【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part47 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part46 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541696317/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:ログイン、ミッション、交換、課金等で経験書が入手できる
対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
チケットを使うと経験書T〜Vがランダムで追加される
好感度上げ:ショップ交換やイベント等で入手できる。好感度を上げるとユニットは強くなる。ゴールドは好感よりレベル優先
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。V以上の経験書はレベル30以上から使うことを推奨
チケット消費できない:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです
Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい。メリッサは弓以外で殴って下さい
■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すげ ゴールドガチャからアンリえった出たんだけどどんくらいの確率なのこれ
まあよりによって凸恩恵ひくそうなアンリえったってのがまた ちょっと男子
ワッチョイ付きで真面目にスレ立てなさいよ
最後の合唱コンクールなんだよ? ワッチョイなくても頭おかしいのしかいないから誰が誰か分かるスレ すまん、委員長?ってか最初のメガネよりエレオノーラ派なんだ
エロだと普通だけど、立ち絵の濁ったような見下されるようなあの顔最高よな フェイラン出して敵陣に投げキャラして相手対応してる間にウナギ増えて上下奥で隙があるところにブーストかける作業
攻城は瞳+αで対応できるしホンマつよい ★6→姫巫女
★5→お嬢様
★4→ハイエロフ
★3→眼鏡
圧倒的差別である 根本的にフェイランが強すぎるんだから他いじっても無駄って散々皆言ってたよな フェイラン自体は瞳強化でだいぶ緩和されてるよ
むしろ単純に強いアサヒの方が相乗効果出てて辛い >>11
リッチで削れるけど、結局その間にもウナギ湧くしな
むしろ、ウナギ対策の為の火魔とか魔弓が逆に狩られるから酷いよな
その対策なのかもう、フェイラン無視して拠点直殴りなスペルマンもいるし酷い環境やな 結局アサヒだけ常にノーダメージなのが何とも
フェイランがフル稼働出来ない環境になったせいで逆にアサヒ相対的強化まである いい加減アサヒを何とかしろよクソ運営
もう特効期間終了でいいだろ、長すぎんよ アサヒ対応出来んのは他のユニットがいるからだろう
単体処理できないってのは大剣、長弓が一緒に歩いてくると処理出来ないのと同義に近い
つまり対応せずに文句言ってるアホだけ アサヒがウナギに混じってくるからメリガイジの理屈も完全崩壊したな ウナギの海を渡ってくるのが嫌ってのはただ単にウナギが強いだけ
そういうやつは他のが流されてきても何もできない
ウナギナーフ早よ 強すぎるのを何とかするために強すぎるのを作ってちゃあな
上下レーンでの攻め合いっていうこの手のゲームの基本的なとこを無視したデッキがさいつよ候補っていう歪みも生じるってもんよ そこで運営の出した回答が「直接ベース殴れ」
リアンノン売ることもできて一石二鳥の妙案ほんと糞 調整後から瞳見る頻度かなり上がってある意味新鮮じゃねぇか
まぁおかげで余計に進軍できないんだがな… アサヒだけ明らかにパラメータおかしいもんな
分身のHPといい本体の攻撃性能といい
リッチは配布だから許されてる感あるけどこの運営調整ホント下手 リッチを☆6で実装してたら所有者が限られる分酷い状態になってたな アサヒは分身cpで受けて本体ユニットで処理すればcpの耐久と引き換えにコスト貰えるから結局リアンノンが戦いやすいよな 新キャラ強いよなぁ、凸書をチータに使った先週のオレをぶん殴って止めたい 瞳フェイラン同士の対戦ばっかで引き分け増えたなぁ
スペルマンの方がカモ
ただし一位は除く 1位雑魚じゃね? シャルスペルマンとかHP少なくすぎて余裕で勝てた。 スペルマン同士の戦いってクッソ酷い絵ヅラになりそう ゲームの環境を変えることしか頭になくて
プレイする人間の事を考えてない 自分のいるところだとまだまだ聖剣連打マンばっかでアサヒよわいわ アサヒうなぎと来て今度はリアンノン絶対買えってか
今までと違って4000円だし既存ユニだから有情だなHAHAHA
アホか、もうやめやめ撤収さいなら スペルマンに有利付けたいならリアンだな
うなぎ無しシャルだと盤面取れないしスペルマンの餌だしでオワオワだが あ、しまったチータイベのシナリオとポイント交換忘れてた だいぶ前にシャル下方リアン上方されたけどリッチで余計シャルいらなくなったな
ほんとこの糞運営は調整へったくそだなw
格差マッチングとフェイランのせいで日中は上ランクのニートしか待機してない場と化してるし アサヒの分身を攻撃力上げるでもいいからHP減らせ
とにかく大型キャラでもないのにHP高いのはおかしい
レベル差が顕著に出過ぎるのもHPユニットの悪い所
40と50じゃもはや別キャラになってるからな アサヒに関しては新★6なのに微妙とかデッキ圧縮効果があるだけで弱いとか文句言ってたのお前らなんだから、上方修正された現状を受け入れろ
出た当初から強かったのにさらに上方修正させたのはお前らだぞ アサヒ初期は糞雑魚だろ
圧縮効果なんて星6に求めてねーし緑の悪魔に5アド献上してただけだわ
コスト-1は妥当、分身のHP上げは・・・なんだろ いじるところがなくなったらアップデートのネタがなくなるから、おかしなバランスはむしろ当然なのだ その理論だとずーっとおかしなバランスのままにしないといけなくなるのですがそれは・・・ スペルマンはリアンノンでストリームとリミュー持ってれば有利付く感じだな >>46
おかしくないバランスだと、そこに追加される新キャラは大なり小なりバランスをおかしくする存在になるからな
最初からおかしければ新キャラでバランスがむしろ良くなる可能性があって夢がある 星6無し最強デッキが1位で
課金最強はどいつだ?
うなリアンアサヒリッチFSまでテンプレで
メリッサボルト最多の次点でルフェあたりか
ひょっとしてバランスいいのか? 瞳とリッチでデッキタイプ大量に増えたから普通に面白いんだけどリアンノンストリームどっちも無い人めちゃくちゃつまらない気がする 竜の瞳をネタ抜きで編成に組み込む日が来るとは思わんかった
ゴーレムの処理もしやすくなるし普通に主力だわ どんな環境になったか覗いて見たらスペルゲーなのかwww
このゲームを楽しんで課金してるやつってすげぇよ素直に尊敬する(笑) フルアーマーうなリアン>他
のゲームぞ
スペルマンは低ラン狩れるだけでrank50リアンは倒せない そういやあのメガネ、イベントにまるで出てこないな
ゴブリンのおやつになったんじゃが? 皆スペルマンで無課金シャルを絶滅させて運営の売り上げに貢献しようね〜 せやせや
無課金ならうなぎリアンアサヒ持ってて当たり前よなー 好感度アイテムも経験者も全然足らんのだが育成できねえー フェイラン対策としての瞳は以前から完成されてたのに無駄な強化のせいでフェイランに瞳が採用されるようになって全く攻められなくなったのほんとクソ 今日は負けまくりだがドロップがリッチ4凸まできて笑顔 スペルマンでゴールドの上の方までは余裕なんじゃないかな
つまんなくても連戦してイベント任務とかこなしてけば色々もらえるし 瞳のゴーレム耐性って何割減なの?まだ凸たりなくてワンパンされるだけなんだが 既にシルバーゴールドもスペルマンだらけでクソゲー
レベル低いとリーダー関係なしに即死 >>70
もう新規入ってくるか怪しいけど、仮にこの状態で新規入ってきてもこれやられたら切るだろうねぇ・・・
勝負以前の問題だもん・・・ スペルマンだから勝てずに最近までシルバーに封印されてたけど、フェイランとリッチのおかげでプラチナ目前まで上がってきた。 スペルマンするならアサヒもフェイランも重いから要らんわな
運営いいのか?無課金ゲーになってるぞ??? 18時の消化が終わるととたんにマッチングすくなくなるな・・・ >>75
そんなにか、じゃあかなり計算にいれられそうだな フェイランのせいで壁際でCP1本折り合いの地味な戦ばかりだからある意味スペルマンが出てくるのはしかたない気はする 無課金で環境TOP になりながらリアンノン購入を促して運営にも貢献できる
控えめに言っても神環境やね 新規はシルバー帯でベースを割られて苦行を知る前に卒業できる神環境 ぶっちゃけ本拠点割りとかこの手のゲームにあるまじき仕様崩壊要素だから
絶対不可能にするべきなんだけどな
クラロワでもプリンセスタワー無視してキングタワーだけ落とすとか絶対不可能だし
ましてや運営がそれを動画で促進とか、全てを投げ出してる状態やな リアンで割られるのはPSの問題だろ
シャルは死んどけ、慈悲はない 動画見たら自陣放棄してるしチュートリアルガン無視で笑うわ ほんとスレちょっと覗くだけでお腹いっぱいになれる良ゲーだな
育成大幅緩和がきたら起こして 育成はキャラ調整の度にリソース配られるから初日組はもう趣味枠まで育成終わってるだろうな アニエス→ストリーム
スポレ→ファイスト
ここまではいい
リッチの対処が難しすぎる
大剣をドンピシャの場所で置く必要があって
少しでもズレると2000削られる ショックでいいだろ
スペルマン以外には全く効果無いけど うなぎいるからショックは他にほんと意味ないんだよなぁ… リッチをストリームにしてアニエスを短弓or軽戦士+短弓とかは? 流石にスペルマン増加は良くないのでやり辛くなる様に色々耐性付けようぜ リッチの拠点殴りダメージを減衰すればいい
他のゲームはそういうのやってる リッチ投げてストップブーストするだけの簡単なお仕事 みんなそれやりだしたら直接殴れるユニット以外無意味になってしまうし
どうにかしないと リッチは到着前に近接差し込めばタゲ取れるんだから別にダメージ減衰いらないでしょ
ストップされても、近接倒される前にもう一体近接出せば対処完了だから別に怖くないし リッチに減衰つけると上から下までうなぎゲーになるぞ
うなぎ最強は別にいいとしても
うなぎ持ってない奴はスペルマンすらできずに終わる 12000円課金してフェイランアサヒ手に入れたのに全員配布のリッチ入れたスペルマンに負けてる奴はかわいそうだとは思う
フェイランもアサヒもスペルマンには関係ないどころか弱いからな ぶっ壊れを何とかしようとしてぶっ壊れ放置しちゃダメだろ
うなぎからしてナーフしろ ナーフだろうがなんだろうが人が増える方策して欲しい
それが何か正解は分からんが 中国人が対戦好きだから文字だけでも中国語英語に対応してsteamにでも出せば 次はCP拠点1万越えかつユニットHP+20%の星6リーダー追加だな
安全圏から一方的に垂れ流されるうなぎに震えろ 対戦で個人授業教材0.5でも配れば?
必死に数集める人もいるだろ >>99
出現位置がでかい拠点のどこか見てからわかるの?
大剣だと足遅いし見てから狩り取りに行ってもリッチ倒す前に無茶苦茶減らされるんだけど
しかもスローリッチなのかストップリッチなのかで置くタイミングすら読み合いっぽいんだけど
スローリッチは置く場所ずれると追い付けない リッチに追いつく必要はないぞ
相手の拠点から上機動なら上のくぼみ、下機動なら下のくぼみにユニット配置で必ずそいつ狙う
端を殴れるのはスポットレインの水精霊だけ 魔柱置いといてFSでもいいぞ
リッチ吹き飛んだらタゲが魔柱にいく ティノちゃん
HP2031 攻撃276 攻速1.25
クリちゃん
HP1697 攻撃318 攻速1.33
何度見てもクリちゃんやばい 拠点リッチはスペルマン以外ありえないからな
防衛から漏れたユニット垂れ流すだけでリアンなら勝てる
シャルは死ね スペルマンにうなシャル食べられちゃった人かい?
ショップでリアン買いましょうね^^ むしろ今までの方がクソゲーだったやん
経験書的には1本2本の試合より盛大に割ったり割られたりする方がおいしいし
フェイランアサヒゲーしてた奴が文句言ってるようにしか見えん スペルマンとの謎試合が中々に混沌としてて、それはそれで面白いとは思った 疲れるから何度もはやりたくないが
全画面戦場だからお互いにどこがどうなってるのか把握できてない感じ 糞環境には変わりないけど
フェイラン環境に比べるとマシだな
うなぎ無しだと今までは相手のうなぎをくぐり抜けて一本折るのに苦労したが
瞳とリッチのおかげで対うなぎムーブはかなりとりやすくなった
後はベースのHPを上げてくれればさらにマシになると思う これ以上CPの耐久上げるとか泥試合が増えるだけでいらないすぎるわ
リアンつかってりゃまず問題ないレベルなのに 瞳自体はフェイラン登場時からセパの片側を分担してくれる性能があったけど射程伸びてこれもうわかんねえな CP割りやすくするのは良いけど
本拠地攻撃が最強に頭悪い 拠点攻撃無かったらうなリアンに10:0で負けるぞ
いいのか? そんなサービス開始当初からあった戦法を今更のように否定されましても
その分盤面すててんだからCPは折れるだろ
それすらできないのは無能 シャルはスペルマン使って殺られる前にやれ
うなぎ垂れ流しとか盤面勝負とか甘えんな スペルマンは特殊勝利みたいなもんだこういうゲームでは付き物
シャドバだって超越・セラフ
遊戯王だってエクゾディアみたいな理不尽負けデッキはあるじゃろ 極稀に眼鏡さんに当たるけど
挨拶してくれるタイプの人だとハキハキしすぎててなんか笑う
何で君こんな気持ちのいい挨拶するの 4コスってなんだよマリブーとか産廃かよヒルダとか強かしても見ないし
同じ7コスが妥当だろ >>133
同じイベ配布のチータ(ゴミ)が6コスなことを考えると
クリスは倍の12でも安いくらいだろ お前らどんだけスペルマンにやられて悔しいんだよwwwww
12てwwwwwww くやしいのぉくやしいのぉ
スペルマンにぼっこぼこにされて
うなぎアサヒマリエルヒルダ活躍できないのくやしいのぉ
リアン買ってカンストさせたら? 別にリアンもいるしストリームもあるし
対処はできるけど拠点にダメージ受けんのがすげぇストレス
何してても来るんだよなぁってのが糞
前CPだけのマリブーとかと訳が違う
手札ランダムゲーでこれやられるととっさに対処カード無くてもうボコボコとか糞萎える
なんといってもポコ太郎が使ってきたからな
さらにその妹もな!
まぁ1本も割らせず勝ったけどさ
こういう奴まで使ってくるのホンマストレス うなぎアサヒ持っててルフェリアンノン持ってないやつなんておるんか・・・? ポコ太もスペルマンwwwww
そんなんわらってまうwww 今は先に育てた奴が調子こいてるだけで
結局ランカーも使ってくると思うともうね・・・
アサヒうなぎ消えたわけじゃ無いし+で本陣まで警戒しろとかさぁ スペルマンちん太とかちょっと起動したくなるじゃねえか (ずっと使ってるエレオノーラに限界を感じるので、リアンノンください)
今思えば、うちのメンツはサービス開始時点からあまり変わってない気がする 11枚中8枚が初期からスタメンだわ リッチ使いは先読みストップしないとダメだな
今どきサムライ使ってる雑魚に負けた ストップ使ってみたけど範囲せまっwww
ストリームを見習え ちん太後ろのCPに飛ばしてストップリッチ使うから注意な クッソうけるwwwww
是非ともマッチングしてええwwwww 今日のチケ消化で10戦したけど
アサヒフェイラン4 フェイランのみ4 スペルマン1 アサヒのみ1だったよ
言うほど多くないな、あとフェイラン無しはもうほぼ引退したみたいだ
アサヒとっとと弱体しろ お兄ちゃんベース割ってごめんね
でもリアンノンとかストップとか妹は感動しました 結局ウナギ基準に
色々いじる→バランスぐちゃぐちゃに
うなぎ修正放置→うなぎ一択糞ゲー
早い段階で下方かけときゃよかったのに糞運営はこのゲーム早期に畳みたいんか? 今後のことを考えるとベース自体にスペルマンに対する耐性を付けないと ・今
うなリアン>スペルマン(うな無し)
・拠点割れなくする調整
うなリアン>>>>>他(うな無し)
まーだうなぎ持ちは勝ち足りないのか
いい加減勝ち負けの土俵に立てよ スペルマンに対する耐性ってなんだよwwww
CPや本拠はただでさえスペルダメージ大幅カットなんですけどwww 今はうなだけなら瞳とスペルリッチ駆使すれば引き分けには持って行けるだろ
うなアサヒは最低でもうな相殺しないと無理ゲ 事実上うなぎをさらに強化したも同然だなこりゃ
あとヒルダが普通のキャラ並みの速度で飛んできてもはや草はやすことしかできない >>161
みんなウナギ垂れ流すゲームがよかったとでも?? 雑魚デッキのスペルマンをみんな使う?
いやいやいや
シャル使い様はおかしなことをおっしゃる
スペルマンごときじゃリアンに勝てねーから ほんと下手糞相手だとストップのタイミングむず過ぎてイラッとしてくる
反応遅かったり早かったり安定しねーから全然タイミング合わん
アホ >>159
リッチもスペル扱いにしてCP・拠点に攻撃したらボルトやFSみたいにダメージ減らせばいいよ スペルマンやってみれば分かるけど必ず勝てるわけじゃなく
微妙な綱渡りだからみんな研究してやってるんだよ >>164
5連勝した内4人がリアンだったぞ
にわかスペルマンはシャルが限界なのね リアンノンに勝てるってそりゃ面倒だからリアンノン完凸してないだけだと思うんだけど 後出しで完凸じゃないからだしとかwww
昨日なら50リアンも普通に割ったぞwww スペルマンなんかよりうなぎアサヒの方がはるかに嫌です んなこと言われても普通にリアン割れるしなぁ
というか大体の人も割ってんじゃねえの?リアン率の方がたけーんだし んなこと言われても割られたことないしなあ
対策が広まったらアウトなのは明白 ガイジ「スペルマンで50リアン倒せたったwww」
ぼく「相手のPLは?そもそも12000ないと上位と当たらんぞ=v
ガイジ=uは?おれつえ=[しランカーだbオ!相手rank50bセし!!」
ぼく「スペルランカーはセロテーパーと1位しかやってないぞ」
ガイジ「・・・・・」 じゃぁ上でリッチをスペル扱いしろとかのたまってる連中はなんなんですかーwww
楽勝なら弱体しなくていいじゃないですかーwww 勝っても負けてもつまらんデッキが流行るのって単純にクソじゃね やってる側が飽きて最初に辞めると思う
一ヶ月スペルマン続けるほど根性ある奴そんないるかな それはアサヒゲーの時もウナギゲーの時も同じやんあれの何が面白かったんだよ ランカーは脳死で何百何千戦もできるアスペしかいないから 対うなぎも対アサヒも勝てるなら楽しめただろ
使ってた連中とか勝てないド下手糞は知らん >>177
りょうほうのいけんが あるじゃが
そりゃ別々の人間なんだからいろんな意見があるよ俺はイベキャラにあるまじき強さでスペルマン強いと思ってるけどそう思わない人も当然いるんだから一方の意見をあげつらうのはダメじゃが スペルマンの最初放置と見せかけてコスト吐いたの見てから全力拠点割ムーブ笑う 普通にテクニックやんそれwww
相手がコスト使い切ったの見て逆サイド攻めるのと同じじゃろww そのテクニックストリーム一枚で終わるの儚すぎるだろ 普通にやって拠点一本折り狙って来るタイプのスペルマンは割りと強いから困る というか、ストップ+リッチ+ブーストコンボはやめんか?
ボルト確保してなかったら終わるやんけ・・・ そのコンボはちん太のコンボらしいので
ちんぽコンボと呼ぼう リッチは多少攻撃力と耐久上げてもいいから
CPベースへの攻撃力は下げるべきだとおもうぞ… ストリームするかストップ後にもユニット出せば対処可能
相手は15コス使ってるしギャンブル >>194
相手がストップした後に追加でユニット出すんだよ リッチナーフ派は自分のリーダーとうなぎの有無を明記しろ
そもそもナーフするならうなぎが先だからな?
ステップアップ終わったら害悪でしかねーんだよ そのコンボ大抵ストリーム使ったのを見た後に飛ばしてこんか? あらかじめ拠点ストップに巻き込まれないくらいの距離取って瞳ちゃん置いとけ うなぎもねえ!
アサヒもねえ!
リアンはそれほど育ってねえ!
ストップねえ!ストリームねえ!
女神はイリヤとボルトだけ! スペルマンの全力コンボ以外にストリーム打つ場面無くないか範囲キャラストリームでまとめる場面ないじゃん もうね、スコア0からやり直させてほしいわ
せめてノーパリンでもチケ消費させてくれんと
終わらん >>197
ウナギも持ってるけど、ウナギもナーフしていいからリッチは弱体化してほしいわ
つうか、ウナギとか文句言われるからしないのか知らんけど、ナーフしないせいで更に環境酷くなってるわ
まだ前回お互いにウナギ出さなきゃまだマシだったのがウナギ居なくても、スペルマンとかクソが出てきたからだるいわ 俺はタダ普通に正面から正常なバランスの範囲でガチりたいだけなのに 何もないけどスペルマン止めたいなら
相手もショック握ってることも考えてダブルじゃがとか? マン太郎ストップ使ってて草
あの使い方じゃ二度は通用せんぞ
でもようやくマン太郎と当たれて良かったわ、ここまで続けてきた理由の一つだし
うなぎ漁船からのスペルマン大繁殖で糞ゲー化が一気に進行してるし、ここらがやめ時かね メリッサペレー適正でアサヒナーフが正常なバランス(藁)
頭おかしいわ
ナーフするなら星6全てとリッチだろ 勝率なんて5割ありゃええんや
勝てる奴に勝って負ける相手にはさっさと負ける
対策とか余計なことをなにも考えずひたすらスペル作業していけ、空しくなっても止まるな >>202
スペルマンてチケット消化視点で見ると美味しくない? 負け犬はとっととやめとけ雑魚
マン太郎には勝ったんだよなあ
残り数秒で必死にリッチ送り込んできて負けたらスヤァとか残念な負け犬さんですね 生枠見たらうなリアンがうなぎ無しボコってるだけだった
うなぎ同士だと瞳で籠城して1本折って終わり
スペルマン否定派はこういうのがいいんか?
うなぎ無しからチケ消化する権利すら奪うのか もうホントこれどうするんだろうなこれ
環境変わりすぎてもう相手もこっちもぐちゃぐちゃでこれから先どんどん酷くなって目の前暗闇しか拡がってないぞ
アサヒ前までロルバか新生して0からやり直すしかない チケ消化なら後方CP狙えば?
なんで耐久MAXのベース狙うの? スペルマンにはベースを割られ
うなぎマンにはベースごと全部割られる
やはりウナギとリッチとペレーとアサヒはナーフ対象
メリッサはデカチチしか取り柄のないエロフだから許してやる
アクアさんは孕み袋 >ID:5aWEWAQf0
ホラ吹き負け犬雑魚乙
雑魚はとっとと引退しとけアホ うなぎストリームアサヒ無いけど1本くらいはまだ苦じゃないわ
少し前の低コスでぐだぐだ守られるような時よりかは気が楽 課金だからって環境壊してるキャラをナーフしない運営はくそだわ やっぱりREするしかないな
素材は良いんだから勿体無い
御城と邪神で儲けてそうだからできるだろ まんたろうもそうだがみんなBP露骨に狙いすぎてて笑う
10人対戦したら5人ぐらいそんな感じだから対処になれちゃったよ リッチに後衛を狩られないように気を付けつつうなぎに混ざるアサヒを駆除して瞳に守られたHP6000近いCPを折る
そりゃ皆ちんぽこスペルマン太郎になりますわ >>210
りょーほーを混ぜたハイブリット型もあるじゃが リッチストップめっさ流行ってるやんw
普通に割られたわ 公式が紹介動画でベース破壊を推してるから二週間以上は続きそうだ 2週間は持たないと思うなぁ
対処なれたらただのコスト損だもの・・・ クロノアピックでクロノア以外が出てきたのでストップまだ持ってないです
こいつ出ればキャラ揃うんだがなぁ… リッチにストリームするようにしたらもうスペルマン余裕だわ
スペルマンはコスト戦じゃなくて手札戦だから多少の損は問題なし
シャルでも全然いけそう フェイランよりスレ荒れてないからまだマシだな!
ちょっと新規ユニットにやられると声を大にして喚くやつ多いから大変 つかカンストリアンノンで瞳中央設置+デコイユニット1体追加か
見てから拠点前フェイラン死亡前提設置で100%時間まで耐えられるでしょ
スペルマンはCP判定になると絶対負けだからリアンノン以外を殺す機械ってだけでは? スペルマンはリアン相手には後ろCP割ればいいんじゃないか?
前CP直上に置けるから2本割ったようなもんで、CPの割り合いでも戦えなくはない気がする 後ろのCP割るとマリエルも使えるようになるから
本拠地叩き割りもだいぶ楽になるよ 結局★6がエロ乳エロフと孕みたがりアクアだけだと
昨今のうなぎやスペルマンには勝てないンだよなあ
ガチャ?
んな金ねーよ
対戦ゲーでp2wはunkbrbr いやぁこれ瞳クソゲーじゃね
長くやってれば全員カンストだろうけど適当に置いただけでアホみたいに強すぎる 瞳ちゃんコストも軽いしなぁ
柱さん無能なのにコスト重いのナンデナンデー 四戦して全員がフェイラン入りスペルマンという驚異のクソゲーを強いられたわ
ガバい相手ならまだ凌げるけどリッチアニエスストップのコンボ繰り返されたらストリーム入れてないとどうにもならんぞ もう柱ちゃんはせめて空中にも届くくらいの能力ないと仕事ないよ >>243
リッチアニエスストップならフェイラン置けばいいじゃん
ストップされても竜気弾出るし、死んでも出るだろ?
爆発したらじゃが全滅だしな 昔はストップがゴミゴミ言われてたのにな
このゲームいつ死ぬと思う? ストップは単体運用が使えないってだけで
組み合わせパーツが増えるほどヤバさは増していく 普通に考えてクリスティナをあえて超性能にしてフェイランのヘイト逸らししたのちの下方だなこりゃ
メタとして6コスなら全然ありだけど4は明らかおかしい CPにベース保護する機能付ければいいよ
一つは割らないとベースへのダメージ半減とかならそんなに怖くない 今の環境で一番被害受けてるのは微強化されたはずの火魔だと思う
攻撃されないように前衛やメカの後ろに置いてもただでさえボルトで狙われてたのに4コス差し込みまで追加とは いうて火魔がリッチに狙われて危険なタイミングって拠点砲が届かない場所で自陣側中央壁入る手前くらいまででしょ?
範囲が無茶苦茶狭い上にタイミングがミエミエで更に火魔の火力もあるから、反応して何か置かれたらタゲ奪うまでもなく返り討ちに遭うでしょ
タゲ逸らした結果前線が崩壊するという危険は十分あるけど 壁入る手前じゃなくて壁抜ける直前狙うからそもそも反応して置くにはちょっと遠い 壁抜ける直前に前に置くの?
それティノと一緒じゃね?いや別に強いけどさ
後ろだとタゲ逸らし的にはわかるけど火魔は狩れないでしょ?
正面から別のユニットで狩れるか知らんけど クリスちゃん後衛の火魔やアサヒ本体にアンブッシュかけようとして返り討ちにあってるの見ると胸が熱くなる もしかして差し込みティノが火魔に負けるから差し込みクリスも火魔に負けるとか勘違いしてたりする? すんげー今更だけどCP割りやすくするなら
拠点HPから順に大中小って振り分けにすればいいだけじゃない?
1〜2本はまぁ割れるのが普通っていう調整でいいと思うんだが 差し込みリッチで火魔狩れるのは知ってるけど、拠点砲の影響下だったり何らかの援軍が来たら普通に返り討ちに遭う事も知ってる 瞳に守られた火魔にリッチ入れると死ぬのに結構出される 実際狙ってみるとリッチが敵陣で自由に活躍できる場所少なくね?
中央壁際でうろちょろしてる魔弓狩るくらいしか倒すって意味で活躍する場所ないんだけど
最近は中央に瞳が置いてあったりウナギがうにょうにょしてたりで後衛がフリーで歩いてる姿すらあまり見かけないんだが ついでに言うとそこまで頑張って魔弓狩ってもセシリアで1アドハツネでイーブン
そこから敵陣で孤立して仕事出来るかと言われると無理だし、反応して援軍出されたら一方的に狩られるしで
CP本陣強襲目的じゃないなら活躍微妙だからデッキから抜いちゃったぞ
中央魔弓も壁際まで歩かせたら瞳で処理出来ちゃうようになったし、リスク負う意味がない 1日経ったらもうウナorスペorウナスペしか当たらなくなったぞ… >>264
環境が混沌としてるし、リッチストップとかリッチスロウとかの本陣狙いデッキが不愉快でウナギ自重する気が無くなった スペルマンが不快とか被害者ぶってるけど
ほんとうにかわいそうなのはうなぎ無しで蹂躪されてきた人たちだからな?
ぼくがかてないからくそげー
ってそりゃないわ 別に全力出すのにとやかく言われる筋合いもない
うなぎなしでも勝てることは勝てるのだ >>266
ウナギ無しで蹂躙されて今度はスペルマンにも蹂躙されてるからクソゲーだと思うわ(白目)
特定の最高レアカードがないとベース陥落不可避のハメ技が飛んでくるのがクソゲーじゃなかったらなんなの? アサヒ無双してた人がウナギ無双してさらにスペルぶっぱしてるんやで うなぎアサヒ無しの人がイベキャラで多少でも勝てるって素敵やん? >>269
なんでうなぎ無いのに普通に戦ってんだよ
スペルマンしろ、それ以外に勝ち筋ねーから
ベース陥落不可避のハメ技?
んなの先にぶっ殺せば問題無いだろ
無理ならリッチにボルト落とせ、全てのコンボがそれで終わる 別にアサヒなしでも勝てるけど、対戦相手が50アサヒ50フェイラン当然に出て来るランカーのマッチング帯で常時縛りプレイする意味が全く感じられない 常時縛りプレイ状態の人はプレイする意味が全く感じられなくなって辞めたんだよなあ… あるのに使わないのとないのを何とかするのって全然意味違う事ない?
俺だって許されるならストリーム使いたいわ
10万出しても出なかったわ まぁ、相手がうなぎ持ちだろうがデッキ次第では勝てるだろうし
勝っても負けても特になんとも思わんな
どんなデッキで対戦しようがそいつの自由な訳だし
編成関係なく煽る奴は消えろと思うが 上位はうなぎ入りまくりだしやっぱうなぎゲーなんだよなあ 俺もストリームほしい
アサヒとかいうクソザコあげるからストリームと交換してくれ
メリッサの餌が無駄に評価されすぎなんだよ リッチは現時点でも割と使われてるので来週までには今より増えるだろうな 持てる力を使わないのは手加減
持ってないからといって投げ出すのは逃げ
別にゲームだから逃げたければ逃げればいいけどね
足りない所を努力するから向上がある
俺はまだ上手くなるし、負けるから強くなる うなぎはもう前提で
現環境ではアサヒストリームが一番優遇なんだが? 逃げられて先のないゲームなんかで上手くなる気のない人が大半だと思う 他にやりたいゲーム出来たら真っ先に切り捨てられる程度の存在だよ >>283
そんなもん知らないし、それこそ運営に文句言ってくれ
俺はどんなクソゲーでもやるからには勝ちたい
やってるのに何故ベストを尽くさないのかってだけだわ トップメタを使うのは当たり前の事だしうなぎアサヒに文句言うのは間違いだわ
まあうなぎ持ってないんですけどね このクソバランスゲーにPSなんて殆ど影響無いぞ?
基本バシーンと相性だからな
PS語るならクラロワのグラチャレで26ホグ使って12勝してこい >>286
最初からそのスタイルならそれでもいいよ
初心者のため新規のためってお題目唱えながらそんなことやってるから正気を疑われる あかん・・・ランカーとしか当たらん
どいつもこいつもリアンで鉄壁防御
こりゃ無理だ >>287
クラロワみたい絵がカスなゲームが面白いとか思うなら最初からそっちやってると思うんだがな PS関係あるに決まってるじゃん
同じ強キャラ使って相手に勝つのは腕以外のなんなんだ
毎回手札事故るんか? 剣アカって意外と女性プレイヤー多いらしいね
絵が可愛いのが人気なんだって 剣アカがお花並みに女性プレイヤー集めてる可能性があるのか…? 剣アカを通じて恋人ができました を売りにしていこう こんなドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!なゲームをする女の子がいるのだろうか
謎だ ポコ太は女子中学生だからな
お、お前らなんて全然強くないんだからね!というツンデレ装備だぞ 一般版はあるしシャドバプリコネ辺りをやってる女子が流れでやる可能性があるのかもしれない >>289
チケ消化時間以外は「お前いつも待機してんな」って奴しかマッチングしないからプレイするだけ無駄だぞ DMMは女ユーザー割と居るし一定数いても不思議ではないか 「スイヘイ」
こいつ中途半端にドヘタクソで反応遅いからストップズレまくり
死ね雑魚 おっーっと!ここでポコ太の必殺!
ツンデレ晒しが炸裂だああああああ 中国人ってほんと強欲で気持ち悪いな
こっち素通りさせてやってんのに絶対に1本も割らせねーのに
リアルでも観光客のゴミ中国人うぜぇし消えろゴミ中国人 中国人はセロテープ事件で日本人を信用しなくなったからな ヒルダのためだけに羽剣いれたら勝率ガン下がりでヒルダには当たりもしない
ほんと存在が害悪だわヒルダ 中国人がそんな和の心みたいな行動取るわけないので全力で折りに行け 他人には散々雑魚だの負け犬だの暴言吐いといて、いざ自分が勝てないと対人ゲーなのに折らせてくれないと文句たらたら
情けないにも程がある MIKUはもうこのスレ見てるか知らんがありがとうだけ言うのは煽りと捉えかねられないので気をつけたほうがいいぞ 中国人貶すとなぜか擁護入るけど
日本人で擁護してる奴って中坊かなんかか?
国際交流とでも思ってんのかな馬鹿だから ■ 友好的な中国人に日本人がした酷い事件を絶対に忘れるな
MIKU「日中友好!日中友好!」
フェイランカー「セロテープぺたーっ!フェイランぽんっ!」
MIKU「嗚呼、傾城傾国!」
フェイランカー「俺はこの手を血に染めてもテープを貼って勝つ」
MIKU「二虎競食、駆虎呑狼!」
フェイランカー「うるせー、テープ持ってない奴おりゅ?w(ぺたぺた」
MIKU「星落!秋風五丈原!」 勝てば良かろうの国だからフェイラン持ってる他の中国人は普通にセロテープしてくるぞ 馬鹿にされてるのが他人の擁護に見えるって頭ヤバない? 人種国籍関係なくポコさんみたいな人も居るからなぁ… 強欲て
ただ普通に対戦してるだけだろ
負けたからってみっともねえな 擁護っつーか目障りだから他所でやれ
お前が糞見たいな思想持とうと俺たちには関係ねーし
群れなきゃ何もできねーなら悪意ふりまいてんじゃねーよカス 黙ってろゴミ
どんだけ中国人擁護してんだこの馬鹿ノータリンどもw
きめーんだよアホ
そもそもこっちがガチ晒ししてるのにいつも勝手に好意的に解釈してる頭お花畑でくそきもかったしな
中国人貶したらなぜか本性あらわしてんのな糞馬鹿どもw
どこの低能売国奴どもだこいつらアホ
ゴミガキども スレもゲーム内も糞中国人で汚染されてんのな
ほんと中国人は百害あって一利なし 態々スレで国籍差別しようとは思わんからTwitterやらブログでやってくれ ポコさんガチ晒しって言っても勝てない悔しいってだけやしな 忖度もできない奴は犯罪者と同じだ
悪い事に国籍とかあるかアホ 勝つ→雑魚杉www
負ける→忖度しろ
いやいやいや… 後出しで爆釣wwwとか言って自分を慰めたいだけだろ
ほっとこう なんかこいつら経験値ないアホどもだから
友好的なように振る舞ってる外人が特別か何かだと勘違いしてんだよね
だから異常に「差別反対!」とかマヌケなことほざきながら擁護してんだよね
小学生かアホ 中国人の多いゲームなんて一人の日本人を集団リンチして追い出すとか日常茶飯事なのに
お前等アホどもってホント低能すぎてめでたいよね 女子中学生のポコさんに論破されてくやしいか?ん?ん? チャット機能の無いこのゲームで相手がどこの民族とか気にしても仕方ないだろ
剣アカ関係で情報や意見発信してる人だけで比べてみると、余計なことは言わない中国人youtuberよりも
課金カードをズラっと並べて相手を蹂躙しつつ負けた相手には文句を言う日本人ニコ生主の方がアレだし インディアンは誰一人として嘘付かないからな
やっぱすげーよ >>336
女子中学生に言い負かされてどんな気持ち 余計なこと言いまくってたけどな中国人youtuber ぽこさん再臨してんのか
文体ですぐわかるぞw
ブロントさんみてーだ むしろ中国人にだけ対応変えたら気持ち悪いしポコはそれでいいよ ちん太がおもちゃを卒業したらメリガイジみたいな産廃が残るので頑張ってほしい メリガイジはマジでちんさんと比べて何も面白いところないから困る メリガイジあんなんだけど剣アカには人並み以上に詳しいからええわ
どっちにもなりきれない中途半端民が一番ダメ なんかオウム返しする小学生みたいで面白いなw
いいぞもっとやれw ポコさん=面白い。可愛い
メリガイジ=つまらない。陰キャ デッキ多様性増えたから相手が何出してくるか予想しづらくなったなw
こういう環境面白いわ
相手の一手に感心させられたり
ランドラが結構強いな、腐っても★5だし ランキング順位はガタ落ちだし人も減ってる気がするんだが・・・ さっきアサヒ引けたけど今はクリスティーンナの育成に必死だから放置
強カード出ても使い慣れないしなかなか勝率上がらんわ
育成リソースも足りないし もう運営としてはゴールドいっぱい配って1・2書で育てさせる方針なのか
ゴールド余ってきたから30後半まで2書でやってる 明らかに皆やってないな
上位のポイント増加速度も急ブレーキかかってる
前イベントで燃え尽きた所でこの環境+虚無イベは心に来る 上位がやってないのは感じるなー
逆に急に下位とばかり当たるようになった8000台
マッチング幅とか随時変更してんのかな? 多様性増えたか?
ウナギかスペルかウナスペの3種しか見ないぞ うなぎ無しにもワンチャン生まれたのは良環境
もう一枚スポットレイン来ればスペルマンでリアン殺せるようになる いや全員同じで手札事故だけで決まるって悪化してるだろ なんか「もうすぐ畳むから残った素材使ってわざとバランス崩した調整して遊ぶか」みたいな印象受けるじゃが
アリの巣穴にメントスの欠片送り込んだ後コーラ流し込むみたいな実験して遊んでる感あるじゃが >>358
ウナギアサヒしかなかったやんこの前なんて 環境変わるのはいいんだけど育成リソース全然足りないから新規は置いてかれるんだよなぁ 未だに全カードの半分レベル20以下w
多様性も糞もねえわ使いたくても使えねえんじゃな 全員うなぎ持ってる訳でもないしデイリー消化するだけでもデッキタイプ4つくらい当たるわ うなぎ
スペルマン
それ以外
の3つしか当たらんのだが 全カード20以上は簡単だろ
それ以上が難しいってだけでII書は無限に配られてるしな >368
上位メンツとばかりやってるとそうかもしれん
やはり勝率高い人のデッキは似通ってくる TCGだって勝率高いデッキばっかりになるじゃろ
それと同じだ 上位はうなリアン一強だな
対抗のうなシャルはスペルマンに喰われるから
リアン以外生きていけない リアンなしでやってきたがやっぱり辛いな
拠点HPの差がのしかかってくる リッチの対応策が取られたのでベース強襲はもう無理そう。
ユニットポン置きでターゲットをベース以外に容易に移せるようで決まらなくなった。
昨日はリッチのみでも3回ほど削って倒される感じるで有効性があったけど、瞬発系スペルマンは、そのうち治まる。
ただ選択肢の枚数が増えたことで、各種単発で持続ダメージのように削る方法が復活した。
相手にベース前にユニットを置かせて攻勢を遅らせるのにも一役買ってる。 >>363
いやウナギアサヒ無しの普通のデッキで頑張ってるのも結構いただろ
それらがみんなスペルマンに統一されたぞ シャルだろうがリアンだろうがベース50キャラカンストまでは人権無いということはわかった 凸書もってたからリッチ完凸しちゃったけどそういうときに限ってボナチケでリッチガンガンくるのな
スロウのときは1匹も凸来なかったのに・・・Lv41か43程度で止めとくべきだったか クリスティーナ結構耐えて結構強いのが色んな用途に使えていいなぁ
使ってる人によって拠点削ったり後衛削ったり分断に使ったりいろいろしてくる 色々ヤバい事になりやすいガチャより
こういうのでチケ課金させる方向のが良いんでないの 忘れた頃のスペルマンが厄介
手持ちの関係で一定層残るだろうなぁ 対戦がメインのゲームのはずなのにフェイランと言いスペルマンと言い如何に勝負しないで勝つかがコンセプトの戦法ばかりが台頭して来るのは単純につまらない うなぎ同士でもスペルマン同士でも読み合いは存在するぞ
互いにベース割りからCP折りにシフトした時は驚いたわ >>387
初期からそう感じてはいたが、順応したわ。 >>387
細かいプレイングと判断の積み重ねが勝負を決めるのが醍醐味だと思ってたんだが、もう完全にそういうゲームではないよね いやその勝負ってつまり守り合いじゃん
そりゃガンガン殴り合って0-0で引き分けになったときなんかすごい勝負したなあ〜感あるけどw
運営はそういう防衛プレイが台頭するゲームは目指してないと明言してるし諦めるしかない ランカーだしお前らより上だぞ
さんをつけろよデコ助野郎 どうやって攻めるか考えるのが面白いゲームだったのに
防衛とかスペル打ちオンリーとか別ゲーになったから今の環境はつまらない
ランカーのスコア変動が下がってるのが多くの人がつまらないと感じてる証拠 ストリームが実装されて、初めてあの範囲と吸引力とコスト見て
マトモなゲームになるわけねーなとあの時点で察したぞ俺は なんでまだこんな運営のゲームやってんの?
セガのやつやるほうがマシだろうな いやこの環境面白いぞ
うなぎで蹂躪できなくなったからって文句たれ過ぎだろ
うなぎ無しもチケ消化以外やってるしな 全然ランカーをコアタイムでも10人くらいしか見ない上に、1時過ぎると2人くらい
上位のスコアが変動してない状況で誰が何やってるんだ
チケ消費だけなら数戦でリタイアだから賑やかし程度にしかならない
結局は無限にやってるやつらがどれだけやってるか
それは別にランカーに限らない
プラチナ上がるのにも4〜500戦かかるんだし リッチ落ちずにいらないリミューの本だけがたまっていく
偏りすぎじゃないですかね チケット消費以外の対戦がほぼ無価値なイベだしなぁ
まだそれなりにプレイしてるほうだとは思うけど今はそんなガツガツやる必要性を感じない
せめてゴールド2倍続投しとけよ >>402
上位のスコア変動て、前シーズンでも3万ぐらいだし
1位が2万3000なら十分早いのでは?
あとお前がランカーならランカー走ってることになるし
ランカーじゃないならマッチしないだけだな
ランカーはランカーとしか当たらん
独走するとそれとも当たらなくなるっぽいぞ 参考書はカンストしてるキャラは除外して再抽選してもらいたいもんだな >>398
スペルマンで本拠を割るという攻め方じゃんwwww
カードゲームでデッキ切れ狙うデッキにも文句言いそうだなお前 まあスペルマン環境ってのは今だけでどうせすぐ変えてくるだろうし
今はスペルマン楽しめばよくね、としか ここ10戦2勝8敗
もう勝てないからやめようと思います
負けたら100ちょっとの金だけ渡されて
スコア-30とかツラタンです
最初はバランスよかったのになあ バランスが一番マシだったのアサヒ直前だろ
ぶっちゃけこの期間以外全部うんこだよ >>411
それな
どう考えても先週のウナアサゲーやその前のアサヒゲーのがよかった言ってる連中は
脳死で勝ててたからよな
ウナギもアサヒも持ってない連中に負けるのが我慢ならないんだよな 課金ガチャソシャゲなのにイベキャラのリッチ使えば課金者に勝てるなんて、そりゃ課金者からすりゃ我慢ならないわな
今まで俺らが払ってきた金は何だったのかと、ってなるわw 完全体スペルマンのほうが金掛かってるからアサヒフェイランで課金した!は甘え 盛大にパリンパリンできる今の方が先週より圧倒的に良環境で楽しいわ
引き分けまず起きないし1本折れないって事まずないし 今の環境ガチったら8割は0-0引き分けだよ?
そうしないのは相手も不毛で付き合ってくれてるだけ うなリアン同士ならそうなるわな
カードパワーが違い過ぎてスペルマンごときじゃ倒せない
もう30秒試合時間増やしてくれるなら落とせるんだが 瞳増えすぎて攻城ユニットが辛い環境でパリンパリンといわれるとなんかオカシイ気がするんだ…
その役目はメカやヒルダのもののはずなのに… チケ消化勢だけどヒルダ強化されてるはずなのにまだ1回も見てないわ マリエルは相変わらず有効で使えば0-0にはならなくなる
あとリッチも攻城としても使えてしかも割と有効
レベルが低い内は魔弓刈るぐらいしか出来ないけど リアンノンストリーム瞳環境下でマリエル使えば0-0は減るだろうな
増えるのは負けだけど マリエルとか瞳ストリームで今まともに前進めないよな スペルマンやったら切断されて挙げ句こっちの負けになったわクソゲー
何で切断された側が負けるんだよ クリスティナただの1人もドロップしないんだけどこれ10%だっけ
イベント終了まで1人も出なくて全部書で凸することになりそうで困る 7枚ぐらいドロップしてるわ
凸書使った後だから欠片にしかならんけど マリエルがストリームに弱いのは前からだし
瞳の射程が延びてもマリエルで攻める分には前と違いはないので
環境変化の影響は受けてないんよ >>428
マリエルが瞳に突っ込んでいくのご存じない? まりぶーも
ストリームも
ストップも
アサヒも
うなぎも
ペレーも
じゃが女神も
何一つない俺先生には
今の環境は辛すぎる
やってもパリン0でカモにされるだけ
つらたん >>426
自分も未だに泥しないわ
どうやらβ世界線にいるみたいだから早くα世界線に戻りたい >>430
みんな瞳をマリエルが反応しない場所に置くのよな
まあ俺もそういう置き方してるけど ストリームで対応するなら反応しない場所に置くやろ普通 俺自身はマリエルで勝ててるので使ってない側から全否定されると違和感あるなぁ ケンシンさんってフェイラン出しながら
「九頭竜閃でござるよwww」とか言ってるんでしょ
勝った時には「ベースは不殺(ころさず)でござるよwww」とかも言ってるんでしょ
負ける人は悔しくないの? 本編終了後はニートやってんだっけ?
今の続編みたいなの知らないわ。 うなぎも瞳もストリームもないって状況じゃないとマリエルが生きるビジョンが見えない
その状況で他ユニット差し込むコストもないならもうマリエル関係ないし マリエルよりメカヒルダの方が瞳の影響受けてるとは思う
ただでさえ移動遅いのに釣られるしDPS出されるしで天敵すぎるだろ 明らか手札事故の相手に煽り入れて舐めプまでしてそんなに勝ったの嬉しいのかよ
普段負けまくりなんだろなフェイラン雑魚
こっちがユニット5以上出した後にフェイラン出した時点で気付くと思うが
バカは解らんで俺の実力wwwとか思っちゃうんだろな
こんなのばっかりだもんバランス取れた試合とかより糞ゲ方向いくわなぁ ヒルダはいい加減数値じゃどうにもならないから
クラロワのバルーン化しろよ、死んだら周囲に500ダメージ
それかコスト10にしてラヴァハウンドにしろ、死んだらその場でワイバーン3匹に分裂 スコア6000のオレに8000、9000ばかり対戦相手に選ぶのはやめろ、マジで力の差がありすぎるんだ 時間さえあれば負けても一本ぐらいは折れるんだけどな
融通の利かないゲームだ 今の環境になって勝率は上がってるにも関わらずとにかくつまらないな
勝っても負けてもつまらないとか致命的だと思うわ
今もスコアを伸ばしてるランカー組は今の環境でも面白いと感じてるんだよね?
どの辺が面白いのか教えてほしいわ >>443
前は鼻で笑ってたがフェイラン実装してからはその辺でレベルの差があるのは感じるな
フェイランの有無、スペルマンの可否、それらの対策の有無、リーダーレベルの影響とかが出てきてるわ
立て続けに環境変わってるからついてこれない奴らが出るのはしょうがない 瞳強化前ならCP狙いの攻城ユニットで勝ち取れることもあったんだがフェイランと瞳で固められてそれもしんどくなってしまった
現状なにやってもフェイランの強化に繋がってるな… >>406
今ポイントの最上位の進捗が普段並なのは完全に前回のイベントで報酬全取得の影響
それ以外の普通にやってたやつらがやらなくなってポイント追い付いて来ないから上の方全くマッチングしてない
さっきも神王が隔離されてたしな
以前はこの時間でも夜勤組がやってた
明らかに過疎ってるぞ やっぱフェイランとアサヒがつえーわー
リアン相手だと拠点狙いも厳しいし 俺はとにかくフェイラン瞳だな
あいつらからは折る気を感じられない
勝っても負けても1-0ばっかだし0-0で終わったら時間の無駄でしかない >>447
ぶっ壊れ放置して一部だけ強化してもその他大勢が置き去り食らうだけだからね。 中間層が少ないから余計少なく感じるんじゃないか
13000あたりだと上位20000クラスとも普通に当たるし、下の8000クラスともガンガン当たる
でも同クラスの相手ってあんま見かけないんだよな 瞳がデッキ入りすること増えたせいでフェイランの回転率も上がってる気がする
アサヒやフェイランで重くなったデッキを防衛力保ったまま軽くするに瞳は最適すぎるな
しかもメリッサも射抜かれる >>454
俺はそこは魔弓0にして相手にFS握らせる時間を増やすようにしてなんとか対応してる
フェイラン瞳は相手に手札を回転させればさせるほどこっちのコストが喰われるだけだし このゲームって上に勝ち上がって得することある?
ユニットのLVも40台でとめてそのへんの順位をうろちょろしてたほうが
マッチングもしやすいし対戦が楽しめる 射程長すぎるのが癌なのは魔弓で散々言われてただろうになぜ瞳を魔弓以外の全ての後衛一方的に殴れる射程にしてしまったのか…コレガワカラナイ
前線の防御力ガンガン上がっててスペルマンやリッチで裏取り以外ろくに通らない、CP折り合いさせたがってた運営の望む剣アカの姿がこの歪なベース割りなのか? 瞳はこの調整になる前でもコスト越えした性能を感じてたからなあ、置き位置ミスると無意味な置物になったけど
もう少し射程を伸ばすのかなとは思ってたけど8越えるのかよって そもそも☆2の癖に一部で採用されていた瞳を何故強化しようと思ったのか疑問でしょうがない
アーティファクトの強化は試合が膠着するため今回の強化は見送りますとまで言ってたのにな 運営ちゃんは馬鹿だからフェイランをナーフすればいいのに思いつかなくて瞳を強化してしまった >>460
思いついてはいるんじゃないの、単純に集金かたまにここに出るナーフやめろ返金しろみたいなのが五月蝿くてナーフしたくないか
まぁ、ナーフしなかった結果が人離れるんだから、対人ゲーは素直にナーフした方がいいわな フェイラン後の火魔や重戦士の調整見てると新キャラのステ決める際に既存のユニットのステと比較すらしてなさそうなんだよな
そんな開発スタイルでナーフはしませんとかまともなバランスになるわけがないと約束されてるようなもんだわ 対人ゲームはバランスがほぼ全て
ナーフされてもバランスが良ければ人は残る
対戦ツールとして面白ければいいんだよ、プレイはするから
気分で課金する奴もいるだろう
課金して入手したカードが「ゴミになる」から文句が出る
バランス取った結果マイルドに強い、または使えるなら問題ない
文句は出るだろうが問題はないんだ
問題はクソゲーになって新規も既存もやらなくなるのが対人ゲームとして致命的 運営の中にKBTITファンが居てライブ感をリスペクトしてるだしょ >>456
ハードモードが好きなら上がれば良いという感じ
下手同士で一杯プレイしたい人のニーズには応えられてないけど >>456
単純に強い人と対戦出来る
キャラ育ってないとパワープレイで潰されるからきついけど
育ってるなら純粋に腕がいい人と当たりやすい
そういうせめぎ合いが好きならいいんじゃない >>465
ライブ感はまぁ冗談だけど実際行き当たりばったりの実装とかキャラ調整してる感は否めなくない? ユニットナーフできないなら試合のルール弄ってどうにかしてほしいもんだわ
自陣にはアーティファクト2つ以上置けないとかCP3本以上残ってるとベースのダメージ○割軽減とか 普通にcpが反撃すればいいだけなんだが変にオリジナリティを出してぶっ壊すからな フェイランはこれでも大分相対的弱体を受けた
アサヒは何も変わらない
何で??? 強い強いというから瞳を使ってみてるけどお前らが慄いてる強さをまだ実感できないわ
どこに置くのが良いのか なんか瞳まみれだが、マリエルちゃんの使用感はあんま変わってないな
割れるときは瞳ごと割ってるし、割れないときは瞳関係なく割れない 攻城ユニットだと移動力低い上に瞳が耐性持ちってるメカが一番割食ってる、次いでヒルダ ストリームなし勢からすると
CPに一切余裕がない場合、全くマリエルにCP触らせない為には大剣ボルトとかいうマリブー以上のコストを強要されてた
今ならワンクッション置く分、瞳大剣でCPは無事が出来るから全然違う >>473
中央に置くと上下どちらも攻撃出来るのでそこに置くとか
相性もあるから無理に使わんで良いよ てか瞳って単体相手なら魔弓の倍くらいDPSあるよね、その上弓じゃないからメリッサみたいな耐性持ちいない
それが長射程って設定したヤツ頭おかしすぎるわ… 泥試合嫌だからスコア下げたいのにマッチングするのはプラチナばかり
スコア差のせいでベース割らせないで終わると負けても+1される糞仕様
糞運営格差マッチいい加減にしろよ!ずっと言われてきてんだろうが! >>480
こういうやつが初心者狩りしてるんだろうな >>481
お前みたいな糞ウナギベース絶対死守マンとやりたくないだけだよ
チケ以外消化する気も無いし >>480
いやいや、なんでスコア下げたいのにベース割らせないんだよw チャレンジクエストにベース折らせずに試合終了がなければ喜んで放置してるわ >>482
メインでウナギ使ってない、というかそういう問題でなく
ベースは死守するもんだろ
本当にチケ消化だけしたいなら、メカマリエル使うとか、無抵抗で二本割らせてよろしくスタンプすればある程度察してくれるだろ チケ消化以外戦いたくない
プラチナと戦いたくないからスコア下げさせろ
でもチャレンジあるからベース割られたくない
わがまま欲張りセットかよ >>486
スタンプで意思疎通なんてムダムダ
何本折らせようが絶対一本も譲らないマンばっかりだし
まあ格差マッチングはほんと運営くたばれって思う
せっかくランク帯分かれてるのにそこを生かさない無能運営っぷりよ >>488
無抵抗にちゃんとしてるのか?
名前一本折らせてくれたらベースあげるに変更しろ
チャレンジも両方したいのは我儘すぎる
瞳強化されたし完全に後出しで引いて守ればベースまで折られることないだろ ランク下げながらチケ消化するなら開幕すやぁして2本割れたら逆側にリミュー投げるだけでいけるわ 自分は相手がスペルマンの時は最後まで容赦しない
ベース割るまで容赦しない
隙見せたらベース割ってくるの目に見えてるから 甘えんじゃねーよ
名前を一本くださいお願いしますにして自陣にスペル空撃ちしまくれ
たまには割らせてもらえるだろ 現1位がこの前のメンテ明け直後くらいにが「1本だけ折ります」とか言う名前にしてベース割ってきたから
スペルマンには容赦しないようにした 今の環境でメカリエル使ってもきっちり割れるとは到底思えないけどな
ちなみに開幕から無抵抗で4本目割られるあたりでマリブーしても全力防衛してくるプレイヤーは結構いる マッチングしてくれるだけありがたいんだよなあ絶対守るマンなんてどこのランクでもいるんだし マリブー使えるなら自力で1本折れやって思う人が大半じゃね
アサヒとかフェイランも同様 マリブーやヒルダは反射的に守っちゃうから他の手にしてくれ その点リッチさんは事後処理も楽だし2本無防備に折らせるからの手前のCPにリッチさんなら意思が伝わりやすいのではないか。 メカニックキャノンアサヒの組み合わせ意外と厄介だな
排除するまでにCPガッツリ削られてしまった
次からは瞳なりでタゲそらすかタイムorストリームで行動自体阻害するか・・・ 今の環境は勝つにしろ負けるにしろ割れやすくていいわ フェイランは1レーンにだけ攻めができるならまだまし
現状2レーンに同時攻めされるとコスト損無しでの対処が難しすぎる >>510
ただのローソン限定の冷凍食品「キンレイ ホルモン鍋 うどん入り」(税込498円)の宣伝じゃねーか! ホルモンうどんは女に人気だったりする
しかしこれ☆4以上の上位リッチきたらどうなるんだ まぁ今週はガチャ新キャラもなかったし
無課金サービス週間だったからな
そしてひっそりと後払いガチャが消滅してるのに今更ながらに気付いたわw ローソン限定の冷凍食品「キンレイ ホルモン鍋 うどん入り」(税込498円)は実際美味いのか? 確かに今回のイベキャラだけは有り無しの差はでけえわなぁ そりゃまー最高のスペルマン対策だしな
まぁそれでも割るけど 負けそうだからってマリブー後にアサヒで防衛ワロwww
そんなバレることするなよ CP4本折ってるのに拠点直殴りで負けまくった。
ずっとシャル使いだったけど、このクソ環境で仕方なくリアンノンに乗り換えた。 こんだけスペルマンだらけになりゃリアンノン使うしかないわ この運営はナーフは絶対にしない
それより他のユニット強化か新しいぶっ壊れ追加でしか調整しないって宣言したしなぁ
それ分かってなくて文句いってるやつ多すぎ 短弓と長弓と魔弓とメリッサとブーストとストリームは弱体化されましたが 火魔強化されたのに4コスで回答追加されたの面白すぎる サムライ達は一番最初にコストうpという名のナーフしたよね 50アサヒがほんまにくだらねぇ
フェイランとかクリスティナとか何か対処すればの次元超えてる糞さ
集団でボコったはずなのに全部処理されてCPまでくるとか不死身すぎるわ 今のフェイランセパレートって片方に瞳置いとけばコスアド+1にしかならんから大して脅威じゃないだろ 瞳&ウナギガン守りとスペルやリッチでベース狙いの連中ばかり当たるわ…
もはやこっちの攻城ユニット全力の隙ついてマリブー&ストップ決めてきた人が良心的なレベル うなぎ無しは相手のベース割れよ
盤面で勝てねーんだから もう惰性で続けてるヤツしか残ってないだろ?
楽しいと思ってやってるわけでなく、やめるきっかけないまま義務感でプレイしてるだけってのがほとんどだろ?
もう楽になっていいんだぞw DMMのデイリーのためにやってるわ
ゲームによっては10ptガチャとかあるし便利 やたらリッチ45と当たるけどこれきっとリッチに凸書突っ込まれた分どこかでチータが泣いてるよね ☆3☆4凸書は全然使ってないから16余ってた
イベント終わったらクリちゃんに使う予定 >>539
こういうレス見ると、やっぱフレイザードって多いんだなって思う ランカーまだやってるよ・・・
うなリアンとか無理無理かたつむりなんですけど
寝るの待つか 格上に勝てないとかツイッターで愚痴愚痴言ってるアホ情けねぇな
スコア2300低い俺が☆6はヒルダ40だけのデッキでボコボコにしてたら試合放棄しやがった
ルフェペレーに瞳とそこそこ強いカード使ってて格下に負けるのどんな気持ち?w ヒルダなんてめったに当たらないレアキャラで対策してないデッキに
勝つだけでそこまで調子に乗れるのかって気持ちだよ 1万から±2000しても同格じゃないのか?
平均レベルが下って意味ならわかるが・・・
ヒルダ40だしなぁ >>550
対策してようが対策してまいがムカつく奴ボコれたら楽しいだろうが
>>551
5400と7700だからゴールドとプラチナの差だぞ ヒルダは対策すると他のランカー帯デッキとの勝率ゴミになるから全部捨ててるわ
PLv25でもヒルダ出すだけで勝てるぞ 初級スコアの世界の話だけど
マリブーとかのタワー折りキャラ+正攻法キャラの編成にしてから勝率が上がった
正攻法部隊だけで戦ってタワーを折るには相手より強くないといけないけど
タワー折り部隊がいると下手でも何とかなる上に相手が混乱してくれる 初級スコア帯ってCP体力に余裕ないから盤面勝ててもボッコボコとかありそう どんな気持ち?と相手に聞いてる(煽ってる)のに「ムカつく奴ボコれたら楽しい」ねぇ >>558
なんか言いたげだな。具体的に言ってみろよ なんか拠点近くに竜の瞳置けなくて
「トラップ」とかっていう開幕からリッチ置くドヘタクソに負けるんだが
死ねいかさま雑魚 ちんさんジェミニシードスレで嘘ついてめっちゃ叩かれたからってこっちに逃げ込まなくてもいいじゃん まだこのゲームサービスしてんだランキングにも全く顔見えないからとっくにサ終したと思ってた 謎ランキングは知らないが謎開始ランキングならちょくちょく入ってるぞ
むしろ終了した方が話題になる いつ終わってもおかしく無いけど妙な楽しさあるんだよな 新規優遇さえあればなぁ
カンストに狩られるのもそいつらをどうこうしないのもいいけど
せめて好感度10体分と初期ユニlv40までの参考書配れよ
詫び石とか詫びGじゃないんだよ、必要なのは 初期ユニのレベルが無駄に高くてガチャユニ使えねえって文句言うんでしょしってるよ 「A&I」とかっていうスペカスランカーのゴミ中国人はフェラとどこでも芋虫なかったらただの糞雑魚やん
ほんと課金カードゴミゲーにもほどがある これで1位とかおまえら忖度しすぎでは?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1693905.jpg お前ら分かったか
これからはちんなんとかさんを見習ってアニスを育てるんだぞ 1位の1本だけ折りますマンは初見殺しなだけで慣れれば鴨だよ
スペルマン全般に言えることだけど シャルスペのガンメタがスペルリアンだからな
狙い撃ちすれば初心者でも勝てるだろ
これがうなリアンランカーだったら別なんだが
まず無理だな
スペルリアンじゃワンチャンすらない もうアクティブが300人いるかもあやしいだろ
まともなヤツはさっさと辞めてるだろうし
でも、剣アカで自我支えてるようなヤツはサービス終了まで走り続けるんだろうけどw カードレンタル式の闘技場
lv1固定のレート戦
ソロでG稼げるCPU戦
このどれかあれば神ゲーだったろうにもったいない
運営は一度もプレイした事ないんじゃないか?
新規で始めてみればどんなクソゲーか理解できるだろうに
新しく始める人のみでもいいから超優遇しろ
誰も文句言わねーから チケ消化したいのにもう20分マッチングしねえ
お前ら早く起きて俺のうなぎの相手になれ 新規優遇したところで排他的な民度は変わらんから定着しないよ 排他的か?
うなぎ引けなかったらこのゲームやめろぐらいしか言って無い気がするが 新規の人最初だけ優遇しても
その期間終わったらフルボッコだし
つまらなくなってやめるだけだと思う
最初それなりに勝ててるだけに猶更嫌になってやめる 「対戦しなくて済むようにしろ」vs「対戦に慣れろ」のお互いに歩み寄らない最悪の二極化してんじゃん
共存できなきゃもう終わりだよ 対戦してもいいから負けてもチケット消費させろ
勝ってる側だが毎回そう思ってるぞ 対戦しかないゲームに対して対戦しなくて済むようにしろとかギャグかよ
キャラ眺めてニヤニヤだけしたいなら他にいくらでもあんだから別ゲーやれ マッチングが遅い以外は文句ない
やっぱ問題は新規だよ
開始2週間までは隔離部屋選べるようになるだけでもいい
カンストに虐殺させるのはやめろ 勝てる奴は対戦しまくる
勝てない奴は対戦しない
スペルで勝てるようになったポコ太郎が例 柱一つも割らないうちはベースにダメージいかないようにしてほしいな
この奇襲のせいでそれこそ新規なんて定着しない
クリスティナがイベキャラだから後からの人は同じ土俵に立てないだろうし 朝の4戦でクリス3枚出て完凸終わったわ偏りすぎやろ つか同じマップだけなのが面白味に欠ける
本陣二つあるマップで一つ割られるだけなら柱一つ分 試合タイム20s増
地雷が初期設置されてる飛行有利マップとか運ゲー要素で勝率分散させていけ
上級者はどれでも対応できる雲を掴むような無理難題で楽しませていけ >>590
キャラはいいけど対戦が嫌な層も多いだろ
普通にマップ攻略するようなゲームにしてくれってことよ
キャラ眺めてニヤニヤしてんのお前キモいわ まん太郎お兄ちゃん実質1位おめでたう
今夜はホルモンパーティーね もっと広いマップ使える様にしないとマップ攻略ゲーにするのは難しいな このゲーム性でAI相手にシコシコプレイもそれはそれで嫌だな
委任は出来ないだろうしカード運のせいで周回パターンも組めない
高難易度マップはハードみたいに理不尽戦闘になってそれこそめんどくさくなって人いなくなりそう A&Iとかシャル相手でも普通に勝ったぞ
対策分かってりゃなんとでもなる カードゲームだとどのデッキでも勝率5割になるように運営が調整しようとするよな、ところがこのゲームは勝つヤツは勝率8割とかあるんだろ?
クソすぎる! この手のゲームはAI相手ににクリアすることで満足得られるゲームじゃないからな必勝パターン決まってるから
そして封じ手に今度は範囲ぶっぱ装置とか敵だけ初期から大量の高コスト配置とかやりたい放題
待ってるのはそれこそレアパワーゲーだぞ シャドバのデッキも調整して全体で5割目指してるだけで環境トップは6割とかに振れるし
トッププレイヤーは勝率7割強はあるぞ 自分で構築組むタイプのゲームならどのデッキでも5割に調整なんてアホなことはまったくない
個人勝率なら尚更 ちなみに採用率の高いカードほど勝率は5割に収束するので5割=バランスがいいという事もない ポーカーですらトッププロは勝率7割とかあるから
課金ゲーとか札束バシーンとか言ってるやつは人間の努力と経験を舐めすぎだと思うで メインミッションの勝利数÷対戦数の純粋な勝率も最初は3割ちょいだった俺だが
最近の勝率は9〜8割で5割ちょいまで回復してきたわ
トップランカーは6割7割くらいなんかね ユニットバランスは運営側の領分
対戦勝率は各プレイヤー側の領分 引き分けが勝ち扱いにならないなら40位くらいでやっと5割いってるかどうかってどこだろうな あー引き分け勝ち扱いにならんし勝負数にカウントはされちゃうから
純粋な勝ち負けでの勝率は出ないんだなぁ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694027.jpg
上位は何より勝負数がどえらいことになってそうだがこのミッション何戦まであるんだ? 40位なら人の二倍やれば勝率三割五分でも入れる
20位以内は勝率7割はないと生活に支障が出る はっきりいって勝率5割超えてない人は剣アカの楽しみ方を間違えてる
多分ランカーになろうだとかレート上げようとか考えてるから5割切っちゃう
俺はアサヒ強化でチケット勢になったからレート上げずに戦えて勝率くっそ上がったよ
このゲームは無駄に上に行けば行くほど、上手ければ上手い人ほど勝率は下がると思うわ 俺は剣を持ったキャラをメインで使わずに剣アカをしてる人が剣アカの楽しみ方を間違えてると思う 最近じゃ不動のエースと言われたシアすら編成から外してるわ サムライはHP減衰なくしてコスト−1してやってもいいんじゃねえかな…
それでも使われるかどうかレベルに落ち込んでるというのに >>620
にえとののしゃな
っていう立派な刀持ってるやん こんなクソゲーでランキング入ってもただのニートアピールにしかならんので 配信者達別ゲーばっかりやってるな、結構楽しく
見てたのに。まあウナすぎて嫌になったんだろうな 剣アカは毎週土曜は6時ぐらいからじゃん
そうやってサ終の空気出すのやめて 正直対人ゲームとしてはもう死臭が漂って蝿が集りはじめておる
課金優遇集金バシーンゲーとしていずれは朽ち果てるゾンビのように生きるしかない うなぎ相手しててもCPUと戦ってるようなもんで全く楽しくないんだよな
特に、うなペレー瞳 むしろ積極的にウナギ使いのNPCって思うことで苛立つ場面は減ったな
面白くはないけど相手が人間じゃないと思えばさぁ次々って切り替えられる 公式動画がうなぎをスペルマンで割る動画出してるし無課金優遇アピール完璧だろ
リッチは新規用に一体被り石の交換に置いとけ ・戦ってて面白くないランキング
1位:フェイラン
対戦を「させられてる」感じが凄い
フェイランを見たら放置するプレイヤーが多いのも頷ける
2位:スペルマン
剣道の試合をしようとしたら相手がラケットで弾を撃ち込んでくる
3位:火の精霊使い
フェイランほどではないがつきあわされてる感がする
4位:マリエル&ブースト
上手いプレイヤーはいいが、
下手なプレイヤーのマリブー自滅が相手しててもつまらない
5位:2真弓
2真弓自体が悪いというより2真弓&瞳&フェイランの引き篭もりセットが最悪につまらない リッチは4コスにしてはやりすぎたな、ナーフしないで上方修正でバランス取り宣言しててなぜここまで最初から強ユニットとして放り込んでしまうのか 2魔弓はもう流石に勝率落ちてるだろう
瞳追加する枠を魔弓以外から選ぶ必要がある所から既に苦しい 2魔弓瞳ストリームは激強い
しかしストリームに激弱い >>629
なんでアサヒのアの字もないんですかねぇ >>633
やらされてる感じは他のに比べたら少ないと思う アサヒのやってることは既存ユニットに色付けただけだしな
剣道やっててアサヒ側の竹刀が20cm長いくらいの程度 マリブーは相手がコストで大損した時・大攻勢に入ってコストが枯渇した時に出す
トドメの一撃・反撃の一撃に主に使ってる
相手にコストで大損させられるのはアサヒ+その補助(笑
フェイランは持ってるけど封印中 メリッサ:相手だけ突きを無効にできるルール
アサヒ:ヨガの極意で手を伸ばしてくる
フェイラン:剣道の試合でネイルガンを使われる
スペルマン:ラケットで弾を撃ち込んでくる
ペレー:三節棍を使ってくる
マリブー:超大降りで一本を狙われる
2真弓:二刀流を投げつけてくる
大体こんな物だろ そこまで嫌ならフェイランにボルト撃って瞳置くなり聖剣使うなりすればいいでしょ うなぎに対策なんてある訳ねーだろ
うなぎで返すかスペルマンでぶっ殺せ ペレーとか水精霊ワキワキとか何でたおしたらコストかつの ウナギなんて完凸リッチ後ろに送るだけの簡単な仕事
しかもフェイラン倒した後にでるウナギもリッチへと群がって1箇所に集まってくれるから処理も大変楽です アプデ前のアサヒの方がどうしようもなかったぞ
今は瞳で狩りやすくなったんで弱くはなったな アサヒは剣道と弓道がタッグ組んで襲って来るがしっくり来る ホスト側有利すぎね?
リッチホストならそのままベース殴り
非ホストなら距離離れてるユニットをタゲってベース無視
これダメだろ 分身と合算して式神の火力とHPがほぼ同じ
さらに式神の大振りっていう弱点も特にないし、移動も早くて遠距離攻撃もする
同じ9コストと比較してもおかしいのがよく分かる >>646
そんな仕様があったのか
スペルマンのリッチに何か差し込めば楽勝とかいう人がいたけどなかなか成功しないからおかしいと思った ちん太も言ってたけどベース付近の配置制限はホストゲストで微妙に違うからな スペルマンストレスないからええなうなぎがどうとか何も感じなくなったわ 俺もスペルマンやってる時は感情無くなるわ
勝っても負けても何も感じない スペルマンがどれだけ糞ってわかるか?
人から感情を奪う糞デッキだぞ スペルマン増えたらリアン使うわ
何されても勝ち確だしボナゲーでしかない スペルマンも初日ならいざ知らず
さすがにみんなバカじゃねぇし今は勝つの結構大変だぞ 先週までのウナギにジワジワと蹂躙されるのに比べたらマシ
同じ0−5負けでも為す術無く負けるのとベース攻めてて負けるのでは感情が違う でもスペルマンはまだ数少ないしうなぎゲーなのは変わらん感じだなぁ
無課金でもリッチは入手出来るとは言え凸考えるとどの道無課金はつらい気がする スペルマンってのがよくわからんのだが
ブーストリッチと土精霊を本陣に出してくるだけのマクロみたいなやつのことなの? マクロでは無いだろうが基本的に相手ベースやCPに直接召喚・攻撃できる手段を使って
戦う人がスペルマンといわれてると思うよ
アニエスとかリッチとかボルト等のスペル系とかやね 1位のデッキ見ればわかるよ
スペルマシマシで拠点破壊以外出来ないクソザコデッキのこと >>661
スペルで只管拠点狙うデッキ
相性によっては詰むから嫌いな人はとことん嫌いなだけ >>661
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです
>>1に書いてあるぞ
これにリッチ追加しないといけなくなったな ちょうどアニエス引けたのもあるけどうなぎアサヒに真面目に対応するの疲れたからスペルマンに転向したわ
拠点折るか折られるかではっきり勝ち負け分かるし何よりうなぎアサヒ相手しなくてすむから精神的に楽になる スペルマンって相手がストリームで対処してくるだけで破綻しない? やり方次第かなアニエス持ってない俺でもストリーム持ちは何度も割ってる 相手が最適解し続けたらストリーム関係無く終わる
ただしシャルはミスらなくても死ぬ リッチもスポレもストリーム以外の最適解でノーダメ対処可能だしな
むしろその2つはアニエス持ってる可能性考慮してストリーム温存する スペルマンの対策自体はデッキも調整すれば出来る
一番の問題は手札でスペルマン対策のカードが温存出来ない手札になって
コスト溢れると思ってそれを切ってしまうと死ぬしかなくなる事
後デッキ自体を見誤って瞳の置き位置とかミスるときつい
最初からスペルマンだとわかってりゃ楽勝なんだよ実際 わからずに出した後にやられたらすげーダメージ食らって詰んだりするからなあ
名前覚えゲー
スペルマン自身は名前変えまくったら多分勝率上がる そういうネタがばれてたら絶対負けないような奇襲デッキだからクソデッキと呼ばれる 昔のスペルマンは普通のデッキで戦いつつダメージスペルをベースに撃ちながらじわじわ削っていく感じだった。
そこからスポットレインストップブーストの16コスト(現在17)で削る人が出てきた。
メカニックが強くなったことで、スペル支援で強引に通して前方CP破壊。
その後メカニックをデコイにスポットレインをベースに撃って両方ブースト。コスト16(現在17)。
ブーストされたメカニックが後方CPを襲いつつデコイとなって、ストップブーストと同等の効果をスポットレインが得つつベースを削る。
アニエスが追加されたことで、スペルのみで後方CP破壊が可能になる。
メカニックアニエスブーストの選択肢が増え、破壊力向上によりメカニックを前方CP近くに寄せるだけでデコイとしての効果が十分になる。
LVの低いシャル相手にはスポットレインアニエスブースト17コストでベースをいきなり破壊可能になる。
リアンノンでも後方CPの破壊がされていれば破壊が可能。対処は容易でショックなどで壊滅。
現在はリッチを軸にアニエスブーストなどでベースの破壊が可能。
自分がやってる範囲で覚えてるのはこんな感じ。 >>659
今はウナギでジワジワ正面から押し込んできやがるのを対処しようとしたら後ろにリッチがドロン スペルマンとか今週2人としか当たらなかったわ
どの層にいるんだよ ランカーに二人いてたまに増える
よく当たるのは10000以上が多いね 1位以外だとポコの妹がスペルマンになってたぞ
下位層にしか通用しなくなってるだろうから減ってきてそう うっかり格下シャルに当たると30秒で試合終わるからスペルマン辞められねーわ 失敗した時のリスクがもっとあれば使う奴うまいなって思えるんだけど
4コスじゃなんにもデメリットねえわ 純正以外なら放置で4コスただ取り
純正ならうなぎ垂れ流すだけでCP2・3本割れるから防衛し続けるだけ
リアンいる限りスペルマンに未来無いわ
もう1ボルトか1コスのハンド回しあればワンチャンあるんだけども しかし捨てゲーされると続けていいのか悩んでしまうな
勝てて嬉しいんだけどマッチング上高確率で当たるからなぁ
その人いなくなるまでromるか、はぁ。 >>686
そんなの気にしてたらキリがないぞ
ただ何度も当たるようだったら手加減してわざと負けたりとかしてみればいいんでない? ウナギ垂れ流すと本当に捨てゲーされるがや使うまでは大げさに
言ってるだけかと思ってたわ、ホント使ってる方も微妙に思えるカードだな フェイラン使うと「煽られる」「即切断される」とかはマジであるよ
普通のユニットと違って出されると30秒間延々と対応させられるのが
面倒くさくてやめちゃうんだと思う 勝っても負けても一瞬で終わるスペルマンでチケット無理やり消化しろと運営様が動画まで出してるからな >>688
捨ててる側だけど、俺はゲームしたいんであって単調なウナギ処理したいわけじゃない
使う側が悪いわけじゃないけど、完全につまんないキャラを作った運営が悪いね……
それにしても人減ったのがほんとに実感できるな
マッチングが日に日に遅くなっていく フェイラン相手余裕で勝ち越してるけど何故か勝つ度にざまぁって思ってしまうわ フェイランでフェイラン以外に負けたら煽られて当然だろ俺は使うけど 噂のケンシンと当たったがスコア高いだけで
使ってるの育成途中のユニットなんだな フェイラン使われると勝っても負けてもなんだフェイランか、って思っちまうんだよな
ランカーだろうがPLv30未満だろうがみんな等しくフェイラン使いのABCでしかない
どんなに個性出してるつもりでもフェイラン入れただけで全部吹っ飛びただのフェイラン使いになってしまう 使って勝ったらフェイランが強いだけで何の価値もない勝利
使って負けたら頭が小学生レベル認定 プラチナ下層相手に余裕で勝ってる時→CP一本譲ってやるかー
相手がフェイラン入りだった場合→お前に慈悲は無い フェイラン嫉妬民多いな
さんざんアサヒリアンノンで札束ゲーだ勝ちたければ課金しろとか言ってたのに 単発で強いだけならあれだけど
30秒フェイランの処理→また出てくる→30秒フェイランの処理で
フェイラン使ってきた印象しかないんだと思うよ フェイランに勝つだけなら聖剣、火魔、エディッタ、瞳あたりのメタカードやダフネ、マリエル、ヒルダあたりの強カード使えばなんとかなるだろ
どれも凸ってないと辛いから結局課金兵じゃないとキツいのが現状だけど フェイランリッチのせいで使えるカードの選択肢狭まりすぎゴミゲー 未だにフェイラン連呼してるやつはアサヒで脳死プレイしてたやつだろ (´・ω・`)12000円払わない選択したんだろう、今更フェイランフェイランしつこいの、オレだって持ってないが工夫しろよ、10回に3回は勝てるぞ、ん? プラチナ帯でフェイラン対処できないのはどうかと思うがシルバー帯なら純粋にユニットレベル足りないのだろうなって理解できる
☆2でレベル上げやすい瞳だけでもレベルマにするだけで大分ちがってくる >699
勝ちたければ課金しろ言ってる人はフェイラン持ってるんじゃねーの?
なんか的を得ねーな (´・ω・`)来月も12000円払う覚悟はあるかね? この運営のバランス感覚見てるとこの先課金する度胸はないな 最初は最高レア=無条件に有利なユニットではなかったが、今はもうバシーンのそれだな
そういうやり方が対戦ゲームでは通用しないというのは分かった 課金しなくたって、毎月手に入る石を星6実装タイミングまで貯めてから
一気に回せばそれなりの確率で最新星6手に入るわけだし
無課金でも無計画にガチャ回したり、趣味のユニットを過剰に育成しなければ
そこそこ勝てるそれなりに優しいゲームだと思うけどね 魔改造超強化オーブン(フェイラン)と低コスト超強化ディガー(リッチ)まで実装されたし
次の本家魔改造カードは何だろうな
魔改造ベビドラあたりか?
空中キャラで中の上耐久、弱めの範囲攻撃をそこそこの速度で繰り返します >>711
DMMゲーのプレイヤーはやっぱそういうタイプなんだろう、高レアなんだから無双させろよ!みたいな
まともなバランスのゲーム作るならそういう層は無視するのが一番だけどソシャゲの資金源はそういう層なんだよな いうほどバシーンか?
下手くそなだけじゃね?
なくても勝ってるやつ相当いるのに (´・ω・`)フェイランの引きが弱い相手か二レーンで攻めてこない相手だと勝てる可能性あるね
(´・ω・`)初手フェイラン出せないとかかわいそう むしろ最初こそレベル差による育成課金バシーンだったな
強キャラバシーンは無課金でも無償ガチャで可能なんだからマシ
レベル高いだけでーっすw使ってるの同じキャラでーっすwwバランスとれてまーっすwwwww
って顔して無双してくる廃課金どもが本当にウザかった むしろこのゲームは課金する要素がなさすぎて儲ける気あるのか心配になるレベルだとおもう
石結構配るくせにキャラ追加全然しないし フェイランが強くて環境の中心にいるのは間違いないけど
フェイランって即ボルト打てば微損で済むから
相手よりプレイングが上なら他の部分で損を取り返して勝てるはずなのよね
フェイランに勝てない、相手がフェイラン使いにしか見えないって人は
フェイラン言い訳にしてるだけで、そもそも相手に腕の差で負けてることも多いんじゃないかなぁ どの対戦ゲームでも強キャラ使う人が実力見てもらえないのは宿命
使った時点でどんなに勝率あげても賞賛とは無縁の領域に放り込まれてしまう
そして使って負けようものなら全力で馬鹿にされる、それが対戦ゲームにおける強キャラという存在 強キャラ使う人を馬鹿にするのも、実力から目をそらすのもいいんだけど
目をそらしてる間に、周りとの腕の差は広がっていくから
次の環境になっても結局勝てないままで
いつまでもゲームが楽しくならないんだろうと思うと、少し可哀想になるなぁ >>720
その理屈意味が解らないんだよなぁ
俺がトキ使ったってアケ北斗のKIレイには絶対勝てないし
ストファイのときど豪鬼にも絶対勝てないぞ まぁ中国人にフルボッコにされた雑魚ランカーだらけだったわけで
実際殆どレアキャラとレベルのゴリ押し雑魚だらけなんだよね日本人って その中国人自体もキャラ頼りでそんな強くないってのがまた 残念ながらこのゲームにそんな実力要素はないので…
操作してる人間がまともな頭をしているかしていないかの差しかないです 中国人こそアサブーだけの雑魚だろ
相手の隙を見て攻撃するとか言ってたが前はアサブーで何でも突破できたってだけ >>720
強キャラ使いは別の強キャラ使いに負けるってだけ
雑魚キャラは相手が雑にプレイしなきゃほぼ負け確定する
強キャラ同士の戦いで勝ち進んでれば普通に称賛受ける
強キャラ同士で負け続ければレベル低いって言われるのはあたりまえ
雑魚キャラに負けてればえぇ…ってなるのはあたりまえ
実力を見てもらって無いわけじゃなくてシビアな目で見られてる >>727
これな
同じ事をアサヒ以外でやってから言えないとダサい 強いユニットを容赦なく使えるのが中国人の強みだな
フェイラン使ってる中国人もそれしかないのかって位それだけで戦ってくるし
日本人側は空気読んでフェイラン使わない人まで居て勝利へのこだわりはそこまでない 条件が対等ならこだわってもいいけどそうでないなら勝利自体の価値がゴミだと思ってる >>731
そう言って格上倒してるなら格好いい
しかしそういう事言う奴は大体腕なら俺の方が上だと思い上がってて下で愚痴る雑魚だからクソダサイ >>721
腕の差は大して広がらないと思うぞ
大抵は対戦数≒腕になるからそういう意味での差は広がると思うけど
俺は環境が変わってもデッキの変更をほとんどせずに遊んでるけど、環境が変わるごとに勝率は大きく変化してる
環境の変化に対する順応力(課金力含む)≒腕の認識なら納得できるけども いち早く環境に適応したデッキを組んで試合をこなして練度を上げていく
PSってまさにそういう所だと思う シーズン変わったらスコアリセットされるせいで相手が格上かどうかわからんのよねえ
旧ランカー連中なら覚えてるんだけど ランキングにスコア以外にシーズン毎の勝率でも出ればいいのにね 3000以上下の人にあたったらフェイランは使わないようにしてるしそれで結構いい勝負できる スペルマン、即対応しても拠点落とさない限り最終的に削られて負けるんだけど、作った方はテストプレイしたことあるの? この手のゲームは本拠地直接攻撃にはなんらか条件必要だったりするけどこれはそういうのないからな
サモンスピリットみたいなほぼコスト損なユニットしかいなかった時でもスペルマンいたのにサモンじゃがとリッチ追加で完全に市民権得てしまった 間違えたサモスピじゃなくてスポットレインの時でもだ サモンじゃがは対処カード入ってないと厳しいのは判るけど
リッチは着弾までの間にユニット配置すればタゲとれるんだから
時間制限内に拠点削りきられるのはリーダーレベル不足か
即対処してるつもりが対処遅いんじゃないかな 今後新ユニ出てもスペルマンにはほぼ関係ないという
ベース攻撃する要素の追加はもう無いだろうし フェイランと瞳のせいで防御力撃高になったからリスク減ったわけで関係ないってことはなかろ >>707
的を得てないとか言っちゃうそういうところやぞ
いざ自分が持たない立場になったら勝っても意味がないとか負けてもフェイランやしとか言い訳しかしないしな
勝手に放棄してくれる分楽でええけど フェイランて攻められる時には出せなくなる程度には攻める用で防御の効果薄いぞ >>745
正攻法ならそうだけどスペルマンはベース割られなきゃ勝ちだから少ない手札で時間稼げればいいんだわ
旧タイプの魔弓軸よりはよっぽど向いてる スペルマンは拠点砲と瞳でギリギリまで粘れるから顔面狙い結構回数打てるわ スペルマンによる本陣直接狙いは運営が動画で推奨してるんだから遠慮せず、というかどんどんやるべきだろ
スペルマンも相手側もステップアップガチャで売ってたフェイラン・アサヒ・ダフネあたりの価値が大幅に落ちるけどそれが運営のおすすめなんだから仕方ないね そのへんの価値は全然下がらないと思うが勝てるならやればいいと思うぞ
さすがに対策も分かられてきてるが 次のステップアップはスペルマン対策ユニットで決まりだな スペルマン弱くね?
不利キャラのシャル使ったらそりゃ勝てんよ
リアンで瞳・魔柱置くだけで完封できるのに スペルマンは一戦短いし勝てる相手にだけ勝てればいいから不利マッチとか気にしないぞ スペルマンは延長戦入っての引き分けとか不毛な試合はないだろうからな
精神衛生的にきっと連戦向き >744
よく読んで文章を理解しろ、よく読め、自分の言いたいことを整理して相手の言いたいことを理解しろ
思い込みでしゃべるな、会話が成立してないぞ 途中で敗北を悟ったのか、妥協して塔を殴ってくるスペルマンを見ると何とも言えなくなる (この人いつになったらまともにアンカつけられるようになるんだろ) いくらウナギを擁護しようと勝手だが
事実同格と当たらないほど人が消えて格差マッチばっかりなのが体感できちゃうし
このままウナギ放置ならそのまま終わりだよ スペルマンにうなぎ与えたら8割り以上消えそう
今やってる人はうなリアンが大半だしスペルマンじゃ無理だろ 人が消えてって言われても今はドロイベントでボーチケ消費しかやることない期間だしな
交換イベントやポイントイベントならボーチケ後も対戦するんだが フェイランにボルト撃っておけば1コス損とかいうのは理論的には正しいけど実質的には嘘っぱち
出てから産卵するまでに即応出来ないとどんどん損がかさむ、そして8コストをいつでも捻出できる状況なわけがない フェイラン対処だとどうやってもコス損にしかならんからね…
フェイランぶつけるのが一番マシだけども
どう足掻いてもフェイランゲーやで フェイランは7コスな上にHP0になった際に2体気弾出すっていう設定の時点でゼッタイにスペルを損させるっていう運営の鋼の意志を感じる スペルマンできついのはベース割られずに対戦終えろだな
5-xか0-5のどっちかしかほぼないから勝てればいいけど負けるといつまでたっても達成出来ないからそういう時は通常デッキに戻してる チケ消費しないとドロップチャンス無いしホント今やる理由がないな リッチってクラス分けソートではスペルではないのね。
あとサモンワイバーンはスペル分類、アニエスの時にスペルは10種類になってたのね。 スペル強化するリーダーとか出してスペルマンをさらに強くしたら神運営だな
その分CPHPをシャル並にすりゃーいけるだろ リーダーの能力設定雑すぎるよな
てっきりこのてきとーな能力設定ならガンガンリーダー増やすのかと思いきやまったく増えないし
種族設定生きてるのエレオノーラだけってどうなんだ リーダーはもうちょい増やして欲しいわ
そんでもってリーダー毎に使えるカードの制限+バフとかで差を出して優劣つければよかったのに
シャドバとかドラライみたいに スペルマンの攻略法共有してくれない?
1位にも勝てるがいつもギリギリだわ フェイランは強さ以前に使っても使われても面白くないのが問題
上下に分ける関係で誰が使っても置く場所がほとんど変わらんし、
一度置いたら後は手札回して置き続けるだけだからタイミングとかも計ったりしない >>771
俺はこうしている
本陣狙いのスペルマン相手と仮定して、
スポットレイン→ファイアストリームか魔弓
アニエス→ショック・ストリームがあると楽だが持っていない場合は軽戦士+魔弓とか。
リッチ→本陣しか狙ってこないスペルマンと分かっているならならボルトを落とすのが確実(コス損だがスペルマン相手なら関係ない)
相手がリッチを召還したら(紫の召還光)タゲ反らし兼処理用の戦士・軽戦士を予想される召還位置付近に先に置く
ほぼ確実にストップ・スロウやボルト+FSもついてくるのでもう1体戦士・軽戦士を構えておく。
リッチ+アニエス→上記の応用で、リッチのタゲを取ってから落ち着いて対処する。コストの関係上ボルトはすぐには飛んでこない。
最も厄介な攻撃なので、こちらも手札を惜しみなく切る。
当然ながらストリームがあればそれだけで終了。 あ、書き忘れたけどボルト使っていい相手ならリッチ+アニエスもボルト撃ってから対処する >>771
1 ランキング1〜50位のスペルマンリストを作る
2 スレに貼る
3 スペルマンが萎えてスペルマンが減る
4 戦う前から勝ってしまうと同義 >>773
言い訳も何もマッチング激減が物語ってるのじゃが
まぁ、スペルマンのクソさも勿論あるが 今シーズンのランキングはフェイランキングだと思っていたがまさかスぺランキングも混ざるとは思わなかったな 1位がスペルマンだからなあ
フェイラン入ってるけど全く役に立ってなさそうだし 俺もフェイランは持ってるしそれなりに育てて使ってみたりもしたけど、やっぱり面白くないよコレ
垂れ流す以外に使いようがないから作業になっちまう
強さ関係なくデザインの時点で失敗してると思う フェイラン実装前と実装後
リッチ実装前と実装後
人の離れが目に見えてヤバイ リッチのお陰でうな無しのアクティブ上がったんじゃね?
シャルは死んだけど 課金キャラを売るために強くする、ってのは分かるが
次の課金キャラはこの環境だと相当盛らないと強くなれないな メリッサ→アサヒ→フェイラン
と順当に壊れ進化してるから次もご期待下さい 次の☆6はリーダーだと思う
スペルマンにもウナギにも強いような感じで
☆6 殺意に目覚めたエメリナ
・ベースとCPに対するダメージを-200する
・拠点砲の火力が旧メガネの2倍(100)上がる
これが実装される間違いない 次は空中から遠距離範囲攻撃するドラゴンが来るわ間違いない 攻速バフリーダーは火力デバフでも付いてないと強すぎるだろ 元ランカーがチケ消化勢になってるの何人も見ると終末感がやばいな 元ランカー?
初期にメリッサ引いてアサヒ使ってただけで今は勝てなくなってかわいそうだよなw シアはイベントやるたびに登場するのに
相方の眼鏡はどこで何やってんの? クリスティナって直ドロあるよね?エロ本しか落ちねぇけど フェイランで壊れ&修正なしっていう柔軟とは程遠い頭悪い対応しちゃったからねー
運営はサ終まで残った課金戦士でやりくりする方向みたいだし次の壊れが楽しみだわ 言うても遺物強化しないからのあっさり強化だから
ナーフしないからのナーフが来ても驚きは無いけども チケ全部消費してるはずなのに2個しか光ってねえぞどういう事だ 今日無事終わったわ
まぁ20チケマラソン1回したけど
1kで最高性能にできるなら安いもんだ 無課金なのに全キャラ落ちた俺にそろそろ課金しろって運営の圧がきたなこれ
まぁしませんけど ただでさえ、スペルマンやフェイランみたいな対戦拒否みたいなの多いからチケ消費すらだるいわ
もう負けても消費させてくれないかねぇ 自分より全体的に数レベル低い相手に手札事故るわ
範囲ミスするわグダグダ勝負なのに勝っちまって申し訳なかったわ
レベル差糞ゲーで良く楽しめるな50だらけの廃人は 負けても折りさえすれば消費するだろ
相手がスペルマンなら負け消費のチャンスじぇねえか
その点フェイランはマジうぜえ 低レベルと当たるってただの負けまくってるヘタクソじゃん シーズン開幕からチケ消化勢やってると勝ちまくっても低レベルと当たってしまうぞ
レベル差最大25を許容してる運営が悪い 平均43レべ程度だけどランカーと当たりまくるんですが?
じゃあヘタクソでいいから当たらないようにしてくれませんかねぇ チケ消化したらPLv30台と当たったけどアサヒ50もってたからレベル差クソゲーで別にいいや 事実上チケット消費しやすいスペルマン相手が嫌いな人は
奇襲とか裏口とかじゃなくて正々堂々勝負しようぜ
という指向の人でしょ
気持ちはわかる
逆にそんなもん何でもこいみたいな人は
スペルマン?変り種で面白いじゃんぐらいにしか思ってない リッチ完凸したけどリッチ出た試合は全部負け試合だった・・・ リッチはクソ強い上に☆3だから上げやすいという
しかも書もドロップするし もし今後☆6リッチでも出た日には完全にゲームにならんように たぶんこれ☆5でパックガチャとかで売るレベルのものを
急遽配布用に回したんじゃないかと >>813
というかこういうゲームじゃ特殊勝利系やトリッキーなデッキなんて当たり前だしなあ
ライブラリーアウトデッキやエグゾディアみたいなデッキは認めない!みたいな人間なんだろうね >>818
どっちかというと先行ワンキルデッキだよ スペルマン自体はいいと思うけどリッチはコス4でいいのかって性能してる
特殊なユニットはもうちょいリスクあるべき しかし先週は早くから告知があったのに今週は2日前にもなって
メンテ内容の告知がこないが大丈夫か?? バランス調整がある場合は先に告知してるんじゃないかあんま覚えてないが リッチっていうタイプ自体に文句じゃなくて
クリスティナの性能に文句あるんじゃ
コスト安い便利すぎ程々攻撃力ある
他の敵をかき分けてCP目指す奴ら不憫すぎるわ リッチはフェイランアサヒに比べればまだ優しいわガチャ限だったら登場の軌跡無しで一瞬で敵陣に出てきてるぞ多分 スペルマンってまともなユニット少ないし
CP投げ捨ててるし失敗すると本陣割られるしで
リスクの塊だと思う そこそこスペル絞ってユニットそこそこ入れてるスペルマンが苦手 クリスティナに文句あるって言うか
アサヒ強化しすぎ→ウナギまみれ→さらにリッチ
って流れに文句があるわ アサヒ強化しすぎ→(ぽんこつアニスちゃん)→ウナギまみれ→(やわらかチータ)→さらにリッチ
だから強弱のバランスは取れてるな! ここにきてストリームまた最強になってるし調整完璧か? 無課金とうなぎ無し課金者殺してるのがストリームリアンだからな
うなリアンストリームでゲームクリア
それ以外は養分になってどうぞ チケット消化プラスアルファぐらいだと
フェイランに当たるのが5戦中1〜2回ぐらいだから
何とか以外は人権ないという人は
そもそも強くてスコア上の方に行きまくっている熟練したプレーヤーなのでは? それは多分、他の人が上の方に行き過ぎてると言うか
チケット消化だけで結果的にレート調整している君が賢いんだと思う >>833
人が多い時間帯はそのくらいだけど
人が少ない時間帯になると5戦中5戦がフェイランかスペルマンになるぞ
俺はそれで萎えてランキング維持やめてチケ消費勢になった 上位がフェイラン多くなるなんて当たり前やん
以前だって上位がアサヒばっかりだったやん
泣き言言ってる連中はアサヒで暴れててフェイラン手に入れてない層 やっぱフェイランにしろスペルマンにしろ強キャラを強キャラで上書きするゲーム性は対人ゲームじゃ無理だと思うよ
初心者がゲームにならんもん
MTGとかでその手の地雷デッキが流行った時期でも、正統派スライとかも強くて「じゃあ完成前にぶっ殺そう」がある程度出来たから許容されてたんだよ
その枠を越えたデッキは過去全部お仕置きされてるからね ただリッチが期間限定入手だったのはマジでこれから影響出そうだわなあ
新規はいつくるか分からん復刻待ちになるし 今後も有用なイベユニ出していくならそうでもないかもだが
どうせ今回だけ例外でまたほぼ使われん様なの出てくるんだろうな リッチのおかげで一本折るの楽になったから正直助かる
こっちは消化勢でフェイランとのガチ対戦なんてうんざりしてたからな
常駐ニートはニート同士対戦してればええねん チケット消化勢なんかがフェイラン上位とガチ対戦出来ると思ってんの?クソ弱いなコイツと思いながら適当に置いてんだよ 50じゃないリアン相手ならスペルマンでパリンパリンできるし
今週は滅茶苦茶楽だったわ アニエス39とリッチ35だったかな
+ブーストで一回で4000削られたな
瞳置いたんだけど、どうやらリッチに吸われたみたいで機能しなかった このままだと今年を乗り切れるのかすら怪しいからなこのゲーム さすがに今年は乗りきれるだろ
春が来るかは知らんが 今年も無理じゃね
なんかやたらと新規新規って頑張ってる人いるけどもう手遅れ 手遅れっていうと誤解がありそうだから訂正しとこう
逆効果だ >>847
ほう、どう逆効果なのか君の意見を聞きたい
このままの路線で行けばユーザーも課金も増えてゲームが長く続くと言いたい? 今頑張って新規入れても悪評広まって人離れるだけで逆効果ってことでは 今そんなバランス悪くない気がするんだよな
開発できる人が少ないってだけじゃないかな タイトル画面からしてフェイランおりゃん民を煽ってくる良運営やぞ
何を期待してんだか ユーザー同士がいがみ合ってるその中心付近にいる人物が新規呼び込んでどうにかしようと思ってはいけない
運営以前の問題だわ 正直始めて1ヵ月以内でフェイランに出会ったら対抗できる気しないな
無凸の40フェイランの時点で対抗戦力確保するのに凸の関係でだいぶガチャ運必要だろうし
事前に調べたり程度じゃどうにもならなさそう >>850
それなら今の状態は新規がとてもじゃないが楽しくプレイできる環境&バランスじゃないから
改善しないとユーザー数減り続ける言いたいのだ
意図が完全に逆
環境整備が最優先、新規獲得はその後、今入れてもザルで水を掬うより悪い 今バランス悪くないって?
サムラァイの目を見ながら言えるかな? フェイランはリッチでいい
リッチに対応してくるようならボルト
デッキによっては聖剣やヴァネッサ
フェイラン同士だってそうしてる >>853
知らんかった、俺誰かと対立してたのか
俺は別に誰も嫌ってないぞ フェイランにはリッチといっても今後の新規がリッチをゲットできる機会はくるのだろうか >>858
いやマジで自覚なかったの?
運営はまだしも他人にあれこれ意見するようなグループは広告塔としては不適格だよ >>861
意味が解らん
俺は広告塔になるつもりも人気者になるつもりも最初からない
一ユーザーとしておかしいと思う事柄について討論しているだけだ
それが気に食わんというのなら別にいいし、俺は一切気にしない
それでも物申すなら名を名乗れ、名無しの雑音を気にするほど細くない そう思うならそれを表立ってやるな、裏方に徹しろ
ネガティブなポジションにいる人間が目立ってもいいことは何もない 俺らがうるせーからフェイラン対策に実装したであろうリッチだが
フェイランにぶつけたらウナギに絡まれて死んだり他のキャラ置かれて
やられたり散々だった、出し方が悪かったのか >>864
たぶん運営としてはフェイランに直接リッチぶつけるよりフェイラン無視してCPやベース割るのに使えって感じの対策なんだろう
つまりフェイラン対策はスペルマンこそ運営の望む姿と言える、宣伝でもベースぶん殴ってるしな >>864
他のキャラ置くのはリッチ対策だからしょうがないとして多少うなぎがいても本体は壊せるよ スペルマン弱いと思うんだけどなあ
1位とかいつも55点もらえてボーナスだわ
まあ精神的に疲れなくて長くやれるって利点はあるかもしれん スペルマンを完封して勝つのって、普通にやって塔一本多くて勝ちのゲームよりも
やってやったぜ感が強くてなかなか好きだ ザマアアアアアアアア スペルマンは相性が全てだから勝てるデッキ握ってるならそれでいいよ スペルマンは持ち物検査で対抗できない相手を即潰して対戦時間が短いから回転率勝負、勝率よりも勝利数
対策してる同格狩れなくても狩れる格下をガンガン狩れればスコアは伸びる
強いか弱いかという判断基準とは別のところにいる 何も考えないでチケット消化終わるから年内サ終でもこれで終わりまで持つわ >>864
フェイラン対策にリッチ送るならフェイランの背後が鉄板でしょ
差込でもないかぎりはフェイラン殴って排除してくれる
その後は残ったうなぎを1・2匹道連れに死んでくれる
差込されたらFSなりボルトなりでフェイランごと巻き込んで纏めて対処すればいいんじゃないかな? >>755
言いたいことなんぞ分かっとるわ
最後に余計な言葉付けるから同列に扱ってるんやぞ 一位の顔面狙い特化型スペルマンが目立つけど
神王さんが使ってるような汎用型の方が現環境のデッキとしては強いと思う
選択肢の幅が広いし、普通に戦って相手の隙を作ってワンチャンねじ込むスタイルが強い
ただし扱いは難しいし、札束だから色々な意味で真似出来ない
アニエスとストリーム持ってれば俺も使いたいあのデッキ 神王とか昔スペルマンでボッコボコにしまくったら
途中でリアンに変えてきてフフってなった覚えしかない文字通り札束雑魚じゃねえか
上手い人はシャルでも苦にしない時代のお話 彼、昔はコスト計算ガバガバで当時はデッキコンセプト自体もそう強くなかったから安定して勝ててたけど
今はリッチ加入とデッキ強化と戦場把握が上手くなってて強いよ
昨日はまだリッチ対策の対処法が固まってないから普通にボコられた
勝った試合もあったけど、今の対策論のままだと多分負け越す >>875
昔はボコって遊べてたけど最近は勝ったり負けたりだわ
まあ今でもあれが雑魚って言えるなら勝率100%狙えるだろ。とっとと1位なってくれよな そりゃ全キャラ持っててオールカンストで弱かったらそれ本当にお前なんなのレベルだわw あのデッキはマジでうらやましいな
フェイラン50とは言わないからダフネ45ほしい 配信者の多くはアサヒを手にしたあたりで待つことを覚えてしまって悲しい
攻められてピンチになったりコスト溢れそうになると慌てて相性ヨクナイのポンポン出してわちゃわちゃしてた頃のを眺めるのが楽しかったのに 最早ランカーはオールカンストなんか常識だわ
ランカークラスで試合数こなしてたら5万くらい課金してれば1デッキオールカンストくらい余裕じゃね?
全キャラ所持は運が絡むから無理だけど
上の方は皆カンストしてなくてもカンスト前提で試合運びしてるから全然関係ない
そして彼は純粋に上手くなっている さすがにID:ipSnjA9V0が本人にしか見えないレベルの擁護で気持ち悪くなってきた 俺はあいつ嫌いだけどランカーがカンストは当たり前だろ
札束雑魚とか僻んでる奴の方が見苦しいわ 実際弱かったんだから仕方ないじゃん
最近は当たってもいないし知らんがなwww カンスト後回しにされがちなブーストストリームに経験値入れてる奴は強く見える >>882
俺は誰だろうが強ければ誉めるようにしている
ただし彼の口は悪い 魔弓使って勝っただけで死ねとかクソとか言われて気分悪かったわ
お前のデッキのほうがよっぽどクソってことを自覚してほしいね あいつが頭おかしいのは間違いないな
ぶっちゃけとっとと引退してほしい 降臨しちゃうからその辺にしとけ
それより運営はあくtwitter更新しろよ
ユーザー舐めてるとアイギスお城もそっぽ向かれるぞ?
同じ課金者がやってんだからな 魔弓入れて勝っただけでクソとか言われて気分悪かったからのお前のデッキのほうがクソ
同レベルじゃないですかヤダー
神王さんのほうが課金して強いデッキにしたぶんはるかにいいね つーか今日のこの時点でメンテ告知なしかよ?
おいおい大丈夫かよ あんなやつにも信者がいるんだな
対戦相手は貶してもリスナーとは慣れあってるからな気持ち悪ぃ 明日のメンテでイベ無し?
アイギスで純金とかクリスタルシビビ作っといてこれか??
何も出来ないならナーフだけしとけよ
ストリームとうなぎいらねーんだよ 先週もメンテ前日に告知だったけど今日ってメンテ前日だよな ストリームは1コス上げたりすると多分ゴミなんだよな〜
絶妙に強いラインだと思う
ウナギは1コスアップ+生産速度増加で場持ち時間を短くするか爆風空中不可
アサヒは前衛のHP元に戻す
リッチはもうちょいDPS下げないと他ユニットに申し訳立たんだろ
下方修正は別にいいけど、あんま弱くされると課金の意味なくなる は?限凸書Uぶっこんで9凸まで持ってきたとこなんですけどwwwww
あほかよwwww
新規イベも平行してやれよwwww イベアイテム収集方法からすると復刻と新しいイベ同時にやると色々面倒になりそうだからまあいいんじゃね
凸書Vくれるなら復刻でも何も文句はない まだ一応育成で色々選択肢増やして遊べるからな
復刻で作業リソース余裕が出来るだろうから次のアップデートほんま頼むで 復刻はいいんだけど新ユニットは?
スペルカウンター欲しいんだけど
ルフェとかボルト撃ち消せるやつ バランス調整がないということはこれが運営の考える理想の状態と言うことだな
ベース破壊もアサヒもウナギもこれが最高の状態
理解できない奴は引退しよう 早いよな復刻…アイギスでも初イベの復刻は1年後だったぞ…
ガチャ更新もないのか?? 今回含め過去の小イベの時もだけどさ
専用書を金か汎用経験書にしたいんだけど、お前らもそう思わんか?
特に今回はリミューとか既にレベルマで腐らせてる人多いんじゃないの
俺はレベッカ育ててたから使えるっちゃ使えるけどもう一人短弓育てる気が無いから実質腐ってるし
リミュー育てた人にとっては完全なゴミやんけ まぁ火魔強化入ったしリディア取る機会は与えるべきだけど復刻どのくらいのペースでやるつもりなんだろうな >>905
ホントなー俺なんてマリーも育成終わってるから
Wでゴミでゴミ率半分もあってきつかったわ >>904
公式にいる天使みたいなのは顔アイコンあったらしいからリーダーなんじゃね? wwwwwww
今週アイギスで忙しいからって手抜き過ぎてワロタ 運営コミュにクレーム入れまくるか?
アイギスに時間取られてこっちは手抜きですか
両方課金するのやめるぞって 代えのきかないユニット多いから復刻というかイベキャラ入手機会はガンガン増やすべきではあるんだけど
復刻イベまさかの斜め上で過去に交換した個数そのままとかはやめてくれよな 同じ運営のお城の初回イベント復刻が5ヶ月目と対して差が無い時期にやってるよ
イメージで語る前に最低限他のゲームがどのくらいの期間で復刻したか位調べよう ある程度安定しているゲームの5ヶ月目復刻と
クッソ過疎状態のゲームの4ヶ月目復刻は同列に見てもいいんですか? 過疎ってない他ゲーの事はどうでもいいだろ
メス入れるべき時に入れないでどうすんだって話
サ終なら終わるでいいよアナウンスしてくれれば
でも続けるなら新規が満足に行くよう隔離部屋とナーフはしろといいたい 開催期間1週間か
チケ消化や対戦によるイベアイテムの取得量が2倍もしくは
交換所のレートが前回の半分になってればいいがどうだろう もう対人なしのTDゲーにした方がいいんじゃないかな…
アイギスとお城でノウハウはあるだろうし動くエロを売りにすれば
ある意味では人気が出るかもわからんぞ そもそもパクり先からして成功するわけなかったんだよな
確か本家クラロワのシェアって日本人5%だった筈
自然と人の多くなるであろうスマホですらこの比率だからね 新規虐殺とメリッサいなかったら成功してただろ
アサヒが10コスの分身ティノ
うなぎも短弓2発で死ぬ性能
レベルキャップ30でプラチナ未満は制限されたユニット性能
神ゲーじゃねーか うーんそんなバランス悪いと思えないんだよなあ
ほとんど瞳でどうにかなっちゃうでしょ今の環境
瞳が強すぎるっていうならわかるが札束とか言ってんのは的外れな気が 既存プレイヤーは大丈夫でも
新規は過去最凶レベルに最悪だぞ
顔面リッチ
国産うなぎでベース砲5発
アニブーでワンチャン狙うもはいストリーム
糞ゲー以外の何物でもないわ
プラチナ未満はリッチとうなぎに制限掛けるべき こういうやつは過去にはW魔弓で最悪アサヒで最悪マリブーで(以下略
とか言ってたんだろうな プリコネは超絶クソゲーの癖に未だに最強配布キャラの水着コッコロ復刻する気配ないのにな 同期の迷宮剣舞ちゃんがひと月まるっと復刻だったから多少はね? 37位 ドピュっと!!ヤリコンパス
45位 特命!ハメまくりカンパニー
49位 剣と幻想のアカデミアR
51位 必察!ロケットナースR ※ 開始から1ヶ月以上経過しても1スレ消費されていない
56位 迷宮剣舞 ※ 課金要素がほとんど存在しない
59位 クラン戦記R ※ デイリーミッションクリアしてるのが200人未満 今の剣アカに課金要素あるか?
ストップ聖剣欲しくて回しちゃう?
ないない なお来週もガチャ更新の予定がないのでランキング上がる要素はない模様
アイギスが忙しいってバレちゃってるからねぇ たぶんここの運営にはどのくらいで壊れなのかっていうさじ加減すらわかってないと思うの 新イベントはやらない
新キャラも出さない
ピックアップも更新しない
調整もしない
ここまでやる気無いとか笑っちまうぜ イベも終わったからネタデッキで遊んでるわ
ガチでやっても勝てないデッキばっかりだからドンドン勝てやー 百歩譲って新イベガチャユニ無しを許すとしよう
勝利時ゴールド30倍よこせ
やる意味すらなくなったら終わりだぞ運営
わかってんのか 運営の人こうなってそう
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゜ もうどうにでもなーれ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜ どうなってもいいならナーフしろ
うなぎ:体力330シャル魔弓のみワンパン
アサヒ:分身の体力戻す
ルフェ:コスト+1
ペレー:調整前に戻すか精製間隔を倍に
メリッサ:コスト+2ナーフ前の性能に戻して攻撃体力10%up
マリエル:コスト+1
侍:体力減少無しに
これなら大分落ち着くだろ
弱すぎたら戻せばいいんだよ、
頑張ってる姿勢見せりゃ誰も文句言わんからさ ストリームのコスト4から6とか私怨ナーフが過ぎるだろサムライ枠か? >>939
あっ、オイ、待てい!肝心な所(スペルマン)洗い忘れてるゾ スペルマン強いか?
魔柱置くだけでホスト以外のスペルマンは完封されるんだけど 俺のこと書いてるやついるけど本人ではないからな。
>>875
スペルマンっていう存在に初遭遇して対応デッキ組むのは当たり前では?
シャルが火力高いっていうから使ってたが実際雑魚だったから変えたそれだけ
>>884
さっさと上がって来いや雑魚スペルマン >>887
は?W魔弓が一番ガンだろ。フェイラン垂れ流してW魔弓で
処理できるからこっちも厄介なW魔弓処理せざるこの時点でW魔弓は最強のガン守り
引きこもりデッキ
>>892
リスナーだけ挨拶してるみたいなこと言ってるが知らないやつへのスタンプは煽りだからな
覚えてとけカス くっさ
こんなくさいやつだったのか
触っちゃいけないタイプのやつや 復刻早すぎる
もう新たなイベやる余力も残ってないのか・・・
これは年内サ終あるで >>888
毎月パックもステップアップも全部回し切ってる俺がやめたらサービス終了早まるけどな
こんな対人ゲーム続けてる時点でお前も頭おかしいって気付こうな ごちゃごちゃうるさいお兄ちゃん達だな
さっさとホルモン鍋食って暖かくして寝ろや >>949
匿名で愚痴ってないで名前出せや。
文句があるなら直接来いや雑種
放送で言ってる愚痴とかは俺の意見だからな
別に一切取り繕う気もない \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | お前らみたいにぐちぐち言っててなんか変わるの?
あほじゃね? 私はここで何言っても変わらないから公式に書いてきました 君はローソン限定(以下略 の宣伝してきただけやろ! 今回はローソンじゃなくて味の素の冷凍食品の、
焦がしにんにくのマー油と葱油が香るザ・ チャーハン 冷凍食品のチャーハンならニチレイの本格炒め炒飯やなぁ あのチャーハン美味いのになぜか安売りしてる時あってたすかる
他の冷凍チャーハン糞不味いのに高いよな お前ら剣アカより冷凍食品の話をしてる方が楽しそうだな・・・ >>951
実際気持ち悪い生放送とかでこんだけヘイト溜めてる奴が居なくなるのとどっちがサ終早くなるかは分からんな
後半の主張は意味不明すぎるだろ。ぼくがキチガイだし君もキチガイ^^って何が言いたいんだか >>970
いいセリフだ 感動的だな だから次スレを 冷凍食品の味の素なら餃子が美味しい
>>972
乙わっちょい こんな時間に冷食の話しやがって
冷凍うどんで釜玉つくってくる コスパ最強冷食教えてくれ
美味くても量が少ないとかあるし
最も安い冷凍チャーハン買ったらビニール臭くてゲロまずだったことあるから難しいんだ イリヤちゃんはかわいさが武器だから
女神なのに微妙な性能なのがチャームポイントだから…… ユニットすらまともに育ってない初心者的にはスペルマンすると経験値書U×2が簡単に手に入るし
必要なのも7サモン、ブースト、リッチをちょっと育てるだけっていうお手軽さだからあんまり派手な弱体化はして欲しくないなぁ… そのリッチはメンテ以降いつ手に入るかわからないわけだが おお、リッチ8凸行った
この辺で切り上げて復刻にボーチケ回すか カンストバフ有りでうなぎワンパン出来る
エルミナ育てるくらいならイベ火魔安定 ええ・・・エルミナが良く重なって育ててたのに・・・ ああこの魔導士か 今日はエルミナとWで両サイドウナギ焼いてきた人いて地味につらかったなあ
さすがにそんなデッキやるならクリームヒルトいれたいけど・・・ そもそもがユニットがいる、限界突破している、だけど育てる経験値、お金がないってのがおかしいからな W火魔は比較的スタンダードで風魔なんかより有用だぞ 最近ヒルダが多いからなんとか風いれてみたいんだけどだめすか ヒルダなんて瞳二つ置けば落ちるだろ
最悪FS使って瞳に誘導してもいいし 瞳とリミューの防衛力だけでスペルマンは安全に最後まで戦えるくらいだからな >>990
イベント見れば?エルミナちゃん育ててて良かったと思うで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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