【DMM.R18】宝石姫 Part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525456348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン >>1乙
ワッチョイのストック切れてるから次スレ注意ね ___
,;f ヽ
i: i さあ今日も修行に励むのです
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| 七彩 サファイア ダイヤ ルビー
七彩()ガーネット アメシスト エメラルド
ゴミ トパーズ 七彩戦のためだけにペリドット育てるか悩むなー
虹水6個残ってるから32までは上げられるが…… >>6
アメおばも()のほうなのか、ほんとこいつだけ人によって
評価ぶれすぎだろ 同盟で強いところに入って本報酬良くするより
そこそこのところで貢献度報酬狙うほうが美味しくないか? 七歳やクエストで消えたバリアがwave進むと再発動するんだけど >>7
レイドにも活かせるしありでしょ
自分はアリーナ偏重で上げてまずったと感じてるから
ガネかルビーいるならだが、ペリ優先でスペクソ戦重視の方がむしろいいと思う ペリはスペ戦とレイドでは絶対的エースだから
育てておいて損はないと思うけど
スペ戦で7褒章集めれば大体2週間もあれば虹1つ交換もできるわけだし 戦友が続々下山していく・・・まだまだ修行が足りんな スペ戦ように対状態異常アビ持ちは確保しときたいけど強化アイテムや親密アップが全然足りねぇ ペリオパは最終的に全員使う羽目になるから育成を惜しむ事も無いやろ アメ以外は中級にして30万を毎回取れば一週間で勲章で虹一個取れるから美味しいんだがついてこれん人がいるから難しいなあ >>12
ターン数はwave変わるごとにリセットされてた筈だし状態異常もwave切り替わりでリセットだから仕様やろ アメはアンバーいないレートなら強いよ
アンバーいないレートなら() とりあえずアリーナは正解だとは思うけどなあ
F5が仕様変更されたとき凸虹ないと積む
石>レイド 七歳報酬だろう
レイドは凸してなくても他人のでもS報酬2つもらえるし
七歳も2つとれるとは限らんしな まあペリよりもっとレイドスペクソ稼げるやつが
早々に追加される可能性も十分あるのでご利用は計画的に
アンバー40までいってるやつとかも恐れしらずの男達と思って見ている 今が楽しけりゃいいんだよ!上位互換がきたらまたその上位互換を40にするだけだ アンバーの上位互換来たらあーん馬鹿って言って下山するだけや しかしこのゲームってストーリーだけならスペクトラより↑出すの難しいんじゃないか?
別ver的なのはお着替えあるし 現状のままアンバーの上位来たらアンバーと二人使うもありえるしな 仮にいつかアンバーの上位互換が出たからといって
それを見越してアンバーの育成してなかった奴がそれまでの間にアリーナで勝てるとは思えん
その間に稼ぐ石と費やす虹の兼ね合いかね 少なくとも今のアリーナならちゃんと他も育ててたら
アンバーは2凸3凸で十分だと思うわ
色んなところから取れる報酬最大化できるように
丸く割り振っていくバランス感が大事なゲームよね アタッカーは上位互換が出たとしても上乗せできないだけ
補助系はメタが現れるとほぼ仕事しなくなる
アンバーなんて捨てて殺意高めてこ アリーナ重視でもアンバーに虹はいらない
セブンナイツでアリーナ2点の評価しないんだから
腐るのはみえてる☆6もあれば十分 リブレスでもそうだったけど、後続の追加キャラとか凸アイテムなきゃロクに凸出来んぞ
出るまでガチャる廃課金なら知らんがな アンバーの女医互換?
そんなんアンバーとトルマリンがフュージョンするしか無いやんけw >>32
そういうことだね虹掘りに石割りしないライト僧なら
貴重な虹を誰にどれくらい費やすかの選球眼で勝負するしかない >>36
1ページ目にも、凸なしスぺ4アンバー1みたいなのいるけど
いくらダイヤサファルビーエメアンバでもそんなんF5しまくってるのが容易に想像できるので
まあそんな手間を取らないといけなくなるストレスとの兼ね合いだよね もう何やってもクソゲなんだから
終わる前に早く衣装出して
無料石で買うから 本家のアンバーが雑魚扱いなのは、こっちより遥かにターンバフ剥がしが容易なのと
もっと凶悪なヒーラーがいるからであって… ふむ・・・やっぱレイドで一位だと武器防具も抽選に入るのか
ただ・・・☆4のドレスかぁ
これで練成すると変わるよな確か >>40
F5なんてみんなしてるだろうし
年金生活ならF5なしでアンバーなしでもキープいけるからな
将来性のないやつに虹投資はまちがってるわ >>45
一昨日だかの繰り返しも疲れるのであれだけど
ちゃんと育ててるならF5なんてしなくても常勝できます >>44
OPや素の値次第では+5で使いまわしていいと思うけど >>44
一応S報酬なら1位じゃなくても出るとか言ってる人もおった
真偽不明 アメの炎獄で楽にSSまで上がれたわ。ありがとよお前ら。 まずアリーナがクソだなAIがクソ過ぎるんで課金する気が失せるヤツ多いだろうし
キャラも客寄せに強キャラばら撒いてるので、しばらく課金する奴は少なそうだし
唯一課金者が多そうなのは月々600円のサービスパックぐらいか? >>46
そら相手より育ててて
手持ちがよかったら勝てるわな
常勝してるほうが例外だろう 重課金者なら理想のPT組んで凸しまくれば常勝も余裕で可能だからな >>47
ブロック+18%だった
防具だからいいかなって感じかな 5200まではF5やってたけど
達成してからは使わなくても凸なしアンバーで9割前後の勝率いけてる
だいたい8〜12連勝しては1回負ける感じ
サファイアもダイヤもないけど
エメおばが毎回一人だけ異常せずに耐えて判定で勝ちもぎとってくるw
上のゲージは相当負けてるのに勝てるから
対戦相手には防具HP補正とかがかかってないんじゃないかと少し思ってる 自分にあたると謎補正でHPと防御力か攻撃力は明らかに減ってたな相手側は
回復量は同じだったからどういう補正なのかは知らんが レイド装備はSどころかA報酬でも出るから気にする意味ない。証拠撮っておけばよかったな アンバーエメラルドコンビはみた瞬間F5さ
勝つか負けるかわからんけど10分待ちたくない >>58
俺も最初のほうにA報酬で武器来たからあってる 自発レイドからは割と装備出やすい印象
☆4しか直泥したことないけどそれ以上の出た人おる? 判定負けってあるの?
こっちが2人死んでて相手全員立ってるのに判定で勝つし基準
が全く分からん、というか負けたことがないから不具合かと思
ってたわ。 >>61
鎧出たって書き込みはあったな
俺も5の剣持ってる
出たのもlv2のレイドからで、自発でもない Lv10倒してもSランクで片1個の枠とかあるからレイドは分からん 七彩戦が一番大事だし年金ゾーンまで行けたらペリオパ優先だな >>63
バー負けてても勝利したことが何度もあるから、予め最後まで内部処理してんじゃねぇのって話だったよ >>64
>>65
はえー出るには出るのか
交換は下ので妥協しようかと思ったけどそれなら☆6のワンチャン狙ってみるか 七彩戦報酬毎回Sの3位以内入ってるのに星3武器とゴールドしか出たことない
昨日の分なんてゴールド1万×2
今日から中級報酬だからマシになればいいなぁ >>72
250%+500%クリティカル急所ペリドットパンチ レイドからは☆4しかでたことないな
剣2杖2鎧3全部☆4だったわ
レベルとか自発だったかは覚えてない
>>71
個人的には最初は☆5のレイド防具いいぞ
呪いの装備と違って使い回しができるし
豊富に☆6装備持ってるならワンチャン狙いでいいだろうけど >>74
残念ながら中級でも追加報酬はゴミしかでない
最初の頃は少し期待してたけど3度目あたりからはどーでもよくなった >>73>>75
3発くらいしか打てないオパールより結果的に強くなるのか ぺりに装備させる武器って急所のがいいんかな?クリより
凸してないけど2万近く出てるときあるからレイドや7歳戦ですげー役立ってる
野良かフレでルビー借りないとダメなん酢けどね・・・ むしろレイドといい七彩といいオパール&ペリドットはもはやペア扱いでは? いやオパールも使いつつCT貯まるまでペリドットじゃね? 七彩戦は中級なら勲章うまいから勲章メインで稼いでくと良いな毎回30万以上のスコア出せれば尚いい >>80
ペリドットは☆6にすれば全攻撃に自動でクリティカル乗るから
付けるなら急所か敏捷の2択 >>80
クリは要らない
敏捷付けるとボコボコ通常攻撃するようになる
急所付けると1.3倍になるから強い
単体の宿命としてなおバリア()になるからアリーナではまあ・・・そうね オパールに
オパールの族長角(反撃率28%)
アメシストのベレー帽(反撃率30%)
どっちをつけるか悩んでる
率は欲しいが綺麗に揃えたいのもあり >>89
キミはトパーズの前でも同じことが言えるのかね? >>88
相手よりダメージ与えてそうな10分間の上で
こっちパール、オパールあたりだけが残って
時間切れなった時は大体負け判定を受けるから
やっぱりその後の経過を裏で最後までやらせてんじゃないかしら
でもどうしたってここから逆転ないっしょみたいな盤面でタイムアップ
結果勝ちになることは確かにあんだよね
謎 サファイアの斧はパールが持っていけ
サファイアは素手で行け 敏捷上げると通常クリ連発で稼げる反面相手によっては反撃の応酬で遅延祭りになるんだよな
ただで付け替えできないのほんと苛つくわ >>89
こんなん角一択ですやん
ベレー帽はそれこそペリドットとかに付けたらいいんじゃない バーで負けてても勝ったことあるし、バーで勝ってても負けた事ある
もう信用できないからそこまで泥仕合になる前にF5ってる >>91
パール、アンバーの誤りでした
無意識にオパールの話に引っ張られてしまったのだろうか 急所かありがと
アリーナはうちのぺりとオパールは最初にぼっこぼこにされるからだめやw
ルビーほちぃわぁ・・・はぁ >>95
そっかなーやっぱ揃えるべきかな
オパールのCT10秒減少のために率は少しでもほしくはあるんだが アズレンにあるような部屋があったらこのSDキャラ着せ替えがもっと楽しいと思うんだがどうだろう クソ耐久アリーナもう飽きたけど課金したせいで下山できねえ
流石に1か月も持たないと思わなかったわ もう20連敗以上してる
昨日から勝てなくなったわ
A1で勝率10%切ってそう
これがアンバーなし事前なしの力や 最近のゲームって事前報酬で釣りまくってるから
サービス開始後に始めるような奴と格差酷過ぎるよな
こうならない為にやる(かもしれない)タイトルはとりあえずでも全部事前登録しておくべきだな >>104
うちじゃもう事前キャラ三人ともアリーナ降板してるぞ
諦めてアンバーに跪いて足を舐めろ >>103
先にリブレスやってたらこういうのはもうダメって学べただろうから課金しないで済んだのに… ここで聞くのも今更アフィだけど
残りの五賢は揃ってる前提で五賢を選べるBOXからオパとペリどっちか欲しいんだけどどっちがオススメ? >>110
戦友に強いペリがいるなら自前オパ
戦友に強いオパがいるなら自前ペリ >>110
ペリだな
オパールは1枚あれば問題ないけど
ペリは凸で点数相当変わるし >>110
オパールも強いけどクールタイム長過ぎるんで
ペリドットかな 強いペリがいると上級の自己再生ゴリラや木を状態異常なしでも割とサクサク突破することが出来るぞ 敵のアンバーが全然状態異常にならないのは何でしょうか オパもペリもいない前提なんよね
オパールでスペクトラ戦のダメ上げるデバフ使う方がいいんじゃない
もうちょっと言うと、凸状況次第ではターコイズにした方がいいまであるが 敏捷装備2つ装備したオパールだと回転率どんなもんになるんだろうなぁ
36Lvの次は武器枠開放でもいいかなって悩んでる チャットがスタンプであふれると会話できんな
自分はデイリースタンプすぐ削除するけど >>112
>>113
>>114
>>115
悩んでたけどペリに選べそうで助かりました
おかげでまた修行に戻れます! 被ダメ増デバフで一枚でも十分に役割果たせるオパールと火力が全てのペリじゃ凸は後者だよなあ
☆5指名箱はペリにすべきだった こっちはペリかパールかで悩んでるな
パールって凸でどれぐらいアリーナ死ににくくなるん? (´・ω・`)追加キャラが選べる可能性は考慮しないの
(´・ω・`)パールは重ねるメリット殆どないとおも ガーネットやエメラルドなんかのターン制限なしのバフってパールなんかのスキルで消されたりしないよね? パールは強制オペを使い終わった後は死んでもらったほうがありがたいからなぁ……
凸2にするより防具2枠にしてHP+900*2にしたほうが死ににくいとは思うが なるほど、防具枠でHPか。
盲点だったわ、サンクス パールはモルガナイト連れて前衛に一人置いてたら
サファイアのあの痛い単体攻撃を0ダメージで何回も耐えれるんだぞ
モルガナイトいれればだが サファの単体凍結吸ってくれるからパールは優秀
HP4kあれば解除ダメでもほぼ死なない
なおオペ ターン数の記述なければ消えないんじゃない?
消えてたらうちアリーナで勝ててないわwアメの反射と炎だけが頼り >>125
32にしてHP装備でかなり死ななくはなったけど
結局異常されたら同じだったよ
その後エメラルドと交代したから虹使って後悔したな
俺みたいに追加キャラとった時に外れる可能性あるならやめたほうがいいかもね >>132
そんな陣形つかっちゃうと火力がジリ貧になる モルガPTもサファイアワンマンPT餌にしてるだけだからね
弱肉強食の中間を目指せ >>122
デイリーで強制的にチャットやらせる意味が分からないよな ダイヤサファってその点すげえよな 最後まで凍結石化回復でぎっしりだもん 遅延マンはエメ婆だけでうんざりだ
ほんと消え去れこのゴミキャラ アリーナって入門からサファイアダイヤルビーアンバートルマリンのどれかが入ってるから
サファワンマンってありえなくない?ほんとスペクトラが2体以下のPT見たときないよ モルガは使い道考えてみたけど
☆6の高確率凍結にしてモリオン含む単体攻撃強いやつをいれていったら
いい線いくんじゃないだろうかと考えたりしたな
実践するきはない ルビーで弱体化させてサファイアで叩いてダイヤでHP供給するシステム 初期からやってればスぺ2体以上いるだろうし
モルガってやっぱ・・・ モルガに氷ハメされて各個撃破されたことあるからあまり相手したくないわ こっちの1枠を潰して相手のメイン1枠を潰すようなもんだから4対4で勝てないならそりゃ負けるだろ
両者がしっかり育ってない前提でのみ使えるキャラだぞ モルガは通常攻撃にも氷結乗るから敏捷武器使われると厄介かもしれない エメマママジ尊い
ヒーラーいっぱいにして守ってあげなきゃ(使命感) モルガといわれると芋虫野郎を思い出すけどアレも雑魚の癖に地味に強かった サービス開始からやってれば最低スペ1体はいるからなぁ
アリーナデイリーのみ勢と下山勢が入門門番してる感じなんか……
まだサービス開始2週間ちょっとなのに新規詰んでね? トルマリン7体になったんだけど40にしちゃっていいすか? ダイヤサファ揃ってる奴には正直運以外で勝ち目ないのがな 大量のリセマラ垢が新規を守ってるかもしれない
アリーナ1戦もしなくても出てくるのか知らないけど >>159
虹があればいいんじゃね?
状態異常耐性アクセアプデ来ても腐らない
ってか状態異常封じられたらもう耐性しかないけど アンバーで騒いでるけどトルマリン絶対やばいだろ
HP5000くらいまで上げられたら絶望しかねえわ >>159
40トルマリンとかアリーナで使ったらファンメ来そう アクアマリン40にしてちょっと後悔してるいくら被ったとはいえ考えるべきだった 時間フルに掛かるけど絶対勝てるこの不具合だめだろwwww
マジくそじゃん 7200ぐらいいくんでねえかな
ランイベは最後駆け込み寺を求めて指数巻的に跳ねるのが世の常 駆け込みしてすぐ決着つくなら駆け込むけど1回10分だからなぁ よろしくと深緑、サファのCT延長ブレードは全部最低120以上にしてほしい
運営見てるか アクアマリン使ってる人多いが安定してダメージ出せるのは良いけど
脅威は感じないんだよなあ
高レベルだとまた違ってくるんだろうけど 少し上見て思ったけど、もしかしてパールって星5止まりとかにしといた方がいいん?
まだ育てきってないんだけど モルガ凸してる人たまに見かけるけどよっぽどサファが憎かったんやろなあ・・・ アクアマリン40は二人しか見かけないから特定余裕だろ アリーナのエールってギフトボックスに入らず直接はいってる?
エールあふれさせてるんだけど50のやつがないんだよね DMMに繋がらないんだがなんで普通に会話してんの
修行できないの俺だけ? パール5は虹が足りないだけだぞ物理バリア3ターンになるから6にしたほうがいいぞ >>166
まぢだ、DMM全体が死んでる・・・DMMのどこもが入れねぇ・・・早くエロ系さっさと独立しろぃ!(ぉ >>181
firefoxはできなくてchromeならできたとか言っていた人おったけど ログイン鯖が死んでるんだろ
すでにプレイ中の人には影響ない >>181
何回かトライすると入れるぞ
不安定には違いないが
Hp5000のトルマリンは最後まで残してもそのHPを1撃で仕留めるか石化凍結ダメが4000近く出ないと
次のターンの解除後に全体蘇生でやり直しだからほんとクソやで >>178
モルさんを凍結対策、物理バリア対策で育てているのかも知れない
せめてネフライトのように威力50%でもダメージ入ってくれたら評価変わるんだけどね… SSS帯になってからアクアマリン1回も見てないわ
オパールならたまに見るな 今後のイベント次第だけどアクアマリンのアビリティは早々腐らないんじゃね
長い目で見れば無駄じゃないってへーきへーき chrome立ち上げて起動してみたが普通にプレイできるぞ
ただアリーナとかレイドとかのローディング時間がやたら長い >>184>>185
そう、ゲームに入ってる人には影響がない。
問題は、DMMのログイン鯖だけでなく、ゲーム一覧やDMMのサイト表示などのDMM側全体部分。てかずっとログイン済みだったしなあ。
むろん、ChormeもPaleMoonもSafariも全ブラウザ全滅。鯖側の問題だしなあ・・・・ 別にゲームうrlに直接飛べば今からでも簡単にログインできたし騒ぐことじゃない アクアマリンって倍率500%あるはずなのにオパールと比べると半分ぐらいしかでてない気がする体感 >>192
そうなんだよな。俺は複数ゲーム並行してる事が主だからDMMのゲーム一覧とかにブックマークしてたのがアダになった。こんな事なら、
ソース解析して、ゲームフレーム部分を直接ブックマークしとくべきだった(こうすればログイン済みならDMM側関係なくなる) 攻撃力バフだけかけてるんでないの
魔法力が今の世の中では使いにくいのも不遇ですな 氷や石化でアビリティ無効になってさらに直ダメージ与えてくるんだから防御アップとか無意味と言っていいレベル
氷石化炎上だけで終わるゲーム ブクマでとんでも普通に504を吐くなんだが俺は別ゲーをしていたのか >>202
俺も
ていうか、ゲームTOPにブクマしてない奴なんてそうそういねーだろ 成程そうか攻撃バフだと魔法は火力あがらんのか
その点与ダメ25%UPで魔法にもバフがかかるトパーズって神だわ
トパーズ最高!! >>168
おれも早々に40にしたけど数少ない魔法アタッカーだし後悔するのはまだ早い。おれたちは早漏だっただけよ 攻撃力と魔法力が区別されてるのはいいんだけど
陣形とかボードとかで「攻撃力」って一緒くたに表記してるのは普通に問題があると思う >>207
明日のチャレンジクエストに物理バリア6T持ち*5とかバリア貼りスキル持ちとか出てくるかもしれないしな
運営まじやめろよ 物理ダメージ一切無効、魔法力でねじ伏せろ
みたいなイベントが望まれているね
インカローズも役目を持てて最高のイベントになること間違いなし >>176
星5だとオペする前にすぐ死ぬぞ
凸する必要性は感じないが使うのなら☆6にしといたほうがいい 7歳が全部物理なのにそんな事したら大ブーイングだろう では七彩のスキルを魔法属性にする追加衣装も販売ということで モルガナイト40使ってるけど結局単体だとやれることはサファイア対策と時間稼ぎだよ
行動不能にする→こちらのエメアンバーのスキル時間稼ぐみたいな
いいとこ800くらいまでしかダメみないしな ゲストクエストの敵のバフってばぐってんのかなんだあれ笑う ストーリーで物理バリア持ち出るから
それぶち抜くのにアクアマリンは使ったわ モルガ40はクソだから止めとけ。まじで アクアマリン40にすべき 早々にエメオバがビームで40アンバーの耐性はがしたのに気絶2回凍結4回拘束2回全部通らなかった…
勝ったなって思って席離れてると負けるんだよなぁ、なんでや!って録画確認してたらなんでや!ってなる puffinでログイン自体はできるけどクエスト消化できなくなってないか。ロードが進まぬ ずっとログインしっぱなしだからかプレイ普通に出来てるなぁ
実はいつも起動してるの一般版だけど >>229
一般だと親愛100いったらどうなんの?18版に誘導? >>230
R版起動すりゅ?いいえ はい ってポップアップが出る >>232
やっぱそのパターンか
他のゲームでも言えることだけど一般版って気取るくらいなら軽いシナリオでも入れればいいのに
まあそんなコスト掛けたくねーんだろうけど >>232
同時スタートしたものでわざわざ一般でやってる人を誘導とかDMMメンバー何考えてるの どっかでCPUとしてアリーナ防衛したらそれもカウントされりゃいいのにな >>234
両方あるヤツは一般版用エピとかも用意しとけばいいのにな
アイギスが確かそうだったろ 入れなくて手が震えてきた
俺こんなにこのゲーム気に入ってたんだなって ゲームと言うより修業が出来なくて禁断症状が出てるだけでは アリーナで勝った時に+15だったり19だったりするのって決まった条件あるんですか? アリーナポイント自分より多いと19 同じくらいだと17 低いと15 これの無能ゴミ主人公が絡む普通の話とか見せられてもマイナスにしかならんでしょ 上級7周ってるけど瀕死で自動回復白ゴリラほんまイライラするな
シケキノコの様に復活しないから良いけど時間かかり過ぎだわ >>243
イベストーリーみたいに突っ立ってるだけなら気にならんでしょ
選択肢持ち出すとはよ死ねってなるけど 主人公なんていらねぇんだよ
女体化して出直して来い クリティカルなmissって何だよ・・・
クリティカルなブロックって何だよ・・・!! B辺りからどいつもこいつもサファイア入っててウンザリする
せめて状態異常無効無くせや まんまフリージングの主人公みたいだもんなこれ
後ろで電力供給して戦ってるの見守るだけ、そのくせ出しゃばる 鍛えてないモルガナイトがいるパーティーがチラホラあると思ったらそういう事か
サファイア持ってないからここに当たったらラッキーでしかないわ
たまにいるアリーナに一人だけ出してる人は何狙いなのかわからないが >>249
見も蓋もない言い方すると選択肢のほとんどが「僕が助けたいと思ったからお前ら戦え」に繋がる >>248
サファイアだけ優遇され過ぎだよな…自分が持ってないから余計に思うわ
せめて食いしばりは無くしても良いと思う
あと今全然ログインできないのどうにかしてくれ >>247
クリが発動してもブロックが発動すればクリ表示にならんぞエアプ
急所に対してブロックならあるけど金玉キックをガードしたと思えばいいんだよ >>254
クリティカルなミスを見て別個にあるものかと思ってた指摘サンクス!
そして例え上手いな アパタイトの発言から察するに幼い設定みたいだがあまり幼く見えない >>252
サモンナイトもお前ら戦えがみんなで戦おうになっただけだったなそういや ダイヤいるのにアンバートルマリンとか火力低すぎとか思わんのだろうか GWキャンペーンの画像を見てログボでトパーズがもらえると思っていたAFN団長。もらえるのは金髪娘だと知る... 主人公がこの世界と女の子たちにとって唯一無二の絶対的存在である上にマジカルちんぽの持ち主だから周りはみんなイエスマンになるしかないしもう設定からして詰んでるよ 事前がペリオパアクアマリンだったからレイドはダメ出るけどアリーナがボロボロすぎる 今更なこときくけどレイド飛んで来るときにたまにキャラが金枠になってる奴はなんぞ?
完凸か4穴? 装備修行を始めたいと思います
おすすめの修行寺を教えてください 装備なら消費10のイベントマップへ行け
運絡むから責任は取らねえけど 装備の前にゴルドあつめろ
パスつかってQPチケ使う目にあうぞ >>273
まず装備枠を200にしろ
次に3-9を意識を手放すまで周り続けろ
out of memoryが出て更新して回れなくなったらひたすら強化しろ
大体一回で1M程度減るから資金は潤沢にしておけ A級上がってから目に見えて勝率が上がったんだけど、どういう事!?
七才にアクアマリンとかオフェンスばっかりでアンバーとかほぼいないんだけど!? すごい最強PTにあたった。前衛でエメラルドとトパーズ凸1による防御。後衛にアンバー凸5とパール凸1、
サファイア凸1の支援と攻撃に手も足も出なかった。現状最強のPTと思われる。 イベマップは全部同じ確率だと思うけど3話で☆6雑魚魔法武器出たので
確実に☆6入ってる3話周回してる イベ掘りするのなら全体スキルもちのみ編成忘れるなよ
2話がおすすめだ(特に理由はない)
金は今日のうちに稼いでおけ >>285
判定勝負じゃなく
KO勝負をする男たちが増えたんだよ もうアリーナだけ全員ヒーラー禁止にしたらどうだろうか
そうすりゃ皆ハッピーになりそうな気がする
アンバーとかLv40にした人には虹水半分返すとかで… >>290
下山はBとCに多い
A3はほぼアクティブだった アビリティの敵の防御下げるとか戦闘指示に効果あるやつって3WAVEあるやつだとWAVEごとに毎回発動するのかな?
1WAVEだけ? ☆5装備スタートなら必要経験値2500
☆1餌で経験値20貰えて1回2000ゴールド
錬成で10万ゴールドのたった35万ゴールドで錬成ガチャだぞ >>294
戦闘開始時に効果があるやつはwaveごとに再発してる気はする
バッドステータスもリセットされているし S3到達したら一人編成にすればいい
一位とか狙ってしまう人を
必死だな、プッって空気を作ればいい
まぁ運営サクラが勝手に走るだろうし ジェダイトのアビリティなら生きてる限り常に発動している
アンバーでも解除不能で常に敵の防御力40%減だぞ
コイツ強いと思うんだけどな win
カメラルド&アンバ田「どんなもんじゃーい」 普通にやってりゃS1行くのにS3で止めるとかもったいなくね? 大僧正の方々有難う御座いました
伊弁戸寺の弐参と定例の参玖寺を回りながら時々ゴルドラン寺を周ります >>285
今の時期だとA3あたりはアリーナやる気なしの年金勢がたむろしてるからじゃない?
おそらくSとかまでいくとまたガラッと変わると思う てか今週もS以上になってもまたA3スタートになるんかね
S維持するくらいなら楽だけど毎週AからSに上げるのは面倒だわ 今だと週明けにA3まで全員落ちるんでしょ?
修正されるまではS1まで行く時間考えたら
一昨日から昨日の段階のS3で止めて、あと一人放置の方が世界平和 A3に落ちるのはバグだから
差額のジェムを請求していかないとな なんかテクロスさんまた公式垢で他ゲをコケ下ろし工作してたの発覚したようね
これうんち出たら内容くそ被りな宝石工作で総攻撃してるの確定じゃね?
サービス開始時期ずらしたのからしてぶつかるの怖かっただけだろ状態だし テクロスの判断ではないと思うよ
内容もろ被り同時スタートは流石にアレだから
受け上げ好調()な神姫がある方を後に回すというDMMの判断だと思う >>296
>>298
なるほどありがとう
それなら防御デバフとか持ってるのいればメインの時間内クリアに役に立つかな >>308
攻撃されたところで「今更かよそんなのみんな知ってるわいいから修行しろ」ってなりそう 初期ならいざ知らず、S3止め単騎放置で恩恵出るのってギリA1かS3の人だけだから、S3目指す人には殆ど役に立ってないぞ
オフライン時単騎放置を心掛けるのが一番世界平和 神姫の頃は有効だった戦術かもしれないけど今じゃそういう攻撃は4ターン無効化出来る S1で単騎放置してランク争いに必死な奴らを追い立てろ >>311
黙って修行を続けるか下山しろって言われるだけだな 修行から逃げるな!
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org524365.jpg 新作ゲームが出る度に登っては下山を繰り返すクソゲー登山家の多き事よ
しかも似たようなシステムでも登ろうとする辺り業の深さを感じるわ ついお布施しちゃったけどいい感じの引きだったからちょっとだけ続けてみるわ
いちばん欲しかったアメちゃん出なかったけど毎月の楽しみにとっておく 単機放置のメリットは平均スコア上げるのには有効
弱い奴を勝たせて上に行かせると自分が当たる時弱い奴が増えて自然と平均スコアは上がる
でもSSからは人数制限あるから有効なのはS1までだろうな エメアンバーパって毎回10分の修行をしているんだろうか 単騎放置するようなとこまで上がったらそもそももう動かないから
平均が上がったからといって特に何も変わらない >>324
つかアンバー入ってる同士だとどうしても長引くな
かといってアンバー抜いたら勝負にならんし
相手にアンバーいないだけで勝率がぐんと上がるのも事実だけにどうしようもない >>311>>317
あの戦乱ですらアンチが居ても好きでこの糞課金ゲーに居着いているだけだと信者に反撃されるだけなのに
今更一般人はとっくに下山して信々深い修行僧しかおらん宝石寺なのに攻撃したところで本当に無意味だな…
逆に一向一揆がおきるレベル >>324
大体平均8分〜10分
負けそうなら6分目ぐらいでF5 うちのアンバーすぐ溶けるんだけど運用ちがうのか?
つってもアリーナってなんもできないよな ストーリー上級で攻撃低いのに敏捷装備させると
毎waveそいつの通常攻撃で時間浪費するな エメアンバーまでならまだいい
そこにトルマリン追加されたら只の糞ゲー >>331
急所なんだから限界突破して装備もガチガチに強化したのを用意しないと はーみんな頑張るな
こっち平均5-6分、ミラーしたときに3分で終わったこともあるわ ジェダイトは結構いい仕事するよ
パッシブは上級1分短縮できるくらい強い
スキル演出が短いのも個人的には好感が持てる
沈黙もよろ誘えるしシバレ〜ナイよりは入ってる気がする >>331
うちは防具力がなくHPオプションの☆6装備(HP900以上上昇)がろくにないし、アンバーやトルマリンが無凸だから
入れてもすぐ死ぬから入れてないだけなんだよな。本当は入れたいw
本格的アンバーやトルマリンなら☆6化だけでなく凸&HP装備☆6+強化ってきてるからかなりえぐいよ。
それゆえに急所がアンバーやトルマリンにあまり入らないとかよくある。
サファで凍結しても死なないで復活トルマリン全体蘇生!・・・とかやらかされたりするし、まぢトルマリンうぜぇ逆につかいてぇw >>324
エメおばを引いてしまった時点で険しい修行の道が確定してるようなものよ
真っ当な人なら下山して、上位の修行僧ならルビサファダイヤ編成使うからエメおば使ってるのは、そういうこと 戦プリとさー
どっちの乳首が勃ってるかコラボとかしよ?
それくらいはっちゃけてくれたら神ゲー認定する >>324
アメトパサファイアの組み合わせか突破進んでるのに以外はほぼ負けないから
10分間放置してほかの事してるだけだしな やりました
エールガチャ40連目にして虹水ゲットであります >>339
戦プリの場合はひんにうは本当にひんにうだしあそこは絵師の数がそこそこいるからなあ・・・乳の描き方も絵師によって全然違う
だから乳比較は一概にできんよ。
ちなみに、戦乱のSSRとLRにアニメがあり、Rにはボイスがない・・・ 今週1週間でG3からB1まで上がったけどそろそろ勝つのが難しくなってきた
ボード埋めようにもストーリー上級はQP消費でかすぎてなかなか進まないし新規向けにQP消費半減とかやってくれんかな こっちはキャラ宝石縛りがあるからコラボしても
相手側からキャラ貰ってこれるかどうか怪しいな、、精々課題達成コラボとかいうめんどくさいの
やらされるだけに留まりそう コラボは出張NTRみたいになって荒れたりするからなぁ
恋姫とかは主人公ごと出張してるけど >>334>>337
そういうことか・・・うちのは☆5素っ裸だわ
☆6防具ってガチャ産だよな
石は装備に突っ込むべきだったのか 衣装システムなんだからコラボは服だけ借りてきてコスプレックスでいいぞ >>343
開始から一ケ月も経って無いようなものに新規ガーは通用しないぞ
無課金ガーって言うしかない (´・ω・`)お主は精錬を知らぬのか? 39が足りんようじゃ 星6装備って5強化からの錬成で取るもんじゃないの? 今やってるイベで装備掘って錬成して☆6防具作るのよゴールド集められる今日がお勧め でもアリーナデイリーの段階で
今からのガチ新規が一発撤退するのはほぼ確定 7彩煌で個人的にアリーナで有用だと思う順
強
サファイア
アメシスト
ルビー
ダイヤ
ガーネット
トパーズ
エメラルド
弱
サファイアがダントツで有能でエメラルドは外れ感が強いな
上位は単騎で残っても展開次第でひっくり返してくる感じ 逆転の発想でサファイアに凍結無効とリジェネ付けようぜ
そしたら全員凍らなくなる上にヒーラーも要らなくなる
神展開だな(白目 >>347
☆6防具にも当たりはずれあるよ。地方の☆6とか当たり七彩・レイド☆5にすら負けるからね、そこは注意!(それゆえに装備ガチャは厳禁)
後、錬金からでも作れるので大量にお金貯めるQP修行して地味に錬金こねこねで頑張るのがいいよ。ほんとお金が数百万単位で飛ぶから。
3-9修行やイベのドロからたまに☆4装備も出るからね。それをもとでに☆5→☆6とあげていくのが基本になるよ。
石はQPにつぎ込むのが正解で、どうしてもメダル(好感度用)や☆4にキャラ進化させてからの売却によるルクス欲しいならキャラガチャを回す
装備ガチャはルクスもらえないから絶対にやっちゃだめだよ! 衣装があるのに何故かクリスマストパーズとか新キャラ扱いで出してくるミラクルを見たい エメママはか弱いからヒーラーいっぱいにして守ってあげたほうがいいんだな >>359
イベクリア?なんかその辺の進化水とかやるよ、ほら 他人のセックス眺めてNTRとか言ってる奴ってかなりヤバいよな 入門に事前組(☆5〜☆6Lv303人引退)が居座るからな
今から始めてもちょこっとレベル上げた程度ではまず太刀打ちできんやろ こうなった時の緑のババアがマジで長くて面倒なんだよなぁ
TKO勝ちとかないのかよこのゲーム
https://i.imgur.com/BtwGE05.jpg (´・ω・`)アメはダイヤの下じゃないかなー、もってないけど
(´・ω・`)除外+ダメの石化・凍結が別格でその下に拘束、状態異常の支援枠で火傷
(´・ω・`)一番下が暗闇沈黙っていめーず >>357
あっぶねぇ罠だらけすぎるわこのゲーム
本当にありがとう、おかげで要素は掴めた
ちょっとwikiと睨めっこしてくるは >>362
エアプてw
一応今アリーナS1でっせ…そっから上がれそうにないけどな
個人的な評価だから落ち着こうな エアプってか始めたてっぽい
アメシスト最強だと思っていた時期が僕にもありました >>368
だからエアプなんじゃないの?
上がれないやつの評価鵜呑みにしたら結局上がれないんじゃろ・・・ >>354
いや、トパーズとかアンバーやトルマリンにも有用度で負けるぞ?タコにすら負ける。
完全な地方ゴミキャラなのに、エメラルドより上とか絶対にありえん。
逆にエメラルドと回復組んでのサファ・ルビー・ダイヤは極悪極まりないからな。他のキャラあってのエメラルドってだけで。
トパとか他がどうだろうがむしろトパ自体が枠の邪魔になるまであるから… エメは時間かかるから嫌われてるだけでアリーナでは強い方だぞ 罠といえばステップガチャがあったけど55連ごとに+1枠が10%UPじゃん?
あれ10%って元々の7歳の確率(例えば0.5%)×(1+0.1)とかそういうことじゃないよな S1から上がれないのはアンバーいれてないからじゃないか?
そしてアンバーいれるとアメシストとエメラルドの評価が逆転する >>370
エアプの意味調べてからレスしましようぜw >>374
数少ない報告見てる感じだと10%になってそうな気はする >>343
QP足りないのは事前組みも同じだったし・・・ >>376
(´・ω・`)僧なんだから頭木魚とかどう?
(´・ω・`)ポコポコして中身空っぽみたいな感じがいいと思うんだけど まあうざさではダントツトップだよエメラルド
だから下げたがる気持ちは分かるけどな 40エメ40アンバー40トルマリン揃えたら皆黙ってF5するんだろうな タコとアメシは凸持ちかどうかで評価変わるんだよなぁ、、
スキルが範囲攻撃しかないやつが高火力になったらどうなるかの単純な事なんだから >>378
エアプレイの略だろ、TOPまで上り詰めてないのに評価()とかしてる時点でエアプそのものだろ
ちょっと触われば評価できちゃうとか思ってるの?
現状エメおばは間違いなくトップメタなことも気づけないのに >>384
それの余りにサファイアとルビー突っ込まれたら最強なんじゃないか、って思う そういやすっかり忘れられてると思うけど
後輪ってやってるやついんの? トパーズより下の七彩は存在しない
トパーズより上の地方はそこそこいる >>386
タコ40とは当たったことあるけど全く脅威に感じなかった
結局はヒーラーを凸できてるかどうかじゃない? はーアリーナぜんっぜん勝てなくなってるわ
10分間で範囲スキル0とかしょっちゅうある
こんなとこでジェム使わそうとすんなや >>387
プレイしてんだからエアプじゃねぇわなw
エメラルド下げられたのがそんなに悲しかったのかごめんな… まぁ本人の中ではそのランクなんだしほっときゃいいんじゃないの >>389
(´・ω・`)最初の頃ちょろっとやった
(´・ω・`)難易度高い、時間掛かる、報酬泥ランダム、交換対象がクソ
(´・ω・`)降臨勲章? みたいのも確定じゃないしやる価値一切ない そうそうはなから個人的なつってんのに
俺が一番このゲームを理解してるんだ!!ってなぁ… トパーズちゃん好きだけどもうそっとしておいてあげたい本人さっき泣いてた タコ40は弱かった印象だったけど>>391もか
ダメ自体はそこそこでるけどHP増えてくると別にってなってくるな
アメの40とかはやばそうな気もするけどまだ34までしか見たことないからなんとも言えない 降臨って虹集めでやるもんじゃね?
現状あんなのやってまで必死に虹集めねぇけどさ タコ40とルビーを組み合わせるとヒーラーも一撃で落ちるからそれなりに脅威だぞ トパーズはせめて単騎攻撃の方にも沈黙がついてたらなー
あれで大事な場面で元気いっぱいにバリア殴るのがしんどい >>399
よっぽど下のグレードにいると思わせるような
突っ込みどころ満点なもん書くのもどうかと思うぞ
なおわたくしあなたがS1グレードだと信じておりません タコさんバリア頼みで前衛置いてる奴居るけどステータスは前衛不向きだからバリア抜く術あると鴨 トルマリンが七彩4体を傀儡してるんだ
あいつこそナンバー1だ このゲームの強さは課金額でしかないだろ
無課金でアンバーに虹使うやつおる? いつまで経っても自発レイドがLv6から上がらないんだが何が条件なんだろうな
まあ上がらなくて困ることも特にないけど >>399
そんなに突っ込まれたくないんだったら
端から書くなって話しだわ >>407
そういわれてもS1なのは事実だしな
パーティーは正直微妙だけど装備の修行でなんとか登ってる感じ
虹水が圧倒的に足りてないから徐々に勝てなくなりそうな予感がしてる >>411
自分でHP半分以上削らないとレベルあがらないぞ 前衛エメ34に後ろアンバーセラフィトルマリン40は見た
少し見てたけどさすがに耐えれなかった >>411
単独で半分くらい削ってから流すとだいたい上がってる
不安なら全部一人でやれば確実に上がる >>407
修行僧なら適当メンツ回復なしでも適当凸+装備☆6化そこそこ程度で上案外Sとかあがれたりするぞ?F5駆使ならなおの事
ゴミ除く六彩入りが9割方いる中でも、ALL30面子&修行してなさそう+装備弱弱&もろい…とかいてF5しなくても勝てる事増えたから
結構A〜Dあたりにはそういう修行しない僧もかなりいるから。というかハナからA滞在年金狙いなら修行ほとんどいらんまである アリーナって下手に弱キャラ編成させて余計な行動させるより
状態異常オンリー編成のほうが強い? >>414>>417
そうだったのか・・・
自発もクイックで流してたからあやうく一生Lv6のままだったわ >>410
☆6にするのに使ってサーセン
現状凸は考えてないな
そういえばトルマリンって与ダメージ低下も持ってるんだな
あれ?こいつクソじゃね…? A1だけど六彩煌1人しか居ないから存分にカモってくれ トルマリンは早く何とかした方がいい
アンバーだのエメどころの騒ぎじゃねえよあいつ エメラルドの強さは使ってみないとわからない
敵にすると無駄スキルうちに最後まで生き残って面倒くさいとなる
使用すると判定多くなって時間はかかるけど勝率は相当変わる
長いといっても音消して10分放置して
別のことやっていればいいだけだしな(変な雑音はなるけど)
あとサファイア・ダイヤもってないから選択肢がないってのもあるw >>420
別にそんな今のSの実際の強さとか考えての判断とかじゃねんだわ
こういう手合いは突っ込まれると誇張して返すのが常だから
言ってるより下だろうと見積もっているだけ 火力出ないのに下手にレイドのレベル上げてもあまり旨みが無いんじゃね?
Sランク報酬が確実に手に入る程度で止めた方が実入り良さそうな気がするけど10まで上げてると自発報酬跳ね上がるんかな? >>428
まあ自晒しでもしないと匿名板でランク言っても…って感じになるしな まあ、pt微妙で10分かかるの前提だと相手エメはカモって感じるとは思う
耐久だとアメ怖いしダイヤの石化は耐えられるならヒーラー保護になるしな トパーズだめだめ言われてるけどガーネットちゃんはつよいの?
さっき出てきてくれたんですが >>429
なんと報酬の上限がLv個になっちゃうんだぜ!
正直Sで報酬上限付近+1〜2個もらうほうが賢明 >>432
アリーナ以外のコンテンツも含めればガーネットは七彩でもトップレベルで評価できる >>432
素早い
縁の下の力持ち
どこにでも潜り込める アメシの評価はサファイアとダイヤ持ってるかどうかで変わる
サファイアとダイヤ居るとアメシの獄炎はスカる(凍ってor石化してる相手に獄炎が入らない)から相性悪い
アビも反撃のみでバフも異常耐性もない
結果、評価が著しく下がる
逆にサファイアもダイヤも居ない場合は獄炎がかなりのダメージソースになるから強い
まぁ、アンバーに消されてイラつく事のが多いがw
ガーネット居ればスキル1の方もそれなりに火力出るからタコみたいな感じで使える (´・ω・`)トパーズしかいなくてBらんらんですまん 強制降格A3とS1の差は1300ポイント
全て同格対戦と仮定して1勝17ポイント
1300/17≒76.5
全勝なら1日2回ログインするだけでも可能
F5修行僧でもS1は可能だしキャラ評価に温度差があるのは仕方ないよね おれはA1で止まってるの!
ジェム使っても勝率悪くて現在戦略模索中
☆5のモルガ、オブシ使い捨ててあと3人で戦う方法が今一番勝率がいい SSSのライン最終的に7000近くまで行きそうだし狙うだけの苦労がアホらしい >>438
なるほどな当たってるわ
相手にアンバーがいなかったら最初に炎打ったらほぼ壊滅にできるし
一人残っても反射で詰みにできる場面もあるしで SSSだけが評価する権利がある
SSS以外はエアプ
SSSは正義 >>438
アメちゃんは相手にアンバーがいるかどうかの方が重要じゃね >>435 >>436
ありがとう、トパーズ中止してガーネットに切り替えていきます! SSSって段階で選ばれたガチキチだし
ある意味例外ランクだよね ガーネットは攻撃力依存のキャラばかりで編成すると強いよ 重なってないアメで壊滅に出来る時期なんてもう終わってんだろ F5ある状況でSランとか言われてもな
SSSくらいならわかる アメシは反射で敵を倒すのがちょっと楽しい
エメ使ってない時代はサファイアとのタイマンになると勝ち越してたw
HP4600で反射あるから早々倒れないし >>432
強いかは別問題として、なぜアリーナでガーネットがトパーズより圧倒的に大幅にましかの理由
・単体威力係数がトパーズより上
・全体攻撃に拘束付与(沈黙より上位)かつ、スキル係数威力がトパーズより上
・アリーナのダメージ計算は攻撃防御の差による影響がデカい為、ダメUP・被ダメUPよりも攻撃UPの方が圧倒的に優先になる
(それゆえに防御無視が異様なダメージ出たり、ルビィの防御80%減でおもいっきりダメに違いが出るのもそのせい)
攻撃60%アビはどちらかというとアリーナよりもレイド・七彩向けで優先して入れたいキャラ筆頭格。 今順位見たらA3ラインは1900位ほどか
明日もまたポイント上げが楽勝になりそうだ 少なくともガーネットははずれはねえな
石化と凍結は攻撃対象にならんデメリットもあるからタコ殴りにできる拘束も同格レベルだと思う オブシはラーバスキンさえなくなれば使えるのにな
あれでスキル使用ターン優先的に使うの許せねぇ 今のアリーナは先にアンバーに状態異常をかけるまではただのじゃれ合いだから
拘束は的が増えるので石化凍結より今は弱いと思うよ
全体直ダメでもっと削り合うような環境になると評価は変わるだろうが タゲから外れる事で、前衛を全員行動不能にして強制的に後衛を殴らせるのが石化と凍結
タゲからは外れない為、行動不能にした後にワンバックの火力技で一網打尽に出来るのが拘束 >>434
なるほど、火力が出ないうちは無理しない方がよさそうね
ペリオパ育てながらゆっくりやっていきますわ 攻撃を物理と魔法に分けてるのに説明が足りないのよねこれ 石化させた高レベルトルマリン1人が最期まで残った時のドキドキ感は異常
あれで何回も時間切れの逆転ホームランされた >>453
ガネの単発には中確率・拘束がある
トパの単発にはない
これも大きいな >>455
ガーネットの拘束は単体が確定ではなく確率(中)だし、解除時の追加ダメージがないから明らかに落ちるよ 石化凍結はそのまま殴れないから拘束のが強い面もあるし
その辺は一長一短 >>462
ああ、ガネ単発にも拘束あったのか、それはでかい。トパなんて単発係数は棺桶より低いのにガードブレイクゥ(ワロス・・・なあげく、
頼みのアビも新キャラに負けちまうし、頼みの「貫通」も強化されずに新キャラに来てしまうまであるからな・・・もうトパは救いがない ガードブレイクのせいで実際ダメージはでかいんだけども
とはいえ トルマリンのスキルモーションイライラする
性能がウザイとかじゃなくて単にキモい、吐き気がする
理由は分からん トパーズには擁護が全く入らないのが悲しいなw
こういうのって途中で調整はいったりしねぇのかな
個人的にはせめてサファイアの食いしばりを無くしてほしい >>464
だよねえ、タリスマン対策を重視するかアンバー対策を重視するかで変わるよね…
タリスマン凸とか下手に凍結・石化させて生き残らせて復活後全体蘇生とかされたらたまったもんじゃないから、拘束中に叩きのめす
ってのが有効な場合かなりあるし。 ガードブレイク()なんてあまっちょろいこと言ってないで防御無視くらいの男気を見せてや >>459
目安的に今は10万くらいでもほぼSになるからある程度は上げておくのも手じゃない?
コンテンツ的には誤差の積み重ねも大きいから この人口と課金量ならサファイアは最後まで脅威のままかね
元ゲじゃ今のサファイアを以てなおターコイズのが強いって評価だったらしいが >>470
テクロス・アイギス・ひつじ運営とかならバランス調整とかやることもあるけども、戦乱運営ならまずしないほぼしない。
出すとしたら上でも誰かいってるが別キャラバージョンだろうな…実際、貫通とかを新キャラに与えた時点で強化の望みは壊滅は確定的 トパーズも沈黙&バリアうざいけどねぇ
パールの強制オペですぐ剥がれるのがね
4ターンぐらい持つならもっと評価かわりそうか? サファイアはCT20が最大の糞
あれ3回行動みたいなもんだろ
凍結治療も考えたらどれだけアドバンテージ稼げるんだよ トパはスキル1がバリア貫通かつ300%くらいあれば普通にアリーナ強キャラとして君臨できたと思う 状態異常対策アクセのが評価は上がりそう
バリアも結局石化凍結で放置されるしな >>476
そっか
虹水が足りてなくて強化してないけどウチのパーティーにトパーズ一応入ってるんだよなw
サファイアルビー辺りが来たら解雇になりそうだわ… ガードブレイクいらねえから500%にしてもらえや
そうなりゃアリーナ以外で使えるようになんだろ >>479
むしろ本来運営が想定していたエメラルドキラーにさせるなら防御半分とか中途半端にせず、いっそバリア貫通じゃなくて、
「防御貫通」か相手防御力依存(相手の防御力が高いほど大ダメージ)とかにすべきだった。
是ならただでさえエメラルドうぜぇってなってた現状を打破するエメラルドキラーや凸キャラキラーに早変わり! >>485
キャラ一覧からキャラ選んで左上の衣装変更 スキルが手動だったら、アメシストで短時間で勝てるんだけどな
自動だとイライラする トパーズのガードブレイク単体だとちょと足りないけどルビーと組んでいるとかなり痛い >>485
キャラ一覧で衣装変更できるキャラを選択すると、
SDキャラ表示の上に出てくるよ。 アリーナ、サファイア多過ぎて面倒い…
あいつだけなんであんな自己バフてんこ盛りで優遇されてんだか分からん >>487>>490>>493
ありがとう,
一覧からだったか >>484
それエメラルドの使い道が0でトパと立場変わるだけじゃないっすかね? >>486
レイド・七彩も考慮して反撃は最優先でペリでいいんじゃね?
>>489
それ別にトパの攻撃じゃなくてもルビィのデバフがすごいだけで、タコの全体とかペリのクリ攻撃とかもっと痛恨になるぞ?
トパどころではすまない。 サファイア盛られている理由は元ゲーで一番最初にテコ入れされて
その時期のソースでこのゲームを作っているから
元ゲーままなら次でトパーズは貫通くるけど、こっちは何も無いままキャラだけ追加かも知れない トパさんはストーリーで力を出し惜しみしてる雰囲気出して護身完了してるから戦場に連れ出すのはやめて差し上げろ でもコロコロ今度はこのキャラが最強になって最弱になって
みたいな事されたらその方が萎えそうではあるから難しいな 状態異常からの即死が減るほど凸が多目になればトパーズさんも生きるさ
凸出来てればな アリーナでエメラルド入れてるのは嫌がらせ以外の何者でもない気がするな
敵の攻撃すべてタゲとるわけでもないし 単体状態異常→トパーズの解除発動→全体状態異常
もうこの流れイヤ 元ゲーはキャラ追加、および覚醒実装の度に最強格がコロコロ変わる
スーパーインフレゲーだから……
ぶっ壊れ批判をそれよりぶっ壊れ出して解決するタイプ >>502
エメ入れて勝てないならそうなんだけど実際にはほぼ判定勝ちできるからな
使ってる方は大体嫌がらせのつもりはないんだぞ、中にはいるかもだけど >>502
単純にキャラ足りない
俺の場合サファイア、ルビー、アンバー、パールで他に七歳いないからサファイアかトルマリンコースになる
ダイヤでたら入れ換え予定 >>499
そんな高等な事この運営出来ないと思うよ
追加キャラのスキル順もセブンナイツ猿真似してる感じだから >>500
炎獄からの敵こおりごおりさんの絶対死ぬパターンという亜種もあるぞ じゃあ次は全バフを一発で剥がした上で炎獄麻痺にするキャラの実装かな アリーナが苦痛過ぎて無理
お互い耐久上がってきたせいで無駄に時間かかるようになってきたし
更新維持ですら時間の無駄に思えてきた
みんなさようなら >>502
パッシブも防御60アップだから自分だけ守ってるわけでもないんやで
結界にヘイト集中があったら正真正銘某ロイジ再誕だしなあ >>496
さんきゅー
エメはブロックもありな気がするし先にペリに持たせとく エメラルドとかいう雑魚は敵にルビーがいない雑魚パへの嫌がらせでしかないからな
ゴミすぎ
早く強化しろアメシストとエメラルド >>502
エメ入れるのは全員状態異常にされるのを防ぐためだぜ
状態異常する嫌がらせキャラを外してくれれば誰もいれなくなるよw
毎回全員氷結してると手も足もでないけど
エメ残れば時間稼いでなんとかなるからな >>509
全体炎獄かけられてるのにこっちを冷凍保存して勝手に全滅するお茶目なこおりごおりさんもいるぞ エメラルドが敵にいると時間かかるから嫌いとか言ってる奴
アリーナやってる時間で他のゲームやるとか本読むとか
もう少し有効な時間の使い方できないの? SSS目指すとかでもない限り適当にS維持でも22連分の石は貰えるんだからいうほど苦痛でもないがな
とはいえアンバートルマリンの凸増えてくるとどうしようもなくなるからヒーラー倒すマンでもだしてくれ >>518
でもエメさんタイミング噛み合うと石化凍結入るからなあ…全員状態異常避けならサファでおk 相手にエメラルドがいるとだるいって別に思った事無いな
あの人一人生き残っても大体どうにもできないし
アンバーがいるとそりゃいるよね…ってなるけど >>524
サファイアいれば使ってるよなぁ
エメを抜くかどうかは分からないけど アリーナのAIなんとかならんかねホント
バリア持ちガツガツ殴るし瀕死のヒーラーにとどめ刺さないし ヒーラーとバフはもう演出いらないだろう
時間を使うな
ダイヤの回復がやられた感があっても
それほど苦痛感じないのは演出がないからだ >>524
サファいないから全員凍ったり石化するんだよ・・・ 先手を取って状態異常スキルがエメおばに決まった時は気持ちいい
アンバーによろしくで戻された返しで更に異常を畳みかけれるとなおよろしい
まあそんな上振れ滅多に起きないんですけども エメだけならなんともないけど
サファダイヤアンバーがセットになるともうF5 今さっきアリーナSSS到達とか言ってまたケーキ10個貰ったけど
ランクはS1のままなんですけどどういうこった
スコアが一定の規定に達したら貰えるシステムになってんのかな >>535
今だけサービスで5200で貰える(多分不具合) >>536
なるほど
ラッキーと思って受け取っておくか
無課金の予定だからもうこれ以上上がれないだろうし エメラルド編成の良い所は少々相手に先手を取られても
悠然とブランデーグラスでも揺らしながら見ていられて
全くストレスフリーだということだ
最近はF5前提でヒーラーを抜く編成が多いから
時間が気にならない僧にとってはホント楽 アンバもトルマリも入れたら勝率上がるんだろうけど時間が増えそうで入れてないわ
同じ理由でエメラルド来ても入れないやろうなあ
めんどくさい スペクトラは虹水3個で売却できるとかにならんかなあ
そしたらハズレ引いても留飲下がるかも 無課金のわいにはエメおばしか居ないんや堪忍な
あとアンバーぐらいしか凸れるキャラも水もないからこの2人は外せないんや >>506>>507>>514
すまん敵で見たら敵補正やらでほぼ単品残ってドローに引き込むものだと思ってたから嫌がらせだと思ってた
>>518
逆にそっちの方が火傷からの凍結石化で死んじゃわないか 正直アリーナはどっちにしても回数レースなんだからストレスのない自己操作に変えてほしいとは思う
エメアンバーなんてクソ編成はそれで大部分が消えると思うし、でても問題なくなる 前衛ワントップにエメラルド入れて、後ろ4人をアンバー、トルマリン、セラフィナイト、ターコイズって入れたら
毎回判定勝ち出来そうな気がする
…ターコイズの物理バリア+貫通4人って案外厄介だ スペクトラ売るとルクス1000?になるから虹3つは交換出来るぞ おー50位のボーダーが上がった狙ってる奴は走れ走れ エメ、アンバー、トルマリンを極限まで鍛えた判定狙いチームも一つの正解なんだろうな
ここにサファイア、ダイヤ辺りを加えたら一応は最強になるのかな 手間考えると全然得した感じがない
次回はSSでいいや >>546
七彩☆4だと300ルクスと10万Gだった……☆6でルクス1000だと進化させたら損しそう?
☆5の段階だと幾つなんだろ 本家は呪いあるから
状態異常ではなく特殊な扱いで
・「呪い」は、呪いを付与されたキャラは、呪い付与をしてきた敵を攻撃するたびダメージを食らいます。
よく次もSSとかやる気になるな
またA3に戻るかと思うと脱力してくる >>553
7彩を★6にすんのに虹水6個なんだから
いくらになるか分からんが虹水変換狙いだったら★5にしたのを売るのが正解っぽいね S1とSSは報酬差少ないからS1止めが一番賢い気がするけどな >>547
売る前にせめて☆5にしてから売れよ!☆4だとたしか200か300しかない。1000なのは☆6。
俺も5000円のトパーズ☆6売ってしまおうかな。手持ちのトパを☆5にしたらまとめて売ればそれだけでルクス2000は入りそうだww >>553
今調べてみた。
☆5、LV30のルビーが
400ルクスの203,200ゴルドだったよ >>559
え、☆6で500ルクスw……なら☆5は400ルクスか 真実は300から100刻みかいw
それなら★5にしてから売るってのも微妙だな >>543
焼けどからの凍結等は滅多におきないよ
なったら不運だったレベルだな >>562
まぁ、☆4→☆5は大4中20小60だから、ミッションで小を集めた後ならそう手間じゃない気もする
それでルクス100がプラスされるなら良いんじゃないかな >>559
ごめん、ほんとだ今みたら500だったわ、制服つきにあると2400だけ金額が増量しとったwww
3つ売っても1500にすらならんのか…やっぱ温存させておくべきか… 売られたトパーズを拾い集めて最強の敵を作り上げよう おいアリーナ50位ボーダーめっちゃ上がってんじゃねえかふざけんな >>570
トパーズたちが合体して・・・キングダムトパーズになった…新しいレイドのボスだなw あの虹水が増えるって話の粉の効果ってマジで誤差の範囲だよな
1%が1.5%になるとかそういうレベルじゃないのかあれ >>571
公式の遊び方ガイド見る限り落ちるのはS3であってる気がするんだがなあ 確かに、報酬見るとS1で十分だな
次はS1にしとくか。S3スタートに修正されてることを期待する >>574
1%が2%になってるくらいの効果はありそうな気がするけど
どっちにしろ周回できる数考えると誤差だよな
3000円取るなら1ヶ月効果あるくらいじゃないと >>574
普段からの信仰が試されてるね……疑ったら負け >>578
いつも3000えンするものを『5000円セット』に入れることで音区間をアッピルしていることは確定的に明らか トルマリンのヒーリングエールの動きは一緒にやってる
さすがヒーラーなんだかプレイヤーまで元気が出てくる >>580
もう自動回復勢はいないからみんなジェム投入してるぞ止まったやつから脱落だぞはよ走れ A3のわい低みの見物
ダイヤもサファイアもおらんのや 全体的に値段設定が強気すぎて頭大丈夫か?ってレベルだよな
選べる五賢将3000円とか ラインが上がりすぎてSSSの上の方にいた人まで落ちる可能性出てきたからな >>574
本家では5%が10%になってるって聞いたけど
宝石で下げてても何も不思議じゃないな
毎週の配給ででればラッキー位にしておけばいいのさ、なお3000円 トップよりSSSボーダー争いの方が手動でひたすらお経を唱える修行僧の意地が見えてええな こう言っちゃなんだが横から見てるランキング争いはかなり好き あの粉3000円だったのかすげーな
一回使ってみた奴で買った奴いないだろうな >>594
ケチすぎてほとんど課金されてないじゃん
短期回収ならもっとインフレ&高排出にするでしょ
ケチれば完凸まで課金する人がいるからもうかると思ってんのかな SSとSSSの差はでかいぞ
ここで止まったら今週の戦いは無駄になってしまう
さあジェムを叩き割って進むのだ 時間効率考えると勝ち目が薄そうな相手に当たったらすぐF5で次行った方が効率は良さそうだよな
ラインの辺の人はどうやっているのだろうか 強気な値段設定は戦プリもすごかった気がする
しかし型落ちするとイベ景品にしてポンポン配るんであっちは無課金でもうまい でも逆に長期スパン回収型でもないだろ
新規門全払いだし
今いる人口が枯れるまでが勝負 なんかさ、18:00前後に戦友が3人申請来るパターンが続いてるんだけど、そういうもん? 同じタイプのキルドヤみていると新規はいらなくなったら新鯖に移行するタイプかなって思ってる ☆5ルビーの俺んとこには戦友申請きてないが(´;ω;`) まあ新規で始めるなら5000円でリセマラするしかないな 意地になってF5と石割りまくった結果報酬分より使ってしまったドジ坊主が一人くらいいねーかな >>610
パリン30回分でしょ
流石に滑り込んで損することはないと思う
時間以外
ところで今50位いくらなの?
外出中で見られない >>613
なら一時間100のどんぶり勘定で
7500ぐらいまであるのかね
まぁ全員走り続ければならで、ギブアップする人も出るだろうから最終7300ぐらいか >>574
これ前も誰か言ってたけど他の物の出る確率が高くなったせいでオーバーフローして虹水0%になってね? 頑張っても200位以内で十分だろ
この時間拘束クソアリーナ状態で50位以内とか修羅過ぎる 仮に7200とか7300まで行ったら現時点で10位くらいまでは落ちる可能性があるとか怖すぎひん >>616
流石に0%は無いんじゃね
俺は出なかったが誰かは使って出たことあるでしょ >>621
いや?スレ見てて出た報告一度も無いぞ?前に結果検証して貼った人も出てなかったし >>623
早めに走り出したら向こうも走り出すから遅いほうが出費が抑えられる 粉使って出ることもあるけど出やすいって感じではないな >>624
だとしたら大問題だな
3000円のアイテムで逆に0%になるとかw 200位争いも熾烈かと思ったけどこっちは石300しか変わらないからそうでもないな >>626
お、そうだったんだ
第一村人発見的なイメージだわサンキュ いや普通に前に虹使って回った時に2回くらい落ちたけど >>628
そう思ってたんだけど大丈夫だったらしい、紛らわしくてすまん 虹はお香使ってたときの2個以外出たことない
買いはしないが効果は出てる >>624
お香これまでの報酬で取れた分使用した時全て虹落ちてます
いずれも1個か2個かでした
後、スレでお香焚いて虹ドロップ報告何回か見ました あれ、粉出ないイメージが高かったけどお前ら実は粉有用なの黙ってただろ! やっぱほとんど確率は変わらんけど粉でも落ちることは落ちるみたいねw
あと俺が運がいいだけかもしれんがエールガチャもバカにできんね
今まで虹水3つ落ちてるわ お香を使ったら虹のドロップ0%は無いとしても、お香を使ったからドロップ率が上がったとも思えないのが問題だ
どちらかと言えば、お香を使えば消費QP半減の方が嬉しかった >>604
戦乱の一休宗純ちゃんが可愛いのでこっちの本格一休はのーせんきゅー! 大丈夫デスか?モリオン。顔が真っ白デスよ?
これは、もともとだから・・・。
組み合わせでこういう掛け合いがあるのな
モリオンたんかわゆす 自分はお香4個フル回転で虹1、エールガチャ8回で虹1とか運無くて笑うわ 逆にどうやったらお香使ったら虹でにくくなるって発想になるんだ・・ お香を使っても虹が出る気がしないってだけで
お香無しで掘りをする気にもならん 素の確率が酷いと低確率過ぎるのは体感出来ないからな
例えば1/5000のものが2倍になっても出ないものは出ないし
それ以外の時間に延々やってるものだから1/5000の方が現実に出てたりする エールガチャは100回で虹0だな
よく考えると通常のガチャも酷かったし運悪いな お香で虹は出す・・・・!出すが・・・・今回まだ上昇率は公表していない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればお香の効果は0.1%、0.001%upということも可能だろう・・・・ということ・・・・ 12位ぐらいまでは完全に危険水域だな
それ以上のやつも少し割る必要があるかも エールも期待できるほどは出ないけどQP回復よりはなんぼかマシな気がする 50位以内に意地でも入りたいと思ってる奴が55人くらいいたら毎週続くだろうな 今日勝率悪いってのもあるけど昼からジェム割り続けてるのにずっと42位前後じゃわ エールガチャはトレジャー周回を時短するものと考えておけばダメージは少ない アリーナ周回する時間分働いた金で
ジェム買った方がコスパいい気がする 今日になってパールとその腰巾着の数で勝敗が大体予想付くようになってきたぞ そんな事言ったら働き続けてゲームしない方がコスパよくね 通常だとドロップ枠が3枠だけどお香炊いたら4枠になるとかでいいんじゃないの
んで値段も3000円で売りたいなら10個セットにするとかさ
30分で1個3000円は金銭感覚が異常 一番恐ろしいのは最後の1時間順位更新されないから順位不明のまま確定するって所じゃね
レースに敗れた何人かが毎回悲しみを背負うと思うと何とも面白いな ___
,;f ヽ
i: i お香を焚くと心が安らぎます
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| 今までお香買ったおるのか運営に聞いてみたい
買ったやるおりゅ? >>656
戦プリはバレバレな運営垢量産してたから
こっちも探せば普通にあるだろうな 早朝から昼の仕事だから22時には寝たかった
だからちょっとジェム割って余裕を持たせとくかなと思ったらこの競争率の高さだったんよね ふと自分の同盟の七彩戦みたらこっちも3位争いが起こってS超えてた恐ろしい >>660
ここまではしったらむしろ取らないと損するんじゃね? 常識的に考えたら無料分使って確認するはずだからその時点でお香買う選択肢は消えるわな
数千円なんて火をつけて明かりにするレベルの金持ちなら知らん >>667
初日人柱が報告してくれている・・・ちゃんと敬えよ ★6装備に錬成してゴミ装備になった時みんなどうしてる?
俺はルクスでガチャして一回ドツボにハマってからそのまま受け入れてるけど…
このシステム鬼だよな >>661
そもそもバイト半日分だけでアリーナのSS以上報酬なんて適当にやったA報酬とバイト購入石足してもお釣り来るレベル とりあえず5200届かせて年金生活に入りたいわ
上位Botだとしても同盟ptとかでわかるんじゃねえの、おためし同盟はあやしい >>675
ルクスは虹にしたいので使うキャラのステ上がるなら装備して、余りなら経験値行きじゃね? >>675
強化するときに装備外してなくてゴミ装備し続けてるうちのペリドットちゃん・・・
限界突破の時には消えるとか嘘ついてくるしここの装備関連は本当にゴミ 素材にするにも外すのにルクスかかるしなぁ…
でも素材にするくらいしか使い道無いよな ★6強化はめっちゃ餌食うからゴミ★6食わせた方が経済的 S3グレードでスコア4415
順位950位
まだ先に修行してる人が900もいることに震える >>684
A3止めで1800位くらいだし
修行僧頑張りすぎだろとは思う 急所武器が全然作れなくて辛い
ターコイズの剣でもいいから出てくれんか この修行僧たちの過熱っぷりを見るとまだまだこの寺は安泰じゃなふぇっふぇっふぇっ アリーナで敵に先にスキル使われるんだけどこれは仕様?
それとも敏捷とかで決まってんの?
バフゲーなんもに先手取られれるの痛過ぎるわん 無理にアリーナのランク上げるのは修行じゃねえ
休む事も修行の一部だぞ >>691
本家ではPTの敏捷合計の高い方が先制らしいぞ >>691
敏捷で決まるっぽいね
俺は☆6敏捷装備を3人させてるからほぼ取れる 急所武器作ったら後ろ殴ってくれるとか思ってたけど正面のエメ殴って急所とかでて意味が分からなくなった 両PT内で敏捷が一番高い奴が最初に動いて通常攻撃
PTの敏捷合計が高い方が先行でスキル発動 サンキュー
という事はわいが雑魚過ぎるだけって事か
G1で既に越えられない壁にぶちあたるとかやっぱ修業って大事だわ 年金がA3仕様で固定なら毎週S3からS1目指すくらいでいいなこりゃ >>697
攻撃対象の選別時に前列後列の判定が一番最初に入るらしい、その中で一番ダメージを与えられる相手に飛ぶ仕様みたいだぞ今は >>701
じゃあアリーナで後ろばっかり殴られるときは運が悪いだけなのか・・・おのれ運営 アリーナは、どうもリアルタイム反映ではないっぽいよね
一つ前の編成データが敵側としてセーブされている感 よく見たらアリーナやる気勢54位までじゃねえか
おとなしくSSで満足してもらえませんかねえ 最初は同じ階級の人とリアルタイムでマッチングしてるのかと思ってたわ
明かな格上に運勝ちしても別に相手が悔しがってる訳でもないんだよな レイドの救援ってなんかおかしくね?
みんなに流す
レ 同盟に流す
レ フレに流す
って皆に流すのチェック外して流してるのに全然知らない人が殴ってるんだがw >706
開始二日目ぐらいにバグ報告したけど当然のごとくスルーされてる >>706
御坊の守護霊と救援した方の守護霊がフレンドやも知れぬ 今の順位なんて重要じゃない
泥沼になるのはこれからだ 脱落者増えないとライン余裕で7300超えそうで草
意地と意地のぶつかり合いだなもはや >>706
救援周りはめちゃくちゃ
一定時間過ぎたレイドは救援読んでも来ないらしいし Lv10ならフレや同盟限定でもいいけど
フレから来たLv4の奴が誰までにしてるのか知らんがずっと残ってて困るわ >>705
防衛スコアもわからなければ自分とマッチングすることもあるガバガバさだしな >>715
自分と当たるのは無くしてほしいよな
負けたらなんか普通に負けるより萎える 早くF5キャンセルが撤退扱いなのにレートが減らないバグ直してくれないかな
5200から減る量も増えるし追いつける気がしない
バグ利用したくないから真面目にやっているのが馬鹿らしくなってくるな レイドはレベル全く気にせず殴ってるわ
それより殴った人同士の順位に気を付けてる
1位にならない場合はスルーの方法で今まで5回ほど武器貰ってる 回復チケが120枚割って震えてきた
まだ20日以上あるのに… (´・ω・`)残りHP5000でもクイックなら15万とか出て結果に割り込むし
(´・ω・`)木にするだけ無駄じゃないの 今のアリーナの速度でF5ポイントマイナスとかなったら
多分その週で人口半減じゃすまない
余裕で辞める >>722
いやそれまでの最高以上の攻撃力で自分が仕留めたら1位確定ですやん >>725
ほぼ同じタイミングでシャイアンが殴ってると思わないのかい?
同じレイドモンスターは色んなところで何回も死んでるんやぞ >>719
まじめにバランス取ろうとしてない運営のゲームを生真面目にやっているのか?
素直に感心するぜ、俺みたいなクソ野郎には真似出来ねえわ >>726
自分が仕留めた奴はそれっきりでしょ
もう倒されましたって頻繁に出るんだし (´・ω・`)稀に30万とかの化物見かけるけど基本12万以上で1位じゃない?
(´・ω・`)5回制限あるから30万奴に毎回持ってかれることもないし >>719
バグじゃなくて通信エラーだからしょうがない パクってきただけのゲームを真面目に作ってるわけないだろ >>729
そだなークイックで10万くらいだけど大抵S報酬もらってるわ >>731
石化耐性ある地方の奴パーティーに入れたら即死耐性って出て笑ったわ
ソース完全パクりで上書きしただけっぽいわ >>728
だからほぼ同じタイミングって言ってるんだけど
まさかHP0に達する攻撃を自分だけがしてると思ってないよね? >>730
いやいや、再開できるのを敢えてやめてキャンセルするわけだし、その上しっかり撤退扱いになるって表示も出てるんだからバグだよ アリーナの読み込み,戦闘経緯ってクライアントで計算してるのかねえ
妙に負荷上がるし >>706
ガワだけ元パクッて作ったけど
どうやったら救援相手にフィルター掛けられるか分からない説 詳細初めて見たけど、なんかオーバーキルしてる感じだから
やっぱりある程度ダメ出せないとSは取れないんかね ペリとオパの2人を完凸させたらレイド30万くらいは誰でも簡単にいけるけど
今の時点でそいつら完凸まで虹をぶっこめるだけ周回してるのはやべえよな レイド10万届いてない人は5レベル以下狙った方が多分報酬良くなると思うよ
俺7万ちょっとだけどSばっかりだし F5修正はやむなしだけど負けたときの没収額は今の3分の1とか4分の1でいいと思う
5戦消化してマイナスでしたとかなるとストレス振り切れるで 限界突破用の五賢将を5人集めるのも意外としんどいと思うのです >>743
(´・ω・`)ブラウザの擬人化だぞ、更新ボタンが嫉妬に狂ってる >>743
まぁ実害あるからね
5200以降はスコアが減る量が増えるし不公平だからね
勝率8割程度じゃ追いつける気がしない レイドはクイックのオーバーキルが反映されてるかわからん
最後の人がオーバーキルする前に鯖側でボスが死んでることが多いはず
「クイックバトル」・「通常討伐」の出てる画面で三分待ってからクイックで一位になれるけど
サーバーや他の参加者にとってそのボスはとっくに死んでるんだよね 事前で貰ってないのにターコイズが5枚もあんだよなぁ
☆6まで上げる虹すらねえ お金かけて最高のPT作った人から見ればF5はたまったもんじゃないからな
なんでこんな弱い奴が自分より上なんだとなる F5は負けを失くすだけだから勝てなければ上がらないぞ はあ・・・ほんまヒーラー2体PTゴミ
1PT1体に制限しろや バグ利用するわけないじゃん
まともな運営なら制裁されるし
まともじゃないみたいだけど
一応報告はしているけどいつ対応されるやら F5撤退は使ってないわ
何故なら俺の環境だからかそのたびに5分くらい待たされるからめんどいw F5は悲しみしか生まないからな
SS以上は負けのマイナスが大きいからこんな争いもなくなる ひとつのレイドで一位が何人でも発生し得る
同盟やフレンドへ送る機能が壊れてるので検証もできない (´・ω・`)F5なくなったら蠱毒の密度がやばくなるんじゃないの
(´・ω・`)多分今のほうが課金の費用対効果いいとおもう F5マンが200位以内に入ろうとするから駄目なんだけどな
5200行ったら謙虚に正座してろよとは思う 我々はF5を押してまで懸命にアリーナに励んでいるというのに、
放置して甘んじて負けを受け入れるなどというのは、むしろF5を押していない人々があまりに不誠実だと言わざるを得ない
猛省を求める >>749
クイックのみされてる残りHP数千から余裕でSラン取れるし エメおばいたら別にF5使わんでも勝てるよ!
10分放置が必要だけどな F5マンの殆どはS3〜S1の年金生活したくて背伸びしてるだけだと思うけどね タイムオーバーの勝敗判定も謎のままだわ
明らかに負けたと思った時でも勝ってるパターン多い
逆は無いからそこまで不満ないけど アリーナが毎回10分必須な環境になったらそれこそマクロやニート、主婦など暇人しか残らなくなるじゃないですかそんなの嫌だ >>766
SS以上はとりあえずLv30にしといた雑魚F5マンばっかりじゃね
エメおば耐久以外で勝率9割以上は間違いなく黒だと思う レイド残り時間少ないと救援飛ばないの知らなかったわ20分くらいの流したらなかなか消えないのはこのせいか >>755
現状ヒーラが強すぎるってのはあるね
単体スキルの威力分HPを全体に回復できるってのが根本的におかしいし
場合によってはスキル5発分のアドバンテージ取れるんだから入れない奴はただのアホって感じだからね、はい私です(^q^ むしろガンガン石使ってくれた方が運営としては嬉しいからノータッチな気もする 初期に上げただけの人は36戦勝率50%維持できなくて落ちる 時々アリーナでトパーズお気に入りキャラに設定してるのに
アリーナメンバーにトパーズ入ってない人に当たってなんか切なくなる ぶっちゃけこの時間帯のSSS争いしてる奴ほとんどがF5してんじゃねーのって思うけど
石割って毎回10分近くやってたら時間効率悪いしな 散々改修要望上がってるクソみたいなアリーナの仕様を修正する前にF5だけ対策したら人減るだけだぞ >>774
確かに回復量か頻度の調整するべきだな
無駄に試合が長引く要素にしかなってない F5なんて訪問で今シーズンの負け数見たらわかるやろ! F5なくしていいからスキップ同時に実装してくれよジープラよぉ
あと勝ち負けで増減幅同じなのもやめろ まあチャンピオンを見習えよ1シーズンで550戦超えてるんだぞ
550戦するだけである意味チャンピオンだわ 最初はF5しても撤退云々もなかったからなすぐ修正されて撤退するか再開するか選べるようになったが
本来はあそこでF5したらポイント下がるようにしたかったんだろただパクリシステムなおかげで治し方が分からなかったんじゃね 今週もA3まで下がったらそろそろ上位でも下山者増えそうだな 撤退とかアホボタンいらねーから結果ボタンにかえて即リザルトでいいよ池沼かよ >>681
消えるのは素材にした方だろ確認してないけど >>785
そりゃ下がるでしょ
わざわざ仕様変えてSラン止めする必要なんて運営側に無いんだし >>788
確かキャラの限界突破の時に装備が消えるとかメッセージがでる実際は消えない >>786
手動でやってるわけないだろ
誰か運営に調べさせろよ 課金通貨ゲットできるイベントだし露骨な自動はBANでしょ
イベントアイテムが景品の艦これですらBANあったし BANに必要なのは罪状の重さではなく運営のやる気だから…… F5とかどうでもいいからSkipか5倍速程度にする機能追加してくれ
まじで 今F5つぶしてもS〜Dぐらいの層がごっそり抜けるだけだな 550戦はすごいなかなり早く見て1戦5分で終わるとしても45時間ぐらいやってんのか 高凸ダブルヒーラー使ってるやつが前列に30も行かないエメ婆とかおいてると
ほんとこいつ正確ゴミだなって思うわ 今の1位は週初めから飛ばしてて1位だったからその言いようは流石にひどくないか? DMMゲー運営の得意技はこっそり修正、とりあえず放置、恋の不正利用者BAN >>789
遊び方にはS3以上はS3まで下がるって書いてあるからどっちかが間違ってる
個人的にはA3がS3より上のランク扱いになってんじゃねーかと予想 手動だろうがマクロだろうがわりとどうでもいい
石割って無駄な時間さいてまで目立とうとか
一般僧の俺からしてみればアホにしか見えん
このゲーム2時間くらいしたらメモリーリークなのか知らんが
エラー吐きやがるから確認はしてるだろ サクラはさすがに言いすぎだろ手動でやってるかどうかはさすがに怪しい気もするが アリーナ51位になったら一瞬でハゲそうだな…
戦友送って煽るのは辞めてやれよ >>801
ああ、そういう事なのねすまんこ
てか思うんだけどOEMで提供されてるのにこんだけバグ満載ってすごいと思うんだよな >>797
クソ長ロードのロスタイムあるんだから5分で1戦できるわけないっしょ >>799
自動ならBANだと思うけど
俺も手動で100以上やってしまったから500くらいなら普通にあり得るね
特定できる人を晒しあげるべきではなかったわ >>798
高凸ヒーラー×2+エメ+パール+高凸ペリとかいう
バリア剥がして一撃必殺パーティにやられたことある 週初めのランクとかF5の扱いとか書いてることと実際が食い違ってるのはアカンよな
修正できないんじゃなくてどう修正するか決めかねてるんだろう >>788>>790
あれ、使う素材側に装備がされていたら消えますよという警告。さすがに素材側にわざわざ装備とかつけてる奴いないだろうとは思うが。
好感度とかも引き継がないし。ちゃんと警告文にもそういった意図での文章だし、気にしなくていいとは思う。 F5様はF5するタイミングを見極めるために対戦をちゃんと眺めてる努力者だぞ
オート放置ガイジなどより戦績がいいのは当然だろ >>798
急所攻撃がエメラルドに行くように頑張って調整した結果だぞ
文句言うな 500戦はGWだしやれるだろ
俺はF5なしの10分耐久で170戦やってたし、専業なら十分やれるはず
ただ来週以降もいたら怪しいけど、先週は確か最後抜かれてたと思うし今回だけじゃないの タイムアップはすべて負け
これで遅延パーティーへらせる まず、装備したままの装備品をランクアップさせると
装備変更の時に認識されてなくて、付け外ししようとするとエラー吐くの直してくれや 100戦やら170戦やら言ってるのは1日単位とか連続してってことか?
そうじゃなかったらお門違いすぎるが なんかMMOでボスドロップレア品落札した奴は
RMT野郎だ的な流れになってんな・・ 500戦くらい暇人ならできるだろ。1000もやろうと思えばいける!
サファ引けるまでのトパと単体祭りの糞PTでのアリーナとか、週に35勝するのに数百回F5するハメになったからな・・・
ほんとコレには下山したくなったよ。今週はサファ入りでF5なしの余裕生活で安心の年金生活入り。 >>815
外出中はヒーラー4人+エメにしとくわ^^ >>821
やれるもんならやってみろ
画像名前付きでさらしてやるぜ! MMOで高額落札したやつは大抵RMTerは合ってるぞ >>822
まじかよ
それで555戦のフォローになると思ってんのか
頭やべえな そういう醜い嫉妬心がランカーを更に強靭な存在へと変えていくのじゃ
笑われる事無く恨まれる事無く輝く命など無い
眩しいのは最初だけだから目隠し外していいぞ >>811
そういう意味の文章か・・・突破側の6武器消えるかと思って100払って外したわ >>821
わざわざあのアベンチュリンまで導入するとかむしろ見てみたい(ワロス・・・
見つけたら良いネタとしてレート等を伏して晒してあげるよ!
あ、ダイヤを回復がわりみたいなパーティの事ならもう既にそんなありきたりなの何度も見てるのでのーせんきゅーw (ダイヤ・エメ+回復3人衆) >>825
そら自然回復でそんなものなんだから、やる気に溢れてりゃ行くんじゃねってだけだし
信じられないなら自分の戦績とプレイ時間から弾きだせばいいだろ
根拠もなしに手動でやってるわけねぇとか言い出す方が頭やべぇよ 日に平均80試合こなせなきゃチャンピオンにはなれないからランカー大僧正は更なる修行に励め 別にエロ目的でやっていた訳じゃないのに、エロがぶっこ抜かれているのを見たらやる気が減退してしまった…
しかも、まだ未実装のキャラとか居るし、性能見るまで虹を溜めておくべきか、なんて考えちゃったりして
何か、全キャラ最高レアまで育成できますよ!って逆に地雷ゲーに思えてきてならない>< ランカー大僧正はそのアリーナ大量時間の間、普通の修行ができなくなるのが痛いなと思う
毎週毎週延々とやったら育成とか素材集めとか他の面で支障がでそうな気もする… >>820
500戦10分で83時間、平均5分超としても40時間以上なんだけど・・・ インカローズ実用性はともかく貧乳メガネとかマニアックで使う気になれねえ 今の段階でもこれだからなあ
今と比べ物にならんくらい
このさき耐久の流れになるんだぜ?
運営はちゃんと考えろよそこ 1位の人エメアンバー構成だから、5分で終わる試合とかほとんどないだろ
7,8分がいいとこだわ >>835
韓国ゲーはPvPで挑戦券を買えるパターン多いけどそれのせいで拘束時間増えてるからなー
一日朝晩計10回とか、朝昼晩計15回とかでいいのにな >>837
世の中にはそういう人もいるって事さ。
本人は楽しんでそうだからほっといてやったら? >>837
更にF5も使ってそうだからもっといきそう 28位が7134だからこの辺までが泥沼かのー
負けたら下がるからやべぇよなぁ?F5がんばえー >>837
1日12時間をこのゲームのアリーナに費やし、それを1週間続ける……そういう修行僧も居るかも知れんね
おそらく高確率でマクロっぽい気もするけどw
どっちにしてもそこまでする事自体が信じがたいw エメないとアンバートルマリン両方40でも微妙?
3人目育てるか迷うんだけど セブンナイツを初期にやってたやつがいってたじゃん
サービス開始当初はタコが先に動いたほうが勝つゲームだったって
これはその段階が存在しないといっていいほどダメージが低い まあ世の中本当に何してんだコイツってレベルで丸1日どころか何日も同じ事してるニートとかおるしな
今はどれだけ居るか知らんが1番多かった時代はMMO全盛期じゃろう >>801
現在の仕様に合わせて遊び方の表記変えるか
遊び方の表記に合わせて仕様を修正するか
ハッキリしてほしいね エロぶっこ抜かれたん?
URLどこ?立ち絵のしか知らないんだけど レイドのレベル10で何回も殴ってる発見者に1回でダメージ順位奪ってすまんな・・・ >>847
タコを本家並みにしてくれたらアリーナ30秒で終わる事もあるのに。 >>827
普通に素材の装備画像が表示されただろ? >>852
>30秒で終わる事もあるのに
あこがれるなー アイテムガチャ
相変わらず100ばかりな上に、ツイしても回数回復しねぇ詐欺まで始めたのか
完全な糞運営だな
金入れる奴はよく考えて後悔しないようにな >>850
ぶっこはないよ。何枚かのエロがこのスレに張られていた。過去スレ漁れば、トパのアイドル衣装とエメの水着衣装のエロは見つかるはず エメヒーラー2枚編成がこんなに強いなんてな・・・
トルマリン1枚残してルクスにw しかしアンバー40が当たり前になってきたな
モルガやらヒーラーやらの微妙なのを高凸してる輩も多い
何だかんだで皆結構課金してるんだな アイテムゲットガチャはDMMGAMESの管轄じゃない >>854
キャラの限界突破時に文字だけでなんか装備が消えますとか出てたんだよー
今は虹がないから確認できないけどなー アンバーは元ゲではあまり使われてないらしくて
限凸までしようかどうしようか迷うな >>858
ああ、そうなんだ。てっきり解析されたのかと思ったわ
エメラルドはさっき水着買ったばかりなんだよなぁ… >>858
いや、もうぶっこ抜かれてるよw
しかも、未実装のキャラや衣装も含めてだから アリーナは時間切れの勝敗判定をダメージ量にすればいいのに >>865
今はそうかもしらんが、サービス開始1ヵ月〜半年くらいまでは耐久パの必須キャラだったよ。 >>865
元ゲの情報鵜呑みにしてたら足元すくわれない? この寺だとアンバー使わなくなる前に和尚の脱税がバレて修行ができなくなる可能性が高い
修行できるのも恐らく今の内だけじゃから悔いを残さないようひたすら修行しろ エロぶっこあるぞ
何か見た事ない衣装の第二寝室とか結構あったな
つかエロありゃこんな糞バランスの駄作やり続ける意味全く無いしとっととオサラバだわ >>863
他ゲーのツイート回復はちゃんとできてるから余計に糞に見える 更新される度にアリーナの足切りポイント50くらい増えてて修行僧のデッドヒートが止まらねえぜ 元ゲはターンバフ剥がすキャラも多くいるし、もっと強いヒーラーもいるからね >>867
解析からぶっこ抜かれてるから、運営にコード弄る技術がないと今後の追加キャラもブロックもできんだろうしな
こうなると逃げていく客も多いから困るんだよなぁ ぶっこなんかどのゲームもされてるだろ
開放条件揃ったらダウンロードして見る形式のメガキスとかはともかく
それで死ぬならそれまで ぶっこ見たけど、ジェダの衣装がエロくて楽しみだな
逆に期待していた尻尾ロリはイラストも構図もひどすぎて全くエロくない… >>866
さすがにサーバーから毎回違う値が生成される暗号ハッシュを解くのは中華などの凄腕ハッカーに任せないと直ぶっこなんてのは
えげつなくきつぃかと…
ちなみにWebGLだからUnity系のファイルだから、自分が見たものならキャッシュからかたまりを取り出せば、エロや立ち絵や音楽やボイスは
取り出せる模様。 >>881
お察しの通り、二日くらい前に中華系サイトで未実装の衣装キャラ含めぶっこ抜かれたんだぞ >>876
まぢかあ!出来るのか・・・うへぇ・・・
昔の花とかアイギスは相当セキュリティ甘かったから素人程度でもいけたんだが… 未実装キャラのエロまでぶっこされてて草
ストーリーに出てきたメイドのエロも見られたしこれもう修行する理由なさそうたな 作り置きたものを全部配信して少し弄れば見れる状態にしちゃうのってどうなのよ >>882
やっぱ中華が動くと早いな…・・・暗号系のガルプレもサービス終了後の大量ばら撒き時に、直ぶっこぬきツールをばら撒いていたからなあ
あれはすさまじかった。グラハーとかも完全ぶっこだったし。
蒼カナでも動いて欲しかったwww >ストーリーに出てきたメイドのエロ
そんなキャラはここにいる多くはしらないと思うぞ >>877
中韓ゲーは不正される前提だから不正対策はかなりきついみたいだな ぶっこに居なかったストーリー顔見せキャラはプレイアブルにならんのかな
やっぱり敵側か >>887
ストーリー読むのも修行だって言ってるでしょ>< アイギスはクライアント側でドロップアイテム書き換えられたんだよなぁ
このゲームでいうと7歳をドロップでいくらでもゲット出来たんだけど、
さすがにもう他のゲームでも無理だろうな エロだけ抜かれても売れるからアサギもソシャゲになったんだぞ まぁ、ストーリー読んでると確かにサモナイのシナリオ書いてた人だなってのが良くわかるわね
今んとこ最後の7章最後がお得意の「僕たちはその時思いもしなかった」で
ああ、そういや毎回そんな締めだったねって懐かしい気分になったわ ギスは書き換えれたし、それ以前に乱数調整もこっちで出来たし
古いゲームだからしゃーねえ
そういう犠牲の元、今のDMMゲームがあるのです これもエロ抜かれて微課金以下が下山者多数になっても、アリーナ超修行高僧や39QP課金修行僧が多くいるから安泰だな! そうだエロゲのアリーナに熱中する奴等が居るんじゃから
闘神都市をDMMでソシャゲにすれば売れるのでは!? >>897
ギスだけでなく花もね、戦闘力ランキングや助っ人とのところに数千万表示が出てきて発覚したのにはワロスwwww
アイギスのドロップ大量操作チート事件ともどもあれも伝説になった。 は?七彩戦終わった瞬間に通信エラーでリトライしたら最初からやり直しになったんだが?は? 課金者は別にエロ画像の為に課金している訳じゃないって事だね >>902
おっとその話はそこまでにしてもらおうか >>904
キャンセルしたら編成のやり直しまで出来る釈迦仕様だぞ 課金してまでエロ画像のためなら他のエロ関連物買うだろ
普通の思考してたら エロならその分dlsiteに充てたほうが圧倒的にコスパいいしな 動画見ながらイベひたすらやってたらえらいことになるなこれ MMOで20年前にやられてることの対策ができてないというのもw マジでアリーナはスキップ実装しろよ
この糞システム作った奴はしね これgwだからSSS取りに行けたけど普段の日だったら絶対に無理だわ… 俺も50位以内ほぼ確定したからゴールド回んなきゃ
ボーダー組頑張れよw スキップ機能を搭載したらボーダーがやばいことになるけどなw 8分経過してなお1ターン目とかいう不具合
アリーナではせめて○ターンバリアを回数にしてくれませんかねぇ >>921
すでに戦乱でも上位は桁がヤバイことになってるし、スキップや即結果表示があっても回転率がたかまりより札束積み上げる量が
増えるだけだし平気平気w 運営も鯖も軽くなりWINWIN!
一般僧は下から適当に上を見上げていれば気が楽だよ 今まで気付かなかったけど、
図鑑でエピソードに点数評価するとジェムもらえんのか >>926
マジか!?ズラしだけ星5つけてあと3にしてくるわ! ほんの僅か3000ジェムに届かない時とかに適当につけてる >>922
回数バリアももう少ししたら出るのは確実だぞ
ちなみに回数を剥がすというのが出るのはもっと後なのでターンバリアよりも回数バリアのほうが強いぞ 1キャラにつき通常ストーリーとエロとで20×2、衣装もあるなら衣装エロの分も追加で20×3やね 始めて役に立つ情報貰ったわ
お前ら本当にありがとう ガーネットとか絵は酷評されがちだけどシナリオは良かった
間を取って3にしたるわ でもガーネットの寝室絵は15年前に感じるので1です 考えたらアリーナ集計入るから24時までに使い切っておかないと損か
デイリーあるからって貯めてたが消化せねば 魔鉱装備って☆6交換すべき?
それとも☆5で数揃える方が良かったりする? >>931
連撃スキルでも食いしばり抜けなかったりする辺り
多段ヒット技って演出以外のなんの意味もないよなぁ……
タコの竜巻どーんとか見た目はいいんだが >>939
多段って1回1回ダメージ計算しないといかんから
擬似多段ってのが多いんじゃないかな トパーズは分かりづらいけど中段と下段攻撃使い分けてる強キャラなんだ トパーズの元キャラは単体攻撃スキルが多段になったんだっけ この運営はステップアップガチャすらちゃんと多段に出来てないからな 多段は雑魚戦向けなイメージしかない。1回1回攻撃防御の計算してたら相対的にダメージが下がるまである・・・
このゲームみたいに攻撃防御の差がダメージに飛躍的直結する仕組みだと多段とか多段バリア対策以外じゃゴミダメにしかならん気がする >>942
真の強キャラサファイアは中下段同時に重ねてガー不できっから とりあえず300万Gまで貯めたぜ
これで一週間は持つやろ(フラグ >>949
少ないぞ、1日で無くなるわ
俺は2000万貯めた (´・ω・`)虹消費すると40万単位だからなー
(´・ω・`)同じ位だけど余裕ぶっこいてるとすぐなくなりそう 七彩ランカー同盟の盟主の掲示板みると中華っぽい奴ちょくちょくいて笑う 悲報
100枚あったQPチケットがもう15枚しかない
あと25日どないしよ・・・ >>954
2000万の寺たてて〜建立しましょう、宝石寺 年金で毎週1キャラの衣装開放していくゲームになりそう
本家習うなら能力2倍の期間限定衣装がくるはずなんだがこれ衣装とエロが紐づけされてるからどうなるかわからんな セブンナイツじゃ多段は
回数性の免疫持ちをはがせるらしいな 【持続スキル】
・全ダメージ無効化10回
こいつみたいなやつか 同盟掲示板ってどこにあるのかいまだにわからん
ソロ同盟だと表示されない? >>963
これだったのか。ありがとう。
個人の挨拶ページだと勘違いしてた スキップとか終了間際にボーダーで回線速度とか込みで反映に差が出て揉めそう
なんで俺の方が点高かったのに51位なんだ、的な デロンズの「死の一撃」は、2ヒットスキルですが、
5回のダメージ判定が2ヒットしているので
ダメージ判定換算では、10回になります。
「死の一撃」をリンの免疫有りの状態にヒットさせると、
10回分の免疫を一気に剥がすことが可能です。 >>952
花や神姫でも中華名いるしDMM自体に多いのかも
課金もすごくて神姫だと上位が中華だらけだったりする 今週も修行お疲れさまでした
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org524467.jpg 691だけどあれから装備色々変更して時間ギリギリでFランク上がれたわ
アリーナの仕様教えてくれた人まじサンキューやで >>974乙
踏み逃げ>>950>>960はバチが当たるな >>987
>>960
が建てるルールなんかないんだが >>989
それ自分が言ってたんだよな
その度にそのまま戦闘続けてその結果で出してるって言われてたけど
やっぱり残量なのかな >>974
(´・ω・`)さらなる修行に邁進するが良い
(´・ω・`)前回配給あったの何時だっけ? こっち残り1キャラ相手3で上のバーでも明らかに負けてたけど勝ちになったことが何度かあるから
キャラの合計HP残量だと思うぞ あああ、アリーナ集計のこと忘れてAP余らせちまったわ アリーナおつかれ
順位気になるけどもう寝ないとつらい
起きてからが楽しみだわ >>974乙
>>950 のドヤッて踏み逃げって相当格好悪いな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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