【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
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【DMM.R18】女神にキスを!?Goddess Kiss-X? Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピッカン閃いて傭兵使ったら6−10クリア出来たわ
チハたんやってたのに傭兵システムの事スッカリ忘れてたわ アリーナ交換のターニャとシオンのスキル、分かる方いますか?
戦力面でショボすぎるから、どちらか交換したい パイロット画面で未交換の見れるけどガチャ☆5に比べるとまじでしょぼいぞ
単体スキルしかないし >>8
アリーナって、単体スキルの方がよかったりしませんかね?
縦か横の3体攻撃なんてまず無理だし
あとボスマップとか 見比べてきたけど、本当に好みで選んでいいレベルの性能差だった・・・
ガチャ☆5とは比べるまでもないけど、
ガチャ☆4と比べるなら取って良さそうに感じた >>10
場合にもよるだろうけどアリーナの2人は☆5のガキャキャラと比較してもダメ倍率低いしバフもしょぼい上、手に入れるのに時間かかるからね…
つーかよく見たら未取得キャラ表示されるの最大時のステだからアリーナの2人☆2だったのか
どうりで弱いわけや… lv21になってデスマーチ(チハたんの闘技場)が開放されてやっぱり糞だと再認識した
チハたんより育成面倒で低レアのスキルがゴミなのに☆3以下の糞まで育ててられっかよ >>12
あー、アイコンに5ってあるの、☆5と勘違いしてました・・・
交換回数かw
無理して低レア育てるのは諦めますわ >>14
チハたんと同じで低レア(と言うか手持ち全キャラ)も育てないとデスマーチ殆ど進めんぞ
廃課金はオレツエーして喜んでるかもしれんが 30連目引くまでが長すぎるでぇ・・・
まぁどうせ引いてもはずれなんですけどね >>16
ようやくLv18になったとこなので、デスマッチは開放されてから考えます
基本微課金勢なので、当面は無課金で様子見がてら、まったりやりますわ 早起きで暇だからやってみたがvipシステムとか連合イベとか
スレが盛り上がってない理由は察した ループは神システムだな
ゲー無のくせにクリック強要してくるゴミゲーは見習って? 過疎ってるからあんまり騒がれてないけど
死にスキルクソ多いのにチートスキルもあるしキャラ間バランス滅茶苦茶だしな アリーナのキャラ交換も韓国版なら同一キャラの育成に使えてやる気も出るけど、日本版じゃ罠だよな
どこまで日本嫌いなんだ、このゲーム
と思ってしまうわ 7-10まで来たけど所々は抜け状態だな
7-20は抜けれないだろうなこれ 僕もハナミンの花びらだしたら15Mで買ってもらえますか? どっちにしろ来週あたりから秋のクソゲラッシュ始まりそうだし
微課金勢以下は課金しないでラッシュまでの繋ぎだろうし 海外産ゲームの日本独自仕様()でまともなのなんて見たこと無い
向こうの要求がクソなのか代理店の判断がクソなのかは知らんけど これストーリーだけならマリアの有無が一番重要な気がするもってないけど
とにかく自己回復できる盾じゃないとボス級だとスキル使われるとほぼ沈むね
支援で自己回復できるキャラならいけるんかね? 素材はいいが搾取する気満々の運営がダメなパターンか
せめて餌ばら撒いて釣り上げてから搾取モードに入れよ リリーのスキル4ワロタ
これアリーナ用かね発動したら星3取れないだろうし 服が破けても眺めてられないのが駄目だね
韓国産は廃課金ゲーム多いよね最終戦艦とか ステアップ用に連合作ったけど飽きたときに連合長って誰かにパスできたりすんの?
まだぼっちだからわからんちん アップグレードにもLv制限あるのかよ
高級合金版ってブルー+2か3で使うんだろうけど何枚必要なんだ 30連するまで様子見ようかと思ったけどダイヤ全然貯まらん あと5個で30連できる…
キャラストらくにみられるようになればダイヤもサクサク集まるんだけどなぁ こういうユーモアある奴好き
55 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05f6-U5aN) sage 2017/10/19(木) 17:41:10.33 ID:F6cn7cmA0
サクサク進むけど石が全然貯まらんし
プレイヤーレベルも上がらんな
なんか、自転車の変速ギアを一番軽いやつにしてるような感じだわ
漕ぎやすいけど、いくら漕いでも前に進まん 30連で星5がファンタジーローズ、あとは事前の水着エミリーだけど撤退したほうが良さそうだな
またなお前ら、ギルドヤかあいみすでまた会おう とりあえず他の事前のが始まるまでは遊べそうだが続けるようなゲームではないね 衣装違いのキャラシステム全般見直さないと継続は無理だな 今アクセスしてる人たちがこれが楽しいからやってるのか他がつまらんからやってるのかが問題よな 弾薬まみれでやたら時間かかるのがなー
ダイヤは供給量お察しだし 30連目できる分のダイヤ割って弾薬買いまくってるわ
このゲームレベルが大前提だからキャラだけいても意味がない ペトラ>>>(ゼウスの壁)>>>ビビ・マリア>(ゴリラの壁)>リンダ・シャオ・バトルスーツ>>(有能スキルセットの壁)>>その他 弾なくなったらキャラの育成も出来なくなってやることなくなるんかな?
凄い溢れてるしアズレンと同時起動でやるには楽だから頑張ろうか悩んでる ビビとゴリを運用してるけどゴリ>(ゴリラの壁)>ビビだな
ビビは全体攻撃は便利だがどうしても決定力に欠ける印象
6面以降のボスは普通にゴリも落とすから… 俺は元々low凄い好きでな
クロスオーバードもメガキスも新しいことやろうって意志だけは感じたしメガキスも少しくらいは課金してやりたいんや スキルレベルだけは放置でしか貯められないからな
逆にいえばスキルレベル溢れてもいないのに弾に石割る効率的な理由はない
ランク20で5-20未踏放置だけど暫く足踏みするつもりだわ ☆3の盾や支援使うよりもペトラで1発耐えて無敵発動した方が持つのが悲しくなった
レアリティの壁は超えられないんやなって感じ
この仕様なら☆3、☆4バッジは大量に手に入らないと産廃だらけやで 弾なくなったら50分に1回スキルポイントを振って1ステージ出撃するゲームになる
ボスステージだけで掃討チケ70枚くらい使うし
ほんと何もできん(´・ω・`) ランク24で7面まで行ってるけどずーーっと6面で資材稼ぎしてるぞ
ループと弾薬がすぐなくなるおかげで負担は少ないけど キャラの最終ステ確認すらほとんどの人がやってないし
まして施設解放すら誰もまだ出来てないのに
キャラの性能議論とかどこにも需要無いぞ
今は手持ちの択広げるのが一番いいわ育てるのなんか後でも出来る ペトラ持ってる方に聞きたいんだけど開幕全体ってデスマッチでも毎回有効なんかな?
そうだとしたらかなり有利になるけどどうです? >>59
合金板とエンジンの入手量違うから6ステージ止めの方がええで これとてもじゃないけど長続きしそうにないな
キャラとか可愛いし運営もやる気はあるっぽいから一度閉じるお城式とったほうがいいんじゃなかろうか 敵に格下のペトラがいてもこっちのアタッカーは開幕瀕死になるな
無敵発動前に殺さないと一人で暴れるし、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな 強力な単体技で無敵出る前に落とせば良いと思うが戦闘を避けるのが無難だな >>66
ペトラはもってないけど開幕発動系のキャラで有用そうなキャラも育てたほうがよさそう
だね情報感謝です >>64
ペトラ、ビビ、シャオで開幕かなり有利になる。
戦闘力2万くらいの差は超える。
ペトラは無敵にもなるからかなりウザイ。 ☆5共有メダルって何に使うの?
250枚で☆5を☆6にできる?
それとも☆5キャラと交換できるのかな (´・ω・`)エロはどうなの?
(´・ω・`)エロが良ければ、じゃぶる用意はある ダイヤでガチャ回すのは愚策
ダイヤで弾丸買って周回しながらキャラピース集めて☆5を目指すのが正しい
とは思うが初期☆5なしで5−10とか超えられる気がせんわ
超える前に嫌気がさしてやめるだろう 盾が星4しかいないんじゃオラ
でもこれぶっちゃけレベル上げて物理で殴るゲームだからレベル上げにダイヤ使えば今はトップになれるね( デスマッチ戦だと特に実感するけどスキル3段目や特に4段目のターン数?で発動するスキルは
発動が遅いねリンダ持ってるけどバリア全然張ってくれない・・・ リウレン40レベくらいになれば使えそうな感じあるんだけどな
7面以降で使ってる人いる? 事前星5メインにしてスタダでレベルあげれば無課金でも今だけは楽しい
そして楽しいまま移住する
腰据えて長く遊ぶつもりなら今から課金ジャブジャブしないと駄目だろって思えてならん >>76
>ダイヤで弾丸買って周回しながらキャラピース集めて☆5を目指すのが正しい
このゲームはチハたんみたいに低レアに有能スキル持ちいなくね? >>76
元☆2とかのキャラってスキルゴミ過ぎて☆6まであげてもしょうがなくね? 育てて何とかなりそうなのはアリーナのシオンくらいな気がするな ガチャを引いて爆死したら引退できるやろ?
引く理由何てそれだけで十分 リウレンは22まで上げたけど
ステージ5面あたりでもシールドはってボスのスキルでワンパンだからびみょ ペトラもリンダもバトルスーツも居るけど強さが分からない
>>55
育てたら変わるの? 微課金だとガチャ☆3☆4はまず☆6にはできないし確実に☆6に出来る連中はスキルは弱くても使えるんじゃないのか ☆6まで育てるならアリーナかデスマッチの景品を毎日コツコツ交換していくしかないか エロ絵の酷さは運営がヤル気のあるうちに要望に出しておいたほうが良いだろうね >>74
昔のエロビデみたいな格差がジャケット(立ち絵)とエロシーンである ☆2だとエリンマリーナあたりは使えそう
巨大兵器戦ての解放しないと入手すらできないみたいだけど このゲームに放課後戦争ほどのエロがありゃあな…放課後戦争はゲーム部分が酷すぎた 開放しないとデイリーこなせない分の差が付くのがなんとも イベントのキャラがどういうスキルでどこまで育てられるのか次第で育成方針が変わるから、初イベ前の今は育成迷うところなんだよなー
と思いつつも今楽しまないと飽きて他ゲー始まったら移っちゃいそうだから進めているけれど ユニットのステとかスキルとかの最終値一覧どっかに置いてない? 巨大兵器戦って仕様的にランキング逆転する手段がなくない? この質問こたえてくり
↓
☆5共有メダルって何に使うの?
250枚で☆5を☆6にできる?
それとも☆5キャラと交換できるのかな >>102
見てるところかが違うのかもしれないけど
入手してない子は見れるけど入手してたらもう見れなくない? カウンダー持ちで、3段目と4段目で覚える子がいるけれど
何か違いはある? スキルレベル上げるポイントが時間で回復とか珍しくない? VIP買わせるためだけのシステムだからアッチ産だと普通
国産だと珍しいけど >>104
何も読めない司令官を相手する人材が居ないので、自分で解決するか延々と不利益を被って下さい…>< 新アカでキャラの限界能力値確認してたけどちょこちょこ☆2や3でも☆6にすれば
そこそこ使えるキャラいる感じだね特に支援系は能力値もそれなりにあるし上げる候補
としてはよさそう 7章になった途端、敵強くなりすぎぃ!
育成しても突破できるほどには感じない 俺は6ー20で初めて全滅してからはずっと6のまま育成してる
7ってどうせ紫仕様のドロップだよね >>109
新規ゲームはご祝儀相場だからあんまあてにはならんぞ カスゲームはご祝儀でもまぐれでも表彰台には乗れないからなぁ はじめたばかりなんですが
デイリー戦場ってどうやったらいけるのかしら? 7は途中までだけど紫と青だなブースターもないし
しばらくは6面でいいと思う ★6にすればっていうけど
マップ泥キャラを★3から★6にするのに1日6〜9回のランダム抽選で500回拾わなきゃいけないのわかってる? >>121
あーLvで開放していくのですね
ありがとうございます >>122
明日までにやれってわけじゃないから良いんじゃね? 全然勢いないけどゲーム内チャットがもりあがってるとかなのか?
新規ゲーでブーストかかりまくりとはいえ3位のれたしただ長くはなさそうな… >>123
わかる
チハたんの時それで初っ端に数万課金して後悔したから今回は無課金貫く 3ヶ月もかかるとサービス終了とのチキンレースになる
最近ははちま三国志が2ヶ月で死んだから3ヶ月は大丈夫って言えない状況 3ヶ月で死んだゲームは今までで6つしかないから大丈夫だよ
あと、サンクロのサービス期間は107日だ >>128
ロボだから普段と違う層が遊んでるか
あるいは石油王のお戯れか 5年前のブラゲと言われた淫妖蟲でもリリース時は1位取ってるから 一応チハたんも最初3位だったからな
それでも3回目のイベで「復 刻 イ ベ ン ト!」だったからサヨナラしたけど
まあチハたん1年も支えた層が今回も半年以上は買い支えてくれるんじゃないかね さいきんは新作ブーストかかっても表彰台1回もあがれない作品が何個かあったからね… チハたんはあれでサービス期間303日だからな
侮ってはいけない 序盤上位にいた気がするガルクロやガルシンがあっさり死ぬ世の中だから
20位くらいでも安定してる方が良いな 順位的なもんだと20位くらい安定ってそれは無理なんじゃない
15位〜40位はガチャイベのタイミングでころころ入れ替わってるイメージだし ガルクロとガルシンはコストのかけすぎだねぇ
てんうたちゃんも同じパターンで早くに損切りが入った カウンターに自信司令官いたら聞きたいんだけど、
カウンターって攻撃受けたら確定発動じゃないの?
ひょっとして産廃スキル?
遊び方だと↓だけど、カウンターも攻撃受ける以外に条件必要?
>特定の条件が指定されていないスキルは
>一定のターン経過毎に発動します。 泥率80%でも600周以上
1日3回復ダイヤ90消費の12周、50日かかってダイヤ4500個消費なら僕はガチャ回します
通常の周回とかにダイヤ使うのは無駄やろ まあカウンターも30%以下攻撃力アップも大型レイドで役に立つんとちゃう?
敵が無敵で徐々に火力あがっていくみたいだし チハたん9カ月も続いたんか
じゃこれは半年か1年2カ月コースだね ぼく戦のグラとメガキスのゲーム部分が合体すれば最強のゲームなんだがね… CPU要求量跳ね上がりすぎだろ
デスマッチの報酬で買っても全然足りん 簡単な質問はゲーム内のチャットの人たちが答えてくれるからそっちの方がいいと思う チハたんと違って本家があるから細々続くんじゃね?って気はする さっき始めて20連でビビシャオナタリーリンダってのが出たわ
強いぽいんで続けるこれからよろしくな先輩方 スキル1、通常攻撃
スキル2、ゲージがたまったら発動
すきる3、4条件発動、条件がないものはターン数毎に発動
こんな感じじゃなかったっけ? >>151
スキル3・4は特に条件が書いてない場合はターン経過で発動つまりゴミ 5面中盤まで来たけどわりとマジでペトラいないと話にならないなこれ これ次からテンプレでいいんじゃないかな
Q:スキルの発動条件わからない
A:遊び方に書いてある↓
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。 これスキルの溜まり具合が多分ダメージ依存だよね
だから強敵相手だと一定ターン毎に発動の方が発動する回数多くなったりとかもありえるのかね 開幕時に絶対発動するスキルもあるから、カウンターも毎回発動するかと思いきや、
確率のようで凄くがっかりした リリース記念ログインブースターで7日間ログインしてガチャ一回分も貯まらないとか笑うしかない なんでこれクリア後に同じステージをプレイがないんだ
めんどくさすぎじゃね どうみてもないけど掃討つかいきってないからか
ボスで使わないと勿体ないんだがなあ 無課金はリセマラである程度5確保しないときついだろうな
反面課金は4%でピックアップもすげぇきいてるから小隊も揃えやすいし 出撃の前じゃなくて後でもできるようにしろってことだろ ループは一度クリアしたステージを次にやるときに押せるようになる
初めてのステージでは押せないから注意な ループ見つかったわ
こんな裏技あったのか…
ミサイルが欲しいけど青ミサイルがでるとこだと緑ミサイルがでないからどうあがいても盾があまりまくるなこれ ガチャのキャラが強いのはどうしようもないとして、好感度アイテムはやや渋いがやってやれない事はないレベル
後は成長アイテムとイベント娘が自然回復分の行動力でちゃんと手に入るならやってみよう
アリーナとかは課金する人頑張って…だな
チハと比べて好感度は上げれるけど、ドロップ選別出来ないから☆集めはきつそう どうあがいてもCPUの在庫が切れるから弾とか盾とかそのうち気にならなくなる ガチャの全部開くボタンが無意味なのもなんとかして欲しい
必要なのは1枚ずつ全部開くんじゃなくてスキップだろ(´・ω・`) 一定ターン経過ならそのターン数も書いてくれればいいのに 強い連合に潜り込むのわりと大事なんじゃ?
今いるところに☆6傭兵を出してる人が結構いる。 NEWキャラがいたらスキップでも演出入るのはどのゲームでも同じじゃね >>164
スレみた感じだと無課金は息できないんじゃないこれ
リセマラでヴァルキュリア5人そろった所で石たまらないし進化に同じカード5枚か
星5はPvP上位30名だっけ
後VIPランク制でしょ (´・ω・`)チハタンと同じじゃろ
(´・ω・`)衣装違いでバ火力実装しまくって追加時に入手できなきゃあぼんするぱてぃーん
(´・ω・`)すぐにコジマみたいのが出て来る 無敵竜巻おばさんはNG
まあそんなの来る前に次の糞ゲやるだろうが >>176
流石にそこを無課金で求めるのは図々しや過ぎないかい ☆5メダルがイベでポンポン貯まれば良いけどダイヤの渋さから言って厳しいだろうなぁ
イベでタイプ別出撃あったら無課金は撤退 チハたんよりかはマシになってるからエロシーン見るまではやるわ
チハはまともに好感度アイテム集めれなかったし、素材アイテムが意味もなく多すぎた 石はもうちょい配ってほしいな
対人は重課金者のオナニーショーみたいなもんだから別にどうでもいい
イベマップが今後あるとして、ガチャの最高レア必須みたいな難易度持ってこられなければどうにかやってはいけそう これ取得経験値しょっぱくない?
5や6にいけばもっともらえんの? アリーナ30位も無課金じゃ無理だし
石配って乞食ともどもテタイテタイ >>182
エロシーン見るまでってレイチェルで指輪50個貰って一瞬だろw 無課金で対戦がどうの言うのは流石にどうかと…
無課金は自然回復行動力でイベント娘が入手出来るか…エロシーンまで見れるか…までだろ
問題はターゲットにすべき月1万くらいの微課金者がロクにレアが出ないといってること
今の段階で服違いがこんなにいたらダメだろ このゲーム、キャラの立ち絵がエロかったから始めてみたけど
どこまで続くかなぁ・・・ 対戦といえばアリーナ防衛部隊を単騎にしてるけど接待できてるのか? (´・ω・`)チハたんエロシーンは画像配布されるまでみれなかったは
(´・ω・`)こっちもイベント()は討伐数競うランキング形式じゃろ
(´・ω・`)無課金はほどほどにして別ゲーいくよろし アズレンオモロー 初期エミリーと☆4エミリーで強さ全然違うのな
こつこつ育ててたのがアホみたいだ 数枚メダルもらえるみたいだけど
昇級に100枚くらい必要なんだっけ まあ中国のソシャゲの方がまだ無課金古事記に優しいわな
中華は利益優先で戦艦少女が分裂騒動起こしたから 日本は課金課金だからな
中でもDMMは金額設定が基本高い もともとキャラメダル集めてコツコツ育ててくださいねっていうゲームだから
ダイヤばらまきが今みたいな渋さでも続けていける可能性はあった
でも改悪によってメダル集め意味なしになってガチャしまくって強キャラ重ねてくださいゲーになったが
ダイヤのバラマキはそのままだから破綻してるし、コンテンツ死んでるっていうオワキス感マックス 1万突っ込むとしたら26000ダイヤ買ってVIP5にするのがいいのか
記念パッケージ3買った方がいいのか…どっちなんだろう? 正直この仕様なら初回クリア報酬とかでダイヤ必須だろうな
撒き餌もない状態でこのゲームに引っかかる奴は少ないってのランキングに表れてるしなw 服が違うだけの使いまわしが多すぎて撤退
次の事前ゲーで会おう ☆5の事前コード誰か余ってませんか?(´・ω・`) 続ける気なら記念パッケージの方が☆6にできるしいいんじゃないだろうか? 5-10で全滅したんだがみんなどうやって突破したん? 紙一重で全滅したなら配置とかスキルを手動でやるとかで倒せるけど
ボスのスキルで壊滅したとかなら基本的には育成不足 プレイヤーランク上げないとレベルキャップに引っかかるけど
1WAVEで終わるマップをひたすらループするぐらいしか
手早いプレイヤーランクの上げ方ないような。 石割って戦場で放置して好感度上げて石を回収して石を割れ 海外展開してるゲームのステいじってエロつけてるだけだから
本家が終わらん限り1年はもつんじゃねぇか? 石の価値が最小100なのに10と貰ってもゴミすぎんのよねどんだけ配りたく無いねんw 機体の改修素材が山のように必要だから無計画にLv上げすると後悔するはめになるぞ >>222
本家を改悪してるから本家が終わらなくても終わる可能性濃厚 >>222
本家と同じシステムならもしかしたら持つかも知れないけど
劣化させてるからなあ てかエロつけるために衣装を全部別キャラにしたのか
1キャラにまとまってたらいろんなエロ簡単に見られて悔しかったんだな・・・ 売れれば日本版独自のキャラ追加とかあればいいんだけどなぁ 本家のままだったらこんなマゾゲーが流行るわけ無いやろーとか言ってそう つうか星5を4人集める実績が達成できなかったのをサイレント修正したのか
今入ったら実績達成してたぞw イニシエーションを超えるテキストおじはもう出てこないと思う 石が渋い
ユニットの排出率がおかしい(攻撃型ばかりになる)
エロ絵不安定
なんか文章が変
この辺に目をつぶれば十分良ゲーだぞ >>235
攻撃型ばかりになる理由は図鑑みればわかる そろそろ「レイチェルさいこう」の時間じゃないですかね 何回やってもゴリラペトラにならねえ
ビビペトラで妥協してもいいんか >>235
当時日本への展開考えてるとか言ってて竹島や日本海NGワードにしてたり地図から日本消したり
開発側自ら政治を持ち込んでるアホな所もつけてやれ >>241
>>>235
>当時日本への展開考えてるとか言ってて竹島や日本海NGワードにしてたり地図から日本消したり
>開発側自ら政治を持ち込んでるアホな所もつけてやれ
あれ、何も知らないでプレイしてたけど、そういうところなの?
ゲーム内容よりソッチのほうが嫌だな
引退しとくか・・・ become Invincible (2 Turns)
2ターンって長すぎじゃねって思うんですよね
アイスブロック2枚とか これ好感度MAXにしてもボイス開放されないんだけどなんなの >>245
みてるけど開放されない、バグなのか条件表示されてないだけなのかしらん ステ補正の方は手動でアンロック必要だったよね
あれ勝手に解除されてるんだと思ってた ボイスは確か好感度じゃなくてキャラプロフ開放(こっちは好感度で解放)だったと思う ツイッターで好感度アイテム配布してるから貰っとこうな
レイチェルのなんちゃらってやつ2つある ランキング上位のレベル40以上いるけどひたすらハマってるんか?相当レベル上がりずらいよな リログすれば直るのかなって思ったがそんな事なかった
キャラクリックしても怒るのがデレてるかと思ったがそんな事もなかった >>250
この手のゲームはデイリーミッションの経験値をたよりにレベルあげていくもんだからな
弾薬に関しても一日に制限あったりするのが普通なんだがこれにはないみたいだから
課金してダイヤつかいまくれば一応あげまくれるけど、100つかって120ぐらいしか増えないし
あれはちょっと異常な感じあるから運営のサクラじゃねーのかなって思ってしまう ロボものは一定需要があるからしぶとく生き残ると思いたいが
とりあえず他の事前中のゲーム次第だな
次は海賊あたりかな 弾薬一気に買えるなら一晩ループさせておけば上がるんじゃ? Lv40のひとはワルチャでよく喋ってるけどな
本家経験者らしいし要領がよくわかってるのでしょ キャラシナリオスキップすると石貰えないのほんまくそ 4-10で初全滅
高レア居ないとこんなもんか
青素材での改修もしてないとダメね
低レア進行は常に最大改修前提バランスかな
>>228
いや衣装入手とエロ解禁を連動させるだけで良いやん
バトルスーツティナとかの性能見ると高レア煽りじゃね別ユニット化は ひたすら石割ってるだけじゃないの
Lv99のアンロとかデバッグ部屋でも入れんのか >>242
向こうも向こうで規制がはげしいんよ、ゲームでもアニメでもそういう対処しとかないとしょっぴかれる
日本でいうモザイク処理に近いかアメリカとかだとタバコがダメとかな
だからあまりにも露骨な描写じゃないかぎりはNGワードとか地図にないぐらいなら許容範囲かな 正直コスプレキャラは常用キッツいから性能据え置きのまま通常コスで使わせて欲しいんだけどな
今からでも融合させてくれていいぞ コス水増しの癖に同一キャラだと部隊に入れられないってのがクソやんな
しかもクラスまで一緒でちょっとスキルが違うだけて >>259
日本でもアーマードコアあたりは朝鮮半島吹き飛んでるんだっけ?w
>>261
同意
同キャラの切り替え式スキンにして欲しい >>260
連合関連のデイリーあるしデスマッチで傭兵使えたほうがいいんじゃないか >>260
適当に連合建てて見てみたら、連合育てると攻防機動とバフ掛かるようになってくみたいだぞ
連合成長がポイント制だから強い連合はどんどん強くなりそ >>264
まじかー……
ソシャゲ系の連合ってイメージ悪くてなぁ >>253
ロボ要素薄いし乗り換えないし
広告出してるロボソシャゲの方が賑わってそう 連合はログインしてない人を今は切れないんで強くなるかは運次第だなー ガチャ禁止国の足回り課金仕様ゲームにガチャ課金までつけたら色々おかしくなるわな 傭兵ってのでペトラ借りてみたら強すぎワロタ
なるほど、レア格差の課金ゲーだわ ちょ、☆5のビビが普通に敵で出てきて倒したらチケットもらった。
ガチャいらね >>265
連合によっては人だけ多い、ポイントだけ多いで連合長がオバカで一切ポイントを割り振らずバフが全くないwwww
とかそういう連合あるから要注意なんだよなあ…
いきなりそういうのに当たってしまってさすがに速攻移籍したわ ある程度のエロシーンが上がっていたけど、あまりにクオリティが低いので引退の理由になってしまいそう……orz
立ち絵は魅力あるんだけどなぁ…… 金余ってるならいくら課金してもいいだろ
俺はその日の飯代にすら困ってるからしないけどさ 事前まだ使わずに残ってるんだけど、ティナとローズどっちがいいの?(´・ω・`) ACEチケットって今使っても来月からしか効果ないの? 事前ガチャやってたのに始まってんの今気付いたわ
お前らなんで教えてくれなかったんだよ始まってたの あ、この配布されてるチケットはその月適用で
ダイヤの消費は翌月適用なのか >>284
まず20連回して不足してる職のほう選ぶんじゃ >>284
自分の戦力と相談して決めろ
シャオがいるならティナいらないしリンダがいるならローズいらない
どっちもいないならチンチンに聞け >>241
これそういうゲームかよ
素直にプレイ辞めておくか >>284
支援回復あるならティナないならローズでいいと思うよ アリーナとかもうちょいやらせろよ
一日5回でそれ以上石使うとか寂れるわ このVIPシステム月で切れるって異常じゃないか
梨木三国志もVIPゲーだったけどあれは課金した分は永続だった
それでも受け入れられずに早期に50位くらいまで落ちていったからこれも… 落ちていったから永続じゃなくして試そうってんじゃないか多分 疑似対人に廃れるもなにもないと思うが
ゲームが廃れるって言うならアリーナ以外に問題ある >>291
ティナとシャオの攻撃バフって重ならないの?(´・ω・`) 三国梨木はそれだけが原因じゃないだろw
アリーナもやりたいならダイヤ割ってくださいみたいなあれだからなぁ アリーナの回復早かったら早かったでニートランキングになるだけなのでどうでもいいわ
>>298
重複したとしても似たような単体アタッカー2人並べるくらいなら支援の方選んだ方がいいだろ てかまさか回復しないとは思わず勝てない相手に特攻したわ
こういう所で地味に差がついてくんだろうな アリーナに限らずちょっとやったら放置周回しかやることなくなるのどうにかならんかな
誰か問い合わせしてよ 次の新作来たら誰一人居なくなって廃墟になってる怖さあるよねこのゲーム >>301
スキルゲージ考えたら単体火力マシマシで狩るのが最適になるんじゃね?
今は開幕全体が強いが 次の新作って来週には多分アイオライトくるぞ
今週で終わりって事なのか >>303
まあソシャゲなんて本来そんなもんだけどな >>281
お姉さんとお姉ちゃんのエロは見たけどどっちも個人的には満足だった
今日のレイチェル何見ようかな…というか普通にやさしくてババロアとか言えなくなってきた >>304
新作言っても9割即死やん
問題はこっちが即死かどうかで、新作どうこうじゃなくね
ガールズユニオンさんはなんであんなご長寿なのか
ナノは負けません!は伊達じゃないな >>308
わかる
ツイッターが謎に良心的でかわいそうでそうそう切れなくなっている
狙ってやってるのかもしれんが 初っ端20連で最高レア2人来たと思ったら
1人は事前で選んでたキャラでテンション上がんねぇ・・・
てか事前キャラなんちゃって高レアじゃなくて普通にガチャ産の最高レアだったのね >>295
チハたんの劣化品ってβの時点でわかっていたからな
コレは間違いなくチハたんより短命だよ ゲーム内チャットちょっと内輪ノリがキツいけど優しい世界ですき >>309
俺はだいたいChromeでやって重かったらEdgeでやればサクサクになる
このゲームもEdgeでいいやつだったから試してみれば 遊び方わかってきたけどちょっとまだ課金できんな・・・
確定ガチャとか出てきてからが本番かな チハたんも確か累計金額で永続するランク制だったな
まあ一ヶ月しかもたない方が廃課金は金を落とすわな
長く続けるつもりないなら廃課金以外はどうでもいいし >>307
まあほんとソシャゲは、極端な張り付きを強要するか、短時間バシーンか、放置ゲーか…大抵そのどれかだよな >>323
★6になったのが被ったら共用メダルになるってよくある質問にあった >>325
なるほど、じゃあ最終的には全部埋められるようになってるのか そういやスレ連合ってあるんか?
勢い的に50人いそうにないけど アリーナ3回戦って23000位だったわ
思ったより人はいるんだな 23000は初日の人数だしあんま参考にならんかもな
今日までの3日間5戦ずつやって400位前後
これが現実かと 2戦ぐらい?負けたのと消化忘れてたら2000位ぐらいだな
初日はアリーナ解放してない人とかもいるだろうしまあそこそこはいるんだろうな 10000円パックは買いかな?
☆5メダルは必要じゃね? てかストミでガチャの星5が出てくる話って嘘だったの?誰か真実を教えておくれ ステ7の前半まででは未確認
スクショあるわけでもないし真に受けん方がいいと思うがな >>333
続けるつもりがあって金落とす気マンマンなら諭吉限定パックは買いなんだろうな
☆5を昇格させるのは凄まじい時間か1万以上の金がかかるだろうし
ただ1万円の元が取れるほどこのゲーム続くのかっていうね >>336
多分嘘。7-5とかローズだったし、それも☆3の奴の無印w >>336
ただ、チハたんのパクリもどきなら、デスマーチで突如出て来る可能性はある。多分それかと。
(チハたんの奴では、踏破系の奴のランダムドロに課金キャラの欠片が1とかよくて3とかだけど何度も出ていた) キャラを並べる、エロシーン集める
程度の目的で遊んでるとガチャの最高レア4%は悪くないと思ったんだがな
ランキングとかレイドとか連合で俺ツエーしたいとなると割が合わないとか配布石が足りない感じなのか うちの無言連合6万ポイントあるのにレベル1で何もボーナスついてないんだけど
ポイント以外に何か必要だったりするのかね 30連目が遠いってちらほら見るけど、20連引いたキャラの入手数だけ50個石取れるし、割とすぐじゃね? >>342
連合長が無能なので脱退して新しいのさがそ >>337
そもそもボスステージとかアリーナ、デスマとかで集めれるキャラ以外は
課金してガチャ当てて重ねるほか突破させる方法がないから
時間かけても意味ないし、中途な課金しても意味ない 事前登録分とか含めれば30連はすぐだと思う
リセマラスタートなら2日くらい実績ダイヤ拾わないと無理かな
レイチェルコードで600は確定でばらまかれたしね これ初めての人はどれくらい待てばいいの?全然始まらない
先に風呂入ってくるわ >>342
毎日800取ってる人だからやる気はあると思うんだけどうーんw
脱退するにしても6万あるような連合は空きなさそうだしポイントも初めからって考えると踏ん切りつかないな コードってレイチェルは優しい・可愛い・おすそわけの3つ? >>346
一応ダイヤ集めてガチャ引けば無課金でもいつかは重ねられるんじゃね
そういう意味で時間って書いた
レイド報酬のキャラが気になるところだな
それがまともな戦力になるかどうかで色々変わってくる >>347
課金額としてみるならむしろ安い
ゲームないでほとんど石もらえないだけで およそ3千円で10連だから…ボーナスない代わりに星5確率4%って高めだからまあそれなりかね
その他のタイトルは1万で150個の1回5個消費だから10回で3333円
お花は素売りの華霊石が142/万と割高だけどその分臨時で売られてる10連DMMポイントガチャが
だいたい3000円で1回プラスおまけ、って感じか、そこまで悪い値段じゃあない >>356
CPUはLV20あたりで解放のデスマッチの交換所にあるぞ おいおいまだ始まってないじゃないか 初めての人はどれだけ待てばいいんだい? >>351
普通はポイント振ってて万単位で持ってるわけないからな
そこ俺もいたけど連合が絡んだイベントが先にあるだろう事を考えて抜けたわ
アホがトップだと苦労しそうだし 普通に%だったかゲージだったかで進行度分かるはずだが
底までたどり着けなかったんならリロード ポイント振る知能がない連合長が見つけられるわけないとは思うけど
一応、連合部屋の左上に連合掲示板があるからそこでつついてみるのもいいかもしれない
赤丸で光るから刺激に反応して答えてくれるかも 火力不足で巨大戦全然ダメージのびねー
スキル回転率いいヤツほしいな 昼に事前の3000石、あとからの3000石を全部弾に代えてループに設定した。
めっちゃレベル上がってた。
良ゲーだよ。時間節約の神。
眺めてても楽しいし >>366
スキル回転良い奴でも5人健在時はそんなに有用やないで しかしバフが二重にかからない?かかるとか、誰か情報ないんか ちょっと見ない間にガチスレになってやがる‥
訓練された豚が一皮むけたか >>370
デスマッチでアイコン同じデバフはかかるな
それ以上はわからん >>368
横列が必要みたいだからペトラゲーしないとダメなんだな
ニナとかしかいないから諦めた ☆5メダルを配ってくれるようになれば良ゲーの予感
さすがにキャラはガチャってねってスタイルで >>370
検証しようにもレベル上がらなくてなぁ
1%と1%程度じゃ誤差と変わらんし重複するのかわからん 同種のバフアイコンは2つついてるけど効果があるのかは知らない 誰も進んで作らないってことはいらないってことなんじゃ 毎日800ポイント稼いでスキルきっちりふって俺より先に絶対引退しなくて無言でいい連合つくったらよんでくれ 連合長になって途中でケツまくったら死ぬほど叩かれるんだろ
周りが絶滅するまでこのゲーム続ける自信無いわ 連合長てそんな過酷なのかよ
いつ辞めるかわからんし連合開放されたばっかのプレイ1日目プレイヤーだし
気軽にスレ連合作ったわとかやらんでよかったわ危ない危ない 20人も集まらなさそうなスレ連合作るよか
適当に人集まってる所に入った方がええと思うで 余裕でソロ連合作成済みだわ
ポイントのたまり方見てこれ無理だと理解したけど いやでも作ったら即埋まるくらいには人いると思うぞ?
…いるよな? ボッチ連合爆破解体してすぐ入れるなら入るが
脱退は2日だよな?
解体はペナ期間あり? >>397
同じ連合に入れないのが2日
1週間2回の制限内なら好きに出入りできる 無課金で飽きたらやめても良いなら作るよ
名前決めてくれれば 連合効果は攻撃とゴールドあたり優先しとけば良いかね?
何かあればどこかに書いといてくれ というか落ちたらログインできなくなってしまった
何回リロードしてもPREPARING1/30からすすまねぇ 上がり幅小数点第二位とかあるなら微妙かもだけど
SPゲージは割合増加だから優先順位高いと思う >>414
昨日80万くらいあったのが今日50万切ってるからスタートダッシュの報酬途切れたらカツカツになりそう >>412
いったん3〜5分くらい放置してみたらどうか
時々その画面の次に行くのにえらく時間かかる >>418
デイリークエでマップ周回の何倍も貰えるよ 弾薬7で数百ゴールドなのを数%上げられても失望するわ リセマラの裏で絵を拾ってきたけど何これ……似てるんだけど…ナニコレキッツイナ 0時になったら他の端末からログインされたとか出たぞ(´・ω・`) ランク19で7までいったが急に強くなって進めない。
緑のエンジン拾いにいかなきゃダメかの? 7エリアって基本的に敵のレベル40は超えてるでしょまだそこまで行ってないから知らんけれど >>420
どこ回ってるんだ?
6の終盤だと1100は貰えてるが ランク24からやれる巨大兵器戦で毎日ダイヤもらえるのかこれ ソロ連合なら解散申請して抜けたら即連合はいれるんだな ん?連合の派遣とアリーナの更新バグってないか?
昨日はバグってなかったんだが 6-10のボス硬すぎだろってよく見たらレベル40かよこいつ
まぁfestaのクエは1ヶ月だからゆっくりやれるけど >>441,442
こっちもなったけどしばらく経ったら反映されたよ とりあえずペトラを取れば勝ち組で
取れなければ引退でいいの? アリーナも2勝して1回分しか反映されない上にエラー吐いて1回目の報酬が巻き戻った アリーナデスマッチ巨大ボス戦どれもテトラの有無でかなり変わりそうだね
正直欲しい >>446
星5ならどれでも基本大丈夫
ペトラいないけど7-10までは普通に来れたし、傭兵で呼ぶこともできる tnkはナタリーを☆6にしろと叫ぶ、しかし心の性能厨がマリアかリンダを6にしろと囁く……
ウーフェイ、俺は一体どうしたらいい…… 今確認したら反映されてたけど受け取ろうとするとエラー
連合確認しようとするとエラー >>448
デスマッチ中盤くらいで回復が早々に落ちてもペトラ死守すれば割となんとかなる
が4-10と4-20は☆3取れない アリーナ無限に相手リセットできるし結果反映遅れてるし
サーバー負荷関連ぽいな 昨日から始めて水着エミリーの寝室に絶望したが星5ビビのエロを見て続けることにした >>449
☆5ティナしかいないけど大丈夫かね?
もう30連したけど☆5は事前以外いないや・・・人権は得られなかったようだ うちの連合ペトラおりゃんわ…50人でほぼみんな20台なのになんでや… 派遣がバグってるな
派遣するたびに外されて派遣されっぱなし扱いになる >>459
それも5分ぐらいたったらなんかちゃんとなったわ
単純にユーザーが増えて処理追いついてないんちゃうかね 派遣入れられないので再起動
実績受け取りでエラー落ち
6-10は傭兵借りてどうにか行けた >>456
俺も7章まで星3混じりだったから星4が何人かいればいけると思う
星4ツバサと初期スカウトのテレサが意外と活躍してる
特にツバサ アリーナでチケ使って勝ってるのにチケだけ消費してポインヨ貰えてないんだがー 連合適当なところはいってキャラ借りればいいだけだしな
どうしても自力でエロが見たいっていうんでもなきゃそこまでこだわる必要もない 先へ進むだけなら強い傭兵借りていけば楽よ
問題は☆を3つとろうとするとき
5-10、6-10、6-20のボスが異常に硬くて半端な戦力では確実に一人は落とされる
ていうか5-20のボスって5-10と同じはずなのにあっさり落ちてびびった 突破するだけならゴリラでウホウホやってれば他が全滅しても勝てちゃったりするよね 星4の小悪魔ツバサはスキル2が全体で反撃が横列だから巨大ボス戦でも活躍できそう
自分バフもあるしなによりロボの見た目がいいよね 映画見てたらレベル上がってて9章きました。
チョンゲはやらんと決めたが面白いな、やはり。
ループシステム神だろ、これ定番にしよーぜ。
携帯ぶっこわれそう ログボ→アリーナ→同じ敵いるやんけ→ネットワークエラー→ログボ→ネットワークエラー…以下繰り返し だれか10000課金人柱たのむ、☆5→☆6になるんよな? 傭兵雇用で同じの連続で使えるんだけどこれ大丈夫なのか ネットワークエラーって出てログインすら出来なくなってる… これ防御とか支援とか型考えて編成組む必要ある?
レアリティ高いの並べて殺られる前に殺れみたいになってるけど >>478
配置と所持スキルは大事だけどカテゴリはあんまりって感じだな 10000パックは☆5メダルが250貰えるから☆6になれるよ
編成はちゃんと考えた方がいいぞ 回復どこに配置すりゃいいんかね
イメージで被弾しづらい場所に置いてるけどゲージ溜まらんから仕事しない 連合派遣したパイロットが期間できなくなってんやけどw とうとうバグが出始めたな
本格的にチハたんみたくなってきた >>482
範囲攻撃撃ってくるなら前に置いて仕事させる
単体が痛い場合前だと落ちるから後ろ ようやくアリーナの全ポイント受領できたけど対戦相手が今日の更新前の3人とかいう訳分からないことになってんな
更新でダイヤもピンハネされててちょっとわろた やっとこさ7まできたけど敵強くなりすぎひん?
大人しく20以上までレベリングしてろってことか…?
でもどこでレベリングすればええんや? どこも経験値効率変わらんから適当にほしいもの落ちるところ回すだけ このゲーム☆5盾か☆5サポいないと相手の攻撃耐えられなくね?
事前でローズとっといてよかったけど他の二人にしてたら詰んでたわ 経験値効率変わんないのか…
でも上位ステージならG量増えるっぽいから悩む
>>492
30%以下になったらまーんたーんドリーンクってしてくるマリアちゃんつおい 6-19までクリアできればどユニット強化とレベル上げで回ることになるし
攻略できるんじゃないかな?
もちろん求められるレベルは変わると思うけどね 事前ガチャやってたからプレイしようと思ったら何かサイトからのメッセージとかいうエラー出来ないな 単体攻撃しかない柔らかいキャラがゲージ溜められないのもどうにかして
俺のかわいいナタリーちゃんが3waveやっても全くブレードダンスできないんだが お姉ちゃんも単体攻撃だけどめちゃくちゃスキル回転率いい気がするけどなんなの? 事前ティナとナタリーでなんとか7-20にはたどり着きました >>493
7までで迷ったら6のどっか周回でいいよ
CPU3個落とすこともあるしすごい数いる板とか高級エンジンとかも拾える >>500
大人しく6-18でヘリ落としランボーごっこしてる >>498
お姉ちゃんスキル回転いいのか
じゃあキャラごとにゲージ増加率の裏パラメーターがあったりすんのかね これ同じ連合の人の編成見られないの?
スレ連合のみんなの編成見ようと思ったのに スキル回転はヒット数が関係してる気がしないでもない アリーナやっててネットワークエラーで落ちたんだけど
起動してもログインボーナスでてエラー落ちするんだがどうすればいいんだ スレ連合にゴリアテ30の人いたから借りてみたけど糞強いな
クリアすらできなかったところが一人で☆3とっちゃいそうなレベルだ 前スレから
スキルゲージ蓄積行動一覧
1000 攻撃命中
1000 クリティカルヒット
500 キルボーナス
1000 被弾
当たりはビビ、ペトラ、シャオだな
シャオはローズのSP蓄積速度と同じで4000
ペトラは6000、ビビが一番重いがステ高いし全体攻撃 なんかアリーナくさってんなあ、どうなってんの
リブレス化してんの? >>495
連合員の消費弾薬で1人1日800まで増える スキルは全体攻撃だと遅いとか単体攻撃は早いとかそういう感じっぽい 傭兵何回でも呼べてぬるすぎとか思ってたら急に雇用済みになった
これもラグがひどいだけか >>508
増える量は同じでゲージの最大値が違うのか
ペトラ使っててクソ強いなと思ってたけどやっぱ強キャラなんだな
通常横一列な上に開幕の全体攻撃あるからゲージの溜まりがやばい
そしてナタリーちゃん… >>508
実はお姉ちゃんだけ★5オンリーキャラの中で通常スキル倍率低いんだよね…
確か100%だったかな、ほかの★5オンリーは130%
命中低下のデバフ付きだしアクティブの回転率高けりゃそこまで問題でもないとは思うけど >>514
同じプレイヤーから別の傭兵雇おうとしたんでは? 海賊コスの[ファンタジー]ハンナもスキル回るのがクッソ早い
スキル一発撃ったと思ったら即またスキル撃ってることすらある 派遣で帰還させたやつが何故かそのまま派遣枠に居座ってたり
アリーナで勝ったのにポイントが反映されなかったり
どちらもしばらくしたら反映されたけど鯖の様子がおかしい 女神にキスを!公式? @MegaKiss_X 13分13分前
現在一部コンテンツにおいて、正常に結果が反映されないなどの問題を確認しております!
調査中となりますので、今しばらくお待ちください…!!
司令官にはご不便ご迷惑をおかけいたします…申し訳ありません…。
#メガキス 30連で☆5がペトラ、ビビ、ローズ、リンダ
これはもうヤレと言われてますねはい >>523
お金が1500くらいと高級訓練チケにCPUあとは紫のエンジン・素材、青の素材 なんだかんだでスレ連合5000ポイント近くまで貯まってるこわい ローディング画面にカレンいるのにMAP9未実装かよ ついさっきはじめたんだけどどっちのガチャ回すほうがいい感じなん? アップグレード必要数
ブルー+2
40 24 24 x5人分
これだけ集めても板とエンジン不足するのかな?
これは数日間 6−17〜6−19 周回ですね >>525
レス見てから気になってリザルトチェックしてるけど青1しかみかけんなぁ >>528
確保してる事前☆5次第だけどピックアップが無難(対象はお知らせで見れる)
ペトラは1枚で戦況をひっくり返す超絶アタッカー
マリア、ビビは強固な盾なので頼れるやつ
★5は基本どれも強いからまあ出たのを大事に頑張って
出なかったらリセマラか課金か引退 どのコンテンツも強いやつがより強くなっていく感じであれやな 本来なら☆2のメダル集めて育てて5とか6目指してね〜なんだがなぁ
ガチャで高レア当てないと引退ゲーっすわ >>530
ちなみに+3からのアップは60 36 36、120 60 40
レベル35必要だからまぁしばらくは6周回で十分に集まる ゼウス小隊にどのステージでも活躍できない子が1人おるな?
アリーナ以外だと★3のが使える >>536
そうだレベル制限あったんだ。
今23だからレベル28まで先すすめないのかキツイのぉ >>529
戦闘総合力でしか差が分からないけれど、☆6レベル18で同じキャラの☆5レベル24を十分に越えているんだねぇ
結構差が出るなぁ >>540
正直30の人のマリア借りた方が強いよねってレスしたあと自分で思った >>541
それ俺だと思うが、俺は逆に回復機がいないので支援機が充実してくれるのは嬉しい
用途が違うから需要はあると思う あの、あの、☆6ナタリーちゃんの需要、あの、あの……
大人しくリンダかマリアを6にするか… 大型も横一列でペトラ押しがすごい
もうあいつだけでいいんじゃないかな感 あれ、これ結構面白いかも?。シャオとファンタジーなローズ当たったんだけど、無課金でいけそうかな? >>545
まだイベント始まってないからなんとも言えない
個人的には月3千入れるならそこそこ遊べるんじゃないかと思う >>545
回復、盾、アタッカーのうち2種自力で埋めれたらあとは傭兵でどうとでもなるね
連合選びは重要かもしれんけど ナタリー前列に置いたら空高く舞い上がれるようになった
絶対ゴリラ殺すマン楽しいです >>546-548
ありがとー。盾役いないからきついな。アタッカーは2列目に置くのがいいのかな >>551
【ファンタジー】ローズかなり堅いから盾代わりに出来る
5-10などの超高難度マップにいくと専用じゃないと耐えれなくなるけど傭兵で超えちゃえばいい 30連でアタッカーしか☆4以上引けてないんだよなぁ
ストーリー加入レナが防バフあるから採用してるけどサクサク落ちるw 無課金でまったりやってるが
レイドで卒業しそうな気がするわw
行動力回復100がきついわ ゲリラ行ったら13万もらってワロタww
何かの見間違いかと思ったわ なんか2回行けた
このゲーム思ったよりスタミナ回復する機会多いな デイリー時限2回とゲリラ全部開放したの毎回やってれば割らなくても毎日800P稼げそうだな 石が貯まるの遅いから課金必須
その上、スタミナ回復も5分
5分はさすがにないわ
他のゲームを全く参考にできてないのかw >>559
その分一回の出撃での消費量が少ないと思うんだけど・・・ デスマッチにレアお嬢が恐ろしくぶっ刺さってるな
1マップごとにアーマー貼りなおせることとアクティブスキルの全体攻撃が凄い噛み合ってる live2Dで絵が微妙に動くしロボモデルもあるから新キャラ追加も希望が無いし
最初の投資課金採ったらサービス終わるんかな エロ酷評してる人もちらほらいるがバトルスーツティナは割とヨカタ
リウレンもヨカタ、眼鏡にショートパンツとか嬉しくて涙が出ますよ
一方ペトラは低画質動画、こんなデキなら普通に線がクッキリした静画でいいんだが…
今は続けるモチベもあるが新作ラッシュも控えてるし無課金じゃ頭打ち早そうだし1、2カ月コースぽい ダイヤの金額設定みるかぎり早々に畳む感じはしないけどな
ロボもの不人気だからか高レアの排出率もちょっと高めに設定してあるし
よそじゃ高レア排出率1%未満とかザラだかんね
続くかどうかはともかく続ける気はあると思うよ スタダした上位しか課金VIPも意味なくね
追いつくなら金も時間もかけないといけない
長く続ける気あってもユーザーがいないとおもうわ なんかこのゲームの単位おかしいと思ったら、あちらの作品だから金銭単位もあちらベース
な考えだし一桁おかしいと思うの
フラワーみたいに気長なゲームならわかるけど、感覚違い? >>571
300円で10連ガチャできるブラゲあるってマジ? 本国版はエロとか三文テキストあるのかな
あっちはキャラが集まらないってDMMの掲示板で言われてるけど
DMMがどういう契約で買い取ってるか知らないけど韓国の方がアプデ来ないとコッチも来ないんかね…? >>571
なんでも半島感覚で批判しようとして無茶苦茶なこと言ってるなお前w スタダ課金せんと絶対追いつけない仕様だな
ランキング限定報酬キャラとかさえなければちょこちょこ続けてもいいかな 自然回復分以上の量を他で回収できるようになるぞ
自然回復以外は超過するんだから最大値はあんまり重要じゃない 本国の方はエロ無し、つーかこのゲームのチャットで本国人来て言ってたわ
キャラの増え方も、服装変えただけで立ち絵そのものは変わらないって
キャラ自体の増殖も遅いしって嘆いてた >>574
日本市場展開意図して開発したとかって記事が普通に出てくるから
DMMがDMMが買い取ったんじゃなくて売り込んできたんじゃ?
韓国で先行して日本は遅れて導入とかはたぶんそう キャラのバックグラウンドとかスリーサイズとかギャルゲ目指してんのかな?
これいる?
未だにPCエロゲとか趣味にしている人目線なのかな LV30になると ゲリラ戦場 ってのが開放されるんだけど
ゴールド10万以上手に入るし弾薬も120前後てにはいる
しかもこれが6時間おき?ちょっとまだわからんができる
やっぱLV30までダイヤ割ってでも進んだほうが色々良さそうだ 韓国か中国かを嫌いな人が発狂してるけど普通にそこそこ面白いな 30ってそんなうめーとこだったのか
ゴールド心許ないからあげるか このレートでいくなら
ダイヤ回復には10くらいなんだよな、本来
何で10倍も支払うことになるんだろうかw ゲリラ戦場6時間おきに4つやれるからな
一箇所ゴールドだけっぽい?けど バラマキねえって言われてるけどばら撒いたらコンテンツ無くなるレベルじゃん 長くやるつもりならジャブジャブ課金して当たり星5引いてダメ押しに諭吉パック買うべきなんだろうな 新作ばかりこの後出ますからね
今の状況じゃ厳しいかと 自分は最初から腰かけ前提で他の事前が来たら飛び移るつもりなんでなんとも 他の新作が自滅する中、細々と生き延びて忘れられた頃ひっそりと息を引き取る 進んでる人ってどこまで行ってるの?
まだlv18で弾使い切れないまま7-2まできたけど自パーティだけじゃ無理になってきた ただ元のシステムが時間かけてプレイする長期型設計なのに短期型のガチャ導入してるから頻繁に
やること増やさないとコンテンツ消費しつくして辞める人が出そうな気はする
それと下手に対人要素あるんでストーリーだけなら感じない高レア引けないつまらんやめる流れとか 対戦はある程度行くと高レアないと全く勝てなくなるからなあ
マニュアル出来るなら格下でも勝てそうだけど そもそもDMMゲーやってる人って対人とかランキングに否定的な人が大多数だと思うのに
リブレスとかこれとか何で立て続けに同じ仕様なんだ?つらたん 本家のキャラ数を考えても、体力あるうちに衣装統合しておかないと
新衣装水増しによる育成面の徒労感が致命傷になる このゲームスキル発動と攻撃までの間にラグがあるから味方がその間に敵を倒しちゃうとちょいちょい空振るよね
お姉ちゃんのお仕置きターイムなんかしょっちゅう虚空に向かって攻撃してる 昔とあるソシャゲの正直すぎる運営がインタビューに答えた記事を読んだことがあるが対戦は場を一度作ると
定期的にガチャ更新するだけで勝手に参加者が難易度上げて永遠に殴り合ってくれる、らしいぞ
楽して金が稼げるんで作らない理由はないそうな ここんところ国産ゲーは糞ばかりで、中国産の方が出来がいいまであるからな
国産もっと頑張ってほしいとは思うけど、同情するなら金をくれみたいなゲームはちょっと 3,4番目のスキルで発動条件書いてないやつは一定ターン毎に発動となっているが
実際は2番目スキルと同様にゲージ(見えないが)があり溜まると発動する
なので発動条件書いてない3,4番目のスキルも被弾すれば発動率はあがる
そんな感じなのかな〜と↓のサイトの情報から推測してみる
http://gkgirls.info.gf/index.html >>593
そのまで残れるのは希望的観測が過ぎるというものだ >>600
まぁ儲かるコンテンツじゃなきゃ作らないわな
詰まる所集金したいだけの運営を見抜く良い材料ってこったな んで発動コスト参照にまとめてみた
※日本版ではこのとおりとはかぎらないので注意
<アタック>
・アリエル 横4000/反6000
・セシル 縦6000/縦4000
・エミリー 縦4000/縦5000/全6000
・テレサ 単6000
・ツバサ 全10000/反5000
・ハンナ 縦3000/全5000/単4000
・イライザ 単4000
・ジェニー 単4000/反5000
・ティナ 単6000
・トレーシー 単7000
・レア 全6000/全5000
・リリー 全5000
・シャオ 縦4000/反8000
・ミンチャウ 単4000/単3000
・シオン 単6000
・ミオン 単6000
・ナタリー 単8000/反4000
・ネーラ 横4000/単5000
・ニナ 横6000/横5000
・ペトラ 横6000
・ソフィア 単5000
・ターニャ 単5000 <ディフェンス>
・ビビ 全10000
・エリン 単4000
・レナ 単4000/横6000
・ベル 全4000/全5000
・ジーン 全4000/単7000
・ルナ 単4000/単8000
・マリア 単6000
・マリーナ 全6000
・ユリア 横4000
<サポート>
・メイ 回6000
・リンダ 回6000/単7000/盾9000
・リウレン 盾7000/?6000
・ニコル 全6000
・ローズ 回4000 今は脳死でとりあえず賑やかしに実装してるのがほとんどだろ
リブレスとかあのアリーナで負けて悔しい課金すりゅううとか思う奴いたら頭おかしい ご祝儀とはいえ2位になってるから触ってみてるけどスレの勢いが予想以上にないな
すぐに失速して脱落コースかな?最近このパターン多いよね 女神にキスを!公式? @MegaKiss_X 12分12分前
ご報告が遅くなり大変申し訳ございません!
こちらの問題はサーバー負荷によるネットワーク遅延が原因でした。
対応を行い現在は解消されたのでご安心くださいm(_ _)m
また、明日以降発生しないよう根本的な部分について現在も対応中です。
詳細は後ほどご連絡いたします!
♯メガキス >>608
ゲーム内チャットあるからじゃね?
チャットはいつも賑わってるぞ。 >>607
いやよく読めよ
課金してる層が勝手に盛り上がってくれるって話だろ 課金者はジャブジャブで最強メンツ引いて諭吉パックでレア上げて無双しろ
無課金微課金はレベルあげて殴れ、勝てなくなったらレベルあげて殴れ、くらいしか攻略でいえることがないんだ
対戦は札束オートだし あまりにスレ民がいなくて、とうとうスレすら立たなくなったゲームでもまだサービス終わらず続いてたりするんだよなあ
維持コストの安いゲームなら、過疎っても続くんじゃないだろうか >>605
ハンナのコストすげーな
単発の癖に全然たまらないナタリーくんは悔い改めて >>605-606
おつ、体感でハンナはえーはえーと思ってたがデータで出ると一人だけ突出しててヤバいな 素材自体はいいゲームは国産でも多いけど総じて運営が糞しか無い 絵が動く
メカが動く
戦闘が楽
DMMにしてはUIが古臭ダサくない >>599
ほんとこれ
空撃ちでラストアタックかっさらってくお姉ちゃん可愛い 運営かゲームかどちらかが悪くないとDMMの審査を通らないんじゃないかってレベル 金来たと思ったらペトラとかいう微妙顔でガッカリしたけどコイツ強いんか
危うくマリアちゃん垢でやるところだった なんかこれやってるとブルーフロウやりたくなってくる
パワードールってまだ生きてんのかな 工画堂はまだ生きてるけどパワードール作ったチームはかなり前に解散したんじゃなかったっけ 傭兵の雇い方がわからず、デイリー達成できない・・・
FAQみると、連合に加入してれば雇えるようなのですが
どうやって雇うのでしょうか? >>625
かなしいなあ(´・ω・`)
>>626
編成画面に傭兵タブがあるだろ >>628-629
キャラの入れ替え、殆んどやらないので
気づきませんでした。
ありがとうごさいました。 常時攻撃アップがあるからペトラゴリアテ神のお供にいいぞ twitterの3000RT達成してんのか、普通に凄いじゃん
これまだRT追加でゴールド貰えるのかな スレ連合30人集まってんじゃん
一般からどんだけ入ってるかは知らんが 海外wiki探しきれてないのに質問して申し訳ない。
連合スキルの開始時スキルゲージアップの効果ってどんなもんだろ? 話題にならないけど、コンテンツとかほとんどスパクロとストラステラと完全に一緒だよねこれ。
特にデスマッチとかループプレイとか制限があってちょっとずつしか強く出来ない+素材課金がメイン、システムだけじゃなくて説明文も同じでまじでびっくりした。
あっちもデスマッチ初期化できるんだけど、もっと独自の良さを出してほしいと思うのが正直な感想。
パクるのは全然いいんだけど説明文まで一緒なのはさすがにやめてほしいなあ。 >>631
バトルスーツ使ってるけどかなり強いと思うよ
個人的にHP30%以下の発動条件スキル持ってないのも好き 30%以外発動ってゴリアみたいに回復しないと死にスキルだよなぁ このゲームに放課後戦争のフルボイスストーリーとキャラとエロシーン入れたら長生きするんだが… ナタリーは反撃期待で前に置くしかないんやな
レイドだと真ん中に置くと重くてもスキル連打するね
最初に死ぬけどw
右は全く狙われない 微妙に起動が遅いからスキル上げにちまちまログインするのが面倒だな 30%発動は巨大兵器用のスキルだと思えばいいでしょ
回復さえちゃんと育てれば発動してからも長く戦えるし デスマッチ、先発部隊を強くすると本体の勝利数が減ってミッション達成しづらくなる罠仕様なのな
どこもかしこもとにかくダイヤを渡したくないで一貫して作られてるのがスゴいな 回復が発動するころにはもう落ちてるゾ
6.7ぐらいになるとミスが見えてくるからニコルくんの命中バフデバフ回避デバフ、30%での回避発動が心なし頼もしく感じる ボスキツすぎじゃね?。3-20で既に勝てなくなったw。☆5はシャオ、ローズ、アリエルなんだが盾役やっぱほしい……… 5_10ボス手前の敵変えただろ…
今日起きたら雑魚になってるぞ… ビビが欲しくて課金してガチャったのに
ビビ以外の第8小隊が揃った…
見た目最悪のスポーツユリア育てるしかないのかヘルメットやめろ 事前キャラだとティナとローズしか話題になってなくて悲しい
と思ってたけどエミリーガチャにおらんやんけ 水着エミリーは縦貫通強キャラだったらなあ
それまで使ってたスポーツエミリーはずさないといけなかったしうんこ
ヴァルキュリア以外いらんやろ
あゴリアテは強いか メインヒロインがツンデレのブラコンとか運営はよく分かってるな キャラで見たらガチャで入手って出るけどエミリーいないよな >>652
☆5の9キャラ中5キャラがヴァルキュリアで2人がATKだからペトラ強すぎ問題だから… 韓国?からDMMへの輸入ゲーは多少売上悪くても
死なないイメージあるけどどうなんだろな
同じ輸入ゲーのGRANATHA XTREMEもひっそりと1年半続いてるしなあ ペトラが横
水着エミリーが縦で隙がなければよかったのだ >>636
パクリも何も昔からある韓国ゲーのテンプレみたいなゲームシステムだぞこれ >>605
反撃のコストってどういうことなんだろう?
戦闘開始直後でゲージたまってないけど反撃出ることあるし
反撃でゲージ減らないし スキル2のゲージ(見えてる)とスキル3,4のゲージ(見えない)は別々に管理されてる
行動と被弾で同じ量蓄積していく
スキル2のコストより反撃スキルのコストのほうが安ければ反撃は先にでるんじゃないかな
と推測 向こうのwikiでカウンター技にもSPコストの欄があるから内部ではコストせいじゃないのんって話 戦闘開始直後に反撃発動ってまじ?
デスマッチなら特殊スキルの内部ゲージも持ち越し制で〜ってことでありえそうだけど >>663
>>664
例えばシャオが縦4000/反8000になってるけど1ターン目から普通に発動してるんだよね >>666
それなら仕様が変わってるかもしれんね
単純に確率反撃なのかなぁ ループ眺めてると同じようなタイミングで反撃してるから確率じゃないと思うけどなぁ >>668
韓国ゲームはたしか定番のアルゴリズムがあった気がする。
どうでもいいが本当に時間が短縮されて楽しいわ。
仕事しながら珈琲飲んで、あっ終わってるかな?って上級国民ゲーすぎる。
スキル演出カットするレベル 要所の強攻撃で死者が出て辛い
星3辺りに有能な前衛用キャラとか居ないもんか 三回目の10連で初めてきた☆5がシャオ
まだいいほうなのかねぇ これ進めていけば進めていくほどなんで先行者の情報が全然出てこないかよくわかるな
先行した一握りだけが巧い汁すすれるし、細かな罠も割と多い >>671
ローズが固めでスキル回転も早いからなかなか墜ちないよ >>674
被弾でゲージ上げて回復していく感じか、全然考えて無かったわwww
ちょっと育成してみる つうかガチャ部分除外して考えるとこのゲームはすべてがプレイヤーのレベルに連動してるという
かなり分かりやすい構造になってるから何すればいいかわからん人の方が少ないのもある
んでガチャ部分というかキャラの強弱は結構情報でてるしねえ 連合の攻撃アップ、レベル2は必要ポイント4500くらいだったんだけど
レベル3にするには連合レベル8以上で22800ポイント必要で笑える
レベル上がるほど上昇量も下がるっぽいから最初は全種類上げとけってことやな ナタリー巨大兵器戦だとまじでゴミだな
強制的に真ん中狙っちゃってくっそしょぼいダメしかでねえ ガチャ4回目に到達したけど、ビビが被って終了
☆4のグレードアップすら遠いのに☆5の250個メダルって、どうやって集めるんだろう? いまんところアリーナの上位報酬のみ
そのうちイベで配るんでもなければ一般人レベルでは非現実的だな 10万ぐらい突っ込んだら一人ぐらいはできるんじゃないの 毎月素材パッケージ3000円の買えば5ヶ月と言うことかも? マップは進めるけどアプグレ素材が足りんくて進めん
つかこれ支援が前衛でいいんじゃねとか思える罠 いい所
ガチャの確率が高い
ループが便利
他所にも見習って欲しいレベルなんだけど
ここがいいから良ゲーと思ってしまうのも人として終わってる感が… >>681
ペトラやシャオが数千〜一万のダメージ出してんのにナタリーは数百なのなんでなん・・・ >>681
ローズよりダメージ出ないからな
アリーナ意外で使い道なしおばさん 支援前に出して被ダメでのスキルゲージを考えた方が実際は良さそうだよね
盾の後ろに隠しているのを少しなんとかした方が良さそうだなぁ 7章で止まってしまった・・・
黄色いマシンガン系の敵の攻撃痛すぎぃ >>689
連撃だからってのもあるんじゃね
硬い真ん中に連撃で突撃しまくる足引っ張りマン >>693
連撃ダメージ全部足しても他のキャラより遥かに低いけど
バフの効果とかで一発ごとにダメージ軽減されてたり実は内部で属性みたいなのがあったりするのかな >>693
ナタリーくんハズレに足突っ込んでたけど
この特性のせいで☆5唯一の産廃と言われても仕方ないな
レイドで掌返せると嬉しいが ナタリーさん単体高火力でロマンあると思ってたらそんな罠があったんか >>689
ペトラはスキルが異次元だし、シャオは見たところステが全キャラ中トップだし
比べる相手が悪すぎる >>657
UNLEASHED、キュラレは半年ほどで終わった レイドが防御紙の体力バカみたいなボスなら活躍できそうだな https://i.imgur.com/09CsyS6.jpg
全員同じ成長度での巨大兵器戦結果
>>698
支援のローズや星4のツバサより低いんだ・・・ 4つあるスキルのうち2つがゴミなので輝くことはないです
カウンターが修正されたらワンチャンあるけどまあ無いだろうな ちなみにツバサが最初に死んでナタリーは最後まで生き残っててこれ 頑張って育てたのに真ん中固いとかマジかよ
貢献度じゃ真ん中置いておけばかなり高いから表示がバグってるだけかと思ってたぜ 解放したてじゃ左足ぶっ壊してフィニッシュですわ
でも同レベルでも上位いるし☆5並べてるってことかね 巨大兵器戦の報酬キャラ何だったっけってみてみたら
マリーナとかいうの☆2の癖にむちゃくちゃ強いな
てかステ合計値がさっき挙げたシャオより上だったのか >>701
右前とか配置してないよな?
あそこ被弾がかなり低くてゲージたまらないぞ? ☆2のニナってどこで手に入るんだろ
開幕全体持ちだからペトラと合わせたら演習とかデスマッチがはかどりそうなんだが >>707
このときは右前だったわ、ツバサに負けてるのはそのせいか?
まあ他のところに置いてた時も全然ダメージ出てなかった気もするけど
>>708
6章のコンプ報酬にいるよ
開幕全体持ってるの? ニナじゃなくてルナかうろおぼえですまん
6章のキャラは違うな ルナは先行スタダした人が2日目あたりにアイコンにしてたから8章以降で取れるんじゃないか? 無印エミリーのエロはとりあえずよさげだったけど
キャラ毎にクオリティの格差が酷過ぎ
ナタリーとか動画でも見る価値なかったわ
せっかく声優がいいのにホント勿体ない
http://i.imgur.com/QwoMKrp.jpg >>701
ペトラがキチガイすぎて他が誤差にしかみえんな ニナ、ルナ、レナ、レア、ティナ
似たような響きのキャラ多いなしかし ☆3防衛型より☆4スポーツユリナのステがひくいんだけどこいつ超弱なん? ヴァルキリアのおっぱいちゃんだけ妙に弱いとは聞くけどそれ以外ではあまりまだ聞かないな ヴァルキュリアでおっぱいと聞くと蒼白い光を思い出す ループとスキップ券あるせいか思ったよりプレイ環境よくて楽しいな 軍服属性とお姉ちゃん属性持ちにクリーンヒットしてるところ ペトラは大当たり
周回するにもアリーナでもデスマッチでも巨大兵器でもなにで使っても強い
シャオとビビとリンダは当たり
ナタリーは今後の敵しだい
ヴァルキュリア以外だとバトルスーツティナとゴリアとファンタジーローズは当たり
と感じる ペトラ>ゴリア>ビビシャオリンダ>他かな
ナタリーは持ってないからわからん 立ち絵がエロい
俺はそれだけでプレイしてる気がする ナタリーは精鋭傭兵だと開幕から空高く飛んで仕事人してた ナタリーしか星5いないのに、それが微妙な評価で悲しい バトルスーツアリエルがゲージ技横範囲でカウンターも横なんで
大型相手で結構活躍してくれるのではないやろうか
持ってないけどね(´・ω・`)
ペトラは通常ゲージ技共に横範囲でこいつどこ行っても優遇されてんなw 開幕ブッパ20連でペトラ・マリア・ファンタジーローズ引いたけど
なにこれ嫌でも始めろって事か
てかデモムービーに居る感情の薄そうな子未実装なんかコレ これ下手に小まめにインして弾薬消化するよりある程度溜めてループしたほうがいいな
これなら派遣との相性も良いし ☆4で使いやすいキャラいるかな
と思ったら☆4すらあんまり持ってなくて悲しい 派遣したら復帰させるまでワールドマップとかで使えなくなるんだっけ >>730
アリエルはpick外だからな
普通にシャオと並ぶトップアタッカーよ。比べるとティナは一枚落ちる 派遣してても出撃できるよ
だから遠慮なく一番の戦力を置いとけばいい 傭兵借りたい時はだいたいボス戦だろうし盾+アタッカーorヒーラーでいいんでない バトルスーツアリエルもバトルスーツティナと同格でいいと思う
ティナはスキル2の沈黙が優秀だけどアタッカーのHP30%以下で発動は腐りやすい
アリエルは状態異常はないが30%以下発動のスキルがなくて安定した火力 ガチャもいいけど30で解放のやつが弾薬大量にもらえるみたいだし30までは急いであげた方が効率よさそうだよなあ 交換所のアリーナの方って何時間に一回入荷リセットされてるか誰か見てた?
今5時間て出てるんだが ゴリラ・ビビ・ペトラ・リンダ・シャオが最強の布陣かね 掃討チケットって弾薬消費されずにクリアできるけど
これってもしかして貴重品なん? アリーナは遅いよな
昨夜に自分が見たときは20時間くらいって表示されてた >>755
自分はフェスタでもらったのしか持ってないわたぶん >>756
なるほどじゃあ24時間もあり得るか、参考になった >>752
大量ってほどでもない
このゲームは毎日ボスを周回する必要があるから
それに充てても足りないレベル
そもそも、その30まで上げるのがだるいんだよねw 連合から復帰させたらバグって
派遣できなくなったな
再起動したが無理
ゆゆゆでもやるか…… 似たような障害が昨日の24時くらいにもあったな
まだ調査中なのか
詫びダイアがまたもらえたり‥さすがにそれはないよな 始まってるの今気づいてやろうとしたら、名前入力で躓くとは思わなかったぞ・・・
既に使われていますだらけじゃねーか アリーナの更新ボタンバグってて15分たってないのに更新だけの文字になってて押すとそのままダイヤもってかれてる状態になってたわ 後ろに適当な数字並べるしかないな
コンソール式チャット欄といい名前容量といいちょいちょい伝統的MMOのシステム踏襲してるからこのゲームは 連合派遣はまた帰ってこないね
修正告知にも載せられてないし忘れられてそう >>752
自然回復やダイヤ回復を基準に考えれば結構差が出ると思うよ
自然回復 5分で1回復=1時間で12回復=1日で288回復
ダイヤ 100個で120回復
ゲリラ戦 1wave攻略毎に10回復 レベル30くらいだと編成によるけれど100ー120回復くらい
これが4枠あって、弾回復2枠、資金回復2枠
24時間を4分割した6時間に1回でスケジュールかと昨日は思ってたけど、今日は0ー6時で資金2枠、6ー12時で弾2枠、12ー18時で資金2枠、18ー24時?で弾2枠になっているから曜日によって違うのかも
なので今日はゲリラ戦で弾が400ー480位回復予定
資金も1回で13万前後くらいの戦力なので、52万くらい確保かな
これは日曜だからで、他の日は6時間で1枠づつなのかも、よく分からない シリアル入力が茶っと画面だったり結構戸惑うけど戦闘オートは楽ね 侘び石で500とか運営内でもゲーム中の石の扱い分かってないぽw 10単位のダイヤが消費されてたのでオカシイと思ったら
アリーナで更新(今すぐではない)を押したときに減っている。
1戦したあと正しく表示されてなかったようだ。(実際は待ち状態)
違う作業しててちらっと見たら今すぐじゃなかったので更新押したらダイヤが減った....
報告したけど返事くるかな >>767
毎日貰える弾薬は12時間毎になったのにそれは6時間毎なんだな
12時間更新にしてくれって要望出しとこ 派遣の欄が消えたから派遣しなおそうかと思ったら
該当のキャラが「派遣中」になってた
しかも、他のヤツを派遣して
上手くいってるかどうか確認したら
なぜか空欄になってて、おかしいなぁと思って
今一度派遣メンバーを選ぼうとしたら
前の派遣したキャラも
新しく派遣したメンバーも派遣中になってる
この調子でいったら全メンバー派遣中にできるわw 台風でみんな家にいるところに詫び弾薬でアクセス集中とかだろうか? 何も解決してないっぽいから反映されるまで時間を置くしかない オート楽だけどオートなかったら絶対投げ出してるだろってレベルだな ☆4アリエルって、使ってる人、どんな感じですか?
固めのデバッファってことで、紙っぺらの海賊ハンナの延命に使いたいんだけど
#今まで☆4ツバサ使ってたけど、どうにも重くて切り替えを検討中 オートが優秀(で望めるなら)で動作が軽いのはサブゲーとして生きていける
だがこれも長期的に生きていくのは難しいだろうな
ティナちゃんが可愛いのでもう少し頑張るが(´・ω・`) 他の周回させるだけしか能のないクソブラゲどもも見習えや! アリーナ、ポイント達成ボタン押したら未達成に変わった
ポイントは増えていないけど
そしてそれからいくらかってもポイント0点 サーバー負荷によるネットワーク遅延が原因で現在は解消されているが
根本的な問題についてはまだ調査・確認中
ってことだから、まだバグってたら報告した方がいいかもね 前評判悪かったこれでも二日くらい楽しめたからこれからの事前組にも期待持てるわ
11月は忙しくなるでぇ 元々、ゲームシステム部分は評判悪かったわけじゃあ無いんだぜ アリーナ、相手を更新しても1戦すると更新前の相手リストに戻るな 根っこにあるゲームシステム自体相当古いもんだしな
チハたん以前からあるゲームの使いまわしだし
ガチャゲーにするにあたって衣装が別キャラ扱いになって糞ってるのが残念 唯一持ってる星5のナタリーちゃんがお前らからの評判最悪な上に
実際使い勝手悪いのでモチベが下がっていく 5-10で唐突に全滅して笑った
全体攻撃で薙ぎ払われたのか、これ… オレもナタリー使ってるけどかなりテクニカルなユニットだと思う
基本的にはビビとか全体攻撃のできるユニットと組むと独特の狙いが上手に働く ダイヤは弾薬にまわすべきとわかっちゃいるけどつい貧乳目当てでガチャってしまうアァ〜デナ〜イィ アリーナの防衛部隊ってガチメンバーにしとくメリットってある?
挑戦された時に返り討ちにしたらゴールドとか貰える訳でもないなら
楽に勝たせてあげるために単騎でも置いとこうかと思うんだけど ペトラいないのとスキル一つでも付け替えれたらもっと面白いのに ペトラゲー言うがやっぱ前衛に優秀な肉壁いてこそのペトラだぞ
無敵も多少の時間稼ぎにしかならないし集中攻撃されると案外脆い
こいつがいたら何とかなる感あるのはペトラより圧倒的にゴリ >>788
シナリオでもその2人コンビらしいし相性いいのかな >>790
そうやって今やってる事前のも登録せずにずっと後から後悔し続ける毎日送ってるのだろう(´・ω・`)? >>796
全部複数で登録してるねん・・・
たまたましてなかったのがコレやで まぁアイテムゲットガチャとか目立たないっちゃ目立たないしな 盾星5もペトラもおらんハードモード
これ無課金だと全然石溜まらんから希望もない気がしてきた ナタリーは低レベルのうちこそミスとか目立つけど適正レベルでの堅いボス相手だったり盾ユニット裏の狙撃系ユニットを先にワンパンで沈めてくれたりするんやぞ >>797
このゲーム事前はシリアル貰えるガチャだけだから過去スレ漁れば使われてないのあるんじゃね あまり賑わってるように見えないのになんでこのゲームランキングいいの? >>794
ペトラはいないから比較はできないがゴリの安定感は異常よね
ボスの正面に単騎配置して☆3が楽々取れるし、アリーナでもペトラの前に配置して倒して貰ってる
ある程度進んだ人ならペトラとゴリの評価が逆転しててもおかしくないと思う まだ2-4なんだが、既に前衛盾がワーニングする・・・コツあんの?
地道にレベル上げてアップグレードするだけ? 後デイリーしてればAce3になるぐらい使ったところで定期的にスキル振る生活になった 軍団の貸し出しってどれを貸し出してたらありがたいの?
ぺドラ、☆5盾、☆5回復がいるんだけど、回復より盾の方が良いのかな? >>806
盾だなぁ、星3盾しかいないからとにかく耐えるユニがいないので
強敵は盾借りないとどうにもならんわ 傭兵でも自分がもっているのと同じキャラは使えないから、他の人の傭兵とかぶらないようにすればいいんじゃない >>790
そのやる気が一週間続いてから後悔すると良いべ マシンガン系だとかってぇ盾を即南無〜させてくれる巨根砲持ちネキは貴重 >>807-808
ありがと。取り合えず回復を盾に変えとく >>806
レンタルで有り難い順は多分
ゴリ>ペトラ>ビビ>その他☆5って感じだと思うぞ
どれがどれだけ貸し出されてるか見れれば面白いのにな 育成競争ゲーっぽいから課金する人はとことん課金するんじゃね
弾VIPガチャ課金要素てんこ盛りだし ガチャりたいけど流れ見てると弾薬チャージたして30までは走った方が良さそうなんかな 衣装違いが別キャラになったのはまあ良しとしよう
でもそれなのに同じPTに衣装違いでも入れることができんのが地味に痛い
これ完全に嫌がらせじゃねえか >>804
基本はレベルと機体のグレードを上げて物理で殴るゲーム
ユニット格差が如実に表れるのは5-10あたりからだけど連合に所属して傭兵で突破できる 高レベルの人のゴリアテのあいつ一人でいいんじゃね感はすごいな
即死する敵の攻撃余裕で耐えてる 育成システム上大量にGを消費するから
あれもこれもと育てられず、絞っていかないといけないのがちょっと残念
後巨大系ボスの報酬で貰えるロリがゴリの代わりが出来そうなキャラだし
低レアもキャラによっては使えそう ゴリアテはほんと継戦能力たっかいからな
開始時に10レベ以下でも10%近くの永続攻防バフかかるし30%切ったら半分からフルヘルス分の自己ヒールあるしゲージスキルはスタン持ちとかいう一切の無駄がない構成
基本スキルがレベル1でも許されるのはこいつだけだろ 衣装違いキャラにしてるのはエロつけるためやろか
元ゲーはエロあるのかしらんけど >>817
なるほど、司令官レベルでパイロットが全く育たないってのがもどかしいなw
まぁまだまだいけそうだから取り合えず進むか これ、連合加入の当日は恩恵を得られない感じなのかね >>815
6章のドロップ素材が大量に必要になるのでそこまでは進めて6章でループしてLv上げすると良いよ
6−10と6−20はかなり難度は高いけどね >>821
元ゲーはエロ無しの一般チョンゲーらしいぞ >>823
高レベ傭兵様が一番のメリットだと思うの >>822
デイリー戦場が解放されたらそこが司令レベル上げやすいらしいよ
副産物として好感度アイテムと緑のパネルの素材が手に入る そうなんだ?
じゃあ欲しい素材が手に入るとこループのままでいいのか >>824
5章で星落とし始めたしそうするわー
プレイヤーレベルは何処回っても効率一緒っぽいのがなんか斬新 デイリー戦場でアイテム集めてしまうとつかいたくなるから
全部使った後でデイリークエができずに後悔しそうなので俺はノーマルmapを回るぜ メカとキャラ的にもエリン欲しいけどもう一人のキャラのが強そうだなー もろに札束で殴り合うクソゲーだから一時的に過熱状態になってるかも知れないけど
長くはもたないタイプだろ
事前の他のが来たら大量に流れていって過疎って終わりの可能性高い
エロ&ガチャのために糞改悪したけど石のバラマキはそのまんまだからイナゴはすぐ逃げるだろ http://i.gyazo.com/c8f1a3e37f74ed55fae778d01cf2e70e.png
つかロボットってこういう風に乗ってたのか、、
砲弾直撃しても次ステージにはケロっと復帰する彼女らって
鉄より硬いとかそういうれべるじゃねぇぞ(゚Д゚;) >>835
この手のお約束だと、戦闘時はちゃんと閉まらないか? 登場ユニット名がゴリアテ故にマリアはゴリアとなってしまった
なおボイスで300kgくらいなら片手で持てるとか言い出す模様 団員抜けて、ソロ軍団に戻ってしまったwww
ゴリ投入したのにwww >>826
加入当日は恩恵を得られないのかな?
何度か再起動しても傭兵が使えない
「連合に入れ」
って言われる >>835
これ出てきただけじゃないの
ムービーだとコックピットにいるし これのDelete Recordってどういう意味?途中で撤退しないといけないとかあるの?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1369494.png いろいろ頑張ってナタリーを使ってみた
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488032.jpg
がシャオには勝てなかったぜ・・・Lv差埋まればもっといい勝負になるかな? >>843
古いスコアを消して新しいスコアで上書きしますよって事
分かりにくいよね >>840
それ、連合に入る処理ができてないパターンじゃね…?
あと傭兵は出撃するときの編成画面で入れれるんやで >>843
最高得点を更新する形のモードだから、低い点数の記録は破棄されるというだけ >>840
パイロット画面でステータスの詳細開いて好感度以外のボーナスステータスが付いてれば恩恵受けてるはず 横列攻撃強いらしいけど
横列攻撃持ってるアタッカーマジで1人もいなくて泣いた
今のアタッカー3人が
手持ち唯一の星5ナタリーちゃん
縦列攻撃ばっかの星4スポーツエミリー
自己バフと単体攻撃の星4テレサ
なんだけどもしかして相当終わってるのか俺の垢・・・ (´・ω・`)ペトラっての引けたけど運用がわかんねえ スレ連合に☆6の超強いペトラがいるけど、自分がペトラ持ってるとそれ借りられないから、持っていない方が得な可能性もあるよ >>847
もう一度再起動したらできた
どうやったら反映になるのかようわからんなぁ アリーナの相手にペトラいると大体勝てないから萎える、反則級じゃねーか
でも衣装違いの上位互換が出らだろうからガチャ回すのも躊躇う スレ連合に鬼強いペトラの人がいるから自分でペトラ引いて使うより強いまである >>854
意味不明
自分のペトラ外して入れるだけだぞ デスマッチなら経験値入らないんだから自ペトラ抜けばええんちゃうの? >>854
借りる時だけ外せばいいだけやん
まあペトラ持ってるならゴリアテとか借りるけど ペトラの前に固いの単騎で置いとけばいける
タイマンの強さはそこまでではない
ペトラを単騎で押さえられるキャラがいないならそもそも勝てない The browser could not allocate enough memory for the WebGL content.
If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
って出てスタート出来ない。
.krからのメッセージだから韓国に置いてるサーバーがどうにかなってんの? ペトラはマジでヤバすぎる
バランス滅茶苦茶だわコレ アリーナは相手の機体選んだらキャラ名出してほしいな
機体名はゴリさんくらいしか覚えてない 横攻撃いないならストーリーのニナでも取って育てろよ
全部横列だから今回の巨大的にはクリティカルだぞ 昨日デスマッチやったときは傭兵最後まで連れて行けて今日やると1戦だけで残りは借りれなくなったんだけど勘違いなのか不具合なのかどっちなんだろう >>851
テレサは無難に働くから有能なんだよなあ
適当なニナでも巨大兵器でナタリーの倍稼ぐからニナ育てようぜ >>868
今日の昼時点では最後まで使えてたよ
途中で別のコンテンツで別の傭兵借りても保持されてた 傭兵連続で使えるのは遅延のせいで本来は一人一回じゃね
使うときに出る警告だと何回も使えたらおかしいし ちなみに、次雇用できるまでの
「一定時間」
ってどれくらいか分かる? >>870
そうなんだ、ありがと
それならやっぱり不具合ってことになるのかな
>>871
通常MAP回るときは一度借りたら他の傭兵使うしかなかったんだけど今日デスマッチでやったときは最初以降傭兵のとこにキャラの表示すらなくなってたんだ
もちろん他で借りれる傭兵は何十もいる状態ね 秘書子とチョメチョメしたくて仕方がないのですが、エロないんですか >>874
レイチェルとやりたいってチャットで入力してこい 未だにゴリアテが誰なのか分からない…
一番欲しいのに引けてないロリの可能性が微レ とりあえず情報まとめてみた まちがってたら教えておくれ
<ランク開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ)
12 連合 ...ステータスUP、デイリー実績、傭兵など
15 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン)
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
99 ?
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500 砲撃より殴った方が強いとかマリア可愛いな(`・ω・´) エリンもゴリアテ枠でしょ?
ブリキのおもちゃみたいなロボ >>881
これ性能見るにマリーナ、エリン以外ゴミなんだよな
シオンミオン可愛いからエロ目的で取るけどさ 海賊(名前忘れた)がスキル早くて助かるが、ボス専用に入れてる一発屋と修理が全然役に立たないな
四面から出て来る追い込むと翼生やして反撃してくるやつに全然歯がたたんし つかこのゲーム
レアリティの低いキャラのが可愛い
成長させるのに時間かかるけど (´・ω・`)オートで放置して進んでるだけなんだが介入余地はどこじゃ・・・ デスマッチ一日一回妥当なのはわかるけど早くやりたい 星3クリア出来ない所でリリーに自爆させんのが楽しくなってきた。 しかしこれ
レベル30にするのに、ダイヤ1万でも足りんな 取りあえず24で様子見かなぁ
28まで上がれば大幅戦力アップなんだけど、ダイヤきつい 弾薬回復割高だからな
本来この手のシステムだとアリーナやらの報酬は全つっぱで弾薬回復なんだけど
このゲームの場合貯めてガチャ回した方が良さげ 無課金は下手に走るよりガチャ回した方がいいだろうな
そもそも手札が足りんしどう気張ってもダイヤジャブジャブ勢には追い付けない 巨大戦のスコアって当日の累計じゃなくて最高スコアが適用されるの? 支援型が修理だけじゃなくて狙撃とかもいるってようやく気付いた ユニットのアップグレードってどこまであんの?
ブルーオープンしたいけど遠いのかなぁ 4回目の10連ガチャ死亡
なんで金演出からの銀止まりの嫌がらせすんの
ムカつくだけなんだが ツバサはロボもスキルもかっこいい
☆3しかいないけどスタメンにしてるぞい テレサって地味に強キャラだよな
必殺率・必殺ダメ高いしスキル構成も優秀 ガチャで来月のACERankがMAX(5)になるまでダイヤ使ってしまったから
月かわるまでスタミナ消費でダイヤ使うのもったいなく感じちゃうな
このACERankシステムって課金促進になってるんだろうか オートで眺めて何となく反撃スキルの仕様がわかった
シャオお姉ちゃんの場合だけど、3ターン目以降に攻撃を受けるとターンを無視してその場で
指定敵に通常攻撃モーションで反撃してる
(被撃回数に応じて攻撃回数が増えるイメージ「いったーい…なんてね!」で反撃)
スキル自動使用オフでずっと眺めてたらこういう挙動になってた >>877 >>880
宇宙人さんか。ありがとう
スレ連合で探して見る はぇ〜金持ちやね
まぁ1月で死ぬほど絞るとるより毎月ACEランク上限まで安定して課金して貰う方が長期的には儲かるのかもしれんな
つかランキング見てても思うけどなんか課金者増えて来たね イベント次第やろなぁ走るとうまいなら弾薬だしそうでもないならガチャかね
てかおまえそんな性格してたのかってのがちらほら居るなセシルとか草生えてますぞwww >>907
反撃タイミング同じなら、反撃も見えないコスト制であってるんかな 反撃はループ眺めてるとだいたい同じタイミングで撃ってんな >>912
同じマップで眺めてたから(もしあると仮定するなら)毎回同じだけゲージ回収してたことになるから
まだそこまではわからないわ…弾くれ もう要らんだろうが事前コード3種置いとくね
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488048.jpg >>900
ブルーの先のパープルとかあるぞ!(ブルーも4段階ほどあったはず) >>919
事前エミリーほんと超絶ハズレだったわ。必殺技とか1度たりとも出たのすら見たことないほどw 1-19でソロお姉ちゃんやってみた
たまに反撃しないときあるけど今回は1ターン目から反撃し始めたわ
やっぱり内部でゲージあるみたいね
反撃しないときについてはよくわかんねぇわ連続で発動したりもするんだけど トリガーと思しき初手の反撃タイミングは絶対一緒だから確率じゃないと思うんだよね 今ストーリーとか巨大兵器戦で貰えるキャラの性能見てるけど、かなり強いの多くない? >>926
それフルスペにしたときのなんですよ
そこにいくまで☆2からシコシコ強化しないといけないんですよ 基本メンバーは誰がいいんだろうね
アタック二人防御一人支援二人かな 47ペトラ借りて巨大に挑んだら39位になった
他25レベルやぞ、ペトラ強いわぁ >>923
たぶん消費しないゲージなんだよ
恨みがある程度たまると暴れだす的な というか手を加えてる部分が基本改悪じゃね話聞いてると 行動については
>>508,605-606あたり読んでおくと良いと思う 巨大は専用メンバー組まなきゃならん感じか、これ
高レアよりストーリーキャラの横一列とか育てたほうがいいんかな
ナタリーちゃん… ループ最高じゃんって思ってたけど、スマホでやってたらスマホ使えん >>935
それを読んだ上で書いてる
いつも同じタイミングで初回反撃が起きる→ゲージが溜まった
連続で反撃する→ゲージが減らない
って考えられない? 10000円あったとして、ガチャなのかループ育成なのか >>941
1万円セット買ってガチャからの育成じゃないかな? 1万ならダイヤ買ってガチャかな
キャラいないと話にならない ずっと強い強い言われてるから気になって借りたらほんとに強くて笑う >>946
乳すげーじゃん
このゲームのエロ3シーンあるからええやん ナタリー俺も持ってるけどダメージソースドンケツでわろえなかった
あのエミリーより下 >>934
儲けようとして逆に儲からない短命ゲーになっちゃってる感 こうしてる間もスキルポイントが貯まってる。恐怖のニートゲーム このゲームのエロは差分がそこそこ違うのが珍しいなと思った 初回ダウンロードに辟易してたが今日チュートスキップして初プレイ
これ動く感染少女か ナタリーは硬い敵に連撃だから辛いだけで、柔らかい相手なら最強じゃないの 巨大兵器で使えないのは身をもって実感した
カウンター結構撃てる位置に置いても大して稼げてなかった >>958
柔らかい敵だと逆にオーバースペック過ぎてよく空振ってる
そのくせ硬い敵は全然削れなくてゴミ
星4とレギュラー交代したほうが真面目にマシ >>958
単体攻撃しか持ってないんだから硬い敵にこそ有効であってほしいんだけどな
巨大兵器に関してはバグって言われても納得の弱さだわ >>957
乙
あんまりナタリーちゃんいじめないで >>958
アクティブスキルだけなら普通に強いぞ、連合で借りてきたら開幕ゲージフルだから火力楽しめる
ただ普通に使うとなると起き上がりがあまりに遅すぎるのと防御面の弱さがかなり悪目立ち ようやく手元の星五つが外れだという事を理解した
これでアリエル戦闘服がアウトならどうしようもない なんで5分割のダメージスキルにしちゃったんだろうな
利点がどこにもない >>966
バトルスーツアリエルは普通に火力あるしバフも持ってるしで結構強い 防御無視パッシブつければいいのになとは思うよ
それなら連撃だろうが単発だろうが関係ないし リンダあたりと組ませると結構よさそうだけどな反撃型火力は
全体攻撃30%アップで防御高い相手にダメージ通りやすくなるしおまけの回復までついてくるとか
ステ眺めてるだけだが今めっちゃほしいわこの子
レア嬢育てて思ったけどこのゲームシールドバリア普通に使える >>968
それで安心した、他はチアガールとかドレスがやたらいるので先行き不安だった 巨大が相性最悪なだけで、普通に使うならレアぶんは充分仕事するだろ
過剰にハズレ扱いやめなよ スーツマリエルってカタログ見た感じ、無敵を失った代わりに全体バフを手に入れたなんちゃってペトラって感じ レイドイベに期待だな
単体削るには強いかもしれんし まあナタリーかわいいし、声いいし、ワールドマップじゃ普通に大活躍してくれてるんだけどね 普通に使っても1スキルしかない状態と変わらんからほか入れた方が活躍するねんで
壁の裏攻撃できても通常攻撃じゃほぼ倒せないしな スーツアリエル、今、一番欲しいかも
スキルゲージが重めっぽいけども >>977
範囲攻撃持ってるやつはハマればゲージの溜まり良いよ
通常攻撃スキルが複数攻撃になってるやつはバグなのか攻撃一回分にしかカウントされてないっぽいけど アリーナも巨大戦もランカーが順位が違うがほぼ一緒じゃねーかw イベボスが低防御高HPだったら一気に立場逆転するんだけどな
手数で会心出してアホみたいなダメージだせる可能性 どっちかやってたら片方はできないようなゲーム性じゃないしな 弱い弱い言われてるけど、スポーツエミリーには癒されるよな? 始めたばかりでよく分からない・・・
☆2,3のストーリーキャラだと誰がオススメなの?
出来れば低レアリティでもおすすめのキャラを教えて頂けると助かります ジェニーがスキル的にわりと恵まれてそうだけど実際どうなんだろ 衣装キャラはイベント?と共有メダル使うしか無いので
扱いに困る仕様? >>957
おつおつ
レイチェル毎晩何か配ってんなマジ天使
ダイヤ配ってくれたらもっと天使なんだけど >>990
ハンナちゃんですか
ありがとうございます!
クリア毎に石無いのか
うーん >>988
ジェニーって白髪ロングのストーリーキャラだよね?
海外で全ユニット中最低の評価だったはずだよ
かわいいのに!ってがっかりした記憶がある 縛りプレイでもなければ低レアの活用とか考えんから……
課金に糸目をつけないなら低レアも戦力化できるだろうけど 巨大兵器戦で手に入るマリーナはデスマッチように期待してる ようつべに上がってるの見るとサンタコスのシオンが人気なのかな? 基本衣装違いが強いってのはなんだかな
スキン変更できれば良いんだが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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