【DMM.R18】対魔忍RPGX Part424
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part423
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609513142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いや普通に凛子だろ...なんでも否定すればいいって人間多すぎ 前回のやつと同じで線画だけ葵が描いたパターンかな? 立て乙
>>956
いや同人とか昔のパッケ版エロゲでよく見た綺麗なエロお姉さん系の顔 >>959
乙
また爆死
3%はSRなしが多すぎてつまらんよ
5車以外も5%くらいにあげてくだせえ >>959
乙、今日はアルカを使っていいぞ!
遠慮するな朧でもいいぞ! 久々に戻ってきたんだけど
このゲーム、オート周回させて欲しいわ
肉入り強制労働かツールかの2択やめようや 次のストーリーくらいで五車の片割れでてくるかな?
基本的にユニット化されてない新規立ち絵があったら五車にくると思ってるんだけど… >>965
そもそもそんな周回するようなゲームでも無いし 今日の10時から復刻正月イベガチャだっけ?
初回30石だけは回すかなぁ >>965
オート周回っていざ付くと飽きるよ
列車とかオトギとかそれで飽きたわ スキップ実装した御城は英断だったしゲームによると思うがね RPG始まった頃は決アナに比べて張り付かなくて済むから
ズゲー楽って言われてたもんだがな スキップは戦闘すら見ないから飽きるけどオートは別に飽きることはないな
対魔忍だともう一度ボタンを押すことが楽しくて仕方がないというのなら別だが飽きるのならオートバトルで済ませている時点で飽きるよ レイドやマップは合わんだろうなと
マップはなんか改善予定あんだっけ 今だって全然オートみたいなもんだしなあ。最初と最後にポチポチする手間省けていいじゃん 今の所オートできそうなのはどうせ箱とアーカイブの豚掘りくらいだし
マップは無理としてレイドはせめて自分がホストのときくらいはもう一度ボタンなりオート周回なり欲しいが
決戦はフレ舞に投薬してスキル設定するからこれもオートとは相性が悪い
むしろ飽きると言うならそろそろこの4つの使い回し以外のイベントも欲しいわ スキップはスパロボやFEの戦闘演出offみたいなもん、テンポ早くてもメリハリがないから飽きやすい >>981
決戦はフレ舞に投薬してスキル設定
いつの時代の話だ? スキップできんならできんとしても消費2倍で報酬も倍とかやってくれ >>982
マップもゴミ箱も決戦もとっくに飽きてるけどな… 欲しいようなそこまででもないようなって感じで50回でやめてたけど、箱イベで集めたチケで回したら牛凜子引けたぜ そういうのって一歩間違うと箱の石チケ稼ぎの効率化や高速化につながるなら及び腰なんじゃないの マップは超上級のおかげでまあ楽にはなった
ただ上級と回数換算が同じだったりコイン20に結局2回と改善の余地は多い
一番良いのは全部超上級みたく一列に並ばせること
雑魚駒は横に一列に並んどけ 新しいイベントは作ってもクソ確定だからこのままでいいよイベントは 1回の手間やポチポチが少ないゴミ箱が一番楽で良い
ゲーム性なんかないんだから飽きるもクソもないし児童集会欲しいわ >>733
>>994
自動周回
↓
児童周回
↓
児童集会
1スレ内で化けの皮が剥がれたな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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