【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part170 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://dmm-imys.com/
■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
http://aria-soft.com/imys_youkoso/
■Twitter
https://twitter.com/imys_staff
■PV
https://youtu.be/pPdf8WtSW7Q
https://youtu.be/S3JsLXTERRA
次スレは「>>900」が宣言してから立てて下さい
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てして下さい
□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part168
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537492653/
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part169
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537536038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、各SSRに1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物:N+6、R+12、SR+25
それ以外:N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ
好物N92個
好物R44個
好物SR11個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費
プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:ラウラの盗み確立下げられてない?
A:盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗もう
【N聖装ドロップ場所】
私服/制服
アシュリー 0-4/0-5
クリス 1-1/5-9
ソフィ 2-4/5-2
ラディス 4-1/4-2
ベア 0-3/2-6
コト 1-5/5-12
クレア 2-7/5-10
パトリシア 1-2/5-3
フラン 2-2/2-5
ポリン 3-7/3-8
エルミナ 4-3/4-4
セシル 5-13/5-5
ティセ 4-5/5-1
イリーナ 2-1/2-3
ファム 3-1/3-2
ラウラ 5-14/4-8
クルチャ 1-3/1-4
ヴァレリア 5-7/4-7
シャロン 5-4/5-16
ウィル 2-8/2-9
ルージェニア 3-3/3-4
プリシラ 3-5/3-6 372 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-coYL) sage ▼ New! 2018/09/20(木) 16:03:54.92 ID:UuntipsT0 [7回目]
ちょうどスキルの話題だし途中経過でも貼っておく
https://i.imgur.com/BGqASRY.png 前スレ991
あのキャラ追加方式は前世のクソ要素のなかでも紛れもなくぶっちぎりワーストだったしコレで良いんだよ
前世は初期SSRがコト・クリス・アシュリー・ラディスの4人でその後の追加が限定アシュリー→限定コトとか頭沸いてた
アレじゃ一年半SSR未実装かもしれない不安でキャラゲーとして成り立ってない やる事というか育成要素は沢山ある、でもどれもガチャの重ねが大前提でそれがないと何も始まらない
そして蒼片があることで積極的にガチャを回せない
つまりやることがない 全ての要素が噛み合ってない
もうちょっと上手にバランス調整できんのかこの運営は 噂の特攻イベントきたらバランスひどそう
どっちに酷いかはわからんけど やりこみ勢すごいな強化に2Mとか使ってんのか
施設LV4allすら終わってないわ BP関連の見直しすら無いのって特攻の為だよな?
このまま特攻追加したらまじで終わりそうな気がする 特攻前提の周回要求してくるから持ってないと薬代のほうが高くつく 他のゲームじゃイベ回してればいろいろ貯まるのに
このゲームだとまともに手に入らないからきついわ
もっと素材出してくれ >>19
BPがすぐ溜まるじゃろ?
それで出撃するのじゃ エンドコンテンツの廃課金武器があるのに
延命のために曜日縛りの素材ハントですらスキルレベルが上げられない 来週いくつか大型タイトル始まるし、そこでガクッと人減るだろうな 敵からの即死ってほんとにある?
高HPから消し飛ばされてる覚えがないんだが その6の100周は正気の沙汰じゃない
10周だけおいしいとこつまんであと放置のが精神的によい
石500のために追加90周は無理 実際考えると30日てかなり長いしそんなにロスなく取れると思うわ アートワールは来週あたり始まるかな?
この地獄から解放してくれるなら何でもいい
早く新作来てくれ… ドラガリって任天堂のアレか
ここにいるエロ勢とは全く層が違うだろw >>30
やる奴はやるやらない奴はやらない
それだけなのにやってる人に唾かけんじゃない 石500か・・・300で1回ガチャだっけ?150半額デイリーで3回・・・うーん・・・いらん・・か・・? >>29
どの曜日かは忘れたけど敵が心(闇っぽい色)属性の時
そんときの鎧が即死飛ばしてきたな イベ100周の
足枷が重すぎて
他に何もできないからな 大型って?
まあCSはこれから充実だからこっちは妖精さんに任せるしかないかね >>29
有るよ
発生したらダメージの代わりにDEATHって出る たまに起動する
イベ6を3回ポチる
閉じる
終わり >>35
イベが積み重なると結構な差が出てくるよね
時間的な効率は知らんけど >>29
俺はあったな。7割程度あったのにヴァレリアが一瞬でdeathで即死した、ボスコトならわかるが雑魚スライム相手にwww
ちなみに、オーバーキルの超クリティカルだとちゃんと数値出るから、恐怖の3-9でファムがくらった4万という数字は一生忘れないwww 今のイベミッション全クリアでフレアライトALL2950個、銭は240,000銭
その6の100周も3日か4日あれば終わるしコツコツ確実にやる人向け 言っとくけど石500個って500円だぞ
500円のために50時間かけられるのか? >>45
お・・おーん・・うーん・・・
>>48
きさまっ とんでもないことに気づかせてくれたな! >>47
さらっと不眠不休前提にしないでくれませんかね・・・ イベコトマップは知らんが
素材上級とか盾ラウラ2機とかでやってると
被ダメと回復の回転的に絶対死なないのにしょっちゅう死んでる >>53
不眠不休なら冥王LvUp含めて2日で終わるぞ >>48
オートもできないレベルなら6周回は諦めるべきだね やっと100周終わったから次イベまでINしなくて済むわ ミッションが200周打ち切りじゃなく永続だったら時給800円のお仕事になったんだけどなー
さすがにそこまで甘くなかった >>48
500円で吉野家の牛丼が食えるが
石500個では食えない
吉野家の牛丼ではガチャが回せない
そもそも換算してることが間違い
石に何の価値もないぞ 6周回してもコトが報酬じゃないなら別に回る必要ねえや プレイ時間で金銭換算とか始めたらブラゲソシャゲとかほぼ無駄でしょ 別にSSRコトちん使うからSR+とか服脱がしたら終わりや >>50
違うよ、アートワールはtencrossっていうテクロスと紛らわしいところ
恋ヶ崎はPINKSTARだから内製
来週にアートワールが始まって、10月上旬から対魔忍RPGが始まってこのまま埋もれていきそうだね 払う金を少しでも抑えるために拾える石は拾っとく
コレ課金の鉄則ヨ
でどこまで手伸ばして拾いに行くかは人の勝手、あまり言い過ぎると喧嘩なるよくないネ まぁさすがに非効率すぎてその6回しはしないわな…
楽しければ趣味に時間かける事は厭わないがその6回しに時間かけるならその分残業して石買うわレベル
30分も働かないでその程度稼げるし同じ楽しくないなら時間短くて済む仕事取るわ…w
その2回しならまぁめーおーレベルと低レベル正装育てられるからまだいいけど TGSはコスプレの話しか聞かんけど何か他に情報ないんけ アートワール、まだ鳥取ちゃんの☆6ひけてないから延期していいよ TGS行ってきたけどあいミスの試遊台は5分待ちでサックサクだったぞ
映像の方は5人1組で数分上映だから30分くらい待つけど誰か行ってやれよ… 公式ツイッターで貼られてたときも思ったけど ほんまコスプレグロいな
だってかわいい娘にコスプレさせて俺たちを喜ばせたら悔しいじゃないですかってか ・即死抵抗のポテンシャル効果が、即死率上昇になっている
面白すぎるだろww 俺もアートワール6引けてないから開始前に引退かもしれん >>87
パネルは飾りであってキャラのレア度には関係ないから好きなキャラキープしとけ
好きでもないキャラの☆6とか使いもしないゴミだぞ
本命は事前登録のガチャチケだ このゲーム目当てでTGCいくやつなんかおらんやろ
いうて何かのついでやろ? 人妻浮気探偵手強そうだな。あいミスのライバルになりうる >>92
そうなのか
とりあえずロリっぽいのキープしとくか ここまでなんも情報ないと本当に出展してるのか疑うわw アトリエオンラインのコスひでーなおい
あいミスの子等が天使に見えるわ アートワールガチャってホーム飾るパネル貰えるだけだから、キャラ性能には差無いみたいに書いてたよ >>96
>フランチェスカ、ウィル、エルミナ、ルージェニアのSR以上の聖装いずれか1着を獲得することができる「実りの果実 召喚チケット」のシリアルコードをお渡しします。
SSRもでるぞ Lv5で会話回収してるけど全然大成功しねー
しかも前世であった場所指定もそのまま残ってるぽい感じだし イベント前半完全クリアをするためには75時間半必要なのだが
2時間しか放置させないのがホントひでー
せめて10時間放置させてくれればまだポチポチできるのだが たぶん後々特効やる上での調整だろうからBPはずっとこのままだろうな でもSRも19枚引かないと完凸できないわけじゃないですか >>82
普通に読んだらどう考えても即死する確率だけどゲーム内では一応即死率=即死させる確率で統一してると思うから別に死にやすくなるわけじゃないと思うぞ >>90
運営「DMM側がそう判断しただけで、うちはそんな事を一言も言っていない」 イベント始まって初の週末なのに全くスレが進まない…まるで前世のようだ >>72
二人とも私服なら普通に可愛いっぽい顔なのに絶望的にコスプレが似合ってないな・・・
アジア人は相当な美人顔じゃないとコスプレだめね・・・ >>107
断然は言い過ぎだろwww
しかもβと比べろよw TGSまでに正式リリースしますって約束だったんだろうな
草生える いくら正式と書かれててもまだβなんだよ!!(バンッ
って運営が いうて風速1000出てるからまだましやで
他の新作タイトルは一日目スレがすすんでも3日も経てば二桁みたいな銘柄や 前世の学園会話のシートが消えてるっぽいんだけど現世のはないの? なんとなく画面見てたんだけど、これレベルでダメージ大分変わるのね
ステータス的にさほど差が無いと思ってもがっつりダメージに差がでてビビった
どんな計算式つかってるんだろ >>84
そう言えば、以前は雑誌に○日にイベント来るよ!と記載されつつ実際は始まらなかった、という事案があったね >>118
断然だよ……前はほんと戦闘傾向は一々面倒臭かったしダメージ計算雑だしキャラゲーとしても>>7だったしイベントが速攻終わる位しか良いとこなかった
あとβと比べてなのかどうかは一瞬迷ったけど
そういうボケなのか純粋に一見さんが質問に来てるのか迷ったんよ >>127
ありがとう
でもファイルはオーナーのゴミ箱にありますまもなく完全にアクセスできなくなりますって出るが大丈夫か >>126
これ見てると金床の3%って結構馬鹿にできないね
最終的にSSRで3%だかまで下がるんでしょ? 学園会話が過去のを流用してるならそれだけはサルベージしといた方がいいかもしれんな HOME画面でAPが3とかあったとして学園画面入ると1少ない2になってたりすんのなんなん
頻発するねんけど >>133
ある程度強化が進んでくると必要素材が増えて失敗した時のリスクも大きくなるしな
今は失敗しても大した事ないけど そういえばTGSの試遊台めっちゃ石持ってたな
試遊時間中ガチャやりまくってる人とかもいたけどなくなったらまた補充するんだろうか 前世は脳死草刈りですぐやる事なかったけど
サブのサブのサブ位の感覚では追いつくのも無双するのも楽だったというのはある SRいらんってもSRアビ育てるのに重ねないといけないじゃないですかー >>133
一応Rをネタで20まで上げたけど、18→19で下限(確か素で13%)迎えたみたいで19→20も13%表記だった
もしかしたら一桁にはならないのかも知れない そいや、正式始まるときに何かやるとか言ってなかったっけ SRはキャラによるけどかなり重ねたいしなあ
そう考えると毎日半額ガチャ単発回すより10連の方が良く見えて悩ましい 萌具と装飾は、各種能力補正や将来的にはアビなんかもつけるアクセ2枠でよかったんじゃ…
これもうクソマゾいSSRまで実装してんだから拡張性ないよね
職業めいおーのたしなみと石油王が金落とすってだけで
ゲームの楽しみにつながんねーじゃん まだ正式始まってないよw
あの正式スタートってテロップ用意したのDMM側じゃないの?
アンケート取ってから正式入るって運営側は言ってるんだし 前世は同じようにクリアはすぐ終わったけど正月のはExp効率もドロップ効率も最高高率だったからね。
今世はExp効率もドロップ効率も悪いほうに分類されるのに周回だけは求められるから改悪したように思われる。
ストーリーすら実装されてないしな。
>>135
APとかBPの回復タイミングに通信ラグとか入った場合にローカル側で2回回復したように表示してしまう感じ。
でも実際はサーバ側の1回回復が正しいからサーバ側の値越えて行動しようとさせると通信エラーになる。
あやしいと思ったらホームとミッションあたりを出入りすれば大体正しい値を表示してくれるよ。 >>146
運営開発もDMM側じゃん
連携取れてないってどういうことだよw まだ正式なβテストサービス中だからな
正式サービスではない >>147
なるほど、ラグによるバグだな
1少ない方が正常なんだろうなとは思ってた >>148
いつもの事でしょ
東京ネクロなんて冬に延期すると言いながら事前登録ではリリース開始日:近日のままだぞ
一般にはリリーズ予定日:8月下旬に書いてあるのもあるし スキルの並びとかパッパッパと入れ替えたいけど一度外してからじゃないと位置移動もできなかったり
一度決定押して確定しないと次のスキルの順番かえれない二度手間だったりと地味にストレス >>158
拾い物ですわ
SSR武器lv30にするのに8万くらいかかったってさ >>141
ありがとん、10%下限は多少希望がもてそうね
素材集めだけでもげんなりしそうだけど 正式βサービス開始だっつってんだろ!
この後正式正式サービス開始だっつーの MMOでタンクやると、それを6箇所とかだからなぁ
マジキチだったわ >>151
運営垢じゃないんならどんだけ時間かかったのか気になるわ
課金もだが時間の方がやばいだろこれ どうせ正式始まってもβからなに1つ変更なしなんだろうな
もうこれでいくわみたいなノリがβテストだし
ユーザー要望を出す場所も特になさそうだし こう見ると総合値に武器影響しまくりだよなぁ
HP高いシャロンあたりなら総合20万行くんじゃね 次のイベント難易度は151前提だからな
しっかり鍛えておけよ というかSSR武器なんてあったのか
入手方法が分からん 即死って最終的にはプレイヤー側が一方的に不利にできるからこれでバランスとってこようとするだろうな
確実にクソゲーだが 前世SSRは完凸できていいよなあ
イベSRは足りねえんだよ
個数換算して欲しかったなあ 今まで誰もやってなかった高みに到達して初めて分かるヤバさみたいなのまだまだあるかもね
苦労して高みに到達したら強すぎるので修正はマジでありそう >>183
まあそれ名乗っていいのは最低でも28万からだよな 敵の即死率も74%で来るだろうな
五属性混合パーティーで即死祭りよ >>180
ショップ→聖片見てみ?
R武器をレベル15にしてもらえるSR武器を20本レベル15にすれば1本交換できる >>187
それを耐えられるゲームバランスで頼むぜw >>188
これが冗談で済んでくれれば良かったんだが・・・ >>180
ミッションの実績の下の方見るとわかる
R武器鍛える→ミッションでSR武器もらう
→SR武器鍛える→ミッションで聖片もらう
聖片20個でSSR武器1個もらえる! >>188
20本>>126をやるんでしょ?
いやあ俺にはちょっと… むしろエンドコンテンツ中のエンドコンテンツのはずの武器強化が
8万で極められるのは驚きだよ、弱体よりも難易度アップの可能性がある R武器をカンスト→SR武器をカンスト→聖片1個×20回 200周終わった
俺は新しいミッションが出るまで寝てるから出たら起こして 武器一本で8万、SSR全凸 9体まで一体6万=54万
尚SSRの武器2本目は手に入る手段が無い模様・・・
まあ、54万完全に沼ることはそうそう無いだろうけど、3,40万は普通に行きそうね >>183
SSR武器Lv30にするだけで8万だろ
SSR完凸とかSSR武器所得にかかった金額とは別やろ 結局武器育てても使う場が特にないってのが運営の無能さの現れだよなw 武器強化がエンドコンテンツなのはまあ良いんだけど
1キャラしかSSR武器作れないのはな…イベ後半で貰えると良いね 最初からエンドコンテンツを開放してる時点でおかしくないっすかね
お金回収したい運営様ほんとうにがめつい >>194
前世から金どんだけ持ってたかで違いそうだけどな
破産めーおーではなさそう 萌具Lv15-25の間で聖片20個もらえるってスレで見たんだが違うのか? まあこいつにとっての8万は大した額でもないんだろう >>188>>192
ヒエッ
Rですらまだレベル7ぐらいだわ SSRの強武器をガチャでどんどん出してくるだろうな
特効キャラに特攻武器で2重集金体制 さらに萌具ガチャで得たSSRを20本レベル30にするとUR萌具が1本
噂のUR聖装も含めてあいミスはあと10年戦えるな >>202
別になんも問題ないだろ
このスペックが攻略に絡んできたら叩け >>202
エンドコンテンツってのはその時点での、だから
大抵のゲームは「これはエンドコンテンツだし」ってのがあるか「エンドコンテンツぽいもの無いしすぐやること無くなりそう」のどっちかだ お前ら妄想で叩くのすげーな……
現状武器装備すらしなくてもオート余裕なのに そこまで乱発する末期状態はそれはそれで楽しそうだw
イベごとに聖片1つずつ貰えるとかやる感じなのかねぇ 武器ガチャはやらんやろ
武器付き22回まで回せる10連ガチャや ところで素材上級って未だにssr落ちないの?
落ちないなら中級回すけど まあ実際やるとしたら聖片付きガチャじゃないの
5000pのおまけで聖片5とか >>222
別に前から落ちるよ
確率が極めて低いってだけで このエンドコンテンツを最初から全開にして行く方針はどうなんだろうなぁ
一般人は石割らないから無関係だし、廃人はイキれるし意外といい調整なのかもしれない やること少ないとお金出す人達はやることない!って騒ぐからある程度解放してあるのは重要 >>225
いや、素材クエのこたつドロ報告0があったから気になった
今ちゃんと正常なら回してくる 素材クエストのSSRドロップ率は0%と表示されているが小数点以下の確率で云々 ほらイベ後半で聖片頼むで〜
つーても20イベって一年とか?
無理そう イベキャラはレベル上限と技上げたら残りの石は何に使うんだ?なんか余った 萌具はやりたい奴がやりゃいーし
それより宝石と鍵のドロ率を何とかしてくれ >>231
ありえないくらい先に設定されそう
そして運営から差し出される特効ガチャSSRw 聖辺とかBP100消費のマップを100周とか要求してきそうだな いつのまにか蒼片2000溜まってるけどキャラ多すぎて何交換するべきかわからんな
素直にちんこに従っとくのが正解か >>237
先のミッションあるなら2個目以降もミッションで取れそうだな(白目) 宗教上の理由がないなら次のイベントに有利な属性見てから選ぶのも有りやで >>241
戦闘での挙動の件が落ち着くまで待った方がいいぞ
未だバグだらけだし何が正しいのかさえ分からないからな >>245
でも、それ落ち着くより先に期限切れるパターン 今強いキャラはみんな不具合で下方される
ゆえに最初から弱いキャラこそが最強となる どうせ壊れ別衣装追加しまくるだろうし、いつやる気が完全になくなるか分からないクソゲーだし寝室みたいキャラ選ぶのが正解だな 期限近づいてから交換すればえーやん
まだ期間限定SSRが交換出来る可能性もあるかもしれんし
まぁこの運営じゃラインナップに並ばんかw 現段階じゃ性能もどう落ち着くか分からんし染めパ作って足りない属性足すとかの方が無難 推しキャラの限定引けなかったときのモチベやばそうだな
増えるたびにアビの格差が出てくるのか 2%でこの重ねゲーで天井ラインナップに並ばないとか
ソシャゲでもトップクラスの廃課金仕様になるよね やっぱりバフデバフ系が最強だろうなCTも落ちるし
火力なんて武器でどうにでも出来そう 蒼片は有効期限あるくせに
古い情報は表示されなくなるの酷すぎ あれ?スクロールすれば表示されるんじゃなかったの?w
もう訳分からんなw 正直この惨状改善されないなら半年後までまともに続いてるかも微妙だわな
まあもうちょい待って代わり映え無いようならちんこに従ってパトリシアちゃんにでもする 通貨管理ページの蒼片さ、なんで履歴10件しか表示されないんだよ
有効期限一番古いの確認できないじゃん コトやヴァレリアはゲージやたら溜まるけど、あれ何に反応して溜まってんの?
攻撃をトリガーにした自己バフ? 一番下にスクロールしてさらに下げれば全部表示される アビリティのレベル上げるだけで同キャラ要求とかかなり糞だよな
人権アビリティ出るだけで○○3体ひけなかったやつおりゅ?w
さらにキャラ性能とかアビリティ2個とも高性能だったら必要数どんどん増えるっていう
これだけ同キャラ大量に要求する仕様なのにどれにでも使える万能素材がないってのもやべえ 絵師が二人しかいないから他のゲームみたいに月に何回も新キャラ(新衣装)出せないって話じゃなかった?
休止中に描き貯めしたのかもしれないけどその分前世から用意してたであろうSSR衣装ぶっぱしちゃったし >>255
>>261
スクロールすると読み込んで出て来るぞ。
もうこれテンプレに貼っとけよ。 とりあえず、キャラ交換はイベ後半か10月4日の水着イベを見てから判断した方が良い気がする
もしかしたら1回限定でイベ限定SSRと交換出来たりする訳ないからどうでもいいか 限定SSRのアビはかなり強くしてくると予想
そうじゃないとガチャ回されんしな >>257
普通に1枠7000超とか要求してくるくせに5桁想定してないのか・・・ 貯めてあった資材放出して無事20まで突破
ステに関してはそのまま乗るから魅せる分には悪くないかも知れん、SSR数制限あるし
結構後半の伸び率はまぁレベル相応なのか、5万超えそうやな
適度に上げれる人は上げると良いかも
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org548847.jpg クルチャの腋はいいものだ
つーかSRコスはよく見ると痴女一歩手前だな
https://i.imgur.com/dhV1iNz.jpg 限定のエロが複数あって動画でVR対応ならそれ目当てで回す紳士もいるはず >>257
あれ
なんか前世でもこんなことがあったような・・・ 天井は本来、限定キャラ欲しいけど何万も突っ込んでも出ませんでしたの救済なのであって、一般的には限定キャラも交換できるよ。できないと何を救済してるのかわからん。
限定キャラは限定ガチャ開催中だけ交換可能なところと、無制限でいつでも交換可能なところがあるけど。 >>266
前世の時点で素材は納品済みだから
イベの期間限定キャラも納品されてるはず
あとは運営がそれを引き伸ばし小出しにしていくだけ >>267
ブラウザの方でやったら読み込んだサンクス
DMM GAME PLAYERのほうだと読み込まなかったわ >>281
プレイヤークソ過ぎるな。俺のpcなんか開幕通信エラーでなんもできんからブラウザでやってる。 いうてもそろそろ1周年だし全キャラのSSR揃ってなきゃな オートだとクールタイム終わったらすぐスキル使うけど
手動ですぐ使う場合はどうするの? お前らこの前は交換対象が少なすぎてガチャが回せないとか文句言ってなかった? SSR確定課金限定ガチャですらキャラ選べないのに限定キャラなんて選べるようになるとは思えないな >>280
休止中にそこから更に新素材作ったんじゃないのって事
じゃなきゃ流石にこんだけ豪快にSSRぶっぱしないでしょ 魔術教練の上級がクリアできない・・・
魔法キャラって誰が強い? 固定絵師だときつくなるのはエウが身を持って教えてくれてるしな
イラスト酷いものは本当に酷い
2週間ペースでもサービスが続けば間に合わなくなるとは思う え?お前魔法使いじゃないのか?
まぁ俺クラスになると賢者だけどな
大魔導士といってもいいぞ >>295
あそこクリアできなかったけど試しに入れたコトが殲滅してくれた ラウルの盗むって効果的にどう?
有効なら欠片交換してみようかと思うんだけど。 実際に本気でまだβって思ってる奴と正式サービス始まってるって奴が別れてそう >.295
魔術教練だからと言って、物理で殴ってはいけないというルールはない ていうか現時点で期間限定SSRがラインナップにいないお察しよ >>295
ウィル入れて後は物理でゴリ押した
魔法要らん >>307
他ゲーだと限定ガチャが出てる間だけ限定キャラも交換可能という場合もあるからまだわからんよ >>291
それプラス期間限定ガチャこないとって言われてた気がする
こんな闇鍋ガチャ回してらんねぇしクリスはみんな持ってる >>305
DMMのお勧め紹介のとこに出て来るあいミスのアイコンに「正式サービス開始」って表示されてた事があったんだが、あれ商売的にいいのか? >>311
乙
ひとりの武器から15 20 23 25の4回聖片貰えるのか >>311
成功率9割とかになってるけどこれどうやって上げてんの? >>302
SRがいれば問題ない
SSR・SRいないなら別に交換してもいいんじゃない?
銭クエとか2倍効率になるし、弱体化されても泣かない >>305
βは終わったんすよ
TGSに間に合わせなきゃいけなかったんだろうw 公式:沈黙
オンラインゲームトップのMyゲーム:正式リリース!
DMMゲームプレイヤーの通知:正式サービス開始! これで正式って事はバフデバフ回避は許された!
コトは残念だったなw 正式サービスだとナーフ入らない保証なんてどこにあるんだ >>318
右側のシラズを1個入れると+5%
まぁ一番上の二つの画像を見て哀しみを胸に刻んでくれ 即死率高くてもあまり敵デスらないから敵にも抗即死率がありそう >>290
俺のとこはできんかったわ
ずっとスクロールし続けたけど >>322
一番需要な所をサイレントするから混乱するんだろ
運営いい加減にしろよ >>272>>311
あたまおかしいわ(運営の
調査乙すぎる 正式だと思ってたからガチャ回したのに嘘だったのかよポイント返せ
って言ったら返してくれるんか? 25にすんのと別のを15ってやっぱ25の方がコスパ良いのかね >>311
ガチャに石全振りする予定だったけど
石の在庫残してないと強化できんなこれじゃ >>336
無理だろ
そんな事する運営なら最初からβ中は課金要素閉じてるわ クールタイムの恩恵のレベル上げたけどクールタイム減ってるように見えないのは気のせい? >>295
攻撃力では攻撃が通りにくいため魔力の高いアイリス組めってヒントを参考にして
物理(攻撃力)で殴るのが正解
https://i.imgur.com/GpO5T45.jpg >>311
素材の絞り方といい前時代のネトゲかよってレベルの成功率だな… 9/20(木)
DMM「TGS始まっちゃったし
もう正式リリースしちゃうよ?」
今日
既読「ごめん寝てた」あいミス >>337
15を4つ作る→1個辺り平均70(体感、画像は12→15が殆ど失敗しなかったので40ちょいで終わってる)→大体280
一個を25→1〜15が40ちょい(てか上のやつ)→15〜20で70ちょい→20〜21で40、21〜22で120個溶けて上がらずクリスタル3500個分使って21〜23帯を突破→まだ2レベル残ってる
どっちが上げやすいと思う?(吐血 どう考えても15もう1個作るほうが楽
正直この強化システムはないわ
MMOみたいなのは今日日はやんねーよ お前らサンキュー
とりあえず>>341のステの高さにビビった
根本的に戦力が足りてないのがまず問題だな >>342
過去スレ漁ったらあったわ
不具合()なのね >>345
半年くらい掛けてストレス溜めない程度に上げていくのが良いと思う ポテンシャルのCT減少は一切効果無いと思うんだけど効果確認できた人いるの?
色んなキャラにつけて確かめてみようにも紫鍵が学園800回しても1個も出ないから確かめようがない 俺も前衛ラウラ・コト・アシュリー 後衛クリス・尻姫で魔術訓練抜けたわ 武器の恩恵を考えても金が余って素材も余り始めてから着手しろってことだろ
前世の遺産持ちや課金者が暇しないようにしてるんだろうな >>345
ほーんやっぱ15を20本が妥当のようだな
お疲れ SSR武器とかそのうち絶対緩和されるだろ
何が君をそうさせるんだ… 武器レベル上げでもエロがあればよかったのにな
武器をつっこめ え…なんでみんないきなり武器改造し始めてんの…?
こわい… 強化成功率UPのキャンペーンやアイテム配布はありそう マジレスするとβテストってのは大抵課金周りがちゃんと動作するかのテストだったりするから
みんなが正常に諭吉じゃぶじゃぶできてるなら問題はないのじゃ
バランス?UI改善?不具合修正?そんなのβテストには含まれとりゃん アリスソフトみたいだし装備とか必殺技とかスキルとかアビとか全く上げてないわ
それでもクリアできるし 神聖な武器をお尻に突っ込まれてイッちゃいます〜
これクリスでお願い >>319
ありがとう。
SRはあるから、それだけ育てて素材クエ用のパーティ組んでおけばいいかな。 >>360
これはβテストをやってない
やったのはβサービスだ ・(運営非公式)正式サービス開始説
・(運営公式)正式サービス開始説
・(運営公式)正式(β)サービス開始説
・(運営公式サイレントTGS合わせ)正式サービス開始説
・(運営公式サイレントTGSの期間中のみ)正式サービス開始説
・(dmm本社公式 運営非公式)正式サービス開始説
わけわからんくなってきたわ イベントとかもうやることないじゃん
ttp://i.imgur.com/4oVcItR.png 今日は宝石クエがなくてスキル強化が出来ないからやむを得ず萌具強化に手を出したわ 昼にイベ6クリアできないって嘆いてたがさっきやってみたら普通にクリアできたわ
装備何もない状態でも楽勝やな その2を石割りながら走れば収支+でレベリングできると思ってたが打ち止めがあるとは思わなんだ 100周よりあとって素材クエとかましたほうが良さそう 6を100週で止めてるぜ、どうせ12を100週とか来るだろ
そういう追加なくても後半にあと100週回ればいいだけだしな BP75ごとに石100だから普通に美味しいと思うよ
その6の方はゲロマズだけど 【遺書が届きました】余命宣告されたらあなたはどうしますか?
あなたにも相続権利があります。
https://goq.to/MjA0
(かなりヤバイです)
以下、不治の病である
ステージ4のがんになってしまった
相続希望者からのメッセージです。
命懸けの内容ですので
必ず目を通すようにしてください。
10000人以上に総額150億円以上を
稼がせてきた大人気講師が
決死の覚悟で「富」を継承します。
彼の命が尽き果てる前に
圧倒的な富を受け継ぐメンバーの
エントリー受付開始です。
https://goq.to/MjA0
※富を受け取れる枠は先着順で限られています 折角武器攻撃力5万もあるんだし、武器有る無しの巣殴り威力比較とかしてくれんかね
面倒だろうしSSとかイランから >>375
後半解放でその6をさらに100回分おかわり来ても驚かないぜ >>377
>・イベント限定クエストの「7」~「12」は、開催期間後半に予定しておりますアップデートにて解放されます。 来週のメンテからなんだろうけどイベント後半が何日からか書いてないのがなんか不安 後半追加時にフリー周回ミッションも増やしましたってなりそうで信用ならん イベ6を100周でイベ12を100のミッションが開放されルンダヨォォォ >>384
俺もコレだと思う
前半が200周までなら、後半は400周まで追加 引き伸ばし上等な運営だから400もありえなくはないんだよなぁ 引き伸ばしなら「イベント7-12を200周」だろうね……前半200回以上走った人達ももう200回走らせる為に
そして最後に聖片 7-12を200周させるつもりならさすがに今のミッションにも1-6を200周って書いてあるじゃろ 普通なら6を100週、12を100週トータル200週でって感じだけど
書いててこれも普通じゃないなと思ったのは置いておいて、
このクソ運営なら必ず別の斜め上のことしてくるだろうな >>377
イベントのお知らせを一番下まで読めば書いてあるぞ N素材だけど、緑色の木みたいなのって
どこでドロップします? なんか上の方でDMMプレイヤーがどうの言ってるレスがあったから俺も入れてみたんだけどさ
起動に時間かかるしクリック音は遅れて気持ち悪いし他ゲーやろうとするとブラウザ開くしなんなんこれ
最初からブラウザでやったほうが早くね?
なんかDMMプレイヤーでやるといいことあんの? その6を100回の行が終わった・・・終わったら終ったでやることがない おま環境によりけりじゃないの
プレイヤーでストレスなく快適だけど >>395
メモリ負荷とトラフィックが軽減される、くらい >>394
>>2のスプレッドシートに書いてある
素材集めのついでに自分が使うキャラのN聖装落ちる場所選んで回せばいいと思うよ 回避あげまくるとマジで攻撃当たらなくなってヌルゲーになるな
デス辛オート余裕になったら何を目的にすればいいんだ 結局このイベントで何万何億のコトが殺されてるのだろうか? 絶対回避するマンVS絶対クルティカルするマンの対決まだー? 回避ゲーはさすがに潰されるんじゃないかね
後になって下方修正すると騒ぎが大きくなるし
近いうちに修正来てもおかしくない 追加されるかは知らんがコト自体は後半の7から12で19枚揃うだろ確か >>399
(´・ω・`)ふーん
(´・ω・`)え、それだけ…? 不具合ではなく想定された動きじゃないだな
便利な言葉だ 俺の環境だとブラウザ(Chrome)よりDMMプレイヤーのほうが軽い
お手玉が圧倒的に速い その6をようやく50周達成した……BP30×100周とか何人くらい達成するんだろ 運営「こいつらすでに200周いってるな 前後で200のつもりだったけど後半で+200周ってことにするかw」 まぁ別に400週になったところでフレアライトが増えるだけだし、何の問題も無いが 今回の周回の様子を見て特効イベントのノルマ決めるつもりやな 達成者が多いほど次回のノルマがきつくなるのか
おまえらちゃんと自重しろよな Chromeは毎回Flash許可を求めてくるようになったから本当にうんこ TGSの試遊でガチャ10連30回くらい回したけどSSR1人しかこなかった... そういえばこの前のイベント実装時のメンテナンスがしれっと定期メンテナンス扱いされてるな。
お知らせ以外で定期メンテナンスが水曜の12〜18時ってどこかにのせたりしたっけ?
まぁ別に公式ページに書いておかなきゃいけないってわけじゃないけども。 運営「イベポイント特効キャラの登場です。引き当てたら周回数少なくて済みますよ^^」 >>425
メンテ前には定期メンテって読んだ気がするから最初からだと思うけどな ここの運営だと特効キャラ有りで100週を要求してきそう なあ
TGSって結局なんも発表とかなかったの
水着は? この省エネモードなら姫狩りみたいに低空で続ける覚悟なんじゃね
信者的にはそれが理想でしょ終わらなければ人居なくてもいい >>423
もうやってるかもしれないけどFlashの許可設定保持
chrome://flags/#enable-ephemeral-flash-permission
でDeafultをDisabledにして再起動 >>410
いちおう教えておくとWin10つかってるなら大して恩恵は無い、むしろブラウザでやってるほうが良い
ただ、Chromeのアップデートや他ブラウザにしても予期せぬ不具合と戦う事にはなる
緊急時の回避策程度に考えれば良いじゃない、非常食って大事よ 仮に10000周実装してきたとしても、ずっとフレアライト貰えるんだから何の問題も無いだろ
報酬的には1〜12+どこでも100周で一区切り、後はオマケ
周回数に文句言ってもオマケ部分がなくなるだけじゃね? 作り直ししてまで投資したから粘りの運営となるか、見切りをつけて傷が広がらないうちに撤退という道を選ぶか 今のままじゃ確実に一年もたない
早いとこ要望でてる点改善しないとダメそう 前回は3ヶ月でReの決断したんだっけ…? 今回のβサービス開始から3ヶ月後が最初のXデーだなw 理想のあいミス
・半日くらい放置してもBPが溢れない
・イベステだけ回ってれば十分に育成出来る
・日々の素材掘りは不要(素材はイベ報酬として配るのをメインにする)
・ポレンは全キャラ共有
・蒼片の交換対象に安い回復アイテムや低レア等を追加
・アビやスキルのアイコンを識別し易い様に差別化
・スキル効果説明文のテキストを改め、効果量を明確に数値で記載
・装備のレベル上げから確率を撤廃 (要求素材はその分増えても可、確率制はストレスフルなだけ)
・重ね枚数は最大5枚
・銭ガチャ復活
・戦闘の高速化
・盗み→ドロップUPに変更、編成に入れなくとも取得しただけで効果が出る様にする (編成内に特定キャラを固定化させない)
・属性の名称を、強弱関係が直感的に解る様な物に変更
・全員の裸立ち絵がある
・毎週エロい新カードが追加される
・とにかくエロい
もっかいニューアルしても良いのよ 消費減らすというか素材要求量を減らすかクエストのドロップ量を増やせばいい >>442
2017年12月19日 サービス開始
2018年1月25日 長期メンテナンス発表
前回は3ヶ月どころか1ヶ月ちょいだ TGSは今のコトイベまでのPC、スマホ試遊と実装予定の水着イベのシナリオの一部?を見れた(ちゃんとボイス付き)
水着はベア先生とイリーナ。絵はDMM GAMES公式がアップしてるあいミスTGSの写真に写ってるやつ >>442
実質1ヵ月半くらいだぞ
コラボしててそのコラボが終わるまで休止できなかった経緯がある BP回復速度は下げてきそう
消費BPはそのままにされそう >>451
「思ったより石割り回復してないなぁ……せや!」 N掘りなんかしてる間にマギレコ始まってた
ユーちゃんの抱き枕出たら戻ってきます
あとシャロンのバグはよ直せ >>447 >>450
……何という即断即決だ、今回も課金勢が引き始めたら即終了しそうw >>443
理想のあいミス
・戦闘に10倍速追加
・SRにエロがある
・SSRのエロはアニメーション
・両方とも差分は10枚以上
・マニア寄りのプレイ満載であんあんきもちーよおにいちゃん言ってるだけの他ゲーと差別化に成功している
・半年に一回全裸不健全体育祭がある
・午前の部→玉入れ(そのまま)、棒倒し(意味深)
・午後の部→借り物競争(NTR)、顔騎スクワット(直球)
・1位のアイリスは後日キラキラSSRになって登場(100回殴られる)
・最終的にすっぴん(全裸)が一番強くなる
(´・ω・`)こういうの希望 今ならまだ立て直せるけど
この運営だと無理やろなぁ エロとかCGに関しては八月単独の時点で諦めた方がいい reが10個食らいつく頃には遊べるゲームになってるやろ >>456
こっから立て直せる運営なら作り直した時点でそれなりのもん出来上がってるだろうしな 迷宮剣舞するとシンプルながらもこっちよりストレス無くて感動するわ
間違いなくサービス終了するけどあれ 前世は確か59日か58日だったはず…一人として60日目のボーナスもらえなかったから間違いない。 (´・ω・`)今日日動くエロ多い中でテキストだけなのがコスト抑えてるなと感じました 限定あとデス辛と魔術上級残すのみなのやが
デス辛はともかく魔術上級推奨40ておかしいやろ てゆーか差分はもっと増やせよ
まだ行為前なのにCGではずっぽり挿入ってるのおかしいだろ
1シーン2枚は手抜き以外の何物でもないぞ せめて、挿入前・挿入・射精の3パターンは欲しいよね
差分で良いからフェラもあると尚良し オーガストが楽して稼ぐためにDMMにぶん投げてるんだろ
今後も変わらんよ (´・ω・`)素直にエロの時動いた方が方が嬉しいわ
(´・ω・`)技術ぐらい持ってんだろぉ!? ソシャゲって人口の1割とかそれ以下の石油王が支えてんだし、そのお方達のご機嫌次第よ
人口減っても影響ないゲーム設計だしな 動くエロって萌技みたいな何か不自然に動かすやつは何が良いのか分からん オンオフ切り替えられれば動いてもいいけどぶっちゃけそんなことするくらいならその労力を余所に回して欲しい 最初の三連休と今回の三連休で休むくらいだから無理でしょ
本当にやる気あるなら開始した最初の休みは働いて後日代休にするもんだし 一部キャラとか特にきもいからな
あれ何千回見てて作っている側は疑問に思わなかったのか レイヤー別にアニメーションさせるやつは技術あってもクオリティ高いの作ろうと思ったら結局その一枚にどれだけ手間掛けたかの方が重要な気がするしやらんでいいというより変なとこにコストかけるなという意味でやって欲しくない 今日のログボも豪華なこと
2時間も放置すれば同じ効果が得られるアイテム1個とかすごすぎる >>479
何千回見るから作ってる側は見慣れて感覚が麻痺するんだ すげー
つまり26時間プレイできるってことじゃん! ロクボはデイリークエストの石で満足しろって言われてる気がする ピックアップ召喚で昨日も今日もパトリシアSSRが出た
合計3枚目・・・ まぁ正直になところ今回の3連休は動けないだろ
TGS中にメンテしてクリティカルエラーで実機使用不可になったらやべぇからな
こっち的にはその方が面白そうだけど
まぁ火曜までは何もないだろうな 今日のお薬とかは周回イベの時に飲むんやぞ
マラソンも適度な水分補給が必要だろ? ログインボーナスが銭1000って馬鹿にしてるのかな? 石はデイリーとガチャ半額で十分サービスしてるって考えでしょ
ついでに半額回してると少し蒼片たまるしそこから課金につながれば儲けものって感じじゃない エロまだ見てないけど差分くらい標準装備やろ
…え?ないの?さくっと実装せや
8月部分でもダメなとこがあったのか 半額1回でSSRきたー!姉姫だー!
事前ガチャでもらったやつだー・・・・22分の1を引き当てるかね・・・ 特別ログボが好感度アイテムってのがほんと酷いな
こんなのヘイト的に配らないほうがマシまである >>495
冥界銭10000分の豪華ログボだぞ
皆喜んでいるに決まっている
運営はたぶんそう考えて…る? >>493
まさかイベントストーリーすらカットしてくるとは思わんかった >>491
発注だからDMMの指示だろ
2つでって発注ならそりゃ8月も2つしか用意しない 絵のクオリティ落ちるくらいなら二枚でいいよ
八月だからやってるのであって質が落ちたら意味がない 擁護する訳じゃないけど貯めれない実質ログボ石代わりの半額ガチャだけは上手いやり方だと感心するわ
故パズドルの10円課金みたいな少額だし使わない方が勿体ないみたいな心理を突かれると日本人は弱い気がする >>501
アレから課金に繋げてえとか考えてるなら青片値下げや端数はねえなこりゃ げ、58分に出撃だけしてた銭クエを今クリアしたら今日の分にカウントされてやがる >>501
半額で溜まった蒼片を使うために6万追い銭すると、きたない!忍者汚い!! >>503
そりゃまぁ撤退で消費がないってことは
消費も回数もクリアのタイミングで判定されてるってことだろうし よりによって翌日にまたがる銭クエをやってたのが運の尽きやったな 1BPで待たずに出来るんだから即消化しておきましょう 昨日の曜日クエ数個残してた気がしてきた
初回報酬の残り個数表示してくれるように要望だしとくか くっそー搾取ゲーじゃないならいくらでも気軽に課金できるんだが
搾取運営っぽい臭いが微妙にしていて課金が無駄になりそうでできねえ はたして搾取ゲーじゃないものなんて存在するのだろうか >>508
というか初回報酬がリセットされるんだったらクリアの表記もリセットしてほしいわ
それなら今日まだやってないってのわかりやすいのに 存在はしたけどそれゆえに立ち行かなくなって消えていったゾ 前世は金入れるつもりだったのに搾取される前に消えた 「ステ12を100周ミッション」を追加
※報酬は聖装の残りです
※こちらのミッションは「ステ6を100周ミッション」開放で出現します
ハッ!・・・なんだ夢か・・・ SSR被りの輝石ってまずはレベル上限につぎこめば大丈夫ですか? >>510
存在しないけど集金した分をサービスで還元しようとする運営はある
これは還元してくれそうにないんだよなぁ
まだ運営にはタッチしてない8月の方がイラストとかでいろいろしてくれそう >>515
迷宮さんは早く何か課金要素作ってください 思考停止してぐるぐるしてたらステ6を100周終わって余分に2周もしちゃってたわ
ステ12はよ ここまで頑張ってみたけど銭クエめんどくてスルーしたら萎えてきた
ちょっと厳しいですね・・・ 別に搾取ゲーでもいいけどせめて長続きしそうな運営してくれ
すぐ死にそうだと無駄になりそうだから課金できんわ >>511
みんなも要望弾送ろうぜ
数は多ければ多いほどいいので頼む 曜日クエの初回報酬リセットとか分かりにくいことしないで
デイリーミッションに曜日クエ○回っての追加して報酬まとめてくれ >>518
分かんないけど、長い目で見てそこそこ凸れそうなら迷わずレベル上限でいいと思う あれ?なんかミート初級の初クリア報酬が取得済みになってるんだが?
1週間前に日を跨いでミート初級クリアした時に何故か初クリア報酬取れてたけどこういう事か サービスはお花を見習って
コトの変更でも全員に12000個程度ぶつければ許されるから SSR最弱はクルチャでええんかね こいつの運用方法がまったく浮かばない >>534
は?めちゃめちゃ強いんすけどクルちゃん
アイドル舐めんな なんか素材クエでやたらSR出るんだけど、偶然なんかね?いや偶然には思えんのだけど クルチャ弱いっておもってるのはクリクルもってないんやろ まぁ花の4倍確率だからねぇSSR
配布量も4分の1と思えばガチャだけは大差ない ざっとスレ見てきた感想は
最弱はアシュリーか
パトレシアだと思う SSRのスキル奪ったSRクルちゃんのおかげでキャラ居なくてもごり押せてるんだが アシュリーは回避キャラって名目で敏捷が高めなのに敏捷の回避補正が低い(更にちょっと前までバグってた)せいだな
攻撃性能は悪くないはず アシュリーは前衛攻撃で雑魚蹴散らして萌技でボス攻撃できるから弱くはない セシルはかわいいだろ!!!!!!!!!!!!!!! 仕様的にパトリシアがどうにもならなそうだがそれでもぶっ壊れ正装貰えばいいだけだしな 魔法キャラじゃないと効率が悪すぎるっていう周回場所が特にないからな
物理キャラに防御無視もたせるとまあこうなる ティセのアビリティにセシルが居ると強化されるやつがある
つまり可愛い置物だ 置物スキルといえばエルミナさん・・・
デバッファーでなければ即死だったな そもそもスキルCT長すぎて魔力キャラの大半がCTで無力化するからな
基本攻撃は攻撃値参照かつ後衛に置くと下がるとかいう無能っぷり
さらに防御とは別に魔力ステによってダメージがさらに下がる セシルはホーム画面が可愛い
戦闘はちょっと回復してくれるし他は…
エンチャ付与するやつと属性合わせられれば強…くなると思う、そのうち 魔法キャラの通常攻撃が攻撃力参照なのってバグじゃないのか? 後衛は萌技の回転遅いのがね・・・前衛に置いたほうがマシという崩壊隊列システム
後衛はターンごとにボーナス欲しい つまり通常攻撃を魔法攻撃に変えれるクルチャが最強ということか >>554
パトリシアは今修正予定のアビがちゃんと修正されれば面白くなりそう
あとは魔法不遇な環境が見直されりゃ強い
ただそれをやるのにSR9枚位重ねないといけないんだけど…… プリシラの前衛回避アップアビとクルチャの前衛HP増加スキルで
全員前衛パやってるけど強いよ >>563
「敵は」魔力参照にしたからバグじゃないゾ >>563
ラディスのCT単攻撃が極端に軽いこと考えたら仕様だと思う
あとデフォで通常攻撃魔法にされたらクルチャとパトリシアマジでなんやねんとなる やっぱ杖で殴ってるんだろうな、魔法使いも大変だな
ポテンシャルやスキルレベル上げれば常時魔法攻撃できるらしいが セシルはSSRアビが通常攻撃がSSRスキルと同様の技名になるぽいけどどうなんだろね 全員前衛いいよね
魔法範囲攻撃がない所ならNでも行けるし そういやクルチャの武器パチンコなんだよな
ずっと杖だと思ってた 後衛はタゲ外れるとこで前衛の萌技回転高めるって重要な役割があるから…… 取りあえず裸立ち絵をお願いしたい
これが好きなマニアもいるしあると知ればマニアもよってくるはず
8月のパッケージのほうでも取り入れたら売り上げも伸びるはず 杖を投げつけて攻撃して魔法で手元に戻す
うん問題ないからバグじゃないな セシルで敵の弱点調べて遊んでたら
相性とは別に弱点を保有してますとか言っといて普通に耐性持っててワロタ
火→等倍
氷→耐性
光→耐性
闇→耐性
ラディス登場
雷→弱点
こんな耐性まみれとか属性持ちだいたい死んでるやん
モンスターによって耐性の数とか違うっぽいけど 初日に試しに開いてみたDMMプレイヤー版のタイトルに
お問い合わせボタンがあったような気がしないでもない DMMプレイヤー版は240dpiまでしかないのが残念だったな
noxなら制限無いのに あとは青のヒーラーなんやが、青ってヒーラーおらんのかな
つーか緑はSSR引かなヒーラーおらんのか… 何で素直な魔法属性と武器属性とかにしなかったのか、コレガワカラナイ 緑が芸属性ってのは覚えた
赤は剣属性…じゃなくて力だっけ? ぶっちゃけヒーラーとかダーメジもらわないなら属性何でもよくね?
不利属性だと遠隔攻撃で後衛でもワンパンで消し飛ぶ可能性はあるけど
単体前衛で萌技回転させるなら有利属性必要だけど回復萌技持ってるとは限らんしな >>541
クリスマスいるかいないかもだけど
そんな弱くねえよ「 >>571
ダメージスキルは上げても基本的にCT縮まない
ポテンシャルは今バグってて上げてもCT縮まない 属性は完全にオプショナルな要素なんだし耐性はなくて弱点付与だけで良いのにね……
ラディス好きな人とか辛いだろう >>592
まあそうなんやが…
暇やから各色SR以上で編成くんどこうと思ってなあ >>596
ヒーラーポジションではない気がするけど
一応SSRポリンが青だよ >>589
ポリンが一応CT4のヒールを持っているが、萌技は攻撃だな・・・ なんか素材クエ中級アホほどSR落ちるのにSSRは1度も出たことない
宝石クエといい泥率ミスってんじゃないの? 頑張って素材集めても強くなった、何かが変わったという分かりやすい実感がないのがなぁ
アビリティやスキルの詳細非公開だから自己満足も出来ないし、本当にだらだらハムらされてるだけになってる
まるでRPGを楽しいと感じたことのない人がバランス弄ってるかのようだ 宝石は元から泥率悪いがSSRも落ちる、素材ハントはメンテ以降SSRは落ちなくなってるよ せっかくSSRパトリシアいるから使おうと思っても
魔力のがステータス高めで基本攻撃を魔法に変換が特徴で魔法型
かと思いきやスキルは大半が物理で萌技も物理
うーんわからん! >>609 はやぶさの剣装備させる価値もないよなw パトリシアは期間限定版とのコンボが前提にされてる感はある >>584
なんていうアホな設定だ
隠し属性は普通は弱点属性くらいで、ダメージ減る耐性なんて付けないぞ
そんなことしたら見えない相手やよくわかってない相手すべての属性と耐性がわかってない限り使いにくいし 器用貧乏だとサマルトリア
器用万能だとV以降の勇者になるんだぞ 現状どっちつかずだからね
今修正予定のエンチャントで通常攻撃の倍率が上がれば
魔法化した通常攻撃&反撃、ってデザインが成り立ちそうでちょっとわくわくしてる
あの魔法化アビがちゃんと反撃にも乗るのは確認済 ビール職人だぞ
好感度をあげてくれるすごいやつだよ ヒール役はとりあえず後列にクリス置いておけばなんとかなるかなって まあ今も贔屓して使ってる分にはかわいーぞーつよいぞーで済んでるけどね パトリシアビールだったと思うんだがパトリシアソーダに変更されてるよねこれ? でもサマルトリアの王子ってレベル45まで上げれば力140になるから
デビルロードやギガンテスを1ターンで倒しちゃう超大器晩成型 アビリティの強化が前提なのか魔法基本攻撃くそダメすぎんだよな
攻撃500だと1200程度出るのに対して魔力500だと500程度しか与えられないんだよな
相手の防御と魔力をデバフで数値確認しておおよそ同じ敵に対してのダメ ポリンあんまり興味なかったけど、学園とか私服姿見たら可愛いじゃん
このゲームそういうの多いわ 不具合見つけ次第運営にメッセージ送ってるんだがポテンシャルのクールタイムは「確率でクールタイム減少」らしい。舐めてるの? 毎ターン-1の判定があるならわからんでもない
確率次第だが アシュリーもカレー大好きだったはずなのに変化してるし… 確率で減少ならスキル説明にそう書くよね???
ん???マジで日本語不自由なの??? >>589
SSRくっるちゃは萌え技がヒールって訳でもないのでそういうことであるなら
緑はNセシル青はSSRポロンがいる
パトリシア、フランチェスカあたりからヒール取り上げた運営が阿呆あほう ちなみに何%なのかは不明。そもそも本当に確率で発動するのかも不明。本当は不具合なんだけど後で実は確率なんですよーと言い出したのかも不明 いよいよ訴えてもいいところまで来てるな
ヤクザもでかくなればやんちゃしすぎるところは脚きりするだろうし、ここのPはタンザニアだな この調子だと(確率で)書いてないだけで他にもありそうだな…
確率で耐性アップ(実はしてないとか 実は確立なんですよーってやられたら何でも下方できるな(白目) こーゆー運営見ると
毎度四次元殺法コンビが王道を説くAAが浮かんでは消える >>637
確率で発動だけど現状不具合で発動してないって事なんかな
……いやいやそれでも説明文に確率で発動とは最初から書いておけよw CTのポテンシャル開けた人は実際確率でCT短くなったりしてるの? 刷新してこれなの?半年前あれだけ失望させといて刷新してこれなの?
ゲーム作る以前に開発経営運営陣の人格を疑うわ。
やる気ねーならやる気無いです!って断言してくれた方がまだ好感持てるわ
半年待って損したわ。 >>646
現在不具合で機能してない
どこまでが不具合なのかは知らん >>627
は?どこにも確率だなんて書いてないんだが?貴重な鍵使わせて詐欺効果かよ >>646
まず確率だとは思ってなかったからちょっと見て減ってないの確認して機能してないもんだと思ってそれっきりだわ 公式twitterの固定されたツイートでは未だにベータ開始のツイートですからね
まだまだ正式サービスは始まってませんよ お知らせでレベル上げはそもそもバグで効果量に変化が無いって書かれてあるからまさか確率だったという発想がそもそもなかった。なぜ確率に変化がないではなく効果量に変化がないとややこしい文章でお知らせを書いたのか小一時間問い詰めてやりたい 確率で発動するスキルは
ちゃんと書いてあるのに
何でこれは書いてないんですかねw 前はただただ残念な運営だったけど今回はわざと8月を殺しにかかってる感がある わざと隠してるのか単に手抜きなのか知らんけど最初からスキルに威力・効果量を明記しとけと
めんどくさいけどサポートにぶん投げてくるか… >>627
は?ポテの説明に確立のかの字もないんだが?
ユーザーを騙す気マンマンじゃねぇか
俺の中でテクロスに追いつくぐらいひどい運営に成り下がったな >>659
むしろ、確率でって書いてある物が100%発動してたりするしな というか確率で減少とかオート時の調整が狂うから逆に邪魔なんだが… 誤認系はまずいんじゃなかったか?
鍵に課金要素ないからいいってことか? 他のポテがしょぼいのにクールタイム減少をクールタイム-1だと思う方が悪い
それくらい予期できないと 課金がらみなら運営飛ばしてDMM本体に凸すれば対応されるんだがな… 現状の鍵の確率的にスタメンの5人に一本づつ鍵渡すだけでも石割必須だから実質課金要素だぞ ユーザーからの質問に答えたってことは把握してるんでしょ
はやくお知らせに書いて >>665
なんでこっちが予期してあげなきゃいけないの?ってことなんだけど
表記ミスなのか不具合ゴリ押しなのかあえて書かなかったのかはわからんが、
他のアビやポテは確率で の表記があるのに表記のないものまで実は確率発動ですってふざけんじゃねぇよ >>665
他のポテがしょぼいことも解放しないと分からんだろ!いい加減にしろ! 今クールタイムのポテに振っておいたら詫びが貰えるぞ! 確立だからな発動したらリキャ0になるんだろ超強力ポテンシャルやで クリア報酬とかドロップアイテムがちゃんと入手できてるか確認してないんだが確率で入手だったら困るなーwww ここで誰一人としてソース出せとも言わずに信じちゃうあたり運営への信頼度が見て取れるよね 泥アプデ前との格差有りすぎるね
同じデス辛で確かに銭の獲得量は増えてるけどなんの為にこんなことしたの
ビフォー
https://i.imgur.com/91Os3Eu.jpg
アフター
https://i.imgur.com/XNqSZGR.jpg 今までのでしんじるこころを捨ててきちまったからしょうがないねパトリシア >>681
冷静に考えろ
それ以前にここは便所の落書きだ >>679
ナーフするんなら相応の補填して説明するべきだと思うんだが一方的過ぎて酷いわ でもこっそりβ外したんじゃなかったっけTGS出展するから 外では本サービスだと言ってTGSに出して
中ではβだと言って逃げてる ベータサービスという新トレンドを作った会社になるかもしれん。今後のDMM新作は全部ベータサービスだ そーいや姉姫の通常で防御バフが確定発動になってたな
そもそもこれデバフとかは確定なのになんで確率なんだろうな 運営がバグを修正するかも確率だが
その確率が0%になっているバグが パッシブの抵抗も確率で抵抗が上がることもあるみたいなことな気がしてきたな マジで頭おかしくなってくるな
こんなキチガイ運営に真面目に向き合う方がアホやわ 確率で敵が発動した即死を確率で発動したスキルで上がった数値の確率で防ぐぞ 25日であろうメンテでどれだけ修正されるかな
冥王スキルのバグはさっさと直して欲しい βサービス開始記念 1回限定
SSR確定10連召喚
↑これも確率 100%も確率の内だしな
何%にしようが
運営の気分次第や シリアルで出るのも確率だったら今頃祭りでおもしろかったのに 無課金で上げられるもの全部あげて5−15で詰まったわサヨナラなのだ 毎回起動するときに音がでますみたいなのクリックさせるのイラッとする
そのあとのタイトルが音量でかくてさらに放置するとブラクラ音量のPVが始まるのがさらにイラッとする OPムービーで鼓膜クラッシュは不具合リストにないけど直さないのかね ていうか武器上げても雀の涙ほどの影響力だったのは修正入ったの? 武器は結局1000あたり+1%なんだろ?
誰でもすぐ手に入るR武器をちょっと鍛えるだけで10000、+10%行く感じなんだから雀の涙なんてとんでもない
十分強力だろう 今起きたがクールタイム短縮発動は確率でつる生える
クールタイム不具合だと思っててポリンと鍵使わずに取ってたが他に回すべきか?
HPうpとかは普通に反映されてるの? 人気投票で1位だったらしいけど、おまえら本当にコトが好きなの?
気だるい感じの喋り方がイライラするし、
正月イベントの鬼気迫る感じであろうシーンに至っては
「ちゃんと演技してくれ」って言いたくなるレベルだった
実は労力減らすために正月イベントでボツになったイラストを使いたくて
運営が人気投票の数を操作していた、
みたいな確率が少しあるんじゃねえの? 和服日本刀ヒロインはライト層の絶大な人気を誇る ような気がする
まともな活躍もないのに上位だったラウラセシルプリ尻あたりは熱心なコアファンが多い気がする >>717
まぁまぁ好きだよ
5番目くらいに
正直人気投票時に使われたSR絵の良さも大きいと思うわ
クルちゃんの結果が振るわなかった事からも明らか オーガストってもうこれからずっとソシャゲ専門になるん?
正直エロ薄いし
キャラ多すぎてさらにエロ薄いし
別にソシャゲがしたい訳じゃないし
べっかんこうの無駄遣いすぎて嫌なんだが クール短縮確率発動ってマジ
8月はいい加減運営全力でつぶしたほうがいいと思います
検証してもいいんだがおれ短縮誰も開放してないのよねポテもまばらで全然だし >>717
俺も同じくコトの喋り方が受け付けないから人気投票1位なのが分からん
アシュリーがあの順位じゃなかったら八百長も疑う 流石にココまでアレだとやらかし一覧が欲しくなってきたわ
とりあえずスキルは数値含めた効果詳細表記ないと色々無理
あと魔法攻撃って武器修正乗ってないんじゃなかろうか疑惑 個人的にはコトとユーっていうのは当初の予想通りだったな
ヴァレリアの低さが意外だった >>728
ヴァレリアかわいいし前世でイベントもあったから5位には入ると思ってた コトかわいいだろデフォのは
絵違いはなんか演技が安定しないというかCV変わってんのか演技忘れたのかわからん >>723
お前がパケを万単位で爆買いすれば8月を支えられるぞ セシルとかラウラはスレでも話題になってたし高いだろうなとは思ってたけど
ヴァレリアが思ったより低いのは以外だったな
そしてクルチャ たった三人の事前組で所持率高く性能もいい
たった四人のイベント組で露出も多い
ついでに限定のイラストが抜群とここまで揃ってればまあね
なお当時の限定の性能 そんだけ恵まれててもコトのふにゃふにゃした喋りは好きになれない イラスト以外は同じだけ恵まれてたアシュリーの順位よ アシュリーはルックスはいいんだけどイキリがキツイんだよなああとSSR絵がいまいちだと思う オーガストのメインヒロインはあそこらへんが定位置みたいなとこあるから…… やっぱ開幕範囲はいいわ
おっぱいロリゴンはSRで持ってるからいいんだけど敏捷がなくてな おはようお前ら
ポテンシャルのクール確率は草生えw
そりゃ世界樹も炎上しますわ 全く・・・詳細を述べず確率でやっていますというのは阿呆の言うことだぁ!!
庶民は! 8月にお布施すればいいのだ! コトがそんなに好きかぁぁぁぁぁぁっ!!!
地球人になァ、糞運営の刷新など、出来るわきゃねぇだろぉぉぉっ!! 突然御大将差し込まれてもえっ…てなるだけだし…大してうまくもないし…(ディス 某スレでボキャ天の話題についていけない子が多かったので御大将もわからない人も多いと思いますはい CTポテンシャルが確率はないでしょ…
というかそれならLv1→3に上げられるようにしとけや
大体CT1ズレたら行動サイクルめちゃくちゃ変わるのにそこランダムにしたらいかん
アビならともかくポテンシャルじゃ外せないじゃん フィーナ「ちゃんと魅力があればメインヒロインでも1位になる」 萌具強化レベル11->12の32%が19回連続で失敗してるんだが…
みんな何レベルから確率上げアイテム使ってるの? そこはフィーナorディアナじゃなきゃ。八月なんだから
>>753
えっ、若い子知らないのか… えー確率って・・・これにはさすがのクールちゃんも頭くーる! 正月イベはコトとヴァレリアめっちゃ押し出されてたけど
クリスマスイベのアシュリーはなんか影薄かった印象
アシュリーわりと好きなんだけどね いや本当すげーな
運営体制刷新とか言ってたのなんだったの ラディスだと2CTスキル使って4t範囲調整とかできるけどポテンシャル解放すると確率で失敗しますとか笑うわ >>755
あなた公式人気投票で開始初日以降ずっと麻衣に一位取られてて
最終日謎の発表停止からの逆転で大荒れしたじゃないですか… 確率でリキャストを省略みたいなのはまあちょこちょこあるけどこれで発動した場合の短縮具合はどのくらいなん
8Tが即0になるとかならさすがに納得するんだけどま、まさか8→7とかじゃないよなぁ 公式人気投票で不正を排除したらそうなったからしょうがないね
メインヒロイン一位でないのは不正 まぁフィーナは8月ヒロインの中じゃ人気ある方だと思うけどね
相手が悪かった 起きたらまた新しい燃料とは
確率って言われた方の証拠はあるん 「コトの太刀仕様間違ってましたー」も正直(だとしたら2%は低すぎるだろ下手な言い訳しやがって…)とは思いつつも
実際アレ強すぎるしまあ泣いといたろかと判断した
今回はアカンでしょ
確率発動ならせめて確率と書いとくべきだしLv上げたら100%発動にしないとデメリットになりかねん
確率でCTゼロでリキャスト可能、だと妥当だけど優先して取るべきキャラが完全に入れ替わる(シャロンみたいな高CTキャラほど強い) コトのなんたらの太刀はスキルレベル10だと4%だよ CT短縮ラディスで軽く試してみたけど30回発動して一回も発動確認できません・・・ 書き方ややこしいな30回スキルつかって短縮一回もしなかったです ここの開発まじユーザーをイラッとさせる設計に長けてるな
どれぐらいユーザーが生き残れるのかのテストでもしているのだろうか? >>772
短縮する確率は表示されていないが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める 黒本ネタももうわからないって言われるレベルなんじゃ・・・w まだβサービスだからな
正式になる前にやかましいのは選別しておこうってわけよ >>770
それ余計におかしいだろw
セット効果がSlvによって増えてくって、使用時の追加効果なら違和感無いけど
装備時の効果なら一体どのスキルのSlvを参照するんだよ…って話になる
各太刀のSlv毎の上昇量の合計値を足すんだろうか(Slv=1/10/10なら2%+4%+4%)
ならまあ効果量としては妥当な線だけど仕様としては前代未聞だな 流石に言われたよってメール画像なりが欲しいな
今日だか明日にTGSで何かやるんだっけ
誰か突撃してくれんかな >>775
スクエニがファミ通に大嘘ついてたせいやな ここで騒ぐなら送られてきたメールのスクショくらいは貼って欲しいとこだけど >>781
そのまま使うんじゃなくてちゃんと検証しろよって話だけどな コトの仕様変更はコンプガチャ大好きニキがうっきうきになりそう >>782>>779
確かにな
まあそれこそここであのポテンシャル取った人いたら問い合わせてみて欲しい
俺はSlv上げられるバグ修正まで保留するつもりだったからまだ取ってないんだよな… >>780
おっシャロンピックアップ来るのか
SSR持ってないから狙ってみるか ポテンシャルだけじゃなく全般的にガバガバだからバグってるスキルもまだまだありそう >>780
こうやってピックアップ続けて半額10連で徐々に蒼片用の石を削っていくつもりだな
汚いなさすが運営きたない(シャロンガチャガチャ よくもまあこんなボロボロな未完成品で課金させようと思ったな >>790
むしろいかに半額で蒼片積んでくかが重要だし半額10連が細かく来るのはは歓迎だ
>>791
ソシャゲに関しちゃ
サービス開始時点でバグもなく完成してる作品なんて少なくともここ3年くらい出てないんじゃないかな…… 固い敵をひたすら殴り続けて
周囲の雑魚からダメージ貰いまくる糞AIは何時かは改善されんのかね? ユーザーに苦痛与えるのが好きな運営だから無理でしょ 腐っていそうな実りの果実より瑞々しい青い果実ピックアップはよ イベ200終ったしN集め再開したんだけど
N聖装のドロップ率はたぶん変わってない気がするけど
副産物の素材ほぼ落ちなくなったわ9割銭ってかんじ
どうしてこういことするかなぁホント
プレイヤー萎えさせることしか考えてねぇ パーフェクトにやれって言ってるんじゃなくて失敗したらちゃんと説明して修正しろって言ってるだけなのになんでできないのかね
小学生でも素直な子ならできるぞ >>780
おっクリスバースデイクエストでカードもらえるのか楽しみだな!
・・・誕生日9月3日・・・え? >>800
βサービス開始9月13日……あっ(察し) >>804
まあID:r5Rh/MJH0が起きてくりゃわかる クリスパーティクエストが誕生日って入ってないからセーフ >>798
カルピスを薄めて目標達成するまでの時間を引き伸ばせば
開発コストを削って中身スカスカにしてもユーザーがやること終わらない状況にできて低コストで運営できる!的な? まあ現状CT短縮取っても効果が視認できないから、不具合でそもそも効果無しの状態か
確率発動(ごく低確率)しか残されていないんですけどね。
現在把握してる不具合には載ってなかったと思うからまあ確率なんじゃないのとは思う 実際確率でCT短縮されたって報告すらないからなぁ
それこそ小数点以下なのかもしれんがどのみち死にスキルなのは間違いない CT短縮確率発動が本来の姿だったらがっかりだな・・・ 後付けで確率でしたできるなら今あるスキル全部どうなるかわからないとかすごくない これはCT短縮スキルが確実に発動していた不具合の修正来るな
スキル1枠つぶして発動して効果なし!
素晴らしすぎて涙枯れるな >>813
確率なら確率でと書いておけって話をしてるんだけどね
それなら取らんだけだし 全部不具合ってことにして好きに弄ってくるからな
何が正しいなんてないぞ運営のご機嫌次第 ポテンシャルLv1の効果って4%だから、CT軽減も4%しか反映してない
だからCT25以上のスキルしか効果が出ない不具合なんだろうなーと思ってたわ
そんなCTのスキルないから実質効果が確認できない
めーおー様のスキルは、あっさりCT減るのにな >>820
そんなん誰でもそう思うわ
確率って最初に言った奴の証拠がないけど消去法でそれくらいしかねーんじゃねーのってこと そら有耶無耶に説明して後から都合が良い様に調整したいじゃないですか 確率で発動するものが確定で発動する事もあるぐらいだし
確定で発動するものが確率で発動する事や
確定で発動するものが確定で発動しない事もあるだろう ガチャで、ヴァレリアSSR出たけど
弱体化されそうで、100%喜べないな・・・ >>827
つまり何も書かない方がマシ…やっぱり運営有能だな() 了解ポレンを銭に変換して1/100でお返しします
鍵はいらないね^^ TGS付いたらゲーム動かなくなった
どんだけ無駄な通信してるんだコレ? 画像ぶっこはいいからスキルとかの解析できるハッカー来てくれ >>824
だからな
今回ばかりは流石に無理があるかなあって話をしてるんだよ
仮にそうだとしたらスキル振れたのが不具合って判断の方が違和感出る >>835
効果量や確率は割とどこでもマスクデータだぞ ほんの少しとか書いてても内部で倍率違うパズドラリスペクトだぞ たしかにLv3までになってるから4%になってそう
これ本来レベルないみたいきっと修正くれば30%ぐらいはなるんじゃね てか誰も検証することが出来ないってやっぱり鍵が落ちないんだな
まず鍵が手に入るようにしろ無能 >>838
一体お前はなんの話をしているんだ
お前の言っている話ってのアンカつけられた俺も他のやつもしてないと思うぞ エロ絵ぶっこしてニャーにでも上げてくれ
俺はもう寝る 行動する度にカットインは邪魔。
OFFに出来ないのこれ。 >>845
それリニューアル初日に来てるぞ
今の所、増えてないからそれが全部 >>780
おっ無事シャロン誕生日来るじゃんこれ
ヴァレリアに謝れ カットインの度にピカピカ光るのも鬱陶しい
バトルがしょぼいから誤魔化してるんだろうけど目が痛くなる
画面見てなくても視界の端でピカピカ光るからキツい >>843
君の消去法てのが意味不明なんだよ
まずガセネタだって可能性はまだ残ってるが一旦おいといて
でなきゃ効果なしかクソ低確率での確率発動を「元々そういう仕様として実装していた」のどっちかだて言ってんだよね君は
で俺は後者がほんとに有り得ると思ってんの?って言ってんだよ
原理的に有り得るかどうかと設計思想として有り得るかは別だ
発動せんようなクソ低確率で実装して何になんだよ
だから消去法というなら「不具合で発動してない」か「当初確定のものを確率ってことにしようとしてる」の二択だ ゲーム内の説明がその言葉通りだと思わないほうが良い
嘘が紛れているものと最初から疑ってかかったほうが身のためだぞ まあおかしくなってんのは事実だし落ち着け
このゲームで熱くなってもいい事ないぞ 視界の端にも入れなきゃいい
色が変わるだけで輝度が変わるから色変えるなは言い過ぎ おい仲良くしろよ
いい加減にしないとクルちゃんのファン辞めるぞ 25日にシャロンピックアップ+イベント後半戦
10/4にコトイベント終了+水着イベント&ガチャ追加かな
やることがない 他の奴の2倍以上の素材要求してくるくせに確率でクールタイム減ります!!とか馬鹿にしてんのか >>852
>発動せんようなクソ低確率で実装して何になんだよ
そもそもまともに機能アビやポテが一体何になるというんだお前は 他のゲームならガセを疑うところだけどこのゲームだとなぁ 飽きたら別のことする
コンテンツが追加されたら遊ぶ
ずっとこのゲームに張り付く必要はないんだぜ シャロン生誕祭も良いが、SRアビの不具合いい加減直せよ
あれも相当ひどいぞ 発動確率じゃなくて効果量だと思うぞ
30%あれば3→3、4→3、5→3、6→4・・・になる
4%だと低コススキルじゃ減らないけど
ちゃんと機能は実装してるってことだと思うんだが >>859
気付くの遅すぎ
βといいながら課金させてる時点で遊んでるやつらを馬鹿としか思ってないぞ 人柱になってくれるのはありがたい
俺は心置きなくポレンをスルーできる ぶっちゃけ3→2はないとおもう強すぎだし
CT多いのを大きく下げないとそのスキルも役に立たんし効果量説 訓練されたファンだけが残り呆れた大多数は消えるよ
やればやるほどクソ仕様が知れ渡っていき仕様か不具合なのかプレイヤーが戸惑うゲームだからな >>871
そもそも4%てのはどっから来たん?
取ったら特性欄に書かれるの? 脳筋はすぐガチャで石を使い果たし、考えなしに重要素材を使ってしまう とりあえず前世であった冥界銭ガチャは復活させてよ
キャラこんだけ増えるとレア集めるのも苦労する・・・ 課金しなきゃいいだけなのに未だにβから課金とか言ってるめーおーいるのかよ まぁそもそもポテンシャル以外方法がないんじゃなくて(なお現在ポテンシャルですら…)
スキルレベルアップでCT長いのはダメージスキルであろうとちゃんと短くなれやって話なんだけどな
確率明記もないせいでラウラの盗む系スキルのレベルも上げるか否かって感じだしホントこのゲームね… SSRヴァレリアって全体攻撃ありゅ?
一つは持ってないと嫌 >>874
現在Lv1〜3になってるやん、他のスキルの%引き継いでるって上で考察あったやん なんだかよくわからないけどDMMポイントが振って来たのでこのゲームに全部注いでやったわ
総額3000円ぐらい
でもフレアライト買っても使う前に期限切れそう >>881
その考察ってどのレスのこと?というか何か思いっきり勘違いしてそうだが パッケ版のRPGパートとしてなら許容範囲ってか優秀な部類だと思うんだが、
課金ゲーとしてなら下の下だわ
はよサービス終了してパッケで出してくれ この手の不具合は参照ズレがあるあるだから
>>823の考察に同意したわけだが 確率でCT1減
確率でCT初期化
確率ではないCT値から○%減少
候補が一杯あるな
運営は早く説明してしてくれ 普通はゲーム内とか無理なら画面下の欄でスキル用語辞典みたいなのを運営側が設けて説明するべきなんだよなあ 現状まるで有効に機能してない以上はバグだろうが仕様だろうが修正案件だろうよ 1個10行程度の100倍に薄められたコンプさせる気すらない学園イベント
仕様が未だに不明な戦闘システム
パッケ時代から大幅劣化した射精差分しかないCG
マジでこの運営ヤバすぎる >>882
俺たちですらなんだかよく分からないゲームに、よくもまあなんだかよく分からないまま課金したな。
キミには優秀な課金兵としての素質があるようだ。 まだスレ終わってないのか
さすがにペース落ちてきたな クールタイム確率のss貼れって言ってるやついるけどメッセージ内容転載転用禁止なんだが
自分で運営に不具合報告して確認してくれもし運営がお知らせなり個別回答なりで違うこと言いだしたら貼ってもいい
そもそも明らかにおかしいんだから確率発動()か効果適用されてないのはわかるでしょ
そしてお知らせにレベルアップできるのはバグだが効果が適用されてないなんて書かれてないからこっちは不具合ではないのか?と複数不具合のうちの一つとして報告しただけだ >>885
……よくそれで急に30%とか言えたな
ちなみにポテンシャルLv2の効果は6%だ
まあなんにせよそういう不具合だと思ったってことか 6%でも無意味だろ?バランス的に30%ぐらいにはなって欲しいと言っただけだぞ 大人のモバイル板で勢い一位の人気ゲームやぞ!!!
面白いからではなく不満や驚愕のネガティブ感情で勢い出てるんだけどね コトちゃんが金持ちのオッサンになら誰でも股開くみたいにみえるからやめろ 次スレ早かったか 仲良く使ってねめーおー
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part171 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537662290/ >>894
他所で記載したメール載せてる奴もそういう文章書いてあるぞ
そもそも運営はユーザーに聞かれて本来ならゲーム内で説明あるべき「仕様」を
回答しただけに過ぎず、これをバラしたユーザーがBANなり何なりされたなんてなったら
それこそ笑い物よ。だから遠慮なく貼っていいぞ 答えてやりたいが今お花とオトギで忙しいからちょっと待て クールタイム減少の効果が%分短縮の切り捨てで効果が確認できるスキルがありませんとかだったら笑えるんだけど(笑えない)
確率は言えないけど行動時に一定の確率でクールタイム減少してます。とのことなので効果量がおかしい可能性はありえる
いずれにせよ確率で効果発動って回答が来たんでどのみち糞だがな とりあえず今んとこNアビと各正装レベルだけは裏切らない
てことでOK? >>912
CT15の前衛攻撃なら1つあった
>>904
やるじゃん
クルちゃんのファンになっていいぞ 他に返信必要でポテンシャルのCTについて投げためーおーおりゃんの? ヴァレリアは物理と魔法が合わさり最強にみえる単体技がウリ
複数攻撃がいいなら別キャラおすすめ コーヒーガチャでSSRイリーナが出たけど、なんかSRより劣化してない?
単体攻撃しかないから範囲攻撃持ちのSRの方が使いやすい気がする スキル付け替えれるゲームでその意見はないったらない いやコトとかクリスは中の人が人気だからエロゲーマー票大きいんじゃね? SRのほうが優秀なキャラがそれなりに多いのはゲーム部分で数少ない褒めるポイントやぞ SSRで単体持ちになって両方に対応できるようになったんだぞ
たぶん 萌技も単体攻撃化しているのがなぁ
このゲーム、範囲攻撃と単体攻撃で大して威力が変わらないから範囲攻撃が優秀すぎる >>919
ファムもSSRで範囲攻撃なくなるから使いにくいよ
単体でも範囲ダメージとさして変わらないし ああ、これでまた範囲下方修正キタワ、超糞運営によるシャドウ修正来るわw せや!全体攻撃の威力ガッツリ下げて単体攻撃にもメリットだしたろ! 長い間の修正はなんだったのかってくらいスキル効果やら育成が大雑把過ぎるんだよなあ
ハッキリ言って迷宮剣舞のほうが戦闘関連はマシやわ >>757
若くはない(アラサー)人にマーフィーの法則振ったら知らなかったから想像以上に自分が年取ってるんだぞ スキルならいいんだけど萌技だと単なるデメリットだから
まな板とか天使ちゃんとかはともかく大型敵は単体萌技で倒せるぐらいにはしてほしいわな 範囲攻撃ができてCTが少なく即死効果つきのニンジャの話する? 迷宮剣舞ニキはいい加減スレが風速70未満なのを自覚して >>936
戦闘関連のゲーム性ならわかる。
ただ、剣舞はやたら起こる通信エラーやら不具合やらでシステム面で大問題だからなあ、あっちは・・・
事前ガチャでも不具合乱発でココの不具合祭りと大差ないし、手だしにくいのが痛い >>941
戦闘は、って言ってるやんけ
向こうはこっちより早くサービス終了するよ絶対な >>941
だってぇ、迷宮は作りがやすっぽいんだもーん。戦闘やスキルツリーとかはまだいいとしても・・・
エロしょぼい、音質悪い、画質悪い、絵柄もあいミスには負ける、不具合は多い・・・せめてもちっとマシだったらなあ
せめてメモリア以上かつヴィーナスブレイド並でおねがいしますと剣舞には物申したい。 通信エラーでゲームにならないとかウィルス対策ソフト切らなきゃいけない(除外設定では不可)とか
そんなことばっかじゃなかったらそれなりの地位にいたと思うぞあのゲームは >>945
修正したと言って直さないのがアソコの悪いところ。事前ガチャの二の舞だしな。俺、エラー起きてんですけどwww
ウイルス対策ソフト(バスターとか)とかちゃんと切ってるのに・・・報告を事前ガチャの時と同じでしたんだけどな。
技術力がまるでないのわかったから剣舞は離れた。まあ、迷宮のセリアと同じでもうアレはどうにもならん・・・ 剣舞は熊を殴打して好感度上げ続けるゲームでしょ
本気でイベント終了までそれ以外やること残ってないよ >>949
サービス開始した当初から意見してたよ。防御無視&高ステ依存はそれなりに威力出るけど、CTがあまりにも長すぎて使い物ならんとw
18ターンとかバカなの!?レベル。糞うんちあやリットギアじゃないんだし全体的にCT減らせよとは思った。せめて神姫並に・・・ 底辺のゲームと比べるとかもう色々落ちるとこまで落ちてきた感じ? CT長いと実質1戦闘で1回くらいしか使えないって感じだよね
あと関係ないけど、オート戦闘で適当にやる身としては
wave1の雑魚相手に初手スキル連打して、ボスの居るwave2で軒並みCTになってるのやめて欲しい 底辺のバトルのがマシと言われてその底辺のバトル部分以外を徹底的に叩くあたりで察しろ おはようめーおー
昨日銭クエ少なかったーって言ってたけど今日は普通に出ました!
内容は6回盗み7万台と7回盗み9万台だったからやっぱり幅があるだけみたいでしたお騒がせしました >>952
熊を100周回、コトを100周回・・・それだけ聞くとこっちも大差ない気が・・・
でも、なんでだろう、天歌もどきの育成ゲーやらされる戦乱の立志伝よりはるかにましに見えてしまうという罠 >>956
だからその上下幅を大幅に広げたのが下方シャドウ修正だといってんじゃん。上は出るときは盗みありで2倍で10万近くでるけど、
下は2倍ありでもたったの2万だぞ!?中級と間違えたのかとおもったら、中級で2倍で1万切ったとかあるしwww ID:r5Rh/MJH0
こいつもSSも転載も出来ないとか言ってるから、うさんくさすぎだろ
馬鹿に騙される馬鹿になってねーだろうなお前ら 向こうは一応イベントストーリーも評価されている件
その点だけはこっち0だから何も言えないわ ストーリーイベントと言ってストーリーが無い
詐欺では? ほんと面倒さしか感じないksgだわ
前世の遺産の戦力でイベついていけなくなったら素直に卒業でいいな それ不具合だから・・・
直すって言ってたからすぐ直すと思ったけど、後半戦追加に合わせて修正してきそうで
遅さにたまげたなぁ・・・最初のイベントだぞこれ >>959
この俺様がそんなソースもない情報に踊らされるわけねえだろ
誰に物言ってんだ >>957
迷宮のクマ狩り周回は、こっちで言えば銭クエ周回みたいなもんだよ
イベは1日で終わる (やる事無さ過ぎるのが良いとは思わないけど)
あいミスは、開発費もランニングコストも高そうだから (Reでもコスト使ってるから尚更)
そもそも低コストゲーと比べられてる様じゃダメなんだが >>961
再会の白い花嫁ってタイトルで出会って即リンチ×100回
ってストーリーにするとどうなるんだろうな ストーリーがないのは不具合
だが今ストーリー考えてるから待ってて 他のスキルよりちょっと強めだけどCTは数倍です!とかは出撃で全スキル持って行けて戦術組める場合しか成り立たん気がする
開発は100ターンくらいの戦闘を想定してるんだろうか >>962
キャラ育成するのに楽しさを感じられないからな……ステータスを上げてもどう反映されてるのか全然分からんし
スキルもアビもダメ倍率や上昇数を数値化してくれないから実感沸かないし 迷宮ってよくみたらにじよめでもやってんのか
じゃあDMM終わっても続きそう
にじよめってなんでこれ終わらないのってレベルのが生きてるからな ゲームプレイしてないからガバガバなんやろ。まともにテストプレイしてないの丸わかりだし テストプレイならしてるぞ、それも超大規模で・・・俺たちがな 育成アイテムがキャラ別取得っていう地獄のようなこのシステム
8月が何を考えているのかわからない スキルの倍率とかがマスクデータなのもサイレント修正するためなんだろうなあ >>975
勤勉なデバッガー達が無給どころか金落としてくれるもんな・・・ >>977
だって新キャラ追加したときに一瞬で育成されたら悔しいじゃないですか
キャラ別にすることでコンテンツを水増ししているんだぞ 迷宮はそもそもクマ狩しなくても全コンテンツ網羅可能だし
エンドコンテンツが交感度上げしかないしな 水増しするのは絵師や声優の都合があったりしてポンポン追加できないのは仕方ないとして目を瞑る
問題なのはバグ放置したままアイテムドロップ枠潰したりする簡悔精神
この精神やめない限り長くは続かない >>977
信じて送り込んだ子が無残な姿になって心を痛めてるところじゃないかな キャラいきなり20人で更に2人追加したのが失敗だったんだろうな……最初12人くらいでも良かったのに >>985
装備もうあらかた揃ってて、特に欲しいもん無いぞw
>>987
キャラ数というより、「最高レアの人数」だねえ
SSRは小出しにした方が良かったと思う 素材ハントで楽器は初級でもSSR落とすらしいのに
冥裁は初級だと落とさないっぽい(記載がない。のに画像はSSRも書いてあるけど)
のは何が違うからなんだろうか ストーリーが無い不具合の偽書き込みすっかり信じてる奴いるじゃん 人気投票で上位半分だけre開始時に追加します!とかやってたら面白そう 育成システムは特に不満はないが
イベントがケチ過ぎなんでちっとも育成の足しにならん印象 >>988
マジかよ・・・
小手とマント人数分とか集められる気がしない >>984
流石に2回目は心痛める前にやることあっただろって思うわ そりゃ育成速度落とす為のイベントだからな
石に釣られりゃ運営の思惑通り このスレッドは1000を超えました。
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