【DMM.R18】要塞少女 Part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585742712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意 131 名前:吾 (ワッチョイ e30d-tulm)[] 投稿日:2020/04/02(木) 00:50:51.80 ID:R4IhbORJ0
スレ汚し失礼。
金欠故誰かアカウント1万円で買い取ってくれませんか?
rank40
以下略
居付いてるのでワッチョイNG推奨 >>1乙
・詰まったときはアリシア・フェリスのレベルを上げてみよう
フェリスは覚醒とアクセ装備も忘れずに ↑
こういう各人が自己判断で好きに決めたらいいことをドヤ顔で同調圧力かける情けない人ほんまキモいなw
陰キャだからネチネチしたことが大好物なんやろな 今気づいたけど一個だけHPアップの☆5ティアラあるな。これミッション報酬だかでもらったやつだっけ
見た目もうちょい変えられんかったんか… ↑の↑の↑だわw
2−18クリアできん言うてた人オートでクリアできそうだけどなw
確かランク18くらいの時にクリアした気がするわ。
20回くらいやり直してやっとクリアできたけどやっとクリアするまでが一番楽しいとこやからな。
レベル上げると一気にヌルゲーなるからつまらんわ >>1おつ
今なら誰でも手に入るゴリシア・フェリス・ベアトは鉄板だな
ベアト入れてないけど >>1
ウホウホホ
2-18って何か難しかったかと思って行ってみたら瞬殺でわろた
攻略当時って確かLv35くらいだったはずだからLv上がったゴリラの恐ろしさを再認識した 養 豚 少 女
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
'''( ( ・ω・)ω・) いちおつ
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ( ・ω・)ω・)・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑の↑の↑の↑の↑の↑だわw
2−18は高レベなら雑プレーでもクリアできるわな。
低レベだとアリシア特攻しても砲台1つすら潰す前に先にあぼーんされる。
そうこうしている内に犬が出てきたりドラゴンライダーが出てきてお手上げw
コストも足りずどうすりゃいいの?ってなるから面白いぞ。
30回も同じステージやらせるくらいなら攻略しがいのあるステージをポンと用意してくれるだけでいいわ。
同じ事30回やって楽しめる人おらんだろw あと数日でベアトリスが手に入らなくなるから新規は大変そうだな・・・ >>16
次イベはもっと役に立つ子配るのでへーきへーき >>8
はまってる宝石の色変えるだけでもいいのにね… 2−18のレベル30前後クリアは試行錯誤しないと無理だな。
片側は完全に捨てて片方だけで攻略するとか。
砲台2つ破壊してると押し込まれるかタイムアップになる。
最初のゴーレム出て来るところでリンダを中央に配置して剣?みたいなのを左右に分散させて2つのゴーレムの壁になって倒す。
リンダでゴーレム2つ撃破できる。
そっから犬とライダーが出てきたと思ったらまたゴーレムが出てきたりして無理ゲーになってくるんだけど、
まぁ委任でレベル上げたら簡単にクリアできるから面白いところがヌルゲーになってつまらなくなってるからこのままだと飽きられるのは早いかもしれない。
簡単にレベル上がるのは調整ミスじゃないかなぁ 素のベアトリスって結構クソ性能やで
現状でレベルと覚醒MAXになれば大抵ぶっ壊れるという事や 今回のイベは近接だったし次は遠距離だろうな からの魔法 ガチャキャラをそこまで持っていくのが難しいから強いんやで…
石油王は知らん ベアトリスを評価してる奴はちゃんと育成してない奴だけだよ
50万ニキならベアトリスなんて使ってないはず フェリスはミッションで覚醒MAXまで持っていけるしキャラ揃うまでお世話になる
スタメンから外れた後も討伐で対空要員として使える
魔法はもう少しコスト安くしてくれないとスタメン入り厳しい
かといって撃ちまくれるとそれはそれで遠距離無双になるしバランス取りが難しいな よっぽど基礎性能削られなければ次のイベキャラも強いって事
まあ、成長の方を制限される可能性もあるが とりあえず最初のイベントとしては及第点ってところか
次のイベントがどうなるかしらね こう言うのって敵殲滅も☆3条件だと思ってたけどゴレドラスルーでOKってゆるいよね そりゃそうだ 金は気に入ったキャラがたまたま重なって凸するだけ
虹優先するからそれ以外は全て売却してる フレイヤチトセあたりは完成したら軽さの割に火力もあってかなり使いやすくなるな このゲームは開発側になって考えたら調整がほんと難しい。
難しくしてるのがクリアーできたら完全クリアになってしまうところやろな。
クリアーはできるけど完全クリアは難しいに変えたらバランスよくなる。
開発者側の首を絞める仕様になってるから変更した方がいいわ。
無理ゲーかヌルゲーどちらかに片寄りやすくなってる 低火力がゴレドラ相手にしてたら次々沸いて終わらない
攻略方法がどれスルーするかになってくるんじゃね チトセ攻撃速度の関係でフェリスよりDPS低いんだよなぁ
LV50フル覚醒フル装備前提なら流石に勝つとは思うけど 基本攻略がスルーってのはどうなのって感じだけどなw
スルーしたらクリアはできるけど完全クリアはできませんよに変えた方が面白いよ。
ゲーム下手な人は一応クリアできるし、ちゃんとクリアしたい人には歯ごたえのあるゲームにもできるしバランスが良くなるからな。
完全クリアできたら委任可にしたらどこの層からも不満出ないだろ このゲームでまともに覚醒とか目指さないほうがいいな。
新生ガルシンを彷彿とさせる。☆5なんて数自体滅多に出ないのに、どれだけ重ね要求すんだと。
現状、石の配布も大分控えめだから、無課金及び微課金はガチャ引ける絶対数も少ないし。
その辺もうちょっと見直してくれんかな。 討伐の2番目倒したら貰えるアクセサリ作る素材ってどこで使うの? 低レベだと敵が次々湧いてきて物量で押されて無理ゲー、
高レベだと味方死なないし敵倒せるし湧いてくるはずの敵が湧いてくる前に倒せるからヌルゲー、
振れ幅がでか過ぎる。
ここテコ入れせんとバランスがめちゃくちゃになる。
レベル上げときゃいいになるからなぁ。
アイギスは試行錯誤しないとレベル高くても攻略できませんて要素はあるからいいけど。
極端になりがちなゲームバランスになるからシステム面からテコ入れしないと開発者も頭悩ませることになるしユーザーも楽しめないと思うがな >>1
乙
前スレ851さんのSS参考にイベクリアできましたありがとう! >>35
未実装
納期に慌ててリリースした感じ半端ない DMMゲーだからバランスはあんま期待してない😭もちろんまともなら1番だけど ジェミニも確か最初に実装した装備周りがすごいちぐはぐだった思い出 覚醒要求は今の半分でも厳しいな
期間限定キャラとか来ても覚醒MAXはほぼ無理じゃないの >>41
飛行アビィリティに使いみちがなかったり1PT組むのもやっとなのに編成枠が12個あったり… 重廃課金様向けの高難易度はあって良いと思うが
一般人向けはレベルでゴリ押せる程度で良いぞ >>37
お役に立ったなら良かったよ
ステージごとに使えるキャラが2〜3人変わるから頑張ってね これまさか、使う先なく999超えてあぶれた限凸素材って
売るとか捨てるとか処理する手段がない? ないな
売るって言ってもクルも使い道ないし上位変換でもあればいいんだけどな システム的にレベルごり押しゲーなるわな。
戦略の幅が狭い。
上から真っすぐ降りてくるだけだし。
敵にバリエーション増やしたら戦略の幅を広げられるかもしれんが。
今のところ物量勝負になりがち。
頭使ってクリアしたいけど頭使う部分少ないわなw アイギスもけっこう息長いけどゲームバランスが多分いいんやろな。
黒適当に置いてたら勝てるってもんでもないし。
黒でもサクっと死ぬからなw 交換はそのうち来るだろうから、今は全キャラ使う勢いで消費するしかないね なんだと・・・ティアラってHPアップのだけだと思ってたけど
攻撃力上がるのもあったんやな。最初に確認したきりだったからきずかなかった(;´Д`)
せめてアイコン変えてクレメンス ☆5は明らかに強くていいし覚醒はロマンって位置だから別に
それ前提の難度なんか出さなきゃそれでいいよ
っていうことでシルヴァのテコ入れはよ 単体射撃キャラでホムラ育ててみたけど足はえーな
ただアリシアとなら意外と噛み合いそう スリーセブン期待してなかったけどやばすぎぃ
完全に覇権だったな 777は戦闘ロジックまったく意味が分からないというのもあるが
見た目がにじよめちゃん系でチープだな ちょっと触ったけど神ゲーすぎてただの人間の俺には理解できなかったわ 777を引くことによって77777を狙う権利をやろうってのはわかった 手動のもっさり感さえなければイイ線いくゲームだとは思うんだよな〜 DMMの新作ゲームは意味もなく装備品のパーツ作るのやめてほしい >>6
まぁちょっとどうしたらいいかわからないLVだったからな アクセサリの枠を石で増やせるのはわかるんだが
アクセサリの現在所持限界数がいくつなのかわからない 2-18は初弾アリシア特攻で片方の拠点破壊
フェリス他の対空組で引きつけてから防衛、敵の切れ間に2発目のアリシア特攻でクリアしたような気がする
結局アリシアいないと侵攻できん・・
あと遠距離組は手持ち無沙汰になったからと敵陣に侵入して勝手に死ぬのやめていただきたい セブンスはそもそも開始できなかった
俺のパチスロ人生は始まる前から終わってたらしい 777はチュートリアルバトルで無駄に熱い曲がかかる >>74
なるほどありがとう。
ティアラとかいらないけどクラフトで消費する可能性もあって宙ぶらりん 限凸素材中級が集め難いのがネック
2-17周ってコインで交換の方が早いかなぁ 急ぐならメダル
急がないなら金素材先に必要数集めると勝手にたまる >>75
ショップでアクセサリ枠の「購入」ボタンを押す。購入確認画面が表示されてそこに現在のアクセサリ枠が表示されてる 推定期待値は素材ハードで金6銀5ぐらいだね
ある程度メインの限界突破が進んで来たら
コインは全て強化に使っていいかも 金6は2回に1回近く10出てるじゃないか5だと思います >>80
確認しました どうも。
これ押すと即購入されそうで押せなかったんだよね あれ、ガチャでサーチ開始します→捜索範囲拡大って言ったのに☆3なんてあるのか 金凸掘ってたら貯まるというが足りんからなだから2-17の銀メダルは凸素材交換に取っておく ガチャ単発で最高レアきたけどホントに3%なのかこれ
ちょっとですぎじゃね いい出会いは通常メッセだと思う
虹出たときは今日は絶好調だかなんかそんな感じの
そっちが確定かは知らない 今日の私は絶好調以外で虹を出たことはないかな
最初から虹○浮いてるパターンと演出入って再捜索で白→虹があるね SD並んでても当てにならんのは酷いな
ユノちゃんお仕置きックスさせろや
そういやなんか昇格演出もあるとは聞いたな 星4の覚醒って1段階目から3段階目まで毎回コスト-1なるのかな。
wikiにも書いてなかった。
フル覚醒でコスト3減るならアリシアに神秘の輝き使っちゃおうと思うんだが
アリシアガチャで出ないっぽいし、突撃が4000ダメージ超えそう
人権キャラだろこれ とりあえずアリシアの凸素材を配布するのかしないのか教えてくれないと
完凸したいけどその後素材配布されたらものすごい損になっちゃう SDキャラ並んでたら星5しか出たこと無いけど確定じゃ無かったのか・・・ まず覚醒1回するだけで216消費で3つ交換だよな
課金して売ってないとフル覚醒は無理やな もう召喚3ユニット揃ったから次の新キャラで人権キャラやく出せよ いろんなキャラがモニター流れてきて虹昇格とか1回あったわ
後はモニター前にキャラ並んで立ってる時も確定なのかな 覚醒が遠すぎて特に気にならないていう
ガルシンは何故気になったのだろう
後半ストーリーハードが割とウンチだった記憶はある ガルシンは初回イベで☆5が40凸できて虹戦力外になったからでは
あと引き継ぎか ガルシンはあの凸数にすることでdupeの遺産と引き継ぎの利点を消した 現状輝きが選択肢になるのゴリラと星5だけで星5はキャラ少ないからある程度ダブリで稼げるし
10連で星5全売りなら期待値75個4以下売りで46くらいあるんだから問題は石チケの配布量よ ってこっちもイベ金完凸でいえば一緒か
イベ金完凸してもデフォの虹には遠く及ばないからじゃないか
結局ガチャのほうが強ければ覚醒必須にはならないよね敵インフレまで >>97
昇格演出あるんだろうけど、金1個でスキップしたら虹出たからどんなの分からんご >>107
あーそれだ
覚醒の恩恵がでかすぎたんだった、装備枠で 覚醒は緩和してガチャあんま回らなくなって死亡か緩和せずにガチャ回らなくなって死亡かの2択になりそう https://dotup.org/uploda/dotup.org2102481.gif
イベex3のゴーレム相手に試してみた
自分のアリシアの突撃が2780ダメージ
4000ダメ超えたら4分の1くらい削りそうだな チケット単発引くと☆3引きのサーチ開始しますが出るから
あ、ふーん・・・ 素敵な出会いが出るとちょっとうれしい
10連で素敵な出会いが出るといらっとする >>112
キュピーンみたいなガソダムっぽい目線カットイン出て玉が虹になるだけだよ 従来のゴリラは今日も元気ですって感じだが青い方は遅いし爆発も地味であんまりゴリラ感ない 引き運が悪いからステップアップガチャみたいなのが来るまで回す気になれない チケットで素敵な出会いって言われて★3だったな
てか、チケット毎回★3しかでない 自然回復でようやくEX周回終わったのでユーディット狙いで2万石溶かしたらシルヴァが3人きた
もう要塞下手すぎて生きていけそうにないわ シルヴァ凸でさらに使いやすくなるやろ!
でももう出なくていいです 話聞く限りだと性能的にはシルヴァよりローゼのほうがガッカリな気がする 個別確率表記が無いからね…
極論すれば言いたい放題よ エリカを抜けばシルヴァ使う余地あるからエリカを排除しろ さすがにローゼのほうが強い
低コス近距離でそこそこ固いのは便利よ 銀の大正ロマンが弱いけど便利
安い、射程長い、足速い それを言うならやりたい放題のほうでは・・・緑ピックで緑以外が確率アップしてまぁす! シルヴァが2体以上出て攻撃するとスローダウン効果もその分増しているのかな?? 低コス近距離でそこそこ固いといっても狼に耐えられる硬さじゃないし
フロントタンクが落ちると後衛が抹殺されるから求められるのは低コス中hpより高コス高hpなんよね >>115
すまん、スレ追えてないんだけどもう一人のゴリラだれ 低コスなのはメリットだけど簡単に落ちるのは困るから
最低でも狼に接敵配置して削りはしてもらわないと
その役割自体はコストの安さもあってそれなりに合ってる
シルヴァはゴーレムに押し込まれる場面以外今は役割薄いからしゃーない >>140
青いイベキャラがフルステフル装備でゴリラ化する
ただ赤ゴリラがクソ強いから見劣りする 高コス高HPでもちんたら歩いてたら余裕で死ぬし、狼は直置きが基本じゃないの ボスが青ゴリ削りきれなくて四苦八苦してる間に新たなゴリラを降臨させるの楽しい 正直ゴリラってほどゴリラでもない
ただフル覚醒できて装備で上乗せしてるってだけで。やってることただのタンクだし 青はドーピングだからな赤ゴリラフル覚醒したら霞むだろ
足遅いから足並み揃えられる利点は残るが イベキャラの子かサンクス
編成入れるか迷ってたがいれるわ ゴリシア二号候補としてはホンファにちょっと可能性を感じている ホンファって2体出る子だよね
レベル上がれば脆くなくなるんか? ゴリラ属性が別々なので属性PTできるようになったらもう止まらない >>150
ゴリシア2号機と言うかベアトリス試作機って感じがする
前衛群体は厳しいと思う そこまでタフにはならんけどドラゴンブレス範囲では落ちないから ホンファコスト21でローゼの半分のHP×2はきびしいな
アンチで攻撃できるなら635×2でDPSは結構高いけど
でもコスト21出すならもうちょっと足したらクラリッサでHP11682DPS1408のパワー系ゴリラだせるからな ユーディットより少しタフな前衛て心許なくない?
飛行ユニットに一方的に殴られるとすぐ溶けるしコストも張るし ローゼも引いたがカザネの方を愛用してるな
狼に勝てるし ホンファは火力ある分脆い感じ
比較対象が赤ゴリラになるから前衛は可哀そう ローゼもホントの利点は55まで上げられることとフル覚醒時のパワーのはずなんだがなかなかそこまでいけん… アリシアより大分低い体力で足早いとか自殺行為じゃないだろうか オーレリアはさらにhpひくいのに足速いぞ!😭そら1番に死にますわ😡 >>125
ここまで我慢したのになぜ今引いてしまったのか!
アクセでテコ入れでもきたら強キャラだしいいじゃない 壁ゴリラと突進ゴリラはそろったから
そいつらと同じ土俵で戦うのは無理ってもんよ まあローゼの足は普通でもよかったんじゃね☆5だし
戦闘メイドがドンガメとかないわー >>162
幼馴染に突撃ついてるのがやっぱダメやな 限界突破アイテム欲しくて古代遺跡ハード行ってるのに宝箱から金出るのムカつく
しかも150なんてはした金なのがさらに輪をかけてる アリシア、ベアトリスと実質配布キャラが強キャラってこういうゲーム珍しいな なんで今回のユーディットピックアップガチャで
リセマラランキング1位のシルヴァさん報告がこんなに多いの? ローゼとオーレリアはちゃんとレベル上げたら意外なほど強くなってびっくりした
もうちょっと素材集めが楽だったら評価も違ってたはず… 突撃の使用頻度が高すぎる"不具合"がいずれ修正されるのかもしれない 見た目は大事だからです
ユーディットが強いなんて一見じゃ分からんしな >>171
ワイはメイドさんガチャの方を回して出た ベアトリクスは完成形で貰えるってだけでたいして強くないがな >>179 あざっす!めんどくさい!!拠点HPに物言わせてオート安定だな。 完全体ベアトリスを弱いとか言う司令官はおいくら万円注ぎ込んでどんな神の軍団編成してるんだ? オーレリア弱いと思ったけどコスト低いから即2週目エリカ行ける
そんなリーダーエリカな自分 クラリッサ好きだからベアトリスよりクラリッサ使いたいが育成が… イベユニ完成体でもらえるとなると今後は育成しても☆5だけだろうから
ひたすら金素材掘っておかないとなあ
ガチャから当たるとは言っていない 青いおばさん使わないけど これより強いのが特にいない
ボスバトルだとミランダに交代はあるかも ホンファは好きだし覚醒一段階目もしたけど、うーん……前衛沢山欲しいとこだと使える、ってくらいか >>190
すまんな
このスレに貼られる画像見るとみんなわいより揃ってるから出やすいと思ってた >>183
無課金だけど
オーレリア55 シズ55 ユディ50 ゴリシア50
エリカ50 リューリア50 フェリス40 フレイヤ40
壁はリューリアで足りてる 無課金で星5が5体に被り2回だな
5000円ガチャ引くか悩んでる 好きな金なら3凸すれば間違いなく強いだろうけど虹凸のために
気に入ったイロハカルーアフレイヤリンダラナミランダ以外は売ってるわ ようやくEX3クリアできたと思ったらクリア実績バグってるじゃねえか
全部クリア済になってるし、それとは別に正常なのあるし、なんだこれ なんか急にEX3オート勝てなくなった
回数こなすと強くなるとかないよね? >>196
お知らせに書いてあるよ。
不公平になるからそうしたみたいな。 ローゼが人権だったらみんな金払ったろうに、そして高順位
寝室は人権だけどそれだけじゃダメなのだよ このゲーム覚醒がクッソ遠いから多少多めに☆5引かれても運営のダメージは少ないだろうし
デイリーガチャやればランキング高順位維持できそうなんだけどなあ >>201
ワイも最近までそうやったぞ事前と5チケだけ。シルヴァが昨日増えた 寝室悪くないんだけどいいところにセリフの枠きすぎじゃない?ほとんどモザイクですよこれ
枠の透明度オプションに入れてくれ このゲーム、キャラ一覧のアイコンのとこに名前出ないのがすごく不便だなー 石買っても最高レア3%の重ねガチャがあるだけであんまり課金に向かいにくいんだよな >>206
俺も引いたんだが今シルヴァピックアップ中か(棒 スーパーゴリラが舞い降りたときのために
石は温存してる
ただ別衣装だと期間限定になりそうだから
覚醒と相性悪くなるな リセマラランキング1位()さんが大化けして実際に1位になる可能性 ちょっと待って
5チケってなんだ?と思ったらユノチャンネルで貰えるのか
俺今日から3体の仲間入りするわ 無課金だが四体だな
シルヴァちゃんはまだいません
エリカちゃんと幼女欲しいわ >>221
課金するところ作ってくれ
おはでも何でもいいから >>221
課金してもいいけど覚醒の難易度下げてキャラ増やして被りの恩恵もっとちょうだい コンテンツが薄すぎてキャラ覚醒させまくったとしても場違い感しか無さそう 覚醒の難易度なんであげたんだろうな
極々一部廃課金が湯水のごとく金を使ってくれると思ってたのか 無課金じゃないから会話には混ざらない あえてね
強きゃらに備えて覚醒素材とっとくかなぁ 限界突破の金パーツが昨日までたまに10ドロップしてたのに今日になってから3ドロップしかしない
たまたまか? 事前とユノチャで2体は確定じゃん
配布全部ガチャれば1体ぐらいはなんとかじゃね 事前でシズ、ユノチャでシルヴァ、ここまで集めた石で回して出した自力☆5はリューリア
笑えよ この覚醒の重さはキャラを増やせば増やすほど重くのしかかるし
キャラを変えることで戦略が変わるゲームでは上手く機能しない予感 バナーに出すだけあって専属メイドの寝室はものすごくいいですねえ リューリアは壁として便利だぞ
イベントキャラにお株を奪われてるけどな 俺もチャンネル視聴の☆5確定チケットがシルヴァちゃんだったんだよなあ
リセマラランキング1位だけあってみんなにいきわたるようにしてあるとか優しいなあ… >>235
事前でシズ!ユノチャンネルのチケでシズ!チケでシズ!(´・ω・`)・・・すぞ! 糞引きのやつはやりなおせばええ
薬も配られてるし銀コイン無駄にしない育成できるからすぐ追いつく AP天井が低いから何度もログインしなくちゃいけなくて面倒だなこのゲーム >>239
最初から育ってるからベアトリスのほうがいいってのはあるけど
同じくらいまでそだったらちょっとずつリューリアの方が上じゃない? 覚醒難易度高いと初期のほうのキャラが覚醒進むから後続はユニット性能インフレ速度上げないとガチャ回らなくなるのよね
かなり致命的な状態だとは思う ☆5はおれも3人しかいねえわ
エリカ(事前)、シズ、シズ、ユーディットだった 青ピックでシズとシルヴァが同居する
この意味がわかるかな シルヴァちゃんをリセマラランキング1位にしてるサイトとかエアプすぎだろ
攻略サイトとして終わってるとしか思えないぜ ワイは事前シルヴァだったんだよなあ
なんで別のにしておかなかったのか絵はいいんだよなあ絵は 個別確率表示されてなくて1弱みたいな最高レアが居ると疑っちゃうよねえ 無課金
事前シズ
チケシズ、ガチャシズシズシルヴァ
リューリアシルヴァ
エリカユーデット
新星5はまったくでない 好みの問題でクラリッサとリューリアが編成に入るから青ベアは抜いたわ 事前にシルヴァいたのか?
2択だった気がするんだが >>246
死後爆発と敵無視で差別化されてるけど現状レベル50までの育成が糞面倒だからなぁ シルヴァちゃんはレベル55の3覚醒で化けるタイプだからよ
故にリセマラランキング第一位
騙されたと思ってフル覚醒してみろ あ、そうだったかスマンソ
いつの間にいたんだシルヴァ? リューリアは敵殴らんからベアトリスと直接比較はできんが
壁性能なら圧倒的だわな 実際シルヴァ弱いって言ってる奴は完全覚醒してないと思うわ
完全覚醒無しでシルヴァを否定しないで頂きたい 事前がシルヴァじゃなくてシズだったのって今考えるとジェミニ運営だなって思うポイントだわ
ジェミニも最強キャラがなぜか事前登録だったんだよな
もう片方が2回も強化入った最弱最高レアの面汚しのシルヴァで
俺はそっちを事前キープして爆死したんだけど…
今回は事前にシルヴァを入れないとか少しだけ改心したか!? フル覚醒で絵が変わるのじゃなくてフル限凸で絵が変わる仕様にすればよかったのに >>235
お?うちはそれのリューリアがローゼだよ奇遇だな シルヴァは射程2倍に伸ばして火力上げてくれ
その代わりデバフ無くていいから 石割っても2−17周回してれば節目回で石もらえてマッチポンプ シルヴァ10匹引いた者のみがシルヴァ性能を語りなさい
覚醒してHPが30%も伸びるんだぞ イロハちゃんわんこ可愛いのう
違う散歩ルートで動物病院は犬飼ってたから憶えがあり過ぎるわ… そういうの後から来るんじゃないかな
建物狙いしかいないのは不自然
でも敵優先とか人権キャラだわなー >>268
完凸なんて絶対にしない俺が言うのもあれだけど
ユーディットとエリカはしっかり覚醒スキルでダメージ30%アップ貰ってるのに
シルヴァは覚醒スキルまでヒットポイントとか
やっぱりわざとリセマラランキング1位用に設定したんすかねえ… ここまで育成しててギリギリ拠点レベル14になったとことことかなんかおかしいきがする
というか3〜4日まえに確認したときもうすぐレベル15になりそうだったはずなんだがレベル下がるとかあるんか
https://i.imgur.com/yJQDNJ3.jpg
https://i.imgur.com/vw9aXcY.jpg ユーディットとかいうタイマンなら単体も群体も大体ぶち殺す銃狼 シルヴァのスローダウン効果重ねて効果あるよな?
シルヴァ2体でゴーレム打ってたら1体より遅くなっている気がするんだが なおスレでは2-18先行組からの情報によりシズユーディットエリカが2日目には押されていた へーそれが本当ならスローだらけで組めるようになったら面白そうね でも45ユーデットと45範囲ドラゴンがそのままタイマンすると負けるんだよなぁ・・・ >>273
https://i.gyazo.com/1d7ae894001333545a026878721f24f7.png
PTは見せないけどベア除いて50×7 残りは35〜40が8
他は20程度でこれだからそれだけやってれば15になってないとおかしいね 現状敵が動かない事にさほど意味がないんだよな動かなくても攻撃はしてくるから
遠距離攻撃持ってない相手に遅延ハメで完全に止めたりする遊びはできるかもしれんが
よほどの接待マップじゃないと 初日からユーディット評価してたけどエリカは今でも評価そんなに高くないわ >>280
やっぱおかしいよね
一応問い合わせてみるかなサンクスやで 結局は高難度性能よ
ゴーレム、クソ狼、オレンジドラゴンを迅速に処理出来るものが採用 >>273
ところで
その溜めた石で3体目の☆5がでなかったらどうするん? 個人的にはユーディットよりエリカの方が評価↑
壁役がいるからってのがあるからかもだけど >>274
被らなかったぞ残念だったな!
エリカ引いて、シズ、ローゼ、エリカの三羽烏になったわ!
事前がエリカだったら危なかった エリカ持っとりゃんから欲しいわ可愛いじゃん
5000円課金したいけどたぶんシルヴァちゃんが出る気がするから二の足踏んでる >>279
そもそもあれタイマンでどうにかなるやつ居るんか >>290
そうだけどユーディットも言うほど強いかなって感じがする
もうちょい射程が欲しい
というか敵が全体的に強すぎる気がする エリカは並べてなんぼ
勝手に貯まっていくから長いステージやボスマップで強い
シルヴァも射程7くらいになれば相当評価変わるだろうになー >>286
なんでガチャする必要があるんですか!引けるわけないだろいい加減にしろ あれでユーディがさらに射程長かったらエリカ完全に要らない子やんけ… 金の使い道なさすぎぃ
はよゴールドショップなりガチャなり出してくれ エリカは射程の他に範囲と軽さがあるよ
まあ敵に比べて全体的に力不足だからエリカにも何か欲しくはなるけど エリカ攻撃おっせーからそんな使えん
刺さる場所はあるだろうけど
シスコンの群体とかには刺さりそう そこら辺は好みだよね
エリカ複数並べるなら
俺はリューリア先行させて
カラスかユーディット複数並べるな 群体のHP少な過ぎて範囲持ってるなら誰でも良い感はある
まあHP高いと強すぎではあるが エリカ3体並べるまでに33コスト使ってるから一番コスト高い遠距離なんだよね? エリカは悪く言うと所詮けん制キャラ
突っ込んでくるやつや耐久高いやつにはあまり効果的ではない
低コストデッキで徒党組むとシズやエリカは暴力的ではある
ただエリカはくっそもろいから途中湧き等射程内に入られると無力 エリカ使えんなんて知能が低い馬鹿もいいとこ出し得で後方にたまっていくwwww ワイも最近はシズのかわりにエリカ入れてるなー
盾の後ろから複数エリカの榴弾飛んでくの見の好き シズとエリカ組ませないのはもったいない気がする
うちは今こんな感じで組んでる
https://i.imgur.com/vTkT2dA.jpg しかし、EX3の最初のゴーレムとドラゴンスルーを教わってから、今までの苦労が嘘みたいに30周終わってしまった。
レベルが異常に高いから、同じ相手でも耐久力や攻撃力がすさまじくて、突破できるかは運だったからね。
シールドゲージが0にならない限り、相手しきれないのはスルー、というのは今後ありかも。
でもこれでまた2-17委任逆戻りというのもまた複雑だ。
好感度アイテムがザクザク出るマップ作ってくれんかね。今の曜日クエはマジでクソだ。 エリカ複数出す前提ならユーディットフェリス複数だしてたほうが強いからねしょうがないね
射程長いといってもその分後ろで詰まるから次の敵とあたるころにはもう長射程のメリット生かせないし シズは前に出て戦ってもくれるから
エリカはシズすら壁にする悪魔だよ エリカ溜まって強い状況構築出来てたら、もうそれエリカである必要ないよね ユーディット居るならフェリスいらんよなー後ろにエリカ並べて範囲ドーンでいい
前はシズとカラスで壁するし 壁、短射程の銃弓、後方からの射撃全部使わないとオートが安定しない エリカもユーディットもかわいいけどおっぱいが大きすぎる
☆5ちっぱいはよ 戦闘システム良いのにゲームがちゃっちいせいで売り上げしょぼそう
もったいねぇ >>308
入れる必要がなかった
>>312
エリカの射程じゃないとバラバラにたまってくれなくて
ユーディットやフェリスだと固まっちゃって範囲で吹き飛ばされたりする
>>313
EX3は両方入れないと空の敵おおすぎてだめだった エリカ3体33コストより、シズ2体28コストやユーディ2体28コストの方がいいよね? むしろコス11射程9の出し得を貯めない選択がないんだよなあ
低コス部隊出して強キャラローテ完成させるならね >>314
エリカ自体の攻撃の遅さがあるから溜めないとそこまで効果が出ない
あと溜めるっていう概念がなくても勝手にたまってくれるってのがある
>>320
コスト上限が30でなかったり、8体回すっていう作業がなければその考えは正しい
実際はデッキがあるのとコスト上限があるため途中で混ぜていかないといけないから
その場合低コストが輝く でもユーディットって隊長といっしょになってリューリアのお尻をひっぱたくド変態ですよ オートなら8体回すけど、手動は1〜5枠、5体で回せるのだっ >>324
シルヴァちゃん立ち絵の時点でどうみても割とあるからなぁ
あれで自称ちっぱいとかちっぱいに失礼やで…
うちにおりゃんから実はパッド入れてるとかなら評価するけども そして曜日クエの限界突破のやつ初めてやってみたけど、なんか強化やファンシーと比べて、出る桁1個違わね?
何で他のでもこれだけ出てくれないんだか。 強化はともかくファンシーとは必要数違い過ぎるやん
まあ多く落ちてくれるに越したことはないが 141414で繋ぐやつは繋げばいいんじゃねワイは141114で繋ぐからw まずお前の性癖を晒すのが礼儀だろ?
おれは石温存しているんで答えられなくてすまんな ここもジェミニと一緒で残った奴らで平和なスレだな
個人的には短命で終わって慌ててジェミニにテコ入れすると見てるが 単純に皆のおすすめが気になっただけで性癖って言ってもそんな変わった性癖は無いからなぁ
しいて言うなら腋コキとかあるキャラがいるなら嬉しいくらい シズ、チトセ
ローゼ、ミランダ
オーレリア、フレイヤ
それぞれの段で虹、金 範囲ドーンていうけど現状範囲に複数敵なんてガイコツみたいなワンパンできる相手除くと早々入ってこないからね
エリカなんてユーディットの3割以下の火力しかでないしユーディットはほぼ同性能のフェリスとセットでがんがん並べていけるし
弓着弾遅いからユーディットなら同タイミングで殴り始めて弓着弾までに2発分削ってるからタンクの被ダメも抑えるし
エリカ3体並べてーてのは本当ずれてると思うわ
関係ないけどエリカの無駄なhpバーの長さ何なのか というか持ってたらエリカ・ユーディ・フェリスは全採用じゃね? ゴリラは採用というか外すという選択肢がマゾ以外ない ルーレット強化石久々にキタ!
と思ったら習性済みか
スレもお知らせも見ていなかった
一番楽しいのがルーレットで当たり引いた瞬間だったのに
これから何を楽しみにプレイすればいいんだ・・・ せやな2-18みたいにボスの後ろに雑魚沸きこないといいなユーディット無力になるから
強いボスが雑魚連れてこないといいねー バランス悪いな
短射程で範囲攻撃できる子が必要じゃないか? >>342
全採用はするけどエリカはだしても1までだしなんなら出さなくていいステージのほうが多いんよ
エリカ3出して強いとか言われてるの見るとそれ他キャラが強いだけだからとしか思えない ミランダカーはリストラしたな
オート向きじゃないわ >>342
それとシズ+低コスト群体でええな
エリカをかたくなに出さない評価しないおこちゃまおるけどw >>353
この絵師のキャラはどいつもこいつもムチムチした身体してるのでしゅきぃ >>353
これ親に無理やり着せられてるんだよなw イベで毎回好感度アイテム配ってくれるならそのうち余裕出るじゃろ
今回はバグのおかげでアイテムもかなり得したが… >>362
シズは自分でライン作ってくキャラだからエリカとはちょっと違うような
投げとけばカラスで小物と大物どっち相手にもできるのは強いわ ミレーナはどうして☆3なんだろう
☆4なら覚醒立ち絵があるのに(見れるとは言ってない) ミレーヌは自称司令官の嫁チャイニーズに絡まれてたな 便利ランキングはシズエリカユーディット巨人ローゼオーなんたら二丁拳銃のイメージ シズは初手後方配置からの他ユニ展開でカラスが壁しつつ長生きできる万能やね エヴァの糞雑魚ムーブ好き
性能まで本当に糞雑魚なの嫌い ウザキャラ三銃士好きだけど
クロエはなんか中途半端な気がする 間埋めていく低コスト便利枠でエリカ以上のカードが現状だとまだキャラが少ないのもあってないからね
気づくと並んでいて並ぶと強いのよ
ボスマップでは別で積極的に使っていくんだけど 絵柄に惹かれてチュートリアルクリアしたんだけどこのゲームってオート機能
なさそうだね・・張り付きはきついな >>378
オートもあるしイベ以外はスキップもあるぞ? >>378
はりつききついぞ777行った方がいい曲もいいしお勧め
今なら70連ぐらいできる 使い方が悪いのか育成が足りないのか
ミランダの強さがよくわからない クロエはあんまりうざくないからなー
エヴァンジェリンでウザキャラ三銃士その三ってのを見て残りの2人探した時ルピナスはすぐわかったがクロエは思い至らんかった まじか、チュートリアルしかやってないけどいちいち配置しなきゃいけない
感じだったからどうしようかと。これからちゃんとプレイしてみるね ミランダが強いのは218みたいな防衛戦くらい
狼いなかったらミランダもあえて使うほどでもないが現状ミランダにしかできない選択肢があるってのは有用 他の二人は尊大だったり横柄な態度のくせにすぐ折れるいいウザキャラだけど
クロエはただの中二病患者にしかみえんのよな
まあ嫌いじゃないんだけど ミランダはボス戦でエリカよりわかりやすく建造破壊できる
金でも現状の虹と違う役割があるキャラは生き残りやすいと思う
虹で上位互換出たとしてこの凸で固定砲台は選ばないからね ようやくEX3クリアできるようになったけど安定しねえなぁ
3,4回に1回くらい負けるわ >>385>>387
うちのミランダは柵もまともに倒せないしレベルが低すぎるだけみたいですね
レベルだけでもカンストさせてから使ってみます 右に配置寄りすぎてバリア崩壊で負けるのはどんだけ育てても防げないんじゃねぇかな ローゼ引けた
この子はあんまり強くないんだっけ。レアリティが頼りにならんゲーム・・・ >>392
バリア35あるとよほど糞配置でも10以上は残るぞ >>393
ローゼは脚を速いかダッダッダッシュしてくれればなー なんでこんなにいっぱいいるんだと思ったら
ありえないほど時間かかってるなw 100-120秒ぐらいそこそこ鍛えてると残るからね >>393
狼への差し込みは群体か単体強キャラが良いが
範囲攻撃のサポートが付いてると群体は使えない
コストお安く差し込みで範囲付き狼を倒せる選択肢になるぞ >>396
ホントに圧縮してんなー
怖くて真似できんわ といっても現状コスト余りまくるよね
序盤かたちつくったら終盤まで30のまま放置とか普通だし スロットのやつから戻ってきた
早く新ガチャ来てくれ 特に詰めてないけど残り2分程度でテクニカル取れるし
最初はオートでやろうとしたけどあまりにアホで30回手動でやったわ ゲーム楽しむなら手動
ステージが簡単すぎるので縛りプレイしてるが… 使ってないキャラ入れて動き見るのも楽しい
30ぐらいだと即死するが めんどくさいんでオート一択です!
結構負けてるけど30周終わったのでまたLV上げに戻ります!
全キャラ45以上にすると結構安定しそうな気はしたがまだ平均40にも達してない >>407
エヴァンジェリンだっけ
なんでもするってそういう… 今んところイベはオートで負けは無いな
まあ、負けてもAP1減るだけだし大したことない ルーレットの効果がイマイチ分からん
ホントに効果出てんのか? エヴァ仕事すんな要塞から下ろすぞ!
寝室☆5シルヴァほすぃ >>416
効果出てるよ
ドロ系は30%UPだと3個しかドロしない奴は切り捨てで3個だから震えろ >>393
突撃火力で敵を薙ぎ払う攻撃型タンク…アリシア!
装備でHPも盛れて道連れもできる防御型タンク…ベアトリアス!
コストがでかい分攻撃も防御もこなす大型タンク…クラリッサ!
コストが安い分突出した部分がないか低コストは便利だ小型タンク…ローゼ!
建築しか殴らないけど圧倒的耐久力の囮型タンク…リューリア!
5人合わせて・・・5人もいらないな? ミランダ以外で建造破壊が必要になる場面がないと
虹でリューリアが一番使わないと思ってる持ってないけど。 左方向へのサーチ能力より右方向へのサーチ能力の方が高いんだな
近接が全員右に偏る 別に対建築キャラが建築しかなぐらないわけじゃないからな ローゼは持っていれば絶対に使う性能はしているけど当たらんのじゃ
覚醒時のコスト減少が%なのか固定値なのかによっても変わるけど
固定値だと低コスト面子は覚醒完凸したら相当化けるけど
実際そのところどうなんだろうねえ 50万突っ込んだ廃人の11コス勢は8コスになってた のろのろと敵放置で進むコストが高いやつとか好んで出す必要があるのかってことだから リューリアボス敵は殴るからHP17000攻2000の決戦兵器ぞ ユーディット欲しいから緑ガチャ回したいけど
いずれ10連ガチャに神秘の輝きがおまけでつくようになるに決まってるから
まだ回すわけにはいかないと思いますか? >>426
情報ありがとう
低コスト勢は覚醒したら相当変わるなあ
なお覚醒難易度 ベアトリスはゴーレムの背中に出すと追いかけて下がってきちゃう
リューリアは前に進むと思いきや横の柵を殴る
まあ場面次第で使い分けすると混乱する イベントクリアできる最低限の戦力は確保した方がいい ここの運営は甘くない有料石の方にはおまけつくかもしれんがなー コスト減少は固定−1だから元々低いキャラのほうが割合で見ると強いことになるね
ガチャおまけは考えてなかった 賢いね コストがだだ余るから現状リューリアよりイロハの方が強いけどな やっと500回バトルしゅうりょー
委任でのんびり出来るぜ ベアトリスがフル覚醒で18になってるから、覚醒のコストって10%減(小数点切り捨て)じゃね 駄々余るとはいえイロハ出す前に大体決着ついてるからなぁ
高コストは最後の賑やかし程度の役割しか持てんな ベアはイベキャラだから特殊な現象だと思ったけど
調べたらやっぱり全キャラ固定−1だね コストがただ余るなら他のキャラも召喚すればいいだけでは?
このゲームはデッキが尽きるとかないんだし出し得よ >>428
無駄に殴り合わないからスルーして敵が追いかけてく間に遠距離部隊が殲滅
正にタンク、今は適正の面が無いだけ あと召還装置を先に壊したいときとか色々用途はあると思うよ >>447
それはそう思う 建物属性のボスとか出たら評価変わると思う >>444
☆3の最初の覚醒はコスト下がらないから多分コスト5止まりやで 用途があるようには思える
だが思ったより上手く行かなくて諦めた よいかエリカ
我々はラピッドストリームという陣形で戦う。
足がはやく使い捨てのカラスが前衛
両脇をシズとユーディットが固めるお前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。 >>447
デストロイヤーを追いかける敵は皆こっちに背中向けることになるからな
そういう状況が必要なシチュは出てきそうだ 壁への与ダメアップが入るようになればと思ったけど
オーレリアも同じスキル持ってた
リューリア固いのは固いけど火力はそうでもないからね 今回のイベはゲームに慣れてもらうためのチュートリアル
次からは変則的なMAPが来そうな予感 ゴレボンバードラ銃狼を並べて出せばカラスと群体メタれるな イロハ好感度100にしてきた。
事前HPで分かってたけど、やっぱりパイズリは良いね。
リューリアもおっぱい相当でかそうだけど、アルバムのサムネ見る限り、両方本番っぽいなぁ。 リューリア ダメージ(毎秒)750
オーレリア ダメージ(毎秒)682
兵士のぶんは入ってないのかな?リューリアの方がカタログスペックは火力高いけど メタるというかただのユニットパワーのごり押しでは… デストロイヤーの攻撃力はもっと高くていい
特にツバキおまえ柵と遊んでないでさっさと壊すか飛び越るかしなさい ゴーレムが先行してゴリラとこちらの遠距離を受け止めている間に
後ろから狼とドラゴンがそれぞれ単体高威力高速攻撃と範囲攻撃でカバーする
敵の方が陣形を使いこなしてくるんだよなあ… シルヴァやタンク連中は適正面がくれば輝くんだが
残念だが現状その適正面がないんだよなぁ……
リューリアとツバキを上手く使ってやりたいんだが、最適解考えるといつも外れてしまう >>470
彼氏とお前を天秤にかけてんだよ
わからセックスしてやれ シルヴァの適正面って何だ?
スリップダメージで徐々にHP減っていくMAPとかか? 横一線毒マップとかあったら
生き残れる遠距離の候補にはなりそうね 俺がネットを駆使して調べたらシルヴァの評価は悪くないぞ
リセマラSSランク(大当たり)
・範囲攻撃のできる遠距離職
・敵の移動速度を下げられる
・コスト11と低めだが、HPが平均的と優秀 アイテム50%引いたのに遺跡3周で金12銀0
まあ金3個増えてはいるが悲しみしかねーな ほんとにそんなダメージ出てるのか知らんが全員同スペなら槍兵たった2人でもDPSフェリスとかユーディット余裕で超えるんだよな 司令官最低だな…
https://i.imgur.com/ElCCSZX.png
コダマちゃんちっぱい教の癖に割とあったんだけどどういうことなの
これはホムラちゃんはじめ貧乳族に対する裏切りですよ… >>481
他の弓の子も同じようなこと言ってたしライターにキャパシティーがなさすぎる >>482
普段は1枠3つなのが4つに増えてるんで明らかに効果はあるよ
ただランダム泥分がなかったってだけ そういう意味じゃなくて
バグ増殖はクル強化アイテムのほうだけどアイテムドロップはもとからまずい >>473
敵の足がクソ速い面とか?
いやすまん、よくわからん適当言った こっちからもガンガン攻めていくせいか
移動速度ダウンが言うほど利点になってないのがなー 体力しかない敵を10人ぐらい並べて足止めするぐらい 射程短いし糞早い敵とか一瞬とめるだけで終わりじゃね 糞ドラゴンに誰も勝てないと思ってたら
タイマンで仕留めるルピナス、マジ☆3
低レアの方が強かったりしてなんか凄いな
低レアでも色んな個性があるから最初からこんなにたくさん出さずに少しずつ出せば良かったのにとちと思う >>483
ちっぱい派としては司令官に巨乳至上主義準拠な発言されると
ちっぱいの方がいいだろハゲ!ってなるのはあるよね
司令官にちっぱい最高って言わせるくらいしろよぉ 強化アイテムアップ50%出て曜日言ってきたけど3回とも銅1個銀8個だった
ボーナスかけて銅3個銀36個……これじゃEX3行ったほうがよかったな 強制スクロールに押されるんだから通常mapの鈍足はイマイチ
かといってボスMAPで活躍してたという記憶はないが…
リセマラランクSSだから最強で間違いないだろう >>490
ルピナスはエルフ族イチの芸術家であるぞ
サインもらってきてやろうか?
・・・いらない?
あ、そうですか・・・はい・・・ >>483
どうでもいいけどキャパの使い方間違ってね?
引き出しがなさすぎるなら多少通じるが EX3キツイわーと思ったけど慣れたらそうでもないね
ベアトリスとローゼ前歩かせてユーディットとフェリスで後ろから
撃たせるとドラゴンも問題ない
オーレリアはすぐしぬ エリカもユーディットもおりゃん
今は余裕だけど次イベからきつくなるかな まあフェリスが覚醒配布されてる辺り弓ないと話にならないのは運営側はわかってるんだろうし
そんなきついところくる前にイベ弓くるからへーきへーき
ガチャ金弓も出し惜しみしてるし でも状況によるとは言え既にユーディット、エリカ、シズ辺りは相当な能力だし
今後ガチャ煽りするためにはこれらのキャラを越える能力持ってこないと
回らなくなるだろうから今居なくてもまた強力なキャラ追加される気がするよ シルヴァが色々言われてるけどラナ以外の金弓二人もかなりの微妙さだよな このゲームエロゲの癖に重たい独占思考の強いキャラばっかりで司令官そのうち八つ裂きにされそう >>503
直線ぶち抜き貫通弓とかそのうち出てくるやろ リューリアはもう人権化秒読みでしょ
超耐久壁用意されてその少し先にクソ狼並べられたらみんな死ぬ 大体の奴が毒ダメージ減少のアンチスキル持ってるのは何なの?
その内世界は毒に包まれるの? スペルで狼落とせるんだっけ
落とせたらそこに刺さるか? >>506
「オ〇ティックブラースト!」とか叫びながら画面端まで届くビームを放つんですね分かります。 スクロール進んだら真横にゴリラ召喚して蹂躙するだけよ
スクロールしないならミランダエリカでハチの巣だし そういやこのゲーム必殺技というかアクティブスキルはなんで無いんだろうな なんかこれやってると昔あった騎馬娘っていうゲーム思い出すわ
あれですらアクティブスキルあったのに エヴァ可愛いから好感度上げて育てようと思ったけど
役に立たなさそうだから船から降ろそうか スキルゲーで通常攻撃無意味みたいなゲームも多いしこれはこれで新鮮かな
今のところは楽しい まんこ向けアニメ作ってる製作所も青葉にやられればよかったのに >>509
ヒルダ45覚醒0好感100の毒でもEX3の狼銃は僅かに残る
残るって言っても覚醒してアクセサリー増えれば殺しきれるだろう程度の残り
推奨以上のLvでの毒沼なら狼銃の固まりも始末できるし
50推奨がきてもヒルダ覚醒してりゃ並んだ狼銃も倒せる可能性はある 支援キャラは使い勝手が良い訳でもなく威力が高い訳でもなくコストが安い訳でもない、どうしたら良いのかわからん奴ばっかな気がする 「強化時のユニットEXP獲得量UP」が効果を発揮してないんだけどバグってる? 効果発揮してないように見えて実際に強化すると効果あるから大丈夫だぞ
ただ最大まで強化しようとすると溢れた経験値完全に無駄になるから注意な >>483
>>497
キャパシティというより
ポテンシャルが適切では? 俺は正解を知ってるが口にはださねえ
粋じゃないからな 表示バグ回避したい場合
クエスト行ってそこから要塞に行くといいとかなんとかかんとか ようやく?ヒキニート害基地RMTerが干されたようだな?
それはさておき、おまいら(プロバイダ除いて)いくつメアド持ってるんだ?
俺は元々hotmailのcomだけ持ってたがco.jpも加わったんでco.jpも取得、暫くして
スマホ持つようになって仕方なくgmailも取得して3アドになったんだが
100も200も持つようなもんでもないよな?管理してられんだろw
まぁ香具師はマスク転売ヤーの如くそれを生業にしてるつもりのニートだったんだろうな ここの運営落とし穴好きだから念の為飛行も育てないとな 空中を蹴ることで宙を移動する技術があるんだ
ゴリラが未修得な訳ないよなぁ 777糞ゲーっぽいが歌がいいな。
熱いわ。
フルで聞きたいなw
最高レア5体出たわ。
要塞少女とセットで誰かアカウント購入してくれないかな? イベントを楽にするためとがんばってるが気付けば討伐が絶対負けない戦力になってた
ベータ級っていつできるんですか? 双子や天頂とか見てると長く続けばゴリラ別ver出てきそうなんだよな
UR化して攻撃が地上、空中になった突撃ゴリラになるから見てろよ カルーアのキャラエピで幼馴染が飛行得る伏線はあったな 討伐の右下を活用してる人どのくらい居るのかな?
毎回討伐後に思い出して次回使おうとして……忘れるのを繰り返していたがさっき使った
柵は速攻で壊れて空気だったけどタレットの方は地味に活躍してる(気がする)
あと少し火力が足りないっ!なら光明になるかも 突破素材の銅だけめちゃくちゃ余りそう
交換実装頼む 飛んでる上にリューリアよりタフなアリシアが15体出てくるから覚悟しとけよ アリシアに飛行能力というよりカルーアにそのまま飛行付与でもくれればいいのにな
一定範囲内にいるキャラを飛行状態にするみたいな
まあ強すぎるか カルーア以外でもゴリラに翼はやせばどうこうみたいな飛び方エピソードもあった 三国志読んでるとよく「虎に翼を与えるようなものですぞ!」とかの言い回しがあるけど
このゲームだとゴリラに翼だな >>541
それ毎回忘れててまだつかってなかったわ次は使おう()
>>544
デコイが浮いて後衛がカタパルトに潰される未来がみえる 討伐は一日二回しかないからいろいろ試したくても試せないのがなぁ 討伐の右下の試そうとしたら出撃コスト要求されたから結局ぶん殴った カルーア以外にもあるのか
やっぱみんなゴリシアさん飛ばせばいいって思ってるんだな 生み出した骸骨をカタパルトで飛ばせるキャラがきっとくる
とっても低コスト! 大砲さんが人間大砲したがってた(ただし爆発する人に限る >>549
確かに「コストが足りません云々」ってメッセージは出たけどコスト消費無かった気がする(うろ覚え
ただCTがあるので開幕即設置が出来ない感じだった よく考えたら量産されたエーテル体からさらに召喚を量産ってどうなってんだ? >>541
討伐の右下……? オートとかなら常時やってるが >>508
他にギミックが無いって事だよな
早々にサ終するんじゃないかと不安になってくる 前作のジェミニが最初から大量種のギミックつみこみまくってすごい面倒なことになってたから
毒一種で良かったと思うよホント >>555
なんか右下に4/4みたいな数字が添えてある歯車?マークが2つある
それを選択して戦場に設置可能
片方は柵で敵の進軍を留める役割(でも即蒸発するので1,2発分遅延)
もう片方はタレットで結構な広範囲&高速で単体に攻撃(ダメは軽い気もする) EX3周回終わって2‐17帰ってきた
今イベ終われば3章くるかねえ 討伐の最終盤はこうなりがち
______ ゴーレム 味方ユニット
| .拠点 | ┗(^o^ )┓三
. ̄.| | ̄ ┗(^o^ )┓三 ┗(^o^ )┓三
| | ┏┗ 三 ┗(^o^ )┓三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
柵を使うとこうなる
______ ,____ ゴーレム 味方ユニット
| .拠点 | | | ┗(^o^ )┓三
. ̄.| | ̄ |柵|┗(^o^ )┓┗(^o^ )┓三
| | | | ┏┗ ┗(^o^ )┓三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ シナリオで言うと市長が黒幕みたいのは
よくあるパターンだから意外性全然ない
要塞の謎を上手く書けば読ませたかもな テクニカル勝利の報酬アップはやはり欲しいな
目標というか楽しみが現状なさすぎるし、廃人仕様にしたら引退者が増えるんだろう
ちょっとした目的として考えて欲しい ゴーレムマップ中央からちょっと奥側まで歩いて来てくれると一気に削られるのはなんでなんだろ
3/4位の位置で殴ってるとあまり減らないのは詰まりまくってんのかな 一人俺のなんで返してください
一人じゃ覚醒出来ないや
二人俺のでした でも1凸だとハンドアクセ増えるだけであんまり意味ないね テクニカルの効果を目に見えてデカくするならその前にクソアホオートをなんとかしていただきたい
賢くしろとまでは言わんけどせめて障害物がなかったら真ん中に置く仕様にしろや フレイヤちゃんそこそこ速いし飛ぶしどうなんだと思って育てたら火力がクソザコナメクジすぎた 弱めではあるが対単体の及第点火力はあるから問題ない 出てない☆3☆4わりとあるけど回してもも被りばっかで全然引けんわもにょる ガチャの良い出会いありそうってコレ、Newキャラ引いた時のメッセージかよ・・・ 最高最強見た目ナンバーワンハイエルフ美少女のシルヴァ様がおらんぞ 5000円課金したらもう1万くらい変わらないだろ
今ダブリを引きまくって覚醒させた方がこの先常設が増えたら難しくなるぞ
スタートダッシュセットおすすめ http://i.gyazo.com/b274163fc5e7c2f6e6e0fd4eb0b38647.png
確認してきたしHelpにも書いてあったが補足
公式より
Hギミック…討伐バトルでは、プレイヤーが巨大ボスや大量のエネミーから
攻撃を防ぐためにギミックを配置することができます。
プレイヤーの任意の場所に配置することができますが、
マップ奥側には配置することはできません。
・設置にコストは不要(CTの間は「コスト足りません」というエラーメッセージが出て設置キャンセル)
・MAP奥側には配置できませんとあるが途中から(上のSSならボスが一旦下がった後くらい?)設置出来た
・H?あたいったらさいきょーね! それとは違うスタートダッシュ松ってのが売ってる
1万円で石13000ねやつ、普通に買ったら1万円で11500だから1500もお得! >>581
3体だから死ななければ等倍みたいな
そんな無理矢理納得させそうな速度だった気はする 攻撃速度1.7を3人が交互にうつからブレスみたいな見た目だぞ
DPS150が3人だから合計450で弓としてはまあまあ悪くない >>589
うおおおおおおお
始めて気づいたわ...
期限無いし新キャラ来たら使うね というかこれより強い弓ユーディットとフェリスとアミーラ(とオーレリア槍)しかいないし
アミーラよりはフレイヤのほうが使いやすい 今でもドロアップ引いたらやっぱ2-17が一番いいのかねえ https://i.imgur.com/OHJuMIf.jpg
スタダ引いたら4体目のシズちゃんでした
虹6体中(事前はエリカ)4体シズちゃんとか運命感じるわ… 突破ハード行かないといつまで経ってもカンストまで育成できない 今採用してる弓は主砲フェリス、攻撃ヘリアミーラと遊撃枠のコダマ
虹弓?シルヴァしか無いよ ルーレットで討伐アップでると217フル委任して終わりにしてしまう
当たってラッキーってよりも、ハズレを引かされてる感じが強くてルレ嫌いや ルーレットミッション進めるためだけに回してるよ
どうせ討伐か体力だよ 中くらいの限界突破アイテム集めるのってどうしたらいいの?
2-17でメダル貯めた方がいいのか曜日やったほうがいいのか
曜日ハードやっても大きいの3つとかで笑っちゃうんすよね 銀は圧倒的に足りないから金集めても2-17しこりに行く 曜日クエだけ異状に不味いのなんなんだろうな
親密度系のハードにap30使って金1個も落ちないとかげんなりするわ >>605
ん?2-17周回の方がいいってこと?
やっぱ曜日渋いよなぁ 贈り物は無理に回るよりイベント報酬とか貯まるの待ったほうが良いと思う >>608
金素材は曜日じゃないと話にならない
銀素材は2-17銀メダルと交換でいい 銀以下は2-17委任ですぐに手に入るから
今後育成するキャラは最高レアが中心になるだろうから
素直に銀は掘りに行った方がいいとは思うけど
そのうちイベントで金パーツも配りだす可能性も0じゃないんだよなあ 2-17で拾う金メダルはほんの少ししか出ないし、金進化素材のレートが狂ってるので
金強化素材でも貰ったほうが良いね 一日の最後のルーレットに6番ひいて明日使えばいいかって5時になったら効力切れるという
使い勝手悪すぎだよ、ちょっと考えろよとw 金素材もっと出るイメージ合ったけど3個が3連続とか普通にあるからえげつねぇ 曜日で限凸素材掘ってたら銅パーツ999になってアイテムボックスまで溢れだしたんだけど
売ろうと思っても売れないしどうしたらいいのんこれ 金10は銀や銅と比べて明らかにでないよね
消費30の場所で3個固定で手に入っても☆5育てる間に
下位レアの1キャラ分くらいの素材が気づいたら揃っていたりする
バグ修正前に強化アイテム集めた人以外はしばらく強化アイテム不足が続くだろうから
このゲームだと育成要素で回復割りしても物理的な時間がかかるのは金パーツだけなんで
やることのない今は金パーツ掘りして余剰分の銀パーツで限界突破するのが
今後曜日の緩和やイベでのばらまきがなければ正解なんだろうけど
ぶっちゃけそこまでゲームやっているか自体が謎だからさっさと2-17委任して交換した方が賢いのはある
最高レアを55まで育てる必要も当分ないだろうから集めたこと自体が意味がなくなる可能性もあるしな
ソシャゲで集めることを否定すると本当にやる意味がなくなるからあれだけどw >>617
やっぱりそうなるよなw
交換実装待ち… >>617
そこに凸してない☆2があるじゃろ
なければアキラメロン 交換待ちは賢いな 拠点用に戦力高めの銀に使ってるわ 大分育成に余裕が出てきたから色々遊んだ組み合わせで襲撃してるけど、召喚固めはわちゃわちゃして楽しいな。
魔法詰めたフルバーンとかコストダウン駆使すれば組めたりしないかな スペルが明らかに調整ミスってるのはどうしてなんだろうね
チュートリアルでも紹介される割には現状だと完全に罠状態
今後活躍できるマップでも作るつもりなんかねスペルが必須のギミックマップとか
逆にめんどくさそうだな! シルヴァは近いうちに確実に上方修正が来て人権キャラになる
なにより見た目最強のハイエルフ美少女だからな・・・
お前らが手のひらくるっくるするのが今から楽しみだぜ そうか俺らがいまいちこのゲームのこと知らないのはチュートリアルスキップしたからだったんだ…! シルヴァが強くなれば安心して青ピックガチャを引けるな! シルヴァはスローにDoT付けろ
それだけで強くなるだろ >>568
こんなんあったんか
まぁ現状はユニットガンガン置くだけで終わっちゃうから要らんがアプデ来たら有効に使えるようにしとこう 水鉄砲でしょシルヴァ持ってるの
星4以下の存在じゃん ラナ、ソフィア、シズでガイコツとカラスまみれにするの楽しい しかしこれEX3とかしょっぱなのイベントで出す難易度じゃないでしょ ローゼ出ねえかなと思ってお布施したら☆5が3枚出てローゼ以外の☆5が被りなしで揃ったわwww
くそが 探索の5個スタンプって揃うとどうなるんだ
いま揃って秘境探検が出たけど1回きりで消えるやつだっけ? イベキャラに関係ないオマケステージだから難易度はまあ
育成割りに抵抗なけりゃそれでもヌル目だけどね 今更だけど骨って毒沼で死ぬんだな
なんとなく効かないものと思っていたわ 現状そんな急がなくてもどうにかなるけど
☆3-4のレベル上限と覚醒の難易度を考えたら
初イベでこれだとこの先どういうペースで行くのか心配にはなるね >>640
そういうことだけど
5日にいっぺんにしてはしょぼいよね イベントの難易度は大体平行線か緩やかな上昇だから
育成終わる人が増えるだろうし別に問題はないんじゃない ギミックが増えるんじゃなくて要求レベルが増えたら即お陀仏しそうではある まだ石割ってレベル上げるだけで勝てるんだから余裕だろ
今後は持ち物検査含めた同じか少し上の難易度にはなってくだろうな オトギみたいに育成ハードルは下げるスタンスなんじゃない?
なお覚醒… コンテンツ無いのに育成緩和しましたとかドヤられても困るわ 難易度はステージ同じでクリアする度に敵レベルが1ずつ上がるだけでどこまで行けるか挑戦するの楽しそう
>>638
むしろ初っ端でちゃんと抑えてると思うぞ
進化素材金から大変だけど銀だけでも45には出来るし
きついって言ってる人みんなlv抑えてて理解できん 毒の攻撃力低いから味方で使うとイマイチ
一応空中にも当たるが体力高いからそのまま逃げられるもうちょい範囲広くするかコスト半分にしてやっとトントンくらい
先のこと考えたら囮配置してタゲらせてからフェリスでチクチクつついた方がいいし EX3はレベル上げろ言うけど初回イベで手動30周させる難易度としてはおかしいだろ 手動って言ったって最初のゴレドラスルーするだけであとはオートで余裕だろ。そんな突っかかることじゃない
そもそも拠点防衛ゲーは手動が基本なんだから もうEX3オート周回の為に、2-17でランク40くらいまで石割って委任しろって
テンプレ入れたら?
全員レベル45なんて配布のポーションと石1000個も割れば出来るだろ
ポーションから使うんだぞ
EX3はしょっぱなの左のゴーレムとドラゴンは無視するってのもテンプレ入れれば? >>653
そら45にはできるけどこういうとこで情報仕入れてない人は2-17のメダル交換が最効率とか多分わかってないでしょ
バカ正直に曜日ぶん回したりしてると思うぞ
あとあのオレンジクソドラゴンとかEX2の40からEX3の45でこんだけ硬くなると今後が不安ってことなんだわ弓でも2発で溶けるしな ex3はクリアしてなくても配布は育ってなかったっけ?
それなら高難易度扱いだし許容範囲だなあ 最初クリアできなかったEX3も今はオート安定してるし他の人らもへーきへーき EX3は神秘の輝き200があるからなぁ
出来ればやっておきたいところだよ >>660
青いのもレッドゴリラも対空がおろそかだから
難度が高いのはそのへんもあるね 今後はってどこまで敵強くなる想定だよ
勝たせるところがないところ以外は勝たせたい人には勝てるように作るにきまってるだろ 結局のところ育成効率もステージ攻略も何も考えずに脳死オートで済まそうとしてるのが悪いだけじゃね
少し考えれば分かるところじゃん撤退すれば消費1で済むんだし EX3も2-18もクリアできないから動画でもあさろうかと検索したら
手取り足取り進行ごとに画像説明されているブログがあって
おかげでクリアできたけど趣味でようやるわと思った品質 神秘の輝きはシルヴァに使うわ
止めるな! 俺は本気だ・・・ああああ!
でも実際のところラストエリクサーしそうな奴多そう 討伐ポイントアップって何なんだよ
1日2回しか出来ないのに3回って 脳死オートできなきゃ30周なんてやってられんわ
攻略させたいのか作業させたいのかどっちだよ >>666
要塞は今のDMMゲーの中では上位目指せる素質持ってると思うから
この手のゲーム不慣れな初心者を対象に丁寧に解説作って読者を確保する手は有効じゃない? ゴリシアはなんだかんだでヒロインなんだから
覚醒素材をちょっとずつでも配布して良いと思うの >>669
別の場所だけどあっちは要点以外も書かれてて手動低レベル向けかなあ
他のゲームのも書かれててこのスレ住人みたいなイナゴなんだろうなあって EX330回終わってしまった 217委任しかやることがない虚無 脳死オートしたいなら最適編成見つけてレベルMAXにしたらいいだけだぞ
育成も渋って言う事じゃない 神秘の輝きの最有力候補は他に覚醒手段がないゴリシア >>673
そのうち配るんじゃないの
初期キャラにまんべんなく配られるよりフェリス集中で完凸できたのはありがたかったし 交換所に幼馴染の分も用意したあたりイベとかストミで直配布する気ないでしょ多分 普通に2枚目引いてた虹に300個使って1凸した
アリシアの証配布しないってわかればそっちだろうね >>675
ex3を330周に見えてすげなっと勘違いした 虹アリシア実装される頃には配布されると思う
それまでに全力出したかったら自力覚醒かなって フェリスのもあるし先のことを何も考えていないだけなんじゃ 交換にフェリスがいるでしょ 何故かというと
入手したのを売却したとき取り返しがつくように
こういうゲームは大体そうなってる アイギスで配置オートがあったらALL黒でも失敗しそう 討伐連続2回しかいけないのに討伐アップ3回ひくとなんかもにょる アイギスはパターン化するから
最初は面白いんだけどしんどさだけが積もってだんだん嫌になる
やはり負担は最低限がブラゲの正義 2日目だけど、EX3と2-18でつまずいたからようやくみんなと並べたのかな。後はショップで銀を使ってフェリスとかアリシア主要キャラをどんどんLv35とか40まであげればよいのでしょうか? 強化ってたまに大幅アップするから素材を「おまかせ」で選んだ後、半分にしてちまちまやるんですかね?数字を直接入力できないからめんどい。 ミッション全部終わったと思ったのにEX2のミッション1からになってるんだがwww >>687
限定配布品を売れるようにすんなとは思うけど
お好きにどうぞの方がラクなんだろうなあとは思うししょうがないのか
>>692
上位の方の素材少し削ればがっつり減るしそれでいいんじゃないの >>669
ほぇぇぇぇ
ランキング10位以下のゲームでこんなに丁寧に作成するのは
このゲームが好きなんだろなぁ嫌いじゃないぜ! 限界突破済んでないキャラで素材無駄にしたくないなら最終レベルの1止めにしとくといいぞ さすがにお仕事なんじゃと勘ぐってしまうこんな世の中 周回終わって曜日でも埋めようかと初級行ったら3周掛かるとかマジクソい あふれたアイテムなんとかしてくれぇぇ
まさかどこぞのお城みたく要石プレボに溜まり続けるんじゃないよな
俺あれがウザくて退したんですけどおぉ https://imgur.com/jUfnanO
この編成でEX3初手から脳死オートでいけるわ今の所敗北ない >>700
残念ながらそうなる
銅コインを全部強化石にしてチマチマ振り込みながら銀メダルを限突パーツにして全部育てろ ゴールドメダルあんま落ちないから大結晶に交換して突っ込むのもなんかあれだな ゴールドはメダルいったく
曜日でAP30消費すれば実質金メダル9枚確定だろ
それより金パーツ80回収して銀パーツ20しか出ないんですけどこの糞泥があ けっきょく30周回とかいっても
安定手動クリア編成模索
安定手動テクニカルクリア編成模索
安定オートクリア編成模索
で余裕ではないけど30周くらいはしちゃうんだよねぇ
だが運営!30周より増やせということではないからな! Ex3は初手のゴレドラ潰さないといけなかったし範囲攻撃で味方全滅してたりするし
オートテクニカルはほぼ運ゲーしかなかった感
https://i.imgur.com/hJWHg02.jpg
周回当時は全員未覚醒 ex3初見クリアできたしオート安定編成も組んだけど、初イベの難易度かと言われると首を傾げるよ
おまけステージということを含めても、周回数がおかしい。こういうのって客寄せパンダみたいなもんだと思ってたわ
特に30周の報酬が覚醒の証というのがなんとも。完全勝利1回で、30周で称号orルーム用アイテム(コレクト品)というなら育成頑張れとも言えるけど
初イベってことで釣られてきた人達は「なんじゃあこりゃぁ!?」になるんじゃねぇかな >>702
ということはアレか!?
コノゲーム曜日クエで限界アイテム集めると損ということかーげぇぇ まあ今回が初イベだし次回は調整されて緩くなる可能性もあるかもしれない オートは出撃場所が毎回ランダムだからなぁ
道中でシールド0になってたりシールド無傷でクリアしてたりめちゃくちゃすぎる 強化素材稼ぎにランク上げにイベ周回だからねぇ
エロなんて最初の赤ゴリラしかみてねえよ! >>709
3凸すれば親愛度補正とスキル補正でHP10000をギリギリ超えると思うと恐ろしいな
まあいつそうなるかは置いといて 討伐オーク
2回叩かれて負けるんだがレベル足りてないのか 初イベはイベ終了日の直近土日に開始した人が
攻略情報を見て土日に微課金でクリアできるレベルであればいい
となるとなんとかその要件は満たしているね
問題は今後なんだよねぇ
推奨LVが☆3のMAXLVのイベントだと次回は☆4MAXLVで
次々回は☆5MAXLVですかと?
3か月後には微課金でクリアできないイベントやりそうで怖い 突破の金素材は上級回らないと話にならないし通常MAP周回したメダルで下手に銀とか銅を突破に使うと上級回った時に余る気がする
銀素材は何故かあまり落ちんけど銅素材はかなり落ちるからな >>720
銀はだいぶブレるな
複数キャラ凸始めると必要数も多いから銀だけはメダル交換だわ そういや討伐で柵とかボウガンとか使ってみたよ!
あれ使うとオート解けるから使わないほうが強いな!(脳筋)
>>711
金素材用にハード回るなら損じゃないぞ
銀がどう考えても足りなくなるが
>>718
1回落ちたような気がする……委任しかしてねぇし飛ばしてるからわかんねぇや
もしあったらSSと一緒にスレに張るね >>716
編成で高コストが一人で占拠したりしないようにする
編成したキャラは全部Lv10以上にする
この辺を押さえておけばオートで勝てると思う >>716
オークはゴーレムより強い。火力優先で組んでみて
それでもムリなら火力が足りない=レベルが足りない 累計ミッションに神秘の輝きくらい入れてくれよ(´・ω・`) 周回を高難度でやらせるから面倒なんじゃねーのかな
exは☆取りのゴールだから難しいけど1度クリアしたら終わり
周回はAP消費多くて大半の人がオートで終わるステージに切り分けとけば手間は減るんだが >>721 おぉ2個も これ1個が2枠おちて重なったのか1枠で2個なのか判断に悩むね
>>723 ありがとう自分も2-16の方委任1回づつしてチェックして落ちたら報告します >>730
それでEXを一回にする代わりにもっと難しくしたら
今度は星取れないとか文句言い始めるんだろうな >>716
拠点すぐ落ちるとかならサポユニ編成してないとか? >>728
有名なゲームだと攻略情報出回ってて作っても価値ないからな。 >>732
それこそEXの報酬を称号にでもしてしまえばいいんでない
それでも星とれねぇと嘆く奴はでるだろうが、コレクト品以外の実益ねぇんだから趣味人同士で教えあえばいいやん
今もそうだろと言われりゃそうだが 討伐は手動だと真ん中に連打で放り込んでるだけで負けようがないくらいなのに
オートだと嫌がらせみたいに端っこに配置されて無理矢理のように負けるというふざけっぷり ゴーレム無視して宝箱にまっしぐらなゴリシアさんマジゴリラ そんな中、端に配置されても中央に突進していく赤ゴリラの頼もしさよ まあこの運営高難易度置くの大好きだし
今後もクリアできないものが次々出てくるでしょ イベントも委任させてくれれば楽なんだけどな
完全勝利のハードルが高いなら、完全じゃなくても完全じゃない勝利で委任できればなおよし EX3の難易度はいい感じだと思うんだけど、30周させた上に最後に超重要な神秘の輝きを配置してるのがな・・・
EX2の最後に神秘の輝きで、EX3は多少の石と強化アイテムとかなら良かったのに イベント委任なんてしたらそれこそ虚無ゲーだろ何考えてんだ ストーリーやイベ以外で高難易度ステージを特設するならどんだけ難しくてもいいんじゃない
その超高難易度をクリアしなきゃもらえないキャラとか導入するのは簡便な 問題があるなら期限のある高難易度ステージだろ
後発には超えられない壁になってしまうのだから報酬は慎重に決めてくれ 難しいのと周回用のを分ける必要があるし、周回数を減らす必要もある 周回はつまらんね
なんでかと思ったらそうだ、これレアアイテムが無いんだわ
他ゲーだとイベントユニットが落ちたり装備が落ちたりするのに何も無いからつまらないんだ ドロップ率0.01%を求めて走る地獄の周回が始まる 高難度でレアアイテム掘りとか格差ガーの大合唱になるだろうな
まぁ、結局何しても文句言うのだろうがね ほぼ状況を選ばないホーミングゴリラミサイル好き
ダッシュゴリラ系のユニットは今後も実装されるのかな レアアイテムが有用だから格差になるんじゃん
別になくても困らないよ、勲章みたいなもんだよ、ってくらいなら問題なくね
廃人はドヤれるし、新規やエンジョイ勢は笑顔ですげぇと言ってやれる クリア出来るレベルならEX3の30回は意外ときつくなかった オンリーワンであって欲しい気もするし
ゴリラ戦隊を組んでみたい気もするし
組んでも順番に刈られそうだけど もう何言ってるかわかんねえな
何にも使えないゴミをレアドロしろって事? 高難易度ステージ作りたいなら討伐とかストーリーハードとかやればいいんだけどな
イベントなんて糞ぬる脳死周回でいいよ みんなAP薬はどこで使ってるの?2-17ブッパでPランク上げが正義なんかね?
俺は手持ち薬70個ほどあったの全部限凸素材集めに消費してしまってPランク30にすら届いてない・・・ てっぺんで周回イベントくらったような気がするから使ってない アリシアさんはHPの少なさが少し気になってきた
ベアさんはEX3の序盤に出してもボスまで生き残ってるからそれと比較してしまう あまり格差作ると運営がゲームバランス取るの難しくなるんだぞ
行きつく先は 高難易度=持ち物検査=不幸な奴からみんな死ぬ 天頂で周回イベなんて金城君くらいじゃあなかったっけ? ☆5の凸が進むほどそういうレアアイテムのドロップ確率上がっていったら最高じゃないですか?
ユニットの性能は据え置きなら、ゲーム内容のバランス取りもし易いし
無課金は欲しければ100周でも走る
課金者は凸った高ドロキャラで10周で終える
実にスマートな形じゃないですか? 30回復固定なんていつどこで使っても一緒よ
一応ランク上げとけば石割りの効率は上がるけど アリシアはHPあったところで一人で遠く離れたところにつっこんでたかられて死ぬからどうせボスまでもたんやろ
かといって足速いのつけてもマップ進んだときになんかとんでくるやつで随伴から死ぬから無駄だし 超高難度周回はドロップ数でイベキャラ立ち絵が剥かれていくとかで良いじゃない
不可逆で服を着た元の彼女には戻せない半脱ぎがベター これEX3の周回キツイって言ってる層は何ランクなんだろな
このイベやろうと思えば2時間でミッション全部終わるレベルなんだけど 入手難しいからレアなんだろ
別にレア掘り周回で構わんぞ ミレーヌとリンダが欲しいのに☆3と4でこの2人だけでない
性欲センサー優秀過ぎて禿げるわ 俺が考えた最強のゲームって既に失敗してるか構想段階で否定されている物ばかりなんだぜ…
人の考える事なんて大体同じなんよ EX3は最前線にいると超ダメージの砲撃飛んでくるから絶対犠牲になるやつはでるよな
ゴリラが身代わりになってるおかげでベアが死なないだけだぞ 最初のゴーレムとドラゴンがオートの邪魔だからフルオートできねえとかそんなレベルじゃないの イベント専用ポイントを用意してEX3の効率を最高にすりゃいいのにな ユーディットガチャなぁ・・20連して緑1体も出なかったんだよなぁ UR1体目でちゃんとユーディットだったぞ
まぁピックアップ率ぐらいちゃんと出せよと思うが 「ユーディドの性能を乗っ取ったシルヴァ」ガチャだったら1位だった 2丁拳銃で氷でユニークなSEついた攻撃が弱いわけかない 贅沢は言わないのでシルヴァちゃんに攻700即着弾をください >>757
レアドロとか作らなきゃいいだけって話だよ
なんか作らなきゃいけないんだったら勲章とかのドヤ専用アイテムでいいんじゃねぇっつってんの
何でそんな噛み付くのよ えぇぇ!シルヴァを弓アイコンから魔法アイコンにしてほしいだって!? 格差が付くからみんな頑張って走るんだろそれの何がいけないのか
MMORPGだって激レア掘るために何時間も籠るだろ >>793
もうMMO時代みたいな張り付きゲーをする時代じゃあないって事だよ レアドロ周回ありだけど天井はつけてね
10周で確定1な
青天井はカス そういうニート御用達格差がいいってんならいいんじゃない。そうなったら辞めるだけだし
MMO時代のそれがウケたんなら、なんでソシャゲにシェア奪われてんのか分からんが
>>794
グラブル? よく知らんがスキン貰えるだけだったらいいんでないかね
走る人はそれこそ死に物狂いで走るだろうし >>793
後発が挽回できる格差というのがポイントな
最初から放り投げられるようじゃ衰退するしかない まあ、氷ってだいたいどこでも出だし番長で相対的に弱いよね
なんていうか永遠の二番手てきな・・・ 現状フレンド機能もないこのゲームじゃドヤ専用アイテムを他人に見せようないからなぁ
そもそも何の意味もないドヤアイテム作っても文句言う層絶対いるし
ルームのコレクションとか一切話題になってないよね 張り付きゲーとかする時間も体力も無いのよ、DMMブラゲのメイン層は 格差ができなくて頑張らなくても良い30周でみんなで並んで一等賞方式が最高なんだとよく分かったよ MMORPGは良い仲間を集めて高難易度レイドを攻略とファームしてやっといい装備が手に入るんやで
で、リセット掛かるのが一週間に一回とかだから目当てのものが出ないと泣ける 初日以来EX3オートしてみたけど
成長しても最初のゴーレムだけは倒せないんだなぁ 文句言う人を0にはできねぇから、新規参入しにくくなったり、格差が明確にならんようにするのが大事だとは思うわ
しかしまぁ、確かにこのゲームでドヤ専用アイテムもらっても今のところ何にもならんな 氷はどこでイキっても最後は炎使いに
「氷は絶対零度までだが炎に上限はない!」って撃破される運命だから MMOはチャットしながら張り付いてたから許されたんだよ
チャットする余裕がないといけないから楽なところに陣取るのがポイント
どこもBOTに食われたがな
ゲームにINできる時間には限度がある 一時的な格差は必要だけど、永遠の格差は腐敗要素でしかない。 >>807
氷って寒色系だし応用も炎に負けるからなー 突撃持ちの星5や、リンダのような星5が出た時に本当の戦いが始まる 上手い奴や課金した奴が良い報酬を貰うのは許されない
全員が桃太郎役であり脇役などいないのだ
気持ちはわかるし貰えない側になったら辞めるだろうけど何かほんとゲーム作りにくそう やっとミッション終わったわ
結局EX3のオートは無理だった >>821
全員平等なんてあり得ないぞ
全員に配ったら毎日何時間もゲーム出来る奴が勝つだけだ。
そしてそいつらは働いてない。 始めはこんなもんできるかと思ってたイベミッションもなんとか終わったけど
通常ステなり曜日に戻った方がいいんかな オートって速度上げたら結果かわるとかあるの?
ノーマル速度なら勝てるのに、速度上げると勝てないんだけど、たまたまなのかね >>821
ソシャゲの宿命であり悲しみだなぁ
上手い奴や課金した奴は「強い桃太郎」で、それ以外は「弱い桃太郎」にしろ
桃太郎であることが変わっちゃったら、いつ自分が桃太郎でなくなるか恐れていっそ辞めてしまうのよね >>828
特にないはず
速度が変わることで何らかの乱数が変動する可能性はあるけど >>823
ルーレットで強化当たった時にイベントやればいい
今後もこのやり方でいけるはず >>805
2日目のゲーム初心者下手くそプレイヤーですがEX3クリアするには最初のゴレムとドラゴン無視するとクリア楽だそうです。
倒したい場合は最初にリヴェッタだすとよさそうです。 アイギスの大討伐や収集みたいな、結果じゃなく経過を変えるイベントならいいのかもな
強いやつは難度高いが効率いいとこ回れて早く終わって
まだ強くないやつは低難度回って回数かかるが同じ報酬は手に入る ルーレットで攻撃アップ引いてやっと
オートでテクニカルクリアしたなw >>821
ガチャゲーなんか作らずにまともなゲーム作れってことだな >>827
2-17と限凸ハードに戻ろうぜ
心安らぐ委任周回へと 曜日は上位限界突破素材くらいしか旨みないな。。
育成しきったら好感度アイテムを集めたいけど。 【緊急メンテナンス】
サーバー機器調整の為、緊急メンテナンスを、
4/3 15:00 〜 16:00までの間、実施いたします。 アリシアめっちゃ強くないか?
ローゼちゃん可愛いから引いたけど、どこで使うのかよくわからん ユーザーを平等に扱うならそもそもイベントに期間を設ける必要なんてないしな この運営のメンテは「緊急」のが
今のところ多いのかな? >>837
結局古巣へ戻るのか
まぁ、多少美味いくらいで手動でイベをミッションなしに続けるのもアレだからいいけども
オートはむりむりむりのかたつむりだった 初日からサーバまわりのトラブル特に起きてなかったと思うけどな
まぁ石くれるならじゃんじゃんやってくれ 今のところはレベル上げて力押しが通用してるけど
その内最大レベルでも編成と配置のタイミングをしっかり考えないとクリア出来ない感じになってくんのかな
しかもそこを周回とか さっさと30週終わらせたくてつい薬を使い切ってしまった
まだ日にちあるのにな リセットされたらまた45週を
回ってやるから覚悟しとけよ! >>843
ド正論だな、本当に
>>846
マジかよー、オート安定周回編成見る?
レベルがあってそこそこキャラいれば案外いけるぜよ このシステムだと高難度ステージ来ないとつまらないでしょ 緊急でサーバー機器の調整しなきゃならんって何があったんだよ サ終はカンベンしちくり〜!
まだ寝室ぜんぜん見てない! そして思い出す、曜日クエのドロ不安定さ
>>854
もう周回終わっちゃったし次イベのときにまた頼むわ
でもでもどうしてもっていうなら見てあげてもいいかな/// >>855
高難度はあっていいけど
そこを周回させるのはやめて欲しいw >>858
>>859
ゴリラ「すべてに突撃する!
……そして私も消えよう」 >>863
え〜、じゃぁどうしてもぉ〜♡
https://i.imgur.com/8yOA3Ez.png
エリカ(左上端)とチトセ(右下端)は他に有用な弓がいたら差し替えオッケー。ただし、LSの観点からエリカは入れておきたい
次イベもオート安定編成頑張るけど、詰まったら話し合おうぜぇ まずはストーリーハード用意してくれりゃいいやと思うわ
難度ノーマルしかないとか暇すぎる >>866
まぁ、ラスボス並の強さがあるからな、幼馴染は 鯖増強+コンテンツ追加ならベストだが普通に鯖だけじゃねえかな 開始直後でも軽かったから鯖はかなり余裕持って用意してたのかな
だとするともう過剰な状態だろうし減らすってのは有り得そう 最初から多く用意してた可能性はあるが、始まって以降鯖追加のメンテナンスはしてないよな 全くラグくもないし鯖増強する必要あるんかな
対人やらフレ機能ないから元々鯖への負担軽いのかな 開始からしばらくは人混み合うからそれを見越しての多めに取ってたとかなら有能 最初に重いとかで人逃すのもったいないからなー
>>867
おいおい見せたがりさんか
エリカとラナ以外はいるな、レベルはさておき
そういや召喚系はシズ以外入れてなかったわ、剣4弓3槌1みたいな
オートと相性悪そうな印象あるけどそうでもないんかな 増強する必要も感じられないし、そこは頑張ったのねぇ
>>878
見られると興奮するタイプだからな
召喚系は強いよー、特にex3みたいに手数と対空が重要なとこじゃなおさら
オートと相性悪いのはリンダみたいな差込み系かな。召喚はむしろ相性ばっちりよ イベントめんどいとか言う気持ちもわかるが
いうても一日8戦ぐらいでいいし30分ぐらいだろ?
EX3も15周でよかった気もするが
なんだったら一日5分でいいすばらしいゲームを紹介してやろうか? レアリティの暴力だけどオーレシズ弓3アリシアって並びの
オート放置で最初のゴーレムは倒せないけどドラゴンは処理して
−5のままクリアしてたな やはり力こそパワー 一日5分ゲー二つ知ってるけどどっちか
片方はエロシーン見るとクッソ重くなるから5分じゃすまないです(半ギレ) ランク切りよく100まで上げたろと思ってあげたら上限やんけ
これ以上上がらんし経験値も入らん・・・勿体ない・・・
みんなも気をつけて
https://i.imgur.com/lw55RVW.png >>888
AP282だと!?
のびまくるんだなぁ
これ見ちゃ現段階で石で回復はやめたほうがいいな >>884
放置ゲーの悪の女幹部がお勧めだ
少し重いが初期の糞鯖も解消されたし今なら強キャラのオボロがピックアップ中
エロも見やすいし新イベも土曜日からだから始めるなら今! 好感度アイテムって今後もイベ報酬でくるだろうし回る必要なくね?
今回の分で既にメインPT100%になってるし UIこれでもう固定なんかな
せめて装備の見分けぐらいつくようにはしてくれんか
誰か何付けてるのか全然分からんし分からんまま付けてる クエスト委任するだけでどんどんランク上がるしAP無限に増えるやん
素材石割って周回するならまずランクあげてからやろ
というアホな思考からこうなった
まぁこれからはのんびりやるよ >>894
メインだけでなく所持全員100にするんだよー! 一回割るだけで1レベルは上がるもんな
何かがおかしい このゲームは最初に2-17まで行き、その後その人の生活サイクルに応じてAPが溢れないランクまで委任で上げまくるとこからだよな
俺の場合は12時間欲しいからランク70だった >>888
石割りで回復するスタミナは上限値と同じだから勿体なくもなんでもないぞ
真に勿体ないのは開始2日目でランク100まで上げたら委任の仕様変更食らった俺みたいなスタートダッシュ勢だけだ >>895
UIは改善の余地が有りすぎるから続けれそうなら大幅に変わるんじゃないかな
ただし長寿なとこでも音量調整入れるのに3年かかるから過信はできない
>>896
ランク気にしないで延々曜日回れるな
曜日委任が3回ずつしか出来ないのが辛いか レベルアップ時のAP回復量と石1回割った分で1レベル上がるようになるのがおかしいんだよな
普通もうちょっと上がりにくくするだろ・・・
開発画面にあるランク999開放はよ >>898
その勢いだからある程度軌道に乗ったら
自然回復分だけでもグングン経験値入る
周回でもう石砕いてないけど、自分も近いうちに100になるかも ギス花とかもAPはこのタイプでそれをまねたんじゃないかね
ちょっとしたら上限開放するやろ〜そこからはどうせ渋くなる >>888
むちゃんこ頑張ったな
まだランク50弱だけど気をつけるよ 石一切割ってなくてAP薬しか使ってないけどランク56、これでも10時間弱は放置できるから石割る必要無いと言えば無い そういや他のエロソシャゲはだいたい100%で石くれるな (´・ω・`)ソシャゲにエロゲなんてあったんだタイトル教えて? 下のinformationに緊急メンテの情報流れるようになったんだな(´・ω・`) ランク100が上限と知って93から限突アイテムと贈り物にシフトしたんだけどランク上がる気配なくなって草 >>915
このゲームは強化素材も進化素材も金以外は2-17で揃えるゲームだからな
キャラを強化しようとしたら必然的にレベルも上がるんだ >>916
朝からずっと起動してたら何も出てない
再起動したら出てきたので今日機能追加したのか
起動時にInfoが無いと何も表示しないのか ずっと起動してたら出てこないんか意味ないなw(´・ω・`)
今ログインしたら流れてきてたからちょっと驚いた(´・ω・`) ほんとだリロードしたらお知らせ流れてきた
緊急メンテに対してだとあんまり意味ねぇ こうなったら3周だろうが4周だろうがやってやろうじゃねえか! 少し前の探索からの経験値は罠ってのは修正されたの? ポーションあればやります
日曜1位分のポーション貰ってないんですけど Informationの内容を決まった時間経過で読み直すようにすりゃいいのにな >>926
まだだけど不具合リストに載ってるからそのうち直すじゃろ >>929
床のせいで飲み会ナイアガラ状態に見えちまう 暇になってしまった今のうちに面倒どうなギスの大討伐でも消化しとくかあ ひさびさにギスやったら象に蹂躙されたわ
ひでー環境だな あの溢れかえるマミーと戦象にやりがいを感じるのが王子だから アイギスはたまにやりたくなるがそれがすぎると吐き気さえ覚える 1日ぶりにログインしようと思ったらメンテなんだけど… >>935
あれラッシュに白ソラスの15000ぶっぱできんとつらたんや 白ソラスは常設配布だからねえ
当然それに合わせるよね メンテなんて聞いてないんだけどおおおAPあふれちゃううう ガチ勢ならツイッターフォローして通知受け取るようにしておけ >>946
まぁでも9位だから新キャラ来たらもう一回1位奪取あるでないで
なお、1位記念配布はお薬の模様 ギス30分も遊んだアクション対魔忍でアクメバイク乗ってこよ アイエエ?
メンテ?なんでメンテ?
終わったけど
だからゲーム内で告知せーや 交換所の個数選択に10個単位の増減ボタンつけてくれ
腱鞘炎になる
>>954
スレ立て乙 >>954
おっつおっつ
>>956
おしっぱにしとけば10単位になるからお勧め
俺も腱鞘炎になりかけてから見つけた >>954
乙乙
ポーションも配ってくれていいんだぞ >>954 たておつさまです
EX3クリアできるようになったのですが30回って何のことですか?イベントミッションはEX1-3まで3回ずつみたいですが。 イベント前半開始と後半開始のお知らせ見れば報酬とかも全部載ってる >>965
クリアすると次が出てくる
3,6,7,9、〜でEX3は30回まで出る (EX2は15回まで (´・ω・`)ローゼちゃん可愛くない?
(´・ω・`)可愛さだけならさいつよでしょ kawaiiだけで回したよ
多分最後まで塩漬けにされるよ メンテのお詫びで石配ったって書いてあるのに来てないんだけど いつか欠片もパーツも飽和してプレゼントボックスが銅メダルで埋め尽くされる未来が見えるんだが大丈夫なのか >>973
やってみたら余裕でしたわ…
操作方法が分からない司令官ですまん >>974
大丈夫なわけがないぞ
進化素材も強化素材も溢れるとプレボに貯まり始める恐怖に震えろ 編成の順番入れ替えがドラッグでできるのとかはゲームに慣れてる人だと自然にやってるよね ローゼちゃん欲しかったからガチャ回したけど出てくれなかったぞ
代わりにオーレリアちゃんが出たぞ
配布の青盾ちゃんとセット使うと強いぞ、部下の兵士が 所持量の上限を2桁くらい上げるか上位素材に交換できれば解決するけどそんなことより先に潰さなきゃいけない不具合が多すぎて…… 編成でキャラアイコンを長押しすると詳細に飛ぶのもみんな知ってるよね
まあ必要な長押しする時間が長すぎて強化なりに飛んで詳細押した方が早いけど 手動入力はxssの格好の餌食なのでさせたくないんやろうな >>982
知らなかった。教えてくれてありがとう!
……その機能いる? >>987
キャラ長押しで詳細表示するのはどのゲームでも採用されてる基本中の基本だからいるわのよ >>988
確かにないゲームの方が珍しいもんな
俺が悪かった アイテムアップで限突ハード行ったら金4個ドロップしたけどこれって切り捨てで3個じゃなかったっけ元からだっけ 狼に突撃して返り討ちにあうシルヴァが見られると聞いて このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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