【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part9 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!
■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496
■Twitter
https://twitter.com/meikyukenbu_ofc
■前スレ
【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535890396/l50
次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q. エロシーンを見るには?
A. ギフトを送ると交感度UP、交感度を100以上にするとエロ解放 (※一部キャラは他にも条件あり)
Q. 行動力の上限を増やすには?
A. キャラが1人増える毎に行動力+3(上限60)、課金\800で行動力+60(最大3回まで重複)、合計240が最大値
Q. 行動力を回復するには?
A. 6分毎に+1回復、行動力回復薬or魔導石で+60回復、エロシーンを見ると+60回復、新キャラを受け取ると全回復
Q. HPを回復するには?
A. 1分毎に+1回復、HP回復薬or魔導石で全回復(1人ずつ)、新キャラを受け取ると全回復(全員)
Q. ボス強過ぎでは?
A. ダメージ引き継ぎなので、何回も挑めば倒せるよ
■交感度の効果
100 → クラスチェンジ可能、エロシーン解放
200 → 無凸でのスキル割り振り上限、超技解禁
250 → 完凸でのスキル割り振り上限
300 → 立ち絵をクラスチェンジ前/後から自由に選択可
・スキル割り振りポイントにもなる(上限デフォ200、キャラ重ねで上限+10、最大250)
・超技の性能は、交感度に応じて増加する テンプレではないけど職データとかマップとか有能さん
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AuYkLPYC2h2tjnuduwuTkUavMJmAkmJoIV_qsX6Gy0A
通信エラーが頻発する時
・セキュリティソフトの停止は試した?
・アドブロックはOFFにした?
・コネてる時にクリックしてない? ■攻撃属性
・全ての攻撃には「攻撃手段」「対象」「距離」「ダメージ種別」「形状」の5種類の属性が存在する
- 手段 : 武器攻撃、体攻撃、魔法攻撃
- 対象 : 単、全
- 距離 : 近、遠、地
- 種別 : 裂、打、魔、熱、酸
- 形状 : 固、液、気、音、光
(上記5種類の他に、特殊属性として「凍」「聖」が付く物もある)
・「裂」「打」は、物理防御力の影響を受ける
・「魔」「熱」「酸」は、物理防御力の影響を受けない いちょつ
手持ちで美幌だけがポイント250だけじゃスキル取り切れないんだけど運営ちゃん足し算間違ったの?
他のキャラはぴったり250で取り切れるのに >>1
あからさまな乙
メインヒロインっぽいのに超技が対地とかいう地味さ 改めて>>1乙
そういや、どうでも良いけど
ナビキャラがヤリマンぽい雰囲気を醸し出してても、特に荒れたりしなかったな >>1乙
事前バグってて補填いまいちでも
通信エラー出る人いても
荒れないって素晴らしいな、そもそも追及するやつもいないか >>1おつ
ようやくクマ周回できそうな感じになってきたんだけど
スペランカーの好感度どのくらいまであげたらいいんです?
現在1002で3〜4枠くらいまでしかドロップしない感じ ここで飲まれたあああって愚痴って運営に問い合わせぶつけたらそれ以上することないしなあ
あー、でも半分以上飲まれてるからイベ期間延長なり報酬緩和してほしいな。無理だろうな >>10
熊自体は4枠しか落とさないよ あとは雑魚のドロップで稼ぐんだ >>12
これ以上延長とか勘弁してくださいランキング走者が死んでしまいます なんか昨日新着に来ててお、やっと始まったんかと思ってサ開のスレの雰囲気味わいにきたけど
一週間くらい前に既に始まってたみたいね…DMMランキングでも見かけなかったわ >>13
ナ、ナンダッテー
じゃあ1000もあれば充分なのだろかね
ありがとう 今日もウィークリーなし!
Nガチャは必ず上のカードを引くようにしてきたけどあからさまに魔光石ばっかり
他4枚にはキャラや装備が来るのに上のカードだけ石ばっかりなんでや >>12
延長して貰わなくとも、イベ報酬全取りは簡単じゃね? キャラは基本被りしか出ないが装備はそれなりに出てるな
☆7鎌来たからはよ鎌キャラ実装してくれや マジか、よかった
昨日初めて8割方吸われててまだ一章から抜け出せてないんだ ウィークリー全然復活しないな
本当に12日周期だったのか >>24
エラーで吸われてるのに上限増やしても意味ねえだろ
>>22
通信エラー出るやつは運営に見捨てられたから別ゲー行ったほうがいい
冷静になれ
こんな運営のゲームに課金する価値なんて無い >>25
手持ちがない事には話にならんよ
初心者に適当な事言ったらあかん コネってる時にクリックするとエラー吐くぐらいしか俺環だと出ないから落ち着けとしか言えない クリック連打せず、セキュリティ切ってエラー落ちしまくるなら一か月待つかあきらめろ 無課金でもイベント走るだけなら全く問題ないから課金要らん
スタミナ半分以上漏らしても行けるんじゃね イベだけなら無課金で余裕だけど3章まで行くのが糞ダルそう 流石に課金するにしても改善されたらだなあ…
無課金でそこそこ楽しめたらお布施込みで課金する派だから、続けるなら体力課金はする。しないと話にならんなら多分来週には脱落してるかな… 課金+新キャラストックでスタミナ回復
これこそ正しいアドバイス ガチャ課金は必要無いしスタミナ課金一回800円なら
充分元取れる程度には遊べる感あると思ったよ 途中で気付いて慌ててウイルスバスター切ったけど手遅れだよエラー
セキュリティ完全に捨てろってブラウザゲーは斬新すぎるぜぇ…! 課金は体力1回上限増やせばそれで十分だったりするけどね 最低限、キャラ+装備1個を取るのに2200ep
行動力にして140も突っ込めば足りる
デイリーミッションで行動力回復薬は配ってるし、
イベデイリー報酬でも100epで取れるしね 800円課金でクマ周回するだけでも結構大変なのに、2400円入れると消化がしんどそう 消化がしんどいと感じたら、2話・3話のBOSS撃破後に解放されるルートで良いのでは
無理に頑張ってクマ狩りしなきゃならない理由も無い >>32
無課金で蜘蛛ワンパンRTAしたら6時間ぐらいだった 受流し発動する基準がよくわからない
イベント説明のところには打撃・固体ダメージを軽減って書いてあるけど
打気のヘイルストームは軽減されなくて打音のハウリングワードは軽減されるし ヘイルストームは固体じゃなくて、ハウリングは固体なんだろ ガチャ選択画面で落とした場合
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org545849.png
とりあえず、オープンカード→エラー→課金が闇に呑まれる という事態にはならなさそう
これが出来るなら、探索でもやってくれよ!w エラー出ても探索行けミッションはクリアになってたから、探索に行く&行動力吐く→探索中→クリアの処理なんだろねえ
そら行動力消費するのは探索行く時だよなあ… ってなるから困る HP回復が課金に関わってるからなぁ
ダメージ受けたらF5とかやられたら困るんだろう そんなことしないといけない難易度は運営もユーザも想定してないはずだが でもそんな事しないと課金する所なさそうだしなぁ…
あともうちょい周回サクサク出来るように戦闘速度2倍とか
あとフルオートとかその辺によくある機能はほしいよね 毎ターン通信してるからF5しても不正は無理だと思う ブラゲ用にアドオン無しのブラウザ複数用意して使い分けるといいよ
火狐最新Verで3回目のメンテ後ぐらいからコネ落ちで吸われる事なくなったな 通信してるだけでレジュームしてないから呑まれるのだが
戦闘周りの課金は絶望的だからキャラスキンとか食堂改造とか個室設置とかそっち方面で売るしかないと思う 基本夜しか触れないサボリーマンだけど2400課金したった
エラー出ない環境なら800だけ課金してもいいとは思う
石スタックとか一括待機とか改良してくれたらいいなあ 西原超技も巨躯にしっかり3倍出るおほーわりと便利な子ね ランキングは10位以内しかご褒美ないからみんな熊ばっかり刈ってるのか
実際報酬もらってもどうしたらいいかわからないしなあ 熊がめんどいから消化目的でイベ周回してるだけなのが大半だろTOP10は知らんが ボックスがぶっ壊れた
中に入ってたはずのキャラも薬関係も全部パー
数えて無いけどある程度以上の数行くと駄目っぽいな
表示されなくなるだの書かれてる100かね >>54
>あともうちょい周回サクサク出来るように戦闘速度2倍とか
>あとフルオートとかその辺によくある機能はほしいよね
そも、「1-5周回で熊狩りが一番美味い」という状態が問題なんであって
2話・3話のクリア後ボーナスマス(運営が想定している周回用ポイント)が一番美味い状態にしてくれれば、何の問題も無いのだ
その方がサーバ転送量も削減出来て、ランニングコストを減らせるのでWin-Win アドオン許可とかでも駄目で結局ウイルスバスター自体オフでちゃんと動くようになったけど
その状態でスレ巡回したり別のサイト見たりするのは怖いから早く治してほしいわね
体力消費したらまたオンにするのもめんどいし 周回ポイントの行動力消費を半分にしてくれるだけでいいんだけどなあ わざわざすぐ終わるところの周回数増やすのやめろw報酬アップならともかく >>20
7鎌というのがサイスの事ならこれは斧らしい。
室戸がつけてる。 全員カンストしたら時間効率重視で良いわ
消費半分はマジやめろ エラー吐くのはウィルスバスターだけなのかな
うちもウィルスバスターでやっぱり例外とかじゃ無理だけど強制終了するとエラー出さなくなる 特定のセキュリティソフトでエラー出るとか昔のオンゲー思い出してノスタルジー感じちゃう スタミナ回復30個も貯まってた
いまだにエロシーンも回復もったいなくて閲覧してないし、
ランキング走らなければ本当にスタミナ上限くらいしか課金するところないぞ…… >>64
それ2じゃなくて20や。星の数合計してみれば意味わかる 今でもすぐレベルカンストするのにこれ以上ぬるくしてどうすんだよw 周回が熊より高効率になった時、お前たちはぬるすぎてやることなくなったと言う
っていうか既に言われてなかったっけ >>63
プレボに貯める意味は分からんが災難だわな
補填はどうだろう?言ってみたら? これ4話以降も消費行動力増え続けるんだろうか?
1回20ってもう割とギリギリだと思うんだけど やる事無いって言いながら消費増えるのは嫌なのか
増えるくらいでいいんじゃねえの 6時間おきの10分プレイか24時間おきの40分プレイどっちを選ぶかってことよ このゲームには歌が実装されていたと言う衝撃的な事実 メンテ予告をゲーム内でしないのなんなんw
寝起きでツイなんて見ねーよ 今夜はメンテ無しで流石に通常運営モードになったのかと安心させてからの不意打ち早朝メンテ笑えるw
しかも内容書いてないけど何かやばいのでも見つかったのかよw なんでかわかんないけど周回に夢中になってたからメンテ入って焦ったわ 朝起きてやろうと思ったらメンテだった
それも無言延長だった 緊急メンテになりそうっていうか、5時からのは緊急メンテって扱いだったよ >>92
そういや、ツイッターの告知だと緊急メンテか
画面表示的な意味でそう書き込んだ(終了時未定の場合はそっちに変わる) いや緊急メンテナンス終了のお知らせじゃなくてさ
何が起きたのかきちんと書いてくれよ
不具合隠されるのは印象悪いぞ そういや若菜と時萌のシーン開放条件ってなんだろ
両方とも好感度200越えてるのに出てないわ でもなんでメンテ延長じゃなくて終了から誤差なしの緊急メンテなんだろうな
まさかコブラのSS貼って欲しかったとかいうアホな発想でもあるまい あ、お知らせメンテばっかりで見間違えた何いってんだ俺
すまんなかった事にしてくれ Nガチャは安定の魔光石と化した
さすがに蜘蛛いじめるのにも飽きてきたぞ メンテやったならついでに4日に配ると言ってた詫び寄越せよ >>97
筑後と三戸は2人セットでシーン1個
出てないならバグやな >>97
同じ状況の人がいたけど、その人はもう一度ギフト送ったらなぜか出たって言ってた >>97
自分の時は時萌にもう一回おくったら出てきた >>101
両方ともクラスチェンジ済み
>>104
スタミナ回復したら試してみるわ 俺も若菜→時萌の順であげたわ
若菜200以上の状態で時萌も200で開放じゃね?逆順がだめそう 最近クロームでプレイしてると凄いもっさりしてて、試しに火狐でプレイしてみたらめっちゃさくさくで笑った
確か8/30の午前の時にクロームでプレイした時は今の火狐と同じくらいサクサクプレイ出来たんだが、日を追うごとに重くなっていった
キャッシュの削除とかやってもイマイチ効果なかったし、何が原因だったんだろうか・・・。 動作が重くなったらアイテム整理
これもテンプレに入れていい気がする Chromeだけど重くなったりしないしエラーにもなった事ないな いくらアイテム整理したところでこねる
何かある度にこねるのホント嫌 コネるっつっても長くて2秒くらいだし普段はもっと短い
アイテム100個以上貯めた時も動作が重くはならなかったし
何か発症する条件があるんだろうな >>65
運営「なるほど1-5の報酬を減らそう」
からの当たり前の死亡 久々に触ってみたけどやっぱ通信エラーだな
はい終了 コネは気になる程度ではないな
これぐらいでコネコネ言うてたらうんちや糞姫やったら発狂するぞ 結局9/4の補填とやらはこなかったな
あとウィークリーだと思ってたミッションは実際はワンスだったんだろうか?
新規の人はRカードもらえるミッション出てるの? 新着に来てたからやってみたけど事前が貰えなくなったのに期間中にログインしなきゃ詫びすら寄越さないとか終わってるな 情弱は損をするのは当然だな
人多いからもうやらなくていいぞコネコネ増えるだけだ 9/4の補填について問い合わせたのが返ってきたけど
どうやら9/2の補填で9/4の分も合わせて補填したつもりらしい
と言っても前者はガチャ関係で行動力分の補填が全くされてないので
辻褄が全く合わないんだが・・・・・・
通信エラーに関しては謝りも対応も補填もせず放置で出る方が悪いという逆切れスタンスなのかなw
通信エラーで潜在ユーザーかなり逃がしてるし直すのに一ヶ月かかる見込みとか
どう考えても手遅れでそれなら逆にやらずに今不具合無くやれてる人メインに絞って
他の作業に割り振ったほうがいいとさえ思う
まあどっちにしても将来的にまったく期待できないけどね
もう運営も色々上手くいかなくて諦めた感じなのかなー >>128
人増えてもコネるだけだからもうこれでいいんじゃないかと俺も思う
新規入れずに今居るユーザーだけ優遇してくれればいい
この規模で収支やっていけるのかは別として
短命で終わったら終わったでしゃーないどうせ無課金だし >>129
それだとおかしいよな
お知らせではしっかり「アイテム補填」と書いてあるし、
9/4のメンテの内容に緊急メンテに対する補填としての文言もないし
この調子だと適当に6か月流して返金時期を過ぎたら畳みそうだな 声優に呼んで貰いたいやつだけ残るだけのマイナーゲーとして細々と続くだろう
この上位陣が消えたらもう終わりだろうな >>132
そう思える名前知れてる声優でてるんか? こっちは楽しくプレイしてるのに
もう終わりだの課金するなだの喧しいよ DMM新ゲに着たからテクロス公式サポーターの攻撃対象にもなってると想うよ そう言うのが仕事の人居るからな
DMM内のゲームで潰しあいなんていちものことだろ キャラに呼んでもらえる先達の恋ヶ崎ルート入れたら長持ちしそうだがどうかな >>133
少なくとも上位はその報酬に満足し、やる気出してる
課金しないと出せない数値だ
課金者がいるうちは安泰だろ? 補填してもらったのにそれに文句つけるとか
これ、もうわけわかんねぇな、お花癖がつきすぎじゃない? >>138
だからこの人がやってて報酬で名前呼んでくれるってわかれば目当てのやつが増えるだろってこと 本当に補填もらえなきゃいけない人が補填もらえず
特にトラブルなかったは補填もらえる
こんなんだからそりゃ叩かれて当然だし運営は頭回ってなくて理解できてない 声優オタなら声聞いただけで誰かわかるだろ
エロゲだから匿名だろうし名前は出さないだろう エロゲだから匿名ってことは別にないと思うが
CV出すゲームと出さないゲームがあるだけ
イラストレータの名前も出すとこと出さないとこあるし何が理由かまでは知らん 事前ガチャからしてキープキャラが勝手に変わったりしてたのに正式強行だからな
期待はしてなかったがまさか通信エラーで最初のマップすら抜けられんとは思わなんだ 出さない所は一般のほうで活躍してる人
もしくはエロと一般で別の名前持ってる人 >>146
そういう話じゃないんじゃね
同じ人でもゲームによって名前出る場合と出ない場合があるんだし >>134
言いたいことはわかるし私も楽しんでいるけど
流石に課金要素が薄すぎて不安にはなる
割りとゲーム性は気に入ってるから頑張って欲しい それをわざわざ便所にお立ち台作って拡声器もって叫ぶ必要ないのではってことでは
自分のスタイルに合わないならタブ閉じてどこかにいけばいいし
ダメな部分だけをちゃんと書いて妄想はいらない 僕の言ったことは絶対あってるんだけど何なの?みたいな圧すら感じる >>147
それは聞かんとわからんな何かしら契約上で理由あるんだろうな ゲーム設計は悪くないと思うんだが開発の技術力がひどいな
サーバー担当のDB活用が下手すぎる。っていうか実はDBすら使ってなく1アカ1ファイルで管理とかだったりして
20年ぐらい前まではDB使ってないの当たり前だったし… そろそろ手持ち全員30になりそう
4話と新キャラはよ レジューム機能付くまでは脳内β扱いだな行動力が簡単に破棄されすぐる 東庄ちゃんのイラストレーターは知りたい
割とストライクな絵である 基本無料なんだから課金以外の面で差別無く平等にユーザーに対応するのは運営の義務だろ
それを怠っているんだから叩かれるのは当然
課金してないから文句言う権利が無いとか嫌ならやめろとか言う意見は前提として的外れ
俺は不具合無く楽しめてるから関係ないとかの擁護や
通信エラーでゲームにならない等の批判もお互いに無視し合えばいいだけの話
どうせ和解なんかできない
あとこんな運営のゲーム他社がわざわざ叩きにこなくても自然に落ちる
擁護する社員も大変だなw なんつーか、やってない人にアピールできるからいるの?って聞いたのに、やればファンならわかるだろはないわ
知らないけどこのキャラの声好き、でいいのに >>157
長文だけど最後の一言さえなければまともな意見なのに
結局ただのレスを社員認定しちゃってるんだからお前もテクロスの工作云々言ってる連中と同じだなw こんなとこで長文書いてる時点でお察し
読んでないけど >>157
平等にやろうとしても平等を可能にするのは無理だろう
相手の環境が違うのだから テクロスは実際に工作してるのバレてるので他とは比較にならないよ 正式リリース分で初動26位、開始ランキング1位で目立ってたはずの
今日の統計で27位
ランキング系やってるのに初日がランキングに反映されないようにしてた
運営の落ち度ではあるけど(ランキング系は初日のスタダで課金されるから)
露出がほとんどないのはキツいな 前から糞だいいながらずっと張り付いてメールとかしてるのはすげぇと思う
半端に1600いれたけどそこまでする気力ねぇもん 初回おまけ付きの石売りするだけでも大分違うと思うんだけどね
運営さん、どう? ガチャ石?そもそも運が悪けりゃ出ないからあまり効果的じゃない気がする
オープンカードつけた方がまし 4話追加されても一瞬で終わって交感度上げ作業に戻るだけやぞ 正直、絵だなぁ
悪いほうじゃないけどいい方でもないというか
このシステムでサークルプリンセスみたいにいろんな絵描きがいたらよかった
ゲーム面の評価がよかったらいっきに絵の刷新とかしないかなぁ ベータだったことにして今からもう一回事前始めよう
気に入ってるからこのまま終わってほしくない 次はキャラ絵に名前指定付きサインだな
住所に抵抗なければな 絵は最近の中では一番好きだけどキャラによって比率が違うのが気になるかな
ランキングはどうなんかな?適当に課金したら興味もなく入ってる奴が大半な気がするが
ざっとした計算でも、たまたまキャラ重なって3-上ルートで1000を行動力240回して12000
キャラ加入の回復とイベント使えば20倍くらいはタダで回れるから240000だろ 乱舞の時間短くなったな前は400連とかいったのに今は100連もきつい 絵は結構いいと思うしノリも好きだが通信エラーに選ばれてしまった民やからなぁ
でも徐々に修正してるみたいで10回に1回くらい普通に何やっても落ちない事があるようになったのであと少し様子見 あんまり話題になってないけど
マウスオーバーのポップアップがずれてるのは何なの?
クロームの倍率を80%にしたら丁度良くなったけど、おま環? ワイは火狐もちょろめも倍率100じゃないとずれるで >>177
>>3に自分で修正出来るやり方が書いてある >>177
俺も80%じゃないとズレる。Chromeでも火狐でもDMMでもにじよめでも全部80%
ただ大部分の人は100%でピッタリっぽい?あと75%でピッタリって人も居た
テンプレに入れるべきかね 恐らくだけどOSの高DPIも関連してるんだろうね
平打ちのピンポイントで座標指定してるんじゃないかな >>179,180 なるほど
運営の方で対応して欲しいなぁ
公式コミュに不具合や要望スレあればいいのに レベル上げはどんな感じで上げていくのが推奨なんだろ
均一か、一人集中か、よく使う5人か エースは必要だけどある程度周りも育って無いと道中で落ちた時が面倒だし火力も結果的に下がる
特に魔法使い系の装甲紙だし 優先なら熊狩り5人をある程度上げてあとは熊を狩りながら4話用上げ
交感度はともかくレベルなんてあっという間に育つからまあ何でもいいと思うけど 緊急メンテナンスと書いてあるのにあまり緊急に見えない実施時刻だな・・・ 【運営からのお知らせ】
■計画メンテナンス実施のご案内
9月7日(金)13:00〜16:00
●メンテナンス内容
・2話開放イベントの終了および4話開放イベントの開始。
・緊急メンテナンスに関するアイテムの補填 これからはウィークリー更新がこの計画メンテの後になるのかな? このゲーム結構前から始まっていたみたいだけど
ずっとメンテ中画面でログインできなくて最近始めた コンテンツうっすいから今から始めても差はないぞ安心せい 報酬がNカードに変わったからなすごい勢いで追いつけるぞ
引き運によるが イベント限定キャラとかないし多少の金で容易に追い越せる差だな その最終的な補填が金曜日にくるかもしれんから待つしか無いな
一応の補填は既に配ってあるがその補填が受けれなかったやつもそこそこいるから (´・ω・`)課金すれば簡単に追いつけるとかの露骨な課金誘導の前に
(´・ω・`)言われなくても課金したくなるゲームを作った方が良いと思う 開始ランキングいきなりオトギに負けてますがな
半年ぐらいは遊ばせてくれ おもわず感謝の課金をしたくなるようなやつ?(´・ω・`) ゲームもキャラも好きだけどボリュームが少ない
鋼鉄守護姫と同じ感じ じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽る説明文章が覇権取ってるからな 最初に行動上限課金すれば追いぬけるのは事実やからな
無課金の誇りみたいな奴はシラネ スタミナはランク上げで気持ちよくやらせてくれってのがよくわからん
2000ちょい払って20時間放置とか最高じゃん
ランク上げとか不要だわ >>192
盾一人と魔法じゃない?
魔法で2,3話どっちも行けるしボスも楽だよ
後は条件付きになるが、防具引けて対空持ってるやつを前衛に追加 と言うか、まず計画メンテって何?って話だと思うんだがwww
定期メンテで無いのなら、普通にメンテでいいだろ。
ちなみに、こんな言葉を使った事のあるブラゲは一つも見た事が無いぞ。
緊急メンテにしても、延期出来るなら緊急ではなく臨時と言う言葉を使えばいい。
あからさまに日本語がお粗末過ぎるよなぁ。
>>204
一応、明日のメンテで補填はするって告知にあるよ。
ま、この様子だとスタミナ5or10HP20とかしか配らないだろうけど。
それと、一応の補填ってのはオプーナとRチケの事か?それはあくまでも事前が受け取れなかった人用だぞ。
再三のメンテに対する補填では無い。 初期盾魔盗にイベ対空*2で安泰かのレベル上がったら当たりさえする属性ならだれでも感 石回収しながら2話進めてると1000P貯まるからポイントで浅川とって育成
手持ちに筑西や小矢部いるなら3話用に育ててもいい
筑西は2話じゃ使いにくいけど3話だとエース 4話の敵は見切り持ちだから近接攻撃もできた方がいいな 緊急でも臨時でもない基本のメンテで周期が定期じゃなく不定期なんだろうきっと 緊急メンテを延期するってことは特に緊急性を要するような不具合ではなかったってことなんかな まあシステム寄りの表現ではあるな
ここは良くも悪くもソシャゲに慣れてない感じ 負荷減産はシステムエンジニアでもちょっと使わないな
計画メンテナンスは使いたくなるのはわかる (´・ω・`)だったらもっと開発のファンとかが頑張って擁護してって流れになりそうなもんだけど
(´・ω・`)やっぱ知名度低いメーカーさんって事なのかな? 魔光石をレア度毎にスタックする機能と
ギフトで渡すときにレア度毎に一括で渡せるようにする機能はよ FLATはアクションゲーム(Cross Quartz)は作ったことあるけどオンゲーは門外漢だからなー
開幕で素人丸出しのやらかしやっとるくらいだし
あと、開発と運営は多分同じFLATかと
別にする意味がない 4話イベは久々にこのゲームの顔やってる美幌がメインに復帰か 4は遠距離だけ不利だから近距離みな活躍できる
打撃耐性もないし2より楽すぎになるんじゃね お、にじよめで2位じゃないか……向こうでは課金されてるんだな 正直FLATは同人でキラークイーン出した時が一番輝いてたって思ってる シークレットゲームの追加シナリオもちょっと落ちるからなあ Cross QuartzでKOTYとってるのかよw ひこうき雲は確か出てからかなり評価された作品だったはず KOTYは名誉でしょ 現に日本一ソフトとか未だに糞ゲ量産してるし勢い増してる FLATのシークレットゲーム系のファンだったのですが、コラボしてくださいお願いします
コラボして貰えたら課金しますから KOTY取った日本一のゲームって開発は別の所の奴でしょ ちょろめ勝手にアプデされた
センスなさすぎだろこれえええええええ ナビを己即是空が描いてんだから別にCrossQuartzとコラボしてもええんやで?
サブキャラのエロなかったし(´・ω・`) 性能よしで人気もトップクラスだろう筑西のランキングイベがきたら
上位は戦場になりそう ランキング次もあるとしても一個飛ばしで月一回になるのかね 筑西はとりあえず2枚目で乳首見せろ
話はそれからだ このゲームの運営はしっかり本業があったのね
諸々の緩さは課金で儲けるというより会社の宣伝目的だったりしてな >>255
技術力のアピールにはなったな(笑)
通信エラーはよ何とかして おっぱいはいいけど一枚しかない現状ズリで済まされたのは許さねえからなあ
まだ一枚だけよね? 東庄ちゃんイベ来たら全力で回すは
でもご主人様とも言って貰いたいしもどかしいね! 熊どころか3のイベ周回ポイントすらだるくなってきた
行動力勿体無くて新キャラ引き出せねえし早く何か変化をくれ 交感度1001でクマでマジックボルトしてるけど全然コンボしないわ
他に条件ないよな? 俺はランキング興味ないけどランカー目指す人は頑張ってたくさん金を使って欲しい(ゲス顔) >>245
ガチャ石*5、装備*2、キャラ*1 を全部取ると5200ep必要だから
大体そのくらいが、イベ完走した人数って事かしらね (後はデイリー3種で幾らか要るけど)
俺は10,395epで、835位 たった10人しか入賞枠無いし何万もぶっこむ覚悟あるやつしか走ってないだろ
最終日も平日ど真ん中だから社会人が下手に走ったら死ぬやつだし 4話やっと来るのか
難易度どうすんだろな周回で余裕ある人しかいないだろ 運良く浅川何度か凸できれば5位までくらいはいけるのでは
前提が大変なのは解る この手のやつは最終日付近で物凄い噴き上げるから甘くないと思うぞ >>271
3話クリアの目安が、クリアするだけならLv10〜15くらいだから
Lv15〜20くらいが目安になるんでないかな 今は低速上昇だな十分重なってる奴が11位から物凄い勢いで周回しだすのかね これ11位見えないから10位とほぼ同じポイントで追い続けて終了直前に抜けちゃうよなw ガチで走った時の最高時速考えたらこんなペースで最終日まで続くわけがない 最終日にスパートってコネコネラッシュにやられるだけじゃないん? 昔の恋ヶ崎だとラストスパートで激重になってほとんど周回できず先行逃げ切りになったイベがあるな 上位で胡座かいてたけど一応最終日走るつもりでいるか >>281
今の数値が既に熱意溢れまくりに見えるんだけど……普通にやってたら10万すら行かないでしょ イベ終了が昼だからな
今のポイント差だと1位でも圏外からまくられるとかありえるわ 声優は公開されてないんだろ?
ネームバリュー無しで純粋に声に惚れてランカー達はランしとるわけだ 素材スタック
コマンド改善
コネ中クリックエラー改善
このへん1か月ぐらいで入れてくれたらもうちょい課金してもいいな 所持スキルが多いやつが真ん中に来たときにどの敵が出現してるのか分からないやつも改善してくれ 全員待機しか出来ない時はターン飛ばしてほしい
次ターン確認とかで必要なんだろうか >>276
11位以下が見えないランキングでは、10位狙いではなく8〜9位狙いのつもりで行くべきでは ギフトスタックして数量指定で使えるようにしてくれたらありがたい >>290
コマンド改善に含まれるが撤退の確認ウィンドウもほしいな >>294
いちおう言っておくとダメージを食らう前に撤退を選択するってのがあるから無理
HPも時間リソースだから被ダメを減らして次につなげる事が有利になるってのもある 細かい事だけど、装備変更画面に「キャンセル」ボタンも欲しい
現状は「決定」ボタンしか無くて、これを押すと必ずサーバとの通信が入る(コネる)ので
ここをサーバ通信無しでキャンセル出来た方が、トラフィックが減ってWin-Win >>300
撤退なんかしないって人もいるだろうし
オプションで行動できないときは自動でターン飛ばしするかを切り替えできるようにすればいいのでは ギフトもさ、正直まだ序盤の序盤で魔光石はたんまり拾える状態でしょ?
スタックも出来ず、鞄には上限がある状態。
ギフト用と銘打ってる時点で、このシステム致命的な欠陥にならないか?
全員の交感度が目一杯になったらどうするんだろ?売れもしない物を・・・。 好感度は全員どころかサービス終わるまで1キャラもカンストさせれんと思う コネ中クリックエラーってダンジョンで移動するとき以外でも起きる?
自分はここでしか起きたことないんだがここだけなら自分でも修正できるような気がするんだが 9がいっぱいという雑な認識だから実際いくつなのか把握してない >>302
じゃあ、おまえさんの意見を実装しようとしよう
どんな判断をしてスキップすべきターンと判断したか動詞ごとに箇条書きしてみそ
それだけステップが増えて処理量が増えるんで負荷や動作に影響与えるし
当然バグの温床にもなる、ついでに言えばお前さんだけの意見じゃなく
ある程度PL全員の意見の総和で考えないといけない
人間の判断機能がいかにファジーで優秀かがわかるいい例だと思う >>308
全員の待機値が1以上、で良いのでは
>>300みたいなケースは、そういう人はオプションをOFFにして下さいで解決 ソースコード見てて気づいたが竜虎連舞ってマウスクリック長押しで高速スキップできないか?
自分キャラ持ってないから実際スキップできるか試せんけど >>305
自分は探索中(移動中)以外では見た事ないな (探索中でも1〜2回しか発生させてないけど)
まあ、マウスイベントを拾ってボタンをDisableにすれば済む話よね 行動力160でクマ周回すると1日1万好感度上げられるから3年繰り返していればカンスト出来そうだな >>309
全員の待機値が1以上を見るために必要な行動ってのが
スキップ設定のON/OFFを確認
スキップ設定がOFFならターンスキップ処理をスキップ
キャラ1の待機値を確認
キャラ1の待機値チェックOKにする
〜〜
キャラ5の待機値を確認
キャラ5の待機値チェックOKにする
1−5がすべてOKならターンの選択をスキップする
てな具合にやる必要がある、書き方はいろいろあるけど似た感じになる
んでこの手の便利機能は突き詰めるとキリがないのよ、最終的にはPL要らないじゃんってとこまで行ける
その妥協点がこのゲームだと完全オートボタンなんでしょ、プレイヤーが行動的に不利になるけど大幅に楽になる
ダメもとで要望上げて見るのは有りなんじゃない? >>313
修正方法はほんとそれだけでいいんだけどね開発の動きが遅い
>>312
すまんマウス長押しはアッシュトゥアッシュとかいうスキルの処理だった忘れてください >>320
他所ならともかくここの開発に無駄な処理書かせたくないのよねぇ…
システムにやらせるとこの文量だけど自分でやるなら1クリックだし自分は要らないかな 中の人が仕事を増やされたくなくて頑張って言い訳してるみたいなめんどくささを感じる
件の機能自体は別にいらないけど 直接みりゃ最後の一行だけでいいじゃない
フラグが必要だとしても1つでいいし こんなとこで仕事したくないとか言ってる開発元いたら嫌だわw >>320
オプションのON/OFF確認と
各コマンドに数値ふって
待機コマンドは素数の17とかにして
コマンド合計が17*5の値なら自動で戦闘開始とかでよくね?
最近の若けぇやつはだらだらなげぇこと書いて老眼の俺は困るぜ >>320
キャラ1〜5の待機値を全部ビット演算して、最終的に「0が1人でもいたかどうか」の判断1回でいいよ >>327
プログラムあんま理解してないんだけど全部足して合計0ならスキップってできる? てか待機に0ふられてるじゃん
全コマンドの和が0ならスキップでいいじゃん よく見たらクマのこの白い線はなんなの?もしかしてそういう服着てるの?紐なの?やばない? >>328
余裕のよっちゃんでできる
そして君には素晴らしい才能がある >>331
それなら処理としてはそこまで複雑でもないのかな?
ただそれよりも先にリセットに確認付けるとか撤退に確認付けるとかを頼みたい… >>328
今後の拡張性を考えるとそれは怖い
新機能実装とか何かの理由でコマンド-1を実装してプラマイゼロに将来なってしまうことも考えられるしっつーか開発ここだから怖い >>334>>335
そうだったその疑問を投げられて
5桁の素数*5=ならスキップとかの処理にしたんだった。
通常のコマンドは2桁とかね
年はとりたくないのう 確認ダイアログもここの開発が実装したら
ボタン押すたびにはいいいえの確認が必要になったりしてなw 誤操作ダイアログは切りがないんだよね
確認1回じゃ足りないとかいいだされて
確認+確認用数値入力とかにしても誤削除するやつとかいるからね
誤撤退は俺もするけどするやつが悪い 射精ダイアログで1回抜いたらOK押せるのがさいつよシステム これ今始めて起動したんだけど、お知らせ読むに出遅れは事前キャラも補填もなしって事でいい? >>335
>マイナス1
そういう時は、値その物じゃなく「値の絶対値」を足すんすよ
>>339
それ言い出すとフレーム問題なので、通常は確認1回で良い
大抵のシステムはそうでしょ エラー怖くて慎重にクリックしてるから撤退は間違った事ないなw
まあ撤退なんてめったにしないから確認邪魔にはならんしあるに越したことはないね
開発素人っていうより手抜きすぎなのでは >>342
誤操作しない人にとってはその1回が邪魔なんだよね
1回の確認でミスが減らせて満足して課金してくれる人と
誤操作しない課金者がその1回が煩わしくて課金しなくなる
あとはどっちが多いかだね
俺が担当したシステムは後者が多かった
まぁこのゲームだったらオートと撤退の位置はもっと離すけどね >>341
今の所はそうやね
自分も出遅れだけど問い合わせしてみたけど72時間以内に返信するって書かれてたけどスルーされてるから
また問い合わせしてみてる所だけどまたスルーされそうな気がする
まぁ返信できない場合もあるとは書かれてたけども 1回の確認が煩わしいって撤退とリセットなんてあんま使わないだろ
確認あった方がいいに決まってる >>346
言われてみればそうだな
よく使うコマンドで説明してしまった
すまん 制限ターン内に倒せなかった場合の撤退と自主的に選んだ撤退ってなんか違うの? ダンジョンで移動中クリック連打でエラーになる件の修正方法を>>3のシートに追記したんでエラー起きすぎて困っちゃう人のみご利用ください
>>342
絶対値にするとかそういう暫定対処してるうちにスパゲティになっちゃうよ
趣味のプログラミングならいいんだけどさ >>349
コマンドに付いてる数字じゃなく、キャラの「残り待機値」を見れば良い
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org545973.png
キャラ1〜5の待機値を、仮にA〜Eとして
if( a*b*c*d*e == 0 )
で、「行動可能なキャラ(=待機値0)が1人でもいるか否か」は1行で出せる んで、待機値0のキャラが1人も居なければスキップで良いよ
ついでに、「オートスキップ機能のOn/Off」のフラグも数字にして乗算しちゃえば
>>320の
> スキップ設定のON/OFFを確認
> スキップ設定がOFFならターンスキップ処理をスキップ
この部分も要らない 待機使うのって手動戦闘のボスぐらいなんだから全員待機ボタンでよくね 追い掛けでUI工程からやらされるなんていやだよ〜適当にごまかすよ〜 >>352
物理5人でボス防御40のときとか他コマンドもあるときに全員待機ボタンは必要だけど
全員待機コマンドしかない時はそんなボタンすらおしたくないのだよ そこまでめんどくさいならもうオートで戦闘回数増やせばいいだろw >>352
個人的にはそっちのがほしい
まあそれも最初だけよねクマ周回ならもうオートで良いし 特にネタもないからこんなUIだったらいいよねって話なんで
現状そこまでめんどうではないぞ まあ、3-5左上ルートの効率がクマ狩りと同等(※上回る必要は無い)になってくれれば
それで全部解決する話
そもそも、「全員待機ボタンを付けてくれ」とか「待機以外出来ない時はオートスキップしてくれ」とかは
クマ狩り周回に手間が掛かる、という前提あっての話だから 効率効率言って愚痴りながらクマ周回選んでるの草生える プログラム周りって既に解析されてなかったっけ?
どうなってたん? >>359
全員待機ボタンはむしろこれから欲しくなっていくんじゃない?
新規ボスに対して使う機能だろうし
5回待機を選んで次へとするのが面倒って事だし 3話だと今度はAUTOのデフォ攻撃の設定が欲しくなるな >>365
「1回だけ倒せばOK」なら、別に無くてもいいよ
結局、何回も挑まなきゃいけないから効率化したくなる訳で
4話は4話で、2話や3話みたいな「BOSS撃破後の稼ぎルート」は用意されるっしょ
そこをBOSS周回が要らない様に美味くしておけば良いだけ 熊狩りの効率って結局好感度アイテムの数拾えるって事だからな
経験とか最初だけ気にしてるけど殆どの奴は漏れて4桁やろ 熊周回はボスもオートだから待機とか使わんぞ
熊に関してはオート記憶と自動でマップ進む機能が欲しい 今の所ウィルスバスター使ってる人は終了しないとエラー地獄は続くわけ? BOSSを一周で狩るプレイってあまり想定してなかっただろうし俺もいらないな
むしろフリーズバイトみたいは対空に効かないスキルをオート攻撃だと撃っちゃうところは直してほしい
判断してAIでやれってのはDRPGのゲーム性にそぐわないし
コマンドの順番カスタムできる機能が欲しい >>371
自動で進んでくれればクリック連打で通信エラーになることもないのにな(カチカチカチ >>350
それならマジックナンバー的な部分もないし完璧ね
あとは要望あげまくるだけ Chrome のverが更新されてから
下にあるお知らせやツイッター表示が 半分以上真っ白状態になって
ゲーム速度も快適だったのがモッサリ状態に陥ってるけど
(エラー落ちやコネコネ時クリック落ちは全くしない)
他に書く人全然出てこないって事はおま環っぽいかな 初期スキルも削れるようなスキルツリーになってたら周回用のセットとか出来ていいんだけどね >>374
いつも1~5分も放置してから編成完了をクリックですぐエラーだったのに
10分以上無事で3-5を一周して戻ってこれちゃった…何これ怖い信用できないから余計に怖い
メンテしてないのになんか直した? >>378
手動で更新したら同じようになった
Chromeの方がバグってるみたいね >>378
試しにChromeで起動したら同じ状態になってた
そういえば別のゲームのスレで同じことを言ってた人が居たな レベルアップさせてたらエラーった
やっぱりダメみたいですね あーDMMでは>>378起きるけどにじよめでは起きないや
>>380はページ左にDMMミッションがないからにじよめっしょ バグってねぇだろw
でヘルプからバージョン確認したら更新されて無事バグりました(´・ω・`) にじよめは無駄な機能なくて軽くていいページ作りよな ざっと見たけど花騎士とアイドルZがツイッター以外真っ白、これと淫妖蟲は半分真っ白ね
クローム・・・ほんとお前アレだな firefoxで昨日半分真っ白なったなあ
一回再起動したら直ってそれ以降起きとらんけど F5とかで再読み込みすれば一時的に直るけど再度表示するとまた白くなるな このゲームは分からんけど、チョロメの新バージョンだとCloudfrontから読み込めてない気がする 探知2+6+9+ダンジョンマスターの交感度6000でも結構な頻度で雑魚ドロップ逃すんだな
100%ドロップ目指すのは無謀かもしれん 事前ガチャの件問い合わせに返信来てた
明日のメンテで配布するそうな
キャラのみかアイテム混み補填チケ混みかは書いて無いけども >>396
ドロップはそれに加えて、いいのが落ちる確率まであるみたいだしね
メモって見たらフル泥でもドロップ品違った >>375
便利にし過ぎるとパーティーメンバーの固定に繋がるんじゃない?
飛んでる敵に対地撃っちゃうのもまた個性よ AUTOAIで撃っちゃうならFCドラクエ4のクリフトか?おバカだなあで済む話だが
単純にスキルの並び順で撃ってるだけだから個性もへったくれもないだろw 美幌ちゃんとか七尾ちゃんはオートだと超技発動しなくて辛い
やっぱり東庄ちゃんと筑西ちゃん! まあ強いけどオートだと使えないっていう個性?でバランス取りもありっちゃありだね
不満はオート機能へ向かうのでうまい方法ではないかもだけど、それより改善すべき問題多いしな 初音って魔術師にしては攻撃力低くていまいちに見えるけど超技で化けるんか? クマーってると、綾子と真美の差が結構あるな(どっちも同レベル、同交感、+1杖装備)
火が弱点の敵ステージ、という希望はまぁあるが ここの運営、今までの対応見てるとこういう延長分の詫びがない気が
するけどどうかな? 詫び石はいらねぇ
延長分消えた行動力分は返して
10回復薬とか作ればよかろう でぇじょぶだ期限間近のポイントで行動力は確保してある 早くなった感じはするけど人が居ないせいなのか改善されたのかわからん 探索でひろった石がボックスに移動するようになってるっぽい? 探索の石がボックスに飛ぶから二度手間
あとミッションが受け取っても消えないから何度でも受け取れる
…プレボには何も届かないから意味ないけど 探索の石がギフトに送られるようになったけどまさかこれが負荷対策か
大量に所持してると動作重くなってたし ボックスじゃなくて手持ちのアイテムだったと思うよ
周回速度は上がるんだろう 通信エラー直ったかなとおもって来てみたけど直ってねぇな
熊中にエラー喰らって倒せねーw
ウイルスバスターなんか入れてねえんだけどな
早くサービス終了しねえかなこの糞ゲー ボックスに大量にアイテム入れるのは物凄いデータの負荷になりそう
表示は100件でも保持はしてるからデータ量膨大になるぞ ランキングは32位くらいかな
なにしろ上がる目がない
それよりあのクラン戦記に負けてるってどゆこと? 熊周回は嫌になったら適当な所で消化できるけど交感度石の消化面倒すぎなの! 探索のアイテムがギフトに送られるようになったみたいだけど、ギフトに上限あるの?
知らない内にキャラ消えるとか勘弁してくれよ ランキングが低くても開発費が安いから問題ないのだ
安いはず…だよな? ギフトとボックス掃除サボってボックス内のキャラ消えた人何人かおったな>>63とか
もし>>63言うの通り保持上限100件なら熊遠回り7〜8周で押し出されるからその内死者出る 探索先選択画面のBGMええな。音質が酷いのが悲しい まあストーリーがフルボイスなのは結構あるから…
儲かってるところなら 新規がスタダでガチャってスタミナ回復に温存してたら石増えないわけだな 70件くらい貯めて一括取り出ししたらそれなりにコネたから
大量に貯めこむとヤバイと思う
しかし上限が100なら表示でなく上限100と書かないとまずいだろ
課金して引いたものもボックスに移動するわけだし >>431
構想から開発に三年もかけた一大プロジェクトだぞ
安いわけが無いだろう >>441
そりゃグッズよ
おっぱいスペランカーのフィギュアはよ お、あからさまにこねる時間が減ってるじゃないか
意外とやるじゃない >>444
この待機の後また粘液だったわ
どんだけぶっかけたいんだよw 仕様変更するなら最低限告知すべきなのに、負荷軽減ってだけか???
緊急メンテだったはずが、臨時に勝手に変更してるし。
自分はもうこの運営は信用出来ないと思っているから勝手にやればいいが、こんな適当だと新規だろうが他の課金者だろうとどんどん信用無くすって分かってるのかねぇ? 回復のために使わないキャラ箱入れてんのにwww
なんだこれ嫌がらせかよwwwwwww なんか探索中に取得した魔光石がボックスに突っ込まれるようになってるが
まさかこれが負荷軽減処理なのか
これでボックス壊れたら笑うぞ 通信エラー放置してる時点でもうまともに運営できてないんだから
あとはだましだまし引き伸ばすだけよ マジレスすると今日はどう考えてもランキング上がらんわ、上がるとしても四話実装される明日だろ は?いきなり通信エラーなってなんだと思ったらメンテになっとるwww メンテ前にはエラー出なかったのに探索中にエラー出たあああああああ
え・・・メンテ? ちょっと前に全受取してもキャラは受け取らなかったぞ 〜緊急メンテナンスのお知らせ〜
課金アイテムを購入すると手持ちのアイテムが消滅するという不具合が確認されました。
改善のため、11時45分から緊急メンテナンスを実施させていただきます。
改善のめどが立ち次第ご連絡させていただきます。
おいw 運営がここ見てて不評だから魔光石ボックスイン仕様を元に戻してくる説 またメンテかよ
とりあえず何のメンテか告知くらいしてほしいわ
緊急メンテなんてされたらスタ飲まれるわけだし 通信エラー被害者だけじゃなくて
とうとう課金者も馬鹿にされる事態になったかw ボックス気にせず熊周回して終わってスレ見たら心配になってログインしようと思ったらメンテとか
キャラ消えてたら困るからロルバするならしてくれていいぞ 課金してないと全くわからないバグじゃないか
これ再現できた奴いたのか? 課金してアイテム消えたやつ楽しめてるかー
俺は不具合出てないから通信エラーどうでもいいとか言ってたけど
被害者の立場になっても同じことが言えるかな? せやかてどうせ戻ってくるからね
通信エラーで死んだスタミナは戻らんけどねw 飯食って帰ってきたらメンテやって重大な不具合起こしてるやん
快適に遊ぶところまでなかなかいかないね >>460
内容が意味不明すぎて草
なんで消えるんだw アイテムボックスって1ページに20個だよね?
7か8ページまで貯めたことあるから10 個で消えるってことは無いと思う
プレゼントボックスは知らない >>476
所持してるものを買ったもので上書きしてるんだろw
○○を10個買う→ 普通: +10する、 迷宮:10にする エロゲ民は割と財布が緩いのにこのゲームは課金要素がない
可愛いキャラ増やしてジャブジャブさせないとな、そう考えるとエロブラゲって風俗とか水商売に似てるな とりあえず行動力課金しようって作りだから微課金する人は多そう
このまま新着ブースト切れたらヤバイ
あとは今回のランカーへのボイス実装の内容次第じゃないかね
10月まで分からないけど良ければ上がる可能性もある
不具合やエラーが解消されることが大前提だけど 毎週1キャラずつエロ付きの新衣装出していけばその内採算取れるようになるんじゃねーかな
キャラが増えれば増えるほどガチャの闇鍋が加速し、オプーナが必要になるわけだし そりゃ新キャラ受け取ったら回復する仕様だから貯める前提
それで課金ガチャ回せば消滅するわ コミュみると今日事前が配られた人もいるみたいだね
この人取り出す前に課金してたら笑えない事案だけどいいネタになったのになぁ まだメンテ終わらんのかと思ったら、臨時メンテ明けにすぐさま臨時メンテしてるのか 同じ石をスタックせずじゃ100件は少なすぎる
これでいくなら200ぐらいは最低いるんじゃね、そして200超えたら警告文でボックス消費するように促す 同じアイテムは999個までスタックするようにした方がいいと思うけどな
そうするとそれはそれで負荷になってしまうんだろうか この開発にアイテムをスタックさせるなんて高度なシステム作れるんでしょうか 何でスタックしないんだろうな
と言うか、何で好感度アイテムが石なんだ・・・ え、あれ、メンテまだ終わってねえの?
10時から11時まで延長は見たけど更に2時間伸びるとか もってると敏感になるサイコフレームみたいな鉱物なんでしょきっと メンテ延長じゃなくて別メンテかよwwwww
ほちんはくれよ 経験値石はホーム画面でスタック?されているからできるんじゃね
課金に倉庫拡張ないし初期から300という大きなサイズにしていることから
倉庫枠で稼ぐ気がないと思う
それなのにスタックさせなかった設計思想に重大な問題があると思う
ブラゲが初とか依然の問題ゲームUI作る資格がない (´・ω・`)冗談抜きで御影戦記越えしそうな予感がしてきました
(´・ω・`)むろん悪い方の意味で そもそも石の種類も多すぎなんだよなぁ
ガチャに混ぜる用・イベントの報酬水増し用なんだろうけど
好感度石も経験値石のように数値分けすればいいのに、他ゲーの「プレゼント」に
縛られた作りになってるのが原因だろうな ギフトが100超えると消えるってこのスレで見たし報告もあったんだろ?
なんでギフト箱に石スタック無しで突っ込んじゃうんだよwww 紙芝居ゲーばかりだから、そういうノウハウないんだろうな 回復薬とかスタックできてるんだから出来ると思うんだが
お花の贈り物みたいな仕様でよかったろ 次もしゲームが開いたら寝室の録画やっとこう
備えあれば憂いなし 課金アイテム購入すると手持ちのアイテム消滅とか
凄まじいバグあったのか >>494
石から異世界の力を吸収して異世界との結び付きを強くし力を引き出すとかなんだよ
上げすぎると元の世界に帰れなくなりそう >>512
そもそもあのサイコパス妖精が帰す約束守るとも思えない 全部のボス倒してつなげたら中心がその妖精だったってわけだな BDってそんな設定だったんか。
ソシャゲの方しかやった事なかったから知らんかった 終わらないメンテなんてないさ
※ただしすぐまた始まる 昨日2章ついて今朝500くらいだったからキャラだけは取れるな、って思ってたらこれだから怖いわ
メンテが夜までかかって間に合いませんでしたとかなったらほんま萎える 事前ガチャのキープキャラが勝手に変わったりしてたぐらいだから
そりゃアイテム消滅ぐらいしても今さら驚かんな 感度石も経験石と同じ仕様で良かったのにの
つうかPTに入れて冒険すると上がるでも良かったと思うわ、お気に入り使う理由になるし
なんか強キャラ使うだけで面白味がない レベルもスキル取得もアイテム収集するしかないし装備は作れないし
なんか建造のない艦これの1-1周回してる気分 4面きてもイベ収集終わったら1-5回してる未来が見えるぜ ゆっくりメンテして社畜に優しい時間に開けてくれればいい 面倒ならクリア後ルートに切り替えるだけにょろ選択肢はネーニャ メンテの仕方が初期のアイギスっぽいから割と期待できると思ってる。 緊急メンテを延期したり致命的なバグを発生させたりここの運営はあからさまにユーザーを楽しませてくれるな 熊狩りしかすることないしずっとメンテしていていいぞ 通信エラー直るまでずっとメンテでいいぞ
致命的なバグでどうしようもないならいっそデータリセットして最初からやり直しでもいいぞ 流石に不安を煽るだけのレスはやめーや
ただランキングの件もあるし延期するなら告知頼むぜ ここまでやらかすと1度死んで迷宮の始め方コースかな とりあえずメンテ中にお知らせとツイッター消えるのを先になんとかしたほうが
いいと思った
4時間経ったけど目途が立たないのは相当致命的なのか
ロルバ必須でDMMにお伺い立ててる最中なのか ロルバはDMM系の運営しかやらんね
課金周りの整合性に問題出るのかな ようやく安定してきたと思ったら
またメンテ祭りに逆戻りか…
もう下手に改修とか考えずにイベとシナリオ追加だけやってくれ ついでに探索中のダブルクリックエラー直してクレヨン 開発頑張ってます感はオトギを思い出させるけど
技術力と運営力がちょっと足りてなくて残念や 9時に締め出されて今ログインしようとしたらまだやってたのか…
これのために環境変えなきゃ頻繁にエラーとか相当ストレス溜まるし直る頃には手遅れな状態じゃない? 緊急メンテで1-5周回から解放されてホッとしている自分がいる事に気づいた
もう俺の中ではダメなのかも知れない ぶっちゃけ20時間ぐらい放置できるから多少は延長しても気にならんわ 行動力あげてないやつは行動力がーコウドウリョクガーって言いそうだなw もうデイリー以外は全部取得して実質イベ終了してるから
そういう意味では1日中メンテしたって構わないけどね…
無能な働き者の見本みたいな状態だから先行き不安すぎる 絶対に無理だと思うけど行動力上限に課金した分を返金してほしいわ
メンテばかりでほとんどゲームに入れないし
安定してる時に集中してプレイしたら無課金でも十分だし >>545
メンテも数多くやってきたが今まで誰も言ってないけどなw 最初のもどかしいのを我慢すれば事前+R4枚+マップの報酬+イベント報酬で
無課金でも50は行ける
石を全部Rガチャにつぎ込めばもうすこし多い
これで不自由は感じないな
多少あふれても気にならないし おいおいまだメンテやってるのか
普通なら事前で不具合出してる時点でβテストやったり
通信エラーで被害者多数出したら長期メンテ入れたりするんだが
この会社もう後がないのかつぎはぎだらけで突っ走るなぁ
突然死しなきゃいいけど >>549
最初はイベ目指して走ったから苦戦したけど
1話コンプからクマ遠回りで倒すっていうルートで育成すれば苦戦する所ないしな
回復ケチらなきゃ通しでやれる
まあ、それゆえにやることすぐ無くなるんだが・・・
ランキングがメインなのかね? これ普通に死亡コースじゃね
技術力が足りてなさすぎるし、出直してきた方がいいように思う
素材自体は嫌いじゃないし、Reで洗練させればワンチャンありそう はじめてのおんらいんげーむうんえい
って感じで微笑ましい 迷宮スレははじめてか
くっきりアナルのしわでも見て落ち着けよ (´・ω・`)このままメンテが明けない可能性もあるんじゃないのと
(´・ω・`)一旦作り直す事とコンテンツをもうちょっと充実させてから再開した方が良いと思うけどね 広告扱いでOP見れないとか初めてだったしなあ
普通そんなことにはならんでしょ また深夜にひっそり再開するだろ
作り直しできるなら通信エラーの時にやってるはず
もう会社的に余裕がねぇんだろ >>501
こっちは苦行強いられてない上にキャラの可愛さ的にアレを越える事はないだろ…
やれる事は少ないかもしれんがまだ面白くなる可能性はある
あっちは…無理だろ >>559
(´・ω・`)御影戦記は何故か致命的なやらかしは少ないってか無いのよ
(´・ω・`)糞運営糞ゲー的なやらかしは滅茶苦茶やってるけど そもそも御影と比べるのが間違ってるしな
比べるなら同じ迷宮の名を冠する小西だろ 御影はワールドボスの名前を自分の名前に変えたのは評価する (´・ω・`)小西は極々一部の人に愛されてるからなあ 好きだったキルドヤも種類は違うが序盤のやらかしで人いなくなったな 迷宮の凄いところ
PCゲーなのにスマホに完璧に対応しててスリープ状態でもバックグラウンドで動き続ける
だからセキュリティに引っかかってるんだけどさ(・ω・) 初だから云々は仕方ないとして技術が必要十分になるまで体力が持つかどうかの勝負かの 割とシャレにならん不具合よな
関係ないはずなのに、自分のボックスで控えてたNewキャラの行方まで心配になる 普通なら消えたアイテム戻して補填配って終わりなんだろうけど
それでこんなに時間かかるわけ無いよなぁ
最悪でもバックアップから巻き戻しってなるんだろうけど
この運営なら想像の斜め上以上余裕で超えてくるから面白い
まさか消えたアイテムどこ行ったかわかんなくなったりバックアップ取ってなかったりしないよね? DMMで普通に始まったらダメになったな
クローズ状態でにじよめと事前組だけでやってればよかったんだなw DMMからは撤退してにじよめ一本でやる可能性もあるな
DMMの方が手数料も制約も多そうだし 明日そもそもアイテムの補填が予定されてたけども、内容が書いてないから
今回の補填と合わせてどのくらい上乗せ補填するのか分からないな
あらかじめ用意してた補填を今日の不具合と合わせてですとか言ってきそう メンテ後からの異常なら前のバージョンに戻せば済むことだけど
最初からだもんな >>582
設計としては広く少額課金ってモデルだから、にじよめ一本じゃ生きていけないんじゃないかな
これ成り立たせるにはユーザー数が必要に思える あれだな
小西を運営に迎えればワンちゃんありそう
ここの運営は告知や報告や謝罪や詫びが下手すぎるし
迷宮同士仲良くしろ
>>582
にじよめちゃん一本は確実に死ぬ
DMMの方が手数料が高くても運営の手取りはDMMの方が多い
それくらいユーザー数に開きがある 宣伝はすんだってことで周回勢引き継ぎできればにじよめ一本でもいけるんじゃね?
まあ、その周回勢がいなさそうなんで無理かなあ もう広く小額課金のモデルはとっくに破綻してるだろ
通信エラー難民切捨てたのがいい証拠
ユーザー数必要ならあの対応は無いわ
維持費も当初の想定より増えてる感じ
維持費も人数分かかるんだから色々整理して少数高課金モデルにチェンジするんじゃね? 迷宮剣舞はもうあきらめて閉鎖しよう
そのかわりシークレットゲームの新作作ろう
課金した500円は返さなくても許すぞ 開始後にグダるのは仕方ないとしてももう少しマシな対応していればオトギみたいになれたかもしれんのにな
ゲーム自体はそんなに悪くないのに勿体ない 好きな絵師さんっぽいのが見えたからホイホイ釣られてきたが、これはだめかもわからんね… にじよめ一本化しますってなれば、800円返せって言ってそのまま終わりだわ でもDMMで即死してにじよめちゃんで割と長生きしてるゲームもあるからなぁ… DMMから逃げるにしても返金しないために半年は放置するから心配ないぞ
まあ問題はこの運営がこの規模の運営できるだけの才覚が無かったことだな
経験も無いのにいきなり2ポータルでサービス開始とか無謀もいいとこ もうデータリセットして全員に全キャラ配布して穏便に済ませようぜ(ゲス顔) これ明日もメンテか
■計画メンテナンス実施のご案内
9月7日(金)13:00〜16:00
運営のメンテを見守るゲーム メンテ口実にイベ期間さらに1週間くらい延ばせばランカーが課金してくれるんじゃないか 次のゲーム始まるまでもつかと思ったらもたなかったな このままずっとメンテ延長繰り返せばずっと儲かるな!! 半年ってプレイ可能な日数が182日以上なのかリリースから半年なのかどっちなの メンテ延長では儲からないだろ
メンテ延長によるイベント延長で廃課金がどこまでついてこれるか実験してほしい DMMの返金て半年以内に終わっても上限つき下限つき半額の糞返金でしょ どうせ鯖開いても俺は通信エラーでろくにプレイできないからな
ずっとメンテしてやがれお前らも道連れだ 運営と開発の両方が無能っぽいし、半年もたせるの厳しそうだな
何回サーバーメンテとか通信改善とかやれば気が済むのだろうか そりゃ広く小額課金モデル目指すならユーザー数は多いほどいいんだから
複数ポータル開始は分からなくもないけどはじめはどっちか一方にするとかβテストするとか
この運営は技術力無いくせに慎重さが足りない
そして中身は単純にして鯖負担も軽いほどいいんだけどどうやらそれも上手く行ってないように見える
うんゲーム自体の作りはは凄く単純なんだけどそれが生かされてない
理想だけが先行して実力が追いついてないという典型的な失敗パターン
そして割を食うのはスタッフで深夜ブラック営業アタリマエーZzz
スタッフに逃げられなきゃいいけどな・・・・・・ これ殺された熊の呪いだろ
お前らやりすぎちまったな 人少ないんだろうけど、長引くなら途中報告ぐらいしろよ ゲームをプレイして頂き誠にありがとうございます。
迷宮剣舞運営スタッフです。
9月6日11時45分より行っている緊急メンテナンスですが、
現在最終確認作業に入っております。
再開まで今しばらくお待ちください。
ご不便をおかけいたしておりますが、何卒よろしくお願いいたします。
前は最終確認作業からまた長かったけど今回はどうだろ? 途中報告出てるぞ
時間が記載されてないから参考にならないけど
> メンテナンス途中経過のお知らせ
>
> ゲームをプレイして頂き誠にありがとうございます。
> 迷宮剣舞運営スタッフです。
>
> 9月6日11時45分より行っている緊急メンテナンスですが、
> 現在最終確認作業に入っております。
> 再開まで今しばらくお待ちください。
> ご不便をおかけいたしておりますが、何卒よろしくお願いいたします。 っていうかお知らせ出すところ統一しようよ・・・・・・
今回は珍しく本体のお知らせ欄 開発費回収できたと思えないしこのゲームがコケて倒産とかしたりしてな メンテここまで長引いたら炎上するのが普通なのにスレが進んでない辺り末期感ある >>513
サイコパスでは無い気が
ただちょっとビッチなだけで
>>612
鯖負担は物凄い改善してるぞ
初期は1ターン毎に300kbくらい通信してたのが、今は1ターン毎に13kbくらいになってる
300kbも一体何をやり取りしてたんだよって話だが ちょろめで不具合でたりブラウザ設定できない奴は今のうちに火狐いれとけよー メンテのせいで2章イベキャラがとれないような気がしてならないんだけど、流石にこれは全員配布にしてくんねえかなぁって…
下手に回復アイテムほちんされてもエラーで飲まれそうだし、何もないなら最悪一日はイベ伸ばしてほしい ツイッターだけコミュだけお知らせ欄だけみたいな告知多すぎ
全部に全部載せろよ イベント延長は良いけどランキング延長は勘弁してくれw
もう3-5飽きたし熊狩りもしてみたいな どっちかっていうとサイコパスなのは生徒たちなんだよなぁ・・・
根本的にまともなのがいねぇし こんな時間に開けても詰まる程いないと思うけど
これでもし再メンテになったら喜ぶべきだな >>633
そういえば、おっぱいスペランカーが
ホーム画面でクリックすると、「浮気したらムチで叩かれても仕方ありませんよねー♪」みたいな事を言ってくるんだけど
何で彼女ヅラしてるんだこいつ メイドちゃんはお触りしても怒らないし反応がいちいちエロい よく考えたらJK?と淫行してるとか現実世界に戻ったら即逮捕だから
このままの世界に留まるのが正解なんだよな ゲームにリアルを求めてもしゃーないけどクマ相手にひるみもしない女子学生とか怖い >>634
ちんこつっこんどいては?何彼女づらしてんのまじうぜーんだけどとか先生最低だな 真面目に考えると、この世界に来てクラスチェンジの有無問わずで人外化(エルフや魔女等含む)しているキャラ居るし、考え方や嗜好が歪められてる気がする。 >>625
ほんまこれ妖精な意味がねえ
妖精という要素が台無し過ぎる あれ?なんか細かいこと見てなかったけど妖精とハメてなかったっけ
妖精握ってしこしこしてたわけじゃないの? 下記の時間で実施しておりましたメンテナンスを20時50分をもちまして終了いたしました。
■メンテナンス時間
9月6日(木)11:45 ? 20:50
■メンテナンス内容
通信負荷の軽減対策による不具合。
ツイッターで言ってた内容と違うんですが、それは・・・ 妖精ちゃんとしてるのは第1話Part6やね
これだけはアルバムから見つけにくい プレゼントに石が贈られる糞仕様うぜーな
めんどくさいうえに溢れたらキャラとか消滅すんのこれ?… >>651
オナホ妖精ってのは、妖精が小さいサイズのままするプレイの事を言ってるんでは
人間サイズになって普通にヤったからね (俺はそういうのも好きだけど)
ナビキャラがヤリマン臭いとか最高だな! アバラ→もっと殴らせろ→こわいよぉ
スタンプテンプレ長くなってきてて笑う なんか探索したら魔光石が全部ボックスにぶちこまれるんだけどおれだけ?
アイテム埋まってるなんてことはない 〜緊急メンテナンスのお知らせ〜
課金アイテムを購入すると手持ちのアイテムが消滅するという不具合が確認されました。
改善のため、11時45分から緊急メンテナンスを実施させていただきます。
改善のめどが立ち次第ご連絡させていただきます。
これがコミュやツイそして本体お知らせからも消されてるな
そろそろヤバイか >>663
マジ…?どういうコトだよフラットさんよぉ! ほんまや クリアしたらプレボに石が送られてきてるw
なんだこのクソ改悪w
ここの運営何考えてるのか全然分からんwwwww ボックスにぶちこむ謎の改悪に隠蔽始めるのちょっときついわ
不安がどんどん増していく ルート選択時間違えてクリック連打すると通信エラー発生するの直して欲しかった またクリック連打でエラーってしまった
メチャクチャ簡単に直せるんだからとっと直してくれよ… メンテの内容って課金アイテム買ったら所持アイテム消えるっていう致命的なやつで
それを直すじゃなかったっけ?
通信負荷軽減対策じゃなかったと思うんだけど元記事なくなってるよね……
何この運営…… >>663
ファーwwwwwwww
え、それやっちゃあかんやつでは…? プレボからアイテムを取り出す手順踏めばスタック関連の不具合が解決するっていう判断なんだろう
結果、全部プレボに送ってしまえと・・・
プレボに貯蓄できる数100個だっけか?クマ周回組は気を付けたほうがいいw 運営からしたらドロップBOX送りで通信負荷の軽減になってるからそうなんだろうけど
ユーザーからしてみたら利便性が変わってるわけでそっちに重きを置いた説明じゃないと納得いかんよなあ しかも緊急メンテで入ってるのに臨時メンテ終了ってなってるし整合性くらい取ろ? まず仕様変えたのなら変えたで報告しなきゃいけないし
課金してないから分からないけど課金関係なくプレボからはみ出して消えたのなら
それはそれで隠蔽せずに事実をちゃんと公表するべき
ところでアイテム消えた人はちゃんと戻ってきたのかな?w
よくこうも悪手ばかり打てるもんだと感心するね 普通にこねこねしてるけどどの辺が負荷軽減してんの?w 魔獣討伐2のミッション報酬受け取れない不具合出ているんですけど 戦闘中のコネコネめちゃくちゃ長くなってないか・・・? 一応クリック連打でエラーの対処法は
>>3のリンクのバグ暫定対処方法シートに記載したので面倒でもよければお試しあれ
仕様変更の件はもう知らん 技術力低いのはまだ良いが嘘とか証拠隠滅は一番やっちゃいかんだろ
やるなら最初から隠せ 明日の詫びが楽しみですね
届かないやつとか出てきそう 小遣い稼ぎになると思って軽い気持ちでブラゲに手を出してみたけど、予想以上にめんどくさくて早々に畳みたくなってこの対応なのかもしれない 超コネクティング@にじよめ
もうちょい軽くなったら遊ぶか >>674
11時前のメンテ明けから知らずに熊狩ってて再メンテ入った後に知って心配だったけど大丈夫だった
表示が100件までなだけで適当にひとつ受け取ったら後から新しいのが出てきた
溜めすぎるとアカンかもしれんとかそもそも数が把握できんとか問題だらけではある >>680
ボックスに回復薬送られてない?ワイは送られてたよ
ミッション完了押してもミッション残ったままだけどね >>676
普通の作りなら表示が100なだけで実際はどんどんボックス内に入っていくから
時間が経ってユーザーが増えれば増えるほど負荷がかかりまくるから
ボックス送りは悪手(元もアイテムパンパンになったらボックス送りになるから
同じではあるけど)
問題はボックスは表示100(この書き方なら100以上は表示されてないけど入ってる)の方
実際は表示ではなく所持100で、100超えるとボックスが吹き飛ぶ事象が起きてることだな
怖くて100個以上貯められない イベント延長もなし! 回復アイテムほちんもなし! ほちんはあるかもしれんけどまったく明言されてない!
ばっかじゃねーのーーー! ゴールデンタイムに開けたら、アクセス殺到して重くなるのは当然な気が
通信負荷を軽減しても、鯖のCPU処理量は多分変わってないだろうしそっちで待たされるからね >>687
一応100以上貯められてはいるのか
ボックス吹っ飛んだ人は数でなく別の要因だった可能性? 毎回戦闘後にプレボ参照したり、アイテム取得したりで
かえって鯖アクセス増えてコネコネしてるんじゃないの?もうどうにでもなれw 数日前に手持ちが埋まってプレゼントBOXも表示100個超えて少なくとも追加100個はあったであろう時に
キャラゲットしてもちゃんと取り出してったら消えてなかったのでそれなりに安心できると思うよ
今もそういう仕様なら オイ、運営!やっぱり通信エラーでるぞ!どうなってんだゴラァ!わざわざウイルスバスター切ってまでやってるのに!
スペックが低い(宝石とかうんちあはエラー出て動かないw)ネットカフェでは違ったウイルス対策ソフトとか入っていても
コレ動いてたんだよな、何が違うんだ?? 通信エラー落ちは今んとこ起きてない もしかするとようやくコネコネ民になれるのか 結局課金アイテム買ったら所持アイテム消える不具合は直ったんですかね?
アイテム消えちゃった課金者は元に戻してもらえたのかな…… 好感度の最大が数万以上とかある時点で手に入る好感度アイテムも凄い量になるのわかりきってるのに、なんで経験値アイテムと同じ仕様にしなかったんだろうな仕様考えた奴がアホすぎる 石の★分ける意味ないよな
あれガチャでレア度分けたかったんだろうけどあのせいで合計★の意味がわからない PCバスターなんてOSごとバスターしかねないのを使ってるのが悪い。」 プレボの説明は『一度に表示できるのは100まで』ってあるから、100越えても消えたりはしないんじゃないかなぁ
油断はしないほうがいいだろうが Nガチャにゴミを混ぜるために石を個別アイテムにしてるんだろうけど
それならクソ装備作ってそれの率上げるだけで良かったと思うんだけどね
スキルついてない防御力だけちょっと上がるような防具とか攻撃力が
ちょっとだけ上がる武器とか
どうせこの辺もギフトで渡せるし
好感度石は経験値石と同じ仕様で良かった 緑の石で、もともとは装備作ったり出来たんじゃねーのかな?
その機能だけ潰したから今の状態になった、と この流れでいうのもアレだけど問い合わせしてた事前キャラとアイテムはボックスに入ってたけど
補填のオプーナとかは入って無かったよ 1〜10位「もうこんなクソゲーに課金するの止めようぜ!」
1〜10位「本当、お金も時間も無駄にした!」
1〜10位「運営もコメント削除だなんて信用出来ないし!」
1〜10位(もうこれ以上、順位変動しないで><) >>708
オプーナは事前キャラが消滅した人への補填じゃなかったっけ
復旧無理ぽだからオプーナ使って事前と同じキャラ頑張って取ってねっていう 幅広いユーザーから小額の課金で維持をするようなスタイルに見えるが
鯖が貧弱で遊べないユーザー多数、運営の舐めきった態度・隠蔽体質、メンテしても改善がほぼ見られない開発の無能っぷり
半年もつかわからんね ほちんは明日の定期メンテ後に云々ってツイッターにあったよ
ただ今回のメンテのみの記述だからそれこそ不具合やら過去の何やらに対するほちんはあるかすらわからん
あったとしても内容がまったくわからん。ある程度まともな運営ならまあ安心できるけど今は不安しかねえや
つうかイベント終わったあとにほちんしましたっつわれても遅いねん >>708
個別対応したのかよ
個別対応無理だからオプーナ全員配布は一体何だったんだ… お、トラフィックが1ターン辺り7KBちょいになってる
確かに通信負荷の軽減はしてるな!w
の割りに微妙にコネるから、これはもう通信量(帯域)の問題じゃないんだろうけど 最低限の開発力があって、ダメ程度の運営ならそれなりに生き残れたとは思うんだがな
楽しんでたのはそこそこいたわけだし
けど無能開発とクソ運営じゃ無理だわ コネコネしてて熊周回はしんどいなー。3ステのボナマス回るか >>680
それ過去にもあったけど表示が残ってるだけで、俺の時は次の日も残っててデイリーが四つになってたよ
まぁ貰えないんだけど こねこね長めねまあさくさくになったらなったで過疎化が >>716
APサーバの処理が間に合ってないんでしょ
低価格でってなってるしユーザ数も想定よりはいってるんじゃないかな、初動だし まあ長時間メンテでこの時間に開放だしこれがピークでしょ >>710
事前来てた人も一括でオプーナ配布して対応じゃなかったのん?
お知らせだと
>事前ガチャ報酬が受け取れないというユーザー様への補填また事前登録に
>関する不具合のお詫びも含めまして以下の配布を実施いたしました。
>・Rガチャチケット4枚、オープンカード4枚
>※事前登録・ゲームを開始済みのユーザを対象とした配布となります。
って書いてたし全員配布かと思ってた
>>713
個別か解らんけどもね
案外他の人もちゃんと配られてるのかもしれんし こねこねしてクマ周回しづらい!
プレボに大量の石が送られるからクマ周回つらい!
これは運営のクマ周回すんなという啓示ですね!なるほど!なるほどぉおお! このコネコネがピークなら十分我慢できるレベル
まあ狩りMAPオートしかやってないから放置で気にならんし 装備品を装備しようとしたら交換度アップして装備が消えた
スレあんま見てなかったけど、もしかしてそういう不具合が発生してるの? ここの運営に公平性を求めてもダメだろう
事前が来ただけラッキーと思った方がいいかも クマ周回がどう考えても鯖の負荷上げてるからな
前にも書いたけど、ここが一番美味いのが悪い >>727
普通に装備のつもりでギフト押して装備をギフトしたんじゃないの? いうてこのゲームのプレイヤー人口なんてたかが知れてるし、クマ周回程度で悲鳴上げるような鯖が脆弱すぎるだけじゃね 鯖は増強してさらにユーザーを分散させてるはずなんだけどな
通信負荷の軽減ができたからとどこかのメンテで縮小統合してなければだけど >>731
鯖が脆弱なのはその通りで、
そもそも「延々遠回りしてBOSS狩り周回」する事は想定してなかったんだろう
(稼ぎMAPだけ回らせる前提で鯖の性能を見積もってる、というか) >>730
装備ってギフトできるんだ
だとしたらそれかもなぁ
やってもうたか >>690
こっからさらにイベント延長はそれはそれで人が逃げてきそうよねw >>736
ボタンも隣同士だし見た目だけならそっくり
装備は装備・装備アイテム選択、ギフトはギフト・ギフトアイテム選択の
文字が一応あるけど枠と同じ色のせいで目立たないから間違える人出そうとは思ってた 1スタミナあたりの効率まで計算してMAP作ってる所あるというのに
何も考えてないな 明日のメンテで4話開放されるんだろうけど、マップはまた5個だけなのかね… 最初のウィークリーRカードは何だったんだろうな
・バグで出現しない
・週にRカード1枚配るのが嫌になった
・そもそもウィークリーでなくワンスだった
どれよ >>737
上位が悲鳴上げるわって言われて、ですよねーとはなったけど出遅れ組としてはなんらか対応欲しかったよ… 固定イベントptとかでも良かった
間に合わなかったら捨て台詞吐いてゲームクリアだわ イベントのアイテムに関しては限定品がないし後からでも課金で補完できるからなぁ
そこも集金要素だし実際課金して走ってる人もいるわけだから無理だと思うよ
一応イベント期間は伸ばしてるしな
道中でとれる石やカードでキャラ引いて、それを回復薬としてがんばれとしか…… ???
一時間前までは電子の海に消えてた事前キャラが突然ボックスに入ってた…
この間にメンテしたわけでもないのになんだ? >>744
2章イベキャラが取りたいだけなら、今から新規で始めても直ぐに取れるじゃろ >>743
バグで出てないけど直すの面倒だし考えてみたら毎週配るの悔しいから1回きりにしようまである
新規のこととか知らんけど今から始めた場合ってウィークリークエって存在してるのだろうか
メンテ多すぎて忘れてたけど明日計画メンテと言う名の定期メンテっぽいからそこで判断かな 事前消失問題諦めたと思ったら対応したとかあったのか?
それだと4キャラチケ4オプーナで済まされたやつも逆になんやねんって話になりそうだが
対応が二転三転しすぎよ 生まれてこの方訳分からなくなかった事がないすごいげーむだよ なんだかんだ明日のストーリー追加楽しみ
先生と生徒のかけあい、結構楽しいのよな 事前オプーナ貰った時点で両方未所持だけどオプーナ全部かぶりキャラだった俺はまだ詫びられてないな >>756
わかる
それはそれとして、DMMでそらモチ使われ過ぎてて
最近じゃもう、そらモチ絵の新キャラを見る度に変な笑いが出てくる そらモチそらモチ言われても絵師とか全然分からないんですけど><
誰描いてる人? >>766
なるほど、立ち絵はエロ可愛いからいいセンスしてると思うけど、見極めろって言われたら自分には無理そうだ このゲーム、立ち絵の全身図をもう少し大きいサイズで見たいよね 同じくてっぺんのこ浮かんでたわw南無
見切りならフリーズバイトさんは兵器ね ウイルスバスター動いててもエラー吐かなくなったな
いちいちオフにするのめんどくさかったから一歩前進だな
まあ代わりにコネが酷くなってる気はするけども 大型専用スキルなのに汎用スキルより発動率低いのやべえなおっぱいだわ >>771
好感度300まで上げたらクラスチェンジ前と後の衣装選べるようになるけど
そこの画面が立ち絵見やすい そらもちは天頂で大分やばい絵があったから警戒してしまう 魔獣討伐2のミッションが消えないのが気になる
表示だけで特に意味はなさげだが >>783
俺も消えなかったが、再ログインしたら消えた 見た目もおばはんだから合ってるだろ
次のイベント期間一週間なのか
更新は2週間ごとなのに何もイベントがない虚無期間ができるのか 魔鉱石星1なんて探索ですら見ない物をガチャに入れんじゃねえよ! こっちは盾欲しいわ大盾いらぬ
思い通りにはいかないねえ >>787
中2人出撃する時この格好で往来歩いてんのかよ?
何万ですかとか声かけられそう。そんで現地語の不理解からメチャクチャなことされるも被裁判権がない…と この世界って同じデザインの服を毎日着回しするのが常識で着替えると犯罪者予備軍みたいな目で見られるとかじゃなかったっけ
大丈夫なのかクラスチェンジ 初音ちゃん好感度あげても上がるのは継続率で発動率じゃないねんな・・・
ほんと全然発動しないし確率どうなってんだろう2%とかその辺じゃないか 逆に最近のどっかのメンテで初音ちゃんの連撃よく出るようになった気がしてる
好感度1020で熊回ってるけど攻撃3,4回に1回くらいは連発するし5連撃まではみた
龍虎さんの連撃と比べたらそりゃ出ないけどね 初音ちゃんと炎の人はもうちょっとなんとかしろ感ある >>786
そもそもアレがイベントか?ってのしかやってない
イベント専用キャラとか用意しろよと さらっと話してたけど主人公達に人権がないのって割りとヤバイのでは? 初音ちゃん2%は覚えたてだとそうだったりするのかな?
1000ちょいで体感3回に1回くらい発動してる
でも初音ちゃんはまだ良くない?パーフェクトフリーズ条件厳しい割に1000ちょいで発動率初音ちゃんと一緒か少し悪いくらいだぞ
ただパーフェクトフリーズは発動すると最低3連撃ぽいけどね2連撃見たことない6連撃までは見た ランキング見てみたが走ってる課金者居ないっぽいポイントだな
自分のキャラ重ねで2倍で19キャラエロ回復済みのポイントから2倍したら5位に入るぞ
課金して走れば今からでも1位とれるって値は低すぎるだろ 色んな考え方出来るけど傍から見てて楽しくなりそうだからそれはそれでアリかな(ニッコリ >>800
召還のときに洗脳してるから疑問すら浮かばないんじゃね かなり課金すりゃ行けるだろうけど本気出したら時速ヤバいから中途半端な課金だと一瞬で飲まれて終わる 課金者=社蓄が遊べてないからでしょ
夜メンテ多いし 人権は無いっても枠外の存在だから変な気起こさないように釘刺しただけだろ
先生がそこ気になれば世界の9割死滅ルートも選べる お尻を強調した子はいないから紀宝ちゃんは重宝しています
何気に弓キャラ屈指の性能しているし 10位のボーダーは30万くらいか
メンテやらでグダグダなこともあっただろうけど低いな そもそも大半のユーザーは通信エラーでまともに遊べてないから >>811
ランキングは12日までじゃなかったっけ
>>813
追撃が無けりゃ、弓使う意味も無い感じだからなあ (魔法使いで良い) 高難易度とまでは行かずとも手応えのあるマップは早めに欲しいな
折角キャラ増やしやすくて性能にもバリエーションあるんだし、編成で悩みたい 敵にかみ合ってないキャラじゃなければ好きなキャラでええねん >>812
しれっと大半と書いているけど
エラー起きたら書き込みするから5chでの書き込みが多いだけで
実際の割合は不明だろ公式の書き込み割合からみるに少数だな
大半だったらもっと荒れてる
マウス連打以外の通信エラーはおまかんじゃねぇの 飛翔と見切りと対魔まじれば敵が厄介になるな
ステージで敵傾向きまってるからそういう事ないだろうから簡単すぎる >>818
セキュリティソフトが悪戯してるのが過半数っぽいよね>マウス連打以外の通信エラー
結構多くの人がハマってる臭いから修正できるならした方がいいとは思う ターン以内に倒せずホームに戻ったことをエラーとか言ってるやつもいたなw にじよめ復活したな
人いないのかこねこねあんまりしない 結界系ってパッシブじゃないんだな
ダメージ中って事はダメージくらったら味方に付与されるんかね
ってことは、全体ダメージとか結界持ちが一番先頭にいないと意味ないのか ランキングは今走る馬鹿は居ないだろ
4日で終わるはずだったのに12日に伸ばされたからな
また伸びない補償は無いわけで必死で金出して伸ばされたらたまったものじゃないしな
走るとしても最終日だけじゃね >>813
(魔法使いで良い)と思っていた好みのキャラが、好感度100でクラスチェンジで上位職になったら
魔法剣士になった罠・・・オイこらてめぇ、おまけに魔法槍とか前衛攻撃じゃねーかふざけんなコラァがあるのが辛い・・・ 行動力回復使ってやっと2章イベキャラ獲得
行動力60回復って書いてあるのに上限超えて回復しないのは最近では珍しい気がする
雰囲気は好きだからすごい残念なゲームだった 全体魔法使ってくるのが雑魚っぽいから先手一撃でおわる罠。攻撃力も大したことない
全体熱攻撃のほうがやばい。ボスが使うわけで攻撃力高いから多分これが一番手ごわそう >>828
キャラかわいいし、雰囲気も悪くないし、ゲーム自体もこねこねとエラー祭りさえなければそこまで糞とは思わなかったんだが、
なにかと全てを安く抑えて適当に稼げたらいいや姿勢なのがみえみえなのが・・・ほんと萎える。運営の対応も適当・杜撰・切り捨てとかだし。
音声ファイルの音質もかなり低くて音割れとか、セリア並に無名声優使っていそうだし、セリアより酷い雰囲気。これは長くはありませんわ。 通信エラーが少数だのおま環だの言って馬鹿にしてくるやついるけど
ここの運営はもしお前らがそういう立場になった時ろくに対応もせずに切り捨てるってことだからな >>827
このゲーム、魔法使い=やわらかいってわけじゃないで
防御力の基礎値は一律10だし
魔法剣士は小手装備できるからモンクたちと同程度の防御力があり、HPも30で67までは上がるから実はそれなりに耐えたりする
魔法攻撃+対空で相手を選ばず安定したダメージ与えられる万能アタッカーやで でも近距離ならもっと使える子がいるし
そもそも前衛なのに物理系のダメ軽減スキルがない
魔法攻撃というのもデメリット折角の対魔・耐熱スキルあるのに敵の魔は対魔ついてる 絵がめちゃんこ可愛い、フルボイスも嬉しいなの!
愛着湧いちゃってお別れするとき泣いちゃうから長く続いてほしいなの! ランカーが札束で殴り合うくらいの事してくれないとゲーム維持できそうにないな
とは言っても報酬も微妙
小額課金のユーザー数で補おうにも運営がクソだし、サーバーが貧弱だし無理だろ >>820
>>831
通信エラーで不具合でてるのは全体の5%であとの95%は普通にプレイできてるらしいぞ
昨日みた公式に誰かが運営の返答転載してた今は消されたけど
運営的には全体の5%程度だから大した問題ではないって認識なんだろうな
でもよく考えると全体の5%ってエラーでてゲームにならないのに諦めず問い合わせて続けてるやつが
まだ5%も居るってことじゃねーかwそれ以外のやつはとっくに逃げたか巣に帰ったかしてるから
通信エラーで影響受けたやつは実は5%どころの話じゃない
それを簡単に5%って返答しちゃうこの運営マジ信じられねぇw
無能っていうより思考停止してるんじゃないか? メンテ内容書き換えるくらいだし日本人とは考えが違うんだろ 色々山積みででかいのから処理してるだろうからまあ急かしても動ける状態とは 筑西ちゃん対応力の幅が広くて使いやすいね
天敵は受け流し持ちの敵だけか >>840
問い合わせで数値だしたりしないだろ小学生運営じゃあるまいし
普通はアクセスしてきたIPをエラーで返した確率だろ >>845
これエラー出ても何にも情報返してないような気がする
処理は切断と同じなんじゃないか?
詳しい人居たら頼む とりあえず手持ち全員好感度300にして、筑西と島原は1000にしたら力尽きたわ
好感度アイテムぽちぽちは疲れたよママン・・・
熊周回はもういいや・・・ 普通はこうしてるだろ! って言われてもさ
ここがそんな普通のやり方出来てるのだろうかって思う 筑西ちゃんはHのシナリオと立ち絵もかみ合ってていいよね
いつでもどこでもエターナルえっち出来る体勢維持してるんやろ そんな考えじゃさすがにゲーム業界に就職すらむりレベル
実際そんなでたらめ数値を上司に出したら首だな >>840
5%もない1%か小数点以下のレベル
じゃなきゃすぐ直す、ほとんどいないから直さない というか>>812の大半ってソースもないただのコイツの妄想かよ そもそも環境書かない苦情は治す気がおきない
全部他所の嫌がらせだと思うことにしてる 通信エラー出るってのこのスレだけでも結構報告あったから
少なくはないんでないの 特殊な環境まで対応する必要ないだろう
どうせ弾かれて騒いでるのは海外IPなどの不正ログイン者だよ というか通信エラー出まくってた人は
すでに去っちゃったんじゃないかな・・・って思う >>859
じゃぁ環境書けよ
プロバイダからOS・ハード構成・インストールしてるの全部 ちょっと読解力足りない奴いるな海外IPに反応しちゃったか インストールしてるの全部とかいくらなんでも無茶すぎだろw
俺はもう何度か書いてるけどうちの環境だとウィルスバスターを起動してるとエラーだして止めるとエラーでないよ、公式でもセキュリティソフト云々言ってたろ
エラー否定民ちょっと必死すぎでは 運営擁護派がめっちゃ多いのが意外
スレの流れ的にセキュリティソフト入れてると通信エラー出るってのはわかってるんだから対応すればいいのに
ただでさえ少ない人をさらにふるい落とすってちょっとなあ・・・ >>862
それじゃ俺の言ってる通りおま環で当たってるやん
環境整えてからプレイ(セキュリティ切る等)すればいいだけの話 >>865
おまかんは別に否定してないぞ
>>856の後半でアホいってるからツッコミいれただけじゃん >>862
エラーは否定してないぞ
インストール一覧はおまかん調査の第一歩だし一覧作成なんかすぐじゃね
読解力がないというより触れてはいけないやつに触れてしまったか アホって・・・海外IPは弾いてもいいだろ
海外も遊べるようにしないとダメとかいうのか? >>870
エラー出たら不正者って言ってるのがアホと言われてるんだろう それ読解力足りないだけじゃねーか
エラーでて騒いでるうちの何人かは海外IPなどの不正者だろうと言ってるだけだぞ なんもかんもさっさと直さない(直せない)運営ってやつが悪ぃんだ まあセキュリティソフトで通信エラー云々は直すべきだとは俺も思うな
入れてる人の方が多いだろうし なんか初期から宗教じみたアクロバット擁護する人いるよね エラー出る奴はマウスのチャタリングが原因と気づけないアホも結構いそう
でもそもそもダブルクリックでエラーの意味がわからんからやっぱり開発無能 ソシャゲ運営初心者による運営だと思うからやらかしが多いのは当然と受け入れてはいるが、
早く習熟して安定した運営を行って欲しいと思っているのもまた事実 あから様だから分かってるんだろうけど直し方が分からないのかもな 昨日のツイ消し見てもどんな体質の運営かわかるだろうに
あのアイテム消えた課金者はどうなったんだろうな?また少数派だから無視か?おま環か? 通信エラー君はお祭り便乗エアプレイマンが騒いでるだけだからね
話を大きくしてるだけ、災害があったときにSNSに嘘書くやつと一緒、それに先導されてるやつも馬鹿 >>880
>>663でも言われてるけどそれもかなりまずいよねぇ
何でそんな事したんだろ… >>882
嘘だと思えないんだよなぁ
俺も旧あいミスで同じよーな目にあったからだが 通信エラーが出ようが、小数だから切り捨てますって運営が明言してるんだし
そもそもエラーで吸われた行動力補填します→言うだけで実際にはやりません だぞ
エラー吐くような人はお客様ではありませんスタイルなんだから最早ここで何を言ってもムダ 普通に考えたらアホな事言ってると思ったなら
解釈が間違ってると思うはずだけどな
いくつも内容の捕らえ方あるだろうけどそこは話の流れで解るだろうに
悪いほうに捉えるのはその人の性格がでてしまうだけ エラーに文句言う人はいるけどどんな状況で起きたのか詳細に報告する人は少ないよね >>884
そもそもの発端はこいつが「大半」って使ったからなんだよな
気持ち悪いのはお前だよ 使ってるブラウザの種類とセキュリティソフトの有無くらいは報告してくれ
アドバイスのしようがない ところでだけど
13時からメンテだからレスバトルに夢中になって行動力消化忘れるなよ
【運営からのお知らせ】
■計画メンテナンス実施のご案内
9月7日(金)13:00〜16:00
●メンテナンス内容
・2話開放イベントの終了および4話開放イベントの開始。
・緊急メンテナンスに関するアイテムの補填
メンテナンス開始前にはゲームを終了していただけますよう、お願い致します。 エラーで遊べない人はそのまま辞めるから運営にもスペック報告しないだろう
だからいくら待っても直らんぞ この板嫌がらせ目的でエラーだの言って環境聞いたら消える奴多いからな
このゲームに限らずほぼ毎回新作でやってる奴いるだろ ダブルクリックやチャタリングでエラー出る仕様の時点で無能だと思うの
普通はエラー回避のためにクリック後にクリック無効時間くらい作るの 初期、イベキャラ含めてキャラ総数19人
ダブった回数16回、石課金とかは無し
他の人はダブり事情はどんなもん? こんな糞運営擁護してる奴の気が知れんわ
>>663の時点でそんな価値少しも無いだろ >>899
19+16−7=28
課金なしで28キャラ手に入れてるのは不正じゃね? と言うかエラーの人は
・セキュリティソフト切った(無効じゃなくて常駐のタスク毎切る)
・アドブロック無効
この二つをやった上でのエラーなんでしょ?
この二つやったら直った報告した人もかなりいたからスレでエラー吐いただけじゃ分からんだろう >>899
所持14人
ダブリはスキル輪舞の200オーバーを数えた限りでは10*11回らしい >>899
課金無しで21人
ダブリは意外と少なかった印象 >>899
課金なしで13人、被り8回
Nチケでキャラがまるで引けてない 運営が無能であることを否定する奴はいないやろ
ただそれとは別に粘着して叩いてるのがうっとうしいだけで
罵詈雑言を見て鬱陶しいと思うのはまあ感性としては普通やろ むしろ何も感じなくなる方が感覚的にはおかしい
とはいえ5ch含めたネットなんてその辺の感覚吹き飛んでるのが普通だから、結局はNGするかスルーするかの二択しかないわけだが 魔昇石の余り具合が目立つようになってきた
魔光石は枠食うし廃止して魔昇石でLvと交感の好きな方に使える形式に変えよう アドブロックのホワイトリストにmeikyukenbu.com突っ込んでるか?
にじよめならnijiyome.jpとかをリスト入れても意味ないぞ クリック連打以外でエラー起きたぞと思ったらメンテだった そういえば俺はキャラ15人くらいから、配布のRチケットでダブりまくる未来が見えて
石はノーマルガチャに切り替えたんだった
ノーマルガチャの当たり外れで差が出てる感じかな ある程度キャラそろったらノマガチャよ
装備35個あるぜ ええ、なんかエラー出るやつがフカシこいてることにしたいやついるんか。怖いわ
ウイルスバスター起動で普通にエラー吐かれたけどこれで騒ぐのは不正、最初からウイルス対策ソフト切ってないのがおかしい、って流石に信者すぎひん? ID:i6mgPUQP0筆頭に気持ち悪い信者多すぎで草生える エラーなんて一回も起きてない身からすると、なんでこんなに騒がれてんの?って感じではある
まあ起きてる人からするとなんで文句なく普通にプレイしてんのって感じなんだろうけど >>914
限凸もあるから確率が低いうちにある程度揃えに行くのとどっちが良いかだな
キャラもイベ配布のだけじゃないだろうからそのうち母数が30とか40にはなるんだろうし 基本的にはレベルの育成が間に合うならキャラの方が対応幅は大きいが
対魔とかは装備ないと効果が低いみたいだし
Nガチャ引きに行った方がいいのかと迷う 行動力60になったら後はNガチャでいいと思う
もうキャラクター大体揃ってるだろうし 対魔は物防高い対魔もちキャラでいけばいいだけ
装備であげても物防低ければ意味がない
ぶっちゃけスタンで止めりゃいいから対魔いらん キャラは1イベントに一人追加でさらに報酬で取れそう
ガチャでは装備狙ったほうがよさげ キャラコンプまではRガチャ回すよ
装備に興奮する趣味はないし >>888
詳細っていっても全部だからなあ・・・何かするエラー、何かするエラー、これで詳細全部かいてたら切りないぞ?
発生するマイマシン:"Windows10"、FireFoxでもChoromeでも、光ファイバー、メモリ32G、
発生しないネトカフェマシン:"Windows7"、Chorome、光ファイバー(家と同じプロバイダw)、メモリ4Gw
>>903のいう通り、弾きまくりだろバスターは自宅のは切ってだめした。アドブロックとかも当然無効状態。
ちな、ネトカフェマシンはなんかウイルス対策ソフトはいっていたままの状態。なんかWindows10と相性でも悪いのか? >>928
ここは開発板じゃないんだからこんなところに書いたって解らないだろ
DiDiagで大体の環境は全部出てくる、エアプじゃなくて本気で困ってるなら運営に送って対処方法を仰げばいい >>928
確かに俺はwin7、火狐、にじよめ版で普通にプレイできるわ >>928
DiじゃなかったDxDiag
WIN10ならタスクバーにここに入力して検索ってのがあるはずだからそれで検索すれば出てくる >>928
バージョンも書いて運営に送れば対処してくれるはず あと30分でみどりちゃんが大活躍するステージに入れると思うとワキワキしてきた このゲームの場合はアドブロックとアンチウイルスソフトとの相性が主な原因じゃなかろうか
変なもの落とさなければWindows10の標準のやつで十分だろう
仕事で使ってるPCでやってるやつは知らんけど >>927
だなwww
妥当な線で、30分延長+まともに動かなくて22時過ぎまで緊急メンテかねぇ?www
万が一延長が無く普通に動いていたとしても、理由不明の日またぎメンテとかあから様なら平気でやりそうだけどwww >>889
(´・ω・`)前スレあたりからちょっと疑問に思ってたけどこのスレワッチョイの被り率が半端ないのよ
(´・ω・`)ワッチョイ前4桁同じなのにID違う人が3〜4人いるから誰のレスかぱっと見わかんなかったりする
(´・ω・`)なので〇〇-とかの識別は全く役に立たないんじゃないかなと 同じ機種使えばみな25-じゃないの
専ブラが96-なように そこはブラウザじゃなくてプロバイダ部分だから専ブラ関係ないぞ 98は自演用に使ってるぞ
ブラウザモバイル系にすればこうなる (´・ω・`)ブラウザ部分は下四桁よね?前四桁の後ろ二桁が被る事もあまりないのに
(´・ω・`)このスレって前四桁完全一致が多すぎるのよ >>941
(´・ω・`)そうなんだ
(´・ω・`)どっちにしても〇〇‐で見分けるのは困難なスレよね 自演に使いやすいから96はクソ被るぞ
ちなみに某格安SIMで96出せるから自演したいやつには人気あるよ ワッチョイかぶりでID別がいるからな
めんどいからまとめて消すけど >>949
ブラウザだからどうにでもなるぞ
リモホはこれ (´・ω・`)Wはワイファイとかって聞いたけど違ったんだ?勉強になるわ 糞みたいなのが出たと思ったらIP有のスレで〇〇-で探してIP見ればだいたいわかる
ソフバンはおじ率高いからw モバイルブラウザ使ってると固定回線でもW出るから判別に効果無いね 青☆10個…ていうかx10じゃなくて一個ずつ10枠来てるのなんか笑った このまま常時イベント2つ開催でいくなら毎日Nガチャ2回出来るわけか
装備当たんねーけどな!(盾とマント0個) 新マップ4-1の消費行動16か
4-5で20ってとこかねぇ >>967
スタックできないという開発力を感じるやろ・・・w 4話ボスは倒すだけならシーフも外して近接たこなぐりがいいな 見た目から高飛車なお嬢様キャラだと思ってたら全然違った 次スレに初心者の手引きみたいなの貼っとく?
前スレにあった奴だけど
1. 好感度40の初期メンに、攻撃力重視でスキル振りを行う (ガチャ入手キャラは好感度0からスタートなので、最初はスキル振りが出来ない)
2. スキル振りした初期メンで1話の攻略を進め、EXP素材や好感度素材を入手する
3. EXP素材を使ってレベルを上げ、雑魚エネミーを1撃で倒せる様にする
4. 好感度100に到達させ、クラスチェンジを行ってより強いスキルを取れる様にする (3&4のタイミングで、ガチャ入手キャラを投入しても可)
初期テンプレはこんな感じかしらね Nチケx7 マントx1に石6
Rガチャ5 新キャラ加入無し
まじ糞wwwwwwwwww >>986
スパークリングビートより次スレよろ
コネコネ激しいなぁ 装備の防御力がステに反映さなくなってない?全員10のままだわ ERROR!
ERROR: スレッドタイトルが長すぎます!
partを9から10に半角分増やしただけで無理だったから【】を少し削った許せ
【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part10 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536306375/ >>991
乙
【】が2つ付いてるの違和感あったからちょうどいいと思うよ うちの室戸ちゃんバグってて好感度いくら上げても超技覚えれないんですけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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