【DMM.R18】ジェミニシード X part23 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>900 無理なら安価指定>>900 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541089232/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降と期間限定イベントのみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
Q、フレンド枠がー、next経験値がー
A、不具合多いです、ブラウザ再起動かキャッシュクリアで解決するものが多いです
まだβ版らしいのでガンガン不具合報告送りましょう
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/ucQRWue.jpg Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
1PT 鍵4 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗
Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub-a) 収集系なし、鍵は不問
3PT(sub-b) (鍵) 採掘 採取 収穫 摘出(戦闘なし全員Lv1でok)
Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A、前衛闇染め部隊を作る、または途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる
炎獄の領域 1階層 推奨15000
https://i.imgur.com/iFNT5DW.jpg
炎獄の領域 2階層 推奨21000
https://i.imgur.com/mWOCzd8.jpg
https://i.imgur.com/PPqdGAs.jpg
炎獄の領域 3階層 推奨25000
https://i.imgur.com/T4FbSmQ.jpg
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg
燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg
燐光の領域 5階層 推奨40000
https://i.imgur.com/rv5Xed6.jpg
燐光の領域 6階層 推奨44000
https://i.imgur.com/d3z86z7.jpg
https://i.imgur.com/Kpe85bQ.jpg
https://i.imgur.com/Am3KasR.jpg
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg >>1おつ
デスサイズどうするの? にダメカも加えたらどうだろうか
HP91%以上なら10%でも耐えるよ >>7
リーゼルちゃんほんと好き
おーい、起きてるかーって起こされたい いつの間にか始まってたので始めてみたけど
なんつーかいろいろ面倒くせえな
ミッションがアホみたいに多かったり
ガチャの確率がアレだったり
ストーリーは無駄に重いわ長いわでダリィし
1週間で下山コースかなこりゃ >>1
(´・ω・`)オツレアちゃん
シリマミレさんと気持ちいいこと出来る権利をあげよう
https://i.imgur.com/q7QO2na.jpg 24960...24960...
ボスはせめて7万の確定でくれよ >>1乙
冥界4〜6層は開錠3ないと6層箱3つだから取りのがすぞ
4層
sub 採取 敵 採掘 収穫 摘出 BOSS(共通)
main 敵 敵 宝箱 BOSS(共通)
5層
main 敵 敵 宝箱 BOSS(共通)
sub 摘出 敵 収穫 採取 採掘 BOSS(共通)
6層
main 敵 敵 宝箱 敵 宝箱 BOSS(共通) 宝箱(共通)
sub 収穫 採掘 敵 採取 摘出 BOSS(共通) 宝箱(共通) >>1おつおつ
>>12
1週間前には誰もがそう思った >>1乙
シルマミレさんといいことするときには病気に気をつけよう
本人曰く血からもう穢れてるらしいぞ
淋菌、梅毒、ヘルペス、トリコモナス、カンジダ、クラミジア
ベノンドゥーム! >>16
つまり1〜3層の3層目と一緒で特に変える必要ないって事だな 最初はやること多すぎでキッツいわって印象だったけどこのくらいならやることないよりよっぽど良いなって印象に変わってきたわ >>22
ガチャにSSR確が増えた以外は特にない
色々面倒だが育てるのが好きなら何だかんだ続けてるということ >>1おつ
ぼくはリーゼルちゃんとロレッタちゃんがすきです
でもロレッタちゃんのちっぱい詐欺は許されざるよ 流石にゴルト周回飽きた
これだけでこのゲーム嫌いになりそう ホームで今日もリーゼルちゃんを視姦してます
たまに触ってあげます
かわいいです そういや偽モニクってプロローグでパンみたいに焼かれてたけどストーリー上の再登場はどうなるんだろうな
冥界あたりで拾うことになるんだろうか
あとパンかえして >>30
入間ちゃんが人間ちゃんに見えたは(´・ω・`) そういう事生業にしてる人の方が性病うんぬんは色々気をつけてるイメージだが
中世だとそうもいってられんか >>32
一緒に焼かれたレオナが
帝国は私が倒すって言ってるし
どっかで生きてるだろうな ゴルトラッシュ完全に絞られてるな、モチベもたんわこれ 謎の組織のメンバーがエロモニクだよ
パン屋を経営してるよ モニクは帝国の圧政に立ち向かって一緒にパン返して!やってるよ 別ゲキャラ名で呼ぶの反対派
そんなにそのキャラ好きなら別ゲのほうに戻ってくれ ベルナティオでも寝室風にティオでも呼びにくいのも問題
まぁベルでいいわけだけど ベルナティオ=モニクは定着したけど
セシリア=スイレンは定着しませんでしたね… お前らがモニクモニク言うからジェミニシードのサジェスト上位にモニクがあるのが笑える フィリアの好感度が100になったからエロを見てみたら酷くて笑う
50%の時と胸の大きさが全然違うし右乳だけ異常に伸びてるし感じになってるし着脱式なのかこいつ乳は 好きなように呼べばいいと思うが
嫌ならNGワードに突っ込んどけばいいだけだし ベルナティオは元の名前の呼びにくさ覚えにくさもあるしもうモニクでいい感ある みんなが元ゲ知ってるわけじゃないし
定着したって一部の奴等が元ゲ主張しまくって無理矢理定着させた感じなんじゃ
キャラ愛も何もない 今後新キャラでモニクって名前のキャラが来たらどうなるんじゃろな
エロモニクとモニクになるの? 某艦隊ゲーをやってるとベルというとあるメイドの方が頭に出てきてな
姿はむしろソフィーさん似だが あだ名でもなんでもないしな
ベルナティオはベルナティオ お供全滅後単騎で冥界制圧できる程度には強い
神化後だけど >>47
何気なくベルナティオでググったらあてま高原リゾートしか出てこない 1回料理セットしてみたら
何回解除しても料理自動セットされるようになっちゃったんだがどうにかならんの? 正直シルマミレとかシリアナルとか言われるよりはモニクの方がマシだわな
俺の事前UR(´;ω;`) ロリコンがすぐ言うBBAとかの方が同じネタでもよっぽど不快 同じ絵師の似てるキャラ名で呼ばれるだけで切れるやつが封神Rやったら発狂しそう
全然絵が違うのに前作の似た性能のキャラの名前で呼ばれるからな >>66
シリカゲルさんは本名覚えている人がいない説 料理とか配置記憶とかそういうしょうもないイライラ要素が早期に改善される程度のフットワークがないとこの先生きのこれないよなぁ >>63
残念ながら全部食べ尽くすまで続く
ジェミニ名物呪いの料理を召し上がれ まぁ、アイギスキャラに公式が山賊呼びした運営のとこだしな モニク呼びは愛称の一貫として気にしてないが
そっちをやってないので元のモニクって誰だよってなる モニクの元ゲって梨木がどうたらこうたらって名前付けてる人達のやつか・・・
>>66
そのキャラの事を全く見ていない気がして全然マシに見えないw (新URを人工セルリア先生って呼んでるって言ったら殺されそうだ…) >>78
ネタにされるだけましともいえる。名前だされても誰そいつと忘れ去られる方が辛いと思うw シルマリルというとトールキンのアレくらいしか聞かない名前だしなぁ…
言うてもURですら名前挙がるのってフェイトちゃんとシルマリルとモニクことベルナティオくらいで
他の子らほぼ話題にも挙がらんっていう… デモニッションブリンガーさんも技名だけはちょくちょく見る印象 何故かちゃん付けされるフェイトちゃん
ベルナティオは男の名前っぽいのでカミーユネタでもして欲しい 話題に上がらないのってストーリーに関わってこないしなにより1%だから持ってる人が少ないのが原因なのかねえ
フェイトとシルは事前だから話題に上がるのは分かるけどベルに関してはいちいちモニクって呼びたいから話題に上げてるだけなのでは シルマリルはまぁわかるけど
モニクは原型がないからマジでわからんな・・・ 現状はURが活躍するような難易度でもないしフィールドスキルも持ってないからただの鑑賞用でしかない >>91
なんだとてめぇ
飛行ついてんだぞ
飛べるんだぞ? ネタにもされず名前すら聞かないURさんたち
まあ持ってる人が少ないからなんだろうけど >>85
ゴルト超級で厳選してたら薄くなってたよ… 運営しかできないからちょっとでもロジック絡んでるところは直せないんだろうね
最後に使った飯記憶→ゲーム起動時に飯読込む→飯がなかったら空
通信内容と事象的にこういうロジックしか考えられないけど
UIの不便さを見てもこのゲームは色々と設計が腐りすぎてる
オワコン街道まっしぐら ティラカンストしたけどやっぱこっちは微妙な気するな まあ似てるキャラが居たらそれを連呼するのは馬鹿の一つ覚えで
新しく覚えることが出来ない人なんだなと思う程度だな 俺のところにいるのセシリアとティッタの話題は?
それぞれパオラキチとブラコン?しか特徴なさそうな気はするけど フィリアはシルマリルの相方として優秀だからかなり好きよ
でも普通に強いから話す事もないのよ 知ってるキャラに関連付けた方が憶え易いってのはまま有るものやしな ベルナじゃいかんのか正直モニクって言わたほうがすぐわかるけど
フィリアはフェイトが強すぎてフェリア…フェリス?なんか違う?ってなる
もう○○フィリアのフィリアさんで覚えるわ >>103
メイドイベにでてきたのに
ご存じ・・・ないのですか!? 自己解決・・・あしゅりんってこのSRの全体回復娘かー。名前覚えてなかったw >>106
シナリオおじのいない糞つまらないこのゲームのシナリオなんてもう最初から全スキップ余裕ですわ・・・ ペドフィリアさん!
ところでゴルド超級回ってたけどハコから74000ちょいのやつって出るんですね…
30000なんぼのやつが最高だと思ってた 某千年戦争で田園耕してた自分にとってはベルナはドM盗賊の方が頭に浮かぶ >>113
馬の名前とボクサーにいたわ・・・
ゲームだと使い魔やら古代の生体兵器やら・・・キャラおらんのカイ(ぉ! 戦闘画面で名前書いときゃいいのに
名前見る機会少ないから覚えられないんだよな アシュリンもうレギュラーでずっとシナリオに出していいよ 確かにキャラが多いし名前の表記があまりないから名前覚えられんよな
キャラ名出たら探しに行ってああこいつかって感じ バトル初見で二度見ならぬ二度聞きしたのはアシュリンだけ 少しでもボイス被り減るようにアシュリンは3番目に配置してる (´・ω・`)画像出されれば分かるけど名前だけだと直ぐには出てこない フィリア、ティオナ、フィオナ、ハルナ、マリナ
ジェットストリームアタックをしかけるぞ >>97
>最後に使った飯記憶→ゲーム起動時に飯読込む→飯がなかったら空
飯を別のに変えても次の時に戻る気がする
あと無くなってもまた料理で完成させると呪いが復活するのがマジ最悪 アシュリン、アシュリン、アシュリン、アシュリン、アシュリン、アシュリン
ジェットストリームアタックを 外注産のオワコンクソゲーのバグ検証なんてする気ないけど
パッと見、通信内容だけじゃどこで飯記憶してるかわからんから飯の効果適用されてない可能性すらある 適当に編成してたら一生★3取れない?
摘出とか収穫とかわけわからん テクロス、テンクロス、テクノフロンクス、テクノード
ジェットストリームアタックを 星3に必要なのが開錠だけだから、極一部の変なギミックある所除けば
開錠だけ1〜2入れておけば大体☆3取れるんじゃないかな もうウナギ釣るしかやる事がないっていうスカスカっぷりがヤバい 土系キャラは土臭いとよく言ってるよな
やっぱり膣も土臭くて抽挿してたら畑耕してる気分になるのかな? てかさ先月PC買い替えた配信者も
この間のメンテ後から重くなった言うとったぞ
うねい何弄ったんや STをイベントに全消費したのに
レイドわかずRP6なんですけどー
クソじゃないですかー? どう見ても2m越えてるウナギ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1682704.jpg >>142
何とも言えない表情してるのがいいなw
釣った鰻を見て何を思うのか読めないw >>138
4位以下は超目糞鼻糞と大嘘こいてる無知に何突っ込んでも無駄 冥界4ー6はR神化でも不足感じるね
仕方ないSR神化に手をつけるか >>147
通用しないことはないけど主力だとキツイかもね 今日のメンテ後からはハード58回でイフ10回
なんか出なさすぎて急速に冷めてしまった・・・
とりあえずイフ+22までは増加量に変化なしでアビも変化なし
しばらくはデイリーだけ消化してるから続きは誰か調べて
https://i.imgur.com/lBayU88.jpg イフリートって正直どうよ?
今から割ってでも取る価値ありそう?
手負いしか見たこと無いけど ツイッター見て気づいたんだけどメインテーマ歌ってる人ラストサマナーのも歌っていた人だったのか 11連10回くらいしてもUR出ないなと思ってたら2枚引きしたわ。セシリアとリンネ
ちゃんとしたSS取り逃したけど
https://i.gyazo.com/ee59e878b4b042ae22e59863bf06a546.png シルマミレさん以外に処女じゃないキャラっている?
いや俺は決して怪しいユニコーンではないのだが おめ。今日頑張らないとリンネの育成来週になっちゃうぞ UR二枚とかクソ羨ましいわ
SSRですらでなくてヒイヒイいってるし まあ助っ人枠は箱1個開けてくれるなら十分有り難いから十分ありな編成だろうな >>158
レティシア以外のダークエルフを確認してみたいと思っているのだがそもそも好感度なんぞ回る余裕がない ユニコーンはノアの箱船から海にぶん投げちゃいましょうねぇ レティシアがダークエルフに珍しいタイプって話だけど、これで他のダークエルフまで処女だったらシルマリルさん完全にピエロやんけ >>167
そのくらいの世代でダークエルフにも純潔を大事にする思想が生まれたかもしれないだろ レティシア欲しいのに出ない
探索系はSSR1人は欲しいよぉ ダークエルフって長寿だしシルマリルは実はメンツの中で一番歳と・・・毒ぅ!? レオナとモニクをそれぞれ2000円ガチャで売ってくれ モチベキャラが欲しいから所期キャラ範囲でいいからスペチケ売ってくれないかなぁ
選択5000ならお前らもとりあえず課金するだろ? あくまで胸糞レイプが嫌なだけで処女非処女は大して気にしてないかな
でも何かの間違いでエルネスタくんだった場合だけは純潔を頂きたい >>173
最初から有ったら課金してたけど開発が無能そうなんで今はでても様子見かな 運営はかなり無能だろうな
天頂でも今頃来てももうおせぇよっていうタイミングでようやくLR確定が解禁されたし
ケチケチしとらんで1周年で持ってきてたら買ってたのに 聞く耳持ってるだけまだマシな運営だと思うがなぁ
DMMは割と無法地帯だから確率表記そのものの意味がないとこすらあるし ST消費量が異常とくにストーリーがヤバイわ5分回復の消費量じゃない
曜日クエはドロップ量が悪くないからと言いたい所だけどそのドロップがブレッブレの糞 ここで選択チケなら買うと言ってる人が束になっても40連以上してUR取りに行く人には短期的には及ばんはず
長期的には知らない らん豚はこっちのゲームには合わないだろネットがないと何もできないキャラだぞ SSR確定ガチャ実装で萎えて数日インしなかったけど補填でSSRチケ5枚きてたわヤッター >>186
だからそれ、数多に失敗していったアホ運営の考え方な
少数精鋭の廃課金だけが残るような仕様で勝ち組ってあるか? 言ってみ? 無いだろ
せいぜいインサガ程度の小銭稼ぎがいいとこで、FGO、モンスト等の頂点には遠く及ばん
ソシャゲは人が減ったらおしまい
廃課金も微課金も無課金も幅広く取り込める奴しか勝利者はいない 人が多く賑わってる事が成功の絶対条件だから
無微を排除しちゃうとゼノマギアやリットギアみたいな事になる 無能運営は視野狭窄の近視眼だからな
年単位で物事を考えることが出来なてない 無課金や微課金でもそこそこ快適なプレイが出来るが欲しいキャラを揃えるには足りないってバランスが大事だな
課金者はベースに快適なプレイがあって課金の上積みで優越感も手に入れられる 廃課金にどれだけ優越感持たせられるかだよ
それができないところが死んでるだけ
無課金微課金なんてそのための道具に過ぎない
結果残ってるだけだなどこも
グラブルとかも廃が持ってる最上のものは確定じゃ手に入らないし
FGOもガチャは青天井だし
結局廃が支えてる >>194
まぁ確かに中身もアレではあったかな
あの運営は無課金に1枚でも強キャラ取られたら悔しくてたまらんみたいだから
今後もずっと有償限定ガチャばっかやり続けるんだろうな 攻撃力バフの上昇量とか戦闘中に直接見えるんだな効果1ターンの奴は見えんけど
イフリート激情は中アップ表記で攻撃ステ25%アップくらいだな ゴールド3回に2回は20万越えるな
確変入ったか
前までは4回に1回程度しか20万越えしなかったのに 俺も今やったら29万29万25万だわ
タイムテーブルでもあるのか タイムテーブル引いてても驚かない
そこまでめんどくさいことしないだろうけど 攻ステバフの計算式でも考えるかと思ったが素ステに装備分好感度分に
陣形とLINKボーナスにヒューマン補正に染めバフとか料理とか要素ありすぎて考えるのを止めた 会話パートだけボイスオフにする設定はよ
そこだけボイス切って戦闘に入ったらまた設定からボイス戻すとか面倒で仕方ない ゴルクエはボス前で15万あれば妥協してる
上ムラ無くしていいから4万x3+ボス8万の20万固定にしてくれんかね 金はとにかくボスが74880を落とさない
下ブレのときはそもそもボス前に撤退してるから分からんがホント落とさない
むしろ74880は確定にして他2つをランダムにしろよと
仮にもボスなのに雑魚以下の泥はさすがに勘弁してくれ 原初はレア素材だからいくぶん仕方ないにしても
他のはランダム要素を極力なくしてSTに比例したドロでいいと思うんだよなぁ
せっかく光の日だからセシル神化したらクマーがついてきた
https://i.imgur.com/M1InKbG.jpg さっき釣りしたらサケ8cmが釣れたんだがこれサケかな 最小サケコンテストかな?
やっぱりアウトオブメモリーの不具合最優先で直してくれないとエラーでやる気が殺がれる 育成しかすることないけど育成楽しいから満喫してたけど
原初つきたらやることなくて悲しい
ガチャ回してSSR売って原初交換するほど廃課金なんてできんし
原初が足引っ張るなー キャラ育成はまだいいけどイフリート育成が苦行すぎる……30回とかアホかよ 原初があってもすぐにやる事がなくなりそうな勢いだな アウトオブメモリーは定期的にホーム画面に戻ったら起こらなくなるかもよ
別ゲーでそうやって回避してたからもしかしたらこれも同じかもしれない イフリートMAX育成は諦めたほうがいいよ
今の仕様じゃ廃課金ニートですら運ゲーだろうし普通のプレイヤーじゃ絶対無理
そのうちぬるくなって復刻されるって断言できるしその時でいい >>212
メンテ明けから重くなったからfirefoxに変えたんだが
軽いけどアウトオブメモリー連発するな
edgeの時は一度もなかったんだが
一長一短でどっちでやるか悩む
この辺りは早急に改善してもらいたい edgeはアウトオブメモリー一度もないな
そんな重いとも感じないしedgeが一番適性高い?のも珍しい 3戦したらホームみたいな感じでやるかのう
イフは使う石の量と恩恵がバランス取れてなさ過ぎるから1体でいいよね
職業魔道士で士気向上持ちに属性装備4つ付けたらバトル開始時にバースト45%UPか
2戦目にはバースト絶対撃つウーマンができるな ハード進めるついでにイフ狙うかーと思ったら2-1-1から2-7-2まで進めて1体も出ずとか萎えるわ
ノーマル1-3-3以外でレイドクエ進めようとすると地獄なのなんとかして >>207
それだとBGMごと消えてしまう
というか全ミュートならテキスト横にマスターボリュームOFFのボタンがある ガシャで手に入れたパトリシアいうロリを育てとんやが、めっちゃ強いやんけ
wikiでみた感じフェイトちゃんよろしくヒーラーみたいなもんでステは低いんやろうと思ったら普通に高いやんけ ステで大きな差が出るゲームじゃないねぇ
重要性はメダル6割アビ3割ステ(レア度含む)1割って感じ このゲーム、1%言う割にはUR出やすいな
フレの編成を見てもUR3〜4匹入りばっかや それはURの出ない人が脱落していくからではないでしょうか 一枚は事前、一枚は確定、一枚は自力
さほどのハードルじゃない、被らないよう祈るのみ スタミナが足りません、石を割りますか?
→ はい
割ったらすぐクエスト開始しろよと デイリー終わらせる前にスタミナ尽きるしイベやってる暇ねーぞ イベクエで手負いしか沸かないしデイリーもあるしでねぇ… イベキャラはSSRだしログインボーナスでSSRチケも貰えるし、運がない人も安心やな
ワイはガシャでURを出すけど^^w ホーム戻ってもエラーは回避できなかった
手動でやっても方円と魚燐の改覚えないしもー ホーム戻ってメモリ解放するのはお花とかがそういう風に作ってあるってだけで、そういう作りしてないゲームでは当然だけど意味がないよ
このゲームはメモリ周りが一番の難点だし、頑張って早いとこ改善して欲しいね これまだ横取りとかあるの?
俺みたいなくそざこでもキマイラからイフに変えて大丈夫? 横取りはないがハードイフでも30秒くらいで消えるから救援入るのがしんどい それでも結局メイン3回どっか巡らないとデイリー達成できないから大体キマイラ行く事になるんだけどね デイリ横取りは解消されたのか
安心してイフ叩けるさんきゅ ガシャ=臥者は人材登用のことを指す隠語だゾ(お館感 蜂矢、車掛、方円、魚鱗、鶴翼の改出し終わったわ
https://i.gyazo.com/064fb8fc52e51ec5fd19fef255e9fcec.png
蜂矢、車掛、方円は訓練所レベル2までに
魚鱗、鶴翼は訓練所レベル3で改が出た、まあ魚鱗はそもそも元の陣の開放がレベル3だけど
ちなみに蜂矢以外の4つはオートで開放出来た、蜂矢は気付いたら開放されてたから分からん 救援のみでレイドデイリー完了で安心してメインクエ忘れるアホとかいそうだよなww
まぁ昨日の俺なんだが おーちゃんとカウントされた
討伐遅くて6人参加してるの吹く 光4〜6層は泥的に行く意味全くないな
なんでこんなゴミ調整しかできんのだろうな >>242
それバンダイだかの登録商標じゃなかったっけ? ガシャとか言ってる奴はドラゲナイとかのスレでガシャ連呼しつつキチガイレスしてた奴だろ
相手すんな (´・ω・`)今の時点で10分以上かかる料理があるってことは
(´・ω・`)将来どうなっちゃうの バンナムゲーメインにやってる人はガシャっていうイメージある 冥界3回は面倒でやる気がおきない
曜日クエみたいな一瞬でスタミナ消費できるのがありがたいわ ガシャポンはバンダイの登録商標
つまりバンダイ関連以外のガチャはガシャではない FF派かファイファン派みたいなもんじゃな
>>263
一度出撃したらあとは放置でいいのは助かるけど
割と一戦が長いのがなぁ
5倍速モードくらいあっていい気がする 雑談で4-6は原初でまくってあまっちゃうわぁ
とか書き込みあったけどそんなぁこたぁないよな
俺の運が悪いだけかとおもってたぜ プレボとかお知らせあんま見てなかったから今さら気づいたが流石にSSR確定チケットの補填あったんだな 原初1個も出てないよ
あれは悪質なコラで出現するわけないよ JPガシャは確かにドラゲナイでアヘアヘトで煽りまくってたな
なお所持している証拠は一度たりとも出せなかった模様 イフリートは1体確保してゴルト交換に切り替えている
+30がどれくらい強いのか知らんけど まあ一晩寝かせる料理とかあるしな
24時間はあるだろう ドラゲナイなんてクソスマホゲーやらねぇよ
ワイはガンオン一筋や! >>276
限界突破素材だけ集めて、日曜に経験値素材を集めた方が効率は良い 岩の護符落ちる場所にタウルス湖とか出てきたからデイリー回すついでに拾うかと思ったらイモしか堕ちてこなくてワロタ >>278
16時間労働のJPおじもこっち来たのか SSRでも周りがボコボコ死んでく敵でも
通常メダルの2つが防御アップと回復のSRステラは全然死なないな イフ育てて何が強化されるのよ
イフの召喚ダメージがあがるのかパーティメンバーのステアップかどっちやねん? 冥界はフィールドアイテムの数が1-3も4-6各種各層1個固定で同数だあね
雑魚敵の数が4-6の方が多い分ドロップも多いはずだけど
運営的にはミッション達成のチケットが目玉なのかもしれん(炎4-6のチケットR3枚だった奴)
まあ銀鉱石と研磨剤欲しいから行くけどね 冥界はストーリーハードのイフと並んで一応現段階でのエンドコンテンツ()だぞ
まぁ1-3はさすがにお試しみたいなもんだけど >>285
ガーディアンのステータスがユニットの総合力に影響するかどうかって話だろう
説明を見ると影響しそうだけど、編成画面の数値は変化しないな >>282
というかワイはこっちでも結構書き込んどるで 冥界5Fのデスサイズで毎回主力の前衛3人がワンパンされるんだけどどうしますか?
後ろの3人は飾りなので全滅して以降の宝箱が取れない
もう1つの部隊は健在なんで6Fまでクリアするだけなら可能だが……
☆3クリアができない リジェネが割合回復だったらイフ有無で回復量比べれば反映してるかどうかわかるか >>290
編成画面で見れるのは()の数字(神殿、好感度、装備)も含まれてないよ
含まれてる数字は探索マップの部隊詳細で見れる @火力を盛ってデスサイズ前に殺す
Aカットかガッツで耐える
B主力を後列において前列を肉壁にする( やったことないからちゃんと前を狙ってくれるか不明)
Cスタンさせてその間に倒す リンネ引けたからお気に入り設定してるけど
声が音割れしてる
声自体は良いのにな マップに入ってから出撃前の状態でしか真のステータスが見られないの不便すぎ >>294
なるほど
たまには見ておいた方がよさそうだな >>271
自分もそう思ってたが、今落ちた
ttps://i.gyazo.com/thumb/1000/91618e3ac7c3f6cb3b6d0de93c4092d3-png.jpg なんでたまにMainに全員固まってんだよ
とりあえず均等に振り分けろよ… さっき贈り物上級はじめていったとき適当パで行ったからサブサブがボスにあたっちゃってゲージ技とんできたけど最初二人の中列にいったな >>295
全員生存状態で中列後列どちらも飛んできたことがある >>301
ちょw
このブリンガー神化後か?痴女すぎて噴く 攻撃力5534(+1425)バトル開始時攻撃8%+イフ攻撃力+1200
のキャラが探索マップで攻撃力7734だった
5534+1200=7734なので反映している
神殿その他の()の部分は常に反映済みの数値と思われる
しかしガーディアンのステ項目詳細だと移動力なのに部隊詳細だと行動力になってたり
HP1800のはずが行動力1800になってたりガバガバである
はよ直そう? >>307
Exactly!(その通りでございます) イフ3枚だけ重ねるか
それ以降は交換200=100万ゴルドだから割にあわん フィリアそこ削っても機動性は上がらないだろという部分をパージしてるな
まあ逆にパージしても防御力も下がりそうにない部分だけど 貴重なだけに流れてきた野良イフちゃんと掴めた時はありがたいな
イフ育成しないにしても10万にはなるし 不具合と言えばフレ数上限はいつ改善されるんだ?
あんなのすぐ直りそうな気がするけどそうでもないのだろうか 昨日始めてここのスレ民にお世話になった者だが、ある程度戦力増えてやれること多くなってきたら一気に楽しくなってきた気がする。 そこつっこみどころ満載だったけどちょうど1000ずれなのよね
どういう計算式なのかさっぱりわからん >>321
生き急ぎすぎやろ…
まだURをコンプするコンテンツが残ってるぞ! ストーリーは月1で2章ずつとかそんな感じになるのかね >>321
ガーディアン全凸ってコンテンツもあるな 今課金有βを謳ってる2つ(あいミスとここ)は土日は意地でも休むホワイト企業の鑑()だから今日明日は何もないな
一応ネットを介したサービス業だしβと言いつつ金儲けするならせめてサービス開始初週とか土曜とかは返上するとかしてほしいよなぁ… なんでドイツもコイツもUR3〜4人当たり前に持ってるの
事前の1人と5000円ご祝儀ガチャでもう1人までなら分かるがそれ以上は課金しまくらないと不可能 >>315
ほんとだ!ごめんよ
()の中足すと8159になるはずで775足りないし
火染めしてるけど+1000はバトル開始時にって条件で
同じ条件のヒューマン(攻撃+3%)と火の攻護(攻撃+5%)は反映されてない事になるし
イフの火染めはバトル開始時に+1000のバトル開始時って条件がおかしいって事か
アビリティのバトル開始時が反映されていませんでしたって事か なんやようわからんけどパーティメンバーにかかってるってことでええんかイフは
>>326
俺も10連8回くらいしてるけどUR0やで
ほんま… >>321
好感度は全員 100% かな
誰が一番おすすめ? わかっちゃったんだけどさこれ()の中は+1000までしかカウントされてないわ
1000未満のメンバーはちゃんとした数値になってる あ装備付け外ししたけど数値変わらんわ
()の中は反映されてませんでした
ますます意味わからんね申し訳ない URなんて事前のフェイトだけですよ、選んだのがフェイトだったのだけが救い
アトラもおらんしアシュリンもおらんし原初も全然出ないけど私は元気です。 確かにフレンドも野良もUR複数持ちばっかりやな
ガチャ引くのにも上手い下手があるからしゃーないわ 確率は長い目で見ないと収束しないからなあ
短期間でみんな同じような結果になっちゃったら
それこそ操作してるし フィリアは+1000まで反映されてる425反映されず
リーゼルは+700まで反映されてる200反映されず
SRは+600全部反映されてる
レアリティでキャップでもあるのか?SSR以上がかなり損してるぞ >>332
つまり現状でカッコ内が1000を超えてるなら、銀装備を持たせても何も変わらないって事か
モチベ的に結構致命的だな 事前はしてないが確定ガチャと1万入れてUR4人だな
まあ1人被って実質3人みたいなものだけど… 銀はゲージ増やすためだから!
開発力にあったシステムにすりゃいいのになぁ レア度でも上限違ったのか、なんでこんなことやってんだ? 反映されてないなら流石に不具合だと思うけど
それを運営が認識しているのかは不明 あいミスって開始一ヶ月半なのにまだβ扱い続けてるんか
まぁこっちも同じ事になりそうな気もするが ブラウザ重すぎて初日から触ってなかったけどアプリだと結構軽いじゃん
でもアニメーション切ったらキャラ絵がジャギジャギになんのどうにかしてくれ wBxrMqUX0 がスクショを imgur にあげて、みんなで騒ぐとか(他力本願) やっと真モニクが神化できたぞ
アートワールドあたりのサクサク感はほしかったね
変にアニメーションしてるからジャギが目立つしなんか重い SRに銀ネックレス装備させて+1000にしたら全部反映した
フィリアとリーゼルだけ好感度100だから好感度ボーナスの不具合かもしれない ところでみんな割りとエロ見れてるのん?
漸く二人見れた所だけどもうちょいエロ早く見れてもいいよね…
好感度アイテム足り無すぎぃ 逆にイベント走って手負いがわくせいでハードイフ待ちするときは処理しないと!つきっぱなしなのもしんどい ハードでレイド出たーと思ったらグリフォンかい
ハードってイフ確定じゃないのね… >>354
核の炎に包まれたけど絶えてなかったあれやぞ >>349
今わかっているのは
「何がなんだかわからない」
という事だけだな
「無知の知」ってやつだ(違 リーゼルに銀ネックレス装備させて+1300にしたら+1000まで反映された
SRに銀ネックレスと腕輪装備させて+1300にしたら+1300反映された
結果
※好感度100%ボーナスステータスが反映されてない
装備もイフもちゃんと反映されてますお騒がせしました 限凸素材と好感度は渋り過ぎ
ゴールドも回さなきゃいけないんだしどれもこれも渋くされると面倒くささが勝ってゲーム自体やらなくなるよ
ソシャゲブラゲなんて何しようと所詮ゲー無でしかないんだから面白くよりも手軽さが大事だと思うわ ずいぶんシンプルなバグだったのね
イフリートの1000とかにとらわれずに1425の内容考えればすぐ気づけたんだなぁ >>360
?
つまりフェイトの好感度を 100% にした俺は負け組ってことで OK ?
他の UR も 99% で止めとくべきなのか?
何そのおあずけ感 検証乙
じゃあ必死こいて上げたフェイトの好感度ボーナスステは完全に無駄になってんのか…
休んでる場合じゃねぇぞ運営? (´・ω・`)このスレ数学好きが多そうね
(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからなかったよ 検証する人いると助かるよな
さぁ運営さんお仕事ですよ 表示はされてないけど機能はしてるのか機能そのものがしてないのかどっちだろ?
どっちにしろ詫び案件すぎるけど 強化限凸についてはほかゲーに比べたら全然楽
これで渋いとか流石にわがまま過ぎるわ 運営的にβだからって頭なんだろうなあ
取るもの取ってるんだからちゃんとしろってだけなのに ユニティアから来たから、同じカード重ねないだけまだマシに感じる
神化あとのレベル上げと原初だけはツラいけど 確かに渋いとは思わないけど
要求数を集めるための周回数とその消費STは間違ってると思う βだからっていってもそのまま正式サービス開始じゃないの
正式サービス記念ガチャはくるだろうけど そう思ってたらずるずると一ヵ月半課金有βサービス()を続けてるゲームがありましてね… スタミナ消費が重すぎるのがなあ
育成ほぼ終わったけどおくすり何本飲んだかもはや分からんわ… それよりレイド全然でないのがクソすぎる
こんなに渋いレイドゲーはじめてだよ
全体レイドがきたことが初日からちょいだけで
もうここ一週間は全く来てないもん レイドって普通は莫大なHP持った敵を大勢で叩くもんじゃないの?
1部隊だけで余裕とかおかしいでしょ…… レイドはHP多くして10ターンくらいでデスサイズしてきてもいいと思う
後ろの部隊いらんからボーナス増やす事しか出来てないし フレンドだけじゃなくて全体に救援だせるんだから数人掛かりで倒すくらいでもいいのにな
ぼっちにも安心だし >>382
お花はリストに載ってれば少し遅れても必ず叩けるんだから、そこを真似しないとな システム昇華してない&できてない&する気ないのにいきなりレイドイベはさすがになぁ
初日から即レイドイベぶっこむんだったら随時修正調整入れるぐらいの覚悟はして欲しいわ 要請が来る→薬使う→討伐されました これやからな・・・ >>385
お花で思い出したが、レイド叩けばトドメ刺さずとも回数カウントされるようになった?
あるいは救援相手に回数を持っていかれる仕様も変わった? >>388
とどめささなくてもカウントはわからんけど(負けないから)
タイムアタックではなくなった
すでに倒された奴倒してもカウントはされる 曜日クエ、ストーリークエは統合して戦闘をするにでも欲しいわ
ストーリーが終わっているからそのためだけに回るのはもったいないわ 初期イフリートの強さで良いんじゃないか
ぶっ叩かれまくって雑魚になったのが今 初日からやってるイベだしダメージ報酬もらえないと初心者は倒せないでアレすぎるから
手負いはいた方がいいと思うけど選べるかつレイド率激高とかにせんとな
初回のイベが湧かない参加できない倒された後だったって印象ばっかりになるのはちょっと… そもそもHP15万じゃ5ターンくらいで終わるわけでハードイフも全然足りんよHP
150万でもレイドとして機能するには最低限だと思うわ ああでもHP15万のレイドボスが12万削られて残り3万なのに実際戦うと15万削らないと倒せなかったりするな
まず根本的に仕様がどうしようもねえな・・・とどめを条件にするのやめろ イフリート君はなんと言うか完走させる気がないって感じでアレよね
恒常的に湧く現行最強レイド、イベント期間中は雑魚でも手に入れられるように手負いが湧く
ならわかるんだが そこはまあ定期的に復刻するんだろう、でなきゃやってられん 3ターンで999999攻撃とかでいいのにな
レイドなのに一人で倒すこと前提にしてアボカド イフはメインストーリーでもボスやってるくらいだしそのまま恒常になるものをイベントいいはってるだけな気もする
ただいろいろ交換できるのはなくなりそうだけど レイド流れてこないし湧かないしで常にRPお漏らし状態なんだけど? いまの仕様で簡単に倒せないようになったら絶対面倒くさいと思うわ 初期イフ15万はいいとして後半が追加されたタイミングで
イフhellやイフ極限を実装しなかったのが悔やまれる 探すのがめんどくさい現状より戦うのがめんどくさいほうが圧倒的にましだわまず戦わせろ レイド流れてこないのはあまりに弱すぎて一瞬で死んでるからでは
運良くHPマックスのイフ見つけて入ろうとしても三回に一回くらいは撃破済みって言われちゃうし ハロウィンイベからも出るようにするならEXは手負じゃないイフでいいやん…
EXクリアできないならイフも厳しいし他回るだろう 一度救援出されたら誰かが倒してもしばらくは救援届くとかでいいんちゃうの
こんな感じなら入ろうと思って回復薬飲んで入れなかったみたいな事なくなりそうだし メインハードとか行く意味ないもんな
銀掘りもノーマルの方がいい始末 とりあえずインする気力削いでくる過密デイリーウィークリーを緩和してくれ レイド出現率悪い、一人で抹殺できる弱さ、デイリーかかってる
流れるわけないって状況 一日の回数制限有りでいいから確定湧きくれ
今の仕様だとデイリーキマイラ以外自発する気にならん ショップに新商品が並びました!
100DMMポイント:レイドボス確定湧きチケット
みたいなのが出そう デイリーで釣りをすると餌を貰え料理をすると食材が貰え精製すると鉱石が貰えるなら
せめてメインクエ消化の報酬でスタドリくださいって思う
あと、マジでさっさとフレ枠修正して欲しい
確認している不具合で触れてないのは原因が特定できておらず
修正の目処が立たないからとかですかね 100円は高いな…10円ならまぁ…
そういや100円ガチャ的なやつも欲しいな
100円ガチャなら微課金派も結構回すと思うのに 育成ってかスタミナ消費エグイからそもそもガチャ回す気起きない
自然回復じゃイベキャラ完凸も厳しいんじゃね? 初日からプレイしてても自然回復のみじゃ神化キャラ1体でもいるか怪しいレベルだからな
薬依存度高すぎ 鋒矢以外の改が出てこないんだが・・・
覚えたはずの方円改も消えるし、Rも殺した、リンクLvも上げたそれでも出てこないんやが・・・ イフ1体湧かせるのにST100くらいとして倒すのにRP3それを*7体
イフ1枚交換するのにST700RP21
20枚でST14000RP420かかる
ゴルト超級割りすれば7000万G以上
ST40で確定湧きで良いレベル このST消費量だと実費だと確かに10円なら払ってもいいかなレベルだな
装備も手付かず好感度も手付かずイベも手付かずレイドは手つけれない
この状況でST消費するイベ2つ重ねるのは狂気の沙汰である
あっ、金銭面気にしない生き急ぎニキは参考にならないんでいいです… 神化ってエンドコンテンツなんだから
自然回復のみでホイホイ増やせたら
それこそやることなくなって半年でサ終なのでは >>421
一理ある
ただレイドに関しては今後の基本イベになるんだからなんとかせよと思う 1円=1石=1スタミナ?
超級1回40円かぁ
無課金配布石なくなったら確実にやらなくなるな レイドは厳しいけど神化とイベは配布石と薬でなんとかなるわ 曜日クエ2回、133を3回
この時点でST切れちゃうもんな 昨日モニクを0から神化レベル1までにスタミナ800くらい使ったな。
ここから更にレベルでスタミナ取られると思うと 下手にガチャ引いて石なくなったらその時点で辞めそうな気がしてるから初日以外ガチャ引いてないわ
石がある間は改善待てるけど石もないのに改善待ってられんと思う 生き急ぐというかその日に育てないとまた1週間後になるんだもんな
配布なんかも少ないほうだし お薬さえ飲めばテンポはいんだよなぁ
ほどよくさくさくキャラ強くなっていって
あっというまに1,2時間すぎる クソゲロマズ贈り物ステージが改善されないと回せなくて辛い
エロゲーなのにエロ3人しか見てないぞ そりゃSTブーストしといて育成テンポ悪かったらそれもう絶望しかないだろw
まぁそれもあらかじめ凸素材とっとかないと強制ストップかかるが ピックアップなしの11連SSR確定ガチャでもおいてあれば石全部ガチャに使って
育成割りできない上に育成待ちが増えてゆっくり生きられるかもしれない ST重いとかレイドやら細かい不具合はあるけど
石割れば育成とかテンポよく楽しいんだけどな
今は石ってガチャ無料で引くためのものって風潮がついちゃったから変えていくのは時間かかるだろうね SSR1体確定ガチャで確定枠のみSSRで終わりとか普通にガッカリもんでしょ >>441
SSR3体しかいないのに確定ガチャ4回やって4回とも被った人に怒られるぞ!! ハチの巣を人間に出してお茶にする…
うん、いいですね!
控えめに言ってキチガイですわ 明日、全属性凸クエ開放するかはやめにアナウスして欲しいな
どの予定を優先するか悩む するかしないかってそりゃしないでしょ毎週あるもんじゃあるまいに あれただのオープン記念じゃねえの
普通に考えたらない 被り怖くて確定買ってないわ
どうせ追加してくんだから最初位選ばせりゃいいのにな >>451
前回は金曜の午後から月曜早朝までやってたから、今回やるならもう始めてるだろう 朝起きてくるような時間帯は少しだけイフ流れてきたりしたけど
もうこの時間になるとさっぱりだな、一切流れてこない 朝消化したら6時間以上放置できるし曜日やったらレイド出ないし
レイド出ないし
朝消化の一部がレイドにありつけて、偶然にもレイド発生が確認できるタイミングで流れて始めて救援だもの
ソシャゲのレイドってよりMMOのレアポップ待ちの気分だわ 薬飲まんと何も出来んけど薬飲んで走ってると急に冷静になってクッソ冷めん? 昨日触れなかったから光の限凸が一週間待ちだ楽しいなあ >>459
石油王じゃなくても出来るだろうけど現状だと
素晴らしく運がないな、君は
という事になる 日曜現凸ベアランダムないんだよな
まあ別にあってほしいかというと微妙だけど >>465
ゴルドは日・月・金しかない罠・・・・火・水・木とかない日が続くのも痛い・・・ 日曜は熊あるから実質まわれないし
ここらへんはちゃんと要望送ったほうがいいぞ 手持ち無沙汰で遊ぶのが主なソシャゲで計画性必要とされるのもなぁ
しかもそのゴルトもがっつり貯めておこうと思うと厳選マラソンいっぱいやらないといけなくてより苦痛だし… 曜日で固定しちゃうとできない人はいつまでたってもできないからな
そういうリアルの都合と合わない人をふるい落としちゃう
だから固定なんてやめるか課金で解決する方法も用意するかした方がいいよね ゴールドなんて強化関係でしか使わないんだし毎日やったって別に問題ないわな >>466
なんで土属性だけ火水風と離れてるのかと思ったら土曜日だから土ってことか
わけわからん・・・ >>473
ゴルドもバランスよく配置されてないのは金だから金曜日って安直な発想だろうな このゲームからはユーザに絶対に得をさせたくないという鋼の意志を感じるな
なんていうかいろいろおかしくない?バランスとか バランスおじと課金周りおじとシステムおじは無能だからね 薬買ってない奴が今何やってんのかはちょっと気になる スタミナ周り改善するかクエスト/レイド周り改善するかはして欲しい所だが・・・
だが断る みんなで要望出せば直るんじゃないかな
SSR確定チケも配ったし まあパッと見ですぐ曜日と属性結びつけただけだろうなって分かる設定だからな…
そんなところ分かりやすくするよりとりあえず遊びやすくする事をまず考えろよと 限凸下素材ランダムクエ欲しいなあ
どの属性も宝珠以外下素材が枯渇してて上余り気味だよう… 得をさせたくないというよりガチャだけじゃなくスタミナでも稼がせろって感じだ
それ自体は場合によっては別に構わんが
このゲームに限って言えばスタミナ絞りすぎで人離れそうなレベル
イベントに溜め込んで使われたくないなら当日限り有効でも良いから毎日配って欲しいわ
あるいはデイリーのクリア報酬で回復するとか >>359
デイリークエストに加えてチャレンジクエスト(毎日朝リセットされる実質デイリー)がダブってあるる
ゲームよりは楽ちんだと思うよ・・・ プレゼント集めてる余裕がないからエロ見れなくて大変不満でござる >>488
月曜になんでゴルドラッシュやんのかって話じゃないのか あぁ、そっちか
…どうしてだろな、2日じゃ足りないと思ったから日曜やれなかった人用に〜って事か
苦しすぎるな、普通なら火曜か水曜だもんな… 好感度アップの数値上げるかクエのドロップ率もっと上げてくれんか 育成は現状でも十分だけど好感度とレイドはさっさと調整して欲しいわ ちまちまやってりゃそのうち花みたいに余るだろって思ってたけど
意識して集めないと全然増えないよな好感度アイテム 月と金に金策してる経験のあるユーザーはDMMならば多かろう 簡単にゴルト貯められたら悔しいからわざと周回しにくい設定にしてあるんだぞ
要望により変更とやれば仕事してるアピールにもなる
というわけでみんな要望を送るんだ
せめて日をずらせって ピックアップで片方のSSR出ると回すか迷うな
被る未来しか見えない 苦労して神化しても差分絵だけなのがすごいガッカリした >>500
ああアイギスの曜日のパクりか
それなら月金で納得だわ 気がつくと勝手に皿に飯をよそってる食いしん坊ばかりでつらい
一応クエ連戦させれば断食させることもできるんだな 魚鱗の陣の改なかなかこないな
誰か改になった人おりゅ? >>502
俺はSSR確定2回回してSSR3体出たけど全部ティラだった ここでもエロ画像はよとか言われるけど
アイテムが渋すぎてまず上がらないからね ダメだよそれ >>503
Live2Dの関係もあるだろうね
ポーズ変わると大変だし サービス当初からある場合は差分のパターンがほとんどなのはしゃーない
半年や1年くらいたってから更に上位の育成方法が実装した時には
差分じゃなくて新規立ち絵が実装するさ 配布石で今後も育成〜って言うけどサービス開始時だからこんだけ手元に石あるんであって
最初でもうだいぶ石貰える要素使い切ってるからな、曜日クエやストーリーの初回クリアはもうないし
まぁ改善されていけば多少は買ってもいいが現状まだ買いたいと思うような動きは見せてないし >>499
お花はイベに交換所に探索に戦闘ドロップにといたるところで出るから気付けば溜まってることが多い
こっちもドロップはあるんだがメインストーリーとかなんで優先度が低くいかないし溜まらない >>506
魚鱗も方円もLV1Rを部隊の戦闘に何人か置いてオートで回してたら倒された時に覚えたよ 休み前に金稼いで、休みに金稼いで、休み明けたら金稼ぐゲーム >>505
尚空になったままバトルを続けた後でも料理して補充されれば勝手に装備しなおされる模様 なんかゴルドって言ってる奴多いけどゴル「ト」だからな?
俺、こういう用語間違い見るとイラッとするんだよ
ガチャをガシャって言うみたいな >>514 d
方円はいつの間にか改になってた
誰か死ぬのがトリガーだったとは
ずっと手動リンクしてたお・・・ >>507
俺もティラ出たからウィズ欲しいんだよなぁ
ちょうど火育ててたし 装備に特殊効果ついてるなら穴増えても嬉しいんじゃない採集系もちなら
今後もってないのがまじったらきついかもしれないけど (´・ω・`)ウィズ貸し出してる人あまり見ないわね >>521
火だし上げるの今は無理くね?
溜め込んでた人は知らんが >>517
ゴールドから連想してる人がいるから許してやってくれ
ガシャとガチャの問題はまた別で
最初はバンダイのガシャポンから始まってガシャという文化があったんだけど
バンナムがガシャを商標登録してしまったせいで他の企業は使えなくなって
どこもガチャしか使用できないんだ
なおバンナムはガシャもガチャも両方使用するもよう
対魔忍RPGみたいに臥者とか無理して使ってる場所もあるけどなw >>511
天頂はクリスマスとかの季節イベも既存キャラの差分絵だったらしい ウィズって摘出持ってんのか(アビリティ見ないマン)
火曜に育てたらマドレーヌと入れ替えるかも 俺もティラよりはウィズの方が欲しかったけどティラしか出なかったな
リンネはもちろんいないよ メインストに旨味ないから今がっつり回してるのって
金クマ限凸だよね
イベントの時くらいその対象はどこでもレイド沸いて欲しいねえ ティラ1人も出ないままウィズがバースト5になったんで撤退した
https://i.imgur.com/3qWG9fy.jpg
偏り激しすぎる レイドは運営/開発の技量が露骨に出るからなぁ
ソロ余裕で閑散としてるかクソHPやクソ火力で溢れまくってるかが結構多いがw 土の圧倒的アタッカー不足感
ナディアはバーストスキルがオートじゃただの低火力のゴミだし 採集系アビついたアクセは出るとしたらURに採取系全部とか付いて
採取系の価値が大幅に下がってからだろうね
現状だと採取系で売れるから
もしくはイベントランキング報酬あたり 重ねてアクセとバースト上げて凸終わったら余ったキャラ売ってコインゲットだよ 土育てようと思ったけどナディアさんしか居なかった。2部隊長戦力35000位まで底上げ出来たからそろそろイベント回ろうかな >>484
日=Sun、月=Luna
月と太陽は陰陽だから陰=闇でそ、同じ仕組みで陽=光 今まで見かけの要求戦闘力35000に尻込んで2-8-3やってなかったんだけど
案外やってみたら普通にいけた
そしてストーリーの「イフリートまだ動くのか・・・いい加減に・・・」って言葉が本当そのとおりだなと思いました 土だとチェルシーちゃんは良い匂いしそうなのにナディアはくさそう
カレンが一番くさそう 燐光5層のデスサイズって闇属性に12000もダメージ出たっけ?
うちのシリアナルがワンパンで死んだんだが ゴールドクエがなくて合成できねえクソが
土曜って普通はどのゲームもゴールドクエがあるもんなのになんでねえんだよ 光闇修正したメンテでダメージ正常に戻ったんじゃね、同属性に軽減なんてなかったはずだよな 銀アクセにも呪いかかってない?
戦闘終了時にバーストゲージちょっと減るんだがw 土のSRはくさそうな子が揃ってる
装備とかつくらせた後に匂い嗅ぎに行きたい デイリークエのメインストーリークリアやっても1回もやったことになってなかったり
バーストがフル設定だと後列が攻撃してくれなかったりはバグなんだろうか たまにちょっと減る時あるよな
敵のスキル効果かな?とかメダル不使用だと下がる?とか
バトル開始時に増やしたゲージ回収しまーすとか?
ほんとβスギィ 平日は金無いと本当になんも出来ないな
ゴールドクエなんて毎日設置で良いだろうに
それが無理でも二日以上空けるような配置にしないで日火木土にするとか >>549
銀アクセは怪しい、戦闘終了時に限らずたまに減る 凸素材超級やってて思うけど上に行けば行くほどはずれ素材引く可能性上がるのクソすぎんな
段階分けるんだからそれ以外なんて出なくていいんだよ… 今日変わったとかじゃないなら銀アクセずっとつけてるキャラで5層ボス開幕バーストしてるからひっかかってる感じはしないなぁ 金大量に使うんだしゴルトクエくらい常時でいいよな
お花パクったなら金策常時設置もパクってくれよ 属性装備4つ付けたキャラのバーストゲージが戦闘終了時にえらい勢いで減ったw
すごい怪しい 採掘持ちじゃ火のフランカちゃんSRだけどシンプルに強いね
土はそのうち鉱石取れまくりの大量採掘マップが出たら大活躍する バースト減る場合があるってのは前からちょいちょい言われてんね
今までは誰かのバースト増加アビ(またはスキル)が疑われてたけど確か正解は見つかってなかったような >>562
最初からうちのオルレアとリーズリットは即死してたよ
初見に闇パ当てて耐えられなかったから次からスタンと高火力バーストで速攻できる編成に変えた >>557
ゲージちょっと足りないぐらいでも開幕でバースト出来るのは開幕ゲージ増加のアビ持ってる&銀装備効果だよ
以前までこの現象なかったけど装備新調した辺りで起き出したからまさかなって思ったけど
やっぱ不具合臭いな >>56
赤リンクしたフランカやけに強いよな
弱点じゃない相手に他のSRの1.8倍くらいダメージだしてた レイドだけはお花が完璧すぎてな
ソロ討伐は余裕だけど生存時間はそこそこあってみんなが殴れるし救援もしっかり飛ぶ
回復したりしないから寄生猫パンも許される、むしろみんなで分け合うことが推奨される 光闇って相克だから闇キャラがくらうダメージ量増えるのは普通なんじゃ
前はアトラ入れててガッツで耐えてたとか? >>568
バグで相克だったのがプレイヤー有利に修正されたぞ テンプレの闇前衛のところ読んでこの編成してたから前からこのメンバーなんだけど
アーデルハイトのバースト溜まってたから倒せてたんかな 土だけSSR以上がいない
しょうがないからティアナとパオラ育ててる デイリーのレイド三回か
ライト勢はデイリーすら達成できないんだな デイリーはメイン3回(1-3-3)まわしでレイド3回兼用、デイリー3回・・・この時点である程度レベルあげてないと最大スタミナ低いせいで
スタミナ不足なるし、1日1回アクセス程度のライト勢はほんとデイリーとかもう無理よ
報酬大したことなにのやらせること多すぎ、キングスレイドじゃないんだからさww 二日目ぐらいだときびしいんじゃないの?
勝手もわからんだろう
ついでに1ー3ー3確定も知らんかも 100石取る為に100石ぶん以上のスタミナがよけいに要る
やる価値あるのん? デスサイズはレベルを上げてHPで受けてるな
今のとこ誰も死んでない モチベきゃらいるとジェミニ楽しいな
先週までは、石全部と課金してもUR引けず引退寸前で放置してたのに
10連分のSSR確定チケ返ってくると聞いて、復帰して3万で目当てのリンネ引けたら毎日が楽しいわ
パック以外の薬課金はしとらんけど、まだ薬100個くらい残ってるが使いきることは当分ないわ
薬使いきるぐらいに育成やると、リンネ眺めるだけの毎日になりそうだし・・ デイリーに耐性ついてくると冥界3回のほうがきつい
せめて3層確認なしで直行してくれればのんびりTVでも観てられるのに デスサイズさんはスタンか高火力で押し切ればいいよ
レオナ、フィリアゴ、ベルモニ、リンネまたはエリーヌ、ソフィー、オルレア辺りから2,3人居れば余裕でしょ >>564
なるほど装備で減って増えてじゃバグっててもわからんな
5層デスサイズは混乱だかいれてくるけどあれ属性変化じゃないのかと思ってたが違うのかな 釣りと料理とデイリーとウィークリーの存在けして収集系のアビ1つに集約してくれ メダル1回も使わせない装備4つキャラのゲージが終了時にほぼなくなる
バトル開始時に一時的に増やす扱いになってるのかな
でもアビリティの魔道士とか士気向上とか進軍とかは終了時に減ったりしない フィリアさんのシャドウおっぱいには最初貧乳と騙された 収集系のアビはユーザーも面倒だけど運営側も調整とか改修とか面倒そうで誰も得してないよね >>575
ティアナ可愛いから育ててるけどホント弱い
タメ息出てくるわ 説明書読まない勢だけどガーディアンの項目というかチュートリアル用意するくらいせーよ
強化の仕方も素材もさっぱりわかんねーじゃねーか。イフリート複数取得する意味もPT毎に設定するくらいしか想像つかんし
+1がついてるのも見かけるしなんなんだよこれ。イベント交換所は一枚だけ確保してあとはガチャチケ優先でいいのか? >>582
課金してガチャ引いて、石割ってキャラ育てるのは楽しいと思う
ただ、無課金貫くつもりならあまりおすすめできないゲームだなとは思った >>586
混乱の効果はリンクが繋がらなくなる、でも機能してない気がしないでもない ガーディアンの強化の仕方わからないとかギャグ?
幼稚園児か何か? >>596
強化→ガーディアンで重ねられる
+30まで可能
でも、1%ずつの上昇だから一枚で十分だと思う ティアナは死なないことと摘出が仕事と思うしかないな 無課金でもぜんぜんいけるけど石貯まる毎にガチャ引いちゃう人は無理だね >>582
羨ましいな、こっちはUR確定が事前と被って萎え萎えよ
1%狙うのは沼だし選択チケット欲しい、ぴんくいのお迎えしたいよ >>582
羨ましいな、こっちはUR確定が事前と被って萎え萎えよ
1%狙うのは沼だし選択チケット欲しい、ぴんくいのお迎えしたいよ 冥界でおかしくなることよくあるから
冥界の階層またぎで何かおかしいことになってるんだとは思う >>538
なるほど・・・だから光は金曜日なのか
・・・・・・え? >>596
ユニット→強化でキャラ並んでる上の方に
ユニット ガーディアン 装飾品 ソート フィルター
って並んでるじゃろ?ガーディアンを選択すれば所持ガーディアンが並ぶから
イフ選んで右下の能力強化で合成できる >>596
強化の項目に置いてあるけど同ガーディアンでの限凸、そもそもLvなんてない
イフリートを複数取得しても別部隊に同時に設定はできないってのは書いてある
+1ついてるのが限凸
最大+30まで凸伸ばしても労力の割に合わないから一枚確保したらあとは凸進めるなりチケなり換金するなり好きにしろ >>603
ガチャ運よければ無課金でも行けるが
ガチャ運悪ければあまり楽しめないと思うぞ URの確率低いから事前やってないのが響く
俺もガンバレル持ちになれたはずだったのに・・・ >>611
事前URは今後被ってもレインボーレアコイン貰えないから、
長い目で見るとどうだろうな?
ちなみに、問い合わせたらバグではなく仕様だと タウン上げ切っちゃって素材ポイ捨てが止まらないから三章はよ >>611
事前からやってるけど事前URはひけてないゾ >>611
リセマラすればいいだけだぞ。最初に使えるクマが少し多いくらいしか違わないし
自分はさっさと事前垢捨てて目当て揃うまでやり直したよ こう見ると光属性って恵まれてるなぁ
SSR以上にハズレおらんやんけ、リアスがちょっと微妙なぐらいで >>610
ガチャ運はどうしようもないね
どうしても欲しいキャラいるならリセマラするくらいか 事前URが貰えないんじゃなくて事前分はノーカンってことじゃないかな >>605
といってもこちらも5万入れて
事前のフィリアと確定ででたパトリシアに、リンネしかおらんぞ
最初にモニク欲しくてリセマラしようか迷ってたぐらいだから、モチベキャラいるかどうかは大きいのは分かる
ぶっちゃけ、リンネ引けなかったらジェミニそのまま登録解除してたわ・・リンネかわいすぎるんじゃあ こうして見ると事前URはみんな話題を貰える人気キャラになったな >>616
リアスわりと強い気するんだが俺の他キャラ育ってないからかな
P疾風もあるので光パ組むならわりといいかなと思ってたんだが >>615
続けるか分らんかったし垢一括でめんどくてな・・・
とりあえず一体は出たし全部クリアしてる状態だから今からやり直しはめんどすぎる 上位の光は属性統一組んでいいぐらい揃ってるからな
他は微妙、特に土 >>619
そうなんだ、被って貰えなくてがっかりしてたんだが >>623
並以上だとは思うけど基本的に光は他のSSR以上が優秀すぎるのがいかんっていう比較だけ
相対評価じゃなくて絶対評価ならアタッカーとしてはいいと思うよ 優遇だろうが不遇だろうがみんな等しくデスサイズされるから問題ない >>626
事前で回転数ごとにUR確定枠あったのに確保してなかったのはちょっと・・
事前URなんて事前ガチャ期間中は微妙と思ってたから
最初に確定で出たフィリアさんは確保せずにスルーしてたけど 最初に揃う属性は糞雑魚化する未来しか見えない
これ今後光(笑)になるだろ そもそも属性ゲーだから
雑魚化とかそういう発想がおかしい
最適解目指すなら結局相手ごとに有利属性揃えるじゃんけんゲーだからな サービス終了まで不遇なんてよくあることだから今この瞬間が全てだぞ 光はフィールドアビも揃ってるし一定の出番は確保されるだろ
次は火か、UR2体、イベントでガーディアンとSSR摘出
こっちもまだ現実的に揃えられる範囲か 光は弱点ないし回復も充実してるから
光だけでどこにでも対応できるんだよね 光は弱点ない時点で(笑)にはならんのじゃないか
闇と違って回復も豊富だし 事前の記憶がまったくない
はまるならしっかりやっておくんだったと後悔
月曜もゴルトクエあるし日曜ってとくにやることなくない? 全体リジェネと全体回復を持ってるフェイトが腐る未来とかありえないだろ
実質弱点無しみたいなもんだから余所の属性にも借り出されてもなんら不思議じゃないのに >>639
ランダムクマはクマの数多いから効率いいしゴルゴはいくらあっても足りない あーんスタミナ重いよぉ
レベルデザインしたやつ頭おかしいの?
超で40て せめてスタミナ回復速度3分とかにしないと 火はUR2にSSRで摘出収穫にSRの採掘Pが強くてあとは鍵さえいれば
いるじゃんRに火パくむわ
なおメダルの色 光は全体防御バフとかもあるし即死さえされなきゃ破格よな そのキャラ強化するより別衣装で強化した方が儲かるからね
今弱いって言われてるキャラはずっと弱いままだと思って良い
わざわざ調整する運営の方が珍しい
このゲームは編成数が非常に多くて同キャラ編成無理でレアリティでステータスの暴力があるから
UR内では微妙であってもURである以上はずっと使えるとは思うけどさ
SSR以下はそのうちダメになりそうだけど 平日の曜日クエは凸素材と金策だけやって日曜にベア集めが基本かね SSR以下はフィールドアビのための1.5軍みたいなポジになりそうだな 日曜のランダム色の熊だけはドロップ数が最大で19だか20になるから
リセット周回してる人もいるくらいだぞ
わざわざ高い数を狙うのが面倒と言う人でもボス以外オートに設定して
最低値付近だったらやり直しかけたほうがいいかもね 染めで発動するアビが多いから優秀なキャラ揃ってる属性が強いわ
敵の属性変えて火力叩き込める仕様だしな 金銭面的にも運的にもUR染めとかありえないし普通にSSRは一軍だわ
そもそもこんなスタメン枠多いゲームでUR染めするようになる程長続きしないでしょこのゲーム リンネも天井ありだったら課金考えたんだけどな
サプチケ的なものが出るときまでモチベ続いてたら考えるレベルで金払う気ないな現状 マップ移動時に接敵した際の謎の伸びポーズは何なんだろう 少しずつでもプレゼント貯めようと思ってもある程度は育ててないとデスサイズで全滅不可避
上級クリアできるようになっても1回で手に入る量が少な過ぎてかなりのSTを注ぎ込まないといけない
なんでこんなエロ遠くするんだろうな
貧乳リーゼルのエロだけじゃ満足できねーんだよ俺らは 貯まった石で20連してきたけど、リンネ ベルナティオ フェイトと見事に光しかでなかった。すげぇ嬉しいけど 属性変えって説明通りだと自分と同属性にする感じだけどダメージ増えるの?
火だと火傷(火属性化)持ちと火傷特効もちと風特効もちいて説明書通りだとわけわからん
火が有利になるならわかるんだけどな プレゼントはステアップもあるから育成の一環なんだろ リンネ狙いで回したけどイリス演出からの2敗(内1人被り)でピックアップ仕事しなくて撤退したわ…
SSRはウィズもティラも仕事しすぎてたんだけどなあ 育成が一段落すればプレゼント回る余裕もでてくるだろう 通常メダルで発動するなら水PTの中にやけど持ち入れて編成とかも考えられるんだけど
基本はバーストだけだからそんなに気にしなくていいぞ
同属性特攻と状態異常特攻がいるからそいつらで組めば
対抗属性じゃなくても大きいダメージを火PTで狙うことは可能だけどね
特攻乗った時のダメージ大きいから デイリー消化するのもしんどくなってきた
毎日こなす系なのに何でこんな糞仕様やねん >>662
実用性はともかく、運営の想定的には色んなパターンで組み合わせろとかそういう感じなんじゃない?
俺は手持不足で弱点取れない時はリーゼルの全体火傷で火属性にして水バースト当てたりしてるよ >>662
弱点属性にダメージが多くなるのはそのまま仕様だが
その他にメダルやバーストに同属性特攻や弱点属性特攻が付いていたりする >>660
プレ上級も効率が初級と大差なくゴミ、これならイベント周回してがぼちゃをオルゴールに変えたほうがましじゃねまであるってのは酷いよな
花もサ開始序盤はめっちゃプレデイリーとかゴミ乱舞だったわ・・・最上級とか80もスタミナ要求しやがるし・・・ リンネ狙う過程でウィズもティラも余裕で完凸して何人か売却したな・・
URは出る回数が少なすぎてPU仕事してるのかどうかも判断できねぇ まぁ同属性特攻って最終的にはばらばら構成の時に使えるかなぐらいで後は微妙になるんじゃないかなと思わんでもない よくわからんけど火傷で風→火に変えたらその時点でダメージ大幅ダウンじゃない? >>674
まあそうだけど属性揃えられたら弱点相手以外にも潰しがきくって考えなんじゃね 火属性やたら火傷付与と特効持ち多ない?揃えたら強いんかこれ >>662
光パに闇のロレッタ入れてるけどTメダルで使用ターン合わせて2ターン継続だからなかなか強い
相手単体ならガンガンダメージ入る
闇属性のキャラも弱点なしだから邪魔にならないのも良い 同族性特攻っていってもUR強いし、弱点相手かよっぽど同属性が強化されてないと現状機能してない
採取とか採掘とか、そういう糞要素さえなければ同族性染やりやすいんだけど ・・・というか同じ属性で同じ役割ばっかの奴多すぎ
火は攻撃ばっか、水や光は回復ばっか、土はフィールドばっか・・・属性ゲーにするなら役割分担を属性ごとにもうちょっと細分化させてやろうぜ
とか思いたくなる・・・ そういう細かいとこ気配りできたらDMMゲーじゃなくなっちまうだろ 片方は属性ゲー想定して片方は属性ごとの特徴っていう
担当ごとにバラバラのコンセプトで作ってて意思統一がまるでされてないんだろうな 属性補正でかいゲームだし今はまだいいけどしばらくサービス続いて難易度上がっていくと属性変わったら被ダメ上がって邪魔とかになりそう 属性ごとに役割やタイプが違う
やりたいことはわかるが明らかに強い属性や弱い属性が出る土壌だよね
ゲームの調整次第でアタッカー天国→脳筋属性が強いとか攻撃回数が重要→速攻属性一強やら 染って最終的には5部隊染×6属性なのか?
それが揃うまでゲーム続けてる自信はちょっとない 今後の高難易度マップやレイドでは活躍するかもね
同族性で組むとボーナス掛かるキャラ多いから
そこで属性無理やり変更して状態異常特攻と同族性アップでダメージ狙う
そういう意味でも今のイベユニ弱いって言われてるけど将来性がある・・・可能性は0じゃない 染めパはボーナスあるから選択肢の一つにどうぞ程度の認識で良いと思う そもそもメダルの色バランスも考慮しないと全然リンクできないgdgdに
イフがいるからちょっとだけ火パは考えてるけど基本的に染めるゲームじゃないと思う
敵の属性もまじりまくってるしなぁ >>685
さすがにそれはないやろ・・180人超とか把握しきれん
1部隊×6属性にあとは混合くらいじゃない?
ボス以外の雑魚にも属性染め要求とか敷居高すぎんよ 染めても攻撃5%あがるだけでしょ?全体バフだったならともかくなぁ
ってかリンネってなんかPメダルのクセに攻撃も低めだし
アビもなんか落とし穴もってるせいか攻撃あがるのないし火力でねーな あいミスでも思ったけど標的を選べない睡眠とかの行動不能系技ってどういう意図で作ってんだろな
叩いたら即目が覚めるのに選べないから即たたき起こすし
なんかタゲ選べる普通のRPGと同じ感覚で付加してないか感凄いわ
しかもこのゲームに至っては大ボスは大体1体だからより意味をなさないし 光はあと一人でURSSRのみの染めパが完成
素材とクマも確保したからエロネスタちゃんはよ来い 染めとか必要になってから考えるくらいでいいんだよ
ただそういったアビに枠割かれているせいで普段使いで役に立たないつか価値薄いキャラが多いのが難なだけ >>691
メダルの順番でこのゲームは行動不能系最後は簡単に組めるから多少はね ターンごとにならタゲ選べるんだし三番目に睡眠いれて次ターンは別の指定するしかないな
対一体でもそのターンの敵攻撃を潰せるから意味ないわけじゃない 俺も毎日そこそこ頑張ってるが
それにずっとついて来れてる初期からのフレがいる
そいつに大量のフレポをプレゼントすることにした
贈り物初級を連れてぐるぐるしてやるぜ 公式コミュに書き込むとBANされそうなほどガチャの乱数に致命的欠陥ありそうだな
公式コミュのガチャ結果SSかぶりすぎ
10連の結果でSSRトリプル+URダブルとかSSRトリプルとか
アクティブ1万強でこんなにおきるもんなんですかね? 全員が〇属性というアビは〇属性のキャラは〇%に変えた方が良いと思う
染パ前提のアビはキャラがもっと増えて染められる環境になってから実装した方が良い 属性変化させるだけの扱いづらい状態変化持ちが多い味方と違って
こっちが攻撃回避しようが問答無用で毒スタン麻痺睡眠列攻撃してくる敵が有能すぎる あれ?
敵の属性って一種塁しかでませんってのがセールスポイントじゃなかった? 染めアビはアビ持ってる人だけ攻撃5%アップとかのしょぼい効果なので無理することは無い
(火はイフリートのアビが全員に効くので例外)
今後超強いボスとかダメージレースでも実装されたら属性染めは有効になるかもだけど
現状ではメダル意識してP多目B確保T捨て火力速攻とかT染めバースト連打とかの方が戦い易いと思う なんか出てくる敵のグラとかにやる気を感じないんだよな
なんで鹿なんだよ…… >>703
テッサの染め毎ターンバースト10%とか強いと思うが 染めなんて考えるのはまだまだ当分先
強いキャラやドロップ掘りキャラ育てるのが最優先よな >>704
要望出せば第三章ではそれが出てくるかも >>699
そういう台詞はUR3枚とかUR4枚とかのSS見てからいえよ
SSRなんて6%なのに、トリプルぐらいで乱数に致命的欠陥とかいうな
当たり外れのアカウントがある可能性は否定せんけど
そんなん投稿用の社員かバイト用の特別垢だけで、極端すぎる当たり垢を一般ユーザーがそんな垢もらえるわけないやろ・・ かぶりまくってキャラが増えない現状で染めるのは無理やで テッサのバースト増えてもあんまりうれしくないかなぁ・・・? >>704
そこはいいけど
帝国兵と戦ってるときに味方のSDに対して帝国兵のSDの頭身が異様に高いのがキモかった
全体的なサイズは一緒なのに異様に頭身高い敵VS頭身低い味方で違和感がキモイ 個人的には全体的にちまちま上げていきたいのに
フレの戦力がモリモリあがっていってそれを許さない >>705
!!
勝手に脳内でバトル開始時だと思ってたけどターン開始時だったのかそりゃロマンあるかも >>702
それはたぶん冥界ダンジョンの仕様のことだな >>692
俺も人数だけならいるけど原初が足りんわ
SSR売却してゴールドx2で原初交換してんの? モニク以外は光揃ってるけど、優秀な光でも染めは作る気はない
メダルバランスや採取とかのアビ考えると微妙だし
・・そりゃあモニベル入手できたら喜んで光染作るけどさぁ 火か光が7枚で足りないならシルバー3つで火か光2個目もらえるんだぞ
どうせ他の属性5個もあれば足りるだろう >>709
URやSSR引いてうらやましいねって話じゃないぞ
6%20種類前後で10回引いて3キャラ同じってどんだけの確立で発生すんだよってのが
数回おきてるねって話だぞ
実際のくじだったらまったく混ざってないねって話 >>598
今試したけど混乱中のフェイトを含んだ三人でリンク発生した レオナ姉さんのダサい兜なんとかなりませんか?
無い方が可愛いと思うのです 敵のグラが酷いとかXOの雑魚キャラ見てから言うといいぞ・・・
てかLoW先輩の死亡が正式に決定したらしいからまだ死んでなかったのかとか思いながら
ランキングの頁開いたらXOの位置がLoWより下でびっくらした
スマメもう会社畳むのかなコレ >>721
数回程度なら引く奴は引くだろうしそういうのは特殊な引き方をしたやつが声をあげて普通の引きのやつは何も言わないだけだぞ
俺や君も含めてみんな引いてたらそらおかしいけど 敵と味方の等身が別なのはドラクエ以前からRPGの伝統なので許してくさい >>718
いやいや神化なんてとてもとてもw
全部3凸寸止めよ〜
原初は3つあるけどフェイトに使うかモニクに使うかSSRに最初に使うか迷い中 今ボス戦でティッタちゃんがソフィー込み1ターン目Tリンクすると7割バーストゲージ貯まるんだけど
これをアトライルマ込み水染めでやったら2ターン目にバースト撃てるようになるかもしれん
イルマ集めるモチベできちゃう?ちょっと試そう >>721
いうてそんなんどこまでいっても確率だからなあ
断言断定するならそれに見合うデータ出さないとだが非現実的よ 後列に置いてるテッサがやけにバースト打つのはそのせいだったのか、神化させずにエルちゃん入ったら抜く予定だったけど神化してくる >>724
XOは完全無料化したからランキング下なのは当然 綺麗に均等に混じってる方が乱数としてはおかしいんじゃが >>721
鮭釣り見る感じアクティブ1万は余裕でいるとは思うんで
配布だけでも1人何回も引けるからそれくらいは十二分に怒りえるかと
クジの一等当たるよりよっぽど低確率っしょ >>725
もちろん珍しいパターンだから上げるんだけど
釣りイベから推測するのにアクティブユーザ1万強くらいかなと
それでこんなにかぶりまくってるSS上がるゲームは俺は初めてなんだけど
そうでもない? 原初ねーし
今日引いてどうせ〇属性の素材とれねーし
ゴルドないけどゴルドクエ開催日じゃねーし
で、今ガチャ引いても育成すぐできねーし、のおかげで課金踏みとどまれる神ゲー つまりあまり名前が上がらないスイいやセシリアも風染めしたら有能なのか セシリアも風染めで毎ターンゲージ+10%なのか
風ぱっとしないから仕方ないね EX超級SUBに置かないでスタートしちゃった
はあ・・・
キメラならお花パクってなんとかしろよ >>713
逆もしかりで、半分くらいはまったりやってて生き急いでるな俺と思うときがある 知らぬ間にXOは無料配信になってたのか…
ガチャがbox式みたいなのだったしみんな大方引き切っちゃったのかね
>>734
マジでなんかおかしいなら修正された冥界石みたいにあっという間にここで広まるぞ 俺は冷静になった
イルマが居てもティッタちゃんのゲージが上がる訳じゃないわ解散解散 全部のクエストでスタミナを異常に消費させるのてアウメモ起こるから苦肉の策だろうね
薬使わなかったらメインクエです2、3回やって終わりw
マジアホw >>740
なんかのスマフォゲーは炎上したからなぁ
アクティブ1万だと対してめずらしくないのかもしれんな
騒いですまん 青2枚で自分のみ回復系のやつってすげー損してる気がする
メダル配分とか効果とかも多少カスタマイズできると楽しかったのに 配置ミスっても1で戻れるのはいいよね
実際にたまに起きる
完全オートできるせいで限界突破素材に入ったつもりで
同じ24のまずいクマステージに入ってクリア後に気づいた時にはさすがにどうにもならなかったけどw >>713
どうせ育成やら大変なの今だけだろうからマイペースでやってるわ 珍しくないんじゃく珍しいのだがグラブルみたいな大手に比べ単純に絶対数が少ない
だから同調できる結果になりかつ声を挙げる人が現れないだけなんじゃね 初期はキャラの数が少ないから被りSSは良くあがるもんよ
花が大きな不具合で大量配布した時にキャラ数全然違っても被りSS上がりまくっていたから
乱数使ってる以上は被りはおこりえるもんだ 10連ならピックアップが仕事してるんじゃないですかね… >>748
メダル配分がカスタマイズできたら赤4で青1緑1
ヒーラー系は青4で赤1緑1とかになるだけになりそう
今みたいにTが得意な時点で外れに片足突っ込むのとどっちがましかと言われるとあれだけど 第1編成の第1PTだけ降順にすればそれなりに強そうに見えるよ
まあ俺はまだ4万越えってところなんだけどね ノーマルからハードに切り替わらなくなってるんだけどおま環? 皆は各編成に何人位ヒーラー入れてるもんなの?。光染めパ組もうとしたけど青多すぎてなんか微妙そうなんだが 余りにアホみたいに落ちるから調べたけど
完全にゲーム側のビルド設定が原因なんだよね
バグもてんこ盛りだしきっと開発に嫌がらせされてんだろうな
運営しか出来ないから素人でも直せることも直せないし
完全オワコン試合終了 初期ならともかく、いまだとクローム使ってても落ちないけど
そんなに落ちるもんなん?
運営は開発にもっさり部分早く修正させるべきだけど >>760
やっぱそうだよね....
マルグリットちゃん可愛いから編成入れたかったけど... 前列は赤2青1で後列は適当に開錠採集もちこの編成で3部隊
主力は赤3でデスサイズ問題ないけど万が一の保険でアトラ掘りこんでる 冥界4-6やるときヒーラーなしだときつくない?
手動ならいらないのかな 効率ばっか考えてると疲れるぞ
使いたいキャラ使えばええねん >>765
オートだけど
たまーに俺のノエミが最後イフで死んでるくらいで
光のほうだと死人でたことない
ノエミかわいい 相変わらずメモリぐいぐい食い潰すけど初期よりは若干マシになってる気がする
火狐から水狐に変えた影響もあるのかもしれんけど 神化なしでも手動ならヒーラー要らないレベルだし神化してるレベルなら余裕なんじゃない ヒーラー要らないって人も多いけど俺は逆にほぼ全PTがアタッカー1全ヒール1列ヒール1を前衛に置いてるな ユーザーの搭載メモリ量とかスペック関係なしに
薬使いながら10連戦もすれば誰でも200%落ちる
もはや話にならないレベル まだオートできないから毎日三周は面倒だし疲れる…
1-3Fやってりゃいいかな 最近メモリエラーでは落ちないが長いプレイをしなくなっただけかもしれない マルグリットのエロ見たいけどさすがにSRの好感度上げは抵抗ある
好感度でステ上がるという仕様が悪いんや >>763
マルグリットちゃんは赤が1枚青にとられた赤みたいな感じだから強いよ
青だけどその辺の赤より何故か異様に攻撃高いし
2枚の赤メダルもバーストも並の赤仕様
3枚ある青も使いやすいタイプだし探索アビもあるから優秀 今見て気が付いたけどアトラも染でバースト10%持ちなのか
加速アビ持ちであのバースト性能とか嘘だろ 朝から一度も再起動してない
ブラウザ変えたほうがいいんじゃ キャッシュ消してリログしてもハードに切り替えできないんだけど糞ゲー 起動時間の問題じゃないんだよね
他ゲーでもそうだけど短時間に”連戦”するんだわ アプリ版は快適だな
Z581klとMediapadM5どっちもサクサクだわ >>780
そのステージのハードはもう出てるのか?ハードでまだ到達してない場所だと切り換えできなかったと思う >>781
誰も機動時間の話なんかしていないと思うが… 4-6って1回☆とったら全滅PTあってもいいのかな?
今日やっとクリアしたばっかで明日から5PTでオートでやろうと思ってるんだけど ドリームパスポートだと起動すらしないからブラウザは大事なんだ
適当にクローム使えばいいってものではないんだ >>784
以前はハード普通に回してたけどSSR確定ガチャ来て萎えて休止してた
今日復帰したらハードに切り替わらなくなってた >>789
いや知らんがな…ハードは全クリしてあるって意味のレスか?ならバグで糞ゲなんじゃないの いずれにしても落ちるときはこっちのメモリ量の限界とか関係なしに落ちるから
完全に直せる範囲のバグ
他ゲーみたいにいくら調査しても直せませんとかっていう次元の話ではない
でも運営しかしてないから絶対直せないし直す気もないだろう
ザ・エンド ログインアカウントが違う
全クリしてるから実はハード画面だけどノーマルと区別がつかない
とかまずはユーザのミスを疑ってしまうな >>776
マルグリットのエロ何スレか前に貼られたがけっこう当たりだった気がす
つうかそれ見て育て始めた
こいつの構え完全にバーチャのサラやな いろんなゲームを参考にしてる割にはスタミナを回復するハウスが足りない気がする
プリコネのハウス >>796
タウンのフレ枠やらユニット上限を外して
あそこにスタミナ回復要素とか、製作素材入手的なものをですね
あと箱庭的な せっかくタウンあるんだから
それは欲しいねキャラLV以外でもスタミナ上限アップと回復速度アップ
ぶっちゃけフレポイントの上限っているんですかねと問い詰めたい 冥界中にタイムアウトーーーと思ったら、再開可能でよかった 施設増えても面倒なのでスタミナ軽減料理を実装すればきっと満足 スタミナきついゲームは頻繁に薬配ったりデイリーの達成報酬にST回復効果も付いてたりとかやってるとこもあるね
そういうの片っ端から真似てもいいんだぞ運営? 手持ちのURだけでも好感度MAXにしたいけど贈り物集める余裕がないわね どんなもんだよと贈り物クエいったら中級ないのかよ! FGOはガチャ安いからなぁ
ここはガチャ高いんだからスタミナ位もうちょっとさ >>776
何回もおちんちんって言ってくれるからかなり当たり >>767
お前の所のノエミかわいいな
でもうちのフーランちゃんもっとかわいいぞ!
スタンしてるフーランちゃんを
両脇からソフィー&フェイトのメイドコンビで介護プレイ、楽しい、楽しい どれくらい鍛えるのがいいんだろ
とりあえずSSR以上のキャラは3段階突破(LV70)くらいまでやっておいた方がいいのかね >>809
今見えてるコンテンツ基準だとそのくらいの戦闘力あれば問題ないね >>809
SSR神化しないなら鍛える必要ないんじゃないかなと
R神化>SSR70って初日くらい初期の話を信じているのだが
体感でコーティはそんな感じだし
SSRは材料ゴルトそろったら一気に上げてる イフリート
イベントらしく大量どころかほとんど合わない
オトギみたく100人で殴れるイフ作ってほしいね
ハゲ! Rは育てて損はないしな
そのうち1軍落ちはするけど探索で活躍するしサポートメンバーに入れるには丁度良い >>776
tnkに従うのが一番だぞ
エロ二人しか見れてないけどSRとRに突っ込んだし 性能面だけ見れば、フィールドアビリティー未所持のSSRで
未神化でも編成に混ぜたいのって、アトラと・・・テッサぐらい?
とりあえずちんこに来るキャラだけ育てておけばいいんじゃね?
ケモミミパーティーとか見かけたし、そういうのも楽しそう Rはサポートスキル持ち優先がいいね、SSR以上はフィールドサポートスキルもちほとんどおらんから育成しても使う機会多いし長持ちする
攻撃系・回復系などはスキル威力の問題もあるからすぐにURやSSRにとって代わられてしまう・・ SSRは十分強いから神化前で止めて自分の手持ち素材と相談
SRは主戦力なので対応曜日に一人以上は神化
Rは育成が簡単なので最優先で神化
URは持ってないので知らない
2章ハードまでならこれで十分 やっぱ歌って踊ってけっとばせる開錠持ちのアイドルはSRにとどまる器じゃないな 最優先で配置記憶は実装して欲しいわ
ほんまめんどくさい Rは育成簡単なんで必要になったら神化でいいかと思っちゃうなぁ 今はR神化だけでも何とでもなる難易度だからね
イベクエのバランス調整あるかどうかが焦点なだけで、効率無視なら全キャラ神化しとけば後が楽になる(AFN脳 アシュリンはメダルとアビ性能見るとSRじゃ頭ひとつ抜けてるからなあ 重課金者のURパーティーの中でさえセンターだからな SSRにも全体リジェネください
全体回復小いまいち使い勝手よくないから抜けそう Rといえども曜日がこないと神化できないからなぁ
第一周は何も考えずにR神化
第二週はアビ見てSR神化
第三週で評判のいいSSR神化かな デイリーだけでスタミナが枯渇して全然イベマップ行けねぇ… >>776
とんだドエロシスターさんですねぇ....
育てます! >827
内部的にはLV上限になってて食わせられない
40⇒50にあげようとしたんだが表示lv42で強さ的に42になってる
レベルアップ中に装備のとこ押したからか??? なんでジェミニシードでぐぐると予測でモニクまで出てくるんだよw >>833
パン返して!って事だよ
まあもうクッキーのレシピ出るようになったから返さなくてもいいぞ ところで、銀のカボチャって幾つ集めたら良いの?
イベキャラの250個だけで終わりなのか、2枚目も出てくるのかで変わってくるんだけど>< 2枚目もあるしSR確定も何枚かつまってるし
来週は金のかぼちゃラインナップもあるよ 後半ってドロップは金南瓜だけになるのかな
集める素材自体が変わるのやめてほしいわぁ アウトオブメモリー率高すぎ
メガキス並みの落ちやすさだなこれ 前後半で集めるアイテム変わるのってそういえばてっぺんの収集形式そのままか
あっちだと後半で前半アイテム落ちたっけ? 落ちなかったような気もするけど昔すぎて記憶にない >>840
天頂では交換アイテムが前半と後半で変わるって事は無かったと思うが >>836 >>837
2枚目まであるのか…最初から全公開してくれたら分かり易いのに><
かぼちゃのお菓子はきっと好感度アイテムだろうからスルーで良いんだよね…
イベステージで再戦を選んでも配置を記憶してくれてないし、こういう部分を改善して欲しいな… GPUプロセスのメモリ使用量が他のWebGLゲーの倍はあるんだよねこれ
連戦するとモリモリ増えて行って5、600M使ったあたりでアウメモ
完全に腐ってるね イベクエ敵350撃破の報酬でわらう
銀鉱石より無価値な宝石さんじゃないっすか 初めてスマホ版でやってみたけど超快適でびっくり
メモリ食わないし画面切り替え早いし最高だわ
今度からこっちでやろう ホーム画面でキャラ連打すると専用セリフがあるんだな
今まで気づかなかったわ >>846
スマホだと経験値クマ食わせるのにイライラするぞ
+が小さすぎて >>845
350撃破の報酬に宝石もってくるあたり運営エアプすぎって感じる
ユーザーといっしょにデバックプレイして! リーゼルは初期キャラすぎ
メダルも弱いしアビも弱い
うんこちんちん イベントクエって前半じゃ金カボチャ出ないのか?
銀しか見たことねえ >>849
βサービスやゾ(テストとは言ってない) >>852
かわいいぞ
かわいいからなんでも許される リーゼルだけ好感度99%スタートで贈り物1つやって即寝室は納得いかんなあ
他の失楽園メンバーはなんで0%なんだよ 忘れた頃に失楽園言われると笑っちゃうわ
そーいやそんな名前だったか >>845
後半にもミッション追加されるんだよね……銀鉱石や羽根が欲しいです>< >>856
それ言い出したら大体どのゲームでもチュートエロ要員いるやろw
そこはそんなもんだって納得するしかないわw
0→100%まで1個だけで上がるタイプと99スタートのタイプとかあるけども 異能者を救いたいという大義名分を掲げて実際はハーレム作ってる死霊術士様 イフリート集めようと思ってハード始めたけど薬飲みながら1-1から2-1まで来て1匹も出ない……
なんかやり方悪いの?こういうもん? 死霊術士って聞くとCV子安っぽそうって思ってしまう >>861
同じような状況になったら同じことしてるだろう
正直になろうぜ >>864
出ないのが普通だよ
出たらラッキーボーイさ イフは20回以上ハードやっても出ないことが多い
むしろ20回程度で出たら運がいいとすら思える >>861
イリスに「私たちの都合でそんなことして〜」とか突っ込まれた時「俺は異能者を守る!」とか強引に話題すり替えたの草 >>864
ハード1-1ばかりやってて2〜3回で出る事の方が多いがたまに2桁突入する レイドは石割りながら走ってると出ない気がする、自然回復しながら走ってると結構出る
もしかしてクールタイムでもあるのでは?って思うこともある マジで!?
アホくさ……デイリーついでにやるつもりだったけど確定キマイラに戻ろ
育成にも薬がぶ飲みしなきゃならんのに他に回す余裕なんてありゃしねぇ ログイン後すぐの戦闘は出やすい感じはするから経過時間で確率が上がるとか条件に入ってそうではある
その1発目出た後にどれだけ周回しようがイベント何それおいしいの状態だけど ランダム湧きじゃなくて即時に100%レイドボス湧かせるミッションとかアイテムでいいと思うんです
ただでさえスタミナが貴重なゲームなのに無駄に使わされたり曜日クエと噛み合わなかったりで問題多い >>740
XOはお前のPCでマイニングさせてもらうからそれに応じて石あげるわ(完全無料)になったんだ
PCを物理的に破壊してくるゲームに生まれ変わった フレからレイドとんできたタイミングでデイリー3回いって3日で12回中8回ハードイフ出てるな
出るタイミング逃すと半日待っても出ないしこないからなぁ >>880
ああ1-3-3か
ありがと
てかこれ周回するのに一々部隊配置し直すのしんどいんだけど 羽残り2個だから一回で終わるかな→1ドロ
まあラス1だし次で終わるだろう→0ドロ XOってやつ3分ぐらい起動してみたけど
ガチャ回した瞬間からショックウェーブのCPU使用率莫大に跳ね上がって
ゲーム落としても裏で裏でショックウェーブ動き続けるんだな・・w
おっそろしいでぇ・・ほんま >>885
ホーム画面のユニットから部隊編成でパーティー固定 >>885
普通はキマイラ行くのに編成直さないからわざわざ直すのなんで?って意味だと思う 朝一発目のハードイフ率は俺も高いな
地道に一日3回づつハード進めてる あー今イベントの3つのコースのとこ周回してるんだわ 編成の1に有利属性入れてるとサブに配置される違ってたらごめんな >>894
サンクス
そういう要らん機能だけはあるのかw
他に考える所あるだろ・・・ サブの探索アビにパーティーの誰かがヒットしたらそのままサブ
引っ掛からなかったらメインへ
みたいな感じかなと思ってんだがどうだろうか
俺のパーティ開錠0の部隊だけ必ずメインにいるんだよな
ルート3つの場合はちょっとわからないんだけど 試しにスマホ版やってみたが、サブ機のGalaxyS6edgeじゃ流石に重いな。戦闘とかガクガクだった.. イフリートの出現率だけはどうにかしてほしいわ
レイドポイントが使われないままスルーされることが多すぎる
出現率かわらんのならせめて、曜日クエストでもレイドわくようにしろよと・・ [妄想]
レイドの出る頻度についてちょっと気になったからハード2-7-1周回してみてた
最初3回はそこそこの頻度(2,3週に1回)で出たけどそこから30分ぐらい一切出ず
そして間を置いてやったらやっぱり出てきた
もしかしたらレイドポイントとは別にストックみたいなやつがあり、3ぐらい持ってて
それを使い切ると一定時間経たないと出ない
またはストックが無い状態だとレイドの出現率が相当低くなる、みたいな設定かもしれん
まぁたまたまかもしれんが同じように感じた人が多いと本当にそうなのかもしれんって程度の妄想っす 部隊を均等配置するボタンでもつけてくれよ
一々ドラッグして移動させるとかだるいよ
でなきゃあ最高効率のとこは一本道にしてくれ レイドポイント溢れすぎてこれも最初に結構レベル上げてポーションでお詫び貰った奴大勝利状態だよな
今後、レイドP追いつかないほどボスが溢れたらだけど URも足りないけど開錠持ちのSSRがオルレア一人のみで足りない・・・・ 次スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part24 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541238444/
スレタイのコピペ範囲ミスった・・・すまん
リンネつっついた後に謝ってくる >>908
同名だけどアイギスのほうじゃないよ!
ヤシャ後に課金はしとらんけど、嫁リンネもおるけどさw 流れてきたレイド叩けたことないからわからんだが
今のレイドって参加者は叩けさえすれば討伐報酬もらえる?
それともダメ報酬のみ? >>906乙
リンネの寝室はセックス連呼にマスターのキノコを貪り食ってんな
オルレアのせいなんだけど >>906
スレ乙
STを144にするにはレベル幾つぐらいなんだろ…?
そこまで上げれば溢れる事も無くなるんだけど ハロウィンイベントやってたら敵倒したあとにエラーでてブラウザ更新したんだけどミッションの敵倒した数増えてるな 撤退しても倒した数はそのままというバグ
かぼちゃ集めてりゃ勝手に終わるからあんま意味はない スタミナ薬飲まないと何もできないゲームだから溢れようが気にならんな 全然スタミナ回復しないから1日2回触ってたのが今や1回になっててやらなくてもやっても全然進まないし
もうちょっとたったら完全に繋ぐのがめんどくなってやらなくなるタイプだわ >>916
たしかLV30くらいからST上限の増加が2になったと思うんだけどそれ以降増加量が変化しないならLV55かな >>153
レスサンクス。レイド中心に切り替える。
正直ダルいが、カボチャ集めと並行して1枚抑えるか。 >>919
サンクス
それじゃイフ涌かせたら倒さずに暫く放置しておいた方がいい感じか >>922
Lv50か60ぐらいで1ずつになりそう 超級で宝珠のドロップが平均5個くらいだからURに必要な40個稼ぐのに
ST40x8周でST320必要
一日の自然回復288からキマ確定133を3周分引いたら曜日に回せる分249
うーん みんなが触らなくなるとさらにレイドが流れなくなるというクソ循環 スマホ版あるし8時間であふれなくなれば日常生活に支障はでないかな
かんぱにとか4時間寝たら溢れるし、溢れるとなんかやる気失せてくよな >>915
寝室1の本番も2のフェラも、エロの内容そのものは滅茶苦茶いいんだけど
エロ前会話のアレはオルレアというより、担当したライターの責任だわ
まぁエロ本番のテキストはよかったし、何よりリンネ可愛かったわ
推しキャラ一人くらいならエロ見れるけど、他キャラのエロ見るのが遠すぎるぜ・・・ >>930
ST少なすぎ何とかしろ!→ST回復速度を早くしました!
ST溢れすぎ何とかしろ!→STの時間経過での回復を上限突破するようにしました!
こうか 同じ1回復に5分のお城みたいに24時間放置できるだけのスタミナが容易に達成できればそれでいいよ STは数値いじるより回復薬配って調整するほうが無難だと思うな 余計な作業が多すぎる
こんなにレイドがレイドである意味のないゲームもないと思う
あと編成が色々不親切 単に自然回復でやるゲームデザインじゃないってだけだし
薬飲まないとやってられない以上ST関連なんて修正しなくても終わらんわw
それより他のことが原因で終わるほうがよっぽど可能性高いだろ 単純にステージの必要STが高すぎるから見直してほしいな 開錠や収集みたいなのはアイコンか何かでパッとわかるようにはしてほしいね
いちいちアビまで見に行って戻るのめんどい やっとイルマとSR以上チケの交換終わるし金カボチャの後半戦追加までイベント回らなくてもいいな
オルゴールとカボチャ料理は無理して交換しなくてもいいしな
育成進めよ デイリークエ終わらすだけでSTほとんどもってかれる サービス開始直後スタミナきつくて不満だらけだったけどすぐに改善されてSTが2倍だかそれ以上に増やされたゲーム何かあったよな
昔のガルシンだったかな?
こっちもST関係どうにかしてほしいわ
ゲーム部分は楽しいから人減る前にさっさとどうにかしてほしい 育成がおおむね終わったらST使う所ねーイベも終わったー消化すんのだりーってなるから難しい所だな
>>906
ぐっどぐっどぐっど すでに万単位で育成割してそうなのもいるし調整めんどいんだろうなあ もう少し初期スタミナの上限あげれば新規も入りやすいとは思う
ある程度レベルがあがったら一日一回くらいでデイリー消化できるくらいのSTは欲しい
周回イベントとかは薬飲めってことなんだろうけど
育成終わったらSTマシにはなるじゃろうて・・育成に使う労力はアイギスと大差ないぐらい
マゾいゲームやってなかったら双子はいろいろきつく感じてたかも デイリーミッションでST50薬を報酬にすればそれで十分なんだけどな…
鉄鉱石もカッパー(全)ももう要らない>< >>948
それ自体が翌日のミッション用という設定だろうから仕方ない ST緩和しないなら、デイリーの要求数減らすべきだわ
1回ずつぐらいがいい・・育成終わった後ならちょうどいいし
何よりデイリーの回数が色々多くて、だるすぎるのが問題だろ 曜日3回はデイリーでなくとも行くものとして
メイン3回でST60消費したらST100貰えちまうんだと思えば
石はガチャ派の人はSTを石に変換できると思えばいいし なんか、低レベルで薬使うのもったいない病なんだよね.... デイリーミッションの報酬を一部ST薬に差し替えてほしいもんだ >>955
割り合い回復なら勿体無いけど固定値回復だから
問題ないんちゃう? 上級なら羽と瓶とかの、そのステージでメインのアイテムになってる奴は最低3個ずつは確定にしろマジで こていだからがんがんつかってLv あげないとあふれてもったいないぞ むしろさっさと使ってある程度育成するほうが早いまである リソース管理苦手な人には何から何まで厳しく見えるだろうな >>956
ご要望に応えてデイリーコンプリートミッションの報酬を
スタミナポーション2つに変更しましたとなるのが目に見えてるんだよなー >>962
別に苦手じゃないけど厳しいと思うよ?
このゲームを難なく出来てる奴は
リソース管理が得意な奴と重課金者だけでしょ? >>966
神化したならLv1戻ってるから関係ないんちゃう 難なくと言うかただ無心で石割ってるだけやで
いつ終わるか分からんし今割るしかねぇ >>967
そうかもな言い過ぎたかもしれん
個人的な話ぶっちゃけガチャに魅力感じない(性能や率)から現状石はスタにしか見えないからだなきっと STに余裕あればそもそもバンバン石割る必要もないんだよなぁ >>963
無課金でRの育成にまで手を付けて石が3万近く残ってるって事は…
どんだけリセマラ頑張ったんだよw >>966
ベルナティオ パトリシア ティッタの3人やで。明日はクマ狩りだ! 今の消費量だと倍あったところでどうせすぐおくすり飲むことになるし
薬が固定値だからなおさら関係なくなってしまう ガチャチケからUR当まくってんなら可能だろう・・・ どうでもいいけど
アシュリンがダメージ食らった時の「ステージに上がらないでくださーい」が好き 明日のクマには注目している
ドロのテーブル個数ともにどうも先週と違いを感じるし さすがに無課金は嘘やろ
石3万あって、UR3体にSSRそこそこ
これで育成にも割ってないとか無茶ありすぎやん・・ 自慢したくて画像載せたんだろうからガチなんじゃねぇのw もうお薬二個しか残ってない
3進は複数いるけど神化はまだいない チュートガチャでUR3人出たんじゃないの?
自称無課金をどこまで信じるかは人それぞれだし、実は課金してましたって事もあるかも知れないw UR1体は事前としても、あとの2体がガチャチケのみからでるとかないわー
半額ガチャ1回くらいはやったかもしれんが、あとは石温存じゃん チュートリアルと半額ガチャとチケで最初に3体出たで!それと事前のフェイト
その後11連2回して爆死してそれ以降回してない。 >>991
よく見たらUR4人いるね
まずありえんわ。ますます無課金ありえんからどうでもええわ 無課金とかURより原初の入手方法が気になる
開始からわずか数日でシステムを理解して月替わり前に交換したとか
頭のできが違いすぎてすげぇとかしいえねぇ そもそも石が半額と22連で42500も入手できたっけ?
しかも、神化用素材どっからもってきた?
薬どう考えてもたりねぇぞ このスレッドは1000を超えました。
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