【DMM.R18】要塞少女 Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW c327-i3rm)2020/04/03(金) 16:00:05.04ID:8fVNArMj0
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【DMM.R18】要塞少女 Part16
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【DMM.R18】要塞少女 Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585810151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0588名無しさん@ピンキー (アンパンWW c5f5-7RWa)2020/04/04(土) 12:34:11.76ID:rnmBc2r400404
☆5は☆4とレベルの差がある分強くなるけど覚醒のハードル考えると☆4で固めるのが無難な気がする
この先☆4でクリア出来なくなればクソゲと割り切ってやめればいいしな
0592名無しさん@ピンキー (アンパン a5a7-xWYF)2020/04/04(土) 12:37:50.57ID:xu1mHFPt00404
今は大変だけど、数か月後は全員LvMAXは行けるんじゃないかな。
☆5の引き具合にもよるけど。
イベキャラの育成が次イベでも不要なら、結構楽できるかもしれない。
0594名無しさん@ピンキー (アンパン bd96-tcW0)2020/04/04(土) 12:38:10.42ID:Hy4tr8c100404
>>590
それはマジであるよね…
全裸でtnk突っ込めばいいってもんじゃないんですよ
大破絵?的なやつがあってもおぱんつが見れないとか何のための
大破絵なのか解らんやつもあるし
エンジェルロックちゃん(故)のセクシーイベみたいなやつは大変よかったです
0597名無しさん@ピンキー (アンパン 7b18-tdCj)2020/04/04(土) 12:40:07.64ID:kO1ECkzW00404
スペルは高過ぎるのよね。スペル使うよりその後も残れる兵員が欲しい
今の半額にするとか、ノーコストでクールタイム多めにするとかの方が良かったな
0601名無しさん@ピンキー (アンパンW 4d96-0sqn)2020/04/04(土) 12:40:45.99ID:QWqD7Ig400404
星5フル覚醒に使う輝きで星4二人フル覚醒できるからな
0612名無しさん@ピンキー (アンパン 4d96-tcW0)2020/04/04(土) 12:52:17.96ID:lIF2OB6w00404
>>605
うん、オーレリア自体は決して弱くないと思うんだけど
その役割には特化された☆4にリンダ(15体)ってのがいるのよ・・・

あとから出たオーレリアは切り替えじゃないと編成に割り込めないからどうしても微妙評価になる
ちゃんと上げれば、万能性が高い分使いやすいと思うけどね
0615名無しさん@ピンキー (アンパン e32f-xWYF)2020/04/04(土) 12:55:30.24ID:AenuZEYq00404
オーレリアは召喚ユニットのステとか分からないかラ持ってないと強み分からないのよね
公式のキャラ紹介動画とか上げてるけど敵のレベル低すぎて何の参考にもならないし
0619名無しさん@ピンキー (アンパン 056b-xWYF)2020/04/04(土) 12:58:26.34ID:oCEx5GEg00404
>>616
フレイヤが意外といいって意見もあったな
ゴーレム骸骨ドラゴンどれに対してもそれなりに働けるって
リンダはドラゴンには一方的に負けるから…(デコイにはなるけど)
0623名無しさん@ピンキー (アンパン 454b-afL9)2020/04/04(土) 13:01:22.27ID:cw7aiUkL00404
星5は最強候補からゴミ以下のクソまで幅広くそろってるからなー
オーレリアも星5内だけで比べればかなり強いと思うぞ
0634名無しさん@ピンキー (アンパン 454b-afL9)2020/04/04(土) 13:12:28.75ID:cw7aiUkL00404
と言うか、このゲーム弓以外息してないよね?
弓が対地対空長射程工威力もしくは広範囲ってバランス悪すぎるわ
まあ現実でも近距離歩兵は弓や銃に成す術も無いんだけどさあ
0642名無しさん@ピンキー (アンパン Sae9-13dC)2020/04/04(土) 13:16:12.74ID:WWx3sPgia0404
>>597
高コストでもシューティングのボムみたいに劇的な効果があるとか、低コストで味方ユニットにバフか回復みたいに取り回しいい奴あってもよかった
今は中途半端すぎだし状況が何も変わらんのがね
0643名無しさん@ピンキー (アンパン 7b18-tdCj)2020/04/04(土) 13:17:13.25ID:kO1ECkzW00404
しかし、スキル(特にアンチスキル)がいかにもミニゲームっぽいバラエティの少なさ
最高レアキャラで毒沼軽減とかガッカリ感がある。もっと増やして差し替えて欲しい
0650名無しさん@ピンキー (アンパン 454b-afL9)2020/04/04(土) 13:25:37.17ID:cw7aiUkL00404
ただダメージ与えるだけじゃ無く、例えば毒沼なら移動速度低下とか、雷なら一定時間スタンとかの補助効果あればなー
って書いた時点で星5のアレ思い出して意味無さそうだと思い直しました
0658名無しさん@ピンキー (アンパン bd96-xWYF)2020/04/04(土) 13:37:53.49ID:rWk1ud8h00404
サービス開始と同時に宝箱+飛行+採取4種ほとんど必須でつっこんできたジェミニの面倒さは忘れないから
徐々に増やしていってくれればええよ
0661名無しさん@ピンキー (アンパン 7b92-Mko8)2020/04/04(土) 13:42:38.37ID:c5fJSYh600404
このゲームの盾ユニットつかいみちなに?なくない?
0669名無しさん@ピンキー (アンパン Sac1-B5AD)2020/04/04(土) 13:49:33.70ID:zwva5NSka0404
ここでエリカの評価が高いのは何でなんだ?
シズユーディットより明らかに格落ちだと思うんだけど
雑魚の群れを一掃する以外はフェリスユーディット使った方がいい気が
攻撃範囲生かして一方的に敵を狩ろうとしてもDPSなさすぎて倒せないし
0672名無しさん@ピンキー (アンパン dda2-xWYF)2020/04/04(土) 13:53:41.86ID:h25g6DPa00404
ってか道中のカプセル壊したらエーテルモリッと増えるのに
上限30ってのはどうなんだっていう拠点レベルで50くらいまで増えませんかね
0674名無しさん@ピンキー (アンパン 0582-U4Ws)2020/04/04(土) 13:55:04.77ID:UohlosOV00404
エリカが評価されてるのは射程の長さだな
一人だけ出しても微妙だけどコスト軽いし死に辛いから
ボス前あたりになると3人くらい出てたりして遠くから安全にそこそこの火力出せる
0678名無しさん@ピンキー (アンパン bd96-xWYF)2020/04/04(土) 13:59:04.84ID:rWk1ud8h00404
2-18みたいなところで射程外から攻撃できるのはそれだけで使い道生まれるからなぁ
進軍マップでわざわざ使う必要はないと思うけど価値は下がらないでしょう
0680名無しさん@ピンキー (アンパン e340-tcW0)2020/04/04(土) 13:59:48.25ID:ANFrAt0U00404
>>659
ワラワラキャラの弱点である死にやすさが補われてるんだな
強いかもしれんな
0683名無しさん@ピンキー (アンパン Sac1-B5AD)2020/04/04(土) 14:02:45.07ID:zwva5NSka0404
>>673
群体もリンダやトークンの物量で対抗できるからなあ
カラスの大群が襲ってくるようなステージくれば輝くだろうが

>>674
それよく見るけどエリス3人だすならシズユーディット3人出した方がよくないか
シズユーディットエリカを3人ずつ出すような難ステージなんてないし
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