【DMM.R18】要塞少女 Part82 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part81
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595261048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくてハロウィンマイヤのエビキャンディでしゅ 攻撃範囲もステータスに書いてくれれたら差が分かりやすいのにね
https://i.imgur.com/sRX1jzd.jpg フル覚醒とかいう重いコスト払わないとガーベラの方が強いヘルガさん… 逆にヘルガフル覚醒だと射程の差も相まって結構エグイ殲滅力だよ ミレーナとかこの性能で雑魚言われてるけど、使うヤツが雑魚なだけだろ… ヘルガは完凸すればまだ出番作れそうな感じだから興味出たけど
ミレーナはやっぱ厳しいのか?
このままでは水着がミレーナだけ覚醒絵にならぬ 雑魚は言い過ぎだけど、今後もこの程度の性能で限定来るなら無理して引く必要はないレベル ミレーナの方がまだシャーリー持って無ければ使い道あるやろ
ヘルガはシャーリーより持ってる奴が圧倒的に多いフル覚醒ガーベラと被ってる時点でな
そもそも限定をフル覚醒してやっとイベ星4抜けると考えるとショボすぎる 水着ミレーナは複数の敵を巻き込んで火力を出すスペックだから強さが分かりにくいのはあるね 強い部類、ギリギリ強いに入る最底辺みたいな位置だろう
初年度水着という枠組みで比較するなら雑魚 ヘルガ未覚醒でもクソ強いぞ
火力差でガーベラでいいけど覚醒させたらヤバい 水エリは対空できない&紙装甲だから火力盛られただけよね 水着ヘルガはガーベラと違って毒沼に強いから進軍で出したら殆ど落ちることが無いな このゲームの飛行ユニって飛行にリソース割かれてる分弱いから
対空なしってそこまで大きなデメリットじゃないんだよなぁ
初期は強敵扱いだったオレンジドラゴンもすっかり影が薄い 一番の違いは射程
ボス相手の使い勝手もだいぶ変わってくると思う 進軍でコスト20以上のキャラはあんま出番無いしなぁ >>22
あーこれ強いな
ガーベラ使ってると毒沼ほんと嫌らしいし ヘルガちゃんはアホの子だから毒沼で水遊びしてるってマ? めちゃくちゃ強いやん…
よく考えたらあのガーベラを全スペックで圧倒するとか化物じゃん
問題はヘルガを完全覚醒まで持っていけるかってところだな イベント☆5のガーベラと比較って言うが
そのガーベラ登場登場UR以上の扱い受けるレベルの壊れだったしな
まあ覚醒させるの手間だからそこ入れると評価は落ちるが ヘルガの弓捨てて銃を装備したらメチャクチャ強くなるとか、このゲームはチトセに何の恨みがあるんだ
フル覚醒してもフェリスとそこまで差がない性能だし、クラゲにされるし良い所が全然ないぞ >>32
たしかに
☆5どころかアイビー登場までは
ぶっちぎりの最強ユニットだった気がする 弓よりも水鉄砲使ってる方が強いというのは
師匠の立場がないのではなかろうか って既に同じこと書いてる人いたわ
今のところヘルガ以外の水着キャラって基本的な得物の種類は通常時と同じだよな
何故ヘルガだけ 公式のコレ見て笑ったw
海をみてテンションアゲアゲになった、
ヘルガが三体になって登場!
個々のヒットポイントとダメージも高く、
集中砲火時の火力は目を見張る威力に。 水鉄砲っていっても、えげつない液体を使ってるのかも シャーリーや完全覚醒ガーベラと比較して弱いから弱いとか四天王の方々はどうなっちゃうのさ… あの銃はイリナ製のヤバい銃
ボタン押すと爆発する機能もあるっぽいぞ ミレーナは覚醒が攻撃力アップであったらもうちょっとこう期待も持てたんだけど
四天王の人気一位さんはもっとらんからわからんがマイヤちゃんは強化されてほしいでしゅ ナージャとマイヤちゃんいるけどどっちも愛でる枠になってるのが・・・
限定は今言わんとダメだから言うがもちろんナージャマイヤはもうちょっとなんとかしろと
最高レアをにゃふーん言うだけのキャラにするなでしゅ み、皆さん、討伐γ級にはマイヤが便利です!
確かに、普通のHPの敵だと開発さんの書いたDPSを出せないこともありました……
で、ですがご安心ください! 討伐戦のわたしは一味違いますので! ナージャとマイヤもテンションアゲアゲになれば・・・ 双六イベに出てくるマイヤちゃんは割とテンションアゲアゲじゃないか? >>27
こんなコストのキャラ使うとしても趣味で最初に出すくらしか使えん
せめてコスト10代の範囲攻撃にでも調整することだな 「頭が高いです。平伏してください……ラゲ。
具体的な平伏の作法ですが、まずは衣服を脱いで水着姿を晒し
流し目で私に接近しつつ壁ドンなどすると良いでしょう……ラゲ」
一番テンション上がってるのは洗脳師匠なのではなかろうか なんかコスト高すぎてどうせ使わないって懐かしい話題だな 巨チンやってみたが敵LVを自分で50段階選ぶことができる
クリアしたLVは☆マークがつくのでコンプ欲をそそられる人もいる
あの要素をチャレンジコンテンツとして取り入れれば面白そうなんだけど 半額ループで戦力が色々一気にジャンプしてイベントノーマルハードチャレンジγオートと一気に片付いてしまった
育成ばらまきとしてはめっちゃ派手なキャンペーンだなホント >>59
これいいよね
こっちもステージ同じでいいから敵レベル延々と上げられればどこまでいけるか楽しめそうなのに スキップで無限ループでランクが上がって行くゲームって初めて見た >>35
初期は近接がアリシア以外ロクに使える奴がいなくて
リューリアを壁にして後ろにガーベラを置くのが鉄板だったからな 星3星4も全キャラレベルマ余裕なんでチャレはもはや消化試合やな マンネリ化したから個人的にやらなくなったけど、単にボス戦攻略なら今でも十二分に通用するのにね。 リューリアガベゴリ
ここにリンダとミランダで鉄板だった 初期は近接になんか恨みでもあるんかという位実装少なかったところにヘビー級だらけの3-18だったからなぁ メインのほうがチャレンジ化してるしチャレンジとメインの名称を入れ替えよう ノーマルが難しいと暴れる奴が続出→ハードがヌルゲーの流れをどうにかしてくれ ミレーナまだ6凸だけどシャーリーとは違う運用も出来そうだよ!
シャーリーはドラゴンや柵みたいな硬い物対策で良いしミレーナは群対策と割りきれば活躍するよ。
今回のEX2がもっと難しいなら役割が別れると思う。 手数と範囲が違うから思いの外小物群体の処理速度は水着ミレーナの方がシャーリーより早かったりするよね まあシャーリーを2枚すぐに使いたい場合低コストで埋めないと無理だから2枚目にミレーナはありよな
オートでも両翼にシャーリー、ミレーナでなかなか安定する場所も出てくるかもね 水着ミレーナは凸できなくても運用できそうだから回したらヘルガきた・・・
完凸できないならガーベラで間に合ってます(;´Д`)限定キャラ凸素材期限撤廃はよ ガベ未所持なら、無凸でもヘルガ引いとく意味はあるのかな
ガベ自体既に廃れてるとかいう話はさておき このスレ見てると感覚狂ってくるんだけど別に星5完凸しなくても全部クリア可能なのよね? そもそも☆5なしでクリアできる人もいるくらいには問題なく 完凸は下手糞がやってるだけであって
無凸でも水着ヘルガは十分強いよ ピース採用で一番救済されたのは新規なんだよ
金さえ積めば確実に完凸ユニットが手に入る
今まではいくら入れても1体すら確定しなかった
マイヤヨイザベルナージャの無限ループだってあり得たんだ 限定ユニットの完凸が期間限定でなければココまで言われることもないんでね? 最近はどこのゲームでも仲良しこよし、みんな平等にクリアできなきゃ不公平だよね〜みたいなバランスばっかやな
実際に高難度実装するとナメクジの雑魚どもが発狂して引退するすると発狂して運営が日和って緩和なループが繰り返されてる
今はクリアできないけどいつかしてやると思わせるくらいの魅力ある神ゲー以外は高難度実装するデメリットのがデカいんだよな >>62
パッと見はよく見えるけど落とし穴ありそうでまだ評価したくないシステムだなぁ
長期でみると >>84
やっぱり魔女のお姉さんじゃなくて痴女のお姉さんなんやな ミレーナの不満点は攻撃速度1.7とかバグかと思ったよ >>90
完凸絵をhomeに設定すると
ビーチで仰向けに横たわるミレーナの股の位置から見下ろすアングルになってクソ痴女いぞ 水着ミレーナは何で攻撃速度を下げたのかが謎
確かにミレーナの元ネタは最初は攻撃速度1.7だったけど、今は1.4だし通常ミレーナも1.4なのに >>84
背中、尻、太ももにかけてのむっちり感が素晴らしい、これは永久保存版ですわ
髪まとめて背中見せてくれたら神だった 水着ヘルガはパイタッチの声がすごくいい
水着ミレーナはうーんって感じになる http://i.gyazo.com/1fe394fab2baedf04f6a7f5804e88b3d.png
すまんお前ら排出率0.000001%の色違いミレーナ出してしまったわwwwwwwwwwww
お前らの嫉妬が辛いわーwwwwwwwwwww
クソが
ピックアップとかいう詐欺やめろや >>104
信じるからな
ちな4章未クリア
ハード2-18止まり >>105
アリシアのほぼ上位互換
特に近接攻撃が範囲なので囲まれても死なないのがでかい ぷにラン園長はもう性能に関しては話題になってないってだけで
全☆5持ってても普通に常時スタメンに入ってるレベル ロリコンは突進範囲だからマジ便利。
複数重なった柵もまとめて壊してくれる上に移動が早いから、
進軍マップだと進行が段違いに早くなる。 アリシアだと数に押し切られて死ぬ場面をソロでぶった切ってくれる頼もしさ
しかもコスト軽い 近接範囲盾持ちとか俺が今一番ほしいやつ敵ラナの処理とγ級で使いたい
アレクシスピックあったら水着よりも回すわ ロリコンはリーダースキルもオーレリアの劣化とはいえかなり優秀やで
何より性能がゴリラの上位互換という優秀っぷり 今のところγオートでなんとかなってるな
水着ヘルガは2凸だけど最近の毒沼うざいステージで何ともないのがでかいわ
ガーベラよりも安定性はあると思う アレクは第2回双六の特効だったな
貴重な突撃持ちの人権性能って騒がれてた
その辺りを知らん人が水着効果で増えてるならいい傾向だ
第3回双六の時はマンネリが凄くてスレも死にかけてたし ミレーナSRと同じ攻撃速度になれば意地でも使い続けるんだが
とりあえず>>84の設定資料は保存だ 水着を取った奴はクレームを入れればいい
使いづらい、弱い、損した的な不満をね
ドヤるばかりだと運営はこれで良いとしか思わん >>108
嘘つくな、現状水リヴェとアイビーいたら前衛なんて十分だろ
それで足りない状況だとぷにラン云々なんてレベルじゃないよ ぷにぷにランドで性癖開化、頭Bugったアレクシス?
今回の舞台は嫌すぎる冒険島だな… >>84
おしり見せた立ち絵だったらもっとガチャ回ったのでは…? 5か6出たら討伐でいいと思う
ポイントも編成の拡張とかで要求されるだろうし >>127
何故かほとんどの女キャラがTSしてぷにぷにランドさんの収穫が減る 普段どの面で遊んでる?
ボス戦、4-17、★3限定以外にどこかいいとこないかね。 プレイヤーレベルあがらないんだけど
110がカンストなのか・・・ >>129
Hard 2章のテクニカル狙いが楽しいかな
でも4-18で遊べる戦力なら楽勝かもね
うちの戦力じゃギリギリで余裕がなかったから 公式でイベEX2を★3のみ攻略した人たちが居るぞ頑張れ >>132
試してみるよ
>>133
試しにやってみたらクリアできたよ。
飛行ユニットで固定の砲台叩いてミレーナで群体処理してたらいけた。 >>134
自分も遊ぶ分100くらい余らせて、あとは3-1にぶちこんでる 連続で水着誰も引けてないから流石にモチベ落ちてきたわ....
てか限定で最高レア二人は勘弁してくれませんかね フルオートマンなんだが3-18ってオートでクリア可能?
ちな水着は誰もいない 出来るけどいいから手動でやんなよ
馴れるまでは手動でもきついよ 仮にフルオート構成書いたところで
「そのキャラ持ってない」「育ててない」とか言いそう 今回のEX2は素材ボロボロ出るのね
前回の激渋で苦情多かったんかな 検索→しない、過去ログ→漁らない、動画→見ない
そういう3ない運動は嫌いじゃない
エロソシャゲは緩く続けられるプレイヤーが多いほど健全 さんきゅー
性能は寝室性能しか覚えてないから手動でやるにはまずスペック確認からせにゃならんのよ
オートでもいけるならとりあえず他キャラ育成してみますわ 左側にアイビーリューリアガーベラローゼ並べて右は無視してデッキ回すために軽いの置いたら5連続で成功してるけど、結構ギリギリなので、装備とか覚醒の違いで失敗しそう ☆3は下手な☆4より有能なの多イメージ
ルピナスポー、シェンメイあたりは本当に優秀 AP半減キャンペーンはハードには適用されないんだ。 マイヤちゃんのホームとかショップのボイスがアホっぽくて可愛い 前回のex2は旧素材のドロ率滅茶苦茶高くてボーン素材の確率が低かったイメージだけどかわってる? 今更水着ミレーナのシナリオ見たけどこの子最終的にマージファイターにでもなるつもりなのか EX1を20周のミッションクリアしたら、あとは後半始まるまで、
時間とAPの許す限りEX2を周って生産素材を集め捲るのが正解なのかな。
なかなかほしいエーテルカラーのアクセが出てこないんだよね。 今までのでアクセ素材はだいぶ余らせてたからノマクエ委任で小中パーツ集めてるわ
正直ボーンとゴールドアクセで十分補正高いし最悪こっち作ればいいかなって感じもする そして改めて手持ちキャラを見てみると、チトセってかなりいいおっぱいしてたんだなということに気付く。
おっぱい星人&ズリキチおじさんとして、彼女のズリがないことは、ミレーナにズリがないことの次に罪深いことと主張してみたりする。 意識高い系の人のおかげで周回に時間かかるのがきつい AP半額の間はノーマル周回して銀コとクル溜めるほうが良いと思う
正直腕と首は新しく作れるようになったゴールドで十分だし、頭は素材より先にクルが尽きる 性能は残念だしパイズリも無かったがミレーナは出た
次はチトセ希望しとくか 新キャラ引けないからLVもコインも打ち止め
銀コインはプレゼントに残って鬱陶しいのでちまちま四角に変えて回収 鬱陶しいというかプレボの賞味期限1ヵ月しかないからすぐ使わないとしても両替するしかないんだよな
消すのもさすがに勿体ないし チトセ師匠はリヴェッタみたいに魔改造しないと
ユーディットの上位互換になるか下位互換になるかしかないのがね・・・ 言うてチトセこのイベントまで影薄い星4の筆頭だったよな
ヘルガの師匠で、ミレーナと絵師が同じってことで採用されたんだろうけど
運営の扱い次第で輝ける子は沢山いるという可能性を感じた デンジャラス鼠蹊部を気にしてるのにフンドシ丸出しを止めない師匠… 前からチトセは注目はしてたぞ
エロも立ち絵も一つしかないミレーナ優先だっただけで >>176
慧眼だね
今回で遅まきながら魅力(エロさ)に気付けたよ
好きなキャラ多いからいろんな子にスポット当たるのが楽しみだ ミレーナもチトセも共通して
エロい服着てるおっぱいの大きい大人しい娘ってことなんだよな
やっぱり羞恥プレイは最高だぜ チトセラゲが可愛いのはやっぱ白キャラは良いよねということだ(一位さんとか) チトセラゲはミレイユみたいな衣装になってるっぽいけど反映されてないのが残念だわ >>156
あーかわいい、限定になってイキってる割にたいしたことなくて涙目になってるマイヤちゃん見たい チトセは単体+スロウでいいんじゃ クラゲ毒も使えるようになっただろ >>156
かわいいな〜マイヤちゃんは(持ってない) >>179
今まで気に入ったキャラ(他ゲーも含む)は全部これだったわ
エロゲ塗りから離れられぬ体になってしもうた 無課金は6万たまるまでガチャは見ずに脳死で貯めるしかないね でないと爆死さよならする事になる
ヘルガ欲しさに100連で星5はミレーナ?が1体だけ かき集めて30連も何も出ず
13枚の欠片は続ける人に譲渡できりゃいいんだがね ただ廃棄になるだけだから
結局入手できた欲しいキャラはリヴェッタだけだったな・・・俺はここまでだ ばいばい 課金する気も無ければ貯める気も無いんじゃどこ行ってもあたりを引けてる間しか続かなそう このゲームって☆5所持10体ぐらいまでは割と☆5がガチャから出るけど
10体以上からホントまったくでなくなるな
絶好調から☆4のみいうのもほんと多い それはさすがにリアルラックに相談してくれ
俺は序盤とことん☆5が出なくてゆのチャンネルと事前だけで長いこと頑張った
その後波が来てだいぶ揃った。今はちょっとハマり気味 3%なんだから出る時は出るし出ない時は出ない
200連☆5無しとかもあり得るし 別ゲーで300回引いて4%が1回だった事ならあるわ 3%だと約150連ででない確率が約1%くらいだから5倍はまりはあり得るライン
それ以上だとほんと選ばれた者だからな・・・
別ゲーだけど自分も0.5%とか選ばれた者になったことあったなぁ・・・まじでつらいわ 神経麻痺ってるが課金3万で限定最高レア入るのはソシャゲでは割と良心的なんだけどな
最高レアのダブルピックアップが欲しいキャラ出なかった時の虚無感を加速させてるのは本当にもったいない ヘルガの武器枠3つにしたいけど珠があと400いるからキツい
復刻来ればまたピース交換できるようになるんだろうけど先の先だしなぁ 金銀覚醒は諦めて売っちゃってもいいと思うぞ
どうせ使わん 英雄戦姫は1万ちょいで確定だぞ。
育成はクッソめんどくさいし動かないけど 討伐バトルが勝てないから編成色々いじってるんだけど
解散もないし討伐だけ少し前のまき戻し仕様になってて
反応わるいの我慢しつつやっててもやり直しになるしクソゲーすぎるわ 天井あるだけマシだけどピックアップ率が酷いせいで高確率で天井まで引かされるから良心的ではないね
そこからさらに9凸だし ゴミピックで天上って結局最低でもその額で売りつけてるだけだしな
天頂の頃、3万で20%チケやら、5万で確定してた頃と本質の大差はないわな ピック0.5%で計算してみると
10連で引ける確率約5%
50連で引ける確率約22%
100連で引ける確率約39%
150連で引ける確率約53%
200連で引ける確率約63%
思ったより低くなかった
体感はもっと渋く感じる 原因はWピックだと合わせて0.5%だから
どっちか本命のほうが引けないとアウト、ってなると0.25%だからな・・・ もし両方合わせて0.5%だったら鬼畜すぎるw
そりゃ確率表記しないわな 確定以外は全て最悪の挙動をしていると思えばおk(99%は0% >>216
100%以外は信用するなってスパロボかな ピック単体0.25%だと
10連で引ける確率約2%
50連で引ける確率約12%
100連で引ける確率約22%
150連で引ける確率約31%
200連で引ける確率約39%
体感と一致する気がする
このスレ見てると100連くらいで皆結構引けてる印象だけど実際はこんなもんなのかね >>209
OKがおせないのがめんどくさい
出撃不能なデッキでもとりあえずOKさせてほしい 討伐は編成画面だけでもいいから後衛キャラもサムネ出してほしいなって >>215
リセマラしてると合わせて0.5くらいってのを実感できるぞ
0.6%くらいかもしれんが >>224
今は使えないけど編成が3人になるからなぁ・・・ 確率を明示したところであんまり意味ない
公の検査機関がいちいち確認してないし
パチみたいに許認可で縛られた業界じゃない
ひどくユーザーの立場が弱いんだ さすがに確率明示したうえで優位差でるほど下げるような行為はリスク高すぎるからしないと思うの 討伐の範囲攻撃ってどういう発動条件だろ
オーラを纏ってから撃つみたいだけど,間隔が一定ではないような 一定周期で撃つ
低確率で撃つ
HP一定以下になったら撃つ
みたいに条件が複数あるんじゃね? オートで安定するにはメガ隊使わないほうが良いな多分 (´・ω・`)最後に編成したやつをリーダーにすんのはよ直せや 討伐は真ん中にポンポン出すだけだからオートにこだわらないな
進軍やボスバトルの周回はさすがにオートじゃないときついけど 先頭以外もリーダーにできるようにした→良変更
入れ替えたユニットがリーダー→なんでだ メイン委任繰り返しで全キャラ育成終わりそうな勢いで
メダルが増えるけど
育成終わったら強化ミッション来た時に困るよな 討伐γはもしシズが居るならぜひ入れて欲しい
https://i.imgur.com/fNky9QD.gif
あと水エリはそのGIFで13回攻撃してるからダメージ量は圧倒的だが
前衛に弓を入れないと道中キョンシーに捕まる事がある
ガーベラは入れない方が良くて壁は足が速いのと軽いのを一杯居れる 鬼娘のイベント見てたら、鬼は一夫多妻だと言って貰ったのに
浮気をするつもりはないとか断言してこの司令官さん絶対痴情のもつれで刺されて終わるやつじゃん 全員本命で全員恋人なら浮気ではない
恋人…恋人たが…!その数の指定はしていない…! 水ミレで4章の空中の群れがワンパン壊滅するのすごい気持ち良い
>>237
100でキリよかったのをつい最近拡張したんじゃなかったか 誰かの寝室ルートへ行った瞬間に正史から外れるんだろう
つまりメインストーリーは寝室縛りプレイ >>244
チューとでアリシアとセックスしてるんだからそれが正史だと思うぞ アリシア以外のキャラのルートだとアリシアは捨てられるわけか・・・ 恋人になったら他の恋人は捨てなきゃいかんと誰が決めた! アリシア捨てるに脊椎反射でレスしてしまったが元は鬼娘の一夫多妻否定からか
だとすると全員本命理論も通用しないしこれはまずいですよマスターさん ユノちゃんの初めて奪っておいて他の女に手を出すとか司令官… この手のゲームにしては結構堅いな司令官
ジェミニシードの方はどうなっているんだろう >>256
双子の主人公はもっと堅物
ここの運営が前にやってた天頂の主人公はガッチガチの堅物 >>258
歯で琵琶を弾いたり尻を太鼓にする人物が堅物? >>258
ありがとう
運営からしてそういう方針なんだね 魔術師対策って何育てればいい?
ぷにランさんとかも倒す前に普通に蒸発するから困ってる
ちなリューリアとかおらず >>259
妄想にしては大分マイルドすぎるだろ・・・ 4章進めていたらWarning表示の裏で大量沸き
見えねぇよ!!
テストプレイしてねーだろ 魔術師は遠距離攻撃
ナージャは運営から認められる遠距離キラー
つまりそういうことだ >>268
妄想とは思えない寝室なのかと思ったよ… ナージャが元ネタ通りのダッシュ性能だったら、完凸すれば魔術師をノーダメでワンパン出来たはずなんだけどなぁ・・・ 双六と違ってこの期間のEX2周回が辛い
先月も思ったがやっぱEX4の方が効率いいからEX2は面倒になってやらないから暇だわ >>264
アレクシスを一回覚醒してHP装備二つ付けたら蒸発しなくなると思う ダッシュの射程に入るまで撃たれ放題、射程に入っても方向転換でモタモタして無駄に被弾
いざダッシュしても無敵時間をすり抜けるように敵の攻撃が当たってそのままダメージレースで惨敗 皆ありがとう
どいつもこいつもおりゃんかったわ
地道に強化するしかないか >>276
単体高速近接や長射程がいないとタイマンじゃきついから
ガーベラ出して前におとり出すとかでごまかしてくと良いぞ 魔術師の後ろにアスカ出して後ろ向かせてケツ掘ってるわ 求)★4以下で敵ラナの処理が得意なユニット
タイミングよくゴリラ差し込むにしても孤立してなきゃタコ殴りだし
ヒルダで雑魚処理してユノに任せるしかないのか まあ敵ラナはカルーアからの近接キャラが鉄板だわな
にゃふーん 水着じゃなくてもエリカがよく仕留めてるな敵のラナは
星4以下ならマギレン毒沼で周りを処理して近接とか? ☆4以下の動画みるとヒルダとサンドラで倒せるみたいね
あとは沸く位置にアリシア置いてる
https://www.youtube.com/watch?v=lbeSHT-qPq8 ついに赤アクセ全部最高値ができて完全体になったぞお
ティアラの制作費下げて(懇願)
https://i.imgur.com/dWd51ug.jpg サンドラ使ったこと無かったけど
コスト7でこれは強キャラ支援じゃねこれw 3−18何なの・・・初動無傷で押さえて右搭破壊したら初動よりキツイ戦力ドバッとぶつけてくるし
バランス担当首にしろよ 金の装備の性能がそこそこいいから
色制限+性能ランダム装備作る意義ががが 使えそうな☆4のレベル上げしてたら9000枚あった銀チップが0になってしまった・・・
AP半額3-1委任がなければ即死であった 小隊にボス特攻・雑魚特攻・HPUPみたいな違いがあるの知らない人多そう そういえば両脇の拠点って結局どれが強いん?
よく分からんからデフォでやってるけど 重くなってもいいならキョンシー(デコイ)
アローとイフリートはゴミ カルーアはよくお世話になってたが、サンドラ…?
ああ、あのすぐ脱ぎたがるやつか
今度使ってみよう。どもです 右下の歯車みたいなんをドラッグしたら柵や弓がおける やっと4-18きた・・・・・・・4-17は二度とやりたくない >>305
ほんまやあんがと
でもこれヘルプにも書いてねぇエエエ 自分はFBにしてるな
γの敵ラナに対してはそこそこの対応力を出してくれる
なお白犬は倒せず破壊される てか討伐の拠点レベル上限も上げてほしいよね
8500超えてるのに35のままだぜっていう いろいろβテスト版だよねこのゲーム
自分はまだお金は使いません 柵が増えてきて遠隔が使いづらい
近接みたいに手前に敵が湧いたら敵優先しろよ・・・ ヘルガの寝室まだ見てないんだけど気持ちいいじゃん!とかいきそうじゃん!とか言うの? >>312
おっぱいの間から飛び出しそうじゃんとか言ってくる 動画のとおりにキャラもレベルも上げて一緒にやっても失敗しするのマジでうぜーんだけど
4ねよ 動画見て出来ないとかただのガイジじゃんwww
まともに配置する事も出来ないのかよwww
クソワロタwww 始めて3日くらいなんだけど2-9あたりで詰まって
レベルアップ→委任→レベルアップって繰り返してたら
プレイヤーランクが87になっちゃったんだけどこれって正常なの? >>326
いまはAP消費半減キャンペーン期間中らしい
明日にはLVマックスの110までいけるで >>326
このゲームランク必要経験値がほぼ増えないから半額だとそうなる
通常時でもランクアップ経験値ぶっこめば半分以上溜まるぞ 双六少女よりもランクを上げやすいソシャゲを俺は知らない 始めて3日で87ってまじかよ・・・
サービス開始からそこそこまじめにプレイしてるけどまだ70だわ >>333
今さっき1つ目のステージクリアして委任連打したら110までいったゾ サービス開始から真面目にやってて70?
さては曜日育成ぶん回してたな ノーマルの2-1か3-1を委任して9999溜まったら
変更するか素材消費してキャラのLv上げおすすめ ひどいグリッチだな
放置してあるってことは、これ使って育てていることが前提ってことなんだろうね 銀で育成するのめんどくさいという壁がまだ残っている 今初めた人レベル110まで行けて
コインがっぽがっぽって
まじうらやましい 交換所での数量指定が不親切で銀交換めんどいんだよな
とりあえずこれ改善してほしいわ AP薬無いだろうから双六までにちゃんとためるんだぞ スレ民は数カ月かけてちまちまやってたからまだ我慢できるけど
新規は数日で膨大なコイン溜めて一度に何十人も育てる
枚数が直接打ち込めないストレスに耐えられる奴は少数派だろう +10+100ボタンを数字の横においてくれるだけでいいんだがなあ こういう一気にメダル稼ぐときはメダル1000ずつくらいでオール交換するのが楽じゃないかな
育成に関してもオールいれてから大成功期待分少し戻してみたいな感じで 矢印おしっぱで途中から10ずつ増えるよ
それでも面倒だけど ストック無くなっても当面は困らんし一旦オールインして随時フル交換→半額終わり前くらいから節約が精神衛生上いいかもしれんな あやかしで通った道だけど
おしっぱのまま,ALT+TABを押すとその間別作業ができるぞ 多分メダル1000なり2000なり貯まる毎に違う種類のアイテムに全交換してくのが一番楽やろな ここで全員のランクカンストさせておいてミッションでランクアップさせろとか出してきそう 薬この間ので結構使ったはずなのにまだ378残ってたわ メインクエスト委任やってたら95くらいからレベルアップループで110になってしまった……
そして溢れるシルバーメダル シルバー以上しか出ない所を回るのが悪い
ブロンズも出る2−17も回ってバランス良く集めるべきだ
自分はそれでブロンズが溢れてる 今のキャラ追加ペースだとどうせ全部溢れるから気にするな ホントそれな
4色の中カンストとシルバーカンストして溢れまくる未来が見えるわ
さすがにそのころにはもう1度桁増やせって話になると思うけど エリカちゃんと同じ?だから9じゃね
少しHPあるキャラか攻速あるキャラ置けばすぐ落とせるよ 未だに最強に君臨してるのはウィザード、面倒くささではオレンジドラゴンンが2位のイメージ
まあ最強は取りにくいフレームアウトする宝箱かもしれんが 4-16だめだ壁にバキュームされてストレス貯まるだけだわ もう新しいキャラ引かないと拠点Lv上げられない状態なんだけど
拠点経験値5000くらいで50いくんだよね
ガチャ引きまくってる人はLvどのくらいあるんやろか 4-17は瞬間ダメタイプのキャラで道中掃除するのがいいんだろうなとは思うが
誰が強いかわからんし試そうにも覚醒素材迂闊に使いたくないしで困る 持ちキャラ晒せばきっとこのスレにいる頭☆5の司令官が指揮してくれるよ 4-16と4-17はユニット揃ってないとかなり厳しいからな
4-17はyoutubeで動画見るといいぞ 4-17はそこそこ強くて軽い近接キャラがいると脳死ヌルゲーになるにゃふーん AP半額は小数点以下切り捨てだから元の消費APが奇数の所が良い
銅メダル欲しいならN2-16委任
銀メダル欲しいならN4-9委任(四章行けないならN3-1委任) ローゼと水リヴェッタいたら両方0覚醒でも二人だけで前線維持できるな
コスト軽い量産型がやっぱ強いわ >>367
全てのキャラを持っていてもレベル54だよ! ナージャは冗談じゃなく4-17で刺さったわ
雑にゴブの前に立たせとけばそのまま処理してガンガン設置を削って行ってた 4章で試してる感じだとミレーナ、ヘルガとも落第点だね
もうちょっと攻速上げたりしないと取る意味がない
2体揃って産廃の新しい生活様式でも3位と運営は喜んでそうだが 障害物投石機ゴブリンがうざいと思うなら飛行で壁特攻スキル持ちを使えばいいと思いましゅ >>330
昨晩委任ループになってビビって運営さんにメールしちゃったよ恥ずかしい・・・ ・デイリーミッションに「お知らせを読む」を追加しました。
こういう未来になったら君らのせいやからな お知らせ読まない人なんてDMMじゃ常識人だから大丈夫ラゲ 水着エリカから始めて水着エリカとれてスゴロクで神秘の輝き?を集めれたんですが
ショップから覚醒の証が撤去されちゃってます
一定期間待っても覚醒の証は恒常落ちしない感じですか? >>385
前例がないからまだなんとも言えないがしばらくは復刻以外で手に入れる方法は実装されないのではなかろうか ユノチャンネル新作動画「お知らせを読もう」が待たれるでしゅ >>387
キャラはともかく強化パーツまで限定だと育成意欲がさがっちゃうな
回答どうもです むしゃくしゃして水着ヘルガ完凸してやったわ
いまでは反芻している >>385
いわゆる「期間限定キャラ」商法だからねえ…
水着エリカは未覚醒でもくっそ強いからもう詰まることはないだろう。待ちで良いんじゃないかな これまで放置してたメインストーリー全部読んだけど結構好きなやつだわ これからユノを下取りに出して二人目の要塞に乗り換えるところだっけな 疲れてたり急いでる時はちょっとだるいから
余裕がある時にまとめ読みした方が楽しめる 貯まった石で最後の水着チャレンジ。→ダブリの一位さん
ピックアップは仕事しないしもう何か色々疲れたしでさよならだわ
ストーリー関連は良かったと思う 巨神行こうぜ。最高の虚無感と苦行を楽しむ自由が手に入るぞ 初日で切る自由でごわしゅ
ところでエビクラゲの存在を考えると
すごろく以外でもマイヤちゃんがメイン張るようになってきたな 一週間で1桁手に入る素材を3桁使ってようやく1キャラの育成が終わる巨神さんだぞ
3-18をクリアするために4-17のドロップ素材が必要になるような覇権ゲーに平伏せ エアプだけど、育成中途半端でも別に困らないバランスなら気長にやればいいんでは?と思う
要塞は敵のレベルすぐ高くなって辛い
水着ガシャの副産物の金コイン使いまくった 正直今回の水着手に入れたからって大して難易度変わらんしな
☆4以下攻略の動画見て編成〇パクリ育成したほうがストレスはたまらんと思うわ PU(PUしてるとは言ってない)というこっちに比べて限定キャラ入りガチャ(PUは恒常キャラのみ)という体裁を取り繕わないところが素晴らしい見習ってほしいね
巨神はこっちでいうN3-18ですら(そもそも碌に育成できないうえに育成したとても)最高レア以外はすぐ死ぬがやはりこういうのが必要か… そもそも後半の敵がキチガイバランスだから育成してもどうしようもない部分がある
ターン制バトルでHP減ると全体範囲+50%の確率で3ターン行動不能の攻撃を連発してくるボスがいたらクソゲーだと思わないか?
巨神は実際にそういうボスが居る そういえば事前回してたなと思って回収に行ったが
雰囲気はいいけどとにかくもっさりでチュートだけで眠くなって帰ってきた 要塞の立ち絵変更条件見たときは今時この条件はアホだろと思ったけど、まさかもっとアホなゲームが出てくるとは・・・ コラボして巨神討伐でもしよう向こうは双六の巨神でも出せばええ 初回双六の巨神だと強そうだな…2回目以降はもう雑魚雑魚
今時FANZAでエロ見るのに1人1万とかストロングスタイル過ぎて惚れ惚れする。あのジブリールよりもエロが遠いとか言わてるし やっぱり要塞がNo1
ピックアップもう少し上げてもらうのとテキストの透過設定以外ほぼ満足してるわ 要塞はクリア出来ないとすぐに荒れるけど上手い人が☆4以下の攻略動画アップするので実は最高レアが余り必要無い良ゲーだよ。
細かくイベントや通常クエスト周回すれば育成も困らないからな。 何が確率アップだ
50連で新キャラかすりもしないわ
腐ってる 最近は動画のトレースですらクリアできない層が来たってマジ? まぁ新規は星4なんて揃ってるはずもないから
高レアパワーで踏み潰せる方が楽だと思うけどね 動画とは言うが詰め将棋を楽しいと思える層なんて少数なのが現実 他ゲーから比べたらまだ要塞の新規は楽々だろう。
特に課金者ならすぐに全てのクエストクリア出来ると思うよ。 自分で考えるのは嫌 動画みるのも嫌
じゃあバシーンゲーしとけゴミ クリアしたときの感動味わえるブラゲは久々で楽しめてるわ まあ脳死でやりたいって層もいれば脳死だけだと詰まらんって層もいるしそこはシカタナイネ。自分は難易度そこそこで張り付き無し、寝室がある程度お手軽に見れたら特に文句はないです
4-17とかは☆4以下だとほぼ詰将棋状態だけど☆5を1人入れるだけでぬるぬる行けるからね 他人のクリア動画見てトレースするのって面白いか?
どうしてもクリアできなくて先進みたいのなら理解できるけどさ メインでなくハードとかチャレンジでやれば概ね解決するんだけどな
天頂の時もそうだったがメインきつくしすぎなんだよ、何のためのハードなんだよと難易度別を全く活かせてない
面はもっとぬるく、ハードを今のメインくらいにして、ついでにベリハみたいなもっと激しいステージも用意してくれ 大抵のソシャゲの高難度って運ゲーでしかないけど、このゲームは運じゃなく自分のプレイでクリアすることになるから達成感あるよな とりあえず無限銀稼ぎでレベルマックスにするのだけは簡単になったな
今までは簡単に新しいキャラを試せなかった 双六で好感度上げるアイテムも稼ぎやすくなったしね、おかげで曜日クエストの存在感がますます薄くなってるけど 出てくる敵ユニットの順番をおぼえて
メタれる手持ちユニットを順番においていくだけなのに
どうしてこう偉そうにイキれるのか 素材が簡単に集まって新規入手キャラをとりあえず実践レベルにできるのがこんなにうれしいとは 敵の増援位置を予習してプレイするSLGみたいな感覚でもある
スパロボやFEで自軍のすぐ側に敵増援来るのいやーキツイっす 一人くらいはレベル上げずに置いとくのが良い
全員カンストにしたらその後はミッションの強化しろが出来なくなるぞ >>434
大丈夫そのうちそのミッションはなかったことになるから
ジェミニでも同じことになってんのにマジ学習能力ないのかよと・・・ 今回の強化しろが強化アイテムしか貰えなかったし問題なさそうだけどな 強化アイテムの使い先がないせいで強化アイテムが貰えない 恒常ガチャだとすぐに20位くらいに落ちてるのに、性能はそこまでじゃないのに一桁維持してるあたり水着限定強いな 強化しろ系ミッションは達成報酬が強化素材ならやってもやらなくてもいいからいいよね
石だったり輝きだったりしたらやばい 限定というか単純にキャラ需要のような気がする
前回はエリカちゃんだし今回はミレーナでしょ?初期ミレーナは見た目☆5だし、今回☆5で限定となれば十分需要あったとおもう 皆もう戦力が充実してるだろうしある程度は見た目で回すって課金層も居るんじゃないの? >>441
特攻の特性でもある
特攻なんて序盤に引かなきゃ効果は薄いんだから初日に集中する 4-18はいつものでクリアできるからそこが最後の難関だぞ ブロンズとシルバーメダルって
強化結晶と古代パーツに変えちゃっていいの? もともと見た目で回すんだけどね
よほど運が悪いでもなければクリアできるし、ランキングとかもないのにどうして数字のためにガチャ回すと思うのか >>451
いいけど、銀の古代パーツは結構足りないから古代パーツ優先で >>453
センキュ
強化の方はほどほどにしておくわ 金のパーツは双六で補充できたけど次は双六じゃないらしいからわからないね だからって曜日ダンジョンで強化水晶掘りはしてはならんよ 4-17より4-14だか15だかその辺の方が難しかった気がする ☆4以下で4-17クリアできたけど
やっぱユノさんがイキかけるくらい受けないとキツいね 絶対に守り抜く!とかではなく
あれらはシールドに触れて蒸発するからほっとこう、まだ余裕あるし
が普通に戦略に入ってる司令官さんの指揮 充電すればシールドが回復する優秀な電池がいるからなガハハ 飛行キャラでダメージを受けずに対処できるステージと違って4-17テクニカルは大量の遠距離敵を漏らさず受ける必要がある
その為にはどうしてもコスト比の耐久が高いキャラが必要になるんだけど★4以下でコスト比いい耐久キャラ全然おらんのよね
ローゼだけでも居ればなんとかなるけど現状の★4以下のラインナップだけじゃテクニカルは無理そう え天頂やってた会社なのここ
そのうちコラボで宇喜田組員やセンセイ復刻してください スーパーハカーらん豚が要塞を電子的に汚染する……ッ!! コラボシナリオでエーテルヤクザが襲ってきても倒すのはいつものドラゴンなんだ Ex2のタイムアタック動画で2分以上残しでクリア出来るね。
https://youtu.be/LELNm91fTzU ヤヨイきたから4-17クリアできたわ…編成はしてないけど
ルーレットの50%ないと水エリカありでも無理だった >>470
前もその動画貼ってなかったっけ?
進軍だと縛り勢のインパクトには基本勝てないし
TAならツバキトゥーアエレンみたいに
色々すっ飛ばした驚きが欲しいとこだ 今回の水着二人取ったはいいがミレーナ完凸じゃ4-16オートで超えられなかったわ
オート解除してちょっと手間かけないといけなかったのが悔しい
やっぱ前回全力か次回に貯めておけばよかった 中パーツは全員に使っても余るくらい確保できたけど、小が全然足らん
ひとまず主力だけは遺跡周回でなんとかしたけど… ツバキトゥーアエレンはツバキの発想無くて驚いたなあれ。低レベルだったし ちょろめでやってたら英文が出てブラウザがクラッシュした 増えるで
γ級なら普段金鉱石2個なのがアイテム+50%で3個になる 巨神と誓女やってたら眼鏡の巨人のところでマイヤばあさんが出てきたでしゅ 要塞三銃士を連れてきたよ!
で適当にコラが作れそうな勢い エレンはボス戦の切り札だよなぁ
ボスに決死隊送り込んでエレンブースト戦術が強すぎ 片攻めからエリカマリアでサポートって有効なのは確かなんだけど
ボスマップ自体もう水エリカバシーンでゲームとして終わった感がある 効果ありなら一応ルーレット待つか
討伐用に低コスト星3を覚醒させてて気づいたが
星3だと最初の装備枠増加時にはコストダウンしないのか >>487
4−18初見で左からごり押ししてクリアした時
なすすべなく火を吐いてる橙×2が不憫に思えた
もうこいつらでも止められないんだなって 水着エリカとか毒沼で埋められて終わるから今の温い中だけだな ただそれでも僻地宝箱回収や柵壊しには便利だからなあ もともとガーベラのごり押しで終了だったんだから始まってもいない 頭悪くて動画トレース待ちもだるい場合の脳死プレイではかなり有能キャラだな 敵がほぼ空中で毒沼だらけだったとしても柵や宝箱の破壊目的で水着エリカは入れるだろうな
オート編成なら外れる可能性もあるけど https://i.imgur.com/ZsTyCN2.png
違うそうじゃない・・・設定資料ってのは下着の設定画がメインだろうが!!!!!! >>496
水鉄砲の方が本体に見える設定画だな…… そういえば獣人なのにヘルガの尻尾ってどこだよアナル嘗め回したい >>496
3Dモデルを作れという圧を感じる
他のキャラもガンガン公開してほしいでごわす ルームだけでもいいから3Dモデルを宝石くらいにしておっぱいたゆんたゆん揺らしてくれ 4-17は最初の宝箱が鬼門なんだよなぁ
エリカいないと柵にジャマされて取るのが大変 3Dモデル作るのにいい資料になるからこういうの助かるわ
次は本命のマイヤちゃんの資料頼むよ 宝石の3Dスタッフがつくった要塞ヒロインは見てみたいが
それだと重すぎるだろうな 4-17は箱の横に無凸ユーディット+デコイ置けば、ピンポイントで箱を落として
そのまま次の敵カルーアことドラまで落としてくれたな ガチャ欲に負けてガチャしてもうた。
性能がスレ通りで悲しみやで 2体とも寝室性能は劣ってないから
コレクション的には引ければ官軍 正直動画見てトレースしてもクリア出来ないって言ってる意味が分からない
病気あると思うわそれ ミレーナ確定まで回してヘルガのみだった
欠片交換はもったいない気もするけど、凸っても大したことないなら構わないか トレス出来ないのはマシンスペックの問題ちゃうか
このゲームは処理落ちで結果が変わるってのは初期からずっと言われてる
処理落ちしてる場合は倍速切ったら上手く行く場合もある 手動でやるのに倍速とかないわー
けどいつも切り忘れてる 逆のパターンで動画投稿者よりスペックいいとクリア出来ない場合もあるぞ
動画投稿者のロードが自分より遅い場合は参考にならん可能性があるから視聴やめろ ラゲ師匠がついに9覚になったラゲ……フェリスから卒業ラゲ フェリスのデカパイとキャミソールのエロさは異常
別バはよ 動画見てもなぜかトレースできない事はあった
が、よく手持ちのキャラ調べてみたら
好感度0で装備無しだったわ…… 動画よく見たら途中で倍速使ってて真似したら処理落ちしてトレースできたことがあったな AP半分すげぇな
ランク2から110まで余裕でいくわ >>525
あーかわいい、低レアでも使えるし限定にもなりやすいのはいいところよね >>525
そうだった
我々にはまだ、君がいるのだったな >>528
ガベがいない→水ヘルガ引いてください
水リヴェッタがいない→ローゼ引いてください
水エリカがいない→水ヘルガで押してください
いいな。よし マイヤがいない→出るまでリセマラしろ
こっちが正解 マイヤっていう超かわいいドラゴンの子が出たんですけど人権でしゅか? クリア報酬って最大10個までかと思ったら、2ページ目もあるんだね さっきからマイヤおりゃん勢が嫉妬でマイヤsage してるな…
まぁ人権だから仕方ないんでしゅけどね マイヤちゃん可愛いけど寝室性能もそんなに高くないしな 正直に言うと4-18でちょっとだけマイヤちゃん使ってしまった ローンチ勢最初期勢はシズ、一位さん、リューリア、ローゼ以外使わんよね 寝室性能で言うなら同じ絵師のアルマちゃんを1回だけ使ってしまった うるさい悪竜さんには股間に青エビビームぶっぱなしてやるでしゅよ!
https://i.imgur.com/0LXd2sR.jpg たまにマイヤちゃんのエビームが画面の淵まで貫通することない? エビがエビの形してるのってスペースの問題なのかな
カティアは動かないから許されてるだけで結構制限がきついのか 本当はS字みたいなうねり方にしたかったんだろうなって気はする オロチ様みたいに異空間から首だけ出している状態でもよかったのでは マーレの船のポリゴンは無駄に凝ってる
いっそ初期案のマイヤパンチでもいいんやで マイヤ居なくて竜だけならもっと細かく出来たんじゃないかな なんとなく貯めてた石放出した結果
準備完了良い出会い良い出会い良い出会い良い出会い
水着1もこんな感じだったもうやだ >>558
ゴブリンだけは悲しかった
キャラデザ良いから特に 下手っぴさぁ・・・!欲望の開放の仕方が下手・・・! 水着ヘルガは寝室2がかわいかった
課金の価値アリだとワイは思うで ミレイユの寝室ええな
容姿の割にエロい乳首してんのも◎ アイビーやシャーリーみたいな金髪巨乳が好きな俺も
アストリッドは天井してお世話になりました
絵から声からキャラ設定まで完璧だった >>568
寝室1のテキストウィンドウは絶対に許さない たまにイラストの邪魔になってるテキストウインドあるけど、何も考えずに実装してるんだろうな ああピース交換ってことか
そこまで出なかったら相当運ないな 全然目を向けてなかったけどエロじゃないほうのアルバムイベント面白いな
オススメ教えてくれ 運悪いどころか普通よ
0.25%だから200連(6万石)でも60%の確率ででないし 討伐γ級で3連敗…。
昨日まで普通に勝ってたのに、なんで今日に限って? 処理落ち絡みじゃなければ今まではルーレット効果でもついてたんじゃないの >>578
なんだ、傘の上で回してるんじゃないのか 処理落ちでもないし昨日はアイテムアップと討伐ptアップしか出なかったからそれはない。 ガンマとかになると雑魚敵の配置にも左右される
塔を崩されてなし崩しに負けるとか普通にある
ついでに言うといまだに討伐の配置はオートがランダムだし
手動でやってて負けるとかなら知らん 手動で同じようにやってて負けた。
雑魚の流れ方が違ってたのか、
同じように配置してたつもりでも微妙な配置や順番で流れが変わるのかまでは分からん 本陣落とされなきゃ勝利になるみたいだから気楽に放置してたらオートが切れてた
挑戦回数かえせ 100連したけど水着ミレーナ出なかった\(^o^)/
サヨナラー >>569
エロ漫画によくある、顔を隠したエッチ実況配信だと思えば…うんダメだ、あれは普通に許せん
てか寝室の時はウィンドウの透明度を上げて欲しい 討伐は中央で地上鈍足キャラ→アリシアの順に出た時にダッシュアリシアが引っかかるときとそうじゃないときと遅いキャラを押すときとあるよね
γは中央ばっかり出ると半分ぐらい残してやられるし
配置順が決まらないと安定は無理でしょ γなんて適当に中央に置きまくるだけで勝てるけど
チーム編成悪いんじゃないの? 飛行 キョンシー、オレンジ竜、竜騎兵
地上 ゴブ(地上のみ)、黒犬、白犬、紫犬、ネクロマンサー、魔術師
これくらいだった気がする
恒常エリカいるならサブ拠点の守りさせるとかなり時間稼げる 中央連打であっさり終わる時もあれば負ける時もある
何が違うかわからん 出すタイミング、位置がちょっとずれるだけでもパターンが変わってくるからね
手動だとそれこそ出すタイミングが毎回コンマ秒で絶対ずれるわけだし >>593
ボスの行動が気分次第で変わる
ぶん回し連打されると正直むりゲー
反対にぼったちターンが出たら瞬コロできる 同じ事やってるはずの進軍オート周回でも毎回微妙に展開違うし カクカクカクッピタッジーッカクカクカクカクピタッジーッ 朝の討伐手動でやってからのEX2周回するかースタートポチッでスレチェックしててオート外したまんまで慌てて画面切り替える作業が始まる尾・・・ ボスの範囲攻撃は一定時間クールダウンあるやろ
手動で同じペースで置くと同じタイミングで撃たれて同じユニットが死ぬわ 手持ちのキャラの好感度とレベル完凸が終わってガチャで新ユニ引けないとすることがねー
巨神でアルカノイドとスライドパズルずっとやってるわ オートでも縦位置はランダムだからな、いい加減
ストライカー、デストロイヤーは前〜中
シューターは中〜後 程度の配置場所の調整ぐらいしろよー
あと毒沼の中に配置もやめろ あー討伐の話だったのね、上のは無視してくれ
>>595
気分なのかよ… そろそろオレの最強PT以外クリアできない鬼畜MAP実装して欲しい
どこも自分で縛りプレイしなきゃカツカツの戦いできないんだよな
雑魚がスレで阿鼻叫喚してる様を眺めたいのに 報酬も何もなしならいいんじゃね?
第一弾は全毒沼毒霧でHP3万以下は俺と戦う資格はねぇ!で
敵は全員飛行で水着リヴェッタもメタメタで顔面受けできない物量でしゅラゲ 今まで負けた事なかったから気づかなかったけど、
討伐って負けても挑戦回数が普通に減るんだな…
何がまずいのか検証しようと思ったけど、流石にマズすぎるわ。 今のところオートでピンチになったことないけどな
ルーレットもドロップか討伐Pアップで 銀勝利でも金石は2個来るから
とにかくウィザード含む塊を脇から本陣に届かせたらアカンわ
オートでボーッとしてたらHP7000なんて速攻溶ける。ワイは二回に一回はそうなる まあ日に二回の今のとこ最高難易度なんだから手動でやれってことでは >>611
もしかして討伐が1日3回に増えてるのお気付きではない? 速攻安定してるけど敵の前線を見ると余裕ではなさそうhttps://i.imgur.com/jDd1S89.jpg
オート裏山 凪払いのすかしてユニットが攻撃初めてくれればよい感じ、だからリンダみたいなのはタイミング祈らないと無理ゲー、めんどくさいから討伐放置でいいと思う >>612
おいおい、司令官はお知らせを読めないのを知らんのかね
うっそだろおい、いつも通り二回で止めてたぞ まあまだオートでも余裕な難易度だからいけてるがさっさと小隊枠等の解放とか実装して >>615
実装初日メンテ前2回終わらせてたはずが1回余分にできたので知った 14枚たまったガチャチケなんとなく回したら
未所持マーレローゼアイビー来た
たまに確変おきてくれるのありがたい >>620
チケガチャはガチの一発抽選感あるけど
保証あり10連がなんか怪しいわ
特に課金の方ね スレで討伐3回と知り、お知らせ読んで確認までしたのに体が2回でやめていた 俺も慌ててさっき1回やった
もう2回だって言うのが染み込んじまってる ふと気付いたんだけど、
まだ4章の途中なんだけど、AP半減キャンペーンでランク100以上あると委任連打で
AP使い切った辺りでランクUPして無限にランクUPできるんじゃ? たぶんもうみんなとっくに気付いてるとおもいましゅ・・・ orz
なんだ、上限解放されたんかと思ったら110までだったのか… ランク上げきったらすごろくもったいないじゃん ランクのメリットなんてAPキープしかないのにもったいない 特効20%くらいでも薬使わずに期間内に終わるから双六でランクアップを気にする必要は全くない 銀メダルがくっそ美味いこの期間に委任で稼がないとかマジ?
それこそもったいないって感じ AP半額中にランクアップを恐れて何もしないほうがもったいなくね メダルうますぎてほとんど限界突破できたわ。所持全キャラ突破まであと数キャラだから期間内にいけるし色々試せるようになる そも菱形は2〜5全員かなりの数使うからきつい
個人的に嫌なのが2に使う事
全く戦力にならんから無駄飯喰らい感ぱない 曜日クエで銅パーツはたくさん手に入りましゅ!!!! 曜日クエ回すのと2-1委任するの、どっちが銅パーツのスタミナ効率いいのかね
ハードで一気に40個とか手に入ることあるけど、0個も多いし 委任半減のせいで使わないキャラも全員上げきってしまった 銅メダルはN2-16委任が良いぞ、もとが奇数APのところ半分で端数切捨てだから2-17よりお得
半額期間なら曜日の古代遺跡ハードと同じくらいの銅パーツ効率になる 金属をパンツにするとかミレーナくらいしかおらんやろ >>644
これ裏を返せば半額期間外なら銅メダル交換は悪手てことになるよな
やっぱりパンツ集めは遺跡ハードに限るか… そうだね
双六で金パーツ大量に余ってるから遺跡ハードで金3のみとかだとガックリ来るけど
長い目で見ると銅パーツ40の積み重ねが結構大きいみたいなのよね 慢性的なチェーン不足
ガンマ級で2番目のオークだっけかあいつ実装されたらチェーン不足は多少緩和してくれるかな 古参勢は遺跡ハードで集めざるをえなかった時期に余らせてただけだからな 曜日委任の副産物で、銅パーツはどれも1200とか1400とかストックあるわ。
勿論、銀は枯渇 HPボーナスあっても4-17で3回連続返り討ちにあって来たぜ
どこがノーマルなのかと小一時間といt あと低コスの近接とドラゴン処理できる弓とマイヤ(重要)がいるとヌルくなっていく 半額ぶしゃーで育成も余裕だしユノちゃんの顔面も全員同じ硬さになったんだから
適当に低戦力動画パクってこ 破壊のマジックティアラの目当ての色+20%
がキツイわー。金が半端なくいるし
いつ終わるんだろうこの作業 腕輪とチョーカーはもう金でいいから素材とお金は全部ティアラに注ぎ込めばいいや 破壊ティアラ20%は黄色以外は1つずつできた
黄色だけ18しかない・・・そして欲しい色はお察しください
クルはどこで稼ぐの良いんだろメインノーマルならどこでも良いのか >>659
このテラフォーミング・マーズを入荷しましゅ 委任ループでLv110になったんだけど
お金って何に使えばいいの?
この先枯渇する? 頭装備最高位10個ほど作ればあっという間に枯渇する マジックティアラ1個作るのに300万以上掛かる
効果量が17〜20%のランダムで色もランダムなんで狙った色の最高OP狙うとあっという間に金がすっ飛ぶ
まぁ別に数%の能力差でどうこうなるゲームでもないんだが ありがと、アクセサリってやつか
回数制限あってまだ全然やってないけどそんなにお金喰うのか >>665
効果量16%のやつなら90万で確実に作れるんでそれで我慢しとけば全然掛からん
余った金の注ぎ込み先ってだけや クルの使い道がないって言われてたからってヤケクソ金額のアクセ出してきたのほんとさぁ ぶっちゃけ色も値もランダムでわずかしか増えない装備の為に何百万吹っ飛ばすのは非効率
用途が無いとはいえ今後有効な使い道が出来た時の為に取っといていいんじゃないかと思う
今は金装備と銀ティアラ目指せばいいやろ、ティアラもそのうち金が出るだろうけど そうなのか
プレイヤーレベルといいお金といい結構ガバガバなんだね
ミコトちゃん可愛いから許すけど ガチ新規なら銀の腕輪のダメージアップたくさん作っとき
前衛用にHPアップも10個くらい作るといい (´・ω・`)APとかみみっちぃ事いってんじゃねぇぞすごろくはあそびなんだ 育成一気に進んだら討伐のβγも倒せるだろうから金シリーズ装備でもいいのかインゴット使用数同じだし >>668
この不毛具合はネトゲの装備更新を思い出すわ
DPSを1%上げるためにウン十時間の金策やレア堀りをする世界だった >>677
攻撃回数が一回減って始めて意味のある強化なのに、たかが数%強い装備作ろうと必死になってる人をみるともう少し冷静になれと思ってしまうな マジック系が素材になることは無さそうだし確実に同じ数値出る装備だけでええやろって思ってる
金とマジックの数%で目に見えて効率変わるようなとこがあれば変わってくるけど >>678
1対1の状況なら確定数を詳しく調べられるからその意見は正しいが多種多様のユニットが入り乱れるこのゲームだといつその数%で生死を分ける状況が生まれるか分からないんだから最大値を求めるのが正しい (´・ω・`)贅沢は言わないのでアマンダとロリコンください クラゲ姫の無知ックスいいな。
最初は素股からってのも生々しくて良い >>642
使わないキャラの育成しないと拠点のレベル上がらないよ。 誰だクラゲ姫
γ級はエリカが雑魚と戯れるとオートキツいかもなーとか思ってたけどなんの問題もなかったわ
https://i.imgur.com/1d8IPbc.jpg 素股があるdmmゲーは貴重な気はする
まぁ入れてるのとそこまで変わらないけど 4章ぼちぼち進めてるんだけどやっぱシナリオ面白くて草
正直このゲーム始めた時は全然シナリオ期待してなかったんだけど嬉しい誤算だわ
新規BGMも使ってるし良いぞ〜 海月姫は重いリューリアやな。リューリア持ってたら使いようがない 1日1回ログインで済む神ゲーなのにガチャ下手すぎて辞めたい 壁ダメボーナスが毒耐性になって射程1減って火力とhpが3割りくらい減ってるのかな
完凸すりゃコスト18でhp19000近くまで伸ばせるから5のデストロイヤー持ってなきゃそこまで悪くもないかなって
射程5になってるのは6勢と距離あくから巻き込みにくくなるし >>141だが今日時間取れたんで手動で3-18チャレンジ、無事クリアできましたわ
久しぶりに剣アカやりたくなってきたじゃが >>696
可哀想に要塞の才能が足りなかったんだな
でも大丈夫だ足りない分は金で補えばいい イザベル一応55まで上げたけどそういえば一度も使ってねえわ ガチャをしなければ、下手でも問題ないのではないか?
足りない戦力は勇気で補えばいい イザベルすごろくで初手だしで使ってたけど騎士のタゲとりつつ柵とボス殴るから速かったわ イザベル使いにくい理由がコストが重いから、なのに
同じくらい重くてスペック低かったらゴミですやん イザベルゲットしたからいろいろ試してみたけどこれは厄介だね
遠距離にデストロイヤーという性質が噛み合ってないんだな 攻撃面も耐久面も中途半端でどっちかの運用したいならもっとコスト低くて良いキャラが居るからな
どっちも完璧に活かせる仕事をしてやっとコスト相応 >>704
課金もしないで文句ばっかり言う人もいるけど要塞は課金しなくてもクリア出来るのでまだ緩いと思うよ。
金の無い奴は知恵使ってクリアしろ。
いちいち文句を言うな。
弱いんじゃないくて下手なだけだ。 パワハラです精神論やめてください
そういうの一番社員が減るんです マイヤちゃんは優しいから、双六でたくさん遊べば報酬全取りは余裕 >>710
前工程の怠慢が理由のデスマーチが連続して発生する中営業から
お客さんがいることだから理解してねこれも仕事だから、社会人なら分かるでしょ
とか言われてブチ切れて
仕事と言うならこっちだって選ぶ自由があります、この仕事終わったら辞めさせてもらいます
といってデスマ終わったらほんとに辞めちゃった先輩思い出したわ 4-18をクリアしたので
砲台の耐久度が動画と違いすぎてほとんど参考になんなかったわ
これって何かで上がるんかね?RANKはすでに110だが >>714
こんなの別に有ったのね
使わないキャラも育成進めたほうが良いのか 使わないのまで育成出来る余裕が出るころには大抵拠点なんて触れられる事すらなくなる気がする
詰将棋みたいなプレイでもするんでもなきゃ、今後のインフレで拠点レベルなんて誤差だと思うよ クラゲ姫のキャラストはちょいネタバレ気味にはなるな 多分成長曲線はキャラのステータスと同じで
例えば40と50だとHPも攻撃力も1.5倍以上違う感じやろな 拠点レベル54
HP31882
攻撃ダメージ657
射程8
攻撃速度1
サブ拠点
HP20148
ダメージ714
射程8・5
攻撃速度0・8
かなり強くなる 思い出す2回やっと終わったけどまだ真龍5チェーン2回、廃園5チェーン2回のウンコたっぷり
廃園で5チェーンとか出すなよ ガーベラ持ってると水着ヘルガは無理に覚醒させる必要ない? 誤爆する自由
現環境では無理することないと思われる 5vs5ぐらいの対戦モードが欲しい
ボスバトルみたいなマップに配置して塔壊されたら負け コラボ開催!海老の巨チン!
開幕から全体ブレスで全員に1000ダメージ+火傷でしゅ! ランク上がりすぎるのもなんか面白くないので曜日の黄金都市行ってみたんだけど
背景が砂漠でヤシの木も生えてる、水着イベのステージ背景これにすればちょっとは季節感出たのに >>725
バトルは両者オート固定で、デッキを登録して対決…みたいなのとか。 >>720
廃園5チェインは案外なんとかなる
Ωはチェンジするけど 巨神やれるやつはアンサガを楽しめると思うレベルで不親切かつ不便でだるい 前回の水着終わる日に全突っぱして石0になったけど今2万溜まってるし
一月で66連+チケあわせたら80-90連ぶくらいになってんだな シナリオ推測ゲーと言う謳い文句が気になって事前までやってるんだが
チュート30分なら絶対スキップしてしまい推測どころで無くなるんでまだインできてない 神秘貯める方が大変なゲームだからねぇ
いくら雑魚☆5被っても神秘100個分にしかならんから限定ガチャの時運が悪いと辛いね アンサガは無理だった1日で投げ出した
双六の方が楽しい こっちはサブゲー路線になったから1日数分で気軽に楽しめてるわ アンサガは独特だったなとこまでやったかは覚えておりゃん
一流の双六兵は双六を楽しめる猛者だゾ! >>722
ガーベラと比較して一応完凸すると毒耐性がついて沼でまとめて死ぬことが減る 射程が6になって狼やりやすい
コスト-3 hpは1.3倍弱 攻撃は1.08倍 配置速度1秒だから差し込みやすい かわいい
逆に無凸だと同コス同hp攻撃0.65倍だから殆ど役割ないし使いたいなら完凸必須キャラ 完凸水ヘルガはガーベラが24で出るってだけで意義がある
それ以外は無い
いろいろ言われてたけどやっぱりコスト27は途中から出すのしんどい
24はきついけど出せる、ここの差が一番大きい >>742
アンサガは別売りの取説あれば神ゲーなんで >>707
砦map?でボスがわずかに残ってしまったときの最後の一押しで使えるときもある 実質対空出来ない遠距離と見ると水着エ略
浮遊建造物が来るか田舎 >>759
元ゲーがボスバトルのマップで敵陣の塔を崩すことを目標にするゲームだからしゃあない
そういう中で生まれた性能なのに
スクロールして敵を漏らさないようにするゲームで建物を狙う遠距離に役割があるはずもない ランクめっちゃ上がるよなw
消化だるい→ハード最終章全部委任→レベル上がる
→全部委任→あとチョイでまた上がる→ルームのAPで以下ループ 期間限定ミッションのバトルは5~60回?だかで終わったけど、強化は南海まであるん?
まとめてやってもカウント1でバラでチマチマやらないとカウントされないパティーン? >>719
あれ、、、自分も結構初期からやってるしRank110なのに全然スペック違う、、、
って思って普段使ってないキャラにアクセを装備してみたけど全然変わらないのね(^^;
あれだ、
まだ限界突破させてないMOBキャラがいっぱいいるから拠点Lvが50いってないだけだった。 拠点54ってほぼ全キャラカンストとかのレベルだろ・・・ >>764
司お読
どうせもらえるのショボいから一回ごとが面倒ならスルーだ >>763
ハード最終章よりノーマル4章最終章のほうが経験値多くなかったかな
まあ経験値なんてどうでもいいんだけど >>769
そもそもハードの方はAP半減してないと思ったけど。
まさかそれに気付かずハードで委任しまくってるのかな。 >>765
限界突破割りとすぐに出来ると思うけど?
育って無いキャラを探索に行かせたりしてレベル上げるとキャラ揃って無くても50とかはすぐに上がるよ。 ☆5所持半分くらいで手持ち全部レベルマだけどぎりぎり50行かねーぞ
適当なこというな (´・ω・`)キャラ揃ってない、がキャラ全部から一人二人揃ってないかもしれない ★5が13人、低レアはまだ育成中が残ってる状態で拠点LV50だよ 何故か星5の所持数だけで言ってるけど星4の所持数の差もでかいからな 巨人と大きな大きな差がついてしまったな…
やはり限定人権商法は早期サ終の証
すぐに見限られる
このやらかしは取り戻せない 未所持数で言ったほうがええんか
★5(全26):未所持13
★4(全33):未所持3
★3(全26):未所持0
これで★3に未カンスト残ってて拠点LV50ね >>778
☆3や☆2も関係するよ!
所持してる全てのキャラを限界突破させてレベルマックスにしないとwww こちらは攻略メインでやっていけばオートゲーと違って他に代わり無いんだし
そこそこ良い位置で維持は出来ると思う 意識遠い系だからまだ49だわ。限界突破作業がまだ残っているから強化まで手が回らない 立ち絵と寝室の画質を改善して欲しいわ
こんなに酷いの見たことない 覚醒させてホームに置かざるを得ない
へーんとへんをあつめてー ベロニカとか支援系?のキャラについてる「拠点ダメージ」ってなんじゃらほい? このゲームさ戦闘終了後クリック連打してると
オートはずれることない? ちなみに星ごとの必要経験値
☆5 200
☆4 100
☆3 30
☆2 10
☆2、3あたりは育成してなかったとしても誤差レベル
基本的には☆5をどれだけ揃えてるかに依存するよ 7/28 メンテナンスのお知らせ
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
7月28日 11:00 〜 7月28日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・イベント後半開始
・討伐バトル上位難度追加
・チャレンジクエスト追加
・各種調整
・ユニット移動速度の表示を数値に変更
・サンドラの出撃時効果範囲の表示を丸形から長方形に変更
※表示のみの変更で実際の効果範囲に変更はございません。
・アクセサリに適性マークを追加
・UIの調整
・不具合の修正
・ルーレットの連続ボーナスの表示及び効果が消えることがある
・マーレのステータス(ヒットポイントのみ)にアクセサリ、
親愛度ボーナスの表示が反映されない
・マーレがアクセサリ装備する際に「ヒットポイント」の表記がない
・壁の前にユニットを配置するとユニットが移動しない場合がある
・壁の奥のギミックが攻撃対象になるとユニットが移動しない
・ユニットが一時停止してしまう場合がある
・DMMポイントでガチャを引いた後、画面右上のメニューから
リストへ遷移すると進行停止してしまう
・毎日の初回起動時に曜日クエストの委任回数の表示が前日の状態で表示される 明日のメンテで討伐にまた上位難度を追加するのか。
追加されたばかりだからしばらく無いかと思ってた。 UIの改修でフィルターに各エーテルカラーも追加されてると助かるんだけど。
カラー別アクセ作った時とか、特定カラーのユニットを探しにくいんだよね。 >>733
オートのほうが勝負付きやすくていいかもな
守備編成組んでる相手に自由に挑戦できて、
勝敗でランキング順位が変わるとか チャレンジクエスト今度はどうだろうな
ボスラッシュはメチャクチャ簡単だったし討伐は結構大変だったけど チェレンジ来たか
育成緩和したってことは前より遥かに難しくなってるだろう
MAPやってから溜まった銀で育成キャラ決めよう なんとなく糞めんどくさくなってそうな予感
チャレは程々で行くのかもしれんが 討伐の上位実装するのはいいけど35lv上限どうにかしてほしい 普通にストーリーすらクリア出来ないんだけどこのゲーム難易度高くね!? 3章後半あたりからはもうレベルカンスト前提なんでじっくり育成してけ
育ち切ってもぶっ壊れキャラがいないと工夫が必要になる >>805
難易度はかなり高いと思う
難易度高めで課金誘導って悪手だとは思うのだが、運営はそう思ってないらしい ノーマルメインストーリーがエンドコンテンツだからな 水着はやりすぎたって気づいたのか2回目は強いけど既存の枠の範囲内に収めてきたしな
ただ、もう手遅れで今後限定のぶっ壊れ以外にほとんど課金されることはないだろうなぁと思ってる
ここの運営ちゃんは運営下手よね 凸しないとガーベラ以下って結構微妙じゃね
凸期間限定だしなあ 完全上位互換にまで育てられるんだからまあそこらは司令官次第感 >>811
かなり強いけど範囲攻撃持ちには弱い
何気に本体が単体攻撃ってのがラナと違って弱点になることも 4章みたいに露骨に対策されると流石にアイビーも辛い >>805
そこに魔法のカードがあるじゃろ?
じゃない
そこにルーレットがあるじゃろ?
ストーリーは1回クリアすればいいからって考えているのかもしれん >>818
範囲攻撃だらけでアイビーが使えない子だったな ブーメランとメイドで前衛はなんとかなってるわ
中衛は痴女で後衛は妹
ご隠居は足もっと遅くしてカラスだけ産んでてくれ シャーリーは万能型だよね、困ったらとりあえず投げとくと何とかしてくれる
射程と硬直のせいで進軍だとあんまり攻撃に参加できないのが難点 輝き、最初からほとんど交換してなくて1900個超あるんだけど、水着ミレーナに
証6個交換して覚醒させる価値あるだろうか?
どっちにしてもフル覚醒無理だけど 水着ミレーナは覚醒の恩恵あんまりないからやらなくていいんじゃないかな 水着ももう終わりそうだし10連だけって思ったら
絶好調からのマイヤ・・・ 討伐上位来るみたいだけどオークγ相当強くなってそうだな
積極的に拠点殴りに来るし移動激しいしで削りが間に合わなくなりそうで心配 >>824
次の限定くるかわからんけど石が大量に残ってるなら水着ミレーナ覚醒はやめたほうがいい
石全然ないならどうせ貯め直ししないとだからミレーナ覚醒してもいいんじゃないかな
俺は今回の水着二人とも完凸したけど後悔してるよ でもミレーナのエッチな立ち絵()が見れたら満足じゃん? でも間違ってマイヤちゃん進化してグラマーな体格になったら興味なくすんでしょ? キャラ好きなだけでミレーナ七段階まで覚醒させた自分が通りますよっと
交換終了までにはフルいけそうだけど戦力求めるならヘルガ覚醒だよな・・・ >>833
それはオーレリアが成長するくらいあり得ない 4-17をHPボーナス付きで突破出来たけど今度は4-18で返り討ちにあってきた ぷにランのロリ達を言葉巧みに食い散らかす鬼畜がいるらしい >>834
そこで覚醒絵諦めるならほぼ無駄投資だぞ
実用性の損切りでは諦める一択かもしれんが 4章2話のマイヤちゃんはご褒美回だった
いいぞもっとやれ >>846
別に諦める気ないが?
戦力ならヘルガだよなってだけで もういっそ上方で初代水着クラスにキャラパワー合わせてこれからのハードをそれで手応えある位の難易度に上げればいいのではと思った オークって攻撃力の上がり方では一回目の攻撃で拠点沈むんじゃ 明日はまた別の課金アクセ販売かな?それともまた同じアクセになるのかね
司令官さんなら同じアクセを違う女の子使いまわしでプレゼントなんてしないよね?? ぼーっとマイゲームみてたら10連無料とか書いてあるんだけど
10連ぶんの石くれるって話で以前みたいな10連無料ガチャどっかにあるんじゃないよな 今でクリアできない司令官は居るし
オークは更に多くの司令官がつまるだろうな オークに負けたらユノちゃんにくっころックスしてほしい オーク移動中に一人だけ追いつけるキャラが大活躍にゃふね 高速で移動してるキャラにナージャの突進って当たるんだろうか・・・
当たるんならガチで刺さりそうだけど。突進ダメージ結構痛いし、どうせ誰でも即死だからHPも関係ないし シールドで生き残ってダッシュで回収してこれるなよし 突っ込んでくるのをリンダの剣でズタズタに貫かれるイメージしかわかん >>756
説明書有りでやっとどちらかと言えばクソゲー程度じゃねえか >>862
そうだよな
ぷにぷにランド創設者くらいにしとかないとな ヴィラントに栄光あれ!がぷにぷにランドに栄光あれ!
にボイス変更されても驚かんわ >>864
つまりぷにぷにランド創設者はロリコンだった・・・? そろそろアクセも数値だけじゃなくて移動速度あがったりHP1000の盾がついたり(群体装備不可)
HP半分以下になったら倍速になったりするような、無理なく挙動が変わる面白アクセ作って欲しい、作成でも可
射程は弄ると壊れるキャラが多そうだからなしで >>874
いいね
パターンが激増して戦略ゲーらしくなりそう マイヤ専用装備で最初からdps maxになるアクセ作ってもいいのよ 水着ガチャ爆死40連のあとすり抜けリューリア来たんだけど
初☆5デストロイヤーで今から輝き使うのってありなのかな
完凸居たらゲーム変わる感じ? 星5完凸の時点でよほどのクソザコキャラ以外はゲームが変わるけど
無凸でもぶっ壊れのキャラを更に完凸した方が有用だとは思う >>878
貯めてた輝きの大半使う選択だからめっちゃ慎重ですわ。つーか1キャラしか出来ん
限定に使うべきなんだろうけど1体も出なかったのよね 限定はこれからもぽこじゃか出るだろうし
覚醒絵がどちゃしことかクリア出来ないステージをすぐクリアしたいとかじゃなければ
恒常キャラを凸する必要はないな どこに行っても群体が多いし処理もこなせる前衛も増えてきたので
ただ硬いだけの前衛は環境に即してないと思う https://imgur.com/a/4NHmoxb
オープンから初めて全部突っ込んでこんなもん自分のガチャ運の弱さに泣ける
この中だとリューリアだと思うんだけどクリア出来なくなるまで我慢ってのも納得 >>877
アスカという上位互換もいるからリューリアにはもったいない
輝きはできれば壊れ限定のためにとっておきたい ぶっちゃけ前回の水着でリセマラしてたほうがいいいレベルじゃないの
俺はそれで全ステージクリア出来たぞ しゃーなし運は悪いけどイベ全部クリアしてるデータだし愛着あるべ
ハードとかクリア出来なくなったら考えるわ マイヤ引けてるからおーるおっけーでしゅ!
AP半額も今日のメンテまでか
ランクUPも含め銀16000枚くらい稼げて美味しかった そこそこやったつもりやけど、あんま貯まらんかったな。
銅2500、銀8800くらいで終わった。 銀10000くらいやな
手持ちのキャラ全部限凸終わったしレベル上げもほぼ終わったからもうそんな稼がなくていいけど 手持ちの育成は全部終わったけど、未所持分考えると小パーツと中パーツが足りねー
まー早々こねーからこまるこたーないやろけど。 水着リセマラのおかげで1週間で全コンテンツクリアしたな砦が2パンで落ちた時はビビった 水着リセマラのおかげで過去イベクリアも余裕でした。 銅銀は今回で大量に稼げたしあとはすごろくの登場が待たれるでごわしゅ アスカがリューリアの上位互換とか言ってる奴まだいたのか・・・
4章だと火力がやや高くて、アンチスキルで柵の破壊速度が倍近いリューリアの方が圧倒的に強かったのに 最初の水着リセマラした人ってどうやって完凸まで輝き集めたんだろ… 柵をさくさく壊しすぎて前出たれても困るし底まで問題ない気はする
どっちも持ってないから知らんけど リジェッタとか言う職業デストライカーの女
デストロイヤーは建物特効をもっと強くしていいぞ HPならアスカが上、火力ならリューリア
それだけよ >>898
節約とかじゃなくて爆死分の証売却したんじゃねピースもあっただろうし 柵は大抵アイビーやエリカが壊すからアスカ単独で柵破壊させる場面が想像できん >>899
肉壁やってればいいって人は火力が足りてる
殴りも込みじゃないと困る人はカツカツなんだろ リューリアしかいないけどリューリアだけで柵壊すことほぼ無いなだいたい後ろに遠距離部隊引き連れてるし ドロ30でγクリアしてリザルト画面では3,3,2だったけどリストでは4,4,3ずつ増えてるわ 今日のアプデで討伐上位追加されるっぽいから回数温存してる
俺の手持ちでオートクリアできる程度だといいのだが ポイントうpきたから2回消費しておいた
残りで新討伐1回様子見だけしよう 水着リヴェッタとエリカの完凸覚醒持ってないヤツおりゅ?www 肉壁として使うならどっちでもいいし
火力が十分ならどっちもいなくて問題ないという現実 「水着エリカなんですぐ毒沼で死んでしまうん」
「俺は初めから水着リヴェのほうが汎用性あると言ってたぞ先見の明ドヤア」
この流れも懐かしい 防衛ユニットを引きずるユニットこないかな、ミランダ引いて疑似水エリカごっこ出来るのに 討伐ボス相手だとバリアあるぷにランのほうがいいまで読んだ 役割被ってないんだから水着エリカ、水着リヴェッタどちらも強いでいいのに順位つけたがるの本当に謎 水着ミレーナ来ると思って回さなかった俺は勝者のような敗者のような気分 ナンバーワンにならなくてもいいもっともっと特別なマイヤーワン スレでは人気だけど人気投票をやると表彰台にあがれないマイヤちゃん イベシナリオほとんど無いようなもんの双六組は不利だな人気投票
ただし毎回出番貰えるマイヤを除く キャラストでボケ担当のルピナスとかのポンコツ衆もやや有利か チャレンジで浮遊ユニットのみがくるでしゅね
古の龍が大活躍でごわす 普通にエリカだよなー性能よくて別バージョンがさらに強いし 討伐の小隊編成見直したらγ級勝てなくなっちゃった……駄目だこりゃ γの必勝法おしえよか?
1.まず最初に特攻や足早の近接を2人つっこませる
2.エリカの様な遠距離できるだけ火力あるの2人
3.ガーベラを出してゆっくりとタバコに火をつける
そのあとは1-3のループ あっぶねーw
メンテ直前にレベル110と周回コイン稼ぎ間に合ったw ギリギリ間に合いすぎて興奮して名前sageして冷静に成った・・・
はしゃいでごめん・・・ おくしゅり150になるまで素材とコインに換えておいた当分困らないでしゅ 所持全員限界突破終わったのは大きかったわ。後半はシコシコアクセ素材集めるか うちも所持キャラ全員限界突破終わった。
戦力になりそうなやつのレベルも概ね限界近くまで上げたし。 最終的に拠点レベルは星5を何体持ってるかになるな
潤沢に持ってる司令官ほどそんなに要らないわけだけど 拠点レベル高いほどヌルゲーになるわけだから何の自慢にもならんよね エーテルカラー縛りを入れるなら、フィルターにもエーテルカラー別のを追加してくれよw オークγ来たけど報酬が既存のどころか金鉱石無いから行く意味ないな >>945
同じこと思った
牙はイベントでザクザク落ちるから要らないし
報酬微妙で残念 トゥーアもアイビーもイザベルも前のセレクションに比べたら数段使えるから割とどれ出てもいい感はあるな 黄色縛りと最後の制限なしの違いが分からない。そのまま黄色だけで同じように終わり 追加された討伐を手動で真ん中だけ出しても余裕で負けれるな
ボス移動しまくるしサイドからくる敵の攻撃力がヤバくて本陣がすぐ落ちる 色縛り入れるならフィルターに色縛り実装しろよ無能運営 オーレリアやマイヤを擁する黄色だしさすがにちょろかったな 黄色縛りはラナ、ガーベラ、アストリッド、水着ミレーナを縛ったらちょうどいい難易度になりそう ERROR: Sorry このホストでは、
しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ
すまん>>970頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part82
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595477830/ ヘルガの水鉄砲の中身がミレーナのおしっこ水だったという衝撃の事実が判明したな 相手遠距離いなかったしオーレリアはそれなりに強かった
マイヤも相手ゴーレムや包丁持ってるやつ相手に無傷で切り抜ける活躍を見せた (´・ω・`)チャレンジという名のサービスステージ チャレンジは黄色縛り10面(7〜8面辺りからは現状廃課金しかクリアできない超高難易度)くらいにして欲しいんだが運営の方針的に無理そうか https://imgur.com/JjZSsdg.png
2コメのγ初見でよくわからんけど普通に行けたわ
本陣手前に柵おいたら柵殴ってそのあと本陣殴ってこないんじゃねこいつ >>969
行動パターンの穴を突いてる感じかね
一定時間直進→建造物あったら立ち止まって攻撃
で本来拠点殴るつもりが柵で立ち止まって拠点が射程外とか 黄色縛りはマイヤの独壇場でごわしゅ。ゴーレムなんてユノの顔面に放り込んでやるでしゅ
【DMM.R18】要塞少女 Part83 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1595917895/ 謎のニセ魔導要塞イベントの時もケイトがおしっこ漏らしてたしおしっこネタ好きだな クラゲのラゲラゲ語尾を見過ぎたせいか、普通の台詞にまで語尾にラゲ付けて読むようになってしまったラゲ 討伐ワンパンで拠点壊されて吹いた
どうすればいい?w >>986
拠点レベルあげたら3割位は残ったからレベルあげよ? あーこれサポートユニット突っ込むことでHPあがるのか
今まで一度も触られたことなかったから完全ノーガードだったわw チャレオタワ
マイヤはちゃんとゴーレムユノに投げたしユノシールド1だったが問題ない スカでもおしっこなら許容できる(歓迎とは言ってない このスレッドは1000を超えました。
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