【FANZA】ガールズクリエイション Part18【ガークリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part17【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698378487/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 好感度アイテム(追加エロ見るのに追加でアイテムが必要)
月 セキエン ルーヴ
火 アルテ
水 ロダン フグロー カティ
金 ローリエ ラファエロ
土 ミケランジェロ
日 マネ
エロ館長へ
親愛度を10にすると親愛ストーリー(エロ)が見れこれを寝室1として
寝室2であるキャラストーリーを開放するのにその曜日にしか手に入らないアイテムが必要なため
取り逃すと1週間待ちぼうけ食らうと言う悪夢の仕様なため注意して下さい
ゲーム注意点など
プレイヤーレベル=キャラレベルなのでプレイヤーレベルを超える強化は出来ません
ただしキャラは個別にEXPの獲得でプレイヤーレベルを超える事が出来ます
どうやらアクセゲーっぽい?イマージュレベルも必要?情報募集中 ショップ関連
APBPが足りない→ショップで無償石で月1パッケが売っている
ストーリーキーは銀貨でも買える
交換は現状不明点だらけなので情報募集中
ミュージアム関連
1日1回AP回復が受け取れる
感情資源回収→工房でアイテム制作→ミュージアムレベルUP
感情返還はイマージュのEXPアイテムになるが雀の涙のため現状では非推奨
ひっそりランキングイベ
曜日クエの親愛度アイテム収集量でランキングアリ(HOME左の収集活動)
勲章はショップの交換アイテムの模様 このゲームの辛口評価をするわ
敵とすれ違うと攻撃、味方とすれ違うとバフっておかしいだろ
味方とすれ違ったときも体力減るようにしろ
てかすれ違うことはできるのに重なるのが無理とかおかしいだろ
非現実的すぎるんだよ 今日から週末にかけてリセマラやるやつに言っておく
5体×5体が最低でもリセマラ妥協ラインな
カスは0.5体としてカウント
6×6以上が理想 >>7
このゲームは異端だから他ゲーと違ってなぜか右上にあるぞ
とりあえず基本攻撃くらいCDなしにしろといいたい
なんでCDを3ターンもつけてんだ
それから、自傷するタイプの攻撃がリスクと釣り合わない弱さなのはどういう レンブラントは明確なハズレ枠虹として作ったんじゃね?
ハズレ作らないと当たりが嬉しくないからな リセマラなんか適当でいいだろ
6%だからボロボロ虹出るし引き直しのイマージュはポテ無しだぞ これから1位取り続けた場合、リセマラが1日伸びるたびに3000石失うぞ ハロミケ凸ってて思ったんだが凸の差エグないこれ
初期情熱とスキルレベル上限どんどん伸びるから火力差がぱない
HP消費量も下がるから完凸ハロミケはバケモンやろ
そしてこれが続くとか無理無理の🐌 感情資源は100固定で溜め込んどいた方が良いよな
今って感情資源泥率上昇期間中やから、これが終わったら事前の時みたいなしょぼさになる まだリセマラしてるやつって
詫び石1万+順位石3000×3で既に2万近く損してるで >>9
レンブラントは一応即死バフ解除範囲持ちの組み合わせでオンリーワンではある
ただやっぱ自傷が割に合わん 凸でベースレベルも上がってそこにイマージュで割合ステ上昇もあるからな
常に全てのスタイルを完凸していけ はせ割と元気そうだな
カラ元気だろうけど表(表…?)に立つ人としての体裁は保ってきたな ミュージアムのレベル上がらねぇ
なんで同じ絵ばっか出るの
普通抽選から外すやろ このゲームの最適解
他のことしながらスマホ放置でオートで★3取ったら
ひたすらスキップでレベル上げて
十分に強くなったら次のステージオートで★3取って
またスキップ繰り返す方法が一番ストレス感じない >>16
スキル凸って回復乗せりゃ自傷ダメ(10%)ほぼ帳消しにして遠距離範囲高火力高機動の恩恵だけ得られる品
こいつ完凸出来りゃ長いこと戦えそうだけど、流石に完凸(ハロミケを11体)は無理過ぎるわ >>12
ドナテロは☆5だけで運用しようとするとどうにもならん☆4がスキルの中身や このゲームのいいところ
ミュージアム画面で右側に「工房へ」があるところ 凸は低レアのやつでもできるんだろ?
じゃあそのうち凸れるんじゃないか >>30
工房からミュージアムへはいけない一方通行だけどね >>25
一番いい遊び方をしていただいてますね。そのくらいのペースで遊んでいくのが、無理なく気持ちよく遊べるのかなぁと思います。 >>16
育成の仕方ややこしすぎて気づいてないの多そうだけど、かなり凸ゲーだよね >>30
ミュージアムからホームにも戻れるようにして? 凸する必要があるコンテンツがないから凸ゲーかは微妙 ミュージアム火水風は1200~1400なのに
土が初期値の270のままなんだが・・・
属性に偏りがあるのは製作者4名固定のせい? >>20
今日スタートは6000順位石まではもらえている >>9
ハロミケの中距離範囲攻撃だけはまずまずだからハズレ枠としては作ってないと思う
ただ、ハズレ枠と思うのも仕方ないくらいそれ以外の自傷技がゴミだなw
>>16
凸が簡単ならなぁ
今回のガチャ天井までいったけどスタイルは3すり抜けしたぞ
手駒増えたけど限定キャラなんてガチャでは重ねられる気がしない
となるとオーブ交換だけど、こっちはこっちで厳しい キャラレベルの上限って55がMAXなのかな
そのうち上限あがるだろうけど
https://i.imgur.com/Fe8b88I.png あとマイレージの200点250点300点で凸アイテム貰えるからな
人権キャラきたらそこまで回せば3凸か4凸はいけるんじゃ 辻斬りガールズなら服も攻撃して破けよ
何のために女敵キャラがいるかわかんねぇだろ
おいそれでもエロ売りソシャゲか!?
恥を知れ恥を フィオレンツァの寝室本番無しかよ…
これだから寝室1コは💩なんだよ >>41
すげぇ完凸させたのか
お前がマスター浣腸だ ゲームもUIもクオリティめちゃ低いのに何でこんな強気な課金圧してんだこれ >>41
別衣装も共通で現時点ならミケはmax65だと思う知らんけど クリアしてないミッションが頻繁に上でチラチラするのウザすぎやろ スタイル問わず1凸で1レベル上がって最大が80でしょ? あら😯館長さん🤨
ここで油を売っていていんですか?😏
あ🫢いいんですね🤭 寝室1個なのか‥
アナルの悪夢を思い出して吐きそう ミュージアムの謎鳥が結構頻繁に出現するから石欲しさでつい覗き込んでしまう ハロミケがアナルでがっかりしたのにドナテッロもアナルかよ
ぼくアナル興味ないんスよ ドナテッロの寝室結構デブじゃね?
アナルはいいんだけど体型がちょっと >>54
頭おかしいよなあれ
嫌がらせ以外の何ものでもないやろ 館長情報の場所でサンソちゃんのえっち今後追加されるっぽいな 地味におかしいUIといえばイマージュの図鑑だな
図鑑の並びと矢印押して遷移する順が真逆
混乱するわバカか 40時間で高ポテンシャルとか言ったやつ誰だ
★5ミアヌのポテなしやんけ・・・ これだけロリに力はいってたら今後も期待できますな
無課金だけど ゴッホ目当てで始めたのにこの子鈍足すぎませんかね… なんかガチャスタイルイマージュ合わせれば虹6%あるはずなのに他ゲームの3%より引けないんだけど… 素材の種類多すぎてなにが誰のなんだかサッパリわからんわ 強化はキャラページよりも編成からやった方が分かりやすいな >>77
ゴッホちゃんは実は遠距離攻撃タイプだからな
だから鈍足でも割と問題なかったりする
一番やべーのはドナ豚、回復が目玉なのに移動4の鈍足
移動5のアングルに☆4スタイルの回復持たせた方が強い(両名ともオートだと使ってくれないけどね) ドナテッロの使い方知らないにわかが多いのか単なるアンチなのか分からないな 普通この時期ってチャレクエやってバトルの楽しさを満喫してもらう時期なはずだけど、そこで
ストーリー見るために必要な鍵を取るために周回!
イベント無限周回!
を入れてくる運営って端的に言って大局が何も見えてないよね なんか適当にALL100入れてるだけで結構美術品集まってきたわ
工房だけクソ楽な仕様なのに、他がアホすぎるやろ特にイベント報酬達成度とか >>85
知ってる人とやら使い方教えてくれよ
あいつアングルに勝ってる部分何もないけどさ このゲームのキャラ140cm前後多くてスタッフロリコン多そう これデフォルト編成ってクエストクリアした編成に保存されないのか?
なんかクリアするたびに編成1に戻されるのめんどいし間違えて特効無しでスキップしちゃうし私いじけちゃうし 迅雷って射程1伸びるバフか
色々説明足りないの解き明かしていくの古の時代のゲーム感ある >>77
ゴッホはSRの技持ってないと話にならんよ >>103
クエストでは設定されない
編成の保存押した時にデフォルトに設定されるアホ仕様です ハロミケ別に弱いわけじゃないし、イベ中は1に編成して入れっぱでいいのでは
俺はミケがアングルと一緒に前線張って後ろからラファ、セキエン、ゴッホで遠距離してる >>107
編成メニューの方で保存されるのか…
まぁ、慣れるしかないか… 初日アカのアカウント5で100連したけど事前3体も含めて被り込みで大体17〜20種類しか集まらなかった
モチベ下がったわ 編成は編成画面で固定したい編成にして左上のボタンで戻るでその編成に固定できた
ログインしなおすとまた編成1になるし
こういうところとかアホくさい レンプラント2凸しかいないんだけどこの子凸ったら強いんか? >>108
スタイルだけ切り替えて技の中身は従来どおりでいいしな >>93
オートだとまともに回復してくれなさそう
バフ系はマップ全体なんだから、全体回復してくれたらなぁ
まあクソ強すぎるけど >>92
なんでアングルは星4スタイル持ってる前提でドナテッロも星4スタイル持ちで比較しないんだよ
ドナ豚とか言ってる時点で公平性に欠ける物言いだろ
ドナテッロは星4スタイルあれば遠距離攻撃も中距離回復も可能なんだけど? 今2章のストーリー冒頭あたりだけど倫理観合わないから引退する
誘拐?されてる20人の子供を館長が助けようとしていることに対して
アルテが市警がやるべき仕事だから〜〜って否定的なんだよね
なにそれ >>117
前提で評価してるぞ
実際使った上でオートでやらんなら回復技なんて非常用の1枠しか積まないからアングルでいいし
オートでやるなら移動が5ある上にくそ硬いアングルでいい
CD付の3マス範囲の単体攻撃ひとつで評価は変わらんよ
ちなみに両方使った上で言ってる
このゲームにおいて移動4と5は致命的なほど差があるから、それらをひっくり返せる唯一性がないと無理
ラファエロの遠距離超火力とかね アンケの不満点自由欄に書きたいことが多すぎて何から書いていいやら… モン娘生放送のはせPすげぇ元気だったからガークリ結構売上いいんじゃね 警察のほうが大槌持ってるミケとかより強い世界観なんか?w >>124
ガルクリに対する言及とかなんかあった? >>69
そしてイマージュには交流がない
回想からでしかイマージュのエロは解放できない意味不明仕様 強いからって一般人が立て籠もり犯に突撃してくのは問題だろ >>118
まあ美術館と警察なら警察でしょ
ただ警察人手不足でしゃーねえ俺らがやるかって流れはアルテもわかってるだろうにいちいち皮肉気味につっこんでくるのは好き嫌い別れるかもな
まあ大したゲームじゃないしさっさとやめていいんじゃねえか >>129
無いか…
売り上げが良くても、あんだけ謎の自信持って出したゲームがここまでボロクソに言われてたらダメージは受けてそうだけどな 神ゲー出すの何回目?とか自分で言い出したらフラグになるんだな
良く出来てるわ https://i.imgur.com/bE3ZN1d.png
ドナテロ結構育てたけどマジで弱いぞ足4に加えて敏捷低いのが終わってる倒せないから絶技ポイント全然たまらんし
防御タイプにしたLV15アングルのが倍働いてる >>132
モン娘の生放送でガークリに言及する訳無い >>118
オメーじゃ勝てねーよ行くだけ無駄って事だろ? そういや運営から
プレガチャチケットで10連した時全部★3だったと送ったら返信用きたわ
調査して改めて連絡するってよ
コピペやろこれ なんかの放送で別のチーくまゲーがやらかした時は開始直後にちょっと言及してた覚えあるぞ
なんだったかは忘れたけど >>135
いや合同キャンペーンやってんだからサービス開始に触れるくらいあってもおかしくないでしょ
と言うか評判が良かったら多分触れてた >>132
別の作品放送で触れるわけないし
あーだこーた言ってたけどこれがどうなろうと実際ははせにダメージないんだろ本当は >>134
ドナテロって遠距離攻撃出来る?足ないやつは射程ないと活躍の場ないな
探偵は足ないけど射程でカバー出来てる ドナは遅いし移動出来ないし火力無いしでめちゃくちゃキツいわ
利点の回復しようにも遅いし火力ねーから気力全然貯まってなくて技使えないとかあるし
星4の遠距離技なきゃマジで何も出来ないだろあいつ >>142
一応倍率低い技で出来る 範囲回復の情熱が高めだからウロチョロしてるだけじゃ貯まらないから打てない >>135
>>141
ミストレ始まった後に花の生放送でミストレの事を話してたのに、「言及する訳ない」とか「触れる訳ない」ってどういうこと?何を理由に言ってる? ☆4スキル継承してるけどドナテロはメンバーから外れたな 天啓よりマシだと思ってたけどそうでもない気がしてきた
もうムリ。。。 まぁドナスタイル★3〜★5持ってても後ろにいること多いわな
たまに回復してるが活躍してるかというと・・・w 手が空いたから寝室も見たけど…
CGの動きこそ良くても館長と地の文ムダに多くてお行儀よく早漏で終わるからテキストダメダメだわ、これじゃ課金する気にならん
竿役の会長くんが極限まで自己主張を抑えてちん媚びセリフラッシュに特化してるクルスタの完成度を再認識した >>146
後ろで柱壊して玉集めしてりゃいいんじゃね
他のメンツは前に出て敵で溜まるし ドナやレンブ、ハロミケがきついっていったいどの難易度やってるんだ ドナテロ外してブクローinで回復出来るデコイに変えようとしたけどうまく動かなかったからアングルに変えて概ね満足キャラ追加くるまでこれで行くわ ドナはSRがCT5の熱情100で回復しつつ熱情+5できるし、RのCT3で適当な柱殴っても熱情+5だし、そんなに困らないような
地味ではあるけど まだバトル2章終わりまでオートだから
そこまで苦戦はしてないな
ラファエロが死に出したくらい 火力あれば回復要らんしhp尽きる前にクリアできるよね
4k程度の被弾なら 開始三日もしないで速攻アンケートしてきてるから
REする気マンマンってことだと思いたい
作り直すなら辞めないから早く告知してくれ アンケ出来なかった理由って、DMMプレイヤー用のリンクしか最初貼ってなかったせいなのかよwww
アンケのリンク最初2個だけだったのに、増えてたのはそういうことか
仕事できない奴らしかいねえな
https://i.imgur.com/elzeEYI.png 回復いらんってたまに出るけど殆どのプレイヤーがピエタ像はしっかり置いてるんだろw アンケで辛辣な評価したプレイヤーに
ドッカンテーブル配備しそう
奴の事だw それクリティカルかweekだろ
中盤からもう湧き待ちで集中攻撃だから被弾しなくなる
序盤の雑魚制圧するまでの間だけだ >>162
構想5年かけ満を持してリリースした、フラグシップタイトルだぞ?
そんな恥ずかしいことできるわけ無いだろ 十字ピエタ基本で手動MAPのスタメン
凸要らないって素敵だよね エラー発生した時のメッセージが「予期せぬエラーが発生しました\n 〜」になってるな
改行コード入れるの失敗してて笑える ピエタ置いてすれ違い回復しつつ再生して高速キャラが集めた玉で2回回復奥義撃ってるよ
ドナとか言うゴミガチでいらないよ? >>173
ピザが大好物なんだから好感度10になる頃には力士になっとるぞw >>97
神ゲー作ったと思い込んでたらみんなから即ゴミゲー認定されて精神崩壊してるの? オートしかやってないからそんなにうまく絶技の回復とか入らないしピエタは必須 みんな手持ち充実してんだな
ドナ/アルテ/ゴッホ/ロダン/ミケ/レンブラントしかいないけど何も困らないで現状のコンテンツは星3いけてるから勘違いしてたのかも >>175
30点かなぁ レンブラントはないも同然だしミケ被りだしセキエンはちょっと半端な使い心地
まぁありな方だが オートでほぼ星3クリア出来るゲームなのに手動でやってる人いるの?
特にレベル上げとかしてないけど手動でやったのなんてチャレンジの数カ所で初手だけ動かしたのと3章ボスが湧いた後くらいだわ >>181
オート放置だとたまに変な所作られてるけどクリアに自体に支障はほぼないし >>181
別にあれ時間で壊れるから邪魔されてもそんな問題無いよ
崩落に巻き込まれたこととか全然ない 31日までのイベでガチャしたら石幾つか帰ってくるから引きまくれる
それで結構揃うやろ
この日超えた新規はガチャ回せないしもう絶望だろうな >>175
欲を言えばキリがないんでザックリ言うと
それ以上のものを狙うのは1日張り付きでも数日かかると思うんでもう始めてもいいレベル
配布順位石を無駄にするほうが痛いから あの像確かに邪魔は邪魔なんだけど星3クリアに影響したことはほぼないな
遠距離ばっかの編成だと誰かしら後ろにいて死んだりするのかもしれないけど 小銭を拾いに端っこに走って穴に落ちるチンパンAIでオートとかつらいは レオナルド、ミケランジェロ、ラファエロ、ドナテロの4人は全員ピザ好きじゃないと 画面見るからオートにイライラするんであって、画面の端っこだけ見えるようにして他のウィンドウ上に被せとけばぼぼほぼ星3取って帰ってきてる
チャレンジクエのいくつかだけはそれで星3逃してたからちょっと手を入れたけどな まぁすごいガチな話
うちの前線ミケロダンなんだけど...通常マップでピエタと門で致命的になることあんまない、邪魔だけどね
やばいの石像とかぼちゃなんだわ
石像作るスキルは外してある いらないし
コレだけでだいぶ違う
あとはこの二人より早い5マス移動奴編成して極力奥義使えないようにしてる 一部の謎過ぎるお粗末な部分は目をつむるとして (ちんくると同じでガチャが一番重いwwwwww
他は特に重くもないが
ブラウザ版の問題点が頻繁なローディングで18Mbpsだとキツイんで
一括DLを期待してPlayer版を試すもキャンペーン告知から進まない
泥版まで放置したいが空きが無いんだよな… >>163
適当にプレイヤーでやってる奴だけしかできないのかって言ったらマジだったのかよ草 >>193
ロダンちゃんが大技撃つと石像を大量に置くのほんと笑うわ… >>186
あのミッション、結局いくら使って幾つ帰ってくるんだっけ?
戻りの率が悪く無いなら手持ちの層厚くする目的で引くのは良いかもね
しかしほんと見れば見るほど都会仕様だな…
頭のネジが外れた課金兵が何人釣れたんだろ。それ次第だよね完全にさ ブグローは恵まれたステータスを全て近距離技というスタイルで台無しにするくらいエロイ
しかも台無しになってるのにそれでも割と強い
中距離技が追加されたら化けるから一応育ててる >>199
上がる→ニコッ→待つ→上がる→ニコッ→待つ ぶっちゃけ強さどうこういうレベルのコンテンツがない ブグローは特攻隊長兼メイン盾で実際かなり強い
ダメージ以上にオートクリアに貢献してる >>200
技が強いんだよな追加スタイル来たら更に評価上がりそうな1人 >>194
DMMだしDMMの泥版アプリも出てるんじゃないの? キャラ関係の作り込みは凄いのに肝心のゲームシステムが残念だね >>194
告知は横にスライドして全部見て閉じないとずっとそのままじゃね? 初日からメンツ変わってなくて焦ってる
イマージュとかハロミケは引けたんだが…はよ星5でそろえてぇ! 気炎←謎
感電←謎
水通常←謎
風通常←謎
ヘルプに書いとけ 現状どうにもならんのはレンブラントか。いきなりハロミケに虐められてるし
割合のリスクに比べてリターンが皆無で使いづら過ぎ 参戦遅れたキャラのレベル上げはどうするの?
アイテムで出来ないの? BP回復連打しまくってたらイベ4万pt辺りでラファエロの親愛度10になった
重いがそんなに人数居ないから許容範囲なんかな ハロミケの自傷はどっちも強いんだよな。ただ両方入れるのはキツいから選択になるけど
5マス移動からの射程4でほぼどこでも届く上にCTと必要熱情も軽めの高火力単体と、CT重いけどシンプルに優秀な範囲攻撃 DGP版FANZAでやってるんだけどサブの兼ね合いで交互にログインログアウトぼちぼちやるのよ
そうするとブラウザ版のFANZAアカウントがたまにログアウト状態になってるのはおま環なのかな? 150,100,100,150で2回とも絵画出て展示増えたわ
これが出やすい数値か 一般ピーポーなんでイベ完走の1凸くらいしか確保できねっす >>212
この効果わからんので誰かマジでテンプレ作って下さい イマージュに偏ったりスタイルに偏ったりなんとかならんかなぁ
スタイルほぼコンプのイマージュ2とかスタイル2のイマージュほぼコンプとかどうにもならんわ あの報酬設定でイベ完走できる時点で一般ピーポーじゃないし凸アイテムじゃなくてステ上げアイテムだろあれ チャレンジ40で終わりか、やるコンテンツないなった 最初のピックアップガチャでいきなり天井以上分の石が余裕であるのはさすが村ゲーだな
詫び石とランク石で2万とか都会のアトリエとか酷いもんだぞ 星5スタイル3つしかないわしかも
生ミケハロミケ被ってるから実質2つ
引き直しはがんばれよイマージュ多くても戦闘の選択肢は増えんわクソが >>210
×で終了以外一切何も出来ないんだよ
出来るのは画面クリックしてローディングだけ
TOP画面右上の設定っぽいアイコンも一切反応しないけど
これってどうなのさ?
当然PC変えても駄目 ハロミケの一番の利点はピエタの演出がビーム砲になることだから ハロミケは威力減らしていいから自傷無くしてくれてれば引いたかもしれん
まあでも次にアルテが控えてるかもという情報のせいでアルテ推しのワイはあきらめるしかなかった >>231
ウィンドウモードでやってるとボタンの反応箇所がずれる不具合があるよ よっしゃ始めるか
やっぱ今でも引き直しが1番楽しかったみたいな感じなんかね 引き直しは楽しいというより現実を知らなかった時間なだけというか これ今からやるなら天啓始めた方が万倍まし
両方やってると天啓のプレイしやすさが沁みる
今なら日曜開催のフェスまでにストーリー進めて2天井の石貯めれば一週間しないで神になれるぞ
次のフェス限は爆乳黒人とロリだが もしかして声で色々言われてたアングルって回復も出来るカチカチタンクか アングルHP高いのはいいんだけどその分火力が低い
あと声が微妙 APはイベでエキストラ回すBPは親愛回す工房は100で適当に作っとく
プレイヤーレベル全然上がらんしまだまだよくわからんけどとりあえずこれでいい? アングルは精神低いから技ダメージ喰らいすぎなんだわ
タンクなら精神も高くしとけよハセP アングル固くて便利だぞ
突っ込ませてゴーレムのマップ兵器使わせたりしてる
声も戦闘中なら歴戦のババァ戦士って感じでかっこいい
だが寝室では絶対ミュート 引き直しとかクリックがめんどいだけだしどこに面白さを見出すんだ…とりあえず順次寝室を開放できるようになる頃には普通の村ゲーって感じだよ
始めた瞬間はUIクソだし敵が異様に強いし訳わからんから投げたくなるけど >>242
天啓が手放しに面白いとは言えないがMAX5凸で凸自体もガチャで母体さえ確保すれば楽勝だしイベント毎に20〜30連分のチケくれるぬるさがいいわ
敵雑魚+オート3倍速+無限スキップもいい
寝室二つでババアロリデブ黒人獣人と間口が広いのもこれやると優れてると勘違いできる >>240
天啓はロリじゃん引くわ→寝室詐欺じゃねーかの
コンボを3回以上食らってるからもうやりたくない >>244
EXは宝箱取るためだけのステージ
1回宝箱開けたら周回する意味はない 今から開始しても詫び石やらなんやらでまったく追いつけないみたいですね…
別のゲーム探します… >>250
サンガツ。回る前に聞いてしまってすまんかった。何かわからんけど今宝箱取ったところ。とりあえずクリアするわ エキストラって要はBPクエストのこと指してるんだろう
これも寝室の質は悪くないしとりあえずは信愛アイテムガン回し >>251
クルスタの交流会コイン1万枚ほど致命的な差は配布では無いはず
問題はゲーム自体に追い付く価値があるかということ チケでハロミケ引けちまった、すまんなお前ら
ただ、やっぱりスキルが使いにくい
自傷ダメージいらねーだろこれ アングルもそこまで高性能なわけじゃないんだな
オートで先頭に出来たらなあ 星4でも中々揃わないんだよなぁ
噂のブクロー使ってみたいんだけど今からじゃもうレベルも追いつけんわ >>248
天啓は月初に120連分のガチャチケもくれるしマイレージで週ごとに5回分に毎日無料1回もくれるな
ガチャ券バラ撒きすぎじゃね? 敵に1万ダメージ与えて自分6千ダメージ食らってんのワロタ
自分で置いたカボチャで道塞がれて床から落ちててさらにワロタ 寝室がカスだったら1秒も開かんレベルだけどモーションの差分が多くてよく出来てるってパワーだけで客を引き止めてるから村ゲーは強ぇわ ハロミケはオートだとごみだがイベントスキップ以外で入れることないからまあ
PU回してるだけだとポテンシャル手に入らないのが最悪だわこのガチャ 天啓はまだ続けてるがメインパ一番いいソフィアPTから半年?ぐらい更新してないし惰性やな
コラボガチャとか引いたけど >>255
一枚引いた程度じゃ技増えたくらいなもんだぞ
選択肢は広がるが凸らないと強さには繋がらねんだわ 天啓はクソでかテカテカブロックモザイクやめない限りやる気せんわ ハロミケオートでも強いのにどんな使い方してるんだろう >>260
シンプル純愛寄り
アブノーマル系はあってもアヘ顔首絞め拘束ぐらい
幼稚園児みたいな奴が二人いるぐらいでロリ弱め
一つ一つの質はこっちの方が高い
ただ圧倒的にたどり着きやすく数が多い
恒常チケアホみたいに配るのも○
こっちは内容悪くないけど信愛ストーリーまで遠すぎる >>267
自動編成押してそのままとかじゃね
それでも仕事しそうだけど 自傷ダメもそうだが何より移動先を防ぐパンプキンがオートとくそ相性悪いけど
オートにどういう使い方もクソもないけどな 自傷はLV上げて10%まで下がるみたいだから育てたらまぁいけるでそ2種はオブジェクト的にも邪魔だから外してるが オート眺めてたら十字路の真ん中に💩置いて☆3逃してたから2マスのやつに変えた 自動編成ってスキルも変更するから変な組み合わせになって通常スキルすら使えないとかあるからなあ >>269
どうも
今始めてソフィアの寝室見たけどあれやな
テキスト早送りない時点でやる気なくなるな ドナッテロが強いとかいってるやつはクルスタで闇フィオナが強いって主張するやつと同じ臭いがする カボチャは邪魔だけど別にピエタと同じで☆3クリアに影響はほぼ無いからオートでも問題ない
自傷も凸してなくても別にいい >>276
まぁ合う合わないあるからこっち全力でもいい
テキストボックス透明にしてメッセージ即時表示とアダルトシーンまでスキップがあるから気にはならないけどだるいはだるいしな ハロミケスキル外すなら通常ミケでいいしどこまで行ってもポイント用よ 同じくまさんでも、一定時間放置してるとこのゲームだけセッション切れるのなんなん?
しかも画面切り替えた瞬間じゃなく、クエスト選んだときに判定あるのイラッとするわw ハロミケかなり強い部類なのにごみとか言ってる奴いるの草 >>254
クルスタの交流会コインなんて余ってるくらいだぞ ハロミケの弱点は、スキルどっちも強いけど完凸でもしてない限りは流石に両採用が無理なところ ドナドナは短足な上に行動速度まで遅いからな
動く頃には近くに敵残ってないから柱ばかり殴ってる😭 ハロミケは通常持ってないしイベ終わったらセキエンと入れ替えかな お前らロリコンが好きだからフェルメールさん使ってないだろうけど
フェルメールさんはおっぱいだけじゃなくて高火力な上に遠距離で引き寄せ持ちのつよつよキャラだからな?
おすすめだぞ >>286
両方採用すると回復どっちか削らないといけないのも悩ましい
ただ射程も範囲も威力もあってCT4は🎃すり抜けきたら暫く最強な気がする 俺のフェルメールさんは敵引っ張って自傷してよく死んでるよ >>284
ラファエロ
スキル範囲がどれも◇だから使いやすい ふーやっとクエ終わったぞ3700ポイントか、と思って報酬見たら37万で草
イベキャラは1000%でも乗ってるの? オートよく見てたら巻き込める範囲攻撃を1体に当たるように巧みな運用してて笑った
これクソAIすらわざとくさいのな >>297
細かく覚えてないけど、3時間前後くらいかなぁ ボスがノクバ引き寄せレジストされないから追加ダメ強いよなアルテ2凸フェルメールさん2凸でかなり貢献してる フェルメールの引き寄せも中々のダメージソースになるので(特にボスやゴーレム相手)、やっぱりピエタ最強だなってなる ガンガンインフレしていく予感しかないから現状の強い弱いに意味を感じない アンケの今やってるゲームにふるふるいたの思い出したわ フェメールのエレキ砲は気持ちええな
雑魚を遠距離から一掃できる プレイヤーから起動出来なくなってるのおま環?
夕方まで何ともなかったんだが メッセージウィンドウの透明度いじれないことに今気付いた
エロが良いからこそ必須の機能なのに ゴッホが追加されたりベースステータスたくさん鍛えられたら
柱こっぱみじんこうっほにできるかもしれん 俺はNIKKEとクルスタやってたけど先月アトリエはじめてクルスタ引退したから今は
ガークリNIKKEアトリエやってて正直3つはきつから一個減らしたいけど一番の候補はアトリエって感じ
このゲームは結構好きよ 寝室絵はいいけど絵以外は微妙でそこまで気持ちよくシコれない このゲームのUIで普通あるよなって思って実際にあった機能は会話のホイール操作くらいだろ ガークリもクルスタと同じで旬過ぎたらやり無くなりそうだわ 微課金に優しくないと続けられないわ
俺はクリスタは続けるけどガークリはやめそう >>314
それ訴え続けてるけどモン娘ではいまだに改善ないからな
そういう改善は一切せずに
複雑怪奇なUI作ったり生放送に拘ったりするあたり
一般ゲーへのコンプレックスがあるんだろうなって感じ 糞要素とか簡悔しい要素が改善されていけば長くやれるゲームだと思ふ
ちゃんとSRPGの形にはなってるし通り魔システムは新鮮で面白い フェルメール強いけどその分HPがウルトラ少ないじゃん
ロダンとかと比べると半分以下だぞ >>249
天啓はモルペコ追放しない限り評価は上げづらいな
ガークリにも居るかと思ったが案外にうごエロでも盛られて無いらしいな…? フェルメールは後ろからエレキ光線とかで狩り尽くす系なのかな?ひき逃げがメイン火力なゲームじゃないのか 天啓も盛ってるのかよ…
今は知らんけどミストレも初期よく盛ってたよね くぼみにいる敵をフェルメールで引っ張り出してからひき逃げするのも手 >>312
今やって普通にDMPから入れたのでおま環だぬぇ 轢いて殴ってノクバで1回の行動で3回ダメージ飛ばせるからな 今後の石配布量によるけど現状の難易度で寝室目的だけならかなり優しい
ランキング真面目にやったりイベ報酬全部取らなきゃ済まない性格の人はかなりきつい >>322
ガークリの課金は0か100かの二択だと思うよ
半端に金入れても得られるものが薄いでそ
あれもこれもランキング、対人も多分来るよねこれ 引っ張りで衝突ダメージが入ると思わなかったから、敵引っ張ったら味方がそれで死んで???ってなったわ >>337
オートでやってると味方にぶつけまくるからなあいつら アングルの水月付与やミケの迅雷て何なんだ?
5年もかけて説明文用意できなかったのか がんばってイベキャラ手に入れたのに好感度アイテムが足りなくて寝室見れないんだ… 水月はダメージカットで迅雷は射程アップらしい
あらゆるところが説明不足だよなこのゲーム 個別ピック1.55%で130連天井は優しいよね
キラキラぱくりセールが微妙にケチだけど許せる雰囲気
これ以上課金ゲーム増やせないから買わんけど ゲーム慣れしてるとこういうのはアイコンタップで説明出るって感覚的に分かるんだよなあ
あれ? 説明出ねぇぞ? ミュージアム周りとか最初何のためにやるものなのかよく意味が分からんかったわ >>342
さんくすそんな効果だったのな
普通にダメカットや射程upて書かずにわざわざ名前付けちゃったんだな AI変なの多分MAX強化でスキル>>>通常攻撃な状態を基準に調整してるからだよね
AIの挙動は↓っぽいし
@スキル撃てる位置優先で移動したいマスを決める
Aスキル無理な場合はソウル取得優先でマスを決める
B移動ルート決めるのは手動と同じロジックなのででそれで轢けるなら轢く >>345
イベ報酬のこのアイテムなんだろ
ポチポチポチポチ…… チュートリアル中にPCだと右クリックが便利だよ♪みたいなヘルプ出てきて色々便利に使えるのかと一瞬思わされるけど、このアイテムなんだろうって調べようとしたりパレットいじったりしてるとUIがゴミ以外の感想が出てこないんよな 衝突ダメって引っ張りや突き飛ばしで移動するマスより障害物の方が近かったら発動するん?それとも移動するマスの先へ障害物があったら発動?
例えば3マス突き飛ばしだとして
@自敵□□壁
A自敵□□□壁
このどちらで発動するんかな?あるいは両方で発動? まぁたしかにスーファミのSRPGのほうが良くできてはいるな
課金圧からしてもお兄ちゃんのほうが続けられそうな気はする 課金の時限ポップ出てくる
→閉じる押す
→後で買うときはショップにあるよのポップ出てくる
→閉じる押す
→課金の時限ポップがもう一度出てくる
控えめに言ってうんこ 今後の為に石貯めた方がいいかな
ハロミケは引いたが自傷が痛すぎるし被る可能性考えてもうまみないか アンケートで山の様に苦情が届いただろうから来月中にUIと戦闘の諸々は全て修正してくれな イマージュは図鑑から回想やったけど好感度アイテムなくてみれんかった 特効なしスタミナ漏らさずやってイベの順位見たけど5万位だった
アクティブ多すぎて水増ししてるとしか思えねー >>361
イマージュのエロはR18マーク無しって事なんかな >>357
石温存したほうがいいよ
この先同キャラ別バージョンの実質限定ガチャしか出ないからスレの完凸あおりとか無視した方がいい いや普通に図鑑みたいなとこから持ってるキャラのエピソードで2回くらい贈り物したら見れるよ 気づいたんだけどSRPGなのに開始時の配置設定ないのなんなん
マップみて誰をどこに置くとか考えるじゃん普通は ありがとう出てきたわ
スタイルの方とは仕様が異なるのね 工房運ゲーが地味に楽しいんだけど、工房3がマンコスリーパスで解放というのが糞だなぁ ミラージュシルバー持ってるのに交換所で使えないんだけど俺だけ? >>134
回復キャラは敏捷低いからいいんだよなぁ
攻撃受けてから後出しで回復するもんだ アルテが敵ノックバックさせたらソレにあたったミケが死んだんだが…
味方の行動でダメージ食らうとかマジかよ… >>369
10枚必要らしい
それが書いてないのがまさにこのゲームを象徴してるけど >>357
埋蔵石は恐らくかなり少ない上に、イベント含めた月間配布も期待出来ない
スタダのお祭りが終わったらどうなるのかなと思ってるよ
凸ゲーなのに手持ちは増えず、工房もイマージュ入手すら運ゲーとくる
イベガチャ券が外れたら代わり映えしないまま敵だけ強くなっていくSRPGとか地獄では 配置や移動ルートが糞な現状でも手動したら被弾抑えた上で余裕のオーバーキルになってしまう
育ってくるとダメージもガバガバでちんくる以上の大味ゲーだぞ 館長は疲れたゲームクリアだお兄ちゃんに戻るわまたなお前ら そもそもデイリー石がないのがな
毎日機械的にクエストこなすのダルくなるのを回避するためかもしれんけど、ウィークリーの石も少ないんよなぁ 飯屋がReした時と雰囲気がちょっと似てる
あっちはそこそこ盛り返したけどこっちはどうなるんだろ そういえばキャラのTierはどんな感じなんだろうな
今のところ弱いキャラと強いキャラの差ってそこまでないのかな?
ドナテッロは弱いみたいだけど 曜日クエの初回報酬は復活するらしいからこれで90石貰えるぞ >>368
あれ永続解放じゃないのが中々凄いよな、デフォで2枠しかないのに
イベ順位もなあ…コラボであちこちから人が来てるにしても本当かなあって
まあ低空飛行で良いやと諦めやすくて良いんだけどさ
初期配置についてはアンケートにも書いたなあ、普通あるだろと
てかゲーム部分は操作性を特に辛辣に書いたった 俺は村ゲーって天啓とクルスタとこれしかやったことないから浅いけど
天啓もクルスタも石貯まりまくりでどうせこれも石は都会と比べたらぽかぽかすぎるんだろうと思ってるんだけど違うの? ちーくまのゲームはセルラン1位取れないと急に渋くなっちゃうの… もっと移動距離増やして轢殺ゲーにしたら楽しいかもしれない このゲームスタイルの凸でメインキャラのLv上限まで上がっていくから後発が先駆者へ追い付くのかなり厳しいよな 芸術家はスタイルで化ける可能性あるけどイマージュかわいい子多いのにほぼ産廃でもったいないな
今後追加来てもすれ違いが攻撃か回復じゃないとゴミっていう >>384
配布石は大体運営次第だからゲームに依るとしか イマージュのすれ違い効果は丸々別物に変わっていくと思う
攻撃以外無意味すぎる >>387
後発が厳しいのはそうだけど、何につけてもp2w要素ばっかだからなあ
金払ってガチャ回転上げない限り戦力頭打ちがすぐ来て伸び悩むと思う
他ゲーに比べて爆死のダメージがかなり大きいんじゃね? 命中も器用じゃないの?
全員にバフ4キープできるから編成イマージュのすれ違いはばらしたほうがいいはず チケも半券とかわけの分からないもの配ってるし
50枚集めて単発は流石にケチすぎんか? 私にできることはなんでも言ってくださいね。汗をかいたら拭いてあげます。ごしごし。 チケもガチャ画面で何枚持ってるか表記ないしな
糞意地悪いかアホが作ってる >>395
半券10枚で1回引けると思ったら50枚とか出てきて草生えたわ
なんつーか感覚がおかしい 器用強いな敵の通過攻撃一人目で食い止めて被害かなり抑えてくれた でもミストレモン娘ティンクルとかの反省を生かしてゲーム作ってる感じはするよね 敵を穴に目がけて引き寄せたり押し出したりした場合って穴に落ちる? どうでもいい話だけど
半券って入場する時に千切った残りで、集めて引くのは補助券ってイメージだった >>400
ジャンルとか色々違うと思うんだけど、例えばどういうところだろ? >>402
落ちないしダメージ無し
引き寄せ吹き飛ばしについてはヘルプに詳しく書いてあるぞ >>384
毎月限定のたびに9万握りしめて突撃していく光景に慣れてると村ゲーはカルチャーショックすごい
都会のきついやつと比べたら村は全部天国だし都会のような覚悟持ったユーザーもほとんどいない くまさん合同CPのために他のゲームにもログインしてるけど
古いゲームほどクオリティ低いのは凄いわかる ミストレでLvアップ演出中にキャラスライドさせるとエラー発生ってあったな
こっちだと親愛Lvアップセリフ中操作不可にしてエラー回避してるんだな
なるほど反省を活かしてるな! 最初から有償の消費先作ってる所はティンクルの反省からでは
キラキラセールはそのまま採用ぽいね売上いいんだろうな ホームキャラタッチの時吹き出し消せないのなんなん
フェルメールの乳見えへんやんクソが列車以下や! むしろ演出スキップできないとかスタミナ消費重すぎで石割り前提とかティンクルの悪いとこばっか持ってきてる なぁ
交流の○○何個で解放って親愛度上げとは別に消費しなきゃならないのクソすぎんか? ティンクルみたいに石40で回復出来るなら喜んでやるわ
なんだよこのレート ■★←敵
■←穴
●■
↑フェルメール
この状態で引き寄せスキル当てても敵落とせないのとか本当にクソだよな >>400
いやないだろw
むしろゲームって点ではどのゲームよりもお粗末
と言うか根本的な所でゲームを知らない人がデザインした感じがする
ゲームやってる人なら当然これはこうだよねーって所がことごとくないw
ある意味今のゲームの定番から逸脱した所に存在してるゲーム それが敵にも適用されるとお手軽即死攻撃乱発されて嫌だわ >>403
流石に50枚も集めなければならない補助券は聞いたことがない >>419
それを許すと逆にこっちも落とされて本当の本当のクソになるがいいか? 落とせないのはいいとして衝突ダメージは発生してほしいところ
球に当てた時もそうだけど イベランキングトップがやべーけどその下も十分ヤバい数字だな… >>423
まったく構わんが
何のための穴なんだよこれじゃあただの嫌がらせボットン便所じゃねーか 工房て星五でんのな
ローリエ来たわ、いらんけど
ちな素材は四つとも100だった >>423
突き飛ばしで消滅タイルに押し込まれて死亡とかあるからなぁ
進行方向的に敵にはまず出来ないのに >>400
ミストレモン娘ティンクルとかの反省を生かしてそれを敢えて採用してるからな クルスタはクレーマーがアホなこと言ってただけだけどな サービス3日であんなに改善計画を提示してるなんてすごいゲームだなぁ
対応する姿勢だけでも即座に見せたのは評価すべきなのだろうか BATTLE7よりストーリーのバトルのところで周回したほうが効率良い説 絶望するのは早いぞ
イベント10日間なら
11月の補充分で行けるかもしれんが
その次からは課金しないとイベントすらまともに回れないつまり取れない
無駄な時間にならないよう早めにやめるんだな
どんどん過疎るのが目に見えてるゲームだ ところどころバランスがイカれてるのと課金関連の感覚がネジ外れてるの以外には文句ない
ゴッホ星5持ってないけど星4のスタイル割と強いから星5欲しくなってくるわ ハロミケさんは定期的に笑いを提供してくれるから見てて飽きない
https://i.imgur.com/0Df9naY.jpg 期間限定イベントのストーリーもキーがいるとかだるいすわ
このゲーム140センチとかの低身長女多くて震える 音楽がいいからやっていける
夏の水着ガチャまでは頑張りたい ラファエロの自分で挿れるために腰落とすモーションとか声押し殺す仕草とかエロくて好き
別ゲーは最初期の寝室だけ気合い入ってて1〜2年目からクオリティ落ちまくって悲しくなったからこういうこだわりポイント維持して欲しい クルスタは一週間くらい流れ早すぎてスレ追うのも大変だった感じなのにガルクリは3日でこれか
撤退する気持ちは多いにわかるけど なぁ信頼度イベのランクが29万でtier4なんだが1へ到達してると何十万ポイントくらい稼いでるもんなんだ?
勲章は欲しいがBP薬飲むのは躊躇してるわ 30万の事前登録がイベのランクからの逆算6-7万ってところなんでしょ
この出来だと過疎化早そうだけど 140cm代多いの作った人の考えキモいけど
その寝室見ると急に巨乳太ももムチムチになって
140cmの優位性何もねーじゃねーかってなった
ラベレナ見て思った DL版だけかもしれんがカティの立ち絵目のパーツ周りミスってんな やっとラファエロとローリエのエロ解放できた。エロの1個や2個を見るのにどれだけBP薬飲まなあかんねん。
上級スキップしまくってもショップで600石のBP薬買わないと間に合わなかったぞ。スタイルのレベル10だけでもエグいのに
イマージュも全部見るとかどれだけ時間と金がかかるんだ、、、ここまでエロ見るのに渋いゲームって過去のFANZAゲーにあったか? そのうち大量に好感度アップのアイテムをばら撒くイベントとか来る…来たら良いなぁ… 初期のアイギスはこれよりずっと渋かったぞ
今はやってないから知らん >>455
まあ代わりにあっちは初期はガチャしなくても動画見てなんとかなったからスタ割に回せた
こっちあらゆるとこの課金圧が高いからなぁ 声ならマネちゃんがダメージ食らったときのクソ汚い声好きだよ
しかしワンステージが長過ぎてオート以外やる気が起きねぇのマジで作り直したほうがいいよこれ エロ1個みたいだけなら親愛10じゃなくてエピソードからいけばすぐだよ
親愛10は時間をかけて解放してくださいインスタントエロはエピソードからどうぞって感じなんだろうけど分かりにくいわ
エピソードにエロがあるのも気づきにくいだろ >>456
まじかよサンクス
忘れそうやしAPBP使っとくか〜 今のアイギスは配布分だけでやれるから
遊ぶだけなら完全無料サービスしてるようなもん >>458
アンケでこのゲームの良かったところをマネの声とだけ書いたわ
他微妙なんよ >>459
親愛度で上がるステータスもカスみたいなもんだしな
長く使い続けた奴へのごほうびみたいなコンテンツなんやろねこれ スタイル別のエロは割と見やすいんで今はそれみときゃいいかって感じよ
キャラ好感度10のやつはおそらく追加頻度も遅いんで遊んでればその内見れるだろの精神 今時こんな廃課金仕様のゲーム流行らんだろ
日本の不景気を舐めるな 天啓は開始半月ぐらいはティンクル並の勢いあったんよな
そもそもSRPGがソシャゲと相性悪すぎ なげーステージやらせて最後にボスが二回行動高火力で☆3落としに来る最高のバランス
いまんとこ初見で☆3取れてるけど嫌な予感しかしない つーか調度品の交換に勲章200とか要求されるのかよ
レート狂ってるだろイベ報酬で数十しか入手できんのに 好感度のハードルはメシアガールに近い気がする
最初だけきついけどしばらくやってりゃ楽勝パターン >>453
別に配布石でBPセット買えばいいから金はかかってないだろ
ガチャで同キャラ数体引いて凸らないとエロ見られなかったジブリールのほうがひどかったぞ バトルは結構面白いやん
育成は色々小分けにしすぎでストレスしかない 属性結晶の使い道に昨日気が付いたがこの要素いらんだろ
木材や彫像みたいな素材だけでええやんけ、何故余計なもんをわざわざ付け足したのか
属性結晶の発案者は無能だからクビにしろ マジカミにも親愛10みたいな寝室あったけど周回で見るもんだから長くやっていけばいいかーって感覚だったな、衣装毎のエピソードの方はLv上げるだけで簡単だったし 言うほど調度品欲しいか?
俺が気付けてないだけで何かパッシブボーナスでも付いてるんか? >>455
初期アイギスとか10数年前じゃねぇかよおっさんwwwファランクスでしこしこ花束集めてんのかw >>378
一位取れなくて通夜だったあれと仮にも初動で連日一位のこれが同じ雰囲気はないだろ 4時半から臨時メンテと聞いてお知らせ見直したけど
不具合中にハロウィンガチャ10連を回してた場合、補填によって実質11連として回せてたことになるのか
うらやま エロみたいだけなのに要求される好感度アイテムの量ハンパなくて草も生えない >>463
褒めるとこは寝室の絵くらいかなぁ…うんちの中からコーンの粒を発掘するようなもんだろこれ
>>472
敵はスナック感覚で遠距離範囲攻撃してくるのにこっちは遠距離攻撃出来るキャラが少なすぎてな…
戦闘に爽快感が無さすぎる 長谷川はもっと業者雇って炎上対策しろよ
このままだと本当に半年コースだぞ 天啓は初っ端やらかさなければまだ人はいただろうと思う
これは寝室含め色々と酷い そもそもそんなにエロみたいってやつが少数だろ
そんなに見たいならゲームなんかせずにエロアニメでも見たほうがいいし クルスタが予想以上に調子良いから本命のこっちはもっと課金圧上げても大丈夫やろって感じなんだろうなぁ >>482
敵も攻撃スキル使わないやつ、回復スキルしか持ってないやつ、移動しかできないやつとか結構バランスよく分かれてると思うが スタイルレベル、信頼度、スタイルエピ、スキル(曜日クエ2種から素材泥)、凸、ベースアップ、アクセ、イマージュレベル、イマージュエピ、ポテンシャル
やり込み要素には事欠かないな🤗 駒の動かし方で被弾しないような立ち回りが出来過ぎちゃうと回避とか防御とか考えずにすんじゃうからな
ある程度プレイヤーが被弾すること前提のような範囲持ちが居るのはバランス的に不自然でもない 臨時メンテってなんだよ
好感度クエのためにスタミナ調整してたのに お知らせ来てたでそ
探索報酬リセットもその時直すって 土日は秘石なのか
アルテに付けてる腕アクセの素材が丁度欲しかったんだよなぁ助かる
頭用素材も多分まだ使わんけど一応確保しとくか ドナテロオートだとそのバグルグルしてただの置物なんだがなんだコイツ…しかもこいつだけ2凸してるクソ垢になったんだが ドナデブは入れない方がマシだとアレほど
HPと有利属性で耐えてやられる前にやるゲーなんよコレ 新しいイベステージと好感度アイテムの上級やるのにけっこう時間かかった
こんな時間にメンテするより後からそれ以上の詫び配るでいいと思うけどな すれ違いは敏捷がウザいな
順番変わっちゃうからいらないわこれ 今日の曜日クエストコンプしときたかったけどメンテで時間無いからとりあえずAPBP空にしといた
イベントも8面追加されてたけど後でやろう こんな時間に出社してるんだよな
死んだ目で満月眺めてそう すれ違いはエサにしたイマージュのと入れ替えれるようにならんかね
そしたら好きな子使えるようになるし いるよな性能に難があったり自分が好きじゃないとかですぐ口汚くキャラ罵るやつ >>492
なるほど…胸すげーなと思ったら駒だったわ… 土曜日のこんな時間に臨時メンテってネトゲーにかかわる仕事は大変だな なんで更新時間付近でメンテしてんだよ
クソはせ氏ね は?ステージクリアしたと思ったらメンテとかゴミかよ
時間かえせ糞運営 ネトゲ慣れしすぎて感覚狂ってるんじゃないの?
まあ酷いトコだと週明けまで放置とかあるし レベル上げる以外で何をどう育てるのかよくわからん
イマージュのレベルか?
でもポテンシャルだか無いやつ育ててたら無駄になりそうな
このゲームヘルプ見てもわからんこと多すぎる なんでこのゲームはクエストクリアのタイミングでメンテに入ってるんだよ
もう3回目か4回目だぞ 新しいイマージュ実装されても今までのイマージュにレアなのいっぱい付けてたらどうなるんだろうな? 普通に日付け変更時間の4時からメンテすれば良いのにな イマージュはすり抜けバフと絶技でしか差別化できないから新しいの来てもあんま更新する意味なさそう
ポテンシャル付け直すの面倒だしだったら今のでいいや、みたいな 更新したくなるくらい強いすり抜けバフと絶技実装するだけよ 強化素材一度も消費してないけどノリで曜日クエ回ってる >>524
クエストクリアのタイミングでメンテ入りは不安定稼働なのに告知を見てない側にも問題はあるけど
過去に時間の掛かるクエストをクリアしたタイミングで必ずクラ落ちするゲームがあって先へ進まずに泣けたよ >>530
消費の仕方が分からないというのが実際のところだろう >>478
そもそも盛り返ってねえし 勘のイイ子なら、「ああ終わった……。」しか感想無かった。 すり抜け敏捷は回避率上がってるっぽいからまだギリ許せる
そもそも回復効果持ちが少ねぇのに体力最大値上昇とかゴミ過ぎるだろ
全部防御力上昇に書き換えろ 他のくさまんゲーで寝室見たけど至高の寝室ゲーなどなかったな
花:紙芝居。
汽車:早く見れるのはいいけど寝室短い。キャラ詐欺ある。
モン:そもそもメスではあるけど女性ではない。
クル:寝室1個本番なし地雷あり。
クリ:見れるの遅い。クオリティは一番いい。この顔でこの声はねーだろが数人いる。 普通に体力回復で全快ならさらに最大上昇でいいのにな マジでイマージュのすれ違いバフは☆5一枚を餌に入れ替えできるよう要望出してくれ頼むわ ハロミケのアイコン画像ブサイクすぎるだろ
ダウン症の相撲取りにしか見えない 昨日のモン娘生放送ではせP出演してたけど元気そうだったな 手動ならドナゴッホ使うくらいが1番面白いぞ
SRPGはある程度縛りプレイするくらいのが楽しいんだ >>537
ミストレでは気になる事ほぼ無かったけど
こっちでは声が変以上に下手過ぎだわ
養成所以下、声優なのかも疑うレベルが多い 目が覚めてしまったから工房だけやろうとしたら緊急メンテか
お疲れさま過ぎる デイリー切替タイミング前後でのメンテは下策よね。結構ココ集まる時間なのに
普通に10時とか14時で良い つかメンテ画面一番最初に持ってこいよ
ロード画面チークマロゴタイトルロゴがドーンした後にメンテェ!とかウザいにも程がある 早起きしたし補填ガチャの素振りでもしとくか
うおおおおおおおおおおおおおおおハロミケきたああああああああああ イベントの目玉報酬が何なのかよくわかんねえ
完走するよりストミ回ってた方が旨い気がするんだけど 鍵使いたくないからBP調整兼ねて早起きしたんだが… >>554
個人的にはミラージュシルバー(専用アクセの元)と思ってる
確か48000くらいで1個目が貰える 始まったばっかで素材もなにがなんやら分かたないからな
そんな中イベント報酬のアイテムアイコンにマウスオーバーしようがクリックしようがアイテム詳細をだしもしねえ
一事が万事この調子だから萎えて疲れる 例えばエンクリはそういうところ有名タイトルをパクってるだけあって何に使うアイテムなのかも今いくつ持ってるのかもすぐわかるし育成素材なら獲得できるクエストまで飛べたりするしな
そこまで便利にしろとは言わんけどもうちょい令和を感じさせて欲しいわ 一昨日から28日の4:30からメンテあるよって告知してたのになぜキレてるのが多いのか >>558
ちーくまゲー以外だとわりと標準装備してる機能だよな このゲームを生き返らせるにはまずはせとネクロ上がりのDをタンザニアに送るところから始めんとあかん 同じようなアイテム全部1種類でいいわ
好感度なんて全部飴にしときゃ無駄に煩雑になることもない 配布ばらまきで繋ぎ止めてる間に改善するべきところをしっかり改善しないとな
まずはスレに書かれた糞要素全部100回読め キャラのステータスと強化システムを全く別のものに置き換えても成り立つと思う
反対に今から戦闘システムを全く別のものに置き換えても成り立つはず 戦闘自体もそうだけどSDキャラのデキも微妙なんよな
今は亡きジェミニシードのSDのがマシだった 好感度アイテムや強化アイテムをアホみたいな数実装してそれを曜日クエにわけるとか今どきやらんよね
似たようなアイテムはまじ纏めろと思う >>533
これな
なんか落ちたけど何に使うなんなのか分からない
イベントの報酬もなんなのかよくわからない
何もかもが分からない このゲームは凸に明確なメリットあるからな
無課金で1枚引いて喜べる他の乞食優遇ゲーとは違う
無課金だけどキャラコンプしてますとか謎のマウント取りたがるクソ乞食を鼻で笑うことが出来る神仕様
ようやくまともな課金優遇されるクマゲーがきて満足だわ 原神も曜日限定されててクソ面倒だったな
クルスタは属性のが分かれてるけどわかりやすいしすぐに余るぐらいだから問題なかったけど >>568
多分強化素材はキャラごとに使う素材の系統が決まっていて
アルテなら石膏像系、ゴッホなら略画早指南みたいな感じ
技法のレアリティと上昇させるレベルで使う数と強化素材のレアリティが変化する感じかな
属性結晶はある程度スキルのレベルが上がったら使う感じになると思う(使う結晶はスキルの属性に対応) >>571
だからと言って☆5完凸に11体必要は酷いと思うの
ポテンシャル継承にしたってガチャ回しまくらないと無理だし >>573
違ったキャラごとに 主(多めに消費) 副(少な目に消費)
アルテなら 主:石膏像系 副:略画早指南
ゴッホなら 主:略画早指南 副:東方画系
こうやってみるとまじあいミスやね・・・ 都会で勢いあるブルアカも馬鹿みたいな種類の育成素材で育成遅延してて
かつゲーム部分はクソ知育と手動要求しておもろくないのに流行ってんだよな ミケやダンテみたいな彫像でも名を馳せた奴らはスキル強化素材が彫像系だな
取り合えず今日の秘石はある程度確保しておきたい所、アクセ強化に使うし >>574
全キャラ(全スタイル)完凸は石油王以外厳しいけど一部の推しキャラなら問題ないだろ
それすら厳しい微課金なら最悪2凸でも無凸と比べたらかなり使用感変わるはずだしな
乞食は無凸並べとけ、凸ってないただの星5なんてハナクソだけどな UI酷いのとアイテム多いせいで何をどこで使うのか分からんのよね詳細も出ないし
ガッツリ整理統合して欲しいわ >>579
まああっちも種類多いけどなんとなく経験値アイテムとかスキル上げアイテムとかぐらいは分かるんよ
こっちのはマジで何なのかすらわかんねーのよ 育成素材をあとから追加するソシャゲは数多く見てきたが
育成素材統合して減らしましたってソシャゲって有名所で過去にあるのか たまたま起きてログインしようとしたらメンテかよ
二度寝したら起きれる自信ない 普通に「前衛強化薬」とか「火系進化書」とか、パブリクネームなら良いのに、
わざわざオシャンティなユニークワードに置き換えるからなぁ…… メンテ告知してたのにリプで苦情言ってるやつ馬鹿なん? 無課金でも遊べるようにしてあるやろうし現状の難易度無凸でもクリア出来てて、キャラレベル上がったら更なる難易度の来ても大丈夫やろ
そこまで凸気にしなくて良いと思うわ 凸ってバチバチに鍛えた所でだしな、現状だとそれはオーバーキルでしかねえし無凸でも普通にエロは見られる
ランキングに載りたい奴は無凸じゃあかんやろけど、特にそういうのへ興味無い奴は凸る必要性が薄い Xのサンソビィーノちゃんはもっとこう何と言うか
俺が真のサンソビィーノだという気概をもってRPをしながらPRをしてもらいたい あいミスは
プリセットに使うはずのパレット(名簿)から強化するのも同じだし
好感度とは別にエロ解放で好感度アイテムを要求するのも同じだし
スキル強化の仕様も多分同じだし
システム周りのたたき台にしてそう 内製のゲームだからソース引っ張ってきてもコストかからんだろうからな
ついでに言えば、アイテム名や属性名をオシャンティなユニークワードに変えるのも同じ どうせならREするところまであいミスの真似をしようか
あれもサ開時は超ド級のクソだったしな いくつか試したけど吹き飛ばし、引き寄せの効果が現状だとおそらく最強のダメージソース
割合ダメージで多分超過1マスあたり10%ぐらいだと思うんだけど、この割合がボスにも減衰なしで通る
3マス引き寄せを味方に隣接したボスに使えば味方一人のHPを犠牲に20000ダメージとか入るわ >>537
お前列車以外見ないで言ってるでしょ
ガルクリのクオリティなんてCGの動きだけで声も長さもテキストの質も最底辺だぞ コンテンツの難易度上がってきて凸りたくなってくると途端に無課金お断りのゲームと化すだろうな
それまで続くかは知らない SDだったら城とモン娘が出来で言えばいいんじゃねーの
アイギスに城とモン娘出張した時に城は城風味で出てきたのにモン娘はアイギス風味のSDにされてて笑ったけど >>605
はえ〜アルテの3マス吹き飛ばしを育ててみようかね あいミスと同じだから専用アクセの強化は有償じゃないと無理ゲーになっていくのかなぁ 正直うちもアルテが1番ダメ稼いでる
ラファとかスキル上げないと敵倒しきれない場面増えてきてちょっと困ってるんだ わざわざ補填用のガチャ用意したのか
こういうの初めて見るな 補てんチケット4枚やった
これ10連回した回数分かな 補填チケで持ってなかったアルテの星4出たからアルテが使いやすくなった >>616
詫びチケの詫びで無限ループでもするのかな? 使ったのが補填チケとハロチケ勘違いしてるだけじゃないの ラファエルクリティカル出やすくすればクソ強いと思う あぁいや☆4しかでなかったわ
提供割合だと☆3排出書いてるのに違うんだな メンテ明け遅すぎだなあ
もう朝礼始まるわ
スキップも出来んしほんと糞 ポテンシャルとか大丈夫?
提供割合の適当っぷり見るになんか穴あってもおかしくない イベントの報酬欄頼むから逆ソートにしてくれ
直近で何貰えるのか知りたいのに何で最後に何貰えるのかが一番上なんだよ >>546
村のエロゲ声優なんて違う名前で声がそっくりないつメンなんだからキャスティングと演技指導の問題だぞ
今どき新人が企業エロに出るメリットがない ほちんガチャ5枚全部4やったな。
いまんところ出たって人いないな
(゚A゚;)ゴクリ 結局何をすれば強くなるのかいまいち分からねえんだよな
で3あたりで詰まってどんどん辞めていく >>640
結論のためにその場に居もしない他人の思想をねじ曲げる典型的な牽強付会 ★5イマージュ1体
★5ゴッホ
★5ハロミケ
の3体やった、ハロミケ2凸に出来たわてんきゅー運営 もうスタミナ溢れても感情が動かないフェーズになってきてる
これはもうだめかもしれん ガチャ引いて重ねる、LV上げる
イマージュ合成する(LVが上がる、ポテンシャルを増やす強化する)
イベントやチャレンジ、交換で装備手に入れる
BPクエストで技、アクセを強化する
信頼度上げる
まだあるのかな 13枚引いてハロミケ1ミケ1他星4
未所持結構来たからもう少し続けるか ミラージュシルバーで専用アイテム交換しようと思ったけどこれ必要数いくつなの? ギスが10年かけてようやくクソみたいな曜日やアイテム(合成)の仕様を直したと思ったら
こっちで同じ失敗してるのは呆れるよ >>651
はじまりの〜は補填チケじゃないぞ
イベでもらえるチケットだ 詫びチケなんかやたら星5でる?
やめないでってことかね
うれしいっちゃうれしいけどまずゲーム改善してもろて 秘石の上級クリア出来ないな
Lv25くらいでお任せパなんだが染めたほうがいいのかこれ ハロウィン補填チケット×13もらったから今から回すわ
石で返せよでこスケ野郎が >>26
しれっと完凸が11体って書いてあって目を疑った
無課金貫く覚悟出来たわ 結果としてはガチャ引いた人得になったわけだな
☆5 6%のチャンスを再度もらったわけだから お知らせの緊急メンテって今日のじゃなくてもっと前のってことかこれ
紛らわしいからちゃんと記述しろよ 補填チケ来たけどそのチケでガチャ回せないのはなんなん? アンケート機能直してたのか?
てかやっぱハグってたんだな >>672
マイレージで11回引いた事になっちゃうからだべ この補填は絶対に不公平乞食が押し寄せてくると予言しておこう 即引いた積極勢しか残ってなさそうなんで
不公平云々は出てこないと思うよ 詫びチケ★5は0
補填だし★4しか出ないんじゃないの?と思ったり
取り急ぎ通算二回目のアンインストールを実施しました
では皆さん引き続き柱を殴るクソゲーを楽しんでくださいさようなら これBPの好感度クエ周回するの経験値的にも報酬的にも中級回るのがいいんやんな? なぁ、チャレンジクエストってどこまであるんだ?
装備数的に3の倍数だと思うんだけど12クリアしてもまだ続いてダルい… >>681
それぞれ16回ずつ回った人曰くそうらしいが、試行回数的にブレあるから参考程度にとも言ってたぞ >>683
えぇ…
どんだけスタミナ使わされるんだよそれ ほぼほぼ予想通りの補填だしなぁ
強いて言えば☆4確定チケだと予想してた 白と黒の属性の有利不利は相手が黒だからって白に変えない方が良いな
相手が長範囲技豊富に持ってるから受ける機会の方が多いわ チャレクエもCP中だから回っておきたいよな
それに加えAP使いまくるイベ来るという…あたおか イベントはあまりにもスタート失敗して何とかユーザーを張り付けるために前倒しした感じがするのよね
やるにしたって収集イベなんてスタミナ使うのを序盤に入れるなと思うけど ハロウィンは時期的なもんやし、そういうのは無いんじゃね 追加されたバトル8で537しかもらえないんだが本当に特攻機能してんのかこれ >>690
システムもろくにわかんない時にやられてもな
ゲームの導線はもっと丁寧にしとけよと思うわ 敵の遠距離で5000とか10000食らうのにレベルあげても3桁ぐらいしかHP伸びなくて虚無を感じる こいつもっと無能タイプで良かったよな
普通のナビキャラになっとる
https://i.imgur.com/NkvBmIM.png 補填3ですりぬけ1
ハロミカ凸しようと回したら結局40〜130ですりぬけ5
あほくさ >>698
おしっこするゾーンみたいなのと思ってたのに >>700
見た瞬間オート切ったわ
AIが掘削下手すぎて放置できん 無限引き直ししてるとたまに画面が反応しなくなるのなんなんだろう
再読み込みすれば直るけど 編成隊列変更面倒だわ強化の渋さ敵の理不尽な遠距離攻撃連打でクソの極みだな
他にもダメな所多すぎてよくやれるな皆 >>700
アルテのぶっぱやラファハロミケの遠距離範囲で掘るの楽しかった >>700
今日の上級か。AIに任せると真ん中の柱の前で詰まって左右の敵にばかりちょっかいだして
真ん中の柱をいつまでも壊さないからどうにもならん。意地でもSRPGは手動でやれみたいな邪悪を感じる >>705
これよりも変なゲームのほうが多いし
別にそこまで不満はないかな
これがCS版で買わされたなら不満はアホみたいにでるけど アルテみたいな移動5のやつはネイトつけてぶんぶん
オートだと複数巻き込める状態なのに1体しか巻き込まなくてモヤるから画面は見ない方が良い 手動でやれって意図的なものじゃなくて、ただまともなAI作れなかっただけやと思うぞ
もしくは簡単なマップでしかAI挙動見てないとか 親愛上級もバリスタ雷撃祭りでなかなかクソだった
開始1週間も満たないうちに出す難易度じゃねぇw 編成ゴミだよな
キャラを変えたらスキルとイマージュをつけ直さないとダメって… >>712
枝分かれしてる道の左側から一方的に撃ってくるのほんとに糞ったれだと思ったわw オートの挙動事態は別にそこまで頭悪いとも思わないんだけど
建物との相性が悪すぎるな
CT攻撃しかないこのゲームだと攻撃しすぎてもだめだし
しないと今みたいに閉じ込められるポンコツ発動しちゃう さすがにもうちょっとガチャ引いてキャラ増やさないとだめかな
石ケチりすぎてもだめかしら? >>700
オートで絶対クリアさせたくない簡悔精神ですぎやろ
これで事前放送ではオートでも十分遊べる自信がありますって言ってた運営かよ >>717
低レア含めて全属性4人埋めれるくらいは引いといてもいいかもしれない
一枠くらいは他属性でもいけるから4人とした 個人的にゲームシステムは凄く好きです。
ただ、通過したパネルにもバフ強度が有っても良いと思う。
ゲーム仕様の鬼課金は草ww あとから手に入ったキャラをそれまで使ってたキャラと同レベルまで強化するにはどうしたらいいの? 技術力とノウハウあるとこが作ってたら
もっと爽快感あるゲームできてただろうなっていう惜しさはある 無課金乞食はしっかり石貯めとけよ?
高難度きて発狂するなよ迷惑だからな 時短のためのスキップなのに9回ずつしかできないのと
リザルトのレベルアップとランクアップでモサーモサーってなるのは早く何とかしてくれ >>726
★3クリアしてる所をそいつらでスキップしまくる >>726
同じ分だけクエストをスキップすればいいよ >>716
敵に突っ込む 玉を取る すり抜けバフ 前に進む 気まぐれに柱殴るしかないぞ
最大限移動することすらしない システム全般で削る方向性の判断ができないまま積み重なってるのは
DMM関係者が艦これの栄光を忘れられない残滓を感じる 後から育てるキャラのレベルはどうしようもない
藝術家の経験本はあるけど数は少ないし館長レベルが上限になるという意味不明な仕様だから
スキップPTに組み込んで上げるしかない 宝箱とるステージで初めて手動試してみたんだがスキルの範囲が分からなすぎる
ステージ上に表示されても途切れてるところが見えないから正確な範囲が全くわかんないよぉ…
事前に憶えとかなきゃだめ? >>733
なかなか縮まらんな
まあそのうち…って気長にやるしかない 芸術家レベルなんてそのうちカンストするんだから
今いるキャラなんて今上げるか後で上げるかの差でしか無いやろ
経験本は今後追加されるかもしれない芸術家用って思ったほうが良さそう キャラ間の育成差埋まらなくてモヤモヤするのはRPGあるある 言うてキャラ性能があるからなあ
後から引いたキャラ育てた方が良いパターンもあるべ。上級までクリアできてるなら尚更 >>587
アイギスが覚醒に必要なオーブを4つにまとめたぞ
今だとエロブルも相当めんどいだろうな
素材増えすぎ >>743
平均80オーブ以上持ってたからサ終まで困らないんじゃないかってくらいある イベント特効あるのに引いたキャラすぐに使えないとか痛すぎるだろ
今後毎回イベントにLv1新キャラ入れて戦うハメになるぞ 信頼クエ背景の焚き火にモザイクかかってるけど
一体何を燃やしてるんですかねぇ・・・ 今日の信愛上級クソステージじゃん
敵が詰まってるから引き寄せようとすると轢き逃げできないし、遠隔地でバリスタ持ちがグルグル回ってるから鴨撃ちだしいくらなんでもシステム全てが敵に有利過ぎる 新キャラのレベル上げきつい一方でレベル差のある敵から結構なダメージ食らってよく分かんなくなってる 追い立てられるように突っ込んで、柱を破壊迂回するうちにバンバン削られ、辿り着いたボスには先に通り魔される
で何が楽しいんじゃボケ。爽快感一つくらい寄越せ 30Lvもありゃ大抵のステージクリア出来るから、そのタイミングで育ててない数人と切り替え育成してるわ
そいつらが30になったら好きに組む予定だが多分達成は来月になるな 篝火がドット絵みたいになってるのコラージュ表現なのか炎の揺らぎ表現できなくて逃げたのか判断に迷う
どっちにしても浮いてる 無駄にアイテム多いのとか簡悔精神溢れてるのとか10年前から来たゲームみたい 見た目も性格も話し方も好きでロダン当たって嬉しいけど
この子ミケとバトル出すと障害物の事故要員のような 今後も毎回どんな弱い新キャラでもとっとかないと
特攻なくてスタミナが終わるイベントだとしたら相当な糞だな
今後は違うとしたら初イベントでこれもってくるセンス疑うし 初戦から特攻前線で使いたいなら全員平均的に上げとけ
自分は今のところ5人目はLv1でもいいやって思ってる チャレクエのBGM、一部がドラクエに似てると思ったけど気のせいかな
好きすぎるから戦わずBGM垂れ流ししてるw >>739
多分気のせいじゃないと思うが
曜日クエストを複数まとめてスキップするより一回一回かレベルが1上がる回数でやった方が効率いいと思う
レベル1のハロミケランジェロを中級で6回まとめたときレベルが1しか上がらなかったから >>762
5年前はそんなクソ仕様だったのか
歴史を感じるな どんだけ経験値入れても一回で1しかレベル上がらないのか
…親愛も一気に食わせたらロストとかしてないよね? >>762
俺もなんかこの辺の仕様怪しい気がしてるんだよね‥ 何か変なんだよね
上がったとき余剰分も少し入ってるけど変な感じ
レベル1の状態で中級6回回して1レベルなんておかしいでしょ レベル1のやついれてまとめたときと別々にやったときでドンだけあがるか比べたらすぐわかりそうだな 新キャラってなんだよ?今のところ全キャラ初期から持ってるだろうが
ガチャで引いてなくても☆3はいるんだからスキップPTでレベリングしとけよ >>743
グラブルの賢者最終とかに比べたらゴミみたいなもんだよ トップ画面行った時にキャラの言うセリフが毎回同じなのなんとかしてほしいわ
クリックしてみるとわりとバリエーションあるのになぁ >>694
イベポイントぶれ過ぎよな
クエスト毎に固定でいいのに >>774
わかる
星5セキエイ好きなのに毎回台詞の最初がうるさくてホームに置けないわ
ランダムかタップするまで黙っててくれていいのに >>753
よく見るとスキル画面の空とかもモザイク風のがあるな
超昂みたいに画面エフェクト凝ったせいで負荷高いんじゃね
ってのもあるし難しいところだな おおおお当たったー
チュートガチャで確保してなかったからちょっと嬉しい
レシピは過去スレに置いてきた30時間8分で検索してくれ
https://i.imgur.com/PPq6LkK.jpg
て言うか覚えてないから見て来るか >>700
もう改善されるまで挑戦すらしたくないなwwそんなステージ レベル差があるPTだと
低いやつの経験値下がる気がする つーか親愛度アイテムクエスト土日で全開放無いのめちゃくちゃ控えめに言ってもクソゴミだからな? >>777
ゴッホが凸れたが育成途中だから使用感が謎のままだわ
見た目は好きだからいずれ使いたい >>785
木曜を空席にするぐらいなら全開放日作れるのにな あああうぜえ、親愛上級作ったやつふざけんな!
クソ地形に遠距離わんさか詰め込みやがって
怠い長期戦やらされた挙げ句最後に2落ちとかやってられっか
初期配置変更すらマップ上でできず、編成から変えるのも面倒極まるとか本当にさあ… https://i.imgur.com/6FfF3aA.jpg
オートさぁ…
2手かけて同じところグルグルしやがってオートにも劣るわチンパンジーにも劣るわ 補填もらった人は実質11連か
個人的に落とし所としては悪くないと思う 今気づいたけどこれレア度で基礎ステの差とかなくて属性とエレメント補正とかいう謎の項目が変わるだけなんだな >>786
星4ゴッホから射程スキル持って来ると割と便利になる
あと希望の花は横3列スキルだから敵と柱消すのに便利 ゴッホの希望の花ソール召喚できるからな
4歩なのがもったいない
ゴッホなのに 手動でやらせるステージ寄こすなや
めんどくさいんじゃ この運営だと後から滅茶苦茶な高効率クエストだしかねないな レア度によるステ差がないのはいいよな
属性変えないといけないクエでも別衣装で戦力の低下なしに戦える
まあステ差がないからといって☆5なしの場合だとセットできるスキルの関係上微妙だけど イベクエ一気に開放しろよ
どんだけ簡悔精神極まってるんだよ 気付いたら毎日ラファエロでいたしてる
ちょっと乱暴にするのえっちすぎる モン娘もクルスタも手動基本なのになんでこのゲームの手動だけ叩かれるんですかね?差別では? >>806
わからない
俺たちは雰囲気で周回している つまんないから
移動すらつっかかるような操作性でやり直しもなし敵だけ好き勝手動いてる
有利属性で固めてレベルを上げてオートが限りなく正解 クソ操作性で5分かかる手動とポチポチ1分の手動を比べるなんておこがましいとは思わんかね? ドロップがぶれすぎてよくわからん
なんでこんな分かりにくいドロップ仕様にしたのか謎 >>793
おーありがてえありがてえ
忘れないようさっそくスキルだけでも組んどくわ >>807
そうなのか…
とりあドロップ品で決めてみるかな
ありがとうごじました ポイントぶれ幅でかいからとりあえず欲しい副産物で回ってるわ >>805
1戦にかかる時間とテンポが悪すぎる
モン娘はポン置きしたら倍速放置でいいし プレイが時間取られたり面倒なソシャゲはメンテ後1回だけプレイで良いのが多いけどこのゲーム真逆を突き進んでるな
はせは御城にも口出してるはずだが金曜日のマップ追加ですら不満出てるの知らんのか? 信愛上級思った以上のクソステで草
マジで絶望的にセンスないな モン娘は最初配置したら後は眺めるだけ(高難易度は別だが)
クルスタはクリックする度に胸や尻のカットイン入って苦痛よりも楽しさが上回る テンポ悪すぎて手動だと一戦に3〜5分掛かるのはダルイけど一度星3取ればスキップ出来るのが唯一の救いだな >>805
クルスタは遊んでないから知らんが、モン娘を引き合いに出すならせめて1回は遊んでからそういうことは書いてくれ
基本自動と言っても差し支えないくらい配置したあとはオート放置で全然問題ないぞ TDがSRPGと同程度の操作量だとTDの難易度禿げ上がるやろ ステージギミック?のほとんどが敵有利なのとuiで直感的な確認ができないから
自分で覚えて動かす必要がある上に操作ミスると戻せない
ここで時間以上にストレスたまるんじゃないか レンブラント☆3しかもってないがエピソードを見たらなんかやばめなキャラで気に入ったわ ロダンで壁壊したら新たに壁(爆弾)配置されて進めん罠w
テストプレイはステ常時MAX全スキルCT0環境でやってるから
情熱上げないとほとんどの範囲攻撃できないこと知らないんだろうな まあストレスばっかで楽しい要素一切無いのがな
しかも無駄にステージ長いし
全部3-5ターンくらいで良かったろ 芸術家のポテンシャルって本人には効果が無くて
工房で創作してイマージュに継承して効果が発揮されるって考えで当たってる? 敵の行動範囲を把握するときだけビューが変わるから
クォータービューに戻ったときにあれ、どこまでだっけ?
ってなって何度も確認しにいくハメになるのが一番ストレス 敵が1ターン毎に沸くのがテンポ悪い
あと何体かって画面上に出てるっけ? 操作が多い上に移動キャンセルできないのが手動要求するならチグハグ こっちがどうやっても届かない、間に合わないところに青玉置いて気持ちよくなってる運営は嫌いだ 敵がスキルなくてすり抜けだけのときマス埋めて前進してるときだけはやってる感あるな >>830
何も出ないよ
ボス予告すら無いよ
障害物予告も無いよ >>830
ないな
せめてボス出現ターン数表記してほしいわ 骨みたいな雑魚ならともかくゴーレムとかバリスタのスペックで最初から技法使ってくるのやべえと思わなかったんか? >>840
あー有利不利補正が変わるのか大分ダメ差出そうね アンケートにガチャを有償石からでも回せるようにしろって書き忘れたなぁ
しくじった まあスキルビルド意識してCT待つターンも増やせば戦闘はそこそこ遊べるくらいには感じられるようになったけど
わざわざプレイするご褒美である寝室の質が低かったから結局根詰めてやる必要ないかなって >>834
サンキュー感謝感謝
しかしイマージュが創作で出てこないから継承もできない… というかイベントポイント一切スタ剤割らないとまだ3万なんだけどこれ全然終わんなくねえか?
ステージ10が1回1万のステージだったりするんかね? 熱情だか情熱だかいうゴミ要素マジでいらんよな
スパロボやってんじゃねーんだよ 串刺し光気持ち良いいいいい
重罰光んぎもっぢぃぃいいぃい ブグロー出たから使ってるけどめちゃくちゃ可愛いな
喋りにいちいち「ッ!」が付いてそうなのがいい 迫りくる落下死から逃げ惑う敵をせまい通路と障害物で団子にして安全地帯から範囲ぶちこみまくるゲーム
気持ちよさそう ところでパレットで設定したキャラって何の意味があんの?
編成はまた1から選びなおす必要あるじゃん?
アイミスの設定ぱくろうとして失敗してるだけ? しかし工房で人格があるイマージュ産み出してそれを他のイマージュに食わせるとかよく考えたら館長鬼畜だな >>846
ゴッホxセキエンで501/250/250/300(なおまだ1勝1敗
まあ多分251/501辺りで区切ってそうな気はしてる艦これのデカい系レシピ参考にすると良いかも知れん なんかクエスト行こうとしたら予期せぬエラーとか言われるの草
なんやねん そのうち敵と障害物や穴が2マス同時に出てきて簡悔精神をぶちまけられるんやろな…
ほんまガークソやで 400/200/300/700とかでNo.1藝術出たよ
多分メランコスはこんなに要らない >>835
一回なら良いんだ。クソマップで戦闘後半に星落とす構成してくるからね…
書いてて思ったが、せめてマップ全域図が戦闘前に確認できたらなあ
手動で操作するのはむしろゲームしてる感あってそれは良いんだよ
だがガークリは根本的に爽快感が無く、テンポ悪くて一々イラっとするんだよね… おい、フィオレンツァ本番ないんだが!
聞いてんのかはせ! 皆さまのご不満をまとめて解消できる新キャラを用意しております
そのままストレスをためてお待ちください >>852
スキルだけ設定しておけばいいと思う
イマージュもアクセも属性で変える必要あるから意味ないね >>852
まっさらなPTを組む時にパレットの内容が反映されるはず
既に組まれてるPTにねじ込むときはイマージュやアクセの取合いが起きるから無視されるんじゃね 移動5すり抜けで柱壊せてCT0遠距離持ちあく実装するんだよ >>860
サ開前から文句まみれは逆におかしいだろエスパーか? ハロミケの寝室なんか下からすぎてなんか顔が変になってないか レベルアップリザルトが右上押しただけじゃ進まないのすげーいらつく
反応悪いし
というかそもそもレベルアップどうでもいいだろ なんとなくイベントランキング見たらトップ700万とか行ってて草
どんだけ回復薬がぶ飲みしながら走ってんだ これだけガバい運営なら
移動6の長射程範囲持ちみたいなのうっかり出しそうだ 逆にこの出来で文句言わない方が無理だろ
文句っつーか真っ当な批判だし 天啓と言い村ゲー運営がSRPGとか100年早かったんだ 敵が闇だから光のハロミケでイベクエ余裕かと思ったら
敵に弱点攻撃されまくってすぐ死んで草 敵が即スキル使ってくるから光闇はデメリットがでかすぎるんよな >>874
あれクリック可能になるまでのwaitが長いだけだと思う
レベルアップで仲間のステ表示の後なら1クリで進むから
wait長くすんなよって話だけど 終末にデイリークエ全部開放かと思ったが
そんなことせんのか ゲーム作ってる人たちってゲーム好きな印象あるけど
これみるとそうでもないのかなって思えてくる >>882
はせ「このレベルは無理だろう😤」
ユーザー「このレベルは無理だろ…😨」 >>884
ソシャゲの光闇って大体弱点なしでプレイヤー側が一方的に有利な属性ってイメージあったから最初え?ってなったわ 基礎ステはキャラ固定だけど移動力はスタイル依存なんだよな
移動4組は早く移動5以上のスタイル出してほしい うわイベ特攻気づかずに5000ポイントくらい無駄にしてたわ
気づかない方が悪いけどガチャページに書いといてくれよクルスタは出来てるんだから >>882
トップが剛腕で風通しの悪い職場なんだなって >>890
別に大体ってほどでもない。ゲームによる 一部じゃなくてどの場面でもテストプレイしてたら意見でそうなとこ潰してないの
現場でなんかあったんだろな感すごい 何が面白いって文句出てるのスレだけじゃなくてXやwikiでも同じような有様だからな 感情資源が所持上限に到達しちまって腹が立ってきた
お前ら、素直に月パス買うように運営の誘導に応じてる? >>890
反属性、プレイヤー有利、他属性に微不利とか色々あるよ
プレイヤー有利が嬉しいけどね 開発してるのゲーム好きっていうかやたら高難易度で作るのが好きな奴が多いイメージ
ユーザー楽しませるとか二の次 なんとなく思ってたけど館長がやりまくってんの広まってるんだな
それにしても元気すぎんだろ…… どれだけ月日をかけても良いゲームが出来るとは限らないから仕方ないね 逆に考えるんだ
ご覧の有様だから開発に5年も掛かったと >>901
上限低すぎてバグかと思ったわ
このゲームに課金は絶対にしない >>896
そういうゲームはプレイヤーの先制攻撃で倒しやすいと思うんだが
こっちは被弾しながら進んでいくから変だと思うな >>896
>>902
そうなんか
まあ俺の場合ソシャゲアナル処女を捧げたグラブルじいさんの刷り込みがでかいだけか ハロミケいてスタイル星5 8種、イマージュ星5 10種、石4万以上ある
当たりアカウントだったか どこぞで光闇盾が弱点になってて他属性のがマシってなってたな
その後修正されたと思うけど
5年前はどうか知らんがまぁよくある >>882
死ぬ気じゃなくて既に死んでる疑惑
じゃないとこんなに酷い出来には… >>901
常に枯渇状態で追加部屋どころか2つ目の部屋もちょくちょく止まるんだがどうすればそんなことになんの?
長時間の当たり引きまくってるってことだろ? >>903
プレイヤーのストレス発散じゃなくてプレイヤーでストレス発散しちゃってるのが良くない
ただ敵側のスキルやスポーン位置とかを見るにゲーム好きの仕業だと思う ゲーム好きが悪意を持つとこうなる感じ >>887
ゲームが好きだけどクリエイターでもあるから作ったものは全部見て欲しいとか考えてウェイトかけたりするし全部知ってる前提で難易度設定しちゃったりする 冷静に考えたら通常攻撃にシミュレーションの最重要ステである移動を2払えって凄いシステムだよな
そらすり抜けだけの敵が雑魚に見えますわ >>796,803
このゲームの設計自体が、「一日数ステージだけ手動で遊んであとはSKIP」って思想なんだと思う。
今日はBATTLE8とEX2やってあとはスキップ 全力をかけると工数足りなくてふらふら
逆の状態だけどどっちも命かけてるからな 湧き待ちがだるいので最初から表示させといてくれないかなあ
オートだと玉広いのに後ろに下がるし スキップするときに矢印でぽちぽち消費上げて右側の出撃押してしまう
これってあるあるだと思いませんか イマージュ発動のダメージってミスすることあるんだ… ハロミケガチャ天井まで大爆死でまじで課金する気なくなったわ
ひでえなこれ イベント1位流石にチートだよなというか上位陣もマジかよと思うけど
まあ狂人の可能性もあるから疑いきれんのが何とも >>914
感情変換をだいたい最低値で製造してる俺が悪いのかもな
君は常に最大値近くで感情変換製造してるってことでいいよな イベ周回MAPは微差の効率よりDROP内容で選ぼうかな‥ BATTLE6の親愛アイテムで良いや、ランキング中だし ポテンシャルの継承確率詐称やめろや
銀30%ないやろこれ
虹攻撃は消えるしよぉ >>922
それもそうだし爆弾も避けられるぞ
全てを避けろ >>907
特定の美術品ないと上がらんからなあ100allメンバー替えで粘るしか
かくいう自分もオレンジの上限がまだ540だわ >>929
ダメなら消えて終わりねって一昔前のネトゲやってる気分になる BPは好感度アイテム集めで
APはイベントバトルの一番新しいのを回ればいいのかな
ところでイベント。先に進めるためのキーの入手先が無いんだが 神姫でもあまりにも想定時間より早くボスを倒すので
チートだと思ってBANしたら、実際はただの狂人だったみたいな例もあったし
AP買いまくった石油王の可能性も無くもない
まあ、中華チーターがやってる可能性もあるけど 中級だからいいようなものの曜日で開始時の敵がゴーレム3重罰3は頭おかしいんじゃねえか 星3クリアすればスキップできるからいいだろって前提で意地悪に作ってそうな気はする
その1回試行錯誤するのすらめんどくせぇって相当だよね 信頼度でステ盛りたいのに全解放日がなくて休息日が設定されてる理由教えてくれ >>934
曜日クエストの初回報酬は毎週復活するから一通り★3でクリアしたほうが良い ロダンが地獄の門で一方的に攻撃される状況作ってて草
こいつ死の芸術家だろ めんどくさいとこ抜けて気を抜いてオートにすると全滅条件逃す罠 >>939
簡単に上げられたら悔しいじゃないですかw >>940
それまじ?
他のゲームでもそういうの勘違いして皆に吹き込んでた人いたけど一週間待たなくて決めつけていいのか?
もうお知らせは鵜呑みにはしないわ ボス出現時に逆側にヒッソリ湧いてる敵が☆3を阻止する >>925
サ開して初回の限定ガチャで爆死したら転生やろ まーたスレ立て踏み逃げか?
立つ気配なさそうだったら誰か宣言立て頼むわ この程度のスレの速さで900なのがよくないと思う
テンプレくらい読めとは思うけど
次から950でいいんじゃないかな 引き直しで頑張って良いキャラ揃えても所詮は恒常だからな
初回の限定引いてるほうがイキり力としては上 オートのブグロー攻撃頻度少ないときあるな
柱多いとか隙間があるマップはやっぱ駄目か >>951
それ技法が全部クールタイムじゃなくてか?
通常攻撃くらいつけてほしいわこれ 今日の曜日上級すげえな
まさに簡悔って感じ
MAPでうわってなった所に一回目の増援で笑っちまったよ >>939
普通は月~金5種で土日全開放だわなぁ…。 盛れば盛るほど良いと思ってる節がゲーム各所に散見される 通常攻撃はアンケ書いたな
あいミス取り入れてんなら通常攻撃もちゃんと入れとけや(´・ω・`) >>948
それな
左上の矢印で一覧に戻って欲しいのに1枚目と2枚目で変遷するのマジでユーザー心理何も考えてないと思うわ ct中こそ柱壊しだとおもうんだけどな
通り抜けられないにしても攻撃して戻るあの動作なんでこっちやらないのよ デイリーの柱が酷すぎて笑ってしまった
スパロボの基地ステージやらされてる気分だ 土日開放よりは日曜だけ全開放の方がメジャーじゃないか
まぁ日曜だけ全開放すらないが。6種で何も無い日があるのはバカか 工房は長時間が連続で出ると簡単に溢れるしずっと1時間なら枯渇するしなんかキモイ良くないな
現状☆3イマージュと☆4イマージュが時間だけ取るクソすぎる 柱に蒙古覇極道できないのはクソ要素四天王のひとつだよな
体当たりで折れるだろあんな柱 >>958
というより、単純にあいミスシステムまんま流用してっからだと思うよ
あいミスがこういう遷移だから 言うほど悪くはないだろ
レスポンス改善と行動やり直しつけてくれればとりあえずいいよ俺は 終盤で気付いて慌ててオート解除したけど救出出来ずに2人落ちていったわ >>954
結局オートだとそんなことある?って行動とるので手動でやったわ
今日の秘石頭部上級みたいなやりなおさせ前提みたいなマップが運営の考える開始数日の初心者でもクリアできるマップだとすると
手動で余裕勢 vs オートだと難しすぎるだろ勢の争いが起きてわりと早期ににオートが駆逐されそうな気がする >>952
通常攻撃=すり抜け体当たりのことなんだよなこのクソゲー
CT0の基本スキルみてーなのすら無いのは笑うしかない 柱にしか使えない攻撃でいいから目の前をct無しで物理100%でいいから攻撃させて >>966
食材で寝室解放もベース好感度もあいミスそのまんまだしな
ただ、その元のあいミスはゲーム性自体はバシーンゲーで
絵師の信者力だけで持ってるゲームなんや・・・ >>968
は?
わかりやすいところに置いとけや
親愛クエしかやってないわ 通常攻撃はすり抜けっていう考え方なんだろうけど柱が邪魔
つーか彫刻家はすり抜けで柱破壊と味方のオブジェクトすり抜け可能がデフォルトでよくねぇか?
自分で作った壁のせいで移動出来ないとか何なんだよ >>971
おつかれサンソヴィーノ
>>968
一括スキップの意味がわかったわ まあ、色々文句言っても遊べるレベルではあるし、寝室も良いし
倍速と移動キャンセルと柱とAIが改善されれば続けるつもり >>952
そうでもない基本柱多いし撃てない場面が多くなる 通らせる気のない柱の横にかぼちゃ設置したの見てさすがにオートきった 二度と957の書き込みで960指定とかすんなよカス 週に6回開催して一回休むってマジ?
控えめにいって運営どうかしてないか? 普通、素殴りないなら、CT1の通常攻撃代わりになるスキルを全員に持たせておくもんだろうにな >>961
金土日全開放もある。各社間の休日の解釈差か。 7日間ミッチミチは初めて見た >>971
立て乙
基本攻撃が柱に使えないから敵には基本攻撃で立ち向かい柱にスキルを温存しないといけない神ゲー楽しいね 補てんチケットとイベントチケット別モノ扱いかよ馬鹿じゃねえの?
同じガチャ引けるのに分ける意味よ
チケットで10連しても最低保証無いくせにまた意味ないことしてる >>971乙
敵は遠隔範囲攻撃バカスカバカスカ撃ってくるのに
味方は通常攻撃すら出来ない
取り敢えず串刺し光の敵と彫像みたいな敵は人間タイプの敵とかと比べて強すぎるんで弱体しなさい
敵モブがはしゃいでるの見て楽しい思う人なんていると思うな
虎
虎
天啓ってゲームに大ダメージ与えた虎
あの虎を教訓にしないのかな というより他キャラが遠距離の技法複数持ってるからストレスフリーなだけか 初回PLAY面は手動で遊べ!どうせヒマなんだろお前ら!との運営意思は感じる メンテ日は終日緊急メンテになるかもしれんから潰しとるんやろ
マジ先見の明がある運営だわ オートがまともになるとは思えない
これで要素増え続けていくとか将棋よりめんどくさいもん オートはなくて良いけど倍速と演出スキップはよ実装しろ >>989
分ける意味
イベで手に入るチケ→マイレージ入る
補填チケ→マイレージ入らない >>882
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