【DMM.R18】ジェミニシード X part49 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part48
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544497588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール]
http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[クマ計算機]
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。グリフォンがたまに出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/OEV27N9.jpg 特徴的な状態異常一覧
火傷…属性が火になります
麻痺…属性が風になります
石化…属性が土になります
凍結…属性が水になります
暗闇…属性が光になります
恐怖…属性が闇になります
加護…特定の状態異常にかからなくなります
ケートス報酬一覧
自発撃破 1RP20万 x6=66 コイン12
自発撃破 2RP40万 x3=45 コイン45
自発撃破 2RP60万 x3=63 コイン45
自発撃破 3RP60万 x2=58 コイン50
他発撃破 1RP20万 x6=48 コイン12
他発撃破 2RP40万 x3=36 コイン45
他発撃破 2RP60万 x3=54 コイン45
他発撃破 3RP60万 x2=52 コイン50
自発撃破 1RP60万 x6=78 コイン30
他発撃破 1RP60万 x6=60 コイン30
逃亡 1RP20万 x6=12 コイン12
逃亡 2RP40万 x3=18 コイン45
逃亡 2RP60万 x3=36 コイン45
逃亡 3RP60万 x2=40 コイン50 乙
モニカ火属性だから来週まであんまり育てられない・・・
メダルはバッファー/回復って感じで火パに良さげだけど レオーネちゃんチッパイではなかったが寝室は良かった >>1乙
ボックスガチャは底引きするかさっさと飛ばすかどうしたもんか クリスマスガチャしょっぱすぎて噴いた
種とかいらんだろw 前スレでの報告再掲とお詫びと訂正
他にもあるかもしれんけどクジラに与ダメ増えてることの実測と計算が合ったところだけ報告
傭兵アビリティ(攻撃+5%)がレイドボスも含むようになった
レイドの後続部隊にも戦闘開始前アビリティが効くようになった
士気向上は相変わらずレイドボスでは効いてない感じ
×被弾でもバーストゲージがアップするようになった←NEW
○バーストゲージ表示に反映されるタイミングがターン終了時の他に被弾やバフ処理の時にも行われることがある
↑
表示上のバグっぽいけどゲージアップ量そのものはメンテ前より増えたりはしてなかったみたいだすまんな >>9
戻れないそうだから目玉であるキャラとチケ引けたら更新で良いんじゃね >>12
お知らせに6箱目は何度も引ける書いてあるし、6箱目のラインナップ次第ではさっさと更新してくのが1番効率良さそうではある なんかフレンドが沸かしたレイドはアイコンつくようになったのな
今だと全体よりフレンドに送るほうがアリかもな
つうかEX2で自発できるのだめだろこれ
周回マップなんだから考えろよちょっとは ケートス供給過多で随分不味くなったな
3RP200万は結構大変だしフレンドと100万ほどダメージ与えたの流してラリーか
自発を2RP×2で撃破はメンテ前より効率1〜2割落ちるのが悲しい サンタイベはEx.2ST15でEPが800〜1000弱取れるから仮に平均900として1日ST288STで17kほど
1箱底引きでEP25k、5箱EP125kだから不運な人で7日分強ありゃキャラとチケは取れるのか
後半の方が効率良くなる可能性と3章やら正式記念イベやらでST取られるだろう分との兼ね合いで
今週どこまで走るか判断だな まあ3章はゆっくりやればいいから期間優先すればリュネはいけるっしょ どうせ他発で2RP60万↑しかやってなかったし自発である以上前より多少美味しくなるから別にいいや
なんとなくイベ回ってるのに倒さずに次のイベクエ行っちゃうのに抵抗あったがどう考えてもRP足りないし割り切らないとか
まぁもう+30見えてきてるしそこまで必死にならんでもいいか 3章は冥界開放求めて即終わらせる予定
なおどうせまた止まる これ自発だと結構倒されずに残るなぁ
結局自分で2回殴って自処理になってしまった 60万ダメージ報酬がメインでトドメはおまけみたいなもんだろ、別に無理して取る必要無い
2位だけどフレンド欄に出てこないだけでUR6人編成とか大量にいるんだろうな 自発200万しようと思ったらけっこう厳しいって感じてしまった
手動でも4部隊以降だとまともなやついなくてダメージ与えられなさそう つうかLAってケートスにはつかないんでしょ?
ケートスじゃなきゃこんなにがんばらないよ俺はw 次のレイドボスが光のガーディアンだったら頑張らざるをえないな
風とか闇とか染めPTが機能しなさそうな属性ならまぁ適当かな、風はアリア取れれば機能するが
まぁアリアゲットできる人なんて相当少数だろう 今回の追加キャラ可愛いし欲しい人が回してるんでしょ モニカの攻撃方法ワロタ
フライパンで火球をジャンピングスマッシュしおる 昨日180連してた人がいるしそういう人が少数いるんでしょ
まぁ引けてなくて後悔してたみたいだが、あーいうの見るとまぁ課金しようとは思わんわな 3で200万挑戦してみたが190万弱で止まった
メダル運ないとつら
そも手動だし暇人向けだな 以前のUR確定ガチャで被り引いた時点で課金する気は失せたわい 俺も昨日モニカ求めて80連したからな
2位止まりはちょい残念 自発は自分で全部処理したほうがいいかと思ってたけど、効率で見ると微妙なのかな
倒されないリスクと1回分撃破報酬減るのを考えると、
発見報酬無視して他発を1発撃破目指したほうがいいのか? 自発報酬が3、撃破報酬が6
追撃でもダメージ報酬をフルに取れる状況なら倒すしそうじゃないなら放置かな
というか自発報酬が不味すぎる気がしないでもない 現状だと自発流れる危険性考えたら他発60万以上で撃破が無難やろな 2位やるじゃない毎回この調子で頼むわよ
今回この糞ガチャ引いた人のうち何人が次も課金してくれるのかは知らないけどね ガチャ5千で良かったわ
よくある3千なら絶対課金勢になってたと思うわ ツイ見てたら3位で計1000
1位で2100
今回は間を取って毎日200最終日だけ300で1500と予想 今回課金してPUの洗礼受けた人が次も課金するかどうかだな ピックアップ率が固定6割のとこでも結構沼るからなぁ
多少の倍率掛けた程度じゃまずまともに引けない ジェミニシードやってると「老人」って単語が「犯人」に見えてくる
恐ろしいゲームだぜ… ちょっとだけ回したがフェイト3枚目だし(ピキピキ
(無駄にガチャ演出変ってたのがうざかった SSR→UR)
モニ?よりもロリシオン?のほうが欲しかったし
正直限定じゃないからいつでもいいやになった。(ハロウィンの奴いまだにくるし) エルネスタイベの婆さん修道院長は良い人だっただろ、その部下のおばさんは悪いやつだけど ついにアトラが溢れてしまった
出)アトラ
求)エイニ
とかできればなあ、これは鮫かw 6人目以降の被りは何かしら考えて欲しい感あるよな
現行の金銀メダルは有難味がまるでないし 子供好きというだけで世間から疑われる世相を示しているな なんかPTA会長だかで幼女レイプ殺害して捕まったおっさん思い出した (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い 表 た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い 彰 ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ 台 に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね も は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < !
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 今回は黒幕がはっきりしてないからサンタが犯人だろう
クロー司祭「苦労してガキを集めたのにお前たちのせいで台無しだ!! 小さい子にプレゼント渡したら好感度が最大になっちゃっただけだから無罪 小さい子にオルゴール75個押し付けたらお尻を突き出してきた 1位はまだとってないんだっけ?
1位になったら何くれるかな? ツイで確認したらサービス開始翌日のランキングが2位で合計2000石だった 正直石だけ配られても残らんよな
おとぎとかみたいに記念の装備でも付けて配ったらどうだ 先輩、ガーディアンって何ですか?後贈り物ってイベントでも集まりますか?限界突破なかなか出来なくて頭打ちなんですよ。 >>78
世界観壊れる変なの沢山増えてあれ嫌いなんだよねぇ >>79
スタミナガンガン使わないなら育てやすいSRあたりから強くしてくのがセオリーなんだが
編成画面とかSS撮って貼ると早い
ガーディアンは部隊のステータスがアップする
贈り物は特別に見たいキャラ以外はたまに来るプレゼント超級で稼ぐのが良い
魔導師系の本はハード2-7-1で銀と一緒に集めるのが良いかも 今回ロリばっかやなぁ
ルリシオン欲しかったがモニカだった・・・
火の同属性パが強化されたしまぁいいか・・・ 護符集めサボってるから2箱目からは真面目に掘ってみるか >>82
ありがとうございます。イベントに追われてメインシナリオまだ1章途中なので地道にやります。
ガーディアンはケートスなら水のキャラだけ上がるとかそんな感じですかね。パーティーの属性は合わせた方が良いでしょうか? >>86
ガーディアンは表示されてるステータスがそのまんま部隊全員に乗っかるから
とりあえず自分の最強部隊にくっつけるだけで普通に強いぞ
ケートスはそれプラス部隊全員水属性なら攻撃力も上がるって感じ なるほど、ありがとうございます。まだ4パーティーですがRP3使って入手目指してみます。 >>86
まだ始めたばっかなら無理に属性合わせたパーティ組むより混合でいいかな
強い回復キャラ優先で育てるといいかも
現状ではは光と水が強いのでそこから育てるのがいいかもしれんが火も今回強化されたから火もアリかな
ブリジット持っててパトリシアかセラフィーナ引けたんなら土も糞強い 光の強さの半分くらいはメイドサンドだからどっちもいないなら水の方がいいかもね 【お知らせ】
おかげさまで本日のDMM GAMES 人気ランキングの2位に入賞いたしました!
記念として本日より12月18日(水)12:00まで冥霊石のプレゼントキャンペーンを実施いたします!【運営局】
https://pbs.twimg.com/media/DuSAHGhVsAEI4cG.jpg ドワーフが種族的にようじょという設定は強い気がする モニカとルリシオン4穴になるまで回したけどアリア来なかったぞ
URは3体きてベルナティオセシリアネルの被りなしだったけどアリア出てないから意味ないよね ロリコン修道騎士
筋肉サンタ
風の声が聞こえる
料理が得意なロリドワーフが既にキャラ薄くなってる件 料理使えば処理できるか微妙な具合の奴がフレから流れてきて
やってみたら微妙なお残ししてしまった
ごめんね >>58
後半のストーリーは、
いないと思っていた邪なサンタ様が犯人で
リュネが絶望して失楽園に出奔するって感じやぞ 執務室のアイテムからRP回復薬使ったら
RP回復までの時間がリセットされなかったんだけど
これって前から? >>105
ありがとう
お知らせ読んだはずが見落としてたぽい
>>106
動かないよ SDはめちゃくちゃ動くから寝室SD化してくれないかな 中途半端にレイド殴る連中が増えたせいで撃破され辛くなってきた
上にも書かれてたけど4RP使って自分で処理した方がマシとさえ思えるようになった
とりあえず10万とかで殴るの止めてくれ、そんな事するなら自分で流せ (´・ω・`)イベガチャ不味すぎワロタ・・・
(´・ω・`)普通ここにRP1薬とか入れてレイド回すもんじゃないの
(´・ω・`)既に糞詰まりでサクサクプレイからまた遠ざかったね
(´・ω・`)さぶーんとーてむ しかしだいたい2週間に一回ペースとは言えガチャ更新がUR1体にSSR2体にイベント産SSR1体とか
結構バンバン出してる気がする。SR以下の追加は今後ないのかな >>112
リブレスとかなら同じイベガチャでもSSR以上チケや宝玉に該当するもの入れてたからな
目玉がSR以上チケとイベ産SSRキャラってそれ今までのイベントと変わりないからね この世界の年寄りのクズ率がヤバくなるから今回はミスリードさせてるとか何かしら理由ありにして欲しいかな 今朝からfirefoxでこのゲームやろうとするとAn error occurred running the Unity content〜
とかエラー出てできないんだが
チョロメならできる >>118
読み込みデータがクラッシュしてるからキャッシュとかCookieとかの保存データを一度全削除すると直るかもしれん リーゼルちゃん俺っ娘なのにバーストでスカート捲れそうになるの赤面して抑えて女の子アピールしてるの超かわいすぎて孕ませたくなる エイニはあんだけぷにぷにしてるのに孕みたがりなのがグッドグッドグッドグッドー イベガチャには「目玉が出るまで1回ずつ回す」が欲しい >>122
いつから…目玉がリセット直前まで出ないと錯覚していた 三章ドコー?
冥界ドコー?
と探したやつはオレ以外にもいるだろう・・・
モニクを配置してると背景侵食されてクリスマス仕様になってんの気づかなかったぜ すみませんロリコンですがゴルドが足りなくて神化出来ません
ひどすぎます! >>119
治らなかったわありがと
ちょろめでやるわ >>120
なにげにジャンプとかアクション多い上に赤くなっても履きたがる短いスカートとか逸材の予感ね 結局金持ってるのはロリコンなんたまよなぁ
JK以上のmilf派なんて淘汰していけ なんでこんな順位上がってるのと思ったらロリキャラ目当てなのね >>125
ロリコンなら黙って詰まりケートス食いながらレイドコイン換金してろ 火曜までリュネモニカ育てられないの辛い
土日全開放して ようじょとりあえず見せびらかすために貸出部隊に入れてる
まだ自分で使ってない >>130
レイドコイン監禁は気づかなかったです!ありがと 次のレイドに備えてお薬使えない病
次のレイドは土か風か ほんま数万のを処理してくれる人神様だわ
RPキツすぎ 前回新キャラの時は3位だったけど5周年でアイギスが上に居たからそう変わらん 誰か何でもするから25万くらいのレイド殴ってくれ、次の自発ができない
猫パン勢許すまじ 俺のRPはついさっきの捕鯨でついに0になったぞ
ほげー 開始して人が多い時期にこれだけガチャPUで不満出してたら今後は落ちる一方でしょ
課金した人が多いって事はそれだけ洗礼を受けた人が多いって事だろうしそういう人が次また課金してくれると思ったら…
10連の金額をちゃんと考えてPUの確率を設定してほしい 配布の☆5チケでは限定メルメル出ねーな
まーしゃーないか もう少しじゃぶじゃぶしたいなぁ
そしてまたもや爆死…SSR3ひきでたのに3ひきだった またモニカクラス出たらじゃぶるけど
いい加減きょぬーとかおねーさん出さないと反乱起きて見捨てられるんじゃない 今回の2位取れて喜んでる場合じゃないぞ非ロリやおっぱい星人の諸君
運営)ロリ複数追加で課金増えただと…→よしもっとロリ追加だ!→こうして幼女楽園が誕生
運営が今回の事に味を占めたらこうなる
次回以降、巨乳や非ロリキャラが実装されたら、非ロリ好き諸君もそれなりに課金して運営に貢献というか課金力見せつけないとロリキャラばっか増える事になりかねないぞ
俺? 俺はもちろん紳士さガハハ 神化エイニちゃんどう見てもはいてない、可愛い
サービス開始から2か月そこそこだってのにロリキャラ充実しすぎだぜ >>147
お花みたいにロリだらけになったらやめるだけよ
現にそれでお花辞めたし ジェミニシードにおける「捨てる、プロデュース」
1、運営を、捨てる
2、他のソシャゲがやっていることは、捨てる
3、ジェミニシードらしくないことは、捨てる
4、他ユーザーとの戦いを楽しむ要素は、捨てる
5、今ジェミニシードを楽しんでいないユーザーのことは、捨てる レイドに食いついてくるの20〜30万ばかりなのになぜか残り30万には食いつかない
どういうことなの 可愛い絵柄系の絵師で固めたのは正解だったな
まあ大体お花絵師なんですけどね >>149
お花は需要人口はロリ、普通、大人で三分してるけど課金額に目に見えて差があるんだっけか
んで普段困らん程度の強さはどの虹にもあるけど、今強いとされるクリパ組むとロリ比率が跳ね上がる ようやく1割にならないかレベルなのでもっと欲しいがそもそも今来てくれない現実を頭皮死体 RP半草配らなさすぎるから気軽に行けないんだよ貝吹町遅いし
もう在庫尽きたわ >>157
^^ < そこに、クリスマスセットがありますよね? 適当に全体流しして2RP殴りして戻ってきたら残り10万まで削られてる上に戦闘中0
2RP2回処理するとしてもフレ流ししないとダメか 手動なら11万くらいいくだろうからそれなら残り削ってくれるひといるかもなぁ うーむ 久しぶりにやってガチャ引いたらURボロボロ出たけどやっぱりつまんなくて草
引退するはw 17日が必勝ダンジョンのリリース
18日が恒星少女と凍京NECROのリリース
19日がジェミニ正式開始
ゲームシステムがそこそこでガチャがまともなのがあれば移住したいけど、どうなるかな? 個人的にはキャラ追加ペースがきついわ
この排出率で天井みたいのも実質ないようなもんだし
月にUR1くらいにしてほしかった
極端に新キャラインフレしてないのはいいことだけど つーかやっと鍵アイコンとかつけてわかりやすくしたのか
遅すぎだろもう終われや 約束されたゴミばかりで草
恒星は知らんが一般はやらんからなぁ エロ無しのDMMやるぐらいなら有名どこのスマホゲーでもやった方がエロ絵供給も見込める分遥かにマシ 恒星はすぐ燃え尽きそう
ダンジョンが意外と生き残りそうな気がする 恒星みたいに過剰に声優プッシュしてんのは期待してない >>166
そうか?今回の正統ロリや前回ののじゃロリと初期URの自称妹を比べてみ?天と地ほどの差が有るぞ?
開始1ヵ月半、正式サービスも始まってないのにこのインフレ具合よ >>179
お兄ちゃん?お兄ちゃんお兄ちゃん!お兄ちゃん! 17日18日の新作が爆発四散して19日のジェミニ正式が迷えるユーザーを救済
キャンペーンと合わせて翌20日に1位達成、という運営の青写真 ネクロは期待していい
DMMによるとエロすぎて現実に戻れなくなるらしいからな >>179
ティッタと比べたらパトリシアベルナフェイトあたりとも天と地ほどの差があるし別にそこは関係なくね
単にティッタが微妙なだけだよ、割と真面目に強化してほしいよねティッタは >>179
初期URのロリメイドが天なんですがそれは とりあえずリュネだけは取れたけどつまんねえなぁ…
好感度アイテムぐらい大量にばら撒かれてるかと思ったけどそんな事はなかったな
キャラは大量にいるけどエロ見れたキャラ2.3人ぐらいじゃねえのこれ
そしてリュネのエロも見ることなくブラウザを閉じたワイ
んじゃジェミニくん、次のReに期待してるよアディオス >>178
自発したなのならちゃんと止め刺してください! やっぱフレンド達は優秀やね。ねこぱんしてるゴミとは違う。 >>118 と同じエラーがfirefoxとChrome両方で起こって死んだ
まじでキャッシュ削除しても改善しない
できないのは出撃とレイドで、釣りは普通にできる イベMAPで湧くからついつい自発を殴っちゃうんじゃないの >>189
自発はもう殴らないで倒せるやつだけ処理や そういやアプリ版も特定機種でパッケージ破損で何やってもインストールも出来ない件もあったな
返信来て調査中で直してくれそうだけどブラウザ版も出来なくなったら詰む 90STでイベント回してれば6回
低く見積もって4回湧いたとして一匹あたり1.5RPで救援にも行けない
足りるわけない 90万超えて殴ってる人が2人いて残り数万で放置されてる鯨を見てたら色々もにょるなw RP回復30分に1でいいよなぁ周回イベで沸かすなら >>191
完全にキャッシュ物故割れてんなそれ
多分いくらブラウザ上からキャッシュ消しても無駄。プロファイル自体を作り直すとかしないと
ってpart46の213が言ってた 回復スピード2倍にしても楽になったりせず必要な手間が2倍になるだけなんだよな
正式のスタミナ見直しが怖いわ この運営はそんな悔しいこと絶対にしないって散々話し合ったじゃん 神プロなんて半草も種も有り余ってるんだけどな
課金しないと遊べないくらい枯渇するなら人は去っていくのみよ 無駄に3被りしたティッタが報われるのか
シルマミレの毒も強化頼むぞ >>149
本当に花やってたのか?
あれロリだらけって言われてるが実際には非ロリのほうが2倍以上多く実装されとるぞ? BPだけ余っててもログインしただけだとレイド沸かないしソーシャル感でも他ゲーより一歩劣るよねぇ
2位で浮かれているかもしれんがまじで週末までに何か対策した方がいいと思う
サービス開始直後のイベントなのに前半終わってほとんど走ってねぇって人が大量で出る >>220
そこらのゲームに比べたらロリが多いのは間違いないけどもね。キャラ数が膨大なのもあるけども
あとお姉さんは少ない。非ロリちっぱいも少ない
非ロリちっぱいもっと増えろおらぁん 強化されるって絶対ティッタだと思ってたらフェイトに採取アビ。おい! 恒星事前ガチャ渋くね?
>>222
非ロリちっぱいはあらゆるゲームで少ないから、その… >>217
いちいち執務室のアイテムからしかRP薬数確認できないから
じわりじわりと減っていって俺みたいに考えなしに使ってたらもう薬ない人が他にもいたと推測するね 探索アビの追加を強化と言っていいものか
開錠以外は邪魔になるパターンも多いんじゃなかろうか 好きなキャラを自由に使いたいっていう要望にこたえるのかね
フェイトもベルも強化の必要なさそうだが URは探索アビ無しの死神部隊として運用してたんだけどなあ… 冥界とか探索アビ無しチームが突っ走って殲滅してたから、
また編成考え直すのめんどくさいなぁと思った >>225
渋いね。☆4出る確率かなり低い
ジェミニ事前のUR並みかそれ以下の排出率な感じ
サービス開始後はたぶん☆5キャラも実装されるだろうし、事前ガチャ基準で考えるとジェミニより渋い可能性まであるな アクセに色んなスキル付きそうだから
それでごにょごにょするのでわ ジェミニの事前URは100回ごとにUR天井あったからなぁ
10日あればとりあえず1キャラは確保できた 鍵は影響でかいから後から追加されると混乱の元になりそうな そういや今度のアプデで3章来るから冥界も開放されるんだよな?
7層以降が開放ならいいんだが、他の属性が開放するだけとかなら
URの採集アビ次第で冥界PT作り直しになるんか・・・面倒やなあ キャラが増えたら採取系アビ無しの死神部隊がボス倒して探索部隊が後から回収
そんなこと考えていた時期もありました
まあ低レアには染め編成オート運用で後ろ三人埋めるという役割がまだ残っているけどね >>182
マジかよ
ネクロ・アート・オンラインはじまったな めんどいからどの部隊がボスと当たってもいいような編成にしとけばいい
お薬ちょっと飲んで育成すれば割といける ロリで味を占めた外注オワコンゴミゲーの運営は今後もずっとロリガチャだけ出して来そうで怖いね 現実に戻らずにプレイできるってヤベエな
フルダイブ型VRでも作ったのか 【12/19に強化予定のURユニット】
【ティッタ】
・寝室が2つ追加されます
・寝室がバイノーラル音声になります
これで頼む >>246
追加の寝室はぬるぬる動いてくれるとなお良し 今回みたいな周回難易度はいいけど前回のEX2で初期配置GOしたら
水染めパがBOSSに当たってお嬢に消し飛ばされたしな…
当たらないように組めってことなんだろうが クリスマスだから単純に回したの多いだけじゃねーの?
リア充頑張ってこんなゲームやってるのは思えん >>249
前回は鍵なしにしとくと最速ボスだった
強パーティは採集マススルーしてほしいのでアタッカー系URは採取アビリティないほうが良かったりもするんだよな >>237
URに追加されるだけでSSR以外の採取は据え置きじゃないの?
今全取得できるパーティーなら変更する必要あるか? 採取ついたら初期位置が採取ポイントに吸われるだろが ドワーフの角見比べてたけどリタの角だけやたら禍々しいな というか戦闘PTが探索始めて戦闘順が変わるから変更しないとダメだな
探索PTがボス突っ込んでも勝てるなら別に構わないだろうけど 根本的に収集系要素が全くもって不要
ただ面倒なだけ スキルの有無で分岐するなんて面倒なマップ作るからいけないんだよ
必要なスキル持ち配置したら残りはスキル気にせず編成させて欲しい 出撃した事のないマップや配置リセットの時の基準としてアビを判定は良いけど、アビがない事が利点でもあるのがURだったんだから
こうなるとリ再戦ボタンによる連戦でなくても配置リセットしない限り配置記憶してほしい キャラだけはいいから順位上がったけど内容がゴミ過ぎる
オトギノクニへ行くのはベルナティオかシルマリルかティッタか・・・どれだろうな 他ブラゲにない独自要素がことごとくブラゲ向きではないのと
編成UIがウンコ過ぎてさらに足を引っ張るの二重苦
サービス開始しちゃったしこの設計のまま行くしかないのだろうけど
今後採集系のアビ関連は最後までこのゲームの足を引っ張るだろう >>259
配置記憶は実装してほしい
しかし問題はその技術力がこの運営にあるかどうかだ >>261
メダルとリンク駆使して6人全員考えて使ってのボスバトルとか
探索アビでの編成でのパズル要素なんかはゲームとしてみたら個人的には面白いと思うんだけどな
ただソシャゲ向きじゃないな
脳死で同じ編成で全MAPクリアできないと文句言われるし
オートのほうが楽に終わるからオートで倒せない敵きたら文句言われるだろうし >>263
強敵1回を手動で倒すならいいんだけどね
レイドボスですら何連戦もさせられるのにパズルなんぞやってられんからな 手動は1回なら問題ないが周回報酬あるともうだめ
3匹の5周すらつらかった >>235
この100回最低保証がリリース後にもあれば、運で差が付かない分マシだったろうにね
後はPU率か個別確率の明記
今更やられてももう課金しないけどね 釣りももうちょい凝って
タウンで作った施設にSDキャラ放り込んでわいのわいのイベントあったり
エロシーンが動いたり
全体的にもうちょい手が込んでたらなんだかんだ良ゲーにはなりそうなんだけどなあ 上位全神化してたけどアトラみたいなキーユニがいなかっただけだから
今はいるし間違いなくよゆー URはアビ無しの方が面白いわ
RとかSRが生きる貴重な要素だったのに UR並べられないって廃課金からの
苦情がいったんだろう
ドヤってくれる廃課金の方が重要だからな まぁ速度調整周りも一応はあるっちゃあるから、低レアリティも無駄になるわけではないけども
アビリティの有無で複雑な分岐するとか採取行動で戦闘順が入れ替わるとか面倒な要素は排してしまってもいい気はする
というか採取系のマスの待ち時間いらん、一時期冥界2層とかでノンストップの通過してたが全部あれで良くね?って 貸出チームが全員虹レアなのはお花時代から気分がいいものだったからな >>271
それか…慈善事業じゃないから仕方ないか
せめてティッタちゃんは探索アビ以外も強化してあげて下さい 虹6体並べてどやりたいのに泣く泣く金どころか銀入れないと地雷にされる設計だからね しかし虹で染めると戦力差で他の人から見えなくなるのであった ここ見て真に受けた運営がガチャ引かせたくて探索アビ付けただけじゃないの?
今更ゲストの探索アビあてにしてる人も少ないと思うけど あてにする人は少ないだろうけどなにも考えず初期配置でGOそのまま採集スルーでゴール
まぁ自分の全部のPTに全の採集詰め込めば済むけどそうするとURが補欠になる >>278
虹で埋められる者選ばれしもの同士高め合うんやで わざわざSSR切ってUR同士でシナジーあるキャラがそんなにないからなあ
フェイトは誰に合わせても強いが 編成UIそんな酷い?ドラッグアンドドロップ出来るし特に困ってないけど 常にどこかの枠を選択状態になるから
キャラ選択して詳細見て決めようとするとぐちゃぐちゃになる 6人一気に選んでいく場合は平気だけど詳細見る時が不便なんだよな 詳細というか能力値な
右の窓からキャラの能力値見る為にクリックするだけで編成されるのが不便 このゲームってシスター多くね?
もしかしてそういうコンセプトだったか 気付かないうちに別のキャラに代わっていたりでやらかしてはじめてあれ?って事が多いわ >>289
能力値がどの数値指してるかわからないけどとりあえずクリック長押ししてみて 消費ST15で良いから、×5周とか設定させてくれたら楽なんだけど……
運営はユーザーに何度も同じ周回させてどうするのさ? >>295
それは知ってる
長押ししないと勝手に編成されるでしょ
中央のキャラを1クリした時点で、左の編成に入らず右の窓に表示してほしいってこと >>291
1番以外を入れ替えると選択が1番になるやつかな ドラッグ&ドロップで編成2以降を弄ると編成1と変な混じり方しておかしくなる
不具合なければ慣れりゃ便利くらいにはなるんだろうけど >>297
そかこっちは詳細見る時は長押しで編成に入れる時はドラッグアンドドロップでやってる
これで特に困ってないかなドラッグアンドドロップじゃなくてクリックで編成すると面倒になる キャラの追加ペースが早いと思ったが、良く考えればβだし正式リリース時に初期キャラとしての存在を小出しにして集金しているのでは >>296
恋姫天下なんて特効モリモリでも毎回300周以上させられてるよ
ちなイベはその形式以外無いよ…下には下があるよ
ブヴヴのスキップチケ撒きとメガキスの公式マクロはどっちか採用すべし 基本イベント走る回数が多いゲームはクソなんだよな
ソシャゲーなら普通だよとか抜かすやついるけど、その感性が既に数年前の時代遅れな感覚だわ
対魔忍とか毎回イベントだるさを擁護する老害がおるわ >>304
なるほどその画面はユニット一覧から見た時の画像だよね
俺が言ってるのは編成画面の第1部隊の陣形が写ってる画面でキャラを長押しすればその数値と装備欄見れるよ
って言ってて食い違ってたんだな >>307
あぁやっと意味わかったわすまん
1クリックでキャラ入れ替えじゃなくて右端に数値と装備だけ出してくれって話か いやなんか俺も説明悪すぎたっぽくてすまん
まさしくそれ。編成自体はドラドロでいいし 確かに1クリで数値見れるなら長押ししなくていいし編成に入れる時はドラッグアンドドロップで便利ね 来週の正式スタートで何時間放置出来るようになるか… 対魔忍はおっさん層が多いから
昔のMMOとかもしもしゲーのランキング走ってた頃と比べたら
なんてことないからねあれでも… スタミナ薬を配ら無くなって今まで使ったスタミナ薬分をスタミナ回復から徴収だな 回復すると90度 さらに対象により120度くらいはいける SRチケからもちゃんとURって出るんだな
ダブったけど >>306
編成する時って総合力高い順でソートして総合値見ながらやってるがけっこう詳細みながらやる人多いのか プレチケからも出るよ
ラインナップはプレガチャと同じだと思うが確率はどうなんだろ? 強化を行いますで採取系つくだけなのは草、それは強化じゃなくて調整だろと
いやまぁツイッターに先行して出てる2人は確かに強化の必要全くないから採取系アビつけるなんだろうけども
ティッタはやけくそとんでも調整並のアッパー調整しないと他に並べんぞ、分かってるな運営 >>323
SRやSSRチケはUR率そのまま据え置きだと思うけどな
検証するほど手に入るもんじゃないけど 正直採取系アビつけずにステお化けにした方がSSRとの差別化ができてよかったと思うけどなUR そんなに数引いてないからあれだけど
Rチケはガチャと違って銅の方がずっと多く出るから
個別のレアの確率は弄られていそう 運営「シリコンバレーさんを強化しました →少し小顔に」 あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
ttps://i.imgur.com/29bz9tQ.jpg
ttps://i.imgur.com/u7JzQgr.jpg
ttps://i.imgur.com/TXhIxVB.jpg ここより公式コミュにそんな要望が上がってた気がする
廃課金なりライトユーザーなりはあっちに多いんじゃないかな URを上げるだけじゃなくて全体技が悉くハズレな癖にダメ倍率クソなのもどうにかした方がいいと思うけどな
たとえ複数体いたとしても単体ずつ葬った方が安全かつ強いのはさすがにいかんわ
PT全員が殴って毎ターンスキル判定があるようなパクリ元の花なら全体も活きてるが >>327
戦闘のUR、フィールドアビの未満と
すみわけはできていた気はしなくもない
ネルは鍵開けか採掘になるのだろうか…(物理の力で) UR8枚引いてやっと出るとかマジでピックアップどうなってんだ
絶対確定以外で回さないほうがいい 自発で2RPで100万以上だせるから
援軍募集なしを選ばせてくれ >>331
二枚引きの時点でふざけんなと思ったが金額見て許した ケートス失敗してた
止めシステムがケートス終ってからってのがまた
レイドは次から本気出す 新キャラガチャは該当レアリティ引いたら50%でピックアップのいずれか確定で良いよなぁ まあ引けたからいいわ
今から素材集めて神化させる
5万と10万の時に折れなくてよかったわ(結果論) 折れてた方が幸せだったのでは…と思わんでもないがまぁ本人がいいなら…w
こーいう人がいるから表彰台入りボーナス貰えるわけだしな
まぁここまでPUが仕事しないのも酷いもんだ
課金者が報告すればするほど余計課金しようとは思えなくなるこの惨状 13万でUR8体は引き良すぎだが確率アップ仕事しないと意味ねえわな ブヴヴやお花やってたロリコン団長様かもしれない
あの辺は羽振りがいいからな 消費金額よりもこの石の値段設定とガチャの排出率でそこまで引いてやろうと思えるのが凄いわ
金出す気がない訳ではないがこの値段設定じゃ優先度がまず他ゲーに行くし ああ冥界めんどうだ
出撃1ポチでリザルト画面まで進んでくれ 正式始まったら選べるURガチャやれよほんま
最低でも未加入UR確定にしろ 13万でUR8ってかなり運良くない?
少し上げ底して1万で30連として、さらに超単純に1%=100連としても
UR8=800連=26.6万とかだし
ただUR8体でPU1体と考えると糞だけど ロリコンはリアルに金使えないからお金余ってるもんな セラフィーナだけ画質良かったのに今回のキャラでまた画質下がってて謎 4万でUR1のワイ、低見の見物
まぁアリア出たからええわ
ゆきこの時が本番だしな そもそも自発でRP取られるのが違和感ある
RPってレイドに救援で入る為のポイントってイメージなのよね
自発はレイド出すのにST消費してるんだからRPなしで部隊数だけ選択して消費なしで殴らせて欲しい この惨状を見るとステップアップで確率を上げつつ最終ステップでUR確定50%でピックアップキャラ排出くらいのだだ甘ガチャにでもならなきゃ絶対課金しねーわと思った (´・ω・`)らんらんはECOの34万が最高だなぁ お花のナデシコで80万使ったやつとかそこそこ有名やな
あれも改善前はピックアップひどかったからなぁ
まあこれもキャラが多くなったらピックアップ2倍とか明確にやってくるんじゃね
お花は11連で新キャラ3人のうち一人はくるようになったからなぁ 今のお花はピックアップ何倍とかじゃなくてピック対象が固定6割だからね
それでも外すときは外すから結局は虹メダル頼りになるんだけども 他のDMMゲーで3000円〜5000円で最高レアや限定レア確定で取れちゃうゲームと比較するとジェミニに課金する気が起きないわ。もっとキャラ数増えてダブりにくくなったら課金するわーそれまで頑張って課金者は支えてくれな SSR30近く引いてルリでないとは思わなかったわ
ピックアップちゃんとされてるのか疑う 沼ってるね・・・
また有能光が追加されてますます空気なリアスちゃん
被ったら重ねずに売ったほうがいいまである(´・ω・`) さすがに売るのはもったいない気が
ゴールドコインとか現状たいして美味くないってのもある 難易度低すぎて性能気にするようなゲームじゃないしな 久々に好感度上級行ってみたらあまりの渋さに眩暈がした
早く好感度超級やってくれ・・・本当何でこんなにエロ解放が渋いんだよ 現状ゴールドコインでもらえるものって原初だもんな
ゴルトとかの月更新をちゃんと拾って毎日冥界こなしてりゃ余っていくだろうし 正式決まったようだが、ていうかまだβだったと言われて気づいたが
結局Chromeには対応できなかったんね 後半に期待して前半はスルーでもいいか(´・ω・`) 今日はイベント無視して曜日回ってルリシオン神化だぞ俺
イモ女と関西ドワーフとエロネスタも神化させたいけど原初3個しかないから選ばないとな俺 ロリゼウスとか関西ドワーフとか、まともに名前を呼ばれない上
地味にソニアと間違われやすい可哀そうなソニヤちゃん
ラウライベでは頑張ってましたね 可能か不可能かで言えば可能だろ?
あとは自分次第だ 無償石で4回回して光のUR(名前忘れた)一枚しか引けなかった。アリア欲しいから正式サービス記念でスペチケはよ ディバインッガーデンッさんのリジェネ発動すれば生き残れるのに発動せずに毒で死ぬのつらりん 時間気にしなければ底引きが一番効率いいらしいからいいんじゃないの ステップ1は160回くらいでやっと目玉引けた
1/250とか明日は我が身ね(´・ω・`) 今ステップ1突破したけど230だったな、ほぼ底引きとかわんね
まぁ育成はもう間に合ってるからST足らん事はないし別にいいんだけどステップ1は美味しくもないしもうちょっとこう…ね? ゴーレムが土属性はしっくりくるけど
アイスゴーレムが土属性って言われてもイマイチ リュネゲットして思ったがエリーヌとはなんだったのかって感じだな
一応バーストにスタンあるけどBに求めるものに回復力に勝るものなんてないし収穫も最初期ほど困ってないし
完全にリュネの劣化状態で火染PTですら使いそうにないしさすがに育成放棄するか… 性能にこだわるほどの難易度のゲームじゃないし素直に甘えてもいいのよ 手動でとにかくダメージ出せならスタンも睡眠も強いんだけど
ターン制限、オート60万で完成の現状と完全に噛み合わない不遇 キャラ性能見直しでさいつよになるシリマリレさんに震える >>401
主力部隊と貸し出し部隊の総合力がかけ離れてたりしない?
例えば、主力(全PT全部隊の最大総合力)が70000とかで
貸し出し部隊(第1PTの第1部隊)の総合力を40000台くらいまで落とすとゲスト表示されなくなる
50000くらいだと数人だけ表示されるけど どうみてもティッタに調整が必要だと思うんです
でも探索アビ全持ちとかきそうで… >>401
前検証してた時は
貸し出し部隊の総合力と最も総合力の高い部隊との差が乖離しすぎてるとそうなったな
今もそうなのかは知らん でもこのキャラ追加ペースだと性能見直しはあまりしない方がいいだろうな
インフレしていくだろうし多分きりがないわ
やるとしても神化のさらに上追加するときにまとめて調整くらいが良さそう イベ周回中にレベルが上がる絶望感
スキップをつけるなりST消費増やして報酬増やすなりしろ
長すぎてやってられん >>405
難易度の問題じゃなく2人しか(メンテ前までは一人)いない火の高レアヒーラーの一人が
早くも産廃レベルって調整がやばいと思うのですが…
いやまぁ風のまともなヒーラーがURしかいないとかそもそも高レアBがいない闇とかそっちも問題だが 面倒なら素材行けばいいじゃん
どーせ後半のが効率いいだろうし >>409 >>411
逆に貸出部隊が一番総合高いよ
というかわけの分からん縛りが不具合起こしてんのかね
素直にフレンド条件無しで貸出しあえるほうが射幸心くすぐられると思うし
貸し出す方も張り合いが出ると思うけどなー
なんかこの運営やることが変 貸し出しが一番総合高いとかこれもうわかんねえな
リログして駄目なら不具合やろ >>414
たぶんアレだ、調整とかバランスとか特に何も考えてないやつ
属性ごとの特色出そうと思えばもうちょっと出来るだろうにね
同属性特効とか属性変化とかナニコレだし >>394
これなあ嫌がらせ以外のなにものでもない
リブレスより報酬もしょぼいからまだいいけど 新規や復帰がクエストし易いようにこんな制限かけるべきじゃないわ ルート分岐が他にない特色だからな
2手や3手に別れて罠を解除し合わないと全滅とかだな
面倒くさいだけだな 自前で全部クリア出来ても
FP稼がれたら悔しいじゃないですか
なんだよなぁ
上限はまぁええけど下限は取っ払えと あと1週間もすればティッタちゃんおりゅができるようになる ティッタちゃんにはですねぇ
鍵と採取と採掘が追加されます! 光染土染ケートス付水染3部隊で140万
ここから2部隊追加しても残りが60万出せる気がせんな… 色々調整が必要なクソゲームバランスだらけだけどその最たる例がティッタとかいうレア度詐欺だからなぁ
これでティッタに相当な上方調整来なかったらもう色々諦めるしかないだろうな
現状じゃティッタに原初3つ使うとかもったいないからやめとき?状態だしこれにフィールドアビ追加されるだけじゃ全く何も変わらん むしろ他のURに探索アビつくならティッタには付けないでもらった方がまだ使い道ある。
通常エリアの敵掃討部隊の1人としてはすごい優秀な子だからね ティッタちゃんはイメージ的には錬金術師なので摘出かつかまされそうね
設定上学園の教師や知識人の記憶知識を吸収できる超博識キャラとして万能収集系キャラでもいいけど
一章の描写見るにトラウマも一緒に吸収しちゃって闇抱えてそう
失楽園的に尋問役として優秀過ぎるんだけど仮にガリュースくんとかイベ悪役の面々とかの記憶見続けてたら心壊すで うっそだろエラーで入れなくなってる
昨日まで他人事だと思ってたのについに・・・ ティッタってそもそもどこが弱いんだ
データ見ただけだとシルマリルの方が遥かに弱く見える URが妹とシリマルリさんしかいない人だっているんですよ! >>435
俺もなんかエラーでて入れなくなったことあるけどキャッシュ消したら入れたな シルマリルは弱点属性ないし、毒が効く限りはPより少し劣るくらいのダメージを稼ぐ
基礎攻撃力も高めだから思ったほど弱くはない、弱くはないだけだが 昨日エラー出たけど色々いじったら入れるようになった >>436
おいおい尻丸は1RPオート60万の最強URだぞ
脳筋には使いこなせない玄人好み(エロも)のキャラなんだよ! >>438
ありがと、それでいけた
エラーはいつか来るんやなって エラーでて入れなくなって辞める人も増えてんだろうね
いちいち自分でどうにかしようなんて極一部だよ運営ちゃん シルマリルは毒の倍率高いし毒の仕様が敵味方全ての行動終了後にダメだから被弾してしまう欠点はあれど火力はある方
それに毒って今回のケートスで分かってるけど敵に使われると非常に痛いから加護も使える
バーストが全体なのはきついがそれはティッタにも言えるし他の全体技持ち全てのキャラに言えるからまぁ置いといて
集護も持ってるから闇にまともなガーディアンとヒーラー来ればより価値はあがる
というか染め特典アビの中で集護だけ優秀すぎ >>436
キャラのステータスにメダルごとの固有倍率(中、とか小とか表記されてるやつ)をかけて(その他もろもろ計算して)実際のダメージになるらしいんだが
ティッタはこの固有倍率がゴミらしい 集護が強いというより、バーストチャージ以外の戦闘アビが微妙すぎる フェイトと比較するから弱く見える
フェイトはURを超えた存在だと認識すべき ティッタは弱いのでは無く、火力が無い。
そしてアトラがいる水パでは他のキャラには火力しか求められない悲しさですね。 上の人に比べれば劣るけどUR4でアリア出ない上に3人被り
重ねてもあんまり強化されてる気がしないんだよなぁ 重ねてもバースト強化だけだから元々バーストが微妙なキャラは恩恵得にくいのかも
ブリジットとかはアクセもつけて完凸したらかなり強く感じた
バーストも弱点相手で6万とか出るので最初全体攻撃だと知らなかった まあ短期決戦するなら穴開けて銀アクセ埋めたほうがええやろと思うしか >>445
えげつねーのは強いと言われるヒーラー系も割と集護って言う
ディバインガーデンとかリザレクションとか 重なったのがブレスのロリ組二人なんだよね
火力面はそうでもないし、今後もケートスみたいなレイドシステムだと耐久過多の気がする まぁ被りは正直3メダル1交換でいいと思うわ
あのお値段あの排出率あのPUの仕事しなさで10ダブり1交換はさすがに擁護のしようが… レイドは安定するまでまだまだ仕様変わるだろうから今考えてもあれだと思うぜ アシュリンの存在感大きくて外すと物足りない…
アシュリンのUR版はよ 正式サービス始めないで一旦閉めてバトルバランス調整し直したほうがいいくらい
麻痺だのなんだの名称と効果が乖離してる物をわかり易くしたり
火属性が相手を火属性にするメダル持ちみたいなトンチキな設定変更するとかさ ガチャとレイド周辺は本当に糞だな
おかげでまだ無課金でいつでもヤメられるから助かってるぞ。 セレチケとすり抜け待つか
そういえばURって売却してもゴールド6なのね
完凸キャラ被ったら外れすぎるし、売却すると追加で虹貰えるとかすればいいのに レイドは逃亡するまで12時間位にするかRP回復速度早めるかしないと今の供給バランス破綻しとるな >>452
そういうことね
5枠しかないから現環境ではまず届かないと思った方がいいってことか
サンクス! >>465
12時間にしても殴られないものは殴られないぞ
まずいから 今なら基本は自給自足
で他人の救援いく余裕なくなる 救援なしがほしいね
2RPで2回100万殴るだけだから
余計な救援来ると2回目の報酬が減る 自発2回殴るくらいなら他所の奴2回殴った方がうまいやん 来週からさらに供給が増える見込み
まじバランスクソ ちゃんと討伐してくれるなら自発2回より他人の殴ったほうがいいけど
アプデまでは2回殴って自分で処理するわ 60万〜100万程度のがいたらそりゃそっちでもいいがそんな都合よくもいかんしな
全くレイドボスいないよりはいいが、供給過剰になると破綻してしまう時点でシステムとしては大失敗の部類だわ
根本的なもの調整しきれないでβ取るとかβの意味とはなんだったのか… もうレイド消していいよ
おそらく文句言われないバランスに調整できねーだろうこれ β開始記念と正式開始記念で2回集金できる素晴らしいシステムやぞ HP同期させなければいいんだよね
前みたいにHPMAX開始でいいよ
削った量で報酬変わるなんて求めてないのに変えてきて
同期が逆効果になってる もうこれはレイド消してガーディアンは釣りで釣れるようにするしかないな あるすまぐなぁ〜うわああ〜
のあとに
メメントモリ…アアァアアァアァア!!!
聴くと温度差で笑ってしまう 全員殴り終えてて 60万〜110万が理想だわ
それ以上だと中途半端に残って殴られないし
以下じゃそもそもまずいから殴りたくない 120万くらい殴れたら自発無視して他発処理班として活躍できるけど
60万ちょいくらいしか殴れない人は倒されるの運で辛そう ターン制限あるんだからHP同期なくしてMAX開始に戻せばいいよね
MAXいらんっていってもとどめボランティアの人以外特に困らないだろ MAX開始は単純にだりーよ
あの長いHPバー見てるだけでうんざりする
今の仕様だと自力で200万出せなきゃ倒せないし
そりゃ累計ダメでは倒せるんだろうがトドメさせないとか消化不良感はんぱない +30もうちょいやしフレンド以外のケートスの残りHPできるだけ少なくする遊びするか LA報酬入るまでは自分がトドメさそうが他人がトドメさそうが撃破報酬さえ入ればなんでもいいけどな
撃破してくれる保証が無い+60万以下のなんて殴る気もしないから
結局自発を計4RPで倒すか他発の60万〜ワンパンで倒せる域(自分だと100万)までしか殴る気せんわ
とりあえずこの仕様じゃひたすら貧弱ダメしか出せないのにHP有り余ってるの殴るプレイヤーが邪魔なだけ 常にHP多いのから殴ってるわ
ワンパン域殴ると事故が怖い 俺も2RPツーパンだわ
でも上のほうのレス見てたら100万〜120万くらいの狙って2RPで他発狩っていくのが一番効率良さそうだな
そこ超えると手動領域入りそうだし
前は1RP回復した時に適当にネコパンして稼いでたが今だと撃破されないからあんま旨みねえな リュネちゃん寝室むっさええななにこの子
抜かずに二回戦突入とかすばらしすばらし 発見者が90万とか100万くらいだしてるとこに20万30万が群がって半端に残って詰まるパターン多すぎ 自発者にほとんどうま味がないのに食べ残しは自発者が処理しろという・・・ きっちり特定の数値を出さないとだめなダメージ報酬が地味にガンだよね
順位確定すればいいMVP報酬とはかなり違う 20万〜40万くらいの人は1RPマンなのかな
コインかなり損してるのになんでや 5PTだと時間かかるわエラーでがっかりもあるわで1RPマンするのもわかる レイドコインもかなりあまりまくりだな
ゴルドの原初交換しちゃってもいいかなぁ 5PTでしっかりダメージ出したいときもあるしなぁ
パーティコピーできれば3PTと5PTで部隊分けるんだけど >>502
ゲーム閉じる前に1RPだけ回復してたら余らすのももったいないので適当に殴ったりはする イベントミッションはルビーの後、一定数ごとにRP薬やEPが貰えればいいのにね
・・・今ふと思ったが、後半来たらBOX7以降追加されたりしないよね レイドコインは研磨剤に変えるお仕事が残ってるから
なお、銀鉱石がたりないもよう この世界のアクセは贅沢にインゴット使い過ぎ
あまってる宝石を銀と交換してほしいわ どうせ10万とか20万でぺちぺちされるから3RP消費して全力で殴ってるわ 言っても銀アクセってお気に入りのキャラ意外だとイベSSRに4つつけるくらいしかしてないな
あとはほとんど鉄のネックレス1つつけてるくらいだわ 進化、装備、料理……素材の消費バランスはまじで考え直せ 装備は常設系だしこんなもんじゃないか
ただ進化周りの煩雑さは曜日縛りと重なって非常にだるいことになってる
石や薬があってもちょっと時間合わないと1週間待ちってのが https://i.imgur.com/b3gUnwW.jpg
助けて
2回連続残り50以下なの
中盤移行の箱ならまだしも序盤のクッソ不味い箱でなんでこんなことに… 育成は無課金ですら何体も神化してて当たり前だし土日のどちらかもしくは定期的に曜日クエスト全開放してくれたらもう十分だと思う
装備は育成緩和しすぎた感じあるからこのままじゃない?今のところはそこまで必要でもないし >>518
序盤は両方出たときには残り15くらいになってたから、そういう仕様かと思ってたわ
ボックスガチャなんてだいたい当たりは底の方に入ってるし
それはそうとして、いつの間にかアイテム交換の個数指定が押しっぱなしに対応してたんだな
キャラのスキル表示しかり、こういうUI周りの改善が早いのはありがたいわ
開発のノウハウが多少なりでもあるんだったら最初からやっとけよって話だが レイド仕様は一番最初のHPMAXスタートでよかったんだよ
HP反映しろとここで連呼してたやつに対しても
ダメージ報酬あるんだから最後詰まるぞと散々言われていて実際そうなった
次はLA報酬とかマジで対処法が頭おかしい ちゃんとHPわずかで倒してもダメ報酬最大の未撃破と差がつき過ぎず
且つ未撃破とLAありで差がつきすぎなければいいんだけど
この運営にその匙加減ができるのかが… 敵のHPが0になった後も殴れるオーバーキルとかでいいんじゃないっすか ラストアタック報酬が不味い→今まで通り
ラストアタック報酬が美味しい
みんなでLA奪い合いのギスギスグラブルレイド開始
2RPで100万以上出せる人はフレ全切りソロレイド討伐ゲーになるぞ
なんだやっぱりただのグラブルじゃないか HPMAXスタートだと1戦に時間かかりすぎるから何とかしろよってことで、
現HPスタートにするかターン制限つけろって話になったわけでな。
その上で現HPスタートならダメ報酬が問題になるから、
最低でも最大ダメ報酬がもらえるHPでスタートにするのがいいんじゃないかって案が出てただろ。
運営が何が問題になってるのか全く理解せず意味不明な実装しただけで 普通に体力減ってるときの戦闘開始時の最低値を最大報酬と同じにすればいいのに
そっちのが間違いなく問題もないだろうに >518 SR以上確定チケットの価値がイマイチ判らん。
SSR、URはでたことないし。FPでSRがたまにでるからそれでよくね?ってなってるんだが・・・。 自分のゲーム画面上でレイド倒した人全員がダメージ報酬最大と同じ報酬貰える感じだといいんだけど 変にいじくるより今のままでいいだろ、とどめを刺す必要はない各自が強化して必要なダメージを出せればそれでいいってのはシンプルで悪くない 初回は1RP減らす(1部隊だけなら0RP)じゃないと、少しだけ残るのが解消されないと思うんだが・・・ LA報酬実装されたら今度は皆LA狙いで
自発以外誰も殴って無い救援がずらっと並ぶの目に見えてるよね
その辺り考えてあるのか不安しかない 現時点に関しては十分HP残ってるのも流れてるんだからRPに対して供給過剰なんだろ 単純にEX2で沸くから溢れる
ただそれだけ
それ以外では特にレイドは問題ないと思う EXで沸かなくされたり確率下げられてもクソゲーだけどな
またRP使いどころがない時代に逆戻り 沸かないのは論外なので後半EX消費ST30にするくらいでひとつ >>535
いや先週も自発で沸かすやついたからケートスに関してはそのほうがバランス取れるんじゃないの
キマイラみたいな糞ガーディアンだったら自発しようとは思わないけどさ
EX1で湧くようにしたらもう少しマシだったかもね exの消費と報酬増やせば良いんだがな
普通に歩いてるだけで5〜6匹湧くから詰まる EX1 で沸くようにするのは確かにいいかもな
最大効率でガチャコイン集めたい奴はEX2に行くし自発バランス取れたんじゃないか
まあ今週でケートスは終わりだから今さら遅いんだがな
今後レイドと周回マップイベ合わせるときはすこしは考えろよマジで 枠方は余るくらい枠くらいで丁度良い
倒したくなくなる報酬制限が問題であって
出にくくするのは絶対によくない
ボックスガチャイベントの探すのに苦労してたあっちの方がめんどくさいわ ケートス+25になったし後は自然回復でなんとかなりそうかな 来週の正式でST回復速度と最大値増加するからもっと遊べるようになるぞ! >>541
いやよくなくねーよ
1日にEX2何回まわると思ってんだよ
全員が2回も3回も沸かせてたら話になんねえだろ
報酬どうこうとか以前だわ >>545
別によくなくはなくないってことはないでしょ
レイドは強制参加じゃないし >>546
強制参加じゃないならなおさらEX2じゃなくていいじゃん
ほぼ確実に自発できるマップがあって自発させたいやつはそこいけばいいんだから
レイドなんか倒せてなんぼだろ
倒せなくても効率よく報酬取れればいいって話ならそもそもレイドである必要性ないし 正式でスタミナ調整はいると
ST50のおくしゅりが微妙になってるくな まあ今たいてい勝手に湧いてきてRP無いからそのまま2時間寝かせてるのが大半だからもうちょっとなんとかならんかな >>548
そうか今後の配布薬の価値が下がるようなものだもんな
これはST50配布からST100配布に変更してもらわんとな 参加は自由だけど湧いたの放置だと損してる気分になる的な話だろ
救援全部処理する必要なんかないんだから詰まるくらいでいいんだよ このレイド絶対殺さないと気が済まないマンは自分の都合で全体を損させようとしてんな >>527
たまにSSR出るけど今11連続でSRだわ
その前は被りフーラン >>545
出にくいより出すぎた方が100倍マシ
これマジで >>521
たぶん言われてない
イフリートの時は与えたダメージ量じゃなくてオーブの数で決まってたから 十分ダメージ与えてれば別に倒しきる必要もない
ここのガチ勢は所詮少数派である 少々倒されなくてもケートス完凸余裕だしな
戦力不用なヌルゲーだから完凸する必要もないし >>557
ケートスは段階付きの特殊なタイプだけど
このゲームレイドにはダメージ報酬があって
ダメージ量足りないと一応もらえないんだぜ ケートス余ってる状況で残り60万あるのにわざわざ10万与えるマスターの心境は分からないが
そういう人もそれなりにいて楽しませな運営やってけないのよね >>518
200/250で両方出たけど運良かっただけか… 光は有能で可愛いキャラ多いから育成したいけど、素材も熊も全然足りんな 光は冥界で銀熊貯まるから食わせてるけど自動でもしんどい >>557
10万未満で詰まるとか結構あったしその辺に関して何度か俺も言った記憶があるが >>568
羨ましいぜ
https://i.imgur.com/rrFVXou.jpg
3箱目あたりから中身ある程度は美味しくなってくるからそこらへんからなら底引き近くても良いんだけど
2箱目まではどれだけ早く引けるかの勝負のイベントかなー ってかまだ1箱目って休日あるとはいえペースやばいだろ こういう詰まらん差し替え糞イベをサー了まで延々と繰り返すわけか
逃げ切りゴミゲーすぎる レベルが上がりにくいからレイドや冥界でも経験値手に入るようにならんかね >>578
そういう運営だって思ってるのにこのスレから去らない奴を馬鹿にしてるんだよ このフォーチュンアンバー大好きな4dっていつもサー了とかサー終とか書くの好きだけど、一回一回添削してんのか?
素直にサービス終了で一発変換した方が楽な気がするんだが 秋の新作陣の中では1番まともだとは思うけど今回のイベントはちょっとやばい気がする
今日何か梃入れてくるかと思ったけど何もないし・・・
俺の感覚がおかしいのでなければ週明け頃にはイベント進んでいない人たちと
放置されたクジラ群で阿鼻叫喚になっている予感がする・・・ 使いすぎて変換候補にすぐ出るんじゃね
どこでも同じこと言ってそうだし イベント進む人が増えると自然とクジラ出る数減るからおさまりそうではある
6箱で終わりだから後半は逆にクジラ足りなーいって追加箱ないとなるんじゃないかなー 放置されたクジラって餌が大量にあって万々歳だろ、食いきれないほどの飯が与えられるのが嫌なのか? 落ち着くのであれば良いけど週末のこの時間でも残り10分とかのクジラが出てくるぞ BOXの方も比較的温い
がまぁ面倒とか時間足りない人は大変かも 根本的に勘違いしてんじゃねえか、一番美味いのはダメージ報酬だからトドメなんかいれなくていいんだよ
残り10分だろうが60万ダメージ叩き込めたらそれで勝利なんだよ ウィン店つかってりゃ変換記憶するから2回目以降はさーりょうで一発で出るんだよアホ原始人
あと俺が好きなのはミクルと「逃げません!戦います!」だ
アホ 2RP60万ダメージなら他発でも撃破できたときに比べて逃亡された場合
報酬の結晶は2/3にまで落ちるから逃亡されるようなものは叩かないかな EP全然貯まらねぇな…
ボーナスステージ的なやつとか用意して…
あとアイテム交換所で思ったけど交換した後に2個→3個みたいな表示するなら
交換する前に手持ちの数表示しといて https://i.gyazo.com/3c931adbb58e7004b1d9b4997225ce73.png
1%で被らせるとかクソすぎもいいとこだし被ったらあと9回被らないとだめとか終わってるわほんと何考えとんじゃいこんのクソボケゾンビ 履歴見ると結構逃亡されているんだよねぇ
うま味とかよくわからんけど自放流が逃亡されるとテンション下がる
LAつけるとかやるならやるでとっととやってほしいし
無理なら何かすぐ出来る梃入れして週末盛り上げろとまではいわんが引退回避しろって思う 流したやつ3匹全部逃げ延びてて笑った
ダメ10万20万でも8人くらい入って倒してる奴もいるし俺のはなんで人気がないんだ 自発流す場合はフレンドに流して誰も殴ってくれなかったら
自分でもう1回殴って処理すれば結晶3個損するだけだからそれが一番無難かなと思う 100万くらい食べとくと残りはんぶんこしたがるひと出てくる感 >>598
撃破結晶も1回分損するからもっと損してるけどまぁ無難ね せっかく60万残ってるの殴りに来て30万で帰っていくやつは一体なんの嫌がらせなんだ 30万与えてるならまだましぞ
他のおなじくらいの人が止め刺してくれるかもだし 自発3個で撃破報酬6個だから差が3個ってことでしょ >>600
発見者報酬の結晶3個があるから他発撃破に比べて3個損ってこと フレンドの仕様もよくわからんのだよな
ログインしてレイドが沸いてない(毎回)
普通のクエやら調理やら釣りやらで時間をつぶす←まだレイドの応援無し
仕方ないのでクジラ沸かして殴る
フレンドから応援依頼が来てる(発見時間が結構中途半端)
運営の悪意しか感じないんやけど 戦力とかダメージ報酬とか関係なく何も考えてないマスター見た感じかなり多い感じするけどな ケートス70万前後ダメージが3人来れば一番幸せだな
自分達成できるんだがどうにかそれをアピールできないものか こっち100万もう一人100万で終わってるとフレンド申請出したくなる >>604−605
撃破報酬って被ってもらえるの?
あれ? イベントBOXガチャ本当に6箱で終わりなのん?
何かスペース不自然に空いてるし後半で追加されそうな気もするんだけど おれとおまえのフレンズ感溢れるけどすっごくらくちんよね ちんちん >>613
お知らせお読むのだ
6箱目はリセットでもう一度6箱目を引きなおせる仕組みになってる 正式も始まるし後半のボックスの中身は凄い豪華なんだろうなあ >>611
100万くらいまで減ってるケートスおいしいです >>612
他発2回殴って2体倒すと撃破報酬が6+6で12個
自発2回殴って倒すと撃破報酬6+発見者報酬3で9個だから損するのは3個って考え方なんだけどおかしいかな? >>619
他発2回殴るのと比較してるのね理解した
フレンドに殴られるのと殴られなくて自分でもう一度殴るのを比較してるのと勘違いしてたどもども >>619
まず自発させる奴はすべて自発させる前提だからあまりそういう考え方はしないね
普段は自発させてるけど今回は自発はスルーしてすべて他発撃破で3×3の9枚損とかそういう発想になる イベの報酬ガチャがまんまリブレスなぞっててウケるよな
編成のめんどくささも似てるし特定のキャラのスキルだけぶっ壊れてるのもゼウスっぽいし
死にゲー真似しまくって余程早く終わらせたいんだろうな 90万くらい残して残り2時間30分くらいのが旨いけど張り付き嫌なら自発4RPもやむなし >>621-622
人によって前提が違うから分かりづらかったねすまん >>624
いろいろなケトースざぶーんしてて確かにそれくらいが一番食いつきがいい気がする
ざぶーん後割とすぐにこうなるそしてたまに猫パン事故る
https://gyazo.com/21787574dc6a67295fb5c132b5fb8ec2.png フェイトちゃん神化したら他のSSR神化する原初がどこにもない!
困った レイド真面目に殴るヤツ増えたから1RPにきりかえていく 1PR 30万マンだが
飯無しで 32〜38マソ(手)
2PR 3PTだと 50マソ もいかない。
ので60万だったら2回で終らせてる 原初なんて銀コイン金コインに変えて交換したらいい
レート上がるから限界はあるが銀なんてもりもり溜まるから気にならぬ
もうやった?冥界でお祈りして このゲームがリブレスに見えてきた途端やる気落ちてきた
早くモニク絵師の新キャラくれ頼む いつも自発90万くらい残しだけどもう4連続くらい雑魚ばっかりくいついて60万以下になって放置されてるわ
ほんと糞 レイド終わってから止め仕様追加とか遅すぎる
ケートスは流しで次から本気出す 時間なかったから自発2RP2回で終わらしたけど
野良ケートスが76万から56万になってた・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ 全パン100〜120万で流してるけど10〜30万の雑魚ダメに食いつかれて残飯化する
飽和してるこの状況でワンパン勢は何がしたいんだ?
流れた場合1〜2枚しか報酬ないだろ? 全員に救援出しても誰も倒してくれないから一人で170万も削る羽目になったぞ
いや分かってるもうみんなこの時期RP薬ないんだよななんでイベガチャに入れてくれないの もうケートス15凸までしたからRP薬を使うつもりはないぞ RP使わないと精々朝昼晩寝る前に全パン2回して終わりなんだよな
わく数に比べて圧倒的に殴る回数が少ない 同期するのは戦闘開始時のHPだけ、もしくは無し
ターン制限はやめてソロ討伐は可能にする
フルオート専用10倍速を付ける
このほうがよっぽど喜ばれた
ただし今のケートスぐらいの堅さなら
憤怒は硬すぎ しかし、やっぱり6人編成で攻撃3人だけってのがテンポ悪い要因なのかね…
3倍速までしかないってのもあるし、スキル演出カット出来ないのもあるし、スキップ無いのもあるだろうけど
周回要求数を増やすなら1周あたりもう少し手早く済ませられる改善が必要に思う そういや、そもそもケートスはなんで狩られてんだ?
キマイラは森のボスで通るのに邪魔だった
グリフォンは研究所で襲ってきた
イフリートはグオオオオオォォォォォォォォ!
ケートスはなんぞ?やっぱ川でも堰き止めたんかね?でもそれなら釣って処理するだろうし・・・ キマイラは異能研究所に捕獲されてた(下っ端兵士談)魔獣だけど
実際には霊獣というか人体実験の成れの果てだろうね
ケートスは情報無い気がする ケートスは頻繁に開催される釣りイベントで餌が少なくなってしまったことに怒っているんだ きっと釣られていった魚さんの集合意識なんだよ ざぶーん! ケートスは魚食いまくって
釣りに甚大な被害がでるから駆逐せよとの事 レイドは運営が用意して1日何回かの制限付きでいいよもう
個人がレイド出していくから面倒な調整が必要になるんだよ
無報酬のダメージランキングも用意しときゃガチ勢も満足するだろ 発見報酬と討伐報酬がむだなのよ
絶対に倒れないサンドバッグイフリート用意して皆で叩いてダメージ競い合って報酬ゲット!
はよこれにして >>644
デカイ魚だと思って釣りあげたらケートスだったからその場でボコって〆てるんだろう ボックス4に目玉として火属性宝玉5、火以外の宝玉各1入ってるけどこれも全部引かないとリセット出来ないんかい… まあ、ケートスは高いダメージを与えられる人は既に集め終わってるだろうし、必然的にちょっとしかダメージ与えられない人が増えるよね。 ケートスを集め終わってもレイドポイント腐らせる理由にはならないからその辺は関係なくね? 周回系のイベント無くして欲しいよな
育成終わった奴はやること無くなるだろうけど別に問題ないだろ
あと釣りイベは常時やれ そのくせに残HP600k以下の死にかけには手を出さないのはなんなんだ >>657
高いダメ出せても結局RP薬を飲まないと集めきれないから普通に強い奴もいると思うよ 釣りイベなんてあってもなくても大差ないからやらなくてもいいわ
レイドボスは別にいくらでも他のもの、最悪金に変わるんだから最後まで興味ない人以外やるでしょ イフはそこまで余裕なかった&バフ目当てってことで1体だけ取ったけどケートスは走ってるなぁ
ステ伸びてくるとR〜SR辺りのダメージが目に見えて跳ね上がるから楽しい エラー対処法載せたのか、火狐使ってたし少し安心した UR強化くるなら最低限属性ネックレスぐらい装備させてやるかと思ったけど
よくよく考えたら3章+冥界7〜9層で銀以上の素材来る可能性あるのか
属性石(土光闇)は余ってるとはいえさすがに動くにしても来週以降のがいいか なんかイベント応援キャンペーンとかいうの始まってたのな
RPハーフは次以降のレイドボス時に使えるからありがたいわ
本当はこれでどんどん糞詰まり消化してねって事なんだろうけど…60万未満はそれでも叩かないですハイ 薬やるからクジラ狩れってか?
でもエラー吐いてすべてが無駄になる
マジゴミ firefoxのエラー直らないな
対処法通りやっても効果ないわ
元から壊れてるってことなのかな あんなテンプレ対処法で直るわきゃないだろ
無能運営の言い訳の常套句 アプリ版も特定機種でデータぶっ壊れて新規インストール出来ないしな
もうちょっと技術力つけてほしい 外注なんでしょこれ
それだと技術は相手変えるしかねーな 開始直後から外注って言ってるやついたけどどこ見たらそんなの分かるんだ? ラスサマとかテッペン作った所じゃないの?
スマイルメーカー…じゃなくてマイスターの方 さんざん言われてることだと思うが、光属性優秀なヒーラーが偏ってる
フェイト、ルリ、テッサのヒーラー3人を前衛に揃えとけば、通常攻撃でも
フェイト or テッサが全体回復してくれるし、バーストだとリジェネと全体回復大
となって、光染めパーティ強い 当該キャラがピックアップ()で個別確率0.5%の場合
1体出る期待値 200連
200連は 5000円(10連)*20回=10万円
つまり虹コイン10枚集めるのに概ね100万円かかる
運営は、このゲームがFGOやパズドラだと勘違いしてるんじゃないのかな?w UR着々と追加していってるのに、なんでこんなアホなこと考えてるんだろな
そもそも、被りURじゃないと手に入らない性質上、虹コイン3枚で交換でもいいくらいだ 別に運営が最終的に損するだけだから怒りはないんだが
なんでこう計算できないのだろうかというのは思うんだよな
新規参入したばっかりで、しかもライバル多数なのになんでそんな強気でいられると ピックアップ半々は無いかな
3分の1か4分の1とすると
それでも概算で150万円200万円ってなる
多分この辺の計算してないだろうなw お花みたいに虹コインで最新URを実装初日に交換出来るならともかくラインナップ増えてないしな まぁ虹コイン10枚も適当に決めてるんだろうな
有効期限1ヶ月でも5万出せば選択で選べるあいミスの方が良心的に思えるくらい お花はスペチケにせよ、虹メダル付きガチャにせよ、ちゃんと好きな最高レアが
そこそこ課金すれば手に入るようになってるわけだが、お花真似るならそういう
ところこそ真似ようぜと思う 花だってスペチケ実装迄半年ちょいだっけ?コインは2年後だか3年後から
割引期待するのはせめてそれくらい待たないとダメって奴か >>689
最終日前日まで EP を溜め込んで底引きできるかどうか見極めたらどうだろう そのまま引かないで忘れそうだわ・・・
ゴルドの金額よくわからんけど欲しいもん無いしリセットしてくか あいミスさんは復刻イベで50連で限定SSR確定やったと思ったら次の新規イベも同じ事するかもしれん予告が来てるからなぁ
あっちは有効期限1ヶ月はアレだけどそれ以外は基本的にガチャに関してはゆるゆる
あれぐらいの方が課金しようと思うわ、こっちはPUは仕事しないわ値段と排出率クソだわで逆に課金遠ざけるクソ采配
他ゲーやってるとどう考えても緩い方にしか課金しなくなるわ 実際のとこ、DMM系のソシャゲでここまで課金ガチャが渋いのって珍しいんじゃって
気がするわ。運営が「価格設定」をよく考えてない気がする レイド発見者が全力で殴るようになってるな
それでも倒しきれないのが多いけど むしろDMMなんて他所より闇深いガチャばかりだと思うけど
>>692
お花は二月に始まりスペチケは10月か11月だから8ヶ月ぐらいのはず
まあ大手のゲームじゃないんだからpuはどうにかして欲しいわな
広告しまくって始めからユーザーかなり抱えてるような大手のゲームじゃないのに強き設定過ぎる どこでも渋いけどな
神姫なんていまだに100幻スぺチケ交換できないだぞ
ありえんわ 何で外注って分かるも何も運営のホームページ見たら
ゲームの提案と運営しかしません!(キリッ っておもいっきり書いてるからな
今バグ修正とか要望に応えてるのも外注とまだ少しだけ契約してるからだろう
あと数か月で完全に一人立ちしたら差し替えゴミイベだけの産廃クソゲーになってサー了だろ >>701
たぶん、俺がプレイしてるDMMソシャゲがたまたまそんなに渋くないのばっかりだった
んだろうと思う。今5タイトルくらいプレイしてるけど、最高レアがここまで
手に入りにくいのは経験したことなかった アイミスのガチャと天井
花のスペチケ
ジェミニシードのシナリオとSD戦闘
ブブブの立ち絵と静止画寝室
イディオムガールのアニメ寝室
ユニティアの背景イラストと音楽
オトギの運営
覇権キメラの完成だな!()wwwwwwww
なお… >>703
このゲーガチャ石大した量配ってないから
最高レア渋く感じるのは当然だと思うぞ
課金もステップやら100円ガチャとかも一切しないし
廃以外ろくにガチャ回せる環境じゃないからな >>702
4d- THE サー了君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ここはガチャきつい割に全然石配らないな
しかもピックアップ全く仕事しないし
シナリオ以外糞なのにほんと強気 このイベントBOXガチャ 1/250の同確率じゃないでしょ
キャラとSRだけ0.001とかにされてるタイプ ガチャも何もせずシナリオだけ読むのが正しい楽しみ方なのかもしれないな
さっき2万オトギに使ったら最新PUキャラ来た、回しやすいガチャは大事
割引1500円スタンプガチャとかサービスしないとランキング維持は難しいぞ ガチャが酷いのは間違いないけど配布自体は結構ある方じゃね? 開始2日目くらいからやって石75000個くらい入手してる 砂浜に打ち上げられたケートスと周りのお魚がビチビチしてるのなかなかシュール イベント応援キャンペーンか
RP足りないのは認識してんのね
薬3個で何とかなるのかどうかは別として >>710
贅沢だとわかってはいるものの
週1で11連回したい気はする
つっても毎週安定してできるのはうんちや
もうやってないけど宝石くらいか >>710
きっとデイリーとウィークリーで石貰えるなんて気づかずプレイしてる人なんだろう 宝石も頭おかしいガチャだけど毎月45000は配ってて45000で最高レア確定の他
毎月1体初期最高レア1体配ってるからな
さらに1000や2500円で最高レアとか下からの集金も忘れない DMMじゃないがおいらのやっているゲー無なんて最高レア0.38
住人も廃以外ガチャ諦めて引かない習性が身についてる
そんな状況でも2年以上続いているんだから闇は深い 最高レア0.38って個別の場合の確率じゃないの?
それともそんな低いゲームがあるのか いや、最高レア全て0.38っす
個別になると0.014くらいだったかな?
そこまで行くともう永遠に引ける気がしないから逆に皆んな諦めてる 髪姫まだスペチケで100幻できないのか
100幻しか欲しいの居なくなったから辞めたけど(あと飽きた >>716
2週ごとに新キャラガチャあるけどそこまでに1万は貯まってる印象だから悪くは無いと思う メインシナリオの追加ペースが遅いなら
既存にveryhard./expart/nightmare等追加して石回収させておくれ
タダでバラ撒くのもアレだし多少達成感は持たせたほうが長続きするとは思う >>3
>Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
>1PT(main) 鍵2
>2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
これって第2PTの鍵1を鍵無しにして、PT1は鍵3にしたら1〜3層との兼用できますよ。 >>728
(´・ω・`)3層で採掘と採取が回収できなくなるわよ レイドコインのゴルド交換が長押しで簡単に99個に出来るんだな
今までずっと連打してたわ >>729
ああ、言葉足らずでした。
第1PTは鍵3、採掘、採取。第2PTは採掘、採取、収穫、摘出。
6層の最後の宝箱は第1が回収するので取りこぼし無しって寸法ですわ。 >>731
第3階層で扉有り側が収穫・摘出、扉無し側が採取・採掘だ
うまくいってる構成を晒した方が話が早いな ボックス1と2はゴミしか入ってなかったが
3まできたら好感度アイテムたくさん入ってるやん、やったぜ! URに採集系アビ追加は悪手だったな
これでSR以下の存在意義は(アシュリンとか一部を除いて)ほぼ死んだ
戦闘バランスがSSR・UR前提になる口実になるんだよなぁ まぁSSRが10連で確定入手できるようにした時点でSR以下なんて早めに切って捨てる予定だったろうけどな 「URだらけにならねぇ」じゃなくて
「URだらけにしないとどうにもならねぇ」になるという話ね ここはURメインに据えたくてもユーザーがついてこれずに結局SSRがメインになるだろう
それにさえついてこれないユーザーはストーリーみてイベキャラ1体とればいいやになり
天頂コース >>737
俺も一瞬そう思ったけど、1年後に UR が30人超えた時に
「UR で染めたいのに採集系がいないから SSR に枠を取られる」
とか文句を言われないよう、今から追加しておくのは悪くない
運営としては UR 目当てでじゃぶじゃぶして欲しいだろうし 朝起きたらクロームのタブミュートのアイコン押しても動かなくなってたから他ゲーと共に火狐にお引越ししたわ
火狐推奨でもあんまクロームと変わらないな、せめてアウメモだけでも減ってて欲しいが
URはある程度引けるようにしてゲーム辞める事に抵抗感というか
「折角これだけ最高レアいるんだし続けるかな」と後ろ髪ひかせた方がゲーム的にはいいと思うんだけどな
ここはほぼそれすらないから見限る時は一瞬 アプリとブラゲの両展開考えてる所は少しはアプリ相場も考えてガチャ値下げしてるけれど
DMMブラゲ一本の所は昔ながらのクッソ高い課金レートのままなイメージ
艦これのついでにエロブラゲ触ってみっかって頃はこんなハイパー設定なガチャしかなかったじゃん? 普通のソシャゲにエロを足してるのが足引っ張ってそうだな
一般のみにしてリンゴにも必ず出すようにすれば自然とガチャも安くなりそう 未だにUR1体しかいないんだけどこれはもう正式後はダメそうですね・・・ URが欲しいにしても可愛いURと強いURじゃないと意味ないからな
自分は無課金で頑張ってようやっと手に入れた2体目がフィリアで
事前のシリマミレと合わせて完璧な布陣と言っていい 初期組だとモニクやレオナとかは絶対絞られてるだろうからなぁ リセマラやった感じだとレオナの方はごみのように出てた 今現在役割とメダルしっかりと噛み合ってるのはURはフェイト ベルナティオ アリア ネル な感じか
アリアはバーストがちょっと違う感あるけど風PTのBでまともなヒーラーこの子しかおらんのでな…
次点がセラフィーナとフィリアの単体持ちで次が全体の有象無象でワーストがぶっちぎりでティッタ
これが調整どう変わるかね、セラフィーナはバーストがP系統だったら完璧だったろうな
レオナは強キャラ臭凄いけどメダル内容が実は使いづらい レオナ使いやすくね?
水というかセレナと組ませるだけの簡単なお仕事だよ シリアナルさんって顔だけ、体だけ見るとシコいけど全体で見るとなんでこんなにアンバランスなんだ 腕が短く見えるせいじゃね
それと左手の指が謎の位置から出てる気がする シルマリルは圧倒的に頭身がおかしい
絵自体は下手じゃないのに頭と身体のバランスの構図が変で全体を見ると正直気持ち悪い次元
顔だけ1メートル先にあって体だけ3メートル先にあるような感じすらする
てんまそ好きだし普段こんな違和感感じないけど正直シルマリルのこのバランスは素人以下 ターン制なくして欲しいなぁ
それなら1回でソロ出来るしストレスないわ 何年か前にてんまそはスランプで絵が崩れまくってた時があったからな
今も後遺症があるのかもしれん イベントガチャももっと好感度アイテム入れてほしいわ
クマとかいらん 熊もゴルドもいらんよな
今望まれるのは好感度とRPお薬
限界素材はたぶんそれなりにいる >>758
右上の90万がおいしいじゃん
2RPで叩けるでしょ 火狐で例のエラー食らったがなんとか復帰
再発するようなら、この先生きのこれるかな・・・
全てクロームで快適プレイ出来ないのが悪い >>760
レオナのバーストで火傷→セレナバーストで弱点特攻とフーディンしてみる 燐光4〜6で原初が2つ同時に出た
毎日かかさず3周いってたけどこんなこと初めてでびっくりした URの1%よりカブった時の旨味の無さの方がありえなくない? 1%で12人もいて一点狙いは無理
PUも仕事しないし、レイコ10枚で交換とか狂気 別に1%でもいいけど100円ガチャとか入れて欲しい 今までジェミニ配信してた人がいつの間にか別ゲーしてた
あっ… ゲーム配信者が一定数居るって大きいよな
dmm18界隈は配信者もリスナーもだいたい固定されてるけど
あいつがやってるなら続けるかって人が結構居る これのUR被り結構心に来る
SSRならまあいいかってなるが かんぱにの人気絵師みんな引っ張ってこい
リブレスのゆきこもな >>777
あるある
今は亡きガルシンとか配信みて始めたぞ 現状貼り付くゲームじゃないし攻略要素も特にないから見所無さそう なんか90万と100万が殴って残り10万みたいな事故物件をよく見かける そもそもDMMゲーの配信とか見てて何が楽しいんだか あんまり頑張ったり構成だのなんだの考えないでもフルオートで削れるラインが90〜100万だからな
自分もそれぐらいだし自分+もう一人同格が殴ると事故ってそんな数値になる
もうちょっと頑張ったり構成練れば上がるが正直考えるのが面倒 艦これはもう8割編成中の雑談みたいなもんだろ、残りはお祈り運ゲのリアクション芸
ゲームを見に行くんじゃなく、配信者が好きで見てるんだろうよ 無料ボックスガチャとか底引き調整が入るのが普通だとおもってるし実際そんな感じの排出率みたいだからほかにやってるのあると不思議にも感じなくなっている自分がいる
当選確率は変化しますって明記してるしどう変化させるかなんてどうにでもなるね! イベボックスガチャなんてやってたゲームであったのゆきこぐらいだから底引きとしか思ってない
まぁ割と瓶とか羽根とかは普段使う割には取りにいかないし別にいいんだが熊はいらねぇな…
設定的に後半追加ない(あったとしてもキャラは引き終わってる)し来週も回ってりゃ全底引きだったとしても余裕あるからいいんでね
何度でもリセットできるところにチケなりなんなりあったら大問題だったろうけど ボックスガチャは嫌いだが今回は箱の数が少ないから許容出来る、対魔忍のボックスガチャより目玉が当たりやすい感じするしな
あっちのゴミ箱は本当苦痛だった >>784
90万とか100万とか処理しようとして、レイド用編成じゃないパーティーで入ってしまって、よくちょい残ししちゃう。
すまん… 1オーブで殴ったら25絆コインくらい最低保証欲しいわ 削り切れると思ったら1300くらいのこってもーた
さーせんwww
https://i.imgur.com/2YFR7nd.jpg 消費 RP ゼロ、報酬ゼロの選択肢があれば倒してやるのに 90万↑くらいの人のちょっと残しはわざとじゃないだろうし仕方ないからまだ許せる
60万〜80万くらい残ってるところに20〜30万程度しか削れない人がくるのがきつい ケートス+30カンスト終わったわ
時期的には後数日あればチケも取りきれそうだしもし足りなかったらいくらでもケートス余ってるし薬飲めばいいか
割と理想としてたタイミングで助かった イベBOXガチャほんま死ねよ、5回目はリュネ引けばあといらんやんけ・・・残り1に
なるまで目玉ゴミ引けず、やっと最後の6回目行ったらゴミラインナップ
それなら最初から中身見せとけや キャラひけば後いらないならこれ以上イベ回らなければいいだけなんだし楽できていいじゃない
底引きやめろは理解できるが6回目なんてずっとループするもんなんだしそんないいもん入れないだろ普通
ループできる箱にSSR確定チケ入れてゲーム破壊したリブレス()というゲームならありましたけどね イベBOXは確かにゴミのオンパレードでやる気削ぐよね
原初くらい入れておけよ 何だかんだちゃんと修正はしてるし馬鹿だなぁとは思うけど今はそこまで悪いとは思わないけどね まぁイベキャラ神化させる分の原初はどんなイベ形式でも報酬に入れとけとは思う
原初自体必要以上に出し渋ってて豪運でUR引きすぎると足りなくなる諸刃っぽいしな
進化素材で足止めさせるのって課金抑制に繋がるしなんでシステム側でこんなもん用意したのかは全く理解できん 次のアプデのフィニッシュ報酬つけるだけで解決するものを
HPMAXなんてあほみたいなゴミ仕様やめて 土日前に梃入ればら撒きして最悪は回避したと個人的には思っているけど
ポンコツレイド仕様で多少ばら撒いたところであまり効果はなくガンガンクジラが逃亡していくな
イベントとの相性最悪、かと言ってイベントでレイド沸かないとこれも悪手だしどうするのが正解なんだろう? レイドは叩いた時点で報酬出るんだし別に逃げてもいいんじゃねと思ってる
わざわざ半端残しの貧乏くじ引くこともない 今6箱目を開けてる人って次のメンテまで何して時間を潰すんだろう
>>810
前評判の悪い LA報酬は止めて HP非同期復活が良いよね
画面下のお問い合わせからご意見・ご要望を出そう。俺は出した LA報酬だけじゃ現状よりマシになる可能性があるだけで解決なんてしないし
下手したら悪化する可能性すらあるけどな、安直にLA報酬追加するだけで解決する問題じゃないぞ FPSTRPときついポイントが代わってってるんでまあ落ち着くまでの辛抱かなぁ
じゃぶじゃぶなのがいいとしてもハムスターは嫌やん ソロ出来てもイフみたいなレイドなんて2度とごめんだわ そもそもレイドPが足りなさすぎ、上限10で1/10分くらいじゃないと気軽に叩けない たくさん叩けるほうが所要時間的に悪夢
先に高速化してからで >>812
体力の少ないボスを2人同時に叩き始めて LA報酬をもらえるのは一人だけ とか
報酬がいいと9万から16万程度のボスが溢れる とか
すでに悪い予想がいくつも出てる そのあたりやってもクソレイドであるのはそうは変わらないと思う
↓
・メイン報酬がガーディアンの凸なのでプレイヤー間の温度差が大きい
・フレンドに鬼仕様が多いためフレンド整理してのレイドの出し入れがしずらい
・回復が強く複数部隊運用なのでレイド戦闘時間が長い >>796
第一の編成フレに貸し出しする仕様なのに
各コンテンツに最後に使ったパーティ記憶せずに第一が選ばれるのって控え目に言ってクソゲーだよね 逃亡自体がマイナスイメージだと個人的に思うから報酬大して変わらんで放置は最悪手だと思う
倒せて当たり前の難易度にして且つ弱体化したイフみたいに殴れねぇも回避しないとダメだし
小手先の変更でどうこうできるものだとはとても思えねぇ 体力が同期しても死体蹴りを出来るようにすればええねん 今回だって100万超えダメージ結構時間かかるし同期は有りでいいよ
オーバーキル有りにすればいいだけ アプリ版のパッケージ破損の件で返信来たわ
android7.0の動作は複数機種で確認
でも機種依存でそのようなメッセージが出るよ
DMMゲームアプリも削除してやり直して
うん、DMMアプリも全部消して本体初期化までやったけど駄目だったよ
仕方ない別のタブレット出すか、土曜でもきちんと返信寄越すのは良いぞ
正式キャンペーンでお布施するか キャッチアンドリリース(死にかけ)はいくないのできっちり骨までしゃぶってあげたいな >>826
> オーバーキル有りにすればいいだけ
それって体力同期無しと何が違うんだ? よく聞くオーバーキルってのはどういうのを言ってるんだ?
そのターン分はケートス死んでもダメージ与えられるとかだとそこまで累計ダメージ変わらなさそうだけど まぁHPが60万以下でも満額報酬貰えるようにしてって事じゃない? 例えば2万分しか肉が残ってなくても6万オーバー出したら6万の肉食べられるようにしてほしいとかかな 個人的にだが70万開始のボスは途中で撃破されても70万与えられれば良いと思う
40万開始でも60万欲しいなら最低体力設定すればよいと思うが、その辺は湧きのバランスで何とかなりそうと思った レイドがもういらねーよ
こんな不満しかでない上に集金もできないコンテンツの改修にリソース割いてほしくねえ まぁまだ大多数の人が戦力整っていないから仕方ない部分もあるかもね
現状やれることは少ないけどターンを7から9くらいに増やすだけで食べ残し減ると思う これ以上時間かけて殴りたくないぞ
ってか正直今の時間でも遅すぎる
お花どころかおとぎより時間かかるとか致命傷レベル >>836
20万しか残ってないボスと戦い始めたらゲージが200万あった
60万のダメージを与えて戻ったらリザルトに撃破報酬と60万のダメージ報酬があった
オーバーキルと体力非同期とで何も変わらないような イフの仕様だとタイミング見て自分で死なんと毎回最大ダメださんと終わらんだろ >>842
ターン制ならどんなにやっても最大35ターンで終了
ターンなしの同期なしで70も80も下手すら100ターンかかるレイドなんてしたくないの >>840
最初上に7て出るから勘違いするんだろうな >>843-844
イフに戻せって言ってる人はいないのでは
ターン制限については触れていないのに、何故なくすという話になるのか ターン制限ありきも輝くキャラが限定されすぎてダメだけどな
場を持たせられる回復力だけもったら後はPキャラ添えて少しでもダメ稼げってだけになるし >>846
70万開始のケートスは70万で終わってもらいたいじゃん
きっちり60万しかダメージ与えない編成組むならそれでもいいのだろうけど 例えば65万与えたバトル後に記憶するかどうかを聞かれ選択する
その後のバトルでは記憶したバトルが一瞬で展開して65万与えられる
たとえボスの体力が10万でも
ボスの難易度は高め、報酬は10万区切り
これならもうちょっともうちょっと上を、と編成だったり料理だったり
工夫して遊べるかなぁと。 何度も殴るレイドはそれでよくね
ブリイベで消えたけどラウラのときのチャレンジクエとか
ボス3連戦みたいので長期戦前提のソロ用強ボス用意してくれたら需要わかれるし >>832
多分ユーザーが求めているのは死体蹴り
きっちり同期を取ればHP0で死んでいるけどわざと同期を遅らせてHPが残っている状態に
ユーザー各々HP0にするまで殴れる勿論報酬も叩いた分だけ貰えるように >>848
オーバーキルが実装されたら残り70万のケートスでも90万とかダメージを与えられるから体力非同期と同じでは
70万のケートスだから70万で終わったのではオーバーキルとは言わない >>852
わかったよオーバーキルという言葉の使い方が悪かったよ
前回は毎回完全体力から始まってるから今回の体力減った状態でスタートしてるのも同期と見てるのよこっちは
同期辞めてくれってのが戦闘中に同期取るのやめってって意味なら異存ないよ デモリッションブリンガーしながら収穫するの好き
あの槍で器用にキュウリやトマトを刈り取ったりするんだろうな
リンゴとか柿とか高い木にあるものも楽々刈り取れる >>849
よくわかんねえけどこれはダメでしょw
リアル異能者レベル >>847
むしろ耐久できた時代の方が使えるキャラ限られていたんですわ
今は制限あるからどのキャラ入れてもそこまで変わらん
イフリートのときは人権キャラで差が出まくった オーバーキル派の意見分かってないやつおるな
体力MAXスタートだと体力以上のダメージは絶対に与えられないんだけど
オーバーキルありだと前回のイフみたいなターン制限のない相手は
前より長いターンゲームできるようになるんだぞ!
この運営より頭の悪い珍しい存在だぞ 自発食い残しレイドの廃棄機能はよ・・・
20万未満は誰でもRP0で殴れる機能でもいいよ・・・
(´・ω・`)はまじ >>859
でえじょうぶだ
来週にはLA報酬狙いで狩り合うギスギスゲーになる ST薬は個数確認するくせにRP薬はいきなり消費する頭の悪さもヤバいね
不具合のバーゲンセールと欠陥レベルの操作性と反応の悪さで
ベータという免罪符をいいことに後から直せばいいや根性丸出しだから
守銭奴外注ゴミゲー運営なのは明らかなんだよね
完全オワコンやん ・戦闘前は残りの体力が表示される
・戦闘開始時の体力ゲージは200万固定
・ターン数は出撃部隊数x8
・1RP で1部隊が出撃、ダメージ報酬とコイン1倍
・2RP で3部隊が出撃、ダメージ報酬とコイン2倍
・3RP で5部隊が出撃、ダメージ報酬とコイン3倍
・ラストアタック報酬無し
これでいいのでは RP薬をデイリー報酬で配るのとショップでイベントアイテムで交換できるようにするのと
ノーマルガチャやイベントガチャで出るようにするのとドロップで落ちるようにするの
どれか一つでも実装してくれればこんなにも薬不足に悩まずに済むんやで >>865
タウンの廃材から何かしら錬金できるようになるらしいのでそれに期待しよう エッセンスは練り餌、木材はゴルト、石材は研磨剤と交換できます! ダメージ量10万20万の人たちは微妙なHP残しで倒されずに放置されてるレイド叩けばいいのに、なんで嬉々としてHP山盛り残ってる敵を叩きに行くんだろうね? 正式スタートしたら全属性の強化、限凸、ゴルドクエストを全開放させてね
ついでに、STはせめて12時間放置しても溢れない程度、立ち絵の解像度も直してギザギザさせないように、
☆3クリアの難易度を高めていいから☆3達成した後はスキップ出来るように、レイドからターン制限無くして
最大ダメージを記憶してそれを再現スキップ出来るようにしてデイリーミッションを無くす代わりにウィークリー
ミッションの報酬を豪華に、ログボからカッパーベア外してゴールドベアにして >>872-873
わざわざ5分くらい放置した後叩き始めても入り込んでくるからな
山盛り以外叩かないという強い意志を感じる モチベ的にはとりあえずクソ解像度はマジでどうにかして欲しい
まあ切り出したデータしか持ってなくて無理だろうけどな 救援が周りに飛ぶタイミングって知ってるかおいちゃん… 残量多いの叩いておけば、調整してくれる人の裁量多いから迷惑かからないとか思ってるんじゃ 自分じゃ倒せないからなるべく残り時間長いのに参加して誰かが倒してくれるのを期待してるんじゃない? 1週間前の問い合わせの返事が来たけど大量に問い合わせ来てて読むの遅れてんのかなあこれ >>882
遅すぎて11月28日に送った問い合わせの件が未解決のままだわ >>872
まあ自分のダメージ量分かるだろうしそんなに時間もかからないんだからちょうどケートス倒せる感じのに入ってほしいのはわかる
正式サービスでラストアタックが導入されたら微妙なお残しもなくなるかなその前に人が減ってたら本末転倒だが レイド出現して、何もせず数分間放置。その後RP消費して全員呼んで叩き始める
残り時間短い方が猫ちゃん来づらいんじゃないかとやってるんだが、そんなこともなく ダメージ報酬が1回のみならこういうのでもいいんだろうけどねえ
https://i.gyazo.com/fae2ba8fed072302ccfcaf247ccf8e7d.png
とある陰陽師のレイドボス
ほぼ新品でも死にかけでも青ゲージ突破でダメ報酬獲得
仮に残りHP1でも青ゲージのHP1で構成されるため、1ダメージ与えれば獲得できる LA取れた人は報酬3倍(救援者のみ)
これで頼むぞ パトリシアのエロ見たんだけど
パトリシア本体はすごく良かったんだがマスターの股間がマンコみたいになってて残念
チンポも最低でもパトリシアの腕くらいの太さは欲しかった
祖チンかと >>886
ネタで言ってるんじゃなさそうだな…
「RPを消費して戦闘開始」した時点で救援対象をフレンド限定にするか全体にするか出るよね
そこで決定して初めて他のプレイヤーのレイド欄に表示されるんだよ…
つまり発見した人が戦闘開始した時点で、ってこと
戦闘開始するまで何分放置しようが他プレイヤーにはそのレイドは見えてないんだ えっ見せないために開始前に放置してるんじゃないの
俺わかんねえ怖え 相手に合わせて大きさ変えたり空中に浮くのは紳士の嗜みです >>892
全体ボタンを押した時点で要請、他プレイヤーに見えるようになるのは知ってる
そうじゃなくて、例えばあと2時間50分、の時点で他プレイヤーに見えるようにしてる、という意味 >>894
空中に浮くワロタ
マジな話二次元でリアル寄りのチンコ描かれるとマッチ棒が刺さってるみたいで興奮できない
チンポのサイズは相手の女の子の肘から手首くらいの太さ大きさを基準にしてもらいたい
ジェミニ運営から絵師に徹底してくれ! 冥界のイフリート相手に千日手状態(80ターン越えた)で倒すのも死ぬこともできない状態になって撤退した… アトラだけ残ると火力足りなくてそうなるみたいなの聞いたな
デスサイズは毎回同じの当たるんだから魚鱗とか鶴翼とか後列3人陣形にしといたら事故りにくいんじゃね >>900
手動でバーストやリンクを回避してても回復が間に合うのか
アトラすごいな >>901
えっマジ?
ダメージ一番与えた列かと思ってた
これは恥ずかしい… アシュオンテージ状態なのかとおもた いや10ターンぐらいで切るか 同属性特攻結構強いのな
水の奴がケートスに10万出してて目を疑ったわ >>903
ある程度傾向みたいなのはあるかも知れんけど絶対ではない
完全フルオートで前列三人しか殴ってないのに何故か後ろに攻撃が飛ぶことはデスサイズにしろクジラにしろたまにある フルオートで6人状態で後衛殴られてるの1回も見たことないけど
そういうことあるんか 中、後衛への攻撃はデスサイズなら見たことあるな
クジラは好感まで全部取り終わるくらい回したけど見たことない なんとなく眺めてる時に「え、なんで今お前が殴られた」ってなる時あるよ クジラは車掛オート攻撃機会400回程度で陣形維持した状態で最前列以外がタゲられた記憶無いなあ
魚鱗だと前列中列交互に来る印象だけど気にしてなかったから今後見てみよう
デスサイズは昔最後列に飛んできたことあったけど瞬殺できるようになってから技見る機会が無いんでなんとも 前他にも報告あったからなくはないんだろうけど、確率は低そうよね 2列目に配置してるアシュリンがよく殴られてるな
人気ものだから仕方無いかw アトラスって回復メダルだと攻撃しない
&列だから使ってない。
バーストはたしかに強いけど
イフリートの時は持ってなくてケートスてみる使うぜ!と思ったらターン制だしのぅ。
まぁメイド テッサ持ってたのも有るけど デスサイズについていえば車掛フルオートだと
前列>>中列>>後列の確率で消し飛ばしてくる
魚鱗なんかで攻撃するキャラをばらせばデスサイズは分散しやすくなるから安定しないならお勧め
もっともアトラがいるなら神化前ぐらいまで育てれば誰も落ちなくなるけどね 竜が舞い、巨人が踏み鳴らし、妖精が歌い… …おいあいつは人間だ引きずり降ろせ アトラスの回復メダル「大地讃頌」
部隊全員回復、リジェネ、防御アップ、ガッツ付与 アトラスってあれでしょ
定期的にお祓いしてるゲーム会社 ワイ、自引きを全パンした後は放置することに決定
例外として100万放流してる主には全パンで応える模様 後2体交換でクジラ+30になるし心穏やかに過ごせる アトラス!バズズ!ベリアル!ジェットストリームアタックを以下略
エリーヌとエルネスタのアイコン見間違え事件が発生しました 目玉以外対したもの入って無いし
底引きになったらパンドラの箱状態よね むしろ目玉になってる神化素材よりプレゼントのほうが欲しい
複数入ってるならともかく1個のみで目玉とか強制底引き化で邪魔になるだけなんだが なるほど
パンドラの箱は一番底に希望が残ってるんだったな ワンパン圏内のケートスだけ殴るようになって詰まってるのを眺めるのが楽しみになってきた クジラはごく稀に攻撃してない後列に飛んでくるね
20戦くらいすれば1回くらい見れると思うよ
デスサイズも、魚燐の最後列3人がたまにデスサイズ食らうね
オートばっかりなので頻度はわからんが10回食らえば1回くらいは来ると思われ デスサイズは1.2番目に全体バーストで1発で蝙蝠をしとめるキャラ入れて3.4番目に単バーストキャラ入れておけば
バーストBOSSでオートで楽だと思うが?
(自分はこんな感じで並べてるソフィー、レオナ、ソフィア、オルレア) 報酬全部取ろうとすると戦闘数最大になるの段々辛くなってきた 前列が3人陣で部隊入れ替えで1ターン目にケートスの列攻撃が発動すると後衛攻撃されそうな気がしてきた
・・・けど検証めんどくせぇ パトリシアは収穫か・・・
開錠はレオナとセラフィーナと予想 シリアナルさんはダークエルフ界隈から浮いてるから飛行だぞ >>940
公式twitterでじわじわ公開してる>>1からどうぞ >>937
シリカゲルさんは謎の組織の工作員だから解錠だと思う くそっリタちゃん引ければロリドワーフ隊が組めるのに・・・ シルマミレさんの毒はターン毎に段階を踏んで威力が上がるようにしたらいいんじゃね
第1期から始まって第2期でいったん潜伏期に入って次のターンから第3期第4期と
第4期まで行くと死に至るとか ダメージでのヘイトの概念はあるけど絶対ではない
ケートスなんかでもタゲは結構操作出来たりするけど逸れることも若干あるから、素で設定されてるタゲ分配比率にヘイト相当分を加算って感じなんだろうね
既に死んでるとかを除けば特定の箇所が0になることはない シルマミレさんは魔力の補充方法から考えたら摘出か採取なんじゃね >>948
攻撃ダメージ量だけじゃなくてバーストゲージ量とか残存HP量とかヘイト評価点が複数存在するとか? もうあと鍛えるためにはガーディアン重ねとアクセサリー重ねくらいしかなさそうだな なんかレイドが失敗だらけになってきた
誰もとどめさそうとしない アクセ重ねはホント考えなしだったな
人数分作るだけでもだるいのに凸30てアホかと やることないって騒ぐ奴になげつけるだけに用意されたようそだろうな どうでもいいけどコ〇ミがファイナルファンタジー作ってたら
ダイダルウェイブは特許取ってたと思うわ
そんくらい海のボスモンスターにはダイダルウェイブさせとけ感 前もってお知らせにURにはフィールドアビ持たせると言った後に強化調整の一部を先行紹介します
と言ってからのURにつくフィールドアビの内容だけ公開で後はお知らせをお待ち下さい
いやそれもう知ってますから、ここの運営日本語本当に分かってる? タイダルウェーブはただの満潮による水が川を遡る現象の事なのに
津波扱いされてFF絶対許さないマン参上
ほんとバハムートといい絶対許さない 順番的に来週は土のガーディアンだよな
タイタンとかなんだろうか 波が川を遡るのは海嘯でタイダルウェイブとは意味合いが違ったような >>970
Twitterで何もつぶやいてないとか土日は休みのホワイトだとか叩かれてたから、少し気にしてるのかも 時間帯の関係もあるのだろうけど
60未満は当然ジョバー
69万、77万、84万、98万で30分以上誰も殴ってないな
履歴を見てみると103万と112万は自分以外手つかずでジョバーしてるな tidal waveは潮波の意味として使われるのが多いけど
津波の意味もちゃんとあるよ
今は津波はtsunamiの方が一般的に使われてるみたいだけどね ズバリ正式サービスで真の命運が決まると言っていいだろう 有償UR確定は間違いなく来るけど有償じゃ買いませんw 正式開始()とか言っても現状ただ理由つけて集金とタダ働きのデバッガー雇ってただけだしな
せめてUR確定とか言ってもダブったら悲劇だしSPチケの10分の1()になられてもなんら嬉しくないし買わないわ
どんだけばら撒いてどんだけの物販売するか次第で確かに命運は決まりそう
別に新キャラ追加する訳でもないから大した事なかったら正式開始したのにランキング上位にすら入れん事態もありうるしw UR指定なら買う
未所持UR確定なら微妙
ダブリありUR確定はお察し UR選べるのが来たらもちろん買うけど
性能的にフェイトを選ぶべきなんだろうがtnkはもふもふの人を選べと言っていて悩む バラタナゴ足りないから15cmの巨大バラタナゴ釣り大会開いて >>987
現状持ち物検査レベルの性能要求は無いからtnkで良いよ足コキは良いぞ
ボクはフェイトとセシリア両方いるけど >>984
2RPで100万くらい削るからそれだと残り60万以下になるし
1RPじゃ60万届かない
3RPでも150万削りきるの難しい
こうなるから150万くらいのは手出してない
70万くらいの調整PTとか作るのも正直めんどい 今回課金した人達もPUの酷さに辟易して次課金してくれるとも限らんよね
このまま少しずつしりすぼみしていく予感しかしない
>>990
1万円の福袋に限定キャラ付けてきたりしてw >>987
石化とうまく噛み合うと強いと思うよケモナー
オートだと中々機能しなくて編成悩むけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 13時間 43分 1秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。