【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x
サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511747228/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
ワッチョイ 6192-Z0p4 ※ワッチョイは毎週変わるので「92-」をNG推奨
----------テンプレ終わり------------ >>5
6192-Z0p4→4392-KGRf
次スレではよろしく >>1ぅぉぉおーつ!みなぎってきましたよぉー!(・ω・´ペ)乙 土日のゲリラに負けない保守
多分今日は寝ちゃうけど 前スレ>>999
84あるならちっぱいではないか〜 モニカっぱいはエロ見ると大きすぎず、小さすぎずといった感じだった ミッドナイトエミリー、スキル発動したら火力とんでもねえな デスマッチレイチェルだと波状攻撃5回目くらいで勝ててたけどレアだと第1陣で2/3くらい削った後最後までバリアがほぼ剥がせず負ける
単純に育成不足な気もするけど何か攻略法ってあります? レア戦2チーム目以降バリアはがせないなら1チーム目を耐久パーティにしてはどうか? 攻撃力がある程度ないと何回挑んでもバリア抜けずに乙るのか
1チーム目で削りきれる傭兵雇うか30ターン耐久勝ち狙うかくらいしか レイチェルと違って質が無いとバリアで削れないまま死ぬから、最精鋭に傭兵入れて質で叩く
ゲージは稼げるから攻デバフ有効 2スキルに防御デバフ持ってるキャラに先にスキル使わせてその後高火力キャラで畳み掛けてみては?
うちはどの相手にもそうしてるけどレアに苦戦した事はないなぁ そういえばデスマッチボスはやたら総合力が高いのでデバフはてきめんに効くね
デバフ持ちキャラもってたらレベルと対象スキルだけでも伸ばしておくとよさそう ゲージMAXで始まるから緑+1でも仕事はしてくれる レイチェルですら5%攻デバフでダメージ1000ぐらい変わるからなぁ。 >>1ババロア乙
ここの運営の開発は早いなぁ
テクロスとか検討しますから実装まで半年くらいかかるのに、もうループ細かい指定まで出来てるわ レアはヒール3盾2で誰も死なないで終わるけどな
リンダ ローズ(Fか水着☆5) ハロメイ マリア あと1適当
配置は縦か横2列
シャオくらいの防御あるなら攻撃もいれて大丈夫だろう
レアは防御低いし耐えれれば簡単に倒せる >>38
対多数殲滅ウーマン
防御が少なめだがコストは安いので安置や回復間に合うなら高火力をいかんなく発揮するタイプ グレネードのコスト高いけど火力は凄まじい
攻バフと防デバフ色々持ってる人なら絶対気持ちよくなれる >>39
ありがとう!
顔好みなんで悩んでたんだ逝ってくる 3vs3上位で順位変動バリア発動してるやつ、戦わずして毎日ダイヤもらえるとか強すぎるな やっと帰ってきたのに3VS3入れないとかks仕様過ぎないか・・・1日単位で区切るのに出来ない時間まで作られてもやれないんだけど ぼーっと弾ゲリラ見てたらwave12くらいのホークアイがクリティカルで傭兵ゴリア一撃してて草も生えない
あいつあんな強かったっけ 2330までやれない人を想定するのはゲームとしてどうなんだろう 0時〜23時30分までスマホを使うことすらできないってのはさすがに…… >>47
はじめのほうのドリルでもスキルもらったら即死よ 高火力って言ってもクリだよりだからな・・安定しない
上手く連続で出れば、おおお!ってなるけど 出なきゃ只のピョンピョン娘
おねえちゃんに頭スコーンって撃ち抜かれますわ コーヒーが余るほどあるなら別だが、設計図を交換するくらいなら金にして
その金で交換所で設計図交換した方が得なんだな レイド前半は余裕で交換コンプできたけど今回は結構きつきつだな
めぼしいのは交換で来たけど 金は貯めればダイヤも貰えるし金優先で取るべきだったわ 金よりCPUの方が自分は必要だな
アリーナ戦力控えも最低でも紫1にしようとしたらかなり吹き飛んだ デスマッチ21に開幕バリアしかもスキル全体攻撃で防御ダウン付きのサイキックアーマー出てきたんだが
無理だろこれ それ耐久力低めだしBBAよりはよっぽど楽だと思ったけどな
火力マシマシで押し切るべし レイチェルよりはめちゃくちゃ楽だぞ
結構簡単に押し切れる イベステのスキル封印?みたいなのがクソうっとうしいんだけど防ぐ方法ってないん? >>64
マジかー・・・
戦力揃ってないと運ゲーでしかないな・・・ キャラごとに何かしら1種類ずつ異常耐性でももたせりゃいいのにな 初心者です。BSティナってのを引いたんですが、この子ってどうなんでしょう?
スレでも話題あがってないしハズレなんかな… 全体攻撃バフ持ってる時点で当たり、だけど単体アタッカーだからシャオアリエルに比べると使いどころが狭いかもな BSティナはスキル4が死に気味なのが手放しで高評価にならない理由か >>68
沈黙と全体攻撃バフが強み
スキル封じたいアリーナや弾ゲリラで重宝するかと
沈黙はスタンの下位互換に思われがちだが個人的には沈黙のほうが重宝すると思う
スタン1Tに対し沈黙は2Tだし通常攻撃は封じないので被弾ゲージ回収も捗る >>66
イベ最上級なら2・5・8の配置なら沈黙攻撃してくる相手がいないので
1・3に盾を置いた上で2・5・8にアタッカーをおけばはかどる。
普通に攻撃はされるのでそこは注意。あと配置によってはとスタン砲撃に狙われる。 デスマッチの報酬の箱開封したら、共有★5メダル5個出た
いーもん入ってんじゃーん >>74
訂正。
1・3に盾を置いた上で5・8にアタッカーをおけばはかどる。
デスマッチ箱、まだ開けてないや。
貯まったら一気に開封するんだ…! デスマッチのボス、サイキックアーマー前はかなり余裕だったのに今回勝てないのだが
修正されて強くなったのか? 君のレベルが上がってその分強くなったんでしょ
3vs3の順位変動プロテクトどうにかなんねえのかね >>71
手動で回復切って発動させるしかないけどめんどくさいのでやった事ない ★5評価は人権だーとか実質★4の外れ用キャラだよとかは無い感じ
同キャラ編成制限のせいで個人的な当たり外れはある
傭兵で足りないパーツは借りればいい 870万・・・40万単位くらいで最終ダメージ増えていってるけどどうなってんだ?
どこにそんな余地が?
編成マジックなのかな? 同じ配置でも70万ぐらいダメージ上下するからね(半ギレ)
上の方に行くほどクリのぶれも大きいんじゃないの(適当) 3vs3アリーナの防御記録見てたら
なんか挑戦してきた方が途中からスキル使わなくなって勝ってるんだけど大丈夫なのかこれ ビビ・Hメイ・Fローズ・Sユリア・Sアリエルで全体防バフと攻デバフ特盛にしたら
レアのファンネル攻撃全員1ダメなってワロタ てかこのゲーム命中が低すぎるよね
数値上はすげえけど、7〜8割くらいしか当たってない気がするわ
FEなら事故死まったなし >>73見て思ったんだけどスタン沈黙挑発の確率で入る状態異常は
多段アクティブスキルの場合クリ判定の様に一発毎に判定発生してるのかな?
そうだとしたら多段かつ状態異常付きのアクティブスキルの評価があがるんだけど
クリ判定とは違って最後の一発だけに状態異常判定ありとかになってるのかしら ドラゴン戦上位は同じ編成で簡単に100万単位でずれるって言ってたよ BSティナとシャオ比べてもティナの沈黙付与率が特別高いとも思えないから1発ずつに判定はさすがになさそう >>88
使ってるがそれだとほぼ100%になるから、正直それくらいの沈黙頻度じゃないなぁ
35%相応って感じ
ただ弾薬ゲリラみてると敵のスタン系で単発、複数発あるが、単発は回避すれば状態異常受けないよね
単発デバフやゴリアもミスするとデバフやスタンは発生しないから、状態異常持ちは多段の方が安定するね >>90-91
さすがに多段判定はなさそうか〜
>>91の言うとおりミスでの状態異常期待値が下がる事考えるとたしかに多段のほうがいいね! 3vs3の防衛の方の編成、昨日の夜いじってる途中でめんどくさくなってさ
Lv1単騎で放置してたけど案外負けてないな
みんなあんまりやってないのか?
2人だけ挑戦してきてたわ、もちろんこっち負けてたけど
順位はぼかすけど、200‐300位の範囲
それぐらいの順位だともう戦う必要ないから見に来ないのかな 俺も似たような順位だけど、自分から攻撃しにはもう全く行かなくなったから他の人もそんなもんかもね
順位上げたところで大して報酬変わるわけでもないし >>86
戦闘力計算では防御力が何倍かで換算されてたからダメージ計算式でも補正が入ってるんだろうね。 上の階級に上がっても10増なので全体的にまったりしてる
ただ順位バリアが手ごわ過ぎるのでこれははよ直してほしい 870万出せる編成ってどんなだろう
デバフ100%編成なんだろうけど配置が気になる 運営バリアが張られてるのか防衛で全く負けないけど自分から戦える順位上の奴が勝てない奴で固定されてるから上がることもできない
金曜の朝から順位が全く変動してない チャットが中国語だらけになっててワロタ
まあ私物化されてるようなもんだし、別chに誘導しようとしてるの見てて自分たちはどうなんだろうって省みることはないんだろうか、彼ら 3vs3は圧倒的に交換部品が悪い
やらなくても今は後日配品もらってもねぇ
CPUならやらんでもないが 教官でもないあからさまに戦力低い奴のバリアが謎過ぎる
プレイヤー数水増しキャラか? イベhellはレベル30台じゃ無理そうだな
傭兵入れても戦力差がありすぎる >>103
お知らせが読めずにWAVE1までしか戦力設定してないとかじゃね? プレイヤーにも適用されるから一度順位変動エラーが出るとずっと出続けるバグとかじゃないかな
戦闘力低くて上位に居る人はバリアに守られてると思って間違いない レベル24で巨大兵器10億ダメージがいるw
バグ技かこれ? wave1にしか設定してないけどバリアになってたのか
サービスのつもりだったのに >>103
1wave編成で脱落機なしで相手の3waveと対峙すれば
2wave終了後の持ち越しスキルゲージ分有利なんだし
最強編成ひとつというのもアリかと >>104
今回のイベのHELLはLv60台の★5と★6だけで編成しても
配置と陣容てっきとーにしてたら負けたりする(´・ω・`) レベル43で傭兵の力借りれば☆2まではいけるけど、☆3が遠い・・・
10ターン、全員生存のどちらかだけならいけるんだが・・・ 10億ダメージわろた
名前的に日本人みたいだけど、逮捕される危険も考えてやってんだろうか
まぁ未成年かもしれんけど >>99
ナカ──(o'∀')人('∀'o)──マ ああ言うの見ると一気に萎えるから即バンしてほしいよね
せめてランキングから表示されないようにするだけでも早急に対処して欲しい(´・_・`) バグと仮定した場合は計算式がおかしくなるパターン。
とりあえず、エリン・ヴィクトリア・ハロターニャ・水着エミリー・水着レアで試してみた。
盾マーク6個並んで面白かったけどダメージ130万ぐらい。
コアのデバフ100%超えてないからまだ断定できないけど、異状はなさそう。
あとはおかしくなる可能性は継続ダメージかクリティカルだろか? 10億みたいな露骨なチートじゃなくて
870万もチート駆使してるって言ってくれた方がすっきりするんだが 870万は正直レベル70ありゃ狙える気がする
600万位までは紫2でも超えれるから レベル65のオール★5でも500万行けるから800万代の人はたぶん全★6にしてると思う。
高レベル★6は戦闘力1万ぐらい劇的に変わるから。 いやどう見ても870万はガチ
軽く20万は課金してるアカウントなのにそんなつまらんことせんよ チートじゃない方の1位おかしいって一人で言い続けてるね 巨大兵器戦の名前が。
断じてチートではない というのが熱い
裏技かな? みんなどこから星5メダルをそんな大量に捻り出してるのか・・・ 870万は理論上十分ありうるんだよなぁ・・
ただ、試行回数がどんだけなんだろって気にはなる。 真っ当にプレイしてチートとかTASとか言われるならむしろ褒め言葉やね。 みなさんありがとうございました。
BSティナ育ててみます! >>128
☆5キャラ☆6にすれば被る度に50個もらえるよ
今回のスターガチャ、金出たけど☆6キャラの被り(´・_・`)
うれしいけど 700万ぐらいだせば800万はどうやったら出るのか大体わかってくる
燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんやってやつよ 純粋な向上心から気になるんだろうけど
まあゲームを楽しんでていいことだ
3vs3のリプレイで巨大1位含めて上位陣の手持ちが分かるからそれ参考に配置考えてみれば? 星5が被りまくるくらいにガチャれということかしら・・・ >>128
初期のメダルセットとガチャFESTAで★6を2人までなら行けた。
俺は初期のメダルパックと毎月のメダルパック+イベントで累計600枚ぐらい。
それ以上なら諭吉さま1個分隊は越えてるはず、1個小隊ぐらいかなあ。 ☆6の被りから共通メダルが手に入ることを考えたら
イベント☆5より常設の☆5を優先して☆6にすべきなんだろうな このゲーム他ゲーより課金による強化が顕著だと思うしなー
廃課金と同じ世界が見たいなら自分も廃課金しなきゃ イベントキャラに☆5メダル使うような富豪様なんてそうそういないだろ >>137
もしかして、ワールドマップで拾えるキャラを★6にしたら
その後の周回で共有★5メダルになるって事?
ならないよ(´・ω・`) 期間限定ガチャの限定衣装キャラのこと言ってるんじゃない?わかりにくいけど 3vs3 ランクが落ちるのに挑戦出来ない
もう詫び石配布して閉鎖でいいんじゃないですか >>137
限定、常設どちらも☆6を目指すならどちらを優先しても同じないんじゃないかな?
☆6を早く作りたいなら常設優先でいいと思うけど あー期間限定ガチャを回さずに、ノーマルのガチャを回し続けるって事か
俺はそうしてるよ >>144>>145
期間限定のピックアップでもピックアップの☆5が出ずに既存☆5が出るとかよくあるしね。
シャオももうメダル未使用で☆6到達で、ゴリラいよいよ☆6に立直になったw(200/250) >>141
あーイベントって限定ガチャのことか
盛大に勘違いしてたわ どうでもいいレア度でも★5にすれば実績からダイヤもらえるである程度は昇級させるがいいよ。
★5が15人になれば1000個だぞー。 星5当たってもしばらく星6に出来ないからなんか微妙 ☆6を20人とかにもダイヤくれればいいのに(´・_・`) フェスタのワールドツアーって明らかに掃討仕様を前提とした設定だよな
ていうか掃討チケット使わすために作っただろ 昨日から始めたんだが、とりあえずイベントキャラでも貰っておけばいいのかね?
事前がツイッター連携ガチャだからスルーしていたが放置で進められるのは良ゲーの気配がする
メインは5-15まで進めてイベはノーマルの☆3まではいけたが、期限ギリギリまで育成してもハードいけるかどうか怪しいレベルだし、共用メダルも足りてないし☆4?が限界になりそうだ 楽っちゃ楽なんだが眺めるだけなのが飽きが早いってのもある
女の子やそのSDキャラが戦うならともかくメカだし…
ちょっと脱落しそう >>153
そうね、☆3以上にすればキャラシナリオ回収でダイヤ200回収とエロ見られるし
回収できるイベキャラは回収しておくと、戦力にならない☆数でもリソース回収できる 昨日からはじめて5−15までいってるなら優秀すぎだ
連合まだ入ってないならちゃんと活動してるところ入ることをお勧めする
イベキャラは仕方ないから自分で出来る範囲で無理しなくてもいいよ
今回のイベキャラはとくに☆3で放置でもいいんじゃねって意見もあったくらいだしな あ〜3vs3はちゃんと防衛しておかないと順位滅茶苦茶下がるのね…
1000位が1体放置してたら5000位まで下がってたわw 3vs3 一度も攻められてないんだが
何がいけないんだろう >>158
プログラム
順位入れ替わったから再選します!
→あれこいつ順位入れ替わってなくね 3v3はバグってて挑めない順位がある
低戦力で防衛放棄しても挑まれた履歴がないならそのバグの対象になってる
って感じじゃないかな リロードしないといけないかサーバー側の順位の更新にタイムラグがあるか、かな?
みんなで挑もうとすると更新までの時間がリセットされて時間がかかるとか? 30位の教官は
初日は挑めたんだけどなあ
はい 負けました うおー
初めて防衛ログに履歴がでた*゚。+(n´v`n)+。゚*
負けてたw
30位台に落ちてたけど一気に防衛ログ増えてた
最初以外は全部勝ってたけど 20位以内になったけど、回復要員不足
Fローズそだてよ.... パイロット昇給させたら元の☆がわからなくなるの面倒だな
ガチャ回して重なったやつ適当に昇給させてたらどいつを優先して育てりゃいいのかわかりにくい 3vs3 戦えない敵がいたりしょっちゅうエラー落ちしたり相当バグまみれみたいだけどそれについて公式からは何もないの? おふ、ミッドナイトエミリーってアイテム注がないと☆5にすら届かないのね・・・
低レアのときに注ぎこんでおくこと知らなかったからこのままだな・・・
流石に☆4勲章はもったいない・・・ イベ産はどれも6にするならまずスカウト分だけ貰って2と3の共有メダルはつぎ込まんと
ていうかそれでも足りんから4もある程度は使うことになるよ
この面倒なシステム何とかならんのかね 前編って今日までか交換所の方の残り日時で計算してた 実績がぜんぜん足りないからループさせてるけど時間掛かりすぎる いや☆6に出来るなら☆4つぎ込むのもいいけど、☆5にしかならんのに☆4はもったいなく思えて・・・ MnWは実績の200戦だけじゃメダルCPU青エンジン青板好感度金の回収にすら全然足りないんだよな
今までのイベントは交換品品切れが当たり前な感じだったから少し焦ったわ エミリー結局星5にしたけど普通に手持ちの星4より多分強いんだろうな
星4二体育てちゃったから育成リソース費やすのがなんとなく悔しい BAN草
土日に仕事増やしてんじゃねーぞwwwwwww >>177
最大800万ぐらいの巨大兵器戦で10億ダメージ、2位よりもゼロが3つ多い。
バグ利用でも不正には変わりないのでどっちにしろアウト。
名前が「断じてチートではない」になっているのを見てのとおり、明らかに分かっててやってる確信犯。 前編って今日の夜までなんだな
あと三日はあるんだと周回数調整した 女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
3分3分前
その他
11/30(木)に登場したモニカさんを紹介します!
モニカさんにはたくさんの弟・妹さんがいて、お一人で家族を養っています。日々頑張ってる彼女のためにも何かしてあげたく、時々ランチなどに誘っているのですが、どうも苦手なようで…もしかして私、嫌われてる!?(´;ω;`)
#メガキス
http://pbs.twimg.com/media/DQHBMZzVoAAs6og.jpg
レイチェルの誘いは断るが司令官は招待する模様 この三日って紛らわしいよな
後半が三日しかないパターンなのかなとも思ったけど流石に三日はないと思って急いで終わらせたわ
というかイベが前後半に分かれていて、後半始まると前半終わるとか普通思わんw レイド、試練、収集って定番のやつは一通りやったけど
収集後半の次はまたレイドに戻るのかな レイドの時に前半と後半が被って交換アイテムが別なのに後半が一週間しかなくてかなり叩かれたからな
あれは時間がかかるレイドが一番の不満要因だったんだけど
他のゲームでも後半が前半と被って一週間しかないのは交換アイテムが共有だから許される仕様なわけだし 今回のイベントは素材ドロップしないからな、前後半一緒にすると初心者勢はデイリーやった上で挑戦の無駄弾を使うからしんどいって判断なんだと思う。 >>184
レイチェルが弟たちを見る目から何かを感じ取ったのだろう 不正者を排除したと聞いて来ました
これチハタン系? イベ回想のことすっかり忘れててナイトメアメアリー星2のままだったわ
メダル使うしかないか >>192
チハタン系が何かは知らんが、
昼間巨大兵器戦で10億出していた奴が消えたみたいだよ 今日復帰したんだけど
今もイベキャラは、レアリティが低い状態だと級メダル交換
レアリティが高くなってからキャラメダル交換が効率良いって感じ? どのキャラでも言えることだけど基本は低ランクから使った方がいいよ。
★5共用メダルはいくらあっても足りないから。 ていうかチートできるゲームに課金してる僕達って、、 巨大兵器もフルオートで鯖処理にすればチート排除できそう >>196
なるほど、変わりはないようで安心した
感謝 貴重な弾箱開けてエミリー星3にした
すごい無駄なことした感 訓練教官→順位が変動→ネットワークエラー
このコンボばっかりで嫌になってきた >>204
昨日のコード
レイチェル印の強化物資
今日のコード
レイチェルの応援物資
ババアこれややこしいんだけど! PCでやってみたら初期設定で入ってるIEじゃ全く起動できなかったのにChromeなら一発起動できた
マイクロソフトさん見習って もう殴れる訓練教官はいないからスルー
名前で分かる訓練教官はいいけど普通のプレイヤーも順位変動バリア入ってるのがいて面倒だわ 防衛リプレイ見てニヤニヤしてるわ。
いやぁwave1は惜しくも負けちゃったわ、おたくのナタリー強いなー。
でもね、、wave2も全員ガチャ産☆5なんだよぉ、バーン!
で最後ぼこられて終わるのな 上位陣は総合力90万とかいっているが、全員☆6なんかね… 95万前後が全☆6だと思うわ
大体そういう人が見た感じ10人位かな 今連合レベルが11で半分以上がログイン数日前
もう少し動いてる人が多いところに移籍しようかと思ってるんだけど、他の連合どんな感じ? うちは在籍48人で1日以上ログインしてないのが5人だな
ログインしてないのは定期的に消されてるみたいなんで多分その内居なくなるだろう
完全に無言の連合なんで稼働状況はわからんけど、本日のポイント0なのは8人 相手の強さが気になるなら割り算してみるといい。
平均5万オーバーならたぶん★6が混じってるから 11レベルだったら、もっとレベル高いとこ簡単に入れるから気軽に抜けて移籍すると良いと思うよ 全部隊20万ちょいずつだったから行けるだろと思って挑んだら
Lv低いのを一人ずつ紛れさせてある嫌な編成に当たったわ
腹立つより色々考えるもんだなーと感心してしまった スレ連合は在籍49人で0ポイントが4人
連合レベル20ってどうなんだろう…中堅所? 入りたいけどクソ雑魚だから無理なんだろうな(´・ω・`) >>218
上位10%には入ってるアクティブ連合だと思う うちもlv20だけど、ポイント0人数えてみたら9人
そして先週連合長が突然引退しゃっすって出て行って
次に自動で連合長になった人が3日前ぐらいに逃げた
今の連合長は、2日ログインしてない
・・・あれ?うちもう終わるんじゃねぇのコレ(´・ω・`) >>219
開始時期遅くてレベル低いだけなら問題なし
サービス開始からやっててそのレベルなら寄生だから要らない 別に連合育ってスキルが生きてるなら、連合長がいなくなっても問題なくね?
傭兵くらい? うちの連合おいで。
トップクラスの連合には及ばないけど45人アクティブでうち40人はレベル60超えだよ。
公式コミュで募集もかけてるよ! >>224
でも現時点でLv20は高い方だと思うのよ・・・恩恵あるうちはガンバル(`・ω・´)
ポイント18万溜まってるから連合長帰ってきてレベルあげてくれ(´・ω・`) 巨大戦とかアリーナで複数ランカーがいるところなら間違いないと思う
永久娘とかは知らんけど多分普通に空きがあるところは多い
うちは今47人 前MNローズはやわいとか言うレスを見たけど…確認したら1000ぐらいあるじゃん
これFローズ並みに固いんじゃね? 好感度あげたらプロフィールクリックしないとステあがらんの今気がついた俺バカスwww
このゲームの連合って呼び込みしてないところだとほぼ新規で入ってくるの絶望的だよなぁ
まだアクティブ15人ぐらい居るけど徐々に衰退してってるわ、俺もそろそろ別の連合に移動すっかな >>230
カンスト値とはいえ決して低くはないよね
しかもそこに防バフ25%が乗るという 連合はいってる間は他の連合の情報が公式コミュくらいしか確認できないからなぁ
移籍は1時間またないとだから公式コミュでコメして予約とりつけるとかしがほうがいいかもね >>232
100低いのは★6Fローズのステなので★5の状態だと実は同格なのです。
イベキャラってステだけなら★6昇級で十分実用に耐えるのよね。 あれ?6位の訓練教官より16位の訓練教官の方が戦闘力高いね 12月は忙しくてポイント稼げるかわからないし来月また考えようかな 大きな連合入っちゃうと毎日やらなきゃというプレッシャーがキツイ
人とあんまり関わるのも苦手だから
小さな連合で頑張る。加算ないのはキツイけどね スレ連合はランキングに乗らないから弱小やぞ(おめめぐるぐる >>243
自分以外のアクティブな人が違う連合行こうかなという時来たら
行かせてもらおうかなぁと思ってます
でも、連合名ダイヤ500かけて変えたから勿体なくて(´;ω;`)
弱い連合が強い連合の人やっつけると若干気持ち良いのよね
3対3も20位まで行ったし 3v3更新で相手の連合名ながめてると無言って冠してる連合も多いね 3対3、ネットワークエラーでアプリ落ちるのどうにかして欲しいな
一戦も出来ずに起動し直しだし。 ミッドナイトユリアいまいちな気がするんだけど、俺の使い方が悪いのかな 永遠娘のレベル70の人を倒したのってスゴイよね
完全に自己満足。
アリーナ今日は良いや 3対3、30位前後から全く戦えない
これがバリアか。
ネットワークエラー、もう10回位くらった。
永遠娘だと起きないけど負ける そもそもなんで戦えないでエラー落ちなんてことが起こるんだ
デバッグやればすぐ気づくレベルだろ >>249
そういやMNユリア全然話題になってないね
スペック見るにビビでいいかな感はあるけど・・・
突出してる部分は自己バフで防御が全キャラ中TOPになるのと
挑発がビビより10%高いってところかな? キャッシュバックされるからと思って金使いまくったのにあと100万使わなきゃ800万に届かない
なんか損した気分 >>259
交換所で設計図購入といらない子の昇級&アップグレードで行けないだろうか? >>260
やった結果が100万足りません(´・ω・`) ペトラとマリアは頭ひとつ抜けてるよな。
こういうキャラが新ガチャで出てほしい。 そして頭5つ抜けてるナタリーさん
巨大戦でも1人で96%削ってるわ・・・ 対人だとビビがやばいや。
挑発で攻撃吸い込まれるけど☆6アタッカーでもクリティカル運悪いと全然倒せない。
ヒールだけじゃなくペトラの無敵バリアも発動しなくなるのね… 10連ポチーからの顔アップは今のトコ100%死刑宣告だな・・・
ジャネットさんはバニーガールじゃなくてボーパルバニー >>264
☆6がビビ、ナタリー、Fローズ
☆5がペトラ、BSティナ
の5人
まだレベル低いんだけどナタリー1人で300万以上けずっとる 明日で☆6一人増やせるけど
ビビ、シャオ、水着セシルだとどれにしようかなぁ ヴィクトリア出たんだけど使える?
星5の攻撃はモニカ、BSティナ、BSアリエル、MNエミリーいるんだけど >>269
ナタリー借りてんの?
ペトラかFローズを傭兵と入れ替えればもっとダメージ伸びそうなもんだけど イベマップ終了30分前とか書いてあるけどちゃんと250周分のミッションまで終わらせましたか…? デスマ21クリアできません
攻略法おしえてください(´・ω・`) >>272
巨大兵器で普通に使えるはず通常攻撃と防御減が強い
防御が低いので普段使いにするにはBSシリーズが強いと思う 3vs3のランキングの対戦ログ見てると最強キャラはお姉ちゃんに見えるわ イベント後半難易度があからさまに下がりすぎじゃないですかね… 難易度はどうでもいいからメダルのドロップ上げてほしい 平均60でも沈黙事故でループが中断するイベステはやっぱ評判悪かったか 報酬が回復のローズだし新規向けなんじゃない?
範囲回復もち1人ももってないってのはかなり厳しいだろうし イベ後半は前半の沈黙地獄みたいなループ殺しの難所も無く一発で終わった
特に沈黙の発生確率が超低くなってて草生える 沈黙でなぶり殺しになるのが頻繁にあったからねぇ
あれは高難易度というよりただの運ゲーで理不尽だったし・・・ 一応攻略法はあったんで運ゲーとは言えないかと
5はwave3でしか沈黙しないからそこに回復置いて、1と3に耐えられる盾おくとか
自分はこれでイベント開始時は60だったけどループ安定だった
あと相手の耐久高くないから沈黙してても殴り倒せるステがあればよかったりする
高難易度なのは認めるけどね 金ゲリラでモニカが3回連続でスキル使って笑った
9体まとめて全滅させるとまたすぐにスキル溜まるんだ Fローズあって今回のMローズ育成する必要あるのか…? 開幕全体スキルゲージ増加ってアリーナだとどうなんかな ふと思ったけど、今回のキャラ、スポーツと合わせるとやばいよな
S、M、だし >>289
計算上はスキル発動で+1000してるから8体倒せれば+4000で再発動やね
さてMNローズはスキルコストなんぼかなぁ 別に前半の難易度でも☆みっつ報酬にキャラメダル無ければそう文句も出るまいと思うんだが
やっぱどんなでも文句言う奴出てくるんかな MローズTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
これ絶対に☆6にするべき >>290
Fやメイを☆6にしてなくて今回☆6目指せるならありだと思う
また上限開放来るからそろそろ☆5と6のステ差が結構出始める
支援型はちっと☆6後回しになりやすいし 戦々恐々としてたから後編が簡単にはなってた。
色々考えたい層と楽に周回したい層があるからバランス難しい所だな 前半で苦情が多かったのか後半は割とマイルドなバランスだった モニカの全体攻撃スキルやっぱりクリティカル60%はないよね
+25%は不具合で適応されてないか125%アップということで基礎値35に乗算でクリティカル率43%とかなのか うん、これは☆6にすればほとんどの場面でFローズ☆5を上回るね
ハロメイ☆6も持ってればもう支援型はリンダ以外ガチャ不要かな イベキャラでヒーラーは強くするんかねぇ?
アタッカー、ディフェンスは弱めという方向性なんだろうか >>301
敵が多いところで動画とって検証してみたら? だから80%と120%じゃステ差を考慮してもだいぶ回復量違うって
全員を縦一列に並べられるわけでもないから防バフも切れるし 実際に使ってみないとわからんこともある
使ってみたら思ってたのと違ったってなるかもしれん 縦と横でかぶらない上に併用が可能なハロメイが出てFローズが喰われた喰われたと大騒ぎし
同キャラで同じ縦で開幕ブーストと防バフまで持ってるMNローズが出ると倍率を強調して喰われてないと唱え続け
本当に頭が悪い人なんだな、と思う いきなり全力で煽りかかって意味不明に攻撃的すぎるぞ
おちつけ ありがとー
やっぱりバフ付いてるキャラは遅めに設定されるんだね ローズ4人目。
でもまた星6にした。
リンダ使ってるけどね いちいち煽らず相手を思いやりつつ考察しあえばいいのに
荒れる流れならビビと入れ替わってナタリーのおっぱいもんでくるわ! 貴様も船乗りの端くれなら荒れたときこそ腕の見せ所だと思い乗りこなしてみせろ 92-君暴れるせいで俺も92なんだけど書き込めなくて辛い いいこと思いついた
お前、名前変更して訓練教官にしろ ごめんねえ暴れて?頭悪いのは生まれつきだからさあ
あー相変わらずネチネチネチネチした嫌な奴ら 今日も順調にNGを増やしたね
しかし6000か、予想以上に差が小さいね
☆6の固さは☆5のFと大差ないから被弾貯めもできるし、自分にも防バフがかかるからかなり頼りになりそうね 初心者向けに★5メダルつかわず★6にする場合のメダル投入数もいちお明記しておくよ
スカウト分40受け取った後各共用メダル40>90>90使った後残り受け取り NG増やしても推奨NGみたいに書き出して別の人をNGにしちゃダメよ
わいみたいな悲しみを背負う必要は無い(戒め 海外版のような超サイヤ人状態が無いけれど、
ゲージの溜まりをその都度調べたりとこれはこれで面白みがアルネ
攻撃バフだから用途変わるけれどリンダちゃんと交代かなー ミスでイベントメイが☆5なのだけれど、メイとだったらどちらが
☆6おすすめですか?
ソラカナやっているからか、「あるね→アルネ」に変換されていた 連続でゴメン
横と縦だから単純に比較できないか
無視して下さい イベント後半ループがてらモニカ全体攻撃スキル検証してみた
スキル発動時に倍速切って目視だから多少ミスあるかもしれん
全体攻撃スキルでの総攻撃回数172
ノーマル101
クリティカル54
Miss17
ノーマル59%
クリティカル31%
Miss10%
攻撃ヒット時
ノーマルヒット65.2%
クリティカルヒット34.8%
試行回数少なめとはいえクリティカル60%はなさそう >>332
おつかれさま
これは問い合わせ案件だな >>332
おつかれさまです
ステージいくつか分からないけれど、1割もミスあるのかあ >>328
ゆうくんも一時期NG推奨に入れられて連合掲示板で荒れてたもんね(特定感) MNローズメダルつっこんでもいい性能ってのはわかるんだが
クリスマスイベ配布キュラが控えてる事も考えるとそちらがさらにいい性能だった場合
メダルたりねーってなりそうで怖い >>334
検証ステージはイベント後半HELL
モニカ星5Lv64紫+3で命中5762
ちなみにクリティカルヒットのダメージは自身バフ28%有りの状態(モニカは必殺ダメ150)でノーマルヒットのほぼ2,78倍
スキルゲージ溜めに多少攻撃当たる場所に配置したらモニカ爆散した
マジで柔らかいけどロマンがある
お詫びのためにも運営に問い合わせとくか oh寝落ちしてゲリラやらなかったり実績受け取り忘れて弾400以上捨ててしまったつらい
はぁ掃討も忘れるし毎日残業4時間なのが悪い 表記されてるガチャの確率絶対嘘だろこれ
30連して☆3が29個出たぞクソ過ぎ かなり偏るから一回目で引き悪いと思ったらやめといた方がいい
と学んだ 今日というか昨日回したけど60連で☆5なしだった
最後にリンダママ出なかったら引退不可避だった >>339
返答ありがとうございます!
3vs3で相手に居たら嫌な相手ですね
>>341
初日からやってますが、いまだに☆3のノーマルツバサが出ないことなんて
事もあるから偏りってすげーなと改めて認識 レベル差はあったけどペトラの開幕一発でモニカが消し飛んだのは 笑った ハロイベ途中から始めた新規だけど傭兵のおかげと簡単になったみたいでイベ後半オールクリア出来た ヒーラー弱い上ハロメイ☆4までしかあげられなかったから今回全力だわ
☆4メダル集めなきゃ・・・(使命感) 夜イベ後半簡単簡単言われてたが、自力だと☆3は数回試行必要だったわ
精鋭傭兵要らない分は簡単になった、って感じか
☆5パ60レベルだとそんな感じ >>327
この情報は初心者のオレにはありがたい。
これって全難易度星3クリアの報酬受け取った場合のメダル数だよね? どの報酬でもいいから、イベキャラのメダルを40枚だけ受け取ってスカウトする
★2状態で加入になるから、そこから共有メダルだけを使って★3→★4に上げた後
共有★4メダルを90枚使う
その後、イベで獲得できるイベキャラのメダルを全部受け取るとちょうど★6って事
★3共有メダル、★4共有メダルの数が足りない場合、★6にするには★5共有メダルを使う事になる
特に共有★4は人によっては貴重なので、自分にとって★6にする価値があるのか、良ーく考えてから使うと良いよ
なっがーい(´・ω・`) まぁそもそも初心者だったら、共有★3、共有★4のメダル、数足りんかもねぇ >>352
サンクス
高難易度の星3クリア報酬は無理そうなので、40,90,90プラスα
そして星4メダル90も無いから星5も少し必要になるんだろうなぁと思ってな ハロメイ☆6とFローズ☆5があるから現状だと作るか迷う 俺もFローズあるし、★5でいいやって★4共有メダルは使わないつもり
強いのは強いみたいだけどねぇ、ローズはおなかいっぱい(´・ω・`) 星4メダル眠くて全部突っ込んじゃった
140枚。勿体ない。 ダブリ運用できないのに多すぎるんだよローズ
それを置くとしても進化パッケージ購入込みで考えても今年中に星6目指せるイベキャラは二人が限界
Mローズここで星6にした場合クリスマスキャラが両方当たりだと二者択一を迫られてしまうジレンマよ Fローズを☆6にする予定があるならスルーしていいが、無いならMローズ☆6目指すべき。 デスマみたいなのだと同キャラも頼りになるけどねぇ
うちはエミリーが増えたけど戦力があまり上がってない微妙感 今のところ本家だとメイとローズのコスは今回で打ち止め
ジャネットはコスが無くてニコルリウレンはサポートだけどヒーラーじゃない
新キャラヒーラーは複数居るけど、イベント育成の対象になるであろう別コスチュームは14歳の新キャラのブルマとリンダのもののみ
これが意味することは今後1年間イベントヒーラーが1体、もしかしたら1体も居ないかもしれないということだ
ふふふ……本当に星6にしなくていいのかい……? 昨日20時くらいの時点では3vs3の500位くらいに居たはずが今日アクセスしたら報酬が2000位くらいになってて草
防衛ログみたら一回だけ負けてたわ
やっぱこのシステムつまんねぇなぁ 3vs3はアリーナチケ買う価値無さすぎるけどいいのか
100ダイヤ消費して報酬ライン上がっても取り戻すのに何日かかるんよ >>361
悪魔か貴様は、とはいえ深刻な共有4不足がだな
イベの共有4落ちるステージ周回してご機嫌伺してみるかねえ
20枚以上捻出できればなんとかこう…… ダイヤ消費フェスタでぼろくそに叩かれて以来フェスタで共有メダル配らなくなったからな
表向きヘラヘラしてるけどせこい運営だよ >>361
急に完全新規のキャラぶっこんでくるかもしれないダルルォいやないわごめん イベ産星6って解放したら全部メダル突っ込んで行けばいいんだっけ?
星5使いたくないんだよな星4メダル足りるかな・・・ クリスマスイベ産キャラの事を考えてMNローズに★4メダルを放出するか否か
クリスマスツバサさんはその点は考えなくていいからお財布に優しい良妻賢母ね! ふつうに足りなかった・・・
星3メダルが60個しかないわ
星2を40星3を90星4を110で最適解なのかな >>372
ありがとう、もう書き込みあったのね
参考にします メダルのドロップ率どうなんだろう
星5回ってるけど全然落ちないが星4とかならもうちょっと落ちるのかな 星4メダルハンナに使ったばかりで39枚たりなーい
周回して集められるかな・・・ メイ、エミリーともにデイリー+弾薬ちょこっと使ってともに10枚以上は出てる気がする MNローズ交換して共用使って星4運用してみたが思ったより2T防御バフ+25%が効いてる体感
攻撃喰らう場所に集中して掛かるから当然ではあるのだが
これは困るなあ、誘惑だ 35週で星4ノードロップ…4も5もドロップ率変わらない予感をひしひしと感じる… ガチャで星4メダルもらえる頃には多分星6であらかた揃いそう 共有3はそこそこの率でガチャで手に入るんだけどねぇ
具体的にいうとレナが持ってくる モニカ豆腐すぎんよ・・
せめて ダメージ下げていいから3番目スキルは全員に命中ダウンばら撒くようにならないかな・・防御も博打性能にしようぜ
柔らかいのはおぱーいだけでいい 共有メダルは☆3のだけめちゃくちゃ余るな
合成して☆3×10枚→☆4×1枚にできるようにならんものか いうても共有3は一度に90飛ぶから余らせといて損はない ☆4が60くらい足りない
イベステージで60掘れるかどうか・・・(恐怖) ☆3メダルをイベキャラに90枚使うと言っても、現時点で500枚もあるしガチャ引けば引くほどもっと増える
課金者はもっと大量に余らせてそう ☆3はワールドマップで入手できるとこある
後半の?ー15
☆4はイベント報酬くらいでしかも2週間で10枚とかだろ ここに運営お勧めのダイヤを買うと共有3〜5が50枚タダでもらえるパッケージがあるんじゃが
……畜生、畜生 やばい星4メダルと一緒にローズ貰えばよかった
星4が全然足りないからメダルと一緒のが受け取れなくて全然足りない・・・ 事前でFローズ取って使ってるからローズ貰ってもあまり意味ないんだよなあ
同じ部隊に入れれないって意味不明な制限やめろよ パジャマローズ開幕スキルゲージアップとかメダル温存した甲斐がありました(ニッコニコ) もうF居るから戦力としては期待して無いけど
寝室が増えるから許すよ(ゲス顔
もっと立ち絵の絵に近づけてホラホラ Fローズと同時運用させてほしいわ
ローズばっかなんだけど、、、 防御バフあるぶんFローズよりMNローズのほうが強い気もする 流石に攻撃力40%分のが防御力30%より大きいだろ ガチャキャラより強いなんて事になったら もう回す必要ないね! 水着メイちゃんゲリラで活躍してくれてるぞ
Fやリンダじゃ微妙に間に合わないところに自己防御バフの固さもあっていい感じに回復回ってくれてる
今回のMNも6にして次の☆6候補かな 本家のデータサイト見たんだけど何で日本名や中国名のキャラ多いのに韓国っぽい名前のキャラ居ないんだろう ガチャより強くても回す理由はある
なぜならすでにステータス無視で好きなキャラのガチャを回しているからだ そう言われると他の韓国産ゲームでも韓国人キャラは見かけないかも 世界展開していく上で韓国人名は不利ってのがわかってんじゃね
DMM版はわざわざ変更してきてるし どいつもこいつもキムさんでキムさん多すぎと聞いた事がある
ちなみに日本人の佐藤さんの割合は4%で結構多い、どこにでも居る印象だけど
キムさんは20%以上(!?)佐藤さんの5倍佐藤さんが居るような状況なのか(困惑 出身の人が言ってた(あくまでその人の主観)では
似た名前が多いのと英語名を別につける習慣が一部にある(本来は他国人から韓国語は発音しづらいための行動)から
全くの架空の物語を作る時に他国のわかりやすい名前、名称を使う流れになりやすいとか 日本のゲームでも田中とか鈴木とかいないだろ
日常から離れた特殊な名前のほうが面白いんだよ
なんでゲームの世界でリアリティある名字みなきゃならん ゲームに限っても限らんでもいくらでもいると思うが
特殊な名前のほうが多いだろうから別にいいけど 日本はゲーム内に日本地域がなくても出身や血縁を匂わせる名前つけたキャラ入れたりするのが近年多い印象
苗字の方は欧州での組み合わせとか >>410
俺が一番好きなエロゲヒロインの苗字鈴木なんだが(´・ω・`) 日本のゲームに出てくる日本人って織田信長とか豊臣秀吉とか快刀乱麻とかだろ知ってる知ってる >>341
10連で☆3が全部出る率→10.7%・・・☆5を1個出すより確率が上な時点でガチャは最初から糞だよ・・・ >>416
快刀乱麻・・・はさすがに違うかと。アニメも1990年代でそれもマイナーだし・・・
よっぽどらんま1/2のが有名w >>408
そもそも日本と違って名前苗字の字数固定なんだから
イ・とかの苗字も多いし。
日本だと苗字一文字とか五文字とか六文字とかいろいろおるし、名前を四文字以上にする人もいるし(大抵DQNネームだけど)
莉緒音都(まりおねっと)とかw 韓国は中国支配下にあった時に階級差別が酷かった反動で支配から解放された時に一番高い階級の苗字を買ったり勝手に名乗ったりしたんだそうな。
日本は明治維新で平民が苗字名乗る義務が起きた時に地名から取ったり思いつきで名前付けたり好き勝手やってバラバラになった。規則がなかったので変な苗字付ける人も続出、人によっては黒歴史と言える。 イベHELLは手動でやるとゲージ技ぶっぱで楽勝だけど
オートだとヒーラーを即落とせないからえらい時間かかるな イベントヘルが全然ヘルじゃねえ…
簡単にしろってのもわかるけど、なんか普通に簡単すぎるのもどうなんだろう
ヘルなんだし 周回する意味のない高難度ステージ用意して☆3報酬ダイヤのみくらいな感じで調整してくれれば荒れないだろうか
正直簡単すぎるのはつまらん ゲームならそこそこ最高難易度は難しくてもって気がする
前編ヘルも言うほど運ゲーじゃないわけで、普通に編成考えたら安定したわけだし つまり最終1個手前のマップを実質の最高難易度に設定したハロウィンイベントの評価が高いと そういうのはデスマッチでいいんじゃないの
あれの最期も毎日やるの考えると結構面倒だし ×難易度低すぎてつまらない
○俺がクリア出来る範囲で難易度上げて他人が苦しんでいる姿が見たい
前編の沈黙マシマシで気持ち良くなっちゃったからね仕方ないね ユーザーに高難度というストレスばっかかけるとサンクロみたく早死してしまうからね… 自分にはデスマがその枠ってのはなんか寂しい
イベント毎にクリアするハードルがほしいな、試行錯誤するの好きなのもあるけど
>>429
後これ否定しないね、皆が苦労してるのクリアできたねって達成感は欲しいし、多分クリア出来なくなるとクソゲって言う気もする… マラソンイベとかいうけどレイドのがよっぽどマラソンだと思う 達成報酬(☆5メダル5とか)つきの高難度エリアで周回するには効率が悪いとかそんな感じなら良いのかね? 高難度マップ実装するにはまだ早すぎるからなあ。
現状できつい勝負がほしい人はアリーナか巨大兵器で我慢するしかないかねえ。 >>434
普通は廃課金をあおるならそういうクリアイベント系じゃなくて、対人やランキングで煽ったほうがいいからね。
クリアイベント系や収集系イベントは対人・ランキングつまんねと思う微課金・中課金を救う=そこらから金をむしり取る手段を
保つための戦法だから、難易度上げ過ぎるのは本末転倒。 アリーナと巨大兵器でジャブジャブして俺tueeeすればいいよね
対CPUで難しいのはデスマ最終にちょいちょい追加すればいいし
イべは簡単なくらいでいいよ 最上位目指して課金する連中には既にランキングがあるし
全員☆5〜6で固めないと話にならないようなステージを作っても多分誰も得しないと思うんすけど >>437
対人がない花は超絶難易度高目のエンドコンテンツ用意してるし、アイギスも超絶難易度高めの試練みたいなのもある。
やっぱり廃課金の為の遊び場はいるよ。
ただそれをすごい報酬をいれたりイベント報酬などに絡めるのは愚策。
そういうのしてさらに落ち目のなった例はテ糞スのDK5など。 だから★5〜★6で固められる人が増えるまでは高難度マップは我慢なのよー。
でないと微妙に高難度と呼べないから。 アイギスの魔人にせよ花の試練にせよ、実装されたのは開始数年後だからな
それは数か月で求めるのは無い ランキング要素それなりにあるし高難易度入れたら人が飛びそうだよな
とはいえ、aceの関係で課金額頭打ちするし、テコ入れが必要な感じもする >>439
つかMN前半も後半も☆5パでHELLギリギリなんだが☆4以下で行けるのん?
前半は精鋭傭兵、後半は自力だから同じギリギリとはいえ差はあるが
連合レベルの差もあるんかねウチ12だっけ?そんくらい 連合レベル13で攻撃バフ14%
攻撃特化してるTOP連合は連合レベル21で攻撃バフ23%
連合依存度だいぶ高いと思うこのゲーム エミリーイベントのコーヒー600ほど残ってるんだけど、エミリーいらないなら
☆4・5あたりの共有メダル交換して残りをユニットやCPUに割り当てるのが無難ですかね アイオラ「高難易度イベは廃課金ウケがいいので、早めにやった方がいいよ?」 お花は長い事やっててここ数か月でとうとう飽きてほぼ触ってないけど
いつの間にかそんなもん導入されてたのか
といっても命中デバフやら攻デバフ虹に混ぜた4穴ブッキー殺せるマップなんて未来永劫実装できねえだろうけど・・・ >>447
デバフは敵にアビリティ持たせて簡単に殺せるようになった
70%デバフパと無デバフパだと敵からの被ダメは30と100だが、敵に100%攻バフ持たせれば130と200になる
3倍以上の差が1.5倍差に縮む訳だ
敵側アビリティのバフ量増やすだけでどんどんデバフ効果を圧縮できる >>448
バリア持ち居ないと即死するだけのクソゲーかな
回避アビも強くなりすぎたから敵側に命中バフとか持ちだして殺しに来てるんだっけ
まぁ大分前からナメさんみてーな食らったら終わりの敵キャラは居るんだけども
まぁお花はもう気が向いた時にニコ生見るだけでいいなぁ・・・ >>444
デスマッチ報酬2倍のおかげでCPU余剰気味だから青エンジンおすすめ。
低ランク回る必要なくなって紫素材集めが効率化できる。 コーヒーで設計図交換するならゴールドの方が得なのか
まぁ交換所は紫で埋まってしまったから青が欲しいとかなら別か 連合のレベルってどこまで上がるんだ?
ここまでバフつくの見たこと無いわちょっとやり過ぎちゃうんかと >>452
高順位にいるやけに弱い人は運営バリアに守られている スレの連合って今空きある?
今の連合長やめたっぽいから移りたい 戦闘見てないから状況はよくわからんけど、ヴィクトリア持ってるやつとアリーナで戦うと負けるんだが >>327
計算してみたんだが
交換所で290枚
実績で5×14=90枚 合計380枚
スカウト40枚
☆2で40枚
☆3で90枚
☆4で160枚
☆5で250枚 必要メダル数580枚
☆6にするのに必要な共有メダル200枚
つまり☆2を40、☆3を90、☆4を70枚なのでは?
初心者向けってことだったから、一部実績は達成できないという見通しでの書き込みだったのかもしれんけど。 最後の☆5から120連☆5無しでやる気減退
3vs3だとある程度☆5の頭数いないと話にならん みんな星5大量にあるわけじゃないし、低レアでも強化とレベル次第でしょ ビビの寝室見てみた
こりゃ他の連中もお察し()かなぁ・・・ あの誤差程度のランキング報酬を見た上で、まだ上位を目指したいと思うのなら、☆5が出るまで…いや、☆6になるまで課金し続ければいい
微課金無課金はそこそこの位置につけたらあとはもう3vs3は放置でいいでしょ 別に上位を目指してたわけじゃないけどモチベがなあ
とりあえず☆4含め強化はしていくけど頭打ち感が半端ない
引き弱はつらいよ >>459
( ´ノω`)コッソリ5×14=70枚
>>464
エロは立ち絵との画力差でどちら様ですか?がおおいけどセーフなやつも何人かいるとおもう
エリンは立ち絵再現率高くて違和感ないあとはカレンも ヴィクトリアも足が4本になるのに目を瞑れば結構セーフだと思う >>404
日本版でティナを名乗っている娘が本家ではチョン・イヨンになっているね。
…明らかに朝鮮人顔なのでむしろイヨンを名乗ったほうが自然だと思うけどなぁ。
嫌韓配慮だろうか? >>471
韓国ゲーでも戦争ゲーもんで日本大陸が世界地図から消えてるゲーみたいな嫌日のチョンゲーとかも平気であるから
嫌韓ゲーが日本にあっても別におかしくはない。 >>467
あらやだわあ恥ずかしい。ありがとう……ありがとう。 いつぞやのサントリーの炎上騒ぎを思い出した
まぁ思う所ある人も居るだろうがこんなのいちいち目くじら立てるのもめんどくさいな >>471
そういう部分もあると思うけど一番大きいのは発音しづらくて馴染まないことだと思う。 >>475
それはあるよね。ゲーム・アニメ・エロゲのキャラでも外人は大抵英語圏たまに中国圏、
アラブ系・ロシア系・アフリカ系とかなかなか数少ないからなあ… アリーナ勝てねえ
200位以上に上がれねえ
編成適当だとそろそろキツいレベルなのかな、この辺
控え紫1だと足りないのか、それともスキル鍛えてないのが響いてるのか スキル上げないとカスダメしかでないから
いない方がマシだったりするぞ >>450
ああそうか
低ランクのアイテムが必要になる場合は周回で拾うより交換所で
補充しておいたほうが効率が良さそうですね
ありがとう >>461
単純に4%が120回連続で出ない確率は0.7%ほど
ちなみに10連で☆5を3枚引く確率は0.6%くらいだから
そのくらいの運のいい人よりはまあいるレベル 半端キャラは敵のゲージを溜めるだけの裏切り者だから外した方がマシだな 3vs3のランキング眺めてたけど、やっぱりラスト10分ぐらいにランキング変動するね
3wave目は隠れているけど防衛の構成見て対応できる攻撃有利な感じかな 防衛でランキングでよく見る格上からの勝負に勝ってて
ニヤニヤ見たら組み合わせが良くて58ターン粘っただけだった ヒーラー含む少数対ヒーラー含む少数の58ターン勝負にもつれ込んでいることが結構多い。 ヴィクトリアはアリーナで何故かつよい
妙に回避したり理屈はわからんがしつこい そう?
柔らかくてHP減りやすいからお姉ちゃんに狙われてすぐ死んでるイメージ 何気にリプレイ見てたら3部隊目二人まで追い込んで楽勝ムードだったのに残ったゴリラとアリエルに3部隊持ってかれて逆転負けしててお茶吹いた ゴリアめっちゃ強いよなアリーナでは
硬いし削っても回復するし火力も結構あるしスタンまで付いてるっていうほんまやばいやつ >>490
☆5の奴がガチャでまたゴリアでてついに☆6になったけど・・・
☆5から6になっただけで総合力が1.5万近く増えたw
やばい、ゴリアステータスの伸びヤバイ!☆5だと強さ実感薄かったが、☆6にしたらほんと強いな…ほんと硬い 3vs3一旦停止して作り直せよ
不具合発生してるやつなんで放置してるのやら すぐなおせないのはまだわかるけどアナウンスもないからな
カモっぽいのがバリアに守られて100位台とかキープしてんの軽くイラつくわ プレイヤーでも順位変動バリア発動してるっぽいやつはいるな 65万くらいで二桁のPCいたけどあれが噂のバリアーかな?
圧縮した65万ってわけでもなかったから、その順位に居られるとも思えないし 訓練チケットってクリック押しっぱなしでまとめて消費できたのね・・・
ずっとクリック連打してたわw 自分もPCだと気づかなくてスマホアプリ版入れて初めて気づいたよ
ふと気づいたらEXPゲージがぐんぐん伸びてたんで何かと思ったw その押しっぱで投入されるペースが速すぎるから遅く修正されなかったっけ?
だからみんな押しっぱなししてるものだと思ってた >>501
すぐ連打モードになっちゃって、「1回だけ使う」のが難しかったね
今は1拍間があるから簡単 MNローズってもしかして
☆2が40
☆3が90
☆4が90で☆6に出来る? ローズ悩むなー
メイ星6にしてるし
有用なのは間違いないんだろうけど星4が貴重すぎてぶっこむのがためらわれる 開幕スキルチャージもだが防御アップの有用性を買って星6確定にした
Hメイと併用で縦横回復陣組めるしそもそもバフは腐らんから
なお来るべきクリスマス強キャラの予感 昨日1日の弾薬を4メダル堀にあてたけどドロップ0だし ☆4メダルがもう少し回収しやすければMNローズ☆6にしたいんだが…現状☆6Hメイと☆5Fローズでも大丈夫かなって思う部分もあり結局動けず
あと水着ローズを3vs3のために育てちゃったから、また育て治すのがめんどくさい… 星4、140以上突っ込んだ俺。
メダル余るローズが出来上がり。
夜中寝ぼけてて手持ち全部突っ込んじゃったのだ ☆4メダル落ちなすぎて笑う
100週はしてるけど多分1個も落ちてないわw ☆5は出ないけど☆4は貯まるくらいには出る印象
ぼろぼろ落ちるわけではないが 少なくとも昨日の昼前に所持数確認してから一個も落ちてないんだがw
その前にもしかすると落ちてた可能性はあるけど 数十週して一回落ちるか落ちないかの☆5メダルより
イベキャラ用に☆4狙ったほうがいいかなぁ ☆5絞るのはまあわからんでもないけど、☆4はもうちょい緩和してほしいところ
ただでさえレベルキャップのせいで新規に厳しいのに
現状☆5いない新規はイベすらハードくらいで止まるんだぜ(先月の俺) 事前☆5と戦友☆6でイベントくらいは突破できるよね ところで、課金MNキャラの性能が全く話題になってないけど、ユリア強い?
水着ユリアがくそ強いから期待してるんだけど…一点狙いは怖すぎる 基本的にすり抜け放題のガチャだからピックアップ狙いは相当の覚悟が必要 持ってるけど引いてすぐ使えるゲームじゃないからわからん >>522
持ってるけどアリーナ向けの能力かなと思う
前に出してる支援に挑発かけて回復を封じる感じ アップグレードのために素材を集める→司令官レベルが上がる→もっと素材が必要になる→最初に戻る
はやくカンストさせなきゃ…… カイザーデーモンで高得点叩き出してる人はどんな編成してんの?やっぱ防御ダウン必須? >>520
大丈夫、ベータから続けてて強☆5揃えててもイベ周回安定しないから 安定しないのはないとかいう暇があったらどうやって安定してるか言ったほうが早いと思うの 一回だけスキルはずしまくってローズに回復耐久されてターンオーバーでまけた >>532
レベルあげる、育成する、機体をランクアップさせる、メダル使ってレアレベルアップ、それらのために燃料課金する、
キャラが弱いならガチゃして強いキャラでるまで課金する・・・・
こんなんで返答はいいか?てか、本当の意味で安定させるなら強キャラは☆6に仕上げて揃えようぜといいたい。 逆に今回の難易度でどうして安定しないのかいった方がいいと思う
ベータから初めて星5揃えて安定しないってどうやったら出来るか知りたいくらいだよ ☆5揃えて Lv70まで上げて 機体のランクアップとスキルの強化も全て終わらせておけば周回安定するな あ、一つ忘れてた、スキルアップ。
3VS3とかでも話題に出てたが、下手に弱いキャラいれたところで、敵にゲージを献上するだけの裏切り者に成り下がるから
入れないほうがまし。入れたければまず育成各種させる方が先。これに尽きるよ。
あと、>>531の言いたいことは安定しないことはないというよりも、今回は外伝がない分難易度は低いよってことがいいたいだけかと。
HELLは前のイベントと大差なく、前編のHELL(前の外伝並)より難易度が下がってる。 既に格差相当開いてそう
ランク59未満は紫+1までだし、それくらいだとイベント辛そうだよねー
ステ足りないと露骨に攻撃当たらなくなるし
60以上の人で苦戦してるって人は恐らく居ない掃討チケ使ってさくっとレベル上げしろが最適か? >>539
☆5Lv60だと真ん中が耐えられないからそこから崩壊していく >>540
そこまで来て具体的なアドバイス貰えそうね
真ん中の盾とヒーラー何使ってんだろう? イベントは一回り成長が遅れてる層でも楽なぐらいでいいんだよな
HELLとかスタートからずっとやってる層しか無理だし
新規も考慮せんと先細りしていくぞ
ちなみにこれは期限があるイベントだからであって常駐コンテンツならその限りではない >>540
真ん中に星5のDEFでいけるっしょ自分はLv61マリアで耐えているし
それしていてダメなら回復が弱いとかか HELLは10ターンが鬼門
クリアだけなら★6ビビかゴリラを先頭においとけばなんとかなる >>540>>542
どういうキャラ構成でどういう配置をしてるかの情報もあるときっとアドバイスの情報も増えると思う。
ちなみに、試しにFローズorドレスローズ☆5Lv60(紫2)を真ん中の2の配置にしてみたら、スタン食らっても、
スタン回復+回復スキルが間に合う感じだった。
敵の配置が横攻撃と相性が悪いので、攻撃型は縦攻撃がいい感じだった。
2戦目の敵に縦攻撃する人もいるし、真ん中5あたりにMNエミリーor水着エミリーおいたらいい感じだった。
3戦目も敵が全体攻撃する攻撃型かなりいるから、上から切り崩したいのでそれにも通用する。
(☆6シャオ・ゴリラ・ペトラ構成だとアドバイスにならんので試しに3vs3用サブ要員で試してみた) >>544
水着☆5Lv60エリンで落ちるんだよね
回復は前列置くと封印されるから運次第だし後列だと間に合わない
ミッドナイトローズ入れれば間に合いそうな気がしてるけど
まだ手に入れてないんだよね 耐えられてもローズがうざすぎてターンオーバーしてたりするからな
かといって火力重視にするとクリティカル喰らいまくってLOSEしてるときがある ヘルなんて全部攻撃型を適当に2列に並べただけでも周回できるぞ。
縦攻撃が出来る奴多いと捗るぞ。 質問:挑発って攻撃対象を無理やり自分にする以外にも
回復スキルとHP30%発動を使えないようにするって認識であってる? >>548
ああスマン>>530基準で答えてしまっていた
試したけど確かに水着エリンでは安定きつかったな
ちょっと色々試してみるかな 23569にHメイ、シャオ、BSティナ、MNエミリー、Fハンナの順に配置してある程度周回できてる
毎回☆3とれるわけじゃないし、稀に負けるけど 単純に殲滅力が足りてないんじゃないかなぁ?あいつら妙に硬いし
>>554
うちと構成似てるな
2シャオ3ビビ5Hメイ6水エミリー9BSティナ
バフ込防御1350くらいのシャオが危なげなく働きまくるぞ 安定すると言うやつほど編成晒さない謎
ほんとは安定してないかヴァルキュリアまみれとかそこらへんか 見た目が気に入って育てたけど
このゲーム育成キャラ間違えると取り戻すのにえらい時間かかるな 防御をビビに任せてBSティナペトラFエミリーFハンナもしくはモニカで回復なしでもやれるが
やっぱクリと敵の回避次第でちょいちょいループ途切れるな >>557
そこらへん実装予定の探索システムで緩和されるといいなと思っている >>546
そうだね、☆もレベルも少し違うだけで差がかなり出るしキャラはもっと差が出るからなぁ
俺は真ん中ゴリア使ってるけど自己回復あるからヒーラー間に合わなくても耐えてくれるのよね
水着エリンだと回復役の回転次第で辛そうだとは思う マリアの単体特化と気絶性能、ヒーラーいらないところも恐ろしくマッチしてるんだろう
マリア抜きでやると相当違うと思う
ヒーラー付きの気絶なしだと最後のローズがゲージ貯めては回復を繰り返すから5:1でも削り押せない時がある >>552
回復やバフ系は封じるね
デバフは知らん
☆6ナタリーならローズワンパンですよ神 ☆5抜きでヘルやるとなかなかクリアが難しいな…
ローズに時間切れに持ち込まれる ☆4共用メダルは確か20日にリセットされるからそれを買ってMNローズに宛てるのも有りかも >>560
水着エリンはつらいよ。ノーマルエリンやハロエリンと違って、HP30%以下時の自己回復発動がないから・・・あれないのは結構痛い。
同じ防御価程度なら、まだ防御バフ持ってるスポーツユリアのが生存率高いくらい。おまけに攻撃にデバフあるし。 イベはもうちょいゆるくしてほしいと思うわ
常駐ならどんな鬼畜コンテンツ出してもかまわないから 始めて数日なんだが、ガチャってどれ回せばいいんだろう?
色々あった訳がわからんのだ… 星5抜きはきついな育ててあるやつだけだと火力がたりないな
それより相手側からのデバフの成功率異様に高くないかこちらの沈黙は成功30%なのだが 今はあんまり回し時じゃないけど最低限の戦力もないうちは
プレガチャかなぁ >>570
ありがとう、普通のやつか。
そのうち☆5の確率上がったりする期間とかあったりするのかな? 今は汎用的に使いやすいキャラがピックアップされてなくて
脆いとかゲージ貯まるのが遅いとかで活躍の場を選ぶキャラが多い
それにFESTAで消費ダイヤで★5共用メダル獲得ってのたまにあるから
傭兵で何とかできるなら我慢するのも手 >>572
>>573
なるほど、助かりました、ありがとう。
戦力は今のレベル並みには何とかなってそうだし、連合にも入れてもらえたし、しばらくは貯めておくことにするわ。 プレガチャのはそのうち出るからワンチャン期間限定したほうが夢はあるぞ ヴァルキリー常設したらヴァルキリーしか回さないじゃんw
先行投資してくれた人に対する還元やで ストーリーとか言われてもレナのゲロしか思い出せないが ストーリーは総長が悪人、宇宙人が地球人を野蛮な猿呼ばわりしてたことしか覚えてない 補給物資略奪したりゲロ吐いたり補給物資略奪したくらいしかおぼえてない ストーリー見直す機能とかいらないけど、なんとなく欲しい機能 今日一日のAPを全部つぎ込んで☆4メダルひとつだけでした 次のストーリーのボス(加入キャラ)は実は生きていた洗脳テオ兄貴
全ステージ★3ゲットで司令官とキスやで >>587
今までのストーリーを3行でまとめてくれる人が欲しい >>587
1回だけ見直しときたい
1回しか見ないと思うが このゲームで一番エロイというか興奮するのが実は仲間になるときのキスシーンだったり… >>585
隠さないと下にもう1個☆があるのがバレちゃうだろ! 「初期☆4(以下)」っていちいちきちんと書かないと煽られちゃうんだなあ、大変だ >>597-598
いや既に星5のキャラ写ってるしそういう意図じゃないんじゃね?
なんで隠したいのかはさっぱり分からんけど ハロウィンエリンと水着ユリアってどっちが有能?
場面によりけり? インフレで過去キャラをゴミにしないのは良いけど、
一番はインフレさせつつ過去キャラをちょこちょこ上方修正するのが良いのかな
メガキス新キャラって性能的に微妙だからあんまガチャ回ってなさそう 15人必要になって紫+4にするの全然間に合わってない
ひたすら素材多い このゲームは戦力が一人減ると途端に弱くなる。
そういう意味ではモニカはダメだ。
巨大でもダメは出すものの先に落ちて話にならん。
アリーナ特化でもない。 >>599
オッペケを巻き込んでレスするんじゃねーよ
きたねえもん見せんな 3vs3でこっち1wave目の残り2人、相手3wave目でラスト1人
この状況で負けるとかほんま
ターン制限あるせいで防衛側が硬い編成だと優勢でも負けるのつらいわ >>606
その点ヴィクトリアさんは瀕死で攻撃バフかけるからまだマシだな!
あ、HP30%以下飛ばしての頓死はやめてください。 >>607
そんな文句言うくらい見たくないなら連鎖NGでもしとけよ 明日のデイリー調整はまた「違う、そうじゃない」な調整になるのかなぁ…
絶望的にバランス調整下手だよね、この運営。 予備部隊以外のユニット配置ってローカル保存なんだな
アプリのデータ消したら全部消えてしまった さっき始めたばかりなんだがこれはあれか?
初期段階で星5取れないとどうにもジリ貧な感じ?
30連して星5でなかったんだが入れ込まないでやめちゃったほうがいいんかね せっかく新規は20連すぐ引けるって宣伝してるんだから、まじめにやりたいならリセマラしたまえ
最低でも☆5を3体、できれば4体以上引けるまで頑張れ >>615
そこまでしたからには一軍で使うんよな!? >>616
別にどうとでもなるけど、気になるならリセマラして2〜3体いると楽できるのは間違い無い >>618
メインには低防御かわいい枠としてFハンナが居座っているんで残念ながら3vs3とデーモン戦がメインだ dmmアカウントと連携しちゃったからもう無理なんだよね、メインはアイギスなんで
ありがとう
運がなかったわ まあ毎日実績とかでダイヤ配ってるからこまめにインするといいよ ☆5出てない新規に勧めるのは厳しいよね
一ヶ月くらいログボで石もらって☆5が出たら始めてみればくらいしかいえない 何がジリ貧なんだって思ったけどもしかしてダイヤの獲得?
ストーリーでは回収できないけどイベとログボとデイリーで手に入るよ
ただし司令官レベル上げないとデイリーが出現しないから課金しないと詰んでるように見える ダイヤもそうだけどゲリラ弾薬等の育成効率にも直結するからなぁ >>610
折角連鎖してるのにお前が範囲安価で巻き込んだから表示されてんだよ 今からはじめて☆5ないとか
ダイヤ回収コンテンツの3vs3と巨大でつむだろ そうか、ニナはまだ☆5ガチャできてないのか、、
なんか微妙な支援系で来ないで欲しいな 3V3で面白そうだと思ったのがリリーちゃんの自爆スキル
でも育ててる余裕がないわ リリーちゃんは空中爆撃と自爆特攻とかもうロマン溢れてて最高にカッコイイ
浮いてるのもポイント高い(個人的には
水着コスあるみたいだから欲しかったなぁ リリーの機体かっこいいよな
使いたいんだけど性能が残念すぎて手が回ってない 3vs3のリプレイみてると相手が一切スキル使わず勝手に死んでたりするけど
順位バリア以外にもなんかぶっ壊れてんのか >>626
じゃあ俺をNG入れとけよ面倒臭い奴だな スコープドッグのオッドアイちゃんのカットイン好きなんだが
早く高レアで出てくれないかな… デスマ2倍の終わりが近づいてきたね
結構ありがたかったなぁ >>637
イライザちゃんはクリスマスVerあるよ! やったぜ!
☆5とは言わないが、どこかには刺さる性能だといいな >>638
cpu枯渇からは抜けられたよなデスマッチコインかなり増えたわ
次は司令官EXPとかなのかね ドロップ素材倍キャンペーンまたやってほしい
3v3で育てたい子がいっきに増えた >>642
CPU不足解消は大きかったよね
先日カンストしたばかりだから司令官EXPが来たら悲しいなぁ
何となくそろそろ来るような気もするけど、キャップ解放後である事を願う>< マシンのグレードって紫の上は金でさらにその上に黒と虹があるんでしたっけ? >>646
あ、前にスレに貼られてたのは金ゲリのだったんだね
見たかったな(´・_・`)
ランク上位陣は弾ゲリではwaveいくつまでいけるんだろなぁ 3vs3バグ多過ぎだろ一端閉鎖しろよ
スキル使わないバグに挑発されると沈黙までかかったり
弱いのに順位変動プロテクトかかってる奴とか不公平だろ 訓練教官以外で順位ガードってあんの?
教官以外で順位変動しましたダイアログ表示された後に順位変っていないのってまだ見たことないのだけど
30位以内に何人も訓練教官が居座っていることは納得いかないよね 挑発で沈黙ってどうなんだろうな
イベントの敵でも挑発されると回復系沈黙してるよね
バグなのか仕様なのか微妙な位置にいる
挑発されたからって回復スキル封じられるのはなんだかなあとは思う
別に沈黙の状態異常もあるわけだし バフデバフはあんま意味ない
全体攻撃あんま意味ない
単体特攻、状態異常、回復、バリアが強すぎる 今の挑発の仕様だからシャオ、ヴィクトリアより先にビビを☆6にしたのに仕様変更あったら困るなぁ
わたしは持っていないけどMDユリアを引いた人も悲しくなるだろね
この挑発の仕様って本家とは違うの? スキル説明には乗ってない効果だから設定ミスじゃなのか >>650
ダイヤそれなりにうまいから裾野の数で調整してるんじゃないかなとか思った
二日くらい置いてから開始したけど1万もやってなかった記憶が ビビの防御は全キャラ最高だけど★6にするまでは本領発揮しないかもね
中途半端だと単に攻撃集めて死んでしまうキャラになってしまう 範囲でスキル封じてくる可能性のあるビビ、水着MNユリア、シャオが
3v3でいるとかからないようお祈りする位にはめんどくさくて強い >>657
☆6になると糞強いよ
攻撃集めて全体ブッパしまくる 明日はメンテでデイリーリセットだから、メンテ前にデイリー終わらせときましょ
告知にもあるけど聞いてねえって叫ぶ人がでそう ビビは全体バフが本体
防衛ログ見てると挑発沈黙で相手の回復無敵封じることで相手を崩すことも多いので相手にすると厄介なタイプ(適当)
30以下スキルが自分で使うとうんこみたいなもの+素の固さはトップなのでアリーナで状態異常が飛んでくるところに置くのも最適 デイリー、朝一でやつかな
地味にパネル集めてたらヴァルキュリアよりも
パネル集めて出来た星6が居座るようになったよ。
レナ、好きじゃなかったけど結構強いね。
紫4まで上げて見た やっぱり☆6にしないと微妙か
メダル250枚は厳しいなぁ… メンテまでにデイリーとゲリラと弾薬消費終わるのなんてニートだけ キルドヤの2時更新とか花とかのような早朝更新じゃない24時更新なんだから遅く寝ればいいよ。
弾薬消費はパソコンの電気代を勿体ないと思うか否かで変わるが。電気代気にしないなら寝る前に
ループ設定してオート放置でおわり(あとはメモリリークエラーしないのを祈るだけ)
それか普通に早朝プレイ(出勤・通学前プレイ)!・・・といいたいところだが、できてもせいぜいゲリラと巨大程度だろうな
この3つ時間かかりすぎ・・・ >>665
たまにネットワーク接続が不安定とかなんとかで入れないときあるけどおま環だと諦めてるわ
お問い合わせもしたけど原因特定出来ねーし対応出来ないよごめんね☆だった ちょっとしたら入れるようになったし確かにおま環やね スマホでやれば意外と結構何とかなる気はする
ゲリラは金はやらないけど そういや昔ネットワークが不安定だなーと思ってたら、実はハードディスクが死にそうでキャッシュとかのIO処理で止まってた時があった
パソコンのメンテもたまには ☆6にしたら強いって、砂糖をかけたら甘いみたいな事じゃない? ☆5のビビで不満ならHメイやSユリアで防バフ重ねればイイジャナイ
まぁ流石に20万近く出してくるようなゲリラボスはどうしようもねーだろうけど >>673
ニナちゃんとか☆6にしてもうんこのままだったぞ… アタッカーって火力は確かに高いけど、もろくてゲージためられないの多くない?
総合的に見るとディフェンダーのほうがアタッカーしてる気すらする >>672
他のDMMゲーとか問題なくプレイ出来てメガキスだけ駄目なんだよな
ほんとになんでかわからん アリーナ限定で回復量いじったほうがいいかもな
単純に泥仕合はつまんね
wave1で出したのが1体だけ残った☆6リンダが相手のwave2の2軍じゃ削りきれなくてターン切れになったぞ 攻撃されるとゲージが貯まるの無くした方がいいと思う
もしくは貯まる量減らすか
受けることが出来る奴と出来ないやつとの効率に差がありすぎる 攻バフ複数重ねないと防バフ重ねた支援に対して千日手になるのが結構あるからなあ
もしも挑発劣化させるならアリーナの回復も下げてくれないとつれぇわ 状態異常はほんと大事
あと回復には攻撃低下も結構効く 殴られては回復させられてまた殴られてという終わりのない苦痛による生き地獄を味わわせず
ひと思いに殺そうというババアの慈悲が分らんのか 挑発は仕様にない性能だから修正した方がいいけど他は下手に弄らんでいいわ
それぞれの場所で得手不得手あったほうがいいからな 戦闘力13万の奴の中身が27万とかトラップがすぎるわ 今更だけど....
状態異常の説明ってどこに書いてるんですか>< あれ?仕様にないって断言してる人いるし、どっかに記載されてるんじゃないの? 挑発は相手にタゲ固定だから
味方に回復やバフできなくなるのは仕様だろ デスマ21でバリアが出てきやがった
なんでや! あんなん勝てるわけないやろ! 勝手に仕様外認定は流石にね…
継続ダメージをまともに実装できないアホだから仕様外だと認めて修正する可能性もあるけど やっぱリセマラからやり直したいなあ
あんま詳しくないんだけどゲーム毎にDMMアカウント作って別管理にしても複垢ってことになるんだよな?
ゲーム個別に連携解除させて欲しいわ 状態異常に対しての説明が見つからないな…
知ってるなら教えてくれ >>698
BBAよりは弱いぞ
バリアの都合上雑魚は弾かれるから、最強パーティーに精鋭傭兵入れて一気に削るべし
あとはデスマ21共通だが攻デバフがかなり有効 アカウント別にした場合ってアイギスしながら裏でメガキスループさせるとかの複窓できるの? どうせ規約で禁止されたところで複垢なんてごまんといるだろうとは思うけどね・・・
まぁやるなら黙ってやれって事だな
こういう場で堂々と複垢つかってます宣言した所でロクな事にならない 複垢は運営からは判断つかんだろうしな
「妹が別の垢でやってるんです!信じてください!」って言われたらそれまでだし >>703
最強PTに精鋭傭兵入れて削りきれんかった
デスマと3vs3はサブの厚さが効いてくるね >>707
サブは全く歯が立たん感じ?
うちは2〜3部隊で削りきってる
レベルは訓練チケで上げられるが、スキルポイント振り切るまでは雌伏の時かね もう何年も複垢してるけど、垢凍結なんてされたことないな
ゲームごとにブラウザ分けたりログインしなおしたりするのが手間ではあるけど レアはヒーラー詰め込んで持久戦だぞ
シールドがある以上人海戦術は効果薄い 今日のデスマで初めてデスマでは傭兵が一度しか使えないことを知ったわ ☆2と☆3の共有メダルは通常のボスマップで集めたほうが早くない?
それは当然周っててなお足りないってんならがんば >>713
イベントついでに回ってたけど こんなに出ないと思わなかったw
てか、通常ボスの方でも出てたのね・・そっちの方はサラっと流してたから眼中になかったw
通常行ってきます・・ デイリーリセットされるならもう寝ようかな
また3vs3は20〜30位台に落とされるのかなぁ(´・_・`)
おやすみー >>698
ハロメイ、小悪魔ツバサ、スポアリエル、ビビ、スポユリアで攻デバフ90%
ハロメイ、ビビ、スポユリアで防バフ43%
クリでツバサとアリエルがたまに4桁受けたりはするけど自動で余裕だよ >>718
そのメンツを☆5・6にして主力にして育成してるあたりすげぇな。
ビビ・ハロメイはわかるが、小悪魔ツバサとか微妙キャラなのに勇気あるわ・・・
デスマはこっちのレベルにあわせて敵のレベルもあがるからサブでそれら育成だと間に合わないのが辛い… 3wave に主力隠してる人ウマいねw
タイムオーバーだと防御側が負けと気が付いたらこの辺が弱くても勝てるようになった。
1wave を終わらないようにするだけでいいから、罠張ってるやつがうまい。
柔らかすぎると失敗するけど。 バナーのふくらみかけっぽい子につられて始めようかと思ってるんすけど無課金で手に入りますか? 尻神様なら最高レアじゃないのはそんなキツくないかと >>723
モニカ(橙髪)か【ミッドナイト】ユリア(黒髪)かと思うけど
どっちも★5だから相当課金するかリセマラ頑張らないと手に入らないと思う >>726
58ターンとても見てられないけどスキップできるから問題なし。
最初にコレになんで負けたんだ?と思って眺めてたら火力がクリで飛んで
58ターンビビとFローズで耐えきってしまったため後ろが出せずに負けてた。
攻撃側が勝ちなのかよwwと思ったら逆手にとれば案外ウマイ。
まぁどうやって勝ってるかはスキップしてるからわからんけど楽に勝てるようにはなった。
負けてるときは多分3waveまでいっちゃってる時だと思う。見てないけどw あれ?時間切れって攻め側の勝ちなん?
ちょっと前の勝負で防衛で時間切れで勝ってたと思うんだけど
もう1回見るのめんどくせえぞ >>728
早送りないのがねー
たまーに低レベルで上位にいる人いるけど、そういうからくりなのか >>729
もしかしたら、撃破したパーティの数とか部隊数の差で決着が着くのかもね 早寝しようと思ってたのに
朝やる自信ないから起きてたよ
生活時間狂った しかも最高レアの尻は、来年の夏まで手に入らないという(`・ω・´)
今ではサブで適当に回しているだけだけど、水着尻ガチャが来たら
全力で回す自信がある(`・ω・´)
そういえば、娘のぴなちんはランキングから消えているけど、もう引退したのん? ターンオーバーは攻撃側の負けじゃないの?
こっち1チームすら全滅してないのに、相手ラスト1人の状態で負けになったんだけど 案の定、尻か…
無理だな。無料で出るわけない。しかも最高の尻ガチャは終わってるし(`・ω・´) >>738
いや、ちょっと違う、履歴みたけど、攻撃側と守備側が必ず左手前・右奥とは限らず、なんかたまに逆配置になることがある。
戦闘力やレベルなどを想定して配置が逆になるとかもあるのだろうか?ちなみに逆の時(守備側位置に攻め側がきた)ときは、
ターンオーバーで勝利で順位入れ替わる。 多分、毎度毎度、鉄壁と回復のみ詰め込んじまったらずっと防衛だねムハーを阻止するための仕様なのかもしれないと
ふと思った・・・ とりあえずデイリー終わった…明日も仕事なのに頑張ってしまった デスマのスタンが強過ぎて一度も勝てない・・・
てか8割方こいつなんだけど何処がランダムなんだよ デスマごときだろうが、こんなことやってたらどんどんやる人いなくなるの
わかっててスタッフやってんのかな?
DMMのゲームランキングで落ちてきてるのに、自爆したいの?世界的にやってる
からプライド高いの?
馬鹿なの?
新参者かわいそうだわ、つーか途中参戦でも辞めてく人増えると思うわ デスマ、ムズイムズイって連呼されてるから何かと思ったら
最後のボス形式が変わったんだな(`・ω・´)
まぁ、適当にやっても大した事なかったけど 貧乳ちゃんどころか☆5ですら出ねえ
チュート飛ばせるのはいいけどガチャがゼウス並みに糞すぎてきつい 他国の新規参入データみても2〜3か月で新規枯渇
採算取れ無さそうだし、またこのゲームも半年かなぁ
サーバーあちらの国だし
オリンピック時期で色々とありそう
細かいバグ直んないしわざわざ日本仕様で18禁にしないと売れないのわかってて
DMMにお願いしたんだろうに
1年他国で何やってきたんだか デスマ21の敵って結構偏りあるのかな?
ランダムになってから一回もBBA見てないし殆どレアだわ こっちは隔日でBBAだね
まぁ何が来てもあんまり違いはないけど こっちはババロアだけ2チーム目が必要になるくらいかな
面倒といえば面倒だけど 午前中ログインの実績って午前中にログインさえしておけば午後でもとること出来る? レベルが上がってババロアさんが厳しくなってきた
安定した攻略法教えてくーださい >>760
ちゃんと防御型2体つんでる?
アタッカーは単体攻撃? 正面に置く防御以外は全部攻撃で埋めた脳筋スタイルで10人
防御以外は2発、下手すりゃ1発でやられるしダメージレース勝負してる 20人くらい育てて数の暴力
手持ちに単体必殺少ないからしゃーないね >>760
1PT
1水エミリー2マリア3ナタリー5シャオ8ヴィクトリア
2PT
1Fローズ2ビビ3Fハンナ5Hメイ8Sユリア
3人耐久は運ゲーぽかったけどなんか間違えてんのかな?
1リンダ(☆6)2Sユリア(☆5)3Hメイ(☆6)だったんだけど とにかくだるい
3 on 3とかでさらにやること増えてだるくなった
1時間以内で全部終われるようにしてくれよ 3V3とかたいして順位も報酬も変わらんし触らなくていいし楽でいいやん
たまにみて大幅な下克上食らった日だけやりゃいいし ところでおまえらデスマどうした?
2倍おわるけどデイリー消化のために残しとくのが無難かね (´・ω・`)アリーナなんてスキップ押せばすぐでしょ…
(´・ω・`)相手厳選してるなら時間かかるの当たり前でしょ…… >>760
ハロメイをカウンター2発分の囮にする
メイが落ちた後、敵正面のペトラが無敵発動で2ターン皆でボコる
これで7割安定して削るんで後は2軍に傭兵で止め >>759
遅レスだけどちゃんと受け取りも午前のうちと書いてあるで デスマって倒さなくてもいいんだっけ?
2部隊目全滅かーって思った辺りでクリアになったけど累積ターン数とかだったのかな 初心者なんだがBBAとかババロアって紫ロングの同一人物のこと?
めっちゃタイプなんだが、使用キャラにはいないよな?なんて名前? >>766
スキップ出来るとこスキップしても全部やると三時間くらいはかかるしなあ チュートリアルで出てきた「R.E.A.P.」総長の第一秘書レイチェル
司令部開くと立ってるからクリックすると
「誰がババアですってー! あらババロアの事」なんちゃらってセリフが聞ける スキルポイント10も余らせてメンテ入ってしまったからダイヤ50個くれ >>779
体の拘束時間は30分程度だと思うけども
泥エミュは裏で動かすとループ安定しないの? >>784
終わらせるのにかかる時間の話してる上にとこから泥エミュの話が出てきたんだ ボタンポチポチは手動でも基本は裏で動かしてるから時間あまり気にならないけどな
日付が変わったらデイリー全消化するのに30分程度かな?操作時間は更に短くなる モニカは引くべきか悩んだがアリーナで瞬殺されている様を見て引かなくて良かった。
このゲームはゾンビが強いよね。 正直、立ち絵とデイリーダイヤ、それからスコアアタックだけではモチベが厳しくなってきてる自分がいる
ストーリー全般、別に面白くないし 操作時間は短いが結局PCに拘束される時間は3時間要るよな
終わったら次々自動で消化してくれるならともかくそんなわけない >>792
単純にサーバーコミットして簡易テストするだけでかかるんじゃない?
途中電話がなったり、うんこしたり まぁ底が浅い感じなのは事実だな、出来ること基本レベリングしかないし
そうすると後はレベリングの日々日課が飽きてきて拘束されてる様に思う気持ちは分かる
まぁ俺はお手軽でいいと思うけどこのまままったりじゃ流行んないなぁという むしろ1日30分ってどうやってんの?
俺はまずアリーナ消化して巨大1回だけやってデスマ21までやってイベデイリー10周して
デイリー戦場3回やってチケで8-15と9-15を10回消化してから派遣とか好感度等残りの日課消す
でゲリラ行ってゴールドがwave28と弾薬はwave21で死んで
溜まってる弾薬400近くを9-6か11か16でペトラルナヴィトクリア入りの速攻型で消化
で既に2時くらいであと自然回復と午後の実績とゲリラの弾薬消費でまた時間かかる イベデイリー10周は寝ながらループしてるからなぁ。
寝る直前に弾薬ゲリラと実績の120弾薬もらってありったけループ設定してから寝る。 やることが育成ぐらいしかないのに
幾ら回ってもメダルドロップしないのも悪いわ
星5だったら弾薬何万とかしたらランクアップ出来るのよ 育成パックとデイリー100配布で月額4kぐらいお布施してあげれば☆6作るペースも上がりますよ
というか日々のダイア回収数がめちゃ増えたから特に金入れなくてもACE5まで到達するし
コスパだけはガチだと思うんだけどな
何にせよ新参が苦労する仕様してるのは確かだからそこのフォローで人増やして欲しいところ 傭兵システムよくわからんのだけど使用回数リセットは0時でおk? まあ簡単に最高まであげられると飽きるのもはやいしね星5はこれくらいでいいんじゃね
ただ星4はもっと出てほしいと思うが
DEFなんて星5以上にしないと使い物にならないしな デイリー全消費に30分でデイリーで増えた弾薬消費に3時間
妥当だな、というか弾薬消費する時間を数えないのはありえない まあデイリーと弾消化でスマホの電池50%減る
時間にして30分から1時間くらいだが スマホ電池的に放置して寝るのは悪いしなぁ
確定クリアじゃないとループ止まったりもするだろう
デイリー消化すれば弾薬がオーバーするんだから当然使い切らないと自然回復してくれないわけで 充電しながらゲーム走らせるのはスマホの寿命が
電池完全内蔵型だし 充電しながら動かすと電池がとんでもないスピードで劣化するんだぞ
スマホ使いの常識 どうせ2年で買い替えると思うんです
どんなに大事に使ったってバッテリーは弱ってくしなぁ ワッチョイなのに泥でデイリー消化してんの?
難儀だなー どうせa0とか25とかあたりが騒いでるんじゃないの?見えないけど スマホの方がブラウザより起動も動作も軽いぞ
ブラウザは他ゲーできるしエミュは動かないゲームもあるからいれる気しねーわ 何度も言われてるけどNoxとかのドロエミュつかえばいいのに
軽くてサクサクプレイだからループ時間短縮にもなるし
エラー落ちもしないからループプレイも安定よ 弾薬消費とかデイリー戦場で高速消化してるな
もったいないけど時間の方が大事 支援キャライベ中に支援キャラをガチャに追加するとか、この運営ほんとバカ デイリーのアリーナ挑戦って3vs3のはカウントされないのかよ ヴァル復刻かFESTAも来るし来週増せばいいんだな! >>804
せめて星4メダルと思って2日掘り続けてドロップ0だからな、もうどうしろってんだ (´・ω・`)既に来月のエースランク5のらんらんですが、回さざるを得ない
(´・ω・`)エースランク10くらいまで増やして欲しい…じゃぶる用意はある。 異常状態回復って50%かよ回復50%しかないし100%でよかったんじゃ FESTA更新あるぞ
告知されてるからな
後で騒ぐなよ ヴァルキュリアって別衣装あるよね?
このタイミングで初期服復刻とか明らかに怪しいんだけど くっそアリーナ使い切ってる
ワンパン240はでかすぎるなあくそお ジャネットの運試しこんな半端な時期にやるのか
どうせなら毎月1日更新にしてくれればいいのに >>873
クリスマスにサンタコスヴァルキュリア隊がくる
俺は詳しいんだ >>873
いいか?クリスマスだぞ?正月じゃないからな? ヴァルキュリアはナタリーとリンダ持ってないけどこの二人のためにガチャ回すのもなあ
別衣装実装も怖いし共有5につられるのはやめとこう 限定回してるだけで
無印ヴァル部隊はそのうち全部揃いそうな気がする
無課金だけどあとビビとぺトラ2人
なお限定☆5は一切出てない (´・ω・`)運試しは月初めにやってよ!
(´・ω・`)もうミッドナイトにじゃぶった後だよ!!
(´・ω・`)ふざけんあ!!! 今回追加のロリヒーラーさん
防御デバフはいいけど、瀕死時に自分のみの防御バフに
回復量50%で追加回復も2000に届かない回復……使いどころすっげぇ限られそう。 ジャネ運おせーよカスー
クリイライザが来るかどうかがわからないともう回せんよ >>841
(ノ)'瓜`(ヾ) 837を873と打ち間違えただけなんだ許して クリスマス待つ人多そうだ
シャオめっちゃ欲しいんだよなー デバフ30だからドラゴンの頭柔らかくしつつヒール出来るメリットあるな
ランキングでは必須になりそう シャルって人気あるのか?なんかいまいち特徴を感じないんだけど >>845
正直この能力なら、自身に耐性か完全無効つけててもよかったな >>835
告知してれば何やってもセーフと思ってるのか エマちゃんは解除回復にしろ防御デバフにしろコスト次第よね あれ?モニカのクリティカル発生率の件は修正されなかったのか…? エマちゃん公式の紹介動画見るとコスト5000っぽい? >>853
ガチャ実装と同時に告知しておいてお得なイベントやるのがアウトなのかよw 防御デバフもってるというだけで何かしら使い道はありそう エリンとリンダを合体させたようなもんだからな
空いた1枠にナタリーとか入れたらスコア跳ね上がる 頭にデバフ100入れられるようになればナタリーよりもシャオの方がダメージ出そうだけど
水着セシル、水着エミリー、エマ、Hターニャorヴィクトリア、シャオorナタリーって感じか はーこのロリコンの足元みやがって!
女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
9分9分前
その他
【おまけ】
エマちゃん・エリンちゃん・ビビちゃん(レイチェル命名:140センチーズ)とルナちゃんにご協力いただき、状態異常解除の様子を撮影させていただきました!
このように味方が沈黙状態を受けても、エマちゃんのスキルによってさっぱり綺麗に!(*゚∀゚)モウコワクナーイ
#メガキス
https://twitter.com/MegaKiss_X/status/938677147362762752 リンダの攻撃バフとエマの防御デバフのどっちが火力伸びるんだろ
とりあえず誰か人身御供はよ >>861
誰と入れ替えようとナタリー入れたらスコア跳ね上がると思うんですけど(名推理)
今のドラゴンだとナタリー、エミリー、セシル、ヴィクトリア、リンダが鉄板だと思っているが
リンダ外してデバフ性能上げたら前面にもまともにダメージ通るのかな。 最終的に25人使うんだから両方いればええんちゃうん >>857
エマ動画みるかぎりだと
被弾+1000
攻撃撃破+1500
被弾*3+3000(ゲージMAX)
攻撃撃破+1500
被弾*3+3000
特殊スキル1発動
だったので回復は5000で防御デバフは6000〜10000の間ってところですかね
とりあえず回復は5000で反映しときました 今月はクリスマスと滑り込みで正月も間に合うかもだからACE5用の25000は様子見だな もう無駄にデイリー戦場せんですむのか
でも巨大兵器とデスマッチはどうせやるからあってもよかったのにな ネットワークエラー出続けてアリーナできないんじゃが・・・ こっちはネットワークエラーでまくってイベント周回もできない・・・
これは緊急メンテ&補填ダイヤコースか。今日の追加デイリーこなせなくて萎え・・・ エラー利用で3vs3アリーナチケ消費無しでおそらく無限に出来るぞ今すぐ閉じろ 帰宅するまで更新落とせないからエラー祭りに乗れない
アプリ容量でかすぎるんだよ クロームでエラーでまくりだったけどお狐様に替えたら普通にできた。 アリーナチケット配布は嬉しいけどさっき石割っちゃったんだよなあ… 正に今日のアリーナチケットをメンテ前に使い切ってしまったと思ってたから助かったわw BSティナ無修正動画だったのか…
見とけば良かったな。もうエロダイヤの回収もしてない(`・ω・´) BSティナまじ?
持ってるけどまだエロ見てなかったわ…… >>888
ゲーム内ではそんなことないからそのデータサイト独自のものかと >>889
そうなのか安心した
11日が待ち遠しい どうやら運営が本腰入れてロリコン共を殺しに来たようだな(じゃぶじゃぶ 今日は運営のツイート多いなと思ったらなんかツイッターでキャンペーンはじまってる 本垢でリツイートしやすいネタにいつもしてほしいと思うんだよな やっと5勲章が250個になった…
マリア、ビビ、シャオ、ナタリー、リンダ、水着エミリー、Fローズ、誰を☆6にするのが一番いいのだろうか…?
それとも☆4から5にしてあるテレサとか水着レアが実は有意義だったり? 水着レアのレアリティを問われるのはほんとに上位だから
次に被りを引いたときにメダル回収できることも踏まえて普通の★5が良いと思う
その中だとシャオかなーと思うけど、ビビやマリアは★6運用で化ける >>895
シャオなら次のヴァルキュリアピックアップで☆5メダルが狙える。
あとは連合の傭兵メンツ次第じゃない? >>895
他で困ってなくてドラゴン戦で順位を上げたいならナタリー
オールマイティーに使いたいならシャオ
連合派遣で喜ばれたいなら今は手に入らない水着エミリーか水着レアかな
☆5はみんな使えるから結局は好きな奴で問題ないって話だけど >>895
MNローズが☆6で確実に手に入る今Fローズは正直おすすめできない
ナタリーは活躍できる場面とできない場面がはっきりしてるんで☆6一人目は他のにした方が無難 アドバイスありがとう、連合で☆6Lv69のシャオがいるみたいなのでビビかマリアか水着エミリーで検討してみます! ビビは対人・金ゲリラ
マリアは対人
水着エミリーは弾ゲリラとドラゴンで有用だね。 マリアはデスマボスに火力勝負を仕掛ける場合にも有用
(ババロアを除く) ババロア相手にも結構耐えるぞ。
攻撃防御バフ持ちの支援・防御キャラを揃えてマリアを9に配置しておけば結構殴れる。
スタン回復した隙にナノリペアで回復してくれるし。 ゴリアはタイマンに持ち込めれば全キャラ中で最強と思うわ イベクエでアイテムのドロップが9個とか出たから興奮して結果見たらカフェオレ6個だけ
どういうことよ? 道中のドロップとリザルト合わないってそいや初期から言われてるね
箱の中身が金ってことがあるらしい? タイマン最強ならハロウィンロボだろ。
回復してバリアって何だよ卑怯 ハロエリンは横列対象だから火力低め、無敵も1ターンだけだから、タイマンじゃなく集団戦向きだな
ゴリアは単体500%にスタン付いてて自己回復まである、完全に単体特化キャラよ >>888
鼻糞のハギ・・・
異世界転生したのかな? 22連まわしたけど☆5なんて出なかったからいつまわしても同じことよ ハロエリンは横列スタンの回転率凄いって聞いた(持ってない) 威力はさほどないけど頻度がすごい
防御硬いのに無敵ヒールも合わさって色々ヤバイ ゴリアの最大の弱点は命中率の低さだな
ほんとよく外す
乱舞攻撃なら多段ヒットしてくれよ
スタンの確率も上がるし ガチャは来週まで我慢するんだ…
なんとか我慢するんだ…
運試しが見えてるから引きたくても引けない むしろ攻撃まともに当ててくれるキャラを見た事が無い
☆6にせんとあかんのかこれだけは・・・ ハロエリ、そんなに良いのか…
育成放置してたけど、育ててみるかな(`・ω・´)
いつの間にか☆5盾が尻以外全部いる。尻が一番欲しかったのに(`・ω・´) 飛んで行ってひとしきり暴れた後にmiss!!
…ゴリア君!やっぱり森に帰ろう!
>>923
命中率とHPは☆6にしないとどうしようもないからなぁ 飛んで行った先を見ただけでもうだめだと判るのはゴリアくらい
当てようという気が感じられない Hエリンは普通にしててもスキル打つけど被弾しやすいところに置いとくと割と頭おかしい頻度で横列パンチ出す
敵が多数のゲリラとか気が付くといつも殴っててちょっとウザい時もある 昨日は巨大を忘れ今日はイベントデイリーを忘れる
最近頭ゆるい イベントデイリーは何度かやらかした
通常デイリー枠に入れてくれよん ペトラの無敵がナタリーの乱舞中に発動したんだが時間ズレか? 多段技の途中でも30%切った時点で発動するのは仕様 >>932
プレイヤーの導線としても今回の改変は疑問だなぁ
「こなせば過不足無く育成が進む」ってのが理想だろデイリーとかの達成任務って >>932
早速忘れてた俺ガイル
意外とデイリー便利だったんだな やり忘れ防止にはホント有用だったね
これからは気をつけていかないと レベル制限のあるコンテンツに付随してたデイリーが連合関連以外は無くなったことで
新規にはやさしくなったんじゃないかな
まぁ新規向けの調整するんであればそもそも各要素のレベル制限自体取っ払ったほうがよかった気もするけど 一週間もあれば開放されるしあんま気にする必要なさそうだがなぁ ブラゲで最初の一週間我慢しろってのはだいぶ問題な気もするが・・・ 統計とか取ったわけじゃないんで個人的な感想だけど、今新規ゲーの取捨選択する際に一週間かける人は結構稀少に感じる
それにレベル制限に特に意味が見出せないもの デイリー時間掛かって面倒くさいってゴネてる奴いたしなぁ
あんな意見無視すりゃよかったのに… 正直制限つけてる理由が全くないよね
ステージだけだと正直辛いと思う PvPあってレベル差がそのまま戦力の差になるこのゲームにキャップが必要ないと申すのか レベルキャップの話をしてたつもりはないけど、何で急に今それを? 一気にコンテンツ開放されるとやること多いのに何やっていいかわからず混乱するよ
マジプリがそんな感じで新規が入ってこずに餓死した スレ立てか
今のスレの勢いだとスレ立ては970でも良い気がするか…
他に何か修正するのとかある? 昨日デスマ死んだんだけど、傭兵で雇うなら誰が一番デスマ向けなん? >>3のアリーナのとこに3vs3交換のゴールドも追加した方がいいかも
あと970立てには賛成 >>952
個人的にはマリアかな
☆6借りれるってのもあるけど >>954
マリアか サンクス
☆5もってるから今まで選んだことなかったけど、よくよく考えればデスマなら次の部隊で出せばいいだけだよな
傭兵に☆6いるし、選んでみるわ 【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part19
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512701391/
→スレ立てを970に変更しました
立てたけど92-のワッチョイがわからん、わかるひと入れといてくれ 開幕ブッパ×5積み、開幕SP全開の泥試合、そんな未来がみたい。 エマちんガチャ40連が☆5ゼロの爆死でモチベ大幅ダウン・・・
前スレでレッコラ教えてくれたエロい人どうもありがとう
傷が癒えるまでしばらくあっちに比重移します デスマテレサ初めて出て来たけどレアよりは強いな、30t耐久ゲームになったわ
クリアはできたけど1部隊で倒せなくてもやもやする
ゴリで耐えつつ火力特化がベストなのかな >>895
リンダ上げとくと前衛に出せるようになるから部隊の生存率が上がるよ。 >>964
あんな糞絞られた今のレッコラで喜ぶやつがまだおったか
えがったえがった
イデオンも改善したしシズルも安泰だな サンタさんは強キャラなのかな
復刻があるみたいだけどヴァルキリアは常時ピックアップ状態だからどうでもいいや レッドコラプションはシズルの墓場だから再利用多いぞ >>968
サンタコスは、今までの☆5キャラの上位互換だよ
とかを期待してる 初めて金ゲリラ30クリアできた
まだ安定クリアは無理だけど
水着ターニャ☆6にしてたらもう少し楽になったかもしれんなあ
復刻とか終わったイベキャラのメダル獲得チャンスはいつになるかなあ サンタクロースシャオっていうか、バルキュリアのコスは半年待って欲しいな。主力じゃん。 今のところひどいインフレは起きていないけど
すべてのランカー狙うなら限定も全キャラ取っておかないとな >>958 スレたて乙であります!/(・ω・´ア)乙 ハロウィンエリンまでは強かった
それ以降ランキング駄々下がりなんで 新キャラ強さも魅力もいまいちなんだよな
ミッドナイトシリーズは結構好きだが特に強くもないし 差分衣装を別キャラ扱いにして手軽にガチャの儲けを増やそうなんてろくでもないことやったんだから
せめて性能は良くしないとみんな回さなくなって目論見は崩れ糞仕様だけ残るなんて事態になりかねん
この選択してしまったのだからケチらずばんばんインフレさせるしか道はないぞい ばんばんインフレしてすぐゴミになるならもう引かなくなるけどな わざわざ18禁ゲーにしたのに
エロがパネマジで回す動機にならんのがな・・・ 月半ばにガチャ関連のFESTA更新したりするのも問題だと思う
先に回した人が萎えるようなことしちゃダメだよ そうは言っても性能も差分レベルなんてのじゃすぐ見切られるで・・・ デイリーこなすだけでだいぶ疲れるようになって
課金しなくなった。
だいぶ星6も増えたし。
でもナタリーだけは欲しいです(´;ω;`) BSアリエルと水着メイ手に入るまではパッケージ買い続けるかな
そういえばイベント復刻とかしたときキャラメダルはどういう扱いになるのかねえ…… FESTA5共用くれるのってジャネットの運試しともう一つなんだったけ
あれも記念じゃく普通のFESTAだったかな?
ダイア消費のやつであっちの方が1万ダイアまでは良かったと思うから
来週もFESTA告知までガチャ回すの待つつもりでいるんだけど なんか公式コミュやツイッターで5v5の予定が〜とか言ってる人いるけど
アリーナの開放されてないのはREALTIMEで5v5じゃないよね?
それともリアルタイム=5v5なのか?本家詳しいひと教えてプリーズ 来週の告知まで様子見よう
再来週の告知でXmasフェスあるかもしれない様子見よう
おれのガチャ予定年末まで持ち越しか ダイヤモンドをダイアモンドとも呼ぶのは知っている前提で聞いてくれ
課金石をダイヤと呼ぶゲームはそこそこ見るけどダイアと呼んでるのを俺は一度も見たことない
ダイア呼びには元ネタか何かあるんだろうか? かかったなアホがの人の声優が廃課金してからダイアって呼ばれるようになった >>992
そもそも本家でもまだ3v3までしかない >>995
マジでダイアに語源あるのか…
ベルギーのガチャ訴訟と言いブラゲ界隈に詳し過ぎませんかね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 0時間 5分 1秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。