【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part29
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
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■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606718649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.原作キャラのリセマラどうやるの?
A.課金限定PUガチャにしか出ない。12/2以降に闇鍋恒常に入る
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇するので、状況に応じてベース化する物を考えること(攻撃と魔法は余り続ける)
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北?設定に次回発生時間がある
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく成功する
Q.クリアできない
A.ガチャ運に難易度が左右される。キャラ総数が少ないと優先出撃枠が5枠と少ないので
まずは7枠(総数21人)を意識してガチャって、7人のレベルを限界まで上げておくと進めやすい
また、サファイアがArea2クリア後のストーリーで加入するので必ずストーリーを見ておくこと
周回は難度がベースレベル-1のクエストが経験値200もらえるのでオススメ(キツければ-2)
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければタイムアップ(実質敗北)となる
Q.ツカサが宝箱スキル使わない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができない
ノノノやトパーズの味方必殺ゲージ増加スキルか、必殺ゲージや行動速度が上がる装備で補助しよう
(参考までに、ツカサLv18、ガッツ十姉妹装備、ノーダメであれば一人でもスキル発動できる)
Q.テトリス回すのに課金って何?
A.9万払ってVIPになれば無料で回せちまうんだ VIPが10万課金せんと普通に遊べないって印象もってたりもするみたいね
ここはもう変更しようがないしわりと癌だと思うわ
真実がどうあれキャラガチャ以外で重課金の印象持たれたらおしまい 金なんかツカワンで遊べるぞ
ランキング タイ人導入したら知らん
そもそもそれらを追求すると石油王でもないと勝てんぞ エロコマンダーさん深夜に来てたのか・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・まだ供物が完成しとらんのや・・・ 最初は遅い遅いと言われてたエロコマさんが進行を急かす存在になってきたな ラブディエルさんの凌辱あんま良くなかったわ
急いでネトラレ感出そうとしてキャラが崩壊しまくってる
NTRって流行してるけど使いこなすの難しいんだなって思った デイリー難しいよな
日2→0
月2→1
火3→1
水3→2
木4→0(4→1)
金2→1(3→2)
土3→0(4→0)
こんな感じか 11-8まで来たけど 無凸Rはもう戦力外って感じになってきたわ
強めって言われてた主人公パーティの人たちも やっぱ敵にさらわれて限られた時間で、ってシチュだとじっくりNTRは無理があるんだろうな
同時にNTRをやるならはぐれ悪党にもDチャージできる人材を出して
原作のやってたような鬼畜ミッションも実装すればいいと思うんだが……それなら時間制限もないし
でもさすがに流行らな過ぎて死ぬわなコレ いや、クエスト難度27に対して自分のLvが24だからレベル不足なだけか 11-8と11-9だけやたらと敵が強い。特に11-9
そこ抜けたら12の最後の方まで楽 なんでそこまでvipに不満あるのか正直わからんし別に文句言うほどの内容でもないと思うのは害悪ソシャゲに毒されてるのか?
vip9万って言われてるけど永久だしコツコツやってけば微課金でも普通に一番上まで行くだろ
vip内容だって重課金者には元々ガチャ差かなりついてると思えばvip特典の差なんてあってないようなもんだし
テトリスに関しては100コインなんて捨てるほど余るし文句言いたいだけの層が騒いでるようにしか思えん デイリーやってると時間制限なしってのがほんと素晴らしいな デイリークエで宝箱貰わないと体が震えてくるから即日全部行ってる
リセットもとっくに在庫切れだ 11-9助っ人連れていてもダメだった
素直にレベリングだな やっぱり11-9強いのか
雑魚が技使ってきて溶かされたww 記憶にないけど紫ザインはタゲって殺したほうがいいと思う
紫ザインに殺されたことある >>20
不満があるのは無課金だろうな
課金者は永久だからおまけついてラッキー程度かなと
もしくはVIP内容に不満くらい
無課金は課金しないのに課金者と永久に差がつく!クソゲー!ってなりやすいと思う 手動は一切やってないけど、凸無し・SSR2で11-9はかなりやり直した
負けても終盤まで行けば経験値と宝箱はそこそこ貰えるし、運が良ければそのうち勝てるだろって感じでやった >>20
vipに良いイメージ持ってない人もそれなりにいるしこういうのは第一印象で文句言われるもんだよ
まあ人が減ったら特に騒がれなくなるよ VIPが駄目なんじゃなくてアホらしい制限付けてVIPで無くせますよーってやり方が文句言われてるのでは 冷静に考えての意見と前置きして
VIP課金は中華のイメージが強くて見ると身構える人多そう
重課金者がこれで課金しようと思うかというとそうはならんと思う
他にも言ってる人いるが無課金は嫌だろうな
メリットの方は俺には浮かばない
まあメリットがほとんどなくてデメリットが多いから日本ではVIP課金にする運営が少ないんだと思うわ お金を払わなければテトリスのブロックも回転できない時代がやってきてしまいました、ってのはソシャゲ初参入のメーカーにしてはセンスを感じた >>31
高橋名人に怒られそうなくらいテトリスずっとできるな 好感度もっと楽にあげられるようにしてほしい
面白くなくはないけど時間食うのにエロまで遠いから
これならパッケージの方が満足度高いっていうのが 助っ人9回→制限いらない
4分20秒で1回復→3分で1にしろ
回転費用0→費用いらない
ドロップ制限下限40%→制限いらない
資金獲得量アップ→元が低すぎ
ベースマス加算→ほとんど影響なさそう
ST加算→加算されなくても12時間もつし
ホーム好感度加算→いいけど(10万で5くらいにしてくれてもいいよな)
宝箱貯蔵分加算→うおおおお!テトリス!
下2つ以外いらねえわな >>31
宝箱貯めすぎだろw
主様相当課金しておるな? >>26
まあ無課金乞食が騒ぐしネガキャンの対象になるからvipシステムは今時余り見ないのはそういう事だよね
このゲームに関してはソシャゲ慣れしてない人も多そうだしな
>>28
初日とかは誂いに来た奴らが内容見ないでネガキャンしてたしな
>>35
まさにこういう人種だよな
100コインすら貴重なんですか?
ロクにやらないで文句ばっか言うから てとりす がまん して みっかめになりま した
もう げん かい あたま いたい いったいおれ どうな て
てと りす >>31
やるねぇ
俺もためてるけど
300個ぐらい
早起きして6時間感覚でうごがしたんでしょ?苦労したのがよくわかるよ >>31
プレイヤーレベルいくつか気になる低いのか高いのか
あとテトリス後の素材数楽しみにしてるw 俺も300溜まってるけどまだまだひよっこだったか
テト禁せねば 助っ人は実力保証されたキャラ一枠最初から戦闘に参加するから
このゲームシステムだと装備のベビースターの効果以上の効力あるから助っ人制限したいのはわからなくもない
資金周りは使い道増やさないと現在ほぼ価値ない
アホみたいに限界突破出来る廃課金には必要なのか?資金ボーナス >>31
宝箱のカンストを調べるんだ!
間に合わなくなっても知らんぞー もうネトゲソシャゲ界隈ではVIPってクソゲーの称号みたいなもんだからな
優遇措置設けるにしてもなんでこんな悪評しかない名称をわざわざ採用したんだとは思う 宝箱1000まで貯めてからテトリスやると解放感で
1ライン消しただけで頭イッてしまいそうになるほどの快感が襲ってくるらしいな
4ライン消したらどうなっちゃうんだろうか・・・ まぁ、最初からクソ仕様で課金そのものがし難いしな。ランキングもどんなクソ仕様でぶっ込んで来るかも分からんし、ほんと何年前のソシャゲなの?って作り 色々言われてるが流石にこのスレでVIPじゃない奴はおらんやろ
VIPになるとリアル才能限界が50ぐらいあがって見える世界がまじで違うから今すぐ課金してみるのおすすめ 164 名前: 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ eb58-W5Mj [153.181.14.4]) 投稿日: 2020/12/01(火) 04:55:09.27 ID:Peqy59uW0
超昂大戦エスカレーションヒロインズが思ったより好評で草(R18セルラン一位だし
変身ヒロインのエロゲはやっぱアリスソフトだなあ
プリコネスレにあったけどここの住人? 人気キャラだけ敗北Hの第二段階実装される感じ?
アカリは次負けたら持ち帰られて首輪つけられて飼われるの気持ちいいのとこからスタートしてね こんだけテトリス中毒者を生み出すことになるとは制作者も想定外だったんじゃないか。
テトリスを4段消すだけてイっちまうんだったらぷよぷよで20連鎖したらどうなっちまうんだ ファミレスでお水無料くらいの価値しかないよなここのVIP スタートダッシュガチャってなんでこれSR確定なんだ?SSRじゃなくて? ピックアップの3人がスタンダードに落ちるまでガチャを我慢してるけど、4-4で詰まったわー 退魔忍のヒロインで潜入捜査中に捕まって背中に○○様専用便所的な刺青彫られてるのいたけど
エスカレのヒロインもそれぐらいあるとメインシナリオ読んでる最中もすごく背徳的でいいかなと思いました 居酒屋のお通し無料くらいの価値はあるだろ
>>31
本格テトリスできそうで楽しそう >>60
しかも有償なのにピックアップガチャとも違うから当然このガチャからはハルカとかは出ません
クソだろ? >>34
UI拡張とかゲームの快適性に金使わそうとする要素自体が時代遅れになってて
面倒だと単にやらなくなるだけなんだよな
多くの人はほしいキャラとか強いキャラ目当てで課金するし テトリスは宝箱の中身のゴミ率高くてストレス溜まるわ
ミミックとガンダムだけならともかく高頻度で出るコインまで完全にハズレなってるから削除してくれ
あと後半なるとEXPだけ足りなくて他余りまくるのもなんとかしろ ガンダムは穴埋めに使えるからまだ許せる
コインはマジで嫌がらせでしかないからな 宝箱はNextが見えたら戦略性あがって楽しくなるのに アメイズ登場まで来たけど
長官に近寄るエリーにテンパるアカリちゃんかわゆす
アカリちゃんのラブコメパートいいわ
怪人敗北にも他キャラのDチャージにもいいスパイスになる
個人的にこのヒロイン大当たり >>65
マジかよ…
お得パックみたいなのもないしこれどうしたらいいんだ ログボ改善されたか
G愛ジョーキープしてたけどコンスタントに数貰えるなら使っちゃっていいな Gは期限もついてるからなテトリスでも出るし
使っていいんじゃないか
エンジェルは一応残してるけど新着マークが気になるタイプだから使っちまうか悩んでる >>77
VIPに文句が出てるからさぞや大した内容だと思ったんだけど・・・
テトリスしてこよ 宝箱でEXP貰える系が出た場合、取ってレベル上がりそうだったら
一回戻って経験500か200の面でスタミナ使い切ってから取った方がいいな 俺のレイドにVIP0の貧民が来たらダメージ量のしょぼさに失神しそう ツカサってスーパードリルとガッツ十姉妹どっちがいいの? 1回撃つだけだからどっちでもいい
両方付けるの無駄になるからやめとけ FM>>77
ハルカとツカサが3凸とか嫉妬で闇落ちしそう^〜 >>74
色々改善予定だからみんな様子見
そこらへん手付かずなら……まあけっこうなやつが去るわな
せめてお得なパック毎週あるとかでも結構変わるんだが >>82
どっちでもいい
援軍と比べたらドリルの方が少し早かったけど誤差 フレンドはツカサしか使わないからみんなそうしてくれ このゲーム石単価高いしスタダガチャピックなしのSR確定程度なのに有償100はいかんでしょ 自分の助っ人が使用されたらつぼみ1個よこすぐらいのボーナスが欲しい
そしたらツカサ3凸ぐらいするのに。 VIPに文句言ってる奴はゲーム運営をボランティアか何かと勘違いしてるよね。 ステージ12まできて人生で2度目のテカルクリ入手したけどこれをレベル2にするのにあと3回くらい重ねないといけないのか。
それまでこのゲームやってる自信がないわ 一日2回のアイテムガチャからもキャラ出るんだな
アルデバラン出て驚いた
このおっぱいでタンクじゃないと知って二度驚いた
アイテムガチャのキャラは最高でRまで? まだ始まって1週間も経ってないからなぁ
戦力もシナリオも好感度もまだまだ先がある状態じゃないと逆にまずいと思う
色々足りるようになったらそれはそれで虚無だー運営仕事しろって騒ぎ始めるだろう ログボはなぁ
以前は十連するのにほぼ四年かかるオリンピックガチャだったから…… >>95
1回借りられるごとに宝箱の中のコインが白いデーモンに変化している。これがけっこうバカにならないんだ なんとログボで10連引くために必要な期間が四年から五ヶ月にまで短縮したぜ!!!
まあ実際箱から出るしテトリスにもおいてあるしデイリーにも配置してあるから実質はこれの半分以下で回せるだろうけど VIPの最後の報酬がテトリス無料回転であることから
このゲームがテトリスであるのは明らか むしろなんであんな初期ログボにしたんだろう
最初に取り決めてたやつは算数もできなかったのか 4年後もずーっと皆でFANZAでガチャガチャやで〜^^ 火曜デイリーイベはスタミナの消費激しいのかな
ノノノ+ツカサ十姉妹R2で必殺間に合わないわ そういや木曜にデイリークエ全ツッパする予定のヤツは今日からデイリーの回数一回残しておかないと
木曜にデイリー権4回残しつつデイリーミッション達成の石取れないから注意な
今日一回だけやって明日も一回だけやって木曜に権利4個引き継ぐんやで 連続一位取っても2日とか数日後に纏めて配ろうとするとてつもないケチな奴だって事は分かる アイテムガチャからR出るのは12月からっぽいかね? ログボと合わせて改良されたのならグッドだ
G愛情はFM77にぶっこむつもりで残してあるわ。イベントでももらえるだろうからそんな気にしなくてもよさそうだけども ログボ改善されてて吹いた
あれじゃ誰も毎日ログインしないよな デイリークエにつぼみと金追加してほしい
イベクエでもいいから
全ての能力値UPと装備、アイテムが全部テトリスなのもなあ
絶対的コンテンツ不足。気軽に凸出来ないわ >>92
まじか知らなんだ
ジョーやつぼみは落ちたけど >>103
デイリー脳死でやりそうになったさんきゅー >>104
全員SSR貰える!ってサムネ作って土俵入り仕切り直しだ 業界全体が、わざと最初渋くしてプチ炎上させて話題性作ってから、修正しましたよ!フットワークの軽い良運営でしょ!って商法しているように感じる >>105
イベントだと最低でも配布+ピックアップの2人分は解放できるジョーはもらえると思う…多分
ピックアップ引けなくても他の娘に回せるし さっきログインした時は34Lvだったのにもう36Lvになってる
宝箱かえして >>112
そんなことやって何の得があるんだ…
最初のダメな部分なんてしばらく語られ続けるのに 正直ログボよりもイベで貰えるであろう石やつぼみ等のアイテムが
どれくらい貰えるかだな、これを渋ったらまた死にかけるぞ 殴ったあとに抱きしめるDV彼氏型運営をマスターしてるとは運営はやり手かな?
実際はこれでも激渋だけどソシャゲ民はちょろいから正解だよ 俺さ女の子が女の子をレ○プするのが大好きなんだ
君には期待しているよFM77 まあ初動の囲い込みが極めて重要な新規ソシャゲにおいて超しぶちん+クソ仕様のあわせ技やってまだ持ちこたえてるのは結構すごいと思うよ
GBMとは信者力が違うのかね 純愛おじさんぜんぜんみないねー
このスレ変態凌辱紳士しかいないんしゃないかな ログインボーナスで資金1000げっとおお!(おはようのあいさつ)
なんか絵馬が表示されてるけど凸用かなあ これはあれだな
ログボ改修したから一位記念は石十個でクエクリアの石は一個で全部では出ないままなはありそう >>123
IPとブランド信者の強さが全然違うのと
GBMは特徴がない上にデキが微妙だからまったく続ける理由がない
こいつやるくらいなら列車やるわとはならんがGBMやるくらいなら列車やった方がいい ところでピックの改修とやらは無償でも回せるか有償だけ蕾が出ないという内容の改修だったりするんだろうか
無償もつぼみでないか増量するように改修してくれよ
あと今回のログボ改修って予告はあったとは言え実際の改修終了はアナウンスしてないよね
ある意味サイレント修正じゃない 1位のお礼はまたSSRチケでいいんじゃないの
つぼみ30%を直してくれるんなら10連とかでもいいけど
あんまケチると査収まで短くなりそう 勝手にHP減ってく仕様やめてほしいわ
無双状態が悔しいんだろうけどストレス SPブラウザ版もアプリ版もないんだよなぁ
はぁテトリスしてぇ 正月ログボに衝撃のあるベルト仕込んどくから年末年始もエスカを遊んでくれな! >>132
ノート買いなよ
vipにくらべれば安い安い 後半ボスかあ
エスカレイヤー温存やな優先から外そう
ボスが出てきた後半になってもまったく来ず
エスカレイヤー早くきてくれーーーーーーーーー!!!
って悟空を待つクリリンの気持ちが分かったわ
っていうか出撃禁止枠作ってくれ雑魚の出撃待機時間マジでいらん メインストーリーは12-10で終わりなのん?
だったらはやくレベルあげるよりアイテム掘り重視のほうがええかな おいおい今月のログボで3連分の石が貰えちゃうのかよ
大盤振る舞いだな >>130
アリスのいつものやつだな
色んなキャラが使えるゲームでは
毎ターンダメージ受けるか
行動回数に制限あるか
それぞれのキャラが持つ専用技で相手の弱点をつかなきゃいけないか
そんな感じの制限つけて色んなキャラ使わなきゃいけなくする
ランスクエストは入れ替えにまで制限つけてたから
雑魚はオール逃げするはめになったけど 12―8まできたけどドロップ率撤廃と強化ポイント増だけで個人的にノーマルに関してはヌルゲーになってるな
ただいろいろ気付きづらいし仕様の罠が多すぎて適当やると全然進めなくなるからエロ以外ソシャゲとして掴みは悪いと思う ランスだと6に戦国にクエスト、他にも大〇〇シリーズと行動力減少でリタイアするのは割とお家芸だったりする
まぁ好き嫌いの分かれるところだけどそれ込みでゲームバランス取る方針だから変更とかはよほどのことがないとなさそう >>130
色んなキャラの育成に意味が出る仕組みにしたいでしょ
無双するなら結局PT人数分のキャラしか育成しないし必要ないからね
勝手に交替してくから色んなキャラ育成する必要あるし
優先キャラ消えた時用に全キャラ育成する意味が一応あるシステムではある(面白いかどうかは別としてね)
まぁ特定キャラで無双したいなら凸れば出来るって仕組みではあるよ まにょもランクエも少数の不要キャラは放置できたけど、これは低レベルが混ざってるとウッカリ出撃しかねないからなぁ >>130
そんなでもない。まだ、ちょっと触っただけだろ。 ヤクルトに山田がいても雑魚のように
阪神みたいに平均的な選手がたくさんいたほうがその軍は強い。
ジオンだって数の力に屈したろ?
戦いは数だよ兄貴 優先枠と出撃最終枠1/4ずつで良かった気がする
ぶっちゃけ全くチンピクしないキャラの強化は辛いものがある >>144
DENAIがあるから難しそうだが非優先枠をつくれば済む話なんだけどな
まにょも減ってたしあれをソーシャル向けオートゲーにしたものなんだろうが
優先枠以外の幅が広いせいで全キャラ育てるはめになるんだよね
これが3段階くらいになれば全部解決なんだよな
まあ簡悔だとか思ってるやつはすまんこれがいつものアリスだとしか どうせレベルマするだけじゃ有象無象だから凸してからが本番 課金額が多いと優先枠と凸キャラが増えるから
高難易度でもこない限り優先枠のキャラだけで事足りるようになる しかしエロ二つで必ず半分は陵辱なのでスレにもユニコーンが湧かないのは快適だな
つーてアリスはメインヒロインでも貫通済みとかヒロインルート開けるためには敗北監禁でモブにたっぷりやられて男性恐怖にしないとフラグ立たないとかしてるとこだから元々寄り付かないけど >>150
どんだけキャラ増えようがその内全キャラカンストするしカンストしてからはポイント溜まり続けて
たまにPレベル上がった時に全員上げなおすだけだと思うよ
日に150円の宝箱課金しかしてないし石割りも2回までだけどもう24/29は育成終わってる
https://i.gyazo.com/38355826e7b0716c183035a4950e5a27.png
あとキャラ数増えるほど、余分なキャラが出なくても優先枠分で片が付くようになると思う 大悪司とか監禁凌辱されないと
そのヒロインのルートに入れないってのもあったし。 好きあらば凌辱
リセット、エール、帝ちゃんにもレイプいれてくるしな 初手タンクツカサアルゴルが安定してて優先枠これだけでいいやってなる
まだ序盤だから先に進むと違うのかもしれんけど ここでの不満の大部分が課金してキャラ増やして重ねて限界突破してVIP特典を受ければ解決する問題だぞ。あれ?それって典型的なバシーンゲーなのでは ログボ良くなってるじゃん
改善できるのはポジれるわ >>139
年末だってのに30連じゃなくて3連なんだよなマジで
クソのつぼみ3個引く可能性も十分ある >>161
本当にログインボーナスだけで終わると思ってるならソシャゲ 初心者すぎる アリスといえば不意打ちNTRの雄だからな
王道勇者とかいう王道ゲーム作ったときも
しっかり寝取られいれてくるくらいにはNTR好きというか
昔は自分の実力が足りなくてヒロインがやられる展開がむしろ王道だったんだよね
今でこそ拒否反応でほとんどなくなっちゃっただけで >>153
アサギですら沸いたんだから人気でたら沸くよ
既にふたなりふたなりずっと愚痴ってるのもいるし
嫌なら見るなか自分が適応しろを徹底しないとな
純愛と凌辱それぞれコンセプト守れば色んなシチュがあっていい
スカトロと部位欠損は俺は見たくないから特殊なのはふたなりみたいに注意あると嬉しいけど レベルも32になって2-10も手持ち戦力だけで安定して勝てるようになったから助っ人はツカサが欲しいんだけどなかなかおりゃん >>165
自称玄人さんはソシャゲやり過ぎて脳ミソ溶けてるんだよ 戦友のつかいかたわからずに8-3まできてしまった
どうやって使えばいいんだこれ? 石10個ってスタミナ換算だと600なんだよな
これが30%でつぼみ1個ってマジ?w
ガチャ1回石5個ならまだ分かるけど10個でこれはないわ >>165
マジか。クリスマスや年末年始のログインボーナスがマジで無いと思ってるのかwww 15日にサクラ革命、17日にリビルド始まるとか、
この二つが始まる前にどこまでユーザー満足させれるかに全てがかかってそう 無微はゲーム進行のために凸とるか下半身のためにキャラとるか厳しい選択をせまられる戦いになるな
恒常入りはスルーで恒常入りしない限定だけ欲しかったら天井覚悟で課金スタイルが一番良さそう
後はインフレゲーにならない事を祈るのみや アリスソフトにソシャゲ運営のノウハウがないことは自明だが新規参入するからにはきっちりリサーチは怠っていないはず。
ただ出来上がったゲームを見ると買いきりゲーのノリで作られていたり、ふた昔前に流行したシステムだったりと不安を禁じない >>170
あるんなら人が逃げないうちにとっとと発表すりゃいいんじゃねえの
隠す必要どこにあんだよ
お前がコレに命懸けてて事実陳列されるのが嫌なのだけは無駄にビシビシ伝わってくるけど まあ初日の稼げば稼ぐほどドロップ率ダウンとかは
完全にオフゲーのノリだったからなあ
プレイヤースタミナ制限のあるソシャゲではいらんやろ要素だったわけで
不安に思う気持ちはわかる イベントあるしイベントログインボーナスがある気もするし
イベントログインボーナスはぶっちゃけ受け取り画面が一々出るのが面倒なんで
イベントで直接配ってほしいのもある クリスマスや年始のログボって事前に公開するようなものか? >>176
この時点でクリスマスプレゼントや年末年始のプレゼント発表してる有名なソシャゲのタイトルあげてくれよwww イベントはさぁ、レベル差あってもドロップ率減らなくしてほしいよな >>176
今、クリスマスのログインボーナスとか発表はしないでしょ
告知するとしたら、クリスマスイベントのメンテ前とかだと思うよ 現状でも、レベル32以上だと効率落ちてくしな
宝箱のEXP系は地味に罠だわ でも経験値系飲まないと損した気分になるという出来の良い罠 ぶっちゃけ言うほどテトリスじゃな・・・・おや誰か来たようだ テンプレ的Fanzaゲーよか好きなシステム
誉めてはないよ やっぱこれ装備にもレア度みたいなのあるわ
招き猫は3回重ねてランクアップしたが
ダースベベダーは4回重ねないとランクアップしない 通常ログインボーナスと季節配布ボーナスの概念が分かってないやつとかいまだにいるんだね
。176は中々の希少生物。 >>180
だからすでに発表されてる事実を見てしか言ってねえんだよこっちは
年末だってのにログボでガチャ3回分のゴミ石しか配る予定ねえんだぞ今の所
いざクリスマスだの年末年始だの配られてもどうせまたクソにしか思えんだろうが
期待できなきゃ人がいなくなるだけ テトリスは2連をコンスタントに狙っていくくらいがちょうどいいな
欲張ると置き場所がどんどん制限されて間に合わないケース出てくるわ…てか出たわ… 12-10クリアしたから安心してイベント迎えられる まだレベル11なんだけど常時テトリス2連以上狙っておかないと後々EXP枯渇するの? ホールド出来ないしテトリス棒が滅多に出ないから積み上げてもバーストしちゃうし、ポコポコ2段で消してるわ >>194
2連とか関係無く枯渇する、どうあがいても 今期でも底辺レベルのエスカ……信者力で覇権になれるのか?
ムリダナ >>191
連ボーナスがベースと微金ってのがねぇ
ある程度進んだら多く溜まってる種類はベース拡張に回すからベース足らんくなりにくいし
金も4連狙ってくよりそもそもの回転させる回数少なくした方が増えるしな… >>182
当然告知時期くらいは知ってるよ俺も
ただ今からこのシブチン具合でどうしてクリスマスや年末年始に期待できるのか テトリスはベース化出来るステに余裕が出てきたらかなり簡単になる >>163
シーイン青でその洗礼を受けた
めっちゃ抜けて依頼嵌まったわ >>200
それってもう事実の陳列じゃなくてあなたの予想ですよね >>200
言ってる事が支離滅裂すぎて乞食のイチャモンレベルだな。黙ってた方がいい。 >>200
流石にもうただ難癖だからそろそろ頭冷やせ エリア11まで行けたし全員25までレベル上げ優先にするかな >>200
まあ、次のイベントと1位記念のやつ見てから判断すればいいんじゃない?
ログボだけじゃ、どれくらい配るかよくわからんでしょ 自分も12-10クリア
もう時短つかいまくっちゃおうかな 何度も言うがレベル10あたりでクリアできるイベントにしろよなおい聞いてんのかアリス
ここの廃人どもに合わせるんじゃねえぞ 明日からイベントなんだよな、まだレベル22だわ、育成で足踏みするのが悩ましい 不満なら止めれば?としか思えない
現状全く不満無い
乞食の言葉なんか聞く必要ないわ 常設のログボとか他ゲーもゴミでしょ
イベント用のログボシートは石100個ズラリと並んでたりするからイベ待っとけ 運営側から色々修正するって言ってるしな
不安なら課金しなきゃいいだけ スタダガチャは有償石100じゃなくてDMMポイント500か1000にした方が良かったな ソシャゲジャンキーなら課金すりゃいいし
無課金微課金なら相応にまったりやればいいし
エロ盛りなら買い切りエロゲでも買って補完しときゃいいし
こういうこと言うやつが何でわめいてるのかっていうとそれは
ライバル会社のネガキャンかもしくはただのガイジ 単発によるわざとらしすぎる嫌ならやめろの定型文を見ると
ああ次は新ジャガーと自演レスするんだろうなと予測できてしまうほどのありふれたやり口 ちょっと>>200の人気凄くない??
10人くらいから突っ込み受けるの最近じゃ中々無いよ。 なんにせよ審判の時は明日や
明日の調整とイベで全てが決まると言っても過言じゃない
簡悔は駄目だぞ絶対駄目だぞ本当に駄目だぞマジで
気前よくいってくれよ 30連しても3割がつぼみなんだよな約10連はつぼみなわけだしかも1個見れば見るほど恐ろしいな
仮に3凸5凸それぞれにエロが挟んであるならこの渋さもわからんでもないそれでも結構きついが 対魔忍もログボは一週間で4個、一ヶ月4週間で16個
あっちは石5個でガチャ引けるから3回分、まぁそんなもんじゃね 明日のイベントはどうやってキャラゲットするんかなぁ
イベ用宝箱ドロップしてイベ用テトリスを進めてアイテムみたいにブレイクしたらゲットとかかなぁ
イベキャラってイベント走りきったら完凸できたりするけど、今超昂でそんなん手に入ったら人権キャラすぎるなw >>221
スタートガチャして5つ蕾だったときはこのゲームマジでやべえなってなったわ 人が減ってよく訓練された人々の割合が増えてくる時期だな 経験値はレベル17で足りなくなって優先以外上げなくなった まあ明日の調整ゴミだったら俺も叩きまくるよ
今は慌てる時間じゃない しぶいしぶい言いながらとりあえずガチャ40連目まで石溜まりそうだから
イベントまだ無しでこれは別にそこまでしぶくないと思う俺は異端か?
まあ今のところハード消化するくらいしかすることないから
イベントくるまでは増えるペースは激減するだろうが 銀凸して耐久上げたやつに猫持たせればオートの安定性あがるのかなこれ メインからアイテムとかもらえる段階ならまだいいが
終わったら石の入手手段がかなり絞られるからな 修正するときにもうやってしまったには人はどうするかだな >>229
別にばら撒いてはないけどミッション報酬(20ブレイク事、10装備毎、5000資金毎)で定期的に手に入るから
宝箱集めてテトリスしてれば地道に増えてるよ。石3個割ってるけどそれでも毎日4〜6個ずつくらいは増えてる
それに加えて好感度報酬とかでも入るからまぁ地道にたまってく >>232
全員になんか撒いておしまいでしょ
最初がそうだったしね ハードの難度適正化いつになるかな
表示に合わせるのか現状の強さに合わせるのか気になる 今一番ほしい機能はテトリスのストック機能なんだよな
4棒ストックしてえ >>186
中盤以降の順序を選べたらシナジー考えるのもっと楽しくなるのにな
一応優先枠最大15人になるけどそうなったらその中で更に優先順ができてしまう悪循環 >>202
懐かしいなあ
アリスはゲーム性の少ないヴィジュアルノベルはどうしても影が薄いんだけど
生まれ変わり物大量に作っていたころがあって
青以外でもアンヴィヴァレンツとかディアボリカみたいな隠れた名作がいくつかあった
さすがにマイナーすぎてコラボされそうにないのが少し悲しい
アトラクナクアは人気出てそっちは関連商品たまに出るんだけど他はさっぱりだ GIジョーとかテトリスやってたりステージ進めたら結構手に入らない?
もう二人好感度60で3人目が30越えたわ イベントでどれくらい石が入手できるかだね
宝箱とテトリスのマップで出ることもあるしログボ勢だとあんまもらえないけどプレイすればそこそこもらえるなら嬉しいんだが エスカレイヤーとラブディエルとシズカの敗北Hは見終わった
Rの中で敗北Hのおすすめとかある? 信者濃度高いから乞食に厳しい当スレ
無課金は、客じゃなえからよ。。 >>229
メイン攻略で石がそこそこ手に入るからね
でもメイン終わったら一気に手に入らなくなるから
石5個に値下げしてくれって思うわ
石10個のままいくならつぼみなしぐらいが適正でしょ 不安はエロシーンの質が保てるかどうかの一点に尽きるな
金払わないやつは客じゃないスタイルは別にいいんだけど、今はエロの質で持ってるようなもんで
品質いいのを書くやつが息切れしたら途端に荒れながら落ちていく気がする
自信あるんだよな? 自信なくなったら石もっと配れよ? ノーマル12まで終わってレベル30で好感度60超え4人40超え2人できてるから
遊び続けていれば自然と見れるよログボも増えたし >>232
ストーリーやステージの報酬は差分配ればいいだけだろ
ガチャに関しては良くて詫びて終わりじゃね?
クソ過ぎて調整とはいえ一応上方修正にはなるだろうし
今までSSR1%だったけど3%にしました!って言って補てんする運営見たことないし >>247
イベント始まる前までに仲間に入れたい! >>242
トパーズはロリがいけるなら最高レベルだと思うよ。スレの評価も一番と言っていいほど高い
ルビーサファイアアメイダもレベル高いし、ストーリー組はどれも良い >>243
妄想で無駄な下げをしてるからだろ
1位のお礼とかいいもんくれやとかなら全然叩かれてないイメージだし トパーズはよかったっすねえ
クリエイターの名前表示してほしいけど無理か……たぶんメインキャラ書いてる奴はアリスの中でも手練れなんだろうな
クリエイターでGI情注ぐかどうか判別したいけど……外部サイトでエロシーンのレビューすんの禁止だっけ? >>243
ゲーム部分のシステム的な不満点ではなく無料で遊ばせろはわりとこの板だと叩かれる傾向にあると思う
ふたばなんかだとすぐに排除される
スマホのアプリゲーの板だと逆に無料で遊ばせろ系の意見多く見るから層の違いを感じる部分だよね ログボ豪華になったけど相対的にウィークリーパスがよりゴミカス化
ガルパのサブスク石くらい豪華にして >>242
アルデバランの敗北
でも純愛は授乳手コキで本番暗転だから注意
アイの一般人と強要もなかなか >>255
ここで普通におすすめしてくれればいいのだ
プレゼントボックスがジョーでかさばってる俺によし むしろ時間さえあれば質のいいエロは大量に見れるぞ
サ終しなければ >>239
覚醒したアズライトがレティシアと桜姫月姫を肉奴隷にしたエンディング良かった >>255
トパーズテキストは良かったけど絵良かったか?
凌辱の方しか見てないけど足が細すぎるのが気になって仕方なかったぞ
遠近法とかそんなレベルじゃねえだろアレ でも、ウィークリーパスが課金の中で一番お得な気がする
宝箱は9000円のやつ買った方がいい気がするし 正直な話、大分快適になったよな。
限凸周りはもう少しどうにかするべきだと思うけどそれ以外に不満無いわ。
ランキング1位記念に配布がどうたらみたいな話はDMMの文化の方がおかしいから別に配らんでもいいわ。
わざわざ1位取る度に配布とか馬鹿やろマジで。 >>247 >>252
トパーズか。今7-4だからもうちょっとで手に入るな
それまで好感度アイテムは貯めておきます
>>258
アルデバランはまだいないや
アイは使ってるので好感度装備きたらつけておこうかな おすすめはトパーズの敗北とサファイアの敗北かな
逆にGIも掛かるし他を優先したほうが……と思ったのはこもりの敗北とラブディエルの敗北
こもりは快楽堕ちなのか苦痛攻めなのか中途半端な展開だったし
ラブディエルの完堕ちは展開が急すぎてついていけん ウィークリーパスとりあえず買ったけど正直何が入ってるのかよくわかってない 今7章だけどストーリー上で仲間になるキャラまだいる? ルビーやサファイアの敗北も良かったのに
トパーズとアメジストもいいのか
育成の目標が出来て助かる >>239
アリスにょのキャラ追加アンケでシュラに入れたがホッシーに1票差で負けて実現しなかったの思い出した >>262
絵でよかったのはアイかなぁ
でもなんか短い尺の中でいろいろされると気が散るのよ。あれは普通に人質と完堕ちするだけでよかったと思うんだが…… >>269
とりあえずサファイアトパーズアメイズだけだよ >>265
アイは敗北Hは条件なしなので後に取っておくのもいい >>273
まだ見てないけどわりと楽しみにしてるわ
今日はツルコ捧げようかと思ってたけど予定変更してみるかな ガチャ引くと戦力落ちるし課金限定でいいから戦闘に出ない&一定時間ごとに経験値上昇の育成枠作ってくれ (´・ω・`)結局平均であげてくのがジャスティス? >>268
時短チケ、つぼみ、スタミナ100、リセットを毎日各1個
9000円のやつのオマケは石75、コイン5000、スタミナ500分、時短チケ10
ウィークリーパスを9000円分買うと105日分は買えるしお得?だと思う >>280
ジャスティス
どうしても育成したくない場合はデナイ使うけど10回がわからないからなあ (´・ω・`)好感度一定以上になったら能力強化してくれんかな
(´・ω・`)ギス様見習えよ 折角だし置いとくか。敗北の個人的感想(ネタバレ注意)
・トパーズ 95点
最初は催眠で憧れのヒーローと思わせて汚っさんとイチャラブエッチ。
中田氏後は催眠解け、そのままそのまま泣きじゃくりレイプの二段構え。とても良い催眠ものの見本のようなレイプ。
・アメイズ 90点
手を縛られ目隠しされての言葉責めレイプ。高貴ぶってる娘が犯罪者に縛られ+目隠しで抵抗できずただやられてしまう様はとても良い。
・サファイア 88点
改造人間馬男レイプ。公衆電波でレイプ放送。放送を見た視聴者に詰られたり、サファイアの無様な感じがとても良かった。
・ルビー 85点
普通に前穴挿入+両穴触手で絶頂。王道凌辱。
・アイ 62点
捕らえられて一般人の上に跨って強制オナニー、その後はその一般人の筆おろし。
エロと無そうな見た目男勝りヒーローがエッチな雰囲気に流されていくのはいい。やや和姦気味。
・フワワ 50点
人妻が元彼に脅されて浮気ックス。夫がいる娘が元彼のチ〇コで乱れる様はとても良いが、
終わった後ケロっとしてるので背徳感とかはほぼないし演技だったかもとすら思えるのが×。ち〇こ生えるので人を選ぶ。
・シズカ 40点
プレイ前は拒絶だけどプレイ始まってからはトキサダと思わせて輪姦和姦。ふゆきくんなのにアヘ顔なし。絵は良い。
・ラブディエル 30点
命令されて童貞二人を筆おろし。中盤からは本人も普通にノリノリでH。凌辱とはなんぞやと感じさせる内容。
・アヤカ 10点
処女膜再生して催眠で母子プレイ。処女膜破られるの嫌がらないんで再生した理由がなければ、終始催眠で和姦で凌辱要素皆無。ふざけるな。
こんな感じだな 属性変更が本当にストレスでしかない
ユーザーにストレスを与えるためにだけ設定しただろこれ >>286
(´・ω・`)属性で必殺かわるとかだったら面白かったかも ハルカ一択かと思っていたけど性能見るとエクシールも悪くないんだなスタミナと防御高いから壁になれるのか
エスカレイヤーは知らん >>274
今サファイアだけだからあと2人仲間になるのか
ならイベまでに全員仲間にしとくか >>281
これなあ
>>282
意識してなかったけど割ともらえてるのね
一応継続して買っていくかな >>273
アイちゃん良いよね
身体エッチだしあんなに優しくていい娘がひどい事されるのがエロいし 据え置きの頃の遅刻ペンギンに追いたてられてプレイしてた頃を思い出す
あの頃はスレで聞いたり情報集めたりするよりもとりあえず30〜50ターンやって感覚つかんでから最初からやり直すのが一番だったけど
これソシャゲなんだよなー >>243
ガキ向けのゲームじゃないし遊戯人口少ないんやから無課金不遇はしょうがないと思うよ
まぁ課金者からみても今の課金周りはあまり良くないんだけどね エクシールは無凸でも猫つければ必殺技2発打てる事多いし
神騎強化があるから注射やゲージおばさんとセットで出撃させるとオススメ >>281
まぁじでぇ
七日間ブーストの内訳は
有償石20 時短チケット7 つぼみ7 元気の原液高濃度7 リセットストラップ7を一週間でもらうやつね >>268
お知らせの下のほうに7日間ブーストについてがあるからそれ見ればいいと思うよ >>288
その3人は結局どれも強い
ただ最初からめっちゃ活躍出来るのはハルカさんだけやろな
他二人は1凸してから本番感あるわ >>285
ありがとう!ありがとう!
トパーズに突っ込むわ >>285
催眠系は催眠解けて顔面真っ青までがセットだと思うんだよなあ
アヤカおねーちゃんはラブセックスして終わったよね (´・ω・`)半壊したあと立て直すためのキャラとかおらんのか
(´・ω・`)トテトテ歩いてる間にボコボコにされてかえってくんだが >>296
ああこの7日間ブーストってやつか thx アメイズの陵辱みたいに余裕ぶってるキャラが無様に犯されるシチュ大好き
だからこそピンクおばさんの敗北Hは許さない絶対に 属性とか一度も変更したことねーな
それでも全エリアクリアしてるし
ガム40個ぐらい手持ちあるわ >>301
そのためのタンクキャラだけど
1凸じゃどいつも壁にならないから似たり寄ったりだとおもう
レンタルで星2エクシール借りたほうが百倍早い シャムエルの敗北エッチだけは許せん
傷ついて帰還→主人公が慰めっクス
しかも陥没乳首なのに特にそこを責めるわけでもない
舐めてんのか エスカレイヤーは初期配置5人全員戦士で場を荒らして後は流れで。
今んとこSSRに戦士はエスカ一人しかいないらしいけど頭数が増えればきっと化けるはず 最後まで催眠継続はちょっとな
それなら、せめて帰還後に人前では気丈にふるまうが部屋で泣いてるシーンとか必要だわ >>301
壊滅する前におちゅーしゃするしかない
もしくは凸キャラ増して耐久できる人増やすしかない >>301
タンクキャラかSSR
中盤以降は出撃お祈りするしかないけど >>288
ハルカ選んだけどこっからエクシール無双来ると思うわ
それにしても凸とガチャの蕾以外の部分は良くなったなぁ
配布石も好感度も初日じゃ分からんかっただけで充分ばら撒いてるし 解けない催眠はただの和姦だってライターわかってないだろ
超昂の催眠エッチことごとく無能 >>300
アヤカおねーちゃんはほんとガッカリだよなぁ。最初から最後まで催眠でラブセックスじゃただの和姦ってわかんねーのかねぇ >>308
エスカレイヤーは対ボス
閃忍は周回向けって感じで落ち着きそうだね >>275
言われて初めて敗北H条件がそれぞれ違うことに気付いた・・・
今まで純愛Hださないと見れないと思ってたわ
エロコマンダーをずっと無駄にしてきてたわ (´・ω・`)対ボスっていってもうまいこと出撃してくれんのよ 対ボスってのが現状だとあんまり攻略に機能しないのが悲しい所
根本的に難しいのが雑魚ラッシュでボスはそこまでた安定で辿り着ければ問題なく倒せるし
一応必殺で一発ワンチャンも狙えるけど割と運ゲー感あるのとオート出来ないのがね
まぁでもレイドボスとかでは活躍しそうな気はするし単体系は今後出番くるんじゃねーかな 対ボスキャラはたどり着いた時には退場してましたがあるから悲しみを背負っている 単体必殺技持ちはオートでHP高い敵狙ってくれれば大分マシになりそうなんだけどな 結局凸キャラ増やして総合戦力で押し上げるしか無いね
ゴリ押しゲーよ いやdenaiって最後尾になるんじゃなかったっけ。20〜30人くらいいる中で最後に出撃してももう時間のこってないよ 斗羽さん1凸出来れば最後まで味方守りつつボスにデバフ撃って退場とか出来そうなんだけど
素じゃ微妙に足りないんだよなあ・・・ 途中からでるとボスの溜まったリビドーをぶつけられていきなり半分+スタンから始まったりする >>325
30もキャラいないからできる手なんだわ… 斗羽さんはDENAIつけるか優先枠から外してお祈りするかどっちか
土俵入りでもなかなか落ちないのはありがたいけど いつのまにか持ってたSSRチケでマウント斗羽さん手に入ったけど
奥義がデバフ系は微妙感ない?
事前でハルカだから使えるけども ガチャ回すの怖いな
育ってないキャラいっぱい出たらきついわ 硬いボスやレイド、あとは制限時間内にどれだけダメージ出せるか系のイベントみたいなのきたら単体勢活躍するやろ
ただ今の優先枠の仕様じゃ開幕ボスとかじゃないと微妙だけど
猫エクシールは周回でタンク、開幕ボスレイドで盾兼アタッカーでいけそうなのがな
明日SSRチケで引いて育てるか >>331
強めの敵5体のところでかかると強力
盾持ちも一瞬で溶ける キャラ数12人の時にトパーズ加入したら目に見えて強くなった
手持ち人数が全員出撃する少人数、出られない奴がいる中人数、優先出撃枠でやりくりする大人数でプレイ感大分違いそう エクシール使ってるけどたまに攻撃はずすポンコツです >>301
ビートバイカー・マッハがお勧め
かなり移動速度速いから、一瞬で前衛に入ってくれる
必殺技も全体攻撃だし悪くはない
まあ、あんまり強くはない気もするが・・・ >>331
ノーマルだとはっきり言ってなんの役にも立たない
ハードだと使えない事もない >>337
あいつ移動速度に全振りすぎる
たまに体力わずかで残ってる雑魚連中を必殺技で殲滅してくれるのはありがたい >>331
ボス豆腐になるぞ
ぶっちゃけ攻防-40%はリリースしたばかりのきゃらの性能じゃない
どんなに強い敵きてもみんな豆腐
明らかにやばい 斗羽さんは序盤で出ると倒さない必殺技使うだけのアレな人なので優先枠には入れられない (´・ω・`)後半以降のPTには移動速度のやついっぱいいれときたいね
(´・ω・`)まぁ選べないんだけど >>331
ロンゲ猫つけとけば大体仕事してくれる
初動でも途中参戦でも場を整えるまでは絶対に堕ちないし >>332
育ってないキャラを育つまで二軍に置いておける
という、他のほぼ全てのソシャゲでできることができないのよね
育成期間なしで一軍入り現場で覚えろとかダイビート実はブラックなのでは? 将来的に属性は、戦士系閃忍系神騎系で別れるように配分するのが無難かね
事前配布3人のバフが属性限定でイキる感じで 土俵入りぼっこされるとタワーディフェンスされゲーに見えてくる 助っ人サルがなぜサルなのかだけ謎のままhardに突入したわ 斗羽といいノノノといいキチガイデバフ組の存在は今後どうなるかね
メインストーリーしかないからアレだがレイドやイベントでどれだけステータス盛ろうがカスになるっていう
他ゲーだったら明らかな人権性能だが斗羽ノノノ基準でステータス盛ったら持ってない人詰むし ブレイクまで10で攻撃攻撃魔法攻撃コイン*3ベビースター*2でおわた
やっぱり変に偏るな >>351
でも常に育成資源がカツカツなので何時まで経っても余らない 持ってなくてもいけるけど持ってるほうが楽くらいに調整するはずではある 斗羽さん猫付けて優先で使ってたけど鋼のジェレミーと相性悪すぎて外してしまった
ジェレミーが落ちた後に出てくれるとすんごい助かる (´・ω・`)新アイテムだとシャーベリタイガーが好き >>356
それが何故助っ人回復なのかってことでは? ガチャらないで15人程度で進めていけばバランス取れた良いゲームに思えてきたわ
このゲームでガチャは糞の塊 dmmゲーの宿命でリセマラ出来ないのがほんときつい
このゲームこそリセマラ必須レベル
別のアカウントでガチャ引いたら30連でSSR0 SR0 R13とか終ってた
10連つぼみだらけな時もあったし開始時点で詰むぞこれw ステータスインフレゲーで攻防-40%デバフ
今後絶対騒がれるぞ
普通に考えたらバランス取れるはずないんだがゲーム性に定評のあるアリスソフトはどう調整するのか タンスにスケート靴履かせてスケート箪笥でもよかっただろって話? >>363
初期勢は事前とSSRチケあるからなんとかなるけどこれ無しでスタートだったらエグいよなぁ そもそも攻防バフデバフの数値が全体的に高いゲームでRのノノノすら超強力だしそういうバランス想定でしょ
レイドとかは勝つか負けるかに影響するんじゃなくて、よくあるダメージレースみたいなコンテンツになるだけだろうし
なくてもダメージは出せるだろうし、あってもタイミング次第で効率的に働かないとか当たり前にあるんでない >>363
そのアカは断腸の思いでRを凸るしかないな ジェレミー欲しいわ
見た感じ明らかにナリカより強そうだし 事前登録してなかったからSSR無しでやってるけど
人数足りなくて辛い ようやく1日休み取れたからガッツリやってるんだが
皆はどれくらいのキャラ数でやってるんだ?
まだノーマル7だけど助っ人いないと詰まること多くなってきた
もうちょいガチャ回すべきなのかね
https://i.imgur.com/h2pLg3m.jpg 事前無しでガチャも無しって2−8まで2人縛りだっけ? ランスキャラ出るって知ってれば事前登録してたんだけどね
後の祭りよ >>363
タイトル画面の右上にあるキャッシュってリセマラできるようになるんじゃないのか
じゃあなんだあれ 登録無しなら垢つくりなおしめんどいけど
リセマラするほうがいいかも 事前がここまで強くてしかも選べるってDMMじゃ殆ど見た事無いよな >>373
いや十分でしょ、詰まったなら立ち止まってレベル上げればいい
ハード進めてー40で箱0の恐怖を知るのも良い >>373
そこにストーリー組追加でほぼ同じような数だわ
レベルしっかり上げていけばノーマルは余裕だから頑張れ >>370
全体攻撃強いしかっこいいけどあの人お相撲さんだから土俵入りクッッッソ時間かかるよ >>373
20人はむしろ危険水域かな。なるべくレベルは均等に上げていったほうがいい。
あまり仲間が多すぎると必要経験値が増大して足を引っ張られることになる 8-10のボスで止まっちまった
しばらくレベル上げしないと勝てそうにないな
はやくトパーズちゃんのエチが見たい >>368
他ゲーでも防御低下デバフ持ちは人権になりがちやん
ダメージレース系は特に
レイドがよくある自軍全滅までにどれだけダメージ出せるかだったら尚更攻防デバフいかれてる
与ダメ40%アップ 被ダメ40%低下っていう字面がもうやばい
計算式知らんから上の数字曖昧だけどw
俺本職だけどこのステータスゲーでこのでかい倍率デバフのバランス取る手段一切思いつかんわ あれ?12月の月間ログボ結構マトモだな
サービス開始の11月は完全にゴミだったのに >>373
優先枠って5?21人くらいで7に増えるから、もし5なら1人増やすといいかも >>385
ずっと居座れるわけじゃないってのが調整になってるのでは >>385
ダメージレースなら防御低い設定にすればいいだけじゃない? >>387
20人なら6じゃろ
1個余らせてるんだと思う ガチャ更新で今回のPU3人の恒常落ちって3人同時ですぐなんかね
エクシール欲しいけど恒常落ちするならすり抜け狙いしたいわ エスカレイヤーは澄ました顔してるけど原作で主人公に鞭や蝋燭、露出等々でイけるように調教された雌豚だからな >>385
防御ダウンでアルテリオス式っぽいから
よっぽど高防御の敵以外には被ダメアップ効果はないよ >>390
優先枠6なんてあったか?
5から7に飛んだ覚えがある あって七草のトパーズの敗北エッチ見たいのに8-4で止まってるう >>385
防御のデバフは防御低くするのが対策になんじゃね
攻撃のデバフはこのゲームの場合毒とかスタン付与混ぜると影響小さくできる気がするぞ
攻撃ステの影響減らすなら、要は殴ったときのダメージ以外の嫌がらせ行動があればいいんだ 純愛と敗北Hだけじゃなくてアカリちゃんには調教も頼むよ
玩具たっぷりつけて夜の散歩とか
アリスはそういうことも考えて立ち絵ありの友人を準備してるに違いないんだから 氷のシズカちゃん可愛い
シナリオが青臭いけどハートフルでちょっとホッコリしたぜ
もうすぐ条件クリアするけど、エロもどっちもいいのかな? >>392
エスカレイヤーはそもそも原作で最後までやってたら
なにされても新鮮味も何もなくて全く感じなくなるまで調教されてんじゃん >>394
あれ、そうなの?
キャラ数の1/3ならそうだと思ってた 強化の場面はエロい声出すんだからSDじゃなくて立ち絵にならないかなぁ 際限なく好感度が上がっていくのは後にストーリー追加される布石だと思いたい アカリみたいな正義感溢れる元気キャラが快楽落ちするの好きだからそう言うシチュ頼む
アカリメインキャラで1本エロゲ作って欲しい 今日のデイリーですらドロップ確定じゃないのか
じゃあもう土曜にリセット全ツッコミしかないか >>380>>381>>383
ありがとうございます
このまま進めてみます
ハードは3-1で止まってますよ
>>387
いまは優先枠6ですね。確実に最初に出したいので人数絞ってます
初戦で盾役で鈍足のショウコと鈍足全体攻撃のジェレミー
宝箱枠のツカサと必殺技アシストのオバサンだけ優先登録してます >>398
敗北がモブを長官と誤認させての催眠輪姦だから陵辱方面を期待してると若干肩透かし喰らう。
それこそ目の前でダルさん破壊して溶けた氷を元にツララ作ってブチ込む位の事はして欲しかった 優先枠は手持ちのキャラ数の1/3、余りは切り捨て
優先枠は最大で15枠まで >>363
一昨日始めた俺がそんな感じ
ここまで40連でSSRはゴウカだけ引いてるけど正直あんま役立ってない
話題のツカサもおりゃんしマジつらい4-8倒せない シズカちゃんはほぼ和姦みたいなもんだからね。抵抗は最初だけで
催眠食らってからは思考力弱って長官だと思い込んで普通にアンアンで最後まで
終始催眠でイケる人は問題ないだろうが、女の娘は嫌がってこそな凌辱スキーには受けんと思う ツカサは引けなかったからつぼみで取ったな
それだけの価値はあるはず ヒロインたちには強化のためを口実に司令官の言うことをなんでも聞く雌豚になって濡らしながら戦闘に行って欲しいんだけど
司令が童貞すぎてなぁ
エロコマに司令をさらって人格改造するイベントはよ すまん俺の勘違いか
というか思い出した
ガチャ30連まで全然出ずに40連目で一気に増えたから、それで5から7になったんだ 明日のイベガチャがどうなるかなんだよなぁ
あれだけ叩かれた以上流石に有償限定はやらんと思うが なぁ これ好感度って60以上に上げる意味ってないのか?
好きなキャラずっとホームに置きたいのに 好感度ボーナスのせいでずっと同じキャラおけないんだが 周回泥率ダウン撤廃と同時にツカサのスキル調整入った気がすんのは気のせいだろうか? >>418
少なくとも200までは意味ないぞ
その先は君の目で確かめるんだ 目の前でダルさん踏み潰したりペットの芋虫を口につっこんで窒息するか飲み込むかの二択強要レベルの鬼畜プレイはちょっとNG >>418
そんな事ない。ソシャゲだからそのうち100とか200とか要求されんだろ。 敵が強くなってくると前衛の全体攻撃餅は潰されるんだよな
後列で金、しかも全体攻撃もちのジェレミーはマジで強い Ms.ライトニングとか神騎プラチネルあたりはマジで誰得なんだ?
こいつらでシコってる人0にんだろ >>419
ドロッププラス1で調整受けるようそある? >>426
まあブラゲにはそういうキャラ大量にいるのが当然だから仕方ない
全員出撃システムだからそういうやつがかなり目立つけど 開始30連やっちまったから
レギュラー補欠システム来ないとガチャ回す気にならん アカリちゃんはほんと今後もいろんな経験をしていってもらいたいなぁ
あの健気で元気な笑顔の裏で汚っさんやホームレスの肉便器にされてたり
催眠で何十人の男の精液搾取したり妊娠して堕胎したりみたいな経験豊富だと俺のおにんにんが破裂してしまう >>392
いや今出てるエスカは原作ゲームの純愛トゥルーエンドのエスカだから敗北Hや鬼畜系のHは経験していないだろ
寧ろ今後別ルートのエスカが出て欲しいけどね ツカサさん1泥しか見たことありませぬ
イカサマしてでも3泥してくださいお願いしますアカリちゃんがなんでもしますから >>415
確かに司令館の人格変えてみたいわ。ランスがくれば解決か。シィルばりに司令に嵌められまくって、でも喜んじゃうアカリちゃん見たい ちょいと教えておくれよ
Lvが31ぐらいから12-10でも経験値減衰がかかったんだけどさ
35ぐらいまで上げようと思ったら宝箱の経験値に期待するしかないのかね? メインキャラにお気に入りがいると、マジカミみたいな少人数制がうらやましくなるな
アカリはほんと色々なシチュが見たい
あ、純愛は別にいいです ツカサの必殺は1しか見たことないわ
本当に2とか3とか出るのかこれ? 会し前はアカリの評価芳しく無かったけど敗北エッチにより評価上がったよね。
まず間違いなく別ver出るだろうし今後も誤魔化さず陵辱されて欲しい 彗星は白枠を破壊するだけだと思っててベースにしてたアホが本当の効果に今気づいた アカリは無条件でエロコマさんに捧げられるから純愛見てないやつしかいない説
俺も見てない・・・ 宝石名チーム好き
学生服モードの絵がもうちょい可愛いけりゃ良かったのに >>445
チュートリアルでこれは要らないからベースにしましょうといったユーノが悪いな そろそろ頭数足りないからガチャ回したいけどここまで来たら明日まで耐えたい気持ちとせめぎ合ってる >>445
それがあるから、デーモンくんが出た時はベースに余裕があるなら置いた方がいいのだ
下に置くと消えやすいからなるべく上の方に置くんだ ガチってるわけではないけどサボっているわけでもない程度に遊んで未だにレベル10なんだけど
明日からイベントやるのか気が滅入るぜ >>435
正直期間短すぎだしどの情報も信憑性ないと思うけどね
初日から使ってみはしたけど難易度高いミッションじゃ絶対スタミナもたないんで
低ランクの場所で掘りに使ってみたけど、1個が5連続とかなんで効率別よくねーなと思ってやめたし >>453
ここでガチイベぶつけてきたらそれまでだ
いやさすがにないだろとはおもうが… とりあえず早いとこアプリブラウザ版を出して欲しいな
仕事でスタミナや宝箱が無駄になるの辛い 正直イベント自体を楽しみにしてる人はそんなにいないだろ
それよりもピックアップガチャがどうなるかとか改善宣言した機能はどうなるかとか今後を見据えるための判断基準としてみてる人が多い気がする 開始前のストーリーキャラ微妙と思ってたのにストーリーが割といいのと、キャラストも力入っててなおかつエロもいいからオリキャラの方が気に入ってきた。 SPブラウザは早くても1年後とかじゃないかね
最悪一生来ないが 『出撃の最中に殴られる』ってのはわかる……スゲーよくわかる
敵さんも必死だからな…
だが「出撃完了してから攻撃まで時間がかかる」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
出社直後に休憩してるのか―――――ッ!
ナメやがってこの仕様よォ超イラつくぜェ〜〜〜ッ!! あんなに走って駆け付けたんだから息切れしても当然だろう 普通のソシャゲなら初回イベントは難易度低めの交換素材集め周回が濃厚だけど
アリスソフトなら少しひねってきそうな気もする
明日の阿鼻叫喚期待してるからな >>455
ランキングイベントと有償のみガチャ実装したら終わる
流石にこの二つはやらんやろ >>452
ナルホド!
ステ系をベースにしてデーモン彗星コンボもあるのか 地味にガチャに追加された新規キャラが基本ガチャから出るのが一回遅れなの嫌だなぁ >>468
アリスソフト「新規に始めた人に簡単に新キャラ手に入れられるのって悔しいじゃないですか」 良くも悪くもアリス内も世代交代してるから
昔の難しいほど良いわってノリでイベントはしてこないと信じたい
まあその世代交代のせいで最近は買ってないか買って後悔してるかだけど >>465
有償ガチャはやるだろうけどどうせ恒常落ちするからそこはいい
問題はプレイヤーレベル依存しないであろうイベント専用マップのレベルよ >>465
さすがに無償でもピックアップしないと限定キャラとかきたら大荒れやしそれはないっしょ
ただそれだと有償は特典増やすとかしないと旨みがないよな〜
そこらへんどうするのか明日決まるといいな ランキング要素のあるイベント形式っていうとやっぱり周回数なんだろうか
で難しいステージほどポイント効率が良くてみたいな >>460
ギアッチョの気持ちはわかるが
その気持ちを修正に取り入れてほしい >>468
fgoやグラブルやってるとそこら辺は有情に見えるけどな ソシャゲのイベントは周回してトークンを集めてアイテムと交換したりイベント箱ガチャ回したりが多いが
ここなイベントはどうなるかねぇ 改善候補にピックアップガチャの仕様って書いてあったけど
有償限定は変えずにピックアップの確率だけ少し上げました!wで終わりそう ジブリールも今回のフェスガチャから懲りて課金限定辞めたしな
石ガチャはPUなしだけど スタ剤つぼみ絵馬をイベでどれくらい取れるかだろうけどあまりに配り過ぎると次回以降激減して逆に炎上するパターンをよくみるからちょうど良い塩梅が求められる
無理だろうけど ジョーカー君はよコラボで実装してくれ
内臓売ってでも課金するぞ 招き猫餅が出撃最中一斉放火喰らってるのみると
敵の射程の概念が?になる。 >>386
少しづつ改善しつつあるな
改善しようとムーブしてる運営は好感がもてる
最初はド底辺だったがw >>473
DOAだと最後の10連だけSSR確定とか交換用アイテムとか付けてたな
有償だと最初だけ半額で回せる列車形式でもええな 味方全員と敵無限で撃破数でランキングとかおもしろそうだけど
運ゲーになるな 正直報酬格差の酷いランキング実装してきそうでわくわくしてる
まぁそしたらログボだけ貰ってたまにエロが見れれば良いな勢になるが >>478
SSRピックアップのみで確率あげるんなら課金する気起きるが 先週までソシャゲ童貞だったアリスソフトくんも急速にソシャゲ運営あるあるを連発しまくって目が離せないぜ 今属性入れ替えとやらを初めてやったけど、これキャラ単体の属性わ変えるんじゃなくて他の属性のキャラと交換するだけなんだな
属性のキャラが増えるわけじゃないから結局属性限定ステージの難易度大して変わらなくて泣けてきますよ、なんだこのクソ機能 自分自身は廃課金だけど、ランキング形式はあまり望んでないかな。ミッションクリア形式で報酬に上限あるタイプの方が無難な気がする アカリはメインはってるわりに性能としては地味過ぎる
たぶん別衣装バージョンとかがぶっ壊れレベルの強さなんだろうな >>483
わかる
俺も課金してもいいかなって気になってきたので今からドーナドーナ買いに行くわ >>489
エース級で固めて未育成を出撃しないようにできるからむしろ楽とかなんとか 亀甲とかいうの出て、前列を後列で出せるようになったけど、詰まりが解消されて便利じゃない?
効果がすごいんだけどなんかデメリットあるのかな。 >>468
まあ、そこは有償ガチャ回してくれてる人に対して一定の配慮はあっていいんではないかとは思う
無償ガチャはSRまでしかでないとかだったら止めてると思うが >>494
優先的に後列に行くから前列が1人になって集中砲火喰らって戦線崩壊しがち >>489
その分は難易度相応に低いからエースを移動させるだけで勝てるし
それまで背伸びして進んでたなら安定して勝てる稼ぎステージになるよ 低レベルキャラの方を選んだりすればガムもあんまり消費せずに属性入れ替えられる
12-8まで来て使ったガムは2個かな。フリーのキャラ減ってきたしハード進めるともっと減りそうだけど >>494
他の装備がつけられないという最大のデメリットがあるぞ
本当前衛ってだけでマイナス要素なのカスすぎ、後衛を見習え 人気ランキング高いからやってみたけど無課金お断りゲーじゃん
ゲーム性把握するのに初期投資かかるのはなーーー ゴウカを限凸してみたら強くなりすぎワロタ
必殺技条件次第で2発打てる 今のとこ大体のエロシチュは大丈夫そうなんだけど
スカ(大)とかホモとか原型が残らないほどのリョナ(物理)はなさそう?
ここらもありそうならちょと腰が引ける
超昂未プレイキングコア編全然OKくらいならやっていける? 俺氏、ハルカの敗北Hで気を良くしてLV15までプレイし
アルデバランの純愛が手コキで頭を抱える
期待してたシャムエルは負けても帰ってきて純愛するらしいしどうなってんだよ…… ショウコさん優先枠から外したら、有能キャラから腹パンされるだけの無能に変わって笑った 強化ポイントどれが必要でどれが不要か 判断しながらテトリスするの楽しいな
攻撃と魔法攻撃は基本ベース化でいいよな? バランス調整たのちぃ
https://i.imgur.com/QudlOBz.png 今んとこ無課金余裕なはずだが
たまたまスレに課金者が多いだけじゃね >>490
ランキング形式にするとチーター、ニート、マクラー有利だから廃課金に良いこと少なそうやしな この動きの遅さで24時間チーター監視とか無理でしょ 有償限定ピックアップはクソだと思うけど無課金でプレイできないかっていうとそんなことないしな
優遇不遇というよりかは課金する気が起きないほど殿様商売ってだけで 信じるぞ
たまに名前出る対魔忍が大しか食えない子とかホモあるって見たから張り合われても困るんだ 経験値レベル補正で常に最新マップ回さないといけない衝動とスタミナ減少率がきつくなるので
凸でもしない限りいつまでたっても俺ツェー感が味わえないのが難点だな
まあサ開すぐに無敵になっても萎えるけど
ただ、主力が40レベルとか行き始めた時に、新キャラ引いて一から育成するのに何個箱が必要になるんだろうか
そのうち万能成長薬とか出てくんのかな アリスは今回ここで学んで自社でオンラインゲーム作ってもらいたい >>513
ちなみエスカレイヤーにもショタキャラ居たし多分そのうち出るぞ
ドーナドーナにもショタいたって聞くし >>513
大を食うのはパッケージ版だから大丈夫だ
ホモはあるから気を付けろ 装備のベビースターメンがゴミすぎる・・・
達成宝箱のために装備させたら出撃順が狂ってタイムアップ連発するようになった
かといって有能キャラには別の装備つけたいし存在意義が分からない >>520
キャラたくさんいると使いきれないから、低レベルのキャラに付けとくと出撃しないで終わるので便利。その人の環境によるでしょ。 スキル中にも撤退できるようにしてほしいな
撤退させたいのにスキル3連発で妨害されてイラッときた エロコマさん「凌辱するかしないか、それは俺様が決める」 >>501
そこまでではないぞ
最近にしては難易度高いけど初期ガチャ引いてしっかり強化すればゲームは成立する 斗羽さんのエロは聞く話じゃ相当にハードで良さそうだから見たいと思ったが
好感度60は悩むなぁ・・・ >>525
おまえ4時間後にショウコわかってるな。遅刻すんじゃねーぞ そのうちエロコマさんがランスになるイベントとかくるのかなぁ >>520
出撃したら仕事完了なトパーズに付けてるけどかなり強力な装備だと思う どいつもこいつも純愛しないと陵辱されないお堅い奴ばっかだは…
出会ってすぐに陵辱されるゴウカさんを見習えよ!! 今日は1位無理かな
他ゲーのイベ開始日と被ってるしさすがに厳しそう アリスさん敗北陵辱で助けが入るのやめてください
せっかく未来から来た設定なんだから全て終わってぐちょぐちょのどろどろのボコボコのあへあへになってから戦闘前に巻き戻すとか
お願いしますよ >>520
それなかったらステージ12クリアできんかったからストックで欲しいぐらいの装備やわ しかしレジェンドと斗羽が強すぎて新SSRとかどうすんだろうな
あれ以上を繰り返すと超インフレゲー路線になるし ベビスタメンは保管できたら便利だったな
今はいらん・・・ >>501
事前登録でもらえるSSRが結構大きいからなあ
後から始める人はきつそう 斗羽は手遅れになる前に修正しとかないと最後まで尾を引く負債になるぞ ヘビースタメンはあれ助っ人枠を自力で賄えるから、分不相応なステージに挑戦するのでも無ければ強力だろうに
ノーマル攻略が未完ならアレのためにエースの装備枠空けておくまである エロ見た記念にお気に入りのスピカに蒲焼さん太郎付けたら技を使う前に撃沈して邪魔な邪魔なこと。任意で外すこともできないからな >>540
ほんこれ
早く知りたかった
あと序盤ガチャし過ぎると難易度あがるのちゅらい
頭数増えすぎて育成できず低レベルが出て来て負けたりするの悲しい イベントも配布もメンテ明けって書いてるけど、そもそもメンテって何時から何時? 一気に落ちたな
いにしえのエロゲーマーからのご祝儀も終わったか なんにも無しに連続一位は無理だ
大抵のゲームは昨日更新あったしな ドーナドーナ組が後から合流しての一位だったようだな
とりあえず一桁常連頑張ろう 明日のガチャ楽しみ!
レジェンド、ロボ子は確定
あとは花のチルカがいれば完璧 環境次第だな
平常時に他のイベント上回る地力はない >>553
この5位だって何で儲けてるのかよく分らんしな
デイリー分か遅れてきた新規がガチャしてるんだろうか ミストレがガチャだったし1位は100%無理だわな
明日は有償限定だと1位逃すかもしれないから運営はしっかり考えてPUガチャの調整をするんだぞ 順位確定したから公式ツイで明日何を配るか発表してもいいんだぞ >>556
それ、俺も戦闘中に他ゲーやってると重くて出る
とりあえず再起動しろ >>527
60ぶち込む価値あるよ
ってか現状全SSRで一番当たりまである Chromeでやってて重い人はマジでedgeでやることを勧める、自分はかなりヌルヌル具合違ってびびったわ
推奨ブラウザChromeは罠 エスカファンは平日忙しいので
暇人のたまり場ミストレとは違う >>561
そんなにか・・・よし、愛情注いでくるわ 初期にガチャ引きすぎてもきついがキャラ埋めないと途中からムリゲになってくるんだよな
ガチャがゲームに影響し過ぎてる感じはある 微課金だけどノーマル終わった
資材さえ貯めとけば新キャラ引いてもすぐに実践投入出来そうだわ こういう気の強そうな女が洗脳と薬漬けにされて従順なメス豚になるような
シチュが大好きなんだがこういうのってアリスソフトはあんまりやらない?
敗北エッチでこういうのあったらすげー興奮する
https://dotup.org/uploda/dotup.org2322601.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2322597.png >>571
それこそこのシリーズの元エロゲにあるだろ >>562
そうそう
>>559
ブラウザ再起動しても毎回出たけど、キャッシュ消したら一応再発はしなくなった
たびたび起きるようだとちょっと面倒くさいね ☆5にしたキャラをロストさせることでエロシーンを見せてくれるエロジェネラルさんが実装されます >>573
firefoxだと最近他のゲームでもちょくちょく出る
今はブラゲやるならedgeがマジでオススメ >>571
その間際までのはあるけどソシャゲなので尺的にそこまでいかない。キャラ離脱しちゃうじゃん。元ネタのパッケージなら山ほどある。 >>566
運営に問い合わせしたんだけどChromeで重くなってる人はindexedDB内のファイルが爆増するバグが起きてて現在調査中だとよ
自分はカクカクでかくにんしたら11GBも食われてたから削除してedgeに変えたらヌルヌルになった 洗脳改造調教開発が対魔忍シリーズのお約束だったのにな・・・
今となっては >>525
1時間と言わず10時間くらい待機してもらえませんか? 男の娘の超昂戦士とかでねぇかな
なにげにまだいないんだよなぁ ブラウザといえばスマホでもブラウザによってはプレイできるって初日に言ってた人いたけどマジかいな
ちょろめは無理だった初回ロード後にエラー >>557
無償石で回せるようにしても売り上げには関係ないのでは・・・ >>575
edgeは別ゲーで使ってる
ゲーム毎にブラウザ分けるスタイルなんだ ありがとう
アリスソフトはエスカレイヤーしかやってないからあんまり分かってなかった
何か他買ってみるかな このゲーム無課金重課金でそこまで差が出ない
差がつくのは毎日石スタミナに注ぎ込めれるかの宝箱分 ツカサ。開幕の一発目が3箱だったので驚いたけど、それ以降8-1まで進んでもずっと1箱しか引かないので相当確率低そう。 >>570
ヒロインが死んじゃうような激しいシチュです☠️
と書いてあって選択すると
ロストしますけどいいですか?って再度聞いてくるくらいなら全然押す
ちょっとでも緩いなら怒り狂うがw >>430
ダイビートの極秘資料として全部納められてそう
メンタルケアのため、本人の記憶にも無いようなやつも これ起動時だけめっちゃ重いよね
なんか他のアプリの動作も全部止まるレベルで
俺のPCは低スペではあるが他のだとそんなことはまったくないのでこれ固有の問題だと思うわ
>>583
素人にはわかりにくいかもしれんけど天井があればもうちょいで天井だから足りん分の金だすかって層が割とおるんや
これの場合天井の仕様がアレすぎるのでそういう層がいるかは結構怪しいが >>285
賛否両論あると思うが、これ、共有したい情報だわ
好感度が足りないから、エロコマ頻度よりも、好感度不足でシーン見れないから
なるべく、良さそうなやつから、好感度突っ込みたい
ちなみに
エクシールは壁埋め込まれて、一般人にヤられるやつだったが、普通に中出しされて終わりなので、シーン2が要るやつだわ。中途半端な感じ
個人的に物足りないので70点くらい 明日メンテか。イベントの前に装備の保管は実装してほしいもんだが
欲を言えば無償石でPUガチャを回させてほしいが、そこはなんか無さそうだなぁ 12-10終わったわ。結局11-9が一番強かったな
凸無し、SSR2でも問題なかった。プレイヤーレベルは29
これを初日に終わらせた奴すげぇな 今頃アリスソフトの運営は
「5位だ!!!お礼も何も考えなくていい!!!(ガッツポーズ)」
「よっしゃーーーーー」
とかどんちゃん騒ぎやってるんだろうな つうかIFルート無いなら凌辱後に精神物故割れたキャラもガチャで出しそうだよな
ていうか出すだろ。聖杯じゃんコレ >>591
これはまじである
ソースはいつも無償石で爆死してヤケになって課金して手に入るまで回す俺
有償限定だと確定位じゃないと余程引きたいガチャじゃない限り引く気になれない とりあえず戦力辛い人がガチャ一気に回したらキャラ数一気に増えてむしろしばらくクリアの難易度が上がるシステムをなんとかした方がいいな
恒常の宝箱のやつにガチャ入れるとか石課金のおまけに宝箱箱ガッツリ入れるとかそういうフォローはあっていいと思うわ
途中開始の新規ちゃんがなにも知らずに一気にガチャ引いて勝てないから更に課金ガチャみたいになってもどうしようもない泥沼になると思うんだけど >>571
キメセクで色情狂に堕ちたけど、救出から治療受けて、悩んだ末に堕胎したよ >>582
スマホだとクロームで開けたり開けなかったり
タブレットならクロームで安定して動く
理由は知らぬ SSR「調教ルートを経て弱々しい被虐マゾのエスカレイヤー」
SSR「もう一歩で世界が滅ぶくらいまで追い詰められて精神が壊れてるとこから連れてきたエクシール」
みたいな感じだとガチャ回すわ >>583
一度も回せないとじゃあいいやってなるけど、何度か回せるともう少しもう少しってなるんだよ
ガチャはギャンブルよりも性質が悪いから完全に課金よりもタダで少し回させた方が釣れる
サイゲはそれを分かってて無料で回させてる >>592
見たい人は見たい気持ちもわかるけどまあ何は見れるしどんなシチュエーションなのか楽しみにしたいって人も結構いると思う
限られた中でって話なら好みのものよりも個人的にNGなシチュエーションのやつを事前に避けたいって人の方が多そうやね
シリーズ的にふたなり、虫、人外、催眠とかは当たり前にあるし出産すらあり得る あと有償石買って回すって段取りが面倒なのでポイント専用ガチャも欲しいな ふたなりでも触手でも獣姦でも許容するけど流血させたり四肢欠損するくらい女の子を痛めつけたり殺すとかは嫌だわ
そもそもエロコマンダーさんが快感以外の責め苦を許すわけがない >>598
今は開始直後で新入手キャラも多く育成ポイントが足りないが
1か月もすればガチャ更新とイベでしか新キャラはなくなるので育成ポイントは余り出すと思うぞ
むしろ今の時期だけの足りない感を楽しんだ方がいい >>602
元々はアンチラ事件でできたものだけど今は巧みに課金誘導に利用しとるよな >>600
iPad4世代だが、Chromeで非対応って出たが。
スマホはともかく、せめてタブレットは対応して欲しいよな
いちいちパソコン起動したり、起動しっぱなしとか、テンポが悪すぎる 新しいステージ追加されなきゃレベルも頭打ちになるしな >>603
確かに、フワワのふたなりは、マジ要らんかった
ジョーを突っ込んでるキャラだったら、萎えてたと思う
避けたいのあるよなぁ ネタバレだけど。ショウコの敗北エロ。
媚薬ブチ込まれて理性が飛んだ所に通りすがりのチャラ男達に輪姦。自らフェラしながらも中出しには若干抵抗してくれたり、最後にヤリ部屋肉便器の報告で個人的には85点。
ガチで中出し拒絶してくれたら90点だったのだが 血は見せないで欲しいなぁ
破瓜の血ですら引いてしまうんだけど処女厨はあれがええんやろ? エスカレイヤーはバイオボディで中身は研究所で寝てるから戦闘で腕飛んだりしても大丈夫なんだけど
改造されたり洗脳されるシチュエーション原作でも無かったりテキストナレーションで飛ばされたりしたのよね テトリスに稀にガチャ1回分チケットとか混ぜられんかね 上から降ってくる形式で
今も禁断症状出てるやついるし相当な中毒性ありそうだが
イベント回してキャラゲット、さらに宝箱で常設ガチャ、っていうかんじでラインが増えるから
楽しみも増えそう >>614
ジブリールはあれのせいでマジ無理になった そういやドロップのLV補正残ってるから実装分終わってレベル上がっていったら箱の入手も厳しくなっていくのか?
だとしたら結構やばそうな気がするが >>582
ChromeだめだったスマホでもEdgeだと戦闘はできるぞ
テトリスだけできないけどこっちは何か方法ないのかね >>618
最新ステージだけは何レベルだろうが宝箱は保証ってなると思うが >>607
初期から始めて期間を長く続けてる人は良いけど後発の人はキャラが増えまくって被りにくいガチャを最初から回すことになるからっていう話
ズラーっと Rキャラが増える事になると思う
育成するには戦闘が大事になるけど手に入る育成ポイントがキャラ数に対して少ないしクリア自体が足引っ張るキャラ多いと怪しくなってくる
勿論詰んだりするような事はないんだけどSSR並べて無双みたいなの想像してる人は萎えるポイントにはなると思うよ 結構いろんなキャラのシーン報告上がってるのに久坂の描いたキャラの報告が未だにひとつもないのが悲しくなってくるわ
5キャラも描いてるのにだぞ エロコマさんの仕事に賛否両論あるんだなぁ
サナギとかあーやっぱそうなっちゃいますかって感じだったけど好きよ
サファイアは救出されるまでずっと放送続いてたってところにグっときたよ >>614
凌辱好きなのに血程度が苦手ってどうなのさ? スマホで無理なのはぶっちゃけ売上にかなり響いてるでしょ だから焦ってレベル上げない方がいいって流れになってる
うるせえさっさとカンストするんだよ!って司令官はまだおらんが >>618
下限が−50%だからそれで頑張るしかない エロコマさんがしくじったんじゃなくてあくまで蜘蛛忍者が不甲斐なかっただけだから >>621
ツルコ、マッハ、スケートルが火力として優秀 >>619
箱は掘れるなら全然ありやね
後で試してみるわありがとう ツルコの凌辱っぽさはないけどあれ、最初の表情がすごいえっちですき >>604
ギャンブル中毒の俺が二度とサイゲやらねぇって誓うほど課金への誘導上手いからな
>>622
回せば回すほど優先枠増えるから大丈夫じゃないかな
上限がいくつかは知らないけど ハルカは催眠されっぱでイマイチだったな
解けた場面がないとただの痴女で終わりじゃん >>626
アプリ制作のノウハウないのに、最初から広げすぎても不具合多発しそうだし
こっちが軌道にのって専門の人材雇えるようになったらやるんじゃね ノーマル最終面である12-10はレベル35でEXP5のレベル差補正10%
ぶっちゃけEXPアイテムでも使わん限りレベルなんて上がらんから使わなければ良いだけだが
折角のボーナスアイテムを使っちゃダメになるのはなんともな仕様だし何か考えてほしいとこだね ツカサはRでオススメだけど低レベルの内は凸や他キャラの補助ないとマトモに機能しないぞ ツルコはデザインかなり好きだなぁ
エロCGもナイスクオリティやった SSR「戦うのは並行世界のエスカレイヤーだから自分は安全だと思ってたのに、のっぴきならない事情で生身で前線にかり出されて涙目の高円寺さやか」
あたり実装待ってる >>630,637
ありがとう、ツカサマッハツルコは持ってたからそこから育てよう ツカサ育てるのはノノノかエスカトパーズ手に入れてからでいいと思う 直近のエクシールも催眠多かったし、コアスタッフが催眠大好きなんだろなとは思う ツカサは機能させるためにはアルゴル使ったり凸したりが欲しいね
早めに凸してスキル使えるようになれば今後のプレイで常に宝箱+1って考えると最優先で凸っていいと思う ツカサの宝箱1〜3個ってなっててまだ1個しか見たことないけど凸ったら複数出やすいとかあんのかね 催眠好きなのは結構だが催眠解けるシーンも必ず入れろよな、終始催眠とか本当誰得
今の超昂スタッフはふたなりと催眠がすきすぎる ツカサが安定運用出来るぐらい戦力が充実してきたら、ツカサに頼らなくても十分箱確保出来る説 戦線に復帰する都合上催眠ってすると精神ぶっ壊れるの防ぎやすいからなぁ
バッドエンドレベルのシーンだとこの辺どうやって回避するかがポイントだな 初日は2〜3も出てたけど、いつの間にか1固定になったからそういう事です よほど壊れてない限り
解!
で戻ってこれるから便利よね催眠 トップ画面の立ち絵ダメージ加工のときは音声も「やだ…見ないで」「どうしてあのとき私を見捨てて!」的なことをいわせるべきなんだよ? >>531
トパーズまだ持ってないから性能知らないけどベビースターは有用なのね
トパーズきたら優先的に付けてみます
最初に出しておきたいやつが移動速度遅いやつばっかりだから即時撤退だとグダる
欲張って付けてしまったが早く上書きしたい 「〇〇さんを救出しました!身体の洗浄と心のケアをお願いします!」
こんな感じで直ぐに復帰できるあたり、普段から催眠かかってるんじゃ・・・ ツカサ先発で安定するくらいになったら+1以上確定はバカにならんと思うが >>644
まあ一つ言えるのは現状だと使わないキャラは皆無と言っていいシステムだから育てて損する事は無いって位だな
偏った育成よりもとりあえず5の倍数のレベルを基準にして複数強化していったほうがストレスは少ないかもしれないとだけ 結局所持してるキャラ全員育てることになるんだから 全員レベル10づつあげとけ >>649
やっぱり催眠は途中で正気に戻って絶望するのまでがワンセットよな。
その点、トパーズは良かった。流石特撮マニアだけあって王道のなんたるかを心得ておる 6章の3話に出てくる奴2人って悪堕ちエスカレイヤーとハルカ? トパーズは泣き疲れたレイプ目CGまであれば100点だった >>636
一応、にょを作ってたからノウハウが無いわけではないかと
結果がこれだけど
●にょ
頓挫
スマホでの開発を進めていましたが、自分達ではまだ出来ない事がいくつかあり
無理に進めるのは危険だと判断して中止しました。
ま、少ししたら気分切り替えてまた作るかもしれない。 >>657
+1の枠で出撃して即撤退でもグダるんだったら別の要因が強そうな気もする
ベビースターメンはメイン攻略とか進める時に便利な印象 主力に優先して装備つけるから序盤ならともかく、中盤以降はブラックサンダーつけたいヤツ微妙なキャラしかいないよ ホーム画面に設定して気づいたけどノノノってロリだったのか
顔とSDから成人してるキャラだとずっと思ってたわ
SD班もっと頑張れ 1位後で決めますって祭り見送ってプレイヤーをに冷静になる時間を与えてくれる良運営 >>660
フローレルの使い道だけは分からん
スタミナ切れで撤退しないって言っても非力すぎて枠を封鎖するだけの存在に見える なぁこれ明日マドカ狙いでガチャ回していらんRとか増えても育てられる気がしないんだが
ゴミ増えるからガチャ引かない得まであるだろ >>673
一応優先枠増えればそこいら出るまでもなく対処しやすいから・・・ >>673
一時的に戦力下がってもすぐに戻るやろ
今は経験地足りてないけど一週間もすりゃ足りてくるだろし キャラ増えるから回さない方が得は流石にエアプ極めてるから
そう思うなら一生回さなくて良いと思うよ
なんでネガキャンするにしてもこんな頭の悪い文章作れるのか >>673
実際ガチャは罠だと思う
引かないで20体ぐらいのキャラにリソースつぎ込んだ方が強くなりそう >>678
手持ちのキャラの数の3分の1が優先枠になる
だから15人キャラ持ってれば5枠みたいなそういうこと
ガチャ禁止プレイしてる人だと事前予約入れても手持ち6、7人で優先枠は2程度だゾ ユユエルに納豆つけたぜ・・・・
これでぶっといお注射打ってくれると良いんだが >>679
属性は入れ替えしかできんからある程度平均的に持ってることが条件だな
偏ってると属性指定でつまる 機会があるなら現在実装されてる37人全員いる状態で初回jからやってみたいものだが メインストーリー最後までいくとプレイヤーレベルが止まるから、育成資源が余っていくからガチャ気にしなくていいぞ
股間に従って引くのが一番大事だろ >>673
30前後になると全員レベルキャップまで余裕もって上げれるくらいになるから
普通に増えても問題ないよ 張り付いてるニートはともかく片手間プレイだとキャラ数多いと育成リソース不足になるからな >>679
でも回せば重なるかもしれないし、キャラ増えないと見れるシーンも増えないよ
欲しいキャラ出てきたら引く以外の選択肢はないと思うけども
なんか強くなるのが目的になっちゃってて、強くなってどうするの状態に見える >>673
レベル10を超えたくらいから各種ステータスよりEXPが足りなくなってくる
で、EXPは保有キャラが多い方が貰える
1、育てるキャラが増えても、各キャラに必要なステータスは変わらない
2、足りなかったEXPが増える
結論、キャラが多い方が育てやすくなる >>690
なるほどなぁ、それはわかりやすい説明だわ
thx キャラ増やした方が石も宝箱も増えるし育成自体も新規加入をある程度底上げするのには困らんし回していいとは思う
無課金はガンガン回せるほど配布されないから育成しきれるし課金するならガンガン育成できるからどっちでも問題ない気が 何でイベント告知の時にメンテの告知も同時にしないのかな?
メンテのタイミングはゲームをしなから徐々に理解してくださいってことなのかな? >>690
え?初日以降一回もガチャ回してないけど何すかそれ? >>673
まあこうなっちゃう人が増えちゃうよね
特に現状のRキャラとかが凸進んでたら邪魔な存在が増えるんだもんね
でもいつかはガチャ回すしその間に溜まった新キャラはより被りにくくなってるから更に即時戦力にはできなくなっちゃうっていうね
現状で育成ポイントが余ってしょうがないって人以外は石は毎日計3個は確実に砕いてスタミナ→宝箱にした方がいいと思う
>>672
全員強い、使えるって意味だと語弊があるけどキャラ制限クエストとかもあるから結局出撃してくるから使わないキャラはいないって意味ですね。わかりにくくて申し訳ない >>679
どうせ一戦で戦闘に出るのは10人がせいぜい
なら20人R育てて大半が未出撃より、SSRとSRと場合によってちょっぴりのRを育てた方が有用
そもそも育てるための突破ポイントはガチャ回して手に入るわけで >>689
今の状況だと一つか二つ重なったところで大差ないしなぁ
ソシャゲなんてキャラを強くしてなんぼよ 編成についても変更入るっていってなかったっけ
出撃順指定までできたら完璧なんだが テトリスボーナスの件は説明が胡乱すぎてダメだな
ガチャ回らん理由はキャラ増やすメリットを説明できてないせいもあるぞ >>682
なかーま
レベル30くらいから2回やってくれる時あって好き >>698
今のランダム止めて編成出来るようになれば話は別よね
キャラを増やすリスクが消えるから 縛り亀甲は前衛の癖に防御低いシズカに着けといたらいいな そういえば助っ人キャラに「戦力」って3ケタの数字が表示される自分の持ちキャラの戦力を確認できる方法ってあるっけ? キャラ三体増えるごとに優先出撃枠が1増えて、どんなにキャラいても優先出撃枠から逐次キャラが投入されるって事本気でわかってない人なんだろうな
ガチャ回さないでいつまでも優先枠少ないから満遍なく育成しなきゃいけない訳で
例えばmax37人いたら優先出撃枠は恐らく12
1回の戦闘でめちゃくちゃ苦戦して10人出るか出ないかだから育成してないキャラをほぼ出ないようにすることが出来る
つまり12人の育成だけで済むわけ
無課金でも続けてガチャ回し続ければ優先枠は今後どんどん増えてくんだから
今大して強くないキャラ育てても優先枠で事足りるから後々全く使わなくなるって事 >>702
ハードだと1発も打てなかったんだけどギリギリ1本貰えるようになったよ キャラを増やすと出撃優先が増えて精鋭を使えるようになるんだぞ >>693
ハートで貰えるEPXの計算が
ブレイクしたラインの ハートの数 × 開封画面にあるハートブレイク加算値
このハートブレイク加算値は所有しているキャラクター数に連動して増えるから
貰える経験値がアップする仕組み
同じハートを4つブレイクしたとして
4 × 10 だと40しか貰えないけど
4 × 20 だと80貰える
キャラクター所持数と加算値の検証したいから各自自分のを出してくれるとありがたい
所持数 加算値 よっしゃ無課金で30人仲間になるまでログボ勢になるぜ >>621
手持ちで優秀なの評価してみた。参考になればいいけど
R
・ビートブレイカー・アイ=エスカ・ルビーの横必殺版。
相応に必殺ゲージの時間チャージは遅いが移動速度、行動速度が早く扱いやすい。
・エスカ・サファイア=R版閃忍ハルカ。火力は低いが必殺が全体で
スタン付与の可能性もあり優秀。反撃率の異様な高さも可能性を感じる。
・ビートブレイカー・マッハ=速度全振り。出撃待機こそ時間がかかるが移動速度と
固有効果で遅れを余裕で取り戻せるので後発推奨。必殺が全体で使い勝手よし。
・ビートアミュレット・ノノノ=バッファー。出撃完了(土俵入り完了)時に
自軍の必殺ゲージを伸ばし、必殺で攻防+30%敵に-30%とくっそ強力。
SR
ビートスラッシャー・ショウコ=レアリティ相応のR以上のタフネスと
横必殺を2回撃つチャンスがあるのが強い。安定させるには装備やバフが欲しいところ
ビートBB・ミーナ=SR版エスカ・ルビー。行動速度、必殺充填量が比較的優秀で
反撃率も高いためか、素で必殺2回撃てる事もままある。
単体必殺でも2回撃ってれば横必殺の最低巻き込みとトントン、スペック以上の高火力 キャラは増やし得なのは間違いないんだがな
イベント始まるまでガチャ様子見したいってソシャゲ脳
30連回して残りは保留ってスタイルが一番多そう
課金積み立てVIPシステムは良いと思う、後は気持ちよく金払えるサービスパックくれ じゃあ有償ガチャ産キャラは初期レベルをプレイヤーレベルの50%で出そう
無償はLV1のままなwww
他のゲームで初期レベルがいくつか上がってるのはあるけど
オープン直後のゲームでそれはさすがになぁと思う 優先の出撃枠は最大10とかTIPSで見た
まあ今後続ければ変わるかもしれんけど
よく言われてるけど出撃優先とは別に出撃控える、遅くするキャラを3-5人位選べればまた違ってくるんだけどな
現状装備アイテム(ランダム出現+回数制限)しかないから足引っ張る率が高くなりすぎるのが問題ない訳で 今でも優先枠多いだけで育成も戦闘もすげえ楽だからな
まあ順番だか編成だかの改善入るみたいだし枠少なくても楽になるかもしれないけど テトリスは楽しいけど戦闘はゲロ糞つまんねぇ
Reして落ち物パズルにしてくれ 明日ちょうど休みだからスタミナをイベントに調整しようと思ってたけどまだアナウンス無いとは…
やっぱ15時開始かなぁ >>706
キャラ10人出るか出ないかとか言ってる時点でエアプにしか聞こえねーんだが
キャラは10人出るのがデフォで、スタメンが崩れたあと後づめが敵にとどめさせるかどうか、ってところが苦戦だろ >>706
そこまで増やすまでおいくら万円かかるんだよ
ガチャっても30%の確率でつぼみ1だし一つか二つ重なっても限凸出来ないしで
今のガチャはリスクの塊でしかない
それなら石をスタミナ回復に回すなりした方がまだ良い 優先枠がどれだけ増えようが初期配置は助っ人除くと最大4人固定
それ以上設定すると優先枠からランダムになるのがうざくて優先指定4枠止めにしてるわ >>720
多分強くて次元が違うだけだと思うぞ
凸してたり斗羽がいたりするだけで余裕だから 加算値ってレベルかストミクリアか知らんけど微妙に増えたりしなかったか
ガチャしてないのに増えてるような気のせいかな Rで優秀なのだと神騎ケストールかな、攻撃速度めっちゃ早くて速攻で全体必殺技を打ってくれる >>724
5レベル毎とかのレベル連動だと思ってた だから未育成のやつがでてくるとその後詰が出来なくて苦戦さえできない、楽勝か凌辱ってなりやすい
今上が28で下が20だけど、出撃枠-4の状態でも後詰めが弱くて、3人で敵1人倒せたらいいってレベルなんだよなぁ 結局ちゃんとガチャ回して優先出撃させるキャラ中心に育成してれば詰まることない気がする
ガチャでSSR出ないとか属性偏ってるとかは知らんけど >>723
そんな奴のガチャ回せって要は課金圧力じゃんw
やめろよ社員さんそういうことすんのw スケさんとツルコは行動速度が3で連撃も40と50なのでゲージ貯まるの早いよね
盾さえいれば頼もしい 1でもレベルさえ上げれば普通にクリア出来るようになるからな
500クエスト回れないから効率が悪い? 知るか馬鹿 後詰めに低LVきたら待機中に下げてる
全員育成できてりゃいいんだろうけどEXP足らんよ
エロコマ接待用にLV5で止まってる二人がいるってのもある 援軍がノロノロ登場してはシラミ潰しに殺されるクソ仕様のせいで
初期配置メンバーでどれだけごり押すかのゲームになってんだよな
Rの青い天使みたいな異様な貧弱キャラが登場すると、そっから一気にぜんぶ崩されるのがマジでストレス 手持ちが前衛か後衛に偏ってると大渋滞置きそうだけど >>712
今回さないのはレジェンド勢の恒常落ち待ちもあるんじゃね >>738
後衛は前が空いてたら出るから大丈夫だよ死ぬけど
渋滞起こすのは前衛 スケとツルコは育ててるけど火力がなさ過ぎて、連撃出てようやくSRの一発って感じなのがなあ
推してる人は凸してんじゃね? >>736
全員均等に育てないからそうなるんだよ
所持キャラ全員同じレベルで育てろよ そういや一位の詫びまだ来てないな
いい加減にしろよ お祭り娘はかわいいけど、場に出てくるとすごいうるさいからなぁ 課金者でも無い限りは最初の30連以外はまあ回さん方がマシだなとは思う
石配布しぶすぎるのがわりーんだよ 排他的すぎて草
信者以外お断りならランキングなんか期待すんなよ のちに自分の好きなアリスキャラが登場すると思うと……ってなるから俺も回してないな
でもそれで1位取れてるからマジでようやく政権交代来るかもな >>753
今の手持ちが何人か、誰引いたかにもよるからな ・主要キャラだけ上げるか全部上げるか
・ガチャ結果の手持ち
・凸してるかどうか
っていう言葉にされない差があるからマジで話すだけ無駄 凸ケチらずに、進行優先でいけば+30連〜くらいの石は掘れるよ
ストーリー終わると何もないから、イベとストーリー実装ペース次第だなぁ >>745
育ててよえーから言ってんだよエアプか? >>753
30レベル超えたあたりからよっぽど偏ってなけりゃ全員レベルキャップまで育成できるから
どうでもよくなる Lv28で 12-10終わったわ
ステージ12はめんどくなってどのステージも助っ人召喚してた まあ、配布が緩和されたり蕾がなくなってから…
現状だと無課金石なのに課金石並の喪失感味わえる ロケットエンジン?がランク3で30%軽減とかになってるけどいくつまで下がるんだろう アメイズかわいいなあ
まだえろ見てないからうきうきなんだ ガチャ10回のみで凸もしていない僕は今何面をやっているでしょう
ガチャ引かなくても、キャラ凸らなくても、レベル上げて物理でなぐりゃ行けるんだよ
https://gyazo.com/7c6063d3a59b4e1a7f9aa376b26994cd >>753
とりあえずガチャ運が悪かったら増やした方がいい
俺は4面くらいまで優先枠5、SSR1、SR2で地獄を見た 正直12ステージとかになってくると 凸ってないRはごく1部を除いて戦力外だな
もてはやされてるスケートルも1発が軽すぎるから全然削れなくてすぐ蒸発する
攻撃に時間はかかるけど1発が重くて連撃もまあでるかな、ってキャラがRならいいとおもうな
アイメイ姉妹のほうがスケートルとかより強いと俺は思うぞ。まぁ推してる奴は凸ってんだろうが >>753
20名以上にもなると4、5人は使わずにクリアすることが多くて後悔の念に駆られるよね >>753
そんな所が論争になることがシステム構築失敗してんなって思うわ
キャラが増えることがリスクになるソシャゲなんてこれしか知らん
普通はキャラをいくら増やしてもマイナスにはならんし >>709
LV34 所持数21でパネルブレイク加算値27 ケチらずに凸ればってほど凸も出来んからなぁ
どれ凸ればええやら 毎日4回石割って30連回して455あるからシナリオ進めればそれなりには貯まるけど開始直後にしては配布が少ないと思うな ハルカが行動力5で攻撃力135なので15秒で3発405
ツルコが行動力3で攻撃力69(ハルカバフで103)なので15秒で5発515
連撃率は同じ50%だから攻撃回数多いツルコはさらに加速する
ハルカといっしょに出すツルコは強い
助っ人とWハルカしたハルカの方が強いけどw >>770
実際キャラ増やしてもマイナスなんてないぞ
文句言ってるの育成か戦闘操作が下手な奴だけだろ ランス9の志津香陵辱みたいなの見たいだろ
課金しろ >>709
LV32 キャラ23 パネルブレイク29やな ブレイク加算値
レベル5で増える説
ストーリー進めば増える説
キャラクター増えれば増える説
今のところ出ている情報は
所持22 で 加算値28 (レベル不明)
所持21 で 加算値27 (レベル34) >>774
今の正解は凸るな、だ
明日まで待って、ガチャが有償限定のままか、つぼみでも入手できるか
イベで石を配布するか、イベで凸アイテムを配るか
これを見てからそれぞれ考えればいい
今やると廃課金以外はほぼ後悔するぞ 779追加で
所持23 で 加算値29 (レベル33)
所持22 で 加算値28 (レベル不明)
所持21 で 加算値27 (レベル34) >>709
17キャラ所持、加算値20、PLv18、全キャラLv18、ノーマル8-1ハード1-8クリアだよ。
いらん情報もあるかもだけど一応。 メリットがデメリット上回るって事はデメあるんだよな
ガチャ回させたいのにユーザーに考えさせるのはどうかと思う >>781
ストーリー進んでサファイアとかトパーズとか加入して増えたんじゃないか説 ガチャ回さずに手に入る下位レア育てたところで限界があるってだけなんだがなあ
勿論下位レアも凸れば化けるんだろうが、ガチャ回さなければそれすら出来ないわけで >>777
無駄な縛りを追加してキャラを引かない理由を与えてる時点で失敗なんだわ
ガチャなんて熱くさせてなんぼなのに育成リソースが足らないから止めよなんて
冷や水ぶっかけたら回らんやろ >>777
育成下手な奴も含めて客なんだよ
簡悔理論止めてください 初日に全キャラ揃えた俺はお前らより遥かに弱いからな。ステージ12クリアできなさすぎて大変だった。石はパリンパリン砕いて薬は何本も飲んだから。
その上で最後は五体くらい凸させてやっとだよ。
こんなソシャゲ は初だけどなんか上手くいかないと楽しいわ。 まず事前キャラもってるか否かで難易度が天と地ほど違うからな
赤と青も強いが黄色なんて飛びぬけてる戦力だわ
これ無しで始める新規はガチャも激渋だからご愁傷様としか言えん 正直黄色の強さは異常だわ
あれで後列ってのは使いやすすぎ このゲーム前列後列でまず格差あるからな >>786
その説が濃厚かな
所持17 加算値20 (所持17+3) レベル18 (3 ×5+3)
所持23 加算値29 (所持23+6) レベル33 (6 ×5+3)
所持21 加算値27 (所持21+6) レベル34 (6 ×5+4) 元々やる気なくてマジカミスレから凌辱サイコーと聞いてサ開後に飛んできたからその辺は割り切ってるよ
意外とテトリスも楽しいメインだけ楽しくない 正直現状で擁護の入る余地はないでしょ
期待でやってるだけ >>786
LV22
13体
パネルブレイク17だから合うね 黄色にメガネおばさんと看護婦付けたらノーマルじゃ困らんね >>791
たしかにそれはそうだわ。運営にゲーム性うんぬんの意図があってもユーザーがキレてたら意味ないもんな
ただ個人的には育成リソースの話はまず強化ポイントの偏り改善してくれよって思ってる 結局定点クリックする2歳児用ゲームにしろって話になるんですね
ソシャゲ界は地獄だぜ ユーザーがキレてないソシャゲを今まで見たことないが レベルで殴れるように原液もっとばら撒いてハードの不味さを改善するだけでかなり変わると思うけどなあ スタミナ薬ばらまけば育成めちゃくちゃ楽になるのにな・・・ なんかゲームよくやりもしないで思い込みでガチャガチャ文句言って騒いでる奴見るとコンビニとかでしょうもない理由で店員にキレてるキチガイ見てる気分
ピックアップ有償限定やめろとかエロコマが都合合わないと中々巡り会えないから変えろとか優先枠の中でも出撃順決めたいとかなら俺もそう思うって共感出来るけど
他がそうだからココもそうしろ俺の要望に答えなきゃクソ運営!とかわざわざ張り付いて文句言ってる奴めっちゃ見苦しい アリスソフトの買い切りでも面倒な縛り強要をソシャゲでやりゃこうなるのが当然と言える 所持数多いほうが経験値が多く貰えてキャラの育成自体は早いって感じなんすかね
勉強になりました グラブルとかやっててもそうだけど、ちょっと上手くいかないとキレる奴増えたよな。
まあそれはそれで、ブラウザオンリーゲームだから放置してる時間で育成できる要素を何か一個だけつけて欲しいわ。社会人だとそこが辛い。アリスソフトのユーザーとかみんなオッサンなんだから有償でポケモンの卵みたいな奴売ってくれたらそこそこ稼げるだろ。 (´・ω・`)シンプルに薬と石配るだけで覇権とれるとおもってる 別にガチャ引けと強要されてるわけでもないし各々の好きにすればいいんよ
現状でガチャ回す人がいなくて運営立ち行かなさそうなら何か変更あるかもしれんし
このままで大丈夫そうならまぁそういうゲーム性ってことで進むんじゃないの >>812
最近だとミストレが全てにおいてロマサガパクってて課金も優しくて全然叩かれてなかった
オリジナル要素入れはじめてからぶっ叩かれて、オリジナル要素なくす方針になって笑ったが ゲームの基本的な流れ(出撃→テトリス→育成→出撃)自体には否定的な意見あまり見掛けないからポテンシャルはあるはずなんだよな
痒いところにことごとく手が届いてない現状さえなんとか出来れば長続きしそうな気はする スケートルは土俵入り時間が短いから
先に土俵入り中の子を追い抜いて入場する事もあるし後衛渋滞時にはバーナードが来たくらいの安心感があるぞ テトリスは最初は、なんだよこの糞いちいちやらないと駄目なのかよってキレたけど、今はもう宝箱が欲しくて仕方がない 不満が無いとは言わんが
不満が無いゲームなんてそもそもないし、楽しんでテトリスやるよ派だわ (´・ω・`)ぶっちゃけ薬くばって児童集会させてくれて延々テトリスできればそれでいい >>811
最近のDMMの高難易度ミッションは編成からみっちり考えないとクリアできないようになってる。
先週始まったばかりのエスカレはガチャを回して入手したキャラのレベル上げてたらその内勝てる。まあおいおいだな >>814
このゲームの場合レベル差で入手経験値量が減るから、原液配っただけじゃあんまり改善しないんじゃないかな
詰まって経験値100のところ周回してたとき、レベルキャップの解放待ちで素材凄い勢いで貯まっていったよ
改善するとしたら、もう1〜2レベル分レベル差補正を緩和する必要あると思う
せめて200→100のところだけでも まあ我慢するのも明日のメンテまでだ
お目当てまで貯め続ける人もいるだろうけど テトリスにガチャチケ出るようになったら頭空っぽにしてテトリスばっかやってそう
クエストは箱を集める手段になってテトリスがメインゲームに
このゲームはエロテトリスに決定 >>820
良ゲーにはなるだろうけど、性能でガチャ回らなさそうだから覇権はどうかな 逆によく今の状態で擁護できるもんだなって思うわ
ノベル部分の擁護ならクオリティ高いしわかるけど、ゲーム部分のアレさはdmm内でもかなりのレベル >>833
えー?テトリスがメインのゲームじゃなかったのこれ!!? >>831
経験値1だろうがひたすら周回出来れば全員フル強化できるわけで、全然違う
12-10まで終わった時点で大半がレベル15以下だぞ 明日はピックアップが配布石で回せるのか
1位の報酬は
念願イベントの3本立てだぞ このゲーム前列キャラの利点って何かある?
タンクキャラ以外デメリットしかない気がするんだが どこ見てもユーザーに不便を強いたりする簡悔精神がチラ見えするから萎えるってのはある
実際これがアリスソフトじゃなかったら3ヵ月で死んでただろうし (´・ω・`)よく半年とか3ヶ月とかいうけど
(´・ω・`)ドラゴンナイト5が8ヶ月頑張った時点でありえないんだわ >>841
エスカレイヤー出てなかったらそもそもやってないなあ
悪堕ちエスカレイヤー楽しみにしてるぞ 事前引いてるなら事前と同じキャラを助っ人で呼んで、自前にはベビースター食わせておけば難しいステージは何とかなるのか? >>841
何で1位連続出来たのか今でも謎だからなぁ 正直前列と後列でステの構造がそんな変わらんのが問題だと思う
前列なら少なくとも物理防御はもっと高くないとすぐ溶けるし キャラコンプすると楽しくなるゲームなのかまだ判断できないでいる
わちゃわちゃがコンセプトなのに結局優先枠頼りなのがなんだかね
タイムアップが本来目指してたゲーム性と絶望的に噛みあって無い気がする >>840
別に引き付けれるタンクがいることが前提ならスタミナが多くて後衛より場持ちが良いキャラが多いかなぁ?多分 前衛キャラもたいして固くないから一瞬で溶けるんだよなあ
ほんと前衛キャラは防御もっと上げて欲しい 戦場に一目散に駆けつけるライダーの頼もしさとその後の挙動のギャップには定評がある >>846
金出してくれた信者がいたんだろ
そこまで熱心で何故初日一位取れなかったのかは知らん
初イベントだがアリスソフトだとボックスガチャのチケット所持数に制限かけそう
ランス6の玉要素みたいな感じで スタミナの重さとレベル補正のキツさ
どっちかだけでも改善して欲しい
普通ならノーマルクリアしてハードた後にハード周回してレベリングするんだけどノーマル終わった頃にはハードがクソ不味いのがなく 戦線崩壊しそうな時、出撃速度と移動速度早い奴はそれだけでめちゃくちゃ役に立つ
一度崩壊したら出待ちで詰みだし 前衛キャラが全然タフじゃない何だったら後衛以下のキャラもいるっていう設計ミス
こもりが必殺使っても敵の攻撃当たりまくるし色々作り直せ 前衛3まで仕様はオート事故原因1位だからな
考えるのめんどくさいから全員亀持っとけ ライダー来た!
はやい!
ライダー死んだ!
はやい! アリスゲーは後半になるほど攻撃力>>>防御力みたいなバランスになるから、一部キャラ以外は紙屑みたいに消し飛ぶんだよな
今後は中途半端な前衛キャラは役割持てなくなりそう >>850
防御高くても魔法抵抗が半分だったりするから魔法攻撃食らうと即溶けするよね
両方高い子大事 >>834
なくてもいいとは思うけど、無くすとレベルキャップだけ先に外れてずっと育成追いつかなくなりそうな気もする
現状、なんだかんだでキャップ開放に必要な周回数を変動させることで育成追いつかせる形になってるから 初日DMM最強の対魔忍集金に被せたからなぁ
勝ったら凄かったけど >>852
理由なんて他が強すぎた以外の理由ないよ。一位に上がったのは逆にその辺の勢い去っての繰り上がり これ硬いキャラ引けなかった人ってタンク役どうしてるんだろ 出撃完了時〜アップって
あれ戦闘開始の時その場にいた場合って反映されんの?
極端な話ハルカが戦闘開始時にいてほか4人が閃忍だったら
4人とも攻・防50%アップ? >>863
最初から硬いキャラなんてほぼいないから凸って硬くするのよ わざわざぶつけたのは対魔忍に勝てると思ってたんだろうなー 素の状態でショウコとエスカサファイアがいるだろ
>>865
そう、援軍でハルカ2人いたら両方に50%バフ入るぞ
ほかに閃忍いたとしても50%のままだ こっちの5人全員がタイミングよくいっぺんに消えて出待ちタコ殴りで嵌められた 追加戦士たちは出撃時間+移動時間にくわえて行動速度まで消化してようやく攻撃しはじめる
遅いキャラだと25秒くらい何もしないただのカカシよ メインクリアしたけどハードドロ低下酷すぎて周回する気しない >>866
イベント宝箱からは交換ポイントブロックが出ます、とかだとマジで思ってる イベントステージでポイント貯めてイベント専用テトリスじゃろ >>865
顔アイコン下部に緑の字で効果発動!って表示されて顔の左下にちっちゃなアイコンが表示されている間は効果継続。ちっちゃすぎてわかりづらいけど
優先順にハルカ込み前衛・後衛5人配置すれば全員に機能する 前衛斗羽(タンク)、他忍者2人
後衛ハルカ、助っ人ハルカ
これよ ボスに必殺撃たれて全滅したあと土俵入り前に各個押し出ししてくんのやめろ 援軍使って初手エスカ×2の戦士軍団だと尋常じゃないDPSで殲滅し始めるから楽しい アリスソフトは自社でMMOでもいいけど作って出す方がいいと思うんだよなあ
DMMに売り上げの半分くらい取られるんだろ?
昔あったエロMMO好きだったからああいうの作ってもらって
じっくりゲームしたいんだよなあエロリスでもいいけど 土俵入りはほんとイライラするだけの要素だから撤廃してほしい タンクで優秀なジェレミーと斗羽が両方閃忍なのがなぁ
ハルカ持ってたらかなり粘ってくれそう >>696
SSRは育てるのにRの2倍くらいのEXPがいるぞ
突破ポイントは3倍だ
つまりSSRを育てるポイントでRを2人か3人育てられる
属性縛りを考えると各属性3人くらいは育てないといけないから、
SSRを複数育ててると進行はだいぶ遅くなる
時間かかる分、強いけどな >>869
なるほどハルカ自身には入らないが
援軍のハルカだと別枠扱いだから両方入るのかw キリカ孕ませたおっさんやナリカと絡んだ受験生出てきてくれたらずっとついていく。 >>868
いや、ドーナドーナにSSR特典チケつけた関係でこれ以上延期できなかったんでしょ。
当初は10月リリース予定だったけど都合により延期。たぶんゲームバランスを試行錯誤したまま最終ラインが来て25日リリースと >>887
悩むより先に1回ベータテストやって問題点をユーザーに洗い出してもらえば良かったんじゃないかなぁ
触れば一発でわかる問題点多すぎる
バグがほぼないのは流石だけど バグが無いから自信もってリリースしたのかと思っちゃったよね ★3こもりを放流してるけど使った人がいるかどうかも
使われることによるメリットもわからん 初期登録で黄色を選び、30連で鬼と鋼を引き
追加チケットで手裏剣が出たのでストーリー進捗には不自由なかった
一時間後の貢ぎ物が決めないと… 不具合あんまり無かったから、DMMお馴染みの開幕メンテ&補填で石大量配布が無かったのもあって渋い印象が強かったね ぺーぺーすぎでうちにはタンカーどころか魔法キャラすらいないぜ 必殺技の「命中が99下がる」というのはちょっと何のこといってるかわかりませんね >>846
今見たら普通に表彰台から消えてるな
まぁ5位に留まってるから頑張ってる方か 強化後のキャラの絵はランクをいくつ上げると見れる? >>847
時間経過によるスタミナ減少がデカいから、
スタミナ総量の方が大事だと思う
防御力が欲しいのは猫装備するキャラくらいかな 発動してもガンガン攻撃食らうから、命中が99下がる(ただし敵の命中は999)とかでは
ハニーとかそうだよね 明日のガチャ更新、つまり明後日のランキングでどれだけ金入れてるか本当の力がわかるな 詰まったら現レベルキャンプまで育てる
優先設定を5,6人にしてバフの噛み合いを考慮する
これやればクリア余裕だよな というかキャラが溶けるのを想定したゲームバランス、システムやろ
溶けずに交替なく無双できるんだったら最初から5人編成バトルにするだけなわけで
そうじゃないのは途中倒れて交替して色んなキャラが出てくるから色んなキャラ育てってゲームにしたんやろ
そのバランスをぶっ壊したいなら凸れば最初から最後まで無双できるよって抜け道も用意はされてる >>901
☆3かあ
かなり先だな・・・いつ☆3になるのかも予想できない
強化後の絵はエロなしだよね?
でも楽しみ さあどんなイベントになるか
どんな報酬になるか
何だかんだ楽しみやな 8-10電車怪人固くて傭兵借りてもクリア出来ぬ・・・
ここ終わればトパーズなのにいぃ 敵の命中下げる効果はあんまり恩恵ないけど回避を下げるのはめちゃくちゃ効果がある
SRやRは命中低いからな 強化立ち絵って衣装とかポーズも変わるの?
なんか背景にオーラとか追加されるだけ? >>908
出来れば神運営って讃えられるようなイベント来て欲しいわ 明日は一万までやな
クリスマスハルカが控えてるからむちゃできん >>888
あの戦闘システムでここまでバグないのは凄いわ。fgoとかほんまゴミみたいな感じだったからな。下手な一般会社よりよっぽど優秀だと思う なんだかんだで戦闘バランスは上手いと思う
脳死じゃ負けるが考えれば勝てる所とか >>911
まだエスカレイヤーしか見れてないけど通常の変身後の絵に羽とオーラ追加しただけだね あれ、次のエロコマさん出動が午後4時からで、その次の出動が明日の午前8時〜午後2時?メンテとけっこう被るんだけど ミストレみたいにイベント報酬で新キャラはあるよね? >>917
そうなんだ
衣装は同じでいいからせめてポーズは変えて欲しいな
☆3の絵は改善の余地ありだと思った スキチケ貰えなさすぎで使えないんだけど、どっから手に入れるんだっけこれ >>922
テトリスかデイリー
週の後半に優良報酬固まりすぎよな テトリス楽しくなってきた
ttps://i.imgur.com/SZ5EZAc.png スキチケは貯め込むより500ある時にさっさと使う方が良さそう っていうかストーリー12章までいったのに石300個くらいしか貯まらないのな
30連で終わりとか普通ストーリー終盤くらいまでいったらもっと貰えるもんじゃないの… 時短アイテムっていうけど次も勝てる自信がないから使うときはためらいなく使うわ >>925
積み上げすぎてハレンチ極を置く場所が無いってのが何回かあってからある程度で崩すことにしてる >>928
渋いとこならそんなもんじゃね、課金者以外要らないよってことでしょ >>929
ここまで詰めると必要なステータス置けないし、むしろ下手なんじゃ… >>925
これ棒以外が来たら売るしかないんじゃね? >>925
ちゃんと端っこにチンパンジーもいるのがポイント高い >>925
こんなにたくさんブロックがあって羨ましい テトリスは綺麗に埋めるだけなら二流
バット対策したりできるのが一流 マジレスすると
2〜3段消しを基本に狙った方がいいし
上部は2段分くらいベースを設置する空白があった方がいい
もう何度縦棒が来ずに泣きを見たか エロコマンダー明日は8:00〜14:00でしょ?
メンテ要注意 4段消せたら気持ちいいけど待ってる間にリミット来ちゃうしさっさと妥協したほうがいい
運よく来ればラッキー程度に (´・ω・`)もうコマンダーさんに差し出すメスいなくなったよ >>925
初日にやったわ
これむしろダメなやつだぞ >>941
ハートで埋めつくした列にバット使えると最高 今日はまだコマンダーに貢げるけど
明日の朝は弾切れで無理 課金者「エロコマンダーもっとはたらけよ、カス」
無課金者「エロコマンダー意味無いわ。相手居ないもん。ずっと休んでろよ」 >>950
これをやるために虚空に消え去っていったブロックを正直に言いなさい テトリスに不思議の爆破あり。不思議のバットなしと野村監督も名言残すくらい常にバットがくることを想定して積むこと VIPにエロコマンダー任意呼び出しでも付けときゃよかったのに いや二度とやらんけど、男なら一度は綺麗な穴に太くて長いのをハメたくなるじゃん? >>947
敗北見たキャラでも再選択出来るようにしてエロコマンダーに捕まった回数欄とか作ればいいのに 列を多く消した場合のボーナスってベース増量と資金UPよね イラストは使いまわしでいいから、エロコ初回と2回目以降でシナリオ差分くらいは欲しかったな ソシャゲ自体滅多にやらんがタダでエロシーン5個ほど見れたしワリと良心的なのかなと >>960
ベースが大幅に増えるから、攻撃とか魔攻もあんまりベース化する必要なくてマスを埋めやすくなるから、また一気に列消しをしやすくなる
ちまちま消してると、ベース化する機会増えるからマスを埋める前に回数制限がきやすくなる 汎用敗北というか汎用便器シーンは欲しいな
使われた回数とかも記録されたりな >>953
せっかく出勤されたのにお仕事が無くて申し訳ない…
アカリの友人たちでも犯してくれ 言うて物攻と魔攻はダダ余りだし、この2つもベースに回すからあんまり複数列にこだわる必要ないよね
経験値優先してればあれば大体なんとかなる いろいろとクソ要素が多すぎて嫌になるがエロシーンがしっかり股間に来るから許しちゃう
ただエロコマンダー、てめえはダメだ まあ育成リソース足りない足りないは序盤の楽しみだな
ゲーム的にはある意味一番オイシイ部分 運で偏りまくってベース枯渇がよくあるからな
最低でも2ラインは意識した方がいい もうテトリスはなるべく回転させず消していくだけになってるからテコ入れして面白くしてくれ レベル30あたりになるともう防御とか魔防すらベース化していい。EXPだけが圧倒的に足りない そもそも攻撃や魔力は要らないという話は置いておく。
熊とかは金をベースにして銅をテトリスした方が効率が良い気がしてきた。
金の方がベースのびるし、ラインブレイクを伸ばしていくならば
安いやつをたくさん突っ込んだ方が良いように思える。 パネル埋めるだけだからテトリスの積むに上手いも下手もないというか詰み過ぎて置けないのはむしろロスでかいぞ
4〜6列くらいキープで適度に消して3〜4消しを狙うのが一番効率良い キングコア襲来イベントとかきてくれ
どぎついのが見たいのだ キングコア編にリョナあったっけ?最後は精神崩壊したのを船につめてドーンだけど
エロシーン自体はただの純然たるレイプやろ >>915
>>917
ありがとうー
アカリちゃんがどうなるかは気になるけど
急いで見るべきもんでもなさそうだね >>974
ブラウザをパソコン用のものに偽装できるものにしないとダメ
pc用のサイトの表示ではないよ スマホはiOSだとダメぽい。
ipadやiphoneは無理だけどandroidだと動くみたいな 早くもエロコマさんに出荷する子がいなくなってきた
最期の1人は残してエロコマさんには撃破数稼がせてもらうか >>982
乙です
EXPポーションの名前なんでSEXポーションじゃないんだ
これだけ命名素直すぎる https://i.imgur.com/nbe5esM.png
よっし、7-5なら一人だから倒すの楽ってきいてやってきたぞ!!
余裕だったぜ!!! 試したけどiPhoneだと戦闘重いなぁ、多分メモリーの使い方がiOS側で何か制限かかってる
泥だとUA偽装できるブラウザ使うだけで普通に遊べる
テトリスは除く JavaScriptがなんちゃらでXDR encoding failureで入れなくなったw
火狐 firefoxで起動時にエラー出るけどOKしたら頑張ってくれてる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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