【DMM.R18】Marchen Nocturne(メルヘン ノクターン) part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/nocturnex.html
■公式Twitter
http://twitter.com/MarchenNocturne
※前スレ
【DMM.R18】Marchen Nocturne(メルヘン ノクターン) part3 [無断転載禁止] [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531327730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今始まってるの知ってちょっとプレイしたが
日本語が危ないのも相まって元々そう書かれてもいるんであろう主人公の性格が畜生レベル高すぎる
美人と見れば節操が無いのにブタの次女に対してめちゃめちゃ厳しくて草生えっぱなしだった これ低レアの方が強いな
攻撃276%とか目を疑ったわ 進化条件がきつすぎるから低レアのほうが強い現象起きてんのかなコレ 単体攻撃キャラが最強でいいのかな?
ボス戦はもちろん雑魚戦も単体が最強で 単体攻撃の倍率が150%なのに
最大三体攻撃出来る前陣後陣ランダム三体が全部単体の3分の1の威力である50%攻撃っていう雑な作りだからね
確固撃破出来る単体に対して敵が1人でも減ると合計の攻撃力落ちる攻撃パターンの差がね 低レアでも重てくごとにものすごい金を要求されるから簡単には強くなれないけど 前衛攻撃は敵が1体になると1体しか攻撃しないしほんま糞過ぎる
ランダム3体か貫通攻撃の方がいいわ 全部前衛攻撃にすると相手の前衛3列一気に崩せるからそれはそれで強い気もする
バラバラにすると弱いけど ガチャ→その他→☆6確定チケ召喚
ピ ノ チ オ
可愛い 通常:敵全体に26%
必殺:敵全体に52%
☆7の使えナイチンゲールさん 単体はオーバーキルで無駄が、
ランダム複数体は1体に複数攻撃できないので数がいない時の無駄が、
前列後列はより限定されて無駄が、
全体は1つでも欠けた分だけ無駄が、
と考えるか
単体は各個撃破や強敵に良い、
ランダム複数はオーバーキルを抑えてダメージ効率が良い、
前列後列は敵編成に対し倒したい方に合わせた編成できて良い、
全体は管理が楽で雑魚効率が良い
と考えるか
5000円で星7確と、魔力石2倍の40連はどっちがいいんだろう すまんちょっと置かせて
681 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-k0/b) sage ▼ New! 2018/07/30(月) 15:27:50.24 ID:llp56eGd0 [6回目]
とりあえずクイズ解けたやつ雑に載せとく
ダンス公演 ペーパー
一番勤勉 パララ
レンガの家 パララ
狼に勝った ロート
歌が得意 ナイチンゲール
美しい歌 ナイチンゲール
毒りんご スノーホワイト
かぼちゃの馬車 シンデレラ
魔境の欠片 ヘルメース
魔法の鏡 ミロヴァール
シンデレラいじめ ペローネ夫人
鼻が伸びる ピノキオ
金斧銀斧 アルベロ
海王の末っ子 シレーナ
獣神の加護 ベスティー
単独行動 ルーヴ
生命を授ける ブルーフェアリー
氷の城 アナスターシャ やっぱり昨日探検で星7欠片が出なったのは間違いないかな
昨日最後まで行って0/1で今出たら表記が1/1になったし 表記は多分バグってる
今日0/1で回復しないのかと思ってたら途中で出た
表記も0/1のままだった クイズはわからんかったら最初の選択し選べばほぼ正解やぞw
まあテンプレに入れといてもいいかもな >>30
一番臆病 レオナ
ワイバーンに変身 オーグリス
魔女と契約して尻尾を人間の足に シレーナ
ハートの女王の忠実なしもべ ラビィ
ハートの女王と対抗 アリスだっけ?うろおぼえ
コピペするだけじゃなく自分でも追記しなよ GJ
追記する意志はあるぞ(正解できるとは言ってない) ディズニーランドいった事があるか
ディズニー映画でも見てりゃ解りそうな簡単なクイズなんだけどな… 御伽噺とか欠片も興味ないからなぁ
素で正解したのはアリスシンデレラ、あとピノキオくらいだわ >>40
その名前出したらマジでDMMごと殺されるから… ここで言われた通り対抗戦を石割って無理矢理にでも1位撮ったら石が10000くら増えたw
あと自分の戦力と6000近く離れてる上位と戦ったけど一度も負けずに1位になったわ
いまのうちに1位とったほうが良いよ
とくにUNITIAが始まった今がチャンス 30分後に対抗戦の不具合の修正だかが入るらしいからな
まだの奴は急げよ スキップで飛ばしてたけど格上でも全部勝ってたのは不具合なんか? 虹の欠片を獲得を妨げる不具合っていう言い方w
さらに「メンテナンス終了後補填を配布いたします♪」この音符なんやねんw クイズの正解は分かるけど一部が名前だけじゃキャラが思い浮かばないんじゃい >>48
ネジ一本抜けてるしキャラでも演じてるつもりなんだろう…
DMMにはコンッとかじゃとかいるからな 野外探検、スクショ付きで問合せしてみたら返事来たわ
>野外探険は様々な報酬が獲得できますので、報酬は固定ではございません。
だってさ。必ずもらえるとはいったい…… しかし、このゲームの主人公は結構いいな
魔法の力でがっつりレイプ、っていうのは畜生系主人公の中では好感持てる
ヒロインがなぜか畜生主人公に惚れて和姦パターンのゲームが多すぎる 改造石のためとはいえ野外80は毎日つらいな
ここなんとかしろ マテリアイベントとか好感度イベントないとすることないわ 放置ゲー過ぎてやることなくなった
サブゲーとして生きるには80周が微妙だし
こう地味に上手くできない感が強い 金がネックになりすぎて浄化も無視しにくいのも難点
野外と浄化なんとかしないとサブとしても生きていくのは難しい サブゲーとして遊ぶならそれら手動の放置とかぶってる報酬まで気にする必要なくね
キャラ突っつくとこまではやったほうがいいだろうけど 汚染された女HP増えまくったけどこれ一時間以内に倒さないのいかんのよね?
ノーコストで戦闘だからひたすらクリックでいいのかな ランキング見る感じボスのHP増やしたみたいだね
倒せなくなったらクソゲーなんだから倍くらいでよかったのに
どんだけあげたんだこれ… 人が多い時間はいいけど少ない時間とかこれ倒せんだろw 強化アイテムやら好感度アイテムがカツカツすぎて各属性一人+1の編成しかできないし
後から強キャラ引いても入れ替える余裕がない 全員が前衛への攻撃能力持ってる場合 敵の前衛なくなったら後ろに攻撃する? 好感度上げ結構楽かと思ったら途中から種類と必要個数増えるのかよw
こりゃダメだわ かなり時間掛かる野外探索とアルテリオスも真っ青の一定値÷攻撃範囲とかいう雑設定はどうにかして欲しい ★3キャラ一人で一回だけ殴って総ダメージ599で
浄化のアクティブ人数どれくらいか見てみたけど最終的にランキング560位だったわ ああ・・・忘れてたわ
キッチンタイマーかけなきゃ(使命感) みんな装備の改造はしてる?
やっぱ防御上げがいいかな? >>88
キャラに合わせてかな、個人的には攻撃とHPが無難と感じた 防御だけはアクセのオプションでしか上がらんからなぁ
なんでこんな変な仕様なのか 浄化も探検も戦闘画面表示するのやめてくれないかな
別に見なくていいからさ 今日のメンテ後から浄化ボスのHP大幅アップした
それまでは2分から3分で終わってた
今は上位勢が30分以上連打しないと倒せなくなった
もうすぐ倒されないのも普通におきると思う
調整が極端すぎる 開幕長期メンテで新着載らずにウンチアと稼働が被るとか
運営開発チームは泣いて良い 自業自得だけど がんばって叩く意味の無さが知れ渡ったころにHP増やす無能運営w これ一度失敗したら次から誰も叩かなくなるよね
徒労だもん 良かれと思って体力増やしたら倒せなくなりました
また調整入るの待つか ソシャゲのUNITIAと同時スタートだから、非ソシャゲのこちらは急がないけど、
ソシャゲは最初を重要視するから、向こう優先になるのは仕方ないね… ランキング報酬でもつけないとこりゃ頑張る意味ないからやらなくなるな
かといってそんなのつけたら張り付き廃人有利になってしまうし
汚染浄化は根本的に終わってる 殴るごとにちょっとずつ報酬貰えるようにするしかないな ゲームバランスぐちゃぐちゃだけどUIとかシステムはいい感じだから頑張って欲しい。
とりあえずガチャ石配りすぎてて心配。 探検が割とガチで試練だよな
他はサクサク放置ゲーなのに (´・ω・`)いつの間に稼働再開したんだ……
(´・ω・`)ガチャったけどやはり★7なし、しかも★7選択チケもなくなってない? ★7は欠片200個ぐらい入ってるはずだからそれで交換できる ハチャ語だからストーリーにはあまり期待出来ないとは思ってたけど
いくらなんでも主人公の性格が酷すぎない?
2章終わった所だけどセリフ9割ぐらいリムムとパイエに対するディス… あれは何なんだろうね
話書いた人の国の価値観だと太って家のことを何もしない女に対する蔑視が凄く強かったりするんだろうか
個人的にはギャグにしか見えない酷い嫌い方だったから笑いっぱなしだったけど
(あいつと話したくないだけだ)って何度も何度も言うし なんかもうなろうの非書籍化作家を安値で引っ張ってきた方が100倍マシって感じのストーリー多すぎ
ここなんか唯一の見所のハチャ語を2週間もかけて中途半端に修正してるし ストーリーはなんというか…
主人公含めて嫌なキャラ多すぎ
ラビィ大変だなとしか思えない おとぎ話って綺麗な話なのに主人公の性格が悪すぎるのがちょっと嫌だわ
スノーホワイトの章もガチガチで下半身直結丸出し…3匹の子ブタには酷い暴言… え?綺麗な話・・・?殆どが殺人劇の血なまぐさい話ばかりじゃね? 実話の方は日本じゃメジャーじゃないでしょ…
それとも最近の幼稚園や保育園には実話の方が置いてあったりするの? エロゲーマー「おとぎ話は実話。エロゲだけど下半身直結ストーリーはダメ」 主人公はレイプするような人物だし性格悪くても納得。
ヒロインたちが性格悪いのはレイプ対象としていい
でもそういうのは今後(既に?)ぶれぶれになるだろうけどね カチ、トントントン、ヌル〜、カチってのに飽きた。
まだ半分も終わってない。
回数1/8にして報酬8倍にしてくれ 野外ほんまだるい
しかもこれキャラとかの成長となんも関係してこないから
報酬も内容もずっと変わらない感じがまたつらい 野外は画像認証のマクロでなんとか
汚染はそもそも勝てない耐久なので夜以外は不参加
エロみるためのプレゼント集めは・・・いつ終わるんだよあれ 課金しても武器がドバーって並んでキャラが1体とか
さすがに信者抱えてるゲームでもなきゃ無理だって
まぁ稼働再スタートしたことすら知らない人多いのが最大の理由か 金、虹キャラで単体攻撃のキャラどれ?
アリスしか持ってないわ >>133
ドロシーとスケバン刑事みたいな黒ショート バフ演出はフラワーナイトガールのような気持ち良さが無いなぁ... ランキング的に
3ヶ月コースかな
終わるまでにエロ1つぐらい見たいな 最初から色々実装しててコンテンツはいいのにな
初動が悪かったのと絵が全てダメなせいで フレンド機能がなくて課金者が☆7を重ねても自慢できないのはあかんわ コンテンツもスカスカ同然だろ
対人はどうでもいいし
汚染は連打苦行ゲー
野外も苦行
試練もただクリックするだけ
なんつーか強くなろうってモチベが一切わいてこないコンテンツ
まあそう思っても結局できる事なんかほとんどなくて放置するだけなんだがな
戦闘システムもあまりに簡素すぎて奥行きゼロだし
ハチャ補正ありで見てもこれは沈むなって思う でもより良くするのはすごく簡単だよな
汚染はHP減らしてランキング報酬
野外は簡素にただの連打か、回数減らす
対戦は作り直さなきゃいけないな
キャラの種類少ないのと、スキルのバリエーションがなくて単調すぎ
パーティを考える余地なしだもの
通常技の複数攻撃敵一体の場合は弱すぎだからどうにかして
まあ問題だらけだね 汚染は前の討伐状況参照でいいんじゃないかな
例えば15分以内に倒されたら 前回よりHP+10%
最後まで倒されなかったらHP-10%とか アリスやラヴィとか対人はあっても空気な部分とか放置ゲーなところは好きなんだけどなあ 浄化はもうデイリーの参加以外諦めた方がいい
>>144
可愛い系を求める人には不評かもしれんけど
俺も塗りや雰囲気はエロいと思う
チュートとスノーしか見てないけど キャラは好みな方なんだけどゲーム内容がマジで苦行だからちょっと 浄化が柔らかすぎて早押し大会で不満とは言った
鉄壁の不沈艦にしろとは言ってないぞ・・・ どんなもんかと思って3女に共食いさせたら金すっからかんになったのでやめそう
豚だけかもしれんけど物語染めデッキというのもあるのか 恐らく台湾の人だろうし日本じゃ名前すらわからんと思う せっかく☆7かぶったのに進化につかってしもたぁぁぁ
技開放なんてあったのかよぉぉぉぉ スノーホワイトかぶってるけどパッシブ開放何付くかわかんなくて怖いから
置きっぱなしだわ。
なぜ図鑑やユニット情報で解放後能力を教えてくれないのか 人がいなくて情報がないからなー
☆7☆6交換券もずっと塩漬けだわ パッシブ解放は糞みたいなのしかつかないから進化に使った方がいいぞ
初心者クエ報酬で緑をやっと第二進化できると思ったのにドーナツが足りねぇじゃねぇかクソァ! 武器改造って
ランダムでスキル付くのか
星1とかハズレだから
当たりが出るまでやれって事か (´・ω・`)装備そのものだけでなく、ついてるオプションにもレア度に数値の乱数
(´・ω・`)やってらんらん 追加率ってなんか知らんけど糞じゃね?
☆6防御追加率10%より
☆4防御40のほうがいいっしょ? そもそも追加ってなんだ
攻撃100の追加率1%とかなら101になるとかか? スキルゲージ+1も機能してないし
追加率は戦闘時に発動じゃね?ステ画面では適用されてないよね 武器改造で4行目に☆6 防御追加4.4%とかしか付かなくてクソだなと思ってチェンジかけてたら
1行目に☆6 防御追加26.3%とか付いた。
なんやねんコレ あ、定期メンテナンスあったんすね
※メンテナンス後、野外探検に関する不具合のお詫びは受け取れなくなります
シビア過ぎない?こないだ直して配ったばかりだと思うんだけど メンテ画面雑すぎない?というかシートエラーしてますよ
運営さん… メインストーリー増えるのはいいけど
実はいうと6章の最後がまだクリアできてない
敵が微妙に強いし対策立てずらいねん 対策=有利属性揃える
はあああオワ
野外つらすぎて心折れる これプレイヤーレベルもしくはスタミナの上限ってある? 何か知らんが鏡の支給品がリセットされてもう一個ずつ受け取れる Q.メルヘンの中で、魔女と契約して、声と引き換えに尻尾を人間の足に変えるのは誰? A.シレーナ
尻尾…。尾びれとかの方が分かりやすいかな、俺の頭の中には三本足の獣が生まれてしまったよ 【イベント予告】
属性マテリアと好感度UP道具のチャレンジ
イベント時間:
2018年8月3日(金) 00:00 ~ 2018年8月8日(金) 23:59
※イベントの内容、開催期間は予告なく変更される場合がございます。
イベント内容:
毎日に特別クエストを解放いたします。
お客様は自分のニーズで挑戦しましょう。
当日の全ての特別クエストをクリアしたら、
魔力石x50(無償)の報酬をもらえます。
詳しいクエストの内容は下記の通りです。
8/3 (金) 00:00 ~ 8/3 (金) 23:59 木属性マテリアのクエスト
8/4 (土) 00:00 ~ 8/4 (土) 23:59 土属性マテリアのクエスト
8/5 (日) 00:00 ~ 8/5 (日) 23:59 各属性の好感度UP道具のクエスト
8/6 (月) 00:00 ~ 8/6 (月) 23:59 風属性マテリアのクエスト
8/7 (火) 00:00 ~ 8/7 (火) 23:59 火属性マテリアのクエスト
8/8 (水) 00:00 ~ 8/8 (水) 23:59 水属性マテリアのクエスト
>お客様は自分のニーズで挑戦しましょう。
うつくしきハチャみを感じる 浄化戦も裏でオートバシバシしてくれればこのHPでもいいんだけどな 単体揃えてバカスカすればいいんだろうけどキャラがいなくて難しいな このゲーム、解放固有スキルランダムじゃないよね?
ふと思いついて恐ろしくなったんだが… >>181
全開放してないから解らないけど予想は
最初に持ってる固有→シリーズ染め→最初に持ってた固有と逆の%補正
例:最初に持ってる固有が防御10%、シリーズ、攻撃力?% 俺もそう思ったので追加分
パララ(豚三女)
味方同じ童話キャラ3人のクリティカル追加率が6%上昇する
味方同じ童話キャラ3人のクリティカル率が2%上昇する
ブリキィ
敵方全体水属性キャラの攻撃力追加率が2%減少する
モール
自身のクリティカル追加率が24%上昇する
どのみちしばらく解放はせんな
金に見合わん >>183
ありがとう、先駆者よ(´;ω;`)
3匹の子豚は子豚デッキなのか…属性がバラバラだから使えない事も無いような気もするが
どうなんだろう じゃぁ自分も
カイ
・味方風キャラ二人の攻撃追加率10%
・味方風キャラ二人のクリティカル追加15%
・自身の必殺技ゲージが1点増える
この必殺ゲージだけど今まで初期値1で最大5
攻撃ごとに2増加だったのが
最大3で初期値1スタートの1ずつ増加に変わったね
カイの場合初期値2だからみんなより1ターン早めに必殺技が打てる感じ 結構情報が出そうなんで俺も協力するよ
無駄に星5数体の固有スキル解放してるからもし同じキャラで開放してるのがいたら教えてほしい
全開放がブルーフェアリー、ラッテ、ヘルメース
2まで開放がミロヴァール、シャリィ、ペローネ、モール ミロヴァール2は火属性2人のクリティカル追加率が12%だな >>185
解放2までだけど俺のカイとそこまでは全く同じだな
さすがにここは固定じゃないか? こっちのミロヴァールは2が>>187と同じで3が自身のクリティカル率8%上昇
流石に固有スキルは共通だと思いたいが・・・ >>187
こっちも同じだね
金が準備できればもう1枠解放出来て>>188とも比べられるけどそれはまた夜にかな 木属性マテリアクエの一番上・・・
究級マテ×6個ずつ
すっくねぇ あかんもうつらすぎギブアップ
浄化と野外改善されたら呼んでくれ 浄化は殴るだけでいいからまだいいが野外はだるすぎるわな スキンシップも地味に辛いぞ
ポチポチマニアかってくらい考えたやつの頭がヤバイ 丸一日ログインしてなかったのにランク15しか落ちてない… なんかこうオリジナルなもの作ろうとしたけどゴミが出来上がった感がある
どういうモチベで作ってたのかほんと謎だわ
集金マシーン作りたいなら仕様ぱくりまくればいいだけだから、こうはならんだろうし
面白いゲーム作りたいって思って作って、これが出来るわけないだろうし 放置メインのお手軽ゲーみたいなのがちょいちょいあるからその辺を目指したんかね。試練が真逆に行ってるけど
対抗戦だけは1日10回で放置ゲーっぽいけど他はむしろ張り付きゲーなんだよね
野外探険はクイズ以外は自動進行、汚染浄化はいっそ以前の体力で落とされた後も参加できるようにしたら楽なんだけどなぁ 情報共有用に
☆6イエーガー固有
味方木属性キャラ2人の攻撃力追加率が10%上昇する
味方木属性キャラ2人のクリティカル追加率が15%上昇する
味方木属性キャラ2人のクリティカル率が5%上昇する ハチャ語が修正されてしまい、ただの量産型クソゲーになってしまった
ハチャ語を返して・・・ >>192
消費60で属性バラバラ6個と消費45で属性固定6個
どっちがいい? ツイッターで野外探検のアンケート来たからいろいろ改善はしてくれるかもなお前ら投票しとけよ 運営はなんとかしようとしてる感じがあって応援したくはなるが課金はしない ガチャ引いて
レアキャラ引いた所で
なんなのさって感じですし とりあえず強化がやべぇ、どんどん欠片が足りなくなる DMM側からも新作扱いされないで沈んで行ってるけどこれでいいんか運営は テンポがよすぎるっていうのも考え物なのかもね…ストーリだって36回スキップを押すだけで終わっちゃうし
8時間したらつないで交流して箱MAXまで溜めて…8時間したら交流して箱MAXまで溜めて…
それしかやる事ないという、交流戦だって10回クリックするだけだしなぁ…汚染は無理だし 間の抜けたホームBGMと探索終了時の箱から撒き散らされる三角がすさまじくシュール ガチャ引いて最高レア(装備)だったのを3回くらいやったのでうん
どうしようもねえな! 放置プレイゲーに特化したとして誰が課金するんだっていう謎があるな
結局このゲームは死ぬしかないのか 農園要素がない農園ゲーみたいな感じだな…ストラテジー要素があれば箱庭ゲーとして楽しめるんだが 進化で見た目が変化! 一見悪くないようにも思えるが要求する物が大きすぎてキャラが貧相なだけ
これ本当馬鹿だわ、☆7キャラの7段階目なんて殆どの奴が見ねぇよ
プレゼントアイテムもそうだが、ゲーム内容に対して課金の要求額が高すぎ
自信過剰だわ、クソゲなんだからクソゲなりの課金設定にしろっての 3ゲージになったのでゲージ+1が強くなった気がするな
マレヌが2人ゲージ+1なので最強じゃね シナリオで学校出てくるし
キャラを学校に通わせてハチャ語を覚えさせてくというゲームはどうだろうか これキャラ最大レベルどれぐらい上がるんだ?
対抗戦一位はもう4万越えてるし勝つのは無理ゲー過ぎるな…不具合あった時に石割ってでの一位タッチは正解だったな 30かぁ・・・高速化もしてくれるならまぁそんなもんかなぁ
50にしましたテコ入れ終わりならゲームの利用停止だ ☆7って七段階あるの?ほとんどっていうか誰も見てないだろ 寝室がろくに見れないエロゲって根底からしてどうなの?
探索とかそういうもの以前にカテゴリーを否定するなよ
最近のDMMそういうゲーム多すぎないか? ☆6キャラ集めるのもかなりシンドいよなこれ
そして☆5以下育てるのもかなりシンドい 30クリック、50クリック、80クリックって書いてあるけど、実際はその何倍もクリックすることになるよな 敵が出ると
ローディングするのが
最高にストレスなんで
あれを無くすだけでも楽になる 装備品は★7や6が出てくるより低レアのが安く精錬で強く出来ちまうのがな
まぁゴールド稼ぎに奔走せんとならんのですが >>231
それに加えてあの前進する時の1秒の間もクリックでスキップできれば80回でも回れるかも知れん
今の仕様だと宝箱8秒敵10秒クイズ10秒くらいかかって張り付いても10分掛かるのよね 箱開けた時の中身の確認タブを画面の何処クリックしても閉じられるようにすれば
大分ストレス軽減すると思うんだ そんなのいいよ80クリックと言ってるんだから80クリックしたら終わるようにすべき
ボタン用意して80回連打して結果だけ出せばいいのよ 8章の雑魚いきなり強くなりすぎ
こっち平均レベル40の5人有利属性で普通に負けたわ糞が いつまで現在開催中のイベ?の告知で止まってんすかね >>237
上位に合わせましたって感じだよな
調整下手だわ 強化の時、お勧めおさないと宝石選べないのバグじゃね? 最初自分で選ぼうとしてキャラしか選べず
Lv上げるのもガチャかよくそげと思った >>240
仕様的には進化もキャラ使わずドーナツとかの進化用アイテムでできるようだけどアイテム表示されず使えんね
こっちはお勧めもないから運頼みでしかつかえないっぽ? 一日通してアクティブ何人居るんだ
下手すりゃ4桁いなそう 浄化の敵HPの桁1つか2つ減らさないと
とてもじゃないがお祓いしきれんぞ 明日のイベマップで全員好感度100%にしてもさすがに10億削るとかは無理だろう >>242
そんなのあるのか…どうなってんだろうな…
スキップに慣れすぎて他ゲーのテンポがきつくなってきた 軽くてサクサク 本来ブラゲってこういうのだよな
トラビアン?知らんな 好感度アップ道具クエ・・・これを周回しろというのか いくらなんでもドロップひど過ぎるだろこれはー
笑えるぐらいヒドい 最高難易度だと人形と薬を1つずつか
スキンシップに石砕いたほうが安上がりかもな 日曜だから上方修正も期待薄
ここでエロまでいかないと次が怪しいし
アイテム全投入でやるしかないのか 100%まで上げるのに好感度アイテムって計100個くらい必要だったよね?
最上級回って2個とかないわ。みんなお疲れ〜 みんななんでそんな焦ってんの?
そう簡単に面白くなるゲームちゃうぞこれ
一応ツイッターとかで意見聞くポーズはしてるし気長に待とうぜ 好感度上げるごとに必要なもの増えていく謎仕様だしな スキンシップで石割るよりはましかな…せめて属性選ばせて欲しかったぞ え?スキンシップの方が安上がりな気がしたけどクエの方がおいしいのかこれ? エロシーン
ちょー短いな
プスとエトワルが見れたし
もうええかな どうにも半濁点が潰れて見えて長靴猫がブスってみんなに罵倒されてかわいそうになる これって15、25クエがランダムで一つ
35、45クエがランダムで二つっぽいな スキンシップのが副次的に手に入るモノが良すぎるのがな >261
エナジー回復で30 仮になでポイント12で3を4回引いて即明けで32個で香水4個
AP約135だとすると回復に30で 3回いけてランダム6個
お得だろう?たぶんこうなるのレベル60以上のはずだけどな まだ60行ってないからスキンシップの方がお得だと思えてるってことか
うーんいいのか悪いのかわからんけどレベル上げも含めてスキンシップでいいか 進化でアホみたいにドーナッツ要求されるから割るならスキンシップかな エロをみるだけならどっちが早いかわからんが
色々やるとゴールドが消し飛ぶ設計だからスキンシップやな 一番上ので6くらいはくれると思ってたんすよ?2てお前 ホームのアホっぽいBGMと右上に頻繁に出てくるシステム吹き出し役のミニキャラが何かじわじわくる
色々と全体的に漂う残念臭は逆に癖になるな >>259
最初はちょっとしたもので満足してたけど
関係が深まるうちに増長して追加要求してくるあたりリアルやん よくわからない謎の人気投票
唐突に開放される謎のおさわりシステム
鉄壁の体力を誇る汚染された女
クイズをしながら狼と戯れる探索
画面に5人並んで戦闘力を見せつけ合う対抗戦
ちと人類には早すぎるか・・・? >>274
わかる
これでいけると判断した経緯とか色々想像するといじらしくて泣ける 安心するよね
すんごい美人と一緒だと落ち着かないけどちょいブスな子と居ると自然体で居られるそんな感じ ピノキオとアンゲールのエロ見るまでは頑張ろうと思ってたけどこの渋り具合はさすがに糞過ぎる
やってられっかボケ デッカイおっぱいの豚
ただの立ちバックかよ
つまらねえな 運営ってもしかしてゲーム作ったことないんじゃないか?
普通の感覚ならこれが苦痛って分かるだろ めるへん44位
おぶり36位
まぁもうどっちも無理だね
開始ブースト期間なのにすでにオワ順位にどっちも入ってるし
開始が一番大事なのにどうしようもない うんちぃもCRIも使わず作ってるから処理に無駄がなく軽くて速いから好き
ほかんとこも見習えやここ 長期メンテ入ってる間に新着ゲーム枠から消えて
開始してることを知らない層すらいるだろうからな 戦闘周りはそのままでいいから、ここまで来たら箱庭ゲーとしての要素をドンドン追加してだな
放置で色々出来るゲームにしちまった方がいいんじゃないかな
そういや、ゴミ拾いのやつ好きだったな… そのうち釣りとか塔磨きとかできるようになったりしてな >>289
あれはあれで地味に面倒なゲームだったよね、どちらかというと馴れ合いであつまってのチャットゲーよね
嫌いじゃないけど 時限報酬待ち時間長すぎ
スキップ充実してんだからそこもスキップで頼むわ キャラ重ねだけでも辛いのに進化次段階にアイテム山ほど請求されてキレそう 高感度はむしろ他の有象無象のブラゲでも下位に入ると思うんですが 急いで上げる必要もないだろう…?見たい寝室は今日で見れたしどうしようかな…
対抗戦の4万の方の豚消えてる? とりあえずゆっくりやって石貯めて、アプデやイベントでどうなるかやな
このままだったら早々に死ぬでこのゲーム あれは多分他の人がクエストの1位を獲れるように戦力下げてる
0時の時点で2万ちょいになってたから
昨日も確か下げてたはず イベクエけちすぎて何がしたいんだってレベル
へんに期待させてこれだから逆効果でしかないんだが
仕様も放置ゲーと相反するものが多くて何がしたいのかわからん
迷走ってレベルじゃねーぞ お花ぐらいレベルも上げやすくなって好感度上げも楽になったら一瞬でやらなくなりそう
課金の必要性も感じないしどこを目指しているんだろうか… ランニングコストは安そうなんだけど
初動でやらかして新作補正切れてるのが致命傷な気がする ちょっと触れて長期メンテの間からそこそこ期待してるんだよね
2Dや3Dのキャラが動いて演出が派手にって形だと飽和してるし
絵本の中ってのも有って派手さとかは必要無い
ちょっとぶちゃいくなSDとかゲームバランスとか
未完成な感じと運営の思ってる時間間隔と
DMMのプレイヤー層の躾けられた速度感とのギャップはかなり感じる
未完成さの魅力の一つだったハチャ語がまぁガチャ表記とかで
法に触れる可能性が有った為修正されてしまうのはしょうがないけど
ユニット画面の「ふふ〜私に会いに来たね〜」が
「ふふ〜私に会いに来たのね〜」になってしまったのは
謎の上から感が無くなって寂しい
対抗戦で更新連打すると出てくるシステムメッセージ好き なぜこの戦闘画面でなぜローディング長いのか
簡単なキャラに背景何を読んでるのだ 3ヶ月無理やり動かすかどうかも怪しいレベルだからな
通常キャラガチャが有能なのに浄化を不沈艦にして
絶対に回させないようにしてるのは最高にクソ 浄化倒せるようになったら12×70=840+ログイン時間ボーナスの100枚で940枚か
それは倒せるようになって欲しいわな ★6欠片が手に入るから稼がれるわけにはいかんのだろうな ゲームバランス整えるのがクソ下手なだけだろ
最初のHP思い出せ 下手ですむ上昇量じゃなかったろ
ついでにHP下方と修正内容にあっても
修正前に与えてたダメージより圧倒的上のHPに設定とか悪意しかないぞ このゲーム星7育てるの苦行すぎない?
進化9回に固有スキル2個解放で12枚重ねないといけないとか >>308
いや、だが待ってほしい最短計算で欠片は1日12個だとして42日で504欠片1回キャラが交換できる
魔法書は940×42なので39,480枚だ、つまり39回10連が出来る…
あれ?欠片いらねんじゃね? そこまで育てたキャラが必要になるソロコンテンツが来る前に
高確率でゲーム終わるから気にすることはないさ >>311
まあ、同キャラは3体で良いけど結局は大差ないよね1%を9体を必要とする時点で頭おかしいし よくよく考えなくても
適当な娘を適宜回数タッチしてプレゼント貰って
開封したら別のお気に入りの女に渡すって主人公相当狂ってんな 中国人テンバイヤーかな
やっぱアッチの国の人らしい
思考してるよなw >>315
何気なく貰ってるし何気なく開けてるけど3回で貰えるあれラブレターだからな
自分宛てのラブレターに入ってる香水を別の女に貢ぐ主人公(笑い) 女どももわかってるから安心しろ
あれはあの世界の常識
「あらそれあたしが彼に送ったやつだわ使い心地はどう?」
「とてもいいわようふふ」とかそんな感じ まぁそんな事言ったら香水何個も渡す時点で
暗に臭いと言ってるとか難癖つけられるからな
浄化はキャラの流用だからキャラ毎に極端に強弱付けるとか
倒せない場合ダメージ保持か数割回復
応援の効果・費用を極端な値にしてダメ上位に
ちょっとした報酬付けるとか色々やりよう有りそうだけど >>318
むしろ逆の方が怖いと思うんだよ
別の女からもらった香水やぬいぐるみで喜んでるんだぞ・・・ やっぱりこの作品は実は御伽噺はドログロみたいな所が主題にあるのか…?
ドログロ感を緩和してくれそうだったハチャ語は大粛清を食らってしまったし頼れるのはもうSDしか… スキンシップの残数を0にしてから30〜59分後に開くと残数1、時間30分になるんやけど? ところで最初ユニット編成するときわからずラビィ2つおるやん重ねたろってやったんだけどこいつチュートリアルで好感度maxだったりする?おれのやつ0なんだけど >>324
何がすごいってこれが固定絵でピョコピョコしてるだけっていう
いったいこれのどこに期待してるんだろう・・・ クソゲーには間違いないんだけど、どうせ半年で消えると見切り付けてると気楽にやれていいな
うんちあだとケチってしまうけどこっちだと何の気兼ねもないわ うんちあは、まぁ…例の謎の力で1年は生き残るだろうね 知らんうちに再開してたわ
何すればいいのか全く分からんw エロを見たいだけならシコりたいキャラをチケから選んで
ひたすらスキンシップに石割ればいい
割らなかったらいつ見れるかわからないぐらい遠いぞ とりあえず!が付いてるとこ弄る
適当にAP消化
やれる事無くなったら8時間は放置、以後繰り返し
これだけで説明事足りるから困る 24時間に1回石ガチャが引けるのも大事だな
定時リセットじゃなく引いてから24時間というところが大事だぞ 12時にログイン時間ボーナスリセットも覚えておくといいかもな ガチャ画面とか見ると☆7は最終進化で結構見た目良くなるっぽいのに
させれる人居るんやろかって感じだ 浄化なんやこれ・・・ってか何度でも殴れるけど何か消費してたりするんか? >>344
わずかばかりのゴールドを使う
どうせ倒せないのでデイリーで一発殴るだけでいいよ
結構な強さになっても2〜5%ぐらいしか削れない ありがと
まだ1割も削れてなくて酷い状態だな
メンテ開けたの知らない人が多くて予想以上に人がおらんのやろな 浄化はHP設定が数億に達しているので
現状フルタイムで殴っても倒せない死にコンテンツになってる
一応 浄化は殴るとダメージ比例かはわからんがプレイヤー経験値を少し貰える
だからどうしたと言われればその通りだな たまに一人二人すげー頑張ってる魔法使い様居て悲しくなる 野外探索だけ飛び抜けて時間使うのなんとかならんかもう なんとかしようと動いてはいるみたいだが
なんとかしないと行けない仕様だと気づかず
Goサインだして開発した人たちだからアテにはならんな 浄化倒せれば2日で10連できるんだろ?何で運営はHP下げないんだ
弱くしろとは言わないけど倒せるHPにしてほしい 手軽に出来るけどそれだけだコレ
せめて絵とテキストがマトモならまだなんとか・・・ 一日一回ログインしてテキトーに流す分には丁度いいゲーム 課金する気は微塵もないが
毎日ログインはしてもいいかなって思えるゲーム 豚のエロシーン見たくて貢ぎまくってるが一向に届く気がせん
ちゅらい 小さなバグなんだけどLv100になったらキャラアイコンのLv表記が10になってる 進化したらとかは知らんけどデフォだとLv100が上限っぽいな
どこかで確認できてたら良かったなぁ 最低レアの豚の子は60上限だったわ
嫁のカンスト果たしたし、そろそろキャラ獲得イベントでもこないとクリアしそう ほんとまったりしたゲームだよな…やってると眠くなる
戦闘曲が戦闘神社みたいだし… https://twitter.com/MarchenNocturne/status/1026673222639472640
【キャラ紹介】
オリヴィア
≪8/09〜8/30 イベント限定!≫
????????
(CV:真壁由依)
クオーリ(ハートの女王)の双子の姉妹。無愛想で、人情味に欠けるように見られるが、実際はただの恥ずかしがり屋。
#限定ショップで交換できる #最新イベント #限定新キャラ #狂ったお茶会への大冒険
https://pbs.twimg.com/media/Dj95xUbUwAENKJ6.jpg https://twitter.com/MarchenNocturne/status/1026671705358356480
【キャラ紹介】
ヘロイーズ
≪8/09〜8/30 イベント限定!≫
????????
(CV:北大路ゆき)
自分の外見に自信あり、お茶会、帽子に関することに興味を持っている。指先には帽子制作の初心者時代に作った傷跡がたくさんあり、意外に努力家である。
#最新イベント #限定新キャラ #メルヘンノクターン
https://pbs.twimg.com/media/Dj94b6kUUAAq4eu.jpg ガチャイベなのか?討伐イベなのか?いまいちわからんな 要求行動力が多すぎ
交換アイテムのドロップげきまず
交換必要数おおすぎ
で失敗する未来しか見えない 行動力は少ないけどドロップは超激マズ
カチ(待ち)カチ(待ち)カチ(待ち)カチ(待ち)やってられっか!ってのもありそう 形式は分からんけど運営もハードルの設定をどうするかはかりかねてそう メインでガッツリ系のゲームじゃないんだから、ハードル低くして人を繋ぎ止めるところから始めるべきだろうと思うわ あぁ、たま〜〜〜にクイズやらで見かけた名前はこいつらだったか
ってかまだ実装もされてないキャラをクイズ選択肢に入れるなよ 一番最初のイベントだしここで運営の印象がかなり分かれそうだな ガチャの値段から比較するとお薬が安い設定だから
まぁそういうことなんだろう イベキャラは星5としてそいつを素材に進化できるかどうかだね >>376
交換可能数を最大進化とスキル全解放に必要な10とかにされたら厳しいな ゆっるゆるにして生き残るか、ガチガチにして死ぬか楽しみだな お触りのディレイ時間吹っ飛ぶのがわけわからん
1以上回復した場合は再ログイン時にかなりの高確率でディレイが30分に戻されるんだけど
たまーにリセットされない事がある、一つも増えてないとリセットされない
んでログインしたままメイン画面で放置しててもお触りに行くとリセットされる場合がある
ちょくちょく覗きに行く奴は相当損してるぞ、58分で見に行っても1回復でディレイ30分 8時間放置で☆7の欠片が貰えるから基本的には8時間放置が大正義なのよね
イベントがどんな感じになるのかはわからんが 44位なんだからバナー宣伝するとか長期メンテ明け開始してますよ告知しないと
まあ手遅れなんだろうな とりあえずイベの報酬なりなんなりで1凸券とか配ってくれよ
こんなんいつまで経っても進化絵拝めそうにないし >>382
ノウハウがない、DMMも他社だから御構い無し
これがネクロとかだったら大々的に告知するんだろな ユーザーにとってはスタミナ制のブラゲでの1日の出遅れは致命傷だからな
DMMに掛け合って新規ゲー枠に入れてもらうとか
最低でも何日に再開しますってメールを出さなかったのはかなり不味かった
イベント始まった時に気が付かなかったユーザーがそのまま利用停止するのが目に見える 今から対抗戦1位のクエスト終わらせようとすると地獄だろうしな それなりに対抗戦実績埋めたが石がそこそこ貰えたので
石割って育てた分は十分戻ってきた 今日なんとか1位になれたからまだイケルイケル
上位の人が戦力落としてくれないと無理だったけどw マッドハッターみたいなやつええやん
薬も石も貯めてあるで! なんか対抗戦で相手選ぼうにも何も表示されずに戦えないんだけど自分だけかなこれ
これじゃデイリー達成すらできん とくに何もなってないよ普通に10回消費しちゃったよ 出来てる人がいるならおま環っぽいしとりあえず問い合わせておくか・・・
それまで普通に出来てたのに昨日の夜から唐突にこうなってて原因も全く分からん
勿論キャッシュ消したりブラウザ変えても駄目だった 前に21位の時だけ何も表示されなくなることあったな
順位が下がったらまた表示されるようになるけど、また21位に上がると表示されなくなるっていう 一度もそういう事はなかったな…SS取って送ってみては え!?8時間放置で虹石なんか出るの?
出た記憶がない 放置狩り8時間毎じゃなくて、8時間ログインしない事に高いボーナスを付ける理由が分からん
ゲームして欲しいの?して欲しくないの?何を考えて設定したんだろうか? 俺も8時間放置で虹石出なかったな
2回金だけだったから運なのだろう >>394のやつさっき返信来てて直ってたわ意外と対応早かった ログインしたらスタミナ回復時間初期化のせいで気楽にIN出来んぜよ
はよアレ直せよなぁ 試しに朝晩の2回だけインして8時間放置にしてみたけど、どちらも虹石出たわ 今日の8時間放置は虹出なかったからやっぱランダムやろ 俺も始めて虹が出なかった、要望送ると結構通るみたいだからTwitterで文句言ってみるわ… 間の抜けたBGMとピョンピョン跳ねる微妙なSDキャラ達をバックに
自動バトル報酬の箱から撒き散らされるアイテムに合わせて鳴る
ジョジョジョジョジョジョジョジョって音ほんとじわじわくる
これ見るためだけにINしてるわ 俺はログボのブェシッ!って打撃音聴くためにやってるよ 新ハチャキャラの帽子屋さんは星7だろうか?6ならまだ使えるんだがなぁ… 探索の回数はリセットしないらしいが
残り回数で計算するのか、実行回数で計算するのかわからんな
折角なので俺は残り回数を選ぶぜ! 闘神都市と同じくらい面白そうだな
>417
生死はもう決まってだろ、って思ったら少しランク上がったのか
20位代まで上がるといいんだけどな 迷宮は左右どっちに行くか選ぶ→敵と遭遇→戦闘→左右どっちにいくかの繰り返しだった >>421
とりあえずまともに動いてたっぽい?(動いてる事自体がまともじゃないことからは目をそらしつつ)
まともに動くんなら小西2世じゃないな
あと剣舞の方の迷宮は寺月恭一くんらしいぞ ローディング一切なくてストレスなかったぞ
殆どの人やってない状態なんだろうけど
スキル持ってなくて待機しか出来ない奴とか
敵3体とかいても通常攻撃一発づつで倒せたりとかまだ開発中段階っぽかった
面白くなりそうな要素はあったぞ
https://i.gyazo.com/ce13b1ff43079bb2c2199f85033e3d87.png 前情報は非常に良さげね
ただクラン戦記も前情報では面白そうだったし…でもあれは御影が御影だったからか >>428
ガチャが相当めんどいタイプのやつだな…これいいキャラ引けっかな
ガチャの時点でキャラステータスが見れるのは好感度が持てた 攻撃できなかったのは多分行動ポイントが足りなかったのかな
待機すれば増えていく形式なんだろう
HPは探索終わっても引継ぎで自然回復頼りとかけっこう満遍なく育てる系になるな
飛行の敵は対地攻撃完全回避とか持ってるし対地しかいないとなると完全に詰む 事前の新作、見た感じやばそうだけど
見た感じ普通そう〜良さそう = クソゲ確定だからなぁ
見た感じやばそうなのも高確率でクソゲなんだけど >>426
読みふけっちまったわ。いいやん
>クリック回数を減らせるよう、全てのコマンドは一画面内に収まるように設計しています。
見とけよ、運営
>重課金:重課金ユーザは想定していない設計です。
>イベントポイント稼ぎの消化作業やデイリー消化は、行動力60消費するためにオート放置で15分以内。
>一旦クリアすれば、イベントとデイリー消化作業時間は極力少なくなるように設計します。
いい感じのサブゲーになるのを期待 確かにサブメニューみたいに右端にホームのボタン全部表示されてたわ >>426
なんでこんな情報が公開されてるんだ?
まあメルヘンや他もこういった情報公開して要らぬ不安を払拭したほうがいいと思うけど じゃぶじゃぶと同じやろ、まだ開始前なのにうっかり入れたから開発途中のやつが見れただけで ちょっと今の数字見てもきつい…きつくない?
??8月9日(木)からメルヘンノクターン公式Twitterフォローキャンペーンを行います??
?▽?指定のフォロワーを達成すると目標フォロワー数を達成するごとに、魔力石、改造石などのアイテムをプレゼントいたします (☆▽☆)
?詳細はゲーム下のお知らせ、コミュニティにてご覧下さいε(*´・∀・`)з
https://pbs.twimg.com/media/DkJJKtrVAAAIOWj.jpg RTキャンペーンはひつじとか最初の報酬にすら中々届かなくてわろたけど
フォローなら行けそうかな?と思ったら今567人か。あかんなw >>433
ゲーム開始前に良ゲー感だそうとがんばって文字書きまくってるゲームほどやばいんだぞ・・・
真の良ゲーはだまってゲームで示す >>441
社内文書が間違って公開されちゃってるだけであって
良ゲー感だそうとがんばって文字書きまくってるわけではないみたいだぞ 完全未達成(笑い)
まあこっちもそうなりそうなんだけど フォロワー600人いないのに3000人!?
300でもきっついぞ多分 うっそだろお前、白薔薇放置でももらえんのかよ…ログインだけでキャラ交換できるとか聞いた事ねぇぞ 昨日ツイッターでも告知してたけど80回分相当のまま30回に減ったよ
ツイッターフォロー…しよう! EXP効率いいからランク上げのついでに交換する分にはいいけど
交換品のレートかなり悪いな イベ難易度自体はヌルイし一番上のトロールで回すしかないな イベ前半の最終がAP48消費で経験値380か
交換できるプレゼントの量が少ないのでバラ集めるのは2章確認してからだな おお浄化か10分で処理されてる
調整が極端だが5分以上持ったなら十分だな 浄化ランキング入りしても報酬変わんないよね
浄化ランカーの人たちは何に突き動かされてんの? 以前二位だったけど参加報酬しかなかったが、一位限定? 4位にはなったことあるが何も無かったな
ヘルプにも特に書いていないし自己満じゃね この時間で浄化10分持たないゴールデンだと5分切りそうだな イベの話ねぇなとは思うけど
よく考えたらこんなシステムでイベの話しようにもできねぇわ
シナリオの話くらい?・・・・ハチャ語ねぇしなぁ 交換上限数、香水6個とかなめてるのかな
あるいは運営は消費量を把握してないのかな 野外30回になって箱の中身もグレードアップ
手軽い 新キャラ増やすのはいいけど
あってもクソマズだった育成クエストがなくなった今
新しく入ったキャラを前線レベルまで育てる素材を手に入れる手段がほぼないっていう >>470 ほんとそれ
https://imgur.com/5WG6qVX.jpg
めちゃくちゃ引きは良いんだが木属性とか新キャラ育成どころかラビィとプスだけでも足りてねえわ 装備の改造についてなんだけど防御力追加率って効果どうなってるの?ステータスに反映されてないんだけど
他のクリティカル系の見えないのはともかく生命や攻撃の追加率はステータスに反映されてた
まさか効果なしとか無いよね? 先日のイベントと称したエサ集めって
いずれ常設で置くよな排出量的に
日替わり要素も無くて良い位で置いてくれないと絞って育成できない 交流戦に私服イベキャラがいるやん…もう揃え切ったやつがいるのか 赤裸性的交流タイムが手直しされたのってこれ?
https://i.imgur.com/Icrw7Lb.jpg
どちらにせよ酷いがw マジかよとアルバム見てみたら全部ドキドキエッチタイムに差し替えられとるやん
なんやこの改悪 一応魔法の詠唱なんだよね赤裸性的交流タイム改めドキドキエッチタイム
クレームがあったとはとても思えない部分をなぜ変えたんだろ
やっぱ不自然な日本語って感じの話題をクレームだと受け取ってしまったのだろうか ドキドキエッチタイムもなかなかセンスあるからままええわ ド キ ド キ エ ッ チ
赤 裸 性 的 交 流 タ イ ム アクセの防御率上昇は効果無いんじゃね?なんでかは知らんが
戦闘開始時にバフが乗るようなこともなかった
そのうち修正されて改造石が配られるだろ >>483
問い合わせた
防御力追加率は装備の防御力を基づいて数値を追加しますので、
ステータスは直接数値の変動が見れませんが、効果が確かにございます。
他の攻撃や生命力は直接キャラクターのステから改造の%分上がってるのに防御力だけ違うんだ?
防御力がデフォで上がる装備もってないけどあったっけ?
防御力が上がる改造の上、同装備に防御力追加率ついても上がらないように見えるけど効果はあるってことか?
謎い 浄化倒すの早すぎる…少しよそ見してただけで倒されてる 残り25分で残体力75%…。この時間は倒せそうにないな >>485
防具そのものに最初からついてるものはない
追加で固定数字が付かないと追加率は効果ないとか…?
そも装備全体で合算するのか装備単体で完結するのかもわからないよな
あとクリティカルも謎の数字が直に付いて良くわからないし
300%率とかも付くけど乗算だろうけど元の確率がわからんのがなぁ… 魔法書が手に入りやすくなったからバカスカ進化出来て初期の頃とは別ゲーとかしたな よく見たらスキンシップって1回タッチごとに500Gもらえてるんだな
どういう状況やねん お触りして経験値が増える 更に金が増える
ただのヒモか 進化の為のドーナツが全然集まらんわ
対抗戦の交換に追加してくれたらいいのにな 編成に組み込まずに餌食わせたり色々弄る方法ってある?
いちいちキャラ入れ替えるのが面倒臭い そもそもさ、あのスキンシップって未所持のが当たり前のように出てくるんだけど
一体なにとスキンシップしてるの・・・? 卒業アルバム見ながらシコってるのと同じことしてスキンシップ >>496
ない
クッソメンドい
遊び方の説明だと想いを伝えてるらしいなスキンシップ プレイが落ち着いてくると1日10分程度しかプレイすること無いな
放置ゲーを目指してるからこれでええんか?誰が金落とすねん 暇だったから防御率%UPの検証してきたった
%UPは完全に無効、被ダメに一切の影響を与えない >>500
やっぱ無いか
せめてPT編成くらい何個か登録出来ればな
今更だけど色々と雑いよな このゲームの一番の問題点はキャラ手に入れても育成する余裕なんてまるでないことだな
別にガチャがあれば一定数のやつは回すだろうけど
好感度も育成も出来ないのにキャラ手に入れてもどうしようもない
金も経験値もなにかもかも根本的に足りない、さすがにこれじゃガチャは回らんだろね イベキャラぐらい
即エロ見せてくれないと
マジでヤるやついなくなるだろ 急ぐ必要もないし放置でもらえるアイテムで地味に育てりゃええやん
そうなると全然金は落ちへんけど >508
さすがにそういう時期も過ぎて、何してるんだろうって正気になるレベル
育成もできないエロもない、ゲームやストーリーが面白いわけでもない。じゃあなんなの?ってなって辞めるやつがほとんどだろう 回復のお値段がむちゃくちゃ安いから
石をかち割れば簡単に育成はおわるんだけどな
今イベントやってないから少し時間かかるけど 育成が終わる(低レベル時)
ゲーム内マネーも素材も全然足りん・・・ だから割ろうよ1万くらい
ランキング入りすれば簡単に取り戻せるから AP回復させても育成すぐ終わるって程の効率は出ない
回復が安いっていうかガチャ以外全部安い印象あるわ、当然クソゲに寄付なんてしないけど
ぬいぐるみとか@8円くらいやろ、安く買える!とはならずに虚しさだけが加速する 課金の必要無し、テンポ良好、気づいたらメインゲームになってたわ
これぞタダゲーって感じだ、でもきっと長生きはしない、このゲームには儲けが無い
買い切りゲーだったら課金してたな…惜しい 朝チェックして自動戦闘でレベルが上ってると自然回復分が全部無駄になってて朝からクソデカためいきですわ
短命クソゲなのは理解してプレイしてるがそれでもイラッとくる そんなカリカリして臨むようなもんでもないだろw
「あふれちゃった。」くらいのノリでいいんだよ あまりにも快適すぎるとくだらないところに目が行くようになる
超スイートなホテルの一室でアラを見つけてイラっとするのに似てる 快適と言えば浄化ボスが即行倒されて参加できないのは何とかした方が良いな
ユーザーが流動的なオンブラゲでボスのHP調整なんて無理だから
倒した後でも参加ボタン押せば参加報酬はもらえるって感じにすれば解決だが・・・ 自動でレイドに参加して一発殴ってくれるシステムツイッターで意見が増えれば行けるかもな 一日がかりで倒すレイドにしてみよう
敵HPもその分数倍に増やす報酬もその分数倍に増やす
ちょくちょく入る必要がなくなって放置ゲーとして噛み合うんじゃないか 1日がかりはHP設定が低いと開始数時間で倒され0時開始とかだと夜しかできないリーマン勢が死滅する
逆にHPが多くて夜にHP半分とかだともうダメだと誰も殴らず流れる
倒せそうだーってなるとみんなで一斉に殺しにかかるしどっちにしても時間調整が難しい
1日で倒すボスをやるなら段階ボス(1段階目を倒すと2段階目に進化する)で
何段階目まで倒したかで報酬が変わる仕様ならまだ楽しめそう
何にしても倒し終わった後の時間で参加できない仕様は何か梃入れした方がいい 対抗戦で1位のやつってなんで1位なんだ
戦力的に取り巻きに守られてる感じ? >>524
糞つよデッキで順位を維持した後
糞雑魚デッキにして実績解除に貢献してる生き仏と聞いたゾ >>520
今は倒すまでに15〜20分ほどは掛かってるだろ
これ以上かかると走ってる人がやる気なくなってまた倒されなくなる
初期の数分じゃないんだからさすがに求め過ぎだと思うわ
まぁ走ってる人は少なくとも2日に1回10連回してるから
その人たちの☆5がカンストしたらまた倒されなくなるだろうな レイド時間関係なく死んだら即無限にわき続ける使用にすればいいのでは このゲーム戦闘のサクサク感がいいな
もっと倍速にすればwave制になっても爽快感あるだろ
敵を轢き殺していく感じで
テンポが大事だって昔から言われてるし ちょっと待って
いつのまにガチャ確率2倍になってたの? スキル解放はともかく進化での同レア重ねはいらんかったな
課金要素は必要なのはわかるがそういうゲームじゃねぇからこれ感がすごい 時々テンポを絶賛するマンが現れるけど、このゲームのテンポってなに?
戦闘スキップにしてなの? うんちあにこのゲームのスキップ移植してくれませんかね魔法使い様 Twitterフォロー全く増えないな
まだ600人ちょっとしかいないぞ… うんちは5倍速になってもこっちの倍は戦闘時間かかるだろうな
スキップなしで見るなら開幕のバフ・デバフがやや長いくらいか ログアウト中にレベル上がってるとAPが溢れるんじゃなくて自然回復全部無視だからな
APが0/120だったとして
ログインしたまま8時間放置、6時間目にレベルアップすると210/120
ログアウトしたまま8時間放置、自然回復は無視されて120/120
なんでこうなるんだよ 今はエロと育成は楽にしておかないと売れないんだよな
課金要素なんてガチャだけでいいんだよ、したい奴はするんだから
キャラと装備をばらばらにしないのも悪意があるしな、欲をかけば損をする なんか事前にライバルになりそうなのが出てきたな
まあ、どっちもゆるく継続可能っぽいから共存できるんかな 艦これの演習単艦放置みたいなのがある程度周知されない限り、後発が1位取るのは無理だろな 対抗戦の相手更新連打からの ごゆっくりお願いします。はじわじわ要素 レイドも連射しすぎると疲れてるので休ませてあげましょうとか出るな レイド逃しちゃうと次の時ついムキになって削ってしまう サモン、オブリ、メルヘン、同時期にはじまったので一番の早死にはメルヘンだろうな
逆に長生きは欲をかかず誠実さに生きたサモンってところだろうな、オブリは欲はないけど色々問題が多すぎる 残念ながらサモンはサモンで欲をかいてないんじゃなくて働いてないだけなんだ・・・ 【本日締切】上場決定コイン無料プレゼント
緊急速報!!上場決定コインが無料でもらえます!
ついに上場する日が決まったという連絡が入りました。
上場記念として6000万円分の
コインが無料で配布されるそうです。
受取りを希望される方は、
今すぐ申請を出しておいてください!
先着順となりますので、ご登録はお早めに!
http://socialzine.org/lp/20827/909331 そうなるの見えてたからランキングは初日にがんばった >>539
このゲームには戦力低下させて放置をする利点がないんだよな…
まぁ現在戦闘力を悟らせないとかはあるかもだけどそれをするほどなゲームでもないしな
上の方ほど栄誉点貰えるけど上は必要ないレベルだろうしな確か一位で6000ぐらいだっけ このゲームあまりにも馬鹿っぽくてなんか憎めない感強いから
終わる前に少しは利益出してってほしいが厳しそうだよな 基本的に低品質なんだけど、クソゲーと認識した上で遊べる出来
だけど課金要素がクソ過ぎるし3ヶ月で終わるやろ
アイテム欲しさの微課金はいるだろうけど、ガチャ回して☆7重ねようとするのはランキングTOP3くらいじゃないの? ヘルメースを固有スキル3個目まで空けたけど
水属性キャラなのに『味方風属性キャラ二人の必殺技ゲージが50%の確率で1点増える』
固有スキル見直したんじゃないのか・・・・ イベントで☆6選択チケットと☆7チケットをそれぞれ3枚ぐらい交換できるようにしておけばフォロアーも増えてゲームも栄えただろうに 公式が♯拡散希望つけてツイートしてるぞ
応えてやれよ やっちまったZE!
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org542148.jpg ガチャの確率がクソだなと思ったらFGOと一緒なのか
誰か突っ込みを入れる奴はいなかったのか まるでガチャの必要がないぬるゲーだからな
人権という言葉が存在しない でもガチャでキャラ増やす以外、楽しみないゲームだけどな
まあ手に入れても育てられないしエロも見れないか
キャラが入手できないために育成難度をあげて引き延ばししているゲームなんだよな
貧乏家のカルピスみたいなうっすいゲーム 基本放置ゲーでゆるいのは大好きなんだけどな
中々キャラのレベルが上がらなかったり進化も出来なかったりで >>561
石を叩き割って強化クエを周りスキンシップしまくってハチャりまくれ
できないならゆっくりしていけ 普通のゲームは急ぎ足するとやれる事が増えて楽しくなるんだけど
このゲームは急ぎ足するとやれる事がどんどん減って放置だけになる そうか?リリース直後のって生き急いだおっさんどもがやることねーって騒いでるイメージしかないけどなあ そりゃ今のままだと
サ終までに☆7の3段階目見れる人いるのか・・・・?って感じだったしな そりゃもう皆さん今頃5000円ガチャで確定☆7大量ゲットですよ!
早く回さないと対抗戦で勝てなくなっちゃいますよ! なんか編成考えて攻略しろ!みたいな感じになってるけど、現段階でスタメン以外を組み替えて戦える奴ってどんだけいるんだよ
結局ゴリ押しやで ☆7進化石いっぱいくれるのは良いけど、そんなに☆7が3体しかおらんよ…
今日のガバ「この機会にメルのクを始めましょう!」 初心者クエスト増えてたから☆3パララMAX進化させてみたがレベル1でも戦力2000弱まで行くのな
重ねゲーなんだからせめてキャラロックぐらい実装してくれよぅ ☆7だろうがスタメン落ちすると問答無用でエサ候補にされるからな キャラ入れ替えるほど手広く育てられないし対策もクソもないですわ ぶっちゃけ大半の人間はスタメン5人しか育ててないだろ レベル上げるためにも1回1回チェンジしなきゃだし
セットくらいありゃせめてな まあ報酬ええし高難度クエストのつもりなんやろうから敵弱くしろとは言わん
経験値クエのドロップを何とかしろ 軽く負けたわ
後13日で
どーこー出来る相手じゃねえなw 正面からぶつかり合うのは駄目だよってどゆこと?
勝てる気がしない これ攻略できないからってスタメン以外のを育てると失敗するかもな
罠クサイ スキップせずに戦闘眺めてから対策すれば大丈夫やろ
二週間あるんだし今日からスタートした奴でも間に合う スキップしちゃうと何が起きてるかわからないうちに負けるな
じっとみてると、あっ、そっか…って感じで何も考えずスキップしてた自分が恥ずかしい もっと陣形とかキャラ性能を細かく設定できるゲーム性があればこういうのもアリだとは思うんだけどなぁ
前衛盾持ち一体にして中衛後衛固めるとか出来るゲームならいいが、前衛を守れ=戦力強化して落とされる前に落とせにしかなってない メルのクだったり
ちょとひとやすミミだったり
ちょいちょいハチャってる
そして初心者を応援しています!のはいいんだけど
その初心者にオススメしている虹進化石は初心者がとれるものなんですかね・・・ まともにゲーム開始してからの日数とイベントの日数考えたら初心者も糞も無いわ
今日から初めて今日クリアしたいってならガッツリ課金したら達成できるぞ イベクエ全踏破は難しいけど白薔薇集めるのは低コストクエでも高コストクエで差はないぞ(たぶん) >>581
後衛を狙い撃ちしろってことでしょ
現状単体奴以外を育てるとかただの罠だったけどそんなことないんだよとか言いたいんじゃないのかな
育てるリソースがないから一部の方々以外は実質詰んでるけど >>594
それ相手カーリー単体なのよ…
ただし単体通常攻撃で2万とかをバシバシとばしてくる
デバフいれろって事だと思うが誰がまともなデバフもってるやら… もっとガチャしやすくて進化しやすくてレベルも上げやすかったらそこそこイベントも盛り上がっただろうに >>596
いまなら一位は戦力3万ないから余裕だな!
最上位を直接指定できればなぁ…4万当たり前の5万越えまでいるし… カーリー3つ目で詰まった
先陣を守れと言われましても・・・ イベショップの進化石1段階目2段階目3段階目それぞれ専用かよw
今の仕様では2でも使い道ねーだろ3とか無理ゲーw
☆7を3凸した後とかどうしろっちゅうねん カーリーの最後は単体メンツじゃないと無理なのか? 半分しか削れないわ 【8/17(金)臨時メンテナンス予告】
本日は下記時間帯で臨時メンテナンスを予定しております。
8/17(金)19:00〜20:00(予定)
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
※臨時メンテナンス後補填等検討しております。 ご理解とご協力のほど、 メンテ後カーリーの最後楽になったかと思ったら全く変わってなかったけど
普通に攻略しようとすると一撃でキャラ倒してくるから
★3取るためには一度の攻撃も受けないor攻撃を減衰する何かがあるのか
いずれにせよ楽に倒す方法があるってことだと思うけど全く方法が分からん きっと固有スキルをうまく使えとかなんだろうけど→回避? そもそもこのゲームに回避ステータスないでしょ
敵の攻撃全部避けて★3とれるならそのキャラだけ育てればいいし
ゲームとして終わってるわ そもそもキャラ入れ替えたりとか試行錯誤できる選択肢があるプレイヤーが現時点でどのくらいいるのか
ギリ2桁とかそんなもんな気がする下手すりゃ1桁もありそう 多分全体攻撃8発で削るんだと思う
ただ3人では間に合わなかった イベキャラ二体目取って、鍵機能無いし重ねとくかーと思って
間違って進化に使ってもーた…… よーわからんけど、アンゲール6匹のは最後のクエじゃないよ 回避ならプスとかの固有スキルで一応あるからもしかしたらそれで運ゲーしろってことなのかね
問題ははいそうですかって簡単に用意出来るもんじゃないんだよなあ・・・1つ目のじゃないから重ね前提だし 自動バトル専用編成組めて出しとけば勝手にレベル上がるような仕様なら色々やろうって気にもなるが
現状待機キャラに餌食わせるのすら億劫な仕様だから色々試せとかそりゃ無理ですわ えー回避あんのかい
固有スキルの次に解放されるスキルが分かってるならまだしも、人柱いなきゃ高レアの場合は運ゲー過ぎるわ
とはいえ、いくら高難度クエでもそれはないと思いたい<回避でクリア 単体キャラそろえた課金勢が最初すら越えられずに引退すると思うと胸が熱くなる ランダムに3回叩くって単体相手だと3回殴るに生まれ変わる? >>618
回避しかないと思うぞ
ちなみに星4のレオナが3ターン自身のみ回避率50%持ちだ
レオナ以外を単体各最大レベルで固めて祈れば星3つ取れる可能性は見えた スキップせずに見てるとわかるけど、属性とか関係なしに攻撃された全員がノーダメージな事がある
なんの要素か分からんのだけど、もしかして防御率だったりするんかね?
防御率は被ダメに影響無いのは確定しているから、クリティカル攻撃と対になるジャストガード的な扱いの内部数値かも?しらんけど >>622
前列真ん中にレオナいれて★1クリアできたわサンキュー
★3は全く見えないわ
>>623
防御が攻撃上回ればノーダメになるよ
防御率が被ダメに影響ないって、アクセに防御効果付けてないんじゃないの?
(キャラの防御+アクセの防御)*アクセの防御率ではなく
キャラの防御+(アクセの防御*アクセの防御率)だからね
ちなみに昨日のメンテからか防御の数値も防御率込みでステータスに反映されるようになった ああレオナも回避持ちだったのね固有スキルだけ解放して連れてって運良く避けるまでトライして☆1クリアは出来たわ
単体火力あるならこれで一応☆3も不可能ではなさそう自分は無理だけど 不満やらに対するフットワークも悪くはない
そうかアイツが使えるのか試してみようと錯誤できるのもいい
じゃぁ使おうと思って編成してもレベルが上がんないのなんとかできんもんだろうか
必要経験値の緩和かドロップをもうちょっとこう・・・ 好感度アイテムと進化アイテムとレベルアップの改善してくれたら文句なし
他言う事なし、長く遊べるゲームとして楽しめそう カーリーラスト星3取れたぞ
やっぱり回避と単体攻撃だな この編成で結構ギリギリだったから何人星3とれるんだか…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1615648.png >>629
答えがある良ゲーなんやなーって感動した レベル上げ無理過ぎて編成どころの話じゃないからなぁ
経験値クエがくそまずすぎてほぼ未接続ボーナスでしかレベル上がらないし >>629
レベル高すぎぃ やっぱこのくらいレベル揚げないといけないのか
結構参考になった 最初のイベントでこの水準を要求してくると更に寿命を早めるような・・・
もう後先考えてないのかもしれんけど >>635
星3全部取っても石50個だけだから自己満足の世界だと思うぞ
廃人用高難度クエストだしな まぁ普通のイベントの方も結構きついんだけどな…
やっぱりもう少しキャラ育成見直して欲しいわ >>635
最初のイベントだし、こんなもんだろ、全難易度最低☆1回収できるだけましだと思う
後、この先っていうけど、このゲーム課金要素なさ過ぎてそもそも続かなそう 2016年以降DMMがサービス終了したゲームの8割は稼働期間が5〜7か月
平均サービス期間は6か月弱
(今年春頃なので現在ではない)
個人的には好きだけど出だしで滑ったこのゲームに未来はないとおもうの カーリーからの挑戦状は☆7進化石もらえるから自己満レベルの報酬ではない気がするな
イベ限定でないだけましと言えばましだが・・・ 地味に全開のメンテから探索楽になってるね
ボタンが減って割かしどこで反応するようになった、腕に優しくてうれちい 後衛狙いの豚育てるのは分かったけど
育成マズいから今から始めないと手遅れになるな ☆3評価が自己満足で、美味しい報酬は☆1で貰える
とりあえずやってから文句いおか 今後もイベントで配るだろうし気楽にやれば良いんでないの
月一回開催だとして、サービス終了までまだ4.5回チャンスが残ってる まぁとりあえず石割って走ろう
属性日替わり強化石のイベント終わって効率糞悪いけど
走った分はクリアに近づくから 育てたキャラは無駄になるわけじゃないからそんなに心配しなくてもいいと思うよ
1年続くようなゲームじゃないから、あんまり深く考える必要はない ピノキオを2段階目にしてみたけど
PT編成と戦闘カットインはムッとした表情なのに
立ち絵と戦闘時の下部アイコンは元の微笑んでる表情なんだな
同じくヘルメースも進化後じゃなくて進化前のアイコンのまま 育成をマゾく
エロまで遠く
イベントは難しくって
DMMRでやっちゃダメな事
全部やってるよな これレベル上げようと思ったらマテリアをぶん回すしかないの? 少し前に期間限定で曜日クエストみたいに各色マテリアクエストがあったよ
なんとAP60消費で任意の究級マテリア2〜3個貰えちまうんだ よく覚えてないんだけど今の常駐ごちゃ混ぜと比較してそんなに効率差あったっけ?
特定のが欲しい場合はかなりの差になるけど 前やってたのは消費45で属性固定究極マテ6個だよ
消費60で究極2,3個だったら誰もそんなの回らんわ
常設より効率悪いじゃん >>656
あれ?そんなにもらえてたっけ
常設のと記憶混ざってたかも
どっちにせよクソマズで周回したくないクエだったけど 前あった日替わりイベは消費45で6個だから常設の60クエより遥かに美味しかったよ イベント交換のマテもあほみたいな交換レートだしなぁ
今レベル上げするのは本当に苦行 いや、単にマテクエと比較して感覚麻痺してるだけだってイベ交換品もレートがキッツい
まともなのはキャラと進化石ぐらいだと思うぞ ドーナツとかショップでポイント売りしてるからな
それに合わせるとレートも高くなるわ ぶっちゃけ最初の後衛狙いが一番つらかったんですけど・・・ 12時間待っても満タンにならないAPが30秒で無くなるのが一番つらいな 第一段階進化石使ったあとに第二段階進化石使えないのは
複数回第一段階進化石使う必要があるのですか、★七には? 進化のレビューの所に説明があるけど、同レアor進化石を三回したら次の段階になれる進化ができるようになる。
★7は進化3回→段階進化→進化3回→段階進化→進化3回で完了かな? 簡単に分けるとアリスなら
一段階…素アリス アリス+1 アリス+2 アリス+3
二段階…アリス+1 アリス+2 アリス+3
三段階…アリス+1 アリス+2 アリス+3
だな
もし同レアで重ねるなら3段階目がいいぞ 第1段階
+1〜+3:★七キャラor第1段階進化石 計3必要
第2段階
+3→第2の+1:ドーナツ+ケーキで進化(キャラ絵変化)
+2〜+3::★七キャラor第2段階進化石 計2必要
第3段階
第2の+3→第3の+1:ケーキ+マカロンで進化(キャラ絵変化)
+2〜+3::★七キャラor第3段階進化石
ドーナツ:64個 ケーキ:忘れた マカロン:12個 二段階進化石だから+2増えるのかなと思いきや
二段階目の進化代用に使えるっていう 無凸☆7より完凸☆5の方が強いからな
ただし今更育て直すリソースはない 進化しやすくなって煽りを受ける星5勢
もう通常ガチャチケは出たやつ売り払う換金チケットだわ 金チップ交換も結構必要で一番進化しにくくなった星6勢の出番は…!? やっと茶会がクリアできた
失敗?を取り返そうとするフレデリーカを見て心が痛くなったけど
最後は活躍できて良かった ショップで栄誉ポイントがめっちゃ貯まってたから
レオナ育てるために風マテリア超級をぽちぽち20個くらい交換して与えたら
レベル42からぎりぎりレベル上がらないとか冗談やめてくれ
よくみたらあれ一個で+180程度しかないじゃないか 一気にキャラレベル上げたいならクエ回して石割るしか無い
来週からまたキューブくれるクエやるんじゃね? 日中の浄化がきつくなってきた何か梃入れ考えているならいいがこういうのでじわじわ人が減る
後野外のもっさり進行とか倍速付けるなりした方がいいストレス溜めているユーザー多そうだ
まめに更新している方だからここが踏ん張りどころと頑張ってほしい 日中の浄化なぁ、俺は昼間も浄化くらいならちょこちょこっとやれる環境なんだけど8時間放置の欠片が欲しいから無視してるわ
報酬も安いし、そういう人多いんじゃね?
なんか7時間50分くらいでももらえたこと有るけど 野外の動物って何の意味もないし無くせばいいのにな
100%勝てるし、勝っても何も手に入らないから、ただ無駄に時間と操作してるだけ >>685
一応戦力足りないと負けるぞ
負けたら宝無しだ 意味無いから無くせはくだらない考え方
どうせなら意味が有るようにすべき
具体的には戦闘勝利でマテリアル3〜5個くらいで 野外で問題なのは報酬ではなくクリックの多さと微妙に演出で時間を取られること
そして戦闘の場合はさらにローディングと戦闘で時間を取られる
十数分で終わるが目が離せないし作業量が半端ないので対策がいるのはこれらの改善 報酬の確認と戦闘のスキップとクイズの選択以外は画面のどこでも反応するようになったし改善意欲はありそう
あとは報酬確認から次の宝箱/戦闘/クイズまでの待ちスキップと戦闘の事前ロードが来れば俺は満足かな いや、それ以前に育成きつすぎだろ
試行錯誤して楽しむという、ゲームとして大切な要素を排除してるってどうかしてる つーかカーリーからの挑戦状がクリアできねえんだよボケがっ!
攻撃力おかしいけど脆い後衛を先に倒すっていうのはわかる
でも前衛が普通にタフでそれなりに攻撃力あるじゃないですか・・・
いい加減にしてくださいよホント 過疎ってるのに初心者どころか中級者まで門前払いの難易度は確かにどうかと思うわ 石割りまくって対後衛育ててクリアしたら今度は前衛ですか・・・ >>692
というか、サービス開始間もない現時点でこれだけの戦力を必要とされるって今後のビジョンが全く見えないですよ
☆7キャラ取れても普通にやってたらエロすら見れないし 一応平均レベル50の戦力32000程度でも☆1ずつなら挑戦状クリアできたからがんばれ
いろいろ編成順とか変えたら以外といける 好感度あげたり装備も強化と改造しないと駄目だよ
ある程度育成がすんじゃうと後はごり押し、初動からコツコツ真面目にやってきた人は何でもない難易度
イベントから急に頑張った人は難しさを感じる、☆5〜4の完凸と☆6〜7の混成だけで課金はいらないです
ちなみにあまり真面目にやってるとすぐやる事がなくなって飽きるよ 何も考えずに石をガチャに回して身動きとれなくなってる無課金多そうだな、上位見た感じ重課金も居ないからサービスすぐ終わるだろう そして編成試行錯誤してたら対抗戦のランクがクソ下がってた
なんかもうやめたくなってきた 四苦八苦してやる事があるうちが幸せだよ
絶対そのうちそう思うようになる、そしてそれが来た瞬間飽きて全く触りもしなくなる
ぶっちゃけ今回のイベントで頑張りすぎて何もかも済んじゃって燃え尽きた >>398
せやろか?そろそろここら辺の戦力なら結構いる気が
あと挑戦状は狙われる列に固有スキルの回避持ちを入れてお祈りしてみてはどうだろうか
レオナなら固有一個開けたら3T回避50%だし進化もすぐにできるし 挑戦コンテンツなんだからクリア出来ないやつが出るのは別にいいんじゃねぇの
初日から課金プレイで頑張ってるけど育成方向違ったからクリアできねぇって程のクソバランスじゃない アリーナだと戦闘力3万で400位あたり(今の俺)
まだ一週間以上あるとはいえイベントの難易度にするにはちょっとまずいレベルで高い気がする 難易度高いのが悪いってか
開始間もないゲームがやるイベントじゃないんだよなあ 今後さらに難関な挑戦状くるから期待するといい
普通のイベとは別だから弱くはしないだろうし >>697
重課金向けゲームではないから問題はないだろう 戦力5万稼げば対抗戦一位も取れるぞ 21時には無理だがな だって汚染ねこパンチだろうがランク一位になろうが
報酬まったく変わらないってわかっちゃったし・・・ こんな事せずに普通に、戦闘後にたまにレイド湧いて数人で叩いて終了ってので良かったな
MMOのレイドみたいにワーワーやるわけでもないのに、サーバーに1体なんて調整しにくいだけ 【キャラと装備のロック機能の追加予定】🛠
皆の声を聞きました!
🔒🔓
8/23(木) 定期メンテナンス後、
キャラと装備のロック機能に追加する予定です!
皆様是非チェックしてみてくださいね♪
いいぞ!いいぞ!運営! やっとロック機能つくんだな ロックするほどいっぱいキャラ育ててないけどな… スタメン風属性に2キャラいて片方だけレベル低いまんまだからクリア星3がずっと取れない 装備凸もアイテムで出来るようになるのか
・・・・・それもいいけど強化費用激重なのをどうにか・・・
そして属性マテリア再来か 最強魔法使いって何だよ…
対抗戦の上位ランカーのことか スタダ失敗したのは本当に痛いけど
このままサブゲーとしての地位を確立して欲しい 強化周りにも文句つけてケツを叩いた方がよさそうだな いよいよこのゴールデンタイムでも汚染が倒せなくなってきたな 討伐出来ないのは論外だけど討伐済み時に参加しようとしても何ももらえないからね
未接続ログインボーナスもあるから中途半端な40分とかにログインして何ももらえないより
8時間待った方が良いとかいう思考になる設計から見直さないとまずい レベル最大になれば各キャラでのスキル差はないからそれなりに面白そうではあるが
それはレベルをきちんとそろえられればなんだよなぁ 久しぶりに上位ランキング見たらカーリーおるやんけ!
自分は5000で確定でも入れんなと思うからちょっと尊敬しちゃう >>723
ここに一万程度ではでなかった奴もいるぞ お金といえば、もうすぐアイテムの強化が終わりそうだが今後使いみちなさそうで困る
キャラ重ねとか星7装備出たら入れ替えとかで多少は使うだろうけどメッチャ余るだろうこれ >>726
木曜日は先週もなかったぞ
月曜…風 火曜…火 水曜…水 木曜…無し 金曜…木 土曜…土 日曜…混合 だったな木曜日は定期メンテナンスだから無しにしてるのかもな >>725
そのうち育てるキャラもいなくなる、そして経験値の欠片もあまりはじめる
☆6、☆7のカケラをコツコツ集めて新キャラが来るまでお金と経験値の欠片が永遠と溜まり続ける 経験値アイテムは超級180で一番ちっこいのが30
対抗戦ランキング50位くらい?で栄誉1500貰っても超級12個しか代えられないのに、自動戦闘で小さいのを毎日1500個くらい=250個分取ってきやがる
マテリア貰えるイベントが来ても、自然に貯まる分以上の収入は無さそう >>732
ワンパン放置でいけると思ったが、他もそんな感じだったか 雑魚編成でワンパンすると大まかな同時接続数がわかってしまう 朝に一億ダメ稼いで頑張って倒してるのが居たよ
2位400万くらい 10位100万くらいだったかな? 倒される時間もばらばらだからやっぱHP少ない設定にして
倒された後でも参加ボタン押せば報酬貰えるようにした方が良いと思うなぁ
好きな時間に気軽に出来るのがソシャゲの利点の1つなのに・・・
討伐失敗とかユーザーのやる気にも関わるし完全に裏目ってる そろそろ、討伐すくない時間のやつ
HP半分とかにしてくんねぇかな 全く貢献せずに倒し終わってからでも報酬クレってなら貢献で格差付けないと上位陣が更に萎えて倒せなくなるんじゃね
今でも1位1人>>>11位以下全員分だぞ 安易にHP減らしたところで争奪戦になって人減らすかねなんだよな
倒された後に来た人は倒してないのと同じ扱いはまじでやる気なくすと思う
現に調整直後20、30分で倒していたのがHP調整して1週間でこのざまだし
ダメージで格差は先着争いが苛烈化するリスクの方が高いし余計人が減るだけなのは目に見えている
まぁあって週間ダメージ総量ランキング作るとか? 自動戦闘の8時間放置しないと☆7の欠片が出ないっぽいってのと浄化の2時間毎にINってのが絶望的に噛み合ってない
0時と12時をまたぐ時に欠片付与とかにしてちまちまINのデメリット消さないと倒せるかどうか分からない浄化のためにINできなくなるのよ 人の多さで倒してるんじゃないぞ、ランカーのやる気で倒してるんだ、前提が間違ってる
ランカーが冷めたらワンパン奴が集まっても落ちない 8時間待ちでINしてないランカーが・・・居ねえか・・・ 自動戦闘の時間上限も無くしてほしい
際限なく積み重ねられる方が復帰する時に復帰しやすい 8時間放置でカケラ貰えるのもしかして一日一回だけ? ☆7欠片は8時間以上じゃなきゃ貰えないって訳じゃないよ
今まで7時間40分台で2回貰ってる 一日一個制限は無いんだけど、二個目は出にくいかもとは思ってた 【イベント予告】
属性マテリアと好感度UP道具のチャレンジ 残暑見舞い・・・・?
安否を尋ねるために家を訪問したり、手紙や贈り物をだすこと・・・か >>757
普通でしょう、おれほかのゲームからももらったよ! たまにクエストの順番がせりあがったりするのはなんだろう
おかげで土属性マテリアクエがきてるの気づけたけど 運営頑張ってるのは良いけど…イベント出し切ってスっと消えていきそうな感じがする だいぶ良くなったからここらで人集められるような何かが出来ればだけど
宣伝するには金もかかるし相変わらず素材系やGは他と比べてきつめだしで
残っている人は未接続ボーナスでやれているけど出戻りにはきつそう
宣伝に金を使ってさらにばら撒きの英断が出来るかだけどう〜ん・・・
新規ゲー枠なくなってからスタートがめっちゃ痛い 新規ゲームが次々リリースされるし絶望的
ユニティアとか剣アカぐらい覇気がないと今のゲームは生き残れない プロジェクトを成功させようとするならば、あるいはシステムを持続していこうとするならば、優秀な技術者がいるべしです。 低空飛行でも長く続けば
ランニングコストが低ければあるいは いや続くわけねぇだろ、クソゲにはクソゲの遊び方があるってだけ 浄化21時失敗してるんだな、やりにくい相手だが17時の時は倒してたのに
やっぱ数集まるよりやる気のある1人2人の影響のほうがデカイ 逆に23時は既に倒されているな
ちょっとバランス悪い 21時のやつと23時のやつとでは戦力が倍以上違うからな
いつもワンパンの奴は気づいて無さそうだけど 早く倒れると文句言う人はいるけど倒してくれる人が少ないんだよね 絶対倒れない設定にして総与ダメでランク分けして
報酬の多寡決めればいいのでは
ランカーにはランカー報酬も着ければねこぱんももう少し叩いてみようかとは・・・ならないかな? ランク報酬はカスみたいな報酬でも差がつくと文句が出るから難しいだろう この微妙なレイドシステムを根本から変えるべきだわ
HP300〜3000万くらいの敵を個人で撃破もしくは削った量で報酬とかでいいんじゃねぇの
5000万でも1万でも報酬同じってのはなぁ、倒し終わった後に0でも同じ報酬クレって奴も居るが
全員がワンパンでは絶対倒せないのにな レイド自体は個々人にして倒せる程度にして全員の総ダメージで参加報酬がグレードアップとかはどうかね
ランカーの発散場所は対抗戦と挑戦状のみにする感じ。死体蹴りできるようにして浄化ランキング残しでもいいけど ベストなのは殴った分報酬がっていう方式なんだろうけどそれだと殴れなかったやつから文句が出る
かといってお花形式にすると張り付いてないとうまくないじゃんって言われる
結果としては今の形式が一番公平となる、正直な話、文句を言う奴にどっちかで納得してもらうしかない 遅く来たやつが全員ワンパン目的って考えているやつ多すぎね?
HP残ってたら削るわってやつでも入るたびに倒されてて何ももらえないから呆れて引退
その結果がHP減らしたのに1週間程度でもう時間帯によっては逃亡っていう
倒され方も早々に削る人が削って直ぐ倒されるか逃亡するかの二極化
特に21時は他ブラゲだとGvGの時間だったり時限制のゲリライベだったりでこういう篩のかけ方は最悪手だと思う
リーマン勢は平日21時23時ぐらいしかチャンスないだろうしデイリーこなせないなら引退って普通に多いと思うぞ >>778
自分は浄化開始時ワンパン勢だがデイリー忘れてる時も多いぞ
対抗戦デイリーとログイン時間アイテムは忘れないようにしてるが… 未だに虹色の欠片交換してないんだけど
結局単体攻撃で固めるのが安定なのかな >>782
どれがいいとかないから、気にしないで見た目好きなやつで適当に組めばいい
ただ、余程特化させない限りは属性一色に固めない方がいい >>782
単体安定だろう
まぁ同じ攻撃タイプ2人もありかな…?
全体だけは運用に多少難があるからオススメはしないが止めはしない 属性、攻撃、共にあまり同じので固めると今回のイベントみたいので痛い目を見ちゃうけどね… 対象が少なくなるほど威力があがるんならまだいいんだけどな・・・
単体相手で元々単体攻撃キャラよりは火力抑えるにしても数十%前後のままっていうのはな 固有スキルが同じ属性4人に効果ありとかだから固めるものだと思ってたわ
罠なのか 同じ属性で固めてしまうと素材が足りなくて強化と進化と好感度上げでハマるんですよ
固有スキルを逐次解放できるような余裕があるなら固有スキル中心に組むのもいいけど
そもそも第2・第3固有スキルは別属性強化というパターンも多いんだよね 強化今の10倍くらいしやすくならないといろいろ試したりできんよなぁ 10倍と言わずキャラ手に入ったら好感度MAX、LVMAXの即完凸フルスぺぐらいに出来ないとやる気にならんよ そういやカーリーの挑戦状あと4日か
色々試す余裕もないから今のPTでごり押しワンチャン狙ってみたけど勝つどころか1人も倒せず敗北する
まぁ前衛攻撃スキル持ち入れてるし必殺ゲージUP等もないのでノーチャンスやった
☆落すどころか0/18で終わるのは正直心が折れる
運営が最高難易度で出したクエだとは思うが最初の門番の壁が厚すぎるせめて先も挑戦させてくれ >>791
参考になるかどうかは分からんが自分がカーリーからの挑戦状1を突破した構成がこれ
https://i.imgur.com/FCBC1qw.png
如何に早く敵の後衛を潰すかがカギだから多少弱くても後衛に照準合わせるユニットで固めるべき >>792
予想以上にレベル低いPTで参考にはなったけどただ後4日でそこまで育成するのは流石に無理だな
弱点用PT作るのが正解だとは知っていても育成厳しいと☆7構成でごり押し脳になってしまう俺脳筋
まぁその☆7も☆5+3の前より頭2つ分ぐらい弱いのだけどね・・・育成方法間違ったわ・・・ 装備強化してればレベル低くても問題ないけど新規は無理だろうね
自分は1戦目はベルとレベル4パイエ以外は単体攻撃だった
5戦目なんかALLレベル4
レベル4なのはロック機能なかったから分かりやすくするために上げただけで1でもいい >>787
固有考えるなら3:3や偏らせても4:2じゃないかな属性
2:2:2がバランスいいと思うが…
結局は育てる負担をどれだけ許容できるかだな 前衛を守れとかいうの意味がわからんのだが
守る系のスキルってあるん? カーリーの挑戦状☆1以上取れているユーザー千人もいない気がするし
延長するなり何か手を打った方が良いと思うんだよなぁ
今までブラゲやって長いけど☆落すどころか1つも取れないイベントは始めだし聞いたこともない >>796
ない 速攻で倒せって事だ 一応レオナの回避50%固有でお祈りもできなくはないが…結局前衛に集中するから速攻しかない なんとか☆一つで6番目まで来れたけど
正面からぶつかり合うのは駄目だよ!ってのはなんだ?
ランダムでは歯が立たなかったし >>796
火力の高い敵が前衛を集中砲火してくるから
防具鍛えて守備力上げつつHPの高いユニットを前に置いて可能な限り粘らせる
5体のうち2体火力高い奴が居るからそいつらを先に落とせれば勝ち目はある >>800
自分はまだ勝てないけど>>629や>>668を参考にしたら
9割削れたので後はレベル上げの素材曜日待ち >>802
ありがとうございます
レオナもエトワルもブスも持ってなかったです >>799
>>801
なるほどさんくす
ちょくちょく日本語不自由だから困ったもんすな 浄化はダメージ量じゃなくて参加回数で報酬上げたらいいんじゃね
ランカーでも一回の戦闘では一回15〜35万程度しか入らん、何十回も挑戦してるだけ
1回10秒もかからんのだし、それすら面倒だけど何十回も繰り返した奴と同じ報酬クレってのは無視していいだろ カーリーの試練一応最後まで到達は出来たが最後のが無理だわ
どのキャラか育てたらいけるんかこれ 散々言われてるけど
単体攻撃キャラで固めて、前衛中央を固有スキル開放レオナにして回避にかける
3回回避すれば低レベルでもクリア出来るんじゃね? もう時間ごとの参加人数把握できただろ
時間ごとに参加者全員が4〜5発殴る程度で死ぬように調整して
アホみたいな回数殴ってる奴はガイジ扱いされる世界にしようぜ 見返したら確かに散々言われてたなスマンスマン
でもレオナ入れても出来んわ単体足りんかー 戦闘眺めてると分かるけど、実際の回避率は30%程度に思える
2回回避すら滅多に起こらないから、見てないとどれくらい戦力足りないのか分からんよ レオナ入れた初回で3避決めて勝てたけどそんな回避しないのか
敗北ならAP消費もないし回避するまで試しちゃって良さそう 装備だけでもかなり変わる、☆1〜3装備とかはあまりお勧めできない最低でも4〜↑を使った方がいい
頭から爪先まで改造OP厳選と強化はきっちり済ませてね 改造は星多いの集めておけばいいんだよマジで
生命力と攻撃力の固定値上昇がしょぼいけど、後は全部有用
どうせ厳選するほど石ないだろ >>814
生命力系と攻撃系
防御とクリティカルの%系は他OPで素の数字が付かないと機能しないから余りオススメはしない 朝からINして虹欠片をもらい、二分操作して消化したら8時間放置 >>816
えっ、装備品だけしか掛かってなかったんですかあれ >>818
今はそうだよ 変わるかどうかはわからないが…
キャラの装備タブを選択すればクリティカル以外の装備での上昇量がわかるからOPが%装備だけにしてみれば素が無い奴は上がってないのがわかる クリティカル系はクリティカルパッシブ持ちじゃないと機能しないだろ
逆にパッシブ持ちだとクリ5割↑とか目指せる
このゲームはステに命中回避もご存じの通りクリ減算とかも無いからな クリはクッソ有効ステだからどんどん積んでいけ
てかマジで生命力と攻撃力固定上昇以外は全部適当に積んどきゃいいのよ
改造石がだぶついてから厳選すりゃ良い 失敗した時の体力消費0だから回避とかクリティカルみたいな確率系は相性良いよな 今更なんだけど、ログアウト放置中の白バラ?貰えてないことない? 浄化アンゲールやぞ、ワンパンしてても落ちないぞ、リーマン勢がんばれ! アリス好きだから今日の風属性マテリアクエ
頑張るつもりが頑張れないしんどい >>828
断トツTOPのネズミさんがその下の5万勢をニコニコしながら眺めるイベントかな…? >>827
戦闘前のロードが地味にやる気削いでいくわ 全員がレベルMAXキャラ複数属性完備スキル完備だったらカードゲーみたいな感じにはなりそうだけどねぇ ネズミさんは戦力あるように見えてそうでもないぞ
今の対抗戦は突出して課金してる人も居ないから上位勢団子だし
先攻側が有利すぎて21時は椅子取りゲーム?チキンレース?だし
まぁイベントがつまらなそうなのは間違いない 無駄に属性とかあるけどまともに育成出来ないから最初に使ったキャラ以外育てれる気がしないわ
ひょろ長い顔の槍持ったブスが所有率やたら高いけどこいつそんな強いんか プス槍持ってたっけ?と思ったらブスか。ややこしいねん >>835
スノーホワイトなら事前ガチャ個人回数で配られた 53位か
先日の好感度クエで
手持ちのエロ全部見といて正解だったな 40位以下→このゲームに課金してるやつなんかおるの?ゾーン
50位以下→このゲーム俺以外にやってるやつおるの?ゾーン
ハチャもついに小西ゾーンに足を踏み入れたか イベントが足切り対人の方向性で行くならそろそろ見切りつける時かな
運営に改善意欲があってもバランス調整能力には期待できない お茶会バナーでエロが気になるけど全然アイテムが集まりませんわ 公式ツイ垢、初期の大量フォローから一度大量リムで普通の公式垢っぽくなってたんだけどまた大量フォローしてるな
羽目になりましたツイートをRTしただけのほぼ無言垢がフォローされたわ ツイッタとHPを紐つけてしてると検索順にツイッタの活動分がいくらか上乗せされる
それが売上に与える影響なんて僅かだろうけど何もしないよりはマシだったりする これからは進化石ばらまきしていくのかな
最初に☆7キャラを餌にしたのは間違いだった イイネが結構多いからメルヘン関係のツイートに片っ端からいいね押してるのかって見てみたら
この犬を探してます!とかアズレンのキャラ紹介とかガルパンのエロ絵とかメルヘン関係ないツイート多くて笑った そろそろ一ヶ月だし選択チケ付きを出してくれ 一回限りでな 長期メンテからひっそりスタートで人が来ず
育成苦行の設定でカリーの挑戦状を出して大多数を足切り
わずかに残ったユーザーも対人予告で心を折りに来るという隙を生じぬ三段構え ぼちぼち最初からやってたやつらは☆7と☆6が一つ交換できるぐらい集まったんじゃないかな
課金要素も無しとはどこを目指してるんだろうなこのゲームは 長期メンテ時点でもう終わりだ!開発技術などを勉強し直した方がいいかも。 あのツイ個人的な垢流用してんじゃないかレベルで俗っぽい 挑戦状で足切りってのは感じないなぁ、浄化の参加人数的に考えて
ちょっと難易度高くするとすーぐ文句言うやつウザイ、誤魔化さずにせめて自分の意見として文句言えっつの 俺は公式ツイはゲームの情報さえあれば、どこにいいか悪いか、関係ねーww じゃぁ何が原因よ
浄化も明らかに人減っているしランキングも下の下
原因無しって程基盤がガタガタってブラゲじゃないし何かしらやらかしてるのは明らか
考察好きだしウザい言われても黙る気はないぞ 誤爆してしもた_:(´ཀ`」 ∠):
スミマセヌ… 誤爆してしもた_:(´ཀ`」 ∠):
スミマセヌ… ガチで考察議論がしたいなら、持論のチャレンジコンテンツの実装で人が減ったってのを証明せな何も始まらんやん? そもそも全体的に微妙なんだよ
絵柄や雰囲気が気に入ってプレイしてるけど正直面白くはない プレイ時間くっそ短いし、なんとなく定時に処理してるだけで楽しいもんではないわなぁ
ところで浄化久々に30分で落ちたな、余裕を持って落とせてよろしい >>859
あまりに手軽に慣れすぎてどんなコンテンツでもLv1でボタンポチーで終わらないと駄目なんだろうな
やべぇ…一瞬で飽きそう わいまだクリアしてへんけど
チャレンジは別に文句ねーわ
もともと高難度って銘打ってやっとる訳やしな
わりと不満上がったとこは改善したりと
運営もそこそこやる気見せてくれてるだけに
スタートで躓いたのがほんま痛過ぎるな 言っちゃ悪いが戦闘とか正直ほんとうんこだと思うし
属性とか排除して好きなキャラ使えるようにするべきだったなと思うわ
差別化は攻撃範囲と陣形で十分やん 全部☆1で回収はなんとかできたけど初めてのイベント難度ではないかな 運営が頑張ってるのはわかるが、でもね〜なんか可哀そうになってきたww 最近始まった他のゲームでもそうだけど、育成がきつすぎて試行錯誤できない点がクソい
つーか割と毎日頑張ってるけど、未だチュートリアルしかエロシーン見れてないぞ 改造石とかポーションを栄誉ボインで交換させちくり
AP全快に16時間とかきっつい、レベル上限分からんけどそのうち全快に24時間とかなりそう 最強童貞決定戦って上位3位に入らないと意味ないイベントかこれ? もう改造石以外ほぼいらねぇからいつもどおり戦力下げておいておくか…どうせ21時の椅子とりゲームに参加できねぇし 戦力2万以上勝ってる相手に挑んで負けることが有るんだが、あれって表示と中身が違うんかね >>874
クリティカルガン積みとか…はさすがにないか… 表示更新が間に合ってないとかかもね 今時順位報酬のイベなんて上位者と差が広がるクソイベじゃん
って事で僕のお伽話はおしまい
めでたしめでたし ランキングイベは一番手を出しちゃいけない
公平性がまったくないし、少しでもお金落としてほしいのは解るけど悪手すぎる チュートリアル10連が終わって
その次の10連で☆7のヘイローズって子が出たんだけど仕様ですか? 浄化頑張ってるが、アンゲール落とせるのって週に一回くらいよな、このペースじゃ厳しい
前回落とした時は1人で2500万くらい削ったわ 多く見ても課金者300人もいないだろ?ランキングでもやって上位陣に出してもらうしか無いやん 平日のこの時間はメインゲーに時間割いている人が多いと思うから諦めた方が良いかもしれん >>882
真面目な話で課金者なんて10人どうかってレベルだぞ アンゲールが強いのは
ナイチンゲールを元に作られた子なハズなのに
Q:歌が上手い子は?で正答にあたらない怒りを込められているのだ
挑戦状の軍団も然り スノーホワイトを重ねたら水属性2人のクリ追加率+18%だったんだけど
装備OPでクリ追加率+500%とかあるんよな
ハズレってレベルじゃねぇぞ >>886
ガバガバだから18%×500%なんだよなぁ… ご存知の通りもう一つのステータスがないと機能しないからね…まぁそこらへんは色々試してみようね 今日から椅子取りゲームか…メルヘン廃人さん達がんばれ〜 日本人じゃない日本語の使い方するから
運営が自演しているように見えるんだよね 青鬼出現確率UPの「100DMMポイントでひける!超お得ガチャ」です。
お一人様1回限定〜ぜひ挑戦してみてください! DMMお年玉で貰った5000ポイントを使う機会がない >>899
ただの神経衰弱だろう?一人ぼっちでやる… 戦力44000からソロ9400に落として永久放置
引退じゃないよ数百億時間の放置ボーナス狙いだよ 順位戦は全く縁がないな
1から3位になるはずないじゃん トップ3以外はなんの意味もないイベントなのか
イベントかこれ? TOP3が微妙なアイテムを貰えるイベント
ここまで縁がないと悔しさとかも無くていいんじゃね?
まぁ悔しさどころか何も無いんだけど 3位以内に入れる人は進化石いらないだろうし改造石もらえる2人だけのイベントだな AP回復ってなんだって見てみたら
APとエネルギー回復は毎日の回復回数に応じ、
必要な魔力石の量が10個上昇するよう調整いたします。
あかん 新キャラ青鬼の露草ってなんだって思ったら青鬼って名前じゃなくて青鬼の露草って名前なのか
赤鬼は蘇芳(そほう?)なのは良いとしてこいつら鳴いた赤鬼からじゃなくてモモタロウ由来なのかっていうのと
CV:少々お待ちってなんだよ 浄化はHP1/5かそれ以下になってるな、攻撃力調整も入ってるから更に早い
まぁでもGTにサクッと落ちるのはいいだろ、21時に落ちるのはたぶん今週初だぞ 自分ががんばった分だけ他のやつが報酬受け取れなくなるって思うと猛烈にやる気が湧いてくるな 多分人が少ない深夜とか昼間だとちょうどいい感じになってんじゃね ベースレベル上げるだけなら凄まじく美味かったイベントが終わった後に
石割り回復改定で後に続くランナー達を殺していくスタイル すげぇな
まぁ後なんてないゲームなんですけど まぁ浄化は倒されないからってむやみにHP減らすだけの調整すればこうなるわな
そして即行ログインしてワンパン出来ても削り役がおらず流れるのもまた一興
最初からさんざん言われている予定調和レベル 間に合わなかったーで文句言うやつも居るけどさ、前までのは張り付きランカーが必死こいて落としてたんだよ
倒されるような時間に来る奴らはどうせワンパン奴だろ
時間さえ間に合えば報酬もらえるんだからよろこべっつーの、落とせないよりいだろ 一時間頑張って5000G払って叩き続けても他がちょっと叩いたかな?くらいで
落とせなかった前に比べれば・・・まぁ 5分程度しか余裕なかったのに落とせないよりはいい間に合わないやつはワンパンは流石にない
とは言っても殴っているやつらに待てとも言えんしゲーム側で何とかしてもらうしかない そういや前イベの交換キャラ結局1体も取らんかったな
育成マゾいしエロも遠いしでキャラ取る位なら消耗品取ったほうがマシという 石割改定育成終わってる上位勢は関係ないだろうけど育成途中とか後発スタート奴殺しに来てるのは完全に悪手だと思う
まあ新規なんていないだろうけど 上位育ちきってるから石割って走って1桁ランクに入って石回収ってのはもう無理だしな 対抗戦とか言ってもダラダラと適当にやっている身としては
どうでもいい内容すぎて笑う もう誰も引く気すらないから見てすらいないのかもしれんけど
新キャラ露草ってDMMポイントガチャからしかでてこないんだな 進化道具クエで消費45を30週ほどしたけどイモマカロン1つも出ないけど出た人いる?
ってか毎回ドーナツ2ケーキ1なんだけど固定じゃねーの?
それとは別に要求数にドロップ数が釣り合って無さ過ぎる
最高レアとはいえ☆7だとドーナツ必要数64ってなんだよ 急がずのんびり集めろってことか?ってくらいハードル高いけど
もしそういう事なら数週間で1日だけ開催ってのは合わないんだよね
とりあえず育成素材と進化素材並行開催しつつ毎週常設でいいと思う キャラレベルの上限っていくつなんやろ、100超えるんかね? >>934
星7で100まで星6が90
10づつ最大レベルが下がっていく 気にしてなかったけど
消費35でマカロン出るっぽい
ドーナツ1マカロン1みたいな >>937
メンツがほぼ変わってなくてやる気のなさが伝わってくる ソシャゲでランキングの椅子取りゲームはまぁそれなりにはあるけど
座れる椅子が3つじゃ頑張るのは精々上位数人〜十数人だろ
他のイベントと並行もしていないし運営の悪手が多過ぎる 1日1回の神経衰弱が4位以下用のイベントである可能性………? いまのところ
一位白雪の人2勝
二位豚の人2勝
三位ネズミの人1勝
か…人気差で白雪の人があと一回一位で総合一位確定だな 綺麗な人ね〜綺麗な人ね〜綺麗な人ね〜
まるで芋虫みたい・・・クククッ
最後まで聞いたら邪悪だったのな 結局、浄化は倒されないのね
遅れてくるワンパン奴に気を使うのが間違いだったか ランキング見たらやばすぎるな
サービス終了確定とか完全放置入ったゲームと同等か 遅れて殴るユーザーはほぼ死滅したと思うから気を使う必要もなさそうだが・・・
運営は致命傷を放置したらどうなるのかよく分かっただろけどここまで来るともうどうにもならんかなぁ
人を集める梃入れぐらいしかワンチャンないけど正直何すればいいのか俺にはわからん
それでもなくなるには惜しいブラゲだから頑張ってくれ 対抗戦イベントとかやったから更に人減っただけやん? 今回のイベントも悪手よね
3人しか椅子のないイベントとか何がしたいのかわからん ガチャとか弄りはじめたがもう何人残ってるんだろうな… 定期メンテナンスの画像すっげぇ真顔のロートだけど
それであってるんですかね? 【10連無料X10連無料】
期間中、通常ガチャと通常装備ガチャは
毎日1回無料10連できるよう変更いたします
―――――――――-
20連無料ってこと⁉ 汚染浄化のボスのHPを調整
こいついっつも調整されてんな 無料ガチャ星4、3混じってるのかまぁ当然か…星7排出が見た目は下がってるが回数ある分期待は可能…かな? わーい
神経衰弱が報酬1回しかもらえないけど何回もできるようになったぞー 毎回新規キャラをDMMポイント限定ガチャにしか入れないムダに強気な姿勢なんなの? 石ガチャがキャラと装備分けられたけど星7が0.5%ってアホかと
>>958
いわゆるフレポガチャの方だぞ イベントのあらすじが日本語翻訳したみたいになってて地味にツボるw ガチャ詳細のもも姫だけなんでLive2Dになってんだろう・・・ のっけからじわじわ来てたけどかっこういいお姉さんで耐えられなかったわ
そして最後の楓林の大冒険を始まります!でもうダメ
ゲームのイベストーリは気にならなかったけどあらすじ書いている人とは明らかに別人かな
なかなか良いセンスを持ってるわ 特にガチャめっちゃ重くなってるかも
ていうか緊急メンテあってもこの話題のなさは末期だな
何修正されたか知らないけども
あ、白免管家が直ってるからこれか? なんか違和感あると思ったら戦闘時のダメ表示の場所少しズレたのか うーん、数秒で終わってたローディングが2分もかかるようになるとか異常
わりと好きなゲームだったよバイバイ イベントのキャラと限凸素材の交換レート上げてきてるし
前回が緩かったとも思えないし何がしたいのかわからん
今残っている人は既にレベルアップしにくいレベル帯だろうし
その分周回きつくなるしダブルパンチで脱落者増えそう ユーザーの声を聴いてるからな
誰も何も言わなかったら好き勝手してんだろ 遂に資金が尽きたんだろう、かわいそうだが徐々に餌がなくなり餓死する >>963
☆7の出現率半減も大概だけどそれ以上に42%でフレガチャのゴミ出るようになったのが致命的だな ん?ほんとだガチャ確率変わってる?割と炎上案件だと思うが
燃えるほど人がおらん ももひめ地属性から火属性に変わったのか…火属性多いな次の秋ロートも火属性だろうし しまった>>970がスレ建てだったか
今更遅すぎるが詫びにもならんが次スレは率先して建てるわ
・・・・あったらな この遅さなら980、なんなら990でも良いんじゃない?って思ってる
1日10レスくらいしかつかないからこの調子だとこのスレ埋まるのにあと2日掛かるし
ただ990だと踏んだのに気付かなかったパターンとか何か急に良質の燃料が投下されたりした時が怖いのよね ワッチョイ消したレスでワッチョイ無しのスレ立てて保守もせず落ちてて何がしたかったか分からん 人いないし改悪の連続でやる気なくなってるからなあ
とりあえずロート秋verのガチャは回すけど 過去のガチャ確率どっかにないかなと探したらヘロイーズUPの時のあったけど
当時 キャラ☆7 2% ☆6 5% ☆5 40% 装備☆7 4% ☆6 9% ☆5 40%
現在 キャラ☆7 0.5% ☆6 3.5% ☆5 20% ☆4 30% ☆ 46%
うん、これはひどい 標準ガチャは☆7率1%じゃなかったか
それでも半減だが 青鬼は青鬼、桃太郎は桃太郎専用ガチャなのかこれ。ほんまもんの糞やん ランキングイベで辞めたからツイッターのフォロー即切ったのに俺のフォロワーに公式がいるんだけどなんなん?
ツイッターよく知らんしプレ応募用アカだからかまわんけど 【運営からのお知らせ】
9/13(木)から毎回のメンテナンスの後は、メンテナンスご協力のお礼として、
魔法使い様全員に魔力石(無償)x100のプレゼントを差し上げます。ってよ まず埋まることないけどとりあえず次スレ
【DMM.R18】Marchen Nocturne(メルヘン ノクターン) part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536756975/
>>994
最近石の使い道もなくなってきてダダ余りだけど今更100個貰ってどうしようってな
秋ロートも当然の如く有償ガチャだしももひめと露草と別ガチャだし
なんでこんなところ強気なんだこの運営 >>997
強気なんじゃなくて確実に金がもらえるガチャでも連発しないとダメなくらい体力が無いんだろう まぁ落ち目で強気は完全に悪手だけどな
中堅から下位ゲーで安易に強気ガチャ出して死亡したところは数あれど成功したところはないと言っていい
ただこれで緩くしたとしても手遅れな気がするしどうしたらいいのだろうな 諦めて鯖維持だけになりそうだな 盛り上がりもないし… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 43日 17時間 55分 48秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。