【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part37
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次スレは>>970、無理なら安価指定
踏み逃げの場合は重複防止のために宣言した上でスレ立てお願いします
次スレを立てる場合一行目に
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をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■3年
文化部<回復> 05月01日生 B90/W64/H90 藤崎美鈴(料理部)
運動部<物攻> 06月19日生 B87/W61/H86 大島茉奈佳(ソフトボール部)
文化部<補助> 09月10日生 B74/W58/H77 神埼琴葉(手芸部)
帰宅部<平均> 09月20日生 B88/W63/H87 南雲夜子(元・乗馬部)
文化部<術攻> 10月31日生 B93/W65/H89 宇佐美瑠那(オカ研)
文化部<回復> 12月10日生 B75/W56/H80 裾野辺歩(吹奏楽部)
帰宅部<平均> 01月29日生 B69/W57/H70 緑川ひかり(ゲーマー)
文化部<補助> 03月03日生 B83/W59/H82 黒部百々(飼育部、腹黒)
■2年
帰宅部<平均> 04月02日生 B88/W62/H89 相川小春(ペンギン、幼馴染)
文化部<支援> 04月16日生 B85/W63/H86 佐藤富子(化学部、シュガー) ※物防デバフ
運動部<補助> 04月30日生 B75/W56/H80 五十嵐雫(新体操部) ※物防デバフ
運動部<守備> 05月28日生 B85/W62/H86 高山碧(バレー部)
運動部<状態> 07月24日生 B86/W61/H87 雨音りお(ゴルフ部、アイドル) ※睡眠付与
運動部<状態> 10月12日生 B79/W57/H81 遠野真矢(弓道部) ※毒付与
運動部<物攻> 11月11日生 B89/W62/H87 コニー・マイヤーズ(剣道部、ハラキリ)
運動部<守備> 01月04日生 B81/W61/H84 中村栞(ラクロス部、凡人)
文化部<術攻> 03月22日生 B84/W62/H85 江藤せつな(放送部、白ギャル)
運動部<物攻> 07月13日生 B72/W56/H75 一条姫子(ソフトボール部)
■1年
文化部<支援> 05月10日生 B84/W62/H85 長岡未来(写真部) ※物攻デバフ
帰宅部<平均> 06月11日生 B72/W56/H79 森崎みやび(巫女)
運動部<状態> 07月08日生 B77/W60/H80 春日部エリー(テニス部、脳筋) ※麻痺付与
運動部<物攻> 08月01日生 B72/W59/H77 瑞野夏都(水泳部、バカ)
文化部<術攻> 08月31日生 B81/W57/H75 アイリス(工作部、ロボ妹)
文化部<支援> 09月25日生 B86/W60/H83 本庄翡翠(文芸部) ※術攻デバフ
運動部<守備> 11月21日生 B82/W58/H84 相川千秋(陸上部、幼馴染妹)
運動部<補助> 02月09日生 B88/W59/H90 犬塚咲希(チア部、犬) ※物攻バフ
文化部<回復> 02月21日生 B71/W55/H74 高梨心愛(園芸部) ■FAQ
Q. エロシーンを見るには?
A1. HR以上のカードで、好感度を100%にすると見られるよ(キャラストーリーの最後)
A2. SR&SSRのカードで、好感度を100%にすると見られるよ(カード固有)
Q. 好感度を100%にするとどうなるの?
A. R&HRならカード毎の「カードシナリオ」が解放、SR&SSRなら「カードシナリオ + エロシーン」が解放
Q. フレンド枠(助っ人枠)で選ばれるカードは?
A. PvPチームのリーダーに設定しているカードが選ばれるよ
(第1部隊のリーダーでは無いので注意、デフォはR小春)
Q. 限界突破って後回しで良いの?
A. 限界突破後にLvUPするとステータスが一気に上がるので、素材に余裕があれば早めにやっておくと吉
Q. 同カードを重ねるとどうなるの?
A. 必殺技のLvが上がるよ
Q. 同名キャラの別カード入手には意味があるの?
A. 育成ポイント&スキルが、同名キャラの全カードに共有されるよ
Q. スタミナ回復速度は?
A. AP→2分毎、BP→7分毎
Q. 香織ちゃん先生のカードは?
A. ないよ
Q. 魔子理事長のカードは?
A. BBAは攻略対象外だよ ■限界突破素材数
[N] [青1] → [青2+銀1] → [青3+銀2] → [銀3+金1] → [銀4+金2]
[R] [青2] → [青3+銀2] → [青4+銀3] → [銀4+金2] → [銀5+金3]
[HR] [青3] → [青4+銀3] → [青5+銀4] → [銀5+金3] → [銀6+金4]
[SR] [青4] → [青5+銀4] → [青6+銀5] → [銀6+金4+虹4] → [銀7+金5+虹5]
[SSR] [青5] → [青6+銀5] → [青7+銀6] → [銀7+金5] → [銀8+金6+虹6]
■固定スキル一覧 (今のところ同キャラ同レアならスキルは同じ)
バトル開始時の行動ポイントUP (SSR小春、SSRみやび、SSRひかり、SSR夜子、SSRシトリ)※帰宅部
物理攻撃で物防一部貫通 (N姫子、SRコニー、SR雫、SRひかり、SR侑未、SSR千秋、SSR碧、SSR栞、SSR夏都)
術攻撃で術防一部貫通 (SR瑠那、SRせつな)
術攻撃の与ダメUP (N瑠那、SRアイリス、SSR翡翠、SSR未来、SSRシュガー)
物理の被ダメ軽減加護 (SRシュガー)
術の被ダメ軽減加護 (SR翡翠)
術の与ダメUP加護 (SR未来)
HP自然回復 (N歩、N美鈴、N心愛、SR百々、SR琴葉) ※毎ターン最大HPの10%を回復
回復必殺技効果UP (SR歩)
敵に狙われ易くなる (N千秋、N碧、N栞)
HP1復活 (SR小春、SR千秋、SR咲希、SR夏都、SSR茉奈佳、SSR姫子)
状態異常耐性 (SSR雫、SSR歩、SSR美鈴、SSR咲希、SSR心愛)
状態異常の回復速度UP (N真矢、Nエリー、Nりお、N夏都、SRみやび、SR茉奈佳、SR美鈴、SR栞、SSR瑠那、SSRコニー、SSRアイリス、SSRせつな)
能力ダウンの回復速度UP (Nコニー、N茉奈佳、N翡翠、Nアイリス、N未来、Nシュガー、Nせつな、SR碧、SR心愛、SR夜子、SSR百々、SSR琴葉)
通常攻撃に毒付加 (SR真矢)
通常攻撃に麻痺付加 (SRエリー)
通常攻撃に睡眠付加 (SRりお)
毒を無効化 (SSR真矢)
麻痺を無効化 (SSRエリー)
睡眠を無効化 (SSRりお)
バトルの獲得カード経験値UP (N雫)
バトルの獲得好感度UP (N咲希)
バトルの獲得ライブUP (N小春、Nみやび、Nひかり、N夜子、Nシトリ)※帰宅部
派遣の獲得カード経験値UP (N百々)
派遣の獲得好感度UP (N琴葉)
■ランダムスキル一覧 (R&HRがランダムスキル)
クリティカル率UP
毒耐性
麻痺耐性
睡眠耐性
コスト軽減 ※コスト-2 ■誕生日ボイス一覧
01月04日 中村栞 (栞、小春、コニー、未来)
01月29日 緑川ひかり (ひかり、百々、歩、せつな、シトリ) ← Update
02月09日 犬塚咲希 (咲希、アイリス、姫子)
02月21日 高梨心愛 (心愛、エリー)
03月03日 黒部百々 (百々、歩、ひかり、夜子)
03月08日 のびるちゃん&Pタン (のびるちゃん)
03月22日 江藤せつな (せつな、真矢、ひかり、シトリ) ← Update
04月02日 相川小春 (小春、千秋、コニー、雫、栞)
04月16日 シュガー (富子、姫子)
04月30日 五十嵐雫 (雫、小春)
05月01日 藤崎美鈴 (美鈴、琴葉)
05月10日 長岡未来 (未来、翡翠、栞)
05月28日 高山碧 (碧、エリー、りお)
06月11日 森崎みやび (みやび、千秋、瑠那、シトリ) ← Update
06月19日 大島茉奈佳 (茉奈佳、姫子)
07月08日 春日部エリー (エリー、碧、心愛)
07月13日 一条姫子 (姫子、茉奈佳、咲希、シュガー)
07月24日 雨音りお (りお、碧)
08月01日 瑞野夏都 (夏都、千秋)
08月16日 牧野香織 (歩)
08月31日 アイリス (アイリス、咲希)
09月10日 神崎琴葉 (琴葉、美鈴)
09月20日 名雲夜子 (夜子、百々)
09月25日 本庄翡翠 (翡翠、未来、侑未)
10月03日 筒泉侑未 (侑未、翡翠)
10月12日 遠野真矢 (真矢、コニー、せつな)
10月31日 宇佐美瑠那 (瑠那、みやび)
11月11日 コニー (コニー、小春、真矢、栞)
11月21日 相川千秋 (千秋、小春、みやび、夏都)
12月01日 シトリ (シトリ) ← New
12月10日 裾野辺歩 (歩、百々、ひかり)
12月24日 狐久保魔子 (瑠那、みやび、アイリス) >>2下記三人修正 暫定?の蓮美先輩と噛み噛みは壱行空けたので姫子シトリ合わせて次スレ建てるまでに何処に入れるか検討してくれ
三年
運動部<物攻> 07月03日生 B90/W63/H88 紫堂蓮美(虫相撲部、忍者の末裔)
二年
帰宅部<平均> 12月01日生 B81/W58/H75 シトリ(アクマ、サキュバス)
一年
帰宅部<平均> 10月03日生 B74/W60/H79 筒泉侑未(武闘家、噛み噛み)
■3年
文化部<回復> 05月01日生 B90/W64/H90 藤崎美鈴(料理部)
運動部<物攻> 06月19日生 B87/W61/H86 大島茉奈佳(ソフトボール部)
文化部<補助> 09月10日生 B74/W58/H77 神埼琴葉(手芸部)
帰宅部<平均> 09月20日生 B88/W63/H87 南雲夜子(元・乗馬部)
文化部<術攻> 10月31日生 B93/W65/H89 宇佐美瑠那(オカ研)
文化部<回復> 12月10日生 B75/W56/H80 裾野辺歩(吹奏楽部)
帰宅部<平均> 01月29日生 B69/W57/H70 緑川ひかり(ゲーマー)
文化部<補助> 03月03日生 B83/W59/H82 黒部百々(飼育部、腹黒)
運動部<物攻> 07月03日生 B90/W63/H88 紫堂蓮美(虫相撲部、忍者の末裔)
■2年
帰宅部<平均> 04月02日生 B88/W62/H89 相川小春(ペンギン、幼馴染)
文化部<支援> 04月16日生 B85/W63/H86 佐藤富子(化学部、シュガー) ※物防デバフ
運動部<補助> 04月30日生 B75/W56/H80 五十嵐雫(新体操部) ※物防デバフ
運動部<守備> 05月28日生 B85/W62/H86 高山碧(バレー部)
運動部<状態> 07月24日生 B86/W61/H87 雨音りお(ゴルフ部、アイドル) ※睡眠付与
運動部<状態> 10月12日生 B79/W57/H81 遠野真矢(弓道部) ※毒付与
運動部<物攻> 11月11日生 B89/W62/H87 コニー・マイヤーズ(剣道部、ハラキリ)
運動部<守備> 01月04日生 B81/W61/H84 中村栞(ラクロス部、凡人)
文化部<術攻> 03月22日生 B84/W62/H85 江藤せつな(放送部、白ギャル)
運動部<物攻> 07月13日生 B72/W56/H75 一条姫子(ソフトボール部)
帰宅部<平均> 12月01日生 B81/W58/H75 シトリ(アクマ、サキュバス)
■1年
文化部<支援> 05月10日生 B84/W62/H85 長岡未来(写真部) ※物攻デバフ
帰宅部<平均> 06月11日生 B72/W56/H79 森崎みやび(巫女)
運動部<状態> 07月08日生 B77/W60/H80 春日部エリー(テニス部、脳筋) ※麻痺付与
運動部<物攻> 08月01日生 B72/W59/H77 瑞野夏都(水泳部、バカ)
文化部<術攻> 08月31日生 B81/W57/H75 アイリス(工作部、ロボ妹)
文化部<支援> 09月25日生 B86/W60/H83 本庄翡翠(文芸部) ※術攻デバフ
運動部<守備> 11月21日生 B82/W58/H84 相川千秋(陸上部、幼馴染妹)
運動部<補助> 02月09日生 B88/W59/H90 犬塚咲希(チア部、犬) ※物攻バフ
文化部<回復> 02月21日生 B71/W55/H74 高梨心愛(園芸部)
帰宅部<平均> 10月03日生 B74/W60/H79 筒泉侑未(武闘家、噛み噛み) >>4修正 すまぬ、すまぬと言いながら蓮美先輩と噛み子は確認してない
前スレの指摘の下記追加
物理攻撃で物防一部貫通 (N姫子、SRコニー、SR雫、SRひかり、SR侑未、SSR千秋、SSR碧、SSR栞、SSR夏都)
■限界突破素材数
[N] [青1] → [青2+銀1] → [青3+銀2] → [銀3+金1] → [銀4+金2]
[R] [青2] → [青3+銀2] → [青4+銀3] → [銀4+金2] → [銀5+金3]
[HR] [青3] → [青4+銀3] → [青5+銀4] → [銀5+金3] → [銀6+金4]
[SR] [青4] → [青5+銀4] → [青6+銀5] → [銀6+金4+虹4] → [銀7+金5+虹5]
[SSR] [青5] → [青6+銀5] → [青7+銀6] → [銀7+金5] → [銀8+金6+虹6]
■固定スキル一覧 (今のところ同キャラ同レアならスキルは同じ)
バトル開始時の行動ポイントUP (SSR小春、SSRみやび、SSRひかり、SSR夜子、SSRシトリ)※帰宅部
物理攻撃で物防一部貫通 (N姫子、SRコニー、SR雫、SRひかり、SR侑未、SSR千秋、SSR碧、SSR栞、SSR夏都)
術攻撃で術防一部貫通 (SR瑠那、SRせつな)
術攻撃の与ダメUP (N瑠那、SRアイリス、SSR翡翠、SSR未来、SSRシュガー)
物理の被ダメ軽減加護 (SRシュガー)
術の被ダメ軽減加護 (SR翡翠)
術の与ダメUP加護 (SR未来)
HP自然回復 (N歩、N美鈴、N心愛、SR百々、SR琴葉) ※毎ターン最大HPの10%を回復
回復必殺技効果UP (SR歩)
敵に狙われ易くなる (N千秋、N碧、N栞)
HP1復活 (SR小春、SR千秋、SR咲希、SR夏都、SSR茉奈佳、SSR姫子)
状態異常耐性 (SSR雫、SSR歩、SSR美鈴、SSR咲希、SSR心愛)
状態異常の回復速度UP (N真矢、Nエリー、Nりお、N夏都、SRみやび、SR茉奈佳、SR美鈴、SR栞、SSR瑠那、SSRコニー、SSRアイリス、SSRせつな)
能力ダウンの回復速度UP (Nコニー、N茉奈佳、N翡翠、Nアイリス、N未来、Nシュガー、Nせつな、SR碧、SR心愛、SR夜子、SSR百々、SSR琴葉)
通常攻撃に毒付加 (SR真矢)
通常攻撃に麻痺付加 (SRエリー)
通常攻撃に睡眠付加 (SRりお)
毒を無効化 (SSR真矢)
麻痺を無効化 (SSRエリー)
睡眠を無効化 (SSRりお)
バトルの獲得カード経験値UP (N雫)
バトルの獲得好感度UP (N咲希)
バトルの獲得ライブUP (N小春、Nみやび、Nひかり、N夜子、Nシトリ)※帰宅部
派遣の獲得カード経験値UP (N百々)
派遣の獲得好感度UP (N琴葉)
■ランダムスキル一覧 (R&HRがランダムスキル)
クリティカル率UP
毒耐性
麻痺耐性
睡眠耐性
コスト軽減 ※コスト-2 >>5に噛み子と蓮美先輩追加した修正版頼む
酔ってスレ建てなんかするもんじゃなかったすまん風紀委員に自首してくる いちおつ
クリスマスまでにハラキリの練習をしておこうな 他の3人とは目すら合わせないけど湊くんとは普通に会話するMM団を見たかった… キャラ図鑑見たらすごい収まり悪くなってるな
コラボキャラは作品別ページ設けた方が良くないか フレ拒否する度に再申請してくる人が何人かいるけど
一向に貸し出しキャラを変える気配が無い
どうしたものか・・・ フレンド枠いっぱいにしていれば申請されなくなったと思うけど
フレンド枠いつも空けてるのか 拒否しないで申請中のまま放置すればいい
通知アイコンが気になるかもしれないけどすぐ慣れる >>14
欲しい条件の人が中々見つからなくて
たまにいても相手が上限達してたりして
高レベル帯は人が限られてるから厳しいんだよな >>1乙
>>13
その手のは拒否せず放置しといてフレ欄埋めたのち拒否かな
フレ欄埋めたくないならどうしようもない 申請来た時にすぐ気付けるように都度拒否してたけど
やっぱ放置の方が楽か、しゃーない N小春で何度も申請してくる迷惑野郎いるけど放置してるわ >>20
ああやっぱそいつか。わざわざNに変えてるから明らかにわざとやってるよな
初期R小春ならこやつめハハハで済ますんだけども >>20
同じ奴かどうか分からないけどうちにもいたわ
何回拒否してもしつこく申請してくるから嫌でも名前覚えちまった >>5に追加
05月22日 飛鳥湊 (湊)
07月03日 紫堂蓮美 (蓮美)
ガチャ限コラボキャラは……どうしようね てか助っ人キャラに気を使える有望な人材ならここで募集すればすぐ埋まりそうな気がする >>24
現状のびるちゃんも入ってるし入れたほうがいいのかなぁ
ところで湊きゅんのスリーサイズ0-0-0ってひどいw 誕生日ボイスとかあるならともかくないなら載せなくてもいいんじゃね あるから載せてるんじゃないのん
のびるちゃんにもあるぞ
モモコにはないから入ってない
増えてきたしコラボキャラだけ分けとくのが無難かもしれない 何人かインしてるけどフレ枠育てず放置してる人いるが
解除して新しいフレ探すのも面倒だからそのままにしてるわ >>17
厳選してるんだなあ。フレ枠なんて最初期に埋めてそのままだよ
まともに動いてる人今見たら3人くらいだった。ログボ勢合わせても7人
野良で十分だから気にしてなかったな フレのインターバルが長すぎるのよね
こんなもん10分でいいのに 開始ランキング爆上げにコーラー噴いた
何人くらい僕らのリセマラ戦争やってるんだ?これw まともな男が出なかっただけでやっぱ港君に対しては委員長みたいな反応になるんだよな オトメドメインってのは乙女未満とかいう意味で完全な乙女と言うにはどこか残念な部分がある人達のことらしい
そして魔王様こと湊くんに割り当てられたドメイン(残念要素)は性別 >完全な乙女と言うにはどこか残念な部分がある人達のことらしい
何か納得した (湊くん以外のヒロイン勢を身ながら) しかしオトメドメインの原画ええな胸が乳袋気味なのが難点だが
新作とか出さんかな 乙女の領域とか乙女の園とかそういう意味じゃないの? >>38>>39
スタッフインタビューだか何かでそう説明してた >>40
乙女(として残念な)部分と解釈すればいいのかな
それはそうとコラボ記念にDMMでDL版のセールしてるのに、そこは宣伝しないんだな コラボアクセが全然でないから冷静になって確率計算したら
確率5倍でも3倍のやつが9個もあるから結局1つあたり約0.32%で
3つ合わせても1%に満たないんだな、そりゃでないわ ぼくらのリセマラ戦争
15垢目でサンタペンギンきたわ
さすがにピックアップ無しで0.4%は無謀だし時給20万円も稼げんわ みなとくん攻略キャラじゃなくて主人公なのか・・・
攻略対象なら躊躇なく買ったんだけど悩むわ みなとくんの寝室見たら風莉さんメインだったからもうおとなしく女装山脈買うわ メインシナリオは実質湊くん攻略ルートといえるのではないだろうか
デイパチポイントが1400くらいあったので半額オトメドメイン買ってくるぜ >>54
誰が湊くんを攻略するか変化するだけだよね割とマジに 前スレ見てたら体験版の報酬の話あったから体験版やってきたわ
おかげで冷静になったからもう女装山脈もオトメドメインも買うわ 一応は配布カード以外は使い回しってのはTwitterでリツイートって形で触れられてるけど
もうちょっとちゃんと告知しろよと思う >>57
うわあこれまじかよ
こういうとこで新規一枚絵追加しとけば旧ファンとりこめるかもしれないのに
最近頑張ってるとは思うが肝心なところで手を抜くんだもんなあ 元ゲーのファンからすればソシャゲの課金ガチャに新規エロ追加しました
見たいならゲーム1本より高いお金払ってねって言われたら
わかりました、放課後戦争始めますって人よりメーカーに怒りぶちまける人のが多いだろうからしゃーない どちらかというとしばらくエロゲから遠ざかってた人向けな気もする
グリザイアで止まってた俺はまんまと釣られてるし
いつの間にかQ-Xが新作出してたの見つけてポチったりもしたし >>61
何かしらのコンテンツがでてそれにシリアル付いててそれ買ったら…というのなら納得するだろうがなー >>61
そこに配慮するなら、その高いお金払う人にもちゃんと告知しておくべきだと思うんだけどな
高いお金払ってアニメなし手コキやオナニーとか悲しい気持ちになるんだぞ?
まあ、もう本編買ったからいいけど
別に配慮した結果とかではないと思う 改めて見たら2年半前に発売されたergとのコラボなんだな
DMMのセールに合わせてかどうかは知らんけど、コラボしようと思って実現させた人すごい 湊くんは誕生日ボイスあったけど、他のコラボキャラもあるの? >>67
なんか知らんけど今年になって某ポケモン実況プレイヤーが公式?実況動画投稿してたりする
宣伝効果あるのかなぁ? 絵師の何人かが新作の原画してるみたいだし
スケジュール調整で過去作引っ張ってきたのかもな 3710円の時に既にサービス開始してる予定で用意してたコラボだったりして いくらコラボとはいえSRキャラで交換ポイント20000はちょっと・・・
育成中のキャラの関係で全体攻撃2人と単体攻撃2人と回復1人でハード5はキツいからハード4回ってるけどポイント500ぐらい少ないな・・・ >>76
そうなのです?この間のコラボSSRキャラも20000だったから特別高いものかと思ってしまった新人いいんちょうでした 新カードは基本20000で1周年とかコラボとかはSSRにしてサービス感出してる感じだね
たまにある復刻のSRが8000だったかな 育てたいとかならいいんだけど
回復キャラは別にいらないぞ 回復キャラ使ったことないんだけど蘇生とかないよね? レイド8万シュガーは登山再びか!?と思ったが
2周年でレイド救援出しまくるハムが普段よりかなり多くて意外となんとかなったな 回復キャラは消費1で必殺使えれば緑茶に並べるんじゃね その分、コンボ数が落ちるがな
でも消費1で回復は緑茶と併用前提の相手も出てきそうという懸念しかない >>82
無いハズ
>>83
同感
個人的には、リトギアコラボの方がキツかったな >>83はなぜか1周年と2周年素で間違えたわ
これはきっと2周年が実現する予知ハムだな(願望) 別のゲームにつぎ込んだ矢先に風莉お嬢様が追加されてやべぇと思ったが使い回しなのか
本編自体はとっくに遊んだから安心半分、追加シーンがなくて残念半分・・・ >>86
同意、シュガーは走りきったけどりとぎあは走りきってないわ 最近はタリスマン分余分に稼ぐのがきつい
お前らがハムりすぎたせいで「なんだまだ追加しても大丈夫だな」って運営が思っちゃったじゃないか! まあタリスマンは美味しいから……
最近は、虹石を取らなくなったな
いつぞや(1周年だっけ?)で大量に取れたのと、前回からイベ派遣で取れる様になったから >>77
モモコも8万じゃなかったっけ?
で、アクセがステはSR並のくせにSSRなせいか
無駄に高くて2万 >>91
もしかして:虹リンゴ
俺もモモコは8万だったと思うな
2万だったらまず完走してたはずだけど
特に思い入れもないコラボキャラで8万だったから諦めた思い出 おいおい、ここのハムスターは記憶力までハムスター並になっちまったのか?
SSRは8万、SRは2万だろ
…確かそうだったよな モモコも8万だったと思うよ多分(ハム並脳)
サボっててギリギリで最後のモモコ1枚分ドリンク飲んで走ったけど
ハード5が4周で終わるようなヌルさじゃなかったのは覚えてる、もっと周った
翡翠は最初だけのサービスだったのか旧運営のガバガババランスだったのか 初っ端のイベの翡翠が8万でこの運営MAJIかよってヤバいふいんきじゃなかったっけ?
その後先行組の「レイドレベル上げれば以外と行けそう」って情報が出て
プレイヤーレベルが上がってAPが尽きないのもあって止まるんじゃねぇぞの流れ 最初がレイドイベでSSR水着翡翠2万、その次が収集イベ(今は無くなった形式)でSR花火瑠那8万 (以降ずっとSR8万)
運営変更後は、SR2万
1周年のSSRシュガーとリトギアコラボのSSRモモコは8万 >プレイヤーレベルが上がってAPが尽きない
これは花火イベだね
水着翡翠が出た初イベの時は、そんなに上がらなかった 最初の翡翠は2万だったな
AP消費がでかすぎてこれ無理だろ、からの難易度上がっても消費同じで
ハードならそれなりに稼げるって話になったところに
わざと倒さないで稼ぐ方法がWikiから伝わって、案外行けるになった
まあ、次がSRなのに8万で特効実装の上爆死確定さんも出てきたわけだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています