【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/imys_r/
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■事前登録ページ
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■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
http://aria-soft.com/imys_youkoso/
■Twitter
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■PV
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https://youtu.be/S3JsLXTERRA
次スレは>>900が宣言してから立ててください
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立て
前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part34
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513865119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用
ミッションで貰えるパフェは100以上貯められるが、好感度を上げると強化剤のポリンが貰えるので名簿から積極的に上げるべし
好感度上げと学園でポリンを手に入れて、聖装からSSRやSRを強化
編成から技を確認して育てるキャラを決める
数日後に来るコードのキャラのNやRを育ててボーナスを狙うのもあり
回復パーティか攻撃パーティがどちらかに寄せた方が強いかも
デバフは攻撃に調整、バフは防御に調整(キャラによっては普通に攻撃した方が強いかも)
基本全力に調整(ただしスキルレベルを上げすぎないように注意すること)
スキルレベル1~5程度で育成をやめて、2軍を使ってポリンだけ稼いで様子を見ると後悔しなくて済む
https://imgur.com/pf3ra9Q.jpg
https://imgur.com/a/gze0d.jpg
大当たり アシュリー ラディス(序盤から強い、育成が楽)
当たり コト(中央寄りの単体、攻撃全力すると中盤から主力に)
妥協 クリス(運ゲー、個人的には言われるほど酷くない、拳がでかい後輩やハイエルフィンと一緒に運用すると吉)
拳でかい後輩は的確に回復させるのにクリスパイセンはラディスばっか贔屓して回復させる現象がある(検証が必要)
集中的に育てててラディスがパーティ内で一番HP高くても贔屓する
拳がでかい後輩はクリスパイセンと自分を回復させる傾向にあるが、概ね的確に回復させる
ハイエルフィンは使ったことがないので情報求む
クリスはSRの方が優秀で使いやすいとの声も >>1乙まあまあの
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1417622.xls
https://imgur.com/XyQtTwz
パフェ・パン固定で辛味、肉、野菜、和食、スイーツ、酒の6種から
1種づつ好物と苦手が設定されてるっぽい
初心者用
ミッションで貰えるパフェは100以上貯められるが、好感度を上げると強化剤のポリンが貰えるので名簿から積極的に上げるべし
好感度上げと学園でポリンを手に入れて、聖装からSSRやSRを強化
編成から技を確認して育てるキャラを決める
数日後に来るコードのキャラのNやRを育ててボーナスを狙うのもあり
回復パーティか攻撃パーティがどちらかに寄せた方が強いかも
デバフは攻撃に調整、バフは防御に調整(キャラによっては普通に攻撃した方が強いかも)
基本全力に調整(ただしスキルレベルを上げすぎないように注意すること)
スキルレベル1~5程度で育成をやめて、2軍を使ってポリンだけ稼いで様子を見ると後悔しなくて済む
https://imgur.com/pf3ra9Q
https://imgur.com/a/gze0d
大当たり アシュリー ラディス(序盤から強い、育成が楽)
当たり コト(中央寄りの単体、攻撃全力すると中盤から主力に)
妥協 クリス(運ゲー、個人的には言われるほど酷くない、拳がでかい後輩やハイエルフィンと一緒に運用すると吉)
拳でかい後輩は的確に回復させるのにクリスパイセンはラディスばっか贔屓して回復させる現象がある(検証が必要)
集中的に育てててラディスがパーティ内で一番HP高くても贔屓する
拳がでかい後輩はクリスパイセンと自分を回復させる傾向にあるが、概ね的確に回復させる
ハイエルフィンは使ったことがないので情報求む
クリスはSRの方が優秀で使いやすいとの声も 0時 6時 12時 18時
12月19日 ■■▲□□□ □□□□□□
12月20日□□□□□□ □□□□□▲ ■■■■■■ ■■▲▲▲□
12月21日□▲■■■■ ■■■■■■ ▲□□□□□ □□□
□:メンテ中
■:サービス中
▲:一部の時間でサービス中
12月21日20:00現在
サービス開始から 56時間
メンテ時間 32時間22分
12月19日
12:00 サービス開始
12:10 アクセス障害発生
14:50〜 緊急メンテ(告知14:49)
12月20日
11:20 メンテ終了(20時間30分)
20:38 緊急メンテ(21時30分終了予定)
21:35 メンテ終了(57分)
22:19 緊急メンテ(23時30分終了予定)
23:18 延長(24時30分終了予定)
12月21日
00:29 延長(01:30終了予定)
01:44 メンテ終了(3時間25分)
12:30 緊急メンテ(告知12時27分、13時30分終了予定)
13:26 延長(16時00分終了予定)
15:57 延長(18時00分終了予定)
17:57 延長(終了未定)
23:00 メンテ終了 ベアチェが事前の予想と違ってかなり砕けてるなw
ラディスの突っ込みも好き
こういうキャラ同士の横のやり取り多いゲームってなかったので、とてもうれしい >>1乙ミスティリア
クリスちゃんソウルブラスト連発で無双中…ヒーラーは他に任せればええか ステータスが全てだから好きなキャラ使えばいいんだよ
回復がAI意味不明で見てて楽しいからオススメ おいフランチェスカ
こいつ強キャラだろ
成長速度だけならSSRラディス超えるぞ多分 とりあえずクルちゃんが予想以上にうざ可愛い
クリスマスクルちゃん配布はよ 親愛度40のクリスにパフェ50貢いでも42までしか上がらなかった…w
先がながすぎませんかね? もう食い過ぎで胃が拡張してるから50個位じゃ満足できないんだろうな
フードファイターはそうやって鍛える 親愛報酬なんて誤差みたいなもんだし
ドレスツリーで親愛度要求されてから上げ始めるくらいで丁度いい気がしてきた
溢れそうなときはレベル低いやつから増やしていけば精神衛生的に多少マシ。あとは改善待つしかねえわこれ >>17
キャップが奥のSRはSSRより強くなる
というかSSRのキャップ近すぎて全然育たない >>1乙
しかし育成がくっそ面倒だなあ
これ1週間もしたらほとんどのユーザーがゲロ吐きながら育成してる様な状況になるだろうし
その辺で課金もパタッと止まりそうだな、クリスマス正月特需があるからもう少し持つか?それとも他ゲーに課金取られるかな? SSRは好感度30で相当育つだろ
さっさとパフェ食わせろってだけ これがアシュリーバフ(15%)とコトバフ(33%)乗ったイリーナで
https://i.imgur.com/RuMZJ7F.png
https://i.imgur.com/ZQcGqOD.png
これがアシュリーバフだけのイリーナ
https://i.imgur.com/F3cyysk.png
アビリティのバフは重複するっぽいね それ以上に出てるような気もするけど
デバフも変えて行ったけど敵が同じ行動してくれなかったのでわからんちん もしかして半日メンテしてAPバグ直しただけなのか? 参考になるか分からんが一応今こんなん
https://i.imgur.com/srNYAhs.jpg
クリスはこれで攻撃回復両方やってるけどもう少し攻撃寄せたい、コトは攻撃スキルも奥義も使うし割りといい感じ
SR以下はボレン集めの犠牲になってもらってるから参考にしないで セシルを回復要因用に調整したんだが瀕死の味方放っておいてMP切れるまで自分の回復だけするニートに成り下がったんだが
回復関連のAIどうなってんだ? SRベアトリーチェは右上調教でとにかく全体攻撃ぶっぱするんで優秀
SRシャロンは右上調教しても全体デバフ優先するクソAIのせいでゴミ 親愛度はツリーやレベルと違って聖装依存じゃなくてキャラ依存だからめちゃくちゃマゾ仕様にしたんだろうな 2-2でレベリングしてるけどもっといいとこあるのかな SSRキャラは30まで上げないと聖衣上げてもいきなり詰まるからそこ目指す
更に40あると右列まるまる使えるので、ポレンさえ用意できれば強くできる これ好物食べさせてもエロまで行かない
花とかアサギとか見習ってこいよバカタレが わいのクリスちゃんが完全にめぐみん枠になってて愛おしい
ぶっぱでMPつきて杖で殴るクリスちゃん これだけじゃなくて他ゲーでもそうなんだけど
デバフスキルは
攻撃じゃ
な い !
なんでこんな分類ができないんだよ >>32
ちょっと遠すぎるよな
まぁきっとイベで何とかしてくれるんだろう SSRコトが来るまであと4日か…
>>3にある中央寄りの単体、攻撃全力ってグラフにしてどんなもん?
先に学園だけ行かせておこうかと思うんだが 学園システムの矛盾っぷりが酷い
粒子を稼ぐと戦闘傾向まで変わってスタメンが役立たずになってしまうし
非スタメンで粒子を集めても、BPがなかなか溜まらないせいで粒子がカンストしても非スタメンを粒子消費の為だけに戦闘には出せず、何時まで経っても粒子を消費できない
他のキャラを育てたくなった時も聖装レベルが低いキャラは使い物にならないから戦闘に出さなきゃいけないけどBPの関係で使えるレベルまで戦闘をこなすのに時間がかかりすぎる
戦闘ができないと何もできないのに戦闘もできない糞仕様
せめて戦闘はもっと自由に行けるようにしろよ Nキャラはステータス(敏捷)低いせいか2−2くらいまで行くと攻撃ミスが他よりも目立ってたな
今はSR以上で編成してるが ゾンビを煮付けて食べろというヒロインははじめてみたわ
>>41
まだサービス開始してから延べで10時間もやってない連中ばかりなのに・・・
誰がバカタレなんだかなw 好物って何だよ
食わせてもパフェ以下だしパフェ以外入手が出来ないし
運営は頭逝ってるのか >>51
なんたら銭で買えなかったっけ
Nガチャ回せなくなるが クルチャの民が多くて嬉しいぞ
俺はイリーナ選んだけどな >>2-3
これテンプレにするならもっと文章精査してくれ 通信エラーひどすぎるんで問い合わせしてみたわ
直るといいけど一部環境だけぽいし望み薄かなぁ アシュリークリスエルミナ三人分の親愛度30クリック修行終わった
これ改善されないと腱鞘炎なる人いるんじゃないのw こんな重くなりそうもない見た目で細かい読み込みがやたら入るの意味わからん
もっとまともに動かせなかったのか 回復は全体以外産廃なのでは
というかこのゲーム全体以外はほとんど役立たずな気がする
>>51
>>2見ろ
好物だと2倍上がるから200の食わせれば一応パフェ以上に上がるぞ
それ以外はゴミだが クリスが一番かわいい
ゲームの看板キャラが蓋を開けても看板通りに一番って久々かもしれん なんでもいいけどテンプレのポリンのとこポレンにちゃんと直しとけよ
ポリン好きな人みたいになってるから 学園は前回の配置を覚えることと
一度見た会話は見ないように出来ること
これ最低限ね >>60
ガチャでしぬほどでてヘイトが溜まりまくってたんよ
でもストーリーでみたら一番かわいかった
でもヒーラーだから使いどころ難しいよね 一個ずつパフェあげるにしてもいちいち演出入れるからテンポ悪くてなぁ 最近のウチのクルちゃん死にかけの味方放置して自分ばっかり回復しててアホかわいい テンプレは>>2の画像だけで十分
それ以外の初心者向けFAQみたいなのはいらない 初期位置の運ゲーもうちょいなんとかならんかな
完璧な統制からおはじきされるときっつい まだ8人しか持ってないけどSRはラディスとイリーナは当たりかな
アビリティが攻撃ダウンのイリーナの方が優秀だと思うが >>36
ノーマルなら2-6の方が効率良い
その先とハードは知らん
先行者の方々には>>2のスプレッドシート埋めを手伝っていただきたく存じます しばらく戦闘繰り返してみたけど、やっぱり単体ヒールは挑戦(低HP)〜堅実(高HP)がターゲットみたい
堅実極だと最大HP高いのばかりだったのが挑戦にしたらいい感じにHP減ってるの助けてくれてる SRイリーナさんは全体攻撃だから便利だわガス欠しやすいが >>59
別ゲーはプレゼント(1個ずつしか不可)をしたら刀身をやさしくタップって連打しないといけないからそれよりはマシだと思った
個数を指定してプレゼントはやって欲しいがその前に直すところが多いな パッケージゲークオリティのエロだから遠いのは当たり前なんだよなぁ >>81
画像で全部分かるしスプレッドシートいらないでしょ アタッカーは全体堅実でバキバキ雑魚から殺してくれるぞ 堅実振りたいけど全力振ろうとすると無理なんだよね… >>87
今後どうなるか分からんけどねまだ序盤だろうし 好感度アイテムを買う時は数指定できるんだから
好感度アイテムあげる時も数指定出来る様にできないのか? >>65
これ
ポリンポリンって何かと思ったわ
拳がでかい後輩とか誰だかわからんし初心者用と言うわりに知りたい事も肝心な事が書いてない >>86
その画像を作るために元データが必要という話でしょ
画像はなにもないところから生えてこないのよ 堅実だけ具体的にどう動くのか全く分からないから振りづらい >>86
メインストーリーのシートの方ね
説明足りなくて、すまん 節約がデメリットしかないから節約とセットの堅実とか振りにいけない >>87
堅実は要らない子なのではない
上げようとするともれなく余計な物がくっついてくるから上げられないだけだ >>93
今のところ画像のほうが情報多いんだけど・・・画像見てスプレッドシート埋められるでしょ 堅実はアタッカーが持つと確実に頭数減らしにいくみたいだから便利なんだろうが育成が面倒くさい >>76
初期の初期すぎて、まだ方針とかかけるほど情報固まってねえよな
アイテムで上がる好感度とか、そういうはっきりしたものだけでいいと思う
無論個人的な意見はOKだけど てか結果的にHP一番低い奴狙うぽいから
堅実挑戦はてきとうでもいいのか ここまで酷いとは思わなかった
モチベって大事なのに最近の新規はそれを折るよね 初期の初期で方針も固まってない状況で
・スキルレベルで燃費悪くなるという取り返しのつかない状況
・デバフ取得で攻撃打たなくなるという取り返しのつかない状況
この2点は本当に何とかしてくれ >>84
それはきついな
とりあえず学園から手つけて行って欲しいかなー あと堅実使うなら5人とも堅実じゃないとバラバラのターゲットに攻撃しちゃうのがきつそう
大きな回り道をして5人とも堅実で育てなきゃいけない 初期姫狩り以下のクソゲーとか、いくらなんでも想像できなかった
絵とかストーリーじゃまるでフォロー出来ん >>100
学園の傾向配置ガイジすぎんだよね
ただでさえガイジAIなのに学園もガイジとかめいおーさまサイドはひまわり学級 複数人育成でしかもメンバー変更まで有りなのに
育成SLGじみたガチで相互作用で苦労するタイプ育成をさせるのはさすがにやりすぎだと思う
そういうのは基本的に一人しか面倒見ないタイプのゲームでないと面倒くさすぎる 好感度の上がりが渋いのはともかく、好感度アイテム消費がすげー〜〜〜〜時間掛かるの開発はなんとも思わなかったのか >>98
おおよく見たらできるね
複数を≠堅実とすっとぼけたそろそろ寝た方がいいかな 脳死しないとこのゲー無は禿げ上がるぞ
バフちゃんとかけるようにとか単体回復ちゃんとしてくれるようにとか考えるな
全員ぶっぱの脳筋キャラにしろ。個性なんて捨てろ
考えるな感じろ >>98
ここまで作るともう弄るの面倒くさすぎて学園投げられないからイベントも見れない悲劇 全体スキルゲーだからそもそも挑戦堅実とかどうでもいいな
単体スキルキャラの育てにくさ何とかしろ
育成傾向の割り振り糞過ぎるだろ >>98
ここまで攻撃にいっちゃうと完全に奥義捨てることになっちゃうのがな >>103
節約全力はスキルONOFFの表記ミスだけど堅実挑戦はガッバガバだな で、魔のポレンが足らんくなって捨てキャラ二体配備までテンプレ まだ親愛度25の寝室2,3シーンしか見てないけど
CGのクオリティだけパッケージエロゲレベルだけど差分少ないしテキストもあんまりエロくはないね
今後衣装追加されるんだろうけどイベント開放条件がツリーだからポレン大量にいるのが辛い >>114
一応その状態なら回廊では傾向変わらないから
他キャラとの会話が見たければ回廊で何とかはなると思うよ ファミコン時代ならクソAI育成も楽しめたかもしらんけど、今時これはなぁ
キャラクターの特性を理解して細心の注意を払って育成してようやく最低限の動きをするレベルはきつい SSRはアビリティスキルというかパッシブが優秀なのか 捨てキャラだと好感度が勿体なくね
共通とはいえ好感度上げもかなりの沼だよなあ AI次第でデバフ使わず攻撃一辺倒に!とかできればいいんだけど
そういうところには手が届かないんだよな・・・ ところで初心者ミッションのSRファム使ってる人いる?
どんな感じだろう >>120
ほほう、そうだったかー
それなら場所固定トーク以外は安心、どうも場所でしか発生しないイベントもあるんよな(お菓子ネタはお茶会とか)
まぁエロ関係無いから切ってもいいんだけど >>119
クオリティもそうだけどエロの数もあまり増えなさそう やべぇなコレ
あんだけ期待させといてマジくそげーじゃん… クリスとか少しでもAIミスると一切ヒールしないのに、ちゃんと考えても結局体力満タンのヤツにヒール使うしとことんまでユーザーをバカにしてる
いや、開発がバカだからこんなシステムしか作れてないのか コトたその声がちょうど今アニメやってるだけに
うまるちゃんのように聞こえる >>123
スタメンが好感度ロックに引っかかってドレス止まるって状況あんまねえからなあ
パフェ無駄遣いしなけりゃごり押しできるし そもそもこういう作戦とかってDQみたく設定でプレイヤーに指示させるべきなのでは ステージ選ぶのも億劫になるほど中身ない癖にやたら時間食うわ
なんべん見ても退屈な戦闘画面だわで
つくづくこのゲームガッツリ語れるあいりす名人すげぇって思うわ 攻撃と防御じゃなくて攻撃とバフデバフで分けるべきだったな
デバフが攻撃スキル、バフが回復の邪魔するとか糞仕様すぎる なんか先頭のクリス以外ゲージが溜まっててもほとんど萌技を使ってくれないんだけどこれも戦闘傾向関係してる? 基本的にあいりすプレイしてる時間はゆるくシコってるからな。可愛さで全てをカバーできる神ゲー いい加減勢すぎて粒子溢れかえってるけど
https://i.imgur.com/0lwj6Tg.jpg
とりあえず3章なんとかなりそうだ…このまま進めていいのか UNACとは言わんからACFFくらいちゃんとAI作らせるべき
こんなAIならハムスターの方がかしこいぞ 好感度46→47の次の要求が8900くらいで正直かなりキツイ
マジで食糧難だわ 戦闘はどうでもいいや
クリアできればそれでいい
キャッキャウフフが充実してればそれでええんや >>143
まーじかそれも考えて訓練しなきゃかむずかしいな レベルアップ
予期せぬエラー
なぜなのか(´・ω・`) >>142
A「全体デバフ全体デバフ全体デバフ」
B「自己バフ自己バフ自己バフ」
C「2発でガス欠あとは通常攻撃」
D「無意味なヒール連発」
LOSE… まあオープン数日だし親愛度なんてそんな急に上がるようには作ってないでしょさすがに 1-1から殺しに来るゲームの初イベが温いものになるとは思えない 8月成分の部分はともかく、DMMラボに期待してた奴なんかいるのか? ガチャ履歴の詳細が無駄に細かくて笑うw
時間から何を引いたかまで詳しく見れるとは思わなかったわ
ガチャ運の無い自分の傷口を抉っただけだった・・・ 親愛100は真面目に何ヶ月か必要やろ
精巣60のHのために親愛40まで挙げたけどガンガンマゾくなっていくのワロえない ランダム連打してれば全体攻撃撃ちまくるようになるからめんどくさいならそれでいいような >>149
敵の体力盛り盛り、報酬ショボショボ
でもガチャは回してね!お小遣いクレクレ
まぁこうだな 通信エラーの問題があるから出陣は一度再読込してないとこわい >>148
まぁ方針まだ見えないしそんな気にはしてないけど、100までにポチる回数が1番気になるんよ
あとイベントは服だろうけどエロつくのかとかその遠さとか結構大事だとは思うよ 唐突にイベント開始→難易度高すぎて炎上コンボはありそう くるちゃんがン全然全体ヒールしてくれない
青カンストじゃだめなのか 第三章ぐらいが目安ならなんとかなるけどそれ以上だときついなイベント >>163
なんで固有スキルっぽいのの下位互換みたいなスキル付いてんだあれ
こんなアホAIでスキル複数持ってても無意味なのに開発の猿はゲーム作ってるつもりでいたのか クリスマスならもうすぐイベント来るだろうし3章以上の強さで調整されてたら阿鼻叫喚だな >>162
守備でうってくれるぞ
全力だと毎回うつアホの子だから中間に矯正した そういやゼウス枠とかっていんのかな
流石にあれほど露骨格差なのはいないか なーにクリスマス限定ガチャキャラにステータス3倍くらいと特攻つければ社畜でも楽勝よ Easy(仮)から心折設計だったら笑う
いや笑えねえか スキル2種覚えたり、学園ストーリーを見るとミッションでポレン貰えるけど
貰った分使い切ったら後が辛いな
https://imgur.com/a/3VREi >>168
やっぱり守備にもいかんとダメか
明日から矯正始めるか 全力ヒーラーはヤバいからな
まさか1WAVE目先頭初手で回復するとは思わなんだ DMMチンパンにガバガバAI調教を押し付けてきたDMMラボガイジ
自分とこのユーザー層も理解してないのな >>174
攻撃も回復も補助もみーんな全力か節約で考えるチンパンAI本気で気持ち悪いな
テストしてて誰か一匹でもおかしいと思わんのかこれ スキルレベルアップ1パネル解放するのにポレン各70とか要求されだして草も生えない スキルレベル上げたらダメなん?
うちのクリス全体攻撃レベル10なんだけど クリスはもうアタッカーとして運用してるこれで萌技を使ってくれればなぁ
というかこのAIもはや悪意を持って考えたとしか思えないんだけど開発八月のこと嫌いなんじゃねぇの? スキルレベルは上げるとまずいキャラとそうでないキャラがいるみたいよ
2発でガス欠陥るのはラディスだっけ?SRだったかSSRだったか忘れたが >>182
SSRはMP多いしソウルブラストの消費量言うほどじゃないから問題ないと思う
SRキャラだと割と燃費悪い。シャロンとか適当に上げたらすぐ息切れしてしまうようになってしまった >>179
こんなのでも必死こいて稼いだ1万円とか振り込んでる頭あいりすなの多いからな
そりゃ糞でも開発投資してしまいますわ >>184
消費MPがツリーで最大MP上げてる前提の数値になるから最初にスキルだけ上がりすぎると燃費最悪になる ユーザーがチンパンジーだと思われてるのかもしれない >>184
その消費MPを見て釣り合いが取れると思えるかって話よ 消費mpは怒濤の盛り上がりを見せるのに効果はクソみたいに上がらんのがマジで簡悔、知能は低いくせにプライドだけは人一倍高い開発なのが透けてる チンパンジーだってスキル覚えたらもうちょっと考えて使うわ 上げちゃダメというか戦闘出してたら嫌でも上がっていくというか 正直AP無限バグなんてどうでもいいから
プレゼントやAIの仕様直してほしかったよね 好感度は1個ずつってのが辛い
銭全部ぶっこめば100目指さない限りは何とかなりそうだけど… テストなんてやってても精巣ボーナス全開のチャンピオンデータだろうし、普通にいちからやるユーザーのコトは微塵も考えてないな MPが300くらいしかない序盤中盤に上げすぎるときついだけでちゃんとMPパネル踏めるようになっていけば特に問題ないよ 無限はまあ直すべきだと思うよ
それと同じぐらいかそれ以上に直すべきシステムがいっぱいあるだけで 好感度上げはもうマクロ前提だろ
クリック連打するだけだから組むのも簡単やさしい うちのラディスちゃんも酷い事になってたMP500しかないのに
https://i.imgur.com/So46PnN.jpg
でもまぁ全体振ってたらいずれにしてもこうなる宿命か 今の糞みたいな学園モードでAP無限にされたところでマラソンしてる人すごいなぁ以上の感想が湧かないからな
BP無限はファックだけど コトはバッシュ覚えると太刀斬り千光の邪魔になる可能性あるな 1個ずつでも余計なウェイト演出とかなければまだマシなんだけどなぁ 学園全く意識せずとりあえず堅実にしときたい使ってないキャラでぶっぱするだけだとすごい気が楽だな
石取るだけの場所と割り切れれば楽だわ
結局馬鹿AIはどうしたらいいかとかまだテンプレ決まったりする前だし深く考えるのはやめたわ 燃費考えても長期戦になるようなバトルはどうせ負けるからスキル上げといた方がいいと思ってた
ストーリー進むとスキル上げない方がいいんかな BP無限もようやるわと思うわ…
他ゲの合間にちょろっと覗いて学園行かせるだけしかしなくなった 学園を使わないキャラで回して粒子を貯めなければスキルが上がるのは防げるぞ ねえねえいつになったらコトにおにんにんぶちこめるの どうせ意識高い系のクリエイターが「誰もやらなかったことに挑戦する」とか言って
面倒なAIプログラム作ったはいいが細部まで調整しきれなかっただけだぞ 4種粒子全部上げるとスキルレベル上げるから3種に抑えれば上がらないんだっけ
後の祭り感がある人も結構いると思うけども >>208
チンパンAIじゃバッシュと太刀斬りの使い分けなんて不可能だろうしなぁ
ヒール先をここまでまともに選べないAIとか史上初だろすげぇわ >>206
MP回復スキル取らせる為に守備単体に振ってる最中だ
スキル取った後また全力複数に戻せば良い具合になると予期してる 戦闘周りのバランスの悪さ見てると
最初は普通のコマンドバトルで作ってたんじゃないかと思うわ >>219
MP回復を育てるにはクソAI維持しないといけないしAI戻したら回復は使わないから意味ないぞ >>206
これやっちゃってるなあ…
ラディスは魔と運のスキル粒子与えなかったらスキルレベル上がらないよ >>151
全く期待してなかったから逆に大丈夫だろって思ってた
なんていうか、余計な事せず中身はないが時間のかからんゲー無にするだろって
張り付きの悪い所とゲー無の悪い所を両取した鼻つまんでも目にしみるクソゲー レベルアップ時のAP消化するだけで苦痛だわ
無限APとか修行僧かよw >>216
どこかで見たことあるようなシステムのキメラだし、プログラムもパクリだと思うが
>>220
敵の体力とかこのチンパンAIには荷が勝ちすぎだしな 戦闘傾向の説明欄が途切れて見れないんだがなんて書いてあるんだ? >>218
さっきWave1最期の敵HP二桁に、500ダメたたき込んでくれたわ あー
ノーマルミッションでスキル二つ覚えたらポレん300もらえるってあるな
でも今更戦力のグラフ変更はめんどくせぇからストーリークリア後だろうなぁ・・・ AIや学園の仕様直さなかったらどっちみち長くないからスキルはガンガン上げてるわ システムを全部見直すとか相当時間がかかるだろうけど
・戦闘傾向ロック(ロック中は戦闘傾向が変化しない)
・スキルレベル選択(例:5レベルまで取得してた場合1〜5レベルで自由に選択出来る)
くらいは今すぐ実装してくれ >>219
うちのラディスも206の状態だけど全力に戻したら覚えてても使わないと思う
現状全く覚える気配無いしな まあ親愛度30のロックを越えてるならMP消費はもう大丈夫というかそれまでに決着付けないと逆に死ぬ
敵が300〜600当然のように撃ってくるし 覚えてないはずのホーリーライトを使ったりするのがヒーラー スキルに関してはMPの関係で後半に温存の意味があるかもしれないけどMP消費しない萌技に関しては温存の意味ほんと意味ない なんで学園はパーティー単位なんだよ
編成記憶3しかないくせにいちいちいちいち動かさせやがって
そもそも傾向は精巣毎じゃなくてキャラ毎なんだからパーティー単位の意味がないだろ
パクリたいならちゃんとパクリ先を考えてからやれ >>234
dクス
何回か再起動してもスクロールでなかったと思ったのになんか今見たら見れたわ・・・ >>225
レベルうp時の消化だけでさえ苦行過ぎる
パフェ与える作業とかもそうだがマクロ放置するの前提で作ってるんじゃないのかと思うレベル あかん
単体あげたくて下手に守備あげたせいでコトが自分の敏捷ばっかりあげよる
あかんて >>178
節制ヒーラーもヤバいぞ
最後までヒールせず死んでいった ゲーム紹介に戦闘画面なかったのはしょぼすぎるからか… 事前登録始まってすぐのときの戦闘画面(予定)はこれだったわけだけど何のAUTOがオンオフだったのか
https://i.imgur.com/P78Wxxj.png 全力節約はWAVEじゃなくて残り時間(画面左上の円)で決めてるっぽいから節約が動き出す頃にはどっちか死んでるっていう 戦闘傾向、という自動行動システムはプレイヤーが手動で設定するものであるべきなのに
それをキャラ育成の要素と組み合わせてるのがクソックソ
開発者はゲームやったことねーのかよハゲ 気にしてなかったけどパーティー編成3セットまでしか記憶できないのは確かに問題あるよな
今はいいけど最終的には属性ごとにパーティー組むんだろうし学園用も考えると最低でも6セットは必要 >>244
20年前でも馬鹿にされてたようなレベルのチンパンAI出してきて恥ずかしくないのかねDMMは?
「ユーザーの育て方が悪いブヒィ!」とか思ってんのかな? さすがにキャラ少ないとSR引いても結構ダブるな
かといってあんまり増やされると重ねる時困るし・・・ ところでお前ら正装レベルどこであげてんの?
クエストの消費酷すぎて全然レベル上がらんのだけど・・・ ゲーム簡単すぎたのでチンパンAIのオートボタン壊しました! >>248
コトは萌え技が全体だから
守備を攻撃に寄せて単体と複数が真ん中に来るようにするとちょうどいいよ
ぽんこつコトを好きで使ってるならそのままでいいとは思うけど… 自動ヒーラーのくせにHP参照しないとか中々の脳筋だな >>246
あっ……(察し
でもまあ魔王も戦闘画面が
ショボいって言われてたから
今後のアップデートしだいでしょ >>190
なるほどサンクス
SRはある程度考えて育てなきゃダメそうね 会話イベント終わって戦闘って所でエラー出ると萎える >>261
挑戦と堅実を回復行動にも適用してんのかな?と思ったら
それ以下の汚物だったとかクソゲーの鑑かなこいつって >>260
単体スキルをある程度強くしてからかなって 手動戦闘だったらクリスとかSSRヒーラーで単体全体使い分けタイミング自由とか滅茶苦茶強いんだけどな
ラディスはMP補給使えるだろうしコトやアシュリーもバフ撃ってから動ける >>263
爆速一人いると鍔迫り合いで纏めちゃった敵襲団に追いついて必敗の鍔迫り合いしかけるんだよなあ
手を出さなきゃ連携技こないのに >>257
適当に2-6回して全体30ちょいぐらいかな スキルを撃たないチンパン傾向ってことはスキルの成長もしないわけで、単体スキル育ててから萌え技に寄せても何の意味もないよね、一切撃たないんだから >>269
理想ムーブしたらSSR強すぎるから何を捨てるか決めろってことだな これ守備挑戦だとバフしやすくなって
守備堅実だと回復しやすくなるとかないのかな コト 25:正常位 100:騎乗位
シャロン 25:フェラ 100:碁盤攻め 聖衣:青姦 敵味方のどっちかが死ぬまで待つのが節約wwww
チンパン開発のセンススゲーなwwww 何も考えず使いきって寝る っていう事がなかなか出来なくて辛い
APはもうホント考えたくもないな >>271
なるほど、2-6か
そこまでいくのがきっついわ >>257
ハード2-9が総合的に良さそうかな
最近調べ始めたから序盤のステージはほとんどわからない
ttps://i.imgur.com/lrh16g6.png なんでも出来るキャラじゃなくて取捨選択で個性つけるって発想はまあいい
だから単体回復と単体バフを同居させるのだけはやめてくれ APはとりあえず消費×20倍ぐらいまでできるようにすればまあマシになるやろ >>279
まだ傾向決めてない使ってないキャラでポレンと親愛度稼ぎくらいと思っておけばいいと思う
使う時きっちり傾向寄せればスキルも覚えないし 聖装レベル上げなら自分が確実にクリアできる最高難易度のハードを回すのがいいよ 全力…どのwaveでもMPが続く限りスキルぶっぱ
節約…最終waveに入るとスキルぶっぱ
最初はこんな感じだと思ってた >>276
好感度100はやw
99から100ってどれくらいポイント必要なん? 全力 がんがんいこうぜ
節約 出し惜しみして回復もしない >>275
挑戦堅実は回復する対象の違い
ってのは最初の頃からいわれてるからそうなんだろ
おそらくだけどフランのそこいじってイリーナばっかり回復→クリスばっかり回復になった >>289
全部のぶっこぬき画像あるからそれ参照しただけかと >>291
挑戦でも堅実でも体力満タンの奴を回復するって報告あるのは一体… >>222,227
全体攻撃使うにはMP足りなくて、MP回復使う分のMPがあればワンチャン
いいんだミッション埋めてるだけだから・・・orz >>292
Hシーンに限らずコミュがあるか否かって話かと ほんとここのDMMの開発は頭おかしいってか、ゲームまったくやってないんやろうなって
ヒーラーがHPの残量とか一切考慮しないし
節制が参照してるのはくっそ長い残り時間のみで、動きだす頃には戦闘どうやっても終わってるっつーのww
これはKOTYノミネート間違いなしの怪物ですわ・・・ブラゲ部門あればだけど オンゲあるあるだけどトンデモバランスぶん投げてうちらにテストプレイさせるけどさ
そのあと人残ってますか?っていつも思うわ >>294
体力の残存ゲージじゃなくて体力の上限の可能性かあるいはステータス全体でみてる
AI調整うまくすれば特定のキャラだけ回復するマシーンになる
柔軟に回復しろよ?DMMにいえ >>295
イベントが死亡宣告になる可能性が高いな
それまで太く短く楽しもう 経験値効率、式抜けてた2-9が一番良かったという…
2-6も調べたらいい感じだね
冥王経験値はハードが高めみたい
https://i.imgur.com/X9TPJUp.png うちのフランチェスカは敵に狙われまくるんだけどどんどん自分回復するからすごいいい盾になってるわ >>303
君を待ってた
クルチャを引く権利を与えよう >>303
おー早い!さんきゅーこれもテンプレ入れたいわ >>304
敵味方のチンパンジーを上手く誘導するゲームなのか!DMMはかしこいなぁ ウィルがさー
見た目だけだと控えめなタイプだと思ってたんスよ
こいつすごいかわいいな アイテムガチャのためにツイッターいっぱい作ったら全部凍結されててワロタ >>303
バランスよくやるなら流石に最後の面なのかな シャロンは立ち絵だけ見たらふーんって感じだったけど会話とか見ると結構いいキャラで気に入った >>311
無限の時にマクロで回してプレゼント投入しまくったのか?
そうじゃないととんでもないと思うんだけど >>311
この長乳首のために頑張ったと思うと
心躍るよね ここプロスティリア多すぎ
ガチャせず石割りしてるんだろうな 敵の速度ダウンする→殴られる→敵の速度ダウンする→殴られる→敵の(ry >>276
ウチのシャロン25はフェラじゃねーし聖装えっちもねーぞと思ったら
これコトとシャロン逆じゃないか どんどん石割って戦闘してたら親愛度結構一気に伸ばせる気がする 実際どうやって食料集めたんだろう
周回してもそう拾えるもんじゃないから石割ってもしょうがなくない? あまり知られてないがショップに行くと銭で好感度アイテムが買える
SR出たからって適当に銭ガチャ回した代償は小さくないかもしれない >>334
うーん、でもいずれパーフェクトクリスにするためにNもRも必要だし 事前でシャロン取ったけど正解だった
ロリBBAは正義 銭で好物買っても1個280でしょ
どんだけクリック要求するんだ >>336
ながーい目で見れば無料分毎日回してればそのうち揃いそうだけどねー
まあNEWがいっぱい出るうちは回してもいいんじゃないかな。学園迷宮行き編成作れる程度にはキャラほしいし 課金ガチャですらクソみたいにSR出ないし無料ガチャで出るならその方がいい
高感度なんて急ぐ意味ないだろ、どーせガイジ学園ハムハムさせられるんだし 名簿の5ページ目の存在とか追加キャラあるだろうし、全部育てるのとか気が遠くなるなw 学園ハムハムで得られる好感度なんてごみみたいなもんだろ
>>341
ま、貯めておくのが賢いとは思うけどね
使いたくなっちゃうんだよね ・聖装レベルを上げるとステータスも上がる
アイリスのステータス + 聖装のステータス = ステータス総合値
・スキル習得やLv上昇における「特定の状況下」はスキル粒子の数と戦闘傾向の☆の位置
(戦闘傾向の☆の位置次第ではスキル覚えないまま) ゲームが消える前に確実にエロシーン見れるから急ぐ意味ないことはない >>2のスプレッドシートのタブ変えたら経験値効率の調査もだいぶ進んでて今死ぬほど恥ずかしい 粒子も傾向もキャラ依存なのになんで精巣を学園にぶちこむのか、これがわからない
人間のプログラマーはいないのか >>349
なーに、こういうのは何人かデータ取って見た方がいいから気にしない スレ見てるとスキル粒子って適当に全部上げたりしちゃダメなのかどういうパラメーター上げれば良い? >>352
粒子自体は一応いくら貯めてもいいっちゃいい
その過程で変わる戦闘傾向がくせもの >>354
マジかよ
花騎士デイリーで夢をつかんでくる 全粒子をMAXにしたら、あとは傾向調整すればええんやで 今起きた、メンテで結局どうなったんだ?お知らせ何もないんだけど・・・ コトが延々とMP枯渇するまで風の加護連発するアホになってしまった 良かったらアドバイスして欲しい手持ちSSRはラディスとクリス 最初はAI優先だけどスキルレベル上がりすぎないよう与える粒子調整した方が良いキャラ居ると思うが… >>361
なんで障害開発をユーザー側で介護しなきゃならんのやろ あれフランチェスカもソウルブラスト覚えるんじゃん
ぴこーん そういえばこの戦闘傾向システムだと
攻撃スキルとMP回復スキル持っててもどっちか片方しか使わないのでは? 真ん中よりにすれば両方使うだろう
MP回復スキルよりに傾向もっていったらひたすら回復するアホに成り下がるが
回復3:攻撃7くらいにすれば使えるキャラになるだろ そのうちスキルLvを下げるアイテムでも出すんだろうか >>368
使用のトリガーにMPの減少量があればそうなるだろうけど
初手MP回復とかやりそうで覚えさせる勇気が出ない ポレン10~15個の時と4~6個しかない時の差はいったい スキルは上げたら最期、難易度ベリーハード(変更不可)になります 真ん中にしたら使うんかねぇ
初期状態だと全然スキル使わなくてスライムで全滅したし嫌な予感が >>368
このガイジ開発のAIがそんな都合よく動くとでも? 何にも考えずに全体攻撃持ち5人でド安定だなあ。SSRクリスも強い
手持ち聖衣の都合で全体デバフと2択になるキャラを混ぜざるを得ないのはご愛敬だが、
今んとこ単体で出てくる強敵は3章後半の2ステージだけだし、そこも現編成で突破できた
その内そうもいかなくなるのかもしれんが、それまでプレイ続けてるだろうか あー、これ被ったのは自動でアイテム?に変換されるのね。30連してSSRクリス5体来たんだけど、他のキャラが戦力的に欲しかった…… なんで未習得のスキルばかり使って習得済みのスキル使わないのこのゲーム
バグりすぎでしょ クリスは最初から両方とも右上に傾向もってっとけば全体攻撃しか使わないマシーンになるぞ
クソみたいなバフは覚えすらしないし回復も一切使わないでMP切れるまで全体攻撃し続ける >>364
フランチェスカのソウルブラストは結構育てないと火力でないから注意 Q,どうでもいいキャラのHPを回復します。どうしましょうか
A.ヒーラーをエイジにして全体攻撃させましょう。
Q.相手の攻撃はどうするのですか?
A.攻撃は最大の防御です。やられる前にやりましょう。
Q.バフをうまくしてくれません。
A.全体攻撃だけさせましょう。
Q.全体攻撃スキルを持っていないキャラはどうしましょう。
A.捨てましょう 幸運バフ以外といいぞ
このゲームクリティカルが相当効果でかいし、こっちのステが上がる程クリ率も跳ね上がる
あと弓使いの敏捷デバフも敵の足並みを崩したり、これから出る強いボス相手には悪くない
弓使いは必殺とスキル全て単体攻撃で一貫してるのも強み
踊り子は全体中威力と回復大持ってるから今後の敵次第で変更が効くから悪くない
あとステが上がる程単体攻撃の方が全体より優位になってくから育ち切ったらラディスよりコトのほうが使えるかも
あとこのゲーム回避が敏捷に入ってて、多分命中が幸運に入ってるからクソスキルキャラでもステ上げたら無双状態になるから 先に数減らしたほうがかなり有利にならない?
単体攻撃も捨てたもんじゃないと思う なんで一切使ってないウィルのソウルブラストがLV8なんだよばかなのかここの運営は パッシブのバフデバフは優秀だけど1ターン使うスキルのバフデバフは糞過ぎ
そんなもんしてる暇あったら攻撃して数減らせや >>390
何?新しいバグ?
バグと言えば、弓使いが断空掌(単体攻撃)覚えないで断空使うわ
多分覚えてるんだけど、表示されないだけ
レベルはどうなってるんだろうか 全体攻撃大正義と思ったが、意外とそうでもない意見もあるのね。
もしやきちんと理解して編成できれば案外懐の深いシステムなのか……? うちのウサギヒーラーはバッシュ使いまくるけど詳細だとバッシュ覚えてないからな
気にしたら負け >>392
超HPの敵でも出てこないとあんまし意味ないな
WAVE毎にバフ無効化されてんだよなアレ
WAVE変わっても継続なら、今でも意味あるんだけどな
まぁその内修正される 聖装25〜35あたりののロックと
親密度30〜40あたりのロックを解除した後のツリー取得すると
今まで使ってた弱い子はどこへってくらい見違えて強くなった
冗談抜きで火力2倍になってんだろって性能発揮しだしたりしてる
相手も大概強いが、強化するとこっちもこっちで伸び幅凄いよね 親愛度39から40にするのに6400近く必要だから地獄だな >>399
全力脳筋に降ってたら萎え技も使うしパッシブ敏捷デバフも字面は強そうだもんな
>>400
脳筋と脳筋がステータスの暴力で殴り合う、それがあいりすミスティリア
敵の方が賢いけど >>400
ツリーのステアップは結構数値多いから実際に攻撃力倍になってるんじゃね 銭が結構きついな、好感度アイテム足りなくなってくる
つーか早く個数選択をだな・・・ なあ?このゲーム・・・何するの?戦闘がカーリングなんだが
あとスキップや好感度のまとめてないのかい? クリスSSRのエロ解放できた!
そろそろ他キャラのツリーも手をつけなければ… 好感度と学園はアイテムやAPを一気に投入できなきゃ話にならん、が、ここの開発力じゃレベルが足りないかな… カーリングなんていいもんじゃないよ
そこらのソシャゲで画面端か上にある行動順表示を
10倍サイズに拡大して画面の真ん中に配置しただけだよ 重要なのは戦闘前の準備で後は見てるだけ
まあ、派閥的にはお花の系統 >>409
これできなきゃ長続きしないわ
なんであんな修行僧みたいなことになってんの?
せめて一度見たイベントは完全スキップでいいだろ…… 敵が基礎能力高くてAIはバカ、こっちは不利な状況をAIでカバーって形にしてくれや
戦闘眺めてても味方の行動にため息しか出ねえ 一気にプレゼントあげれるなんて技術的に容易なことだろうしすぐ気づく箇所
それなのに一個ずつの腱鞘炎orマクロゲーにしたのはなぜか?
「このシステムでユーザーが”俺はこんなにこのキャラを愛してるんだ”って表現できればいいなあ」
というDMMのAIによるものだと推測される
そしてここでも”修行僧”ともてはやされてるのをみるとあながち空振りしてないかもしれない ポレンが常に枯渇する感じだが
それを集める学園が面倒なのがな
傾向と一緒くたなのに目をつむっても1回1回がひたすら手間っていう >>413
敵は基礎能力高くて味方より賢く、いとも簡単に鍔迫り合い無双される不利な状況をステータスでカバーする脳筋仕様やぞ かわいいからRのヴァレリアとラディス編成してたけど今日でSRファム手に入っちゃったしRのどっちかを外すか股間に正直な編成にするか悩むな 学園が褒められる点が一つたりともないのに笑う
あらゆるソシャゲの悪いところだけを寄せ集めたらこんな感じなんだろうな 一気にプレゼントできなくても花並みの反応ならな
何をするにもローディングやエフェクト挟んでトロい SSRコトのスキルが説明と不一致起こしてるけど(必殺技が単体表記で使うと範囲)
運営はどっちに合わせるんだろうな
俺は単体にして他スキルと特性合わせたいけど
どっちに転んでも不満が出るキャラ性能でのミスはやって欲しくないわ 花もクソUIだったのを少しずつ改良してきたけど、それも詫び芸あってこそだからな
かいはつミスティリアは近年のテクロス並みの詫びる気のなさだし >>400
親愛度30までが遠いんだよねぇほんと、アイテムあげんのダルい
事前配布のSSRしかない俺はこのパーティで今ノーマル終了したので2章のハード進めてる
https://i.imgur.com/r3Yzjxm.png >>415
DMMに限らずわざと手間をかけさせるゲームって多いっしょ
人間いったん手間をかけたゲームはなかなか辞められなくなるものだからそれを狙ってるんだと思う
もしソシャゲの製作マニュアルがあるなら「面倒な部分をあえて用意しましょう」って書いてあるに違いない 初心者用 更新
ミッションで貰えるパフェは100以上貯められるが、好感度を上げると強化剤のポリンが貰えるので名簿から積極的に上げるべし
好感度上げと学園でポリンを手に入れて、聖装からSSRやSRを強化
編成から技を確認して育てるキャラを決める
数日後に来るコードのキャラのNやRを育ててボーナスを狙うのもあり
回復パーティを作って回復がちゃんと飛ぶか眺めるのがこのゲームの戦闘の醍醐味
今は序盤は全体攻撃1強、ある程度育つと単体攻撃も強い模様
回復は育つと不要、育つ前は多少運ゲー(特にSSRクリスの回復AIが悪い)
デバフは攻撃に調整、バフは防御に調整(キャラによっては普通に攻撃した方が強いかも)
スキルのバフデバフはWAVE毎にリセットされ、基本3ターンしか持たないため現在あまり強くない模様
ただ敏捷がものすごい高い単体ボス等が出た時のために、弓使いの敏捷デバフは育てておいてもいいかもしれない
単体幸運バフは回復持ちが持っていることが多いが、現在明確なハズレスキルのようであるが、SSRクリスは高確率でラディスに幸運バフをかけるために序盤にかかればそう悪くはない
基本全員全力に調整(ただしスキルレベルを上げすぎると消費MPが膨大になるため注意すること)
スキルレベル1~5程度で育成をやめて、2軍を使ってポリンだけ稼いで様子を見ると後悔しなくて済む
あとキャラで学園のゲージは共通なので、スキルレベルを止める場合は絶対使いそうもないキャラを一人生贄に捧げること スキルレベルは手動で選べるようにすればいいんだよね
あとは戦闘中にひらめいた場合はノーコストで撃てるとかさ >>423
SSRクリスの次は40っていうね
でもそこ解除すると攻撃4箇所合わせて+177というご褒美が見えてるのが憎い >>428
40のまで解放したクリスは3章Nなら最後まで1:3でも鍔迫り合い互角とれるよ
一人でクリアできそう 鍔迫り合いって戦いは数じゃなくてステータスだったのか
やっぱり脳筋おはじきじゃねーか その内一人で5人を吹き飛ばすボスとか出てきそう
力依存かな SSRクリスの後にSRクリス使ったらつよすぎワロタ
どう考えても萌技()よりスキルに全体回復付いてるこっちの方がヒーラーとして優秀やんけ やっと2章ノーマル終わった
聖装Lv20超えて大分強くなったな SR クリスは守備 複数 堅実にもっていったらもう優等生なんだが
SSRクリスは攻撃 複数 全力にもっていったらこっちも優等生なんだよ・・・
どうして聖装じゃなくてキャラにAI付けしたw そもそも萌え技自体が出るような戦いになると泥沼化してる場合が多い >>438
ひまわり学園はパーティー単位での隔離だし、途中までは精巣単位でAI調整だったんじゃね、どのみちガイジヒールに変わりはないだろうけど
精巣じゃなくてキャラ単位にした方がユーザーに嫌がらせできると気付いちゃったんだな お、復帰したか で、バンの件どうなったのん?
やっぱりやったもの勝ち><? >>425
ドヤってるけどクッソ頭悪そうな文で草生える 俺もSSRクリス右上調整してしまった
両方右下で気まぐれ回復空気すぎた 睡眠時間削ってんのは運営だけじゃない
全滅しないようなチュートリアルの説明くらいはくれ
・難易度調整
・好感度上げ経験値調整、連打させろ
・冥王の盾使用してもS勝利させろ
最低このくらいやってくれ 学園で途中でエラー出ても再開できたのができなくなってる
これが無限対策なのか・・・? 1日、2日ぐらいメンテしていいから戦闘画面だけマジでなんとかしてくれ
クソゲーでもビジュアルマトモなら耐えられる
自分を奮い立ったたせてもチョットやったらギブだわ
辛すぎる とりあえずどっか公式に書いてる可能性もあるから参考までにだけど
属性相性は1.5倍、クリティカルは2倍みたい
クリスのパッシブ幸運バフがかかった状態で体感7割、少なくとも5割はクリティカルでるから泣かなくていいクリス愛してる
>>445
盾は一回死んだステで使うもの定期
Sクリアは一回で全部とらなくてい. 大至急やって欲しいのが
学園のADVパートをカットするオプション機能
学園→配置→スキップ→選択肢
この繰り返しがあまりにも辛い 初心者用とか真面目に読む奴このスレにおらんやろ
傾向→右上 攻略できない→ツリー解放しまくれ だけでよくね
育てりゃSRでも全体3000でるし現状脳筋で困ることはない 敵味方のHPを参照するとか30年前に出来てたコトができないってのは恥だと思うべきなの
過去のクリエイターがSSRだとしてもせめてRクリエイターくらいは用意するべき 全部右上に寄せてたけど一向にスキル解放されないからなんかモヤモヤして育成しなおしてる・・・ 学園の練総の地下迷宮を5人入れられるようにして
AI変動なしにしてくれたらAI完成したあとはひたすら地下迷宮送りでOKになるよな
好感度上がるのはランダム二人とかにすればゲームバランス的にも問題ないだろうし
これだけでだいぶストレス軽減されると思うんだが >>453
俺もいま全部上げてるとこ
弱体化しまくりでめんどくせ 戦闘傾向のパラメータリセットするアイテムとかでるやろか
でても課金アイテムやろか 一部屋二匹までなのはスキップできないシナリオのためなんだろうなぁ…ダル… とりあえずミッションのスキル2つ習得達成のためと
見た目的に暗転が不愉快だからという理由でラディスにマナリカを習得させたが
大至急傾向改善しないとこれしか使わないサボり魔になるのと
これもレベルを上げると消費MPが増える(Lv1で14消費→64回復 固定量かどうかは不明)ので
やはりと言うべきか使い勝手は相当よろしくないなw 主人公の冥王様は、童顔でちょっと可愛いと思った。(ホモではない) >>458
枠は3つあるから出撃用と学園用で編成してもいいのよ? 傾向と粒子のせいで
このキャラはここで会話イベントがって言われても行く気にならない
同じ会話イベも繰り返し提示してきてスキップできずヘイト溜める
悪いだけどころか、いい所すら自ら潰すとか何考えて学園に集中させたんだか >>461
Q.スライムに勝てない
A.学園でポリン貯めて精巣からツリー解放しろ
Q.UI糞?
A.yes
これでいいよね
>>462
何かの拍子に学園の方がパーティー1になったりしそうでこわい
どうせ脳筋にするだからそこまでだけど 何か遊ばうとする時間に限ってメンテナンスしてる気がする。
遊べてる人は良いね。 好みの子の好感度を上げて精巣弄ってスライムと盗賊に蹂躙されるゲーム そいや出撃とかでパーティー選択する時、パーティーメンバーの顔窓が滅茶苦茶になるんだよなぁ
下手したら誤出撃あるわ 同じメンコでもメンコから上半身が飛び出ている政剣みたいにはできないんかねぇ そんなことしたら胸の差で中央ラインの当たり判定変わっちゃう;; AP無限修正されちゃった?
正直バグの条件探してる間が一番楽しかったんだけど やっと冥王レベル18くらいになったけどAPBP31くらいか
冥王50まで上げたとしても60ちょっとか・・・ SSRアシュリーとSSRラディスを攻撃、全力、挑戦、複数の傾向をかなり高くしてるんだけど
アシュリーは萌技使ってくれるんだけどラディスが使ってくれないんだよね
誰か原因分かる人いる? ラディスの萌技は説明文は全体だけど実際は単体だからじゃないの 成長させれば敵をちゃんと倒せるようになってジワジワと面白く感じてはきたが
やっぱり育成がブラゲ向きじゃないな時間かかりすぎ
あと行動傾向はホント邪魔、各キャラ得意な行動とればいいじゃん… 事前登録だけやって今日から始めようと思ったけど評判いまいちね・・・
べっかんこう絵と8月シナリオは楽しみだけどブラゲの面倒くさい作業は嫌だなあ 単体なのかマジかよ‥
コトといいこの辺のミスは辞めて欲しいわ。
よくわかったよ。ありがとう ミッション進めて勝てなくなったから精巣強化しようとしたら
誰得ロックかかってて強化出来なくて勝てなくてうんこ >>479
通常のブラゲ→高レア引いて育成アイテム突っ込んで即戦力
あいみす→高レア引いても育成は亀の歩み、戦力なるのは数日後
育成がだるいと感じたらやらない方がストレスないぞ >>481
その為のパフェ90個貰ってるだろ
プレゼントしたらすぐにロック外せるよ これクエストSクリアしてない時なにが出来てないかはもう一回クエストクリアしないとわからないっぽいな
あと石は何が何個あるかは学園の時にも表示しておけばいいと思うんだけど
ツリーまで確認しに行くのもめんどくさい
あんま要望ばかり出すと予期せぬメンテ来るからここで吐き出す >>487
主にデイリーやウィークリー等のミッションボーナス >>488
クエスト右のところから確認できるよ
たしか黄色とかオレンジとかそれ系統の色だったような 学園は
赤いビックリマーク 新規ストーリー+食べ物
白いビックリマーク ストーリー+食べ物
何もなし 石のみ
で成功か大成功かはビックリマークの有無は関係なし? 他に何かある? スキルあげすぎないとか育てすぎないとかふざけんなよ SRのパトリシア、やっと萌技撃ってくれたんだがこれ全体攻撃なのか・・・?
スキル説明だと単体だし、単体振りしてたんだが >>491
見てみたけどランクのところだろ?
今赤くAってなってるけど達成したものによって色が変わるのかな
まーそろそろ時間ないからまたやってみるサンクス 毎回夜メンテしてるから
毎朝ログインしなくちゃ出来ないのも珍しい 学園で上げたステータスが出撃でマイナスになったりするのも何かあるんだろうな
土日でwiki作るべきか テキストくらいメンテついでに3分で直せるだろ
こっちはそれを頼りにわざわざ面倒くさい戦闘傾向の調整してんのに >>501
それスキル覚えるようのポイント
出撃中にたまに消費してスキル覚えてる 出撃でマイナスなるのは、スキル覚えたりスキルレベル上がる時とかかなあ
wikiかテンプレは、あると凄い助かるだろうね 白いビックリマークで贈り物追加でもらえるのはいいけど何度もイベント見たくないからついついビックリマークついてないところ選んでしまう
というか贈り物あげるの面倒くさすぎて1キャラしか親密度25にしてねぇ
しこしこ訓練と出撃で増えるから他のキャラは18くらいまで上がったけど
これ100までやるとか頭おかしいよ まーじでアイテムゲットガチャのコード配布までメンテしていいから
戦闘傾向の削除と学園の同じイベントスキップと好感度アイテムの複数渡し実装しろ 3章ノーマルまで終わった感想としては運営がイベントでしっかり育てたキャラ+完璧なAIを強要した難度にしたらぜってー終わるってことだな
清掃のレベル上げてツリー伸ばせば一回連携されようがごり押しできるからゲーム性がそのレベルならやれる 来週のクリスマスイベントの難易度緩かったとしても、消費BPがどうなるかだな
最大値が低いのに2章の時点でも消費10以上かかるしイベントも同じくらいにしてきたら石割らないと完走無理だろうな あれメンテの詫び無いぞ?と思ったが検討中なのか
300個じゃ多すぎるとかかな スライド、ズーム、フェードイン他の無駄な演出も全部カットしてレスポンス上げて 出撃からのエラーでBP没収
たまにやられるけど消費20こえてるからそろそろダメージがやばいわ
戦闘始まってから引いてくれ なんかSRラディスだけやたらスキル粒子とくに青を消費してる気がするんだが
魔法使い的なキャラの特徴かなんかなのか
逆にSRラウラやSSRクリスは全然粒子減らない 回復もしない >>511
参照先ミスってるの結構いるよな ほかに2人くらい見たわ >>511
さらに発現してるキャラも戦闘で使う時は閃いたアクションするよな SSRコトってHPどう?
SRのコト使ってるんだけどHPが2300あたりから次が遠くて狙われて沈んじゃうぜ どうやらファントムグリードちゃんがやられたようだ
ここは果たして3ヶ月を超えることができるのだろうか 起きてメンテ終わっててびびった
なんも快適になってなくてもっとびびった おかしいと思ったらバグだったのか
運営に送っておくか >>513
そのくせ侘び石すげぇ少ないよな
戦闘コンティニューもぼったくり消費だし 清掃レベルさあ1人だけ50超えてて他みんな45なんだが
これ表示ないだけでお気に入りキャラはボーナス入ってるよな 物理攻撃系スキルだと赤がたくさん減って回復魔法だと紫がいっぱい減るから
スキルレベル上げてくとどんどん偏るよ
学園に戦闘傾向と育成素材とスキル素材を全部突っ込んだのははっきり言って糞 >>517
SSRなら親愛30ロックで周りが2000弱の中1200だった時は一人だけ落ちること多かったが、そこ抜けたら無双してる
2300で沈むのは全体的な力不足じゃね? 張り付き勢も一日200回学園会話をスキップする作業には恐れを隠せまい >>522
そのキャラRじゃないよね?
うちのところSSRが51でSRが58なんよね イベント周回始まったらこの少ない上限BPでフレアライト100も消費して回復しながら周回擦ることになるんだ、今から震えとけおまえら >>525
戦闘中にスキレベ上がるエフェクトなんてあんの? イベントなんかよりまずは曜日クエスト作れと…
ドレス用の石各種と正装経験値大量のをよ
クエストや好感度の石尽きたらホント死ねるだろ ああぁぁぁぁぁラッキースターうぜぇぇぇぇぇぇぇ
滅びろおおおおおお これ、まさかキャッシュクリアするごとに長ったらしいLOADING画面見なきゃアカンの? 清掃レベルは低レアリティの方が上がるの早いっぽいな >>527
あーなるほレアリティか50がSRで他がSSRだわ
もう一体SR入れてるけど途中交代したからわからんかったサンクス そうなったらやめて別ゲーに移るだけだから震えるとかないぞ
運営はさっさとAPとBP上限増やして訓練と好感度上げを快適にやらせてくれ >>524
パネル解放も33くらいだから単純に力不足なのかも
もうちょっと火力の底上げしてみるわありがとう ガチャと育成の両方に課金が必要なうえ、途中で倉がバグりBP等が飲まれる。
アイギスみたいな課金育成が嫌な人は止めた方が良いね。
基本思想は時代遅れだなこれ アシュリーとコト単体全力にしてみたけど凄い勢いで敵とMPが死ぬなwww
ただ奥義ゲージMAXになってるのに一切使わなくなったのが意味不なんだが >>530
服石を曜日クエで実装したら、月は攻だけとかなりそうだし
常設クエストで全種置いて欲しいな だんだんどの娘もかわくなってきた
ラディスはプレゼントやるとかわいいし
あすりーは自分が一番最初のアイリスだとか主張してくるし
課金も遠くないかもしれない >>539
レベル上げても2時間もせず溢れるなんて前時代の極みだよな… お、思った事をありのまま(ry
ゲーム開始を試みる度に緊急メンテで今日やっとこさ始められたと思ったら謎の音符ゲーもどきが始まって
やべえよ…やべえよ…下手すりゃお舟の短冊ブルブル戦闘よりやべえよ…
システムへの理解を深めても面白くなる気がしねえよ… コトは中央やや単体寄りくらいが安定するかなぁ・・・
それでもそれなりに千光バッシュ連発したりするし萌技も使ってくれる お、steamのセールきてんじゃーん
もうこれ適当でいいや お前らなんのかんの言ってやりこんでるのな
そんなだから、予期せぬ運営に嘗められるんだろうに なんだかんだで露骨な集金と糞みたいなイベントが来るまでは続けそう 何やればいいのかわからん。とりあえず、学園でAPを使いきるゲームなのか? つばぜり合いに勝つと相手が有利になっていく糞仕様やめてくれ >>545
それは何も考えてないんだと思う。
モシモシ初期でもこんな中途半端なスタミナ設計は無かったような >>551
この回復速度と上限の低さだとハムハムしなきゃならなくなりそうでなー >>549
そんな急がなくてもちょっと遅いクリスマスで良いんじゃね
どうせ年末イベントなんて用意してないだろうし 時報ボイスがあるのはうれしいな朝もふもふしたい
イベも欲しいけどSSR早急に増やしてほしいわ >>541
設定ミスだろうけど、SSRコトの必殺は複数技になってる
ラディスは範囲表記なのに単体必殺になってるらしい
その内直るだろうけど現状ガバガバなんだよなぁ チュートリアル無いし30連も回せるからリセマラ楽だなこのゲーム お粗末なところが多すぎて霞んでしまいがちだけどBP上限がメインストーリー2回で尽きてしまうぐらいしかないの控えめにいってやばい SSR増やさなくていいから好感度5000くらい上がるの大量に配布して
好感度50の時点で次までが10000超えてるんだけど100になるまでに何個パフェ食わせればいいの… >>563
アイギスのイベマップは毎回石割らないと駄目じゃん。
それよりマシだからセーフ
馬鹿じゃろ(´・ω・`) >>478
えぇ…違うんだけど…
32bitだから許される問題かこれ スキルで
全体と単体の両方のあるキャラって
どっちに寄せれば良いんだ? ??「好感度ほしいってユーザー言ってるからイベ報酬パフェ300とかでいいな」 要望を送ってはいるけど間違いなく全スルーだろうなぁ
自らの不具合を棚に上げて不正扱いするようなプライドの塊みたいな運営だしもうどうにもならんか どうせ内部で使用率のパーセンテージ振り分けてるみたいなレベルのAIだから
ど真ん中にしとけばええぞ >>569
うちもなるぞ 出撃選択の時PT1の見た目がPT2になってる
ちな狐 2回くらいで尽きるBPなのにそのうち1回が予期せぬで消えたりするからやることが無くなる プレゼントのしようといい出撃パーティバグといい
テストプレイ全然しとらんやろって思う 粒子ってなんやねん
ゲージ赤になってMAXっぽいけどどこで使うのか・・・というよりこれが何なのかもわからん うちもChrome64ビットのでPT1の見た目が2になってるなー
怖いから1→2→1で表示戻してから出撃してる
あと冥王lvの現在とかNextの経験値って正確な数字って学園と出撃のリザルト画面でしかわからないのかね
ちょっと探してみたけど他のとこだと見つからにーわ >>569
あなたはそうじゃないから罪は無いのだが、このゲーム32ビット非対応だぞ リハビリ何回やらせるつもりだよ
学園前回の位置くらい記憶させとけカス CPU:i7-7700k
メモリ:16G
グラボ:GTX1050
ブラウザ:Chrome 64ビット
これでも1時間で3回予期食らってるし、編成詐欺も食らってる。
おま環と言われても知らんわ このめんどくさいだけのシステム見直してくれよ運営
つまんねぇんだよ そもそも学園で誰をどれに寄せるべきなのか判断しづらいのだが
どういうスキル使えるか、種類くらいは学園の選択画面である程度表示しておくべきではないか
回復持ちー、とか
全体攻撃持ちー、とか うちの場合はブラウザだった、アイロンやめてオペラにしてから異常なし >>579
スキル開放
スキル粒子を一定数以上所持した状態で戦闘を行うと、戦闘中に聖装のスキルを開放する場合があります。
スキル開放時にはスキル粒子とMPが消費されます。 >>561
マジかよ
でもコトを複数にするとメインの単体技2つ使わなくなるしどうしろってんだコレ? >>584
俺環だとFireFoxにしたら何事もなくプレイできるようになったぞ >>581
あるある
うちは、アシュリー一人になってるときがあるw >>588
てかこの表記だと粒子が消費されるのって開放時の一回だけのように思えるのだが
うちのSRラディスは何度も何度もスキル粒子が消費されてる気がするんだが 複数PT設定しても現状育成がマゾすぎるから編成の使い分けが成り立ってないしな >>589
必殺は割りと優先高いみたいだから単体よりの中央にしたらええ 攻略PT
粒子補充+その他
AP消化と会話埋めのN
これで3PTになるから属性編成なんて無理ゲー
くだらない見栄は捨てて粒子とポレンだけ補充する時用にAIが動かない練総を3つ置いてくれ >>568
アイギス毎回割る要素あるっけ......
イベントキャラカンスト前提でも確定で割らなきゃいけないのは1種類ぐらいのような そいやコトが必殺技?使ったとき、敵全体にダメ入ってたな 正直5人育てるだけで精一杯
SSRに入れ替えとかも今後あるだろうしめんどくせえなあ >>595
ちょっとづつ右にずらせばいいのか
使うラインを見極める必要があるのか、なんというメンドクササクッテロだ・・・ >>584
メモリ32積んでる以外は俺環の方が旧世代の使ってるけどそんなに落ちないな
他のバックで動くアプリか回線の問題じゃない? >>591
Uchi環では狐でも編成詐欺は何度も見てるんだよなぁ
1→2→1に動かして行動はデフォだったわ… 主戦力になったきゃらはAIが変わると非常に困るから
学園でサクサクランダムでは使えなくなるんだよな・・・ 出撃時の顔窓は結構な頻度で最初に編成した時の表示になってるけど実際出撃したら今組んでる部隊になってるから気にせず出撃していいんじゃね 編成バグは1のまま出しても正しい編成で戦闘になるから気にする意味も操作する意味もないが 学園はランダム連打専用パーティーで回す
ついでにレギュラー以外の親愛度も上がるし この先イベントで季節モノSSRでやるんだろうけどせっかく組んだAIがスキル変わったりして精巣レベルあげしづらいシステムだわなこれ >>601
回線はipv6+ipoe方式のゴールデンでも400M以上安定の回線なんだよね。
元MMO畑にいたのでインフラ面はマジで厳選してる。
裏で動いてるのなんてカスペルスキーとJaneくらいよ。
第三世代CPU積んだwin7のノートも転がってるから、帰ったらそっちでも試してみるわ 今日もまた1位か2位だろうな
夕方にはまた閉めそうだし
そろそろイベントも来そう
予期していけ いつもの皆がエラー祭りの時しか予期出ないな
win7だけど、やっぱりゲームするなら7が最強ね おま環ってのはお前の環境の略だ、スペックの話ならおまスペって最初からなってる居間の時代セルロンとかでもなきゃ動かんってことは無い >>608
そうなんか、まぁ作りが雑だとどこで引っ掛かるかわからんのだろな
それはさておきその回線羨ましすぎるわ
近所がアパート立ちまくってるせいかここ数年回線遅くてだめだ 正直性格がどうとか考えるよりさっさと一定まで主力の好感度上げて
ボード開放して上げたステでゴリ押しした方が早いよね 学園は使って無いキャラ一日入れとくように変えてくれ なんだかんだ女の子みんな可愛いんでもうエロゲで出し直してよ アシュリーの好感度30まで上げただけでもうキツい
これ100までとか何ヶ月掛かるんですかねえ 私服良いよな
季節衣装にも期待できるが
学園AIが足引っ張るぜぇ イベントで素材と好感度アイテム報酬にするんだろうけどはよして。年末忙しいんじゃ… 23時から昼まではプレイできるからテレホタイムだな
テレホミスティリア 学園でメインPTキャラのAIやら下手に弄りたくないから捨てキャラを選出してポリン稼ぐわけだがこの捨てキャラが出てきてしまうシステムからしてもう闇だな レベルアップできたのに予期せぬでBPパクられたわ
ふざけんなこっち先直せよ >>627
_____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼んだ?
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::| メンテ終わってから予期すら出ずにちょろめタブがクラッシュする 学園ほんとストレス
学園なんだから時間割を設定して……とかも考えたけど、
単純にスキル粒子や戦闘傾向に使えるアイテムをポレンと一緒に配るだけで解決するよな まず戦闘傾向は廃止、もしくは手動で調整出来るようにしろ
戦闘AIはHP減ってるキャラを回復するくらいにはまともにしろ
学園は消費APを倍か任意のAPをぶち込めるようにしろ
贈り物を数を指定して渡せるように、好感度Lvも上がりやすくしろ
ここまでやってようやく一般レベルだぞ糞運営
今は八月の素材が良いから客が逃げずに残ってるだけなのを自覚しろ もう変に凝った感じにしようとするより仕様ガラッと変えて
適当に拾ったキャラ投入するだけでどんどん勝てる超ヌルゲーにすりゃいいのにな
今仕様を分析してなんとかしようとしてるやつら含めて誰も文句言わんだろ
エロブラゲに求められてるのは基本的に手軽さとキャラゲ要素だと思うのよ、簡単にはいかない後者が良く出来てるのになんでこうなる 学園ポチ…ポチ…
戦闘オート ポカーン( ゚□゚) ひたすらパフェを突っ込む作業が辛い
10個単位で渡せるようにしてくれ >>634
それが自覚できるぐらいならエウもアリスもあんなことになってない クリスマスイベって週末くる可能性ある?
今日来なかったら週明けになるのかね 回復キャラ作るにしても誰も体力減ってないのに回復撃ったり
体力減ってるやつ無視して他回復するのだけはどうにかしろマジでw おまえらの言う通りにするとクソゲーになるからやめろ 学園や戦闘より、好感度上げが頭おかしすぎだよ。
ロック解除の30まで上げるのに10分くらいポチポチやらないといけない。
好感度アイテムは貯めたらダメだと気づいて頑張って全部投入したけど、数年前のMMOの合成やってる気分だったわ
ゲー苦仕様は辞めろ。ゲー無の方がマシだ >>645
今以上の糞ゲーにはなりようがないだろ・・・ 回復とかSSRクリスの萌技しか見てないんだけど
力で押した方が良くない? とりあえずさっさと学園のAPを一気に消費出来る機能と贈り物を一度に贈れるようにしてくれ それにしても長時間に及ぶメンテやらかしたくせに詫び無しとは強気なのか、馬鹿で無能だからなのか… クリス回復量少ないけど
レベル上がったら多くなる? 全員右上目指して開幕敵の数減らせ!
パッシブ単体素早さ低下でラインずらすのはうーんこの 攻撃に全振りしてツリーを進めて殴る
結局のところこれしかない しかし語りつくされてるがやっぱりストーリーの敵の強さと
SRのドレスツリーで聖装Lv25ロックにぶち当たるバランスがおかしいな
あっという間に育成にストップ掛けられてストーリー先進めなくなる >>652
なる、消費も大きくなるけどべほまずん見たいになる 親愛度40どころか30すら大変すぎる
SSRの最初のロックがよりによってそれだからコトのHPが悲惨なことになってんぞ・・・ 精巣Lv上げるのが戦闘しか無いのもなあ
訓練所みたいなのでぶち込んどいたらLvが上がるみたいな施設を作るべき >>651
後でくれるっていうけど石300じゃあなぁ >>654
攻撃・堅実に全振りだろ
弱いのから確実にぶっ殺してかないと配置の運と敵がピンポイントで殺してくるから
攻撃だけだと運ゲーがマッハ >>651
詫び内容は今考えてる途中だから待っててね!詳細は既出の緊急メンテのお知らせに追記するよ!
俺は奮発して石600個だと思ってる 好感度30でこの苦行
好感度100とか解脱して悟りひらいてそう
アイミス信徒のたんじょうだ! キャラの魅力をゲーム性で全て台無しにしていくスタイル 傾向ってのがよう分からん
単体スキルがあるとは単体
全体のときは複数
んで、基本的に全力が有能なんだろ?
単体で全力にするのはどうするんだ?
スキルで全体と単体の両方あるキャラはどうすりゃ良いんだ? >>659
流石にメンテ連発でヤバいと思ったのか少しは色つける気なんじゃないの?
今までだったら終了と同時に石300投げ込んで終了だったし 好感度30〜40でも1つ上げるのにパフェ10個とか20個つかうのになんでこんな仕様にしたの
テストプレイろくにしてないだろこれ 好感度上げるのにクリック連打してたらマウスが一個お亡くなりになったわ >>650
速度の奴行って全力上げて幸運の奴で単体上げる
攻撃も上げたいならその後に攻撃の奴行く
その上で更に堅実にしたいとかだと無理かも 妙な縛りを課されると萎えるよな
好感度アイテム連打出来ればまだちょっとだけマシになるけど、一回毎に入るロードがかなり面倒
テストプレイくらいしろよ ご機嫌取りアイテム1ヶ渡すのにいちいちロード挟むのかこれ >>659
渋々詫び配ってる感が半端ないな
花騎士見習えや ドレスツリーの画面だけめちゃくちゃ重いんだがこれはどっかのスペックたりんのか は?詫び300なの?
3000にしろって俺昨日言ったよなおい >>645
要望に耳を傾け続けたオトギというゲームがあってな
初動は死産と思われたが気づいたら御三家に次ぐ位置に上がってきてるんだぜ 後発が縛りつけてどうすんだよ
めんどくさいから現行のゲームに戻るわで終わりだろ 推奨スペックを満たしてても予期せぬエラーでBP溶かしてくるのやめろよ・・・ 昨日も言ったけど好感度アイテム買うのはまとめ買いできるんだから
まとめてあげるのも難しくないだろうに何故つけなかった >>675
メインで使うキャラだけはAI完成させて放置ってのが今の主流
使わないだろうというキャラだけで編成したPTでランダム連発で石を稼げばいい 好感度アイテム渡す作業が
苦痛すぎて
投げたくなってくるな >>677
御三家というよりDMM自体がもう死に体なのでは?
魔王がちょくちょく顔出す時点でお察しだと思うぞ >>675
一応組み合わせとかキャラでイベント起こしておくと好感度アイテムもらえる >>668
速度いったら複数も一緒に上がるんでね?
そして幸運行ったら単体に戻るんでね? 親愛40までやった
この辺りで1うpにつきパフェ20個か。いい修行になるな… メンテだらけで今日やっとさわれたが、戦闘がアイコンでぺちぺちなのな
ちびキャラがうごくようなのを想像してて萎えたわ 敵が一列に並ぶと絶対に負けるシステム作ったやつ張り倒したい >>678
それ理解してないところが多いよな
お手軽で釣ってユーザーある程度集めてから新要素として追加していけばいいのにな 現状親愛度上げが厳しすぎてドレスツリー頭打ちなせいでスキルレベル上げすぎるとMP足りないから粒子稼ぐ意味があんまない
メインキャラのAI仕上げたらそれ以外のキャラでポレン稼ぎながら親愛度ちょこちょこ上げる以外放置でいい これがキャラゲ要素も並程度ならとっくに、じゃーのしてるところだが
なまじキャラ要素が良くできている(主観)だけに、簡単に切り捨てるのは惜しいのよ >>675
レベルが上がりにくくなればなるほど戦闘傾向直すの面倒になるぞ >>685
全力と単体上げたいんじゃないのか?
攻撃、全力、単体、堅実は出来んのかなこれ ログボ貰った後100%発生する予期エラーっておま環? >>695
堅実→全力→単体→攻撃
でやってりゃいけるぞ >>695
一度どこかのステータス振り切らせてから調整すればそれっぽいのは出来そうだけど
恐ろしく手間がかかるね >>697
最後の攻撃の所で堅実が挑戦にならないの? >>695
そうそう全力と単体上げたいんだけど
敏速行くと、全力と複数が同時に上がらね?
どっちが選ぶことできるの? 色々経由すれば出来るけどめんどくさい
全体スキルブッパキャラは第一象限全力で問題ないから楽 別にSDじゃなくても普通のフロントビューにしとけばまだよかったと思う
おはじきは右上とかに置いておいてさ
そんなのどうでもよくなるくらい学園関連がだるいけど >>675
今困るはずだぞ伽羅によっては攻撃しょぼいのにスキル使わなくなるから どうせ全体スキル頼みになるから挑戦堅実あんま気にしなくていいぞ今のところ >>702
速度で全力と複数上げた後に幸運行けば
上がった複数を単体に戻せる
ただその場合守備が上がるので、アタッカーなら攻撃に行って
攻撃を上げ直す必要がある はー本当この知的障害AI気持ち悪いな
製作者幼稚園児か?ならもっとマシなの作るか… 三歩進んで二歩下がるみたいな感じでジワジワ変動するんだろうけどメチャ時間かかりそう つか挑戦MAXでも瀕死の奴狙うからそもそも機能してなくね?これ 一ついえるのは挑戦⇔堅実要素いらんだろということだ、減ってるの優先しろやーーーー! 後は、この傾向ってやつは
萌技のみ?
それともスキル全体に影響してくるのか?
スキルに複数と単体の両方をスキルを持ってる場合は
どっちに振れば良いんだ? とりあえずはじめたけど、Hシーン見るのもすぐには無理っぽいね…
誰か親密度25のHシーンで騎乗位の子いたら教えてください。 あいりすがこんなにクソゲだとは予期していませんでした読み込み スキルと萌技両方に関わる
だからメインのスキルと萌技の単体複数回復攻撃が一致してないキャラはゲージ溜まってない時はMP残ってるのにスキル撃たないことがちょくちょくある >>664
堅実を考慮しないなら
全力→単体→攻撃で完成 なるほど
感謝
人によってやり方が違ったりもするのか
難しいな、このゲーム 真ん中の奴と攻撃の奴で上がるの被ってるんだよな
真ん中の奴は攻撃、堅実、全体に変えてくれんか スタメン争奪戦
ファムvsパトリシア
ファム=全体幸運打つ
パトリシア=単体幸運とヒールの二択
うーん・・・パトリシア脱落しそう・・・ AI育成は面白い概念なんだけどなー
結局似たような形にしないと使えないとかだと面倒さばかりになってしまう 今のところ全体攻撃大正義なバランスだけど今後単体が活躍する機会はあるんだろうか コトみたいに単体スキル強ければ1人入れておくとちょこちょこ数減らしてくれてありがたいぞ
全体中心なのは間違いないけど 武が攻撃と挑戦だから
総はどちらか抜いてほしかったね
ラディスの魔粒子と好感度とポレン各種が同時に集められる部分は優秀なんだけど >>728
単体は死んでるわけではないからなあ
傾向の仕様変わるだけでも化ける 進めればわかるけどHPめちゃ高いボスが単体で出てくるようになる
それの上位が出てきたら活躍するけど単体全体大正義よりも攻撃デバフが壊れかな これ・・・ランク違いの同キャラで傾向共通かよ・・・
ハァ・・・捨てキャラ好感度上げだけしようと思ったのに・・・ せめて傾向ロックつけてくれよ
メインキャラでポレンも粒子も集められないし学園会話とかいうミッションまであるし ファーwwwwwwww
ノーマル二章ですでに勝てNEEEEEEEEEEEEEEE!
っていうか、初めから敵が固まって行動して連携攻撃ばかりしてくるんだがどうすりゃええんよ・・・ >>738
ツリーをどんどん埋めてけばそのうち勝てる 学園選ぶのがPT単位なのもやめて欲しいわ
切り替えが滅茶苦茶面倒だし一々それようにPTに組まないといけないし
学園画面でスキル見れないのも× しかしDMMはこのゲームシステム設計した奴をどこで拾ってきたのか知らんが
どこもかしこもやってることが素人だよなあ
戦闘傾向がアイリス単位で設定>SSR聖装を手に入れるたび戦闘傾向調整し直し
聖装レベルが戦闘でしか上がらない>ドレスツリーに聖装レベルロックがあるためSSR聖装手に入れてもいつまでもスタメンに上がれない
こんなガチャでSSR手に入れてもすぐ使えない仕様じゃ、商売する気ないと言ってるようなもんだろ ヴァルピールちゃん可愛いやったー早くSSR来て
あと1位記念で確定SSRガチャ下さい5000dmmポイントでいいから頼む 全自動バトルだからどうやって勝つかってなったら結局キャラ鍛える以外に無い 今起きた
メンテしてないバグが発生してプレイできちゃうんだけど大丈夫? 敏捷合わせるとみんな同じ場所から動き出して団子アタックできるようになるんだろか 育てれば勝つし難易度だけは割と褒めて良いところだと思う
対人要素なしでのんびり育成て考えればそこまで
これからのイベ次第か ツリーは予め貯めてないとポンポン上げれんからなぁ
のんびりやれと言えばそれまでだけどそこまで時間掛けてやる価値があるゲームかと言われるとな
シナリオ勧め終わったらやる気出るかどうか怪しいとこだ 瀕死の仲間を放っておいてラッキスター連打するクリスに乾いた笑いが出る
結局回復最後まで使わねーし 序盤で勝てなくなったし
AFNには向いてないゲームなのか
珍しいから続けてみたくはあるけどどうするかな レベルを上げて聖装強化して殴ればいいよ
性格よりまず強化 学園だるすぎてのんびり以前の問題だ、消化がおわんねぇ APBP回復早いしやればやるほど強くなるけど
ここまで根気がいるとはなぁ >>738
敵単独で速度下げるアビ持ってるのを入れればいい
最初産廃?と思ったけど
1人だけ下げる系は重要すぎる >>741
マジか、SSR中心にツリー振ってるからSRもある程度振らんとあかんか
シリアルコードのSSRアシュリー用に取っておきたいんだよな
>>748
普通のゲームだとハードレベルの強さだよなぁ
敵の強さを調整してほしいわ・・・まずはストーリー読ませてクレメンス・・・ ポレンの必要数の割に入手手段が渋すぎる気がする。ツリー下の方だとかなり要求されるのに。 >>757
それな、BPと聖装の関係どうにかして欲しい ツリーを育てろでそびえ立つ学園の糞
これがもうヤバい イベントとか始まればポレンももうちょっと入手しやすくなるんじゃないかと願いたい 序盤はSRがSSRをぶっこ抜きで強くなるな
SSRが体力1000程度で止まるところを
SRは体力2000とかぶっ飛んでいく 尚、ポレン >>749
初期配置はランダムだから全員等速じゃ向こうに弾かれないと並ばない
先に弾いてその時点で1体始末できるようになると
相手の連携攻撃の機会が減るから捗るようになる サブゲーとしてのんびり進めればいいんじゃね
コンテンツ少なすぎるしストレスフルな設計だからメインに据える意味が無い 2章ハードの9どうなってんだよ
敗北してそのままもう1回挑戦したらSランク獲得とかさすがに結果にばらつきですぎだろこれ APは消化しなくてもいいレベルのイベ調整頼んだ
もうそれにかけるわ 機能してない傾向()は意地でも死んでも機能しないくせにスキルオンオフ同然の全力節約だけは機能したり本当に気持ち悪い >>766
コンテンツ少ないのにプレイ時間は要求されるゲームだからサブゲーには向いてないなぁ >>764
SSRは好感度だけあれば聖装レベル関係なく大分下までいけるからもっと強いぞ
なおポレン 事故回避する為には自キャラの編成の速度調節してみんな同じぐらいにしとくといいぞ 新キャラ入手しても精巣lv上がるのに時間かかり過ぎるから使えないぞこれ SSRも二つ目くらいのロックでツリーひっかかったような 2章ハードとかは連続でクリティカルをもらわないようにお祈りするだけになっている デバフは有能
バフは効いてんのかこれと思ったりする >>767
のちのちイベで周回させる気ならこの超絶運ゲーは致命的だよね
設計が支離滅裂で思い付きで実装しましたって感じなんだろうな 攻撃と全力に同時に触れなかったり、まともなゲームを作る能力が一切足りてないくせにユーザーへの嫌がらせだけは一人前気取りとか発達障害だろ 学園ポチポチと好感度ポチポチで腱鞘炎になりそうなんだけど
労災下りるかな 敵を吹っ飛ばす→敵の隊列揃う→全体コンボのループ
なんじゃそりゃ
あと学園何とかなならんのか、AP3ポチポチ既存会話のループとか眩暈がする >>773
ストーリー進めると獲得経験値増大するから聖装レベル上げはそこまで大変じゃないと思う
問題はやっぱりドレスツリーだな 単体が弱いのは
そもそも全力にしないとスキル使わない強くなれないのに
AI全力に振ろうとすると複数傾向になってしまうから あれ……もしかして「攻撃」「単体」「全力」「堅実」てキャラは作りたくても作れない?
単体攻撃スキルが全く発動しないから、攻撃と全力に振り切ってるのにどうしたのかと思ったら
「複数」が極まってるんで、「単体」に振り直そうかと思ったんだけどどう組み合わせてもこの4つにならない 傾向とドレスツリーの仕様のせいで新しくSSRゲットしてもSR使い続ける方が強いまであるんじゃないかこれは >>771
SSRもそこそこ早い段階で聖装レベル20だったか25のロックに引っ掛かるでしょ
それでも2章突破出来るくらいのステにはなるけど あいミス触ってみたけどあーもうこれあかん
AI育成とツリー素材集めを分けてやらせてくれ まず天回廊で全力に振る……複数寄りになる
次にお茶会で単体に振る……守備型になる
次に鍛錬場で攻撃に振る……挑戦的になる
次に図書館で堅実に振る……節約指向に
次に天回廊で全力に振る……複数寄りに
何かを諦めるしかないじゃん…… 糞なAI見てイライラするゲームだわ
見てるだけしか出来ないなら戦闘スキップさせろよ アイテムゲットガチャで貰う予定のSSRクリスは話聞いてると不安でしかない
今SR使っててかなり優秀なだけに スライムは倒せるようになったから2章行ったら盗賊にレイプされた
幸運バフもないのにクリティカルしか出さない盗賊笑うわ、シーダーとか雑魚だな 学園はあらかじめ配置決めておけばAPが3以上貯まるたびに勝手に出撃、ログインしてない時でも有効
みたいにしてくれ 今1回出撃すると少し休憩をしないと次の出撃でられないんだけど、冥王レベル上がるとぽんぽん出撃できるようになるのか >>792
ごめん無視したわけじゃないんだ
そういう事なら頑張ってみる Re必要なレベルだけど昨日一位なんて取ったもんだから
運営はこのままでいいやとふんぞり返ってそう 【メンテナンスのお知らせ】
ギフト受取履歴の非表示状態の解除、及びサーバーメンテナンスのため、下記日時でメンテナンスを実施いたします。
開始日時:12月22日(金)14:00
終了日時:12月22日(金)17:00
ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 >>798
現在ハード3章ですが消費23とか出てきます 今日は昨日より長めに時間取ったなw 少しは学習したか 始めたばかりだから親愛度報酬やら何やらでポレン補充ちょくちょくされてるけどこれがほとんど期待できなくなったらやばそう ・単体回復を使う時はHPが減ってるキャラ
・バフ・デバフがすでにかかった相手には同じバフ・デバフを使わない
にAI以前の基礎設定が直れば、単体デバフ・他者バフ以外はだいたい住み分けできそうなんだが…DMM直営だからなぁ 学園で使わないキャラをランダム配置してるけど
傾向が汚されていって笑うw
クソシステムすぎる 種子の力ってあまり大したことなくね?
盗賊のボスは強いけど種子がないはずの手下もそうとうな猛者なんだが…… メンテは別にいいけどもっと弄れよ
これからどう直していくつもりか発表しないかなあ 数日中にクリスマスイベやらないとだしまたメンテすぐくるぞ(白目) 昨日のメンテも結局300個の詫びすら無かったし何の期待も出来ないな ラディスの光の白刃はスキルレベル9でMP消費量205とか行ってて草
MP580じゃ二発しか撃てん >>789
右の列は好感度だけだから結構伸びるで
まあアシュリーとクリスしかいないのでコトとかは違うのかもだが…
いきなり聖装25求められて詰まるSRよりは楽(SSRは二つ目の左側が聖装30で詰まる) >>786
全力・攻撃・単体は簡単に作れるけど
堅実は妥協してどうぞ >>803
少しの休憩では2回めの出撃たりなさそう >>809
14-17時は社会人封じじゃねーだろw
さすがにこれは言いがかり過ぎる 受け取り履歴とかいう実害ないバグより
もっと直すところあるだろ
しかも3時間て 衣装カンストさせてキャラの基本ステにボーナスついてる状態でバランスとってるからMP消費がくそなんだろうな >>823
昨日最初に告知されたメンテ時間を思い出して予期しろ クリスの萌え技の回復量、盗賊の鼻くそ通常攻撃の半分もないの笑う
萌え技のレベルはキチガイみたいに要求してくるポリンでしか上がらんのにマジでテストしてねぇんだな
ユーザー側の強化は死ぬほどしにくいのに自軍のスライムと盗賊だけはお手軽に強化して楽しいなぁ? >>818
実はwave2に入った時ちょっとMPが回復してるから
それだとギリ3発撃てる 今回はメンテ3時間も確保したからな
昨日の失敗で学習した もうメンテが時間通りに終わるとか誰も予期してないよなぁ 早急に学園の既読を再生しないようにしろよ・・・運営もしかしてプレイしてないのか 履歴とかどうでもいいからコトの萌技を単体にしてくれ 難易度とBP少ないのは足止めでクリイベなんか用意してないんじゃ 傾向は8方向あるじゃん?二つ同時にあげられるから割る2で4にでも見えたんだろうか
4×8で32パターン最低いるっツーに >>832
してるわけないじゃん
しててこの様なら小学校も出てないぞこいつら 緊急メンテ+延長12時間
ランキング1位
すべて石何もなしか
殿様商売だなさすが本家DMM運営 >>799
守備より攻撃のが一回での上昇量が多い
だからギリまで上げた後>697をぐるぐる回すと徐々に揃っていった、と思う
なお会話に選ぶと上昇量が崩れるからおすすめしない >>827
延長を意識して言い出したらもう時間とか関係なくなっちゃうだろw
メンテをするだけで社会人封じみたいな主張になっちゃう お前らスレにダメな部分を書き込むのもいいけどちゃんとお問い合わせから要望送っとけよ
俺は戦闘傾向のゴミっぷりを説いてさっさと無くせって送りまくった 最高のキャラを台無しにするゲームシステム
さすがやね 贈り物で親愛度lv30にするまで10分くらいかかったwwwwww
1個ずつ1回5秒くらいかけて100個くらいかwwwww
はぁくそ SSR2枚しか積んでないからいいけど4枚積んでたらツリーで親密度40要求されるところとか詰む未来しか見えないんだが え?昨日の詫び一切無し?凄いね
最近のブラゲの中でこんなに渋いのは記憶に無いわ クソ遅ロードからの予期せぬエラー
リロードして糞遅ロードからの追い予期せぬエラー
もうええわ、詫びも渋いし成立条件不明のエラーで恋の不正利用とかほざくし
8月は嫌いじゃなかったけどこれは無いわ >>795
単体は常動スキルだけだから無視しろ、燃え技で何ぼでも補える、燃費の良い攻撃全体で回しても絵で全体回復だ お知らせ見ると昨日の詫びについては検討中みたいな感じになってる
なんか忘れてそうな気がするけどw 昨日の詫びを引っ張ることで今日のメンテでは詫び配らずに済むからな APBPバグ把握出来なくて困ったけど俺は悪くねえでも使ってるお前らは悪いからBANね
とか言ってる運営だから詫びに期待するだけ無駄 >お客様への補てんにつきましては、本お知らせへの追記にてあらためてご案内差し上げます。
こう書いてある 毎回石300で不満が出てるから検討しようと思ったんじゃないかなぁ >>841
年末だから忙しい上にプレイできる時間帯は学園押すだけで時間が吸われてく…休みができたら俺も送るよ
>>845
SRも親愛30〜40ロックがあるからセーフ(セーフとは言ってない)
SSRクリスのロックがとびきりきついだけ 今日のメンテまで検討してまとめて300個予期しておけ とりあえずおれがやりやすくしろ、は聞いてるとクソゲー以下のゴミにしかならんので今のままでいいよ 無駄な選択肢は多いくせにエロシーンは選択肢出ないんだな
差分も2枚しかないし中田氏ばっかだし期待してたほどエロシーン大したことないかも 連日メンテで詫び石もなしか、クソなのは開発だけど
素材元の八月もヘイト溜まりそうだ 少し時間経つと必ずエラー出るな・・・
自分の環境ではこのゲームできないようだ やるべき事をちゃんとやってれば補填は別に石300でも気にはならないが
ここの運営はまともなこと何も出来てないからな、それでふんぞり返って石300とか草生えるわ >>857
ID教えてやるから親愛度アイテム突っ込む作業をしていいぞ 堅実頑張ったところで考えてるような行動せず斜め下の行動するだけだろうしなぁ >>855
レベル上がってくると聖衣レベルSRの方が先に上がってSRは聖衣レベルのツリー解放されるからいいけど
SSRの方は親密度の方先に開放しないと成長できなくなるからきつそうだなーと思ったわけよ これストーリーどんどん進んで行ったとして、その時新規にSSR取れても戦力になるまでどのくらいかかるんだ・・・
そのうち入手ポレンも増えていくのかなぁ 札束バシーンの方がはるかに戦略的だろうな
少なくとも札束バシーンゲーはスキル使うだけでこんな意味の無いハムハムはしないで済む 今日は14時で店仕舞いか
夜しかログインできない人には辛い生活が続くな 何というかこのゲーム凄い雑だよね
要素要素は上手く活かせば面白くなりそうなのに、全要素が雑調整で一切噛み合ってないという
取り敢えず体裁だけ整えて出せば初動課金分である程度回収出来るから良いや的な考えが透けて見える 詫びはスキルを任意に撃てるようにしてくれるだけでいいよ ポレンや金や経験値とかは普通曜日ミッションみたいなの作っててそこで稼ぐように出来てるもんやろ
マジで何も無いからビビるわ >>857
スタッフさんこんなとこ覗いてないで早く作業して おい出撃したら予期してBPだけ食われたんだが???????????????????????????????????
ふざけんなくそげマジ終われ 事前石でSSRでなかった奴はもう見限ってるだろうしせめてガチャくらいは緩和しろや クリエイター気取りのゴミが自己満足で作ったクソ仕様 vs プレイヤーの俺がやり易い仕様 体裁なんか整ってねーよ、この仕様でどうやってガチャが回ると思ったんだ
キャラ共通な上に高レア要らないんだぞ、今のところ、この仕様ならゲーム部分頑張らないとだめだろうし
じゃないなら高レアバシーンにしとけよ・・・ このゲームの親愛度上げのところを作った奴に親愛度上げをやらせたい >>881
俺なんて1-3だかのWave切り替わりで必ず予期るせいで
ストーリーが全く進まなくなっちまったよ >>883
今回はそびえたつクソ仕様だから勝負にもならないぞ 戦闘の傾向なんて命令で選べればいいだけじゃないのか 3章クリアしたら終わりなのか
後で経験値無駄になりそうだから4章実装まではサブ聖装育成してた方がいいな >>890
これ
育成とか稼ぎに組み込むものじゃないわ 皆で詫び石0だと冗談で騒いでたらまさか本当にあったとはね 本日14:00より、
ギフト受取履歴の再表示作業、及びサーバーメンテナンス作業のため、
下記日時でメンテナンスを行います。
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開始日時:12月22日(金)14:00
終了日時:12月22日(金)17:00
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連日のメンテナンス、誠に申し訳ございません。
ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 うおおレアリティ変えても同じキャラなら戦闘傾向同じなのかよ
Rなら適当でいいかと思ってたら俺のクリスが脳筋アタッカーに… >>897
2日目の高負荷メンテは延長なしで終わって1時間後に再メンテしてた気がする しゃーないなー
あいたっ
天才だからねー
やっぱアイリスのエースはあたしかなー >>765
なるほどなー
吹っ飛ばした時点で倒せないと塊出来て完封されるから倒せる段階まで強くしないといけないのか 3章ボスが単騎でやってくるのは草
こいつら(開発含)戦闘システム理解してねーw
シナリオとの兼ね合いとはいえ召喚するとかあるだろw SRファムの単体スキルが戦闘結果だとレベル2で習得してて
聖装詳細画面だと未収得扱いになってるんだよな、これバグ? このゲームAIを優秀に育成するんじゃなくて
本来ある他ゲーの作戦がAI育成の完成形でそこから引き算されてるのが初期なんだよ
だからすげーいらいらする
手間かけてやっと他ゲーと同じラインになる
それ育成じゃねーよ
ただの嫌がらせ SDキャラが動いて手動で戦闘操作できたガルクロってすごかったんだな
(´・ω・`)ヴァー >>909
よくやった乙る植物をファックしていいぞ スキルと必殺技の傾向が全く重なってない聖装があるのが天才的なデザインだと思う SSRラディスの正解はどうしたらいいんだ
単体複数の真ん中で全力でいいんか?
複数全力は萌え技使わない 書いてて思ったけどそもそも技使わないってなんやねん >>920
単体上げるとMP回復しか使わなくなるから守備に振らないように全力 恐らくまだプレイ時間1時間に満たないと思うけど一言言わせて
普通に8月の方で出して、ゲーム部分いらない >>909
予期乙
今できる奴はデイリーだけ頑張って終わらせとけよ >>920
中央と複数の間くらいでいいと思う
中央にしとくと攻撃最大にしててもMP全開でMP回復しだすぞ 昨日のと合わせて石600配ってやるよ満足だろ?ってな展開だったら暴動起きるな
昨日のメンテは本当に酷かったんだから一日置いたくらいで熱冷めると思うなよ
昨日のは普通に10連ものだしそれに今日の分の詫びを乗せてもらわないとお話にならない >>909
やっぱアイリススレのエースは>>909だねー
しかし、ゲーム内容ほんとどうにかならんものか
今まで誰もやらなかったゲームを作るやで!という意気込みは分かるが、つまらねーから誰も作ってねーことに気付いてほしいわ >>908
知恵が足りないから引き算でしかゲームもどき作れないんだろうね >>905
相手の回避力を滅茶苦茶高くすることで調整したつもりなんだと思う
結果こっちほとんどダメ喰らわないけどMISSしまくってなかなかバトルが終わらないっていうくそなげーむでしたけど てか普通に単体複数回復とかその状況に応じて選択するのがAIであって、
苦行の果てに完成するのが融通のきかない人形でしかないとか何やねん >>932
ポレン各種10個ずつになるがよろしいか? だめだぁ…
相変わらずの予期でBPが飲まれまくってレベルが上がらん。
開発はどういう環境でテストやってるんだよ… 1wave全員健在で2wave突入で予期→再チャレンジ→全滅は心が折れる >>908
よく考えたら手間かけても他ゲーの5割にも達してないわ
体力満タンのやつにヒールかけまくるAIとか10年前にもほとんど見なかったぞ 学園で貯めたキャラのスキル粒子が戦闘から帰ってきたらごっぞり減っていたんだが
スキル粒子って何したら減るんだ?
ってかこのスキル粒子ってそもそもなんなんだ?ガイド見てもさっぱり分からんちん もう中華ぶっこ抜きでいい気がしてきた
どうせまともな戦闘システムなんてできないんだからシンプルなのでいいのに
わざわざ運営オナニーで面倒なだけのシステムになってる いつからか、1でも減っている味方にヒールをすると感激するゲー無になっている とりあえずこんな感じでクリスの調教終わりにするわ
攻撃寄せ全力複数堅実
https://i.imgur.com/ENJTBPk.jpg オトギも最初は回復無駄撃ちしてた気がするけど要望ですぐ直ってた気がする
まあ当たり前だよなぁ? マナリカバーしたらMPへるんだけど
戦闘ほんとくそだなw 事前ガチャ、クリスとコトで悩むわ・・・
まあコトとアシュリーしか引けてないけど・・・ >>945
戦闘中にスキルがレベルアップしたら減るよ 好感度は30超えるとなかなか上がらんくなるのでそこからは聖装上げつつの方がよさそうな気がしてきた
それ以外を30ぐらいまで好感度アイテムで上げて全員上げたらゆっくり主力に与え始める感じで 手間かけてAI育成しても要らんスキル打つのはどうにも出来ないんだが? オトギには手動あるけどこっちには手動すらないから同じラインにすら立ってねぇ 学園ストーリーミッションでポレン回収してるけど時間がたつとどの組み合わせ試したか忘れるから名簿で確認できるようにして欲しいな 戦闘AIが糞な上に予期でBP闇に飲まれて時間かけて進捗ゼロ
ZERO!!!! 聖装レベルは上がるペースそんなに落ちないんだけど親愛度50が遠すぎる…
ツリー制限解除するのも一苦労だわ 事前クレアにしたけど変態が過ぎた
パトリシアちゃんかわいい
脳筋と思わせて頭がいいのもポイント高い 好感度50の壁を超えるとゲームが花騎士みたいになる
一人だけ頑張って育てるのも悪くない >>945
スキル打つと減る、覚えるために使うものじゃなくてスキル使うために使うもので結果スキル覚えるだけだぞ あとスキル習得バグ早くなんとかしてくれ
スキルミッションのポレン貰えたら序盤大分楽になっただろうに >>952
そういう事かありがと
性格ある程度強制してもスキル上げのために減った粒子補充しないといけないのか・・・
別レア同キャラで代用できるが面倒な仕様だな >>955
オトギはそもそもAIじゃなくゲージ溜まれば即起動の戦闘だからなあ、比べるのが間違ってる
AI実装しておいて状態チェックをしないってのは根本的にAIシステム採用する資格すらないレベル バッシュ閃いたら見た感じバッシュしか使わんのじゃが…
本気で死ねよガイジ開発 別レア同キャラも戦闘傾向共通だから適当に訓練させると大変なことになるぞ 開発が実際にプレイしてこれでGOサイン出してるならもうどうしようもないな
エアプのほうがまだ希望ある >>968
現状のシステム直さんなら魔王より早世するだろこんなん 萌技だけでも即ブッパにしてほしい
メイン技と性質合わないの持ってると宝の持ち腐れもいいとこになる ストーリーとキャラの可愛さでやる気が持ってる
オーガストが手抜きしたらそこまでやな・・・ とりあえずノーマル3章まできたけどコツ掴めばそれほど難しくもないなー
ただひたすら面倒だけど。 >>972
イベントのストーリーもメインと同じくらい気合入ってたら何とか・・・って感じだけど
それって8月の負担でかすぎよな、DMM側は何もしてねえのに美味しいとこだけ取るとか ん?別レア同キャラって粒子残量は共通だけど性格別じゃね?
ってかそれはそれとしてスキル撃つと粒子減るって事は粒子が足りないとスキル撃たなくなるのか?
くっそ面倒な仕様だな誰だよこんな糞システム考えたやつどんだけ縛り好きやねんドSかよ >>974
何もしてねえのに美味しいとこだけ取る ×
足を引っ張ったうえで美味しいとこ取り ○ ストーリーの一枚絵が豊富なのはさすがというか、まあ俺ストーリースキップ派だけど
好感度をいっぺんに上げられないとか学園をいちいち選ばなきゃいけないとか
最低限そこら辺の快適さを改善してくれないと続けられそうにないわ イベント開催されたら報酬はSR精巣なのかなあ
エロシーンないやんけ スキル打って粒子減らんでしょ
減るのはスキル習得する時とスキルレベル上がる時 >>975
正確は共通だと思うぞ
詳細ステ画面の表示がバグってるなら知らん >>972
これ
ストーリーとキャラに魅力がなくなった瞬間引退する間違いない >>974
DMMは8月に金払うだろ さすがに何言ってるのか分からんぞ >>978
そういやSRってエロ無いんだよな
R版なのにイベキャラにエロ無しとかどんな判断だ オーガストは好き
あすりーはもっと好き
DMMは地獄に落ちろ SR全部にエロないかどうかは今後のものについてはまだ分からんぞ 学園は全力の位置だけ半分以下にならないようにして後はオートでいいと思う ただ面倒なだけでクソつまらん戦闘、学園システム
これずっとやると思うとかなり苦痛だな 取り合えずパフェ投げつける方法を増やして欲しいわ
まとめてさせてくれないと終わらん 戦闘や学園だけじゃなくキャラデザ以外は何も価値がないと思う
ストーリーもキャラの掛け合いも正直寒いだけだし、テキストも安っぽいし 学園まじめにやらんとだめだろ
ヒールLv5になると全体200くらい回復すんな
邪念撲滅! 学園面倒な人はとりあえず真ん中3つに適当に割り振ればいいと思う >>980
確認したら共通だったわすまん
ってこれ粒子稼ぐと性格歪んで魔がごっそり減るスキルとか節約性格になって詰んでんじゃん
マジで頭おかしいのかここの開発 >>983
8月が無報酬でやってるとどうやったら読み取れるんだそんな事一言も書いてねえぞ 粒子集めすると傾向がボロボロになりいらんスキルに粒子が吸われる・・・はあ でもこれより面白いストーリーのDMMゲーなんてやったことないわ
ガルシンがイベントによっては上手かったってぐらい >>995
実際のところ設計した奴はマジで頭おかしいと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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