【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!
■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496
■Twitter
https://twitter.com/meikyukenbu_ofc
■前スレ
【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part9
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536068477/
次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q. エロシーンを見るには?
A. ギフトを送ると交感度UP、交感度を100以上にするとエロ解放 (※一部キャラは他にも条件あり)
Q. 行動力の上限を増やすには?
A. キャラが1人増える毎に行動力+3(上限60)、課金\800で行動力+60(最大3回まで重複)、合計240が最大値
Q. 行動力を回復するには?
A. 6分毎に+1回復、行動力回復薬or魔導石で+60回復、エロシーンを見ると+60回復、新キャラを受け取ると全回復
Q. HPを回復するには?
A. 1分毎に+1回復、HP回復薬or魔導石で全回復(1人ずつ)、新キャラを受け取ると全回復(全員)
Q. ボス強過ぎでは?
A. ダメージ引き継ぎなので、何回も挑めば倒せるよ
■交感度の効果
100 → クラスチェンジ可能、エロシーン解放
200 → 無凸でのスキル割り振り上限、超技解禁
250 → 完凸でのスキル割り振り上限
300 → 立ち絵をクラスチェンジ前/後から自由に選択可
・スキル割り振りポイントにもなる(上限デフォ200、キャラ重ねで上限+10、最大250)
・超技の性能は、交感度に応じて増加する ■攻撃属性
・全ての攻撃には「攻撃手段」「対象」「距離」「ダメージ種別」「形状」の5種類の属性が存在する
- 手段 : 武器攻撃、体攻撃、魔法攻撃
- 対象 : 単、全
- 距離 : 近、遠、地
- 種別 : 裂、打、魔、熱、酸
- 形状 : 固、液、気、音、光
(上記5種類の他に、特殊属性として「凍」「聖」が付く物もある)
・「裂」「打」は、物理防御力の影響を受ける
・「魔」「熱」「酸」は、物理防御力の影響を受けない テンプレではないけど職データとかマップとか有能さん
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AuYkLPYC2h2tjnuduwuTkUavMJmAkmJoIV_qsX6Gy0A
通信エラーが頻発する時
・セキュリティソフトの停止は試した?
・アドブロックはOFFにした?
・コネてる時にクリックしてない? >>1
乙
行動力最大値60じゃ足りないな…俺も課金しよかな… 4話サクサク消化できていい(こねこねしないとは言っていない) (´・ω・`)美幌ちゃんは迷宮の顔だからね活躍しないとおかしいよね いちおつ
4話連撃四天王で突撃したら半分も削れなかった
美穂よりダメージ期待値高いはずなんだけどな (´・ω・`)そして安定の通信エラー
(´・ω・`)メンテとは・・・ いちおつ
室戸ちゃん超技覚えられないなら一度リセットかけて200にあげ直して見るとか >>18
ユーザーに配る通信エラーの残弾を補充したんだぞ 防御バグってんな
編成で入れ替えると前の奴の防御力がそのまま反映されてたりする
あと全員表示が10になったり 魔法(物理)さんなら平気よ室戸も育てておいたから叩き潰したる >>6
2倍付いてるけどそのキャラ土潜特攻持ってたっけ? 後半の効率が熊並みになってくれると嬉しいなの!
これからもずっと熊が最高効率とか震えてくるなの! 16キャラぐらいしかいないけど熊期間に全員Lv30交感度1000にしたから道中余裕だな
サンキュー熊 >>23
土潜に叩きつけの被ダメ2倍が付いてる
ここで美幌ちゃん使わずしていつ使うのかと言わんばかりの状態だな 連撃4人並べたら導入1回もダメージ受けずにボスたどり着いたぞ こいつら帰ろうとしてるのにわざわざ元の世界から生徒召喚してるのか? 全受け取りしたらタイムアウトでエラーになったわ
これ結構負荷高いのでは 4話ボス
待機 叩きつけを狙う
爪撃 見切り+パリィ、パリィで近接無効にされることもあり行動が見えてるなら殴るのはお勧めしない
体当たり 叩きつけない勢はここで殴る お、新キャラ結構おっぱいじゃん
強気そうなのも良い たしか学校全体が隔離されて封印状態なんじゃなかった?だからあの儀式で元の世界から呼び寄せてるとかではないはず、まあ元を辿ると全部妖精が悪いんだが >>37
最初叩きつけのダメージ出ねえなあと思ったら土潜ついてるの体当たりじゃなくて待機だったわ 室戸美幌の叩きつけコンビは言わずもがな絶対スタンさせるウーマンのかやのちゃんも輝いておる 通信はおまかん民はさくさくプレイしてるんだろうなぁ にじよめの方はまだマシだが、DMMの方はめっちゃこねこねしてるわ >>39
(´・ω・`)それだと他の教師(体育会系♂)が出てくる可能性があると思うんですが まだチュートリアル的なステージしか出て来てないなメタ入り乱れるカオスを体験したい 登場する女の子は皆18歳以上ですじゃないパターンは珍しいな あ マジックボルト固体なんだ
硬い何かを生成してぶつけてるのか 何かダメージおかしいなと思ったらバグってるな・・・
ユーザ有利バグだから黙っとくけど 室戸ちゃんは交感度1000でも450〜500程度だな
連撃の美幌ちゃん交感度1000のがダメでそうな感じ そういや盾を二重に持てるバグはまだ残ってるのか
まあ持てたからなんだって話だが 石20個でR5回やって新キャラなし、更には重なったらいいなと思ってるのも来なくて適当にばらけて10足されただけのガチャだった DMMで周回終わらせた後にじよめで周回始めると軽すぎて笑えてくる
ホント軽いと楽だわ ちょーどボス倒して行動使い切ったからまた1日後かな
オプーナ2個使ってNEW2人とれたから満足 魔法系は氷川がまだまだ使えるな
フリーズバイトはもぐっても当てれるし道中は全体攻撃も使える
現時点じゃ一番万能かも >>32
この世界に来て結晶化してるアニマセリアを契姫開封してるって設定だった気がする >>50
ヒロインっぽくて可愛いよね
実際に使うかは別だけど ステージ4のボーナスステージ、適当オートだと結構ダメージ食らうなw 交感度1億まで上げた美幌最強説
メインヒロインっぽい位置にいただけのことはあるじゃないか すげぇなw
育てておけばよかったなぁ
楽しい熊狩りで石ころ集めだ これがみどりちゃんの最初で最後の活躍なのであった
---終--- ボスなんだけどさ
大技2連発とかしてくるAIやめにしない?
さすがにつらいんだけど スタン役複数で分担したりするんやで
運ゲなのは回復薬で誤魔化していけ https://i.imgur.com/mbQBCTl.png
初日はこういうの出たけど最近は石多いなあと思うことが増えた気がする 竜虎連舞出なかったら心折れてたかもしれん、6000てちょっとタフすぎない? まだたどり着いてないから分からないのだけど
イベポイントと報酬両立するならボスルートが一番良いんじゃないのん? スタミナ1ポイントも無駄にしたくないならそうだろうけど、どうせ余っても熊狩るだけだしめんどくさいボス狩ポイント稼ぎとかする必要ない うーん……4話終わってまた一週間待ちか
ランキングはどうでもいいだけに本当やることないな >>84
最低限報酬とれるぐらいのポイントとれればいいからな
1回ゆっくりボス倒してから周回稼ぎでいいやと思ってる
行動余ったところで熊狩りぐらいしかやることないし 松茂、好感度1,000は超えてるけど
何というか、「まあまあ使えるな」って程度だな……w
美幌ちゃんを見習って? キャラ育成済みなら2回か3回で倒せるけど1回倒したら用済み 今回ランキンないし熊やるか4稼ぎマスで消費するかお好きにだな 無課金でもイベ報酬の全取り楽勝だし
装備堀るか素材集めて装備生産(オプション厳選)みたいな
別の周回要素ないとマジでやる事なさすぎ しばらく自然回復分は4話のルート埋めとボーナスステージで消化だろうから
熊狩りから一時開放されるな 好感度とかいうエンドレス作業は残り続けるが
そのうち10位以下にランキング報酬用意されるんじゃない 新規が800〜2400円払ってくれるのをのんびり待つ方針なんでしょ… このままイベントがメイン進んでいくなら新規お断り仕様なんだが、どうなるんだろ 別にお断りって事も無い気が
キャラクターLv30という性能キャップがそのままなら、話数が進んでも難易度は大して上がらないだろうし リークされてる方針通りなら
二週毎にシナリオとキャラ追加でイベのセットが続くだけだぞ
何かの片手間でやって小遣い稼ぎ程度って考えなんじゃない?
内部で空いてるリソース使ってシナリオとプログラム自前のソフトハウスなら
実質的なコストは絵の発注だけだろうし
ついでに宣伝媒体になればラッキーくらいでしょ まあ宣伝媒体にするなら、積極的に自社ゲーコラボとかはしていくべきだけどね このまま8章ぐらいまで進んでイベが7〜8章で開催中とかだったら
新規がゲーム開始してもイベ参加できるまでしばらくかかるなってことでしょ 途中参加が難しい仕様はたし蟹お気に入り絵師につられてはじめようと思ったらどうたら起こりそうではある イベ限の装備やカードが無くて、通常ガチャで取れる仕様だからあんま問題ないと言えなくも無いが
まあ確かに、そこは何とかした方が良い気はするな 伊讃美ちゃんは拳撃なのにキーックっていうのはなんでなの?
飛龍の拳なの? キーックといいながら拳だよ
蹴りか?って引っかかると思うだろ? >>107
ぶらじりあんきっくなので……
良いだろ何でもかわいいんだから!
連激で聞いていても唯一嫌にならない程度にはかわいいだろ つまり声でフェイントを交えつつ殴ったり蹴ったりしてるってことか…
伊讃美ちゃん侮りがたし 竜虎ペアと共通スキルだから「拳撃」という名前なんだろうが
「格闘」とかで良かった気はするかもだ >>106
その辺りまで行ったら新規の人に初心者応援セットとかでスタート時のガチャチケ配布とかはするんでないかね ついに先生が召喚する側になってたけど
元の世界だと集団失踪の後に1人また1人と消えていく感じなのかなw >>122
いや、丸ごと全員消えてるハズ
まだ召喚されてない子は、元の世界にはもう居なくて次元の狭間に取り残されてる的なサムシング >>122
全部終わったら元の時間の元の場所に戻されるから集団失踪事件も起こらない
突然仲良くなった子が増えるのと先生が刺されるくらい 召喚されたときの会話から察するに時間止まってると思う クラスメイト男子「憧れの女子から、精子の臭いがする様になった」 ゲーム内の会話見てると先生はパンツ一丁&マントのメガネ男子らしいけど何でこんなにモテるの? >>126
きっと元の時間、元の場所、元の状態で戻れるさ ねぇねぇこれ普通におもしろい
お布施したほうがいいのかな? >>135
とりあえず\800
それ以上はしばらくプレイしてから考えても良い >>135
ガチャ課金はほぼ必要ないしスタミナ課金一回くらいで
そこそこ快適に遊べて元は取れるくらいな感じはするよ
でもそんな事で大丈夫なのかと逆に心配になるよ まずは「後で金返せ」と思わない捨て金でどうぞ
いきなり課金は自己責任 >>135
最初楽して放置の時間が欲しいなら金払うべき
ログイン頻繁にしてまったり遊ぶなら無課金でもいいけど
行動上限1回分は課金してないとだるい >>140
DMMだけどコネ1-2秒だよ
4話周回してる時は糞おせーと感じだけどボス以外オートだし他の作業しながら進めた スレではこねこねよく聞くけどうちは殆ど感じ無い程度なのよな…
むしろその辺のブラゲより快適なくらい
ちなみにDMM ステージクリア報酬でNガチャ7枚
好感度石*4、キャラ*1(被り浅川)、手甲*2(☆3革の籠手、☆4魔性包帯)
悪くない成果だ >>128
異世界の時間が超ゆっくりかもしれない
そのまま帰ったら浦島になる >>136
>>137
>>139
ありがと、2400円入れておいた一日だいじょうぶだえー
こういうお馬鹿な感じのノリいいよね >>143
初期はコネコネ酷かったけど、今は大したことないね >>146
キャラの受け取りとエロシーン見るとフル回復するから
行動使いきってからキャラ貰ったりエロ見るといいよ
コネコネ時間だと消費大変だけど頑張れ・・・ わけのわからない異世界に勝手に召喚した挙句化け物と戦わせることに何の疑問も抱かないサイコパス集団 あれ、エロシーンてフル回復だっけ?
60回復だと思って丁度今雑に回復させちゃうとこだったわ むー?
こっちは昨日までほとんどこねこねなかったのに今日になって突然なんだよな エロシーンは60回復やね
今丁度エロシーン見てきた所だった >>150
皆最初からできたしこいつも大丈夫やろうの精神 >>150、>>155
魔法服があるから大丈夫だろーくらいの考えなのかも知れん
あっても怖いもんは怖いだろうが 東庄ちゃんの女子力と母性力と慈愛力が高すぎてやばい >>157
その子の場合は完全に犯罪ですから・・・でも相手がやのつく自由業の仲間だし仕方ないね ソレソレードラドラドラーソレソレーエッヒヒードラドラドラーエッヒヒー 「魔力核にある魔水晶に閉じ込められた状態だろうし、
そこから召喚して開放してあげればいいから」(プロローグ)
勘違いしてる人多そうだけど 召喚=開放だからな
日本から呼び出して戦わせてるわけじゃないぞ ボックス一括受け取りしてもキャラは残るってのは既出かね? >>164
行動力回復あるから残ってもらわないと困る >>164
キャラも回収しちゃったら行動力がもったいないじゃん >>164
キャラは一括受け取り出来ないってボックス内に書いてたような でも、早め早めに開放した方がスタミナ上限上がるから睡眠時の過剰回復とか考えると
さっさと開封していくべきなのかね。寝室は取っておいても良いんだろうけど 消費重いからすぐ回収する羽目になるよ
睡眠時を気にする人なら課金して増やすだろう 概ねスレを見た話の流れ
1、認識は現代社会で凍結される直前の状態
2、実際にはなんか変な力で空間凍結されて閉じ込められてる
3、召喚によって異世界に抜け出せる+へんな力が付く
4、妖精の目的を果たしてみんなでかえろー(? 最初のストーリーで普通に説明してたやん
大型魔獣も熊のまえで思いっきり倒し方とか説明してたよな そのころはアドブロックが邪魔するとは知らずに暗転リロで行動力もろともどぶに捨てて読んでないんだよなぁ 交感度アイテムスタックはよして
使うのマジで面倒なんだが 追記 アルバムもアドブロック解除まで見れなくてほぼ2話終わりくらいまでストーリー何それおいしいの状態だった 1-5のクマちゃんへ
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/ ただいま / / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / / >>177
そうそう、ほぼ全部を通しで読んだから逆に頭には入りやすかったけどね |:::::::::::::::::::::::::::::::
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|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: >>178
| ヽノ ノ● ● i::::::::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ:::::: 正直、ダンジョンズ&ソードダンサーズというより
ダンジョンズ&グラップラーズになってる気はしないでもない
まあソードワールドもメイスワールドと揶揄された過去があるし、そんなもんかも知れんが >>174
学園祭の準備中に転送されてるからそれはねぇんじゃねぇかな >>183
このゲーム自体2.0じゃない頃のソードワールド臭がするんだよね。スキルレベルの最大値が一桁とか 他の学校の体育教師(男)とか召喚されててもおかしくない スマホのソシャゲと違って、持ってないキャラでもストーリーに出てきて
喋ってくれるのは良いね。ボイスも悪くないしなおさら。音質は悪いが 敵にクリティカル出る条件って倒した数じゃなかったのか?
出たり出なかったりするんだが >>189
倒した数で確率が上がる
だと思う
倒しまくれば100% 推測だが討伐数によるクリティカルは一定数の討伐で突然クリになるんじゃなくてXXXダメ以上はクリにする処理のXXXが討伐する毎に下がるんじゃなかろうか >>185
クラスの出し物でスク水喫茶とかやる可能性もあるだろ!
>>187
NTRかな? >>192
確率だと思うよ
1〜2話の攻略途中では、同じエネミーに同じキャラで攻撃してCriになったりならなかったりした時があったし >>186
技能レベルの話なら最大値は10だったような >>183
SWは低レベルは当たる鈍器が強いけど高レベルになってくるとクリ必須に近いから結局剣なりに落ち着く
ああ見えて案外良く出来てるのよ 敵1匹倒すごとに1%クリティカル率が上がるみたいなイメージだな >>194
自分のとこだとおっぱいスペランカーだけクリでないことばかりだからダメ値も関係あるんじゃないかなーと思たもんで 4話見終えたけどやっぱ良い
みんなええ子や...
ストーリー目当てで今後も楽しめそう 天頂の山賊に見える新キャラの固有スキル
戦闘不能時も後列の味方をかばうとかくっころ感がいいですね >>198
キャラAがモンスターBを100回討伐すれば後は全部クリティカル扱い、って感じじゃないかな
キャラAがクリティカル条件満たしても、キャラBは条件満たしてないからクリティカルにはならない、とか 4話のボスに炎のブレス使ったらログに耐熱って出たんだけどこいつ耐熱持ちだったのか 飯能くん、今後も頑張れよ・・・と温かい気持ちでホーム画面見てたら
早速酔い潰れてるのを見つけてしまった 宮津ちゃんと東庄ちゃんがぐう聖
西原はぐう畜すぎる 室戸が酒飲んでる気がしていいのかと思ってたけど16歳以上なら大丈夫とか説明合ったな
あれ?でもエロは18歳未満アウトじゃないのか 表示しきれないほど連打してそのまま倒したけど一体何連打まで行くんだよ
https://i.imgur.com/XcMJ8Dp.png 継続率だから上限なさそう
一撃したあとに〇%でもう一撃する、の繰り返し
にしてはたかだか(上限の遠さに対して)1001程度でも結構な高確率な気がするけど これ無課金が1日3回周回ステージいけば報酬取りきれるくらいに調整してんのかね >>209
宇宙が熱的死を迎えるまで続く可能性もある >>208
学園在籍で全員成人してるよ、好きな数値は16〜18くらいだけど
あ、西原とかは12が好きかも知れない >>212
日数×300+5200だから朝サボらなければ十分届くんでないかい 18歳以上云々はアダルトゲームがソフ倫の審査受けてソフト流通させるために必要なだけで
ソフ倫に関与しないコンテンツなら幼女出そうが何しようがOKなんやで たぶん根本的な部分で勘違いしてるんだと思うよ
日本でお酒は18才じゃなくて「20才」未満禁止 新マップの石ムカデかなり強いってかあたらないのと硬いのでむかつくな
やることない虚無とか言われてたからむずかしくしたのか? 推定18歳〜19歳だと推測しておけば齟齬はなくない? あの世界は12進数だから18と言ったら20なのでは あ、根本的っていうのはシナリオライターがってことじゃなくて208がってことね それはそうと1週間の区切りはそろそろはっきりさせてほしい(切実 >>220
もうちょっとだけ土潜とかボスのターン毎のステータスを気にしてあげよう
強くはなっているけど、ちゃんと情報をみて対応すれば割とどうにでもなる感じよ >>228
ウィークリーって先月23日にゲームスタートして以来更新されてないよな?ってことは既に12進数どころか16進数までアウトか
そうなってくるとそもそも月って概念が無くってそれに相当するのが週な可能性も出てくるな… Weaklyミッションかもしれないだろ!
偶に弱々しく出てくるよく分からないミッションだよ どーせ見切りでマトモに当たらんとはいえ、耐熱までつけて綾子様念入りに殺してくるのなんなん? date関数とかだと6か7までしか拾えんからな…
11か12を拾えないことにはリセットされないんじゃないか? >>232
それなんだけど、BOSSの行動パターン3種の何処にも耐熱って書かれてなくない? 書かれてないよ、使ったらログに耐熱で9割カットしたわって出るだけで ログもステも背景に半透明色つけてくれんか
見づらいわ 9割って事は耐熱5か
見切り5とスキルレベルが同じだから、ここがバグっている可能性 ついでにスキル取得画面のエフェクトもすごく見にくくて邪魔だからなくしてくれ >>231
ミッションとの交感度高めていかないといけないな とりあえず1週間は何日なんですかって問い合わせといたから動きあったら褒めて >>240
ひでえなおいww
製作者渾身のこだわりポイントっぽいのに 新規の人のとこにはウィークリーミッション残ってんのかね
そもそもひっそり削除されてたりしてな >>243-244
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
でもごめんおっさんの目にはきついねん まあ努力より結果が大事だってのは解る
全体的に、GUIのデザインはあんまし洗練されてないよね
コマンド数が増えるとエネミーの姿が見えなくなるとかも
コマンドの背景枠を半透明にしときゃ済む話なんだが 真ん中にワンスキルキャラを置けばいいんだけど
オートの仕様上置けるとは限らないあたりジレンマよね
まあ、現状闘士並べるから無理だけど 既出かもしれんし、原因も分からんが
ステータス画面に装備の効果が反映されてない事があるな
大盾の効果が反映されずに大竹の防御力が10になってたり、スキル+1が反映されてなかったり
たいていは装備外し→再装着で表示は直るけど、鞭撃+1は何故か反映されなかったりもする
内部的には問題なくて、戦闘には影響ないのかもしれんが、モヤモヤする >>249
メンテから編成変えると装備反映されなくなったから装備画面開いて決定の作業が必要になった
鞭とサイスの不具合は初日からの仕様だ 今更かもしれないけど
ダンジョンなくね?
あと突き詰めるとPTに剣士いなくね? >>250
既出だったか、サンクス
メンテで不具合修正すると他の不具合が発生する繰り返しは、もうちょいどうにかして欲しいわw >>251
>あと突き詰めるとPTに剣士いなくね?
美幌ちゃん強いから…… なんで水着が多いのかは当日プールが開放されていたからという話らしい
準備もせずになぜプール?という話なら他校の生徒もかなり居たと考えればまぁ? 何故プールってそりゃ学祭でプールの水売る為に出汁取ってたんだろ >>257
誰もかれもが闘士を揃えてると思うなよ・・・思うなよ 強キャラの東庄は一番ソードダンサーって感じだし…… 美幌は剣でもぐら叩きしているから剣士じゃないし…… >>259
今後パリィ持ちや霊体持ちが相手だと、0枠も有り得る
色々なキャラに活躍の場があると考えれば、そう悪い事でも無いが 実際美幌も4話までは部屋の隅っこに追いやられてた先生多いだろうしなあ
今後また定位置に戻ったとしても今回の思い出が消えることはない 使わないでクリアしちゃった人には思い出そのものがないわけで レベルを上げて殴ればいい
装備の関係上うちでは氷川さんがメイン盾してるよ… 今は連続攻撃系がもてはやされているけど、
硬化(だったけ?)という明確な連続攻撃へのアンチスキルもあるしな
運営の調整能力次第だけど、いろんなキャラに見せ場が来る可能性は高い 石全ツッパしても未だに手甲が一つも手に入らねえ
ほんと糞だわって思う 耐魔4(飯能) + 耐魔2(魔性の包帯) → 耐魔6
耐魔4(飯能) + 耐魔6(魔法の大盾) → 耐魔9
耐魔4(飯能) + 耐魔2(魔性の包帯) + 耐魔6(魔法の大盾) → 耐魔9
スキルレベルは9が上限か、まあ大盾1個で十分だけど (防御85+魔法防御229) 飯能の超技が死んでもかばえるのはいい能力ではあるけど
盾役が他メンバーより早々に死ぬことは無さそうだよなぁ
飯能が死ぬ程の即死級ダメージなら他も耐えれないだろうし、
飯能が超技を発動する頃には死屍累々の状況だろうな 装備増えてきたけどこれ増えすぎると重くなるんだよな ホーム画面で三戸ちゃんが1人で楽しそうにしてるから早く筑後ちゃんを迎えたいんだけど
オープンカード4枚使ってもダメだったよゴメンね三戸ちゃん シナリオ飛ばしたり見れなかった人って1-6に気づいてるのか? 1-6は衝撃的だったよな
正直妖精ちゃんヤリマーンでしょ シナリオ読んでないが
ツノや尻尾が生えるヤツらは
どう言う理屈よ わざわざ叩きキャラとか用意して3000削ってもう一回かと思ってたら竜虎出て終わったわ
虎徹ちゃんお腹ペロペロしたる >>274
うちの三戸ちゃんも誰も居ない中空に向かって楽しそうにスプーン差し出してるわ 1-6は西原サイコパスすぎるし妖精ビッチすぎるしライター変わってるだろあれ お前らも覚えてないだけで何度も異世界に召喚されて世界救ってるんだぞ >>272
かばいまくって先に死ぬ可能性はあるんじゃない? ■フルドロップ時の好感度収支
効率6.66 1-5最長 行動力09、好感度60 (雑魚6*6戦+大型24)
効率3.33 1-5最短 行動力09、好感度30 (雑魚6*1戦+大型24)
効率3.07 2-5最長 行動力14、好感度43 (雑魚7*3戦+大型22)
効率1.71 2-5ボナ 行動力14、好感度24
効率3.50 3-5最長 行動力20、好感度70 (雑魚8*6戦+大型22)
効率1.50 3-5最短 行動力20、好感度30 (雑魚8*1戦+大型22)
効率1.80 3-5ボナ 行動力20、好感度36
効率3.90 4-5最長 行動力20、好感度78 (雑魚8*7戦+大型22)
効率1.10 4-5最短 行動力20、好感度22 (大型22)
効率1.80 4-5ボナ 行動力20、好感度36 >>272
そもそも確率発動の超技前提に防御を任せるわけにはいかんじゃろうて 死角打持ちのボス来たら盾落ちるかもな
なおかつ魔法攻撃しか通らないようなボスなら飯能の出番もありそう >>289
とても有能
やっぱ時間効率考えなければ1-5なのか >>294
時間効率考慮しても熊直行ルートがバランスいいから
結局熊じゃねぇか? 本当だ、時間効率考えても熊だこれ
つまりこれはとにかく熊を狩るゲームだったのか… ボーナス周回勢だったけど、4章で近接必要だなって感じたら
結局熊狩りにいくようになってたわ…迷宮こわい >>297
好感度あげて台詞聞くと先生はこんな所でなんか
えろい事しようとしてるよね 魔法使いからクラスチェンジで、まほけんになる子は前衛してる?、HP低すぎない? うちでは堅さは問題無いけど火力面できついから2軍落ちした
確率範囲って言われても困る >>304
あの辺は確定全体攻撃で好感度上げると威力UPとかでよかったよなぁ 巨躯持ってるボスも今の所1体だけだしねぇ
連撃持ちで良くね?ってなる
ドラドラうるさいけど 夏芽伊讃美虎徹ドラドラの4人に霊南を添えて最強に見える 対空魔法で蜘蛛狩りには便利なんだけどね、待機なんぞしてんじゃねえ感が凄かった
まあその場合も超技は役に立たないけど つまり飛翔見切り高防御で巨躯とかいうのが出てくれば なんかスキル習得の画面でスキルにカーソル合わせても説明でずに、かなり斜め上にカーソル持ってくと説明でるんだけど、すごいズレてて探しにくいんだけど
なんでだろ? >>269
硬化もそうだけど、ツバメ返しのが危ない気がする
虎徹が殺しもってるからかろうじて残れるだろうけど、それいがいだと闘士は連続で勝手に自滅する未来が見える 100%でやってるとズレるパターンもある、俺は80%じゃないとズレる
とりあえず画面サイズいじってみればあなたにピッタリの拡大率が見つかるはず >>316
OS側の解像度ズームが上がってるんじゃない?125%くらいに >>317
画面の解像度変えても80%でピッタリになるなぁ
どこかにおま環要因はあるはずなんだけど結局80%にすれば見れるからあんま困って無くて究明意欲が湧かないのよね
とりあえず>>4のリンク先の方法はちゃんと効いて直る 東庄ちゃんホーム画面では料理運んでるのに先生の前に呼び出すとダガーナイフに持ち替えてるんですがこれはお触りしたら斬るという警告ですか これイベントの終了が15日の1:00になってるけど最終日は交換できる猶予が1時間しかないのか… 東庄ちゃん武器装備出来ないからナイフに見える料理だぞ >>321
ほんとだ1:00だ
2話3話を見るに13時と間違ってんのかなw 香芝に凍り杖装備させたら
耐魔は増えるけど技は覚えないな パッシブ系は持ってなくても効果あるけどアクティブ系はダメみたいね 受け流し持ってないキャラに受け流し付手甲つけたら受け流し1付くから
攻撃技は無理なんかな? アッシュトゥアッシュ発動したら歌流れだしてわろた
なんかすごいダメージ出してたけどSS撮れなかった 竜虎連舞とアッシュトゥアッシュの時だけ歌流れるけど歌聞いたことあるやつがどのぐらい居るのだろうか・・・ なんかわりと出るよ
でもドラドラうるせーからミュートしてる 探知って9が1人いれば他はいらないのかな?探知全員入れてもフルドロップ結構逃すしわからなくなってきた なんかスレだともう探知不要と思ったのか
シーフ連れてない人をちらほら見るね でると困るが竜虎はクマオートで聞く
アッシュはオートで出ないし今回ボスともキャラが合わないしで見てない どうせクマ狩りに戻るから攻略は戦力と速度重視だな
EP稼ぎは相性が悪くなければ現在の編制のまま適当に消化
クマは連撃でサクっと倒せるから空き枠に探知詰めてやってる まぁ、所詮石しかドロップしねぇし
マップ攻略中はシーフなしでも問題はないわね 島原でもHP30の奴は倒せるから最新にも連れて行ったな 皆強ければ前から4人のループで倒せるしね島原は置物よ >>294-296
BOSS撃破後のボーナスマスが、好感度だけ見るとあまりにも不味過ぎるのよね
まあEP報酬を取るには楽で良いんだけど 東庄・筑西・氷川・露橋だけ出ないわ
なんか使えるキャラだけ残った感じがするわ (´・ω・`)4話実装されても大してやる事が増えたわけじゃないからなあ まあ4章ボスぶっ殺して報酬用EP確保したらあとはクマだからな (´・ω・`)まあクマ以上に美味しいMAPが追加されたところでそこしか回らなくなるだけだから
(´・ω・`)ゲームとしての幅が致命的なまでに狭すぎると言うか何と言うか
(´・ω・`)装備掘りダンジョンあたり実装してくれていいのよ? どのステージも効率同じにして嫁が活躍できるステージで好きに周回する、でいいじゃん 装備掘りといっても幅は意外に少ないし、廃課金にターゲットを置いた
Nガチャ誘導もできなくなるからやらないだろうな
泥が低レア装備だけだと簡単に掘りつくされてやることなくなるのは変わらないだろうし 編成セットは装備の情報も記録するようにしてくれ
いちいち装備変えるのだるい (´・ω・`)廃課金がNガチャ回すしかやる事ないってある意味凄いゲームね やはりここは素材ドロップでしょ
錬金術で装備作れてランダムオプション!これで良OPつくまで延々周れるぞ >>352
アートワールがリリースされたらそういうのが好きな人は移住しそうだな
>新たな装備品を作り出していく『装備生成』は奥深さ満点。
>思いがけず珍しい武器などが出来上がるかもしれません。 サブゲーとしては楽で良いんだけどね
好感度上げ以外のエンドコンテンツが、もう1個くらい欲しい気はする アトワールとかどうせ課金ゲーだろ、もうそういうのいいから ハクスラ要素あったら行動力課金してしまうかもしれん
まあゲームデザイン的に高難易度は出てこないんだろうけど アートワールは世界観こっちと似てそうだけど
戦闘画面がすごくださいのでダメそう (´・ω・`)あっちがどうのこうのって前にこっちは天秤にすらかけられない出来だとは思うけどね 戦闘画面についてはアートワールのクソダサ画面もこっちの
手抜き同人画面もどっちもどっちな気がする 奇をてらったヤツは大体即死してるか作り直してるからアレも期待はしてない
事前ガチャは引く(中毒) やりもしないのに事前ガチャきっちりやるやつおりゅ?おりゅ… こっちは全体の絵のバランスはいいけど
あっち他が綺麗だから余計目立つ感じ アートワールはニジマス釣りが気になっている
ゲーム内での釣り好きなんだよね 俺らに魚釣りなんて貧弱なこと似合わない
熊狩りでワイルドにいこうぜ 今夏はDMM18マジで不漁だからとりあえずここで飢えを凌いでるやつ多そう いつものガチャしてバシーンするだけのやつに毛が生えた程度のやつだろ
一応触るけどあまり期待してない >>364
自分もスローライフ系のゲーム好きだからジェミニにはちょっと期待してる もっと強敵用意してくれよん
言っちゃ悪いがただでさえ敵フリー素材みたいなグラなんだし数が欲しい エロいサキュバスとか倒したいな
現状マスコットキャラ苛めてるみたいで良心が痛む スローライフ系やると物置部屋中に幸運の壺とか買い込むようになるからなぁ... このクソゲ意外とBGMがいい感じなのが笑える
まぁクソゲに限ってBGMだけは良いってのはよくあることだが ラストサマナーとファントムグリードのBGMは時々聞いてる
これも終了したら仲間入りする予定 気のせいかな
熊大回りルートで島ぶー単体だと報酬安定しなくて三戸&島ぶーだと最大報酬
そのあと島ぶー単体に戻すとゲーム落とすまでは報酬最大が続いてる気がする どうでもいいけど連撃の最初にクリ出るとその連撃中は別のモンスターでも確定でクリ出るよね 今回の更新見るにボスワンパンできれば後の話しの方が効率良いっていう他ゲーみたいにする気はなさそうだね
クマ狩るかイベ周回の二択か 上限低くてすぐ育つからどうでもいいけど、クマが最高効率じゃキャラを育てる意味もほとんどないな
一回クリアだけなら大量に余る薬投入でいいし (´・ω・`)熊を周回して育てて好感度上げても熊の効率が上がる程度の効果しかないからね
(´・ω・`)せめてクラスチェンジがSFC時代のSRPG並みに分岐したら・・・スタッフが過労で死ぬか 島原ちゃんすぐ先生のこといやらしい目で見てるだの変態だの言うけどそういう子に限ってスケベだよね 4のボスに格闘でたくさんオラオラしてるとスタンするんだけどなんでだ? ストーリー進めれば進めるほど宮津の普段と寝室のギャップに吹く
オンオフの切り替えが極端すぎるだろこいつ 熊の周回ってめんどくさすぎない?
相手の行動に合わせてコマンド選んでいかなきゃだし
レベル上げるとAUTOでいけるの? クマ周回できないうちは2-5のボーナスステージ周回してたなぁ
ある程度育つとクマに変えたけども クマは1ターン目を待機にするかそのままオートにするかで初めて
2回攻撃周ってくれば落とせるようになる
キャラがそろってれば1回でも落とせるらしい 余ってた経験値をメインにぶっこんでみたら意外とAUTOでいけるね熊 信じて送り出した美幌ちゃんがワンパンで死んで寝込んでる間に全てが終わった レベル上げれば3桁ダメとか入るから待機されててもダメージ入るし、連撃入ればさらに入る
最初のターンで半分くらい減るようになったらもう作業よ ランキングが徐々に追い上げて来てるな
上位が熊から開放される日は近い オイルトラップって連戦全体で共通した使用回数制限か・・・ 今回カンストしててもそこそこ手応えあったし、このペースで敵が強くなるなら余裕ぶっこけるのも今のうちな気がする 必要EPの上限が明確に決まってるから特効キャラ要らなくない? 今回美幌ちゃん使えるやん
あとかやのちゃんも割と強い気がする 戦士系は汎用性低そうだからなぁ
4話のためだけに強化するのは躊躇われる 躊躇われるも何もクマ周回してたら魔昇石とか溢れまくるし >>402
まじか
くま周回してるけど石2万ぐらいしか無いわ
幽霊タイプの敵とか出るらしいし使わず溜め込んでる >>400
かやのは今後もボス戦ではスタン要因としてたよりになるかもね
3話も粘液のときはご丁寧に飛翔きえてたし 現編成で勝てない敵が出たらまたクマ回せばいいだけだと思うがなぁ
Lv30交感度1000を量産中だわ >>395
むしろ手に入るのが5話特攻キャラじゃないだろうか? 貯めこんでどうすんだ
確かひとり30にするのに4000くらいだったから5人カンストできるしその霊ステージが来るまでに更に2万稼げそうだけどなぁ 余るのは間違いないし魔昇石を消費してスキル放つキャラでも追加するか 今のところ1章で一人追加だし、今のところ1章の増加ペースが3〜4日だから大体1週間で2人追加
必要経験は一人辺り310×15で4650だから1週間で9300集まったら後は無尽蔵に数値が増えるだけ
現在だと4章のボナステが経験336だからスタミナ課金無しで1日1回のみログイン勢でなければ今後足りなくなることはないな 交感度の石溜まると重くなるから一々使わなきゃならないんだけど面倒くさいな
魔昇石みたいに数値で管理してくれりゃいいのに (´・ω・`)コンテンツ量的に新規から逃げ切ろうにも逃げ切れないと思うのですが そのうち手持ちの装備も増えるとどんどん重くなっていくから何とかして欲しい 先生一人じゃ大変だからイケメン教師を召喚しておきたいな >>419
先生の負担が増えるだけだろ!いい加減にしろ! 「島原から他の男の精子の臭いがする……」
とか始まっちゃうのか 君のお気に入りのキャラクターを教えてくれ
俺がセックスしてくる 生徒を担当するつもりでよんだイケメン教師が先生にドハマリしてしまい… >>424
これ初めて見たとき脳内パラダイムシフト起こしたなぁ まぁ御都合主義世界の応力によってイケメン美女にされちゃうんですけどね >>429
えっ、体育教師(♂)がトランスソウルで?! だが待って欲しい
女性教師召喚してレズックスでもいいんじゃないだろうか? 転生してエチィ姿になるのは納得だが竜の尻尾とか猫耳はどゆこと
これが噂に聞こえるけものフレンズって奴か 迷宮剣舞、ユニティア、剣アカ、メルノク、オブリ、サモンガール、アトワール、ジェミニシード、アイミス
何だかんだで迷宮剣舞が一番生き残りそうね 迷宮剣舞は意外にゲームとしては悪くない気がするが
集金要素が弱すぎて生き残れる気もしないんだよな 面白くなるポテンシャルはあるけど運営の技術力がなぁ 難易度0だと集金力不足になる気はするけどどうなるやら 迷宮剣舞は面白い
面白いけど課金が800円で十分だから心配 他がダメそうだから生き残りそうって発想が出てきた時点で相当の死亡フラグよね
半年程度頑張って続けてくれればそれでいいや 話完結してくれれば良いわ
他にちょっと課金したけどこれに入れれば良かったと後悔 割と遊べるけどなんかアレっていうのが天リベちゃん臭する… ベースはいいけどベースだけしかないからやることなくて困る
魔光石を交感度だけでなく装備の作成・強化に使えるとか
探索でのドロップ系(要素も含めて)を充実させるとか
遊べる要素がないからクマ倒すくらいしかやることない 薄利多売狙ってるなら一日一回100円でRガチャか50円ぐらいでNガチャできるとかやりゃいいのに、とは思う CGIゲームに似たプレイ感なんだよな
FFAとかあの頃の 今のところ装備揃ってなくてもいいし初期キャラだけでも攻略可能な難易度だから課金要素は薄いんだよね
でも他ゲーにありがちなマラソン要素が無いまったりゲーなのは好感触
熊狩りがマラソンって言われたらそれまでだが いや、むしろガチャガチャしない分マラソン要素しかなくね?w 同人あがりだから無駄に凝った無駄なコンテンツの追加に期待してる >>447
言われてみればそうだ…俺このゲームでマラソンしかしてなかった… 行動力消費してるだけだから他ゲーで言われるマラソンとはまた違う気がする
薬がぶ飲みしながら熊狩るやつなんてほぼいないだろうし これ持ってないキャラがどれかってゲーム中に確認できる? ランキング勢でもないしなー
かといってクマ狩りしなければならないのかというと、別にそんな事も無く もしサ終するならシナリオのどっかで言及してた
魔物もろともみんな滅びてしませルートを見てみたいかも。 端的に言うとすること無いけど行動力溢れるのもったいないからとりあえずクマでも狩るかってのが現状 叩きつけ14連撃でトドメうーんなかなかのスパァクリング >>451
Rガチャの提供割合で顔見て手持ちと比べるくらいじゃね クマの色違いとか増やしてくれると狩りも楽しくなるのにな
たぶんそれもまた飽きるけど Rガチャのラインナップから持ってないキャラアイコンで確認するくらい? >>458
あんま人のことは言えんが
ブラゲやってる奴って行動力溢れるのを嫌がる+程度の差こそあれ効率厨
の割合多いからハムスターの滑車は多くよこせになりがちなのよね よくあるハードモードとかで難易度系ぶち込もうと思えばいけるか必須にされるとあれだけど 天リベは完全に自爆でしょ、それとちょっとというか大分面倒だった いつも熊マスまで画面まともに見ずにオートにしてるから
いっそのことボスマスまでオートにするボタン作って欲しいわ 限られた行動力でやりくりするゲームで効率厨ってのもおかしな話だと思うけど…… 行動消費は20が上限みたいだから
このまま行けばクマより効率いいステージも出てくるだろう レベルアップ石はすぐにカンストするから考えないとして
好感度石は3ステから4ステで質があがってないから、結局熊が効率最高のままになりそうなんだよな >>466
無課金を60で制限してる以上、20より上には上げられないと思う 意欲があるならいろいろ改善するだろうけど運営開発の体質はわからんらん >>467
それだよなあ
結局熊からは逃れられない 効率で熊超えするには
新ステージで雑魚戦のDropを、2枠→3枠に増やした上で
雑魚1戦につきフルドロ20点*7戦(BOSSは被ダメ考慮して撤退) で、ようやく超えられる 何だかんだ熊とお別れすることになったら寂しくなるな でも真面目な話、熊で交感度上げてどうするの?
全員200超えてないとかならわかるけど、やってる事ってお前らが内心馬鹿にしてるイベント走ってる連中と大差ないで >>473
・1戦辺りのDrop数は、6枠が上限
・1枠辺りの好感度は、9が上限
で、1戦辺りの好感度上昇が6*9=54になってるから
行動力9で挑める熊が1戦24の時点で、BOSS報酬はもう割りとどうにもならないのだ
24/9 = 効率2.66
54/20 = 効率2.70
で、6枠全部を9石で埋めたとしても殆ど効率が変わらない おっと
× 1戦辺りの好感度上昇が6*9=54になってるから
○ 1戦辺りの好感度上昇に6*9=54の上限が存在するから 美幌ちゃんと共にもぐら叩きを極めるだけで満足なんだ
10連発のさらにその先を目指すため今日も僕は熊を殴り続ける >>474
見た目的な意味で300ま上げるのは大切
性能的な意味だと1000かな
それより先はあまり意味ないと思う 数字が増えるだけでも面白い
ゲームなんてそんなもんだし、ハクスラゲームにどうすんのよ強くなって意味あるの?って聞いてるのと同じ お問い合わせありがとうございます。
運営スタッフです。
ウィークリーミッションの確認は1週間に一度しか確認が取れないので確認するのに時間がかかってしまうのですが、
こちら確認させて頂いて、修正させて頂きます。
ご連絡ありがとうございました。
今後とも迷宮剣舞をよろしくお願いいたします。
まさか本当に一週間が何日か聞きたくなるような回答が来ると思わなかったが7日で直ると信じよう 1000じゃ全然連撃しないから東圧ちゃん1万までやるわ >>485
おいおい本番検証環境ないのかよ
というかテスト環境で日付いぢって確認しろ >>485
一週間に一度しか確認が取れないのでw
時限トリガーってなんか再現する方法ないのかよ完了してから一週間のとこを1分とか数字だけかえたりさ 運営も一週間に一度しか確認できないの!?
って読み取れる文章書くのやめーやw 初音ちゃんとかは好感度あげても発動率は変わらないでしょ変わるのは継続率だけ >>485
ウィークリーミッションの確認は(本番環境)では1週間に一度しか確認が取れないので確認するのに時間がかかってしまうのですが、
こちら(開発環境or本番検証環境)確認させて頂いて、修正させて頂きます。
こうだと思いたい(´・ω・`) やっぱ運営は斜め上な感じだな、まあこっそり消したとかじゃなくて不具合ならいずれ修正されるだろう >>491
発動しても+1回されて終わりってパターンばっかりだから連撃系は1000じゃ足らんよ 多分先週分と今週分の補填はないよな
なくてもいいけどさ
ここでもコミュの方でも話題になってたと思うけど直接問い合わせた人
いなかったのな
あと運営はここもコミュも見てないのな…… ウィークリーはキャラ揃ってるから問い合わせなかったわ 画面いっぱいコマンド表示される状況になって改善無かったら笑う
流石にそこまでアクティブスキルは増えないだろうけど デバッグモードに時間移動ぐらい付いてるのが普通だが・・・ >>500
多い奴でもコマンド4個だったと思うから、HPバーはギリ大丈夫かな 魔獣観測も多いと上二段になるから頑張って集めて三段にできたらボタンに被りそう ふと思ったんだけどあの雑なダメージログって実は行動確認用デバッグログなのでは・・・ いやいやDRPGああいう風に計算式までついたログでるのはよくあるよ 4話EP稼ぎが回避されて面倒だから遠固以外で組もうと思ったのに手持ち全員オートスキルが固だった いや、知ってるけどフォントといい表示方法といい他のディスプレイに比べて雑すぎないか?
色変えるなりウインドウ作るなりして見やすくするだろ そこいじって不具合だされても嫌だからこのままでいいよ
便利だし 表示系いじってバグが出るなんて
ありそうなのが困るな 好感の桁やべえとこまで行くなら好感アイテムスタックしてくれてもいいのに 5体までならスキル上限上がるから強くなるぞ
それはそれとしてそこそこ楽しんでるんだけどこれどこで課金させて回収するつもりで作ったゲームなんだろう 被りが完全にハズレな課金ガチャってあるんだろうか
スキル値上限と交感度が伸びるよ 対空1でもそんなに困らないけどね
何スレか前に、対空の方に全つっぱして
超技が取れなくなってた人いたな リセットしたんだろうか まあ交感度-20なんてすぐ取り戻せるから気楽にリセットできるしリセでええやろ アップされてた仕様だけ見ると、「運用費を減らして少額を稼ぐ」「真面目な長期間プレイではなく短期間プレイヤーや、ながら長期間プレイヤーを想定」していて、夜間や休日の有人運用はなくなるだろうなあという内容だった
日祝24時間1人確保の5人(遵法し有休分の人を確保するなら6人)は、DMMの中途採用初任給(運営440万、開発480万)でも確保できなさそう
まあ、本業のゲーム開発の片手間にモニターを時々覗く程度になるんだろうけど、予想外の稼ぎがない限り放置系になりそう >>516
リセットなんて好感度20で出来るんだし何も問題ないでしょ
必要に応じて変えるくらいでもちょうどいいよ この時間だとコネ・ぐらいで動くなこれが常時なら最高なんだが いやまじで箱に好感石送られるのやめてくれないかな
すげー手間なんだけど >>521
これアイテム消失対策でこうなったんかな?
前はアイテムBOX300超えるまでは魔交石はアイテムBOXはいったよな
はよスタックしてくれないと手間だわ モンスター「ぐあああああ」
モンスター「あ、交換石メール便で送るから持ち帰らなくていいよ」
親切なモンスター ダイヤモンドの粉ですら興奮してたし原石となりゃそりゃ発情するわ 香芝ちゃんのハウリングワードの発動率高杉内
なんかスタンする時もあるし >>526
交感度で継続率じゃなくて発動率が上がるからな 虎徹ちゃんの爪でスタン入るのバグだろこれ
連続攻撃でスタン入るし強すぎるぞw 後ろの背景の子、呼び出しで消える子と消えない子いる
バグはまだ沢山あるね 歌い始めてなんぞって思ったけど、竜虎連舞って自分でクリック連打するのか…
何連打すればいいんだこれ?w 色々杜撰すぎて意図したマスクデータなのか単なるミスなのかわからないのが多いな
多分後者だろうけど 単純だしスタミナ消化も楽だしいいんだけどさ
課金2400円以上集められないだろこれ 初期メンバーの七尾の攻撃で「スイング」って名前に違和感があるんだけど><
投石なら「スロー」じゃないの?…スイングって聞くと素振りのイメージ 難しいだろうな
期間限定キャラとか出せば、オプーナ課金が見込めそうではあるが
それをやると、人離れを起こす可能性も高い ガチャ限のキャラどんくらい増やすのかねぇイベキャラとしてぽんぽん配っちゃって平気なのか感はある ランキングイベ走ってる人はキャラ重ねとスタミナ課金してるでしょ 最悪ランキング限定キャラ出して特攻出せばガッポガッポ 本業のエロゲで儲かってるならこちらは道楽でやってるのかも
迷宮の運営費をカバーできるヒット作あんの? 迷宮内で他プレイヤーと遭遇させて殺し合いをさせよう
クマ狩りルートをPVPの巣窟にしよう >>539
実はスリングのつもりだったんじゃないかと思ってる 課金でいいから艦これでいう改みたいのとか指輪が欲しい 入れ替えでの防御力のバグいつ直すねん
前回のメンテ前にはこんなバグなかった気がするんだけどなぁ 七尾ちゃんソフトボールやってるっぽいし石を打ってる感じなのかもね 全回復をクマだけで消化は苦行過ぎるな
学園思い出した 誰も話題にしてないけどランキング19位じゃん
運営的に大丈夫かは知らんけど メインシナリオがフルボイスってのが凄いけど、作るのに時間もお金も掛かってそうで心配 ボイスはエロと登場シーンだけでいいっちゃいいよなあ
キャラボイス被りまくりで実は4人で全員回してるならともかく UIを使いやすくしてコストカットできるところはやってくれると良いんだがなぁ
テキストも雰囲気も好みだし個人的には応援してる ギフトで10回カチカチつらたん
個数指定で渡せるように改修はよ あとスタック化についてはオトギでも実装に結構かかったし案外難しいのかも知らんね >>526
音と凍はとくしゅでスタン付きってかいてあるでそ まぁ、最初から予定があってデータベース作ってたならともかく
途中で仕様変更はそうそう簡単じゃねぇからな
そもそも通信エラーじゃないことがわかるのに数日かかる運営開発だからな
スタックしたけど1個ずつしか渡せませんでしたとかやりかねんぞw ボイスだけならそこまでコストかからないだろうし、動画もSDみたいなのもなくて絵はほとんどいらない結構低コストなんじゃない?
それ以上に課金する場所がなさすぎてどこでも儲けるつもりなのか謎だけど ボイスは声優使ってたらどんな底辺でも金はかかるぞ
むしろ一番金も時間もかかる 基礎設計に絡んでるから難しいんじゃない?
ここの運営あんまり技術力高くなさそうだし
そも枠課金もないのに好感度専用アイテムがスタックしないとか意味分からんなぁ
この仕様は枠課金させるためのものだろうに…… 楽しんでる相手に対しての集金要素が弱すぎるよな
かといって無課金だと行動力がネックになるだろうしなんか中途半端なやり方ね 最初からスタックさせておけば受け取り消失エラーとかも無かったろうにね… >>563
収録スタジオのレンタル料金>>声優のギャラ
声優で金がかかるのはイベントで呼ぶようなことするところだけよ 美幌ちゃんのデフォ攻撃を叩きつけにしてくんないかなあ
毎回クリックめんどー コマンドのわきにチェックボックスか何か入れてコマンド記憶をしてほしい
そうすりゃオートでもスキル指定できるし良い事尽くめなんだが >>570
だから>>563の言ってるのが正しいんじゃないの? 美幌ちゃんの叩きつけの期待値高いよね
継続率70%くらいありそう >>573
レンタル料金より安いなら、合わせても大したことないように見えるけど 365日24時間運営の運営費は、通信量ゼロで月400万ちょっと
設備使用料を入れれば500万は簡単に超えると思う
製作費だって、今の億越えには当たらないとしても、数千万円分の労働が費やされたはず
(労働者が労働力を自己負担してる可能性もあるけど)
まずは運営しないことと長期休暇時はサーバを落とすことが、安価なゲームの生存策 声優さんにお金払うよりスタジオや声優さんのスケジュール把握、台本制作などやアドリブ対応、やたらめったら膨大な量となる音声データの加工や最終チェックとやること多くてなあ
プログラムも画像もシナリオも効果音も外注さんに作業丸投げできるけど音声だけはあんま出来ないから金以外のコストもたっかーい 1000人が800円課金して
800万でしょ
やはり3ヶ月が限界か 大剣でクマを叩き続けて1ターンで倒して、ふう・・・って返り血まみれで振り返ったらメンバー全員青ざめてそう なぁに日常的になってればおつかれー次いってみよう程度よ >>582
クマさんは綿と夢が詰まってるから大丈夫だよ 熊さんこれ着ぐるみだろ切り傷んとこから綿が見えてんぞ中身妖精にちがいない絶対 とりあえず使いそうなキャラは交感度1000確保したけど
次はどのキャラに集中させるか考えないとなぁ
とっておけないから後回しにできなくて厄介だな む、4-5ボスまでいけねえ。
途中のポイントの終盤に出てくるスネース?3体がきついな……。 一回でもボスにたどり着けたら直通ショートカットが開くので頑張れ ヘビそんなに意識しなくても突破出来たけどな
東庄入れとけばいいんじゃね? 遠距離入れて完全回避されまくってるとかじゃなくて? レベル上げてないんじゃない?
熊周回で30まで上げちゃお 相手の構成とかでオートだとどうしても喰らうパターンとかあるから
そういうときはオート解除だな
それか島原入れてて1確パターンが崩れちゃうとかか? 火力あげて一撃で倒せるようにが最低だな
シーフや盾はぬいていけ 4話来た時点で全員30だったから道中はワンパンだったな
俺は強くなりすぎた 島原いれてると先までわかるから逆算して氷川のヘイルストーム打って
他キャラの行動コスト調整とかもできるし別にいてもいいけどね
まぁ道中開拓だとシーフ抜けゃ良いと思う 4話ボスはなぁ
美幌ちゃんがボスが死ぬまで殴るのをやめなかった >>600
美幌ちゃんがボスに延々と頭突きしてるところを想像してしまった 熊周回で全員30勢多いな…。レベル20くらいで行くと蛇3体同時がなかなかキツイ
いっそ盾抜いちまってボスに到達したら撤退して直通ルート開放、その後盾入れたボス戦編成で向かうってのもあり レベル15ぐらいだけどステージに合わせた編成にすれば余裕 >>590だが、こんなレスが付くとは思わなかった。いろいろさんきゅう。
回避されない面子だったが言われる通りレベル20ちょい(&島原)のせいだったみたいで、少しレベル上げたら突破できたわ。
次からボス殴りに行くぜ。 4話で消化していると楽だね
EP稼ぎ終えたら9消費の熊さんに戻らなきゃ… クマさん遠回りして雑魚挟まないと行く意味なくない? >>607
>>289
クマ最短ルートは時間効率にて最強
クマ最長ルートはドロップ効率にて最強
…ようするにイベント以外全部クマで良い模様 クマ遠回りはマップとオートクリックが面倒なんだよな
シーフ2人積んで最短クマの方が精神的には楽 AP消費20固定なら次か次くらいのボーナスステージで効率逆転せんかな 俺も4話のイワークに苦しめられてたけどレベル不足だったのか
まだレベル20好感200程度だけどクマ一周で倒せるかな?
一回で倒せなかったら一気に効率落ちるよね? >>611
クマを1ターンで落とせないなら他はそれ以上掛かるから結局クマ 手持ち次第ではあるが
全員20あるなら手動でやりゃ1周で撃破はできんじゃねぇかな クマの交感度効率上回ろうと思ったら道中の石が4*4くらいにならないと無理 みんなクマクマ言ってるけど1日300ptはボーナス通路で稼いでるよな? 連撃キャラが5人いるなら平均20でも1周killいけるやろ >>611
2周かかって効率少々落ちても行動力効率なら他より上
メンバーしだいだけど手動なら1周で倒せるんじゃね 2話3話同時開催時はEPイベント期間分だけ全部貯めてクマやってた
今はめんどいから4話ボナステ回してるけど もう面倒だから一日一回INしてデイリー交換とボーナスステージ回して終わり もう1800ptプールしてるので熊いじめしか行ってない 雑魚はクリ出るまでしばく派だからボナステは回ってない 筑西と東庄が居ればたぶん20くらいで1周行けるんじゃないかな、待機連打だと届かないかも知れんけど レベル上限が低いのに、低コストの周回が出来るところを2週以上放置している時点で先は無いでしょ。
何話やるつもりなのか知らんけど、現状始めて1時間でカンストしたRPGを続ける状態だからね。
序盤の序盤でそれをやっちゃった時点で、もうバランス取れないと思うけどなぁ。
5話と同時に上限解除、それに伴い済エリアでの報酬激減、5話の敵は30盾持ちでもワンパン、レベルを上げようにもドロの激減でレベルが上げられず先に進めない。
とかホントやりそうだわ。 まさに東庄筑西と竜虎島原全員LV20で熊巡りしてるけど、1周で倒せてる
ちなみに竜虎の必殺技はまだ見たことない そもそもデザインとしてLv上限低い好感度やりこみ要素ってのはいいんだが
好きなときにBOXからキャラ出せないエロ見れないって部分が噛み合ってないと思う
そこがなけりゃ日々20時間分消化してダラダラできるからいいんだが >>624
何言いたいのか不明だが
低コストで周回できるところがあるから比較的容易に全員30まで上げれるから
バランス調整は簡単な方だと思うが? (´・ω・`)とりあえず熊の話題をやめてみたらこのゲームの問題点が良くわかると思う もう面倒くさくてボーナスステージしか回してないわ
魔昇石の貯蓄3万もあるし大丈夫だろ(慢心) いろいろレスさんくす
>>617
連撃3人しかいないな・・・
てか盾役いらないのか
>>618
2週かかってもいいのか
クマさん優秀だな 5章推奨Lv25、6章推奨Lv30
これでひとまず終りじゃね? >>631
弱攻撃はマントでもほぼ通らなくなる。体当たりはマントだと痛いけど革の小手が装備できるなら受流しでほぼ効かなくなる
受流し無くても前衛なら2発くらいは耐えられると思うからダメージ溜まったのを順次入れ替えながらレベル上げてくってのはできると思う
轟撃持ってるのが居れば入れておくと被ダメを減らせるかも知れない >>628
ランキングイベの時に色々追加されるとランナーが走らなくなっちゃう可能性があるから><
>>632
レベルキャップ開放か装備発掘&強化イベントのどちらか来るかも あまりにもばったり出会いすぎてクマさんとの交感度を上げれそう 迷宮を謳うならバフデバフキャラくれないかな
連撃対策されるなら一撃の重さが重要になるし ス パ ー ク リ ン グ ビ ー ト
97!
97!
,-、 97!
\\ 97!
\\ ∧_∧ ○”⌒○
/// .\\( ^─^ ) ※(;(ェ); ) /
| | | ⊂ ( つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ ///| i|\
/ /_) (__)///__ゝ \
'、/ バシーン!バシーン!
○”⌒○ ○”⌒○
(´;(エ);`);(エ);` )
/ つ⊂ \ ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
〔_ ̄ (___) ̄ ̄ ̄ (_/ ̄ ̄ ̄〕
( ̄ ̄ ̄ ̄ι ̄ ̄ ̄ ̄ .:.:.:.:.)
( ι 熊鍋 .:.:.:..:.:.:. )
(______.:::.:.:.:..:.:.:.:.:.:.)
\___ _____/
____〔 从从从从从从 〕___
| 【○】 |
|__________________| >>640
まさに迷宮剣舞だな 迷宮というか近所の森感覚の場所なんですけどね…
そして切り傷と殴打による内出血が主な死因の模様 >>610
しない
ドロップ最大6枠 * 好感度石最大9 = 54 が、1戦辺りの上限で
好感度54 / 消費20 = 効率2.70 がボナステの限界だから、クマ最短ルートすら超えられない
1マスで終わらせず、短いのを3マス続けさせりゃ超えられるが クマ倒しすぎて雑魚と同じくクリティカルになったり…しないよね? レベルは割とすぐ上限行くからな
そうなると交感度効率の方が重要になる ガチャのSSR率1/22と思ってたけどガチャに想飾入りの可能性ってある?
最近やってるゲームみんな装備こみガチャだったりするから
ガチャ分けてるならいいけど想飾6種しかないし別ガチャ用意してる感じが
ないなーとふと思ったんだが お前ら何のためにクマ回ってんだよ……好感度カンストでも目指してんのか? 好感度は実質上限無い&上げれば上げるほど強くなる
こういう方針で作られてるとわかっているんだから上げて当然
っていうか上げないのは単なる損だわさ 交換度が1000でカンストとかだったら本当にやることなくなってたな >>639
一撃の威力を上げる超技持ちが居るじゃない イベントマップを用意してすごく強いボスを登場させるとかないのかな 5話から魔法攻撃してくる敵が出てくるから耐魔装備が欲しい 効率低かろうとストイックに上げ続けられる人尊敬する 上げ続けるっつーか行動力消費してるだけだしな
別に回復薬飲んでまで周ってるわけじゃない 強いボス来てもボッコボコにされた後の回復待ち考えるとなあ…
熊回すのは効率もあるけどその辺考えなくていい所がでかいと思う、ふと気が緩んで半壊するとだるいし データ上だとヒーラーが存在してるじゃん?
今みたいな思考停止で回せるのもいいけど緊張感持って遊べるマップも欲しいなーと データにはそこそこパワータイプの雑魚もおるみたいねいつごろくるかの お問い合わせありがとうございます。
運営スタッフです。
双剣撃のように元から強い攻撃は、超技は優遇されてない仕様としております。
叩きつけなどに、使用箇所が限定的なスキルほど優遇される仕様にし、そこでバランスを取っております。
双剣撃は超技発動しなくても2回攻撃ですが、叩きつけは超技発動しない場合は1回攻撃となります。
ご了承のほど、何卒よろしくお願いいたします。
スパークリングビートだけ上げてろって事か デビルメイクライ4のネロの剣技で大剣をひたすら地面に叩きつけまくる技があってなんじゃこりゃと思ってたけど
美幌ちゃんの超技で見直しましたまる 超技の性能で、好感度を上げるべきか否かが大体決まってくる感じよね
まあ適当でクリアは出来るから、好きなキャラに突っ込むぜ!てのもそれはそれで問題は無いし とりま1001まで上げてあとはまあオキニに石ぶち込めばいいかの 美幌ちゃんはやっぱり無言無表情で叩きつけ続けてるんだろうか 4話で先生に無言で頭突きしてたし剣も無言で血しぶきを浴びながら叩きつけてると思う スペランカーさんはたぶん1000以上あげても効果ないよね
確率系のスキルも10000まであげたらもうカンスト(上昇部分は内部計算で四捨五入されて消える)じゃなかろうか
単純にダメージが増える浅川ちゃんや松茂ちゃんは界王拳状態だけど (ドヤァ)はどちらかというと倒した獲物を先生に見せながら言う感じ・・・猫かな? 年頃の女の子四人から一斉に頭突きされグリグリされるとか非現実的 >>677
宿屋に帰ったら23人からの頭突きで致命傷だぞ このゲームのエッチシーンはテキストもそんな悪くないね……普通に読んでしまった メインストーリーも結構面白いよね
割と異世界感も頑張って出してるし >>676
それならまだいいんだけど、成果がなくても根拠ない自身でドヤるからこの子たち・・・ 異世界語がカタコトだったりするところが意外と芸細で好き
姫様への最初の挨拶のとこは大草原だった >>681
松茂ちゃんはクール知的キャラかと思ったらポンコツドヤァキャラだった… わりかし世界観がちゃんとしてある中でコミカルにやってるのほのぼのして良いよね
こういうのほんと好き
内容的に言ったらめちゃくちゃ重い感じなのにまるでそんなの感じないし楽しい 攻撃力びみょいなぁと思いつつ叩きつけあるから使ってみるかスパァクリング!スパァクリング!スパァクry このゲームのストーリー割と好きだから細長く生きてほしい うーん、全キャラすぐそろってしまうゲームで課金要素は難しいな… 運営的にガチャがNOなら服+エロで固定額くらいしかやりようがないな >>691
わりと全キャラ揃えるのハードル高くない?
意外にキャラ埋まんないよ >>692
キャラ買い切り系ゲームは直近で一つ死亡例があるからな… 名簿では防御力10なのに、戦闘中は防御力が30とか50くらいある子がちょいちょいいて謎
>>686
先読みの見切り無効が全体効果ならもうちょい使い勝手良いんだが ちくしょう、手甲もウィークリーミッションも出やしねえ >>693
もらったオープンカードで気づいたら揃ってたっていう人多いと思う
ちな自分もその流れだし 今後の追加キャラも報酬で貰えると考えたら今のうちに全キャラ揃えておいた方がいい >>698
例の文書によるとガチャ限の追加キャラもいるらしいけどね まだNガチャに刀だの入ってないのもあるししばらく様子見 0.5%な世界のガチャと比べれば緩いとは言え詫び分入れたとしても無課金で全キャラ揃ってる人はかなり運いいからね? エロに特化して新キャラを適時追加していけば今の方針でも生き残れそう >>485の質問を送ったのが前日だったからそこからキャラ作って始めたとして
運営の世界の1週間が7日なら確認取れるのは次の土曜だな震えて待て >>697
事前組だけどオープンもらえなかったんじゃが・・・ >>707
そういう寒いネタは…反応だけしてあげただけ感謝してね 毎日2枚ずつNカード配ってるし、運が良ければその内揃うかなって オープン使った時に混じってると迷う。新キャラなら即決なんだろうけどね うちはオプーナ貰ったこと無いけどあと3人居ないなぁ
まぁ欲しいキャラは来てるしコンプは出来なくてもいいかなって クマ殴ってたら竜巳の拳撃に死角打がついてた。
筑西と同時起用してるからかなあ。
虎徹さんの爪もなんかスタンするし不思議だ。 美幌ちゃんの好感度上げてみたは良いけどもう4面ボス行く必要なくね?と気づいた
今後のボスでも活躍してくれるかなぁ 美幌ちゃんは別に土潜でなくていいからな、土潜限定の室戸に比べれば使いやすい超技よ
室戸は一応盾と轟撃あるけど 編成変えてもスキルが残ってるっぽいっていう話があったし
残存バグあるのかな 飯能ちゃん本編でも絡みがあった室戸ちゃんと宮津ちゃんの近くに座ってるんだね
4章はみんないい子なの分かってホッコリした がんばった
https://i.imgur.com/gnoel8B.jpg
なんで頑張ったかよく解らないがそろそろ熊狩りに参加しても余裕がありそうかな AUTOでも竜虎超技発動しちゃうんだな
BGMなったから画面みてみたらボタン連打画面で止まってたわ
クマ狩りに竜虎入れたら良くないのね 連打が罰ゲームすぎ オープンカード使えてる人いるのか。Chromeでやってるけど、オープンカード使うと毎回通信エラー起こして使えない >>721
そのまま放置してても多分10位以内に入れるやろ
薬何個使ったか気になる 熊より効率上のステージを作るなら
ボスの後ろにボーナスステージがある感じにしないとだめだね おしりぺんぺんタイムみたいに、レバーオンで一発判定するパターンも作ってくれたらいいのにな。 >>726
それはねぇすごく恥ずかしいんだけど凸数で倍になるのしらんで5千円を一倍で走ってた事がねぇ…orz
運良く8凸くらいになってからは薬or石多少使ったけど↑の5千円以外はガチャに課金したのが殆どだなぁ レズの片割れ狙いでガチャして来たと思ったら野球の方
顔だけだと一瞬判別できなくなるから困る >>727
魔昇石と魔光石以外の重要なドロップアイテムを新MAPに設定すればいいな
今度は後のMAPほど効率が良くなる感じで >>727
それだと戦力きついし
今のルートのボス分岐にボーナス行きの道追加で十分じゃね? Nガチャで小矢部来てくれたおかげであとは東庄だけだ
残り1枚のオープンカードのタイミングが試される 俺はハンマーのやつだけいない
N出でる気がしないわ 虎狙いで引いてたらいつの間にか虎以外揃ってて泣いた 対魔が装備もスキルもたくさんあるのに使ってくる敵がいねえ 次は霊体ステージか魔法ステージかな
宮津ちゃんが輝く時代こい 4話イベで対魔効果ある大楯を出してるし、次くらいで魔法が飛んできそうではある
まあ最終的にダメージ入れば雑魚は一撃だからやられる前にやれになるけど
ただノーダメはクリティカルもバインドも出ないから、おっぱいは意地でも1ダメージは入れてくれ オープン一枚残していま20/23だなあ
急いでないしゆっくりやるかな 現状のぶっこぬき見る限り魔法が効かない奴が居て、魔法使うやつも居る
ついでにボスがバインドしてくる
結構編成厄介になりそう 今回のボス見るに1形態だけって形になりそうだし
誰でもいけるって方針なんじゃないかな?
好感度で連撃キャラが強いのは変わらなそう ザコが魔法無効でボスが高威力単体魔法でここ一番の難易度だな
まあ弓無双だけど これ一括待機みたいなボタンないのかな
いちいち待機を5回分やるのめんどい 4章より防御高いから大盾だけじゃ倒しきれないと思う この盾と魔法の大盾で きみらのこうげきは ふせぐぞ でもこのボスって結局スタン耐性がゼロになるから
中津川いれてぼこぼこにするのが一番っぽいな
関係ないけど氷川ちゃんのバイトって魔法ですらないのなw DMMの他ゲーっておりゅおりゅしながら、されながらイベでは苦しむんだけど
このゲームに至っては全くそういう事がないな、おりゅおりゅ出来るのって行動力しかねぇ >>747
なら魔性包茎でも厚手でも輝褐色でも好きなもの装備して行けよwww
火力担当でもだいたいスキルと装備あわせて対魔5まで上がるんだから 4-5の3つめでスネース3とかスネース2+何かが突破できねえ
って思ったらこいつ見切りないやん香芝連れてこ! 西原ちゃんおりゅ?
どこにおりゅん……?(22/23) なんで大盾並べてオートとか意味わからん事言って切れてるんだ ボスも1回倒せば後はボナステ回るだけの作業になるからな 大盾って1枚で良くね?2ターン連続で致命的な大技繰り出すようなボスなら2枚も視野に入るけど
どうでもいいけど飯能ちゃんの超技が死んでも後衛を守るなんてイケメン過ぎるぜ >>729
まさか、このゲームに廃課金勢が居つくとは……絶対運営の想定していたポイントブッちぎってるw 盾増やすよりその分アタッカー入れてゴリ押しした方が楽だしな
体力回復薬とか余りまくってるんだし ゾンビアタック前提の上にボス待機の頻度高いし盾のポジがまだ微妙ね
もっと激しくなってこないと >>763 これ。
致命傷を受けても終盤まで生き残ってればおkで帰ってきたら薬漬けの超回復で即再出撃でいいのよね
今のところ蜘蛛以外のボスは体当たりはスタンor受流し、牙と爪は防御力で減衰って感じで意外となんとかなるし ボックス壊れて中身が取り出せなくなったんだけどおんなじ症状の人いる?
リログしても直らないし、探索に出たら受け取れないのに石だけボックスに
入っていくからヤバくなるのが目に見えてて困ってる 空きはあるのに受け取れなくてあれこれログインしなおしとかやってたら
なんか消えてたわ
反映に時間かかっただけかもしれない
お騒がせしました 箱から石受け取るときに結構なこねこねするんだけど本当に負荷軽減になってんのこれ?
くそだるくなっただけじゃねーのか カバンにぶち込まれてジワジワ重くなるか
プレボにドンドンぶち込んで受け取り時に長時間コネるかの違いやぞ 石はうけとりもめんどいしギフトもめんどいからもう一括で数字管理して
10個単位でいいよ ギフトで石を一括選択させて食わせたいねん。実装難しいのかな >>765
つうか粘液2連続みたいなクソ行動パターンがあるから
盾で封殺するなら盾2しかも大竹ぐっさん指定とか必要だしな
そこまでして火力落とすなら薬仕様前提で火力志向でいいんじゃないかなと 美幌ちゃん「オモイッキリ!オモイッキリ!オモイッキリ!オモイ(ry」ドンッブシャッメチャッ
熊「クマああああああ!!」チーン
美幌ちゃん「ふぅなんとかなりました」
僕先生「う、うん、なんとかなるってレベルかな…」ドンビキ
竜虎(あれ、私達の出番は?) 戦闘のターンが短いから、火力重視になっちゃうよなぁ
盾職はボス戦闘○ターン追加とかスキル設定あったら、盾職入れる余裕もあるんだろうにね 俺のプレイの中で盾が輝いてたのは
装備も仲間もそろってない状況で2章3章クリアするのに
雑魚戦で盾二人で交互に挑発しながらターン数稼いでた時だわ 熊周回も もう面倒だからずっと直行ルート
待機でもダメージ出したくて東庄、美幌、初音、小矢部、島原で行ってるわ
竜虎、筑西は熊遠回り行く用で保存してあるだけになっちまった 3章のボスだったかな全体攻撃のやつあそこまでは輝いてたな まぁ今後エンドコンテンツ的なの来たら活躍するだろ
挑発も100%にする装備が出たりしたら使えるし ボス攻撃時に防御0の奴はスタンでいいじゃんってなってたけど
最新ボスは待機で防御0で攻撃時に防御増えるから盾が役立つ 防御時→たたきつけ
攻撃時→氷川がスタン
盾いらんぞ 盾は毎ターン美幌ちゃんの尻を確実に守れるようになったらスタメン入れるよ 氷川とか、もう一人のスタン特化の子とか、引けてない先生もいるんですよ! ボスが体力引き継ぐ仕様だからなあ
全体即死攻撃耐えた次のターンがチャンスみたいなやつがこないと最悪ゾンビアタックで解決する 敵に魔法で殴ってくる奴が未実装だから耐魔が役に立ってない
耐魔盾を配ってるから第五話で来るんかね https://archive.is/YXj23
・ゲーム難易度
難易度は、ほぼ存在しません。
雑魚は一定数倒せば必ずクリティカルが発生してどの攻撃でも一撃で倒せるようになり、ボスはHPが持ち越しなので何度も挑戦すればいずれは倒せます。
倒せるまでに時間がかかるかどうか程度の違いです。
仕様通りやぞ 判定計算も無しでクリティカルで葬られる様はマザーのSMAAAASH!!に通じるものを感じる 綾子様の出番はまだですか?
綾子様のちっぱいいいぞ!
ちっぱいもっとふえて そのうち耐性を維持したまま大技を出すボスが出てきそう気がしないでもない 盾は防御よりもスタンを攻撃役に当てないために使うようになるんじゃないかと思ってる
火力ゾンビが強いからそういう状況でもないと入れる意味がない >>791
敵は魔法使ってくるけどこっちの魔法は無効なんだよな いまふっとクマ周回してたんだけどログ見るともしかして計算にバグある?
言わないほうが良いんかね ああスレのログ漁ったらぽつぽつ言ってる人いるのね
編成変更での防御力残存バグだわ
不具合報告しようと思ったけど添付ファイル送れないぽいしめんどいな 運営人員やユーザーの少なさから伝わってない問題は多いと思われる
編成変更しても残ってる数値があるみたいなんですけどーとか問い合わせしたら調べてはくれそう
それでどうなるかは色々考えられるから個人の気分次第でいいんじゃないかね 初期
こんな行動力じゃ全然すすめねぇ行動力買うかー
今
熊狩り周回めんどくせぇ行動力買うんじゃなかった
>>803
ウィークリーミッション復活するかな? 武器のサイスが死角打しか書かれてないけど斧撃も付いてるし、他の装備も入れ忘れ多そう。
…付加軽減対策で緊急メンテがそのまま臨時メンテに変わりそう。 初期から迷宮探索してる勢からしたらもう入り口がなくなるくらい屁でもないさ メンテくるの?ツイッターにも同時に告知出してくれよぅ うっかり二度目のクリックしてエラーなるのホントだるいな この運営はやる気がないのかノウハウがないのかわからん
PCだとエラーばっかのクソゲーだと思ってたけどスマホだとスマホページまんまで普通に動いてエラーなくて笑う
声とポップアップもないから寝室は諦めてスキル振りはPC立ち上げてるからアプリ版はよ メンテ来るのか
魔光石スタック化してくれないかねぇ 熊1ターン目開幕で美幌ちゃんオラオラして熊瞬ころ
なぜか何もしてない島原ちゃんリザルトで出てきておっぱいドヤァ PCでもエラー&クリックエラーも吐かない層それなりに居るから
極一部の環境に対してだけ変に最適化されてる感がある
俺は何してもエラーは全く吐かないけどChromeがverUPされた後から
お知らせとツイッター辺りの表示半分真っ白が発生して
挙動とコネコネがモッサリになってる
メンテで直ってくれればいいんだけどなぁ ふとガチャの提供割合を見たら全部で23人、名簿を見たら21人で↓の2人だけ居なかった…
http://iup.2ch-library.com/i/i1934371-1536583572.jpg
自分にとっては凄い幸運なんだけど、どこかで反動来そうで怖い>< 21/23だけど虎とオイルトラップの奴だけ居なくてコンビ技どっちも見れない うちは竜の人とオイルの人と室戸がおらん
うちもコンビ技見れねぇ… 三戸のエアあーんは見ていて悲しい、竜虎のおかず奪い合いは片方居なくても特に変に感じないのに
後室戸がいないって人はなんか珍しく感じるのは事前の室戸バグのせいかね ストーリー読み直してるけど普通に面白いな
あとドスケベ精霊そろそろもう一発やらせろや >>824
実際は室戸どころか事前自体届いてない人多かったからな……
妖精もいいけどお姫様にお願いしてやらせてもらいたい 勇者一団代表なら別として最下層カースト代表でお姫様とヤるのは危険ですよ! ぼくは謙虚だからティトちゃんでいいぞ
>>824
え?室戸ってもらえたん? 他のゲームの28位 はぁぁぁサ終が近いですね^^Reまだですか?wwwww
迷宮の28位 課金要素スカスカなのにどうやって課金させてるの?迷宮ちゃんしゅごいぃぃぃ >>830
初期メン5人 + イベ配布3人以外は、ガチャで当てるしか無いよ
>>824は単に、「自分が室戸を見慣れてるから、いない人が珍しく感じる」てだけの話かと 次のイベからイベ間隔が長くて5日ぐらいになるのかね
新キャラは全部手に入るだろうから運営が持つのかすごく心配
話題は尽きにくくなるだろうけどさあ… 根本にかけてるお金の差があるからな
迷宮は節制の心を元に作られたから俺達でもこの世界と美幌ちゃんの尻を支えることはできるぞ、多分絶対 ならんでしょ緩くそこそこって指針まで出てて今のところその通りなのに
虚無云々いってもイベント周期2週間で1イベ程度がほとんどなのにいうほど虚無かね
イベント多重でレイドクエストガン回しするようなゲームじゃないのは明らかやん >>820
そういうときは背景画像はってだれが足りないでしょうとかやるんだろぉ >>836
どっちのグラにも中央の皿つければ解決だな >>832
なんやびっくりしたやん
事前でもらえたのかと思ったで 熊狩るの飽きて他の事して戻る
スタミナが減らないこわい 家具いじってSDが動く奴でこれぐらい大量表示出来たら面白そうだけど負荷がでかすぎてスマホが火吹くんかな
PCならできそうだけど アルバムもページなんとかして欲しいな
とりあえずトップは寝室一章二章、みたいにして章ページから各章何話、みたいにしてくれ
ファイル単品で放り込まずフォルダ分けしてほしいみたいな… >>845
わかる
それと、キャラクター図鑑が欲しいな 文書通りだと5話からはイベント間隔が2週間になるな https://i.imgur.com/BSDbriq.jpg
集合写真と言えばこの形式だな!
あんまり気にしてなかったけど被り多くて泣いた 紀宝ちゃんと松茂ちゃんが何してるのかイマイチ分からない ボドゲ、駒の形からしてチェスだろね 松茂ちゃんがドヤぁしてる顔みたい >>854
そういやそうね……まあ画像引っ張ってくるのが面倒だったということで >>817
リザルトに出てくるキャラって、ホームで選択したキャラだったと思うが?
尻までしか表示されないけど、キャラが一番大きく表示されるのもリザルトなんで自分は見たいキャラを選択してから迷宮に入ってるわ。
>>831
にじよめでは、昨日まで2位とか5位にいたけど、とうとう消えたwww
課金しても無意味だとにじよめ民も気づいたのかもしれん。
む、妙な揺れだ。
ちな関東。 にじよめは課金がランキングじゃない、ログイン数
すぐ全キャラ集まっちゃう、レベルカンストしちゃう、そのあとやる事なくて飽きる
好感度カンストとか流石にやらん 無駄に多いアイテム…それによって生じる多大な負荷… はて最近見たような また深夜メンテか。ある意味すごい運営だな
【運営からのお知らせ】
■メンテナンス時間
9月11日1:00 〜 3:00
■メンテナンス内容
・アイテムやスキル等、一部表記ミスの修正
・通信負荷の軽減対策
メンテナンス開始前にはゲームを終了していただけますよう、お願い致します。 >>853
ちなみにやり方が正しいか不明だけどサモンスペルやトラップが存在して
ダメージを与えるけどチェックメイトが存在する あと浅川、紀宝はcuraで香芝、島原あたりはプリンプリンだね 空いたけどこの時間軽いのは当たり前だからよくわからんな
コネ中クリックエラーは直ってなかった No.51:迷宮剣舞運営スタッフ:4分前
?メンテナンス終了のお知らせ?
下記の時間で実施しておりましたメンテナンスを終了いたしました。
■メンテナンス時間
9月11日1:00 ? 3:00
■メンテナンス内容
・アイテムやスキル等、一部表記ミスの修正
・通信負荷の軽減対策
なお一部のユーザー様に通信エラーが多発する不具合に関しましては現在引き続き改善対策を行っております。
ご了承のほど、何卒よろしくお願いいたします。 俺は逆だなこんなにコネコネするの初めて
というかいままで読み込みそこまで遅く無いなと思っていたがこれがそうか・・・・ サイスに斧撃+1の表記ないし鞭も鞭撃+1されてないままだけど
表記ミスの修正とやらは何をしたんだ? 表記のミスとか難易度にただちに影響しないから
直すべき場所しっかり集めてズバッと直そうや明日また直すって意味わからん 粘液が全体に直ってたのは前回からだぞ
防御力のバグはどうなってんのか試してみたいが時間がない 出遅れ組だけど飯能ちゃんやっとゲット。2章は武器取れなかったけど3章4章の報酬は回収出来そうだ
ギリギリで追いつけたけど今からやっても章キャラほぼ取れないとか新規完全に切り捨ててるよね。ガチャで取れるとかじゃなく かといってFGOみたく新章で新キャラあげあげでキッツイガチャ要求してくるのもどうかと思うし
メインクエストも限定イベントと考えればこんなもんかなあとは思う
結果出てないんだし新規集めちゃんとしろよって話ならまあそうね 島原ちゃん姿勢のせいでホームキャラにしてもUIでおっぱい隠れちゃう問題 >>876
それ切り捨てられてるの新規じゃなくて無課金新規だよね…? 課金者は全員揃えられるし 無課金も800円も2400円も動き自体は同じじゃない?
いきなりガチャから入んの? イベントが終わればそのイベントの景品が取れなくなるのはすべてのゲームにおいて当たり前なんだけど何が問題なんだ? 小手が足りなくて東庄ちゃんには無装備で熊行ってもらってるんだけど装備周りのバグなのか受流しが発動してたわ
結果的に熊の体当たりを素手でいなして切り刻む武道の達人みたいになってる >>884
おそらく、無課金じゃほとんどキャラを増やせない、って事なんだろうけど…
初期5人+ハンターでも攻略は出来るしね
ウィークリーミッションでのRカードが復活すれば新規でも問題無さそうな気はする キャラを増やすだけなら、ステージクリアで溜まる魔導石を使ってRガチャ回せば良いのだ 無課金は5〜8割キャラ取れるよって指標には間違いなく到達してるけどな
無課金でラストエリクサー病患ってる奴は知らない 東庄ちゃんパリィアイギス耐魔持ちで受け流し手甲付けると防御周りに隙無くなるよね 次のMAPはゴミ盾くばるより手甲かマントにしてくれ 次が飛翔の敵→対空武器
次が魔法の敵→対魔盾
ときてるから
次は霊体の敵なので聖撃がついた武器だと思う キャラ取れないより本質は新規がイベントに参加できなって話じゃね
今はまだいいとしても章が増えていくとたどり着くのに時間かかりすぎる
まあ復刻とかいろいろ方法はあるだろうけどね 最近始まったゲームがひどすぎてしょっぱなの緊急メンテでこれもかとおもって
放置して2話イベントやれなかったことが悔やまれる やれる事もそんな多くないしな
必要以上にあれこればら撒いてもクリアが早くなるだけな気がする
装備揃ってなくてもやり方次第でどうにかなるってのもこのゲームの魅力だと思うし イベントに参加できないってのはモチベ的に痛いと思う
新規はしっかり課金して頑張って追い付け無課金はいらねという判断なのか
章が増えてくると何かしら考えてあるのかは気になるね 時間すら支払ってない無課金が追いつけないのは当たり前じゃね 回復にも割ればすぐ終わるやろーってくらい分量はない 他のソシャゲだと追い付けなくてもイベント参加くらいはできるでしょ
新規でもキャラ回収は余裕なのも多いし、まあそこで稼ぐモデルなのかもしれないね 追いつけるようにしろ、とは誰も言ってないよね
クマとかやること一通りやってから効率求めてやることだし最初からクマ狩り延々は普通ではないでしょ この不具合の直らなさや負荷メンテばかりなのをみると
運営が開発もやっているんじゃなくて開発部分は外部なんだろうな ログインボーナスないから気が向いたらやるくらいが丁度いい
報酬取れなくなるけど 行動力買って回復に割っても1日では終わらない分量になるまで続いているかも不明という段階 このゲームの何処に追い付きたくなる要素があるんだ?って事よのう >>898 >>901
こっちもイベント期間を考えたら参加くらいは出来るでしょ…? やっぱり対人いれて競わすしかないんじゃね
ランキング報酬とかはなしで また名前を呼んでくれるイベント開催して
声推しの新規が入ってきて
イベント対象マップは20話ですってなったときとか? ここのうねいちゃんには周囲の声に惑わされずに初志貫徹して欲しいです ちょっと考えてみ
新規が序盤でガチャからイベント報酬の娘を当ててしまいました
イベント自体は参加は出来るね
でも参加したいと思うかなと かのFGOもイベ参加するのには本編クリアが条件とかあるんじゃなかったっけ?
つーかある程度経過したゲームで無課金の新規が現行イベを十二分に楽しめるってのを俺は知らん
後続は課金するか、しばらくの下積み期間があって当然だろ 染ちゃん見た目も声もかわいいし報酬欲しい人はいるんじゃね
俺は参加しなかったけど まあ案外これで新規が課金してくれるのかもしれないし
これ以上無課金新規は必要ないってのも本音かもしれない >>911
たまたまキャラ取れてもゆくゆくは重ねないとスキル制覇できないし
他にやることないならイベントは参加するだろ
一番の報酬は石とNカードだし問題なくね?
装備も今のはゴミだけどマントや手甲なら2個じゃ足りないくらい欲しいし どのみちイベキャラであろうがなかろうが、オープン無しでガチャ引けば被りまくるから気にしない
籠手は全然被らない てか1個もでない >>911
イベントはストーリー進めたら自動で参加だし、対象モンスターを倒せば勝手にポイント溜まってくんだぞ?
無理してイベント該当マップに辿り着くよりも、マイペースで進めたいって思うならそれも自由でしょ >>912
お花は初級回しでイベ品回収しきれるなー根気はいるが 何この突っ込みどころがなくて無理やり突っ込んでる感じ 防御力55で戦闘時-79表示うーん見えざる手甲分上乗せされて龍 >>912
政剣マニフェスティアならイベ中に開始しても全報酬+α行けます!
ついでにイベ中の方が育成早いです! 新規が参加できないって言っても参加権獲得まで半日程度では スタミナ回復薬が日に3つも増えていくから今後スタミナで困ることなさそう
800円課金すらいらなかったかも 魔昇石と交換で交感石や装備をゲットってなったら便利そうだが
今以上に熊さんが美禽ちゃんの連続ぺしぺし、伊讃美ちゃんのキィーック!、極限流タコ殴りなどの餌食にされそうだ 飛翔する伊讃美ちゃんで飛べイサミを思い出したのは俺だけでいい 普通の新規は身の程を弁えてて全部を楽しみたいなんて言わないけどね
お人形遊びの新規って何故か滅茶苦茶ゲームに詳しいんだよなあ そもそもイベントと言ってもストーリーとかあるわけでもないしな まあただの新章実装イベントだよね
圧倒的コンテンツ不足 色々紆余曲折右往左往あった(まだやってる)けど
はじまって1ヶ月立ってないんだからそりゃそうでしょ 拘束時間増やされたくないのでコンテンツ量はこのくらいでいいです
やること増えると続ければ続けるほど苦痛になっていくし あんまり増えるとサブのサブポジにもつけなくなるからね
儲け場所がないのは運営としてこのままでも大丈夫なのかはわからないけど そもそも多くの課金を想定してないし呼び名ランキングとかやりつつ用意した分のシナリオでEDまでやって終わるんじゃね アドブロックでアルバムのエロシーンブロックされるの笑える フリーゲームを無理やりブラゲに改造したみたいなゲームよね アッシュトゥアッシュ初めて出たんだけどこれクリックボタン押しっぱなしでいいのね
クリック連打して疲れたところで気付いて徒労感が… 【悲報】東庄ちゃん
https://i.imgur.com/LwZ6I8X.png
交感度10000まで上げて40%なら他を上げた方がいい
まあ美幌ちゃんが異常なだけかもしれんが >>935
(´・ω・`)シナリオをちゃんと畳んでサービス終了したエロブラゲってどれぐらいあるんだろう? >>944
エロブラゲだと過去に1個あった気がするけど思い出せない
エロソシャゲだと童話系の奴がエンディング迎えてた
一般ソシャゲだとスクエア系が結構完結させてるイメージ(なお打ち切りエンド) 先生はかきんちからが無くなって消滅した
生徒たちは酒場でずっと先生の帰りを待っている 今ゲーム内で最も交感度の高いキャラってどのくらい行ってるんだろう
そっちのランキングの方が気になる 天頂はシナリオしっかり畳んで惜しまれつつ終わったよ 使うかなーというキャラは1000、使わんだろってのは300
東庄は今7000だな すっごい今更なんだけど行動力回復薬ってアルバムと同じ60回復なのな
このゲーム始めてから一番驚いたかもしれない ミッションでRガチャチケもらえるのウィークリーだよっていつか聞いた気がするんだけど
週イチで復活してる?なくない? 12日をひとかたまりとしたものを12回繰り返すと週になる メンテ情報見たら次回もまた説明文の表記ミス修正か
>>4への反映は明日でいいか
そもそもどこが変わったのかすら分からんし 何を修正したか具体的なことをあまり言わないよな
この運営には今更だけどさ ホーム背景で左側でかぶりなしで全身写ってるのもポイントが高い 東庄ちゃんはストーリー的にも万能感あるよね
ぼくはえっちな伊讃美ちゃんがすきです 山口ちゃんが一番好きだけど好感度が無駄になりそうで他キャラに振っちゃう
という訳で…タイホしますっ 宮津のエッチは先生と気持ちがシンクロした
導入であれだけ何が起きたのか理解できなかった感はなかなかない ミューノちゃんは姫様に対して暴言吐かせたり飯能ちゃんに変な知識を吹き込んだり悪女だな 僕はバグとかストーリーとか台風で名前出てくるけど存在感薄い室戸ちゃんを愛で続けるよ
なおエリクサー病を患っていてエロシーンを鑑賞できていない模様 伊讃美ちゃんがパーティーにいないと物足りなくなる
超技的に連続攻撃持ちにどんどん火力抜かされそうだけど
攻撃が当たるところなら迷わずスタメン確定 僕は小矢部ちゃん!
まあなんだかんだ皆かわいいんだけどさ >>969
綾子様のちっぱいいいよね
エロシーンはちょっと面白かったです ミューノちゃんはデフォサイズでセクロスするべき
っていうのはあるよね
>>972
おつおつ あそこでノリノリでミューノとヤルってのはおかしいからあのシチュは流れで当然だし美味しい
次ヤルときはリベンジでこっちがマウント取るって展開にもできるしな >>945
童話系のエロソシャゲってアクメテエロスか?
俺はまだあのエンディング許してねえぞ 二戦目が欲しい
けど47人?全部追加終わってかつ儲かってないと
追加されないだろうことを考えると絶望的か >>972
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞこの迷宮を開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /| ドラプリが綺麗に畳んでなかったっけ?
まぁ知名度的に知ってる人少ないか…… 正直さよっぽど凸が進んで5凸ばかりにでもならない限りオープンするより
石買ってガンガン開いたほうが良くない?
まあ、いうても石ガチャも決して効率よくないけど・・・ ドラプリはキレイにまとめてたと思う
ミューノもデブさんみたいなポジションを目指していただきたい >>972おつ!なの!
伊讃美ちゃんよく見たら料理作ってんのか
ああ見えて女子力高いのか >>972
乙
探索帰りの美幌ちゃんのタイツくんかくんかしたい ドラプリの終わり方はキレイだったな
デブさんを見習ってミューノさんも1000円くらいで股開いてくれないですかね… なんやかんやあったけど3話イベも今日で終了である
朝昼でデイリー回収出来ない人は寝る前にやっとくんだぞ
10位争いある人は頑張って 4話イベも今週で終わりなのか
虚無の日が来るのかちゃんと入れ替わりに5話来るのか 5話ではプレイヤーが今まで熊を倒した数×Lvの死霊熊が搭乗します
死霊熊に敗北するごとに西原が池沼になります >>958
そもそも、ブラゲソシャゲ立ち上げてる会社で見直しをしている会社なんて殆ど見た事が無いんだが。
ほぼ全て、一度プレイすればバカでも分かるレベルのミスをやらかしてるからな。
まぁ、大抵プレイヤーをデバッグ要員としてしか考えてないような所ばかりだし。
ここはまだ表示ミスの修正と書いてるだけマシ(それが普通なのだがw)
上記会社の殆どは、表記ミスの修正なんて告知なんてしないしwww
まぁここも褒められた所じゃないけどね(プレイに影響が出る部分を変更して告知もしない)。 >>991
池沼が池沼にって裏返って頭良くなるのでは・・・ 雑魚ドロップ率100%は不可能なのかな
島原好感度1000以上三戸筑後でも結構出ないことあるな 上限はそれほど高くなさそう
1のゾロ目でファンブルするような感じ >>994
魔獣観測は明確に説明で加算されることが記載されている説明も観測数+X
探知の説明は、アイテム取得率が上昇
察しろ 殴れて探知もできる藤岡弘みたいだけどかわいい女の子を召喚はよ よろしい、殴れて探知もできる女の子みたいだけどかわいい藤岡弘と与えよう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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