【DMM.R18】宝石姫 Part30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525274594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン リアルでも高いお香は3000円くらいするんだが
このお香は・・・ アリーナやってて思ったけど
エールだけじゃなくてファイトマネーくれよ
天空闘技場ぐらいでいいから GWということでこのゲームを始めて見るぜ
お前らよろしくな 今から始める新規は事前ガチャ☆6ないからマゾすぎてすぐ下山しそう サファイアかダイア持ってないとアリーナやってると禿げるぞ俺のように 事前☆6ってなんだよ
事前で獲得できるキャラなんて役に立たないのが定番じゃないのか そうやって入門が魔境になりアリーナは死滅するのでした終わり 続けたいと思えばやればええよ
旨いギルドに半寄生してスペクトラいいの取れるかもしれんしな 事前組は虹9と☆6LV30相応の経験値を貰えないだけで全然マゾくないぞ 新規も3ヵ月歯を食いしばって耐えれば快適にできるようになるだろう
スぺ3体もいれば、アリーナで下山済みの抜け殻にも勝てるはずだ
その頃はゲームの末期感が極まっているだろうというのはまた別のお話 >>17
☆6なんてレア度はどうでもいいから
タイトル画面のやつを2人は引け
緑ならすてろ迷惑だ アリーナはそのうちSSSが修羅の道になるだけでS1維持がメインになると思うからそこまで心配しなくてもいい気がするけどな βって一応製品版だけどユーザーに試させて実際の使い心地を検証する期間だろ?
本サービス移行前にユーザーにアンケとって「現行でいらないと思われるコンテンツは何?」
というアンケとってみ?アリーナいらないの声が多いかも知れないぞw >>22
DMM垢はリセマラめんどいからやらないよ
キャラはよく分からんから、とりあえずメインストーリー進めるわ 事前星6よりリセマラでタイトル画面の青髪か赤髪か銀髪引いたほうが強いぞ ペリドットイイって声聞くから★6好感度100%にして入れてみたけど
レイドのスコアも伸びないしアリーナでも大して・・・ >>27
そか
その垢でログボやクエ進めてもらえる石で
タイトル画面のやつひとりも引けなかったら
やめたほうがいいぞw ペリドットは物理火力でスキルのクールタイムも短いからな
そんでクリティカルも出やすく足も早い
装備枠をフルに開放するんだ 今B1で実質勝率もう20%くらいだ
4月に110連でアンバーだけ出てないのが辛い アリーナがないと課金すらされないだろ
戦う理由がなくてもストレス与えて課金促すぞ (40)ペリドットは(装備完成すると)強いよ
まだまだ修行が足りてないぞ 修羅の道なるかねぇ
確かにトップ層の戦力はどんどん頭抜けていくだろうけど
それ以上に人が少なくなって、そんな上澄みは50人も残らなくなるんじゃないか?
SSS下層に滑り込むだけなら、ある程度の戦力がある人が、
入ろうとしても入れないなんてことにはならないと思うわ ペリドット以上にレイド向いてる奴なんておらんだろオパールと一緒にして殴りまくれ Dから既にサファダイヤアンバールビー満載なんだよなぁ >>29
うちのペリさんレイドで最大60000ほど出すから運用の差だろうな >>29
凸って最低でもLv36位になってからの話よ
あと、ガーネットの攻撃+60%やタコのクリ+、トパーズの与ダメ+とかバフを載せられる環境も必要
バフもなくてLv30じゃそこまで強くない >>33
対人系ってのはどこも無駄に鯖数だけ多くて上位数十人が勝手に戦ってるだけだしな
頂点目指すのはほんと修羅だけど、TOP層とその下以下はもう雲泥の差になるから見切りも早い。
ソシャゲの放置少女も鯖は10もあるが、対人(戦争系)まともに課金でやってるの50人もおらんww
放置で適当で微課金でできるからってやったら100位とかになってた、ココよりも酷いwwww
暁のエピカとか対人系も全然人おらんし、やっぱ対人は一部の物好きな超廃課金がするだけで全然はやらんね…
多分DMMの新作予定の対人主体ゲーのアカデミアもここ以上に酷くそうなるわ ペリドットのタコのクリいるのか?
ペリドット自体が確定クリもちじゃなかったっけ? >>29
ペリの真価はアリーナじゃなくてレイドと七彩。前作ゲーのアリーナ評価は「1.0点/10満点」と最悪級だぞ?
そもそもアリーナは単体攻撃の価値があまりに低く、AIが特にひどいココではプレイヤーにHP調整されて
急所しても延々とサファイアどつくゲーになってしまい使い物ならなくなってしまうから >>42
10鯖で100ならそこそこ居そうだが・・・こっちよりも少ない感じはするな アリーナのペリドットはバリア持ちペチペチしてどや顔したあと瞬殺されてるイメージしかない >>47
放置少女とか1日10分でいいゲームだから人自体はこっち以上にかなりいるがまともに課金対人を誰もやりたがらないまである
ソシャゲのMMOとか音ゲーとかでも人がいそうなとこでもそんな感じだよ、まともに札束叩きの課金対人とか誰もやりたがらない 状態異常最強のアリーナがマジつまらん
リブレスとかリブレスとかリブレスとか アリーナにアンバーいれるくらいなら
ペリドットをいれろ
そんほうがカッコイイ戦いの浪漫を感じる
アンバーカッコワルイ ガチャゲーの対人とか課金でマウント取り合ってるだけだし たぶん今月中にはスペ並みのレアキャラのヒーラー追加されそう
スキル1 全体回復+トルマリン蘇生
スキル2 全体状態異常回復+1ターン状態異常無効
そして人権キャラになって課金者と下山者に更に別れると >>29
10万超えてるのは補助係も完備して
CT管理して,500%引く運もってる人たち >>52
ほんとソレ。単純に対人やりたいってのなら、FPSかネット麻雀とかにいくわな。札束戦法が通用しにくいってのも多いし。 >>53
間の参拝層(ログボ勢+エロ回収勢)も忘れるなよ。てか完全下山者はもう実質引退だし… >>55
シャドバ系はどうすんだw
ドラゴンボールレジェンズもはやりそうな予感はあるな ガーネットの攻撃60%アップってこの確率で発生しますよてことか このゲーム・・・重要なキャラが大抵紫な気がするのだが >>58
スレでも効果機能してなくね?って話が度々出るからなんかバグってんのかもな >>50
状態異常がなくても耐久パにされたら下手を打つと20分は軽くかかるし、盾が凶悪な挑発軽減反射持ちだから修行姫よりずっと酷いか
だから終わったんだがな ペリならアンバー一撃だ
ぷえ〜の壁を越えられるならな 攻撃力と魔法力は別やぞ
パールの与ダメとか見て攻撃力上がってないとか判断してない? 状態異常最強のがまだええわ
耐久最強とかほんと糞ゲーロイジとかロイジとかロイジとか >>66
サファイアを一撃で倒せるならあるいわ・・・ >>69
上位ランカーの凸って☆6防具付けたエメとルビー硬すぎるからな・・・
ランカーのルビーは凍結・石化・獄炎ないと倒すの無理ゲーレベルなの見ると、暫くしたらアリーナ人権評価もルビー>サファイアに変わるような気がする 耐久でダメージソースを状態異常に頼る編成が最強になってるじゃん 耐久はいらない
状態異常当たったら死ぬか死にかけくらいでお互い倒れていくほうが
すぐ終わっていい 確かに高凸のルビーは脅威になりえるが
状態異常耐性がない以上エメやサファイアと比べられるようなレベルではない あの昨日から始めたんだけど3-9周回ってどんな利点があるのです? アンバーもパールに状態異常無効剥がされたら凍るわ石化するわでどうしようもないからな結局相手拘束出来るスキル持ってる奴居ないとどうしようもない
持ってない奴はあくまで補助にしかならん >>32
来週キャラ追加されたら回そうぜ
修行すれば10連2回できるぞ >>80
なるほどありがとうございます
星6装備ってこれ鍵マークついてて外すこと出来ないのですが仕様です? 食いしばり→ヒール→全体凍結&CT追加のクソコンボ レガリアバーストとかいうの全然ダメージでないな・・・
というか時間が間に合わなくてクリア時の☆3つ目が取れないわ アンバーパールは味方だと役に立たないから状態異常にまみれさせるように組んだわ
アリーナはまだ入門だけどな ダイヤサファイアルビーアンバーセラフィナイト
こういう編成の対策教えて サファイアダイヤには逆立ちしても勝てないよ
石化凍結が決まったらほんまどうにもならんしアビリティも有能
アンバー需要も大体この二体が原因だし次点がガーネットの状態異常ゲー 新規目線だと7歳はエメが断トツのハズレだよな
トパはまあハズレだけどアリーナ這い上がるのに十分戦力にはなる 現状の最強PTの一角に対策なんてあるわけもなく。ご理解して課金してくれ >>85
そのセラフィをエメに変えたらアリーナ最強PTになる お願いワンパンも食いしばりと蘇生とルビーのデバフで効かないから
もうどうしろっていうの >>90
ダイヤはこっちの状態異常が決まれば無力化
サファイアはこおりごおり入れときゃ
強いけどそこまでの怖さははない
アメシストだけしか持ってない時S3行った俺から見るとな パールいる方が強いと思うけどね
今20位以内に入ってるけど負けるときって
先にオペされてアンバー状態異常くらうときぐらいだもん 上位陣のエメアンバー率の高さ考えると確かにパールも必要になってくるな アンバーはパールに異常無効剥がされると弱いからなパールに望みを託すしかない
ついでに相手にエメがいると自分にまたバフかけるんで1ターン余計に行動できる ルビサファいると防御80%カットからの火力60%UP&クリUPがある全体氷結で大体死ぬ アンバー入れていい奴は
上位で順位争いしてる
年金生活したいからどうしてもA3までにはあがりたい
こいつらなら許す 誰も傷つけさせないとか言いながら自分しか守らないエメラルド
どう見ても斬撃技なのに全てを貫く云々とか言っちゃうダイヤ
なんなのこの人たち >>102
上位にいけばいくほどアンバ率あがるだけでなく、凸アンバー・高HPアンバーあげくには金アンバーまでいるからな スキップ実装かキルドヤみたいにさっさと終わるようにして欲しい >>103
剥がしても「敵の」AIの最優先率がエメオバのバフだからいやらしいんだよ・・・大抵は確実に速攻でバフを掛け直してくる。
味方の時はそんな事ないくせいに。こういうのが糞アリーナ糞AIゲーいわれるゆえんなんだよな… >>106
装備枠を解放させて、レベル表示円が緑ではなく金になってるアンバー。アリーナランキングトップクラスではかなり見かける。 金アンバーは虹さえ足りてれば作ろうと思えば作れるしな
地方にジョーカーが紛れ込ませて虹買わせる作戦だゾ。 敵のサファイアが死にそうになると
敵のエメおばばかり狙いはじめるのはなんなんだろうな 結局どのキャラも武器開放よりは凸を優先した方が良いような気がするな >>108
敵側の補正にCT半減みたいなのあるんじゃない?
七彩煌戦やってるとなんとなくそう思う そんなことないよ
ステータス上昇値見ればわかるけど地方は装備枠解放したほうがステ上がる
スペクトラは凸優先だけどな >>97
今の所ランクDで凸1モルガが結構役に立ってるんだけど、
もっと上のランクでも有効?
アンバー育てるか、そのままモルガ凸するか迷ってる 装備も修行だからな
地方に☆6を装備させる勇気がいる >>114
七彩戦はそもそもCTってものがあるのかすら分からないからな
アリーナは敵も味方も同じや 凸ろうにも虹水枯渇してるしどうにもなんねえ
もっと虹くれ虹 >>118
絶対アンバー育てた方が良いと思うよ
モルガは前に出してさっさと死なせる役で良いぐらい
他が強いキャラだとスキルターン奪われるのが惜しい
ダイヤが相手にいるとこれも問題になってくるんですけども >>116
ミラー戦すれば一目瞭然。全然違うから。大抵ミラー戦は負け展開になる 戦闘中のスキル表示やキャラのレベル表示まんまリブレスと同じ
アリーナも長期戦で初期のリブレスと何も変わらない
反省文書いてコンテンツも実装するといいながら逃げたクソ運営 >>124
ミラーはおれは大抵勝ちになる15戦くらいはやってる
おそらく先行がこっちが取れるからだと思うが >>118
今S2だけどアンバーは9割入ってる
モルはほぼみないな QPチケ50枚うちお香2個しよう虹ドロ1個もうちょいなんとかならんのか ミラー戦普通に勝ち報告の方が多く感じるし
CTも一緒だと思います
むしろ、前に同じこと言ってる人いたけど味方有利の補正もかかってると思うんじゃ
状態異常にかかる確率相手の方が高いとか微妙なところで
じゃないとみんな勝率が上振れしている説明がつかないもの 凍結だけ防いでも石化とか炎獄とか沈黙とかたくさん飛んでくるからなあ 敵全員氷結→ターン経過で味方が煉獄ダメージで死んでいくとか糞ゲーwww 数多く回してれば分かるけど普通に攻撃側有利だぞ
ただ単に味方がクソ行動したら印象に残りやすいってだけ どんだけインフレさるのか知らんけど
これ新キャラ追加しても既存キャラの限界突破やらで手一杯なるんじゃね ここで音量ミュートにするとなぜかリブレスもミュートになるみたいだし運営繋がってんのかね
そうなるとサファイアにはゆきこの怨念でも憑りついてんじゃないかとは思うわあの強さは >>124
こっちの異常は不発なのに相手の異常は5人ヒットとか普通にあるからな 凍らないだけでダメージとかCT延長は防げないから微妙にサファイアメタにはなりきれてないんだよな >>129
※個人の感想です
勝率が上振れしてるのはF5してるからでF5しなきゃ5割怪しいわ
一応SSグレードだがの >>120
エメおば相手にバフ剥がしせずに戦ってると
時々単体攻撃してくるだけでこっちが連続でスキル使えることがあるから
CT自体は存在してると思う
アリーナの敵トパーズがやたらスキル使ってきてウザいのは元々かね 否定したいのに体感で五割怪しい表現するなら余裕で五分だな >>138
そらそれこそ君がF5してるセノビンだからやで
1ページ目の人らF5しないで9割↑勝ってる人沢山いると思うよ 下層はサファダイヤいなくても勝率8割は行けるが、エメルビガネ入りだからな
最近はパールがオペしないから、いっそエメラルドを攻撃要員に変えた方がいい気がしてきたが >>132
俺アメシ使いむしろそういう展開多すぎて相手ザマァwwwになることが多い
あとHP1なのに氷刃撃やって反射で勝手に死ぬとかな SSS以上ではF5してる層はいないと思うが
アリーナで自分以外は装備見れないし敵AIは装備付けてないんじゃない? >>138
先週は地獄で勝率4割くらいだったけど、今週は5000までなら7割くらいだったな、sssの5200になると勝率3割まで落ちたけど A到達したしf5せずにオート放置してるが何気に勝ったり負けたりで安定してる
Sとか知らんそこらへんは札束見せて勝手にやっててくれ 沈黙はあまり飛んでこないと思うんですけど(名推理)
沈黙は悪くないけどトパーのスキル1はゴミ過ぎてアリーナで使う気にならないんだよなぁ F5なしだとC〜Eあたりの住人になってしまうから
A3にたどり着くまでは見逃して欲しいぞ まぁSSS以上の人は皆気づいてるで
味方AIの方が有利だと >>147
自分で使うトパーズの沈黙は全然発動しないからな ルビーが強弓>天弓優先だからそれはないだろ
なにこの糞ルーチンっていつも思うし 敵のトパーズの沈黙率は異常
しかも狙ってダイヤとか死ぬ SSS以上でもほとんどがF5は使ってるだろうな
編成見るとなんでこんなんで10敗以下なのかとかの人多いしな20〜30敗してる奴は信じられる ていうかアリーナはF5前提でやるものじゃないの?(´・ω・`) >>154
敵が使うと5人全員沈黙とかあるからな
これ見て「トパーズ強くね?」って思って自分で使ってみたら全く沈黙させなかったわ
これで味方AI有利とかねーわ >>155
だからそこが謎補正のおかげなんですけどね
まあきっと分かり合えないわね私達 なんかこう何もかももっさりしてるのはなんとかならんのかね
さくさく遊べればそれなりに続けられそうなんだが 20~30敗してても勝率8割以上あるだろ?SSSの連中は
そういうことやで そういやガードブレイクって結局なんなの?ブロック無効かと思えばそうでもないっぽいし
トパのスキル1はペリと同じく倍率250くらいあってもよかったんじゃないの? SSSとかもF5してるんじゃねえの
同ランクにみんな勝率5割以上ってのはないわけだし(プレイヤー有利なら別) >>161
ガードブレイクは防御力半分無視する
貫通はバリアあってもダメージ通る せっかくこっちより先手取れるような敏捷値面子なのにエメ姉さん入り相手だと
なんか勿体ねぇって感じるわ
このゲームのAI単純だから開幕全体ブッパなり状態異常なりぶち込んで致命傷与えれば
まず相手側はヒラ系スキルが優先されて被害最小のままたそっち再び攻撃スキルぶち込めるのに 50位以内キープすんのだるくなってきたわ
1500はそこそことはいえ張り付くほどのもんでもないかもな >>159
3D軽くする努力してないからこれ以上は、今の運営じゃ無理だと思う SS辺りでも装備が適当なのかレガリア開放してないのか知らんが七彩複数凸しててもやたら弱い奴とかいるから戦ってみないと結局強いか弱いかは謎だけどな なんか斧もって凍らせてくるの強いど
空からパンチで炎にさせるとこっち凍ってる間に相手勝手にやられてくの楽しいw
エメラルドさんにマザーみを感じる >>162
だからプレイヤー有利って答えがでるのよ
ニコ生で上位層が配信してるの見るけどF5使わんでほぼ負けなしだからな
まあその配信者のPTとあたると謎補正掛かって勝てるんですけどね アリーナのあの時間かかる戦闘で一回負けて引かれる数字考えるとF5は使うな
さすがに0敗は見た目悪いし少し負けておくが >>164
それをエメおばに吸わせるんでないの
状態異常回復とHP回復のセットまでに倒しきれる火力はなかなかないそれこそ集中して当たらないとこっちは主力CT、相手はアンバーだけCTで仕切り直し
アンバーは凸しやすいし耐久流行るんだろうなぁ >>163防御半減なのかー・・・同じ100%なのにタコちゃんの貫通よりダメでてるのそういうことだったのね サファイアもダイヤも相手との対戦珍しいと思ったら自分だった
5対3になってアンバーも倒したしこのまま余裕で勝ちだなと思ってたら
パールに4人拘束からの大逆転負けw
やっぱ状態異常ゲーはバランスとかないクソっすわ >>171
主力がその後使ってくれないのが難点なんだよなぁ
下手すりゃ残り3分からようやく使用開始とかあるし >>174
逆の展開だったら
パール最高とかおもうだろw 負けるとポイント減るからF5しないの勿体なくない? お互い解除不能の炎獄もらってる状態での戦闘を導入しろ
短期決戦だ >>177
勿体ないかもしれないがそれで背伸び勝ち続けて階級上がって
周り強すぎ無理ゲー乙とか言われても知らんがなとしか返せない >>177
そこまで拘ってない
立ち上げも結構重い
上に行くとストレス溜まる編成が増えるからゆっくり行きたい
あんま稼ぐとファンメール来たりしないか不安
こんな感じ エール捨てるほどの価値があるか天秤にかけるだけだぞ はやくメテオライトちゃんの黒ストさすさすしたいぜ・・・ エメラルドだけならみた瞬間F5はしないか
始撃で入れれるかもしれんしな アリーナ立ち上げつつ他のことして五分くらいしたら様子見しに来ればいいさ
やらないとバカを見るだけのF5が今はあるからそうしてるが修正されたら十分後に一度見にくるだけになる エール貰えてもストレスの温床だからアリーナは出来るだけ触りたくない
特定ランクまで行って維持確定したら後はデイリーをF5するだけだわ
下手すりゃ1戦10分(ゲーム内タイマー)を5戦、その間に大体1P増えるのでもう1戦
これだけで時間結構取られるし ダイヤモンドのだけでD2まで来たけどそろそろキツイな
入れ替えたいキャラいるんだけど進化素材集め辛すぎる F5しててA2だけど未だに>>179みたいな状況にはならず勝ててるな
特にこだわりないならF5した方がよくない?ロードめんどいのは分かるが A以上はスタートダッシュ組多いからAまで来れたならそこまで強くないよ
たまに化物がいるけどな ぶっちゃけ序盤でエメサファ引けたからアリーナ触れてるけど無かったらムリゲ アリーナでターコイズ使ってる人多くない?
そんな強いかなぁ ダイヤモンドの一点突破は強いよ
耐性盛り盛りで撃破回復付きだし相手にお仏壇置いてるのみたことない >>194
このゲームで全体攻撃しかないってのとアビがクリ率30%は貴重(大体ブロック率上げてきやがるアイツのせい) >>199
厳密には全体じゃなくて範囲4体だけどまぁ訂正しなくても分かってもらえるか… アリーナは上の時計以外隠して3分たったとこで一回戦況みて無理そうならF5
たいてい勝てるけど時間かかりすぎだわ タコは特殊がない代わりに(ほぼ)全体にダメージ満遍なくばら撒く
凸のしやすさもあるし物理バリアも90%と実は凶悪な数値
尖った部分がないから弱そうに見えるがパールが居なければ緑より硬いこともある
パール・アンバーあたりをしっかり積んでるとそうでもないが弱い部類ではない 前にタイ料理辛すぎって書きこんだけど
中に入ってる唐辛子とか葉っぱを取り出してから食う物だったらしいわごめん
みんなも気を付けてな マジで5200さえ稼げば50位じゃなくてもSSSミッション報酬もらえるな Sまでいくと化け物揃いなんだろうけど、それまでの過程なら現状入門含めて戦力差はほぼないでしょ アンバーとセラフィナイトと緑ババア組み合わせるのやめろ
10分で終わるわけねーだろ Sは化け物ぞろいなんじゃなくて上に行くほど化け物と遭遇する率が上がるだけだぞ
上でも強さはかなりばらつきある お香通算3つ目にしてラスト1分でようやく虹1個出たわ
これが3000円とかほんま >>212
S以上も一部キチってるだけであんま変わらんよ レイド防具のHP欲しいのに二回引いて反撃とブロックとかつら 何度やり直しても同じ結果になるってことはそもそも戦闘見る必要すらないわけだよな… >>219
俺は3連続反撃だぞ
武器も3連続地方武器だぞ >>212
SもAも対して変わらんよ
スペ3〜4体にアンバーいても凸なし30とかばっかだよ
たまに化物がまぎれてるくらい 正直ある程度のランクまで来たら凸は殆ど差がないな
武器とレガリアがちゃんと揃ってるかどうかくらい BCD辺りはF5してがんばった層と強いけど回数こなしてない層が入り乱れる楽園 >>224
AとかSとかいくのが怖いんだけど
どんなやばい奴がいるのか ぶっちゃけるとアンバー凸って意味あんのなんて今だけだし
アリーナでしか使わんしで凸る気にならんのよな レイド装備は追加効果の中間が29%の時点でやる価値ねぇわ 俺の雑魚パもサファイア引いてからやっと勝てるようになってきたが
相手にサファイアルビーアンバーいるとほぼ負ける
糞ゲーだこりゃルビー強すぎ
ルビーなし人権なし下山確定糞ゲー アンバー1突だけしとくと防御力の調整が楽になるよ
それ以上は趣味かな 先週は対アンバー率10割だったけど今週は8割に減った
と思ったけど気のせいだった アンバーなんか強化するな
迷惑行為だ
それにそのうちアンバー絶対ころすまん出てくるからやめとけ >>220
アリーナF5で別の結果になったことあるぞ
タイマンになって相手炎上こっち瀕死で先に食らってミリ残りなのにF5押してしまったことがあって、
面倒くさいけどやり直したら接戦にならずに負けた
途中まで確かに全く同じ展開だったけどどこで分岐したのかは全くわからん クソヒーラーで足の引っ張り合いをしてるがいい
その間に俺はf5の力で目的地を目指す ヒーラーアリーナ出禁にしてくれれば
快適にアリーナ回せるようになるわ だいたいよ
無効アビが2ターンしかない時点で
短縮持ちがふえてきたらアンバーは消えるんだよ
だから強化はやめろ アンバーはその採用率の高さで露骨なメタキャラ来るのが見える見える
ヒーラーとしての基礎しか持ってないセラフやトルマリンの時代が来るで みんなアンバーぬいてトルマリン(蘇生)入れようぜ
ネクロマンシーすれば状態異常も回復だ アンバー絶対殺すマン(ただの上位互換)だったら余計クソになる >>176
残念
何度も似たようなことがこっち側でもあったこともあるけど
はぁ〜やっぱ状態異常クソげーだバカバカしいとしか思わなかったぜ?w ヒラ談議でいつもハブられるアベンチュリンさんェェ… 世界戦変えた僧は草
俺もアリーナの結果変えてみてえなぁ トルマリンは霊感商法でお年寄りをだますクソ石
たまにエロ雑誌の後ろにも載ってる >>246
支援優先攻撃とかいうのがあるらしいが
そのうち万能型なのにヒール持ちだとか脱法ヒーラーが現れるに違いない アリーナほんと無理だなこれ
なんか薙ぎ払われて一瞬で蒸発した
いまのとこ人権獲得出来てないみたいだからガチャ石集めにもどる ダイヤの被拘束率は異常
きっとそういう趣味に違いない アビリティで有利効果短縮1ターンとかある奴出せばアンバーはもうおしまいだ
時代がセラフィに追いつく >>253
君が持ってるママの単体スキルに何か付いてない? アリーナ現状最強は
ダイヤ ルビー サファイア パール アンバー? アンバーの状態異常回復はそこまで脅威でない
むしろスキル使用ターン消費してくれてありがとうだ
アイツから一番取り上げてほしいのはブロック率うpなんだよヽ(`Д´)ノ
寄りによってヒーラーがそんなもん持ってんじゃねぇよ謙虚なナイトの仕事だろそういうのは 結局異常耐性が最重要ってこったよな
サファ、エメ、アンバー異常耐性張れるやつがうざい アンバーを前衛に入れてる人よくわからん
防御上げたいんだろうけどむしろ楽になる >>258
アンバーの脅威は
時間をかけることだ! >>258
謙虚なナイトは回復魔法も攻撃魔法も使えるぞ 状態異常無効系って本体(アビ持ち)関係なしにそれぞれのキャラに無効バフが貼られた判定なんか エメラルドも戦力的に怖いか?
ときかれたら怖くない
なにが怖いって時間がかかることなんだよ >>260
俺は本当は後ろに入れたい
でも後列3にするとサファイアとルビーの火力がほんのちょーっと足らんってことが多いから今の状態 いっそアンバー外してモルガナイトもありかななんて考えてくと
なかなかヒーラー40とかに踏み出せない 何の罪もないモルガ40ニキが晒されていらっしゃる
救って差し上げろ あれこれ晒になっちゃう?ごめん消しとくわ
愛があっていいと思うよ >>122
>>127
ありがとう、ちょっと検討する。
って言ってるそばから40の画像UPされてるし >>269
次からはランクとポイントくらいは消しておこうな >>269
まあそのランキングに乗るレート帯なら上は隠した方がいいでしょ
特定できたから何だって話だが君も相手も誰だか一発で分かっちゃうぞ 特定されたからなんだって感じだけど
このゲームはファンメールだせるんだったな アンバーセラフィトルマリンパール緑ババアのファッキンパーティ作ってみようか アリーナしない時だけファッキン耐久PTに切り替えとくわ アンバー凸すればアリーナ多少楽にはなりそうだけど
5200いったら来週からは年金生活するつもりだし
アリーナ以外では☆6の30あれば問題ないからな・・・
サファイアもダイヤも持ってないアリーナはマジで苦痛だった 何故か個人用掲示板があるから粘着はできるぞ!
あんなとこ普通見ないけど 年金っていっても結局のところ毎週36戦で50%以上にしなきゃ維持できないんでしょ? プレゼント一括受け取りが10件ずつだったからやったら事前の保管期間無しの石回収された・・・残しとくつもりだったのに・・・ 下から来る人にもよるけど、真面目に上がってくる人だけじゃなく
同じ様にF5で上がってくる僧もいるから、維持だけならそんなでもないだろと楽観視してる
勝っていく人とは日が立つほど当たらなくなるから、最悪同じF5僧相手に勝てればいいし (´・ω・`)使わなきゃ取り出してないのと一緒じゃろ
(´・ω・`)アリーナのファイトマネーはよ、ゴールドたらぬ >>281
あると使ってしまう浪費タイプなんやろな ヒーラー二人以上入れてる人には挨拶するようにしてる。みんなも挨拶しよう 強い奴は上に上がっていくから週の後半から始めれば維持は出来るんじゃね
しらねーけど 明日からゴールド回れ
1日80万くらいかせげるんじゃね 36戦50%は割と余裕じゃない?
F5しなくても余裕でいくし
18勝さえ終わればあとは即撤退か1人配置でもして負けつけていけばいいし ほんとここの運営平日しか仕事しないな
リリース直後にそれで大丈夫なのかよ おま環かもしれないけど所持数オーバーのまま周回し続けると
ブラウザ側でエラーでるわ 中級スペクトラ戦19万ポインツ出せたけど俺は修行僧としての戦力足り得ますか? モルガナイト40は虹が余ってるなら強いよ、大体のキャラがそうだろうけど
一応スペ戦で出番はあるしサファイアの凸増えてステ負けするまではメタで使えるとは思うけど 拙僧は壱萬ポイントの愚僧成り
拾萬ポイント以上叩き出せる御坊は僧正成りね >>292
自前ルビィ持ちじゃないと10万は安定しないなり。
いつもの如く今日もフレルビィ借りたが、フレルビィが石化連発くらって今日は2万僧に成り下がった成り。
昨日はエメでも12万とか叩きだせたのに… 虹でないのぉ
あと6個でペリちゃん40にできるのに 石回収しにいった時に2回拾ってるけど
真面目に香使って突っ込んでる時は1個も拾ってない
心が黒く染まっていく さっき浄化のお礼でQP51も貰った
今まで10〜20台しか出たことなかったから驚いたわ >>302
御坊の行い、御仏はいつも見ておりますからな >>303
ガチャか虹か七彩箱のときにやってやれよw >>303
ふむ
さっそく装備素材集めのイベ修行いってくる
修行するぞ修行するぞ (´・ω・`)まだ6武器の強化2本と作成1本ある、つらい
(´・ω・`)その後虹18本?集めなきゃ…… 7歳確定で緑のおばさん引いちゃったダメージ回復のために
ルビーに水着買ってやったからステップアップガチャができない。
石くれ。 僧は契約してなるものじゃなくて自分で至るものだから(震え声) >>257
アンバーはずしてオパール入れないとエメおばに蹂躙される これヒーラーキャラのCT3倍ぐらいに伸ばさんとダメだな
スキル使用に時間使うからすぐ使えるようになる
さすがに回転率よすぎでしょ こおりごおりさんは☆6だと確率跳ねあがりすぎなのがな
アメちゃんナッコォの後なら疑似ダイヤだけど…
>>257
状態で殺すならパールは別にいなくてもいんじゃね
カメラルドとアンバーはルビーで対処すればいいし
6T無効とか言うチートに解除は期待するだけ無駄
>>283
あいさつ(意味深 >>312
(´・ω・`)伸ばすよりモーション中は回復しなくすればいい
(´・ω・`)あとサファのCT-20を状態異常枠の確率にしれ ダメージ計算が単純な加減じゃないから、通常攻撃の倍率を強くしすぎたらそれはそれで問題な気がするけどな
ガーネットの-80%とか入ってる敵に通常クリで2000ダメージ越えたりするし
ついでにいえばダブりとかもLV30→LV32にするよりも武器で+220したほうが強いんだろうな と思ったけど単純な加減かもしれないな
敵の防御が1000→200になってる状態で1400+60%クリが出れば2000超えるのか 付与効果を考えれば装備のが攻撃防御どちらかは強くなる
両方とも伸ばせるのが限凸 >>319
やっぱり総合力がネックじゃね
攻撃上げてもHP防御は変わらんしな
装備呪われてもいい覚悟があるかじゃね 2000ダメとか歓迎だぞ
2発はたえれるじゃないか
速度アップは大事
2分くらいで終わりたい (´・ω・`)誰だよモルが強いとか抜かしたアホ僧はポンコツやんけ 武器枠空けて回復でも耐久でもなく火力ゲーにしていくぞ
☆6武器最大まで強化すれば320あがるしな 状態異常ゲー、AI運ゲーと言われてきたけど、だんだんステ格差を如実に感じるようになってきたしなぁ
アリーナの編成もあらかた固まってきてるし、ここからは何枚重ねたかが重要なファクターになるのかもしらんね
だからといって「5回引くと5回目だけ10%です^^」とかいう詐欺くさいステップアップガチャを引く気にはなれんけどな
ステップアップとかいうわりに段階が1段階しかねえじゃねえか >>286
今週C3から開始した回復なしの男気PTだけど
C3だと勝率はギリ5割ってとこだったぜ
C2に上がったらほぼ負けなしでB3になったが… スペなら1凸で攻撃200くらいあがるから、装備穴空けても大差はないなぁ
どちらかというと装備のOP揃えれば、単体でのクリ率や反撃率などが50%超えるからそっち目当てじゃね? モルガ40とアンバートルマリンが組む事でほぼ10分確定のクソ展開が楽しめるぞ >>326
その書き方だと詐欺じゃないか、実際には5回目の+1枠のみ10%だからな >>326
5回目10%
10回目20%
15回目30%
20回目40%
こう思っていた時期が拙僧にもございました モルは凍結用にLV1入れるだけでしょ
あのスキルだと邪魔にしかならん >>330
「55毎中最後の1枚だけ10%」をステップアップと書いてると考えると、悪意の塊だな これはステップアップじゃなくてステップガチャなんだ × 5回目の11連でスペクトラが出る確率が10%
○ 5回目の11連の追加枠”のみ”スペクトラが出る確率が10%
11連全部でスペクトラ10%抽選するんじゃなくて真ん中の1枠だけ10%だからマジで出ないんだよなぁ >>335
だよなステップうpとか勘違いしてるガイジ多すぎwwww
運営シネ モルは即退場か40か☆6の30で耐久パじゃないかなと思う
10分戦うの前提だと相手ヒーラー凍結は別に構わなくなるし あんま下方下方いってると高難度イベ来た時に自分らの首を絞めかねねぇんじゃねぇか?
まぁ、その頃には下山してるか >>338
せやな
まぎらわしいことやってる運営がガイジだよ イベント難易度はキャラの強さに左右されるんだ
サファイア弱体化→ボス弱体化→相対的にモルガナイトの強化
完璧な流れだ 220連って5万円だろ
そこまでやったら確定でいいだろ・・・
1体手に入れて終わりってゲームじゃないんだし 今更だけどもう図鑑からメテオライトちゃんのモーション見れるのな
この必殺使うたびにカメラ目線顔うpあざとい娘ちゃんは
性能ゴミだからエロ要員にしかならんが本家はともかくDMMにおいてなら回す奴はいそう、、 >>324
よーしらんけど底辺同士がサファイアに蹂躙されないために必要みたいよ
個人的にはモル入りなんてボーナスステージにしか見えないけど 石化凍結は2人以上入れないと無意味だぞ
モルガナイトどうしても入れたいなら最低でもダイヤ入りかサファイア入りじゃないとな 折角のゴールデンウィークをこんなクソゲーで無駄にしてる信者の死体どもwww
不憫すぐるwwwww クロームで画面縮小してるとなんかゲームスピード上がってない?誰か検証してくんろ >>350
言い出しっぺの法則、ってかそれくらい自分でやってみろよw 俺が勝てない相手は全部ナーフしろ、とか言い出す輩よりは研究する奴のがマシじゃね
サファイア相手に凍結しなくなるのは多少マシにはなるだろうけど
居ない場合を考えたら他に火力入れたくなる >>350
DMMのゲームは大体そうだった気がする >>349
これは、勘違いする人居るよ
運営が悪いわw >>354
だんまりやな、このまま無かったことにされそう
ランキング一位の時もだんまりやったからな
ほんとこの糞運営やる気なさすぎやで 運営的にスペクトラは55連の最後の1枠のみ10%でも売りにできるくらい価値があると思ってるんだぞ >>347
結局それよな
相手の状態異常を減らしてこちらを増やす
状態異常ゲー >>337
10%抽選を11回連続でやったら110%になるからな・・・ 正直あの7才ガチャ()は確率アップの部分より残りの54回で出る確率の方が高そうなあたりが闇が深いな アメシストは重ねるしか使い道思いつかない
30とかだとどう使えばいいんだ >>364
スぺだから多少ステ高いしデコイにすればいいんじゃね?
一応ダイヤサファの凍結石化を一回は耐えるでしょ ☆6にする虹水考えたら普通に5賢か地方凸したほうがいいんじゃないか 知らない内にイベントにゲストクエスト追加出てたのな、、 もしイベ最終が高難度で報酬用にクリアタイム短縮必須ならアメシストは最強キャラに格上げされるんだよなー >>367
スキル両方全体だから装備堀とかで楽ではある
タコとアメ二人でオートでいいし アメちゃんは上級クエで使えるぞ
みんな大好きのきのこやHPが2/3位減ると自動的にHPを1/2位回復するゴリラがいるからな
燃やしてか〜ら〜の石化or凍結というコンボがかなり有用 個人的にアメは7歳の中じゃ一番微妙だと思ってる
1人でどうにかするっていう能力じゃないから、アメの有無で勝敗はあまり左右しない
弱くはないんだけど、他の有能を外して入れるほどじゃない
枠が開いてるなら入れて置け程度 アメちゃんはレイド七彩アリーナ全部で強い点がないからなぁ
クエ周回が快適ってぐらいか 将来アメは反射で強敵相手にアホなことができる予感がする 凸ってHP上がって来て思ったけどサファイア微妙だわ
凍結でターンが進むということは、自分側のバフバリア等が消えるってことで
凍結後のダメージで相手が即死しなくなって来ると、こっちが反撃で死亡する アメのHPが3000くらいあるから凍結とかただの遅延行為
ルビーデバフも反射で即死 凍結石化は解凍された奴を順番にひとりづつボコるためにするんであって
数の優位性を保つための手段であってそれで倒すのが目的じゃない >>376
それはいくらなんでもサファ以外のチームメンが下痢便ウンコなだけなのでは、、? 解凍後に総攻撃受けるわけじゃないからな
反撃で負けるなら自力がないだけ サファイヤは安定性があるしルビーは殲滅力に繋がる。エメも寝室が上手い (´・ω・`)CT増+開戦速攻複数キャラ除外されてCT回らなくなった時に
(´・ω・`)相手のスキルを連発されるのが怖いのであって
(´・ω・`)凍結単品だとそこまで驚異じゃないのは前からよ >>378
でもそれならサファイアよりこおりごおりさんでいいよね
だからそのサファイアしまえよ まあ、正直サファいてもダイヤやルビー居ないとそこまでは怖くないってのはある
特にダイヤいるとどうしようもない、順番に殺されてHP回復までされるし・・・そのうえ踏ん張り復活するし・・・バカじゃないの! もうスペ4+アンバーか、スペ3+パールアンバーしかおらんな
一時見たモルガも一日で消えた気がするわ >>378
お前…口では何だかんだ言いながらモルガさんの事… 初めてアリーナで自分とあたって思ったんだけど
相手側からのダメージって低く設定されてて、その代わりに状態異常付与率が高く設定されてるとか、そんなことないかね >>388
今だから言うけどポケモンは初代が一番ふぶき糞ゲーだったわ サファダイヤルビーは逃げ道がルビーのスキル1しかないからな
サファダイヤはハメ、ルビーのスキル2決まった後ならサファダイヤのスキル1も異常以前に即死級ダメージになる >>391
敵は装備が反映されてないじゃないか?って思ってる
状態異常については分からん >>386,390
こおりごおりさんじゃ石化や拘束食らうから却下です
ついでに言えばサファと一騎打ちで勝ち目が無いから実質負け確定 一応ルビースキル1も炎獄あってアンバーのスキル誘ったりできて
アメシストのスキル1みたく完全に死にスキルってわけでもないから強い >>391
これちょっとある気がするな
信じられないレベルでこっちの異常かからないけど、代わりにビックリするダメージ出る事がある 俺もついさっき初めて自分と当たったが普通に負けたわ
こっちのAIバカで向こうの攻撃は的確に狙ってきやがる 謎補正はミラーだと回復量は1.5倍くらい多いよね
>>395
あると思う? >>400
無いとは思うけど持ってないから念のため聞いてるだけよ
まあどうせ無いんだろうけどつまりアメ反射でボス戦有利になるとかそういう展開は今後なさそうってことやな アリーナの敵の装備が反映されてない説は確かにありそうだが、稀にレベル30なのに信じられない位に硬いアンバーやルビー居るからある程度は反映されてる気はする >>392
ロマサガのふぶきもクソだぞ
このゲームの6-10で使われるふぶきは全体確率凍結だから弱いけど >>396
そこで40レベルモルガナイトさんですよ、今なら勝てる 相手のサファイア超殺意高くてワロタ
スキル3セット食らって死んだわ この糞ゲーアリーナで俺より強いのが7000人以上いるのかやっぱダイアやサファイヤ持ってないと無理か やっぱり何かしらプラスやマイナスに補正かけられてる感じするよね
状態異常については体感でしかないけど、でも多くの人が相手の方が状態異常付与率高いって思ってるんだったら気のせいではないと思うんだよなぁ マイナス意見は書き込まれやすいんだよ
周りが言ってるからなんて言ってたら真実にたどり着けないぞ
試行回数を増やしデータを取り続けるんだ 前衛エメ後衛モルガ&ヒラ3とかいう勝つ気はないけど意地でも10分経過させるPT >>403
術防御はせいしんを上げるのじゃ(愛がアップ!)
と言うかトパーズ仕事しろって話だよな >>408
きちんとお布施をしなければ涅槃にたどり着けないぞ
これも修行だね、御坊。 上級の☆3をコンプした人はもう居るんだろうか?
7−3まではなんとかなったが7ー4以降は全部無理だった
アリーナ卒業したから今はとにかく自前のガーネットが欲しい・・・
ガネさえいればダブルルビーが毎回可能になるんだけどな AIや状態異常などの確率はともかく、回復量なんかはわかりやすいから検証の必要がないんだよなぁ
以前相手のアンバーの回復量の方が多いというのがあったけど、
この前自分のPTと当たったときは、相手のダイヤアビの回復量の方が下だった
なんらかの補正がかかってるとは思うが規則性がよくわからん 私事なんだけど誰か同盟入ってくれる人いないかな?
最低2,3万七彩煌入れてくれる人が欲しいのだけど
今、スコア140万くらいで同盟IDは3060030150073です >>414
スピネル使ってるけどトパーズ手には入っても入れ替えないわ
サファイアの殺意の籠もり方が変わるからね >>413
そりゃサファイアだけバージョンアップ後の状態で実装されてるからな >>414
重ねやすい分スピネルの方が強いまである
パールにバリア削られたらトパではタイマンでも押し負ける事が >>414
アリーナの話ならスピネルの圧勝。
トパーズさんとガーネットさんとペリ&オパールさんは、アリーナに席ない代わりにレイド・七彩という輝く場所があるから
もう仕方ないと割り切るほうがいい。
特にレイドはルビィのデバフ効かないからこの4者の存在は圧倒的にデカい。 >>421
パールに、は要らんな
スピでも削れるし こっちのサファイアの凍結が1匹程度しかかからないのに、敵からはこっち一気に5人凍結とか多い
沈黙も敵のトパーズから5人一気に沈黙されて「もしかして沈黙強いのか?」って思って試しに手持ちのトパーズ使ったら、5戦位使ったが一回も沈黙入らなかったっていう(当然、敵にトルマリン居ない)
どう見ても敵からの異常の入り方は異常(異常だけに) もうアメとモルでこおりごり>相手アンバーで解除>コロナ>フリージングの理想コンボがでたとき以外は
F5でいいじゃない あとよろ発動した直後にコロスマ入れても他のスキル1個ずつ使った後またすぐあとよろ再使用されるがな これっていらないキャラのレア低いのは売却以外に使い道なし?
★4はまだルクス手に入るけど★3は進化させんと小銭になるだけか >>422
ガーネットさんは単体確定&全体確率異常でアンバー誘発&パッシブバフが強いから、
アリーナでもそれなりに便利だと思うが ガーネット=サンの単体は拘束確定じゃなかったような >>428
★5にしてルクス20もらって売るのが効率いいらしい >>430
ガーネット=サンは別に確定じゃないどころか中確率だったわ
解雇だな ガーネットのスキル1はうんこ確率やで
50%あるかすら怪しい >>418
過去5日間の戦績が終了時点で88万〜128万なのにその募集文句は今だけドーピングで卑怯じゃないか?w ガーネットさんパッシブ強いから欲しい順は割りと高い
あとスキル時の声好き ダイヤサファイアルビーは確定デバフなのにどうして… CTはほとんど意味をなしてないよね
相手の4人沈黙&拘束したと思っても残った七歳が毎回スキル使ってきて却ってつらくなるとか意味わからん 遅延エメラルドマウンテン以外なら
なんもいいからくれるなら欲しい なんだかんだでランキング落ちねぇな。
修行僧多くね? >>439
そんなの知ったら
ますます遅延F5させパーティーがふえチャウ いやF5だとノーカンになるなら
どれも防御勝利数ってあんまつかないなw 拘束気絶は動けないのに攻撃通るからな
単純に状態異常として見たら石化氷結より強い判断なんじゃないの
なお解除ダメージ >>418
送ったよー
まだ枠開いてるようだったらよろしくお願いします 七彩勲章の報酬設定おかしくない?
初級150万と中級3万が同じ5勲章ってどうなのさ
あと中級やってる同盟探そうとしても外部からじゃ知る方法がない だが、待ってほしい
DMM TOPのバナーを見てわかる通り運営は謎のアメちゃん推しだ
いきなりのトンデモ上方修正でアメちゃんが天下になることも・・・ないな アメシストとエメラルドの二大ゴミ早く強化しろ
こいつ引いたらくっそ萎えんだよ (´・ω・`)トパーズのほうがゴミだぞ111 霊験(バフ)あらたかな置物だし
(´・ω・`)イベオート周回快適な全体持ちのアメさんほしい Lv10足らずのパールに2凸以上の7歳5賢PTが拘束完封されてワロタ
余りにもあんまりだろ何だよこれw ひたすら装備集めをしてたら一週間(今)で600万ゴールド消えた、ちょっと足らんかったか
GWイベの分も含めて計算すると800万くらい稼いどかないとダメなのか…
ここまでやってHP装備が0個、チケが足らんぞ このままだといろいろ(特にアリーナ)改善しないと半年コースだけど
予定してたイベや新キャラ追加のみで、それ終わったら撤退が濃厚かな
元から使い捨て決めてるゲームに手なんか入れないよな普通 Q.ここをこうこう修正した方がいいと思うんですけど
A.元ゲーがそうなってますにで^^;
こうだろ 延々と回復する猿を殴り続ける上級6章、、
トカゲやボスの方が有難いってがなんとも、、
これ楽しいと思えるんだろうか、すげぇな運営の中の人 敵のアンバーの状態異常かからなさっぷりはなんなんだろう 要望なんて馬鹿なのも先が見えてないのもあるからな
実績ある元ゲーを判断基準にするのを間違ってるとは言い切れない やっと5200達成してSSSミッション達成したから後は年金生活送れるぞ
3人編成にしてるからバンバン倒してくれたまえ やべーな単純に考えてそこまで強化すんのに最低でも虹39個は使ってんのかやっぱ虹は全部買ってるのか 迷宮は、上部動画広告出してないからDMMに金払ってないんだろ >>458
元のセブンナイツは2年続いてるから儲けが出るなら2年は持つだろう
OEMの契約方法は分からんが、バージョン買い足していく方式なら儲けが出てるまでは買い足すだろうし、儲け出なくなったら切るだけ
リブレスコースな感じがするから初期バージョンで撤退は十分有り得るがな >>456
アメちゃん2凸、ガネ1凸ってあたりでほぼ同一人物だろ・・・
なんていうか編成も人それぞれよね
流石に現状で2凸してるとアメちゃんも洒落にならんな >>469
広告費はらえば迷宮が上位にこれるだと?
さすがにむずかしくねw 要望なんて9割ゴミみたいな意見だからな
イベントやったら難易度高過ぎ優し過ぎが出てくるのはいつもだし
ログインしたらイベント報酬全部入るようにしろ、みたいなことまで言う奴もいる
そしてクソキチガイほど大量のメールを毎日数十通とか送ったりするし
まともに対応するのは誠意ある対応なんじゃなくて発狂しかねない苦行 手をつけてなかった上級もいい加減に進めるか――と思ったが、6章辺りから一周5分以上かかって辛い 真っ当な意見だけ拾って更に反映出来れば理想だが
それは非常に難しく、ここに出来るかというと期待できんしのう >>474
何度か出てるけど5200で達成になるよ >>478
マジかと思って自分の確認したら達成してた
じゃあワイも年金生活や! >>474
多分不具合だろうけど5200で達成なるよ >>474
5200でミッションのSSSは終わるらしい
そしたらアリーナのミッションはなくなるから年金生活や >>477
スピネル死んだらパッシブ消えるからな? お香使わずに中級で虹でたわ
使ったQPも少ないし、お香確率現少論が一歩進んだな!! >>483
まじか
スピネルのところ誰にしようか悩んでいろいろ試しているんだ トパーズの破砕剣拾ったけどトパーズに装備出来ないとか
☆6で敏捷ついてるけどパールにでも装備させればええんか? お香はない方がいい
体感で物語るのはアホのやる事だけどそれでも俺はもう使わね 明日からはゴールドだから
虹水稼ぐなら今日のうちに走っておかないとな・・・ QPチケ100まいもうなくなっちゃった
来月までどうしよう >>466
戦乱運営はDMMに寄付してるから意味不明な時期に戦乱がベスト10に入ったりリブレスが急上昇したりでコレも絶対当面上位
小西はDMMに寄付してないからDMMランキング阻害されてる >>492
十中八九そうだろう
バランス取れない無能ぶりからして リブレスは最初から初期素材だけで半年と決まってたっぽいししここも覚悟しとけよ 運営違うのはわかってるけど行動が一緒なんだよな
やってる事が全く一緒
そのうち謝罪文でてくるぞ 違うなら違うで、何で音量に関係するコードが共通なんだっていう疑問が残るんだろうけど 運営は戦プリと同じ
リブレスとは元になったゲームが同じ リブレスははちまのインサイトで、宝石姫は契約社員が社員殺傷事件起こしたジーなんとかだろ リブレスはセブンナイツベースじゃないだろ
ジョブとかあったからどちらかと言えばグラブルのパクり >>504
ソースコードは同じでも
そこからいじったんだろうあきらかにセブンナイツが原型
これはそのまま完パク 3Dキャラはpixivで見つけた絵師に安く発注とかできないから
せんプリみたいにがんがん特攻キャラ増やすとかできないんじゃない 下のちっちゃいところの特定商取引法〜
クリックすれば概要のってるやん >>507
絵を描く人と3Dモデル作る人は
普通別やぞ >>490
小西よ、、お前はDMMに賄賂寄付金上げても
上位入りは無理ゲーレベルだという事を忘れるな(´・ω・`)9m イベントももう少しなんとかならんのかこれ
毎月これならやってられん 新会社の企業なんて即日出来るんだし、ガワ変えればいくらでも別の運営に化けられる
ネットゲーム運営会社なんて悪評しかつかない業種だから会社名を引き継ぐ必要もないわけだし >>512
ただの駐車場が会社所在地だったりするなんて
のはソシャゲじゃよくあるけど
ここは規模がそれなりにでかそうだからな そういやアビリティは同じの重複しないけど
装備とアビは重なる? PV
tps://www.youtube.com/watch?v=DmTzwhMPD50
エンタメステーションの記事
tps://entertainmentstation.jp/news/171542
DMM GAMES / OIRAN DOCHU / GeePlus, Inc.
戦プリ運営だわ 戦プリじゃなく戦国キングダムの間違いだったのか?w >>517
リブレスはリブレススレ見てた奴なら「はちま」「はちま」言われてたから知ってるだろうがインプレスだから少なくともリブレス運営=宝石運営ではないな >>520
値段的には相応じゃね?
このゲームが1年ぐらい続くなら >>514はどっかのスレの誤爆じゃなくマジなん?
俺のとこも着てねーぞ >>495
打ち切りにならなければええわ
ドラプリ運営みたいな住民からも手を振って見送られるのが今のDMMには必要なんや、、 >>524
グラブルの誤爆じゃね?このタイミングは予測してなかった 5000円ならともかく一万でスペチケはこのゲームでなくても高いのにこのゲームで言われても絶対出さねーわ うーん、でも1万で七彩煌が手に入るなら
考えてしまうかもしれん >>529
>>514が>>527の言う通りグラブル辺りのスレと誤爆して、キチンとゲーム内で確認してない奴が1万で選べる1万チケ来てると信じて、チケ来てる前提で話が進んでる すまん悪乗りしたんだ
信じる人いるから少しかわいかった 選べるのなら即決だろうけど
こんなステップガチャ中にそんなもんやりだしたら
ガチャ沼に挑んだ人が次から警戒しちゃうわよ(´・ω・`) >>519
すまん
裏でやってたグラブルのはなしじゃ 運営「今ならステップアップガチャで七彩10%のチャンスです!」 アリーナCランクまできたけど、敵がエメラルドばっかりでだるくなってきた・・・こんな苦行に耐えながら皆ランクあげたのか? アリーナ戦するときは横目で動きだけ確認しながら
別のゲームやってるからエメラルド編成との戦いを
苦痛だと思ったことはないな >>546
これ
真面目にアリーナの戦闘画面見るとか禿るぞ >>542
修行の開始が遅かったのをかみしめるのじゃ
皆の戦力がまだ整っていない混沌時期にAまで行っておれば楽々年金生活じゃよ アリーナにおいてアンバーとパールは人権キャラ。入れてない奴は文句を言う資格なし。 エメラルドPTは初ターン相手側にスキルがエメ盾発動で確定だから
相手より合計敏捷高くなれるPT作ってこんにちWARで開幕何か強いスキルブッパするか
(この時点で状態異常か相手誰かに致命傷与えれば相手側はヒール系優先なのでもう一度こっち側のスキル攻撃ターン)
全体攻撃で火力高いの何体も揃えて後ろの連中纏めてなぎ倒してからリンチするかしかないからなぁ、、
でないと毎回グダる エメアンバーいるのに致命傷与えられるような相手はそもそも敵じゃないな
現実は先手とっても中途半端なダメージで相手に全快されてエメラルドがかっちかちになった状態から仕切り直し リブレスのは年金だったけどここのはただの給料な気がするのじゃぞおおおおお >>552
年金でもなくねこれ、アリーナ普通にやっとかないとガンガン下がるじゃん そろそろ明日からのゴールドクエのためにQPためるか
土日は1戦QP80消費でいいから楽だよな >>555
例外的に、S3グレード以上に所属するプレイヤーは次のシーズンでは全員S3グレードから開始し、
さらに条件@を達成できなかった場合はA3グレードへ降格します。
嘘をつきました >>557
貯まったゴールドも強化でエンドレス消費するから一番忙しくね? >>559
俺はもう合成できる武器素材ないぞ
キャラは強いの引いた時ように全部残すし >>560
既に悟りを開いていたのか
失礼をお許しください レイド人気ランキングの上位3人
オパール、ペリドット、アクアマリンは分かるんだが
4位にパールが入ってるのはなんでなんだろう? >>562
事前で貰っててとりあえず★6Lv30だから入れとこうの精神だと思う PT欄の編成データ勝手に吸い出して載せてるだけだろうから
最初ガチャ引いてそのまま下山した奴のデータも吸ってるんだろうね
だから勝手にランクインしてる 日頃の恨みをはらす為寝てるアンバーを呼吸困難になるくらい攻め立てるエロのある衣装だせよ アンバーが人権なのはまだ許せる
ここにトルマリンとかが来てたら画面壊してたわ プレイヤーレベルミッションってこれやっぱ100とかまであるの? エメおば、アンバー、トルマリン、セラフィナイト、サファイアとか絶対やるなよ! 月初箱トパーズだったけどパールと入れ替えたら勝率上がって時短にもなってるぞ
火力構成もいけないことはない。まぁメンツと装備揃え上である程度凸る必要があるけど >>570
そこはサファじゃなくてモルガにして10分判定で勝てそう感を出さんとF5されるだけじゃよ
まあ、実際判定では勝てるんだけど モルガいれたらサファイアと戦えるようになった
ずいぶんと持ち上げられてたけどサファイアなんてゴミでしかなかったな
全部隣のアンバーのおかげで活躍してただけな気がする
こうなって来ると最終的にルビーが重要になるだろうな サファイアは凍結封じても状態異常にならないのと食いしばり持ってるからそれでも強力だけどな 今日のゲストミッションで課金新キャラ「メテオライト」判明したな。
☆5Lv30で、HP1342,攻498、防287、敏捷12で、大体の七彩相当。
全体70%の気絶付与、230%の単体「貫通」、バリア2ターン…
貫通単体ココにいやがる。ああ、コレ、トパーズの強化キャラ来ないパターンだw
>>571
もうアリーナは適当で落ちたらまた上がる修行ということで隔週修行でいいや。ほんと炎獄無効キャラはよ出して F5ってやったことないんだけど、撤退扱いになるんじゃないのか?
エラーでリロードした時は、再開しないと撤退扱いになるって出た気がするんだけど さっさと状態異常無効装備出せよ
ノーガードの純粋な火力勝負のほうが絶対おもろいやろ >>577
アリーナだとAPは消費するけどノーゲームになる >>574
でも攻撃力50%上昇&クリ30%上昇から繰り出される全体クリティカル攻撃に
遅延からくる敵の連続スキルでやばい事になる時もある
ぶっちゃけメタ対策のモルガ入れてなおダイヤと互角クラスはある 高凸高ボード補正のサファイアと当たってないだけじゃね
同じサファイアでもHP4000攻撃2000越えのと半端育成のじゃ雲泥の差がある
特に炎獄や解除ダメージ系のキャラは アリーナにおいてサファイアの一番強いところって全体攻撃に付いてるCT延長だと思ってたんじゃが
あれのせいで相手からスキル2連発、最悪3連発まである
アンバー以外の4人が見事に凍って、残ったアンバーに単体スキルを打ち込まれ倒れるなんてザラにある エメおば、アンバー、セラフィナイト、トルマリン、アベンチュリン
いやがらせにて最強 単体スキルで3桁出してくるサファイアとかサファイアになり損ねた雪子みたいなもん >>579
そうなんか、そうやってズルして楽しいんかね モルガ入れたらサファイア雑魚なんて言ってるやつは話にならんから
鼻で笑っとけ サファイアは凍らなくても単体クリったら3000くらい貰う事があるからお話にならんわw サファイアは強いんだけど勝負が動くのはアンバーが固まってからという >>588
現状でアビが魔法バリアって時点で、、
おまけにステもそんな高くない
ぶっちゃげエロ要員 ノーガードの火力勝負って金払った方が強いし次いでニートが強くなる
敵と勝負します、100円払えば絶対勝ちますが払いますか?みたいな話になる
札束で殴り合うだけのクソゲやぞ A3に上がったら40アンバーとか出てきたんだけどあれ+緑オバのPTもうどうしようもねぇわ 今のアリーナで活躍できるのは状態異常無効もってるキャラだけだぞ
いかに貫通持ってても沈黙凍結石化で何もできないんだ だらだらちまちま戦うクソゲよりすぱっと終わるクソゲのがまだよくね? これやっぱエメママつええわ
こいつに向けられた単体スキルはほぼ無効化で一回休み同然
自己バフ連発でターン無駄にする以上に相手のターンを無駄にできる 急所攻撃がヒーラーに当たらないよう
調整してる奴が増えてきたな
複数又は全体攻撃の価値を見直すべきか・・・ >>588
多分、七彩かそれに近い相当扱いになりそうだね。これは多分ガチャから出すのは絶望的だな、新キャラ2人…w
トパーズの☆5Lv30とかHP900しかないしw サファの☆5Lv30よりHPだけならさらに上になるよ。エメよりはHP下だけど。
攻値は五賢のオパールやタコやペリより若干上。オパより遅い敏捷の「12」という低さが気になるがこのAIじゃもう誤差でしょうって感じ。 >>594
それリブなんとかで見たような・・・
その方がいいけど >>597
ヒーラーだけならまだ脅威じゃない(むしろルビーやダイヤを狙ってくれて勝率が上がるからw)が、
エメラルドが絡むと厄介すぎんのよ、下手すると敗北確定ハメに陥る。
エメラルドの凸やHPを一切あげず、周りだけ凸やHP装備でかつエメラルドにブロック装備…これ本当に
単体急所装備PTにしたら完全に天敵。今のAIだと通常単発だけでなく急所までもがエメラルドに吸われて
ほぼ詰みとかなるしな。
エメPT対策にタコ凸・アメ凸+ルビィ系も増えてきてるしそういった方面も見直す必要あるよ。
とりあえずこれのせいでアリーナは単体は滅亡した、あかん、ペリ凸の代わり欲しいが全然来ねぇ! 急所強いよねぇ
たまにガチ盛りしてるPTに当たると
本当によくうちのヒーラーさん狙ってくださる SSSとSSは報酬結構変わるから境目の順位争い激化しそうだな最後 ところで七色お香ってAP回復を使わせるための罠アイテムなんじゃなかろうか ちょっと急所攻撃の仕様が分からないんで
教えて欲しいんだけど
一番防御力の低いやつを攻撃するんじゃなくて
HPが低いやつを攻撃してくるの? お香の恐ろしい所は今後お得な5000円パックの中にしれっと混じって内訳の水増ししてくる所だろう
まさに無いほうがマシ級のアイテム 今日使わないで3個出てんだよなぁ
運が絡むのはわかってるんだけど効果は感じられない >>585
ズルする=ランクがあがる=石が多く貰える=ガチャが多く回せる=楽しい
結論言うと楽しいって事になるな 虹はついさっき泥したので2個目だけど両方お香使ってない時限定という
お香で上がってなかったバグを直して早く補填した方がいいのでは? まけるのはいい
最悪F5押せばどうにでもなるんしな
攻撃でない延命遅延スキルをなんども連発して時間使うのはやめろw 対戦そのものを楽しみたい奴はガチャゲーのアリーナなんてやらんやろ やっぱりお香なんてお祈りアイテムにもならんか
F5を修正するにせよ、せめて(自己満足の)連勝記録が消えるくらいでいいと思う
F5を押したら敗北(ポイントマイナス)扱いになったら下山する人がますます増えるだろ F5押すと負けカウントにならないのかよ!早く言ってよ〜100連勝まであと11回ってところで事故って負けを受け入れてしまったよ
まあ正々堂々と生きていたってことでOKか、これからはF5押して生きて行くよ 負けてもペナルティないなら別に成績はどうでもいいかな
それがいやでF5してるだけだし モンスター敵でも見ろよ
延々回復して技時間つかって状況をリセットしてくる敵ってうざいだろう それこそエメ、アンバー誰も外さなくなる要因になると思うが F5のデメリットは一応無効試合になるからエールが貰えないって点だな F5対策したらなんらかの原因で接続切れたら負けになるとか理不尽だから無理だろ
スキップ出来るならマッチング時点で結果出るから問題ないけど出来ないから詰んでる >>616
おっと魔界の王()ミルドラース様とゴレムス君のタイマン観戦の悪口はそれまでだ F5を負け扱いにしないのは
フリーズしてF5押した時に負けになったと
クレームが来るからだろうから
なくなりはしないだろう よくあるネット対戦みたいな感じの線抜きならまだしも
F5しても相手側に迷惑かけようがないのが救い >>619
何でそうなるんだ
撤退再戦の選択肢までなくすとかなんで退化してるんだよw 防衛設定あるなら単騎で置いておくんだけどな
いまのとこ寝る時と年金生活になった時まで待ってもらうしかない 今は年金受給額上げるためにF5してるけど
ある程度までいけばf5やめてエール貯め重視かな F5はガチャはスぺ箱の運が悪い人でもランク上げ出来る地獄の釜に垂れてきた蜘蛛の糸ぞ
なら掴むのが当然 アリーナPも減るしエールも貰えないしでそれなりのペナルティは受けてるんだし多少はね F5駆使してでも上がってきてくれんと俺が困る
戦力足りてないA居座り組もっと増えろ アリーナはスキップ機能さえ付けてくれれば他はどうでもいいや
ゼウスゲーもリブレスもレイドとかアリーナスキップ出来ずに糞試合長々と見せられるのが嫌で辞めた奴も多いと思うんだよな
結果は速攻出力されてるんだからさっさと終わらせられるようにした方が結果的に課金煽れると思う >>631
そろそろS3行くからちゃんとついてくるんだゾ だらだら時間かけた結果負けるってのを嫌がって課金するのもあるんじゃね
どっちが課金煽れるのかは知らんけどどのゲームもスキップさせない辺りそう言う事なんだろ ゼウスはレイド仕様は擁護無理、通常クエスト回ってるだけでも
勝手に出現してくるモンであれはいかんよ >>634
課金してもだるいからそれならスキップありでサクサクいける方を選ぶってのはあるだろう。
上でも誰か言ってるが純粋に対決を楽しみたいなら課金ガチャゲーの対人なんてやらないという AIの頭の悪さを見せつけられてもきっついからスキップさっさと用意してほしい 何を言ってるのかわからん?
再開する方のOKボタンあんだろ
キャンセル押したら負け扱いでいいねん
ゴミはとっと下に落ちて行けよ でも実際いずれF5修正はされそうな予感
「キャンセルすると撤退した扱いになります」って説明あるし 頭の良い完凸オパールとかそれはそれで対戦嫌だけどな 敗北と撤退は違うってFEの闘技場で教わったのでセーフ 基本勝ち負けは50:50なんだからエラー負け(F5)増やしたらバランス目茶苦茶になるぞ
今は無効試合だから…
やるならボタン押した瞬間結果確定のタイプにするしかない でもこのゲームって再戦しても結果が同じになる=マッチング時点で勝敗が出てるとは思うんだけどな 開始した時点で結果は決まってるんだからエラーだろうとF5だろうと関係なくない?
今はレートへ反映されるタイミングがおかしいからF5がまかり通ってるだけよ そうかF5禁止はエラー落ちで負け扱いのクレーム入る可能性あるのか >>645
何度か結果が変わったって報告でてるから変わるみたいだぞ いや修正するなら>>639の言ってる通りキャンセル押したら負けにすればいい
そうしないってのはもしかしたら理由あってやってる=修正されないのかも知れんなー 年金もそうだがSSSミッション報酬まで今のうちに達成しとけよ
今ならポイント5200でSSSじゃなくても貰えるけどいつ修正されるかわからんぞ >>644
今のキャンセル/再開を選ばせる選択じゃなく
強制再開にすればいいだけだぞ >>648
そうなのか
マッチ=勝敗確定にすれば鯖の負担も減ると思うんだが、技術的に難しいのかね 終了までフルに戦いにつきあっての負けるケースが増えると
さらに遅延キャラにヘイトが向くぜ >>651
そういやそうだな
なんでそうしないんだろ F5は普通の戦闘と同じように
最初から再戦するか負け扱いか選択できる
ようにはできないものかね?
確かに何回も挑めば運よく勝てることもあるかもしれないが
俺のエメヒーラーデッキに対して何十分もかけて
何度もリトライしてくる根性のあるヤツには
勝ちを譲ってやっても良いと思うんだ 知らない間に自分のPTが誰かさんと戦って
そこで勝った回数とかもカウントしてるってならわからなくもないけど
それはスルーしておいて、挑戦側だけカウントされる今の状況で平等も何もない ルビーなしだからそろそろ引退だな
ルビーありなしでゲーム決まる糞ゲ これさ 編成の番号って意味あるのかな?
後列の3より5の方が狙われないとか 本当に結果変わる事あるの?
運絡むギリギリな接戦で勝った瞬間エラー落ちして最初からになったが全く同じ展開でギリギリ勝利になったんだよ
あれ見た瞬間これもう内容も結果も決まってるんだなって思ったんだが >>659
勝利後の立ち位置じゃね
誰をどこに配置するか頭が疲れる F5なくして誰にメリットがあるの?
1〜3位争いしてる人らからすればいらん機能かもしれんけど、どこか知らないところで自分が戦い挑まれたところで勝っても負けてもスコア増減するわけでもなし
弱い人たちがF5で上にあがってきたらきたで、むしろその弱い相手と当たることが増えて勝ちやすくなるじゃん >>651
それはそれで問題がある。環境次第でエラーがあったらエラーループに陥る。
だから、どうせ結果は押した瞬間に出てるから、一番いいのは即結果表示。
勝手に試合みたい人だけ、結果画面から「詳細」ってのを押して長々と試合延々と見ていればいい。
それをしないのはわざとうっとおしい長期試合を見せて課金者ツエエーを見せびらかせたい運営の意図がある以上
今の状況の修正はないなw F5で文句言ってるのはSS以上の連中だろ
スコア維持して200位に入れないといけないんだもんな
そりゃ必死だよ F5で上位に行っても、その後は勝てなくなるだけでは・・・? そんなどうでもいいことよりメテオライトちゃんの黒ストさすさすしようぜ 立ち位置か〜
つかよく考えたら高が残業1〜2時間分の報酬で一週間張り付いてるとか
ニート様は大変だなwww >>665
「上位」って基準があるならそうだが、これアリーナランキングでランキング争いが影響するのってたったの3位以内しかないんだよな。
廃課金煽るなら、キルドヤやアイうぉみたいに「上位○○位以内」や「上位何%」とかの上位ランク段階で煽らないと…
いつまであってもF5やら単騎放置での全体の底上げがはやるだけだよ >>660
3-9とか回してる最中にF5押して
自分で実験してみると良いよ
敵の挙動が変わることがあるから >>660
開始前のロード中に試合の流れから結果まで決まってるのは明らかなんだが、
F5でやり直すとなんか微差が出ることがあった
とはいえ行動順とかスキル選択とかクリティカル発生とかほとんどなぞってたんで
負け試合ひっくり返す目的でF5するのは現実的じゃないと思う >>660>>670
自分で操作が影響するものは変わるよ、アリーナだけは全く変わらない。
レイドはF5するとその間に倒されたwとかなるのでうかつには出来ないが、七彩戦はフレ助っ人が状態異常くらったwスコア稼げない
ブロックばっかされたクリや急所全然でねぇでスコア伸びねぇ不満だ!ってなったらF5でやり直しが効いてしまうまである。 何回リトライしても勝てないところまで上がっておちんぎん貰うんだよ
ちょっとF5してれば毎週20連は固いし 今SSより上にいる連中は下からF5して来る奴より基本の勝率いいだろうし
同じ事すればよっぽどの大型新人修行僧が来ない限りは追いつかれないと思うけどね
それでも負けるならそいつがそもそも強いってだけだからF5も糞もない 同じ人3連戦で途中の過程は違えど最終的に残り体力とか大体一緒で勝ったから何か計算式あるんだろうね F5を敗北扱いでマイナス入れろって要望だしといた
やっぱ平等じゃないしな >>680
F5はエラー回避でわかるが、悪用されてやすい状況に陥っているから、もうアリーナは開始すぐに即結果表示させろ、いやさせてください、鯖負担減らしてお願いします。
みたいな文面はもうとっくに送っているがいつもの如くの戦乱運営らしきテンプレ返答だったので期待するほうが無理だろうな… F5が敗北扱いで得するのって運営くらいしか思い浮かばんわ 女神にキスをのようなアリーナ結果スキップ機能付けてくれてからだな、、
回線切りみたいなやったもん勝ち行為はなぁ、、さすがにF5やってる奴でこの前の
メダル不具合事件にイチャモン付けてるようなのはいないと思うけどさ >>647みたいにアリーナ中にエラー落ちしてふざけんな連勝止まっちまったじゃねーかみたいな苦情もありえるから難しいんだよなぁ
運営の判断に委ねるしかないな 運営一同、皆さまのご期待にお応えできるように最善を尽くしてまいります。
今後とも『宝石姫 JEWEL PRINCESS』をよろしくお願いいたします。 F5を撤退扱い嫌な奴ってなんでなの?w意味不明なんだけどw どう考えてもその内修正入るだろ
それまでは好き勝手にやるだけだ アリーナポイント1とエール50で相手をチェンジしてるって思えば別にええやん
F5が憎くて仕方ない人は頑張って運営を動かしてくれ 耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
対応予定
4/30 単発ガチャでメダル300貰えるやったもん勝ち案件に対する補填検討中
テンプレ2に余裕あるしこんな感じにしようぜ
このままだとこの運営は逃げる 本当は今の戦力の指標として勝敗重ねてスコア上げたかったが
素直に敗北した奴がバカを見るだけだからそりゃF5するよ ただでさえ過疎りそうなのにF5を負け扱いにしたらますます人減りそうじゃね まあ、どうせがっつりやれるのはGWだけだし仕事始まったら好きにしてくれ ところでお前ら本格的育成に入る前に
主人公のレベルはどこまで上げた?
やっぱ回復1回でトレジャーの上級が
2回回せる41ぐらいが多いんかね? 201位から最下位までが全員全勝してS1グレードになる、ってのも出来るシステムだし
今更勝敗で平等だとか言われてもと思わなくもないけど
要はスキップつけろよってだけよね (ぶっちゃけF5禁止にすると上位にいる雑魚が減って面倒になるだけだから勘弁してほしいんですけど・・・ F5は無くならないよ
しょっちゅうエラーはくのにペナルティーなんてやったらエラーでペナルティーになって荒れるだけ
まずエラーを減らさないと何もできないよ そうそう面倒なことが増えるだけなんだからF5は今のままの仕様でいいでしょ 忘れてる奴もいるようだが
F5してたってそこそこ勝率出せて無ければ上に登れないんだぜ とりあえず直すことが出来るかどうかと直して欲しいかどうかは別問題だから切り離そうぜ 勝率9割とか言ってる奴も周りが全部勝率9割連中になる訳だからな
中々楽しそうじゃないか
これも修行だよ 通信エラーも多いが特に理由のない更新が僧達を襲う回数も多いw 諸悪の根源はランキング報酬だと思うんだよ
それどころかミッションまで絡ませやがってー ログインしたら設定がリセットされてる不具合いつ直るんだよくっそだりーな
インする度にいちいちお知らせウィンドウ開いてんじゃねーよ >>713
そこはお前、宣伝はしなきゃいけない
オトナの事情ってもんを忖度してやりなさい
って話ですよ キャッシュの問題やろなあ、puffinは毎回お知らせ出るけど A以降対して強さ変わらないのは確かだからF5修正されても問題ない
むしろ魔境のC辺りが一番使ったな魔境の化物とA以降の化物は強さ同じだ F5禁止ははよ実装してほしいなそこでまともに石稼げなくなった奴がどんどん脱落していき
次にマウント取れなくなった重課金者も去っていくそんな状況は見てて楽しいからな >>715
公式コミュの不具合板でも同じ報告してるの何度もみたし出る人はでる
キャッシュ削除しても意味なし
装備売るときのソート順とか出撃時の通常1〜3とか全部選び直しになってマジで最悪 F5がどうとか以前に改善してほしい点はたくさんあるんだがな オトギは知らんが花はpuffinですらお知らせは1回しか出んぞ
キャッシュの問題じゃないか 自動再開にするしかねえな
結果変わるとか言うのやめればいいぞ 中級出ねえわ
中級で出る訳ないだろ
香無し中級教抜けますやっぱ上級だわ まあエラーで落ちて戻らない理由ないし強制再開でいいわな >>718
先週はD〜Eが魔境だったらしいし上にいない化け物達はF5無しでのんびり真面目にやってる可能性が高いな 今日香なし中級で出たわ
その前に3倍くらいqp使った香あり上級マラソンで出なかったけど 結局強キャラの類は手に入れられなかったみたいだ
きついな あんばーあんばーあんばーあんばー
もうアリーナの枠は4にしてあんばーは出場禁止にして アンバー出場してもいいので
急所装備を私にください アンバー重ねたいので虹はよ
虹ってミッション入れて週2くらい配るんかねえ 回復役を後回しにして全回復されるクソパターン勘弁してください レート対戦ってスコアが増減するものだし弱い人は修正される前にせいぜい稼ぐしかないな アリーナは適当な所でユルユルやってゆっくり育成が楽チンですわ インカローズはまだか
はやくアンバーそ始末してくれ
アンバーってアリナー評価2/10点だからそのうち死ぬのは確実なのに
なんで貴重な虹使ってまで育ててるのかw 勝敗とかどうでもいいから時短のためヒラ抜いた編成にした
そうすると今度はダイアが欲しくなってきた アンバー外れるってマジか…
状態異常対策1人でできるもん!で外れる事無いと思ってたけど
でもよく考えたら1人でできてるかどうか微妙な所か >>713
ブラゲだからキャッシュが消えたらそうなるわな あっちは装備で状態異常対策できるから実質1ターンパスの状態異常回復なんて入れんわな ダイヤいたらアンバーは基本いらんな
ダイヤ凍結なりしてもらって、回復するための置物化してもらうほうがありがたい
その間サファイヤに頑張ってもらう
そもそもアンバーも複数の異常蒔きが居ると対応しきれないし
スキル無駄撃ちしてあいてを有利にさせてるイメージしかない 装備アプデ来ないとダメだな
サファイアダイヤは状態異常メタして少しは楽になるだろうけど >>742
アクセは開始から2か月くらいで追加だっけ? >>747
そうだよ
このサファイアの能力があるときにはアクセがあったのにこっちではないからこんな惨状になってるんだよ アリーナはレッコラみたいにプレイヤー側がほぼ勝てる仕組みだったら長続きしたんだろうが、
今の状態異常運ゲーじゃどんどん人減るだろうしリブレスのように半年過ぎたら潰して終わりなんだろうな 状態異常耐性アクセとか来たらそれこそトルマリンとセラフィの2枚でゾンビゲーになりそうなんだが
実際元ネタとかその辺どうなってるんだろう >>748
状態異常ダメージはサファイアだけじゃないだろうw >>750
害悪耐久パが流行って抜けるのは廃課金の火力ゴリラパだけとかの時代があったようだよ
物理ダメ40%カット、魔法ダメ50%カット、防御60%アップ、あと回復キャラとかいうパーティ セブンナイツのその時期の反省をいかして
そいつらは追加なしだな アンバー!出番だ!明日も!その次も!ずっと出番だ!!! >>753
攻撃側有利の判定っぽいしやっぱり凸しないと火力でない以上そうなるよな
回復が限界突破しやすいのもあるし 今のセブンナイツ回復は全員アリーナ評価低いみたいだし殺されたんだろうな タイガーの通常攻撃時に中確率で気絶
地味に便利なのにこのシステムだとまず通常攻撃する機会ないの草・・・草・・・ >>756
防御キャラはルディ(エメラルド)以外集めやすいキャラばっかだったので凸しやすかったのも流行った理由
攻撃キャラはみんなレアキャラなのに防御パは最悪エメ枠をアクアオーラにするということも可能(その場合防御60→50%になるけど) アンバー5凸と他スぺ計6凸のやつにあたった
流石に虹使用数全一ではなかろうか スレ伸びているようだけど、面白い?
チュートリアルで挫折しちまったんだけど。 >>758
いや敏捷盛れば通常殴り先にできて使えるかもしれん
タイガーバフはガーネットのパッシブと重複しないらしいからうちだと採用できんが >>761
パンツずらしエロが多いから気に入ったキャラのエロ一回見てあとは下山おすすめ タイガーさん攻撃スキルの後に無意味な決めポーズ取るの好き F5でエラー負け云々ってやつは頭わいてんのか
エラーならF5のあと再選すればいいだけやろ
キャンセルで負け扱いにすることに何の問題もない セブンナイツの耐久パがはやってうざがられたのは
むしろアクセがきた後だな
http://xn--eck2b2aw3dvj.com/post-3651/
【セブンナイツ】アリーナで嫌われるパーティ
2016/06/20
アクセ追加は4月 パンツとおっぱいが好きで入山したのに
なんで同好の僧と長々殴り合わなあかんの
スキップ機能はよ 異常効かなくなったらどうやって相手倒すのって感じだし
俺はいいや ジェダイト道中に便利だな
ルビー使うの物臭な自分には有難い キャラ以外で状態異常対策出来るならそら緑BBAにサンストーンにアンバーにトルマリンにセラフィナイトになりますわ 元げーから買い取った時点の最新データをわけてもらってんのかね? アンバーがまだ組み込まれてなかったころの
ちょっ状態異常痛すぎだろこれバグじゃねえの?
って時のほうがサクサクでよかった イベ修行100周以上張り付いてやるの辛い
オート周回欲しい 今のクソAIのままじゃF5でもしねえとやってらんねえわな(´・ω・`) >>768
よく考えたら中断を再開すればいいだけだよな
不正者ランク上げでジェム取ってる奴が無理矢理ごねてるだけだわ ∩_∩
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| ●_● | < 調子こいてんじゃねぇぞボケ共コラァ! >
/ ヽ < てめぇら黙って糞見とけばいいんじゃ糞猿共が>
| 〃 ------ ヾ | < http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg >
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY アリーナで遅延耐久パが流行るのだけは勘弁願いたい
ボクシングで常に判定にもつれ込む試合を見せられて面白いかって話ですよ エメおばを試しに☆5の30で入れてみたけどなかなか強いじゃないか
ただ勝利も負けも全て判定になったw
相手にいて戦ってた時はそこそこ時間内に倒しきっていたのに
自分が使うと8戦やって全部判定
10分放置前提なら安定して勝てて悪くないな
5200達成してF5押す必要ないからエメおば採用しようかなw 遅延の挙げ句に勝てるシステムだからしゃーない
まだタイムアップ=攻め手が問答無用で負けじゃないだけマシ >>779
さらに、報酬目当てにF5で背伸びして、
勝ちの目の薄いところまで自ら進んどいてからAIうんことかいいよるからな
紛うことなきクソ運営だが、ユーザーのクソだって負けてない パールとアンバーは早々に退場になるのによく貴重な虹水使って限突するよな。パールなんてオペ使ったら早々に倒れてほしいくらいなのに・・・ >>786
それしか強化できなくて、今のうちに石稼いでおきたい人も多いんだろう
上位キャラ出たところで突破できるほど当たるかも怪しいしな アンバーだけ凸してるやるなんなん。
アンバーと心中でもするつもりか? アンバーやわらかいから凸って防御を固めようって感じじゃない
自分もアンバー凸らせたい…急所持ちPTと当たると割と簡単に落とされてしまうからなぁ 俺はパールとアンバーは☆5だったけど
先週の内にS3はいったぞ
いまはもうアンバーはつかってないけど
これは嘘じゃないぞw アリーナ上位でアンバー無しがほぼいないのが答えだろ
いないと圧倒的に不利 https://dotup.org/uploda/dotup.org1525403.png
ほら
アンバーはロックすらしてなかったw
こいつらを☆6まであげなくても一般人が生活するA3~とかは問題ない
パールはあげたいとは何度かおもったけど虹貴重だからそのままになってる チャレンジクエストがどの程度の難易度か気になる
素材クエ上級と同じぐらいにしてくれ頼む ロックさんあんたクエストーリーで治癒能力使ってたような気がするんだけど
ごりっごりのアタッカーなんかい ロッククリスタル
・味方全体与ダメ30%UP
・単体190%魔法ダメージ、与ダメージ減少60%2ターン付与
・3体140%魔法ダメージ、バフ解除
メテオライト=ジン
ロッククリスタル=ジョーカー ロッククリスタル強化解除と与ダメージ30%確認
けっこう強いな
与ダメージ25%の七彩さん・・・ >>795
他3体次第じゃね?
そこが強いならまあその二人は☆5でも仕事できるかもしれないけど 強化解除ってバリアやサファイアのチートバフとかも含むのか?
1発で剥がせるならパール越えた人権キャラになるけど >>798>>799
まぢかよ!?ロッククリスタルはカンタンゲストクエをただクリアするだけでOKの実質全員配布のキャラだぞ!?
オイオイ、ついにトパーズは置物キャラからも引退wwww本当の意味でゴミ化wwwww
トパーズ、ほんとにただの300ルクスキャラになったな、凸らさんでよかった! >>798
あれもしかしてパールちゃん戦力外通告? パッシブは解除できませーん で依然サファイアゲーのままタイガーズアイが悲しみ背負う未来がみえる >>792
どっちかっていうと仕事したのはパールちゃんじゃねぇのか・・・・? >>801
バフ解除はスキルの効果による能力上昇のみ解除
例えばエメおばの被ダメ減少とかね
七彩戦のエメおばのお供だね ブラックローズじゃないじゃん
これエメラルドにはきくけど
アンバーにはきかんだろう? >>803
いや、むしろ凸らせてないならアクアマリンのが戦力入替になりそうだ…パールちゃんは一応バフ解除対象は全員だしね。
アクアマリンと入れ替えての、ロックさんとのW解除キャラ運用になりそうだ。 ロッククリスタルはサンストーンと同じで五賢よりもステ高いみたいだな セブンナイツって
持続スキル(パッシブスキル)とかバフ剥がし無効じゃなかったか 敵に沈黙入っても逆にサファイアのスキル誘発しやすくなるだけだしトパーズメンバーは解雇やな >>807
あ、なんだ、状態耐性やアビは解除できないのか。ただのバフなら本当にエメ対応にしかならんからアリーナでは除外だな。
それでも、七彩戦ではオパールの上位互換の上に、デバフもトパーズと併用して出来るから七彩戦ではゴミトパと入れ替わり確定だな ガチャでトパーズ出たと思ったら1時間後に上位が出て笑う
他の英雄がよかったなぁ 5星で与だめ20アップ トパーズさんが息できなくなる バリアもねえ
3体で安定性もねえ
こんなんじゃ使わねえっす >>816
てか、☆6ですらゴミトパは25%だから、☆5の時点で30%のロックウェルに完全に負けでしょ。
せっかくの唯一の居場所さえも奪われて完全にゴミと化したトパーズ・・・
トパーズに修正でも来ない限り完全ゴミ入りの七彩ガチャなんて誰もやらなくなるな 運営は早くトパーズさんを救済して差し上げろ
壊れ強化じゃなきゃ非所持からも文句出ないでしょ トパーズメンバーはレイドでも七彩戦でも対して役に立たないのがな >>817
やっぱそうだよね。どうせ弄ってないだろうしこのままだわな >>822
その置物の役割も明日まで…いや、今日までの命よ? 他は80%弱化だの60%強化だの付いてるのに25%ではなぁ >>828
「置物にはいいですよ」のレスはおそらく(アリーナでは)安定しないからダメとかいうロックウェルに対する意見かと。
ロックウェルのせいでトパーズの命も今日までだな…さらばトパーズ、アイドル衣装とパンチラの姿は忘れない…本気で3体売るかwww >>828
いやクリスタルおばさんが置物にいいってことね
アリーナじゃ使い物にならなそうだから なるほどなぁ
今にして思えば。、GWログインの名目で気前よく配ってたのはこういうことだったのか >>832
でも運営は、肝心のトパーズ強化である単体「貫通」を別キャラに付与しちまったからな・・・
>>576の新キャラ「メテオライト」の時点で運営はトパーズの強化する気ないのがもう明白になっちまったからダメポ! トパーズメンバーは単体マジで強化して
威力が空気すぎんよー ガチャキャラではなく、イベ配布キャラで
普通にスペクソの面汚しとはいえ、スペクソ以上のアビ付けてくるのは意外だった
この調子だとガチャ追加キャラは、全てのスペクソを過去にする性能が期待できる >>838
あ、コレもしかしたら戦乱みたいにしばらく休止してから課金したらあっさり戦力盛り返せるというパターンか・・・
インフレ運営、やっちまったなwww 待ったほうが強くなれるなんて思われたら廃課金の課金率一気に落ちるわ… >>829
最終的なダメージ計算に25%足すことの大きさってすごいんやで
単純に言って七面鳥戦やらレイドのダメージスコアが25%も伸びるんやで? >>841
だから、その上位キャラが出ちまったじゃないか・・・それも実質無料配布で、それも☆6にする必要なくなんと
虹もいらない☆5で「30%」になるんだぞ!
そりゃあきませんわ・・・課金するのもバカらしくなる >>842
☆5だと20%だから30%にするには虹必要やで? トパーズは7彩の中でも最弱・・・エロシーンでアヘ顔を晒すだけの面汚しよ・・・ >>840
GWまでで稼いだ金で逃げ切るから問題ないんじゃねぇか? 元ネタ修正後の能力も別キャラに行ってしまったし
何も期待できないのが本当に辛いなw
俺はまだ損害軽微だけど、貴重な虹を使った人はマジで可哀想 七彩ボスはオパールやルビーのデバフ入るけど、レイドボスはデバフ一切入らないって認識で合ってる? トパーズメンバー 星5:15% 星6:25% 虹6個←????
配布イベキャラ 星5:20% 星6:30% 虹3個
虹返して? >>841
本人が置物になるところで25%凄いんやで言われても30%が来てますやん
虹水6個も要らんねやで モルガナイト単機という癒しをみた
アンバートルマリンダイヤは帰ってどうぞ >>849
それでええよ
まぁオパールは気絶対策で入れなきゃみたいだけど >>850
それ来たの半年以上先のインフレ突入してからだから諦メロン >>855
サファイアだって4か月後のがきてるだろw だんだん強くなってるしインカローズがあの3人の中で一番強くなるかもななんか変だが 七彩や事前登録特典を持ってない完全新規に配慮した結果トパーズが犠牲にされたんだな・・・5000円でトパーズ引いた人は怒るな。 貫通!与ダメ!って新キャラでどんどんトパーズにダメージ与えてきてる。
次は単純に全体攻撃120%やら沈黙全体110%でトパーズに最後のトドメをさしてくるだろうと予想(ワロス >>854
さんきゅ。レイドはやっぱりバフメンバーじゃないとダメなのね >>857
4か月後の実装しててこれしてないってじゃあもう答え分かってるじゃんw トパーズ引いたら下山どころかトパーズが下山する勢い 全体魔法力アップパッシブ来るまではまだトパーズ使うわ まあダイヤの即死を石化&解除後ダメージに変えてたりしててコレだから
トパーズのは意図的にこういう性能なんだろうな
死ね運営 サファイアが1ヶ月後と4ヶ月後に修正されて
アメシストが4ヶ月後に修正されて
全員が半年後に修正されて
全員が8ヶ月後に修正された バフ消しの少ない現状で向こうの性能のままダイヤを持ってくると悲惨なことになりそう >>862
徐々にアプデしてくんだよ
そうじゃないとネタがつきるからな
手持ちを持ってても初めから完成形をつかうやつはソシャゲにはいない ルビー>>(人権の壁)>サファイア>ガーネット、ダイヤ>(修行の壁)>アメシスト>エメラルド>(下山の壁)>(七彩の壁)>トパーズめんばー アビの効果が重複するならトパーズとロックリ両方入れられたが、このゲーム重ならないから完全にトパーズ死亡じゃん
セブンナイツの修正後でもバリア3ターン、与ダメ40%になるだけだから、ロックの与ダメージ減少60%2ターン付与 やバフ解除の方が有用
無料配布される訳だ いくらなんでもかわいそうじゃない?
せめて服だけでもいっぱい出して服の数だけ能力上乗せしてこ トパーズメンバーは早く辞表だして
そしたら虹必要数が下がるかもしれないし トパーズと共にキャッツアイ姐さん使ってる俺はどうすれば トパーズメンバーだけ虹なしで凸れるとかにすればまだ使う奴が出てくるかもしれないゾ
雑魚にするんなら雑魚なりのメリット出してやれよ運営 トパーズは攻撃力が他七彩より高いがHPと防御が低い
もし、ロックのステがトパーズ上回ってたらマジで完全に要らない子 いつかは、強化するんだろうけど無料配布だからすぐやらなそうだよな 水足りないからアリーナで別戦術試せもしないおもろない 今んとこ虹6の価値は無いよなぁ7歳は別衣装抜きでエロ2つあるとかでもないし
なおトパ2凸 >>878
魔法と物理で若干違いがあるが、☆5Lv30の段階での攻撃の値ならロックウェルの勝ち!
もうオワットルなトパーズ・・・ トパーズに貴重な虹水を6個も使っただけじゃなく制服まで与えてやったのに……
巫山戯ろよコラ >>878
図鑑で見れるけどトパーズよりクリスタルロックの方がステは低いよ これはトパーズが強くなって再登場する布石だから
新キャラとしてな とりあえず応急手当でバリア3ターンにしてやれよ
後の事は後で考えよう >>881
今のトパだと虹1の価値すらないよ。トパ凸るくらいなら、アンバーやセラフィやモルガさん凸ったほうがよっぽどましまである。
トパ以外七彩>>五賢>>アンバー・セラフィ>>モルガ>>耐性アビ持ちキャラ>>(地方の壁)>>>>トパ&その他有象無象の地方キャラ セブンナイツのキャラ評価見ても
ダイヤ9点
サファイア8.5点
ルビー8.5点
エメラルド8.5点
アメシスト8.5点
ガーネット8点
トパーズ7.5点
みたいに何個かあるwiki見ても全部最低評価だった
覚醒すれば9.0点になってたから覚醒するまではトパーズどうしようもないだろうな
ちな、サファイアは覚醒したら9.5点だったけどね^^^^^^^^^^ >>885
もう見れるのか
今アリーナ中だから見れないけど、終わったら見て来る
サンクス もうキャラ育ってないこの時期の枠1個さえ貰えないとか
11月生まれ涙目 金髪好きだからトパーズ使い続けるよ!(お気に入り) オイ・・・図鑑見て来たが、あの性能で、新キャラは地方扱いかよ・・・まぢかよ。
次々と地方にすら負けるトパーズ完全に涙目 もうトパーズさんは虹交換券って呼んでもいいんじゃなかろうか・・・ 地方でもアンバー露骨に絞られてない?
新キャラも全然でないとかありそう 昨日の公式ツイートはトパーズだったな
こんにちは、マスターさん!
今日の宝石姫紹介は七彩煌の1人、引退応援【トパーズ】指揮官として直感的に最適な布陣を敷く☆スキルは『ガードブレイク攻撃』と『沈黙攻撃』&『両属性バリア』と『与ダメージ増加』♪キャラガチャBOX(GW)で出会えます! >>896
そら、5石を6人にするわけにもいかんし、7石を8人に・・・まてよ 昨日からアイテムゲットのツイート回復がツイートしないし回復もしない…… 七彩戦でペリドットが1万出してるの初めて見たんだけど
これLv40にしたらどうなるんだ 自分と当たったら3分以内に終わった
我ながら無駄のない攻めで草 >>904
自分と当たると一方的に勝つか一方的に負けるかだわ 自分と当たるとほぼ一方的に最適解な動きされて負ける 自分と当たると千日戦争状態になって動けん
エメとアンバのウザさがわかる ロッククリスタルさんのおかげトパーズさんが完全に不要と化しました
今までありがとう(持ってない) イベキャラだんだん強くなってるしインカローズが一番強くなるのかねとても強そうには見えんキャラだが アンバーまじ味方でも敵でも長引くだけなのにほぼ入ってるからクソすぎ インカローズ強いとなるとチャレンジクエの難易度高いとかありそうだな・・・ 上級者向けとか書いてるし上級1-10くらいはありそう まぁ、「頭ゆきこかよ」みたいな感じで「頭トパーズかよ」ってゲームでの(蔑称の)代名詞になれたから勝ち組だよ
リブレスが無くなってもゆきこは忘れないだろ?
同様に宝石姫が無くなってもトパーズは忘れんさ ゆきこは初期SSRキャラの中じゃ当たりだし蔑称かは微妙じゃない 図鑑で見てステはトパーズの方が勝ってるやんけって思ったけど地方と7彩なのに大差なくて泣けた トパーズにはアクビゆきこ戦法みたいな笑える使いかたがないのがきつい >>916
俺もそうだったわ
ロック見た後にトパーズ見たら「なんだ、ステ勝ってんじゃん」っれ思って、その後サファイア見たら「は?トパーズ低過ぎwww」って2度見したわ イベント次第じゃセラフィペリド戦法が出来るかもしれない 言うほど大したこともなかろう
進化や強化のコストがクソ過ぎて他を優先せざるを得ないだけで 別にトパーズなんて今のままでも誰もも困らんし
ハズレがいるのなんて当たり前だからな >>920-921
これは引いてない奴の余裕
今後、毎月トパーズに怯える事になるんだぞ
困らなくても毎月の楽しみがトパーズで絶望に変わったら嫌だろ 箱から引いた俺らみたいなのは無課金糞雑魚ナメクジだから笑い話で済むが
5000で回した微課金様はお怒りじゃねぇのコレ レイド石が☆6交換できるくらい溜まったんだけど
これドレスって防御の数字見ると七彩装備くらい強くね?
なんかの罠? や〜い お前のトパーズ5000円〜
子供の世界だったらいじめられてるレベル 5千円でアメおば引いたがもうストーリーしか居場所がないんだよねこのゴミ 5000円どころかトパーズメンバーを信じて凸した挙句衣装まで与えていた雄姿を見たことあるぞ。
あの雄姿をけっして忘れない・・・・ >>927
修正内容見るとアメシもサファイアと同じ完全状態異常耐性3ターン貰えるっぽいから、サファイアとアメシPTで獄炎→治される→凍結みたいな良デコイになれるかもしれん 本家だとこれにはないコンテンツでの有能キャラみたいだな 一応現時点では与えダメージ増加バフは貴重だしガネルビいる前提だとそれなりにトパーズ欲しい
元ネタのクリダメ50%↑増加系がきたら本格的にいらなくなるけど >>934
俺もタワーの70階辺りから両属性バリアが有効みたいな記事見たわ
だが、アリーナの報酬が全てなゲームだからアリーナ以外で有能でも評価されないだろうな >>935
与ダメバフ目当てなら明日になればトパーズ要らなくなるぞ、よかったな トパーズはネタにされつつも、レイド七彩煌戦では人権だったからな
その取り柄すら奪われてしまったんじゃ さすがに配布を下回るなら40%に修正する確率くらいはあがりそうだし夢見れるやん(建前
何より持ってない以上欲しい(本音 ゼウス商売としてサファイアみたいのを混ぜるのは理解出来るんだけどさ
明らかなハズレは必要無くねえかなぁ… やっぱエメラルド過小評価されすぎ
レガリア埋めてない雑魚でないなら自身への攻撃&異常無効化(永続)みたいなもんじゃん
こいつをトパーズやアメシストみたいな微妙組と同列に語るのやめろや 攻撃や時短が多く求められてるんだから評価される訳が無い アリーナだとエメが一番厄介だわ
サファダイヤルビー構成使ってるとエメいない構成にはまず負けないからな 虹無くて進化と限凸できないせいでお金貯まっていくから土日のトレジャークエ無駄だなぁ 放置してた上級修行でもやればいいのか 装備でガッツリもってかれるから・・・
もう揃えてる猛者の方だったらすいません >>941
大体サファイヤとパールに遅延→バフ消しされて状態異常貰うぞ 装備強化し始めると1週間で400万とか余裕で溶けるぞ エメおばがいるだけで、後ろのサファが倒せないぞまじクソゲ 装備強化もだし、地味に☆3の育成売りにもお金使う
特に黄色とかはいまんとこ数が少ないから☆5まで育てて売るべきだが
そうすると余計に金かかる 中級キノコのリレイズで☆3取れねーなー
もっと鍛えないとダメかー >>925
防具はブレ幅がないように見えるので最強
ただしOP厳選は禿げる ひっでえハズレ付与とかあるからな
良品引ける可能性が辛い 装備厳選はかんぱにとかいうクソゲーよりは遥かにマシだから好感が持てる >>956
サンキュー
耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
対応予定
4/30 単発ガチャでメダル300貰えるやったもん勝ち案件に対する補填検討中
テンプレの2これにしといてくれ
このまま運営を逃がすな 唯一の存在価値とも言えた与ダメアップがイベキャラに食われるとか流石に笑えない イベキャラに負けろスぺおるかー?wwwwww
これが死体蹴りってやつか これでよいかな。問題あったらエメおばのせいにしてくれ
【DMM.R18】宝石姫 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525456348/ スレでトパーズ嬲ってる暇あったら強化要望出してくれよな 与ダメ40%くらいにはしてもらえるんじゃないですかね ガーネット手に入れたからアリーナ編成からモルガナイト抜いてみたらサファイア糞過ぎて笑う トパーズは性能が物足りない以外は完璧なんだけど対人ある以上性能がほぼ全てみたいな感じだからなぁ
まあ元ゲーの性能にしてもらえればそれで充分戦えるけども 質問ですが新しいおぱんつ増えたんです?
ガチャ追加キャラとか全然居ないみたいですけども トパーズがいらない子だって分かったから☆4LV1のまま放置できるわ はぁ
SDのおぱんつ観賞モードだけつくって
他はどうでもええわ イベントで手加減すると7回撃てたが
17分って時間かかりすぎてない ばら撒きまくってる七彩に救済とか入んないでしょ
七彩の上出るだけだよ 的確に状況にそぐわない行動をとって死んでいくアリーナを見ると下山衝動が高まる しかしこれなら半年もしないで七鳥以上か同等の地方宝石姫がでてくるんだろうな・・・w
今回のでよくわかった 正式になりますよーってタイミングで上方下方しまくるんやろなって思ってる
普通は下方とかアカンやろって話だけどなんて言ったって伝家の宝刀ベータだからがあるしな 正式リリースと同等の内容にて「βリリース」としてサービス開始 気づいたらGWもあと2日か
無駄な修行で時間を浪費した気がするぜ…
来週からはもうS1でいいわ スレ同盟って七彩煌戦の個人戦績どのくらい取れてんの? >>987
個人戦績どのくらい取れてる・・・?
スペPの事かな? >>988
言葉足らずだったな、ダメージスコアだ
同盟に入るにしても3位以内に入れないと報酬倍加しないからなぁ
プロ多そうだから怖くて スレ同盟2は昨日のスコアだと3位でも200000超えてるで・・・ >>990
ああ、3位以内の追加報酬ラインの事ね
相手によって差異はあるけど、取りやすい相手(アメジスト・エメラルド・ルビー以外)ならスレ同盟2は今のところ20万以上が大体ボーダーかな
簡単にボーダー内に入れるとは思うけど、同盟枠空いてたかな・・・? スレ同盟は全体スコアランキングに載ってるから高位の修行僧が結構いるんじゃないかな 今日は中級スコア24万取れてるから大丈夫っちゃ大丈夫か…教えてくれてありがとう
もうちょい修行するわ 一回で中級24万なら
普通にスレ同盟でもトップになるんでないの
複数回叩いてるなら知らん >>994
とりあえず最近のデータがこんな感じ、ちな全部初級
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org524013.png
中級24万なら>>995の言うとおりって言うかどこでも追加報酬貰えるんでない?
後確認したけどやっぱスレ同盟2は満員でしたわ 初級と比べて中級は制限時間が伸びるからポイント稼ぎやすいんだよ
初級でそれなら中級だと30万以上行けるんじゃないか?
同盟の戦力が伸びてるなら中級にした方が美味いぞ ただアメシスト中級は炎獄で2215ダメージ食らうからHP鍛えてないなら初級がいいだろうけど 時間延びるのですか
スレ寺の僧達は、経験豊富な前和尚を除いて
みな中級の実の味を知らんのです
却って上がるとは驚きです 上だけ見るとそれも良さそうなんだけど、下位順位の人見ると多分初級のボスのスキルにやられちゃってるのよね
それだと中級の雑魚相手にするのも厳しそうだし、そもそもガチ同盟じゃ無いから様子見ながら上げてくってスタンスっぽいのよん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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