【DMM.R18】アイオライトリンクR Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:37:55.23ID:QwyL0k0c0
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

■Twitter
http://twitter.com/iolite_link

■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい

前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part65
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515315963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:39:00.40ID:QwyL0k0c0
Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ

Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
  足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える

Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ

Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと

Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
  エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない

Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい

Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる

Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
  後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:39:24.31ID:QwyL0k0c0
Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
  詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ

Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
 
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6:エクラ(風) ☆5:ルナ(火) ☆4:レネェ(闇)、ミナリア(光)、リオ(風・イベ泥)

Q レイドやアリーナ開放っていつ?
A レイドはストーリー3章クリア後。6章クリアで対象が増える。アリーナは4章の2-1クリア

Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ

Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
  自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる

Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk

Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる

Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし

Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)

Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ

Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる

Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:39:52.65ID:QwyL0k0c0
【男性キャラドロップまとめ】
1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ

1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪

1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん

1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴

2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%

2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男

2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん

2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい

3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん

3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%

3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:40:11.49ID:QwyL0k0c0
【武器派生まとめ】
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ
アスクレピオス(長杖)→ドラゴンガーン+リジル
リベルレギス(短杖)→ドラゴンガーン+リジル+バトルカットラス
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:40:28.26ID:QwyL0k0c0
リンク奥義・称号・通常スキル等一覧(シート切り替えですべて確認できます)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mAfN5bua3ICXIqoQ5YjXg1y1AiARFPOgkAmWL6rKCBQ/edit?usp=sharing

武器錬成表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G6rIZ9YdCHFEST1LnN-d6sbNG-ch8uY3gY0J4rxNkLI/edit?usp=sharing

※Googleスプレッドシートはスマホでも閲覧可能ですが専用アプリ(無料)が必要です
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:41:28.40ID:QwyL0k0c0
テンプレここまで
前スレで順番違いになってた>>2>>3は順番通りに戻しました
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:42:53.32ID:QwyL0k0c0
ほしゅ
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:44:45.40ID:QwyL0k0c0
ほしゅ
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:46:07.30ID:QwyL0k0c0
ほしゅ
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:47:43.48ID:QwyL0k0c0
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:48:27.94ID:QwyL0k0c0
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:49:09.11ID:QwyL0k0c0
ほしゅ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 19:49:41.19ID:QwyL0k0c0
ほしゅー
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/12(金) 22:03:01.84ID:QwyL0k0c0
遅ればせながら

高難易度
1/5 18:00〜1/14 23:59
降臨
1/11 15:00〜1/22 14:59
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 02:42:06.04ID:joXk4pcz0
自動売却で喜んでるみたいだけど
素材武器取得のカウント実装されないと周回では使えないわ
最大数−所持数(周回前)を手持ち一杯の回数カウントしてたわ
降臨とかならいいんだろうけど
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/13(土) 05:32:49.51ID:wZ3dUr7i0
>>29
メインシナリオドロップ武器が☆1
降臨の銅武器が☆2
なので☆2と☆3にチェック入れたらいいよ
0035名無しさん@ピンキー (JP 0H3d-BCvr)2018/01/13(土) 08:11:04.33ID:qyCs0BFUH
忘れて練成して☆3武器売るんですね、わかります
たまたま良EXゼピュロスができて自動売却される悲しい展開
練成だけ売却されないようになんねえかな、後で作った数見たいし
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 10:25:46.54ID:joXk4pcz0
HELLのヌルゲー化もそうだが
声だけでかい金はださないメインゲーなのに張り付かない層の声聞いても
なんも変わらんのだよなやかましいだけで媚うってもイナゴはすぐどっかいくし
>>35コレがあるからまだ使ってないわ
そもそもそんな手間か?装備売るの
まとめ売りするときにがぽっとゴールド増えるの見るのも楽しみだったんだが
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/13(土) 11:10:45.17ID:eQHUslSH0
長時間やってると装備画面とかキャラ売却画面とかくっそ重くなるから自動で売ってくれるならそれなりに有り難いわ
まあどうせそうなったら戦闘ももっさりし始めるから遅からず再起動するんだけど
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 11:21:42.72ID:joXk4pcz0
念のために言うが「するな」なんて言ってないからな
そりゃ無いよりはあった方がいいわ

でも開発リソース費やすのそっち?みたいな感じあるんだよ
あくまで俺個人の話しだが
だったら戦闘の開幕バフ演出はよ削れやとか
メインゲーなんだから既存ユーザー飽きさせない為にバトル以外のコンテンツ用意するとか
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/13(土) 11:45:10.58ID:eQHUslSH0
つってもUI改善に割いたリソースをそのまま追加コンテンツに回せてたかって言ったら無理だと思うぞ
企画も開発も同じ人達がやってるというなら可能かもしれんが…
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/13(土) 12:00:26.06ID:Dt2mf6kj0
自動売却も自動合成も入れろといったことは一度も無いし今回のも特に便利だとは思わないのでどうでもいいかな
初期設定で全部売却にチェック入っているとか面白いこともしていないので罵倒することもない
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/13(土) 12:32:10.17ID:Dt2mf6kj0
正直なところこんな機能つけるよりレイドのオートスタート(救援のON/OFFはあらかじめ設定)とか戦闘開始前の無駄に長いバフ演出とか改善するところは他にあっただろうってのが本音
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b181-0PCX)2018/01/13(土) 12:59:01.03ID:00xnhiNI0
アリーナ実装で3ヶ月掛かるゲームにマジになってる奴なんてもしやおらんだろうな?
長期で見ればちゃんと仕事しているから1年付き合うくらいの覚悟がないとアイオラではやっていけない
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ad-0PCX)2018/01/13(土) 13:37:18.78ID:pFTuCIxV0
レイドは毎回手動デバフ→オートボタンポチ、なので個人的にオート開始の意味は一切無いけど
コンフィグでON/OFFくらいはあってもいいと思う、人によって色んな需要があるしね
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ad-0PCX)2018/01/13(土) 13:43:25.37ID:pFTuCIxV0
サァナ来てから売却ゲーだったから自動売却は本当にありがたい
降臨もドロ数が半端無いからランク低くて枠少ない人にとっては苦痛だったろうし良い改善じゃね
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1908-53ns)2018/01/13(土) 13:50:08.86ID:lujWIYiH0
初日ボコボコにされて無理だと思ってた光オンリークリアやってみたら余裕だった
初めは無理だと思えるけど慣れたら簡単って今回バランス良かったんだろうか
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 14:04:14.20ID:joXk4pcz0
>>63
噛みつくわけじゃないって先に行っとくがソレはダウト
苦痛に感じるほど頻繁に枠圧迫されるまでぶんまわすような人は
そもそも低ランクに収まってないと思われる
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ad-0PCX)2018/01/13(土) 14:31:57.86ID:pFTuCIxV0
改善か改悪かであれば改善でしかないのでそういう重箱の隅をつつくような話はどうでもいいぞ
いくらクエ回そうがレイドも頻繁に遊んでないとランクや枠は劇的に上がる訳でも無いしね
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 15:04:39.46ID:joXk4pcz0
結論ありきも何もココでも数人すでに使ってないって言ってるわ
散々声でかく騒いでた公式では話題にすらなってないやん

それこそ枠そのもの増やすなんて自動売却なんかより手間暇かからず万人に効果あるやろ
おかしな事言ってるって思うなら具体的に言えよ人格攻撃じゃなくてさ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/13(土) 15:28:27.49ID:pRun2dm30
枠拡張は収集癖のある人間に対しての課金要素になるから
無料じゃ滅多にやってくれないだろうなぁ
あってもクリスタル交換のほうに追加が来るぐらいか
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53af-0PCX)2018/01/13(土) 16:12:01.82ID:1w2iBjLm0
覚醒100とか土日の暇な時に一気にやるから自動販売は有り難いわ
もっさりゲーで24個を何回分もクリックするのが面倒と思わないとか時間有り余ってていいね
後は超もっさりな錬成も自動でして欲しいわ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ad-0PCX)2018/01/13(土) 16:17:03.61ID:pFTuCIxV0
枠に関してはユーザーデータの肥大化やバックアップ量、鯖の重さに繋がるので
おいそれと増やせないのは長年ゲームやってりゃ分かる
そもそも簡単に増やせるなら運営はとっくに増やしてる

今回は増やさなくてもある程度何とかなるよう今後の為に改善しただけなのに
付ける必要の無いいちゃもん付けてる時点でアレだよね、自分もNGした
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 16:26:45.97ID:joXk4pcz0
後あとのために(笑)
鯖容量なんて気にするほど人が残ってないのに
悠長に時間かけて効果薄いアップデートしてて
後があればいい事願うばかりですわ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 17:06:05.83ID:joXk4pcz0
まぁ一理ある
ただその都度設定し直しにかられるなら
現状ウン10分に一度数クリックするのと如何ほど程度ぐらいしか負担減ってないのでは?
2行目でイライラして喚くキッズも出るだろうし
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/13(土) 17:34:00.42ID:eQHUslSH0
人が残ってなくても辞めてったユーザーのデータ勝手に消すわけにいかないんだから
鯖容量気にしなくていいなんてこと絶対有り得んよ
むしろ何時沈むか分からんゲームだからこそ枠増やすとかそういう方面は期待してはいけない
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/13(土) 17:45:41.85ID:eQHUslSH0
まあ少しはマシになるかもしれないけど結局ミッション分終わったら自発しない人が多いだろう
やっぱ根本的なとこ解決しないと駄目だろうね…
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/13(土) 17:50:07.33ID:Dt2mf6kj0
単純にホストの取得経験値と金を3倍にするんじゃダメなのかね
どうせランク上げたってAP最大値なんかほぼ動かないんだしそのくらいしたってバランス壊れはしないだろう
AP回復薬だって各自の最大値に依存しない固定値だし
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 17:50:08.83ID:joXk4pcz0
課金云々考えなければ
それこそ圧迫せず枠増やす方法あるでしょうに
出現個数減らして必要数も減らせば相対的に容量減るんだから
まぁこれは効果はあってもなかなか実感出来ない側面はあるが

>>97もうウィークリーで常設にしても良いと思うんだがなぁ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 18:00:19.86ID:joXk4pcz0
いやーヴィジュアル的によろしくないでしょ閑古鳥やん今
自発増えたら活気あるように見えるじゃん
そもそもレイド産なんてアレちょっとやそっと緩和したぐらいで
トップ層に追い付くなんてまずないぞ
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b4e-+u3n)2018/01/13(土) 18:06:31.42ID:URLgY/Mj0
レイドの重要性って自発の多さの見栄えじゃなく、どれだけ救援に群がってくれるかだと思うけどね
救援こないレイドとかウンコもいいところだぞ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 18:09:56.56ID:joXk4pcz0
>>107
そこで俺は常設は常設でも回数に枷つけて(ウィークリー)
でさっさ終わった奴から救援生活にまわってくれれば
自分が言うほどバランスに支障ないよって主張
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b4e-+u3n)2018/01/13(土) 18:14:10.94ID:URLgY/Mj0
>>109>>111
まあどの道良くなるか悪くなるかはやってみなきゃ分からんから
駄目なら巻き戻す勇気があるなら色々試してみればいいと思うが
実装を戻す勇気のある運営が世の中ほぼいないのが問題なのよね
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/13(土) 18:21:55.08ID:joXk4pcz0
薬ガブのみして回転あげたろ(ユーザー経験値)
って考える奴はそこそこ居るだろうから
全然いいと思うんだけどなぁ
ワンパン除外してもすぐ倒す奴ほどよく回すようになるし
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/13(土) 19:41:25.76ID:wZ3dUr7i0
以下追加&修正しました
・新規キャラのリンク奥義CT以外のすべての項目
・武器比較表10凸ステータス全埋め
・htmlダウンロードした際に一部文字が見えなくなっていたので
 セル結合にて対応
・htmlダウンロードした方用に簡易トップページを作成、uxにアップロード済み
 urlは下記両方の最初のシートに記載


リンク奥義・称号・通常スキル等一覧(シート切り替えですべて確認できます)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mAfN5bua3ICXIqoQ5YjXg1y1AiARFPOgkAmWL6rKCBQ/edit?usp=sharing

武器錬成表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G6rIZ9YdCHFEST1LnN-d6sbNG-ch8uY3gY0J4rxNkLI/edit?usp=sharing

Googleスプレッドシートはスマホでも閲覧可能ですが専用アプリ(無料)が必要です
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/13(土) 21:20:58.38ID:wZ3dUr7i0
>>124
ご報告ありがとうございます、今修正致しました。
「ヒャル」ってなんだよwwwwって感じでしたすみませんでした
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/13(土) 23:47:18.17ID:+gsKF3Wi0
サァナでたまにレイジ状態なのにブレイク表示になってレイジゲージが全然削れなくなることあるな
ウォリアの割合ゲージで削っても次のサァナの行動でフルゲージに戻されるし
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbee-53ns)2018/01/14(日) 00:56:26.31ID:qjJ6Htm00
元々事前の時から絵が微妙って言われてた
俺もそう思ってスルーするつもりだったんだけど シュトラーちゃんだけ別格過ぎて貢いでしまったわ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/14(日) 02:03:05.73ID:0d43cjzD0
自発ミッションがあったころは始めたばっかりで今より弱かったからホントきつかった
5回とかで精一杯だったなぁ
チナシーもそんなに取れなかった
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53af-0PCX)2018/01/14(日) 05:15:38.45ID:1vYx+JVE0
新キャラ出ると賞金首の上位に顔出してたけど今回はガチャ回って無いのね
まともな職で☆6サブリナ出してれば少しは違っただろうに運営が何考えてるのかさっぱりわからんちん
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/14(日) 05:21:31.42ID:uEdr8o9V0
今回の☆6みたいなオラついたキャラは一定の需要はあっても少数派だろうしな
ソシャゲはかわいい系orエロい系の正統派じゃないと金にならんよ
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/14(日) 05:42:48.36ID:uEdr8o9V0
一番わかりやすいのはまさにシュトラー人気よね
引き立て役やにぎやかしとして他のジャンルのキャラは必要だけど☆6に異物を入れる必要は無かったと思う
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9915-fVFR)2018/01/14(日) 06:21:29.96ID:g0Muwn9j0
高難易度メタの役割さえ取り繕ってたらええんちゃう?
買ってないからって「酷すぎます!」とか言い出して荒らすの勘弁しろよ
キャラ萌えはあいミスのチート揃いに歯が立たんから気にならん
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/14(日) 06:26:38.00ID:uEdr8o9V0
今まで新キャラはランキング急上昇していたのに今回はさっぱりだねっていう事実に基づいた推測しかしてないけどね
今回のは求められていたキャラじゃなかった、これが現実
0170名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/14(日) 09:27:00.46ID:QIf0C7GOH
はんこオブわんこ 81
生命1 2 2.5%
生命2 5 6.2%
生命3 4 4.9%
生命4 3 3.7%
生命5 2 2.5%
法術1 3 3.7%
法術2 4 4.9%
法術3 6 7.4%
法術4 3 3.7%
法術5 7 8.6%
癒力1 3 3.7%
癒力2 7 8.6%
癒力3 4 4.9%
癒力4 1 1.2%
癒力5 2 2.5%
魔障壁1 1 1.2%
魔障壁2 5 6.2%
魔障壁3 3 3.7%
魔障壁4 1 1.2%
魔障壁5 3 3.7%
生命Ex1 3 3.7%
法術Ex1 3 3.7%
癒力Ex1 4 4.9%
魔障壁Ex1 2 2.5%

作り初めて気付いたけど、これEx1までしか付かないんだな
基本ゴミだけど…まかり間違ってこれが必要になる事あるのかもしれんから2本だけ作っといたけど
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b4e-+u3n)2018/01/14(日) 14:15:57.17ID:tR7sT5qH0
高難度3回クリアしたのにデイリー消費のための覚醒武器がねえ!
どうなってんだと思ったが、冷静になって考えたら自動売却されてたわw
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/14(日) 16:05:53.52ID:0d43cjzD0
ドロップが二倍といっても、出てきた箱全部から武器がでてくるわけでもないしね
元が低いから、一個確定ぐらいになった程度のものなんだよなぁ
実際は一個も落ちないことも結構あるが
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a986-zHNy)2018/01/14(日) 16:19:43.41ID:RA1h5hfQ0
ドロップアップきたああうおおおおおってならないのがな。はぁ…めんどくさいけどやるか…って程度にしかアガらないの割と致命的(アクティブ要素として)
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/14(日) 16:57:36.65ID:/QZ116Kx0
ぶっちゃけゴミOPの覚1武器なのが原因で勝てませんとかねーからやる気出なきゃやらんでいいと思うけどな
実際くそ単純な作業なのは間違いないんだし
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/14(日) 17:24:53.84ID:N4a9Cif70
一応貼っとく

・7章追加・・・2018年1月26日(金)頃追加(15時or17時?)

・[第1弾]
(期間)2018年01月14日(日)15:00 〜 2018年01月16日(火)14:59
(対象)メインクエスト1章「スチームオーシャン」

・[第2弾]
(期間)2018年01月16日(火)15:00 〜 2018年01月18日(木)14:59
(対象)メインクエスト2章「ノルディカニア」

・[第3弾]
(期間)2018年01月18日(木)15:00 〜 2018年01月20日(土)14:59
(対象)メインクエスト3章「ヴァリアルド」

・[第4弾]
(期間)2018年01月20日(土)15:00 〜 2018年01月22日(月)14:59
(対象)メインクエスト4章「パレルトン」

・[第5弾]
(期間)2018年01月22日(月)15:00 〜 2018年01月24日(水)14:59
(対象)メインクエスト5章「カルニングル」

・[第6弾]
(期間)2018年01月24日(水)15:00 〜 2018年01月26日(金)14:59
(対象)メインクエスト6章「プムディナ」
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/14(日) 20:10:23.93ID:N4a9Cif70
個人的には特定武器に集中出来るからこの形式の方が好きかなぁ
でも「その武器作りたいけどその3日間は出張なんだよ!!」みたいな人もいるだろうし
全開放の方がみんなに優しいのかも
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/14(日) 23:38:54.35ID:JlYU6wkm0
>>215
ダメージ伸ばす手段として武功を武器に積むってのがあるんだが、降臨武器だと武功は1までしかつかない
んでメインストーリーで作れる武器だと武功は最大5のがつけられる 望んだものが出る確率は低いが
今一章でドロアップと消費半減やってるから、ぶん回しておくと火力面で楽になるはず
0219名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/14(日) 23:50:50.31ID:QIf0C7GOH
>>215
覚醒もだけど、武器に付くスキルを良いの集めると劇的に強くなる。
アタリが出ると10%〜30%ステ強化されるスキルが付く

序盤は、というか今日と明日はとにかくリボルバーキャノンを作り続ければ間違いない
高難度やる時は物攻+30%以上くらいを目安に考えとくとけっこう攻略楽になるかと
0220名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-FOsJ)2018/01/14(日) 23:51:50.55ID:mUsX6gsEa
そういや目眩のダメUPは2倍くらいか?
目眩攻撃で目眩になればダメ2倍
これでBREAKに出来ればさらにダメ3倍
OP厳選でさらい1.5倍、アタッカーのリンク発動で大体400%スキルの系28倍か
ゆで理論もびっくり!
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/14(日) 23:59:42.34ID:JlYU6wkm0
あと高難易度だと武器の固有スキルで有利になるってことも多いからね
今回のだとカッカラ杖で技封印が運営のオススメだった
ドロアップ消費半減期間以外で作ろうとするとすげーダルいので、どの武器も一本は作っとくといい
0227名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/15(月) 01:19:07.52ID:4SGBVFZCH
一応、ブレイクと眩暈が重ならないって誰か言ってたと思う
不具合か仕様かはわかんないけど

ニンニン連れてサラマン行った時に使ってみたけど順番がちょうど合えばドゥーム潰しにも使えたな
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9915-fVFR)2018/01/15(月) 03:32:53.82ID:cQJ5COTH0
ステ以前にこのゲームのメインクエ銀武器(☆3)は超優秀だからな
今回のヘルみたいに即防御ダウン上書きが必要な局面ならファルシオン生きるし
混乱、魅力でターンとばししたい場合はバフなら何でもいいし要は使いどころよ

やり込む程良くできてるって理解って楽しいんだがそこまでするプレイヤー
そう多くはないのが悲しい
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/15(月) 03:38:41.05ID:Ck7De8Fu0
>>239
加速特化しても結局スキル撃ちきって通常攻撃連発することになるんで最低1個は武功EXつけるようにしてる
これはウォリアーのだけどレンジャーでも似たようなことになるよ
パッシブだけで加速しまくってるセシリアがすでにスキルまわしはギリギリ
http://i.gyazo.com/7bc9f005fcd16cea77c0c340ca085423.png
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/15(月) 04:10:54.29ID:pocgPeHM0
一瞬セシリアって誰か分からなかった
いつもばかたんって言ってるからw
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9915-fVFR)2018/01/15(月) 04:13:25.92ID:cQJ5COTH0
無理やろー
高難易度意外では手前かけた本格()はむしろ苦痛でしかない
それがわかってるからリボキャを初期から製作出来るようにしてるんだろうし
0251名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/15(月) 11:24:26.07ID:4SGBVFZCH
俺もとりあえずリズの復刻欲しいわ
当時はけっこう強かったから完凸してねえんだよな
フレイマも微妙なOPのままだし
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936b-AKbC)2018/01/15(月) 11:39:25.30ID:qjyKPnOv0
新章開始時に
「新武器の鍛冶やるでしょ? イベントは復刻にするから思う存分鍛冶してね」
みたいな気遣いがあってもいいな。
正月みたいに全部一気にどれでもやれ、ってのは逆にしんどいw
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/15(月) 12:05:18.76ID:Ck7De8Fu0
>>252
イベント重ねてクリスタル課金させるのが目的だろうし、そんなことしたら稼げないじゃないかw
なお実際にクリスタル課金する層がどの程度いるかは不明
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/15(月) 12:51:31.91ID:2f8z5ZIR0
出遅れ組でリズは一つもないが
復刻()なんか要らんわさっさと新しい趣のイベントやれや
カカシをサンドバッグするだけのゲームに課金はもうせんわ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/15(月) 19:14:30.00ID:VV1CM4KG0
モンク組が追加されるまではアイーダとの差はせいぜい微増くらいだったんだけどね
課金者が多いだろうからキャラ増えたら分散するのは已む無し
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/15(月) 20:08:33.70ID:u9i7eQ470
ホモは今回みたいな期間ずらし鍛冶イべ中の作る気ないエリアのときに集めてたわ
終わりのない鍛冶と比べてすくすく育つから結構息抜きになるんだぜ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb3a-FKPf)2018/01/15(月) 20:31:17.09ID:Qf0/I1V00
まじかホモ育てよう
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/15(月) 21:01:34.94ID:u9i7eQ470
でも完凸して多少は使えるかってのがウィンツ君とコックと坊さんといい男くらいなのよね…
茶色いのとかせめて挑発と防御up同時にしてくれ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936b-AKbC)2018/01/15(月) 22:27:50.25ID:qjyKPnOv0
自動売却がついて貯まったのを売りに行かなくて済むようになったから
60回復させて終わったら次の武器
みたいにわかりやすい手順になったねこれ
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/16(火) 01:03:51.37ID:EyUMXcyA0
HP特に盛ってないタルが素で耐えるからHP掃除機持ったファイターなら結構余裕ぽいな
しかし仲間になったら弱体化は常とはいえ強さの鱗片くらい残してくれないかねぇ…
目眩あるけどお前ヤバかったのそこじゃねーだろ!と思ってしまう
フォトショ加工の風俗嬢よこされてる気分だ
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/16(火) 06:59:03.26ID:pYIG2IAK0
好きなSGキャラ☆5引き換え券何枚かと
それ以上強化できない30%ついた武器一式渡したほうが良さそう

それで駄目なら回復速度早い周回数多いゲームバランスが無理だったっていう事に
0295名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/16(火) 07:00:56.40ID:z8ZdhOoJH
100超えるか超えないかってレイド入り浸れるかどうかだと思うんで、やっぱレイドだと思うけど、
育てきってない人だとティンクじゃHP多すぎるしサァナじゃ火力勝負について行けない

HARDまでしか設定のないレイドボスを追加するしかないと思う
ボスっていうより中ボス的な
0296名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/16(火) 07:03:16.66ID:z8ZdhOoJH
てか、レイドやるにしても結局リボキャが必要なので
鍛治屋キャンペーンを章日替わりとかでいいから常設にするのが一番後続育成になる気がする
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/16(火) 07:04:31.08ID:pYIG2IAK0
エロブルみたいに回復遅いと、放置して誰か倒してくれるの待ってもいいと思うけど
これ高速周回前提だからティンクとか終わってるとAP増えてるまであるからな
0298名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/16(火) 07:12:13.80ID:z8ZdhOoJH
レイドボス:アサルトリッパー
ドロップ:ランダムで本とか玉素材、金箱で★3武器

とかでええんちゃう?
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/16(火) 07:12:15.21ID:pYIG2IAK0
キャラ(SGの有用なの)と装備全員にばらまいて
最低ライン底上げするしかないんじゃないか

好感度上げながら鍛冶やれてキャラ増えていくから
ハーレム一巡するまではとりあえず残るだろうし
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 195c-QpsD)2018/01/16(火) 07:16:15.30ID:pPMJJtOi0
キャラや装備が足らないから挫折するわけでは無いと思う
ちょっとずつ強くなって一年かかって揃えるつもりでもそれが楽しければ続けられる
キャラも装備も揃ってしまったら戦法以外やることなくなる
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b81-0PCX)2018/01/16(火) 07:21:12.22ID:pYIG2IAK0
>>300
イベントやってないならそうけど
高難度はともかく降臨戦ぐらいは回せないとやばいでしょ

ルナ アイーダ ノンノ エリー 双子 30%ついたリボルバー1本あれば
残りは☆4と☆3でも高難度以外はとりあえず全部いけるんじゃない

1年ぐらい経過したのは新規に似たようなばらまきするけどアイオラやばいから
もうやっていいんじゃないか
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 195c-QpsD)2018/01/16(火) 07:29:07.30ID:pPMJJtOi0
このゲーム最初の頃はフレンドがあまりやめなくて定着率いいもんだなと思った
モンパレのIXAコラボは盟主をやったが誰一人残らなかったし
それがだいぶ減ったからなあ

ほんと新人さんが増えない気がする
0310名無しさん@ピンキー (ガラプー KK2d-xxqW)2018/01/16(火) 08:18:24.04ID:9s4hKsRaK
定着じゃなくて呼び込みなら季節限キャラやるのが一番だけどね
可愛いイラストで釣って「今始めなきゃ損」って思わせるのが一番手っ取り早い
俺もそれで始めたゲームがいくつかあるし
0311名無しさん@ピンキー (ガラプー KK2d-xxqW)2018/01/16(火) 08:27:33.44ID:9s4hKsRaK
アイオラは多分既存キャラの別verはユニット重複すると困るからやらないだろうけど
かと言ってSDの着せ替えなんて作った所で金にも呼び込みにもならないんだよなぁ
あれただの賞金首1位のサービスだし
やるならせめて2月にプレイ中の人だけ受け取り可とか最低限の希少価値くらい付けた方がいいよ
製作にゼニは掛かるのに無料でただバラ蒔いたんじゃ一銭の得にもならん
0316名無しさん@ピンキー (ガラプー KK55-xxqW)2018/01/16(火) 10:38:14.98ID:9s4hKsRaK
言うてそんな困る事なんてあるか?
助っ人選択時の初期位置に低ランクの人が表示される事ってほぼないんだけど・・・
(つか何故かいつも使う人が表示される)
そこら辺は上手く調整されてるんじゃないの?
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9373-BgxS)2018/01/16(火) 11:49:42.40ID:yg/sdfF90
ランク130超えてるけど、やることなくなってじゃなくて、やること多すぎてしんどくなってるわ。
キャラもまだSG系が☆10前後平均だし。☆5完凸行ってるのは150辺りの人か重課金者だけじゃね?
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0908-53ns)2018/01/16(火) 12:49:01.55ID:CPRCtXaA0
☆6半分くらい覚醒終わってるけど
SG☆5はちょっと前に完凸終わったくらい
金はまだ1億は行ってないけど溢れた☆5が金にしかならんから使い道皆無だぞ
☆4以下コンプでもしろってのか
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 195c-QpsD)2018/01/16(火) 16:55:29.32ID:pPMJJtOi0
コラルステッキは無いと困るけど10覚醒あるし
マンゴー酒は使ってないからカルンウェナン取りたい
火の本が足りないのでゆにむすしよっと
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/16(火) 19:43:17.26ID:QAgBs4aj0
>>330
テンプレ>>5にちょっと付けたしてみたけどこういう事?

【武器派生まとめ】
1章
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
2章
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
3章
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
4章
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
5章
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ
6章
アスクレピオス(長杖)→ドラゴンガーン+リジル
リベルレギス(短杖)→ドラゴンガーン+リジル+バトルカットラス
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/16(火) 20:36:19.27ID:QAgBs4aj0
遅くなりましたが>>6のリンク奥義表に
グレイズ、サブリナ、コルノのリンク奥義のCT追記しました
0345名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-3l9S)2018/01/16(火) 21:13:46.24ID:G4ZOWvMcp
バランス調整やばいな作成簡単なイベ武器で60%武功簡単に作れんならもうリボとかのメインクエ武器要らんだろ
イベ武器の効果結構優秀なの多いしな
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ad-0PCX)2018/01/16(火) 21:17:22.72ID:J6tvhjpx0
1/16アプデ内容

・武器練成でEXが付きやすくなった
・武器練成の残り回数が表示されるようになった
・クエストの自動周回(公式マクロ)を今後実装予定

銅武器ひたすら溜め込んでたけど何個作れるか回数表示されるようになったから分かりやすい
今からリボキャ大量にカンカンしてくるぜー
0350名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/16(火) 21:20:13.29ID:z8ZdhOoJH
フェザーなんたらみたいな確率になるって事やろ、きっと
10凸するくらいでそこそこ使い物になるバランスって事だろう。
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/16(火) 21:21:33.95ID:QAgBs4aj0
>>346
同じく辞めた勢だけどあれは下方修正だったからねぇ
これは上方修正みたいなものだからいいんでない?
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-QpsD)2018/01/16(火) 21:24:31.04ID:G327KUyA0
いいものが作りやすくなるんなら歓迎するよ!
というかゴミができにくくなる調整がありがたいかな……とりあえずEX物防と魔防廃止してくれ
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53bc-pEyT)2018/01/16(火) 21:56:25.60ID:9ssIhgSa0
全員が恩恵受けるんだし良いんじゃない
自分が苦労したんだから新参者も同じ思いをしろなんて言う老害嗜好のクズはさすがにいないだろ
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/16(火) 22:18:41.72ID:EyUMXcyA0
しかし耐性の排出率据え置きの必要あったんかなあ…
ある程度ばら撒いて耐性装備揃えるのが現実的になれば攻略PTのバリエーション増えて面白くなるんでないかと思うのだが
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9381-zETe)2018/01/16(火) 22:25:50.06ID:iwzR8IRL0
マンゴーシュ20本程作ってみたけど
HP30×2 25×2 10×2
物防25×3 20×1 15×3 10×6
武功20×3 10×1
これはいいな
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2996-Zdh6)2018/01/16(火) 22:31:15.44ID:fpsT7w5D0
死ねよ糞運営 今まで何千本作ったと思ってんだ
錬成数返せヴェケ
相変わらず武器錬成しかすることが無いのに確率イジったところで人なんて戻ってこねーよ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/16(火) 22:31:21.13ID:QAgBs4aj0
>>377
そこはキャラパッシブで課金して欲しいとかじゃないかな
と勘繰ってみる
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53bc-pEyT)2018/01/16(火) 22:42:25.14ID:9ssIhgSa0
>>384
それはあるね
俺も昨日一昨日に急いでリボキャ量産してゴミしかできなかった手間が無駄になったし
あとそもそものキャンペーン開始が唐突だった所に今日の謎な時間差調整だから場当たり感強くて不安になる
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/16(火) 23:11:26.11ID:gX/xPdt80
リボルバーの強いやつだけをそろえても
サラマンドラみたいなやつがでてきて狙ってワンパンしまくっていくと意味がないから
やっぱり全体の強化をしないといけないね
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0908-53ns)2018/01/16(火) 23:15:47.76ID:CPRCtXaA0
>>395
☆5武器が欲しくなるからレイドもっと頑張る感じかな
アリーナがガン振り同士で更に大味になるな
今まで現実的じゃなかった加速X全埋めとかが見えてきて
逆に鍛冶大変なんじゃないかこれ
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9362-AsC1)2018/01/16(火) 23:23:03.50ID:2TAO6Hzd0
正直、先月末からゲームにはログインせずにスレだけ見てる勢になっちゃってたけど、自動周回とか武器作成の調整とやらを見て復帰したくなってきたわ
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53bc-pEyT)2018/01/16(火) 23:25:31.77ID:9ssIhgSa0
>>398
EX出やすくしたからWやXが出やすくなったとは限らないからなーw
上の下レベルぐらいに至るまでの敷居は下げて廃レベルまでの手間は変えてない可能性
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/16(火) 23:25:42.61ID:QAgBs4aj0
話の流れぶった切って申し訳ないんだけど
奥義、リンク奥義の連打回数って動画撮ってスローとかで数えるしかないんかな?
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5349-9oPw)2018/01/16(火) 23:34:24.14ID:EyUMXcyA0
10本用意するのだけで廃人扱いするようなのがwikiとか湧いていたからなあ
ライト層はこんくらいやらんとどうにもならないんでないかな
俺もちょっと思うところはあるけど、ここまでやったからにはきっちりそういう層もかき集めて立て直してくれと思う
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/16(火) 23:49:58.22ID:QAgBs4aj0
>>407
なるほど……
推測だと何だしちょっと動画撮ってみるかな
ありがとうね
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936b-AKbC)2018/01/16(火) 23:51:49.24ID:88Z3LYlp0
>>355
でも掃除機の凄さって、
物防下げられても対処できて相手が物攻あげても対処できて
強烈な一撃をかましてきても挑発で引っ張って且つ耐えられる
という完璧無比なメイドあってのものじゃないかな?
どんな新キャラ出てもあのメイドには敵わんぞ。
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/17(水) 00:27:39.61ID:cFqKqCt70
>>411
動画撮ってみたら正しくコレでしたw
エフェクトも邪魔でした
暇な時に動画ツールとかで細かく確認してみようかな
Hit数がきっちり分かれば>>6の表に追記しようかなぁと思ったんだけど……
>>413
固定ダメはそれで確認してみますありがとう
>>416
途中でダメ変わるキャラが居るんですよそれが……

みなさま色々とありがとうございます
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/17(水) 00:36:51.54ID:TaxnqXT+0
できれば材料武器のストックが何個あるか表示されると嬉しかった
ここに来て改修増えてきたから、練成や売却のときにいちいち装備効果確認にマウスオーバーするのが面倒だから
装備効果アイコンにIとかVとか振ってくれないかとか要望出してみる
0429名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/17(水) 01:46:52.42ID:qSj0K2yVH
コーヒー引いたらグレイズ来たけど、育ててなんかいい使い道あるかな?
火本枯渇しててようやく戻してきたところなんだよな
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-53ns)2018/01/17(水) 02:07:20.32ID:TaxnqXT+0
まだ次の高難易度詳細きてないからなんとも言えんけど使いどころは用意されるんじゃないかな
眩暈生かすとなると単純にレイジ耐久長いとかになりそうな気もするが
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ad-0PCX)2018/01/17(水) 02:22:49.95ID:ge8lSWff0
あっちこっち行く楽しさは出てきたかな
同じ場所を何千周もしなくてもある程度の物は作れるようになったから
気軽に欲しい武器を掘りにいける
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35d-pEyT)2018/01/17(水) 03:39:45.25ID:cFqKqCt70
Exめちゃくちゃ出るね(武功とは言ってない
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9919-6xgx)2018/01/17(水) 04:32:23.23ID:J5phWk/U0
ハズレが出にくくなったとは言っているけど大当たりが出やすくなったとは言ってないからなw
加速や陣は稀少性確保の為に据え置きと言っているし、イベント装備もEx3止まりの調整を考えれば
Exも4や5に関しては大きな引き上げは無いと考えるのが妥当ではないかと。
レイド装備に関しては強力なものにしたいという意図が見えるので少し大きめに引き上げられてるかも?
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b181-0PCX)2018/01/17(水) 05:43:50.99ID:JE1vC2V90
100本作って何も出なくて引退した人だって沢山居るだろうし練成で良い結果が出るのは長期的に見てもプラスだわ
今でも60%以上はなかなか出来ないし
後は自動周回させ出来ればサブゲーとしてマジで文句が無くなる
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 05:45:45.33ID:7NhlrBI50
いや、やべーわ
いま銀装備叩いてるけど25とか30とか普通にバンバンつくわ
今まで薬物ジャンキーしてたやつお疲れやわコレ
リボキャとか300叩いてEXV×1とかなのに
0447名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-3l9S)2018/01/17(水) 07:55:36.39ID:k2XQIroKp
もう今迄の武器の事は忘れるからこれだけ新規に優しくすんなら呼び込む努力もして欲しいぞ
人減ってんのは事実だし広告やキャンペーンでもしてくれねーかな
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 08:19:32.19ID:7NhlrBI50
武器掘ってカカシぶん殴るだけのゲームは依然変わり無いから
キャンペーンなんかやるより(必要ないとは言わない)
コンテンツを用意しろ

別に凝ったの1から作らなくても 
HP1の雑魚を範囲技でバッタバッタなぎ倒して大量ドロップの期間イベントでもいいし
さらに耐久増やしたレイドを上限いっぱい30人でタコ殴りして参加者全員確定で☆5ゲットしようでもいいし
場当たり的な緩和でユーザー評価なんて時期とっくに過ぎてるわ
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b33-Un5q)2018/01/17(水) 08:49:37.59ID:DewW4KEa0
自動周回機能なんか付けても途中で落とされるから安心してくれ
0452名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-f9G6)2018/01/17(水) 09:02:39.11ID:Oo7iUq1wa
今回の武器調整は、高難度含むクエストとレイドをヌルゲーにしますってことだよな?
これからは武攻60%を基準に難易度調整しますとかだったら流石に笑うわ
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 09:35:02.13ID:7NhlrBI50
こうやって自分が面倒だからという理由で公式に要望して
運営も整合性も何もなくただ言われた通りに実装だけするから
マクロでみるとバランス取れなくなるんだよ
0457名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-f9G6)2018/01/17(水) 09:45:11.10ID:Oo7iUq1wa
まあ、もうアリーナで頑張る廃人以外は、
鍛治で貼り付かなくて良いよって言ってるようなものだしな
鍛治周回なんてしてないでクリガチャ回せよってことだよ
0459名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-kJSF)2018/01/17(水) 10:20:53.19ID:qSj0K2yVH
>>456
たぶん運営は公式コミュニティって・・・読んでないと思うよ。
このスレは読んでると思う。

クリティカルな問題が話題に出た時の反応の速さが違う。
0460名無しさん@ピンキー (JPW 0He5-txga)2018/01/17(水) 10:59:45.95ID:Wqy15UQzH
自動周回あれば薬の消費、購入が増えるし、同時接続人数も増えるだろうし、逆に最初から実装されてないほうがおかしいと思うわ
まあどっちみち途中でエラーは吐くと思うけど
0462名無しさん@ピンキー (トンモー MM2d-7oxC)2018/01/17(水) 11:33:27.71ID:MavM5m8xM
ほぼハズレがなくなったんだから、頑張ってプログラム組んで、
OPの再抽選を100円で売りなされ。
運営は直接儲かるし金持ってるプレイヤーは手間が省けるし
Win-Winだろう? プログラムの技術は要るだろうが。
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 12:32:16.98ID:7NhlrBI50
基本ほかのことやりながらアイオラをやっているから
      ↑
この部分を他のゲームに置き換えると分かり易い、要するにタダゲ厨のイナゴ乞食喜ばすだけで
反面張り付いて時間をかけていたという行為の価値が無くなる
前者の人間と後者の人間にギミック高難易度というゲームデザインに適正があるのは後者

たとえユーザーの負担を減らす一見すると「改善」でも
ゲームデザインと整合性が取れないとゲームの寿命が縮むだけ
やれ、やるなじゃなく、やるなら考えて(補填含めて)実装しろこの運営つくづくそれが出来てない
0466名無しさん@ピンキー (ガラプー KK55-xxqW)2018/01/17(水) 12:45:36.45ID:AVlbvzHiK
過去にかんぱには15分だけ今回の改善状態になるような錬成ブーストアイテムとか資材を大量に売って
ボロ儲けして一財産築いた訳だがそれを無料で24時間解放しちゃった時点で商売はヘタクソだと思う
いくらユーザーに優しかろうがサービスが長続きしなけりゃそっちの方が意味無いんだよ
錬成も☆6も緩和しちゃって射幸心煽られるような要素がどんどん無くなってる訳だが大丈夫か?
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0962-Zdh6)2018/01/17(水) 13:18:46.90ID:Y+DaLjLg0
どんどん糞ゲになってる

☆6確率1%から3%にして☆6の価値大暴落アナウンス無しで突如確率変更しといて補填がポイントで引いた分の羽根配るだけ
それまでこのゲーム期待して課金してた人は1/3の確率で引かされてたし課金でクリガチャ回した人には補填なし

装備効果バランス調整でex確立大幅うpでやり込みゲーから横並び仲良くゴールインゲーになった
高難易度のオナニーギミックから運営は手動でプレイさせたい節があったが最早簡単作れる高倍率武功exでオートするだけ 高難易度w
個人的に1番好きだったレイドのダメージレースも入る順番を競うゲームなったしアリーナは殴る側有利過ぎで椅子取りゲームが加速した
札束バシーンじゃなく装備で差をつけられるゲームだから頑張ってた人もいるのに

自動周回は、まぁ上位はほとんどマクロだし過去スレでもマクロの配布や交換してたから差が詰まっていいのか?
3ヶ月でゲーム性180度変えて無限の育成システム→札束バシーン脳死ハムゲ
良いところは全部スポイルされたし、この手のひら返しは運営も資金的にヤバいんだろうね

何もかも終わりじゃ
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 13:24:41.88ID:7NhlrBI50
この糞長文でも的を射てるんだから世話ないな
アホが脊髄反射でNGNG言ってるが
フラフラの自転車操業見せられて金なんか使えないわって話してんだよ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b15c-BgxS)2018/01/17(水) 13:31:12.07ID:rSmv2Pm50
レイド人多いとこに遅く入りすぎたらアウトは当たり前だが今でもレイドダメージレースよ
強い人は後からでもちゃんと抜いて上位に入ってくるしな
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 13:49:34.69ID:7NhlrBI50
持ちキャラの出撃数=5キャラ分以上は
装備差し替えの手間が省ける以外のアドバンテージ無いんだが
何言ってんの?お前のアイオラは装備一か月過ぎたら消滅するの?
0481名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-5xg4)2018/01/17(水) 13:50:23.54ID:PXDXmcY5d
>>478
??? 大暴落したのに引いてないの?
つか大暴落だなんて1%時代に重ねたくて散々突っ込んだ人しか言わないんじゃ?
様子見してたなら1%→3%になったのは喜ぶべきことじゃないの?
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/17(水) 13:54:55.66ID:QSeHsOxt0
前のサラマンドラのHELLで全然勝てないからキャラレベルも引き上げて
そこから装備も作りまくってって言う当たり前の事をして不安定ながらもデイリー分はこなせるようになった
普通の据え置きゲーをやるにしたって、ボスに勝てなければレベルアップぐらいさせるだろうに
それもしないで文句をいうっていうのはなぁ
>>479
量産できるけど、かける手間はそんなにかわらないから
メインクエストを根気よく回ることが出来ない限り同じことだよなぁ
今まで持ってた人は新しいイベントの装備厳選に力をいれられるからやっぱり差は広がったまま
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0962-Zdh6)2018/01/17(水) 14:03:47.15ID:Y+DaLjLg0
>>481
ゲームが横並び加速させてんの気に入らないって話だよ
アリーナもレイドも人と差があるから面白いし開始直後はそういうシステムだっただろ
個人のboxの中身なんて関係なくね
今さらイナゴに迎合しても人なんて来ねーし廃人は萎える
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/17(水) 14:07:03.29ID:QSeHsOxt0
今実際に俺が自分でシコシコ装備あつめてるけど
確率が上がったといっても必ずEX5がくるわけでもなく
むしろ1ばっかりで前とさほど変わらないよ
2や3の率は間違いなく上がったなという実感はある
ただ、生命ばっかりなんだけどね出てくるのw
0490名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-5xg4)2018/01/17(水) 14:17:14.01ID:PXDXmcY5d
>>483
3%になって大暴落だ!なんてやついたとしても極々僅かだろうよ
俺だって欲しいキャラいて1%に突っ込んでしまったがしゃーないわ確率わかってて引いたんだし
言いたいことはわかるが大袈裟だ


>>485
物防ex、魔防exが溢れるのも変わってないなw
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 14:17:27.27ID:7NhlrBI50
>>473はバランスとゲームコンセプトが崩れたって話してんのに
最前線であれば何でも構わないという
持論に都合のいい可変廃人引き合いにだして話にならんなこいつら
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9373-BgxS)2018/01/17(水) 14:31:02.73ID:uvPLU6cY0
>>492
このゲーム、何気に攻撃スキル持ったプリが多いから作ってみたんだ。オルさんとか。
高難易度の時作った加速+HP25%+回復25%とHP40%+回復20%は別にあるのよね。
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5367-QpsD)2018/01/17(水) 14:31:26.87ID:nCAbVo5L0
ゲーム面では細々とした改修あるからイイな
あとはエロ面での改修もして欲しいな
ウインドウの透過率の変更とかウインドウでのボイスリピート機能とか
このへんはお花やブヴヴが地味に力入れてる感じあるけど
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 14:40:35.46ID:7NhlrBI50
ガチャが妙に渋くて
時間拘束が激しい上に
カカシ殴る以外のイベントがない
レッドコラプションの劣化になってるんだが
アレは2年持ったこっちは1年もつかなぁ
0511名無しさん@ピンキー (JPW 0He5-txga)2018/01/17(水) 15:11:37.80ID:Wqy15UQzH
運営を支える重課金が数%、さらにその中に張り付けるのがどのくらいいるか
それなら敷居下げて張り付けない重課金者、軽課金者、新規者から浅く広く課金してもらったほうがゲームとしては長続きすると思うけどな
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0962-Zdh6)2018/01/17(水) 15:20:12.73ID:Y+DaLjLg0
https://i.imgur.com/ZD0dY0c.jpg
たった66本で武功ex4が2本出来たぞ

生命ex1-12
生命ex2-5
生命ex3-4
生命ex4
武功ex1-12
武功ex2-5
武功ex3-2
武功ex4-2
防壁ex1-5
防壁ex2-6
防壁ex3-3
防壁ex4-4
毒耐性
その他3

今まで鍛冶してればex率がヤバいの分かるし武功exの量産なんて簡単になったレイドは入った順の糞ゲーだな
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 092f-1AKR)2018/01/17(水) 16:25:45.62ID:ucFmuZ8N0
>>500
DMMじゃ他にいくらでも良エロあふれてんのに、わざわざ奇形ババアばかりのアイオラを選ぶ意味がないよな
しかもイベキャラにエロが1つしかないのは最低レベル

2日だけで武75%のリボキャ1本しかなかったのが
武85%、武75%、武50%加速30%の3本になったわ
武功EXW出すぎ問題
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 16:35:08.54ID:7NhlrBI50
エロは求めない癖に
バトル部分が突っ立ってる同然のカカシぶん殴るだけで
他にコレといったコンテンツもない
れっこらの完全下位互換を何が楽しくて支持してんだ?
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 16:41:28.52ID:7NhlrBI50
海賊が冒険しているってシナリオの都合上
キャラの掘り下げ(キャラ萌え)も一度シナリオに出たが最後無いだろうし
このままだとSD以外褒める部分なくなるな
後発がなんの魅力もないゲームに定着して
195c-QpsDこいつみたいに脳死信者になるわけないし
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 195c-QpsD)2018/01/17(水) 16:59:00.37ID:RwHntlsj0
きのうの朝からなかなかいいのが出ないな
もうダメポ
回復薬が惜しいレベル
レイドが参加賞のコイン集めになりそう

五章の短剣でいいのが出ますように
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e101-6xgx)2018/01/17(水) 17:08:37.71ID:dwKRZWP60
無課金ですらもうプレイしてないだろ
オトギのほうが石ばらまいてるし、オトギのほうがエロいし
ゲームとしてもオトギのほうが奥深くてやりこめる
なのになんでわざわざアイオラに時間使わなきゃいけないのか
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0962-Zdh6)2018/01/17(水) 17:24:49.06ID:Y+DaLjLg0
>>530
見た目はこっちのが好きだけど運営はオトギと変えて欲しい
オトギはスキルレベルの調整とかあるし育成要素オトギに勝ってるとこない
無限の育成システムw()武器錬成のみも運営自らダメにしたから
もうダメかもしれんね
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 17:32:35.77ID:7NhlrBI50
スロットの画面がズレるのは
PC(というかブラウザ)重くなってるから起こると思ってんだが
再起して製作可能のみ表示にチェック入れるようにしてからほぼ俺起こらんし
最低でも200連は作るようにしてる俺で起こらんから↑で大丈夫だろ?(知らんけど)
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb3a-FKPf)2018/01/17(水) 17:52:47.09ID:5eHzcNYl0
あれが信者に見えるとかもう病気だな
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb3a-FKPf)2018/01/17(水) 18:02:48.54ID:5eHzcNYl0
同じDMMゲーなんだから話題に出るにきまってる
そんなんで荒れるな童貞ニート
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1ee-Un5q)2018/01/17(水) 18:08:33.94ID:YwFBxdMi0
装備付け替え面倒だし武功70%以上6本リボ作る
これで風レイド着ても大丈夫
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-27Ne)2018/01/17(水) 19:08:46.58ID:DvWT1TeJ0
なんかスタートダッシュキャンペーンきてるな
初日からやってる身からすればガチャ引くか悩む程度だけど、
石のほうは1月から始めた人とか涙目やなー

とか思ったけど年末年始で石貰えたからそうでもないか
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-27Ne)2018/01/17(水) 19:12:15.56ID:DvWT1TeJ0
>>560
最初のスタダガチャは☆6は確定分以外1%だった筈だからそれよりはお得やで
まぁそれだけしか擁護できる要素ないんだけどな、正月ガチャと何も変わらんし(遠い目
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5367-QpsD)2018/01/17(水) 19:28:56.90ID:nCAbVo5L0
新規歓迎なら5000pじゃなくて3000pくらいにすればいいのに
いきなり新規が5000p課金するとは思えないわ
あと羽交換100枚で初回のみ交換できるけど、
これも月1でリセットして100枚で交換できるようにすればいいのに
★6キャラ1体に300枚の価値は無いわ
0573名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-FOsJ)2018/01/17(水) 19:31:51.30ID:oBqvh+L0a
> ゲーム開始日より7日間の間スタートダッシュガチャを開始!
> ※スタートダッシュガチャは1/24から開催、今始めるとスタートダッシュガチャを引く機会がありません

ちょっと何言ってるか分からない
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 19:40:12.93ID:7NhlrBI50
あいミスが30日までで3000円で
ゲーム性はともかく単純に話題性もキャラもあっちに絶対勝てんし
そのゲーム性もヌルゲー化で中身薄くなったし
5000出すぐらいならあいミスに行くやろな
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/17(水) 19:51:56.53ID:QSeHsOxt0
新規呼び込みたければ千円以内の額に収めて
☆6一体確定に回復薬三十回分と何かの☆5武器一振りつけるとか
もうちょい餌を与えないとダメなんだと思うけどね
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-QpsD)2018/01/17(水) 19:59:24.39ID:O5pOBfaj0
まぁコーヒー確立であれば★6一体3300円ってとこでしょうし、
お得感を出すなら★6確定3000円ぐらいが目安でしょうな。

正月3000円と公示されたガチャを三が日毎日買うぜ!って思った人の数は
とてつもなく多いはず・・・今回お年玉補正があるから4500円になったとしても
コーヒーと比べると敷居は若干高いと思う輩は俺を含めて多いだろうな
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 20:00:41.66ID:7NhlrBI50
本気で新規釣りたいなら一匹ぐらい☆6タダでくれたれやwww
スタダ勢じゃあるまいし集金絡めるなやwww
まぁ入口から無課金排除は斬新な選民方法ではある
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1a6-zueB)2018/01/17(水) 20:05:32.09ID:QSeHsOxt0
>>588
初心者専用クエみたいなやつ作ってそれクリアしたら
そこでしか取れない☆5レベルの新キャラばらまけばいいのにとか
新規定着のえさのまき方が全然できないんだよな、ここの運営
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b313-tbB6)2018/01/17(水) 20:31:54.33ID:wsFk2Y0P0
アリーナ開始を理由にストーリー報酬石を減らすどケチ運営だけあって本当にケチでしょぼい
トップに広告出してもっと良い物を配らないと不人気ゲームに新規など来ませんよ
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b181-0PCX)2018/01/17(水) 20:44:29.10ID:JE1vC2V90
100円でも売れればそれだけ喜ばしい事だから新しい課金を始めるのは良い事だからね
何でスタダやらないのとか10万の時に課金キャンペーンやらないのとか要望送ったしな
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b948-QpsD)2018/01/17(水) 20:52:13.79ID:7NhlrBI50
こんだけ小細工出来る癖に
既存課金者の被り☆6を販売すれば羽になるなんていつでもできるのに
やらないって事は口先だけでユーザーなんか見てないってよくわかるわ
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e110-txga)2018/01/17(水) 21:13:52.94ID:GuzlwzqD0
☆6こそ限凸数緩和すべきだと思うわ
これ以上能力値を上げれないって言うならリンク、奥義、スキルのクールダウン数を減らしてやるとか色々あるだろうに
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53bc-pEyT)2018/01/17(水) 21:41:44.67ID:bSfs+qMe0
頑なに常駐ガチャの種類を増やさずに新キャラのピックアップしか置かないから当然それ目当て以外の客は買い控えるわな
お目当てのピックアップが来るまでそれらのプレイヤーが飽きずに続けてくれる自信がどこから来るのか知らんがどう考えても悪手だわ
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-QpsD)2018/01/17(水) 21:44:09.76ID:O5pOBfaj0
★6の6人目以降の覚醒は★7扱いにするとかね
いくらでもやりようはあるはず
個人的にはエロシーンが増えるなら課金はやぶさかではない
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1ee-Un5q)2018/01/17(水) 21:53:28.01ID:YwFBxdMi0
狩り用とアリーナ用分けるぐらいしか用途ないな
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912c-JHka)2018/01/17(水) 23:20:20.21ID:yQjiIAbN0
アイオラちゃんねるワロタww
ちっちゃい妖精ネタと負けなしさん

ボイス付いてないのにBGMが好きでアイオラちゃんねる始まるとヘッドフォンを超速で用意する俺ガイル
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e3a-Q2BL)2018/01/18(木) 00:29:17.20ID:dfiWMUiX0
わかっててHELLでオナってるかと思ったが今更ライトいれないとキツイことに気がついたのか
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf86-1pyd)2018/01/18(木) 00:32:34.42ID:GlxFTbi40
ランキング30位台で定着しちゃってるし今更初心者に目を向けようとしても手遅れなんだよな。DMMゲー始めようとするときの大きな指標のひとつがランキングだし
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9715-pZYA)2018/01/18(木) 00:47:55.04ID:zBDw7uza0
ちょうど先月の今頃に
石油王がキャラ枠維持するために課金してくれるからレンタルでいい
とか訳わからんこと抜かしてた単発湧いてたな

ところでユーザーの声を聞いてくれる運営様、枠無期限に変更まだっすか?
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b749-x16F)2018/01/18(木) 01:18:51.09ID:TwXBxwa30
毎日ネガいコメばかり垂れ流して自ら盛り下げてるアホが減れば
少しはスレもゲームもランキングも雰囲気良くなると思います
読んでてつまらなくなったしね
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a227-GP+B)2018/01/18(木) 01:44:19.76ID:xUi3F5an0
実際のところ☆6が1人あったってどうにかなるゲームじゃないんだから
1回限定3000円くらいで1人選べるチケでいいと思うけどね
変に欲張ってがめつく稼ごうとするから客に逃げられるんだよ
ステップアップ1周(しかも目当ては確定じゃない)で15000円とか完全に狂ってるでしょ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4301-Qbx4)2018/01/18(木) 01:58:18.98ID:9GTdw3Eb0
いろんな経営戦略があるんだよ
大手ゲームのやり方を零細ゲームに当てはめて語るな
アイオラみたいな体力のないところが大手の真似をしたら致命傷になる
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a227-GP+B)2018/01/18(木) 02:04:43.17ID:xUi3F5an0
>>633
先に死んだ同期よりマシなだけで時間の問題の位置にいると思うぞw
開始ランキング上位に顔出さないのが致命的だと思う
やりだすとけっこう楽しいゲームだと思うんだが1回沈んじゃうとまず触ってもらえないからなあ
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9715-pZYA)2018/01/18(木) 02:59:01.08ID:zBDw7uza0
何が盛り下げるだバカじゃねーの?気ぃつかって黙ってやった所で
何が面白いのかサッパリ分からん口先だけホモホモとだけ言ってる
クソ寒い馴れ合いしかしてない、金使いすぎて引っ込みつかなくなった一部のアホと違って
クソゲが死んでくれる分に抵抗なんかあるはずない
せいぜい最期は綺麗に散って断末魔でユーザーを楽しませろ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebee-weOF)2018/01/18(木) 03:03:54.68ID:Bb7R6omI0
Loveイグニッション(物攻魔攻うp)からカノンのエクセラレーション(物攻会心うp)だと物攻うpは上書きされないが
逆にすると上書きされるな
効果ターンが短いものの後に長いのをかけると同効果でも上書きされる仕組みだったっけ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b2c-hYQh)2018/01/18(木) 03:26:35.14ID:9jNzcwPG0
キャラと武器、敵の使うスキルの組み合わせが意外と幅広くて
最高レア使わなくても強くなったとかクリアできるようになったという実感がわきやすいところはいいんだが
そのラインに達するまでに他のブラウザゲーより貼り付きが必要なところがあれだな
RPGで街の周りグルグル回ってずっとレベル上げしてるのが苦じゃない人向け
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9715-pZYA)2018/01/18(木) 04:20:02.05ID:zBDw7uza0
このゲームの失敗は今や飽和したソシャゲ、ブラゲー市場で
盲目的にジャブジャブ金をつぎ込んで対立して、競争してくれるなどと
勘違いも甚だしいユーザー心理の認識と誤ったマーケティングの修正を怠った事だ

ゲームのコンセプトを皮きりに、やけに強気なガチャ排出率に
タイミングもへったくれもない高難易度イベントに貢献度にアリーナ等々
その都度大衆迎合的に調整とは名ばかりのユーザー心理ガン無視の足切りを繰り返して
重課金者、石油王と胡座をかいて
ゲームコンセプトに合わないユーザーに受け皿となるコンテンツも用意せず
引っ込みがつかなくなった脳死マンセーな信者意外の全ての層から愛想尽かされて
死ぬべくして死ぬだけだ

何かの奇跡で復活するまで、タダゲで遊んでやるからやるからせいぜい泥船で頑張れ
0643名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/18(木) 04:31:48.64ID:K8Z1vdyVH
上書きに関してはかなり前にも話題に出た事はあるけど、結局法則性はわからなくて個別に検証するしかないって感じだったような?
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82af-x16F)2018/01/18(木) 04:41:33.82ID:VVtTCY4W0
金土日でゴールド貯めてSゴルガチャでキャラ覚醒させる通常イベの本使ってキャラのLVを上げるドロ率UPキャンペーンで良性能武器を作る
クリスタルはこれの周回に使いガチャはしないこれを5属性分までがチュートリアル、後は急な仕様変更が有るから課金は避ける
だいたい一ヵ月くらいかな?まったり勢なら数ヵ月これに新規や運営が倒れずについて行けるかだな
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ee-weOF)2018/01/18(木) 05:41:48.79ID:VB6jrs2P0
画面下の強くなるコツに 追加でさ
@ゴールドをためよう!
ASGガチャを回そう!
Bキャラを重ねてパッシブを増やそう!
っていうのもあるといいんじゃないですか?
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9715-pZYA)2018/01/18(木) 06:29:50.76ID:zBDw7uza0
盛り上がりが云々言論統制まがいのマンセーする割に

それこそ盛り上がりもへったくれもないレイド自発の閉店ガラガラ具合目撃した新規は
金使うどころか最上位レアをタダで寄越されても定着するか怪しいのに
既存ユーザーとサービス存続のために運営に黙々と投資する、我が身に都合のいい
新規様とやらが馳せ参じてくれるなんて頭おかしい妄想がどっからくんのか聞きたい

レイドイベぶっこんで活気演出して定着させにかかる気ぐらいきかせろって頭回らんのやろな
0647名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/18(木) 06:38:49.10ID:K8Z1vdyVH
SG全力推奨は初期にもちょっと荒れただろ。
タルとかエクラとか凸1でも十分強力な★6の可能性も全排除するって事なんだから。

SGはレイドとかイベまで辿りつけばもっと身近に回せるんだから。
0648名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/18(木) 06:43:02.99ID:K8Z1vdyVH
>>646
自発ミッションには新規が嬉しい報酬を、救援ミッションにはより上の層に魅力的な報酬を、ってできれば上手くバランス保ったまま誘導できるんだろうけどな・・・
まぁ、具体的にどうすりゃええとかイメージできんけど
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7748-GP+B)2018/01/18(木) 07:36:01.59ID:9Qq0LkMt0
>>648
まぁもっと言うとこの際中身(効率が報酬が云々)は関係ないな
糞みたいなキャンペーン(笑)なんだから工夫ぐらいしろやって話よ
強いて言うならリボキャ60ヘッジ60でいいんじゃね?
最初からキャンペーンに組みこんどけやって思うけど
0651名無しさん@ピンキー (JP 0H33-ZwRK)2018/01/18(木) 07:36:56.00ID:xfDP8DTBH
リボ武功70%以上2本作ったらレイドと降臨でG稼いでSG回してSG産★5全員覚醒15のレベル100が最短
但しワンパンで名前覚えられると野良でも避けられたりするので、3位に入らないなどの工夫すること
0652名無しさん@ピンキー (JP 0H33-ZwRK)2018/01/18(木) 07:44:25.17ID:xfDP8DTBH
半額ドロップ2倍自体またくるわけだし、必要最低限そろえばいいよ
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f62-R4ic)2018/01/18(木) 08:12:43.05ID:a0qHYmGv0
リボ60回錬成で武功ex5が2本出来たぞ
こんな既存ユーザー馬鹿したバランス崩壊調整しかできねーのか無能運営
簡単に最強装備が作れるならキャラ凸しか差が出ないもんな
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7748-GP+B)2018/01/18(木) 08:20:22.38ID:9Qq0LkMt0
出やすくなったって事に突っ込むわけじゃないが
さすがに運がいいだけだぞ
まぁマグレでも今までは絶対無かったろうけどな
さっき漏れた素材回収して12回で武功Wでたしな

これをイベントやら課金要素にしてそれこそ盛り上げろや
この運営ホント馬鹿
0655名無しさん@ピンキー (ガラプー KK33-Pig4)2018/01/18(木) 08:28:38.37ID:44EET5bFK
なんだ自分の考えた通りに実装されないから暴れてるだけか
何でもかんでも全ての要素が成功するわけ無いし上手くいかなかった部分はただの結果論だろ
自分の考えたプラン通りやれば成功するというなら自分でゲーム作れや

つかこのゲームの最大の問題点って要素じゃなくてユーザー数だし・・・事前登録8個くらいある時期だったし早めに閉じたからな
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b5c-3Ttg)2018/01/18(木) 08:29:00.75ID:+qs41bgg0
既存を大事にしすぎて新規が一切寄り付かないのも問題があるし・・・

今は半額キャンペーンで大量生産が用意な時期なだけで
通常に戻ったら良い塩梅になると思うぞ

なので今までみたいに半額キャンペーンの連発も減る可能性も
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f62-R4ic)2018/01/18(木) 09:01:54.08ID:a0qHYmGv0
鍛冶緩和すると新規集まんの
新規が集まらないのは面白そうなコンテンツがない周回ハムゲだからだろ
システム変わってないから相変わらずやることは周回なんだけど
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7748-GP+B)2018/01/18(木) 09:03:19.48ID:9Qq0LkMt0
>>655、反論になってない論外
>>656、大切しているのではなく、2枚舌外交のご機嫌取りをしてるだけ
     大切にされてると勘違いしてるアホ乙
>>657、盛り上がり云々はイベントにしての発言に決まってるだろバカ、
     100歩譲ってそれができないなら集金のダシすりゃいいだろって話だ
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf86-1pyd)2018/01/18(木) 11:16:44.33ID:GlxFTbi40
なんつーかグラブルとおんなじことやりてーんだなってのが練成やらレイドやらイベントやらから透けて見えてくるけど色々調整へたくそすぎる
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a6-2tnM)2018/01/18(木) 11:48:47.15ID:EFefCVaZ0
バフ効果付与っていえばソーサラー系みたいな印象だけど
このゲームだとそれはファイターの役割のようだし
回復はプリーストがちゃんといて
状態異常については各キャラがもってて装備品にもついてる
ここまでいくと残りは全体攻撃ぐらいしか残ってなさそうなんだけど
このゲームの全体攻撃ってみんな倍率低いからそこで死んでるしで
攻撃力がそんなに高いというほどでもなく、スピードも遅いし
ソーサラーって何に使えばいいんだろうか
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f62-R4ic)2018/01/18(木) 11:55:58.07ID:a0qHYmGv0
5ちゃんで何言ってんだこいつら
ポジティブな意見しか聞きたくねーならSNSでやってろよ
論点ずらしの人格攻撃してないで何処が面白いか語ってみ
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b81-x16F)2018/01/18(木) 12:01:57.79ID:OM+sCbba0
モンクを見れば分かるが全ての職や全てのキャラが同じ仕事を出来るようには意図的にしていない
いってしまえば特定の仕事しかしない専門キャラを作るようにしているからソーサラーがレンジャーの変わりになることは今後もないし逆もまた無い
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6273-QRuf)2018/01/18(木) 12:11:36.16ID:YNDq86dE0
リボ武功つかねー。ついてもVまでがせいぜいでほとんどがT。
WとかX出てる人はやっぱ運だな。
とりあえず素材、何セット分あるのか表示してほしい。
0679名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp7f-Luhv)2018/01/18(木) 12:17:10.54ID:JLlXM+uAp
武攻EX付くだけまだマシになったわ
50本叩いてもEX付かなかったあの頃を思い出せ
0682名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa5b-Omg0)2018/01/18(木) 12:25:18.84ID:69veOHjra
ソサは前々回の高難度イベのキュアノス☆15がかなり火力高いな
ついこの前のイヴォンヌ集めの高難度イベでリンク奥義をBREAKに当てて30万ダメとかいけたし
0689名無しさん@ピンキー (スプッッ Sde2-dtxt)2018/01/18(木) 13:12:15.06ID:G5z771Mmd
>>686
目眩で1回休み狙うか次キャラのダメアップ狙うかは結構楽しい
火☆6モンク自体も鍛えたらなかなか火力出るし

ただ☆6として考えるとな惜しいよな…
褒めつつも名前思い出せねーくらいだしな…
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a6-2tnM)2018/01/18(木) 13:27:59.09ID:EFefCVaZ0
正直、クエスト自動周回よりも
まとめて一度に複数生産する機能のほうがほしい
この場合、くっついてくるスキルは完全にランダムでいいから
0691名無しさん@ピンキー (JP 0Haf-WvgN)2018/01/18(木) 14:08:41.70ID:6YvLbYy4H
公式コミュで書いてこいって上にあったけどあそこ地獄じゃない?
なんか数人連投&やたら絡んできて怖かったわ
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7748-GP+B)2018/01/18(木) 14:55:53.36ID:9Qq0LkMt0
具体的な話してやっても反論どころかネガネガってほんと頭悪いな
ぎ意見も何も別にクソゲー死んでくれる分には俺はいっこうにかまわん
まっ沈む時は阿鼻叫喚で騒いでくれや指さして笑ってやるから
0705名無しさん@ピンキー (アウアウカーT Sa67-6At3)2018/01/18(木) 15:36:47.76ID:09p0fdHTa
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/debt-repayment-shortcut
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c75c-GP+B)2018/01/18(木) 15:37:49.47ID:UsRKUmP+0
宇宙人が襲ってくるとか運営が敵に思えだしたら
そういう考えを抱かないように心がけないとあかん
もともと短絡的な結論に固執するたちだし
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b5c-3Ttg)2018/01/18(木) 15:40:43.54ID:+qs41bgg0
中途半端に掘りきれなくて、1章堀続けてるけど
ドロップいいな、アイーダの恩恵かもしれんが

EX率upといい、キャンペーン外の通常時わりと鍛冶しやすくなったのかもしれん
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ee-weOF)2018/01/18(木) 15:45:49.78ID:VB6jrs2P0
鍛冶に力入れて、ついでにホモ覚醒にも力入れてたら
あっという間に名声ランクが落ちて行くなぁ・・・
やっぱレイド常駐組は強いということか
まぁ報酬ないからいいんだけどねー(いつまでβなの?
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b81-x16F)2018/01/18(木) 15:46:36.87ID:OM+sCbba0
>>704
なんかほら、可哀想でついね?
アイオラは好きだけど出来たゲームでも無いし大したものでもないからそんな価値よって思って
寂れた田舎の個人商店相手にマウント取っていたら人間性とかほら余りにも…
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6273-QRuf)2018/01/18(木) 15:47:01.42ID:YNDq86dE0
やっとリボ武功W1つ来た。
以前作った70%の武功Vを武功4に置き換えるか新しく作るか迷うな。
120作ったんだからWとかXがもうちょっと出てほしかった。
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7748-GP+B)2018/01/18(木) 16:28:21.18ID:9Qq0LkMt0
>>692 名前:名無しさん@ピンキー (スッップ Sdc2-lNtq)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 14:20:25.20 ID:UmBmyI3Id
ご意見があるならこんな所でいくら愚痴ったところで無駄って話
まあネガってる連中はあの掃き溜めがお似合いだわ

712 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6273-QRuf)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 15:47:01.42 ID:YNDq86dE0 [2/2]
やっとリボ武功W1つ来た。
以前作った70%の武功Vを武功4に置き換えるか新しく作るか迷うな。
120作ったんだからWとかXがもうちょっと出てほしかった。

683 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c75c-GP+B)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 12:29:08.98 ID:UsRKUmP+0 [2/7]
マンボジャンボが魔功80%になったど
ダキさんに持たせてレイドに入れてみようかな





この糞しょうもない馴れ合いの応酬
言ってることまんま雑談トピックなんですが
頭公式コミュニティはどちらですかね・・・・^^;
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ee-weOF)2018/01/18(木) 16:40:30.27ID:VB6jrs2P0
てるみにしろはれのひにしろ、逃げる前には大規模な集金イベントが必須
今回の初心者キャンペーンがそれにあたるとは思えないなぁ
運営の対応にアイオラ愛があるうちは大丈夫でしょ

運営は昨日のちゃんねる動画をさっさとメモリアルに追加するのだ
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 626b-TSwL)2018/01/18(木) 17:03:41.05ID:YMK8In2K0
ジュースやってるし開発のやる気も感じられるから大丈夫だと思うが、
閉めるのを決定するのはもっと上の判断だからな。
レッコラなんて閉める必要なかったろ、あれ?

ま、閉まったら閉まったで別の住処を探すだけだしなw
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7748-GP+B)2018/01/18(木) 19:00:59.86ID:9Qq0LkMt0
>>725
ダメかもな、ハクスラ的作業抜いたら
残るのは一定周期の降臨と高難易度を待ってオートにするだけ
淡々と石課金して、淡々とカカシ処理するだけのゲー無だわ
キャラも薄いから文字通り何も残らん
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b5c-3Ttg)2018/01/18(木) 19:07:27.28ID:+qs41bgg0
しかし小出しにしてくるなw
大型アップデートだーって七章追加のタイミングでまとめて出してもよかったのに
まぁ一度に大量の不具合が出る可能性もあるからリスク分散させてるのか
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 461b-eFME)2018/01/18(木) 19:19:30.31ID:LNvS7UMc0
>>739
他のメンバーの火力やら装備次第なんでなんとも言えんが参考程度なら
オートならグレイズは自分の1回目で着火炊けるので、
救援とか瞬発力重視ならグレイズ
自発での長期戦も視野に入れるならフェンじゃないかな
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/18(木) 19:35:26.42ID:s6DUzf550
リンク奥義CTが確認できるようになったので
>>6のリンク奥義CT修正&ついでに全キャラ分CT追記しました
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d213-73rd)2018/01/18(木) 19:42:20.33ID:u7OR3VsZ0
アイコンのアクアちゃんが着物から><に変わった
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e4e-w5Cv)2018/01/18(木) 19:58:12.46ID:l4R05P+d0
いつの間にかオート出撃が実装されてたw
それはいいけど錬成の入手日時ソートを変えないでほしかった
わざわざ消す必要性がどこにあったんだ???糞面倒になったわ
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02bc-+0qy)2018/01/18(木) 20:29:52.10ID:5jN9Euop0
>>748
別ゲの話になるが人外好き拗らせてTOKYO天魔っていうクソゲー(終了済)やってたけどアレは非道かったぜ
ピックアップガチャが全然働いてないしうんちみたいなシステムが半年間変わらなかったし一日のレス数が二桁も行かなかった
なによりムカついたのがそれなりの額課金してやったのにその後課金キャラのエロが殆ど入った同人ゲーだしやがったわ
アレと比べればこの糞ゲは遥かに健全だ
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6210-x16F)2018/01/18(木) 20:47:30.16ID:Of+c415X0
ワンクリックで連続出撃できてオモローwww
これは神機能ですわ

でも練成はなんか並び順が無茶苦茶になった気がする
これどうすりゃいいんだ・・・
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6210-x16F)2018/01/18(木) 20:52:45.07ID:Of+c415X0
(;´Д`)∩先生!
今まではリボルバーと材料(ファルシオンとかゼピュロス)が固まって表示されてたよね?
元に戻すには練成のソートをどうすればいいですか?
てかもしかしてアプデで削られたのがこれですか?
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e3a-Q2BL)2018/01/18(木) 21:19:41.07ID:dfiWMUiX0
自動中のバトル見せるのかよソウル飯店みたいに全部カットして結果だけにしろ
0765名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/18(木) 21:30:51.27ID:K8Z1vdyVH
>>739
完凸じゃないけどフェンとグレイズ両方試してみたがグレイズの方がマシだった
タイミングによるけど、通常時に眩暈入って次がレンジャーなら10万ダメになるし、ちょうど玉貯まった所で玉潰しになる。

ただ、絶対的に本人の火力があてにならないのは覚悟するしか
+55%装備させててリンク奥義が12000+4000×6とかなんだよな、レンジャの通常スキルの方が威力ある・・・
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02bc-+0qy)2018/01/18(木) 21:40:47.17ID:5jN9Euop0
攻バフ出来るよ! → ティンコ剣でいい
目眩できるよ! → レンジャーいたほうが総合火力高い
玉消せるよ! → 1T延長しただけだし各種状態異常で代用可能
モンクとは悲劇なのか…
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6210-x16F)2018/01/18(木) 21:55:12.69ID:Of+c415X0
やっぱ戻せないのか・・・
このゲームは「杖の材料は剣」みたいな素材構成だから
武器ごとに固まっても意味無いねん
早く章ごとにソート戻して
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ee-weOF)2018/01/18(木) 22:42:25.15ID:VB6jrs2P0
アニメ見ながら艦これしてるうちに
ジェイコブがすごい勢いで貯まっていく・・・うれしいw

自動出撃記念が1500円だとぉ?買いましょう買いましょうw
0777名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/18(木) 22:49:17.18ID:K8Z1vdyVH
1章 ファルシオン シックスヘッジ ゼピュロスロッド グランドメイス リボルバーキャノン
2章 ハンマーヘッド トライデントマンゴーシュ サウザンドビート コラルステッキ ダックフット
3章 カットラスフィッシュ ブロークンソード セスタス アルケロンスタッフ カドゥケウス
4章 シュタイン バスタードソード スリーラインダガー ジュル カターピストル
5章 ナーゲルリング クラレント カルンウェナン ボニートガントレッド カッカラ
6章 バトルカットラス リジル アスクレピオス リベルレギス ドラゴンガーン
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6210-x16F)2018/01/18(木) 23:20:44.86ID:Of+c415X0
>>777
あんがとさん

つかブロークンソードで作れる武器を探そうと上から下までスクロールして
チェックしてたら数分掛かったわ
せっかく自動出撃来たのに楽しさが半減してるぞ、さっさとソート戻してくれ(´・ω・`)
0789名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/19(金) 01:28:51.13ID:HUPRk557H
自動出撃、AP切れるとカウント止まるんだな
出撃数でカウントすればいいって思ってたんだがあてが外れたわ

薬使ったら継続するか、薬自動使用してくれるか、10回分に足りないなら事前に薬使わせて欲しい
0791名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/19(金) 01:31:30.63ID:HUPRk557H
ほう、じゃあそれでやってみるか、ちょっとめんどいけど
よくある残スタミナの数字クリックしたら使用ウインドウ開いてくれる方式でいいんだけどな
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6210-x16F)2018/01/19(金) 01:40:40.67ID:6NLzBTyw0
先行して2本飲んでおけば消費重いイベクエもワンクリックで自動で10周してくれる
100凸面倒とか言ってた奴もこれなら文句言えまい
陣だって狙える(陣が出るとは言っていない)
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a6-2tnM)2018/01/19(金) 03:31:57.69ID:jZaGlChL0
サァナのとこにはいると自分以外ずっと止まってることが結構あるんだけど
何か意味あるの?
空気呼んでワンパンして出たほうがよかったのかな、これ
0800名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/19(金) 03:36:32.91ID:HUPRk557H
>>799
死んでるんじゃろ
そこそこのレベルでも通常攻撃で一撃死って普通にあるし
他が死んでたら、よほど強くないと一人では回わしきれないと思う

まぁ、HP半分削ったら抜ける勢ってのもいるにはいるけどな
0802名無しさん@ピンキー (JP 0H5b-VJWC)2018/01/19(金) 05:53:08.79ID:yvCn9F+bH
ダメージ次第だけどレイジ待ちじゃねえの?
レイジ発動が自分のところでくると
長い演出にデバフ解除に防バフ入るからめんどくせえって思う奴もいるだろうし
0804名無しさん@ピンキー (JP 0H5b-VJWC)2018/01/19(金) 06:05:57.22ID:yvCn9F+bH
レイジすでに入ってるとそっからオート放置で1~3位余裕層とかいるから
レイジによるデバフ解除で行動順変わらず決まった通りに動くからラクと
最初からオートでやってデバフ技入れた時にレイジ起こして理想のオートが崩れたりな
0805名無しさん@ピンキー (JP 0H5b-VJWC)2018/01/19(金) 06:07:23.79ID:yvCn9F+bH
ああ、あとレイジ前のサァナの全体攻撃デバフ
最初に攻バフ入れる人にとっちゃめんどくせえって思うかと
0807名無しさん@ピンキー (JP 0H5b-VJWC)2018/01/19(金) 06:18:49.23ID:yvCn9F+bH
トップ層は3,4人の攻撃でレイジまで入れるから気にならんけど
中堅層は結構気になったりしてると思う
とにかく非レイジってのがサァナで一番めんどくさいからな
複数人攻撃でクリティカルもらったり全体攻撃デバフと、レイジ中の単体攻撃のが対処ラク
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82af-x16F)2018/01/19(金) 09:09:12.83ID:ioEcf33Z0
☆3武器に良品出来過ぎてイベ☆4は使えそうなスキルのやつ数本残して売却コースでわろたw
これからのイベントも100覚醒くらいだとゴミ武器だろうし本格的にメインが経験値本になったな
0816名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/19(金) 09:12:40.17ID:HUPRk557H
うちも自動でちょーしこいて回し続けたらメモリ不足でブラウザ落ちた
レイドで調子悪くなるのは前からあったけど
0837名無しさん@ピンキー (ガラプー KKfb-Pig4)2018/01/19(金) 18:59:44.41ID:QiX8aZIfK
新実装の自動出撃で遊んでみてねって期間だろ

あと3章UPが暇云々だけど加速ブロークン掘れる機会だと認識できない時点でアレやで
要る要らないに関わらず備えとして装備充実させるのもオンゲの楽しみの一つだし
後でアリーナでボコボコにされて加速無い無い言われても単に自業自得って言われるで
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-pQa0)2018/01/19(金) 20:44:13.74ID:Rm8ZL/Y80
自動出撃はフレの選出に不満があるけどこれ以上はそぎむなのか?
まあ快適になったのは確かね、サンキューアクアさっさとやれ
新しい高難易度がどうなるかだな、復刻挟んで様子見した方がいい気もするが
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a227-GP+B)2018/01/19(金) 21:28:15.49ID:cQvTJQt80
ケツに火がついたどころじゃなく大炎上してるから慌ててるんだろ
ボヤですんでいるうちに走り出すべきだったと思うが
最初から出るとうわさがあったスマホ版でも始まればお客さん戻せるかねえ
0849名無しさん@ピンキー (ガラプー KKfb-Pig4)2018/01/19(金) 21:28:54.07ID:QiX8aZIfK
あとはさっさとガチャ更新して順位上げてくれ
色々大変だろうがいつまでもスクライドのカズマみたいな熱血キャラ置いといても売れんだろ、モンクだし
あとフェス限キャラも頼むぞ
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/20(土) 01:23:06.61ID:IVUq3B3g0
名前変えられるのはいいんだけど
既に使われてる名前は使えないようにして欲しいよね
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/20(土) 01:34:22.04ID:IVUq3B3g0
>>865
あーそういう事があるか
考えが及びませんでしたわ……
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6273-QRuf)2018/01/20(土) 13:04:23.54ID:SZwiGGxA0
☆6アリーナ産になるんだったらやめるわ。アリーナなんてやる気ないし。

辞めるで思い出したけど、なんか急にフレ申請たくさん来てたから、フレ枠整理始めたら
最終ログイン11日前の人が10人ほどいるんだけど辞めるような要因なんかあったっけ・・・
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebee-weOF)2018/01/20(土) 15:16:13.89ID:2jyIuJSJ0
ククーズリスク使うとしたらコラル杖持ちのプリとの組み合わせとかかな
自身で封印耐性パッシブあるけど物攻あがってもしょうがないし
0901名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/20(土) 15:31:39.06ID:DaBA/CULH
>>898
スキル使い切ったウォリを火力に使えって感じじゃないのかね?
あとは、封印有る無しで敵の行動が変わる糞ギミックでもあれば意味あるかもな。
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebee-weOF)2018/01/20(土) 16:11:10.62ID:2jyIuJSJ0
あーよく考えたら技封印は一回行動で解除されるはずだから
リンクゲージ溜めといてメインアタッカーにククーズリスク→敏捷かかってるから適当に殴って封印解除→リンク奥義
って感じで案外悪くない気がしてきた
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/20(土) 17:03:41.83ID:IVUq3B3g0
>>899
ご指摘ありがとうございます只今修正致しました
念の為いまからもう一度全部再チェックしてきます(汗
大変失礼致しました
0919>>6の人 (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/20(土) 17:09:33.94ID:IVUq3B3g0
取り急ぎ4章だけチェックしましたが他は間違ってなかったようです
他の章も引き続きチェックして完了次第こちらで報告させて頂きます
0922名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/20(土) 18:06:59.39ID:DaBA/CULH
>>918
敵が3キャラだろうと1キャラだろうと上限2個だし、確率もそんな変わらん気がするから
先にクエスト報酬で決まっててそれをキャラに分配してるだけな気がする
0924>>6の人 (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/20(土) 18:13:26.28ID:IVUq3B3g0
武器錬成表再チェック完了し以下修正
・もう一か所ステージ記載ミスがあったので修正
・☆1武器名が一か所間違っていたので修正
・数字が半角交じりになっていた箇所を全角に統一

とりあえず1〜6章ステージ記載ミスは修正できたと思います
武器種別比較表等は時間がある時に再チェックしたいと思います

もし当方の記載ミスにより違うステージを周回された方がおられましたら
この場を借りてお詫び申し上げます
大変失礼いたしました
0934名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Safa-R0f7)2018/01/20(土) 22:15:29.43ID:6rgZNBtPa
あの糞どうでもいいTIPが表示される前はゲームしつつまともに読めてたのにな
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 626b-TSwL)2018/01/20(土) 23:10:07.70ID:lOHJI9ef0
アイーダを連れて行くと行かないとでは
武器のドロップが雲泥の差じゃない?
かといって全パーティにアイーダを入れて好感度が一人だけ上がってくのも癪だ。
フレンドをアイーダ固定にしてオート戦闘できないものか?
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebee-weOF)2018/01/20(土) 23:28:42.11ID:2jyIuJSJ0
親愛度200以降はマジで上がらんからあまり気にしないでいいと思うんだが、雑に思いついたところだと
全パーティに嫁とアイーダ入れる
フレ5人以下にしてサポ設定全部アイーダの人を探す とか
0949名無しさん@ピンキー (JP 0H52-16v+)2018/01/21(日) 01:05:59.77ID:s2d9eluLH
>>947
寝室見ると★3でも個室持ってるっぽいんだよな
たぶんホモは全員機関室に詰め込まれてるんだろう・・・と思いきやスイーツ食わせようとするとちゃんと背景は団員個室なんだよなw
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8249-azP5)2018/01/21(日) 02:20:34.10ID:EmzEefNT0
上にあるけどキャッシュ削除じゃ駄目かね
俺はそこまでやらんでも別枠で開いてたDMMゲーのメニューからアイオラ起動し直したら入れたが
ブラウザリログだけだと全然駄目だった
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/21(日) 02:28:18.22ID:3duGPBED0
自分は普通に入れてるけど環境かねぇ?
ちなみにopera
0958名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMc2-EsC7)2018/01/21(日) 03:11:42.21ID:DXkGWkCpM
俺も入れん
タイトルかその前の読み込み画面で「通信中にエラーが発生しました。連続して発生する場合は〜」って出る

キャッシュは消したしDMMのトップページから行ってるんだけどな…
一応さっき日付変わる前にアイオラも入れたし、他のゲームは今も遊べてる
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 225b-VJWC)2018/01/21(日) 03:31:21.93ID:zPFzdmmS0
正月の星5チケいつくれるん
0964名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMc2-EsC7)2018/01/21(日) 03:49:09.55ID:DXkGWkCpM
でもあのチケってリリースのとき配ってたアレと同じでしょ?
排出リスト見たら一切キャラ追加されてないから開始時からいるキャラしか出ないことになってるよ
0966名無しさん@ピンキー (JP 0H5b-VJWC)2018/01/21(日) 05:06:42.44ID:XffE5VMlH
まーた入れんのか
キャッシュだけじゃなくクッキーも消すと入れるようになるけど
各種設定が初期化されっからめんどい
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/21(日) 05:16:55.48ID:3duGPBED0
なんか入れたり入れなかったりするね
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 425d-+0qy)2018/01/21(日) 06:20:51.63ID:3duGPBED0
起きててヒマだから次スレ立ててくる
0975名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Safa-R0f7)2018/01/21(日) 08:29:31.45ID:7m3+ZZ8Ha
キャラランキングあるんだからせめて基礎ステだけはレア度差あっても
もっと収束するよう覚醒上限高くした方がよいような気はする。
☆1,2は上限1000くらいあってもいいだろ
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02bc-+0qy)2018/01/21(日) 09:35:25.98ID:hdBb3B6J0
>>971乙でち
運営的にどうでもいいのかもしれんけど公式トップの新着お知らせが12月1日で止まったままだぞ
新規が最初に見るページなんだからしっかりしろよな大手とそういう所で差をつけられるんだよ
と思ったらアイギスは11月から止まっててワロタ
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c75c-GP+B)2018/01/21(日) 09:44:26.07ID:jPU3yXl50
スレ立ておつでち

この前のHELLでタルールにシュタインもたせてた人いたなあ
敏捷ダウン切れからの爆弾も大中カットでなんとかしのげたし
大中小カット重ねがけ準備するかな
火の本少ないからゆにむすしゅたいんだけどなあ
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b81-x16F)2018/01/21(日) 09:49:50.94ID:ntdLSUnV0
シュタインの真価は全体攻撃でカットを剥がしてくるのを少しでも防ぐ事にあるかなぁって思ってる
順序によってはカット小が最後に残るけどそれでもあると耐えてくれるし
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8249-azP5)2018/01/21(日) 10:34:08.95ID:EmzEefNT0
あとはまあ毎度の如くキャッシュが悪さしてたりもあるかな…
しばらくキャッシュクリアしないでいたらレイドの時間が63分とかになって自発即救援が出来なくなったことが
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8249-azP5)2018/01/21(日) 10:47:04.10ID:EmzEefNT0
言われてみりゃ一緒に撃たれてるようだしあれもこっちの船なんだな
そうすると団長は夜這いするために船から船に頑張って移動してんのか…
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