【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part55 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part54 [無断転載禁止
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1568293382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】 ※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
【好感度30で解放される★4キャラクターミッションの報酬一覧 】
■黒曜石:アーサー、アショーカ、ナポレオン、ニュートン、ヒミコ、ヤマトタケル
■ダマスカス鋼:コロンブス、始皇帝、フビライ・ハン、劉邦
■ヒヒイロカネ:伊達政宗
■英雄結晶100個:伊達政宗(水着)、ヒミコ(水着)、PJ ■改修予定の項目とリリース時期
▼9月中旬頃
全体 : 索敵、限界突破、プレゼントの演出スキップ機能を追加
派遣 : 現在実装されているよりも長時間の派遣を追加
キャラ : Lv上限や各キャラクターピースの所持量を一覧表示に追加
キャラ : 装備の変更画面に表示中の装備枠を簡単に切り替え可能にする機能を追加
ミッション: スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
▼10月上旬頃
キャラ : ステータス確認画面にキャラ別プロフィールを追加
キャラ : 表示中のキャラを簡単に切り替え可能にする機能を追加
その他 : フォロワー管理画面にフォロワー解除機能を追加
その他 : オプション画面に一度クリアしたミッションのシナリオ自動スキップ機能を追加
ショップ : 育成アイテムセットを追加
全体 : AP上限の解放
全体 : 国家レベルの上限解放
全体 : 真ルートのバランス調整
全体 : 技のバランス調整
▼11月上旬頃
全体 : ブレイブ技と英雄技をオート戦闘中に使用するかどうか、ON/OFFで設定できる機能を追加
ミッション: クリア済みフリーミッションの操作スキップ機能を追加 おつがし
>>4
遠い未来のように思ってたけど今もう9月中旬なんだな 派遣の大成功になりやすくなる条件って最初から記載あったっけ? ビリー「ヒャッハー!新鮮なスレだーっ!!」
ジェシー「>>1様乙Deathわ!」 別に今回のイベって育成効率よくもなくね
高AP並べる場合も普通にパリのが効率いいっしょ パリ知らないけど
真ルートだと事故死のリスクは常に付きまとうんじゃねえの?
イベ中級なら何連れてっても負けたり死んだりしないだろうし 全滅しなけりゃ死んでも経験値は入るからね
バトルランク下がる原因にはなるけどAとかBでも十分うまい
ただ結局のところイベ周回はポイント稼ぎがメインで経験値はついでやからな
あと>>1乙 たておつ
何戦もオートでやろうとすると流石にかなりキツいけど状態問わず一回勝つだけなら別にそんな難しくない >>1
たて乙
パリでLv上げ金策精霊石掘りの作業に戻るんだ ウォウウォウウォーーーウ!!
>>1乙! フルパワーーーー! >>1おつです
グラセスタの闘技場のアイテム交換思い出すから
1個ずつの交換は早く修正してほしい(´・ω・`) M月d日とかやるここが数指定交換なんて実装出来ると思うか? 桐矢ノエルさんがジャンヌの新規CVってマジですか?本当なら引きに行くんですが >>17
つまりエウシュリーとここの運営は同レベル…? カカロカカロカカロカカロカカロットォォォ
つまりこの星を破壊し尽くすナイアモードだな! ここの運営がエウシュリーだったら素材の所持上限99個のまま死んでも変えないぞ エウシュリーの話はやめろ
圧倒的に知名度の低い天狐が可哀そうだ イベも現ナマ以外全部交換しつくしたので中断してた真ルート攻略再開したんだけど
北米上陸してから包丁(88Lv)ソロだときつくなってきた
きっと青い敵の比率が高くなってきてるせいだろうと思う、人選誤っただろうか AP4
呂布→わかる
ベイリン→わかる
ジェロニモ→まあわかる
AP3
ハンニバル→わからない
EU出身みんな3かよなんでさ ハンニバルさんやたらとダブって
折角4凸までできたんだからAP4にするのやめてよね
というかAP4組って他より強い訳でもないのにどういう区分けなの
ランスロットなんてむしろ弱い そのうち状態異常クソゲー祭になったらランスロット人権になるからよ >>31
☆4と☆3はほぼ全員、待機すれば状態異常から回復できるんだな〜 >>28
ランスロは防御70バフ出来る凄いやつだよどっかのバリア張るやつよりカチカチになるよ 防御バフで固くなれるよ!それじゃ攻撃デバフしますね!ってのが現状なのが・・・ ぶっちゃけ正式リリースにあたって思い切ってAP全部固定にしてもいいくらいつまんないシステムだよね >>4の中に正式スタートが無いのか
β歌ってたら課金させてもいつでも畳めると思ってるのかこの運営w イベと曜日クエがメインだからもうあんまりAP気にならん APは見辛いのがなによりの癌だとおもう
ハースストーンみたく右上に書いてて欲しい
キャラの肖像に被せるとステータスかなにかと間違えてスルーするわ AP全部固定だと今まで低APで行けたところ全部値上げと同じ意味でしょ
いらんよ 出来の悪いアルテリオス式ゲームみたいになってるからなぁ
攻撃とHPが高いせいで防御が殆ど死んでる
の割りに強化クッソキツいし 真ルート行けない雑魚だけど
ヴラド置いとくから使ってもらえんか?
フォロワー4人しかおらんねん
33814898 ロードマップには正式サービス11月開始って載っとるよ
5chスレに書いてないからいつでも畳めるって発想がガイジ過ぎる https://i.imgur.com/8jEPtkW.jpg
ダンテちゃんが思ったより可愛いかったからlv100にしたー
魔防高いなー(白目) 正式サービスで何が変わるかわかんなきゃ正式サービスって言葉に大した意味はないんだけどね
既に課金できるんだし 防御とか魔防が上げにくいのは良くない仕様だと思う
キツすぎて育てる気が失せる >>44
ダンテちゃんHP20000いかないのか…
なぜこのゲームは貧乳の方がタフなのか? スパロボもだけどこのてのゲームって基本敵の物量に対抗する課題として
防御くそ固くできたり回避性能や射程で先手必勝で解決するけど
どれをとってもうーんってかんじなこう APコストとかアホだろw
インフレと人気キャラのコピー大量発生しかガチャ回らなくなって先細り 五右衛門のピース全部取った!
が凸するための資金が無い。というか遠征にすら出せん 物魔両方あげれる一列程度の防御技あったら防御固めるの考えても良いが
魔か物とかいわれるととたんに使いにくい 防御アップもバリアに比べればまだマシ
バリアせめてターン制にして、重複無しでいいから
俺のガラハドさんが産廃すぎて辛い ディリー+αの俺的にはイベ期間も余裕あるしAPは特に不満は無いけど
圧倒的にゲーム内コインが足らなさ杉でピースあっても金が無くてLvup待ち何人いるんだ状態
皆どうやって稼いでんのオヌヌメあったら教えてクレメンス フレンドフビライ帰ってきて…
昨日とは逆に助っ人が特効まみれで辛い ストーリー周回こつこつ消化してパリまで戻ってレベリングしつつちょい稼いどく 特効キャラはいいけどイベント回収が終わると無強化特効まみれでストーリー周回に連れていけないのがつらいな 金あんまり使わんな
無課金だしそんな限凸ピースないわ
星2は85から自然にピースたまりそうだからピースかってないし
星4も70レベルで止まってるのが3人いるしフビライなんか18レベルだし ぶっちゃけAPなんて気にならなくなるだろ
いつまでもAP2で低コス周回ってどんだけの超絶ガチ勢よ
説AP15くらいでパリ掘ってるわ。そうせんとAP使いきれん もうあらかた交換し終わったし特効キャラ外していいぞ
お疲れ様 お前ら昨日はlv1五右衛門でもいいから入れておけって言ったのに随分とわがままだな!
エメタブフビライに変えておいたぞ! アルビダの英雄技の範囲6マスから1マスに弱体化されててワロタ
不人気キャラに厳しいってワケだぜ アホだな。自分の助っ人で稼ぎたいから言ってんんだよ(´・ω・`) パリ自体は引率二人程度に残り育成のフルメンバーでしょ、一体だけ上げるならレベル書突っ込む なんかパリでCばっかとってると思ったらスキルoffになってたわ
なんかあのアイコンだけえらい反応良く感じる 育成フルメンバーを助っ人に寄生して上げてたりするから
助っ人が呼べないのは辛い 強化書掘れない日月にイベント回るからまだ助っ人置いといてくれよ 上の方はもう交換して残りは後半って人多そうだし明日はフビライに戻すよ がっかりするのは分かるが必要数的には防御書デーを2倍にしてくれ 俺は防御デー全力だなぁ
プレゼントと防御が全く足たりねぇ 俺の言ってることわかるか?
お前のことやぞ? PJ 物攻と魔攻の要求数が多いのならまだよかった
防御は全キャラ両方とも伸ばさなきゃいけないから余計しんどい イベ周回コスト30で回るの辛いわ
これ俺が見逃しているだけでどこかに周回上級ある? 防御ってHPとか攻撃系に比べていまいち実感がなあ
上げてはいるけど… 防御系が一番要求数多いから舞踏魔防の非は他の事できん イベント周回AP30なのにデイリー消費AP200とか
設定ガバガバだしなw スレでいらねーいらねー騒いでる奴が1人2人いようが
利用人数が特攻前より減ったら戻す
それまでは特攻にしておく
そんだけの話よ うちのマキャヴェリ114人に使われてた
まだ特効サポでいいな 完凸ヴラドで175人
流石に土曜日はかなり使われるな 真面目にやってれば前半分はもう終わってるだろうけど、
みんながみんなそうじゃないから特攻キャラの需要はまだまだ高いだろうなと思ムーチョ もうイベ完走しちゃったけど追加報酬あるんかなー
それよりもマイクロビキニの蛸の人はよ実装して名前忘れたけど超シコい 俺は交換終わったけど毎日1回300APしかやらない人も多いだろうし、通常貸し出しに需要殆どないからずっとマキャベリ置いとく どうせあさってイベの後半戦くるしそのままでええやろ
大体うらやましかったんや貸し出しに可愛いアーサーとか始皇帝置いてる奴が
ワイもヴラドちゃんおきっぱにするで この感じだと後半戦はかなり旨味のある調整にしてくるとは思うが
花押イベがクソ過ぎたから全力で前半戦回しとこう… ○属性の英雄を入れて2回クリアのミッションってサブ部隊に入れてもOKな上に、2人入れてたら1回でクリアできるようになってる? >>104
アッー
みんなそれ(2人入れてたら1回でクリア)知っててだまってたのに・・・ 言うてほぼ毎日フリー2回があるから大して意味無いだろ 今の中級で一周金1000くらいやし後半は一周金2000くらい稼げるようになるかもしれん
さすがに新パリ以上はないと思うが >>105
それはスマンかったな
良い仕様だから直さなくて良いぞ運営 >>109
これにはホークウッドさんも<丶´Д`>ゲッソリ >>109
これだけ集めるのに
APとか手形とかどのくらい使うのさ
ほんと悪い仕様 ダンテちゃんの声付きイベで「切り替えっ!」の可愛さがわかった 俺も竜馬ちゃん可愛い→70レベルに
その後アーサー引いてアーサーきたこれ可愛い→70レベルに
その後ヴラドを引いてヴラドきたこれ無乳可愛い→70レベルに
という感じで一向にカンストが完成しない 何とか後一凸して85にすれば装備で相当強くなるのに…。 ヴラドは85にしようとおもってるけど正直竜馬とアーサーは85装備目を引くものないしな…
アーサーとか待機ブレイブしてれば使えるし ヴラド育てるなら100にしておいた方がいいんじゃない?
HP的な問題で… >>117
あー・・・100にする予定だよ
でもまた新キャラでたら目移りしちゃうかもしれなくて怖ぇわイヴァンとか控えとるし
1枚引きだと限凸に3ヶ月かかるシステムきっついぜ限凸アイテムないよりマシだが >>118
確かに目移りしちゃうよね
衣装違いヴラドも来るかもしれないらしいし… 質問なんですが、チハヤの最後の限界突破のピースはショップで2ヶ月分を買うしかないんでしょうか?
ノーマルクリアした状態で、ショップで一ヶ月分買っても10足りないんです
真ルートを進めるか、好感度アップでそのうち手に入るんでしょうか? 〜属性を入れて2回〜みたいなミッション良く無い仕様すぎる >>121
手に入らないから交換するしかないけどチハヤは使わなくなるから育成後回しにした方がいい
特に装備とか強化すると後で素材もったいねーってなる チハヤ育ててもいい気はするけどなAP2で待機ブレイブ使えるから
育てなくても使えるともいえるが >>123
ありがとうございます
わかりました。チハヤは後回しにします
それでなくても他のキャラの育成が山積みです… 技強化500で黒曜石なのな
黒曜石もっとバラ撒いてくれ 俺も黒曜石7個くらい足りんわ
ダマスカス鋼余りまくってる 素材にしろなんにせよ全部足りなさ過ぎるから一部有能なの除いて☆4以外はもう育てるの無駄かなって思ってる 単純に借りられた人数の多さが嬉しいと言うより、
みんなそれだけイベントを周回している=人が多い、という事実がワイには嬉しいんや;;
これからも英雄戦姫を盛り上げていくぞ!
課金はちゃんとしていくからな! ガンダムオンラインのネガは許せるが、
英雄戦姫のネガはNG ワッチョイは完全に被ることあるよな〜
ワイもガンオンスレであったわ
あそこの住人アホでIDまで見てないから、
ワッチョイだけで同一人物と決め込んで、こいつ昼間も書き込んでる!とか言われたわ
まぁワイがIDが違うやろ?と証拠を示したら素直に納得はしてたが プリキュアの人気投票見ててやっぱり下位は出さないよな普通って思いました(小並感)
キャラゲーなのに最下位まで晒して死体蹴りかますのはやっぱおかしいよテンコちゃん 三蔵法師とかいう見た目は良いのに性格でめっちゃ損してるキャラ
ドレイクとかいう別にそんなに可愛くないのに「ゆきぽ^^」とかいってチヤホヤされてるやつ 少年漫画とかだとふつうに最下位まで発表されないっけ不人気ヒロイン晒されたりする 三蔵法師が敵倒した時に言う
汚ねぇ花火だみたいな台詞結構好き >>140
なんかそんなセリフはく感じの腐女子漫画あったな 三蔵は英雄技が9マスから3マスに減らされてるのが悲しみ >>141
思いやるのある優しい良い子じゃないか
WWXのビリーってあんま憎めないキャラしてるよな、クズと言うよりアホの子枠
まあ、身近に群を抜いたドクズが居るからかもしれないけど 好感度30で黒曜石貰えるキャラって居る?
ダマスカスばっかりなんだが 純粋なアホの子枠は意外と少ないと思うけどな
完全なキチや意思の疎通すら難しいようなヤバイ奴はちょっと違うし 魔防だけ上がりにくい気がするんだが
伸び代大きい奴はこんなもんなのか? 物防魔防は上がりにくい
嫁以外は20かせいぜい35で止めるのが現実的なのでは まともな国
日本、中国、モンゴル、南米、ハワイ、ブリタニア、バビロニア、インディアス
ちょっとキテる国
インド、エジプト、ウルク、オーストラリア
やべー国
USA、EU(南洋勢=マゼラン含む)、ロシア
可愛い国
ヴィンランド
いうてマトモな(英雄の多い)国のほうが多い^^w 今まで庖丁の立ち絵を見るたびにケツにしか目がいかなかったので帽子が餃子の形になってることに今日気付いた にわかはすぐにヴィンランドで可愛いのはドレイクだという
分かってるやつはキッドという
本当に分かってるやつはティーチという
猫と人型で二度美味しいからだ ヴィンランドガチャはアルビダとドレイクが抱き合わせ☆4になってる地獄なんだろうな…
今回のもヴラド引くまでマキャさんがかなり被ったから不安だ 敵のアルビダもドレイクも技弱体されててかなり使いづらそうなんだよな
専用装備がかなり良くないと人気があっても性能が残念という理由でガチャまわらなそう
まぁ☆3だろうティーチとウィリアムは逆にかなり使いやすそうなんだけどな 助っ人をヴラドに変えたら236人に使われててビビった ティーチ ☆4
ウィリアム ☆4
ドレイク ☆3
アルビダ ☆3 真ルートやっとクリアしたがラストバトルだけ難易度がダンチというかパズルやなこれ。
さあ今月分の周回せんと・・・。 フビライの取り合いで日常的に傷害事件が起こっているモンゴルがまともなはずがない イベントガチャなら地域で一纏めに来るんだろうけど
新規参戦ガチャならバラバラに来ることもありえる
前がベラミーギルガメハンムラビだったし 創造神がアレだからキチガイだらけなのは納得だわ。
ランスの世界でクズと無能がマシマシなのと似たようなもんやろ。 弱くてもドレイクきたら完凸フビライから変えるぞ俺は 今回のヴラドに育成リソース注ぐか迷う
季節衣装が確定してるということだが何時来るのか
同キャラ編成できないんだから装備くらい共通でも良いと思うんだがなぁ どこぞのグラブルと違ってイベント周回数少なくていいのは助かるな ガチャチケットって新キャラとかは出ないんだな
これってさっさと使ったほうがいい? >>173
今すぐ欲しいキャラが居なけりゃ回さんでいいんじゃね?
追加されるかは分からん >>147
GOLDでシャレにならないドクズにしてユーザーの怒りが爆発したからな…。
流石に見直したんだろう。 ゲーム性だそうとするくせにそれを生かさず報酬目当ての周回やらせるからただ面倒なだけ
この手のゲームゴマンと見てきたが絶えないのは何故だろう 少しでも良いからユーザーの目線に立って欲しいとは思うな 今回のイベント比較的ポイント集め楽でいいね
あえていうなら、30消費何度もやるの面倒だなら3倍消費報酬も3倍とかあると良いけど 今回イベ楽だから必要ないのにマキャベリが1回目で出てたのに5回目まで回してしまった
結局ダンテでないし凸したいジャンヌも出ないし
ピックアップ☆3も出たのアテルイ2回とか☆3くらいはもう少し率をですね 別に周回したくなきゃしなければいいんじゃないか。星2でも全敵に勝てるんだからキンタマ手に入らなくたってゲームに支障はない。
デイリーだってコンプしてもたかが石50なんだし、面倒な項目はスルーしていい。
やりたい時にやりたい分だけやればいい。 結論は出てるというか、嫌な言い方すれば嫌ならやめろとかやるなとか
前回の不味さよりは良いけど無駄に動かされてる感があるよね
出来てる人は良いだろとか言うけど既に人減ってるし やっと真ルートクリアした
パリとラストバトルで心が折れそうだった 神に選ばれし自分の不満はみんなの声だからちかたないね 一番きついのはジパング2だよ
ストーリーは変化あるからまだいいっていうか ソシャゲ向いてる人は少ないからね
もしくは既に別ゲーを文句言わずに続ける ちょっと生意気な感じで腹パンされてジパング王に泣いてすがるんかと思ったらそんなことはなかった >>188
ああああああ
ヴラドマキャベリジャンヌは出ても出て無いんじゃああああ そうか新しいソシャゲに手を出す奴はすでに別のソシャゲを脱落してきた奴ってわけか
根本的に向いてないんだな
ここは原作ファン付いてるぶんマシか タケルと水ヒミコ好感度30にしてピース化しようと思ったけど遠すぎる… 1:1じゃなくて1:3くらいに、せめて1:2くらいに金レート良くなりませんかね
それか回数制限つきで1:10とか、イベやるだけで凸費用ください 好感度の上がらなさはとっとと修正しろや
最大値の好感度アイテム10個でマックスくらいでいいんだよ
頭おかしいわ ダンテちゃんかぶりしか出なかった俺とトレードして欲しいくらい 俺は気に入った褐色キャラだけ重点して強化するの楽しみにしてるからお前ら程発狂することはないけど
それでもゴールドが常に不足してる
龍馬ちゃん商人キャラなんだから会得ゴールド増えるパッシブくらい持ってきてくれ一応新ヒロインなんだろ? フォローの〇〇が来るまではとかコメント見ると
結構原作からの人も辛そう、こっちとしては課金セットより原作セットをセールしてほしわ
好感度に限らず書や伝も1〜3の格差と必要量おかしいと思う 3000溜まったので引いてみたらすり抜けコロンブス
これでピース交換すれば完凸コロンブスが出来るわ
これはこれで良いんだがすり抜けすぎ >>190
ユニコーンの角足りねぇよなぁ!?
5個くらい交換させやがれ! 俺もダンテだけでなかったが今後もう入手は絶望的なんだろうな
英雄ガチャとかいうゴミに参入されても回す気起きないし
普通に全ガチャに入れてくれていいのに マキャベリはどうなのよロリコン好きが少ないからキャラ的にはヴラドばかり言われるが
ダブったから水着それがしの次の凸候補になりかけてる・・・いやフビライが先か 季節限定ならしばらく出ないかも知れないけどただのイベ特効キャラならそのうち実装されるんじゃないの? 神姫とかお花とかにいっぱいいるらしいじゃんユニコーン
角全部折ってあげよ 一時期の村人ブームなんだったんだろうな
あんな安っぽい寝取られが長続きするわけねーじゃんっていう でも自分の一本使っちゃったらもうエロゲーやる必要なくなるのでは >>206
お知らせに「英雄ガチャ」に追加しますってはっきり書いてんだよなぁ
チハヤなら角の1本や2本ぐらい折られても生えてくるやろ 攻撃スキル教科書誰に突っ込むか悩む
お気に入りのキャラが殆ど魔法タイプだからダメージバランス的に物理キャラな気もするんだけど
物理のお気に入りが射程に難ありな弁慶しかいねえ >>213
それは単に限定キャラ化しないって意味合いじゃないのか
ピックアップに一切出てこないとかわざわざするかね ナポリタン5凸したら金なくなったわ
イベのお金変換は効率悪そうだし普通に周回すっかな >>199
強化系アイテムはランク上がると効果圧倒的に上がってくの普通じゃない? >>218
ああ そういうことか
ダンテがピックアップされるのって何だろう 巨乳ガチャとかか ユノ角はほとんどのキャラで2個以上使うのザラなのに入手頻度少なすぎでしょホンマ といっても攻略上必須ではないしリアルマネーで買える訳じゃないから他人と条件は変わらんし
実用性関係なく大量にキャラ育てたい人は辛いだろうけどしゃーない そういえば誰も期待してない追加要素で「長時間の派遣」があるけど
低確率でLv4素材が出たりするようになるのかねぇ
角の前にまず黒曜石の安定供給をですね… >>225
しゃーないけど個人的にゃそんな面白くはないからな
ここ絞られると育成する気も起きんよもう。どうせほとんどのキャラを完成まで持ってけないし
使う対象は絞らざるおえない=誰にするか悩む=誰も育てる気おきんくなる
稀少素材だからこそお気に入りキャラに投資してキャラに愛着強めるのは理解はできるが
せめてランク5装備に汎用素材だけで作れるの全部用意しててほしいわ
誰もかれもほとんどランク4止まりになるの滅茶苦茶気持ち悪くて萎えてくる 真ルートエジプトで星2パがキツくなってきた
レベルが全員60前後なんだけど上げれば何とかなるかなぁ? >>227
ほとんどランク2止まりだわw
誰も彼も4まで上げてるとかすげえな >>229
好きなキャラは最高の状態まで持っていきたいじゃん!? そこらへんは好みだが別に装備整えても見た目やボイス変わる訳じゃないしの
他よりは優先するがそのうち出来ればいいやってぐらい 現状キャラ育成して愛でる以外にやることないからなぁ
あまり生き急いで装備揃えまくってもほんとにやること無くなりそうで怖い このゲームは遅くて薄いイベント供給ペースを補うために、入手数の限られるレア素材や、書やプレゼントの大量要求などで「見かけ上のコンテンツ」の延命や水増しを図ってるけど
それによって「育成を絞る」のを誘発→殆どのキャラが無視される→結果的に「見かけ上のコンテンツ」が逆に激減してるのがなぁ
他にも「別衣装の同時編成不可」も育成絞りに繋がっていて(少し上のヴラドの別衣装の話をしてる人みたいに)、簡悔仕様がどれも裏目に出てる感
>>225
買い切りゲームのようにすべてのキャラを手に入れてからやりこみ育成する訳じゃないから、あとから育てたいキャラや、作ってみたい装備が出てきた時を想定するとその返答は正しくない 銀珠要らんからプレミアムプランに上位素材入れてくれればいいぞ 一番欲しかったダンテだけでねえが、エウメネスとキッドのために石も残しておきたい
他のキャラはクリスマス弁慶ちゃんでもこないとどうでもいいや 1p目が全部100キャラで埋まってるけど装備ステきっちり上げきってるのは2キャラだけだわ
お気に入り以外はある程度妥協、諦めが大事 おいおいダンテちゃん居ないとかWWXプレイの半分損してるだろ
石全部突っ込むべき >>141
これ見覚えないけどどこで言ったセリフだっけ? >>237
いやー出ない時はでないからなー
新規は星4のが出やすいまである気がするw まぁまだまだキャラは残っとるけど、
ちゃんと新規キャラも入れてかんとやがて枯渇するからなぁ
大槍かなんかしらんが絵師を馬車馬のように働かせ^^w >>239
ありがとう
周回コスト30でおかしいと思っているからストーリー見逃しているのか疑心暗鬼になってたわ なんでストーリーハードの呂布さんは道塞がないでサボってるのに
いつまで経っても修正されないの・・・・? こういうとこやぞちんこ ぶっちゃけ周回するにしてもレア泥って呼べるものがねぇからな
ユニ角がドロップしたとしても所詮素材をレア泥だ!って喜ぶ層はあんまいないんじゃねぇかな ガチャステップ11もあるならおまけにレア素材いれとけって感じだな ギルガメシュってロシアのフリーくらいなら助っ人なしのソロ行けるんだね
手動だしあんまり意味ないけど
十字軍2は攻撃が痛すぎた
なんかこのゲームのガチャは出るときまとめて出るけど出ないときはほんと出ない
すごい偏り 20連でヴラドもマキャヴェリもでたけどダンテ狙いで50連追ったんだがでねーわ >>233
>それによって「育成を絞る」のを誘発→殆どのキャラが無視される→結果的に「見かけ上のコンテンツ」が逆に激減してるのがなぁ
ほんとそれなのよね。まじで育成するキャラ絞り過ぎないとキツい
まぁ石割ってどうにでもなる部分は別良いんだけど
装備はガチでどうにもならなすぎるのきついわ 次の厳選☆3ピックアップって連続でアテルイ来る可能性あるよな 画像検索してて見つけたけどこのアーサーかわええな
もっときれいな画像ないかね
https://imgur.com/uJ6IrnL いやfgoと同じでしょ
育成が渋くて限界があるのは「好きになったあなたの特別なキャラを育ててね」って意味
まぁ公式が不人気キャラ晒して冷遇して
あまつさえ公開処刑すらするから全く噛み合ってないんだがな
キャラゲー作ってる自覚ないだろっていう 装備素材絞られれば必然と育てるキャラも限られてガチャ引く意味が無くなるんだよな
運営はそこに気付けるかな このゲーム☆4が8%だろうが3%だろうが関係ないな
出る時は出るし出ない時はとことん出ねえ
さらに重ねがあって装備素材が足りないから装備作れず
好感度上げはくっそ厳しい上にスキル上げもV書55用意しろ
新規が来るかわからんけど今の仕様伝えたら回れ右して逃げてくよな お金ないんだけどこれ手形消費してクエ回るのが一番効率いいんか?
それでもだるいんだけど こんなゆるゆるペースのキャラ追加なのに、
金も好感度も強化本も装備資材も全方位足りない感ハンパないんだよなあ
1部隊分程度まで育成対象を絞らんとマジでどうしようもない
せめて好感度くらいはもっと配ってくれ アテルイとかそのサイズでその揺れ方はおかしいだろってやつにイラつくわ! >>257
時間効率ならそれしかない
ストーリー周回でも貯まるっちゃ貯まる 育成しないとクリアできないわけじゃないから手持ちの育成順番待ちが増えるだけだな
ガチャ引くのを我慢できる前提なのがおかしいから >>260
時間効率これで最高なんか・・・
手形10くらい使っていいまらもっとたくさんくれ 手形って価値もわからず無造作に使ってたけど
ショップ見たら何これ高いってぺトルス思いました よし、はっきり言おう
15%とかどうせ出して置いてもリロって使わないから完凸置いて?
フリーやらなんやらAP2で回れないじゃないか >>256
育成絞り過ぎという意味ではそれはそうなんだけど
ぶっちゃけ全部やり込み要素だからなぁ
現状イベもシナリオも、ステスキルほとんど上げなくてもクリア余裕だし
新規や初心者はやらなきゃいいってだけなんだよね >>266
お前、>>100でやってることと要求してることが真逆じゃねぇか!!w ゆーて育成をするのがこのゲームの面白さ、メインコンテンツだと思うぞ
別にバトルを楽しむゲームじゃねーし育成も楽しくないなら何すんだっていうね
メインコンテンツの難易度が高くて楽しみにくかったら人は離れてくぞ 同じバフデバフが重なるのがおかしいんだよな
普通効果ターン回復するだけやろ でも育成楽しんでもコロンブスやナポレオンみたいに
不人気だったからコイツら季節衣装から外すねって言われるじゃん?
楽しんで育てたキャラにそんな仕打ちされたら辛くね? ガチャやイベント更新で色んな意見を持つ人が書き込みに来るからまだまだ安泰みたいね 季節もの来ないってことは
オリジナルを全力で育てても後悔しないってことでもあるよ・・ >>268
俺は20%だからイベント用置く
15%は人権ないから通常周回用置く
なんの問題ですか? たかが30AP周回のために助っ人リロードなんてしないんだよなあ
まあパリ行きたいから完凸置いてほしいのは同意 >>269せやな
好感度50は遠すぎるってのも上のどっかにあったと思うが
何でもすぐカンストしたらつまらんのでそういうのはゴール遠くていいよなんて俺は思う
ステ完あたりもしかりだが装備素材はもっと緩くしてほしいかな
あるいはせめて一度作った装備は持ち替えても消えずにデータ残しててほしい やることあったら文句言いながらも離れないからな
やることなくなるとログインしなくなって離れていく ブスはともかくナポたん優秀じゃん
見た目も両方好きだぞ ALLMAXヴラド置いてるからイベでもパリでも好きなとこ連れてっていいぞ
だから今日は助っ人報酬3万くれ ブラドちゃん物攻だったら包丁との相性良くて最高だったのになぁ
まぁ包丁と相性悪い物攻なんておらんけど更に輝けた 好感度50に初めてえっちがあるならともかく
30以降は単なる育成要素だしな ジャンヌが回復物攻アップもってるから庖丁と相性良いな
3回かけて攻撃1600越えるくらいだったか ジャンヌさん包丁二人オートだとフビライ余裕で抜いてるから貸し出し向きだな ジャンヌ完凸出来るの二ヶ月後なんだが
もっと交換させて 雷帝ちゃんはよ来てくれ。裸で寒そうだし温めてやりたい ヴラドちゃん85まで育てたけどAP6はねーだろと思う
呂布と同じAP4でよくねこの性能なら もう全ステージ固定APでええやろ
マジで何の戦略性も増してない AP2でぐるぐるするのが好きな人が多いからね
バカしかいねぇ Waveマップと探索マップがあるのは俺は別に構わないんだけど
いろいろ周回してると今何のマップのどこにいるのか
わかんなくなることがあるから、そのマップのWave数と現在のWave数を
1/1とか2/3みたいに常に表示して欲しいとは思うかな(´・ω・`) AP無視したら今ですらギルいればよくねなのに、古代英雄ギルクラス増えたらゼウスゲーと変わらんでしょ APない方が気兼ねなく強キャラ使いまくれるけど
APないと低APキャラから使える子を探して育てる楽しみがなくなってしまう 敢えて踏み倒せるモードとそうじゃないモードあるし
プレイヤーの裁量でAP消費増やして強いユニット置けるようにもしてあるし
表記が足りなくてそもそもシステムを認識しづらい点だけ改良されれば文句ないかな
初めてやったとき1PTが1戦34APとかなってそう言うもんかとおもったらなんか違う感じがしてきて
ヤマトタケル抜いたら正気度上がったから…
編成やキャラ一覧で一旦APソート掛けないとキャラごとのAP見れないってなんなの… AP制がなくなってなんか得があるのかよくわからん
今のストーリー周回スポットとかがAP10だの15消費になって効率のいい周回の選択肢が潰れて
運営が想定している適正AP消費内で周回することになるだけちゃうの 全部固定APになったら通常ルート周回必要AP上がるやろな 俺ができないことをやって得してる人がいるのがむかつくってだけじゃね ダメだ完全にエジプトで詰んだわ
メインストーリーでこんな高難易度じゃあライトユーザーは離れるわな
素材も無い資金も無いでどうにもならんわこのクソゲー エジプトなんかで詰まってるようじゃこのゲーム向いてないな
そんなとこで詰まってる奴はじめてみた カーメンちゃんが可愛すぎて手が出せないのかもしれない 逆に考えるんだ
「これ以上乱暴されないため、今すぐひん剥くしかない」
こう考えるんだ 真1週目のギリギリクリアしていく時が一番面白かったのにもったいねーなー 真ルート終盤は面白かったけどあの難易度をイベとかで周回は嫌だな
ここは塔コンテンツの出番 エジプトって行かなくてもクリア出来るとこじゃなかったっけ?
詰みもへったくれもないような
まぁエジプト勝てないようじゃどっちみちラストも勝てないだろうし
そもそもこのゲームのシステム上詰みってないとは思うけど ビリーがいないせいだと愚痴ってた真ルート攻略
結局ビリー使わないままにクリア、なお水着それがしを凸った模様 AP消費なしで回れるイベント一通り行けるとこ行って巻物強化と好感度10で三番目スキル解放ってのがまず初心者が初めに目指すべきことだけど
これ二つやってないとたぶん手持ち弱すぎてストーリー進めるのも儘ならないと思うよ 包丁、フネ、りんご
の三超神が85あればEUでも牛歩戦術でなんとかなる筈だよなぁ オートにしてたらアーサーのとこの初戦で3人落ちてフネ、包丁、コロンブスに
なったけど手動でクリア……解ってはいたがオートのAIひでえ
これってDQ4みたいに何度か失敗させればよくなってくんだろうか ウィーンアヴァロン貯金と手形変換で200ちょい返ってきたから色々簡単に終わったけどそれなかったら相当キツかっただろうな そう言う意味では後発組だと難易度跳ね上がってる感じなのかもしれんね リンゴで何とかなるかな
包丁とフネはわかるが結局火力役いないとリンゴの木の4消費とかする前に誰か落ちてじり貧にならないかな
包丁で物理上げて範囲キャラが最適解は相変わらずだと思う >>319
そんなん無くてもクリア出来る難易度だから関係ないよ
適当な編成のオート専だとひたすら育成しなきゃ厳しいってだけ あとバグで玉交換復活したのも大きいな
あれなかったら2ヶ月分強化遅れてたんだし 今ならイベで資材確保&育成できるし
やりようはいくらでもあるよね アテちゃんピックアップ中だし数回ガチャれば余裕でクリアできそう 玉もでかいけど最初のイベの経験値めちゃ美味かったのも大きいわ
国家レベル上がる→AP回復→レベリングのループでサクサクカンストできたしね ウィーンアヴァロンに目もくれず8月上旬に真クリアしたけど今の方がしんどいとかはラスボス仕様変更以外は無いわ ビリーの代わりでピサロ育ててたけど範囲が上下左右で中が無いのと凸しても火力足りなかった
装備と書を完全にぶっこめばわからないけどそこまでするのは他に響くし 技書はステと比べたらMAXまでの必要数少ないからイベでも地味に稼げるな まだ持ってないけど評価高いからピースだけ取っておくのあり? 最強戦術中断セーブさえあれば真ルートクリアも行ける >>319
プレイヤー間に序列つけられたら厳しい
でもこのゲーム一人で黙々と育成とシナリオ読むだけだからなんとかなってる感 真ルートなんて今も昔もリンゴかアテルイもって待機BP火力ぶっぱするだけじゃね 真の途中で詰んだら無料石で手形買って育成したら余裕や
ガチャ10連分くらい育成に砕いて良いんじゃない
素直に通常戻って育成しなおすのもありか 素直に通常戻って輪廻と育成しなおしたけど
ある程度は育てつつ結局真ルート攻略にビリー、アテルイ、アップルシードは使わなかった形に
最後攻撃ダウン役はヤンにやってもらった >>327
範囲はともかく火力に関してはバフも生贄もしてないでしょそれ 今範囲ダメ10万未満のバグあるから巻き込み多いと2万ちょいで止まっちゃうぞ >>329
今後がっつり回す予定があるならかまわんぞ
でも11月に調整あるからなあ ☆4の為にAP固定は増やすべきなんだけど
運営の調整に期待出来ないのでやめて欲しい あのダメージ上限って元のダメージの割合を維持したままキャップするっぽいから
有利不利混在で元ダメージが2万 2万 6万 6万 4万とかになると
1万 1万 3万 3万 2万になって不利キャラ相手に酷いダメージしか出ねーんだよな
逆に同じケースで不利属性だけで固まってると平均2万だから結構倒せる ピサロの生贄ってそんな活用しやすいのか
真ルート攻略でつまるような人が手を出せるくらいに 包丁バフは1回かけたくらいじゃ一掃できる火力に自分の状態だとならなかったわ 四時間に一回ログインして派遣してスペ回して時間使わんなホントこのゲーム PJピサロ+撃破ブレイブ持ちPTが楽しい
撃破激励持ち入れて火力役増やしたりできるのも魅力
飽くまで趣味の域だから真で詰まるような人が使うべきではないけど トークンがもう少し使いやすければな
始皇帝ならたくさんいるんです トークン使う構成でてきたらトークンBP2で産めるPJが復権するかも知れん アカレコ持ち実質BP1で産めるやつがでてやっぱPJって・・・ってなるんだろ知ってるぞ なんでPJが魚を生むとかそういう生々しい話になってるんだ
しーちゃんだって兵馬俑を生んでるわけではあるまいに とりあえずオートで魚生んで死ぬ仕様だけなんとかしてくれればいい気がする
魚は魚で使い道が皆無な訳でもないし >>351
しーちゃんが兵馬俑産んでるなんて発想まさか天才か 戦場で兵馬俑を産み続けるとか羞恥心で死ぬレベルじゃないか
いいなそれ >>341
そんちゃんでもしーちゃんでもいいけど生贄もバフもしないならそも火力役になれんからね
一手間かければ十分な火力出せる(手間の分評価は下がる)ってキャラだからそれをしないならそりゃ足りんよ ビリーが武器二でステ上げ途中でも攻高めにクリ出たら威力それなりで中断ごり押しに使いやすいってだけだから
ビリーや高レア範囲火力居ないもしくは凸足りずにピサロ育成するなら真攻略にも使えるよ >>343
それ1日2回ぐらいにして欲しいんですよねえ しーちゃんが病弱なのは戦場以外でも人知れず産み続けてるからだったのか・・・ >>362
長時間派遣(例:8時間AP200お食事会)来てAP上限あがったらそうなるね
改修予定でどちらも来る予定だからライト層もかなり快適になりそうだわ アップルシードはりんごそのものだし、林檎の樹は実質子供だし、子供は反抗期で攻撃してくるもんだし、何の問題もないね ☆2のリンゴの樹は超有能なのに
☆4の兵馬俑は無能でお魚に至っては害悪でしかないのが面白い そのうち仲間が死亡する度パワーアップとか、ぶっ壊れ犠牲スキル持ちが実装されれば有能になるやろ
原作やってないからそんなキャラいたのかは知らんが アップルシードのりんごの樹はアップルシードの愛液を肥料にしてるしそういうこと 新wikiの編集してる人ここ見てる?
いろいろ情報載せてくれるのはありがたいんだけどイベントの会話丸々載せるのはどうかと思うの 過去イベってどこから見られたっけ
公式で見られるならそれが一番じゃね 無理だとは思うけど助っ人は複数登録できたら良かったのにな
呼べるのはアカウント毎に1日1体だけでいいから目的に合わせて選べるようにしてほしい イベント用と通常用で2種類登録出来るだけでも結構違うだろうねぇ F○O形式かな
自分の嫁たくさん並べられてにっこりやな 花嫁ヴラド水着ヴラド通常ヴラドハロウィンヴラドサンタ雷帝さま並べたい 寝室ドスケベって時点で優遇されてるやないかい
本番ない不遇な子もいるんですよ 次のメンテで元気速度UPが直ったら五右衛門の速度112になるのか
待機ブレイブ役としては最適だな 召喚したユニットがダメ受けるのはアカンわ
☆4が泣いてるぞ 不人気らしいコロンブス完凸出来たけど装備どうしよう……
グレか通常しか使わないから玉手箱じゃなくて硬直-16の臼で良いかな?
気にいってるんで助っ人枠にしようかと思うんだが >>388
助っ人なんて好きにしたらいーよ
俺も今は特攻出してるけど気が向いたら戻すしそれでフォロー切られても全然気にしない
珍しいキャラ出してる人居たらフォローしたいくらい 旧作ヒロインも今後出てくるヒロインも全員処女だから安心しろ
ヘラクレスちゃんも処女だ >>388
不人気とか言うなよ・・・俺のメインキャラなんだぞ
対ボスの切り札として運用するなら英雄技の使いやすさを上げる箱、雑魚殲滅目的なら回転率が上がる臼やね イベ終わったらしいフォロワー達が続々と通常の助っ人に戻してきててありがてえ >>391
そうするわ
>>395
俺も一番好きなキャラだぞ
うちだとメイン盾兼雑魚散しなんで臼にするわ 玉手箱だと幸運+31あるのと技2で開幕落とせない二万超え不利に技3発動するから付いてると便利かな
硬直-16もデカいから素材余裕出れば付け替えもできるし好きなほうでいいんじゃない 先生はキャラとして魅力になってるけど、
カエサルとかコロンブスとか世知に長けた大人の女が処女だとブレるよな アショーカさんって胸すっぽんぽんより胸当てある方がえちえちだよね ダンテのキャラストーリーを消化してんだが、こいつ可愛いし良いやつだな;;
ダンテ持ってないやつ可哀相^^w >>409
結局110連してダンテでてない俺に喧嘩うってるという解釈でええよね?^^ 鉄となめし革は日替わりが来た時に初級をぶん回して貯金を作っておくのです まぁダンテは可愛さにリソースを振ってて戦力的には微妙だから、
いなくても困ることはないやろう ダンテは魔パだとバフが超便利ってぐらいだよな
あと英雄技もコスト3だから意外と使いやすい 低ランク素材は該当デー初級待つか手形ぶち込んじまったほうが楽だな とりあえず全装備ランク3にしたが革は1500枚使ったかな >>419
乙!!これは凄いねぇ!!愛だよ愛
装備はこれから?それとも流石に全開放はしてない感じかな? 現状で人気ないキャラに「なめ皮ドロップ数特効」とか
「鉄石ドロップ数特効」とか付けてみたらどうだろう?
無凸で1.2倍、1凸で1.5倍、2凸で2倍、3凸で2.5倍、4凸で3倍とかさ。(´・ω・`) 商売的には今の旨味がほぼ無いプレミアにドロップ増加とかデイリー素材報酬入れた方がいいと思うけども まぁ結局、自分の好きなキャラをレベル100にしてプレゼント貢ぐゲームだよな >>421,422
ユニコーンの角をください(´;ω;`) >>419
魔防壁って面白いな
魔防幾つ書使ったか覚えてたら聞いてみたい 好きなキャラが防御型じゃなくて良かったと本当に思う ベラミーに貢ぎまくって好感度最大まで上げたよ!なんでかって?
心おきなく売却するためだよっ☆ >>428
Vで4、500くらいだったかな
Uも700くらい使っちょる >>431
ひえっ
聞かなきゃ良かったかもしれん数字だわ
愛がないと無理だね ロシア初挑戦だが
冒頭ストーリーで
「息をするだけで死ぬる寒さばい〜」
「この程度の寒さなどそれがしである!」
「震えているじゃないか姉さん服を着てくれ」
といったやり取りの後
探索画面に映った自軍ユニットのフビライ様でお茶吹いたw 売却する為に好感度50まで上げるって半端ねえな・・・ 最下級素材常時枯渇問題
手持ちの全員に木の枝1本支給するだけでなめし皮70枚くらい使うって
よくよく考えたら異常なことのような… >>435
ベラミーは貴重なユニコーンを持ってる顔だからねぇ
気持ちは分かるw まぁ1素材は曜日の一番難易度低い奴回ればすぐ集まるから一度ガッツリ集めておくのもいい
まぁガッツリ集めててもすぐ消えるんだが 好感度最大のベラミーピース180個を売る快感ったら…たまんねーて顔だぜッ! ベラミーて即バンディッツぶっぱとかに便利っぽいけど育成せんのか ベラミーはフビライより速攻性強いから悪いキャラじゃないと思うけどな >>441
行動順にもよるけどバフかける前に貯まってもしょうがないからね
1順待つなら居ても居ないでも大して変わらないしAPに対する恩恵は微妙なとこだと思うわ
バフ無し確殺できるようなところはオートだろうし あの方向で修正来るってことはこれからもロゼッタ装備のがぼちぼち来るってことだろ
それならあれ育てることもないべ 結局1回も使わないままベラミー売っちゃたけど
使用感どうだったんやろ?スレでは使いづらいという意見が大半だったイメージ >>450
ヴラドおりゃんから知らんかった
じゃあ今3人か
始皇帝かタケルのアカレコ剥がして包丁に持たせたい え?これ使わないキャラは売るもんなんか?
そんな売って得られるもんなくない? ☆4を3人分(ピース90)売ればお気に入りの娘の凸に使える
まぁとは言え月の交換制限考えたら急いで交換する意味もなさそうだけど 今は最大所持数(100体)超えないから売ってないけど
今後超えてくるだろうからその時は選別するだろうな いつ対人が来てもいいように一刻も早く強キャラを完凸させて備えようとしてるんだよ >>454
他の限凸材料
育成しないならあってもしょうがないからな
正直育成難度が誰でも育てる機会奪ってる このゲームピース売りに罪悪感感じて売りにくい
アショーカさん売ったけど後から後悔した
今回なんか戻ってきたけど 後半にイベント報酬追加されるの見越して銀貨集めてもいい? 物魔育ててベラミー無しだと困るし、レイドみたいの来たらベラミー居るかで変わりそう 技の調整予告が来てるのに修正前に売る気はしないかなぁ >>461
いいけど
報酬追加と同時に上級以上の固定AP戦も追加されるのも確実のため
大半のチハヤはより中級より効率がいいことに期待して様子見している
効率悪かったとしても残り期間で中級回しすればとりっぱぐれの心配はないだろうという見込みでもある ベラミーは来月のスキル修正でバフのコスト低下すれば立ち位置全然あるんだけどな >>461
いいけど後半期間は時間無いとか先に終えたいとか戦力きついとかでないなら上級以降やったほうがいいと思うよ 公式に雑魚いってのが認識されてるっぽいPJは期待して良さそうだな
逆に林檎はデバフされそう ベラミーバフ3なら最高だな
ほかくっそ使いにくいからそれぐらい許してほしくはある 後半追加ミッションを見越してマジで前半全く手を付けてないから特攻助っ人やめてほしい マップというかEXの上も追加されるはずだから
それが前回のように不味いだろうと思えば今のうち集めるてもいいし
今回は旨いだろうと思ったらそっちで集めた方が効率いいかもしれない。
効率よくても追加が取りきれないほど大量にあったり
高価で魅力的なものがあるかもしれないから、
そこは責任取れない他人に聞いてもしゃーないよ。
このスレの人はみんなに自分のテキトーな判断と同じ事させて
道連れにしようとか多数派になろう的な考えの人もけっこう多いよ(´・ω・`) >>470
後半になったらみんな助っ人通常に戻すだろ >>467
あのあの、PJは既に一度強化されてるんですけど イベアイテム全回収おわってしまった・・・
かといってストーリー周回したくない。イベ周回とやってる事かわらないのになんでストーリーのほうはあんな苦痛なんだ イベント全回収組増えてきたし明日には助っ人水がしに戻そうかしら >>474
後半の敵が前の英雄級よりさらに強いとかじゃない限りLv1でもヴラド借りるよ
控えでも特攻入るんだし ストーリーでも索敵じゃないとこはまあ別にいかなって
ただしAP2は地獄 あ、索敵じゃない時点でAP2は考慮しなくてよかった なんかのゲームみたいに、ユーザー間でキャラの交換ができたら面白いかも。
俺にとって必要ないベラミーでも、他の誰かにとっては必要かもだし。
課金者減るかもだけど… それやるとガチャ排出もトレード前提になるのとユーザー間でのレートがだいたい決まって悲しいことになる
自分が欲しい奴は皆も欲しいんや 昔はトレードできるゲーム結構あったけど今はもうほとんどないよな
リセマラ垢とか引退垢とか業者とかがRMTしたり詐欺しだすと面倒見切れんだろうし 自分も基本的に愚痴しかいわんけどトレードは悪手やろ
絶対ろくなことにならんわ、いろんな意味で >>488
すたれた理由はそれだな
無法地帯みたいなゲームいっぱいあったし 欲しいキャラいるならピックアップされた時に欲しいだけ引けばいいだろうよ 欲しいキャラ…
☆4雷帝はリューリクと抱き合わせ
☆4ドレイクはアルビダと抱き合わせ
☆4カーメンはクレオパトラか青サソリと抱き合わせ
うーん絶対石足りないんですけどコレ(白目) 出:始皇帝、ヤマトタケル
求:フビライ、ギルガメッシュ
こうかな >>493
サメすぎ
俺なら
出:水着ヒミコ
求:ギルガメッシュ
だわ 出:(SR)PJ
求:(UC)庖丁
鮫トレでしょうか? ロリキャラ欲しい人(俺)と、巨乳キャラ欲しい人とで取引したかったが
浅はかだったわスマンって顔だぜ
あと青サソリだけはマジ勘弁 フビライとか恒常だからくっそあまる
恒常キャラに金玉使うのまじでもったいないからやめたほうがいい 出:無凸フビライ
求:完凸アーサーまたは完凸ヴラド
じゃあこうかな ビリーは安定した単位になりそう
☆3って言うほどピンポイントで出ないし マキャさん出すからパラメデスちゃん下さい
褐色大槍隊を完成させたいんです ビリーで星4普通に交換できそう
ピース交換制限星4と同じなのおかしいぞ パラメデス原作だと強敵に使えたけど今作だとベンジャミンの麻痺防止するくらいしか使い道が思いつかない
ブライウェンのためが長いのもあってインティライミより死にスキルになってるでしょこれ 冬衣装こそドレイク逃したがその次の限定衣装は確実に貰えるだろうから
通常ドレイクの性能いまいちだったらスルーでもいいぞ ドレイク水着の立ち絵は既にあるんだよな
正妻と同じデザインだから全然似合ってないんだけど 新キャラの性能ここまで大体微妙で強いと言えるの水がしくらいだけど、インフレよりはありがてー 本家それがしは育てきれば強いけどピースがな
ヒミコはそれでも本家の方がマシって言えるけど 次の☆3ピックガチャはビリーとごみ3人位のピックガチャで
ビリー狙いで爆死して阿鼻叫喚になるんだろうなー 今回のピックアップでも5回回してダンテ無しだったしな
ピックアップ☆3の率から0さらに1/3でしょ?同じでいくと 育成は続けるけどとりあえずは水着それがしでビリー枠は何とかなりそう
ヴラドもビリー枠だけど☆4でも使いやすくなってる訳じゃなさそうな気がするのは気のせいか ビリーあるけど使わなくてもどうとでもなるからいいんじゃいかな
詰まったときにお世話になったのは林檎アテルイだった 最初ビリーつかってなかったけどあまりに好評だから使ったらバンディッツのBP安くて周回楽〜〜ってなった
ピースかっておけばよかった どうでもいいけどダンテの声優の人のセール今DMMでやってんねw 好きなキャラ使うとAPが跳ね上がる不具合はやく直してくれ 真はりんごもアテルイもビリーもつかわなくて待機ブレイブでバフして殴るだけの正攻法だったな
ガウェインのバフ縦一列殴りと変身からの単体技でなんとかしてた いやレアキャラに編成コストあるのはいい仕様だと思ってるよ俺は
改善をするなら、コストに見合った性能にするとか、同キャラだけどレア度違い出すとかすればいいんじゃないかな
要望として出しとくか 背伸びしなきゃ倒せない敵を試行錯誤で何とかするのが
原作版からの一番楽しい所だわ
だからHP500万くらいの強ボス実装して欲しい
限界ダメバグさっさと直した上で 包丁の顔見飽きたし部隊単位でコスト上限ある系にしてくれとも思うが
低AP周回ができなくなるとこまるから黙っておく まだヴラドちゃん100人以上に輪姦されてるわ
やっぱライト勢かなり多いな >>528
まぁ、イベ開始から二日三日で終わらせるようなやつなんて5chに張り付いてる変人一握りよ スペシャル的にイベントを土日月で終わらせるのがベストだからなー
追加次第ではそれだけだと少し足りないかもしれないけど >>528
うちのヴラドちゃんは初日・2日目は100人超えなのに、もう今日は67人にまで減ったわ・・・
ヘビー層はもうイベント終わって別のことしてる人も多いのかなと >>533
かわいそうじゃないと抜けないからカカロモード実装するか卑作とコラボしてくれ うちのマキャベリは先日50,今日70
レベルと同期しててなんかこう ランスの陵辱シーンほんまスコ。
それ意識してコラ作ってるし。 なんか過去作であるシーンなのかとおもったらコラだったのかよ 【★3ピックアップ確定10連ガチャの開始】
9月17日メンテ明けより開始する「★3ピックアップ確定10連ガチャ」の
更新を行います。
厳選された★3英雄を迎えるチャンスです!
このガチャあんま売れる気がしない
スレで人気のキャラ見繕って売り出すんかな 肉ダルマとかいうリョナ概念を一般流通させた
先駆者の1つなんじゃないかな、ママトトのカカロルートは
そういうの嫌な人は聖人君子のナナスルートで行けばいいしね(´・ω・`) >>539
ホークウッド確定ガチャが来たらめっちゃ回りそう
君主じゃないから☆3だろうし
まあ新キャラ入らない可能性のほうが高いか カカロ側ちょっと進めないとナナス側の攻略進まないとかそういうところが良くないゲームだった ママトトの移動要塞、キッズシステム、プラント等のシステムは良かった
ワプワプはいなくていい 陵辱コラの人はどんどん作ってくれよー頼むよー
カカロモード進めると女の子が前線離脱して戦闘きつくなるのとかよくできてたな
順調に進んでルートたくさん増えたら鬼畜モードでもプレイさせてほしい(懇願) 今こういうゲーム出してもプラントの最適配置とか順番とか
即アップされてみんなそれ見て進めるんだろうね
俺はプラントのスクショ撮って塗りつぶして配置考えたりとか
パズルゲーのようにそれ自体が楽しくてハマってたな(´・ω・`) >>539
強さに定評のある☆3キャラを厳選いたしました。
☆3ながらAP4と少しコストは高いですが、その分強力なキャラ達ばかりです!
…とかだったらどうしよう >>551
それでもいいんじゃね?
出来ればもっとピック対象減らして欲しいけど
ラインナップ数からして
定期的に☆3ピック開催しないと
推しキャラ入手できずに萎える人でちゃうし
短期間で更新入る☆3ピックガチャを常設して欲しいぐらい パーシヴァルピックで取ったら別衣装が来るまでご隠居なのじゃ 昨日はプチ遠出して足湯カフェとやらで足湯に浸りつつ黒蜜使った和スイーツ堪能してきたんけど
TVで紹介された事もあるせいかかなり混んでて足湯も隣通しが近かったのよ
結末だけ言うと隣に幼女が座って全てが許された感がした、ただそれだけなんだけど 属性ピックアップとか来ないかな
☆4 龍馬ちゃん ☆3 ビリー ネロ ☆2 ピサロ
とかだとビリー狙いやすくていいんだが >>556
属性ガチャの画像入ってたからその内来るんじゃないかな? >>556
ナポレオン 王直 メルカトル
こうなるんですね ゴエモン、劣化ギルガメだと思ったけどHP低すぎて使い物にならん ゴエモンさんは素早い待機ブレイブマン界にてさいきょーでは 水着晴明居るならゴエモンは無理に育てる必要は無い感じよね 紙装甲を最前列で使うのはちょっとなーって感じ
単体攻撃しかないしディオゲネポスちゃんのほうがいい アルビダちゃんはようして
触手と腹筋でいろんなプレイしたいんや しかも現状一番大ダメージ喰らい安い赤剣ってのがねえ 素80で元気速度で90まる子や忠敬の85を越えたぞーって思ってたのに
よく見たらまる子と忠敬も元気速度持ってたうんち! マルコがうんちする前にフビライが食べるからやっぱりうんちしないよ マルコのうんちのてんぷら美味しいってランスロットが言ってた 五右衛門は特性でも速度盛れるから現状一番速いんじゃないか >>490
DMMの場合はMADのトラウマもあるな
ずっと昔の話だけど結構人気あったゲームがトレード機能のdupeバグで崩壊して
それ以来トレード機能付きのゲームが出なくなった 他ユーザーとトレードはいいから
同じレアのキャラと交換できるようにして欲しいわ
出るまで回すのは辛い 五右衛門さん速いから先に殴ってヘイト稼いで
殴り返されて打たれ弱いからすぐしぬよ
賢いエンキドゥはお見通し >>577
さすがにそれはガチャの意味がなくなるのでは
天井を設けて天井まで引いたらっていうなら分かるが 欲しいキャラ出るまで引き直しとかもたまにあるし
出来なくはないだろう 斬鉄剣のバ火力はロマン砲として魅力的なので育てようと思っているが、
運用としては待機して玉貯めて機を窺うスタイルになるんだろうな
さすがに最前衛でチャンバラやれる性能ではない 低HP組でも五右衛門マルコは待機ブレイブがあるからいいけど
攻撃するしか脳のないヴラドが一番悲惨なのでは お給料日で美味しいもの食べようとしたエンキドゥちゃんの口座から残高がなくなってるイベントやろう エンキドゥはかしこいからお給料は現金手渡しでもらってるぞ
管理はギルガメッシュにお任せだ エンキドゥ知ってるぞ
口座に金なくてもカードを使えばいいんだ アップルが全然出ない・・・
星3確定チケで星2を選んで出せるようにしてくれ どんなに買い物してもまいつきのしはらいは一定なんだとか言って喜んでそう >>582
あのシステムを導入してるゲームはいいゲーム!
英雄戦姫にもはよぅ! たまには本当に一言で正鵠を射るエンキドゥドゥも出てきていいんだぞ 酔い猫ちゃん術なのに物理上がるからおかしいと思ったら
術の物理攻撃なんだな
なんだ術の物理攻撃って ジャンヌ1枚引くのに70連かかったからなぁ
星3複数PUはつれぇ うちも☆4確定まで50連して出たジャンヌとダンテは1体づつだったわ。☆4のほうが出やすいまである。 「あ、なんか流れが悪いな」って思ったら次の日にガチャ回した方が絶対いいと思うよ
流れが悪いときにはとことん沼にはまるから 覚悟決めて1人に注力するなら
☆4が完凸一番「早い」かもね
「楽」じゃなく「早い」ね 日本制圧はチュートリアルみたいなもんでしょ?
2周目からは日本制圧後からにして
それだけでも快適度が桁違いだと思う >>598
50連で二枚引くのは24%弱だぞ
星3ピックアップ分除いたら妥当だろ 周回ついでにHP12万のあれで試して来たけど
単体相手でもダメージ上限99999になってるねこれ
斬鉄剣がこんにゃく以外の相手に負けるなんて… >>603
99999表記でワンパンの時ってリザルトだと10万超えてるけど
実際は99999しか与えてない感じなのかな ダメ限バグはこれ最初からじゃなくてメンテしたら起きたってのが凄いところだと思う
呆れを通り越して芸術点を感じる これから長くちんこフィールと付き合っていくならユーザーに不利なバグは許容していくしかねぇよ まぁダメ上限は別に変な仕様じゃないから別に
それより金玉もっと配って このゲーム音声出すとゲロ重になるな
一度読み込んじゃえばしばらくは軽くなるっぽいけどプレイして最初のキャラとかセリフが遅れて聞こえたりするしもうちょっと軽くしてくれ >>604
リザルトが12万超えで衣装破壊エフェクトも出たけど残り体力が20001って状態
実ダメージに99999で上限かけちゃってるみたいね お前らがビリービリー言うから上限付けられた可能性もあるぞ
明日にでもお知らせ出なきゃこれ仕様だろ >>609
リザルト詐欺ってやつか
まぁ普通に遊ぶには支障ないんだろうけど・・ 思うんだけど
このゲーム最初にほしいのは星4より星2のワンセットだよな
包丁まだ出ない・・・ 真後半とかだと支障出る場合はあるんじゃない
範囲攻撃だと他にダメージ吸われて1万強しか与えられない相手とか出るから もしかして脱衣バグの正体ってそれなのか
全然情報集めてなかったからなんでダメージ軽減されてるのかとか知らんかったわ 戦力的に余裕あるなら手間が増えるだけだけど
ギリギリで攻略してる人とかは生き残りにBP技撃たれたりして辛いだろうね 戦闘アニメONにしてると一回敵死んで消えてからHP回復して復活するからな え、単体に1万制限じゃなくて複数ダメの場合合計で1万なの?
そんなめんどくさい仕様にせんやろ・・・ 単体でも複数でも合計99999が上限だから範囲だと死活問題
冗談みたいだけどそんなめんどくさい仕様になってます >>619
チンフィの技術力を信じるな
検証の結果、複数攻撃したときに全体で99999ダメでリミットかかっていることが判明したんだよ
撃つ前に敵のゲージが全部赤なのになんで残るんだって思っていたけど理由をきいて納得できたわ
そして、おそらくそれが脱衣バグの正体 運営気付いてないしバグだよ
まあ後出しで良くない仕様になってますとか言い出すんだろうけど 合計で10万しか出ないぽいよ
もうパリもオートだから細かいこと気にしてなかったけど
自前ギルガメシュと助っ人ギルガメシュのコンビだけでパリオート楽しい
こだいえいゆうはつよいなー賢いエンキドゥは友達選ぶ見る目がある まあ単体のダメ上限も検証出来て材料揃ったから状況再現の説明付きで不具合報告しておくよ…
バグの認識があればいいんだけどどうだろうね 多分、運営ちゃんも原因わからなかったと思うけど
ここで話題になったおかげで何が起こってるかやっと理解できたろうね
”WWXのみ”とか頭ビリーなことずっと出してたんだから
治せるかどうかは別の話 マジで☆3の優秀さがぱないな
☆4で勝ってるのフビライくらいじゃねーか 以前は普通に10万超ダメージ非リザルトSS出てたから仕様な訳ないだろ!!1
>>626
適当にノーマルシナリオで雑魚しばいてる分には脱衣関連以外でも起きてるとは思うけど
把握中の不具合一覧にR18版のみ(≒脱衣関連のみ)ってあるあたり把握してないんじゃないの >【衣装の破壊が起きても生き残る不具合(WWXのみ)】
>敵をブレイブ技や英雄技で倒し、衣装破壊の演出が表示されたにも
>かかわらず、敵が生き残っている場合がある不具合を確認しております。
もし運営がこのダメージ上限を仕様として把握しているのなら
【衣装の破壊が起きても生き残る不具合(WWXのみ)】ではなく
【生き残っているのに衣装の破壊が起きる不具合(WWXのみ)】と表記するはず まあ直すの面倒だし今インサガREで忙しいから手が空いた時に適当に直してくれるんじゃね ただのミスでしょ
ここは日付表示させることすらまともに出来ないんだぞ ソシャゲでダメージ上限があるのは割と常套手段だからミスじゃない可能性も…
そのうち前方の味方のダメージ上限7%アップみたいな特性持ちのキャラ出るんじゃねw 衣装バグはおおかた、
ダメージ予測や衣装破壊判定(ローカル側?)では99999制限はないが
実ダメージ(サーバ側?)では制限があるために起こってるんだろう…って予測もできんほど技術力ないのかな? じゃあ脱衣(R18)が原因と言ってるけど実際は違うって事? >>637
脱衣バグがあることは把握しているけど
原因がわからないから脱衣があるR18だけの問題と思っているだけ予想している
原因をおくれば対処できるんじゃねーかな? 全く原因じゃない
正しくはダメージ上限のせいで死んだ奴が生き返るバグ
だから全年齢版でも起きてる 修正プログラムも添えて連絡してあげない直せない可能性あるな 予期せぬ大ダメージを出したのでBANしてくるファンタシーなスターなゲームがありましたね。 これさぁ
ジャンヌちゃん単体にアーサーのエクスカリバー撃ち込むと約5万
ガリレオちゃん巻き込んで二人に撃つとジャンヌちゃんに2.5万になるんだが
ダメ上限以前に全体攻撃がダメ割り振るようになってねぇか? 新しい効果定義(分散ダメージ)でも作ろうとしてミスったのが一番納得いく理由ではあるが
ここの場合なんかよくわからんけどバグっちゃったテヘペロって気もする 天井ガチャというか、選べるチケットは実装しても良いと思うんだよなー 原作パワーあてにして素人が猿真似してリリースしたってだけだもんな 昔TOKYO EXE GIRLというゲームがあってな
最高レアだった星5が99999ダメージカンストだったんだが
ある日突然カンスト999999の星6を実装したんじゃ 古代英雄装備にダメージ限界突破つけるとか良くない仕様 明日になって3連休遊び呆けてきたtnkの責任者がバイトにこのスレの事を報告されて顔真っ青になるんだろうな
お知らせが楽しみだわ Think&Feelがこのゲームの運営やっててインサガREの開発もやってるって
スレ内で謎の既成事実化してるんだけどソースはどこなのよw
公式サイトで見られるのは旧インサガの開発担当だったってこととこのゲームの開発に携わってるってことだけだよな お問い合わせいただいた件につきまして、
大変恐れ入りますが、「衣装破壊に関連するダメージ上限について」につきましては、
どなた様にも公開していない内容となりますため、個別にお答えいたしかねます。
なんかマッハで返事来たけど上限については把握してるっぽい書き方だな
ならお知らせに別の原因載せたままなのって隠蔽…けふんけふん じゃあダメージ上限は仕様で、ダメージ上限に掛かってるのに死ぬような挙動になってるのがバグかもしれないってことかな? >>650
インサガスレで前に議論されたけど公開されてるスタッフが変わってないからまたちんフィルって結論が出た ダメ計算の所だけダメージキャップの実装してしまって
UIはそのままってパターンなのかな みんなすげー熱心にデバッグしてあげてるんだな
詫び石ひとつもらえないって分かってるのに
マジすげえよ… >>655
ほーん
旧インサガ爆死しても首にはなってないんやな・・・
このゲームの運営やってるって方はソースないんかな 有償デバッグは初めてか?
財布の紐ゆるめてゆっくりしていけよ んじゃ俺からも一つ
再現性がわかってないけど、複数タブでブラウザ入れ替えながら他のゲームと一緒にやってたら
ビリーの範囲攻撃がデフォルトから変更できないことがたまにあるぞ
しょうがないから包丁ちゃんをぶち抜く羽目になるんだが 天狐はそろそろキレていいんじゃない?
「バグゲーでうちの作品を穢さないでくれ」 >>661
それたんに処理が追いついてないパターンじゃないです?
うちも連続でクリックするとホーム画面に戻れなくなったり
戦闘開始画面で動かなくなること多数ありますし これから始めたユーザーからしたら天狐がゴミって認識しかねぇわ
開発運営がどこだろうと看板背負ったところが責任もて 低倍率複数攻撃と高倍率単体攻撃の違いがわかる男きて そもそもテンコはゴミじゃ
マトモな感性あったら人気投票で不人気キャラを公開処刑しねぇよ
しかも好きなキャラ伸ばせるキャラゲーでな
人気投票=各種特典や優遇に直結させるし
俺はWWから入ったからどうでもいいけど不人気キャラに思い入れあった人は相当不愉快なイベントなのは分かる 思い入れがあった人はそもそもGOLD発売時点で憤死してるぞ 多段がエンチャ向き、単発が激励看破みたいな一回のみ支援って差ぐらいじゃない
あとはバグがわからんが多段はヘイト高い
威力的には250と50*5は変わらなさそう 不愉快だと思われる方が不愉快だな
むしろ独占できるまである 多段は以前のイベで出てきた固定値減少だと30*10の技とか0ダメになるんじゃない?
試してなかったからわからないが オレの好きなキャラは大人気に違いないとか思わんし、不人気だけどオレは好きだぜってスタンスだからどうでもいい
別衣装に備える必要もないしなw 見た目人気の低いフビライとかギルガメが性能トップ2の時点であんま関係ない 不人気キャラ好きな人って大抵マイオナ入ってるからそんな気にならないんじゃないの エジプト、ランツクネヒト、ロシア、マケドニア、ヴィンランド
ガチャ未追加の勢力はこんなもん?プラス古代英雄って所か、結構多く感じるな
年内に全部実装されるんだろうか 人気投票はどうでもいいけど新衣装は同じキャラが選ばれるのは許さない 人気投票はなまじ人気キャラ応援してるって自覚あるほうがキツイかもね
冬衣装で連続ドベ食らったコロンブスとか負けたナポレオンとか
ちょっと特殊な例だと改変後に人気落ちたタケルとか ギルガメが不人気とか言ったロリコンちょっと表出ろ。 フビライの性能はHP2万勢の中堅ぐらいだぞギルとは比べものにならない、魔版包丁きたら水がし並の周回向き性能になれる 人気投票とかどうでもいい。
可愛いから愛でる。
好きだから愛でる。
投票結果がどうだろうと天狐をクソとは思わない。
それでクソと思うそいつの性格がクソだ。
つまり、荒らしは去れ! >>651
わざわざ問い合わせ乙
内部データに関する問い合わせには答えないっていうテンプレ返信にも見えるな
しかし検証結果提示してその返答なら舐め腐ってると思う
有料でデバッグさせてその態度かよと >>685
ttps://wikiwiki.jp/eiyuusenki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%BA%BA%E6%B0%97%E6%8A%95%E7%A5%A8%E7%B5%90%E6%9E%9C
少しはググったらどう? オート、瀕死が数人いて玉も溜まってるのに
頑なにヒーラーが回復しない時があるな 包丁「次の投票タノシミアルネ」
山田長政「そうだね」
フネフェル「カーメン様・・・」 ほんとチンコフィールは運営下手くそだし開発のぎじゅちゅりょくはゴミやわ 原作の人気投票はコメント残せたからどんなキャラでも熱いファンが付いてるのがわかって面白かったんだが
リアルタイムで参加してないやつは今更ガタガタと口からクソ垂らすな >>688
おう ありがとな
5年以上も前の人気投票の話してたのか・・・ ☆2の投票の人気にお応えして、人気上位に入ったキャラは☆4になって登場!
あると思います 俺の義経下がってるやん
お前らもう千本桜にお世話になったこと忘れたのかよ 3ルート目は無印設定で行かないかな
ヤマトタケル人気出るようになるかもしれないし 俺、ガンダムZZのカミーユとかGOLDのタケルさんとか嫌いじゃないよ 朝凪が陵辱やりだしたのはさいきんのこと
ROの同人のときはふつうに快楽落ちだった
触手相手に メリークリスマス!うるせー!の人かと思ったら違った ダンテってちっちゃかったのか
この子装備見るとHP回復系がやたらと充実してるんだよね ブラドとダンテが低HPをリジェネで補う系だけど
装備に割くお金がない現状単純にHP総量のおおいジャんヌとマキャベリのほうが圧倒的に固く感じる
特にジャんヌめっちゃ使いやすい バグで半分機能してないけどダンテは1BP魔バフだけで役割確率出来るから最後列でもいいっちゃいい ヴラドはHP少ないけど
ダンテは普通くらいのHPじゃないのかな
HPといえば防御型の壁キャラかと思ってたランスロットのHP少なくて
この子何がしたいの思いました 防御高いよりHP高い方が圧倒的に固いよなこのゲーム
回復が全体的に強いのもあるか HPと幸運確保すれば取り敢えずの壁になる
物理耐性や魔法耐性は今後の高難易度用って感じ
あとは攻撃範囲に注意して配置すればok
>>712
同レアのジャンヌの半分位しかないぞ
正直始めたばっかでまともに育成してるのがこの二人ってだけだけど ジャンヌのHPが高いんだよ
やろうと思えばHP33000いくから >>713
俺的にはHPしか信じてない
幸運も信じてない
HP3万の薄幸アーサー最高 >>716
冬に超再生持ちの無印版アーサーが実装されるからしばし待て パリで斧の人に殴られてると
アーサーとギルガメシュで受けるダメージ結構違ったりもするし
運は当然だけど防御もそれなりに効果はあるんだろうけどね そらな
実運用で現状そこまで拘らんでもいい
拘らないほうが育成の都合でも効率がいいってだけ 防魔防も高い方がいいし、後半不利の威力高めに1万超え貰うからHPは高い方が安定はする
手動ならHP2万以上、オートならHP3万近くあると差はでてくる
幸運は特に20が悲惨でクリ貰いすぎ、敵運110までなら運50以上、160超えてると80以上とは差は感じる 今の手持ちがこんな感じなんだけど、バフ・デバフ考慮した
理想編成ってどんな感じになる?スペシャル用に組んでおこうかと思ってさ
あとは理想に入るなら金玉交換の優先度も決めてしまいたいってのもあるけど
バフとか考慮したPT組むのとか苦手で、アドバイスあれば欲しい
https://i.imgur.com/2Geclo7.jpg
https://i.imgur.com/s6NMNMi.jpg
https://i.imgur.com/IFAGHAk.jpg 幸運20は攻撃面も防御面も数字の2/3くらいの価値しかない 廃課金こええなアーサー完凸してるのに余ってんじゃん ビリー アタッカー
義経 待機ブレイブ
アーサー 待機ブレイブ
フビライ エメタブ
庖丁 バフ
あとは劉邦フネリンゴを用途によって使い分けてけばいいんじゃね 魔法パが良さそうだけど肝心のバフ持ちワイナカパックが見当たらない また(ベンチウォーマーは)アーサーさんですか
アーサーさんって見た目(ステータス)は強そうなのに・・・ 旨くて周回して敵がそれなりに強いところって
敵の青と斧の率高い感じで
それがアーサー微妙に拍車かけてそう
敵が緑山盛りならアーサーもいいのかもしれない このスレではダンテの人気がそれがしだな
新規キャラだからか?
https://i.imgur.com/EEvKUrI.png アーサーは妊婦だからいちいち動作が重いんだよ
待機してさっさと卵産んでてどうぞ いや周回で敵の前衛が不利属性ってブレイブ稼ぎ的にご褒美でしょ
むしろ緑山盛りにアーサーなんて連れて行かないよ 脱衣絵がもうおっぱいが見えてるってよりなんか抱えてるようにしか見えなくてあんま好きじゃない なんとなく組むキャラわかったわ、ありがと!
後は上手くバフ配置どうするかだなあ >>730
アテ様のくれ
ガチャで出なかったけどイベントストーリー読んだ感じだと一番かわいい 周回コンテンツだけだと包丁二人オートで真攻略も安定する特化キャラ居るから、コンテンツ増えたら各特化で組むだろうし攻略面での理想は今特にないな
魔か物絞るか、物魔両方育てたいならベラミーも育成
三属性火力と前衛育てるぐらいで支援と回復は腐りにくいんじゃない >>732
アーサー自体がダメージ出して活躍したい視点ってことで・・
ギルガメシュだと通常と技で属性違うから
斧殴ってブレイブ稼いで技で倒すってやれるんだけど アテさん何かしゃべり方がどうこうで反応してたけど、義経普通に標準語じゃないのあれ
ボイス聞いてないからわからんけどイントネーションが京都風とかなん? キャラのスキルがブレイブ技か英雄技かってどこかに書いてある?
技2がブレイブ技3が英雄かと思ったけど違うみたいで勲章取れなかったりして困る フルメンバー組むときにサイドから射程範囲変わらず撃てる奴少ないから
サブ火力育成するなら技の射程も考慮しとかないと場所被る奴でてきたりで面倒になるかも >>743
戦闘中なら下の技コマンドのところに書いてある >>747
思いっきり書いてたわありがとう
キャラのステータス画面しか見てなかった ブラドはそこそこ居るけどマキャヴェリガチ育成はほんと少ないな 範囲が使いにくいってレベルじゃねえからな
あれ何処に置くのがいいのかいまいちわからん マキャベリは後列中央に置けば通常はまあ妥協出来るしブレイブは広範囲でトリトン装備すればブレイブの回収率も高い
バフも1で撒けるし強いぞ どうでもいいちゃいいけど このゲーム音量大きすぎない?
設定で1にしても他のDMMブラゲと比べて音大きすぎるわ ヴラドとの関係や武器が示すように駒をスキル2で助ける素振りしつつブレイブ溜めさせてスキル3ぶっぱだ 赤で後列範囲火力やれるのが珍しいから魔パメインで育成してたなら使えるんじゃない
地味だけどあのバフも有能 そも☆4なのもあって完全育成しにくいんじゃない
今回のPUガチャ、6回目以降の旨味少ないからガン回しもちょっと、な感じだし 両方持っててヴラド好きだが手動ならマキャの方が余程ヴラドより使い勝手いい
後列は席取り激しくないうえにブレ1で幸運ダメブレ範囲バフは強い
ヴラドは可愛さ以外替えがきいてしまうのがな https://i.imgur.com/nxYpyAb.jpg
周回しててもこの辺はストーリーをついつい読んでしまう
今までに助けた仲間が集結する感じすこなのだ^^w 1月ぶりに周回したけどマジでキツイ 頭おかしくなりそう
このゲームを辞める理由、無課金は石やスタドリの配布が少ない、かもしれないけど
課金者の理由一位は絶対、周回ノルマだろ、金玉銀玉は課金でどうとでもなるけど
装備の素材は課金じゃどうにもならんし
周回どうにかしないと課金者に逃げられるぞ ノルマ課されてるの?
まだ一周もしてないけど楽しめてるけど
勝手に課してるだけでは ノルマ課されてるの?
まだ一周もしてないけど楽しめてるけど
勝手に課してるだけでは ノルマ課されてるの?
まだ五周くらいしかしてないけど楽しめてるけど
勝手に課してるだけでは 確かに最上位素材が周回いるのは課金者にきつそうだな
キャラ沢山引いたら必要数も多くなるし
無課金で金玉銀玉ほしけりゃ周回しろやってのはわかるが 原作勢からはイマイチと言われたGOLD準拠のストーリーでも各界隈から絶賛の嵐
次は無印準拠の極真ルートとかを出せば英雄戦姫WWは正にGODになる 課金者優遇はしてほしいな。俺は微課金者だから関係ないが、課金者がいなくなると支えを失ってゲームそのものがなくなるし。
PVPとか実装されない限り金払ってくれる人にはとことん優しくしてやっていい。 GOLDとシナリオ評価違うのは作業ゲー感半端なかった装備集め&スキル覚えにひたすらイベント消化しなくて良いからってのもあるだろうな そもそもGOLDで叩かれたのって聞いてる限りキャラ改変のせいじゃないの? >>766
下位素材も地獄
今キャラ78体でも全員にランク1装備するだけで死ねる
コンプだともっと多いから課金して全員育てたいとか思ったら気が遠くなる GOLDはキャラ改変もあるけど盛り上がりが無印に比べて全然足りない
無印は前半・中盤・終盤・最終盤ととにかく熱かった
特に序盤のタケル関連が神すぎた GOLDもあれはあれで面白かっただろ
ケイのクソみたいなキャラクエ以外は満足してたよ俺は >>770
キャラ改変がクソクソアンドクソだと思うのは、あくまで無印を知ってる人だから
最初からニートタケルならそういうキャラなんだなーとしか認識出来ない
無印みたいに封印されつつも頑張ったけどNTRされてうんぬんみたいなキャラなんて知識にないからな
「無印→GOLD」を改変でクソだと思う人はたくさんいたが、「知らないゲーム→WW」は初見だから単なる好み嗜好でキャラ好き嫌い決まるだけ >>771
全員分の装備てもうやりこみレベルだから仕方ないんじゃね…
素材クエで5枚くらい手に入るから石ジャブるしか ヤマトタケルはgoldで最初にガッカリした要素だったなあ… 数限りなくある世界線の中で
無印世界のタケルさんだけがイロイロ背負い過ぎてイケメン化してただけなんだ
本当のタケルさんは可愛いものを愛でるのが大好きな妖怪くっちゃ寝なんだ 骨がとうとう在庫尽きたよおおおおおおおおおお
もうジパ2は周りとうない >>775
課金して引いてるんだから使ってみて評価したいじゃん?
どうせランク5装備素材手にはいらないから下の方作るしかないってのもある 100レベルの五右衛門さんいたから借りてみたけど
HPは12000くらいしかないけど斬鉄剣の威力はすごいね
餃子1個食わせたら緑敵に13万
新しいキャラ育てるときの低ランク装備作りはほんときつい
キャラ1人ごとに低ランクの革だの石だの集めないといけない事失念したようなつくりだよ >>778
龍馬ちゃんが大量の手形抱えてニコニコしながらそっち行ったよ
お兄さんが買ってくれるんだ〜って いくらこの運営でも、流石に偽造手形は普通にBANされると思うの 低ランクの材料のドロップ率上げてもらえれば万事解決 >>571>>572
つべ見てたらちょうど無人島生活のエドが自分のうんkエサにして魚捕獲して食っててわろた 現在放送中のアニメでは、うんこを投げてサメを撃退したりケツの穴に口移しで水を注入して水分補給したりするからみとけよみとけよ >>790
あれの原作絵はDMMでいくつかのゲームで描いてる人なのな
リゼロの人と同じゲームで描いてたはず いっそ最上位装備に必要な素材は全部課金アイテムか
課金ガチャ専用の付属品ならいいのに。
それなら課金者・微課金者にも優しい。
無課金者はシラネ >>754
わしも全くの同意見だが、ここにそんな改善要求は全く期待できないので諦めている
100分割のデジタル指定させて欲しい 3万で黒曜石1個とか売ってやればいいのにな
ついでにゲーム内マネーも投下で売ってやれば
毎日素材やゲーム内マネーでネガキャンしてるアンチも黙るやろ ヴラド置いてるけど今日までで31人しか使われてない
レベル30ちょっとなのが悪いの? >>795
イベ前半終えてる人が多いから、イベ後半開始まで高レベルキャラ置いとき アンチとか関係なくふつうに足りない
レベル上がる速度に資金が追い付かない すげえな、今の虚無マーチで何をそんなに語ってるんだ
自分はもう明日の、報酬解放で金玉拾ってあとはもう レベルはみてないけど、ヴラド1つで選択肢ないときはともかく
複数ヴラドが並んでる時にぱっと見で戦力4桁のってない方より4桁のってる方選ぶ そもそも今回のイベで貸し出しフレ戦場に配置するか?
俺はしないんだけど 中級ならレベル低い特攻固めても余裕余裕だが追加の難易度によっては特攻かつ戦力欲しい人もいるだろ 特効キャラは置いといても木曜あたりには使われなくなってそう 自分はもうイベ周回終わってるけど100人切るまではイベ特効助っ人でおいておく所存 後半よっぽど大量の景品が追加されない限り月曜まで放置してスぺクエ優先やろ >>797
資金が追いつかないってことは
まあ、ある程度しっかりこのゲームやってる証拠だと思うよ
ホッホー♪ >>801
控え枠はまったく育てってない五右衛門が使うから助っ人はそれなりに強い方がいい 五右衛門育ててもHP低い赤剣だから後半の難易度次第じゃ控えにしたいのはよく解る >>796
今まで置いてたヤンも3回しか使われてないから
とりあえずヴラド置いとくよ
ピース足らなくてLv85で止まってるし やっとストーリー10周終了〜
100DMMでゲーム内通貨1万と交換とかにするとお金に困ってる人も救える!
ゲーム内通貨50万で有償石100と交換とかにすると無課金者も集まる! つっても適当に育てるだけでHP12000の物防350/魔防300くらいにはなんでしょ
これで使えないようじゃ野良のヴラドやマキャベリも大半は使い物にならん 4凸目の前だったからつい龍馬ちゃんに金玉使っちゃった
ぼくの金玉90個分の何かを糧に強くなってね 私見 フレンドランキング(パリ)
A:技ブッパだけでほぼ終わる。楽
それがし、みずがし、フビライ、ギル
B:ブッパだけだとちょっと余す。または死にやすい
劉邦、ビリー、ヴラド
C:狭い。または工夫がいる
アーサー、ニュートン
D:数が居ない。または無理筋
他 パリだとヴラドは範囲相性が悪すぎる
ギルは威力が低すぎて足りない
育成6だから手動必須だわ 俺はきっちり5人育成してるからフレ選ぶ
というか選ばないと無理
ニュートン+りんご単体じゃ流石にクリア出来ん 育成中でも80くらいの奴が多ければ結構雑でも行けるけど40〜70くらいのが増えると一気にきつくなる レベル低いうちの方がさっさと死んでくれて早いし安定する
当然クリアランクは下がるけどね パリは包丁ベルヒに育成いれてオート
包丁育成してたらHP2万程度の前立てる奴ならいける このゲーム前衛で幸運がとか幸運関係で議論ちょくちょくしてたけど今回のガチャ見たらこれから幸運低いキャラガチャで出なさそうだな
何に対してもマイナス要素の少ない課金ガチャのインフレゲーの始まりかなw 庖丁「幸運高い程度でインフレとかウケる」
大黒「大事なのは一芸に秀でるかどうかだってそれ一番言われてるから」
ペト「BP2で最大5人の魔攻+50%以上のもん持ってきてから言って」 キャラ追加ペースが一番心配だわ
この調子で星4増えてくと育てるキャラ絞ってもきつい
PJも育てたいけど金玉永久に余らん 途中からランスのキャラを出すようにすれば当分長持ちだな(ゲーム崩壊 パリは前衛オート用にフビライかアーサーか水菓子借りるかな
見つからなければ100コロンブスとか劉邦とか適当にとりあえずだな
前衛に置けない奴は借りないなビリーとか借りないわ 借りた火力役は仕事の後退場していただいてMVPだけ貰うものでは?
リーダー+MVPで9500ちょっと貰えるから結構違うと思うけど アテの画像ほしいっていってんのに貼ってくれないのはあれか
アテ好きとダンテ好きの顕示欲の差か? イベント一回で輪廻3000ぐらい取れるようにならんかな
ストミ周回はほんと虚無すぎる ストミ4週目やりたくねぇなぁ
ノーマル3週、真1周とか十分頑張った方やろ クリアしたゲーム何度もやらされてるのと同じだもんな 真ルートクリアするためのノーマル2周目、3周目は出来た、真ルート攻略も後半待機ブレイブ水着それがしぶっぱゲーでもそれなりに楽しかった
ここからが辛い 2.5週分で欲しいのあらかた取れないか?
俺は先月3週今月2週で終わらせてるが 包丁二人旅オートで
HP15000はパリでも落ちる、HP2万はロシアまで、十字軍2以上は2万でも落ちる
フリー難度
十字軍2>ロシア>>>終焉2>他
十字軍2安定しないとさらに難度高い真後半オートができなくなる
オート性能目的で育てるなら包丁育てて回復9000以上確保して完成借りて十字軍2 真√4周したガイジは俺だけな気がする
ナマコ狩りの仕様をよくわかってなかったからだが >>838
金玉、銀玉、R4以上素材で9500だから2.5周で最低限は取れるね 羽コスプレも衝撃だけど頭撫でてるだけのチハヤの体から隠しきれない凌辱朝凪本の匂いがする >>840
ムーチョな画像ありがとう
アテかわいい画像みたいつったらアテ好きがかわいいだろバシーンッ!って流れ期待してた >>847
このチハヤ次のコマあったら絶対腹パンしてる 表情差し替えコラとか初めてだったけどおもったより違和感ないな。
朝凪マニアはあの表情だけでなんの同人誌のどこのシーンかとかわかるんかな。 他人の描いた絵に勝手に加筆修正加えるのは法的にもアウトだしそもそもこれ以上ないくらい失礼な行為でもあるからやめとけ >>852
せやな
そういうのは画像掲示板でやればいいと思うわ じゃあWau3mihX0先生のコラをみるにはどこにいけばいいんや とりあえずスレは相応しくないんじゃないかな
ふたばとかオープンとかじゃね?オープンでもダメそうな気がするが 需要なさそうだが助っ人にコロン臼さん配置
はたして使う人いるんだろうか? 突き詰めると同人のほとんどがNGになってしまうからね コラ系のスレってあるんだな。たしかにソッチのほうがなんか合ってる気がする。
もはや描いているレベルの剥ぎとかすごいなぁ。
なにかした自分のレイプコラに活かせる技術とかありそうだしそこらんで勉強してきますわ。 可哀相なのは抜けない 派閥が圧力かけてきてるな
可哀相なので抜きたい 派閥もっと応援団頑張れ コラというか元素材がご褒美でアウトなんでしょ、新キャラご褒美だけならみたい奴は言わないだけでアウトだとは思ってる まあパクリと言えばこのゲームもどことはいわないが元はパクリゲーだしな
そっちは許可取ってるみたいだから同列とは言わないけども 翼むしり取って上からも下からも精液詰め込んでからの
首絞め腹パンっクスくらいは朝凪ならデフォだしな ダンテ朝凪ならアナルセックスしたまま赤ちゃん産ませようぜ 二次創作絵ならリョナだろうが何だろうがもっとやれって感じだけど
コラはさすがに別だと思うわ ついこの前よいこがブチ切れてたばっかりじゃねえか
承認欲求満たしたいならバカッターでやればいい
スレでやるなって話よ >>867
英雄から許可とってるのか
凄いなこのゲーム 昔スレで見た 自前でキャプして上から重ねてくれっていう差分形式とかもアウトか。
四隅残しでスナップでキレイに重ねられる親切設計だったのが記憶に残っている。
https://i.imgur.com/sjx4Y2i.png 教科書の挿絵に落書きしなかった者だけが石を投げなさい >>875
どこか別でスレ立てるなり場所作ってやったほうがいいよ
本人にそのつもりはないんだろうけど、ただの荒らしになってくる 期間イベントもそのステージクリアしちゃうとイベント会話もう見れなくなるのか… >>876
水着画像から肌色部分だけの抜き出しの発想に近くね ところでこのスレでは全く名前を見たことないが
王直って強いかな?
全く育ててないのにガチャ回すと結構出てくるなーとは思ってたんだが
今確認したらピースが210個もあった… >>879
てんこちゃん 英雄*戦姫WW βテストはじまりました
@tenco_cc
ホーム画面→その他→アルバムから、これまでのイベントストーリーを閲覧できるんですね。ほほー。
#英雄戦姫WW >>877
ゴメンやったことねえし周りにもいなかったわ
変な学校だったからかもしれんけど アホな自治ガイジなんて気にしなくて良いわ
コラにどうこう言いだすならキャプ画像や二次創作全部に言っとけ
キャプや二次創作は良いけどコラはダメとか謎な倫理観すぎるわ ミッション欄のキャライベボタンの存在感が強いせいでその他見る人少ないからな そりゃ純愛ゲーで陵辱コラやってたら反感を買うこともあるだろ 朝凪スキーからしたらなんでもないけど
R18G風味にみられたらグロ荒らしととらえられても仕方ないかもしれんな 純愛系ゲームで陵辱コラ張るなって主張ならまだわかるw
たまにコラが問題になっても大体KBTITとか有野みたいな名誉毀損に近いやつだし コラ系スレ覗いてるけどたのちぃ
けどレイプコラなんて存在しないぞ、、、
そもそもこの言葉自体が完全に流通してない造語だったわ、、、、 気に入らないなら気に入らないと言えば良いのに法律がどうとか何の理由もなしに荒らし認定とかしてるから逆に反感買う DMMGAMES規約に改変、転載、公衆送信スンナって書いてあるぞ
大体ゲーム起動するたびにそれに同意してるって解ってるんかいな 公式が開幕レイプするMDZみたいなゲームなら陵辱コラもありや なんの権利もなしに皆やってるからいいだろって押し通そうとする行為が反感買わないと思ってるの草 まぁ後々面倒になりそうなのが透けてるレスだから肩持ちたくはないがな >>882
最近やっと引いたけどぱっと見はつらそうな性能だね
育ててみんと実際は解らんけど手が回らんわ 責めるなら朝凪セッティングした奴では
薬漬け肉体改造家畜プレイ奴呼ぶから…… そういえば全キャラLv100にしてるような猛者はいないのかな?
ラスボスもオート余裕とか 違法エロ画像キャプで抜いたことのないものだけ、チハヤのケツドアップで抜きなさい ラスボスよりは連戦がキツい、それでも3人居たらオートで終わるような難度 あんま流れに関係ないかもしれんがチハヤ好きになれんなーなんでだろ もうワイは心が汚れてるからイケメンかつ性格イケメンの聖人には感情移入できないんや GOLDのチハヤさんは活躍したシーンなんかあったかなぁ
なんか箱持って歩いてただけ感しか記憶にない
都牟刈伝承とかもあったかなかったか >>904
ストーリーではオレ系な鉄壁領主やグラハーの国王や必勝のなろう系主人公と違ってそこまでひどくない普通な感じだが
エロで散々お前体みせるな邪魔だろwwwwを何度もやらかしたから俺もチハヤは好きにはなれなくなった・・・・ 活躍は目立たないのにふわっとした優しい言動だけでモテてるからとかじゃないの
そこらへんはとりだから仕方ないけど >>856
一応ツイッターで数ヶ月に一回くらい倉庫代わりに投げ込んでます。
kora_SocialGame >>874
ググれば和kるけど英雄自体が他ゲーのパクリなのよ
でもちゃんと?とか取ってパクリ元のコラボキャラ出してたりする チハヤは器の大きさじゃなくて変な甘さに見える性じゃね
んで甘さに見える割には器が大きいと扱われるのが鼻につく・・・とか? チハヤは対ラスボスで別に活躍できない性能なのが一番ダメだわ
ストーリー上の設定とかけ離れてて違和感しかない
せめて溜め解除くらいくれ >>915
嫉妬だよ嫉妬
あああああ俺もあんだけロリに出会いてええええ!!!!かこまれてえええ!!!!!
ロリとセックスしてええええ!!!!! 俺的にはどっかの王子みたいに寝室は半透過の方がいいと思ってるんだが
男の体見せろ勢力が一定数いるっぽいからな なおGoldだと最終的に英雄を召喚出来る英雄という面白いポジションに収まる模様
ラスボスのコピー英雄に本物ぶつけて突破するチハヤさんを想像すると案外主人公ムーブ チハヤ君冷静すぎて受身の巻き込まれエロばっかりだしなんか人間味が薄い
でも変な正義感振りかざしたり熱血とかの性格よりはマシだな 召喚は無印からだよ
無印偽ニャルはチハヤヒミコの二人でクリア出来る
USA妹でも出来るから正妻危うしなのは変わらんのだけど 全員にあうのはないから無難にしたら今度は人気がないという感じかねぇ
まぁしょうがないな 頭おかしいよりはましなんじゃないか 今作でも召喚できればAP10の英雄も存分に生かせるのにな
エンディングで特訓してたし今後にワンチャンあるかな こんな取り柄もない優男が持ち上げられるなんておかしい
俺は現実にはただのどうでもいい男だぞ
っていう叫びなのかな でもチハヤくんイケメンだし性格いいやん
他所のゲームだと顔が酷くて性格も悪いのになぜか好かれる主人公がいるんだぜ
マジカミって言うんだけど イケメンで性格もイケメンで落ち着いてて山ほどプレゼント送ってるんだからモテるのはわかるけどなw チハヤくんはWWではコスト安いだけのモブだからなぁ
チンカス足りてないのはわかる これでもGOLDのメインストーリーが端折られてる分まともにはなってるし
洗脳されてるって何回言えばわかるんだこいつは >>926
正直抜くのとか目的ならそっちのほうがええな チハヤさんイケメンだし余計なことしないから好きだよ
ヴラドちゃんあんまり借りられなくなってきたし
ギルガメシュさんに戻しておくか・・ コルテスちゃん(ノ≧▽≦)ノ
もっと強くしてくだしあ。 >>931
今日はヴラドちゃん58人に中田氏されてきたけど通常時より圧倒的多いわ
もう後半戦始まるから変えないで良いんじゃない? 5.5万貯めといたから交換アイテムの補充は盛大にやってくれ 朝凪が叩かれてんのか朝凪の趣味が叩かれてんのか朝凪の趣味が好きなオレーが叩かれてんのか
ダンテが叩かれんのかどれだよ 朝凪のエロだけチハヤがやろうとしたら後ろから屈強なマッチョに棒で殴られて気絶させられて
女がマッチョに腹パンされながらやられるようにしたらいいんじゃね 朝凪の描いたキャラを朝凪にしたら朝凪を朝凪にした人が叩かれた 俺くらいになると戦闘中に服が破けたやつは一般兵士にレイポされてると脳内保管してる >>933
今日は39人しか借りられてなかったんだよね
メンテ開けたらまたヴラドちゃんかな
コルテスちゃん100レベルのいたから1人フォローしてあるけど
個人的には結構評価高いかも コルテス性能面白いけど運が引っ掛かる
臼持ちなんで通常攻撃が待機並みの回転になりそうなんだけど
連続攻撃なんでヘイト集中しそう コルテスって確かデバフと防御系の性能してたような気がするしヘイト稼げた方がいいんでないか >>944
青銃運20だから赤剣よりマシだけど怖くない? コルテス幸運低いけどHP結構高いし青だから大体いる敵前列赤に強いしHP吸収あるし強そう(もってない感
あとかにビームさんのエロあんましらんのでうれしい コルテスちゃん装備でクリティカルダメージ減らせるんで
運悪いフォローそれなりに出来てたりもするよ
やたらと硬いんで青壁って感じ このゲームだと誰にでも言えるが対AIに使う分には問題ないよ コルテス硬いんだが攻撃力が貧弱過ぎて壁以上の仕事が全くできない
デバフ範囲がもう少し使いやすいと助かるんだけどな おつがし
そろそろ連投規制切れたかな? からの延長コース >>955乙がし
嫌がらせみたいに防御あげにくいのは良くない仕様 >>956
後ろで見てたのかよ
見事にその通りだわ
コルテスちゃんも育ててみたいが手が回らんしユニコーンの角が…… コルテスちゃんの冬の限定衣装欲しかったけどファンが足りなかったみたいだ コルテスはGOLDのアルビダ姐さんみたいなデバフつけてたら面白かった
ぼえ〜 >>955
乙これはモードレットのポニテ
次来る新ルートにエンディングソング付けてコルテスちゃんに歌わせて欲しい フリーミッションが何故かコンプリートにならない時あるけど原因わからん。敵全部倒したり評価もSとってるのに それがしミッションのことなのかドロップコンプ報酬なのか >>963
それがしミッションはクリアしてる。多分ドロップミッションかな。これコンプするまで周回するしかないんか 毎月ドロップ埋めリセットして初回石復活させろやそれでも足りないくらい石配布ショボい https://i.imgur.com/ir34ZEz.jpg
五右衛門が大体仕上がったんでバフ全部盛り試してみたけどギリで100万届かんかった
好感度43とフツノミタマ作れば100万行けそうだけどちと面倒ね 公式のコミュじゃ何処にもダメージバグ話題上がってないのな
運営が仕様って発言してないしresultで出る数字と違うから
突っ込んでやれば詫び石ゲットのチャンス? 不具合修正に失敗して、また24時間メンテになればワンチャン イベントポイント15万もたまってるんだが
追加アイテム大量に頼むで 100のギルガメッシュいたから使ってみたけどなんか勝手に回復するし勝手に敵倒れてくし強くねえか?実は人権だったのか…? 古代英雄が弱いわけねーじゃろ?ただAPばか食いで索敵戦闘では使えないだけやぞ
タケルさんだっていつか化けるかもしれんのじゃ 索敵でもパリの引率くらいならギルガメシュ使ってるけどね
回復キャラいらんから後全部育成枠にできるし >>973
マジか
>>974
ありがと忘れとった ネフィリムの溜めだけはほんと余計だと思うけどね
英雄技でレベル上げても溜め減るだけなのやめろやって感じ
それで溜め無しのに威力追いつかれて溜めは残ったまま
作ったあほに出てきて釈明してほしいです 溜め技は溜め数値分だけ威力上乗せした方がいいレベルだよな 待ち操作系は原作でかなり悪さしたから調整になってるんだと思う
対人でずっと俺のターンするゲームにはしたくないんでしょう
まあアリーナ実装する気がないならいらない調整だけど… >>987
×調整になってる
○調整に慎重になってる 適当調整に見える攻撃のバフデバフの方こそ慎重に調整してほしかったかな
原作知らない自分としては待ちは正直よくわからんというか
これに価値があるなら水着の正妻さんは今頃大人気さ
現状☆2以下の☆4っていう哀れな状態だけど >>986
ほんとそれ
溜めがあるデメリット分メリットも大きくしなきゃ吊り合わない 溜めがあるんだからせめて硬直は短めじゃなきゃおかしいよなぁ?
ニュートンちゃんの重力砲みたいにさ 玉手箱現状コロンブスだけだけどそのうち増えるでしょ
既存キャラは改善しないんだけど 溜めの代わりに一目で分かる超性能もたせたら
溜めがない奴ら全部産廃になるだけだけどね
強烈なデメリットに強烈なメリットは分かるが
溜めって別に強烈なデメリットでもないだろ
BPに大してやや性能高め程度でいいよ別に 既存キャラの溜めはバランス考慮せず単なる原作強技ナーフとして使われてるケースが殆どだから 溜めている間に戦闘が終わったり発動する前に解除されたり
いざ発動しても移動や対象が倒されてしまってスカったり
即行動系のスキルと組み合わせても溜め技は溜め技一回撃てるだけ
溜めなし技なら二回撃てるんだ
それでいて技性能も大したことないしレベル上げても溜めなし技に威力追いつかれて
溜め技は溜め時間が減ってデメリット残ったままでメリットが増えない
せめてレベル上げ切ったら溜め時間なくして即発動できるようにしろ
それでもまだバフが2回までしか効果ないとかデメリット残るけどな 威力上がらないタメ技とタメ長いのに硬直も長すぎるタメ技ぐらいじゃね
20とか短すぎてもいらなくねになるから技lvが適当すぎたな 溜め無し技が威力延びるのがおかしい
溜めあり技が溜めなくせばいいけど
最終的にぜんぶ似たようなスキルになるからこういう調整のしかたがおかしい
溜め技は威力伸ばせ、ゼロ溜めは復帰早めろ このスレッドは1000を超えました。
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