【DMM.R18】アイオライトリンクR Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
スレ立ての際、1行目に
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part65
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515315963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ
Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える
Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ
Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと
Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない
Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい
Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる
Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ
Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6:エクラ(風) ☆5:ルナ(火) ☆4:レネェ(闇)、ミナリア(光)、リオ(風・イベ泥)
Q レイドやアリーナ開放っていつ?
A レイドはストーリー3章クリア後。6章クリアで対象が増える。アリーナは4章の2-1クリア
Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ
Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる
Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk
Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる
Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし
Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)
Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ
Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる
Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能 【男性キャラドロップまとめ】
1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ
1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪
1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん
1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴
2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%
2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男
2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん
2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい
3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん
3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%
3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん 【武器派生まとめ】
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ
アスクレピオス(長杖)→ドラゴンガーン+リジル
リベルレギス(短杖)→ドラゴンガーン+リジル+バトルカットラス テンプレここまで
前スレで順番違いになってた>>2と>>3は順番通りに戻しました いつもの人が貼らないので・・・
女海賊とリンクせよ!
https://imgur.com/a/NoUKf 遅ればせながら
高難易度
1/5 18:00〜1/14 23:59
降臨
1/11 15:00〜1/22 14:59 ライジングスパイク20個つくったけど、EXが二つしかでなかったわ 自動売却で喜んでるみたいだけど
素材武器取得のカウント実装されないと周回では使えないわ
最大数−所持数(周回前)を手持ち一杯の回数カウントしてたわ
降臨とかならいいんだろうけど ライジングスパイクに加速が付いた
こうしてまた装備枠が圧迫された >>29
メインシナリオドロップ武器が☆1
降臨の銅武器が☆2
なので☆2と☆3にチェック入れたらいいよ 忘れて練成して☆3武器売るんですね、わかります
たまたま良EXゼピュロスができて自動売却される悲しい展開
練成だけ売却されないようになんねえかな、後で作った数見たいし 売却画面のソートを獲得順にしておけば、銀武器は手動でも大した手間にならんべ >>37
そのメンツなら僧オバ入れ替えればもうちょい早く終わりそうな気もするけどなぁ
ちなみにうちはこんな感じで今のところ28Rが最短よ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org504926.jpg HELLのヌルゲー化もそうだが
声だけでかい金はださないメインゲーなのに張り付かない層の声聞いても
なんも変わらんのだよなやかましいだけで媚うってもイナゴはすぐどっかいくし
>>35コレがあるからまだ使ってないわ
そもそもそんな手間か?装備売るの
まとめ売りするときにがぽっとゴールド増えるの見るのも楽しみだったんだが 自動売却は武器枠ぎりぎりでイベントですぐマックスになる廃人の救済だから 廃人はランク上げまくって言うほど困ってないと思われるが? あとその理屈ならまず先に武器枠を増やせと主張するのが筋だろ 長時間やってると装備画面とかキャラ売却画面とかくっそ重くなるから自動で売ってくれるならそれなりに有り難いわ
まあどうせそうなったら戦闘ももっさりし始めるから遅からず再起動するんだけど 念のために言うが「するな」なんて言ってないからな
そりゃ無いよりはあった方がいいわ
でも開発リソース費やすのそっち?みたいな感じあるんだよ
あくまで俺個人の話しだが
だったら戦闘の開幕バフ演出はよ削れやとか
メインゲーなんだから既存ユーザー飽きさせない為にバトル以外のコンテンツ用意するとか つってもUI改善に割いたリソースをそのまま追加コンテンツに回せてたかって言ったら無理だと思うぞ
企画も開発も同じ人達がやってるというなら可能かもしれんが… こんなとこで話してないで要望あるならお便りして来い 休日組は今日は二日酔いかな
平日組しか見かけん気がする せやな
まぁ何が言いたかったかというと
公式で自動売却喚いてた奴ら労い無いどころかすげぇ閑散としてて
見てて胸糞悪くなってたわ 公式コミュはアイオラに限らずキチガイ度高いからなあ… かなーり偏見入ってると自分でも思うけど、公式コミュって痛い人がハッスルするステージだから仕方ないんじゃないすかね 自動売却も自動合成も入れろといったことは一度も無いし今回のも特に便利だとは思わないのでどうでもいいかな
初期設定で全部売却にチェック入っているとか面白いこともしていないので罵倒することもない マクロて知らんけど売りに行く手間が省けるから便利やろね 序盤で限凸素材周回してた頃は男キャラ泥しまくってウザかった
もっと早く自動売却欲しかったよ 正直なところこんな機能つけるよりレイドのオートスタート(救援のON/OFFはあらかじめ設定)とか戦闘開始前の無駄に長いバフ演出とか改善するところは他にあっただろうってのが本音 「その調子で他の所も頼むで!」とはならずに
文句ばかりが先に来ちゃうのはストレス多くて生き辛そうだなw レイドのオートスタートなんてサービス開始直後から何度も要望出してるからね
いつまでも実装しない理由がよくわからない >>56
手かからず(おそらく)ユーザーストレス軽減するのからさっさやれや
って誰でも思うだろっていう アリーナ実装で3ヶ月掛かるゲームにマジになってる奴なんてもしやおらんだろうな?
長期で見ればちゃんと仕事しているから1年付き合うくらいの覚悟がないとアイオラではやっていけない レイドは毎回手動デバフ→オートボタンポチ、なので個人的にオート開始の意味は一切無いけど
コンフィグでON/OFFくらいはあってもいいと思う、人によって色んな需要があるしね サァナ来てから売却ゲーだったから自動売却は本当にありがたい
降臨もドロ数が半端無いからランク低くて枠少ない人にとっては苦痛だったろうし良い改善じゃね >>58
誰でも思うほどならちゃんと要望が集まって実装されてるんじゃない?それこそ自動売却みたいに 初日ボコボコにされて無理だと思ってた光オンリークリアやってみたら余裕だった
初めは無理だと思えるけど慣れたら簡単って今回バランス良かったんだろうか >>63
噛みつくわけじゃないって先に行っとくがソレはダウト
苦痛に感じるほど頻繁に枠圧迫されるまでぶんまわすような人は
そもそも低ランクに収まってないと思われる 改善か改悪かであれば改善でしかないのでそういう重箱の隅をつつくような話はどうでもいいぞ
いくらクエ回そうがレイドも頻繁に遊んでないとランクや枠は劇的に上がる訳でも無いしね へいへい
目に見えて恩恵受けるのはせいぜいマクラーぐらいと思うんだがなぁ どうでもいいけどマクラーなら自動売却くらいできるようにしてるんじゃ その売却時間ロスを最大限活用できる層はマクラーですよねって話です 手動で売る手間の方がって思うのだけどまあ個々人で違うのね
枠余り20くらいしかないから都度売却するの面倒って思ってたわ 多分結論ありきの人で、まともに話ができる相手じゃない気がするぞw 結論ありきも何もココでも数人すでに使ってないって言ってるわ
散々声でかく騒いでた公式では話題にすらなってないやん
それこそ枠そのもの増やすなんて自動売却なんかより手間暇かからず万人に効果あるやろ
おかしな事言ってるって思うなら具体的に言えよ人格攻撃じゃなくてさ 枠拡張は収集癖のある人間に対しての課金要素になるから
無料じゃ滅多にやってくれないだろうなぁ
あってもクリスタル交換のほうに追加が来るぐらいか クリスタルでも課金でもいいからはよ
これもだいぶ初期から言われてるけど置かないよな 人手が足りなくて細かい調整してる暇もなさそうだな、ガチで 覚醒100とか土日の暇な時に一気にやるから自動販売は有り難いわ
もっさりゲーで24個を何回分もクリックするのが面倒と思わないとか時間有り余ってていいね
後は超もっさりな錬成も自動でして欲しいわ たった数回のクリック面倒がってたらこのゲーム出来んわ ええ、売る武器1個ずつ選択してるの?
すごい暇人だね 枠に関してはユーザーデータの肥大化やバックアップ量、鯖の重さに繋がるので
おいそれと増やせないのは長年ゲームやってりゃ分かる
そもそも簡単に増やせるなら運営はとっくに増やしてる
今回は増やさなくてもある程度何とかなるよう今後の為に改善しただけなのに
付ける必要の無いいちゃもん付けてる時点でアレだよね、自分もNGした >>80
売却UIはソートを入手順にしておくと毎回「一括→売却」するだけなんで捗るぞ 後あとのために(笑)
鯖容量なんて気にするほど人が残ってないのに
悠長に時間かけて効果薄いアップデートしてて
後があればいい事願うばかりですわ 自動売却便利でうれしいけどな
改善されたのがムカつくからいちゃもんつけて悪口言ってるようにしか見えん ゲームのコンテンツ不足のせいでスレが進まねーから盛り上げてくれてるんだよ(白目) こういうどうしようもないウジ虫って定期的に湧くよね
暇なら遊んでやってもいいが、今はゆにむす連戦で赤本集めたいから放置 便利で嬉しいとは言ってるけど
次のAP半減来た時に今回の降臨で☆3チェック外し忘れたアホで
公式とココが盛り上がるんだろ? 売られるのは使い道があまりない銀武器だし一本目が売られた時点で気づくし特に影響は無いんじゃね
一発目で陣とか引いたんならご愁傷様だが まぁ一理ある
ただその都度設定し直しにかられるなら
現状ウン10分に一度数クリックするのと如何ほど程度ぐらいしか負担減ってないのでは?
2行目でイライラして喚くキッズも出るだろうし 声でかいとか喚くとか言ってるけどまんま君のことなのでは・・・ 人が残ってなくても辞めてったユーザーのデータ勝手に消すわけにいかないんだから
鯖容量気にしなくていいなんてこと絶対有り得んよ
むしろ何時沈むか分からんゲームだからこそ枠増やすとかそういう方面は期待してはいけない もうちょっとレイド自発インセンティブがないと部屋少なくて人集結でつらい
デイリーの自発ミッション復活イヴォンヌ まあ少しはマシになるかもしれないけど結局ミッション分終わったら自発しない人が多いだろう
やっぱ根本的なとこ解決しないと駄目だろうね… 単純にホストの取得経験値と金を3倍にするんじゃダメなのかね
どうせランク上げたってAP最大値なんかほぼ動かないんだしそのくらいしたってバランス壊れはしないだろう
AP回復薬だって各自の最大値に依存しない固定値だし 課金云々考えなければ
それこそ圧迫せず枠増やす方法あるでしょうに
出現個数減らして必要数も減らせば相対的に容量減るんだから
まぁこれは効果はあってもなかなか実感出来ない側面はあるが
>>97もうウィークリーで常設にしても良いと思うんだがなぁ いやアクティブ人数分部屋が増えたら違うと思うわ
自発はrp2消費くらいで良さそう >>99
寧ろ終わった人から順番に救援に回らないと
イケメンが延々自発して下の層はLOSEになるまで読める 救援してくれる人が少なくなる方が問題だし現状で大して問題ないと思うけどね
依頼が無けりゃ自分でレイド召喚すりゃいいだけだし >>104
インセンティブを増やせばその分自発ばかりになるんだから結局バランス崩れるでしょ いやーヴィジュアル的によろしくないでしょ閑古鳥やん今
自発増えたら活気あるように見えるじゃん
そもそもレイド産なんてアレちょっとやそっと緩和したぐらいで
トップ層に追い付くなんてまずないぞ レイドの重要性って自発の多さの見栄えじゃなく、どれだけ救援に群がってくれるかだと思うけどね
救援こないレイドとかウンコもいいところだぞ >>105
この前の20回ミッションのときでも死んだ部屋は皆無だったと思う
死にそうなところは全部救援に行ったしそういう人はいっぱいいた >>107
そこで俺は常設は常設でも回数に枷つけて(ウィークリー)
でさっさ終わった奴から救援生活にまわってくれれば
自分が言うほどバランスに支障ないよって主張 >>109>>111
まあどの道良くなるか悪くなるかはやってみなきゃ分からんから
駄目なら巻き戻す勇気があるなら色々試してみればいいと思うが
実装を戻す勇気のある運営が世の中ほぼいないのが問題なのよね >>110
うみがきらきらしてきれいだった
多分正月の使い回しかも 薬ガブのみして回転あげたろ(ユーザー経験値)
って考える奴はそこそこ居るだろうから
全然いいと思うんだけどなぁ
ワンパン除外してもすぐ倒す奴ほどよく回すようになるし センター試験に行く途中のJKドロシーにチカンして
抵抗したいけど時間の関係で抵抗できずに歯を食い縛る様子を観察したい 以下追加&修正しました
・新規キャラのリンク奥義CT以外のすべての項目
・武器比較表10凸ステータス全埋め
・htmlダウンロードした際に一部文字が見えなくなっていたので
セル結合にて対応
・htmlダウンロードした方用に簡易トップページを作成、uxにアップロード済み
urlは下記両方の最初のシートに記載
リンク奥義・称号・通常スキル等一覧(シート切り替えですべて確認できます)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mAfN5bua3ICXIqoQ5YjXg1y1AiARFPOgkAmWL6rKCBQ/edit?usp=sharing
武器錬成表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G6rIZ9YdCHFEST1LnN-d6sbNG-ch8uY3gY0J4rxNkLI/edit?usp=sharing
Googleスプレッドシートはスマホでも閲覧可能ですが専用アプリ(無料)が必要です >>122
おつおつ称号眺めてたらランカシュのキーワード1がミスってるかも >>124
ご報告ありがとうございます、今修正致しました。
「ヒャル」ってなんだよwwwwって感じでしたすみませんでした >>125
修正サンクスいつもありがとね
ゲーム内で称号見ようと思うと重くてさw
一覧で見る事が出来て重宝してるよー >>125
よくやった
うちに来てミシェルをファックしていいぞ サァナでたまにレイジ状態なのにブレイク表示になってレイジゲージが全然削れなくなることあるな
ウォリアの割合ゲージで削っても次のサァナの行動でフルゲージに戻されるし フレンド申請は普通にどんどんきて溜まってるのにフレンド枠は一杯って言うのがよくわからん このゲームちょっと星6見た目微妙なの多くない?
双子がアニメしないのが最高にもったいないと思った 開発にロリコンが居ないからロリコンが不満がるゲームだとは思う 元々事前の時から絵が微妙って言われてた
俺もそう思ってスルーするつもりだったんだけど シュトラーちゃんだけ別格過ぎて貢いでしまったわ 動かすとすると乳がでかい方が様になるからしょうがない >>131
むしろ低ランクキャラに味があるほうが集めやすい みんな洋ピンシリコンおっぱいみたいなのばっかりだからな でもあの子立ち絵はいいけど脱がせるとそれなりに乳あるように見えるんだけど! この頃あまり見なくなった宣伝だがもう一度やってシュトラー起用すれば人少しは来そう
ラヴァーンはちょっとな そもそもアレに釣られて始める人ってそんなおるんか
アイオラに限らずネタ扱いされてるのしかみたことねーぞ… 自発1000回か…今見たらまだ500回すら終わってなかった、すげーな 自発ミッションがあったころは始めたばっかりで今より弱かったからホントきつかった
5回とかで精一杯だったなぁ
チナシーもそんなに取れなかった 最近は自発するとすぐ人が来てくれるから早く終わって助かる 新キャラ出ると賞金首の上位に顔出してたけど今回はガチャ回って無いのね
まともな職で☆6サブリナ出してれば少しは違っただろうに運営が何考えてるのかさっぱりわからんちん 広告だとなぜか動いてるんよね
https://i.imgur.com/cc1opRg.gif
★6のレアリティ強調するために出し惜しみしてるんでないかと 今回の☆6みたいなオラついたキャラは一定の需要はあっても少数派だろうしな
ソシャゲはかわいい系orエロい系の正統派じゃないと金にならんよ 一番わかりやすいのはまさにシュトラー人気よね
引き立て役やにぎやかしとして他のジャンルのキャラは必要だけど☆6に異物を入れる必要は無かったと思う 高難易度メタの役割さえ取り繕ってたらええんちゃう?
買ってないからって「酷すぎます!」とか言い出して荒らすの勘弁しろよ
キャラ萌えはあいミスのチート揃いに歯が立たんから気にならん 今まで新キャラはランキング急上昇していたのに今回はさっぱりだねっていう事実に基づいた推測しかしてないけどね
今回のは求められていたキャラじゃなかった、これが現実 オラついた姐さん嫌いじゃないけど三が日ガチャとルディステップアップに突っ込んだから今月はコーヒーのみだわ 今回の☆4コルノ、バフもあってサブアタッカーくらいの火力は出せそうだな
https://i.imgur.com/keWHHwp.png
まあバフ厳選してやっと完凸アイーダが功バフを付けてない状態になる程度なんだが コルノのはスキルもパッシブもびみょいからなぁ
胸が重くて肩コルノというナイスジョーク以外は使い道が思いつかん コルノは癒バフが邪魔だし武功山盛りの☆5フェンが簡単に手に入るからなぁ…
でも可愛いから許す キャラ性能ありきのゲームで鼻息荒くして熱吹かれても知らんわ ミシェル君で駄目だったハメられながら扱かれるプレイを成し得た偉人だぞ、お前ら敬えよ はんこオブわんこ 81
生命1 2 2.5%
生命2 5 6.2%
生命3 4 4.9%
生命4 3 3.7%
生命5 2 2.5%
法術1 3 3.7%
法術2 4 4.9%
法術3 6 7.4%
法術4 3 3.7%
法術5 7 8.6%
癒力1 3 3.7%
癒力2 7 8.6%
癒力3 4 4.9%
癒力4 1 1.2%
癒力5 2 2.5%
魔障壁1 1 1.2%
魔障壁2 5 6.2%
魔障壁3 3 3.7%
魔障壁4 1 1.2%
魔障壁5 3 3.7%
生命Ex1 3 3.7%
法術Ex1 3 3.7%
癒力Ex1 4 4.9%
魔障壁Ex1 2 2.5%
作り初めて気付いたけど、これEx1までしか付かないんだな
基本ゴミだけど…まかり間違ってこれが必要になる事あるのかもしれんから2本だけ作っといたけど そうか、いつかカーソルを?に合わせる事に気づけたらいいな >>170
☆4イベキャラの武器はEx1しか出ない
☆5高難度キャラの武器はEx3までは出るし、通常は出ない(たぶん回数制限あるから) お薬70個と自然回復分のかなりを使ってもEx3は2個だけだったわ でち剣200本で武10%1本しか付かなかったから降臨は本だけ貰うイベントと認識した
あと☆4tnk短剣は物防exしか付かないという偏見がある 高難度3回クリアしたのにデイリー消費のための覚醒武器がねえ!
どうなってんだと思ったが、冷静になって考えたら自動売却されてたわw >>154
廃課金はルディの次どこ行くんだろう
グレイズは無いし☆5は主義に反するだろうし
移住先の☆6が必要だな 褐色とエルフ好きでルディーは回したけど今回のおばさんはいらないです 鍛冶4倍イベが来ちゃったな
陣狙いでコルノしばき続けてても徒労に終わりそうだし切り上げるか… でもメインクエスト全部じゃないっていうのがなんとも 告知なしかよw
一番大事な一章を回せない人も出てくるんじゃないか 1章と4章の銃期間は降臨やってる場合じゃねえ
合間に100凸に向けてこつこつやれば間に合う間に合う 鍛冶が遅れている人は頑張るといいんじゃないかな
自分は溜まった半薬削る程度しかやらない予定 プランダーメテオ 21
生命Ex1 9 42.9%
生命Ex2 1 4.8%
武攻Ex1 8 38.1%
武攻Ex2 3 14.3% まぁドロップアップは攻略における緊急性みたいなのは低いからなw 日にちごとに2倍の対象変えるのはやめてほしいな特定の日しかできない人は武器作りにくい
なんで全部2倍にしないのかわからん ドロップが二倍といっても、出てきた箱全部から武器がでてくるわけでもないしね
元が低いから、一個確定ぐらいになった程度のものなんだよなぁ
実際は一個も落ちないことも結構あるが ドロップアップきたああうおおおおおってならないのがな。はぁ…めんどくさいけどやるか…って程度にしかアガらないの割と致命的(アクティブ要素として) 高難易度クリアの必須科目にされたようなもんだからな
作業やらされてる感の方が大きくなってモチベ上がらん アイーダの1.2倍と被るのか無効になるのか気になるな ぶっちゃけゴミOPの覚1武器なのが原因で勝てませんとかねーからやる気出なきゃやらんでいいと思うけどな
実際くそ単純な作業なのは間違いないんだし >>194
ありがと
よく見たらお知らせにも書いてあった 一応貼っとく
・7章追加・・・2018年1月26日(金)頃追加(15時or17時?)
・[第1弾]
(期間)2018年01月14日(日)15:00 〜 2018年01月16日(火)14:59
(対象)メインクエスト1章「スチームオーシャン」
・[第2弾]
(期間)2018年01月16日(火)15:00 〜 2018年01月18日(木)14:59
(対象)メインクエスト2章「ノルディカニア」
・[第3弾]
(期間)2018年01月18日(木)15:00 〜 2018年01月20日(土)14:59
(対象)メインクエスト3章「ヴァリアルド」
・[第4弾]
(期間)2018年01月20日(土)15:00 〜 2018年01月22日(月)14:59
(対象)メインクエスト4章「パレルトン」
・[第5弾]
(期間)2018年01月22日(月)15:00 〜 2018年01月24日(水)14:59
(対象)メインクエスト5章「カルニングル」
・[第6弾]
(期間)2018年01月24日(水)15:00 〜 2018年01月26日(金)14:59
(対象)メインクエスト6章「プムディナ」 1章づつとか小出しにされるとますますやらされてる感がUPするなあ
変なとこでセコいこと止めりゃいいのに 本当はリボルバーよりカターピストルのほうが作りたい 同時全解放だと期間中ずうっと同じ武器を叩きがちなんで
期間をずらすというのはデザインとしてありなのかなーとは思う 個人的には特定武器に集中出来るからこの形式の方が好きかなぁ
でも「その武器作りたいけどその3日間は出張なんだよ!!」みたいな人もいるだろうし
全開放の方がみんなに優しいのかも 毎日貼り付けるかどうかの問題はあるが
ログイン率を上げるとかの目的があるならこっちなんだろうね 降臨祭との兼ね合いもあるし参加できるなら別れていたほうが気持ち楽だな
正月のは明らかに時間足りなくて薬飲んだわ 日曜なのにお知らせ更新きてたんだ
ここの運営ほぼ毎日にようにお知らせしてるな… 今日何かくっそ重くない?
レイドも一回一回攻撃するたびに右下にローディングって出るわ ウチは全然大丈夫だな
WinUpdateがらみとか? 夜、この辺りの時間は毎日つっかかる感じだが、今日はさらに蹴つまずくな。 箱七つ落として武器一個も無いのホント腹立つな
ドロ率アップとかケチくせー事言ってないで武器ドロ確定くらいやってみせろや 変更した覚えないのにパーティー2のメンバー変わっててレイド苦戦したわ
なんか弄ってるのかな アイーダ込でAP100回したら大体48個貯まるくらいだから一応ボーナス効いてるようには感じる 先週から始めたけどイヴォンヌまで届かないな
ベリハまでクリアできたのに 復刻はあるから気長に頑張れ
鍛冶やれば火力伸びるぜ >>214
鍛冶って武器の覚醒?
一応、レイドとユニコーンは交互に回してるけど 覚醒もそうだけどOPの厳選が大事
特に銃・大剣・ナイフは攻撃力50%↑の物を用意できればいい >>215
ダメージ伸ばす手段として武功を武器に積むってのがあるんだが、降臨武器だと武功は1までしかつかない
んでメインストーリーで作れる武器だと武功は最大5のがつけられる 望んだものが出る確率は低いが
今一章でドロアップと消費半減やってるから、ぶん回しておくと火力面で楽になるはず メインクエの武器なんて弱いと思ってて見向きもしてなかった。ありがとう >>215
覚醒もだけど、武器に付くスキルを良いの集めると劇的に強くなる。
アタリが出ると10%〜30%ステ強化されるスキルが付く
序盤は、というか今日と明日はとにかくリボルバーキャノンを作り続ければ間違いない
高難度やる時は物攻+30%以上くらいを目安に考えとくとけっこう攻略楽になるかと そういや目眩のダメUPは2倍くらいか?
目眩攻撃で目眩になればダメ2倍
これでBREAKに出来ればさらにダメ3倍
OP厳選でさらい1.5倍、アタッカーのリンク発動で大体400%スキルの系28倍か
ゆで理論もびっくり! 加速が付いたらどの武器でも迷わずロックすると良いぞ むしろメインクエの武器が主力だ
一定のレベルまではイベント産の方が楽に作れるが鍛冶の本分はそれを超えた先にあるのだ あと高難易度だと武器の固有スキルで有利になるってことも多いからね
今回のだとカッカラ杖で技封印が運営のオススメだった
ドロアップ消費半減期間以外で作ろうとするとすげーダルいので、どの武器も一本は作っとくといい イヴォンヌちゃんもういないのにバナーは残ってるね…… >>220
どうせカンストするからヒット数勝負になるのかな 一応、ブレイクと眩暈が重ならないって誰か言ってたと思う
不具合か仕様かはわかんないけど
ニンニン連れてサラマン行った時に使ってみたけど順番がちょうど合えばドゥーム潰しにも使えたな >>218
まぁハクスラに見えるゲームで
一章で真っ先に解放される☆4装備厳選がエンドコンテンツとは思わないよな なんかまたサァナ戦から追い出されるようになったぞ
ちょっと前みたいにワンパン即離脱ではないが最後までいられることが少ない ゼピュに加速が付いた
これで風高難度でダキさんも活躍できるわ 有利属性で加速が付いてやっと活躍出来る☆6
……出来るんだろうか ファルシオンとか作ってると連打してるだけで武攻EX4がでまくるのがわけわかんねー フゥハハハハ物攻60%ファルシオンと魔攻55%ゼピュが出来たわ >>234
物攻200みたいなのがくっついてる下手な☆4よりそっちのほうが強いのかね、やっぱり >>235
元値がよほどしょっぱいステじゃなければだいたいEXの方が補正値は高くなるね >>235
まあ攻撃力だけ見れば強いと思うけどスキルがなあ…着火と掃除機が便利すぎて
たまに見る耐久PTの火力担当とかには良かったりするのかもしらん 加速と武攻4作れたけどここのガンスミス達は武器どう作ってるの?
武攻特化と加速特化に分けてる? ステ以前にこのゲームのメインクエ銀武器(☆3)は超優秀だからな
今回のヘルみたいに即防御ダウン上書きが必要な局面ならファルシオン生きるし
混乱、魅力でターンとばししたい場合はバフなら何でもいいし要は使いどころよ
やり込む程良くできてるって理解って楽しいんだがそこまでするプレイヤー
そう多くはないのが悲しい >>239
加速特化しても結局スキル撃ちきって通常攻撃連発することになるんで最低1個は武功EXつけるようにしてる
これはウォリアーのだけどレンジャーでも似たようなことになるよ
パッシブだけで加速しまくってるセシリアがすでにスキルまわしはギリギリ
http://i.gyazo.com/7bc9f005fcd16cea77c0c340ca085423.png >>240
本来ならその面白さをスムーズにチュートリアルで伝えないといけないんでち 一瞬セシリアって誰か分からなかった
いつもばかたんって言ってるからw 無理やろー
高難易度意外では手前かけた本格()はむしろ苦痛でしかない
それがわかってるからリボキャを初期から製作出来るようにしてるんだろうし 間違えて親密度上げPTでコルノに入ってボコボコにされたわ
なんだよちゃんと強いじゃねえか… 俺もとりあえずリズの復刻欲しいわ
当時はけっこう強かったから完凸してねえんだよな
フレイマも微妙なOPのままだし 新章開始時に
「新武器の鍛冶やるでしょ? イベントは復刻にするから思う存分鍛冶してね」
みたいな気遣いがあってもいいな。
正月みたいに全部一気にどれでもやれ、ってのは逆にしんどいw てか、常設で復刻なんかしら置いとけばええねん。
経験値クエの不満も緩和されるし。 >>252
イベント重ねてクリスタル課金させるのが目的だろうし、そんなことしたら稼げないじゃないかw
なお実際にクリスタル課金する層がどの程度いるかは不明 そういやクリスマスに売ってたAPボックス 使えるのが確か1月いっぱいだったから買ったやつは消費し忘れないようにな 出遅れ組でリズは一つもないが
復刻()なんか要らんわさっさと新しい趣のイベントやれや
カカシをサンドバッグするだけのゲームに課金はもうせんわ はした金使って強気になれるのはここだけかもよ
まあいい気になってな なんたらメテオ作れるイベ終わったのね
武功2x3しかできんかった 83回ってすごい・・・VHも回ってたのね
ほぼデイリーHELLしかやらなかったや 物耐5に武攻Ex3,3,2のは作れたな
周回数は数えてないけど大お薬70個ほど減った 上級者のホモをレベル100まで育ててる率が異常な高さだな 開始時期もまちまちだし、結構使える武器もあるし復刻は順次やってほしいよな
リズ剣は無くても困らないけど アリーナで完凸コッヘルと戦った事があるけど
☆2キャラとは思えないぐらい厄介だった
育てる労力を考えると真似する気は起こらないけど モンク組が追加されるまではアイーダとの差はせいぜい微増くらいだったんだけどね
課金者が多いだろうからキャラ増えたら分散するのは已む無し ホモは今回みたいな期間ずらし鍛冶イべ中の作る気ないエリアのときに集めてたわ
終わりのない鍛冶と比べてすくすく育つから結構息抜きになるんだぜ >>265
ホモは必要経験値が★6の半分なのでけっこう気軽にLv100にできるってのはあると思う。 でも完凸して多少は使えるかってのがウィンツ君とコックと坊さんといい男くらいなのよね…
茶色いのとかせめて挑発と防御up同時にしてくれ >>277
完凸でやばくなる筆頭のコッヘルさん忘れてたわ
そのうちこの辺入れてHELLクリアする猛者出てくるんかのう 仲間にカルーアがいるせいでそっちのミルクを絞るおじさんにしか見えなくなった >>278
うちは星3縛りの時、坊さん入れてクリアしたよ。
下手な星3プリよりヒーラーの仕事してくれる優秀な奴だ おー、すでに居たか
ウィンツ君は最近tnkに入れたら結構スキルに無駄が無くて見直したわ 自動売却がついて貯まったのを売りに行かなくて済むようになったから
60回復させて終わったら次の武器
みたいにわかりやすい手順になったねこれ 掃除機もってるメイドさんめちゃくちゃ硬いな
パイルバンカーで即死しないのこの人ぐらいか 正直コルノは火じゃなかったら結構きつかったなと思う
回避のせいで殺られる前に殺れ戦法もド安定とはいかなそうだし HP特に盛ってないタルが素で耐えるからHP掃除機持ったファイターなら結構余裕ぽいな
しかし仲間になったら弱体化は常とはいえ強さの鱗片くらい残してくれないかねぇ…
目眩あるけどお前ヤバかったのそこじゃねーだろ!と思ってしまう
フォトショ加工の風俗嬢よこされてる気分だ いぬみこのふせが魔防小だけになったりなw
素早さもあれば良かった 他でもやってんだし塔的なもんやらんかなアリーナなんかよりも実装して欲しかったわ
強化した武器でどこまで進めるかとかしてえ 武器の密造したり珍獣を乱獲して売り飛ばしたりしてるよ 新人さんがランク100までは挫折しない方法ないかな
ランク100以下制限のティンクレイドとかあると定着率良くないかな 好きなSGキャラ☆5引き換え券何枚かと
それ以上強化できない30%ついた武器一式渡したほうが良さそう
それで駄目なら回復速度早い周回数多いゲームバランスが無理だったっていう事に 100超えるか超えないかってレイド入り浸れるかどうかだと思うんで、やっぱレイドだと思うけど、
育てきってない人だとティンクじゃHP多すぎるしサァナじゃ火力勝負について行けない
HARDまでしか設定のないレイドボスを追加するしかないと思う
ボスっていうより中ボス的な てか、レイドやるにしても結局リボキャが必要なので
鍛治屋キャンペーンを章日替わりとかでいいから常設にするのが一番後続育成になる気がする エロブルみたいに回復遅いと、放置して誰か倒してくれるの待ってもいいと思うけど
これ高速周回前提だからティンクとか終わってるとAP増えてるまであるからな レイドボス:アサルトリッパー
ドロップ:ランダムで本とか玉素材、金箱で★3武器
とかでええんちゃう? キャラ(SGの有用なの)と装備全員にばらまいて
最低ライン底上げするしかないんじゃないか
好感度上げながら鍛冶やれてキャラ増えていくから
ハーレム一巡するまではとりあえず残るだろうし キャラや装備が足らないから挫折するわけでは無いと思う
ちょっとずつ強くなって一年かかって揃えるつもりでもそれが楽しければ続けられる
キャラも装備も揃ってしまったら戦法以外やることなくなる >>300
イベントやってないならそうけど
高難度はともかく降臨戦ぐらいは回せないとやばいでしょ
ルナ アイーダ ノンノ エリー 双子 30%ついたリボルバー1本あれば
残りは☆4と☆3でも高難度以外はとりあえず全部いけるんじゃない
1年ぐらい経過したのは新規に似たようなばらまきするけどアイオラやばいから
もうやっていいんじゃないか 高難易度が無理だから新人が挫折するならランク100位上限定とかにしたほうが定着率いいかも このゲーム最初の頃はフレンドがあまりやめなくて定着率いいもんだなと思った
モンパレのIXAコラボは盟主をやったが誰一人残らなかったし
それがだいぶ減ったからなあ
ほんと新人さんが増えない気がする というかランク130超えてる奴が燃えつき始めてるからな 最上位って多分SGの☆5はおろか、初期の☆5が完凸してるから
レイド回すモチベもかなり下がってそうなのがコメから伺える まぁ高難度はだんちょーLv50以上とか付けて
ある程度育成済みの人向けであることを
明確にした方が親切かなぁとは思う ゲームなんだから遊び続ければ何時か終わりが見えるもんだ 定着じゃなくて呼び込みなら季節限キャラやるのが一番だけどね
可愛いイラストで釣って「今始めなきゃ損」って思わせるのが一番手っ取り早い
俺もそれで始めたゲームがいくつかあるし アイオラは多分既存キャラの別verはユニット重複すると困るからやらないだろうけど
かと言ってSDの着せ替えなんて作った所で金にも呼び込みにもならないんだよなぁ
あれただの賞金首1位のサービスだし
やるならせめて2月にプレイ中の人だけ受け取り可とか最低限の希少価値くらい付けた方がいいよ
製作にゼニは掛かるのに無料でただバラ蒔いたんじゃ一銭の得にもならん フレンド申請しても承認されなかったりするのも最初は寂しいかったりするかな
枠制限がなければいくらでも承認したいんだけど サポート弱いフレはデメリットしかねーからなぁ・・・ 総合いくつ以上の方がよくね
ランク高いけどサポ覚醒も武器も全然な人かなり見かけるし 言うてそんな困る事なんてあるか?
助っ人選択時の初期位置に低ランクの人が表示される事ってほぼないんだけど・・・
(つか何故かいつも使う人が表示される)
そこら辺は上手く調整されてるんじゃないの? >>316
フレ枠少なめにしてるとか?30人いると結構偏るかなと感じる
>>314は野良の人の話ね ランク130超えてるけど、やることなくなってじゃなくて、やること多すぎてしんどくなってるわ。
キャラもまだSG系が☆10前後平均だし。☆5完凸行ってるのは150辺りの人か重課金者だけじゃね? レベル100のキャラ使わせてくれるフレ
ほんとええ人や 燃え尽きるのは☆6がのきなみ5覚してる一握りの連中だと思う ☆6半分くらい覚醒終わってるけど
SG☆5はちょっと前に完凸終わったくらい
金はまだ1億は行ってないけど溢れた☆5が金にしかならんから使い道皆無だぞ
☆4以下コンプでもしろってのか 余ってきたら同じキャラを育てて武器だけ変えたレイド用と高難易度・サポート用として使い分ける リボ終わりか
コラルは銀素材が一つ多くてなんか面倒なのよな 誰か以前、章ごとの製造武器まとめたの書いてくれた人いたよね。
あれどこだったっけ。
第2章何作れるんだっけか >>6
これの表の下のに章ごとのタブを切り替える
ちなみに2章はトライデントマンゴーシュとコラルステッキだ コラルステッキは無いと困るけど10覚醒あるし
マンゴー酒は使ってないからカルンウェナン取りたい
火の本が足りないのでゆにむすしよっと 期間短い上に平日込みでやるからリボキャ15セットも作れず武攻T1本だけで終わったよ そういやマリルってこれ以上覚醒できないのか
ゴールドガチャに混ぜてもいいのに ワーイオトシダマ500ポイントアタッタウレシイナァ >>335
俺やんけ
せめて先週の3連休の時なら一章をおくしゅりキメながら走れたのに >>330
テンプレ>>5にちょっと付けたしてみたけどこういう事?
【武器派生まとめ】
1章
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
2章
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
3章
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
4章
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
5章
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ
6章
アスクレピオス(長杖)→ドラゴンガーン+リジル
リベルレギス(短杖)→ドラゴンガーン+リジル+バトルカットラス 遅くなりましたが>>6のリンク奥義表に
グレイズ、サブリナ、コルノのリンク奥義のCT追記しました なんか機能追加されたがどの素材を何本ため込んでるのかを知りたいんであって
作成回数を知りたいわけじゃねえんだよな >>341
そこらへん抜けてんの相変わらずだな〜w おいおいおいおいバランス調整マジかこれ
今までの鍛冶は何だったのかになったら怖い バランス調整やばいな作成簡単なイベ武器で60%武功簡単に作れんならもうリボとかのメインクエ武器要らんだろ
イベ武器の効果結構優秀なの多いしな バランス調整を機にゆきこから逃げ出したんだがここは大丈夫だろうか 確率上昇しました(0.?%→1〜2%)くらいじゃないのどうせw 1/16アプデ内容
・武器練成でEXが付きやすくなった
・武器練成の残り回数が表示されるようになった
・クエストの自動周回(公式マクロ)を今後実装予定
銅武器ひたすら溜め込んでたけど何個作れるか回数表示されるようになったから分かりやすい
今からリボキャ大量にカンカンしてくるぜー 血の滲むような思いで武攻EX+70とか作った鍛治師にとってはありがたくない調整だな〜。 フェザーなんたらみたいな確率になるって事やろ、きっと
10凸するくらいでそこそこ使い物になるバランスって事だろう。 >>346
同じく辞めた勢だけどあれは下方修正だったからねぇ
これは上方修正みたいなものだからいいんでない? AP半減とかで周回しまくって良い武器作って愉悦に浸かってた鍛冶師は内容によっては引退するなw >>349
それならそれで+90作れるって喜ぶのがプロ鍛治師 まぁ、この調整の真の目的って、掃除機のゴミ化なんだと思う いいものが作りやすくなるんなら歓迎するよ!
というかゴミができにくくなる調整がありがたいかな……とりあえずEX物防と魔防廃止してくれ ちょっとやっただけでもEX3が基本値みたいな感じでポンポン出るなぁ 公式マクロが来ても1時間たったら重くなって再起動を手動でする必要あるなら使わないぞ 何でもかんでも簡単にすりゃ良いわけじゃなかろうに
イベ武器のレアだけ出る調整にして欲しかったわ とりあえずゼピュロスからと5本作ってみたら5連続EXとか明らかに挙動がおかしいじゃねーかこれw
オラなんだかワクワクしてきたぞ! 頑張って作った武器が並になるって辛いな
まあ時間無い課金者にとってはそうじゃないと困るよな つうかあれだ
3日早く詳しい告知してほしかったんだが 自動周回も実装だとメインゲーからサブゲーに路線変更的な 全員が恩恵受けるんだし良いんじゃない
自分が苦労したんだから新参者も同じ思いをしろなんて言う老害嗜好のクズはさすがにいないだろ 俺なんて昨日、ティンク剣に武攻EX5が初めてでてヒャッハーしてたとこなんだぞw >>368
アリーナなんてもんがなきゃ同意するけどな あまりにEX出過ぎてこれもうEXじゃない奴廃止で良くね?と思ってしまった EXじゃないやつは+500とかもうちょっと引き上げるべき
これだと、中程度のレベル帯ならメリットがでる >>370
アリーナで最重要要素の加速は排出率変わってないんだから影響ない ゲーム部分改善も良いけど魔王やオトギ運営みたいに集金や新規獲得も頑張ってほしい しかし耐性の排出率据え置きの必要あったんかなあ…
ある程度ばら撒いて耐性装備揃えるのが現実的になれば攻略PTのバリエーション増えて面白くなるんでないかと思うのだが 野良サポートのOPスキルの惨状みれば納得の変更だとは思うけどな マンゴーシュ20本程作ってみたけど
HP30×2 25×2 10×2
物防25×3 20×1 15×3 10×6
武功20×3 10×1
これはいいな レイド装備交換して枠4装備作らなくちゃ・・・
コインたりねえ 死ねよ糞運営 今まで何千本作ったと思ってんだ
錬成数返せヴェケ
相変わらず武器錬成しかすることが無いのに確率イジったところで人なんて戻ってこねーよ >>377
そこはキャラパッシブで課金して欲しいとかじゃないかな
と勘繰ってみる せめて今回のキャンペーン開始と同時にやれよ 昨日までのが徒労じゃねーか >>384
それはあるね
俺も昨日一昨日に急いでリボキャ量産してゴミしかできなかった手間が無駄になったし
あとそもそものキャンペーン開始が唐突だった所に今日の謎な時間差調整だから場当たり感強くて不安になる 右に「リボルバーバンバン作っちゃいましょう♪」なんて書いてあってのこれだからなwww 意味がわからんアップデートのタイミングよね
予定にも無かったはずだし きっと期間中に周回を止めて叩き始めるのは鍛冶屋として三流という運営からの厳しいお言葉なんだよ… 先行して強武器をもって稼げたって言う部分はあるんだから
これからの人間を潰すような言い方はやめて欲しいが マジふざけんな
札束バシーンに対抗できる唯一の手段としてこっちは鍛冶頑張ってきたんだよ
ほんとにふざけんなよ・・・ やべぇ1時間ちょっとでリボ85%出来たわ
こりゃ90%量産できるな いいゲームだったのにこれじゃ調整じゃなくって崩壊だわ
じゃあおまえらまた次のゲームでなノシ リボルバーの強いやつだけをそろえても
サラマンドラみたいなやつがでてきて狙ってワンパンしまくっていくと意味がないから
やっぱり全体の強化をしないといけないね レア度が強さに直結する調整だから
リボルバーなんて作ってもゴミ化する可能性はそこそこあるぞ >>395
☆5武器が欲しくなるからレイドもっと頑張る感じかな
アリーナがガン振り同士で更に大味になるな
今まで現実的じゃなかった加速X全埋めとかが見えてきて
逆に鍛冶大変なんじゃないかこれ お知らせ見る限り加速や陣の確率は変わってないんじゃないの ほんっっっっっっっっっっっっっっっっっっと金しか出ねーな。
青が逆にレアになったわw 正直、先月末からゲームにはログインせずにスレだけ見てる勢になっちゃってたけど、自動周回とか武器作成の調整とやらを見て復帰したくなってきたわ 軽く体感できるくらいの上方修正に留めとけばよかった感じか >>398
EX出やすくしたからWやXが出やすくなったとは限らないからなーw
上の下レベルぐらいに至るまでの敷居は下げて廃レベルまでの手間は変えてない可能性 話の流れぶった切って申し訳ないんだけど
奥義、リンク奥義の連打回数って動画撮ってスローとかで数えるしかないんかな? 何かの調整と一緒に大型アプデって形にすればインパクトあったかもね
いちいち小出しじゃ普段の情報に流されやすい 10本用意するのだけで廃人扱いするようなのがwikiとか湧いていたからなあ
ライト層はこんくらいやらんとどうにもならないんでないかな
俺もちょっと思うところはあるけど、ここまでやったからにはきっちりそういう層もかき集めて立て直してくれと思う >>404
レイドで殴って増えたポイントと目視できる単発のダメージから推測はできる
ただアンナとか双子みたいに途中でダメージ変わるのもいるからだるい >>407
なるほど……
推測だと何だしちょっと動画撮ってみるかな
ありがとうね >>355
でも掃除機の凄さって、
物防下げられても対処できて相手が物攻あげても対処できて
強烈な一撃をかましてきても挑発で引っ張って且つ耐えられる
という完璧無比なメイドあってのものじゃないかな?
どんな新キャラ出てもあのメイドには敵わんぞ。 アンナとか一発だけ?倍率高いのが混ざってるのよな
総合ダメージ表示してくれ 奥義は画面も揺れるから正確なHIT数が分からないんだよね ダメージ固定のキャラは、
攻撃前の敵HPをメモって置いて
(攻撃前HP-攻撃後HP)÷1発のダメージ=ヒット回数
で割り出せないかね? レイドボス殴った時に増えた貢献度×100で大体割り出せなくもない 社員混ざってたか?
黄色って言っても壁とかしか出ねーし物攻出てもTばっかだぞ >>404
使用前と使用後でHP比較すればええやろ?
今のところ同ダメージ×攻撃数みたいだし アンナの奥義はちょっと謎いよな
アリーナで使うと別なキャラに飛び火するし >>411
動画撮ってみたら正しくコレでしたw
エフェクトも邪魔でした
暇な時に動画ツールとかで細かく確認してみようかな
Hit数がきっちり分かれば>>6の表に追記しようかなぁと思ったんだけど……
>>413
固定ダメはそれで確認してみますありがとう
>>416
途中でダメ変わるキャラが居るんですよそれが……
みなさま色々とありがとうございます あれ、よくみたらアイテムの絵の下に作れる個数表示がでてるんだね >>419
いきなり材料切れる事が無くなったから前よりは分かりやすくなった できれば材料武器のストックが何個あるか表示されると嬉しかった
ここに来て改修増えてきたから、練成や売却のときにいちいち装備効果確認にマウスオーバーするのが面倒だから
装備効果アイコンにIとかVとか振ってくれないかとか要望出してみる 材料ストック数/作成に必要な数 とかで表示してくれねーかなあ
あんまり作らない武器だと1/3なのか0/2なのか分からなくなる… ☆5チケなんてどうせ事前4人組しか出ないからあまり気にしないほうがいいぞ うむ
正直に謝る海賊にはオトギフロンティアに課金する権利をやろう お正月キャンペーンだかのゲーム使用限定500ptきてたわ
対象ゲームのアイテムは追々らしいから☆5チケだっけ?配布あるかな コーヒー引いたらグレイズ来たけど、育ててなんかいい使い道あるかな?
火本枯渇しててようやく戻してきたところなんだよな お年玉コーヒーで☆6出る人がうらやましすしぎて血吐くわ まだ次の高難易度詳細きてないからなんとも言えんけど使いどころは用意されるんじゃないかな
眩暈生かすとなると単純にレイジ耐久長いとかになりそうな気もするが グレイズさんは完凸すれば火の置物としては優秀だね
ただ、所詮はモンクだから高難易度が最初で最後の見せ場になりそう あっちこっち行く楽しさは出てきたかな
同じ場所を何千周もしなくてもある程度の物は作れるようになったから
気軽に欲しい武器を掘りにいける ハズレが出にくくなったとは言っているけど大当たりが出やすくなったとは言ってないからなw
加速や陣は稀少性確保の為に据え置きと言っているし、イベント装備もEx3止まりの調整を考えれば
Exも4や5に関しては大きな引き上げは無いと考えるのが妥当ではないかと。
レイド装備に関しては強力なものにしたいという意図が見えるので少し大きめに引き上げられてるかも? 100本作って何も出なくて引退した人だって沢山居るだろうし練成で良い結果が出るのは長期的に見てもプラスだわ
今でも60%以上はなかなか出来ないし
後は自動周回させ出来ればサブゲーとしてマジで文句が無くなる いや、やべーわ
いま銀装備叩いてるけど25とか30とか普通にバンバンつくわ
今まで薬物ジャンキーしてたやつお疲れやわコレ
リボキャとか300叩いてEXV×1とかなのに 萎えるわwwwwwwwコレ
クリスタル返せやwwww 65回ぽっちで
EXWが4(HP、武功)
Xが 1だわ(武功)
200回たたいてこれだけ出揃うかかなり微妙だったから 今見たら残り作成数なんて表示されてもだから何?って話だろコレ
素材の残数表示しろよ
良い感じに迷走してんな もう今迄の武器の事は忘れるからこれだけ新規に優しくすんなら呼び込む努力もして欲しいぞ
人減ってんのは事実だし広告やキャンペーンでもしてくれねーかな 武器掘ってカカシぶん殴るだけのゲームは依然変わり無いから
キャンペーンなんかやるより(必要ないとは言わない)
コンテンツを用意しろ
別に凝ったの1から作らなくても
HP1の雑魚を範囲技でバッタバッタなぎ倒して大量ドロップの期間イベントでもいいし
さらに耐久増やしたレイドを上限いっぱい30人でタコ殴りして参加者全員確定で☆5ゲットしようでもいいし
場当たり的な緩和でユーザー評価なんて時期とっくに過ぎてるわ この状態でクエ自動周回機能なんてつけようものならほんとにかかし殴るだけのゲー無になるな 自動周回機能なんか付けても途中で落とされるから安心してくれ 現状だって開幕オートでスタートボタン押すだけだろうに何言ってんだw 今回の武器調整は、高難度含むクエストとレイドをヌルゲーにしますってことだよな?
これからは武攻60%を基準に難易度調整しますとかだったら流石に笑うわ ノータリンに合わせた脳死ゲームにしたらギミックの意味ないからな
難易度は上げていいぞオートでクリアできるのがおかしいからな 自動周回機能はいいと思うけどなー
数秒で終わるクエのためにいちいち張り付いてポチるのめんどいわ こうやって自分が面倒だからという理由で公式に要望して
運営も整合性も何もなくただ言われた通りに実装だけするから
マクロでみるとバランス取れなくなるんだよ まあ、もうアリーナで頑張る廃人以外は、
鍛治で貼り付かなくて良いよって言ってるようなものだしな
鍛治周回なんてしてないでクリガチャ回せよってことだよ >>456
たぶん運営は公式コミュニティって・・・読んでないと思うよ。
このスレは読んでると思う。
クリティカルな問題が話題に出た時の反応の速さが違う。 自動周回あれば薬の消費、購入が増えるし、同時接続人数も増えるだろうし、逆に最初から実装されてないほうがおかしいと思うわ
まあどっちみち途中でエラーは吐くと思うけど 基本ほかのことやりながらアイオラをやっているから半減期間はかえって面倒なんだよね
早く自動周回欲しいわ ほぼハズレがなくなったんだから、頑張ってプログラム組んで、
OPの再抽選を100円で売りなされ。
運営は直接儲かるし金持ってるプレイヤーは手間が省けるし
Win-Winだろう? プログラムの技術は要るだろうが。 錬成のときクリックしても全然反応しないから
作成して即か終了ギリギリ部分ばっかり 基本ほかのことやりながらアイオラをやっているから
↑
この部分を他のゲームに置き換えると分かり易い、要するにタダゲ厨のイナゴ乞食喜ばすだけで
反面張り付いて時間をかけていたという行為の価値が無くなる
前者の人間と後者の人間にギミック高難易度というゲームデザインに適正があるのは後者
たとえユーザーの負担を減らす一見すると「改善」でも
ゲームデザインと整合性が取れないとゲームの寿命が縮むだけ
やれ、やるなじゃなく、やるなら考えて(補填含めて)実装しろこの運営つくづくそれが出来てない >>459
証明できないからいちいち言わなかっただけで
書き込みも普通にしてると思ってるわ運営、ゲーム批判になると
単発が湧いてくるし 過去にかんぱには15分だけ今回の改善状態になるような錬成ブーストアイテムとか資材を大量に売って
ボロ儲けして一財産築いた訳だがそれを無料で24時間解放しちゃった時点で商売はヘタクソだと思う
いくらユーザーに優しかろうがサービスが長続きしなけりゃそっちの方が意味無いんだよ
錬成も☆6も緩和しちゃって射幸心煽られるような要素がどんどん無くなってる訳だが大丈夫か? 要するにこの調整を課金アイテムにして売るべきだったって事だろ
まったくそう思う 正月にオートでいぬみこにやられて運営バカかよと言ってたやつかな モンク基本攻撃低いからEX武功10%より普通の武功Xの方がいいか いぬみこなんて10ターン瞬殺なんだが
レッテルガイジは敵が多いな なんか話題が突発でおかしいなと思ったらNGに突っ込んだ誰かが暴れてるのか
自演認定されたとずっと勘違いしてた どんどん糞ゲになってる
☆6確率1%から3%にして☆6の価値大暴落アナウンス無しで突如確率変更しといて補填がポイントで引いた分の羽根配るだけ
それまでこのゲーム期待して課金してた人は1/3の確率で引かされてたし課金でクリガチャ回した人には補填なし
装備効果バランス調整でex確立大幅うpでやり込みゲーから横並び仲良くゴールインゲーになった
高難易度のオナニーギミックから運営は手動でプレイさせたい節があったが最早簡単作れる高倍率武功exでオートするだけ 高難易度w
個人的に1番好きだったレイドのダメージレースも入る順番を競うゲームなったしアリーナは殴る側有利過ぎで椅子取りゲームが加速した
札束バシーンじゃなく装備で差をつけられるゲームだから頑張ってた人もいるのに
自動周回は、まぁ上位はほとんどマクロだし過去スレでもマクロの配布や交換してたから差が詰まっていいのか?
3ヶ月でゲーム性180度変えて無限の育成システム→札束バシーン脳死ハムゲ
良いところは全部スポイルされたし、この手のひら返しは運営も資金的にヤバいんだろうね
何もかも終わりじゃ この糞長文でも的を射てるんだから世話ないな
アホが脊髄反射でNGNG言ってるが
フラフラの自転車操業見せられて金なんか使えないわって話してんだよ レイド人多いとこに遅く入りすぎたらアウトは当たり前だが今でもレイドダメージレースよ
強い人は後からでもちゃんと抜いて上位に入ってくるしな >>475
たかだか3%になった程度で大暴落とか言っちゃうくらい火病ってんだから大袈裟に騒いでるだけよ
どうせ1凸が並んでんだろ >>475
今は だろ
簡単にex量産出来るだから強い人wとの差なんてなくなるって話だよ >>476
俺のboxに1凸が列んでる事とゲーム性が変わった事に関連あんの? 簡単にexが量産できるからといって全員が武功+90を5人並べるわけないんだから
強い人はこれからもずっと強いままですよw 持ちキャラの出撃数=5キャラ分以上は
装備差し替えの手間が省ける以外のアドバンテージ無いんだが
何言ってんの?お前のアイオラは装備一か月過ぎたら消滅するの? >>478
??? 大暴落したのに引いてないの?
つか大暴落だなんて1%時代に重ねたくて散々突っ込んだ人しか言わないんじゃ?
様子見してたなら1%→3%になったのは喜ぶべきことじゃないの? 前のサラマンドラのHELLで全然勝てないからキャラレベルも引き上げて
そこから装備も作りまくってって言う当たり前の事をして不安定ながらもデイリー分はこなせるようになった
普通の据え置きゲーをやるにしたって、ボスに勝てなければレベルアップぐらいさせるだろうに
それもしないで文句をいうっていうのはなぁ
>>479
量産できるけど、かける手間はそんなにかわらないから
メインクエストを根気よく回ることが出来ない限り同じことだよなぁ
今まで持ってた人は新しいイベントの装備厳選に力をいれられるからやっぱり差は広がったまま >>481
ゲームが横並び加速させてんの気に入らないって話だよ
アリーナもレイドも人と差があるから面白いし開始直後はそういうシステムだっただろ
個人のboxの中身なんて関係なくね
今さらイナゴに迎合しても人なんて来ねーし廃人は萎える どケチで気が利かなくてこのゲームの魅力がわかってない宣伝集金が
下手な運営が変わらない限りずっと低迷したままでしょうな 今実際に俺が自分でシコシコ装備あつめてるけど
確率が上がったといっても必ずEX5がくるわけでもなく
むしろ1ばっかりで前とさほど変わらないよ
2や3の率は間違いなく上がったなという実感はある
ただ、生命ばっかりなんだけどね出てくるのw ほんとに生命と防壁しか来なくて笑えるw
でもまあ今回の修正は個人的にはGJだわこれからも頼むぞ 勝てないやつはHPか耐久増やせってことなのかね
ここまで生命や防壁ばっかりって何か理由がある気はする 魔攻75%のコラルができた(゚Д゚)
加速+魔攻50%にするべきだったのかもとちょっと後悔 >>483
3%になって大暴落だ!なんてやついたとしても極々僅かだろうよ
俺だって欲しいキャラいて1%に突っ込んでしまったがしゃーないわ確率わかってて引いたんだし
言いたいことはわかるが大袈裟だ
>>485
物防ex、魔防exが溢れるのも変わってないなw >>473はバランスとゲームコンセプトが崩れたって話してんのに
最前線であれば何でも構わないという
持論に都合のいい可変廃人引き合いにだして話にならんなこいつら >>489
プリに攻撃力を期待すんのけ?
ハートの高いやつつけた方が良くない? 魔攻コラル自分も持ってるがHP以外使った事ない
ヒラの仕事は死なないこと 曲もキャラも悪くないから凄くもったいないんだよね、このゲーム 85%シックスヘッジ持ってるけど時間を無駄にしたとは感じないな
むしろ有り難い修正 >>492
このゲーム、何気に攻撃スキル持ったプリが多いから作ってみたんだ。オルさんとか。
高難易度の時作った加速+HP25%+回復25%とHP40%+回復20%は別にあるのよね。 ゲーム面では細々とした改修あるからイイな
あとはエロ面での改修もして欲しいな
ウインドウの透過率の変更とかウインドウでのボイスリピート機能とか
このへんはお花やブヴヴが地味に力入れてる感じあるけど >>497
ああ、面白半分でかw
そういうのが気楽に作れるようになったのもいいね。 エロは最低レベルで見る気もしないわ
クリックしてBACKしてクリもらうだけ ガチャが妙に渋くて
時間拘束が激しい上に
カカシ殴る以外のイベントがない
レッドコラプションの劣化になってるんだが
アレは2年持ったこっちは1年もつかなぁ レイド以外にもマルチ要素いれたりしないと盛り上がらないとは思う 個人的な話だけどエロのお気に入り消せるようになってほしい
要望出したけど何時になるやら
まっさらなのが気持ちええ 光オバはCT30の200%スキル、320%奥義、バフで魔功27%上がると
プリの中でも攻撃特化だと思う またティンク部隊でサァナ入り間違えてMVP取ってまった
ダメ元で突っ込んでよかった 武攻40%程度の装備のアイーダでブレイク時に攻撃すると
レジストされながら10万点はいるんだよな すまん今確認したら魔功持ちのプリって結構多いわ
だけど攻撃スキル、奥義の2つ持ちは光オバくらいだった この前のHELLでは引退してもらってなくて助かった タイミングが大事と言ってとんでもないときに回復スキル使うのも許してあげたい 運営を支える重課金が数%、さらにその中に張り付けるのがどのくらいいるか
それなら敷居下げて張り付けない重課金者、軽課金者、新規者から浅く広く課金してもらったほうがゲームとしては長続きすると思うけどな 前やってた6年以上続いてるゲームではチャット欄があって大体無課金か微課金で
半年ぶりにURキターとかの書き込みが多かった https://i.imgur.com/ZD0dY0c.jpg
たった66本で武功ex4が2本出来たぞ
生命ex1-12
生命ex2-5
生命ex3-4
生命ex4
武功ex1-12
武功ex2-5
武功ex3-2
武功ex4-2
防壁ex1-5
防壁ex2-6
防壁ex3-3
防壁ex4-4
毒耐性
その他3
今まで鍛冶してればex率がヤバいの分かるし武功exの量産なんて簡単になったレイドは入った順の糞ゲーだな >>513
自発ソロでやるしかなくなるよりはマシだと思う しかしカカシアンチが立ったままいぬみこにボコボコにされてたとか笑える のじゃプラチナ両手剣に武功EX5がついて嬉しい
けど4つ埋めるまで遠いな… >>500
DMMじゃ他にいくらでも良エロあふれてんのに、わざわざ奇形ババアばかりのアイオラを選ぶ意味がないよな
しかもイベキャラにエロが1つしかないのは最低レベル
2日だけで武75%のリボキャ1本しかなかったのが
武85%、武75%、武50%加速30%の3本になったわ
武功EXW出すぎ問題 >>518
ゲームにエロは求めてない
他の部分はクオリティが高いので満足 エロは求めない癖に
バトル部分が突っ立ってる同然のカカシぶん殴るだけで
他にコレといったコンテンツもない
れっこらの完全下位互換を何が楽しくて支持してんだ? 海賊が冒険しているってシナリオの都合上
キャラの掘り下げ(キャラ萌え)も一度シナリオに出たが最後無いだろうし
このままだとSD以外褒める部分なくなるな
後発がなんの魅力もないゲームに定着して
195c-QpsDこいつみたいに脳死信者になるわけないし 俺はアイオラのエロ好きよ
差分も多いしアヘ顔陰毛アリで俺によし エロみるだけなら別に無課金でもいいしね、このゲーム
ただ、目的のキャラってなると運の問題も絡むね きのうの朝からなかなかいいのが出ないな
もうダメポ
回復薬が惜しいレベル
レイドが参加賞のコイン集めになりそう
五章の短剣でいいのが出ますように イベント武器作りまくって売るだけで
コインガチャできるし無課金に優しいよな 日曜15:00から回復薬投入してカノンが60%でアイーダが50%ではこの先戦えなさそう 無課金ですらもうプレイしてないだろ
オトギのほうが石ばらまいてるし、オトギのほうがエロいし
ゲームとしてもオトギのほうが奥深くてやりこめる
なのになんでわざわざアイオラに時間使わなきゃいけないのか 壊れたラジオかよ
回復薬がもったいないって陣でも狙ってんのかっての あの、陣とか加速で光ってるところで押しても絶対に止まらないんだけど
コツとかあるのかな 反面最上レアは無料石だと1%だから
むしろ手軽にキャラ萌えしたい乞食にはゲーム性以前の問題だったな >>530
見た目はこっちのが好きだけど運営はオトギと変えて欲しい
オトギはスキルレベルの調整とかあるし育成要素オトギに勝ってるとこない
無限の育成システムw()武器錬成のみも運営自らダメにしたから
もうダメかもしれんね 前に画像あったけど装備効果スロットの結果と実際についてる効果がずれてるとかあるからあてにせんほうがいいぞ (どうせならオトギ運営はあいりすに行って頂きたい) APもRPも減らないどころか増え続ける
あると思います スロットの画面がズレるのは
PC(というかブラウザ)重くなってるから起こると思ってんだが
再起して製作可能のみ表示にチェック入れるようにしてからほぼ俺起こらんし
最低でも200連は作るようにしてる俺で起こらんから↑で大丈夫だろ?(知らんけど) >>532
あれは別にルーレットになってるわけじゃなくて単なる演出だから目押ししても無駄よ 某ブラゲと一緒で荒れるんだから話題に出すほうが悪い 同じDMMゲーなんだから話題に出るにきまってる
そんなんで荒れるな童貞ニート 装備付け替え面倒だし武功70%以上6本リボ作る
これで風レイド着ても大丈夫 覚醒遺伝?
千年に一度じゃ間違っちゃいないが隔世遺伝ちゃうの? アイオラチャンネルおもろかった
錬成は物防ばっかできて物攻全然できん 負けなしさんにぎゅんぎゅん?そんな呼び方されてんのか 正月から振り替えとか中の人の愚痴にしか聞こえないw ぎゅんぎゅんはわりとここでもそう呼ばれてた気がする やっと武功EX4来た
火薬大統領やでカノンちゃん
70%できた 確定分以外の★6は出ない件
SGで出ない★5がでれば当たりだろうな
初心者じゃないから回しません なんかスタートダッシュキャンペーンきてるな
初日からやってる身からすればガチャ引くか悩む程度だけど、
石のほうは1月から始めた人とか涙目やなー
とか思ったけど年末年始で石貰えたからそうでもないか >>560
最初のスタダガチャは☆6は確定分以外1%だった筈だからそれよりはお得やで
まぁそれだけしか擁護できる要素ないんだけどな、正月ガチャと何も変わらんし(遠い目 新規が開幕の私と同じダキさんを引いて幸せになれますように 6000でフェス回したほうが得の可能性考えると悩むんだよなぁこれ
結局最初のも回さずにフェス回したし… これをもっとはよやっとけやwwwww
あかんワロテまうwwww 貢献度リセマラテロの事なんも考えてないし
行き当たりばったりのなりふり構わずだなホント 正月と変わらんと思ってたが羽根11枚しかもらえんのか
じゃあ正月のほうが得だったな 新規歓迎なら5000pじゃなくて3000pくらいにすればいいのに
いきなり新規が5000p課金するとは思えないわ
あと羽交換100枚で初回のみ交換できるけど、
これも月1でリセットして100枚で交換できるようにすればいいのに
★6キャラ1体に300枚の価値は無いわ > ゲーム開始日より7日間の間スタートダッシュガチャを開始!
> ※スタートダッシュガチャは1/24から開催、今始めるとスタートダッシュガチャを引く機会がありません
ちょっと何言ってるか分からない 年末年始にしとかなかったのに
なんで今更になって・・・・w
察してまうこんなんwwww あいミスが30日までで3000円で
ゲーム性はともかく単純に話題性もキャラもあっちに絶対勝てんし
そのゲーム性もヌルゲー化で中身薄くなったし
5000出すぐらいならあいミスに行くやろな スタダガチャで濃密おばさんと褐色おっぱいエルフ来たわ >>573
今は全員引けるけど24日過ぎたら新規しか引けなくなるよ
という意味だろ 新規呼び込みたければ千円以内の額に収めて
☆6一体確定に回復薬三十回分と何かの☆5武器一振りつけるとか
もうちょい餌を与えないとダメなんだと思うけどね なんか適当な理由つけて定期的に星6ガチャ売ってくれ
ピックアップは怖いって層はそこそこいると思うぞ 新規にそれに金を出す価値がわかるのかという問題がある
まずはゲームが楽しいかそうでないかだと思う >>578
既存の人も引けるのか
でもやっぱ日本語おかしい気がする やっぱダキさんが入ってるガチャなんて回すもんじゃなかったわ 初めて7日以内でもないし1月24日以降でもないとか まぁコーヒー確立であれば★6一体3300円ってとこでしょうし、
お得感を出すなら★6確定3000円ぐらいが目安でしょうな。
正月3000円と公示されたガチャを三が日毎日買うぜ!って思った人の数は
とてつもなく多いはず・・・今回お年玉補正があるから4500円になったとしても
コーヒーと比べると敷居は若干高いと思う輩は俺を含めて多いだろうな ダブリ回避して良いやつ2枚引けた、やったぜ
最近爆死が多かったから確定はやっぱ嬉しいな 本気で新規釣りたいなら一匹ぐらい☆6タダでくれたれやwww
スタダ勢じゃあるまいし集金絡めるなやwww
まぁ入口から無課金排除は斬新な選民方法ではある SDのダキさんは美しい
ダキさんをパートナーにしてるフレンドがログインしなくなるのは非常に辛い 一万近くコーヒー回したけど☆6は結局出なかったし☆6狙うなら確定のほうがマシだと一応言っておく >>588
初心者専用クエみたいなやつ作ってそれクリアしたら
そこでしか取れない☆5レベルの新キャラばらまけばいいのにとか
新規定着のえさのまき方が全然できないんだよな、ここの運営 コーヒーだけで1万はすごいな。3か月以上毎日やろ・・・
羽根100あるんだから、とりまダキさんを抱けばいいと思うの アリーナ開始を理由にストーリー報酬石を減らすどケチ運営だけあって本当にケチでしょぼい
トップに広告出してもっと良い物を配らないと不人気ゲームに新規など来ませんよ ☆6キャラ出す度に自社買いしてるしそんなにばんばん広告出す経費無いだろ もしかしてお正月の5000円の奴の売れ行きがよかったからなんてことはないよなw 舵取りしてる奴の脳内で完結した
運営にとって理想の課金者と
理想の新規だけ追い求めて空回りしてる感じがもうね 100円でも売れればそれだけ喜ばしい事だから新しい課金を始めるのは良い事だからね
何でスタダやらないのとか10万の時に課金キャンペーンやらないのとか要望送ったしな ルディー重ねたいんだけど☆6が4人覚醒終わってるから
被りが嫌でどうにもガチャる意欲が・・・なんとかならんのか こんだけ小細工出来る癖に
既存課金者の被り☆6を販売すれば羽になるなんていつでもできるのに
やらないって事は口先だけでユーザーなんか見てないってよくわかるわ >>600
ルディー重ねたいのだから他のは何を引いても関係ないはず
ほかはハズレなんだし ☆6こそ限凸数緩和すべきだと思うわ
これ以上能力値を上げれないって言うならリンク、奥義、スキルのクールダウン数を減らしてやるとか色々あるだろうに 頑なに常駐ガチャの種類を増やさずに新キャラのピックアップしか置かないから当然それ目当て以外の客は買い控えるわな
お目当てのピックアップが来るまでそれらのプレイヤーが飽きずに続けてくれる自信がどこから来るのか知らんがどう考えても悪手だわ ★6の6人目以降の覚醒は★7扱いにするとかね
いくらでもやりようはあるはず
個人的にはエロシーンが増えるなら課金はやぶさかではない APRPの回復までの時間がわかるようになったか
最近フットワーク軽いな アイオラちゃんねるワロタww
ちっちゃい妖精ネタと負けなしさん
ボイス付いてないのにBGMが好きでアイオラちゃんねる始まるとヘッドフォンを超速で用意する俺ガイル ここのところ集金スピードが露骨に早くなってるね。畳む準備してるのかな。半年経つのがそろそろ近いし アイオライトリンクで強くなるコツ
ワロスwww
いや、そうだけどいまさらというか・・・ 今更初心者★6確定出されましても
もう7/11体所持済みよ・・ わかっててHELLでオナってるかと思ったが今更ライトいれないとキツイことに気がついたのか ランキング30位台で定着しちゃってるし今更初心者に目を向けようとしても手遅れなんだよな。DMMゲー始めようとするときの大きな指標のひとつがランキングだし そもそもスタダ重課金に砂かけといて
口があいたら石油王って話題出してたが
んな都合のいい話有るわけねぇだろっての まぁ、せめて開始ランキングには乗ってないと新規は来ないわね ちょうど先月の今頃に
石油王がキャラ枠維持するために課金してくれるからレンタルでいい
とか訳わからんこと抜かしてた単発湧いてたな
ところでユーザーの声を聞いてくれる運営様、枠無期限に変更まだっすか? アイオライトリンクが開始ランキングで上位になるコツ
アイオライトリンクが人気ランキングで上位になるコツ
オトギ運営の真似をする >>625
ティンクにフックにダキンツェルか・・・ 毎日ネガいコメばかり垂れ流して自ら盛り下げてるアホが減れば
少しはスレもゲームもランキングも雰囲気良くなると思います
読んでてつまらなくなったしね ネガネガしてる連中はどうしてそんな辛い思いをしてまでブラゲなんぞを遊んでるんだろうな ガチの初心者がいきなり5000入れるかと考えるとなあ
25本連続物防HPexきて寝る決心ついたわクソが 実際のところ☆6が1人あったってどうにかなるゲームじゃないんだから
1回限定3000円くらいで1人選べるチケでいいと思うけどね
変に欲張ってがめつく稼ごうとするから客に逃げられるんだよ
ステップアップ1周(しかも目当ては確定じゃない)で15000円とか完全に狂ってるでしょ いろんな経営戦略があるんだよ
大手ゲームのやり方を零細ゲームに当てはめて語るな
アイオラみたいな体力のないところが大手の真似をしたら致命傷になる 確かに零細だけど零細いうても同期じゃ真ん中くらいに位置しているだろうしまだ客に恵まれているほうだわ >>633
先に死んだ同期よりマシなだけで時間の問題の位置にいると思うぞw
開始ランキング上位に顔出さないのが致命的だと思う
やりだすとけっこう楽しいゲームだと思うんだが1回沈んじゃうとまず触ってもらえないからなあ 何が盛り下げるだバカじゃねーの?気ぃつかって黙ってやった所で
何が面白いのかサッパリ分からん口先だけホモホモとだけ言ってる
クソ寒い馴れ合いしかしてない、金使いすぎて引っ込みつかなくなった一部のアホと違って
クソゲが死んでくれる分に抵抗なんかあるはずない
せいぜい最期は綺麗に散って断末魔でユーザーを楽しませろ Loveイグニッション(物攻魔攻うp)からカノンのエクセラレーション(物攻会心うp)だと物攻うpは上書きされないが
逆にすると上書きされるな
効果ターンが短いものの後に長いのをかけると同効果でも上書きされる仕組みだったっけ このゲームは4んでも誰も愛着無いからそこが救いだね キャラと武器、敵の使うスキルの組み合わせが意外と幅広くて
最高レア使わなくても強くなったとかクリアできるようになったという実感がわきやすいところはいいんだが
そのラインに達するまでに他のブラウザゲーより貼り付きが必要なところがあれだな
RPGで街の周りグルグル回ってずっとレベル上げしてるのが苦じゃない人向け このゲームの失敗は今や飽和したソシャゲ、ブラゲー市場で
盲目的にジャブジャブ金をつぎ込んで対立して、競争してくれるなどと
勘違いも甚だしいユーザー心理の認識と誤ったマーケティングの修正を怠った事だ
ゲームのコンセプトを皮きりに、やけに強気なガチャ排出率に
タイミングもへったくれもない高難易度イベントに貢献度にアリーナ等々
その都度大衆迎合的に調整とは名ばかりのユーザー心理ガン無視の足切りを繰り返して
重課金者、石油王と胡座をかいて
ゲームコンセプトに合わないユーザーに受け皿となるコンテンツも用意せず
引っ込みがつかなくなった脳死マンセーな信者意外の全ての層から愛想尽かされて
死ぬべくして死ぬだけだ
何かの奇跡で復活するまで、タダゲで遊んでやるからやるからせいぜい泥船で頑張れ >>638
タルバフのリンクギターを防御部分だけ奥義ギターで上書延長とかできるよ。 上書きに関してはかなり前にも話題に出た事はあるけど、結局法則性はわからなくて個別に検証するしかないって感じだったような? 金土日でゴールド貯めてSゴルガチャでキャラ覚醒させる通常イベの本使ってキャラのLVを上げるドロ率UPキャンペーンで良性能武器を作る
クリスタルはこれの周回に使いガチャはしないこれを5属性分までがチュートリアル、後は急な仕様変更が有るから課金は避ける
だいたい一ヵ月くらいかな?まったり勢なら数ヵ月これに新規や運営が倒れずについて行けるかだな 画面下の強くなるコツに 追加でさ
@ゴールドをためよう!
ASGガチャを回そう!
Bキャラを重ねてパッシブを増やそう!
っていうのもあるといいんじゃないですか? 盛り上がりが云々言論統制まがいのマンセーする割に
それこそ盛り上がりもへったくれもないレイド自発の閉店ガラガラ具合目撃した新規は
金使うどころか最上位レアをタダで寄越されても定着するか怪しいのに
既存ユーザーとサービス存続のために運営に黙々と投資する、我が身に都合のいい
新規様とやらが馳せ参じてくれるなんて頭おかしい妄想がどっからくんのか聞きたい
レイドイベぶっこんで活気演出して定着させにかかる気ぐらいきかせろって頭回らんのやろな SG全力推奨は初期にもちょっと荒れただろ。
タルとかエクラとか凸1でも十分強力な★6の可能性も全排除するって事なんだから。
SGはレイドとかイベまで辿りつけばもっと身近に回せるんだから。 >>646
自発ミッションには新規が嬉しい報酬を、救援ミッションにはより上の層に魅力的な報酬を、ってできれば上手くバランス保ったまま誘導できるんだろうけどな・・・
まぁ、具体的にどうすりゃええとかイメージできんけど 今のこのゲームで新規に課金しろとかリセマラでタル出るまで頑張れとかバイトくらいしか言わないわw >>648
まぁもっと言うとこの際中身(効率が報酬が云々)は関係ないな
糞みたいなキャンペーン(笑)なんだから工夫ぐらいしろやって話よ
強いて言うならリボキャ60ヘッジ60でいいんじゃね?
最初からキャンペーンに組みこんどけやって思うけど リボ武功70%以上2本作ったらレイドと降臨でG稼いでSG回してSG産★5全員覚醒15のレベル100が最短
但しワンパンで名前覚えられると野良でも避けられたりするので、3位に入らないなどの工夫すること 半額ドロップ2倍自体またくるわけだし、必要最低限そろえばいいよ リボ60回錬成で武功ex5が2本出来たぞ
こんな既存ユーザー馬鹿したバランス崩壊調整しかできねーのか無能運営
簡単に最強装備が作れるならキャラ凸しか差が出ないもんな 出やすくなったって事に突っ込むわけじゃないが
さすがに運がいいだけだぞ
まぁマグレでも今までは絶対無かったろうけどな
さっき漏れた素材回収して12回で武功Wでたしな
これをイベントやら課金要素にしてそれこそ盛り上げろや
この運営ホント馬鹿 なんだ自分の考えた通りに実装されないから暴れてるだけか
何でもかんでも全ての要素が成功するわけ無いし上手くいかなかった部分はただの結果論だろ
自分の考えたプラン通りやれば成功するというなら自分でゲーム作れや
つかこのゲームの最大の問題点って要素じゃなくてユーザー数だし・・・事前登録8個くらいある時期だったし早めに閉じたからな 既存を大事にしすぎて新規が一切寄り付かないのも問題があるし・・・
今は半額キャンペーンで大量生産が用意な時期なだけで
通常に戻ったら良い塩梅になると思うぞ
なので今までみたいに半額キャンペーンの連発も減る可能性も いや、武器掘りを課金要素にして盛り上がるわけ無いじゃん 鍛冶緩和すると新規集まんの
新規が集まらないのは面白そうなコンテンツがない周回ハムゲだからだろ
システム変わってないから相変わらずやることは周回なんだけど >>655、反論になってない論外
>>656、大切しているのではなく、2枚舌外交のご機嫌取りをしてるだけ
大切にされてると勘違いしてるアホ乙
>>657、盛り上がり云々はイベントにしての発言に決まってるだろバカ、
100歩譲ってそれができないなら集金のダシすりゃいいだろって話だ >>658が言った通りだし
同じ主旨の話しなんざ散々してるんだわ なんつーかグラブルとおんなじことやりてーんだなってのが練成やらレイドやらイベントやらから透けて見えてくるけど色々調整へたくそすぎる とりあえずソーサラーの位置付けがよくわからないから
そこらへんもてこ入れして欲しい 運営とやらに対抗してるつもりで匿名掲示板に執拗に失礼な書き込みをしてるといのは認識力に異常があるとしか思えん こんな所で毒吐いてないで公式コミュで言えばいいよな
俺は楽しめてるからふーんとしか思わんし そんなこと言って、公式要望に怪文書送るようになったらどうするの
運営さんの仕事増やさないで! バフ効果付与っていえばソーサラー系みたいな印象だけど
このゲームだとそれはファイターの役割のようだし
回復はプリーストがちゃんといて
状態異常については各キャラがもってて装備品にもついてる
ここまでいくと残りは全体攻撃ぐらいしか残ってなさそうなんだけど
このゲームの全体攻撃ってみんな倍率低いからそこで死んでるしで
攻撃力がそんなに高いというほどでもなく、スピードも遅いし
ソーサラーって何に使えばいいんだろうか >>665
サラは他の奴で敏捷補助してアリーナで攻めパの時にシャイニーチャペル振り回す役だぞ 5ちゃんで何言ってんだこいつら
ポジティブな意見しか聞きたくねーならSNSでやってろよ
論点ずらしの人格攻撃してないで何処が面白いか語ってみ モンクを見れば分かるが全ての職や全てのキャラが同じ仕事を出来るようには意図的にしていない
いってしまえば特定の仕事しかしない専門キャラを作るようにしているからソーサラーがレンジャーの変わりになることは今後もないし逆もまた無い リボ武功つかねー。ついてもVまでがせいぜいでほとんどがT。
WとかX出てる人はやっぱ運だな。
とりあえず素材、何セット分あるのか表示してほしい。 まぁモンクが目眩って言う新しい状態異常推しされてきたし今後のソサもなんか新機軸だしてくるかもしれん
既存ソサはシラネ ちゃんと武功X出てるぞ
ファルシオンとゼピュロスに 武攻EX付くだけまだマシになったわ
50本叩いてもEX付かなかったあの頃を思い出せ ソサは前々回の高難度イベのキュアノス☆15がかなり火力高いな
ついこの前のイヴォンヌ集めの高難度イベでリンク奥義をBREAKに当てて30万ダメとかいけたし マンボジャンボが魔功80%になったど
ダキさんに持たせてレイドに入れてみようかな ロゼッタの分も作ろう。ダキさんはロゼッタとセットでないとポテンシャルを発揮しきれない >>682
キュアノスも強かったけどユーリが印象に残ってるなあ
完凸で自己バフ50%乗ってたからだけどレアリティ考えると中々だわ ソサには錫杖があるだろうに。
ソサとモンクは面白特殊攻撃方向でいいんじゃないかな? 火のプリーストは他にロゼッタしかいないのか
ティンクもま功バフがあるようだから入れようかな >>686
目眩で1回休み狙うか次キャラのダメアップ狙うかは結構楽しい
火☆6モンク自体も鍛えたらなかなか火力出るし
ただ☆6として考えるとな惜しいよな…
褒めつつも名前思い出せねーくらいだしな… 正直、クエスト自動周回よりも
まとめて一度に複数生産する機能のほうがほしい
この場合、くっついてくるスキルは完全にランダムでいいから 公式コミュで書いてこいって上にあったけどあそこ地獄じゃない?
なんか数人連投&やたら絡んできて怖かったわ ご意見があるならこんな所でいくら愚痴ったところで無駄って話
まあネガってる連中はあの掃き溜めがお似合いだわ ソーサラーはなんと相手のバフをいっぺんに2個も消したり確率100%封印できちゃったりするんだぜ! 具体的な話してやっても反論どころかネガネガってほんと頭悪いな
ぎ意見も何も別にクソゲー死んでくれる分には俺はいっこうにかまわん
まっ沈む時は阿鼻叫喚で騒いでくれや指さして笑ってやるから この5時間ほどで消防でも言える性能の話題無理やり振っても
全然スレ進んでないワロス
おら!気合入れて盛り上げろやwww マジでアイオラ如きでマウントマンになっても恥ずかしいだけだぞ
気づいて寄り付かなくなったbe以下ってどんな気持ちなんだ? 便所の掃きだめで恥が云々言ってて恥ずかしくないの?
まーたマウントって便利な言葉使って中身の無い人格攻撃かよ 便所の掃き溜めで人格攻撃されたところでどうでもええやろ 30分流しただけで75%ヘッジ完成wwww
神ゲwwwwwすねwww 男は黙ってNG登録
かまってると同類とみなされる
ってか2垢で自演してんじゃね?ってなるぞ 宇宙人が襲ってくるとか運営が敵に思えだしたら
そういう考えを抱かないように心がけないとあかん
もともと短絡的な結論に固執するたちだし 中途半端に掘りきれなくて、1章堀続けてるけど
ドロップいいな、アイーダの恩恵かもしれんが
EX率upといい、キャンペーン外の通常時わりと鍛冶しやすくなったのかもしれん 今日からセスタス・アルケロンスタッフか
イベキャラ終わってないしイベ回っとこう 鍛冶に力入れて、ついでにホモ覚醒にも力入れてたら
あっという間に名声ランクが落ちて行くなぁ・・・
やっぱレイド常駐組は強いということか
まぁ報酬ないからいいんだけどねー(いつまでβなの? >>704
なんかほら、可哀想でついね?
アイオラは好きだけど出来たゲームでも無いし大したものでもないからそんな価値よって思って
寂れた田舎の個人商店相手にマウント取っていたら人間性とかほら余りにも… やっとリボ武功W1つ来た。
以前作った70%の武功Vを武功4に置き換えるか新しく作るか迷うな。
120作ったんだからWとかXがもうちょっと出てほしかった。 1か月前は1日で
最近なら2〜3日で満タン溜まってたフレンド未承認が2件だわ
効果抜群っすね >>692 名前:名無しさん@ピンキー (スッップ Sdc2-lNtq)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 14:20:25.20 ID:UmBmyI3Id
ご意見があるならこんな所でいくら愚痴ったところで無駄って話
まあネガってる連中はあの掃き溜めがお似合いだわ
712 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6273-QRuf)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 15:47:01.42 ID:YNDq86dE0 [2/2]
やっとリボ武功W1つ来た。
以前作った70%の武功Vを武功4に置き換えるか新しく作るか迷うな。
120作ったんだからWとかXがもうちょっと出てほしかった。
683 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c75c-GP+B)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 12:29:08.98 ID:UsRKUmP+0 [2/7]
マンボジャンボが魔功80%になったど
ダキさんに持たせてレイドに入れてみようかな
この糞しょうもない馴れ合いの応酬
言ってることまんま雑談トピックなんですが
頭公式コミュニティはどちらですかね・・・・^^; ガルシンの末期みたいになってきたな
こういう状態になると公式から「大事なお知らせ」が発表される確率が高まってくる アホが1匹湧いてるだけだからNGすりゃいいだけです てるみにしろはれのひにしろ、逃げる前には大規模な集金イベントが必須
今回の初心者キャンペーンがそれにあたるとは思えないなぁ
運営の対応にアイオラ愛があるうちは大丈夫でしょ
運営は昨日のちゃんねる動画をさっさとメモリアルに追加するのだ ジュースやってるし開発のやる気も感じられるから大丈夫だと思うが、
閉めるのを決定するのはもっと上の判断だからな。
レッコラなんて閉める必要なかったろ、あれ?
ま、閉まったら閉まったで別の住処を探すだけだしなw いきなり火病起こして連レス始め出すからわかりやすいよなこの子 この手の話題はどのスレでもわくしループするしなんでなんだ・・・ 経営コンサルタントしたがる軍師様はそういうもんだと思って諦めるのだ レイドヘル星4武器確定ドロップの前触れだといいなEX確率アップ バイトの時間だああああああああ!
https://i.gyazo.com/a9ea6a4d5cca086b4af7100a31366b54.jpg
久しぶりに甘いコーヒーウイッスwアザッスw育てなきゃ…!
ラヴァーンおらんけどダキさんとこの子で火はもう盤石と言っていいな! おう、キャラを育てる前に
格闘武器100本ノックだ 自動出撃がなんか想像してたのと違った
アイギスの委任出撃みたいなもんかと思ってたわ >>725
ダメかもな、ハクスラ的作業抜いたら
残るのは一定周期の降臨と高難易度を待ってオートにするだけ
淡々と石課金して、淡々とカカシ処理するだけのゲー無だわ
キャラも薄いから文字通り何も残らん 早いっていうか、ここでだらだら討論するずいぶん前から準備してたんだろうな これ、一回選んだ同じフレのサポートでずっと出撃してくれてるのかな
操作が減ってかなり便利だね しかし小出しにしてくるなw
大型アップデートだーって七章追加のタイミングでまとめて出してもよかったのに
まぁ一度に大量の不具合が出る可能性もあるからリスク分散させてるのか よく見たら一番下のやつを選んでるだけだったか
これは低レベルフレとか切られそうな感じだな 運営の頑張りに、キャンペーンセットは買っておいてあげるかな 質問なんだがサァナに加えるなら完凸フェンと覚一グレイズどっちがいいと思う? >>739
他のメンバーの火力やら装備次第なんでなんとも言えんが参考程度なら
オートならグレイズは自分の1回目で着火炊けるので、
救援とか瞬発力重視ならグレイズ
自発での長期戦も視野に入れるならフェンじゃないかな 公式でマクロ設置わろたw
ぽちぽちする回数減ったほうが嬉しいしこれでいいわ 特に鍛冶キャンペーン中だと細切れにクエ選択しないといけなかったからこりゃ楽だわ リンク奥義CTが確認できるようになったので
>>6のリンク奥義CT修正&ついでに全キャラ分CT追記しました どんどん楽になっていくのはいいんだがなんか末期のゲーム特有の感じがして怖いんだが >>730
自分もお城の委任みたいなの期待してたからちょっとがっかり、無いよりはずっと良いけどね 今までやってたゲームが終わったことないからわからん なにが変わったんやと思ったらボタンが増えてたんやね いつの間にかオート出撃が実装されてたw
それはいいけど錬成の入手日時ソートを変えないでほしかった
わざわざ消す必要性がどこにあったんだ???糞面倒になったわ 一部例外を除いて末期ゲームでシステム改善とか見ないきがする オート操作にすることで回復薬の売れ行きが上がる可能性とかもありそうだしね >>742
最大の弱点は目眩攻撃でブレイクさせると次の攻撃が通常ダメージになること 火の本たらんのに装備そろえたいからゆにむす回れない
1500円のは渡りに舟すぎて乗るか迷う 運営頑張ってるし俺はまだまだ続いて欲しいんでリリース記念セットはすぐ買ったわ >>748
別ゲの話になるが人外好き拗らせてTOKYO天魔っていうクソゲー(終了済)やってたけどアレは非道かったぜ
ピックアップガチャが全然働いてないしうんちみたいなシステムが半年間変わらなかったし一日のレス数が二桁も行かなかった
なによりムカついたのがそれなりの額課金してやったのにその後課金キャラのエロが殆ど入った同人ゲーだしやがったわ
アレと比べればこの糞ゲは遥かに健全だ >>756
そもそもTOKYO天魔自体が同人より金稼げるからってブラゲにしたって経緯があったらしいからな ワンクリックで連続出撃できてオモローwww
これは神機能ですわ
でも練成はなんか並び順が無茶苦茶になった気がする
これどうすりゃいいんだ・・・ (;´Д`)∩先生!
今まではリボルバーと材料(ファルシオンとかゼピュロス)が固まって表示されてたよね?
元に戻すには練成のソートをどうすればいいですか?
てかもしかしてアプデで削られたのがこれですか? >>759
俺は戻るかもしれないという淡い期待を込めて文句送ったわ 入手日時ソートがある程度見やすい気がするが、武器追加したりするたびになんか見難くなるな って今は入手日時ソートしてるけどソート一覧から入手日時消えてるのか
これ外すと選べなくなるやつかな 自動中のバトル見せるのかよソウル飯店みたいに全部カットして結果だけにしろ >>739
完凸じゃないけどフェンとグレイズ両方試してみたがグレイズの方がマシだった
タイミングによるけど、通常時に眩暈入って次がレンジャーなら10万ダメになるし、ちょうど玉貯まった所で玉潰しになる。
ただ、絶対的に本人の火力があてにならないのは覚悟するしか
+55%装備させててリンク奥義が12000+4000×6とかなんだよな、レンジャの通常スキルの方が威力ある・・・ 攻バフ出来るよ! → ティンコ剣でいい
目眩できるよ! → レンジャーいたほうが総合火力高い
玉消せるよ! → 1T延長しただけだし各種状態異常で代用可能
モンクとは悲劇なのか… >>766
サァナはドゥーム不発だと弱体化するギミックがあるので100%潰せるって意味では一応1T延長だけって事はない やっぱ戻せないのか・・・
このゲームは「杖の材料は剣」みたいな素材構成だから
武器ごとに固まっても意味無いねん
早く章ごとにソート戻して 今頃コラルステッキ作ってるけど必要数が多くてだるいわ
これオートなかったら本当にきつい作業だな 自動出撃ってまんま公式マクロだなw
俺的には勝利結果だけ受け取れる委任形式の方がよかったんだが この自動出撃は...何か、違う...
いや便利ではあるが。 同接増やしたいんでしょ
サーバーに余裕あるのか知らんけど アニメ見ながら艦これしてるうちに
ジェイコブがすごい勢いで貯まっていく・・・うれしいw
自動出撃記念が1500円だとぉ?買いましょう買いましょうw 1章 ファルシオン シックスヘッジ ゼピュロスロッド グランドメイス リボルバーキャノン
2章 ハンマーヘッド トライデントマンゴーシュ サウザンドビート コラルステッキ ダックフット
3章 カットラスフィッシュ ブロークンソード セスタス アルケロンスタッフ カドゥケウス
4章 シュタイン バスタードソード スリーラインダガー ジュル カターピストル
5章 ナーゲルリング クラレント カルンウェナン ボニートガントレッド カッカラ
6章 バトルカットラス リジル アスクレピオス リベルレギス ドラゴンガーン オススメなんて無用の代名詞じゃねーかふざけんなよww あれ 一章延長しただけで二章はそのままの期間だったのか
伴って期間スライドしてると思い込んでたわ そのへん気が利かないのがアイオラァア゛ーッ運営
対応しようって姿勢は感じるんだがな >>777
あんがとさん
つかブロークンソードで作れる武器を探そうと上から下までスクロールして
チェックしてたら数分掛かったわ
せっかく自動出撃来たのに楽しさが半減してるぞ、さっさとソート戻してくれ(´・ω・`) 素材も含め章ごとに武器を作成するんだから入手日時ソートを無くしたの意味不明だよな
運営の頭おかしいだろ ダキさんは何人いてもええやろ!
鍛冶用 サァナ用 ハーレム用 観賞用 布教用
100人いても大丈夫や! >>786
お前に☆6が全部ダキさんになる呪いをかけた いいなぁ
俺ダキさん引いてないんだよね
まあ、☆6そのものがほとんどでてないけど 自動出撃、AP切れるとカウント止まるんだな
出撃数でカウントすればいいって思ってたんだがあてが外れたわ
薬使ったら継続するか、薬自動使用してくれるか、10回分に足りないなら事前に薬使わせて欲しい ほう、じゃあそれでやってみるか、ちょっとめんどいけど
よくある残スタミナの数字クリックしたら使用ウインドウ開いてくれる方式でいいんだけどな 先行して2本飲んでおけば消費重いイベクエもワンクリックで自動で10周してくれる
100凸面倒とか言ってた奴もこれなら文句言えまい
陣だって狙える(陣が出るとは言っていない) アイテム一覧からの使用だと1個ずつしかできないのも地味に面倒かもね
クエスト出撃時みたいに個数指定できたほうが便利そう >>791-792
俺もそれ思った
やっぱ自動周回あるとAPの使い方変わるな >>787
くっそダキさん期待してコーヒーまわしたらウルーナだったわ ゼピュロスとファルシオンにすげえいい効果付いてる
これはリボルバー作ったらすごいものが作れるな サァナのとこにはいると自分以外ずっと止まってることが結構あるんだけど
何か意味あるの?
空気呼んでワンパンして出たほうがよかったのかな、これ >>799
死んでるんじゃろ
そこそこのレベルでも通常攻撃で一撃死って普通にあるし
他が死んでたら、よほど強くないと一人では回わしきれないと思う
まぁ、HP半分削ったら抜ける勢ってのもいるにはいるけどな 違うタブ開いちゃってアイオラがちゃんと動いてなくてギリギリで一撃入れた時はあった
ごめんちゃい ダメージ次第だけどレイジ待ちじゃねえの?
レイジ発動が自分のところでくると
長い演出にデバフ解除に防バフ入るからめんどくせえって思う奴もいるだろうし レイジ待ちたまに聞くけどそっちの方が余程めんどくさい気がする レイジすでに入ってるとそっからオート放置で1~3位余裕層とかいるから
レイジによるデバフ解除で行動順変わらず決まった通りに動くからラクと
最初からオートでやってデバフ技入れた時にレイジ起こして理想のオートが崩れたりな ああ、あとレイジ前のサァナの全体攻撃デバフ
最初に攻バフ入れる人にとっちゃめんどくせえって思うかと トップ層は3,4人の攻撃でレイジまで入れるから気にならんけど
中堅層は結構気になったりしてると思う
とにかく非レイジってのがサァナで一番めんどくさいからな
複数人攻撃でクリティカルもらったり全体攻撃デバフと、レイジ中の単体攻撃のが対処ラク けっこう低ランクの人からのフレ申請増えたけど
何か広告効果があったのか?w
定着したら嬉しいしフレ枠増やしておくか 自動出撃で放置してたらブラウザ固まっててワロタ
やることが先にあるだろ ☆3武器に良品出来過ぎてイベ☆4は使えそうなスキルのやつ数本残して売却コースでわろたw
これからのイベントも100覚醒くらいだとゴミ武器だろうし本格的にメインが経験値本になったな >>814
イベ武器も次からは確率上がるって告知されてる うちも自動でちょーしこいて回し続けたらメモリ不足でブラウザ落ちた
レイドで調子悪くなるのは前からあったけど 通常海域のtnkではよく動作重くなることは多かったが
他の雑魚戦の時は特に問題はない気もするが 大AP薬70個投入でもEx3は2個しかできなかったからな… 100覚醒でEXU以上がごろごろ出るような調整されると思ってるのかw 始めたばかりのころはクリスタルでガチャしまくってたけど
ある程度キャラ貯まってきたら違うことに使うほうがいいんだね 年始はずっと限定短剣ばかりやってたから今回やっと手薄なところに手がかけられますわ マクロはどうせならAPが尽きるまでひたすら回して欲しい
起動 → マクロで放置 → 終わったら閉じる
って出来れば超絶楽なのに 装備やキャラいっぱいで止まるのも意味わからん
プレボに入れとけや ついでに錬成と厳選と売却とRP消化とキャラ育成もしてくれ ガチャ渋いし
代り映えのしないメンツばかりで飽きてきたわ 他のゲーム始めたら新しいキャラいぱーいね
どきどきうはうはね ガチャてどきどきの人は燃え尽きたら次のところ行くいいね 3章半減ってもホモ集め以外になにがあるんだ?
もうコッヘルもコックも覚醒100いっちまたよ 無理にオンメンテしなくてもいいんだがな
ゆにむす終了まで力尽きてる気じゃねーだろうなw 最近の修正やらでデスマーチして異世界に行っちゃったか 新実装の自動出撃で遊んでみてねって期間だろ
あと3章UPが暇云々だけど加速ブロークン掘れる機会だと認識できない時点でアレやで
要る要らないに関わらず備えとして装備充実させるのもオンゲの楽しみの一つだし
後でアリーナでボコボコにされて加速無い無い言われても単に自業自得って言われるで 練成ソートアプデが来たわけだが入手日時から移行して大丈夫そうかね 自動出撃はフレの選出に不満があるけどこれ以上はそぎむなのか?
まあ快適になったのは確かね、サンキューアクアさっさとやれ
新しい高難易度がどうなるかだな、復刻挟んで様子見した方がいい気もするが 最近本当に頑張ってるなどうしたんだ
DMMゲーじゃないみたい ケツに火がついたどころじゃなく大炎上してるから慌ててるんだろ
ボヤですんでいるうちに走り出すべきだったと思うが
最初から出るとうわさがあったスマホ版でも始まればお客さん戻せるかねえ あとはさっさとガチャ更新して順位上げてくれ
色々大変だろうがいつまでもスクライドのカズマみたいな熱血キャラ置いといても売れんだろ、モンクだし
あとフェス限キャラも頼むぞ >>849
なるほど、このキャラに既視感あったんだが
すっきりした
そうだカズマっぽいんだ ほんとね、俺が久しぶりに気に入ったゲームだからもっと盛り上がって欲しいわ もうちょっと集金手段を増やしてもいい気がするがな。
今はピックアップガチャおよびジュースしか集金できないだろ? レイド一覧でフレンドのがわかりやすくならんかな
フレンド百人できたはいいが名前が覚えきれん 名前変えたりする人いるからね
フレになった後もIDは観れるようにしてほしいわ って、レイド一覧の話か
わけのわからんこと言っちゃったな失礼 出撃時に選ぶサポ候補、ずっと上の方に野良に紛れてポツンといるフレはなんなんだよ 名前変える人もいるからそこそこ関係はある話かも
プロフィールから変えられるで >>859
似たような感じの名前の人をいくつもみかけてて、複垢でもしてるのかと思ってたけど
かえられるなら納得した フレの中にまったく同じ名前の人とそれのカタカナひらがな違いもいてかなりカオス 厨房が好むMMOで、セフィロスって言う名前の取り合いになってたのを思い出した 名前変えられるのはいいんだけど
既に使われてる名前は使えないようにして欲しいよね >>864
リセマラで名前が浪費されていって命名が不自由なゲームになるがよろしいか >>865
あーそういう事があるか
考えが及びませんでしたわ…… 現状誰が誰なのか判別する必要性が皆無だしまあいいんじゃね
フレ救援しても特に良い事ないしな >>865
>>867
このゲームリセマラ出来ない仕様だから問題はない 出来ないこともないか
DMMアカウント量産なら一応・・・ 名まえはちょくちょく変えて遊んでるから
フレンドは時々混乱してるかもしれぬw 変えたとしてもコメントのクセと嫁は変わらな人が多いからまた変えたのかって気付くこともあるな やっとレイド星5装備EXで染めれたぜ
60本作っても中々EXつかなかったあのころが嘘のようだ サァナレイドが始まるまで一月半にティンクルスターに一つもEXは来なかったわ
プリーストがよく倒れた 武器固有スキルに必須のがなければレイド武器は星5のほうを使ってるって人は多かったはず
星6は一本つくるだけでも結構大変だし 絞り込みで☆6があるから出てくるんだろうけど
アリーナかな >>858
最初の5人はフレから選別。
残りはランダムで抽出してる中にフレが紛れるんでしょう。
ランダム抽出候補からフレを排除する設計になってないから。 奇跡が起きて全員フレンドが並ぶみたいなことがありえるんか? あぁすまん星ひとつ増量してた
星6武器あるとしたらパッシブ効果枠も5個になるんかな >>880
ユーザが二桁になればみんなフレンド\(^o^)/ >>879
先にそういうところを…問い合わせ送っとくわ
あの人候補に出ないなーと思ってると紛れているから気付きにくい フレ含んだ母数からランダムで選ぶ仕様なんだろうから問い合わせしてどうなるもんでもないんじゃね なんのために問い合わせるんだ、別に野良にフレが混じったところでいいだろずっとフレの方に選ばれなくなるわけでもなかろうに 特定の人出したいんならフレ5人以下にするのがおすすめどんどん要らんフレは削れ ☆6アリーナ産になるんだったらやめるわ。アリーナなんてやる気ないし。
辞めるで思い出したけど、なんか急にフレ申請たくさん来てたから、フレ枠整理始めたら
最終ログイン11日前の人が10人ほどいるんだけど辞めるような要因なんかあったっけ・・・ 単純に飽きたんでしょ。色々更新かかってるけど結局のところやることは何も変わってないしな ストーリー少ないし
ストーリーだけで何ヶ月もかかるようになればユーザ層も含めて違う世界になってるはず とりあえずこの期間に装備強化してみようとか興味をだしてくれないと
本当にやることがない時期だね レイドのコアブレイクで差したり差されたりで熱くなれるかという要素も必要で
そこまでたどり着けるかという問題もありそうで オートで放置して、コアブレイクしたときにタイミング悪く
全員でバフかけだしてる俺みたいなのがいるから
多分まだまだいけると思う うちのタルちゃんもやってくれます
めっちゃのりのりです 100入れたところでランクアップしたから
いまから凸凹調整タイム >>6の人へ
4章カター素材のメタルガンのステージaは4-1-2だったよ ククーズリスク使うとしたらコラル杖持ちのプリとの組み合わせとかかな
自身で封印耐性パッシブあるけど物攻あがってもしょうがないし >>898
スキル使い切ったウォリを火力に使えって感じじゃないのかね?
あとは、封印有る無しで敵の行動が変わる糞ギミックでもあれば意味あるかもな。 >>901
あーそういう用途もありそうか
ただオート向けではなさそうね あーよく考えたら技封印は一回行動で解除されるはずだから
リンクゲージ溜めといてメインアタッカーにククーズリスク→敏捷かかってるから適当に殴って封印解除→リンク奥義
って感じで案外悪くない気がしてきた 闇だけのPTを組める準備でもしないとなぁ
ここのところ風と水ばかりで育ててなかったわ ていうかこれの家族キャラって鳥にしろ犬にしろ遺伝子レベルで別人過ぎるんですが…。 >>913
戦闘報酬の自動売却はバトル設定タブの方だぞ >>899
ご指摘ありがとうございます只今修正致しました
念の為いまからもう一度全部再チェックしてきます(汗
大変失礼致しました 箱が12個もでたって武器が絶対に三個以上落ちないっていうのは理由があるんだろうね 取り急ぎ4章だけチェックしましたが他は間違ってなかったようです
他の章も引き続きチェックして完了次第こちらで報告させて頂きます なんと殊勝な
まったりでいいですよ
ps いつもお世話になっています >>918
ドロ数変わってるわけじゃねーからハズレ枠が大量に当たって武器枠2つとも駄目だったってだけだ >>918
敵が3キャラだろうと1キャラだろうと上限2個だし、確率もそんな変わらん気がするから
先にクエスト報酬で決まっててそれをキャラに分配してるだけな気がする >>912
全部同じ顔に見えるんだけどどれが双子? 武器錬成表再チェック完了し以下修正
・もう一か所ステージ記載ミスがあったので修正
・☆1武器名が一か所間違っていたので修正
・数字が半角交じりになっていた箇所を全角に統一
とりあえず1〜6章ステージ記載ミスは修正できたと思います
武器種別比較表等は時間がある時に再チェックしたいと思います
もし当方の記載ミスにより違うステージを周回された方がおられましたら
この場を借りてお詫び申し上げます
大変失礼いたしました さすがに開始する前に詳細を見ればわかるから、wikiみただけで間違えるアホがいるなら相当なやつだわw 素材武器は良いのついたらムカツクから画面見ないで連打 青陣リボに付いたけど片手剣とかナイフに付いた方がお得じゃね エロ動画漁ってたら>>17にないやつがあったんで
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1444127.gif 陣もそうだが加速も星3武器につくと運吸い取られてるみたいで嫌になる 作る個数が圧倒的に違いすぎるんで、
金武器やプラチナに加速や陣をつけるには
役満ツモレベルの引きが必要になるよな。 ゲーム画面スクロールしちゃうと処理止まるのな
レイド中にお知らせ読んでたら全く動いてなくて焦ったぜ あの糞どうでもいいTIPが表示される前はゲームしつつまともに読めてたのにな アイーダを連れて行くと行かないとでは
武器のドロップが雲泥の差じゃない?
かといって全パーティにアイーダを入れて好感度が一人だけ上がってくのも癪だ。
フレンドをアイーダ固定にしてオート戦闘できないものか? 親愛度200以降はマジで上がらんからあまり気にしないでいいと思うんだが、雑に思いついたところだと
全パーティに嫁とアイーダ入れる
フレ5人以下にしてサポ設定全部アイーダの人を探す とか 箱が沢山でるだけで武器が二個しかでないのはかわらないから
体感としては入れても入れなくてもさほど違いが無いようなきはする リロードしたら甲板絵バックのNowLoadingから進まないなー 俺もロードでバグって入れなくなった
IEで開いたら入れたぞ キャッシュ削除を知らないとこのゲームやってられないぞ キャッシュは消してたがタブ開きまくってるからブラウザ再起したくなかった ロードに失敗したとかなんとかってエラーメッセージ出ることもあるな
繰り返し出たら時間を置いてから試せとかって言われる >>945
それでたらブラウザ閉じてログインしなおすといいよ あの絵初めて見たけどやっぱりどう見ても100人以上の個室用意できる大きさ無いな…
主力メンバー以外はタコ部屋か >>930
初見だったわ。
ちな、どこに貼られてたか覚えてる? >>947
寝室見ると★3でも個室持ってるっぽいんだよな
たぶんホモは全員機関室に詰め込まれてるんだろう・・・と思いきやスイーツ食わせようとするとちゃんと背景は団員個室なんだよなw >>948
share-videosだった気がする >>949
スイーツ部屋は窓的に甲板の上っぽいから団長の部屋に呼び出してるとか?
まあ何も考えずに適当に背景用意したと言えばそれまでなんだけどな… 上にあるけどキャッシュ削除じゃ駄目かね
俺はそこまでやらんでも別枠で開いてたDMMゲーのメニューからアイオラ起動し直したら入れたが
ブラウザリログだけだと全然駄目だった 自分は普通に入れてるけど環境かねぇ?
ちなみにopera 俺も入れん
タイトルかその前の読み込み画面で「通信中にエラーが発生しました。連続して発生する場合は〜」って出る
キャッシュは消したしDMMのトップページから行ってるんだけどな…
一応さっき日付変わる前にアイオラも入れたし、他のゲームは今も遊べてる 俺もなったけど、2〜3回くらい再読み込みしたら入れたよ
お知らせとかサクッと表示されないとダメっぽかった そういえばそんなものもあったね
☆5チケて初心者ミッションだかの報酬以来? でもあのチケってリリースのとき配ってたアレと同じでしょ?
排出リスト見たら一切キャラ追加されてないから開始時からいるキャラしか出ないことになってるよ どうせ☆6出ないからかまへん、と思ったが追加☆5はいないと困るな
凸するチャンスそんなにないし まーた入れんのか
キャッシュだけじゃなくクッキーも消すと入れるようになるけど
各種設定が初期化されっからめんどい 入れないけどこの書き込みの少なさよ
今日は日曜だし運営もユーザも休日ゆっくりしてねってことか なんかいつの間にかキャラ凸数のMAX表示されてるんだな キャラランキングあるんだからせめて基礎ステだけはレア度差あっても
もっと収束するよう覚醒上限高くした方がよいような気はする。
☆1,2は上限1000くらいあってもいいだろ >>971乙でち
運営的にどうでもいいのかもしれんけど公式トップの新着お知らせが12月1日で止まったままだぞ
新規が最初に見るページなんだからしっかりしろよな大手とそういう所で差をつけられるんだよ
と思ったらアイギスは11月から止まっててワロタ スレ立ておつでち
この前のHELLでタルールにシュタインもたせてた人いたなあ
敏捷ダウン切れからの爆弾も大中カットでなんとかしのげたし
大中小カット重ねがけ準備するかな
火の本少ないからゆにむすしゅたいんだけどなあ シュタインの真価は全体攻撃でカットを剥がしてくるのを少しでも防ぐ事にあるかなぁって思ってる
順序によってはカット小が最後に残るけどそれでもあると耐えてくれるし 逆にデイリーのSP属性素材クエでも自動出撃押しそうになるわ すでに、自動出撃押す癖がついて
SPクエとか急いで解除する流れが出来てる RPの回復時間と数値が微妙に連動していないな
大雑把だけど残り回復時間約39分30秒当たりでRP残量が1と表示された あとはまあ毎度の如くキャッシュが悪さしてたりもあるかな…
しばらくキャッシュクリアしないでいたらレイドの時間が63分とかになって自発即救援が出来なくなったことが >>953
これよくよく見たら後ろに随伴船いるじゃん
個室多すぎ問題は単に別な船にいるってことでいいんじゃない >>988
だから「船長」じゃなくて「団長」なんだな
船団長って意味で 言われてみりゃ一緒に撃たれてるようだしあれもこっちの船なんだな
そうすると団長は夜這いするために船から船に頑張って移動してんのか… いろいろ同居してるみたいだから、船団組んでてもおかしくはないんだが、
http://iolite.wikiru.jp/index.php?SandBox%2F%C0%AA%CE%CF%BD%EA%C2%B0%BF%DE
砲丸の大きさからするとそんなに長射程の砲じゃないと思うから普通に横にいるの敵船だと思うぞ サブリナ出たが何でこいつローグじゃないんだよ・・・
モンクは武器装備した時のゴテゴテ感が苦手だわー >>988
これ、いわゆるブレイクシップじゃなくね?
敵船じゃないかと思うがw 横の船に追いかけられてるところに砲弾を発射してる絵にしかみえない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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