【DMM.R18】要塞少女 Part23 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part22
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俺好感度アイテムもらったんだけどついに俺幻覚みたのか? 魔法はリダにしても最初使われないって今日知ったわwwww ハードが明日来るなら待つけどそうじゃないならジブリール行くわ
たぶんハード来る頃にはこのゲームのこと忘れてるだろうな 道中に戦闘入れてテンポ悪い
マス目ぐらいランダム生成させてレア目出せ >>304
好意的に見れば何度もやることになるから簡略化したとも考えられる
でも正直こんなん一周で何度もやらされるくらいならゴールに普段の3分戦闘一回やる方がマシに思える まぁジブリールがクソだった時は出戻るんですけどねハイ 今20周で18万pt
おいふざけんな500万とか絶対間に合うわけねえじゃん つーかオート放置できるならハード来るまでやる必要ないやん えっへへーってかわいいな
キャラの名前知らんけどw もうゲーム内容どうでもいいから、せめてエロシーン回想を見やすくしてくれ。ウィンドウに隠れて見えん・・・ >>299
なるほど薬80個あれば150周できるわけだな
とりあえず運営ちゃんお薬ください
お薬さえあれば、まぁなんとか・・・て感じ 後半しだいではお花の初代ヤマユリイベントと正面から殴り合いして勝てるイベントになる
道のりは遠いがな >>332
ここを擁護する気は全くないがジブがまともなゲームになるとは思えん
まあ、あと残ってるの爆死確定村ゲーとクソエロゲーのスピンオフとかだけど >>319
デデーン!(ケツ叩き隊が出てくる)
>>324
星4とか3に優秀なのいるからね もしかして特攻倍率全部0を1つ付け忘れてるんじゃないか? 糞みたいにAP消化遅くて草
バトルとかゴールだけで良いだろ・・・ ようやく10万いったけど神秘の輝き500万ってマジ?無理だろ… とりあえずこのクソイベ考えた奴疲れてるんだろうよ
イタリア旅行にでも行かせてやれ 同じ時間稼ぎでもこんな手抜きすごろく作るぐらいならよくある育成キャンペーンとかいってドロ率アップでもやっといた方がよかったんじゃないの
じわじわ評判になってったから途中参加で育成終わってない人結構おるでしょ
このすごろくじゃみんな逃げる >>345
全部入れると合計100%だからこれでガチなんだろう・・・ >>329
完走の方には入ってる
相変わらずタブが見えてないゴリラも多いようだ 最近のDMMゲーは全体的に頭おかしいことばっかしてるよな
それぞれ違う運営のはずなのに…DMMのコンサルがあちこちにいらん口出してるんじゃと疑いたくなるくらいだわ マップがまとも、というか今後に期待できるなら課金してもよかったんだがな…
いろいろ不具合あってもキャラはいいし
あきまへんわ… 放置ゲーは選択肢多いしこんなチープなゲームをあえてやらないと思うんだけどねぇ
それこそジブリールやるのでは >>347
後半の方が効率いいだろうし、後半までに150〜200万くらいいければ十分なんでないかな すごろくの意味マジでねえんだよ
何で戦闘マスしかないんだよ
人生ゲームの牢獄マップかよ 悪の要塞幹部も触りなさい
BBA多いですがロリにはないエロスがありますよ >>353
搾り取って全体的に撤退するつもりかもね
エロをわざわざFANZAに切り離したのにR18ゲーだけはDMMの名前残っちゃってるし切りたいんだろ もしかして世界規模で混乱を起こすような何かが現実で起きてるんじゃねえか? >>353
頭おかしい連中が焼畑を繰り返してる説
好評価でもないのに集金だけはひといちばい力入れるからすぐ死ぬ >>361
調整ミスってゴリラでほぼ踏破されたせいでやる気なくなったんだろ 2−18と2−17ハム
幼馴染サイッキョがピークだったな 普通目標ポイントと目標周回がある場合
収束したらほぼ同じようになるようにするから
前半が150周150万ペースなら
後半のハードは500万に追加なしで50/100/150周で350万ペースとかになるはず
500万に追加で500万されて150周300万ペースとかだったらサービス終了 >>355
何だこいつ
コロナショックの株暴落で死んだ連中馬鹿にしてんのか >>360
UIがあまりにも糞すぎて起動後5分で切ったわ これハードが手動じゃないと出来ない難易度で来たらこれを張り付いてひたすらやらなきゃいけないのか…? >>373
ハードオート出来ない雑魚はノーマル回ってろってこったろ >>364
何人でもいいけどとにかく出来上がった仕様に疑問持ったりバランス感覚のある奴が一人もいない印象
前イベも後半ステージ少ないくせにやたらシナリオばっかり小分けにして詰めてきたりしてたからな
なんか変だなとかこれで大丈夫かなとかそういう意識が働いてない感じ >>373
それはもうそっ閉じか、ノーマルで自然回ししていけるところまでで終了じゃろ
課金して戦力そろえますなんてやる気ある奴もういない気がする >>375
そしたら500万とか無理だな
より幅広いお客様にお楽しみいただけるような内容とは一体… 幅広いお客様を楽しませるのではなかったのですか!? イベ全報酬は課金者にしか取らせないよバーカ、っていう旧時代方式だわな 運営のバランス感覚が全く無いことが露呈してしまったからね
まだ始まったばかりだし切る人多そうだな >>380
課金太りしたフクヨカなお客様ってことだな イージーつけたからセーフとか思ってるんでしょ
発想がイージー オートで自軍ユニットの配置が左に偏ると騎馬がラインまで一直線に駆け抜けていって糞 エレンリーダーでも魔法は4番目に使うのかーって思ったけど、
リンダシズアリシアで戦闘終わるんだから別にリンダリーダーの近距離10%アップでもいいわ お客様(課金者)を楽しませます のつもりだったんじゃないのかな
中身みたら課金者でも裸足で逃げ出す内容だったわけだが・・・ せっかく勢いだけはあったのにケチがついちゃったから金払ってまでマウント取りたい人はおらんやろ ああ、ノーマルこんなところに・・・
スレ見てなかったらイージーで150周してたわ >>386
テクニカル取る必要あるか?むしろスルーした分戦闘終了早くなるじゃん >>386
リポップが無いのでシールドが一定量あると全部通り過ぎても耐えれるっていう… ここの運営の報酬ボーダーの感覚がおかしいのは分かるんだけど
DMMマイスターバランス感覚語ってるのはちょっと草生えるわ
前イベでもめちゃくちゃ文句言ってたし オートハムスターイベとか糞過ぎワロス
オーブリスペクトかな?
手軽さが売りじゃなかったのかよガルシン路線とかマジ勘弁 この手のゲームは試練型で成功するという事例結構あるはずなのになんで周回型で死ぬの馬鹿なの これイベントマップでだとバトルクリアしてもデイリーミッションのカウント進まないぞw 特効ピックアップガチャ中々いい感じだな
シズ→クソ強い
リンダ→クソ強い
フレイヤ→普通に強い
来週はシルヴァがピックアップされると思うと震える。ラナは取っておいて損はないけど 頭のおかしい奴しか課金しない前提で運営してるから
自分だったらやらないって仕様がちょうどいいと思ってるんだよw >>395
おい俺たちが言い争ってどうする
必要なのは団結だぞ >>397
オーブの方がマシだろ
あっちは特効ないしキャラ強化してればそれこそ勝手に終わるぞ ていうかこのゲームと周回の相性めちゃくちゃ悪くね? オートとはいえ周回数増やして報酬は激減
未来が暗すぎる >>355
今こんなゲームあるのかよ
こんなのやるやつ流石に頭おかしい 課金しても懲役期間が短くなるだけだろ?
あんまり嬉しくなくない?
>>394
やっぱそうだよね
なんかのギャグかと思った 運営やらかした気がするんだけど
そんなことより曜日ハードでめっちゃ中落ちたんだけど俺だけ?
運が良かっただけというのを否めん 正直報酬が美味しければこんなイベントでも喜んで周回するよ。というかオートだし >>360
最新のガチャはロリを通り越してペドなんだが… 双六不満多いな…
せや!有名な貧乏神の実装で挽回や! 前イベは退屈ではあったけど特に不満もなかったな。退屈なのも序盤でキャラやシステムの幅がないから仕方ないと思えたし
でもこのイベの擁護はさすがに無理っすね… ジブリール期待してる人結構いるんだな。
いや無理じゃね。ここもいいとは言えんが
ここよりマシになるとはとても思えない。
テクロスよりはマシと思うが >>409
政マニはだいぶ前からあるぞ全年齢のみで >>409
出た時から頭おかしいと言われ続けて
でも続いてるんだよなあ…… 周回するより高難度のステージ一回クリアして終わりの方がいいわ 脳死特攻キャラ周回イベとか運営頭いかれてるだろ
ジブリールに客持っていかれるな 周回イベやるなら500万はやりたい人だけどうぞって感じで
始めの100万までに目玉アイテムは持ってくるべきだよな ていうかこんな内容ならオート周回じゃなくてもう委任周回やらせてくれ
時間取られないで済むからその方がいい >>397
ふるふるからオーブ始めてオート放置システムなかなか便利やんってなってたけど、
こっちのオートはストレスにしか感じないわ >>412
AP回復薬の獲得量が10倍
ガチャ石20連分ぐらいもらえんなら
文句いいながらもまぁオートだししゃーないみたいな感じで
回ってたと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています