【DMM.R18】要塞少女 Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part8 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585314678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 逆に要塞少女を量産して陳腐化させればよかったのに
それなら要塞vs要塞の戦いが起こってみんな大好きアームズフォートになったのに ファンシーは目に悪いというか見にくいから嫌いだわ
これどうにかなんねーの >>486
ヘビーオブジェクトはふるいませんでしたね これひょっとして……
交換所のコイン99枚以上
溜めると溢れて無駄になる? 要塞の転送装置 あれだけは破壊しないとってなったんだろうな 門が開いた!敵要塞少女が悔いて味方になる!ここからが本番だ!
まだ読めた ハルカーーー!!ハルカーーー!!早く別ver来てくれーーー!!愛で使うのが厳しくなってきたー!
https://i.imgur.com/wxO7r31.jpg >>494
星3とるまでは結局やらなきゃいけないじゃないですかヤダー ハルカ推しは完全体なったらステ晒し期待してる
ガチャにいないからわからんのや >>491
マテリアルの事なら999枚以上はプレゼントにぶち込まれる >>504
I am the bone of my sword.... 記念盾いいな
こういうのモチベに繋がるわ
取り逃したらモチベ下がるけど アチーブ強化は500回まであとちょっと、まだ先がある?
バトルは今250目指してるとこだけどいくつまであるんだこれ
委任しなきゃやってらんねーよなあ アクセサリの銅の腕輪みたいなの何の効果があるの?
とりあえずつけてるけどつけたときに何の補正もでてこないし 強化は400終わったら次500出て終わり
バトルも400終わったら500出たから多分これで終わり(未確認) >>509
リストから見ればわかる
ダメージかHPに補正 500で終わりかよこれずっと続いてくれたら配布石の少なさも我慢できたんだが
めっちゃ少ないなこのゲーム >>468
それ逆でも言えるんじゃないかな・・・
攻撃あがって確殺数が減ればHPが残って次にワンパン入れられるんだし
何れにしてもその時のムーブ一つでがらりと変わるんでどうでも良い要素よ
細かく操作出来て敵のデータ詳細が判明してるならどちらが良いって場面がそれぞれあるとは思うけど >>501
>>503
thx
偶然99枚だったのかも 2−18難しい聞いてたのに余裕すぎワロタwwwwwwwwwww
リューリアが塔もドラゴンも破壊していったわ^^w 要人護衛からチケット出たけど
1度だけしかでないの?運ドロップ? 要塞少女はぶっちゃけ何者かに扇動されて迫害されたから人間不信になってるだけで明らかに黒幕は魔族なのだ
仲間になるでしょそのうち >>520
ユノ「なりません!仲間になんかなりません全員殲滅です・・・・・見捨てないで」 最悪ログインだけになっても敵の要塞少女はわからせたいな この先で実装されそうなのは
飛翔(フライ) 対象を空中移動にする 効果xx秒 みたいなのがきてドヤった頃に
墜落(ダウン) 対象を地上移動にする 効果xx秒 みたいなので潰す展開 世の中のアホたちは繋がりを求めて繁華街に集まり、
コロナに掛かって苦しむ
愚かしいことだ
「要塞少女」を始めれば、ワイらと仲間になって、外出する必要などなくなるのに… ゴリラゴリラ人気だけど
アリシアが強いというか
そもそも強い奴が少ない
☆3のほとんど使えない お外はコロナが怖いから俺も要塞警備員になりたいです 明らかにSF的世界観なのに、敵はファンタジーだし武器は中世近世なのは謎 アリシアの寝室のおっぱいと太ももの感じは良いと思います アリシア:アタッカー
その他前衛:弾除け、デコイ
こんな感じ
同じ剣のアイコンだけど一人だけクラスが違う 始めてみたけどこれとりあえずゴリラを最大まで限界突破させて、ゴリラを最大まで強化した後に他を育てればええの? 探索でガチャチケ貰えるのな(´・ω・`)
低確率だろうけど確率次第じゃそこそこ回せそう(´・ω・`) まだ遊びはあるからアリシアフェリスその他適当に育てればおk >>539
ゴリラは飛行と群れに弱いんでその弱点を補う遠隔ユニと範囲or群れユニ
ゴリラと同じ初期メンのフェリスは育てて損なし
他はガチャの引き次第 敵ユニットからの範囲ノックバックとか実装されたら俺は卒業する 範囲ノックバックでためてドラゴンブレスで一掃ですね分かります ゴリラの突撃にノックバック無効&範囲スプレッドダメージでますますゴリラ無双 アースクエイク(画面地上ユニット全滅
トルネード(画面空中ユニット全滅
これも敵専用魔法で実装されるだろう(予言 2章とかいう序盤も序盤の時点でこの難易度不安なんだよなあ…
幼馴染メタぐらいは入ってきてもおかしくない ルームのキャラってつまんで動かせたのか
クリックしづらい位置から動かせるくらいしか使い道がないけど このゲームがバランス取れずに爆死するのはみんなが分かっていること 幼馴染メタって言っても、ザコの群れ増やすか飛行ユニット増やすくらいしかなくて他のキャラで対応簡単なんだよな
もう敵に「アリシア耐性◎」みたいなの付けるしか >>553
最初から狼の速度出しちゃうのもヤバイ
ゲームスピード上がり続けられたらついていけないわ 噂のオーレリア当たったんだけどガチでHPの数値バグってない?
と思ったら召喚系のユニットみんなこんなもんなんだな
というか単体ユニット出すのとトークン複数産むのとアイコン変えるとかしろよ
同時出撃数とかもトークン出す奴でも単体って書いてあったり数字書いてあったりしてあてにならんし >>535
SF世界が次元超えてファンタジー世界侵略したけど
離反者がファンタジー世界に着いて追い返したって話だぞ
離反者の作った兵器の反乱怖いから処分したけど
処分され損なった生き残りが人類抹殺してやるってのが現在 突っ込んでいって勝手に死ぬから
飛行敵増やすだけでゴリラは終わる ルームの会話量、地味にすげえな
個人だけじゃなくキャラ同士の掛け合いもあるし、どんだけ数あるんだ 今のところアリシアが強くて他は好みの差くらいだもんな
幼なじみの覚醒イベントはよ いやいや人気ランキング一位で配るのがAPポーションはいかんでしょ
あれ自体一個100くらい回復してもいいケチっぷりなのに
今さらスタダ引いたらシルヴァ出るしさぁ
可愛いけど あんなに紙装甲なら本体だけダメージ二回無効付けてくれてもぶっ壊れないと思うんだよな
なんだよほんとにあれ >>558
ストーリー上でアリシア一時離脱させてこのクエストではアリシア編成不可ですを長期間やれば殺せるぜ >>563
各キャラ3こじゃね
そんな多くない
アイミスのほうが多いわ 一位記念は石3000個配ったでしょ!
ってやり取りを昨日も見た気がするんだが >>562
よっぽど火力上げんと引きずりながら周りを破壊していくぞ
んで上げ過ぎるとゴリラどころじゃなくなってクソ難易度化
何体か犠牲になりながら足止めできる骸骨系の方がマシ >>562
現時点でもゴリラ支援要員色々いるから大丈夫大丈夫
上で言われてるような範囲スローダウンとか始まったらゴリラ以外も死ぬからヤバいけど 真面目にやるなら出の早いノックバックやスタン持ちのユニットやガスや罠等を出して一時的な移動距離×ダメージのエリアを作るユニットでも作ればこの早いゴリラは死ぬ >>571
だからその目標周りに飛行集団置いてやれば
遠距離振り切って勝手に突っ込んでゴリラは死ぬんだよ
召還機のまわりに飛行集団置くパターン増やすと勝手に死ぬ くそ雑魚虹をリーダーにして地上火力アップで手動時つよつよや! トークン量産して銃狼には
アリシア突っ込ませるのが安定で
ほとんどのキャラがベンチなのがつまらん
全キャラの1〜2割くらいしか使えないんじゃね? 石3000個+AP薬を1週間小分けに配布ってのが誤解を招いてる >>570
出遅れて二日目スタートだから気づかなかった
すまん
でもこの覚醒の難しさを考えたら一位になるたび石配るくらいでも…ごめん 相性以外でゴリラが太刀打ちできないキャラを出すと他のキャラじゃもっと無理だからな。ゴリラの突進を無効化する何かがないと
道中に耐久力めちゃくちゃ高いバナナ置いといて、突進中のみそこに引き寄せられるとか そもそもアリシアはレアゲーにしないための配慮だろ
なんで潰そうとばかりしてるんだ 一位1回しかとってないも昨日もやったんですけど
お知らせくらい見て? >>582
アリシアゲーすぎるんですがそれは・・・ アリシア幼馴染でヒロインポジションやのに見た目ブサイクでなんか不安定だし、
別に戦闘能力が高くてもそれくらい許してやれや
見た目ブサイク戦闘能力もありません、でもヒロインでストーリーにはよく出てきます^^とかヘイト集めまくりやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています