【DMM.R18】対魔忍RPGX Part111 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part110
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543618093/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ありがとう
始めたばかりでユニット育ってないから経験値と金を貯める方向で進めます
(無課金だからユニット自体数が少ないけど)
先週木金の通常レイド大量沸きでSR装備は大量にあるので今はそんな困らないです
(数値の厳選とか始めたらきりないけど) >>945
そこまで頑張れるなら、次のマップイベでも大丈夫だな
期待してるぞ!! >>950
あなたもレイド流しつつスレ立てれば完璧だ このゲーム張り付かなくてもイベ完遂出来るから好きよ ありあまるBPを金塊に替えられるイベントだぞ
くそつまらんけど頑張っただけ結果は出る がんばってるとは思うんだけど、イベントレイドの交換全然進んでないわ
もう終わってる人ってどんなやり方してるの?
30T殴らずに途中でギブアップとか? どちらかというとログイン頻度上げてBPなるべく漏らさず救援入るのが重要じゃね 通常チケ二枚回したら仮面さんとドナちゃん出た
確率改善されたか? ■ディスなしLR傾向
単体系 凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍、スネークレディ
単全両用 ナーサラ(自バフ)、クラクル(猫)、リリム(デバフ)、凜花(バフデバフ)、沙耶(攻バフ)
全体系 紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
回復系 あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
状態異常付与 朧
SPチャージ アスカ
新堂エル アルカ(バフ)
■有能特化タイプR衆まとめ
SPチャージ. ワイト(暗闇特大耐性)
回復要員 翡翠、支援アスカ、バレゆき
特大攻撃 雫、災禍、燐、雪那(自傷)
特大耐性 如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
■HRの性能分類まとめ
【SPD70以上快速・40以下鈍足】
超人 ZEROアサギ(快速・3小攻/ランダム3攻)、紫(単中/特大単体)、
事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
クルミ(快速・SPD小バフ/単大攻SPDデバフ)
魔性 リリス(ランダム3攻/バフ)、リーナ(快速・全単攻撃)、影さくら(鈍足・中吸収/特大単体)
自然 ナディア(3回復/3Tリジェネ+SPD中バフ)、さくら(快速・全単攻撃)、静流(3小攻/ランダム4攻)
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
ドロレス(鈍足・全小攻デバフ/特大単体(自傷))
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
ミラベル(鈍足・ランダム3攻/特大単体)
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) >>958
会社が携帯持ち込み禁止だからツライ・・・
なんとかBP回復薬使って頑張るわ >>957
私の場合
始めたばかりの割にはイベント序盤から30Tで貢献度1200〜1300出たから
結構準MVP取れたのが効率良かったです
土日はAPは全部経験値クエに回して、BPは上級の救援だけにしました
(準MVPが狙える奴だけ参加する) >>963
乙魔忍
レイドはMVPか準MVPが余裕かそうじゃないかで全然違うからね
金銀の収集速度に1.5倍くらい差がついてると思う バナーのソニアえっろ
ゲームの方も雑でいいから動かしてくれんかな >>962
BP回復薬は今のところレイドイベぐらいでしか使い道ないからじゃんじゃん使っていけ
あとイベント自体2週間あるからそんなに焦らなくてもいいかもね >>948
SPD高いからミナサキより有能
スキル2もDEFデバフ自体が微妙だけどリリムと同等の性能 (´・ω・`)全体奥義が輝くイベントなんかつくってほしいは なんか4位だったのにMVP報酬もらってる履歴があったんだけどw 猫は新凜子より早くてHP多いから強いぞ
スキル1連打もなかなかだし
むしろ猫いるなら新凜子が性能的に要らない >>971
むしろデバフをだな。
デバフ付き奥義とか誰にうてばええんやだし。 新R子と猫の話もそうだけど新キャラがアタッカーしかいないせいで旧キャラと性能が被りまくるんだよな
何の出し惜しみなのかよう分からんけど >>979
デバフというか状態異常だな
能力デバフなら天音とかわりと使えるし バフデバフは必須レベルで活躍してる
状態異常は今のところ活躍する場面が少ないな
現状はオーガの睡眠とロボの麻痺くらい?
耐性ダウンが装備とスキルで出てきたから今後、状態異常が通るボスが増えるかもな リリムのクソゴミダメ奥義をデバフ目当てで使わざるを得ないファウスト50戦 >>982
耐性に関係なくボスには混乱も毒も通りませーん
ってのが意味不明なんだよな
特大で攻撃して死なないのはレイドボスだけなんですが?仮面BBAの奥義の存在価値は?ってなる リリム奥義撃つくらいならミナサキやソニアs1で十分 調べてたら睡眠や封印の通るボス多いな
シュバリエに迅刹6付けてソニア育てて編成してみるか
50レイドだとシュバリエがすぐ落ちるのが難点だが 上級途中から入って貢献度4000越えて草
迅刹の乱数当たりまくったのかな? アリーナで対人戦やるなら状態異常も意味がある気がするけどな
解析だとただのザコ連戦だったんだろ シュバリエはSPD調整しないとボスがスヤスヤした後次の奴が殴って即起きちゃうから意味なくない?
オーガさんに連れてってるけどよくそうなる 水色のお蔭でアルカが入る部隊ができた
猫・紅・旧アス・イング・アルカで雑魚のみのステージは快適よ このゲームの睡眠て殴ったら起きるやつだったのか知らんかった >>989
オーガのspdが55でシュバリエが56
自軍を全員spd57以上にすればシュバが睡眠にする事でオーガの行動キャンセルしつつ仲間の攻撃でそのターンは目が覚めない
次のターンも睡眠で行動出来ないから2ターン封じれる すまんspd調整しないとって言ってるから理解してるっぽいな
偉そうに解説してもうた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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