【FANZA】モンスター娘TD 427娘目i【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 425娘目g【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708668385/
【FANZA】モンスター娘TD 426娘目h【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708941928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 迷うのならチン堕ちしろそれだけの価値はあるとだけ言っておこう
いちおつ 3万入金していざ全作品購入と思ったが2万円分はモン娘に使った方が良いのではと思い始めた
TDじゃなくてモン娘の為に課金してるようなモンだしなあ タンルプの強いところは
スキル中は範囲内のスキル中の味方のダメージ1.3倍
スキル中は範囲内の敵の攻撃と移動速度を30%減
配置すると近接職(スカウト含む)のクールタイム4〜6秒短縮
これを配置枠取らない楽器がやるから強い 露骨!って言ってもパッケ課金キャラが弱かったらそれはそれで問題である 配置枠使わない分スキルは火力に繋がらないようなのにしてきてるのかと思いきやあれだものな
しかも楽器自体複数置けるわけだから同じように火力に繋がるスキル持ちあと数体来るまで絶対腐らないという >>11
コラボみたいな限定なのは、個人的にはそんな強くなくて良いかなと思う
後発の入手チャンスが次の祭りまで待てってのも個人的には嫌かな
まあ年3〜4回やるなら良いかもしれんけどさ
モン娘コラボみたいに後発が入手不可能ってのはなるべく避けて欲しいところ
今のところ5000円の女達は再販してないのが気がかりかな このゲーム敵の攻撃デバフを上手く使えた試しがないんだけどうまいこと使えるとこあるかな >>11
一つ前のリッチは相当強かった事を忘れてない? >>13
犬ころ集団でボスの火力落とすやり方あるよ
最近やるひと少なくなったけど 弱い所あるだろ
ふたなりだからキャラの魅力が一部の人種以外に弱い
性能がつよつよ過ぎて霞むけどな 近接短縮の唯一無二の性能してるからなダブルちんぽ
スルーしたら他の推しで楽しめなくなるからちんぽ我慢して買うしかないのがつらいんやろね まあ言うて4秒だから、そこまで大きい影響はないと思うけどね
ダルシーとシジメ以外は >>13
壁が抱えてる時に周囲に楽器置いてこ
目立たんけど割りと目に見えて削られる速度落ちるよ
後はダルシーに触手つけて、耐えられるだけでも殴り続けさせるのもいいよ ちんぽを我慢すればつよつよショタデビューできるんだと思えば安いものよ 普通に4秒はデカイわ大体の近接がCT30秒ぐらいだからカット率10%超える完凸なら更に
それを配置するだけで全近接に撒ける上で更にファスチャラピチャ重ねて短縮できるんだから
でもふたなりなんだよなーショタと男の娘とまとめてホモは滅びてくれねーかな 城ギスとは別の方向で育成がダルくなったなモン娘
CC3や4にするのキツいから新キャラ当たってもすぐ使って遊べず時が過ぎて使わないまま倉庫の肥やしになってるわ >>29
フタナリはマンコあるから
その言い方だとフタナリは滅ばんな >>24
フタナリ自身はホモじゃないけどフタナリ好きはホモだよ
自覚が無いこと多いけど ミルクもゴールド常設でもっと供給増やしてくれないとなあ キンタマとサオが人外にデカいやつきらい
最初はクッソミニマムなやつすき>>1乙 >>32
フタナリ好きがホモビで抜ける人は居ないんじゃねーかな?
むしろユリで抜くと思うけど >>30
CC3は楽だよ全キャラCC3してるし
CC4だけ問題よ。CC4は3キャラ以上追加されると間に合わない 違うぞふたなりは女の子のおちんぽに共感するためにあるんだぞ
初めておちんぽ付いた女の子がこんな快感知らないって悶えるのを見るのがたのしーんだ
最初からちんぽついててヤリチンのふたなりはオスと変わらん
まぁその場合の需要は竿役の汚いおっさんが嫌いってタイプやろなぁ >>13
低攻撃力×高倍率攻撃ボスは、元の低攻撃力を限界まで削ると
想像以上に火力が落ちる AVで抜くところって基本的に女優がいて男優のアレが映ってるシーンが殆ど説 >>40
無意識に男優のちんぽに共感するわけだからな
竿役無しで抜ける人はすごいわ レズ物で抜ける人は魂の女の子の比率多いらしい
男の比率が多いとレズでは抜けないから生やしたくなる 外人のでかくてもフニャチンじゃ気持ちよさそうに見えんよな 一口にふたなりといっても先天性か後天性か
生やす方が受けか攻めか相手が女か男かふたなりか
玉ありかなしか巨根か祖チンかとかで割と別物に変わる
モン娘の場合はショタ受けの逆アナルだからまぁホモ寄りと言われても仕方ないね🥺 >>46
片方はショタが串刺しにされて
もう片方はルププの本番だっけか 最近見かける挿入中のちんぽのグレー透過は画期的だと思ってる
モザイクは品がないし ショタに声をつけろ
女性声優で
三瓶由布子みたいな声で ふたなり×ショタだから拒否反応出るやつ多いと思うんだ
ふたなり×敵女モブのおしおきセッとかなら好きな奴もいるだろ フタナリは挿れる側として快感を想像しやすいから共感しやすいのが強み >>50
闇の副ギルドマスターはなんの批判も無かったな
まあただのイベントだったからだろうけど ふたなりと男は嫌だけど
ふたなりと女の子なら大好きだよ >>52
やだやだになるのはショタ以外に対して感情移入出来ない人かなーと思ってる
当の自身がされると考えて拒絶反応出る人もまぁしょうがあるまい タンタルはちんちんついてなければとても良いケツをしてるんだがなぁ タンタルププがお互いに差し合うなら有りだったんじゃなかろうか ショタをホモってのもなあ
まあホモと言えばホモなんだけど
ホモって言うとクレイヴサーガみたいなキャラが連想されるわ >>58
それなら文句もあんまり無かったんだろうけど
寝室はショタが絶対に絡む謎制限あるからな、これが思いっきり足引っ張ってるんよな 耽美系とかいわれたりするホモと所謂ゲイは別ジャンルだろう
エアプだけどクレイブは後者じゃねえの モン娘スレって何で最後に半角アルファベットが付いてるの?
お陰で続きって認識されなくてお気に入りリンク切れてうざいんだけど >>63
スレ立て荒らしのせい
今回は直そうとしたら巻き込まれて立てれなくなった
なので続きになった >>63
同じスレタイでクッソ乱立させてる荒らしがいるからどこか変えないと立てられんのよ タンルプは二度と同種の性能のキャラ出せないのもデカいよなぁ 昔やってたエロゲのサブキャラ人気投票で女キャラ抑えて友人ポジの男の娘が1位になったけど
ちゃんと公言通りその1位のキャラと主人公のエロシナリオ追加されたからただのホモセになって笑ったの思い出す >>65
単純にa2とか数字ふやしてけば良いんだけどね
なぜかアルファベット部分が変わっていく タンルプは毒リンに対するたまもとか、ミラドラに対する祭ラゴスみたいに
互換ユニットはどこかでくるでしょ たまもは防御力の影響を受ける、ラゴスは防御無視がない
互換品はどこかしらに弱体要素を与えられるのだ たまもより毒リンが後の実装じゃねそもそも全然変わりにはならんが何なら課金イグニでも代用にならんが 毒リンとタマモはなんの接点も無いよなあ
スキルで範囲ダメージぐらいで
ミラドラとハロラゴスもスキルが同じってだけで互換ってわけじゃあ無いような 一番やらせたいことが被れば互換扱いされるのがゲーム要素の常よ ちんぽを超えるちんぽはなかなかでんと思うぞ
この5000円ちんぽ壊れてるの運営ちゃんご乱心 近接短縮は来ないだろうなあ
きたら壊れるの増えるし 課金スキルとかキャラクター買ってなかったけどチンポコ買おうか悩むな
チンポコ落ちしたら絶対ハイテンションサマーも必須になるからなー 重複しないの一文でもないと、短縮要素が被るキャラ出しちゃうと
重ねればより強いが待ってるからなぁ ダブルちんぽが今ならたったの5000円!壊れ性能!!
とか愛が試されんなぁまあガチャより安いっちゃ安いけど有償限定はつらいね
というかおねショタ路線ならご主人くんに声つけて 運営ちゃんはクロミヴァリナで遠距離短縮のアイドルユニット作って 重複しないはファスチャやラピチャの時点で出してないし今後もなさそう 仮にちんぽBが実装されたらサブスキルと併せてスキル短縮19秒
こんなの他ゲーじゃ考えられない まあ今のところ課金アイテムやキャラ居ないとクリアできないのはないだろうし
これからもなさそうだしなあ 効果が重複するからA+Bになるのか
効果が重複しないからA+Bになるのか
この手の説明を読むたびに頭が混乱する >>84
ココノハを筆頭に色々強キャラ育成しまくったけど持て余しまくってる
キャラパワーを100としたら難易度は20…いや10いや5くらいかもしれん… お前らTD上手いんだな
一通りの強キャラ持ってるけど迷宮とか苦労してるわ そもそも戦力が揃わないレベルの人達だと課金がどうの以前なのでは 迷宮はお題みたいなやつ放棄すればそんなに苦労しないかも てかあの辺は3ブロック必須に気づくか次第だと思うの
基本的に強いのが2ブロックな罠が >>89
縛りで星3取るのなら難しいけど
縛りは星1でも良いから、それ前提でやるとかなり楽
星3取るだけなら縛り関係なく強キャラ揃えて叩けば楽 石板は星1でいいと割り切ると、全ての石板を配布キャラで揃える奴も出てくるのだ 高難度意識するなら最終目標は大連闘50だけど前回は大分難度下がってたし今後どうするのか気になるね >>68
チュパカブラ! と一瞬思ったけど、あれは男の娘の主人公(メインヒロイン)が
人気投票で2位のキャラにダブルスコアかトリプルスコア付けて1位になったエロゲだった 重複ってあくまで同じようなものが重なるって意味であって、その意味が結果的に上書きされるか別々に存在するかまでは含んでないからね 大連闘は特定のキャラがいないと超困難になるっていう
ある意味ソシャゲにつきものの理不尽さにキャラスペックが追いついちゃった感じだったな 重複は積み重なるってイメージあるから重複しますだと上乗せ、しませんだと上書きか効果無しって受け止めてる 元の意味はともかく同時に効果を発揮するのが重複で発揮しないのが競合て使われ方してる 重複って言葉使うなら可か不可って付けて欲しい
他のソシャゲだと共存をよく使うけどまぁ上に出てる併用とかでもわかりやすくていい そういや地下迷宮20まで増えてるのにやるのずっと忘れてるわ
とエリュートさんの専用武器の素材見て思い出した原種きらーい ガーディアンのみ19階層は結構つらくなかったかね 遠距離火力あるガーディアンが新しい子ばっかだったし >>86
ゲーム業界じゃ重複はプラスの意味
これ覚えられないようじゃスタチャとファスチャとラピチャの区別も覚えられないでしょ どこかのゲームが重複した場合最も効果の大きいものだけが採用されますとしたから
その印象が強くて混乱が起きているのじゃろ お茶漬けだって京都とそれ以外で意味が違うんだから単語の意味が違うくらいで混乱してはだめだよ 19Fは星1でいいなら、右下通路の3マス目にプリンスタートで雑魚を止めてから
ペリリで蛇と蜥蜴を轢き逃げアタックしつつ、
左上のゴール前でメデューサ原種だけを倒すと割り切ると楽 これってもしかしてデイリーの更新じゃなくて始めた時間から7日です…?
変な時間に始めなきゃよかった… それロスタイムが無いから取り逃しに気を付けるんだぞ そこでとあるサブスキルを取れるかどうかでご主人としての格が決まるから頑張れよ このミッションってメインどこまで進めろみたいなの分かる?
イベントのキャラ完凸しときたい… >>112
展開はやくてつらいマップだからスロウスタートなプリンが使えると思ってなかったぐぬぬ マンティコアのXコス、絵が良いから期待して買っちゃったけど
尻穴攻めならそう書いて欲しいよほんと
タンルプ見てるともう1回そんな思いしないといけないんかって >>117
メイン3章を全てクリア
SPチャレンジ序章を全てクリア
サブストーリー「狙われたホルスタイン」のEX1クリア
ボスチャレンジ、デカイオーLv3
ボスチャレンジ、キングスライムLv1 >>121
たすかる!2章は終わったからもう少しか >>120
そう言う展開は多いなあ
まあオネショタだから、ショタ属性の人らも多いせいだと思うけど おねショタでもショタの方に目が行くショタキストなので
ご主人様なら少年愛的なhmシチュも好物です 寝室はエロでなくギャグとして見てるから大体OK
ただ痛い系は止めて欲しい チケットからリッチ出たかと思ったら娘がついてたくそが チンクルみたいに水属性だけ入れるとかゴブリンだけ入れるとかの塔みたいなの作って内容薄くていいから増築しまくって初回クリアで金とミルクばら撒けばWinWin ランキングとかログボとかミッションで貰えるゴールドミルクは桁1つ増やしてくれ
チリツモとは言うが今の必要量じゃ500ミルクとか1000ゴールド程度じゃチリにすらならん >>129
入手したらなんでも強化する人以外強化費用のほうがかかるやつ >>122
それ7日目だけは何があってもログインしてないと例のスキル取れないんで心しておくこと
猶予が冗談抜きで実質1日もないから2級ご主人が大勢生まれたいわく付きのミッション 急な仕事が入ろうが、身近に不幸があろうが、臨時メンテが急に入ってさらに延長しようがログインしなければならない
これが一級ご主人の証明だ ぬるいからこそ
1級とか2級とかの箔が大事なんだよ
中身や成果に大差ないからね tdイベント見るためにアイギス始めたんだけど神殿ガチャ回すのと英傑待つのってどっちがいい? ギスか?毎月50個だけつかうかまたは150つかうかイシキするとトク
ヌルゲにしたいならエーケツにぶちこむ >>137
性能の話だけするなら英傑より優先度高いガチャ存在しない あとはお前のtnk次第 季節イベント系だと稀に人権キャラの入ったガチャもあるけどな
こっちと違って季節系キャラが恒常ガチャに入らないのが地味に辛い 今チビオーガスタが手に入るからゴールドキャラ売って手に入れとくといいぞ
モン娘は妖怪でクリア出来ないなら諦めるでFA モン娘の寝室は抜けるのほとんどない
絵一枚で差分もほぼないしきつい
絵が動くのも単調に感じちゃう
でもたまにすごいシコれるのあるよね
低レアのほうのペリリとか TD祭りのたびに思うけどお城は難しいわ
モン娘とアイギスは似てる部分あるしわかりやすいけど
お城は全くの別ゲー感ある
後体感キャラ育成にかかる時間がモン娘やアイギスより長い気がする
30話とか気が遠くなるわ… 御城で大事なこと
属性合わせると有利になるだけで属性合わせる必要は無いのだ
地獄とか高難易度は別だけど強いキャラをお助けとして全属性に豆乳しても良い TD祭りはお城が自キャラを出荷しないから存在感が薄いんよね
しかもこちら由来のキャラをお城からのコラボキャラ扱いするしなんだかな〜 実際にマップに出すことはあんまりなくても
たまに必要になるから、汎用編成に念のためガーディアン1体入れてる人多いと思うけど
そのポジションならルガル悪くもないかも
攻撃もできるガーディアンとして
僕ですか?僕はディフニラかクリリュプチェ入れてます! ルガルはシコリティがかなり高いからお気に入りになった お気に入り機能欲しいね
キャラ売れないからロック無いんで趣味チーム編成して代用してるけど 城は☆7選択チケ何枚か貰えるからそれでちゃんと強キャラ取ってればサクサク進めるだろうけど
よくわからずに微妙なキャラ取ってしまうとかなり怠いだろうな 御城新規がどういうの貰えるかは知らんけど周年交換チケなら大体こんな感じで言われてる
4周年チケ⇒モン・サン=ミッシェル
5周年チケ⇒カルルシュテイン
6周年チケ⇒アラゴネーゼ
7周年チケ⇒四代目江戸 アージェのCC2のクラスがバーバリアンなのはワロス TD祭キャラ見た目は好みなんだけど
性能厨なら妖怪待った方がええの? TDやろうぜキャンペーンの対象マップの難易度としてはアイギス>御城>モン娘の順だろう
とはいえプレイを続けていればどのゲームも対象マップまで問題なくクリアは出来るはず 歴史長いゲームはキャラ多いとそれだけでもうついてけんわ アイギスはキャラ育ってない序盤と魔界辺りからキツイ
城は初見殺しだらけのストミ後半がキツイ
そんな印象 >>154
妖怪でもいいし、運動会でもいい
あとは目的別のアタッカーかな
来週出てくるリッチちゃんはボスに対してかなり強い
雑魚蹴散らすならミラドラがオススメ
バフモリモリするならスキル中範囲内の1.3倍与ダメアップできるラピスも欲しいところ アイギスは職の数が多過ぎて最初わけがわからなかったな
というか今でも触ったことなくてよく理解してない職たくさんある モン娘の6章は他の追随許さない程度にはむずいよ……
クリアだけならまあ 妖怪はココノハさえ手に入ればあとは下位レアの忍者でも火力満たせるようになるからオススメガチャではある
でもまあ始めたばかりだとゴールド不足でスタメンのCC3一通り終えるまでですら長いから大変そうだわ >>154
俺は大方の意見と違ってアージェの評価は
将来性込み(スキル2)、大連闘50で火力出せそうな組み合わせが現時点でもできるってことで低くはないんだけど
普通に考えたらそうかも
今来てるラキオンとアージェ・ルガルどっちがいいって聞かれたらラキオンだし
TDコラボ限定範囲で考えても先にミラドラ、リッチ、ラピスあたりのがいいと思うし
妖怪でココノハ、周年で毒リン、楽器ペトラ、恒常ピックで運ニグリュ、運アレギュロ当たりのが鉄板かやっぱ >>160
敵が弱体されたのと
フレンドから強いの借りたらそれでおわるんだし
ストーリーだけなら難しくはないんじゃない?
SPはフレも借りられないから難しいだろうけど
スタチャアイレン、毒リン、扇イグニとかでいけるんじゃないかな? >>163
全員おりゃん!
あれ星3どうやってクリアしたんだっけか……たぶんアイレン借りてどうにかした気がする 妖怪はココノハありきだしな
アージェはボス単体専だから使いにくいし
ミラドラとリッチ引いた後、周年限定キャラ引くのが正解じゃね?
後はチンコパック買ってメダルでラキオン交換とか >>164
1人借りたらたぶんいけるよ
ミラドラでもいいと思うけど、ダンジョンだから射程どうなるかわからんな >>165
チンコの範囲にラキオン居なかったような 昨日始めました
低レアでも有能なキャラって居ますか?
ガチャはアージェとルガルを引きました >>168
真っ先に思いつくのはアニシラ
低レアとかイベ産キャラで強い娘のリストが有志Wikiかどこかにあったはず >>168
ディフニラ、サウラ、イグニとか
キャラ画面晒したら教えてくれる人多いと思うで アージェはミァハきたらだいぶ使いやすくなりそうだけど
下手したら数年先とかになりそうだしなあ あと始めたばっかりの人は7日間限定ミッションを忘れずに回収するんだぞ 特に7日目(ログイン状況と無関係に進むから正確にはゲーム開始から6日後)は絶対忘れるな 最終的にほぼすべてのステージはぬるゲーになって
高難度といえば自己満の大連闘50と大迷宮同時戦功クリアになるけど
現時点で難しい大迷宮15(風のみ)と19(ガーディアンのみ)の同時戦功適正高いのも
妖怪のシロタエ(風属性、確率回避)とハガネ(超火力で原種を1、2発で倒せる)だからね
妖怪に溜めとくのはいいかも
まあその前に周年来ると思うけど アージェはバフ無しでやる分には強いんよ
バフ時代に来たのが間違い 何か配置おかしいけどゴールドミルクのEXは水曜と週末
配置おかしいのは入り直せば直るんじゃに >>176
確定入手のイグニ含めて槍、ヒーラーを1,2体ずつ育てれば火力は今回のL3体で十分そうだな
素材の60消費は曜日限定 >>175
アージェは
・自己強化で10倍上限近くまで攻撃力が上がる
・一発がでかい(手数型じゃない)
・攻撃種別が貫通
・潜在にクリupがある
から、現時点の環境強者のココノハ&忍者と比較すると
・ボスの防御がすごく高いとき
・牛鬼みたいな手数メタの敵
に有利があるなってあんま悲観してないけど
まあギスの破壊神イメージ期待してたからがっかりはするよねそりゃ
あとはまあ、現状でもクリ&基礎能力盛りで糞みたいな火力だせるのと
バフが与ダメ重ね環境になったら猛威振るうぞっていう将来性かなあ >>176
プネーマ、イグニ、ヴィエル、サウラ、アニシラ、ペリリが優秀
ティアも優秀だけどこいつは3CCにならないと強くならないから注意が必要 >>176
サブクエストでクマを取るんだ
敵が状態異常使ってこないうちは無双できる 曜日で決まってるんですねありがとうございます
ヒーラーはこの中から選ぶとしたら誰がオススメですか?
サブストーリーで手に入る子達は全員取っといた方がいいんでしょうか? 必要なキャラ大体いるな
イグニでコスト貯めてサウラで止めてアニシラでサポートしながらアテちゃんで焼けば何とかなる
レンタルは毒リンとかで アージェは最近始めた初心者には凄くいいと思う
ただキャラがある程度揃うと微妙になる >>183
既に編成中になってるけどバステノとオキシーが良いと思う 現状は育成リソースもきついだろうし同武器種をあれもこれもって手出すのは良くないかも >>176
その中の低レアだとイグニとアニシラ配置してコスト稼ぐ軸にして編成組むと楽よ
ペリリはストーリー後半までメインアタッカー張れる
ダークエルフのレティアは闇マスに置くと常時隠密のアタッカーなのでMAPによって強い >>183
ヒーラーだと、将来的にも高難度で使うので
育成損しないのはドネ、ヴィルエかな
強い&とっといたほうがいい他キャラは他の人が言ってるのと大体同じ
迷宮でも出番あるので腐らないよ〜ってキャラはあとは
ロトーナ、アスタ当たりが迷宮で選出されるくらいかな >>176
こうして今回のL三人が並んでるとみんな髪型似た感じのおそろいで可愛いな 初心者の質問攻めに答えていただきありがとうございます
とりあえずおすすめされたキャラ育てて頑張ってみます! ルガルの寝室1せっかくの赤ちゃん化プレイなのに主人公ちんこデカすぎる😡 サブストーリー産で新規向けなのはティーレとかになるのかな >>194
性能見らずに下半身で引きました
後悔はしてません👏 これは有能新米ショタ ちゃんと毎日ログインして1級ご主人証明してほしい ソシャゲで将来性期待されて実際にそいつの時代が来たこと殆どなさそう ペリリも恒常配布キャラでは強くて
けっこう長くお世話になった思い出
産卵プレイも見れるし育てて損はないペン 忍者、ユージェン、ウスコ、大太刀は将来性期待されてて実際にそれに応えてくれたけど うち2日目でようやく30の突破出来たくらいだけど90とかすぐ行けるもんなんだな 土日にくそうまマップに行けるチケットが貰えるからね
育成素材のミルクは大体そこで集める このスレいつも初心者に怒涛のアドバイスで草生える
いい事なんだけど >>196
基本下半身に従って育成してもだいたいのステージはクリアできる難易度だから大丈夫やで >>203
だからジョーイ君みたいのが逆に目立つんよな 味方の平均的性能が敵に対して大概おかしいからよっぽどな味方をあえて使わなきゃヌルゲーだからな 7日間限定ミッションをやるだけで古参ショタより優位にたてるスキルを貰えるって聞いたけどホントですか!? アーリーアクセスからやってる2級(笑)ご主人もごまんといるけどゲーム開始1週間だけ継続できれば1級ご主人証明書が貰えるぞ 一級ごすずんって何がシビアだったんだっけ
受け取り忘れ? アイコンが特に目立つでもなく一週間ジャストで消えるトコだったかな?
俺もたまたま7日目にママアイコンの横に何かあるな?と思って偶然気づけた アイテムのフレーバーテキスト
しょうもなくもなかなか凝ってるのに
気付いていろいろ読んでしまった
地の結晶:ザラザラしててカカトのケアに最適とか力抜ける説明ばっか 最終日の24時間しか受け取り期間がないから
たまたまその日が忙しいご主人様は2級 スタートダッシュミッションとか言う悪習を謎に真似しだしてブチ込んだ結果があれだよ アイギス世界の自動人形ってたしか回復受けないんだっけ
トークン復活あるとはいえ不安が残る ギスは詰将棋感あるから喰らわないキャラはあんま喰らわないからね
アージェミリ残しまで粘って運用する動画は凄かったが しばらくボスチャレとか高難易度系やってなかったけど
今一番難しいのってどこら辺?
レア縛り系は除外で >>218
アージェはトークンで復活できるし、ヒール対象外の自動人形はほとんど復活持ちだから雑に使えるユニットだぞ
亜神もほぼ復活持ちだし、最近のアイギスは復活持ちユニットとリジェネ持ちユニットでだいたいクリアできるから、むしろ難易度は下がってると思う 勢いでふたなり双子ちんぽ課金しちゃった…
このパックでは600円ちゃん貰えないらしく1000円追加で払った😢600円の子って凸れないけど今後も使える?というかサポ過剰で置くとこないかも そう言えばママの更新しなくなったな
忘れてるのか? 枝サポの時点で有能なんだけど最近の枝サポが揃ってるならミテラスの型落ち感はまあある 600円って通常ミテラス?
有用度はもはや低レアのイヅツにも勝てない
壺や正月ソレイアのHP盛りまくるみたいな数字遊びでなら使うかなってくらい 最近枝サポ増えたし下半身蛇ならオラムスでも良くねとか思ったりはする 火にはココノハが来てしまったからなぁ…
まあ妖怪ガチャからしか出ないから今すぐには手に入らないけど 枝はココノハが陣取ってるし数増やしたくないし枠が厳しい 枝はもうココノハが使えない状況で強いを目指すしかなくなってる
なんだかんだアンタッチャブルな敵がいる状況で設置時ダメージが余計すぎることがあるから割とあるのが救いだけど 牧場
ミッション回収
月替わりログインボーナス
お忘れ無くログインを 素材クエストは基本ゴールドEX、ない曜日はゴールドハード
レベル上げのミルクやスキル上げのグミが欲しくなったら週末の超絶クエスト
ミルクEX、結晶EX、超絶ゴールドは罠だから気をつけてな 真面目な話、属性縛りを前提に話したところで
出撃絶対禁止級の条件でもないと意味ないからな
石板入手条件がそれにあたるけど、入手するだけなら今いるやつらで現状問題ないし ガッチガチの属性縛りは面白くないの城でわかってるしそれでも脱法的に使えるやつ作ってやらかすのが目に見えてるからな・・・
正直らんちきの属性選んでやっていいよはいい塩梅だっと思うよココノハでぶっ壊れたけど まあ初期の枝の中では有能だったからね
そりゃ数年数ヶ月もすりゃ型落ちにもなる でもミテラスママの声は癖になるよ
編成するだけで味方のHP増えるし回復も出来るし新規ショタならお世話になるぞ ギスで黒確定まで回して来たけどラキオン出なかったわ
アスバールってやつが出た 自分もラキオン出ずにアイギス神殿出た
はー物欲センサーしょーもな
ラキオン欲しいよう ラキオンが敵で出てきたけど向こうでも岩の雨を降らせてて安心したw 俺も天井叩いて恒常黒すり抜けやがった 天井って言ったけど最高レアの確定だけでキャラについては10年間青天井で続いてるのよねあのゲームすごいわ 俺もギスでブラック確定まで引いてきたけどアイギス神殿だった 王子衣装にはヘカトンケイルを模した百腕王子もあるから、ペアルック出来ちゃう! ラキオンチャレンジ終わった
ラキの乳首のカラーだけでも知りたかった… 向こうのスレによるとラキオンの乳首はアイギスでも出てないらしい 自分で確認したかった…… ラキオン餅みたいな尻だけど乳首は相変わらず透けてるだけでモロは出てないよ
唾液がエッチ https://twitter.com/monmusu_td/status/1763127486995706097
【運営からのご連絡】
【万機の祖たる者】アージェにつきまして、
3月4日(月)のメンテナンス時により使いやすくなるよう調整を行います。
詳しくはゲーム内お知らせをご確認ください、
ご迷惑お掛けしてしまい、大変申し訳ございません。 アージェの攻撃直進して触れた敵全てにダメージ行くようになるみたいだけど
ミラドラみたいに貫通するのかな >>260
似たような事例は一回あったはず、どれだったっけな アージェ修正はいいけどトークン増やすか斧以外にしろよ元々トークン3だろ アージェ必死に擁護してたやつ運営に後ろから撃たれて草 最近でも大太刀でやってたな。フットワーク軽いのは良いけど正直もっと慎重にやれよとは思う 強化されたなーって覚えてるのはニィルさんとローレンさん 本来のアージェの強さを表現するため
スキル性能の調整
・射程を増加いたします。
・種族特性などの影響により、攻撃力増加の上限値に達しやすくなっており、
最終的な敵へのダメージがより大きくなるように「攻撃力上昇」の効果を「与ダメージ上昇」に変更いたします。
増加量については公開時にご案内いたします。
・攻撃が直進し、触れた敵全てにダメージを与えるように変更いたします。
それにともない、表示の調整を行います。 攻撃が直進して触れたものにダメージって言うと大太刀みたいな感じになるのか アージェってそんなに弱かったんですか
まあなんにせよ強くなるならおっけーです レーザー化した結果、速攻で攻撃力下げ止まりしてさらに弱体化とかありそう >>272
これマジなん?強すぎやろ!?
ここまで強化するならルガルも強化してくれんと完全にハズレ枠になるやん
せめてトークンを枠取らずに配置できる様にしてくれよ 限定コラボキャラは弱くてもいいという論調は確かにあるが
今回に限っててはガチャじゃないとはいえタンルプがおかしな強さで出てしまったのでその理屈が通用しない上に
余りに弱すぎて下手するとアイギス側の悪感情にすらつながりかねんかったから流石に修正しないわけにはいかんかったんだろう 城は語り継がれるレベルの大炎上だし
決算目前でこっちだけでも客の機嫌取らんとな >>277
WPUで格差付け過ぎるのはモン娘らしくないよな ルガルは別にネガられるほど弱くないと思うけど土パにはキャワワがいるんだよね もしEX2スキルあるなら範囲内の敵5体まで防御と魔法耐性無視のレーザー攻撃か? 与ダメUPは壊れの予感
ガチャ期間中に調整はアホっぽいけどありがたいね 壊れというか、ギスの性能再現するならモン娘の計算式だとそうしないと駄目だった
ビーム化はただのやけくそ調整にしか見えない 何か色々理由つけての上方は過去にもあったけど
単に弱いという理由で上方されたのは初な気がする こっちの計算式だと700%が750%になるだけだったからな1.5倍 コラボキャラだけ特別扱いしすぎだろ
他の弱かったキャラも修正しないと アージェアッパーと聞いて飛んできました
ご祝儀に引いてやるか マップ貫通は強い(確信)
でもどうせなら回復不可に「他者からの」って条件付けて欲しかった
生命力吸収とか有効なら使い勝手良かったと思うの 有償石合わせて石5万くらいしか残ってないから
弱くて良かったのに、一万を買うしか無いんか… ニィルさんは単に弱かったから上方じゃなかったっけか
毒沼もデバフもほぼ無い感じだったじゃろ 強すぎて弱体化は返金🐧案件になるから弱くて強くするのができるんやろな 死にやすいモン娘で回復不可がきつすぎるのが問題で火力の調整は別にいらんかったんだけどなぁ
EXとかでも継続ダメあるマップちょいちょいあるし 使いやすくだから回復不可削除とスキルダメ1.5倍くらいだろう
水テの話があるから盛りに盛る可能性はあるが 来週からTD限定の復刻もガチャ来そうだけど
アージェピックアップって今の組み合わせだけなのかね
前回はリッチ1体だったからダブルPUだったよな >>301
>>272はゲーム中でもう見れる公式からのお知らせだぞ 逆に今から運ニグリュのバフを配置時基礎攻撃力だけにしたらどうなるだろうw 実際今だと火力はまあまああるけど、その射程で回復不可で単体ってどこで使うん状態だった
スキルのダメージの伸びもしょっぱいし まあ現状だとちょっと火力が出せるだけの回復が絶対に出来ないトークン以下の存在だったからね
これは当然だよ ゴネ得娘TD
ヴェ様とか正月ワの時ももっとゴネろや >>306
水テルは一応バグ修正の対応だしニィルは他多数と一緒に修正されたはず
この速度での単独修正は特別扱い以外の何物でもない >>298
ゴネ得っていうかみんな当然感じる不満を表明してただけだろ
普通の強さだけどゴネたろなんて思ってるやつ居ないと思うわ ニィルさんやロレおばは「アーリー期間の意見を元にいろいろ調整します」って前もって言われてたんだっけ
なんかアンケートとか書いた気がする というかアージェ強化やっぱ来たのか
なんでショタの反応伺うのか
その前に普通にだしゃ良いのに エンキはトークンが配置枠を取らないかスキルでトークン所持が増えるかのどちらかがあれば使えるね
どちらも持ってきたらぶっ壊れ 本家のアージェ使ってる人ほどガッカリする性能だったからな
有償のちんぽが強いから尚更酷い ルガルも調整入れろってお気持ち問い合わせしてきたわ コラボキャラを既存のクラスに当て嵌めるのはいつか限界が来そう 死んでもいいゲームだからボム感覚で使えればええじゃろ アージェ擁護してた奴は少数派だと認識してこれからは大人しくしなさい ロボのレーザーと言うと闇属性なイメージが強いんだ
クロノトリガーのロボのせいだな 英傑持ってきて弱くしたのが馬鹿すぎた
次からコラボは英傑以外にしてくれ あーあまーたお前らのせいでインチキ強化でアージェ引かないと駄目になってしまったやん 見てきたがまあ使いやすくしたって感じ
スキル時の射程を相当伸ばしそうだな。クリリュプチェくらいかな?
与ダメになった事でクリ含め一撃50000ダメを安定して出せそうだね 別にトラム辺りなら弱くてもなんも言われてないと思うぞ
アージェは種族特性とモン娘のシステムの噛み合わせが悪くて半端な性能になってたのがダメだったんだろ ルガルもついでにトークンの出撃枠取らない様にしてください アイギスみたいのコスト消費型のキャラっていたっけ? 魔改造ではないぞ
モンキーモデルを実装で評判が悪くなりそうだったからオリジナルモデルに戻すだけだぞ メロンちゃんノーマルのブロック数4のはずなのにモンスター娘クズダービーのリベンジしたらふっ飛ばされてる
学園のブロック3と同時編成してるのがあかんのかサンドワームのやつが特例なのか 改修案ではマルチと攻撃速度には触れていないからたぶんその代りに貫通って事なのかな
ミラドラのレーザーが貫通持っているからアージェのレーザーも貫通しないとおかしいだろって事でそうしたのかもしれないけど ミラドラレーザーだったら頭おかしい性能になるよ
正月ロヴィリスみたいなモンだと 今回に関してはまず初めからマトモな性能で出しとけよって話だわ
近接にしか置けない回復不可の紙防御って時点で相当それ以外の部分が強くないと割に合わんのに
何が悲しくてスキル中8回しか単体攻撃できないキャラに仕上げてしまったのか まぁアイギスの方は通常であっても攻撃力7倍、スキル2倍のスキル中14倍キャラなのに
こっちだと7倍+0.5倍の7.5倍とかそういう点でも酷すぎるからな。書いてある事元のアージェに揃えた所で
実際が伴ってなさすぎてガバガバすぎなんだわ。これまでちゃんと調整してたのにどうしてアージェはこうなったんだってのはある アージェがビーム出すのはいいが
ビームの色次第で回すかどうか決めるか
大討伐で7色のビームで殲滅するのが夢だからなぁ 本来の強さ再現のためにマルチにするんじゃなくて本体も持ってないビームタイプになるのは草生える アージェ調整するのは有難い
ついでにルガルちゃんもやってくれないか まさかルガール放置は昨日御城がやらかしたからだったら泣ける アイギスの方でラキオンが突っ込み役の常識人風になってるの受けるわw ラキオンもともとまとも寄りじゃない?(モン娘のなかでは) ルガールが弱くても誰も悲しまないからね
リッティポジよ >>358
何やらかしたの?炎上してるってここでよく見るけど アージェは元の強さとのギャップで苦情でまくりだったからでしょ
ルガルも極端に弱い産廃レベルなら文句も出て強化も入っただろうけど現状そこまで弱いわけじゃないしね >>362
10000円で買えるパックの最高レア確定チケがなぜかランダム抽選じゃなくて未所持からの抽選になってた
からの緊急メンテで既に買った人の未使用チケをランダムチケに変更。後はわかるな? >>366
普通の運営ならメンゴして未所持チケの方に合わせるだろうにこりゃひでえ 褐色キャラって大抵露出高め装飾ジャラジャラでちんこにこないんだよね
ドラクエの踊り子とか何が良いのかわからん犬子のが可愛い 最終的に1万のパックがランダムチケ×2、未所持確定チケ×2(後日配布)のセットになったって最後まで書けよ ルガルはトークン枠無しにしたら強キャラ
基本減衰40%なら壺に並べる >>365
調整放置ってのは違う気がするね
アージェがゴネ調整貰ったから不公平に感じてるだけだ トークンが配置枠取る代わりに本体は枠取らないようにすっぺ もしルガルのトークンを枠無し調整するなら一緒にスキルのトークンも枠無しにしてくれ >>335
新規増やすためのコラボで新規がっかりさせてもね もんむす世界がみなアージェなみの性能だから!
認めたくないモノだなインフレだと >>373
御城には編成枠はあっても出撃枠は無いから、それを理由にすればトークンの枠不要は通るかもな ルガル空気すぎるせいで話題挙がってないけどコッチも性能的にはまぁまぁやっとるからな・・・
流石に稼ぎ頭のガチャキャラ両方が微妙じゃ誰もガチャ引かんだろうしどっちかはマシにしようってことやろね マージェルみたいにちんこで即ガチャするようなキャラじゃないと >>383
はえ〜
直立してると下半身どっしりしてるのがわかるな ルガルは元がないオリキャラだからこのままだろうな
流石に元キャラより強さが1割になると怒る人もいるだろうしw >>311
それじゃ雑魚だから今の仕様になったのにそんなことしたら
消費者庁コラボだろw アージェ好きだから性能見ないで引いたけど、強化されたのは素直に嬉しいわ バレアイレンのトークンも出撃枠使うことに気づいたとき俺はアイレンのおっぱいにビンタしたくなった そして貫通反射持ちの敵が出てくるのですねわかります ショタはアージェなんかに目もくれずチンポに夢中だったからな
チンポに負ける英傑は許せなかったんだろう でもアージェはCT25秒だからスキル回転中々いいんよね
だからアージェにもWチン生やせ アージェがタンタルププにサンドイッチファックされるだって?アージェさんのことよく知らないけどとてもエッチだと思います よしワイのアージェが無事強化されるみたいだな
よかったよかった TD3兄弟全部でやらかしてて草
課金でやらかした次兄のお城君が一番やばいけど アージェもレーザー族になったってマジ?
さすがに強いかな スタメンを150にする→あと1ヶ月
人権キャラを最低限CC4する→1〜2ヶ月
アージェはその後だな…その間にもキャラは増えてく訳で 御城は結局二転三転して豪華未所持確定課金パックになったからギリギリセーフ >>400
出張キャラがやらかしにカウントされるのかわいそう >>398
知らない人ばかりだから借りて来た猫だったけど普通にやって大丈夫だと判ったから普段通りに戻ったんだな
やはり王子は変人… アージェは射程どれくらい伸ばすんだろ
射程伸びてもミラドラよりは短いでしょ?
火力が出てくれないと地上に置けて回復できるミラドラでいいか〜 ってなっちゃうが 火力は出るでしょう
わざわざ与ダメ上昇に変更してくれるので アージェは回復不可云々より攻撃速度の遅さが致命的なんで、一撃辺りの火力だいぶ高くしてくれんとミラドラでよくねにはなる お城のパックはいい加減ヤケクソすぎて笑う
もうダメかもわからんね 修正後アージェは倍率に拘らずハイテンションサマーと福娘でもよさそうね
お高い女だ スライムくんを瞬殺出来る程度には強くなると思われる 本来は目玉のハズのコラボキャラが性能微妙ってのはやっぱりね… そうだよな、建物の擬人化でつまりは付喪神みたいなもんだから妖怪だよな
https://i.imgur.com/byM9AaG.jpg
ならルガルも妖怪で良いのではなイカ? せっかく引いたのに弱いって言われてたけど
アージェが強キャラになるってマジ コラボキャラ強いとキレる客いるから
そこそこ性能に抑えてるのも普通にあるし
つか城のコラボキャラってそんな強いのいたか >>419
それだとむしろ、リッティ、ミラドラの方が妖怪でいいになる ラフーカの時はダメだったんだよな
んでその繋がりで当時いた荒らしのことおもいだしたわ
なんだったっけなあいつ まああからさまに同時に出すパックだけ盛って出したのがいけなかったなそうじゃなけりゃ弱いねで終わってただろうし >>419
煙鬼って魔界統一したオッサンの擬人化だろ
なら妖怪だよ TDコラボ中の売上ノルマとかもあるだろうしこれぐらいでもガチャガチャするやろって舐めてたんやろ
あまりにも弱くてガチャやめとこ勢は相当いたはず、ただこういうのは初日の熱気でガチャるからほんと失敗だと思うわ コラボキャラはどんなにイケてるデザインでも帰って本命の彼と致すので寝室性能で引きにくいのだ
もんむすコラボはなんであんな攻めまくりだったんじゃろか モン娘はキャラを直売りしてく方向の布石に見えるけどな
アージェ上方も妥当だけど未来含む課金キャラに追いつかせる気はないだろう
もう沈みそうな城の受け皿としてこちらが選ばれた
双鳴の売り上げが想定以上だったんだな 性能を気にして引く人はこのガチャスルーだからそこに文句を言う人なんていないぞ ちんちんじゃなくて性能で引いたキャラとかミラドラと毒リンぐらいやわ
あとはちんちんのはず スルーするはずだった性能気にするマン達が石使わせるなって文句を言う可能性が生まれたんだぞ ルプタン回想良かったけど
いつになったらウインドウ透過できるようになるんだ?
ここまで頑なにやらないのは何か理由があるのか? 全部引いとけば後からつよつよ修正きたらヤッターできるよ 有償があんなんで客が引いてたからアージェの対応次第で致命傷になると判断したんだろうな 正直何度もこんなんやってるからノリで運営してるんだろ 本来の強さを表現する為に強くするとか馬鹿にしてんのかって言い訳だな
そんな事言うならモンスター娘は全員強キャラで実装しろよ
最初のコンセプト忘れんなや 強キャラで実装したと思わせる方法を教えよう
常にインフレさせていき、常にそのキャラありきでイベントを作る事だ
今みたいなぬるま湯難易度で強キャラ実装しても、既存品との使い分け比べられて駄目よ >>447
それを実践するとガンダムトライヴになるがよろしいか? なんか知らんがアッパー調整されるみたいだけど
そんなに弱くて不満がぶつけられる位人気キャラなんか?このキャラ 突出して人気というわけでもないけどアイギスだと回復できない代わりに最高峰の火力ではあった ギスで実装時ぶっ壊れだったので
今エフトラゲーなんすけどね 瞬間火力と攻撃対象数はぶっ飛んでるけど最近物量で押してくるからなエフトラだけじゃ間に合わない ビビ神は節分の時の豆食ってるのが一番かわいいと思う >>418
ワイはもうハフバアニバ妖怪と七色ビーム以外は回さないと決めたんだ
だからアージェが何を出すかで決める! ここの運営マジ柔軟で神かよ
オレがやってる格ゲーの開発スタッフもこれくらい迅速に対応してくれればなー 調整早すぎるのも怖いけどね
ゲームバランステキトー >>448
改めて見るとビビ神とタンタル以外デッカイな 俺は調整早いし公式絵も沢山用意してくれるし良い運営だと思います
イベントとかの内容も難しくなくて読みやすいし >>468
そりゃあチンコで判断されるくらいのデカさだからな 最初っからバランスよく分からんからアーリーで始めるわって感じの運営にまともなバランス感覚を求めてはいけない
モン娘はバランスガバガバのバカゲーでいいんだよきっちりとした硬派なTDは姉たちに任せればいいさ 重い腰上げてようやく迷宮全部終わらせた
19階がまーじでしんどかったよ せっかくだからアージェの尻にMk-Ⅱて書こう 正の字で ショタにデカチンを受け入れられない人はまだ続けてんのかな 弱いよりは強いほうがいいけどな
強化されるならそれはそれで結構なことじゃねえかどうせ今だって難易度ガバガバだろ ぶっちゃけラピスの頃からギスのキャラよくしらねぇしエロけりゃなんでもいいや派 アージェ引いてきたけど冷静に考えたら来週でよかった 今ピックしてるキャラで強い子っています?
出来れば盾がほしい… とりあえずアージェのガチャ回してL2人でたんですけどもしかして斧しか出ないガチャ…? 貰ったイグニ置いてディフニラおいて回復はチール置いてみたいな感じでやってた
直線じゃない時にセレン使ってみたいな
あとはイベントのアテエルと初心者ミッションのついでに完凸したトルスともう1人回復のリン入れてって状態
数の暴力で来られるとちょっときちぃなって感じてたからブロック多いのいないかなーって メインストーリーでサウラっての仲間になっただろ?
コスパ含めて上から5本の指に入るくらいの壁ユニットだぞ
壁出来て少しは殴れたほうが・・・って思うなら、
今週限定復刻イベントの異世界えいりあんでアックァっていうカニ交換してきなさい おちんぽアイドル強すぎてもうバランスなんて取れないと思う
人権いないとクリアできないような高難易度ないから勢いよ 文句出たらすぐ修正とかプライドないんかて
一度決めた性能で勝負せんかい 10連ログボチケットとかEが1人出ればいい方だろくらいに思ってたけど
今朝未所持のネイスとフォンテイン2枚抜き
ありがとうモン娘TD 今後はホモドル基準の敵が出てくるからアージェを10倍強化してもなんともないよ
ホモドルにうんざりしたユーザーつなぎとめる方が先 >>494
そんなホモ好きならグレイヴサーガにでもいっとけ アージェって多分アークナイツでいう所のスルトに魔改造されるよね
トークン犠牲に復活とか地味に書いてあるし自爆のスキルとか活かせるんだろうか スルトにはなれんやろ
スキル中ブロックしなくなるし食いしばり無いし15秒で終わるし >>423
御城数年振りにログインしたらキャラ増えすぎてワケわからん
とりあえず最近の強キャラ調べたら、ランキングTOPが異伝招城とか地獄祭招城とかのキャラばかり、存在すら知らんてそんなの >>496
死亡時周囲に攻撃力4倍ダメのスキル付けてるわ
試してないからビット復活時にも発動するのかは分からんが ホモじゃないけど炎多留2と俺の下であがけと学園ハンサムはプレイしたな
好きなアニメはバナナフィッシュとNO.6です タンタルププのサブスキルって何がいいだろ
なるべく課金スキルなしで 楽器なんて課金スキル以外じゃガードプロテクトぐらいしかねえよ 正月ワワワワはもう一体別のチンポが実装された場合にスキルが1秒毎になるという可能性の獣…
…多分1秒でも弱い 早すぎても曲刀のチャージ追いつかないしなあ
スタンでハメはできるか NPCルプタンがいるステージで自前ルプタン(無凸でもOK)とラピチャファスチャ正月ワエマワ置くとCT0秒になるよ 色々言われてるけど1凸ルガルは硬いな
トークン出してからが本番っぽいのにトークン重いしで運用がわからんけど ゴミカスアージェに萎えて本家でやってなかった魔神16にアージェ投入したら雑魚もボスも消し飛ばしてくれてやっぱアージェといえばこの殲滅力だよな…って再確認してきた
強化されるみたいだけどビームみたいな感じになるんか? 再現と言うならマルチ攻撃返してくれ、あとトークン そのままマルチにしたら逆にブッ壊れになるだろうな
回復不可だからそれくらい強くてもいいか? マルチはヤバいから代わりに貫通弾って事なんだろうけど貫通弾も十分やばいんだよね >>499
冥土の置き土産は死亡した時じゃなくて場から離れる時だから
その場復活使っても発動しない 覚醒前スキルだからマルチはないでしょ
コラボのやつらはらんちきのスキル2を覚醒スキルにしたいんじゃねたぶんね TD祭特別らんちき!とかゆくゆくは考えてんだろうな アージェにマルチ返せとは言うが、返せじゃなくてEX2スキル追加しろが正しいんだよな
未覚醒スキルってもともと単体攻撃だったわけで マルチになると決死で即溶けそうやな
スキルの攻撃力1.5倍を与ダメ2倍とかにしてくれた方が良いかな
まあそれでも弱いけど、連射力ないからなあ
もっと一撃重くしてもいい 10連チケか
どうせ何も当たらないよスキップだ
からの所持済みクリリク当たってた
今回のチケは大盤振る舞いだ 金背景金釣り竿からもL出るのね
金背景の場合虹かピンク竿しかL出ないと思ってた アージェは今の弾が貫通して飛んでくようになるんじゃね
火力ないと遠近置けるミラドラの下位互換って感じだけど 10連チケ今の所L無し
どうせ引けても育成するリソース皆無だから育成プランが乱れない分得してるまである
得してるまである タンルプで正月ソレイアのスキル回転しやすくなったから価値上がったよな 正月ソレイアCC2でもフグロMaxの爆発くらっても1人生き残っててスゴいと思った そろそろ開始から3ヶ月
そこそこ課金して引いてきたけど育成が全然間に合わなくて全然強くなってる気がしない
https://i.imgur.com/aEPq0hv.jpg このゲーム育成は渋いんでコツコツ続けるしかねんだよなぁ アイギス教に古くから伝わる教え「ガチャを引くだけが石に非ず 石を割って育成素材を集めなさい」 まあ初めてしばらくは素材不足になるのはソシャゲの常 >>524
上にもあるけどミラドラというより正月ロヴィリスという前例がある うぉおお3章おわったこれで7日ミッションももらったな😎 アージェ出るのに120連かかったから天井まで来たけどルガル交換でいいよね?アージェ覚醒クリ率アップが心のちんちんに響く いやビビメダルで凸れるからキャラ増やした方がいいか💡 他に欲しいの無いならルガルでいんじゃね
丹で凸は出来るしルガルが超絶バフされる可能性も0ではない >>530
課金イグニの後ぐらいからなんかな
ちゃんと以降の課金キャラ取ってて偉い、うちには一人もおりゃん! 始めたばっかだからコラボ他にいないけどコラボって復刻来るもんなの? >>536
アーリーからやってても育成素材ぜんぜん足りない >>545
TD祭りは自社コラボだし定期開催するからたぶんこれからも復刻する
モンくえとかはわからん >>540
来週過去の祭りコラボのキャラが交換できるようになる アージェの弾がターゲットに着弾するのか画面外まで飛んでくのかで性能かなり変わるよな
着弾地点まで貫通だったらそこまででも無い
あと多段ヒットで攻撃力低下がその都度起こるのかも 1年以上やってて薬全部飲んで石割りもちょいちょいやってるけど素材というかゴールドとミルクだけまったく足りないわ >>491
良いよね
初めて引いた盾だからずっと使う >>550
モン娘唯一無二のひょっとこフェラ娘交換出来るぞ! コラボキャラのEX2スキル欲しいけど、コラボキャラってまだEX2が来た前例がないんだよな ようやくポツポツと石版スキル
作れるようになってきて嬉しい
ポイズンエンチャントヤノで遊んだり
ラピチャに感動したり >>554
確かにひょっとこフェラの顔はモンスターだけどさぁ… >>558
そいつ!
マジレスすると超射程貫通レーザーで性能もトップティアなおりゅ案件やで 長射程レーザーはハロウィンラゴスもあるけど、取れるならミラドラ持っておくといいね
今のところは特にメタられてるシーンもないし まぁ対策つーかダメージ与えると暴れ出す系の敵がいたり
壊しちゃいけないオブジェクトがあるマップだと使いにくいことはあるな
だからと言ってトップクラスのキャラなことは間違いないけど 今のナウなトレンドはココノハウスコにWちんぽってこと? 今のとこコラボ限定で最強なのはミラドラだわな
ただ改造後のアージュがそれを越えてくる可能性はある
射程しだいかな 今回の事で王子って意外と声が大きくて行儀が悪いのが多いイメージになったわ。あんまコラボ先で我儘言うなよ。 セリフない主人公なのに
地の文で「◯◯はああだからこれこれがこうしてどうこう、だと思う、と告げた」みたいなのは
無口系主人公にしたいのかしたくないのかよくわからん でも殿はもっと声を大きく上げて城娘を出荷しろと言ってくれ >>568
王子で殿でショタが多いスレでなに言い出すんだ ラピスよりクロミより江戸城がかわいい絵すき あれ公式だっけ >>568
それってあなたの感想ですよね何かデータでも(ry
御城に出張したユニットを強くしろ修正しろで騒ぎになったことないから違うんじゃないかな 公式は江戸城にエッチな格好させないという風潮もあります >>579
あーだめだめえっちすぎます大沢事務所から苦情きちゃいます >>568みたいなこと言う人いるしTD祭りなんてもうやらなくていい 架空の敵を作り出して対立に誘導する対立煽りの常套手段だから気をつけようね 敵が空から襲ってきた
タンタルのちんぽをもぎます
対空ちんぽ 今日の10連で昇格からのマージェル2枚目で1凸できたわビビ様さんきゅー ふと思った
細かいとこ無視してざっくり3TDのオールスターPT組むならどんな感じになるかなと やっぱり今回の10連チケ当たるよね?
運営これ操作してるな(歓喜 >>592
とりあえずアイギスの狸が城プロの黄泉に化ける >>579
ソレイアって気品のある方だと思ったけどモン娘の中ではだったわ オールスターにしてもどのゲームのシステムでやるか問題があるぞ
城システムに湯ズリー投入したらほぼ全てのスキル永続化出来ちゃう TD祭りやってるとギスやろうとしたらモン娘だったみたいな事態が頻発する >>598
スキル短縮重ねて射程アップ重ねて
マップ全域に常時ダルシースキルとかロマンあるよね >>594
おりゃん祭りしようと思ったら以外とおりゅ
御城は人気と性能の半々くらい
アイギスはほぼ性能だから純粋なキャラ人気から程遠いよ >>601
アイギスも人気と半々くらいじゃない?アルティアも性能だけみたら交換所の休日ケイティのほうが稼げるし すまない、ちんぽ代で残った石でミテラスママのコス買おうかと思ってるんだがシーンの実用性はいかがなのか >>604
アルティアは交換チケで誰でも入手できるからその影響もあるけど俺もキャラ人気だと思う
金光聖菩とミュレは絵師人気
他は性能と目新しさを除くと旧キャラには勝てないから半々には遠いんだよ ギスは育成めんどいしコストとかもあって強キャラポン置き戦法できんから1番ダルい
城はアルゴと四代でらくちんちんできるのが良い >>608
絵師人気をキャラ人気から除外しろって? 何ムリなこと言ってるの感 >>612
あいつ一個だけ思うことあるんだけど
編成ソーサラーバフ持ってるけどお前入れたら他にソーサラー入れる余地ねえよとw ワー系キャラとボム運用キャラにつければ旨味しかない強つよスキルよ >>609
分かる
アイギスはキャラ育成が大変すぎる ギスの育成はスタミナ的には楽勝なんだけどUIが悪すぎて精神的にキツい さすがにみっつやるのきつくてこれしかやってないけどミッション的にはどれも3章くらいまで進めないといけないんだっけ 操作面倒だけど素材自体は気にしなくてもいいくらい手に入るからどっちもどっち ギスの育成は素材が足りないとかじゃなくただめんどくさい
まぁ英傑だけは素材枯渇しがちだが ギスと城もやろうぜキャンペーンの石配布分までは終わらせたけど
どっちも倉庫のキャラ整理が大変だったし、育成に他キャラ使うからどれ残せば良いのかよくわかんなかったな
あと魔界と岩はもうやりたくない ギスは10年ものだから不便なところもあるけど改善はされ続けてるからなあ
指摘されている育成面も改善するとアナウンスされたしね
ただお城ちゃん… お城はEXP合成にも大成功あったり、キャラだけじゃなく装備要素もあったりで
盛りだくさんのメニューだけでお腹いっぱいになって頼まれない大盛料理なんだよな 合成に大成功超成功あるとそうじゃない場合損した気になるからあんまり好きじゃないわ 合成だけじゃなくてデイリーで引けるおみくじにも大吉だの吉だのがあってタダでスタミナもらえたりするからな
一喜一憂するタイプだと保たないと思う 今やレベル上げなんて即カンストが当たり前になるようEXP素材が潤沢に貯まる設計になってるゲームがほとんどだから
大成功なんて邪魔なシステムでしかないんだよな
大成功発生時のためにEXP量を半分とか2/3に抑える手間を無駄にかけさせられるのバカみたいやろ 昔やったゲームだと大成功や超成功で余った経験値アイテムは返ってくるシステムでみんなこれを見習えと強く思ったなぁ 大成功みたいなブレって結局「当たると得」じゃなくて「外れると損」って感じちゃうようになるし
過剰分戻ってくる様にしてくれんと無駄になる事あるから逐一計算しないといけなくなって面倒が増えるし
で逆効果なのよなって悟ったわ 御城もギスも整理が一番の強敵なのに攻略のコツがどこにも書いてない 育成キャンペーンでも大成功率アップとかだし
普通に合成で貰える経験値上げてほしいよね城 アージェって原作再現はできてるの?
回復できない割に脆いなと思うが
復活で補いきれてない気がする
ダメージ喰らって攻撃力上げるなんてやる気しないし 回復出来ない→再現
攻撃しないと700%まで攻撃増加→再現
攻撃時攻撃力低下→再現
トークン置いてたら復活→再現してるが、所持数が減ってる
スキル時攻撃力1.5倍+ブロック0→再現してるが、本来の1.5〜2.0倍から最低値で再現
おおむね再現されてるんだが、攻撃力の計算式が違うので致命的な再現ミスを起こしてる アージェが出た時点だと冗談抜きで既存ユニットの4〜5倍の火力があったんで
回復不能のデメリットなんて無視して使う価値があった
結局そこが再現されるかどうかのユニットだな ミッションでアイギス立ち上げたら
TOPに女装したご主人くんが居てキュンとした >>636
再現はしてるけど全体的にスケールダウンしてるのか TD祭りログボの10連チケでレジェンド出たかと思ったらプラチナさんだった
もうすぐ完凸しちまうぞ
来週からは大討伐やるんだろうか >>617
微妙
一部のモン娘なら攻撃20%のサブスキルより上がるのも居る アイギスの方だと防御力高いからここまで脆くはないよね
あと画面狭いぶん射程ももう少しましに感じる てかユージュンもだけどアイギスキャラはとっととスキル2をくれって話 コラボで追加されたオマケよりもメインのモン娘からだろ コラボキャラがEXUで化けられても正直困るショタは居るやろな
専用装備は微調整でしかないし 限定キャラ・課金キャラのスキル2は望み薄では
無課金はともかく後発組の人が辛すぎる TD組のEX2いれたらもんむす組のもやらないと不満出るだろうからこっちが最初から出す予定で契約してないと来ないと思うけどな 未入手もEX2交換できる仕様のままだと無理だな
特に限定は再入手できないのもあるから炎上待った無し
頭モン娘でもドM運営でもやらんわ モン娘のコラボキャラは恵まれてるよ
城のコラボキャラの100倍恵まれてる 城はユーザーの方もコラボキャラとかゴミ性能の方が幅聞かせてこないから良い
みたいな事いうユーザーも少なくないし環境からして終わってる
今回出荷したプラチナはコラボキャラにしては役割持てるけど モン娘のバフ仕様や通常スキルの方持ってきてたりと微妙に再現度高いだけに何でこうなった?感あるよな >>636
スキル時間が半減してる事に加えて
アイギスとモン娘のモーションの違い(モン娘の方が遅い)のせいで
スキル時間中の攻撃回数が四分の一程度になってるというのも追加で
パッと見再現してるように見えて色々と仕様の違いで差があってしかもそこがデカいという アイギスはフィルタ&ソートがクソオブクソなのがccのやりにくさに拍車をかけてる
聖霊倉庫にフィルタがあればの
フィルタに関しては城が最も優れてるが、それでも不満たらたらなのが人の業よの >>649
アイギスも第ニ覚醒なくて大して強くないから悲惨だけどな >>653
今は自動選択で選んでくれるよ
キャラのほうは使いたくないのが選ばれたら自分で直さないといけないけど ギスはレベル上げるのは素材選択するだけだからいいんだけど
覚醒にCC済み銀か金ユニ要求するのがめんどい、しかも2回もだ >>655
ブラックアーマーどこだっけ〜黒の大精霊どこだっけ〜銀の大精霊は〜絆は〜俺はどうにもあれがいかん 今全部倉庫で管理できるやろそこらへん
昔は死ぬほどめんどくさかったけど大分マシになった >>658
ふだんやってないと変わらん
めんどいのはめんどい >>649
再出撃が容易なゲームだしインフレ具合も違うんだからトークンやスキル倍率の違いは当たり前だし原作の実装時の再現とか本当にコラボ先で何言ってるんだろうね。 モン娘はわりとUIいい方だと思うけど
サブスキル選択は文字拡大か文字検索頼む アイギスは合成時に倉庫から直接選んで使えないのが最高にだるいんだよなぁ
あの並び順ぐちゃぐちゃ分類もできてない倉庫自体も異常
もう経験値もスキルもコストもタンク用意して素材全てぶち込んで数値で管理すればいいのに コラボキャラはあまりインフレされないからなあ
やっぱ権利元との相談が必要なんだろうか?
インフレが激しいと取り残される >>660
ホンマそう思うけど課金チンポが強すぎたせいでタガが外れたんやろな
まさか上方修正入るとは思わなんだ ユージェン別に弓として使えないほどひどいわけじゃないし・・・
回復不可斧でしかも触れられる前に処理もできないとか言う何考えて作ったんだってレベルだからツッコミが入っただけだろ ユージェンは当時基準では牛鬼対策にちょうどよかったし、地蔵でぎゃーぎゃーさわいでるショタを尻目にピンポイントで攻撃したいとこ攻撃するとか楽しかったし
接待はわりとあったかな アージェを接待するような高防御ボスはこっちではだせない、持ってないショタがボス餅つきすると時間切れになるから ユージェンはデバフ能力ダントツのトップだからな
ただスキル中だけだし、時間も短いし
デバフが発揮される場面が少ないのが難点 ユージェンは強い弱いは置いといて使ってて新鮮だったからヨシ! モン娘に来るならアージェよりご主人様のトラムの方が向いてたかもね
そのまま再現するとワー系の永続攻撃防御2倍で当てた敵の防御40%ダウン付きの短射程範囲攻撃と味方全体に秒間150のリジェネ
置いて1秒で発動する
特性で再配置時間10秒くらい
クラスはガーディアンのどっちかかな
アイギスだと雑魚だけどモン娘だと便利そう 騒がれ方の違いは向こうでのユージェンとアージェのキャラ人気の差なのかもしれないな トラムは見た目完全に人間の亜神だから来るとしても獣神だろうね こっちにこれる英傑は、ラーワル(魔導生命体)、山ン本(妖怪)、リヴン(吸血鬼)、ルキファ(堕天使) 結構いるな ルルゥが手に入ったけど
この子はどうなの便利なの?
バリアってイマイチぱっとしない気もするけど マイサンテとかルルゥがいないとやってられん
律儀にギミック理解してちまちま3分もしたくない >>681
マイサンテみたいな広範囲即死級攻撃くる!って時にルルゥのバリア置いて全員生存させるんやで リンちゃんやウスコと勝負できる程度には場所選ばなくて強いよな正直 >>683
はるほど!
マイサンテやフグロの大爆発に
合わせて置いて撤退して再出撃して〜
みたいな感じかな?
ハギの代わりに入れようかな
ハギ超可愛いけど雨降らせるしか出来ないし ルルゥおりゃんかったときは必死にドッコイショドッコイショで凌いでたな インフレする前はヒィヒィ言いながらルルゥバリアで凌いでたわ とりあえずルルゥ90まで上げて
ボスの攻撃に合わせて遊んでみたり
ラキオンに使うハズの金を
ルルゥに使い込んでしまった助けてビビ神 >>689
編成でスキルオート切って範囲攻撃予兆にスキル合わせるだけやで スキチケ無限に欲しい
それならスタミナ石割りまくるのに >>689
フグロの爆発は貫通属性だからルルゥでは駄目 >>647
UI見りゃスキルは三つ目も実装できるんだからどうとでもなるだろ >>558
ちょうどZガンダムリファインの漫画読んでるけど
ティターンズ巡洋艦アレキサンドリアに凄い似てる マイサンテはインフレ前から水テルルとユラいれば瞬殺だった
ルルゥバリア活躍したのは無限スライムぐらいだったなあ アージェの乳首かなり好みなんだが制作者わかってんな 年末年始に始めたけどちょうどやってた初心者おすすめ即戦力ガチャ・改とやらで
大ミルク800個位もらって育成楽ちんじゃんと思ったら、在庫尽きてからほんまきつい モンむすクエストコラボもう一発くれ つかもんぱら発売してくれ >>701
アーリーからやってても、全キャラ育成みたいなことしてると育成キツイね
cc4でさらにキツイ
みんなで運営に文句言わないと駄目やね 牧場もなあ
必要素材数倍にされてるのに、少し増やしました程度じゃなあ
せめて3倍は欲しいね 女王子アイドルが御主人君の女体化?に見えたの俺だけ?🤔 俺はご主人見た時にキタローの子供時代かと思ったわ
P3の ログボで10連チケと2連分の石を交互に配布するっていうのは
モン娘はないのか 1連も配ってなくねアイギスは結晶4だぞ城は忘れたけど合計はアイギスと同じだったと思うから配布も同数かと >>709
主人公のことを他のアニメの名前でよぶ習慣やめてくれよほんと
ゲゲゲのファンの検索の邪魔になるとかおもわないのか ログボの10連でまだLなし ヴェン神そろそろよろしく >>714
別にこのスレで習慣になってる訳でもないじゃん
それよりアイギスネタばかりのが邪魔なんだが >>716
ぺ3のキタローとかいうモン娘とコラボもしてない界隈でしか通じない独り言がスレに書かれたので
その界隈おかしいわっていう独り言を返しただけだよ キャラをキャラで例えるなよ食レポ下手かよ チケは貯めて引く派だな
一体は出るから精神的ダメージが軽くなる >>714
にわか乙
鬼太郎=きたろう
原作でも鬼太郎にフリガナのきたろう
キタローで検索しても鬼太郎よりマイナーな居酒屋とかの方が上に来るくらい鬼太郎のキタロー呼びはマイナー
本物のファンなら鬼太郎で検索するからそんな難癖は出ない ハレンチゴーレムといいルガルといい連続で狙い撃ちされたけどなんとか迎え入れた
褐色パーティはまだ遠いのでもっと出してくれ >>720
わかった
>>721
小麦色ではない本当の褐色いいよね(火種) 片目隠れ絶対見せない娘って誰かいたっけ?
1つ目小僧娘はちゃんと単眼だったし ココノハとか糸目でも良かったかもな
いや、テンプレすぎ? >>727
.*ワッチョイ .*92-.*
↑でNGしとくと良い 大変おすすめ ほぼ人間と同じ機械ってそれもう人間じゃ
パーツ増設出来るんですかね彼女 暇つぶしにWチンポで色々試してたけど後何かでCT2秒短縮出来たら壊れるキャラが2人居るな
今から育ておいても損はないかも?
http://imgur.com/UnwSbSp.gif
http://imgur.com/kIExS3s.gif 増設できないなら双頭ディルドを入れればいいじゃない r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|//| リ\j Y´
人/ lr'| イ ノ !__/ ヽ、_. |
く;;_;;| ,ハ_| i| r≡ミ r≡ .{. ! コラボできたのです
/::::| l ! .!, |ト"" "''从
,'.::::人ト(从イ!心、_ `´_ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ 正ワは範囲狭いし雑魚専やろしテキトーな忍者でOKになりそう >>737
r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二.
У /i !/||`ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
人/ lr'| ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
く;;_;;| ,ハ_| i|ミ } ...| /!.{ !
/::::| l ! .!, |ト. _}`ー‐し'ゝL _ j
,'.::::人ト(从イ! :ヘr--‐‐'´} ;ー------
|:::::! |::::|_人(ァ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ ほぼ人間を機械で再現できてるならむしろ改造し放題なのでは? 鬼太郎……ゲゲゲの、墓場、半人半妖
キタロー……ペルソナ3の主人公の通称、元ネタはもちろん鬼太郎
喜多郎……音楽奏者 dmmはなんかキャンペーンしないかな
それに合わせてチンポ買いたい おう、7日からDMMGAMESフェスあるぞ
ルーレット15pの引きが良ければいける 挑戦券のままでも終了後にポイントになるようになったら起こして そういや去年はDMMブラックフライデーやらなかったんだよな モン娘やってルーレットで引いたポイントでセールのVR動画を買う ラキオン実装時ショタたちが性能説明だけを見て想像したラキオンの再現って感じだな 字だけじゃあんな早いとは思わんからな同時実装のマズルばっかり持ち上げられてた記憶 しかもラキオンスキル中に
職業特性の3発に一回3連射乗ってるし >>752
いや、Sってついてるからモン娘でいうEX2スキルの方だよこれ こんなすっトロい岩投げじゃ本来の強さまったく再現されてないな
修正案件やろこれ 再現できてないのはゲームスピード3倍速の方だったり 双方ゲームシステム的に宜しくないキャラ送ったのかな
アイギスのラキオンも2倍速だとそれなりの速さに見えるよ
通常の倍率だと全てが遅い キャラ再現の為にラキオンの攻撃速度1.5倍にしてもらうしかないな
2倍速で3倍速の岩再現だ >>750
これいくら使ったんや…
覚醒2でもう一個もらえるやつとか無いよね? グラディウスってゲームの火山が
ラキオンくらいの勢いで岩吐いてきた思い出 >>750
大して強くないし、この動画ネタ作る為にわざわざこんなに引いたのかな 育成リソースの負荷を重くしたいならCCじゃなくてEX2とか専用武器の方で調整して欲しかった
この2つはほぼタダみたいなもんで手に入るのに強化幅大きいし、開発側もアイディアコスト掛かってるだろうに アイギスはまじで無限に沼るからなぁ欲しいのを引くのが恐ろしく難しい天井の有り難さが身に染みる アイディアコストが掛かるから、職一括で使いまわせるCCで調整したんじゃね? 声無いのはマジで寂しいとおもいましたネ
やっぱモン娘盛り上げていきたいナと思いましタ あっちでマウロとアテちゃんは何とか引けたけど今回のラキオンは諦めたわイベ終わった後のチケに賭ける なるほど、天井なしゲーだから富豪が上客になると都合が良いんだな アージェ超絶強くなるんでしょ
もう今引いていいかな 焦るなスタンプガチャじゃないし実際の挙動を見てからでいい >>779
気持ちはわかるが詳細見てからの方がいいぞ
その方が躊躇なく選べてすっきりする アージェの修正するならリッティの修正もしてやれよ
修正前のアージェより弱いの何とかして 比較できる対象がないので無理です
コラボ先から比較できるキャラ持ってきてしまったのが運の尽き アージェ今でも十分強いけどなおじさんがお知らせ後消えた 回復できないスキル中だけ単体遠隔攻撃のどこがつええんだよw 敵が一体しかいなくて攻撃してこないくて棒立ちという都合のいい状況だとアージュは強いから
強いっていってるおじさんはそういう状況しか想定してなかった ぶっちゃけアージェの強化内容確定してないから控えめにされそうで黙りしてる HPが多い敵を狙うなら後方待機ボスキラーになれたのにな アージェの強いところは素ステが高いところと上限にすぐ到達できるところ
逆に言うとそこしか強いところはない
だから与ダメージアップに変更と射程増加でかなり変わってくるはず
倍率1.2倍に下げようがなにしようが火力は伸びる 攻撃喰らって攻撃力上げるベルセルクなのはなんでなん? 遠距離攻撃の攻撃対象は自分の射程内のよりハートに近いキャラを狙うから単体で攻撃速度遅いと狙い通りの相手を攻撃してくれないから辛いよね 回転率の良い貫通スキルて点も高評価よ次の大連闘50で採用考えるぐらいには評価してた強化楽しみだわ >>794
職ACTの1.5倍ですげー強い!をやりたかっただけだと思うぞ アージェはフグロとか迷宮20階のドラゴンとかを1匹だけ最後に残すプレイでもするなら
現時点でもそれなりに使えるのかな
普通に使うと少ない攻撃回数を余計な雑魚に吸われてお話にならない
向こうのと違って防御高いわけでもないから雑魚に小突かれてもすぐ死ぬし アージェのスキルちんぽ4本とサブスキルで短縮して攻撃し続けたらステ上昇ってどうなるの スキル1回点火すりゃよほどじゃなけりゃ溜まるんじゃないか
再使用の回転は早いからどんどん使っていけるし ディフォーラ可愛いな
マウロとかいうのは新宿のガード下に住んでそう 寝正月つけてタンルプつければ10秒でスキル再使用できるからそれで使うようになりそう
もう1個はわざと削ってからの逆境か福女かなぁ ルキュレたん大好き魔術師おじさんも
ディフォーラに惚れてたなら相手してもらえたかも知れないのに
俺らおっさんを相手にしてくれそうなモン娘はディフォーラさんと見境なしのリュプチェさんだけだよ >>787
でもそれに似た状況を実際に作れるのが大連闘50のゴールデンマターだったんだよな
盾で受けて、他の連中はダメを受けず、ロックスライムが出るまでにボス金玉を倒す
ちょこちょこスライムはでるけど、大抵到達する前にボスは倒しきっちゃうし
そのスライムを倒さずに時間を稼いで、またボスをスキル一斉点火で倒すための準備を整える
この繰り返し
だからアージェも大連闘なら芽はあったと思うわ
今ならウスコのクリ編成もできるし
ただ、ポン置きオート放置で全敵殲滅!みたいな感じじゃないとショタには評価してもらいづらいし
もとのアージェとのギャップがな・・・ こっちのラキオンのスタンは10秒 向こうのラキオンの麻痺は12秒&物理防御半減 2割違うけど思ったより違わないか
でもたぶん一撃蓄積値10%よりはあるんじゃないかな >>807
騎士になればポデルもいけるぞ
たぶん肩書とそれっぽい鎧だけでおkだ >>758
覚醒スキルの方か通常スキルの方見たかった リッティはデフォで遠距離攻撃持ちだから職効果ぎ活かしやすい どのくらいまで強くなるのかなあ
ラキオン越えるならすげえ事になるわ >>816
こうやってじっくり見るとこのイカの死んだあとの目って卑猥ね… アイギスはブラック33連ごとに確定なのは嬉しい
まあピックアップはひどいと何百連しても出ないけど チンポ買ったのにダルシーを150にするためのミルクとゴールドがない >>816
ちんぽ生やすだけでは飽き足らずタコ足まで生やしたか CC用の装備が足りないんだけどドロップ率アップとかいつやってくれるんですか?
去年の12月から始めたけど1回もやってくれない... >>820
タコは足のうち1本は生殖器だぞ
元から生えてんだ ストミの消費スタミナ減は最近もやってなかったか
ドロップ率アップは周年で多分くるから5月かな アージェは今の状態でも強敵キラーとして使えたんだけど頭ショタのプレイヤーには難しかった
運営も大変だな ホルスタインの2番目のステージの右の牛が死んぢまうんだけど地上で範囲出来るやつで近づけさせないくらいしか方法ない? >>825
強敵がどのくらいかだなあ
ここで言われてるのって大連闘50とか想定してる人も多いからな 分かりますex左の牛が狙撃されて守りきれませんよね😳 今なら牛くんは動かさずともムキムキにバフして鉄壁の99ブロックしてくれるよ そもそも味方が3パンでしぬ
これあと4日で行けるか… 牛を拠点近くまで逃がした後はサポーターとヒーラーの射程圏内にユニットを固めるアナグマ戦法でだいたいどうにかなるはずだけど
サポーターの霊枝ユニット入れている? 3発で殺されるってキャラを置く順番が悪いんじゃあない
ちゃんと近接を後から置いてそいつに攻撃がいくようにしてる? サポは入れてるヒーラー置いても瞬溶けする…
と思ったけどexでいきなり推奨70なんだねうちほぼ30しかいないから装備集めてくるわ… 上の方でも言われてるけど、クリ凸アージェに寝正月+逆境の力を付けてWチンポとウスコを添えれば貫通高火力を高回転で繰り出す高DPS兵器と化す
この運用の場合、接敵する必要が無いので回復無効も問題無し…というか、逆境の力が使えるぶんメリットでしかない
対強敵では普通に最強格 あとアージェとマウロを同等とか言ってる人がいたけど、どういう計算でやってるのかな
スキルの再使用時間に天と地の差があるしクリ30%アップの有無も大きいのだけど 逆境の力使う為にわざわざ前に出てダメージ受けに行くんか?
そんな事やってる暇があるなら脳死長射程持ちで殴った方が早い
どういう相手を想定してるん 寝正月アージェ+チンポで準備時間10秒、使用時間15秒
スキル一発でおおよそ30万貫通ダメージ
HP300万(金玉50)相手ならリッチと同等レベル
>>844
大連闘でも乱痴気でも大迷宮でもなんでも良いよ。雑魚に触れて下がるだけのお仕事です
面倒だったらMAXマッスルでも良い。安置から射撃するのでどうせ被弾しないし アージェ今でも十分強いけどなおじさん生きとったんかワレ
スキル中7回攻撃で30万て一撃4万以上だが攻撃バフ上限10倍からどんだけダメアップ想定してんだ?
寝正月ならスキル外で職ゲージも貯められねえぞ? よく分からんけどバフ盛ったクリティカルニンジャのがつおいと思う 10連チケでEの演出だったから飛ばしたら学園メロンちゃんがいたよ
攻撃力は上げてあってHPとコストならコストで良いんかなー 最近やる気なかったけどチケでイフィジャール来てちょっとモチベ上がったよ単純だね 祭りのチケからL1体も出ないわ
ログインするのも面倒になってきた ようやく10連チケからL出てくれたわ
花嫁エリュート(被り)
この何の成果も得られませんでしたぁぁ!!じゃなくなった安心感よ >>852
まんじゅう怖い理論はモン娘には通用しない 10連からオキュー来たー
ようやく無リミブレ民卒業だわ >>849
イフィジャールはモチベ上がるモン娘だよ
君は正しい
遊び方が変わる
これまで出来なかった攻略法を試したくなる チケットから欲しかった運ニグリュきたあああああ
ありがとう運営 アイギスでラキオン引けなくて落ち込んでたけど大昔作ったデータ2を全く使ってないことに気付き数年分の配布石を使ってモン娘寝室鑑賞用データにすることに成功した ログインしてない間の配布もずっとプレゼントBOXに収納してくれる女神アイギスに感謝 ネイスかー
悪くないんだけど1凸するまで塩漬けかなあ ゴールドEXのさらに上のコンテンツ作ってくんないかなー
スタミナ回復薬の9割をゴールドEXに回してるけど足りないよ
https://i.imgur.com/fzpGXyD.jpg >>842
高難易度だと1パン2パンで沈んだりする回復不可をHP半減調整して生存させるとかやってらんないっす
高難易度ってのは石化毒爆風が壁の後ろまで飛んでくるとこを言うのっす 木人叩くだけみたいな状況でしか使えないのはそれだけでまあ雑魚ですわな よく通常パにココノハ出張って聞くけど妖怪ちょっとだけ出張させるならココノハよりウスコのが火力上がる? 前回石なくて妖怪ろくに引けなかったからまだどっちも持ってないんだけど
今使ってる編成が運ニグリュ+毒リン+アタッカー面子+楽器なんで
もしかしてヘタにアタッカー減らしてココノハ+イヅツ出張とかするより
ウスコと毒リンだけ入れ替えた方がいいのかと思い始めた次第です
まあ次のガチャで両方引けりゃ苦労ないんだけど その編成ならどう考えてもココノハイヅツウスコ全部入れた上で妖怪に寄せちまったほうがいい
そもそもココノハバフがウスコでカウント増えてそれにクリバフ乗るから双方が噛み合うんで >>869
両方入れれば? 出張させるなら、ココノハ、ウスコ(DOT目当てで毒リン使うなら省略)、イヅツ、楽器×2までは入れた方がいいと思うけど 闇パって運ニグリュとウスコとダブちんとラピスいるから結構バフの伸び幅ヤバそう 編成バフも攻撃爆伸びアルコスと編成バフでは貴重な加速のリッチだからな >>872
https://i.gyazo.com/d37516aff2029e861163953a5b6de0c0.png
文章よく見てなかったココノハとウスコ両方引いてないなら
ココノハだけ妖怪L引いている私の汎用編成がこれだからココノハだけ妖怪L引いとけば何とかなる
らんちき、ボスMAX、SPもこれでだいたい行けているし(10-8SPはメンツ変えたほうが楽だけど、サブスキルだけ積み替えでやった)
た) >>878
他は大体採用理由わかるけどロヴィリスは何故入ってるん?
特に加算バフとシナジー無さそうだし水面子も少ないし >>879
壺がいないから仕方なく採用物理より魔法の方が怖いから少しでも魔法受けできるようにしたかった >>878
あ、そうそうだいたい自分もこんな布陣想定してます
んでここにウスコも考えるとどうしようってなるやつ…w
まあとりあえずココノハからですかねやっぱ >>878
八割同じで親近感
レベルは30負けてるけど ガチャ40連分しかなかったが30連でアージェ来た
やっぱ背水は大事だな >>849
パズズ有りでスキル中9回攻撃だよ。無しでも8回攻撃
アルギュロ入りだと11回〜13回攻撃
ダメージは逆境の力+バーサクで23000ダメージ
ここにクリティカルやらチンポが乗ると49000ダメージ
寝正月アージェは自己バフを最大の状態に保てるので強いよ >>866
そんな高難度はモン娘には無いので想定する必要無いっす 10連チケってSR確定じゃないのかよ…
CとRばっかりで驚いたわ 回復できないポンコツ機械じゃなくて死ねば死ぬほど強くなるメスガキか
3分身できるラーワルちゃん持ってきてくれれば良かったのに 正直エスエフコンビとかのほうが向いてるよねシステム的にも種族的にも アージェの修正はほどほどでいいぞ
今のアージェより弱い斧なんてたくさんいるんだからな 射程が伸びる 火力上がる 貫通する
修正案見る限りどう見てもやりすぎやん 常に火力10倍で遠距離貫通防御無視したとしても
継続ダメギミックあるだけで死ぬから問題ないぞ 寝正月欲しいなぁ。こないだの復刻は気が付かなかった 単純火力ならリミブレハガネいれば
剣気開放で貫通射程無限の1万高ダメ連発できるからなぁ アージェはダブチン、ラピス、クリリクリフ環境で1撃149000くらいはでる
ちょっと編成ゆるめてラキオンEX2辺りと併用するのが良さげだと思ってたけど
これでは頭モン娘のショタおじさんは「強い」と思ってくれないからな
一撃30万くらいにして、攻撃速度もモリモリにして、復活トークンもせめて原作通り3個
簡単に落ちないように防御もあげる
こんだけしてもたぶん回復できない、射程が短いから(普段使いで)攻撃できないってことで
強い言われないと思う
単発だと射程のばしすぎると逆に狙いのボス以外攻撃して使いづらくなりそうだけど
たぶんショタにはそっちのが受けるから射程(索敵)もミラドラ並みに プレダン追加か
ポイズンボムとちいかわって閉鎖のお知らせ来てたっけ
見覚え無いけど今回は据え置きだったりするんか? ヤケクソアッパー調整頼むぜ運営さん
俺たちは「本当に強い」アージェを求めているんだ
いまの「偽物アージェ」じゃなくてな・・・・
おいてスキルを点火したらすべての敵が灰塵と化し焼け野原になる
それが俺たちが求めてた「本当のアージェ」の姿だ・・・ 今回のにスタンプガチャ付けてくれりゃ喜んで回してたんだが
プレキー足りん アージェはほどほどにしろよ運営
バカ強化やるとインフレ加速させざるを得なくなってゲームの寿命が縮む >>903
アージェは>>885に書いてある事を10秒おきなのでハガネとは回転力が全く違う
接敵する必要も無いから運用しやすいし 上のはネタだろうけどwikiのコメント見てるとマジで微妙性能のアージェはアージェじゃないとか思ってそうな王子が散見されるよなw スキップチケットだけの販売がない
このゲーム石割るとスキップチケット溶けて途端に面倒になるな イカSPでバフ盛りまくったヤソメが一発33000×3弾いてるのを見た時もうこのゲームアタッカーは好きなだけインフレして良いやと思いました このゲームは硬派なTDではなくバカゲーだからな
精密な性能調整なんて糞喰らえよ プチメダル2枚あるからプレダンちょうどいいわ まあL指定ないときもあるけど
ただ最近のプレダンスキル正直ネタにすらできない性能のやつばっかなんだよなぁ
面白いの出てくれないかな いやまあ、俺の実際のアージェ評価は
「大連闘なら使う席もありそう」くらいなんだけど
アージェくるって聞いてわくわくして
実際使ったらがっかりってのは多くのショタがそうだったでしょ
俺だって「言うほど弱くはないよ」って思ってるだけで
調整してくれ、ミァハ実装してくれ言ってたしな
コラボで来てくれた王子たちのためにもちゃんとアージェはそれなりに強くするのはよい調整だと思う 上方修正します→過剰調整→みんな引く→ガチャ終了後修正
またやりそう 水着テルルの時点でバグ基準のアホ調整やらかしてたからね
どの口が調整は慎重にって言ってんだデブPと思いました モン娘は火力要求されないゲームだから強くなってもプレイヤーにメリットは殆どなくて逆にめんどくさいギミックやネームドが増えるだけなんだよね実際は 何故かランキング入りしてるから超絶ついでに報酬受け取っておけよ
牧場も忘れんなよ くっそぬるいマップばかりと思ったら突然なんか知らんけどモン娘たちがバタバタ倒れる様なマップが来るのがゲ島だしな >>924
そう言うマップはお気持ち表明が騒ぐから来なくなるよ
舟幽霊タイプはあれ以降来なくなったろ アージェは調整での与ダメージ上昇の数値によっちゃ20万ダメ狙えるのかな
3凸、LV150、攻撃力強化W、クリダメ強化WでEX時与ダメ1.5倍(EX攻撃1.5倍を与ダメ1.5倍に変更)の場合
編成:周年ペトラ(完凸)、タンププ、クリリクリフ、ラピス、ウスコ(完凸)、サブ(ツンデレ、女勇者)、獣バフ9%、獣神リーファ
CRI率:30%(凸)+32%(ウスコEX)+10%(リクリフ)=100%
編成攻撃力:(1108+75+75)×1.27=1597
開始時攻撃力:1597*(1+0.16+0.05+0.15)×1.09*1.2=2839(攻撃力上限28390)
EX時攻撃力:2839+2839*7(種特)+240(楽器2名)+2839*0.08(トークン)=23179
与ダメ:EX1.5×CRI2.3(1.5+リクリフ+クリダメW)×1.5(バーサク)×1.3(タンププ)×1.3(ラピス)=8.74575
貫通ダメ:23179*8.74575=202717
(間違ってたらごめん)
これに運ニグリュ、枝、ルルゥ(与ダメ1.1倍)、編成バフ(オシュネー、旋律アテエル)追加でさらに伸ばせる
使い勝手は悪いけどダメージに関しては浪漫があるね 4月の2周年で満を持してセレンとクロミの周年衣装が来るだろう
1周年でスズリンだったしまず来るだろ
クロミ辺りが超絶ぶっ壊れ人権ヤシャスィーンになるからまぁ見てろって ホームにウスコちゃん置いておくと田舎に来た気分になれるわ 幽霊船は難易度というより報酬ラインの問題だと思うんよね
まぁ仮にその辺緩くしたとしても
ほぼストーリーのない石の減らされたボスチャレンジで
2週間引き延ばすというウンコ手抜きイベだからお気持ちくらって当然だと思うけど ほんとゴールド足りない
スキルで増えたシジメを食用として
売り捌きたいくらいだ ウスコちゃんに金の玉で遊ばれたい 潰れない程度に自由に遊んでほしい >>927
ラキオンが20万ダメ出せるから
連射力的に一発40〜50万は出さないと厳しいかな
20万だと劣化ラキオン言われておしまい 調整云々いうなら特に不満の声もなかったはすのミラドララゴスのビームが貫通に突然なったのでもうなんでもアリやってなったよw ミラドラはお粗末なイラストの埋め合わせだろうな
元のボスじゃ貫通しないんだから んー?
なんか今入ったらスタミナが上限大幅超えてる謎現象に遭遇したんだけどなんかあった?
毎度使い切って終わるから、上限ってるのはまだしも超えるってのが謎い
よく見てなかったけどログボで+とかでも有ったのかしら ・前回ランクアップしたのを見逃して閉じた
・ランキングやミッション報酬を意識せず受け取って上限超えた
・↑二つの両方
考えられるのこんなところか? ああ、それか、ありがと
害はないけど気持ち悪くてねぇ 雰囲気でガチャ引いてきたけど今回でだいぶキャラ増えた
お金が全く足りないんだけど誰育てればいい?
編成中のキャラ以外はほぼ育ててないです
https://i.imgur.com/KeaZaJ9.jpg >>947
お金が全く足りてないんだったら誰も育てられないから誰も育てる必要なし >>947
未クリアの常設コンテンツは10章SP、フグロMAX、大迷宮15F〜です
妖怪にいない超射程やガチガチのディフェンダーが、それに相性の良いヒーラーやサポーターが足りないと感じてます 図鑑順ソートだと誰を育成していないのかすらわからんから釣りだな! 【お知らせ】
4日(月)メンテナンス後より、
・[闇の墓守]リッチ
・[影を継ぐ者]ユージェン、[カッツォ娘]ミラドラ
・[大悪魔召喚士]ラピス、[デカイオー娘]リッティ
の出現確率がアップした、復刻ガチャが始まります!
詳細はメンテナンス後のゲーム内をご確認ください。 >>949
その条件ならイフィジャール
大迷宮はLじゃなくていい フグロMAXは完凸タンルプとダルシー
あと適当な盾2体(サウラ、ディフニラ)でクリアできなたな
ストーリーも完凸タンルプとダルシーと盾で十分な気がするわ
コスト稼ぎに槍数体入れとけばええ
タンルプ完凸してなくても、ストーリーならいけるだろう >>931
ラキオンで一撃20万ってどういう編成でやるんや? >>956
こんな編成
スキル発動前に運ニグリュ歩かせると24万ぐらい
だんだん火力は落ちていくから、平均すると18万ぐらいかな
クリ率はウスコ依存だから完凸で64%
展開に1分ほど掛かるのが難点
https://i.imgur.com/VGepOc6.jpg >>927の計算って一撃20万ダメって事よね?
アルギュロとココノハがいればスキル中に16回攻撃だからゴールデンマター50がアージェのスキル一発で消し飛ぶ事になる
それで再使用時間25秒なんだから大分イカれてる ダメージなんてほぼ見てないぞ
見てるのは敵が死ぬか死なないかだけだ 俺だけじゃないはず あと動画で出してる人もいるからそっち見ればいい
自分とはだいぶ編成違うけどな >>955
つべに動画あるね
復刻中のラキオンを解説ってやつ
実用性があるのかは知らんけど >>949
イフィジャールは最後まで育てればヒーラー無しでフグロMAXを抱えられる様になるからオススメだよ。 牧場やっちまったぜ
超絶チケのおかげでちょっと溢れただけで済んだぜ >>957
ありがとう
その編成だとラキオンの与ダメアップに貢献する出撃枠がディフォーラ、槍マン、ニグリュ、ラピス、ウスコの5人になってるけど
>>927はクリリクリフ、ウスコ、ラピスの3人なのだからコスパが段違いだと思うわ
クリティカル率もリクリフと凸で40%の差があるし >>965
まあ編成の仕方しだいかな
アージェも運ニグリュつけた方が火力は上がるし
ディフォーラで受けた方がダメが上がるってだけやね
そもそも攻撃回数が違うし >>931
船幽霊は技の見た目と実際の効果が全然違うのが酷かった
全体(っぽい)攻撃にセオリー通り固めてルルゥバリアで対処すると壊滅するって意味わかんないよ ドネで全体技回避とかスレ読んでないと気が付かんやろアレ 大迷宮に出て来るメデューサが大嫌い
チール?だっけ?あの石化解除出来る
ヒーラー育てないと駄目? ex牛さん行けた
これで1級ご主人証明書が貰える🙌 >>971
おめでとう!
一級証明書は便利杉で生涯使う事になる >>971
Congratulation!
おめでとう・・・・・・!
(AA略 >>974
バステノだっけ?そういえば持ってた
ゴールドもミルクも足りないから
チマチマ育てるかな パステノさんのおかげでショタ君が相手選んでレイプするクソ野郎だってわかりました
いつも被害者面してるけどとんでもないエロガキだよこいつは でもガチレイプ動画見るとさすがにちょっと引いてしまった >>981
基本サウラでいいんじゃないかな ひきつけが必要な場面ならカニ採用することあるかもしれんけど
カニはLだからゴールド沢山使うし
ゴールドあまり使わないサウラをきちんと育てたほうが
迷宮の低レア縛りとかでも活躍出来てコスパいい 一級ご主人証明書持ちの新米ショタ>>>>(絶対に超えられない壁)>>>>そろそろ累積ログイン700日の古参ショタなのに二級ご主人 今日もらった10連回したらタブレットのアプリ強制終了したってことは
レジェンド大量ってことだな
ガハハ 一級ご主人様なんて持ってるわけ…あった
初心者ミッション毎日やってたのかあの頃の俺…
何割くらいのご主人様が証明書持ってるんだろう? >>984
ありがとう
引きつけ必要じゃないならそんな変わらないみたいなのでサウラ優先して育てていくよ もう一度入手機会を設けるにしても1発取りとそうでないショタをちゃんと区別できるようにしてほしいね 次やるなら取れなかったショタには2級ご主人様上げて欲しい 年一ぐらいで再取得の機会あった方がいいかもね期限カツカツなのも優しくなかった 復刻は一級ご主人様(補欠合格)でコストはー1とかならどうか? そもそも腐ってもTDでコスト-2スキル取り損なうとかガチで三流ご主人さまだから甘んじて受け入れろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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