【DMM.R18】要塞少女 Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585400375 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing ランク60ぐらい上げれば(´・ω・`)にはならんカンストとか絶対(´・ω・`)やん
そして>>1乙 自分はエーテル体だから死んでも大丈夫と思うようになり
死の恐怖がない軍隊が・・・魔族よりやばい集団じゃね? >>1乙
>>6
敵に突っ込んで自爆するのもいるくらいですし >>1乙
エリカは捨て子だったりシルヴァは封印されてたり暗めの過去の娘多いし
精神タフなんじゃない? >>1乙
Lv100の50万課金の人は俺らとは次元が違うから自分の尺度で測ってもな 目の前で自分と同じ姿をした集団が惨殺されてるのを眺め続けるお仕事 50万さんのおかげで1位なんだから
運営あく石配れや ストーリーの委任、1回ずつやった方が報酬よいような錯覚ある
凄い面倒だけど 2-17を薬のんで石割って委任周回してると楽しくなってくるから ルームのAP回復装置が1時間ごとに回収しないと溢れるんだから
いくら先にランク上げてもぐっすり眠れないし放置もできない
ならば最初から気にしない方が良いのでは? キャラ育てる必要が出来たら俺も石割しまくりてーよ
イベとメイン早く進めて欲しい どっちみち寝る時間変えたりはせんけど
寝てる間にあふれるAPは少ない方がええやろ精神で優先的にランク上げてる プレゼントの金枠が10回に1回程度しかドロップしなくて辛い いちょつ
検証されてないけどAP溢れた分がルームに流れるなら急いでランク上げないでいいかもしれんね >>25
検証したけど流れないよ。溢れてても0から20になるのに5時間 >>24
そんなにスケベが見たいのか!
俺はゴリシアのエロで我慢してるぜ >>25
思いっきり検証されてるし、溢れた分が流れる機能なんかない
回収してから1時間経過で10増えて、その後は4時間ごとに10増える謎仕様
だから増えるタイミングは1時間放置、5時間放置、9時間放置… 高HPのキャラずっと眺めてたけど育てるならクラリッサがベストなんかねぇ
デストロイヤーってなんかびみょいのよな
偶にいい動きするけど >>29
いやその4時間ごとって前スレで言ってた人が溢れてるときは知らんってゆってた気がしたからさ >>16
なんであんなAP回復装置の仕様にしてるんだろう
最大90とかほぼならないし1時間おきに回収なんて面倒すぎて続けてられない 上がる要素はないけど下がる要素もないからな
御祝儀もあるから1週間ぐらいは表彰台やないと悲惨やぞ 一律1時間10にしてくれないとどこまでレベルを上げようとも
1時間ごとのログインをしないと損をする亡霊に取りつかれる
要塞には割と多い何でこんな仕様なん?って事の一例 >>31
マジレスすると他のゲームが見事にパッとしないタイミングだった どんなタイミングだろうと1位取れるなら大したもんだ DMMランキングで今1位になってるけど
そんな勢いのあるゲームに見えないが・・・
どうなってるんだ 隙間ランクインってことか
また石3000くれるなら俺も5000円のガチャ買うかー >>30
イロハめっちゃ耐えるよミニイロハだけでHP6000もあるんだっ >>36
いうてこのゲームも何かあったわけではなきやろ。 >>30
多分イベ後半でベアトリスが完全体になるしそれの様子見てからでええんちゃう
性能は自爆以外クラリッサの劣化みたいな感じだけど多分コスト20まで下がるし 50万さんが入金したのって昨日じゃないの?違うならほんと謎の1位だなぁ 今後の運営の動き次第で5000突っ込むか決めよ
まずは経験値修正と1位記念でなに来るかだな >>41
リュミエールつかってたんだけどデストロイヤーに良い思い出が無くてさ
ミニイロハがデコイしてくれるなら案外良いのか
>>46
使えない子扱いされてるけど20まで下がるなら別か
まぁ今のところなんとかなってるし様子見しとくわ 何で対魔忍負けてんだ?フェス中は対魔忍に勝てないて昨日言ってただろ皆 >>42
いやぁタイミングと新規ボーナスの合わせ技だと思ってるぞ 対魔忍のフェス終わったし金曜に新ガチャ追加だし
まあ他ゲのガチャ更新なきゃ1位だわな ガルシン、オーブ、プリトリ、ドラナイといまいちなゲームが続いたせいで
唯一まともに遊べそうな要塞が覇権を取った やっと18クリアした
なるほど、一度幼馴染み+その人のプール次第でPT合わせて突撃、隙を見て橋の先まで行けるようになったところから再度幼馴染みってだけだったのか
利根川、幼馴染みは…二度刺す! >>57
普通にもらえてるけど...一度更新し直したら? >>52
なるほどね
じゃあフェス中は対魔忍強いて事だから勝てるゲームが無いてわかっちまうな >>57
どこか敵ユニット撃破不足で☆落としてないか? 土曜更新のゲームがほとんどないから1位は不思議でも何でもない
いやそんな事はないわ1位は凄いし要塞が魅力的なゲームって事だよ
石ください >>60>>61>>62
いや☆は18個取ってるのよ(´;ω;`)
ユニットの方は達成してるのに石だけ取れない
https://i.imgur.com/KcffBod.jpg うまいことオトギくらいのポジション取れたら寿命長いかもな >>6
2人3人に分裂はともかくなぜか剣15本に分裂して出撃するリンダちゃんもいるぐらいだしな・・・ そういや来週から神姫が4周年らしいから1位獲りにくくなるな
石配るなら今しかないぞー >>72
再起動もキャッシュクリアもダメなんだよな…おま環か…サンクス ゴーレムつえーから自軍にもゴーレムのお父さんを召喚するようじょ実装してよ イロハとフィーがルーム内でドラッグしても持ち上げられないんだけど
同じ症状の人いる? >>6
痛覚なければゲームと同じだし多少はね?
FPSで殺し合いするのがやばいと言ってるのとおなじようなもん
なお敵の方は実際に死ぬもよう >>64
イベント中に曜日クエとかの☆とって計算合わなくなったんじゃないかな
試しに曜日クエの☆をさらにとってみるか
イベントクエのクエ欄の方の☆がちゃんとうまってるか確認してみてはどうだろうか ストーリーにボリュームあるのはいいけど、先に進まないと世界観拡がらないしキャラの背景も分からんし、
2章はもちっとサクサク進めてほしかったな。
ストーリー上で印象残らないとキャラも憶えづらいんだよね。 2-18左右破壊して本当に完全勝利した
リューリアのHP1万越えると流石にタフいわ >>75
建物以外攻撃しない体力バカって単なるデストロイヤーじゃ >>76
カーペットの中央より奥に行くとタッチできない
見えないレイヤーが阻まれる オーレリアを55まで育てると
前衛 ゴーレム2 後衛 狼2になるぞ ゲームでガッツリ印象に残る幼馴染がいるじゃないか
え要塞少女って >>83
オーレリアの前衛ってそんなにかてーの?
オーレリアがMAX750っていうゴーレムの対極みたいなやわっこさなのに >>84
真のタイトルは
赤い幼馴染(ゴリラ) -魔導要塞とそのおまけ- オーレリアはナマケモノ
キャラが可愛くても低レアや性能が残念だと話題にも殆どならないし
結局ゲームは強さが正義なんだなって… 現時点で最終ステージの2-18、結構難しかったな
このゲームで唯一、他の人の攻略動画を参考にさせて貰ったわ
雑魚敵がボスから離れた所を各個撃破、隙を見てゴリ……アリシアを再出撃でボスへ突撃させる
ってのを理解するまで少し時間掛かった
2-18来るまで脳筋プレイしてたんだなと実感したわ >>84
チュートリアル回避不可エロシーンで「こうして俺たちの恋人生活が始まった」みたいなモノローグ余計なんですけど >>78
うーん曜日試したけどダメだね問い合わせることにするわ いうて運営の匙加減で簡単に封じられるからな
現状の少ないコンテンツだけですべて判断してもしゃーない そもそもこんな世界観なのに、狼やゴーレムやドラゴンと戦っているのか意味わかんねえ 熱意は見えるけど未だ白紙が多すぎるから今後次第である 敵の要塞少女の方が美人に見えるんだが・・・これて俺が可笑しいのか? ゴーレムとか竜が出てくるのは百歩譲って認めるけど狼が銃もって来るのは許せん
糞狼ほんと嫌い それ魔族がカモフラージュに野生になりすましてるんだ >>98
そうだよな・・・あせったぜ
最初は幼馴染もぶっさ!と思ったけどキメラだと判明したし、これからだよな? 魔導要塞はあくまで対魔族用のオーパーツであって基本的な文明の水準は普通に剣と魔法の世界なんじゃないの
まあ機関砲も爆薬もあるみたいだけどw 軽くて委任あるのがでかい
鬼周回仕様だったら死んでたと思う
他のdmmゲーで手一杯の人も多いだろうし 敵の女の子捕まえて凌辱したい
ドラゴンとかゴーレムいるなら異種姦とかないの?
そもそもハード系はあまり人気ない? 何すべきかをまとめると
・Lv100までは2-17周回
・Lv100になったら古代遺跡ハード周回
・ルーレットでクル、強化up出たら地下洞窟ハードを3回(必ず手動で)
・銅貨と金貨は餌と交換、銀貨は限凸素材と交換
こんな感じか? >>102
メインクエストは無限、曜日クエストは1つにつき3回まで ストーリー的には敵捕まえて酷い事したらクソバッドエンドだから諦めて >>108
シキシャじゃなくて理事長代理だぞ間違えるなよ そうだよな
コンダクターは理事長代理にやらされてるだけだからな また1位に返り咲いてるのかwww
委任はまだ1回ずつやらないとダメな感じ? 見方のはずなのに恐怖を感じるメなんとかさんの話はやめるんだ ガルシンはクソイベでやる気になれないから暇なんだもの… 中途半端なレベルとはいえオーレリアの前衛どもは
投石器一発で主人と一緒に吹き飛ぶからやっぱ群体レベルやな
高レベルでもゴーレム化は絶対ないやろう 梨木はもう無職になるのが決まったから混濁ター苦しめる為に好き勝手やってんのかなって位暴走してるね
そのうち神奈川の施設であばれたアイツとか加藤の乱みたいな事しでかさなきゃいいけど イロハの存在感はいいけどコスト27がやっぱきついねぇ
うさみみのノノがかわいい
とりま持ってるキャラLV30まで育てて2-17、2-18プレイするの楽しいわ 大体図鑑の回想のとこで未開放でもサムネ出るのに聞くのは怠惰だと思うぞ 梨木は新井から受け継ぐべきじゃなかったな
下方下方、畑にまきましょじょそうざい〜は狂気の沙汰だったけど Reガルシンは重ねが鬼仕様すぎてやろうという気すら沸かなかった
Reする前の方が100倍マシだったわ 壁といえばツバキも結構いい感じ
ちょっと重い女なのが玉に疵だが地上対象のみの敵からタゲにならない分デコイの持ちがいい
倒されてからのミニツバキもちゃんと狼食えるし メイドはなかなか固くて強いけど突進持ちのアリシアとは若干役割が違って
低速前進するユニットの護衛だね コストが安いから使いやすい RE前サブゲー向けだったから課金したのに金返せレベル ガルシンの事は嫌いになっても梨木の事は嫌いにならないでください >>125
重ねよりイベントの下方されてやめたアレはやっちゃ駄目だったわ >>125
10倍な上に虹凸素材も簡単に手に入るしそうでもないけどね 実は今はそここ凸できるし新規虹も入手しやすい
この緩和を最初からやっていればよかったけど。
こっちは委任修正されてぬるげーだからサブとして扱いやすい このゲームも覚醒は重ねだけど、今のとこ無理に覚醒させなくても
やっていけてるのはいいね ガルシンは今1イベで凸アイテム4枚とかおいてるから重ねは楽やぞ?
くそ周回いるけどな >>127
少しだけ使ってみたが火力低すぎてずっと建物ぺちぺちしてたわ
育てると違うのかな 上位レア必要なの引けたから残りの石割ったらもうやる事ねーな
サブ需要狙いなんか >>141
あくまで壁だから火力役ではないな
ただ死ぬとミニツバキが5体?くらいでてそこそこのDPSでそっちは敵も殴る あの糞周回と糞イベで楽って言えるなら混濁ター適正高いわ ガル〇ンみたいに最初に躓くとゲーム終わるんで運営の手腕に期待 ガルシンは次の戦闘までポチポチ押させるのが意味不明すぎる
どのゲーム参考にしたんだ ガルシンは死者の怨念パワーで最初は躓いてなかったよ >>140
今回はな
これからずっとこれなら引退だな 前スレに書いてあったけど討伐のゴーレムって2-18クリアで解放ってマジ?
俺2-18未クリアなのに解放されてるんだけどまたバグか? >>144
そうやね…完全にデコイと割り切れば有りか…
ミニツバキがデストロイヤーじゃないのも良いね とりあえず、コンテンツは徐々に増えていくんじゃないかな
アクセ生産とか
でもアクセ装着のための覚醒が無理ゲーすぎるから誰もアクセ生産しないわな
対人実装してもフル覚醒の廃課金様の独壇場だろうし
やっぱメインゲームとしての未来は見えないね >>152
2-18終わってない時にオークぶっ殺したら解放されてたから違うんじゃない?
まあ、今んところ何がバグで何が仕様なのか分からんのも事実だが >>105
銅貨は小クリスタルが経験値40しかないから突破優先したほうがいい >>152
俺もクリア前に開放されてたな
開放条件は一度も確認しなかった 討伐は討伐したら翌日に次が解放されるだけじゃなかったのか
β以降が出来る人は多分まだおらんよね? ボスゴーレム解放前に選ぼうとすると2-18クリアで解放とは出る
でも前にも未クリアで解放されたって言ってたのいたな
バグで挑戦するだけで解放されるのかもしれん 【要塞少女のストーリー】
魔族の侵攻(=ジオン軍のザク)に、人類側の兵器(=連邦のサラミス級戦艦)は歯が立たず、
劣勢を強いられる(=ルウム戦役)
ところが、人類側に付いた魔族(=テム・レイ)が魔導要塞(=ホワイトベース)、要塞少女(=ニュータイプ)、
エーテル体(=ガンダム)を開発(=V作戦)し、戦況が変わる
魔導要塞の司令官であった主人公の父親(=ブライト・ノア)の活躍もあり、
戦争は人類側の勝利に終わる
しかし、戦争が終わると人類は要塞少女(=ニュータイプ)を危険視し幽閉、抹殺
人類に裏切られた要塞少女は魔界のゲートを開き人類を粛清しよう(=アクシズ落とし)としている
ガンダムのパクり 討伐のゴーレムは2-18クリアと言いながら一回でもプレイしたら撤退でも敗北でも開放される
っぽい このクソバカオートでオート対人だと運ゲー過ぎてストレス爆発するやろw >>163
運ゲー要素ありすぎて上位に勝てる可能性出るかもしれんぞw 2-18最初の敗退時点で解放されてた
その時は2-17勝利で良かったのかなと思ったがこことの付き合いも長いと多少の誤字は気にしない あんなの初見で勝てるわけ無いだろ!いい加減にしろ! 【要塞少女豆知識】
・生き残っている要塞少女は5人。主人公方のユノは一番ブサイク
・メインストーリーではボカされているが、PVで明確に「人類は要塞少女を抹殺」と言っている >>163
負けた方は一定時間、ホーム画面のキャラクターの衣装が破ける
とかだったら負けてもストレスたまらんやろ 村ゲーで委任で時間もかからずそこそこゲーム性あれば覇権やっぱとれるもんやね
50万さんのためにも運営はしっかりやってくれ まあ2-18とか一回プレイしたらそのまま勝てるだろ?
挑戦で開放と勝利で開放に違いなんか無いじゃん >>147
オトギも最初はもっと酷かったけどあれは運営が頑張ったから今があるんだろうね >>161
マジレスすると
アクシズ落としはネオジオンで連邦に幽閉されてたニュータイプ(アムロ)とかじゃないな
ガンダムNTの人体実験された少女もアクシズ落としには関与してない このゲームに50万も突っ込める経済力は普通にうらやましいわ >>174
そりゃ完全にパクったら訴えられるかな
少しだけズラしてる
狡猾な運営だよ
ジェミニシード運営は 初見殺しかも知れんけど、負けた場合と撤退した場合はapの消費は1だから良心的ではあるな
この先何度挑んでも負け続けるミッションとかでたら、ストレスマッハだけど >>174
それ以前のレベルで間違えまくってるからただのネタでしょ 消費AP1のお陰で何度も挑戦して勝てた時嬉しかったわ
アリシア使えとか知らんかったしな これユニットのレベル上げはデイリー行けば良いのか? 実際につかわないとよくわからないキャラも多いしな。なんなら失敗は消費0でもいいくらい レベル上げはひたすら2-17委任でOK
上限上げに金が必要になってきたら遺跡ハード行けばいい
ただしルーレットでクル強化UP引いた時だけは洞窟ハードが美味い 無職の男性は2.5%
結婚してない男性は25%
つまり世の中には「仕事はしているけど結婚はしてない独身貴族」がかなりの数いるわけである
実際ワイもそうやが、こういう層は金が余りまくる
気に入ったDMMブラウザゲに数万入れるくらい痛くも痒くもないのだ^^w >>176
さらにマジレスすると
著作権裁判でロミオとジュリエットの話があってだな
大筋はぱくっても問題ない
アクシズ落としの例が非常に不適切で大筋も合っていないといいたいのだがな
なろう小説で魔王を倒したあとの勇者の話を出したほうがよかったな
とりあえずいいたいことはガンダムを知らない人が勘違いするから
下手くそでわかりにくい例にガンダムを使わないでくれ ここでUI改修といろいろ緩和さっさとやれば中堅あるでないで >>181
いや、通常ステージでメダル拾って経験値アイテムと交換がいい そんな臭え話は今はいいじゃねえか
委任しようぜ委任 >>161
要塞の詳細ありがとね!!!!なんつって ・要塞少女一人いれば動かせる低燃費っぷり
・移動拠点として使える積載力
・エーテルフォームでコピー兵士を生産可能、しかもコピー元は要塞内で安全
やべー兵器なのは確かだがべつに核兵器みたいな破壊力があるわけでもなし
要塞のない小国にしてみれば脅威で、国連的な何かで多数決により要塞技術の破棄が決定、というのが妥当な展開だろうけど
中世風世界だから国家間の合議制がそんなに力を持ってるとも思えない
これは要塞少女の抹殺自体にウラがあるパターンだろうな そうなのか、2-17までまだ行ってないから進めるわ ユニットのレベル上げは2-17いけ
銅貨や銀貨を拾ってショップで経験のアイテムと交換して上げろ
探索で上げるのは罠だから経験値の入る探索はカンストしたキャラを送れ >>184
数万程度ならおれでもいけるけど50万は無理だろ・・ ロミオとジュリエットってもともとはイタリア人の作品をシェイクスピアが無許可で翻案したら大ヒットして
今でも遠い島国ではシェイクスピアのオリジナルだと信じられている、あの!? >>185
「人類を粛清しようとしている」という点では同じやぞ?
まぁ魔界のゲートを開こうとしているわけやから、
展開的には幽遊白書の仙水の方が近いが、幽遊白書はマイナーやからな
世界的大人気アニメガンダムで語ったほうがわかりやすいやろ^^w
これで興味を持って国産最高峰「ガンダムオンライン」を始めてくれればなおよし^^w 2-17ぶん回して幼馴染50くらいあげれば現状大体突破可能な無課金余裕のゲーム よほど気に入ったら十万くらいならポンと出すことあるけど某ウイルスくんのせいで月収半分以下になってんだよなぁ…つれぇわ 今回、空売りで二千万もうかったけど
税金で400万消えて、もう怖くて今年は手じまいして
生活費で600万消えて
遊ぶ金が一千万としてやっぱ50万は無理だわ
いったいどんだげ稼げば50万がはした金になるんだろな コピー兵士がヤバすぎるんだよなぁ・・・
コピー兵士投下→エーテル尽きたら撤退→たまったら再侵攻で人類絶滅出来るで 魔導要塞ってかなり弱いと思うねんな
たかが一人の魔法使いの魔法攻撃を、
わざわざモンスターを壁に使って防がなアカン程度の装甲やし
それってお前国の魔法使い協力して一斉に撃ったら簡単に破壊できるやんっていう 物を売る場所が軒並み中止になってるし、空港とまってて商品も入ってこないし、某ウィルスくんのおかげでここ数ヵ月は稼ぐどころか赤字の見通しだわ
それはそれとして、経験値的には2-18のほうが多そうだけど2-17のほうがいいのかね? >>190
遠隔で初見の建物内だろうと誰かの隣に完全武装のエーテル体を複数体一度に出せる
命を気にしないなら遠隔で特定のだれかを取り寄せてピンポイント誘拐と抹殺ができる
これらから暗殺ムーブで動かれたら効率的な政府要人のみの首狩りができるんで大量破壊兵器なんか目じゃないくらいヤバい 簡単に壊せるけど攻撃力がやばいから抹殺したんでしょ
誰だってそうするし生き残りがいる事が無能と言わざるを得ない ユノちゃん気になるのは要塞が傷ついたらユノちゃんも傷つくのかしら
そうだとすると要塞ックスできそうでな 別に悪魔みたいな見た目でもないのに魔族って呼称するあたり宗教も絡んでそう 2-18は宝箱がないからドロップがゴミすぎてな
入手したアイテムはありませんとか出るぞ 給料は今のとこ変わってないけど某ウィルス君のおかげで、夏のボーナスは確実に絶望的
辛いわ 兵士の大量輸送にステータス全振りで魔導要塞自体の攻撃面と防御面はカッスカス
姿を消せるのもレーダー的なもんがあれば感知されるらしいし 他はともかくユノのはステルス機能までついてるからな
ヤバくなったらステルス貼って逃げればいいだけだから人類側になすすべなんてありませんわ >>190
この手のガバガバはしゃーないやろ
そもそも魔導要塞なんて作れる技術が元々魔族側のものなら
核ミサイル級の兵器でこの世界の人間は滅ぼせるだろうしな
言ってしまえば原始人みたいなもんだし 今回のワープで遠距離から調査してワープ攻撃できるってわかったしな
もしも人に限らず●〜*などもできるならさらに変わってくる……
普段は偽装してばれず攻撃時にのみ姿を現すわけだが今が全力なのかすらわからんからなこちらもあいてもw 要塞の装甲強度はベニヤ板みたいなもんかね
あんだけデカいのに兵器としては暗殺特化というのが笑うが シルヴァ弱すぎて出たら萎える
なんでそんなんで☆5なんだよw このゲームの★5キャラの価値ってどんなもんなの?
まぞすぎて育成全然できないから★5出ても
ありがたみがまったくないんだが というかまあ
ダイナマインちゃんがやってるんだな、爆発物と一緒に生成して特攻、本人は痛くも痒くもないから再出撃で同じ事を、って ステルスで敵の拠点に近づいて、無尽蔵に生成できる死なない兵士を敵の拠点内に送り込める
対要塞少女以外は無敵すぎる >>206
そういや転送機能もあるんだよな…暗殺ムーブはやばいわ確かに
魔族との戦争に勝利したのも実際はそっち方面が決め手だったりしてな
ますます要塞というイメージからかけ離れていくが まぁ裏切りの魔族も別に侵略止めたいだけだから過剰な兵器にしなかったんだろうね
転移ゲート?ぽいのを封印して終わったようだしそのあたりの時代の説明も今後はいるといいな面白そう >>220
寝室がエロい
伸びしろがある
一部はクソ強い >>216
なるほど、宝箱の有無か
17回しても経験値小しか拾えないし、18でたまたま銀コが拾えたからそっち回してたけど、やっぱり数重ねると箱で差が出てくるのかな そういや武器も一緒にやってるし自爆兵もいるから爆弾のみも余裕か
強襲、暗殺特化で最初は持ちこたえる云々って話があったはずだが量産して膠着させた後は
暗殺特化になってたりしてな そりゃこわいわ やくりとみつきいるしエウとコラボでグアラクーナ城塞くるか 人間側に付いた魔族が「古代人のテクノロジー的ななにか」を使って作ったんが魔導要塞と要塞少女なワケや
でないと魔族側は魔導要塞を作れなかったことと、主人公と父親に流れる「古代人の血」がリミッター解除になるって部分が、
説明できへんからな 育成は45までは簡単なんよ45じゃ☆5の本気は発揮できないがそこまでそだてればそれなりに強い
55ステでも困りそうなシルヴァは諦めろ シルヴァの評価はまだ保留ー将来差し込みでハマる可能性が微レ存 >>222
悪人退治してる時も正直主人公側がもっと悪役やってるようにしか思えんな 転送の仕様があれだし、その機能使って要塞自体もつくってるんだろうから
攻撃兵器作ること自体は可能だろうけど、無いって事は制限されてるんだろうな 天結いの要塞は操作性最悪で周りに被害まき散らしながら突進してなかったっけw >>152
さっき自分もあったな
2-18行って敗北して気づいたら行けるようになってたから行くだけで解放されてるのかもしれない シルヴァちゃんの命の輝き
どこかしらで使い道くるまで寝室いきましょうね シルヴァはコスト低いし、最大強化まですれば強いんじゃね
知らんけど 射程外から一方的に攻撃できるという要素が生かせないエリカよりは強い・・・くらい シルヴァはエロかったから許した
討伐で添え物の役もある 2章の描写を見るに、
・通信機で本部と連絡可能
・馬で往復3日かかる距離を3〜4時間でステルス移動可能
・最低でも百人規模の人間を収容可能
・人間が生存するのには厳しい環境でも大丈夫
兵站としてのスペックも驚異的すぎる >>242
でもその兵器ひとりの魔法使いの本気魔法でダメージ食らう程度に装甲貧弱なんですよ… そういや室内の生活様式は現地人に合わせてるとかもあったよな 完備すぎ シルヴァ軽いから何となく入れて何となく使う
働いてるような気もするし働いていないような気もする・・・ 低コスト! 遠距離攻撃! 範囲攻撃! 範囲鈍足!
強力な要素を詰め込みすぎたせいでステータスが低くなった シルヴァは凍結の実感わかないからな
エヴァと一緒にテコ入れでもされれば輝くだろう位の気持ちでいる >>242
ステルス移動以外は魔導要塞作れる技術にしては微妙では…
中近世レベルで考えたら無双クラスだけど シルヴァは単体じゃくそ雑魚だけど集団戦法で遅延はそれなり
オーレはリーダースキルとゴーレム排除用 どっちもコストが安いから
捨て駒にもできる コストが重いやつが一番使い道ない シルヴァはスローダウン効果があってまだ全体のLV低い時に
ゴーレム退治で活躍してくれた 装甲どうたらもあるかもしれんがステルスでうろついて緩いところだけ狙えば良いしな
お前んとこの国にいくわ、と宣言しておいたとして
相手は魔法兵士を並べておくとして
暗殺ムーブする相手には24時間365日、国土全体に配置するしかなくて
正直、宣言するだけしておけば相手は勝手に国力がガンガン下がっていくって言う
兵士を常に配置しなかったら暗殺して回ればいいし、そんなことをするなら放置すればずーっと待機するだけの無駄飯ぐらいに対して10日もせずに国民から突き上げ食らう 攻撃面と防御面をエーテル体に頼り切ってるのが魔導要塞
つまり自衛武器を一切持たないホワイトベース
攻撃と防御はすべてモビルスーツ頼み
どう考えても落とされます >>247
他の☆低いユニットと同じ程度には働いてるぞ
コスト分が星の差か… 範囲は基本的に群体の処理を早く済ませたいときに差し込むもんだしそれ以外は役目ないからなぁ ☆5 2体しかいないのにエリカ3体目とかなんでかぶるんだよ まあ明確な弱点がないと何でわざわざ白兵戦やってんのって話になるからしょうがないんだろうが やはり魔族の侵攻を防ぐが主眼だからゲリラ用法の暗殺と数での防衛主眼なんかねぇ
ゲートぽいのがあるってことはそこからしか出てこれないのであればモグラたたきしてればいいし
装甲薄いのはリミッター解除が不正規だから出力足りてないとかありそう シルヴァ以外の恒常が雑に使える性能だから弱いと感じる原因もある
おシズユーディットが特に シルヴァが攻撃始める頃には敵は足止めてるから鈍足の意味がゴーレムぐらいにしかない >>244
そんなハリボテで暮らすとかストレスやばそう 言われてみれば別にシルヴァでなくてもいいかと思ってきただろヤメロ まあ紙装甲で攻撃は搭載して飛ばす奴に任せて自身はろくな兵装もつけずにいる兵器は現実では空母って言うんですが 鈍足はオマケで敵の手数減らすのがメインなのではないか?いか? ゴーレムを倒し切るかラインを超えられるか微妙なLV帯の
編成の時にシルヴァは今後も輝くと思う シルヴァは攻撃回数はそこそこ多い
まともにダメージ与えてるとはいっていない
よくわからず使ってるくらいのレベルだと秒間100ダメくらいだし
エリカよりDPS低いんだぞ そういやエーテル体の生産上限と稼働時間が示されてないが無限ならやばいなw
ためて遠方からなだれ込めばいい そんなギリギリならリンダ出した方がいいのではないか 敵の攻撃速度を下げる、なら狼キラーになれたかもしれない >>266-267
まじで?楽しみだぜ
69とprprも増やしてほしい シルヴァは敵の攻撃間隔も遅くしているような気がするが
気のせいかもしれない 最高レアなのにミランダとかポーとかルピナスとか有能な低コスのほうが強いとかそんな >>273
100万の幼馴染みがやってくるわけか… まあ鈍足っていう特性は運営次第で活きる可能性はある
ミニゴーレム群体とか 現状スローさせなきゃきつい場所が無いからな
とはいえ最大3000超えの耐久と少し短めの射程のお陰で前衛が落ちた後新たな前衛が来るまで後衛を護る盾になれるのは使いやすい
本番は特定のラインまでに与えたダメージがポイントになるようなステージが来たらかねぇ 最早レベルを上げて物理で殴るゲームになってるからユニットの性能とかどうでもいいんだわ とりあえず描写的にシールドゲージが装甲みたいだけどな シルヴァさん射程大したことない癖に弾速遅く見えるんだが気のせいだろうか >>269
そんな軟弱な兵器は使い物にならん
旗艦たるもの、すべてを貫く巨大な主砲と誰に打たれても貫かれぬ装甲が必要である >>281
せめてゴリラ投射する電磁カタパルトくらいはつけて欲しいよな >>280
赤い髪をなびかせて一直線に走ってくる幼馴染の群れ…… 狼さんより射程が長いくらいじゃないと短足息しないね 色々育成していったらシルヴァの席がいつのまにかなくなっていた
悲しいな シルヴァ運用考えたあと適当に幼馴染パナすやん?
考えるのをやめたで? 伸びしろは☆5があるけど同レベルだと☆4の方が強いこと多いよなあ
覚醒の部分も☆4はガチャ引いていればいずれできるかな思えるけど☆5は遠いいいい というか攻撃届いたことがないから薄いかどうかもわかんないけどな
本体に魔法当てようとしたらモンスターが壁になりましたってだけで
おまえら攻撃しろよ、おまえら防衛な、と事前にモンスターに言い伝えてエーテル体にしてたら防衛担当が自動防御したわー、まあ当たっても問題なかったけど
とか言う話もあるしね
普通にたとえば車に泥団子投げられたら、防げるなら汚れるの嫌だから防ぐやん? >>281
強すぎて魔族に攻め入らないように枷では? 作ったの魔族だし まあ要塞少女と聞いて思い描くマインドモデルがブレイクされているというのはアグリー >>290
うるせえラムネ製作器つけてホテルにすんぞ
あ、ユノの身体つーか魔導要塞は司令官のラブホだったなHAHAHA シルヴァさん何故か初期面に混じってOP出てるからな
自分の事を☆5と思ってる一般人の可能性は結構ある 意外とストーリー読んでるようで読んでないことが分かる
俺たちは雰囲気で要塞少女をやっている >>281
普通の兵器は魔族には効かないからつけなかったんだとさ
通常兵器は補給とかモロモロの経費もかかるしな >>298
見直したらそのあと爆弾当たってるけど、シールドに余裕あるって言ってる
まあ撤退したけど エーテル体が活動中、本体ってどうなってんの?
おしえて要塞博士 >>298
そういえば彼女たちにとっては自分たちの体だし汚れるのは嫌がるだろうね ここまできたら2-18で突っ込ませても中々落ちなくなったわ
https://imgur.com/a/otiAMdH 要塞のシナリオはなんか駄目だ。背伸びした感じがする。エースヴァージンの次に興味が湧かない。 2-18でスパイとして入り込んだ奴は敵を裏切って最後は魔導要塞ごと特攻して自爆する方向で行こうぜ 強化ルーレット連続で引いたからオーレリア55にしてやったぜ
誰だオーレリア弱いとか言ったやつ超強いぞ!槍兵が そもそも魔法は囮で直撃したのはダイナマイトだしな
それでも多少シールドが削れた程度だしかなり硬いわな オーレリアは近所の子供が投げた小石にぶつかると死ぬ エウシュリー絵師がおる間は続けるかな
エウシュリー絵師がサヨナラバイバイしたらワイもサヨナラバイバイやな エーテル体の経験が本体にフィードバックされるってなんてエロゲー体 本人が強い必要はない
人を動かす力もまた強さの一つよ
名軍師オーレリアでいいんだよ >>315
要塞の仕事請ける余裕があるってことは天冥の仕事はもう終わったんやろな >>313
月岡津南作成の炸裂弾なら沈んでたやろな そういや前エーテル体でHは?って言ってた人がいたと思うが
エーテル体使うと偽装とけるからなさそうだな >>315
え、ゲスト絵師に次があると思ってるんすか しかして司令は軟禁され、生成されたエーテル体が隊員それぞれに分け与えられたのである 主人公をエーテル体で分裂させて乱交や輪姦もいけるかもしれない メインシナリオはお堅いけどキャラシナリオは全力でアホやってるぞ
リューリアとかリューリアとかリューリアとか >>320
天冥のメイン原画はうろっていう別絵師だぞ 砦の擬人化少女だと思ったからアラモ砦ちゃんに期待してたんだ
絶対寝室は村人になるだろうからさ!それが始まってみたら全然違ったw
でも楽しいよ・・・・・・オトギに課金してた分すでに課金する程度には 2-18完全勝利記念にぺたり
空中で範囲持ちのドラゴンの相手が一番きつかった
https://imgur.com/a/NXV13Ux
誰かの参考にでもなれば 変態エロが乏しい
今までだとリューリアの青姦くらいしかしらない
ルピナスとか普通にバックしてんじゃねえよ
なんの為の筆だ >>324
へ?エウシュリー絵師ゲストなんか?
嘘やろ
リューリア描いてて、更に今回ローゼ描いてて、
これは明らか要塞少女メイン絵師の一角やろ
これでゲスト絵師ですもう終わりです^^wとかお前要塞少女ゲームクリアなんですけど イベシナもおままごとの所だけ面白かったから真面目なシナリオとか投げ捨ててギャグだけやっとけ 要塞のチート戦力のせいでシリアスやってもシリアスにならんからな
シリアスはメインの要塞戦だけでいい 俺は洋ドラのHOMELANDレべルでドキドキしながらみとるが エウシュリー絵師の本領は銀髪ロリっ子なんだから、
はよ銀髪はよ
金髪もいいけどやはり銀髪や
ソーニャちゃんみたいなんはよ出すやで^^w オレーリア55はがち、というか槍兵がアリシアに付いて行って飛行敵撃破してくれる
リーダースキルで全体の火力も上がっている気がする リリース直後のバグだらけの時期に土日休んでんの?嘘だろ 衣装違いもそのうち出るんだろうし何回も描いてくれるんじゃね エウ絵師はアイギスだと絵師名の前にエウシュリーって付いてるけど
こっちだと絵師名しか書いてないからゲストってわけでもないんじゃないの
やくりはともかくみつきはいろんなとこで見かけるしな やっぱエウ絵師人気やなぁ
流石クソゲー姫狩りを三年半も生き永らえさせただけあるぜ 転送失敗して人格が分裂
精神障害を患い鬱病に
労災少女 >>346
ゲーム性のあるエロゲの老舗やしなぁ
ナスも復活してええんやで >>351
でかい剣闘士がそれだぞ
資金不足で店はつぶれたが キミたちゴリラのことを幼馴染みと言うのはやめたまえ ここにゴリラなんていないぞ
いるのはかわいいかわいい突進系幼なじみだ >>190
一隻で半無限に沸いてくる軍隊って時点で大国にとっても脅威だろう
ベース世界が中世風なんでおそらく技術力がそこまで高くない
銃や大砲の類は下手したら魔族側から奪った技術の可能性があるし、そうなると要塞に対抗可能な戦力があるかどうかは疑わしい
国連的なものかどうかはともかく、魔族戦争時に世界が一致団結したとあるから、その時の司令部が決定を下したんじゃないか? 普通突進って距離に制限があったり直進のみだったりするのに、
このゲーム敵めがけて延々突進するわ曲がりもするわで性能高すぎるねんな アリシアちゃんは報われない感じがするのが良いと思います そろそろだな練習しとこ
一位記念でap回復薬3個かよ… ユノとかいう要塞小娘に1stキスかっさらわれるしな 今日はマジで1位取ってるからケチくさいがネタじゃなくなってしまうな >>366
今後1位なんて滅多にないだろうし、石ばら撒いても良かったと思うけどね アリシア報われないのわかる
段々主人公が超人化していって取り残されて
それでも役に立ちたいって一途に戦って死ぬよね 編成ってどのタイプを何人入れたほうがいいとかある? これクリアした後画面のどこクリックすればいいか分からないんだけど アリシアはそこらの負けヒロインとは違う
ピンチの司令官を敵要塞の装甲を突き破って助けに来る凄みがある >>371
キャラの個性がタイプ以上に強く手持ちで変わってくるのでそういう論議はスレでは見ないな >>370
アリシアが超人化していってるんですがそれは 俺が運営で偉い少女だったら
ばらまき許可出すのになぁ
――― ゴーサイン少女 強キャラ☆5とオサナナジミと遠距離入れとけば問題ないぞ マップの敵の出現順にあわせて編成しろ
もしくは
レベル上げまくったから編成とか好きにしろ
これ以上のことがあんまり おままごとは苦痛だったぞ。普通にさっさと話進めてくれ
わからん設定や要素が多すぎてどうにもならんのじゃい
思考回路がマトモな人間が多いのは評価してるから
>>310
こましゃくれた感じはあるな タイプつーか兵科が近接か遠距離か防衛かくらいしか目安にならない上に
わりとそれすらあてにならないから個人個人でしか強さが語られることがない 兵器積んでないのはこちらの世界の兵器じゃ魔族に効果なかったかららしいけど
じゃあ魔族側の兵器使わないのはなんでなんだろうな
ゲートを兵器は通れないとか制限でもあるのかと思ったけど
2章1話で森が荒野になったのは魔族の兵器のせいって言ってるしなあ
わけわからん きたあああああ!
1位なのにポーション3個かよwwwwwwwww 魔族側の兵器を扱えなかったんじゃない?
電子レンジを江戸時代の人に見せても使い方わからんやろ
裏切った魔族もヤベー兵器を使わせたくなかったから教えなかったとか ティルズの人の脚本はいまいち馴染めないけど原案はしっかりしてたのかなぁと思う今日このごろ 今いるのは本当にヤバイことが起きた時に連絡する用の下っ端だと思う
具体的なことを決めるエロい人は明日にならないと無理じゃないかな とりあえず2-9周回して強化アイテム集めるわ、虹優先で金は遠距離だけ育てる バイトか下っ端が待機してて「進行不可能なバグとか出たら報告しろ」「万一ランキング1位になったらポーション配布しろ」と事前に指示されててそれ通りに動いてるだけじゃね? 委任周回は2-17が良いよ
委任だと実績の戦闘回数には入らないけど ステ垢でローゼの寝室見たい衝動でがんばったけどやっぱりDMMのメイドの寝室はこんな展開だよね
もうちょっと寝室も攻略してく系がないものなのか・・・
ところで今リセマラ最適期な気がしたな
ガチャの経験石があるから最初の30回神引きですぐレベル30までできて次の10連と10連チケまで無双できるし ゴリラとフェリス育てろ定期
まあどうせ2-18でもう一度聞くことになるだろうからそれ以上はその時で いいからきみしま青くんのキャラもっと増えろよ
次はおっぱい描いてくれ 1位ポーションネタはこんだけ引っ張られるとネタで言ってるのかお知らせ読めないおサルさんなのか分からんな…
やはりゴリラでないとダメか >>389
そもそもこちら側の兵器じゃ効果無かった、のに追い返せたわけで
いくらエーテルで人的損害無いとしても相手に損害与えられないなら、追い返せなくないか?
となると何かしら手段が無いとおかしいんだけどなあ ポーションじゃ被るから他に何がいいか考えてるんだろうな 凸金欲しいけど貰える経験値少ないしノーマルステージ回りたいジレンマ
ハード何周すれば50個集まるんだあれ… ポーション初心者にはうれしいけどスタミナ増えてると
ゴミみたいな数の石レベルだからなぁ 割合回復だとランク上げた奴がーって言われるから固定安定なんだよなぁ 単騎で戦場を駆け抜け制圧する――どこかのパン屋のアリシアさんもそんな感じだったな イベントの最終ステージのミッションはクリア回数10以上あんのか…長ぇ たまに落ちる10個には期待せずに1週3個計算でいいんじゃないの限凸大は
17周やれる覚悟がないならひとまずノーマルで45までの育成でいいと思うが
もしくは金メダルぶっこんであわせて一人だけ50にするか >>416
ありがとう
とりあえずランク上げて来週のイベ見て凸回るわ… オーレリア、幼女にされた元ナイスバディ上司とその部下たちとか妄想が捗るユニットだな >>417
一応あの人は純粋な人間じゃないから・・・ >>403
通常兵器はバリアーされるけど殴ったり射ったり斬ったりは通用したんだろ……多分
自分で言っててすげぇ適当だなと思ったわ
可能性としては大砲的なアレは防衛用バリアー張ればいいけど、個人個人ニバリアーがあるわけじゃないから白兵戦に持ち込んだほうがいい的な?
で、今やってるみたいに無限兵士で白兵戦挑んで追い返したんじゃねぇかな ベアトリスってさもっと低コストな範囲魔法のほうが速いでしょ >>425
要塞vs要塞は素直にぶつけてしまえって
常勝の英雄も不敗の魔術師も意見が一致してるから
体当たりしたんじゃない? >>420
多分運営的には本体はポンコツで回りがそこそこみたいなユニットイメージで
虚言壁があるからなんでついてきてるのかも不明だよ >>428
ぶつけて白兵戦とか完全に海賊か中近世の海戦やな マジでオーレリアはポー以下なんだが
せめて本体飛んでろよ >>428
魔族戦争時って敵も要塞使ってたの?
要塞戦は想定されてないとか言ってなかったっけ? >>433
魔族の技術者が人間に裏切って作ったのが要塞少女らしい
魔族は魔族で同じような力が出せるんじゃない? 討伐でアクセ拾っても装備出来ないよなww
この辺り緩和来ないと厳しい >>425
森の規模にもよるけど森を荒野にできる相手に白兵戦、なあ……
100メートル1秒で走れるようなスーパーアリシアさんがいっぱいいたのかねえ
それなら勝てるかもしれないな。さすが幼馴染だ! オーレリアは手動なら人権だからな
LSだけ発揮させて出撃させないけど シルヴァとオーレリア星のくせに弱すぎないか?
星4のほうが強いまである オーレリアはリーダースキルが本体だから…シルヴァはかわいい 今は手動と委任しかしないので
リーダーでいいと思う 一応低コストでゴーレムに投げて
足早いからそのまま前線に出てくれる役割はある
空中キャラは対空出来ない相手を一方的に殴れるが
その役割はたくさん必要ないからね >>435
上でも書いてあるけど、主人公や親父の「古代人の血」が何かしらのキーになってるっぽいから
魔族+古代人の技術=要塞少女 なんじゃねぇかな
説明不足ってレベルじゃねぇけど
>>437
何の兵器なんだろうな、アレ……
魔族単体だとこっちの人間くらいの力しかないんじゃね? 技術力がおかしいだけで
エーテル体は場所関係なく顕現できるから、懐に10人召喚を繰り返せばきっと……!
それに、下手したらアリシアよりやべーのたくさんいたかもしれんぞ 俺もホームにシルヴァ置いてる
おっぱいがちょっと足りないけど >>405
このゲーム、お知らせが更新されても!マークが付かないよね?
他のゲームだと読んでないお知らせがあれば!マーク的なものが付くのが普通だと思うんだけど 最高レア1体出すより低コス低レア2体出したほうが強い
バランス変じゃないか シルヴァ強いって奴居るんだから強いんだろうアッパー調整はないぞ >>125
イベントに寝室仕込んでくるのは凄いなぁと思ったが
それだけ見て撤退した
他が酷すぎた 使えないキャラ育成というミスはマジで痛いから
ここで絶賛されてるキャラしか怖くて使えない 現状スーパーアリシア人の幼馴染を育成しときゃ何とかなるのは
その点は楽よね オーレリアって言われる毎にエースコンバットX主人公の所属国オーレリアが頭に浮かんでこまっちんぐ シルヴァは知らんがオーレリア弱いはエアプ
11コスで700火力の弓兵2体とおまけ3体出せるんだぞ >>437
森を攻撃目標にするとは考えにくいから
鹿型魔獣や猪型魔獣や蝗型魔獣が食い尽くしたんやろ いうて討伐クエもあるし、どのキャラも経験値入れて本拠点レベル上げとるほうがええんやけどな オーレリア槍兵は戦闘グラがなぁ・・・と思ったけどよく見ると結構出来がよくて困る 今のところアリシアとそれ以外って位アリシアさえいればなんとかなる良ゲー
今後は知らない これってストーンラッシュのミッションボーナスって何回もらえるのかな?取り敢えず10回以上あるのはわかったけど。
2-18クリアできないから、気分転換にやってる。 実装部分だけなら初期メンバーでやっていける
いいことだ シルヴァは長所も無いが短所も無い凡庸キャラって気がする
弱くないけどぱっとしないよねみたいな シルヴァはナンバーワンよりナンバーツーって感じね(ホルホース並感 オーレリア55にすれば
ゴリラ50と二人で2-18完全勝利できるぞ 双子運営なら配布石まじでないからな
初動だけは配ってアピールしろ 虹は仕様上たまたま重なったキャラを凸って使っていく流れだろう
シズ以外は凸できれば無凸よりは強くなっていく
無理やりメイドを凸したいけど神秘600とかいやーきついっす 推奨レベル34のところにレベル55送り込んだらそりゃ無双できるやろwwww 早く完凸ナヴィさんくれよ
DMMの頭数合わせのプロなんでしょ これ途中からでも楽しめる?
よく広告に出てきたから興味持ったんだけど そもそも投石機とか炎吐く怪物に正面から歩いて近づく人たちなんなのよさ >>456
まあ、そんなもんだよな。そもそも森を荒地にするような火力で撃ち合ってる様な戦争なら、たかが10年程度でここまで復旧はしないでしょ >>472
途中からもクソもまだ始まって1週間も経ってませんがな
余裕余裕、今やってるイベントも余裕余裕
ワイらと一緒に要塞少女のストーリーをしっかりと読んで世界観を考えよう^^w ドラゴンは結局後ろから近付いたら尻尾に薙ぎ払われるじゃん >>472
今からならこっそり古参面してもバレないぞ >>472
今なら事前の有無くらいしか差がないゾ
ヘタすりゃ初期勢より強くなれる
委任仕様と遠征バグで初期勢は色々損しまくってるからな >>457
レベル上げを討伐でやると後悔するぞ
もう自分は取り返しがつかんけどな
ランク50で拠点レベル8、もう低レアも高レアも討伐で育ててレベル20以下が居らん お前らだって毒を吐く職場の上司に正面から歩いて近づいてるだろ コスト考えないで強弱語る人が多すぎる
まぁそれを考慮しても、銀ユニ金ユニ強いの多いよね 【要塞少女はこんな人にオススメ!】
・エウシュリーの絵師が好き
おわり 2日くらいまではキャラ評価が出回ってなかったから今のほうが有利
育成マゾいし >>477
ラオシャンロンに起き上がり様にビンタ食らって転がされ続けた思い出が蘇る >>472
いけるいける、事前星5は取れなくても、今なら追加されたの最新星5キャラピックアップガチャが回せるぞ!急げ〜 オーレリアをスペランカー先生扱いするのはやめろ
要塞……アームズフォート……AF……血は闘争を求める……!? 今30連できるが20連で強キャラを揃え育成割りすりゃすぐ追いつく 今のところ委任で速攻終わるし長時間放置できるしブラウザでしかやってないけど
おまいらアプリ版入れてる?操作性どんなもん? オーレリアと一緒に出撃してる兵士はファンクラブ会員で
元のナイスバデー派とちんまい方もイケる派がそれぞれ付いて行ってる 開始から2時間あればレベル35〜40でPT組めるくらいだからな
流石に知識がある状態でだけど いうて☆5の中で分かりやすく強いんシズだけやし、
☆5なんておらへんでもどうにでもなるべ
ワイの戦闘メンバーの中でもエリカとかリューリアは別にいなくなっても困らへんけど、
シズはいなくなったら開幕なに置くか迷うから嫌だわ どんなマッポでもとりあえず開幕シズを置いてカラスを量産
これが定石
二手目は敵の構成によって分かれる
ワイはルピナス置いてとりえあず数を増やす感じが多いけど^^w 今日はそのネタうまく反応できないから明日の出社を待って? 本体が落ちて槍兵がアリシアの護衛に早変わりするのほんとおもろい
アリシアの速さについていけるのオーレリア軍とカラスしかおりゃん 凸素材も交換でどうにかなりそうだしな
エロ目的以外で曜日に行かないことだけを気をつけていればいいさ 初期勢は最高レア5体しか無い中、当たりが3体だった
それが今ならなんと最高レアが7体に増えて、当たりが3体に!! 「こんなに1位取るとは思ってなかったから配布決めてない…」 >>504
オーレリアは当たりにしていいだろ!いい加減にしろ! >>73
ついでに宝石が二周年でやべーのが来る、あきスペース一個か 当たり虹はレベル30でも強いからなぁ中堅だなさすがに 低レア移動速度早いで使えそうなのってポーくらいかね
ホンファはどうなんだろ使ってねぇや >>506
順位買いをしていない証明にはなってるな ポーとカラスが混成で先行してドラゴンのブレスでポーだけ蒸発してカラスの群れになるまでテンプレ 自社買いしたけど大麻忍には勝てなかったよの方があるんじゃ >>497
俺編成はシズ外れてエリカが残ったな
シズはラナで代用できるが、超射程+範囲はエリカしかおらん(エリカも代用可能だが) てっぺんやジェミニ見るに自社買い出来るほど余力ある運営じゃない気がするが オイオイオイマジで1位記念ねーのかよ
呑気にキャラ紹介してる場合じゃあねーだろ
1000個でもいいから石くれよ >>508
SSSランクの星5アタリはシルヴァ、ローゼ、オーレリアの3人だな 覚醒にキャラめっちゃ使うんだし石はもっと配っていいよな 3000は最初の配布みたいなもんだろうが別に300個ぐらいなら配っていいと思うけどな
まあ俺らが言うのは古事記か ワイがすきなエロゲ以外は自社外で順位上げてるとかアホの子かよwww 2−18攻略動画たいていアリシアがドラゴンに突進しまくってて笑える てっぺんは3年以上運営したサービス終了時にも最高レア覚醒なんて廃課金しかいなかっただろうし
2年プレイしたけどその下のレアの覚醒もほとんど覚醒しきれなかったし覚醒してもレベルも上げきれなかったし
ここの運営の覚醒は廃課金専用だと思ってる まだ序盤だから良いけど凸必須の難易度になったときの為にももう少し配布緩くして欲しいな… この覚醒システムと確率で渋いのはつらいとは思うけどね
そして大半のキャラがコストひど過ぎてゴミ=外れなのもきつい まぁ石配布3000=30ランクアップだから、そう簡単に配れない気はする 先の話ならフルスペのイベキャラがたくさんいるはずだからそれで頑張れ >>519
シルヴァが当たり?どこのブログだよ?顔面偏差値でしか判断しない所は避けるようにしたい 流石に1位はしばらく取れんだろうし3000でいいんだ上等だろ(乞食 ルームのAPって10貯まって50分経過してから10回収した場合、
次に10貯まるのって10分後??それとも回収してから1時間後?? いうてジェミニシードだってキャラ重ねのシステムあったけど、
別に重ねんでも最高レアは十分つよかったしなぁ
覚醒なんぞオマケオマケ >>533
回収してからです
回収したらその都度1時間アラームをセットしてください >>533
AP受けとった時にタイマーリセットされる
受けとってから1時間後に+10回復 ラナは遠距離で前に出にくいけど実際火力不足とカラスと骨で召喚上限や
コストに差があってカラスの空中や移動速度差異、耐久もシズ優位
代用にはならないな 凸に差があればってところ つか俺このスレでルームでのAP回復の話しかしてないじゃん
リンダちゃんペロペロ 1位の石も最初しか配らないの?って気はするけど
拠点経験値が入らない不具合はいつからだっけ。これも補填しないと駄目なレベルやんね イベの度に前半後半で覚醒コイン200もらえるならいずれ☆5の1体くらいは完成できそうね
ラストエリクサーになるかもしれんけど 射程の関係からラナはかなり場持ちするけどシズはカラスの群れを残して本人は退場とかよくする そういや初日から部屋にぶち込んでるラナのルーム会話が一向に来ないんだけどあれって時間蓄積じゃないのかな? 結局敵にあわせて入れたり抜いたりする以上一人だけ覚醒してもな〜
絶対抜かない☆5って誰だろうシズエリカは抜くことあるだろうしユーディットかな? 月にイベ2回で毎イベ200個ずつ貰えるとして7ヵ月で1キャラ
無課金雑魚だと誰に使うか真剣に悩みそうやで フル覚醒するのに数か月かかるから、温存しといて一気にフル覚醒出来るようになった頃の最新キャラに使った方がいいと思う
どのくらいインフレするか分からん 1位石マダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン さっき初めてこんな感じなんだがスレ見た感じ
ゴリラ=アリシア?とシズとルピナスをまず重点的に育てるのがいいんだよな
https://i.imgur.com/dxC5NZp.jpg まだだ、配布石を30000ためてからtnkに来るキャラの時に一気に回すんだ まぁ正直一位石より拠点が探索レベルアップじゃ反映されない
くそひでバグの方が気になってる
どんな罠 >>550
☆5出しすぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもうまい具合にクソザコシルヴァだけ回避してるしwwwwwwwwwww いまさら始めたって時点でリセマラ臭しかしないからSS見る気すらしないわ >>553
探索が罠ってそういうことか
気づいてなかったわ そういや天頂は知らんがジェミニは事前配布キャラが未だに人権だよな まぁ2-18で塔が脆すぎたときにそうじゃないかとは思ったんだ…
補填はよ >>544
神秘の輝きで覚醒するなら
☆4だけど絶対に抜かないアリシアでもいいんじゃないかな
仮に上位互換きても8枠の中に2体いてもいい駒だし 探索を駆使してアラームで夜中に起きて手持ちのキャラみんなレベル20以上にあげたから7あるよ https://i.imgur.com/FfSm7HK.jpg
拠点レベル見たら11あったわ^^w
アヤメかわいいのに☆2とかいう最底辺で悲しみ;; 既に探索でキャラLV上げた分が反映されるように対応しないと拠点LV上げれなくなるやん 初期組みはなにかの拍子に覚醒の証配る可能性があってなあ
明言してくれんと下手に使えん 探索ほんと罠だよなぁ・・・
これはほんと何とか保証してほしい シズとローゼが被ったんだが流石にシズ覚醒優先だよな? 俺も皆LV20以上で拠点7だから、一般的な司令官がこんなものだろう 探索の件はバグのあった期間プレイしてた人に拠点LVUPアイテム配るとかになるんじゃないかなー 俺はLv20で11だなー
ガチャ爆死の副産物で色々とレベル上げしたからね >>576
本来の拠点の合計経験値は手持ちから簡単に出せるから、各プレイヤーの合計経験値を一括で弄る方が早い えぇ・・・探索拠点バグなんてあったのかよ
これ取り返しがつかないじゃんどうするんだよ運営 流れ早すぎない?もうちょっと同期のゲーム見習おうよ 拠点に経験値はいらなくなるから探索の経験値稼げるのやめるってなると
別に金が欲しいわけでもないし探索の意味ほとんどなくなるよね バグと言うか製作者が探索に経験値が発生するのを忘れてたって感じに思える せっかくいい感じでスタートしてるんだからここで運営ちゃんは対応間違えないようにしてほしいわ アリシアだけ強すぎない?これアリシア無しでクリアできる? @探索レベルアップでも拠点に経験はいるようにメンテして、
A全キャラのレベルから拠点経験値逆算して差分と足して、
B全員に詫び石配布
C謝罪としてロリキャラの追加
最低でもこれくらいは必要だな 探索でガチャチケ出るらしいから
EXPどうでもよくなったら短いのばっかりやることになりそう 前スレにアリシア縛りで最大lv35の2-18クリア編成上がってたぞ >>585
現状がバグだらけで運営に信用出来ないんですけどぉ これぐらいのバグなら可愛いもんだとDMMゲーに調教されてるから平気 >>553
そういやイベントクエの★でもイベキャラのレベルが上がるけどあれも損してるんかね お詫びにユノちゃんがおぱんつ見せるべきっていうのはある
フィーちゃんでもいいぞ イベクエはイベ期間中に使用できるようにっていう仮レベルアップっぽいから問題ないはず DMMゲーに限らず、稼働初期のソシャゲに対するバグのハードル低いからな
これくらいのバグならあって当然と言うか良い方じゃねってくらいには訓練されてる >>568
アヤメとかミコトとか俺のストライクが低レアばっかなんや・・・ >>597
初日そこそこ快適で緊急メンテしてないだけやるやんってなるのはあるよね >>594
それは思ったけどさすがに勘弁してやっていいんじゃね
でもそれ勘弁したほうが修正めんどいか
拠点LVの根本仕様変更が一番楽だね
討伐のサポートユニット総戦力とリンクするように改修するのが一番楽かな >>599
わかる、プレイできれば及第点
ただ取り返しつかないのはやめろ
あとバグに対する対応はちゃんと発表しろ HPの誤差のちりつもがしゃれになってないけど
ただちに影響はないから修正表明だけしてくれれば問題ない >>608
HPの上がり方エグゥイ!
やっぱ拠点レベル重要だわ運営仕事しろ(テノヒラクルッ >>484
だっ・・・だったら姫狩やヒロインメモリーズだけやってればよかろうもんっ、 現時点だとゴリラが殴るだけで終わるんで拠点とかどうでもええな
どうでもよくなる前に修正さえしてくれれば DMM新作出るたび思うんだがなんでテキストウィンドウ透過つけてくれんのかなあ エロい部分がテキストウィンドウでほぼ見えないゲームもあったからへーきへーき
なおエロゲメーカーが作ったDMMゲー パクリ元がカードのレベルあがる時に拠点経験値増える仕様だからな
そっちは探索なんてないから余計な要素付けちゃったね 累計ミッションポイント最高で今何PTなの?
3万とか無理だよなこれ
開始時期考慮して緩和してくれれば良かったのに アリシアがもう一人ほしい
ポストアリシアが務まるキャラって誰がいる? メインストーリー真面目なのは最初のうちだけでどうせこのゲームも水着とか浴衣とかハロウィンやりだすよ 突進持ちはアリシアだけだからな
メイドはコスト攻撃力HPは全てアリシアに勝ってるが
突進はないから突進打点と推進力はない >>617
あと月末まで4500PTだから15000PTが限度じゃね? 司令官もマグロにされたり尻太鼓や歯琵琶やったりアリシアが毎晩司令官の部屋に侵入しようとしちゃうの? 運営「次の新キャラはアリシアの上位互換☆5だな・・・。」 今はどうでもいいとはッッ!!!
今後『修正』する『必要はない』という意味ではなくッッッッ!!!
『修正』し適用するまでに『期間が開いてもいい』という意味だッッッッッッッ!!!! 糞狼への有効手段が実質ゴリラしか存在しないってのが一番の問題なのよね
糞狼さえいなければゴリラつよいね、でも別のキャラでも良いやってなる
これだけの問題 >>622
ジェミニだとメインはクッソシリアスでイベントのほうが頭おかしい感じになってんな >>621
ベアトリスか…
サンガツ、がんばって引く >>629
天頂もそれだわ
ここはそのパターンが好きなのかもしれんね ミッションの数字って何?クリア済みのミッションがあるのかと思って見ても何もないし >>629
ジェミニだって極東絡まなければそこまでおかしくないだろ・・・おかしくないよね? >>634
イベントバナー→イベントミッション
通常のミッションボタンからはいけない >>634
イベントミッションの達成数
イベント画面TOPからじゃないと受け取れない >>635
なーにがスク水のおひたしだ馬鹿にすんのも大概にしろや まあ相手の得意距離でヨーイドンしたら狼を近接で仕留める相手は幼馴染でないといかんけど
好きなとこに配置して当てるなら他にも相手できるキャラはおるやん デイリークエストのバトル3回て委任じゃクリアできないの?
忙しい日に委任で済ませられないんじゃサブゲーにするには不向きかな 適当にやってたら2-6で負けて
みんなゴリラゲー言うからアリシア育てて片側に配置して
反対側の敵どうしようかなーって目を離した隙にボス倒してた
なんやこいつ・・・ >>626
アリシアの上位互換は☆5金のアリシアと☆6告白練習用人形がファンネルになったアリシアだよ >>630
え、いや、今のイベン配布キャラね
挙動は分からないけど、実際に貰える時は覚醒済み・育成済みで相当なステータスになっている筈だし アリシアの上位互換をエウシュリー絵師で出したら売上マッハやぞ運営 >>636
>>637
>>638
あったわ、ありがとう
これは分からんわー >>640
いや、でも現実にもキッチンハイター薄めて飲んじゃうようなの居るし・・・ イベントお手軽でクエ3回程度ならサブゲーとしては優秀かな思ってしまう。
デフォルト倍速にしてくれれば・・・。 >>518
石よりも輝きをバンバン配って欲しいな
石もらってもガチャしたらリアルラックの影響受ける
それよりも永く使っていきたいと思えたキャラ、ありていに云えばチンピクしたキャラを覚醒させたい >>642
さっきそれ確認したら、ちゃんと回ってた
ただし複数回分を1回の委任にしちゃうと
1回分にしかならないから注意 アリシアの上位が求められてるから学制服アリシアはよ 今朝委任やった時はデイリーカウントされてなかったけど
修正されたの? >>649
エリカがお兄ちゃんと呼んでくれるから実質妹 >>649
ジェミニコラボでティッタービーム放つ偽妹実装して欲しいなぁ されてないと思う
とは言え討伐があるんで実質に手動でやるべきなのは一回だしそこまで躍起にならんでも 曜日委任はデイリー回数に含まれる
ストーリーは含まれない >>642
デイリー3戦とウィークリー15戦を一切やらなかったとしても
毎日ログインしてルーレット回すだけで30日で35000ポイント貯まって
クル以外の報酬全部取れるぞ 忙しい時のデイリー3回はプレゼントクエで良いよね…倍速オートでも問題無いし >>656
カウントされないのはアチーブメントの方では? イベクエのストーンラッシュクリアするミッション延々と出てくるけど何回まで出る? ジェミニ死んだらティッタ引き取ってきてくれ
いやこっちが先に死ぬ可能性もないではないが >>661
なるほどなー
曜日全くやらなくなったからしらなかった 8人必須のPTだから一人ぐらい配布人権がいてもいいと思う
アリシア増やすためにもデッキを回すのが正義なのだ >>667
サンクス
報酬にちょいちょい石あるし最後までやるわ アリシア抜くだけで簡単に難易度が上がるしゲーム性に不満ニキにも対応できるな ルーレットの効果もテンプレ入れてもいいかもな
委任で効果出ないってのと合わせて >>670
シルヴァはずしてミランダかルピナスいれたほうがいいんじゃ >>666
バグ対応とUI関係がなぁ
たとえば
要塞→強化時の獲得予定経験値にボーナス分表示されないとか(実際にはちゃんとボーナス分も獲得できる)
誰かがポロッと書いてくれた「クエスト→要塞→強化だと表示が反映される」なんて普通気づかないよ… 初日からサクサク遊べてるのは評価できるんだけど
気付かずやってると損する類の不具合が多いのはやべーですよ司令官 >>670
ゴリラが2回ボスに到達するだけで終わるやんけ
下手とか言うレベルちゃうぞ… >>675
どっちもおりゃん!
>>673
ゴリ押ししようとして石溶かした結果ですの‥ >>670
範囲攻撃のキャラいれないとドラゴンに最も攻撃しやすい骸骨がワラワラ出てくる時に攻撃できないよ
ヒバナは攻撃がおそすぎて使えないからカルーアとかリヴェッタ入れると良いと思う
どうにも駄目ならアリシアをLv50まで上げて初手アリシア シズを育てて片方をシズだけでやってもう片方を破る戦術でどうか っていうかよく見たら対空キャラいないのどうなってんだよフェリス育てろっつっただろ 有能低コスだけ編成すればいいんや!と思って意気揚々と試そうとしたら
8人編成するのが強制だったのを思い知らされた経験したよね? 2-18は半端に前に出るキャラを編成しないだけで勝てるよ
シズとかゴミだからな 現状だと実質フェリスだけアクセ山盛りだから(あとはせいぜい仮入部が2つ)
将来的にはともかく、現状35までは育てない選択肢はない ゴミは言い過ぎだろ
育てば初期配置でゴーレム狼塔一人で破壊するじゃん >>670
わかる俺もそれくらいのLVでなかなかクリアできなかったわ
プレイヤーランクが低すぎて隠し補正あるんじゃないかと疑うLVで
他人の動画の敵よりなんか強く感じたな
初回クリアしたら☆うめの2回目は余裕だった
なお☆うめると委任選択ミスがあるので注意 >>670
初手リューリアそれを追いかけるようにアリシア試してみて! 対空キャラはオーレリアが入ってるな
35から55まで上げればクリア出来そうね 低コストワラワラとフェリスで開幕耐えてゴリシア出したらそれでフィニッシュやな
Lv45ゴリシアいて2−18クリアできないのは甘え 1.コスト29溜まったくらいで右初手ゴリラ
2.左拠点の後ろにシズ(居るなら先にルピナスでシズは4.でゴレに直接ぶつける)
3.右ゴーレムにフェリスかユーディット(ついでに右の銃狼も射殺してくれる)
4.左は何か色々出してカバー
5.右2回目ゴーレムが橋を渡ってちょっと経ったくらいに右橋より手前にゴリラ
6.ゴリラがドラゴンぶち殺すまで耐える
7.骸骨出たくらいでドラゴン死亡
完 全 勝 利 プレゼントで上がる攻撃とHP+7%って、リンダとかポーで上げても誤差レベルやな HPは誤差やけど攻撃7%はそれなりに大きいんちゃう? 670だがアドバイスのおかげで何とかクリアできたわ
カルーアとリヴェッタ入れて突っ込ませてゴリ押しした
頭ゴリラだからこの方法になったがレスみると賢くかつ方法が何パターンもあるのね うちは普通にエリカユディバリスタその他で敵のわきがほぼなくなるまで粘って普通に射撃部隊がドラゴン狙撃して終わってたなぁ 特に戦略的でもなく初手アリシアから色々出したらぼろぼろになりつつ終わった そして★4確定チケは4枚目の毒沼…
フレイヤが欲しかった アクセサリーの枠売ってるのに枠の上限わからないよな? ルーレット3当たって強化クエ委任でやったら
そんな増えなかったんだけど委任だと増えんの?
修正されちゃったのかな 昨日までは一括委任すれば金メダル複数落ちてたのに、今は0か1しか落ちねえ 手動のが増えるらしいルーレット3止まりにくいのはきのせいか 恥ずかしながら>>670と同じような面子が同じくらい育ってて同じように2-18をクリアできんかったが>>698参考でいけたわ
RTSゲーって初めてやるからどうにも勝手がつかめないが・・・覚えゲーなんだろうな
あまりに脳筋思想でゴリラ2度目をタイミング悪く突っ込ませてたせいか雑魚に絡まれてドラゴンまで到達できん出来ても這々の体ですぐやられてたわ 装備周りはフィルタを使えばhp、攻撃力のどちらが上がるかわかるけど
ステの上昇値も分からないしね 委任でも回数減るんだし、ドロップ増えないのはバグだと思う
一応問い合わせ出したけど声が多い方が対応すると思うし皆も
問い合わせだそうな >>716
撤退で減るんだから委任で減るのも別に分からんでもない 今日1位なのになにも配らないの?
ミッションの報酬受け取れないバグについても進捗なしだし
ひょっとして土日はお休みな感じか ルームに配置もストーリー見終わったかどうかのフィルタ欲しいよな まぁバンナムも3月末に始めるはずだったブループロコトルのcβをコロナの影響で4月末まで延期したし、
今の時期は仕方がない
超巨大企業バンナムでさえこれなのだ
有象無象のジェミニシード運営に多くを求めるのは酷 探索報酬のガチャ使うとAPポーションが出てくる怪現象 塔やボスが護衛なしだからアリシアのゴリ押し効くけど
足止めや単騎潰しの要素出てきたらどうなるかね リセ垢するのも嫌なので妹垢と2つ、どっちが使い易い?
簡単で良いのでアドバイスください
https://i.imgur.com/wSrG2eg.png
https://i.imgur.com/n76hAdj.png
ジェミニ運営だから重たいのが心配だったが触った感じそんなこと無いな それにプレイヤー経験値UPは委任でも増えるのにアイテムだけ
対象外やから多分バグだろ あれ?
拠点レベルってキャラ経験値だけじゃないっぽいぞコレ
なんか今朝Lv8だったのに急に14まであがってるだけど
キャラに経験値なんてまるで居れてないのに この時間に討伐Pアップ引いてもすでに終わらせた後だし
2回しかできないのに3回とかどういうことなの バグってか今日は討伐報酬アップばっか引いてくるんだが
二回目以降の討伐報酬アップなんて完全に無駄のハズレなんだが 一時間毎にルーム見に行かなきゃ駄目な仕様どうにかして欲しい
素直に回復時間を均等にできないのかと >>729
☆5の数が下のほうが多いねんから下に決まってるべ 要塞で遊んでるからなのかYahoo広告が要塞で溢れてるw なんやかんや☆5は調整が入る可能性がある
最高レアってのは今は弱くても油断できない >>736
この手のゲームに慣れてる人にとっては当たり前なんでしょうが
攻守のバランス感覚がいいですなぁ 729です
ありがとう下で始める
剣アカとか★5だからって強くなかったので聞きました 神姫と対魔忍ぶっ倒しての返り咲き1位だし明日はバラ撒き緊急会議あるでないで 片っ端から好感度上げてると結婚詐欺してるみたいでつらいんじゃが 可能性があるというか☆5の調整は確実に入るでしょ
課金周りに直接結びつくことなんだからな シールドゲージは拠点レベルではなくランクで上がるんだろ 要塞少女 1位
プリンセストリガー 36位
ドラゴンナイト5 40位
要塞少女は始まったばかりだから1位を取ってるだけで、
すぐに30〜40位台まで落ちるのは少し前に始まった先輩の例を見て分かる >>751
艦内でならユノの管理下ってかよほど要塞から離れない限り、センサー範囲内なら司令官はモニターされてるだろうから
ユノからの人間性的な評価は多分、司令官は人間のクズで女の敵
となってると思われる そいつらと比べると将来性でだいぶ優位なのではないだろうか >>757
プリセストリガーは開始まで糞思い、よくあるバシーンゲー
ドラゴンナイト5の内容は記憶にすでにないが
あの名作の残滓を微塵も感じなかった記憶だけは残ってる名作レイプゲー >>759
ユノは二人で組体操してるぐらいにしか思ってなさそう >>757
このゲームはすでにプリンセストリガーより更新を重ねてるから実質こっちが先輩といっていい トリガーはともかくドラゴンナイトってお立ち台行ったことすらないんちゃう? >>759
回想が実装されてないだけで既に堕ちてるから問題ないで ドラゲナイは初日16位だから比較対象たりえないわね ルーレット3の強化クエすごいな
ハードでドロップ表示6個の銀枠が129個増えてた
3回中1回しか金枠引けなかったけど金枠21個もおいしい >>757
いくらなんでもそいつらとは比較にならねえよ プリトリも実質イベント無しみたいなもんだし論外なんだよなぁ でも最近の新作はほとんどドラナイと大差ないかそれ以下だったよね 来週からランキング激戦区だしそこで何位とれるかが肝ね >>757
プリンセストリガーは色々渋いし本すれが初期からヤバかった。ドラゴンナイトは初日から15位だった。女幹部は、エラー連発期間ありで、たまに8位になるくらい
要塞少女は50万先輩いるし期待できるほうかと >>764
>>766
あれリリース時に音割れしてたからな
リリース前にテストしたの? っていう サービス開始5日間の比較
竜 15 17 29 25 21
要 1 2 5 2 1 プリトリもドラナイ5もやったが要塞少女のが幾分かマシ じゃがやガルシンもそうだけどなんの為にRE化したんだろうな トリガーは石ガチャだと最高レア1.2%の半分がアイテムもどきという激渋
更にストミがこっちよりはるかにきつかった今は知らん TOPのランクの部分や経験値の部分おしたらプレイヤー情報にとべるようにならんかなぁ
もしくは経験値のバーにカーソル合わせたら残り経験値が表示されるとか ガルシンは、素材は悪くなかっただろ
料理人の味付けがド下手糞だっただけで… 真面目に作りなおすReと死体を中華に売ってキョンシー化するReがあるから
Reついてればいいってもんでもないな 素材は悪くないけど味付けはまあ
死んで美化されたゲームで期待に応えるとか何やっても不可能だったと思う そいえばガルシンって結局どうなったん
RE直後は勢いあった気がするけど 「明日もう一度ここに来てください。本物の覇権ゲーというものをお見せしますよ」
されてRE前よりショボくなってりゃやる気もなくなるわな クル・強化アイテム30%のルーレット…30倍獲得じゃねえか…
1回金拾ったら30入ってるし2回分の結果でこれだぞ
お前ら知ってたんだな
https://imgur.com/feqrCYa.jpg ガルシンはスフィア版に特大落とし穴があってRe早々客離れおこしてたよ
今は知らん チリリ〜ン♪を再度聞けて満足したから触ってないなw DMMでReで取り合えず成功したって言えるのってあいミスだけじゃね
一般のお城も成功したみたいだけど一般未プレイだからよく分からん >>787
話題になってたがそもそもルーレット3がひけないという 2日目くらいから散々報告あるしな
バグ報告もしてあるはずだがこの間のメンテで修正されなかったのが謎なくらい ブラゲにしてはストーリー丁寧で結構読みやすいし、主人公空気じゃねーし、
これだけでも結構長く続けられそう お城はアキバや駅構内に特大の看板やポスター出すくらいには成功してるよ ルーレットは仕様ってことにしてくれや
ついでに強化じゃない方のアイテム泥アップも同じ倍率にしてくれや お城が一番reで成功してるだろうなー
転生前がひどすぎるだけなんだけど >>790
がっつりやらなくていいからとりあえずinだけして好きな最高レア2体と130連だけひくのオススメ
エロは無いけど可愛い子はいるぞ >>802
年越し無限おみくじできてイベキャラ40凸しただけ まだ始まったばかりだからなんとも言えないけど、このゲーム、石の配布が少なく、ガチャ回す機会も(課金しなければ)全然無いから、重ね要素を満たせる気配が全然無いよね。
他のDMMのゲームだと、結構石配ってくれて、無課金でも結構ガチャ回せるものだけど。
これから変わってくるのかな?
話変わって、事前ガチャでエリカ引けたからお気に入りで重用してるんだけど、この娘精神面かなり幼い感じなのに、おっぱい結構あるし、足もいい感じで肉ついてて、こんな娘が無防備に懐いてきたら色々ヤバイと思った。 あいミスはクソゲになったけど試練無視してダラダラ続けるなら問題ないレベル あいミスは試練以外はまぁ許容範囲
キャラとストーリーの魅力でだいぶ助けられてるが ジェミニと一緒なら石は撒くはず
チーム完全に違って運営路線違ったら知らないけど けどあのルーレットの回数撤退でも返さないから自動切り忘れて完全勝利逃すと少し痛いのだがさすがにこれは直してくれ 狼に気を取られて反対側を兵士3人に抜かれるパターンだな 要塞はイナゴの寄り合い所だからおもろい後続がでたら一気に人いなくなりそうな感はある ジェミニより最高レア排出率が3倍も高いから石はそこまでバラまかないと思うわ >>815
ジェミニも重ねひどかったの?
要塞は今のペースでいくと無課金者が★5完成させるのに13.5ヶ月かかる ゴリラはこれ初期メンなのに強すぎるから後々裏切るやつだろ
使わない方がいいよ経験値もったいないから やっと2-18クリアした!
動画参考にしたんだけど
アリシアとたった☆3×3体で攻略できた
アリシアがさいつよって声出るの分かるわー
アリシア抜きだと☆5だらけになるんだから
☆5と同等かそれ以上っていう考えは分かる ジェミニは重ねなくてもコンテンツの九割五分は余裕だからなぁ 今、有吉ぃぃeeeee!見てるけど
このクラッシュロワイヤルっての要塞少女に似てね? >>814
次出るとしたらブラックアークか
カード+村ゲーぽいし好み分かれるな 討伐バトルのオークとボスゴーレムの初回報酬でそれぞれ星4以上チケットを手に入れたはずなのにどこにもない
同じバグの人いる? ルーレットは時間制限だけでも無くしてくれんかな2回しか回せん わたしが彼女って言ったのに
ハイライトの消えた目で抜き身の刀身に血を滴らせて佇むアリシア
足元には動かなくなった司令官が >>820
後から来た女に男取られて闇落ちとか割とある気が >>818
>>820
ならおしおきックスでわからせだろ! >>823
おいおいフージョンスタジオ産だぞ正気か!? >>814
>>823
寄り合い所なのは新作みんなそうだから
ゲーム性あれば地味に人は残るでしょ?
アイギスとまで行かなくても政剣位には 今から薬使って2-17一括委任で回そうと思ってるんだけど
もう一括委任の報酬バグ直ってる? ルーレットのクルと強化アイテム30%うpヤバすぎる
絶対修正すんなよ! >>602
俺と拠点レベル一緒なんだが俺のシールドゲージ19しかないんだがバグか?
他の数値は全部一緒だが >>823
カードゲームはとくに対人で格差でるし
村ゲも最初は面白いがすぐに建築埋まる
村ゲー+カードゲーって最初は人気だが
短命に終わりそうな組み合わせだなあ? 年越しおみくじは悪意ないとやらんバグだったしな
しかしBAN=解放でやってくれやという奴もいたくらいガルシン下方下方しまくってたからなぁ
クープラ畑に除草剤まくのはホンマ草生えた
日が進むにつれイベの報酬がくそまずなっていくし
今は報酬はいいらしいがクソ周回必須なんだっけ >>832
>>833
マジかよ…
糠喜びさせるのやめろや 張り付きゲーじゃないんだし新作きても掛け持ち余裕じゃね >>827
ヤンゴリかよ!
>>830
要塞もRTSでストラテジーでは? 後からやってたきた正体不明のヒロインに主人公取られて頭おかしくなって裏切って敵になって最期は殺される幼馴染がいるアークライズファンタジアってゲーム思い出した
シナリオ書いたのはジェミニのメインシナリオ書いてる人 ガルシンはBANされる不具合と、やったもの勝ちで大儲けする不具合が混濁しているからな >>817
重ねは同一キャラのみ可能で代用アイテムが無いにも関わらず期間限定が最近激増してる
とはいえ最高レアは重ねなくても十分強く
それより下が重ねて装備枠を増やさないと高難易度が辛い
最初は最高レア1%とか狂気の確率だったけど
最近はステップがほぼ必ず採用されて60連で最低保障、120連で最低保障+天井と大分緩和された 委任が2-18じゃなくて2-17なのはなんか意味があるん? >>820
???「おれは しょうきに もどった!!(テレレレー) 今何気に有吉ぃぃeeeee!ちょっと見たが、
クラッシュ・ロワイヤルってゲームがBOSS戦部分の元ゲーなんだな 村ゲーってどうせ対人あって仕事してる間に荒地になってるんでしょ知ってる >>827
他のキャラとは結婚しそうな勢いだからね… >>850
>>852
宝箱って意味あったのか、なるほど やっぱ怖いから1回づつ委任で回すわ
お騒がせしましたです ガルシンと並行してやってるから要塞少女の不具合が全く気にならないわ
9999999 ブラックアークってフュージョンスタジオ産なのかよ… >>853
一番面倒なのがギルドあって拠点落とすのに足並み揃えないといけないところ
デモムービーに軍隊が矢印方向にゆっくり進軍してるのあるし張り付きゲー間違いなし >>857
イベ後半かとストーリー追加とか新コンテンツとか来ない限り
委任するだけで1分もかからず放置になるゲームやで フュージョンってどこだよ
調べたらリブレスの会社か……チーン >>862
黒龍に面倒見させたらストライカー(素手)にクラスチェンジしそう シルヴァちゃんはもうちょい攻撃力高くてもいいよな
射程はまあ拳銃だし仕方ないが >>868
狙うとっていうか押したら最初から決まってた数字でいきなり止まるだけだぞ 二丁拳銃で短射程は分かるけど範囲鈍足攻撃というのが意味が分からない >>867
それはいかんリディア教官に指導してもらわなくてわ >>872
たぶん単体近接系を足止めしつつ削り殺すみたいなコンセプトなんだろうけど
今のところ単体近接系って特に怖くないんだよなぁ
たまに討伐で使えるって声があるのはあんだけしぶとい相手なら効果あるのかもしれない 黒龍大量投入したらゴーレムワンパン狼の攻撃も前回避しそうだな 討伐は正直何やってんのかよくわかんないから誰が活躍してるか全くわからんな 討伐はもっと難易度上げてエンドコンテンツにしたらいいのに
脳筋突撃で勝てちゃうゴーレム倒して誰も装備できないアクセ量産する虚無コンテンツになっちゃってるな >>882
ゆうても討伐はまだ最低難易度しか解放されてないんやで? >>853
それがイヤで辞めたし
対人村ゲが廃れた原因だろう
天頂の街づくりみたいに
対人でないならやりたいけど >>870
目押しきかんのか変な挙動をすると思ってたわ サービスに影響出るトラブルが起きてるわけでもないのに休日も仕事しろは流石にニートの思考では? 24時間経たずにコンテンツ消化してしまった
育てるより贈り物回りまくってエロ回収でモチベ保つべきか? 委任最初渋ってたのもわかる気がする
あっという間に全員30になる勢いだわ >>888
おれはエロ回収しかしてない
リューリア見て思ったけど2回目やっぱパイズリいらねえわ 討伐でシルヴァ〜は例えば30%鈍足なら本拠地到達までの時間1.5倍にしてくれるからっていうこの先を見据えた話でしょ
現状は全くいらないけどあれどう見てもエンドコンテンツだし強敵こないはずがない サービスに影響出るというほどではないけど放置は悪手としか思えないようなトラブルは結構あるんだよなぁ
サービス開始最初の週末だからちょっと変な期待はしてたが休みは必要だから仕方ない
だから明日石配布はよ
それか覚醒にもうちょい手心加えてくれ
今のままだと新イラスト解放までの道のりが絶望的すぎる まったり状態ながらランキング上位に入るくらいがよろし >>820
女はtんぽには勝てないからな
ヨヨとか 曜日クエスト渋いし今はメインでAP拡張だけしてればいいや
アイテム獲得量にムラがあるのもAP30消費してハズレ引いた気分になる スキップ無制限があるから楽だわな
やる事なくて楽しさもわからないが苦痛はない 色々突っ込みどころ多いのにこのランキング位置は奇跡 限界突破にもエロ見るのもAP全然たりねえからな
曜日クエの燃費が悪すぎる 1位記念にまた石貰えるかなー…と、新キャラピックガチャ10連引いてみた
☆4=4人、☆3=6人で未所持キャラも4人出た><
結構揃ったかな?とアルバム見てみたら、☆3☆4で持ってないキャラまだ10人も居たよ… オーレリアよりルピナスのほうが強いんだけど
シルヴァは星4と比べてもとてつもなく弱い 時間稼ぎのために渋くしてるんだろうけどドロップアップがちゃんと機能するくらいには限凸やプレゼント個数欲しいとこだな 飛行移動タイプの子、飛んでるっおおすげー と思いきや狼さんの的でしかないんだなぁ 飛行は爆弾ゴブリンに虐殺されないのがほぼ唯一の利点 曜日手動と委任じゃ報酬ダンチなんだがちゃんと委任で宝箱開いてんのか? >>890
やっぱそっちのがいいかな
難しいステ来たときに育てれば余裕で間に合うだろうし >>814
ブルーオースが来たら村から都会へ引っ越しそうな予感はある 飛行はドラゴンも地上優先攻撃するから得意
まああくまで同時に射程に入った場合の話だからカラスとかポーは落とされるが でもふと思ったんだけどさ
ここで曜日糞曜日糞って言って言われて、それ信じちゃって
研究サポートのドロップアップを開放してない司令官おりゅ? >>909
一般のスマホゲーだから、これとは若干客層違う気がする… >>910
あれ中身金なんかー明日AP回復したら検証したいぐらい違ったわ アチーブメントのバトル回数に委任がカウントされないなんてそんな… ☆埋めはゲーマーの本能だろ
やってない奴なんてオランダ炉 埋めたところでAPの無駄になる報酬しか貰えないことは分かっていても埋めちゃう アチーブはイベやってれば勝手にそのうち埋まるやろの精神 ドロップアップも5%だったり20%だったり30%だったり全然違うし
結局何の条件で上がってるんだプレイヤーランクだと思ってたけど
5%なら無視するぞさすがに 使用テストも兼ねて普段と違う7人で挑んでも良いじゃない
八人目にアリシア入れてりゃ最悪てもクリアできるだろ 手持ちは全部30超えてるし撃破数引っかかるところはイージーとかだから雑魚編成でも一緒や アリシアさえ使わなけりゃそもそも超速でボス倒すようなことないしな ドロップアップ引けるまで曜日やらなくていいわ、からの
いざ引いたらハード開放してなかったっつークソムーブだけは回避する 雑魚編成でも変わらないなら強くしすぎるとか関係ないのでは?
そもそもイージーならなおさら関係ない 何か面倒になってきたから、曜日の星全部埋めるか…… >>922
50回で250石ずつ貰えるならカウント欲しい…
今バトルを250回しよう!で止まってるんだけどやっぱり上限あるもんなんだろうか? 主要キャラの限界突破1段回はしたけど2段回目は皆さん曜日回ってるんですか? 遠征で拠点育たないのくらいかな致命的なのは
APタンクのたまり方がおかしいのはまあ直してほしいけど
あとはマップイベント更新高回転で頑張ってねって感じ オート眺めてたらゴリラが攻撃食らってフリーズして、両手広げて動かないまま突進してて草 銀素材はメダル交換がメインだけど銅素材は金素材集めのついでで集めてるな あれ、なんか拠点レベル修正されてね?
レベル10だったのが14に上がってるんだけど >>934
2-17の委任でもらったメダルの交換でいいのよ
流石に最上位は取りにいかないとだけど 8人くらい親愛度100にしたらクル・強化ドロップアップがLv3になった
途中で上がったって表示出なかったからルーム行くまでわからなかったな
どれだけ上げたらLv上がるとかは誰か頼んだ よく見たらスタート画面にアリシアいないんだな
センターにいるミレーナが真・メインヒロインなのか ルーレットボーナス委任してたら消えちゃってるわ
ははは ミレーナはイラストの質的に最上位レア行けるのに☆3
まあエロシーン動画作るのが大変だって気づいちゃったんだろうな 曜日の最もクソなところは
イージーは3回、ノーマルは2回いかないと☆3とれないところだと思う あ、踏んだ
この勢いなら大丈夫と思うけど、一応作ってくるわ 建て乙
曜日はハード以外星3取る必要もないんで放置しとるな リューリアが肉壁として狼の的になってくれてる気がする
確かに銃狼は糞ですわ… >>952
乙
2-18はクソゲーだと最初思ってたけど
いったんクリアできてしまうと
現状のラストステージだということも考慮すると
わりとこんなもんかと思うようになってきた
政剣の初期の難関面はもっと難しかったし >>952
乙
さっきの名前ちょっと間違ったな
クル・強化ドロップアップじゃなくてクル・強化アイテムUPだった
アイテムドロップUPと混ざってた アイテムドロップアップ引けたら古代遺跡を手動で周ればええのん? 要塞のこれからの方向性としては
使えるキャラを増やして欲しいのと
コンテンツを増やして欲しい
人数だけバンバン増やしても仕様がない
(まあガチャ回らないと運営も
商売にならんからそれはするだろうが)
キャラの8割は攻略に不要みたいな感じなんで
もうちょいバランスを直して欲しい >>736
アリシアが開幕塔折るだけじゃなくてゴーレムまで潰してて驚いた
Lv44にもなると凄く…ゴリラです 調整したってどうせ今後追加されるキャラに呑まれて消えるんだから無駄よ 丁寧に調整するより新キャラバンバン追加するほうが楽だからしゃーない 水着ゴリラ浴衣ゴリラランジェリーゴリラバレンタインゴリラ
ゴリラの弾数は十分だ! ゴリラナーフされた途端難易度が跳ね上がるんだよなぁ
まあ、他の人権が目立ってくるだけなんだがフレガチャないから運にかなり左右される 近接が簡単に溶けないくらいレベルが上がれば後方に重いユニット置く余裕も出てくるのだろうか ホンファも同じぐらい鍛えればアリシアぐらい活躍するっしょ 強いからって理由でナーフするような運営ならサヨナラよ
対策されるのは仕方ないけど 鈍足弓のせいで接敵できずに撃ちまくられるゴリラなら良く見る 要塞少女は空気
ゴリロケットは人気
「ゴリロケット少女」に改名するか? >>943
好感度100%が9人と50%が2人でクル・強化ドロップUPがLv3になったよ
おそらくだけど好感度の合計が1000%超えるとLv3になると思われる
Lv2は好感度合計500%くらいだった クル・強化ドロップUP>クル・強化アイテムUP
好感度>親愛度
に置き換えてくれ… >>989
は?要塞少女かわいいんだけど?
453 名前:名無しさん@ピンキー (JP 0Hb5-pTxr)[sage] 投稿日:2020/03/28(土) 17:30:57.50 ID:5cZA33KaH
マルティナ(敵の要塞少女)
https://i.imgur.com/KVhuy58.jpg
ミネルヴァ(敵の要塞少女)
https://i.imgur.com/En8olTi.jpg
メルクリウス(敵の要塞少女)
https://i.imgur.com/gTyUMDi.jpg 敵の要塞少女は正直ユノより良いよな
とくにミネルバが個人的にお気に入り
少女っていうか成人女性っぽいけど 事件発生が10年前で当時少女だったんだから今は少女では無いやろなぁ >>992
検証乙です
確かに最初から100%なアリシアとイベキャラの50%と
上げたキャラ8人100%であとアイテム切れて60%くらいのキャラいるから
ちょうど合計1000以上行ってて条件満たしてた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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