【FANZA】ガールズクリエイション Part83【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part82【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708588815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
※※※このスレは実質Part84なので
次スレはPart85でスレ立てをお願いします※※※ 1番いい匂いがするのがドナちゃん
1番臭いのがミケ 歴戦の浣腸くん達なら「んほぉぉ〜♡」するんじゃないの?
自分、臭いのは遠慮願うが 他のコミュ何も見ずにアルテの親愛10エロみたらあまりにもイチャラブで驚いた 親愛度系は途中すっ飛ばしてる感凄いわよね……
私の場合始めてみた初回がフェルメールだったからドン引きだったわ
それはそれとして戦歴関係だと
特に何したわけじゃないのに前回の収集イベでトップ報酬とっててびびったわね
人へったんか 阿弥陀如来坐像テーブルに存在してなくて草
wikiがどっか間違ってんのか運営がやらかしてくれたのか >>10
つまりどれでも出るんじゃね?w ALL100が最適とかかもしれんし 今日1日中騎馬像テーブル回してるけど死の生しかでねえ
流石にテーブル内でもレア扱いか 阿弥陀如来坐像はネイトテーブルのあみた出るはずだった時間のとこから出来上がったんだがバグか
工房左が30時間 中央が14時間でネイトとあみた確定のはずだったんだが中央完成したら阿弥陀如来坐像だったわ 高高低高の叫びが間違ってる説あるならちょっとぶん回してみるわ エウマキア像が量産されただけで終わったわ すまんな 叫びが間違ってても阿弥陀如来坐像なら11時間のはずなんだけどな
300/300/100/300で両方作って左はしっかりネイトが完成したわ all100でやってるとイマが減った感じはあるわね >>13
重複してるのがあるし報告者が間違っててその間違った報告が表に反映されてるんじゃないかなと思ってる
デュオニソスの秘儀が二つあるのが怪しい
投入リソースも被ってるテーブルだし なんでもいいからイマージュが高確率ででるレシピないんか? wiki見たけどネイト狙いならMAX/MAX/100/MAXとかでいいのかな? No.11とNo.19は改修後も未実装のままか
並び的にロダンとラファエロ作品なんだし実装しない意図がわからない >>19
確率とはちょっと違うけど美術品の時間が短いグループに絞れば
試行回数上がって結果としてイマージュが多く入手できるんじゃないかと 両方引けてる状態で追加20連して交換券手に入れるか悩むな…6,000石だもんなあ
ブグローたんに捧げるべきなんじゃないのかと俺のソウルは囁いてるんだが >>20
まだ限界値はわからないけど 990/990/947/990 でもネイトテーブル >>13
俺も昨日昼間セットしといたネイトテーブルの14時間が阿弥陀如来坐像だったわ
まだ1回しか試してないけど やっと高高低低の11時間来たわ
騎馬像だろこれ
ちな200/200/100/100ドナマネ ブグローちゃんガチャは回す気満々だけど特殊技持たせて性能的には要らない子にされてそう 光闇はマジで今からでも受けるダメージ半分にしてくれ
本当に頼む メインで使うなら光闇でスタイル自体が戦力にならなくてももベースアップのために引くしかないんだけどね 有利属性にダメージ減ボスが光闇に来る可能性あるから… ひんぬー好きじゃないしスルーしたいもののブグロー強いみたいで悩ましい 肉感正義美少女が完成されすぎてて一人だけデフォで熱血使えるようなもんだからな ひき逃げミスったらやり直しできちゃうからな
やり直しはさせぬ! >>34
この流れで一発10万近く出すのほんとエースアタッカー >>25
だよねえ…まあやめとくか
てか今更だけどWPUって有償石使えないんだな。芸術家自体使えないんだっけ…? これで回避が高ければ完全に聖戦士ブグローちゃんだわ とりあえず手持ちのキャラ全員レベル上げられる所まであげたけど
これから経験値が無駄になっていくのかと思うとおちんちんが萎える… >>38
バフしっかり掛けてると10万超えるゾ
表示は99999が最高だけど実数は10万以上与えるゾ >>42
じゃぁやっぱ火力特化にしたほうが良いじゃん
ブグローやアルテはカンストするから無駄とか言われてたのに嘘かよ >>36
ありがとう
技範囲確認してると誤クリで移動前に技使うとかあるんよね。
移動ルート自動で決まるけど、ルート変更はできないですか? ドナをウィンキー時代のマジンガーって言うのやめなよ >>44
移動経路なぞって指定できることに今気づいた >>43
誰がそんなこと言ったか知らんが嘘だよ
3ヶ月くらい前には公式コミュなSS付きで検証貼られてたし自分でもボスの体力メモってカンスト表記出して確認した 俺もブグローちゃん持っとりゃん…
セザンヌさんとマネちゃんはすり抜けだけで2凸突破してるのに一向に来てくれないんだが うちの武具郎は肉感じゃなくてパンティってるなー
てか今では開幕から他のも打てるけど
最初期には初手に撃てる熱情必要ない攻撃が必要だったせいで妙な警戒や恐怖心見たいのが有って
この子に限らず未だに全員消費0は持たせてるわ…… ドナちゃんは次の新スタイルでマジンカイザーになるから・・・ うちは未だにドナが白スク水だけだわ
……なのにレベル自体は他の面子より高いという
やっぱクソだわこのレベルキャップシステム 移動力あったら使用感はどれもそんな差ないし好きなの使ったらいい
ドナちゃんは早くダイエットして😢 >>46
4歩と5歩の圧倒的な差も気づいてなかったって事か・・・ そしてガチャ被りで来るのは全く使ってないフェルメールさん 単にマウスでキャラクリックしたままドラッグしてルート指定のことでは? このなぞる移動は誤爆し易いからな
かと言って手動だと必須スキルや ステータス詳細見る時のような見下ろし視点で移動操作させてくれればな
斜めだとPCのマウス操作ですらぐちゃる時あるのにスマホの小さい画面で正確に操作できる自信ないわ 一度誤作動でぐるっと変な方向に回ったりした時に戻すのが面倒なんだよな
どう回ったのかもよくわかんなかったりするし >>59
そんなんできるのかよ…シランカッタ
クソルートしか取れねえのかよと思ってすいませんでした >>62
スマホを斜め持ちすれば良いんだ! 新しいな! ブグローはオートで1マス通りすぎてスキル範囲外までわざわざ行くのやめて 次のイマージュビジュアルはすげーよさそうだけどなぁ ドラッグ移動ってそもそもクォータービューと相性悪いよな >>68
よさそうって前回のツァオイベの最後に出てたやん
てか顔見せても実装されてないイマージュ2人ぐらいいたような気がするがロードマップにもいないし
もう配布しちゃえよ ただで配るのは悔しいだろうからもう課金したら貰えるイマージュにでもして消化すればいいのにな wikiの通りにやったら1発で星月夜出来た
今までの苦労はいったい 俺も出てなかった叫びは3回で出た。あとは真珠の首飾りの乙女が残ってるんだが、こっちはまだ出てないなあ なぞる時移動ルートじゃなくてカメラ動くのマジでブチギレそうになる 混み合ってるところでクォータビューの視点
回転できないのもクソだよなあ
なぞりドラッグと相まって誤爆するとひどそうだけど
方法あるだろと思う ボス轢き殺して……
とか思ったらボスの後ろに敵が隠れてて出来なかったりとかあるある 攻撃デバフが初めて出たからレベル上げてつけようとしたら成功確率70%
まぁ成功するよなと貼ったら燃えたわ
攻撃大に続き連敗だぞ、なにこの糞ゲー 工房3750回やってたわ
この糞ゲーにハマりすぎた
それでもミュージアムレベル17
ミュージアムレベル18とか無理ゲーな数字
要求してくるぞ ブグロー君って気のせいかOPに出てないし衣装も貰えないし
不遇かと思いきやホーム画面では表情が豊かでレアリティが低くてもそこそこ動く
実は優遇されてるのかな
ホーム画面におくとずっとパンツしか言わないがそれがまたいい >>88
フェルメールとブグローは集合画にもいない
企画地上げ時にはまだ居なくて、途中から追加してリリースに間に合ったパターンかと wikiの工房リストは基本的に合ってるな
今の所対象グループ内で書かれる通りの結果ばかり 今カヴァルカンティ出て遂に全部揃ったわ
wiki編集ありがとう 意味不明な時は完璧に意味不明だったがこれくらいの範囲でコントロール出来るのなら悪くは無い 悪くはないけどさすがに自分で調べる気にはならんし攻略情報必須だな 未実装なのにさも作れるかのように完成枠を置いてあるとか当たりなしクジの露店と同じことだから
未実装部分の芸術品が出るものとして即時完成石使いまくった人は法を根拠に運営と争ったら返石してくれるんじゃないか ウィキのレシピ参考にニケテーブル回してるんだけど
all100と変わった気がしない…… 俺は素材入れてる量のせいかイマージュばっか出るようになってあんま試せなくなったわ ☆3ポテ5のイマと☆5ポテ無しのイマ…納得しがたい >>98
でもハズレは決まったハズレばかり出てくるだろ?
テーブルを指定するだけで当たりを引けるかはまた別の問題 またしても攻大ポテの移植70%に蹴られた
10回以上やって3回しか成功してねえぞおい
ポテレベル上げてから移植されるのが嫌で内部確率弄ってないか疑うレベルだよ
1にしかならんけどイマ書で攻大持ってる☆5イマ80にして100%移植した方が毛根に優しい気がしてきたわ…あまりにもひどすぎる >>103
攻撃大は半額ガチャとかで☆5イマがそこそこ手に入るから☆3のは諦めてポテレベル上げにしてしまえ 70%だと160回くらいやれば大体の人は確率通りになるから頑張ろう 俺のマネは体力大ポテいっぱい作ってくれるぞ
熱情・中は……? 8だよ。
1日だけ2枚の日があって合計7日で8枚。 交換品が前後半に別れてる藝術家PU1人のイベが配布10枚と交換で星4半券50枚+プレチケ10枚
挑戦券消費のイマージュイベは交換で10枚、WPUのボックスガチャイベは配布8枚 ポテ上げしかやることないから工房は
アンジェリーナとかペルシクとかの1番
生成時間短い星3のテーブルしか設定して
ないわ
攻撃大だけレベル4で止まってるけど食わせる
イマージュの必要量多すぎだろ 凸作業するのに一々フィルタリセットされるのほんとクソ その後ウンコついてるおちんちんをお掃除ふぇらしてほしい ポテ1.5倍期間以外はイマージュを合成する気がしない 1.5倍でも切り捨てられて1しか上がらないんじゃなかったっけ?
2上がる場合は3になるけど
勘違いならスマン 星3が基本4点でセットされてるポテが一つならそのまま4点上昇
四つセットされてるなら一ずつ上がるんじゃないの ケチってたけど990,990,100,990でやったら1発でネイトきた
ようやく5人揃ったわ 当たり前のようにアニバが来ると思うなよ
覚悟はしておけ そーいや命鏡っていまだにどう使ったらいいかわからなくて放置してるな
最期までそのままなのかもしれん 同じ☆3なのにバベルウとかは5時間って他の倍くらいかかるのはなんでなん?
嫌がらせ? >>128
ちょっと強いから?興味ないから確認してないけどそんなことウィキに書いてあった 運営:じゃぁ要望にお答えして全部10時間にしますね >>127
どーせ誤差だから放置でいいよ
任意のステータスあげる効果があるけどキャラ重なればそれ以上に伸びるし
強いて言うなら運を伸ばしたいってくらい >>131
絶技の副効果で全員の攻撃を上げる分かりやすいネイト
全員の幸運を上げる状態異常やクリティカル面で嬉しいキャルト
両方使えばええんやで >>131
2人目凸る余裕があるならキャルトとか他の強イマも選択肢に入るけど
そんな余裕ないからネイト凸って5体揃えるのが最適解 シンプルにネイトのほうがいっぱい出てるから俺はネイト一択 俺もやたらネイトが出るからしかたなくネイト凸って並べてるわ
15体以上は出てるのに盾もってる奴はまだ1体しか出てないわ ネイトの絶技って重ねがけ上限なし?
質問ばかりでスマン あんまり考えずにキャルトちゃんの方を先に完凸させちゃったよ ネイトもキャルトも使ってないけどもし選ぶなら幸運のキャルトだな ネイトちゃんやっと4体だ
分裂して1体増えないかな イマージュは通常でも使えるようにすればいいのに
使ったことないからしらんがどうせ星3でもモーションとかつくってるだろうし FES始まったけどこのゲームのガチャチケ10枚全然嬉しくないな >>138
柱じゃないから適当いうけどすれ違いと同じく同イマなら1回であとは延長じゃないの?
ネイト1とネイト2がいてそれぞれ使ったら2回かかるけどネイト1が2回使っても1回しかかからないみたいな ネイトちゃん2匹以上を満腹にして放っておくと小ネイトちゃんが生まれたりしませんか >>144
普段のガチャでは入手不可な貴重なレアポテ(使えるのは極一部)入手チャンスだろ
大事に使え 1,2,3が50(40000)
4が76(60800)
5,6,7が75(60000)
8が101(80800)
9以降が100(80000)じゃね? >>133
ステージ中に幸運上げてもクリ率上がらないんじゃなかったっけ?
控えめに言ってもウンコ仕様だよ >>138
>>145で大体あってる
バフかけてもらう人(A)以外にネイト4人いたとして
ネイト1が4回すれ違ったり絶技しても効果時間が延長するだけだけど
ネイト1〜4がAにそれぞれ1回ずつすれ違ったり絶技かけたりすると4人分かかって4倍の効果になる すれ違いバフが攻撃じゃなかった時点で産廃になるの終わってるよな
絶技まで攻撃バフのネイトが優秀すぎるってのもあるけど >>150
クリティカルランクに影響するらしい
たまにSUPERとかHYPERとかでるやつかと
…ウンコ仕様だな!! 工房は100×3と300ひとつでやってたが
990×3と100ひとつの方がよかったのか・・・ 体力の上限上がるだけという効果で初期実装した体力バフを信じよ 明日からイマージュイベントか
イマージュイベントのシナリオもようやく動きが出てきて少し面白くなってきた気はする
ボスステージはあんまり楽しくないけど キャルトちゃん5人使ってるわ
絶技の範囲広いのはアホオートだと便利 >>159
こないだ変わってから多めに入れたほうがイマージュの確率は増えるようになったから >>166
ネイトテーブル(のつもり)でALLテーブルだったんじゃね ヴィクトリアは20時間だから見た時点で違うって分かるし
うちは今30時間消化中 ファー
88%外して攻撃中のポテ移植出来なかったわ
神ゲーすぎるだろ 豪運かねぇ
シレンで投げたアイテムがスカる確率とほぼ同じ程度だし 12%もあるなら毎月1割以上の柱が折れていくことになる まぁ継承失敗した時はムカついたけど
5人しか使わないから流石にもう継承自体もう要らなくなった ポテレベル上げのほうが継承よりはるかにきついぞ
ぽて継承なんてチュートリアルみたいなもんだ ポテ上げせめて複数選ばせて・・・そして候補にいちいち鍵つきの子表示しないで 攻撃大70%を2回外した時は引退したわ
まあどうせ工房産だしええかって思って1日で戻ってきたけどな 100%以外信じるなってFEやスパロボで教わった
SRPGだしその辺りリスペクトしてるのだろう >>183
99%と1%しか許さないトラキア776という鬼畜ゲー 命中98パーでも踏み込みが足りん!で反撃くらうやつがあったとかなんとか 北斗揃いレインボーオーラ単発なんてあるあるだしどんまい 成功率100%が失敗したというネトゲがありまして・・・ ブグローとフェルメール未だに☆5持ってないんだよな。
フェルメールはともかく、ブグローはみんながスタメンに入れてるほど強いっていうから引きたいんだけどね。
あとは唯一ズリ持ちのクリドナちゃんも欲しい。 ブグローは色が合えば使うけど合わなければ普通に外れる程度の強さ
ミケ(ピエタ)、アルテ(移動力)、アングル(三色・タフネス・引き寄せ)が3強 ガチャマイレージ130で交換チケの天井でちょうどラファエロとミケが出たよ
ガチャゲーあるある…さて、どちらを交換しよう
ラファエロの救済の焔光は強いけど狙った味方を回復しにくいみたいだし
順当に移動力5のミケのほうが何かと使いやすか? アングルはタフだけどアングルだけタフでもなーって印象
ヘイト集めるスキルあれば違うんだろうけど ヘイト集めて狙われるようにしたところで
ボスが超歩数のひき逃げ&広範囲攻撃基本だから意味が…… 必要なのは挑発よりZOCを発生させるようなスキルかな 石かき集めて虹引いたと思ったらまたミケ出やがった
レア度詐称の元配布キャラのくせに3回も出てくんじゃねぇ🖕🖕🖕🖕🤬 >>197
これのせいでタンクが機能しないし、極端にHP低いキャラはそれだけでアウトなんだよね >>202
ゲームデザインしたやつが無能なんだよなシミュレーションやった事無いんじゃね?レベルだわ ブロックが無ければSLGじゃないと思うようになったら老害のはじまりだぞ 柱で通路ふさいで穴に落としたりボスを誘導して崖から落としたりするのがSRPGなんですねw 初期実装の弱キャラはアビリティでの救済じゃなくて専用装備の倍率変更とかして欲しいな
そもそも救済されるかどうか怪しいけど ヨンホ組はそのままでアルテの移動が+2になるんでしょ知ってる この前みたいな4マスずつ進むマップだとヨンホ族なんの役にも立たないのほんとひで 柱すり抜け可能な芸術家追加でいいよ
名前はナァミルな 飛行はあってもいいと思う
OPでもふわふわ飛んでて広範囲爆撃とかやってるじゃん 悪くない、悪くないよ!
ttps://tadaup.jp/1e3bd99f0.jpg あの足わしゃわしゃやって移動するボスはデザートガンナー思い出す >>221
こいつ横乳ちょっとだけ肌露出してんのか
なにその意向w 姉ソヴィーノあらゆる意味でいらんよな
この役割もサンソにやらせればいいのに分割するからどっちも影が薄い >>227
これたぶんAI絵だよね?
へー…叡智じゃん そういや来てなかったな
後一瞬パンツの話かと思った 3月中に消える有償石あるんだけどイマージュガチャ位しか使えるところないんか 意外と強いらしいカラー特攻
汎用性考えたら4枠には入らない不遇ポテ 今からでもポテ付け替え自由にしようよ
絶対そっちのが面白いって 付け替え可能にするとネイト艦隊が悪化するんだからそれこそ天井消滅するんじゃねぇの ダブルガチャはおはガチャすらできんから
1キャラガチャの時に使わないと消えるかも 姉だけは死の芸術に操られた村人にレイプされてほしい
これだけは頼む 【メンテナンス延長のお知らせ】
3月8日(金)13:00より実施中のメンテナンスについて、問題が確認されましたため時間を延長させて頂きます。
終了時間は改めて告知させて頂きます。
運営精度のおかげで事前に発見できたな! 基本メンテ延長しない運営だからたまにはいいよ
詫び石3000な 酸素姉も悪くないよ!って言うだけで実際な所、結局は良くもないんだよな…
シャッチョこれどう思てますん? >>235
同じ状況だわ
ブグローがワンチャンある
ミケラファは有償なかったからブグローに有償なかったらこのさき課金はしない 生誕祭ガチャとイマージュガチャ以外は有償石使えない
なのでノーチャンスです 多分ブグローイベントはいつもと同じ形式と思うし例え有償石使えるようになってたとしても月末ギリギリ開始だと思うから
サ開当日に課金してて有償石一個も使ってない場合はイベント前に石消えるっしょ
今月は命日祭もないし結局今回か次のイマージュイベで有償石を使うしかないと思われる
しかし有償石の捨てどころ探すゲームとか大概やでぇ ティンクルとかも最初そうだったけど期限付きのくせに使いづらい有償石なんなん? 配布経験済みのマネとセットなので限りなく配布に近い何か 今の衣装が強い強い言われてるのを見て露骨にクソ性能にしてきそうではある 有償石消えで欲しくなかったら
イマージュ引けっていうPの意向 >>258は少し正確性に欠けているので訂正
×生誕祭ガチャとイマージュガチャ以外は有償石使えない
〇生誕祭ガチャとイマージュガチャ以外は有償石5ステップガチャは存在しない ガークリの有償は結構使える方じゃね?そこそこお得に引けるし 【メンテナンス延長に関するお知らせ】
延長しておりましたメンテナンスについて、以下の時間に終了を予定しております。
2024年3月8日(金)17:30予定 ・課金失敗時の補填内容をエントランスでモーダル表示する対応
対応不具合
・交換所にてオーブ交換時に意図と異なる画面が表示される不具合を修正
・編成からパレット保存時にエラーが発生する不具合を修正
・複数のイベント開催時、編成画面に終了日時が近いイベントのボーナスのみ表示され、
もう一方のイベントボーナスが表示されない不具合を修正
・★4イマージュ「クラマドカ」のエピソード1話内、一部テキストを修正 ポテ緑有利はいい
絶技の防御ダウンと猛毒付与もなかなか
すれちがい器用・・・・ ◯有利とかって使えそうで使えない
んよな
ポテンシャル付け替えできないから
それつけるなら常に効果ある攻撃デバフ
とかでいいやってなる イマージュはチケと半額だけだな
配布少ないゲームだし イマージュはどこまでいってもイマージュだからなぁ仕様変えてくれ https://imgur.com/456mWnB.jpg
だそうだ
今まで俺たちがぶち折ってきたものはもしかしたら・・・ あーくそ、ミケラファんときはカッパ寄越してきてイマージュガチャの時はゴッホ横してくるとかこれもうワザとでしょ(仕込んでねぇか?) 意味があったのか終わりだしヤケクソになったのかと思った
いややっぱヤケクソだろこれ 後ステージ進めるとならず者たちが少しずつ牛骨になっていってる
多分最後柱になるんだろうなこれ 設定を反映したマップとか仕様とか好きなんだけど
なんというか、うーん……
今までが今までだからなぁ >>281
ガークリに課金や擁護してくれてる人達を運営がこんな扱いするとはw ガークリという禁忌のクソゲーに手を出した者の末路
いずれ俺達もそうなる時が来る むかしのバンダイビジュアルのOVAだったかで青の六号だったかな?
主人公「帰ってきてたのか…」とつぶやくシーンを思い出した
友人はなんか良くわからない人体改造なのかなんなのかサメみたいなエラが付いて魚人になってた記憶 ならず者や傭兵が進化して牛骨になるのか……(困惑)
何にせよ一体一体牛骨化してくから無駄に多いマップに変化あっていいね
……ってなるかバカ
少なくともその数マップが有るのかと思うとただただげんなりするわ ステージ進むとボス1ターン目から片鱗が出てる状態じゃなくなるのね…
壊れていくマスも増えてるぅってヨンホ族マジで辛すぎない?ただでさえ一本道だから渋滞起こってふん詰まるのにさぁ ……とか言ってたら牛骨の後柱になっていって草
これ、敵視点でホラー書けるな イマピックアップガチャで虹丸来ても新キャラ100%無いのが面白くねえな
何を思って過去イベキャラは課金限定とか作ったんだろ 両端にいる引退したプレイヤー達が新たな柱になるってステージか ステージ増やせって言ってるわけじゃなくて
消せばいいだけなのになんでやらんのか しかしこういっちゃアレなのかもしれんけどさ、新イベントもなんというかおもろない
ただ出てくるボスを引き倒して破壊するだけの毎日って感じで退屈してきた自分も引退近いのかもしれない 柱になるのはいまだに残ってるお前らだぞw
久しぶりに見に来たけど本当にゲーム作りのセンスないな
後ろの床が落ちていくのに一本道渋滞で前に出れないようにするとか ステージ多いのもだるいけど進むほどボスの出現タイミング遅くなっていくのクソだな うんこ踏ますボスに続きまじでしょーもなステージだわ 何かの禁忌に触れて体が柱化
何かの禁忌はこのゲームの事でプレイを続けていくうちにいつの間にか柱になってるって事か… 一応、一本道抜ければボスを好き放題蹂躙できるから適当に見物してる分には悪くない
……EXとか考えると今からげんなりするけど
しっかしほんと四歩組虐めるの好きだよね、運営
あの手この手でやってくれる
次辺り一歩進むのに二歩分要求ギミックとかでてきても驚かない やっぱりこのゲームってユーザーにストレス与えてどれだけ耐えられるかチェックしてるだけなんじゃ やっぱ最初からボスが楽しそうなステージじゃないとやり応えないな
出てきた途端絶技ブッパされるボスかわいそう 一本道に大玉を置くセンスの無さが光る
そしてならず者の俺たちが柱となり奈落へ落ちていく 個人的には選手入場ッ!って感じで楽しかったわ
まぁそれを見送った観客が死んで行くんだが 柱が浮いてるのも浮遊骸骨になってから柱になってるからだったのか ステージ進めてたらいつの間にか左側が全部柱になっていた >>316
真面目にチーくまシリーズで今夏リリース予定のリ・オースとやらの踏み台、実験場にしてる説… お前らこんなゲームばっかやってると左側みたいになるぞ
というはせpからのメッセージ 作った分は出す、って感じかね
いやだからそれだったらなんでアンケートなんて取ってんのさと小一時間 フルオートで全部いけたがプレイ拘束時間なげーよ!!! 【藝術空間】
館長が用いる秘術の発動時、絵画から発せられた魔力により、絵の中に人間が取り込まれるなどの状況により発生、観測される
都合の悪い人間放り込んで柱にしてそうな気がしてきた
だって館長だし >>332
1マップ3クリックするだけだろ
ながらプレイすればいい >>334
オート中放置だから他ゲーも起動しつつながらプレイにはなってるけど17マップはどう考えても多いってw
明日からまたちまちま開放されていくんだし減らしていいだろ (ステージ数多いのが)嫌なら(アンケートで)言ってくれのスタイル
書いても読まずにポイだけど 初回1ステージあたり石100個増えるからマンスリーのみの微課金勢には貴重な収入源 >>335
俺はどちらかというとマップ数自体は減らさずに初日から遊べる17マップはプレイするマップを選択出来ていいと思ってる
クリアすればそれより下のマップ全ての報酬が受け取れれば良い ステージ減らしてその減らした分の石配りゃいいやん
10以上はいらんて お陰で底をついてた石がガチャ1.5分まで回復しました
……イマージュ半額やったら安定の爆死したから一回分しか残ってないけど
>333
というか
絵画限定なのかよ
彫刻とかの立場ねぇなオイ 何今回のイベステのレイアウトw
脇にオマエラがたくさんおるやんw 大全10連・・・星5スタイル2、星5イマ2・・・これは敗北 あのさぁ…なんで?
仕込んでる(出ないようにしてる)って思いたくもなる
https://i.imgur.com/lWcVJqY.png イベントの開始曜日って決まってないんだな
有償石をどこで使えばいいんや
捧げて踊る未来の夢が(img)
牧場のキャンバス(img)
知よ芸術よ我らの意思よ (img)
春に狂う花(マネブグロー) せめて先にブグローガチャがきてくれれば有償ガチャがなければimgに使う選択がとれるのに 16面辺りからボスが2体に増えた
それでもオートで行けるからいいけど
とにかく面が多くて時間かかってだるいな 悪くない、悪くないよ!
i.imgur.com/FSiSVen.png
i.imgur.com/knfWPKQ.png 面倒くさいのは間違いないけどステージ減らして報酬まとめると全部取りきれない層の損失増えるからな
じゃあその分ポイント達成報酬とかに入れりゃ済むだろって言うのはまぁその通り なんだこのクソオート殺しは
頭のネジどころか道徳まで無くしたか? 時間もったいなく思えてきたからお先にこの船降りるぜ 今回ヤバイんか、今日はオートで3〜4戦だけして切り上げたが ミケの天使スタイルを既存スタイルで撃つとなぜか戦闘演出が飛ばされてダメージだけでるな
何を弄ってそうなったんだろう 今回のレイプじゃん
挿れてから、すまない大丈夫か、はくさ 半額を引くから石たまんないんだな
と引きながら思った もう藝術家はラブラブでイマージュは全員レイプ路線貫いてくれ
そうすればイマージュコンプも3ミリぐらい検討するから 今でも藝術家相手だとやけに慎重でどちらかというと受け身でイマージュだと大胆に攻めるイメージはあるな スレで推されてるネイトのポテ4つ埋めてレベル80に育ててブグローに預けたらご機嫌なダメ叩きだした オートだと直前でアホみたいにボス位置から離れてボス戦突入しても殴れねえしほんと無能AIすぎる
なんですぐ後ろいきたがるんだろこのAI 敵がいなくなると玉を取りに全力バック
下がった味方にすれ違いバフかけようと全力バック
この動きほんと頭おかしい サ開の時ご祝儀に入れたプレミアムパスとナニカの分の有償5400
多分今回の有償ステップが消化機会最後になりそうだから消化した
5ステップ目回すのに足りないから久々にパス買っちまったわ イマージュの中でも強気に出れそうな相手にだけしかレイプしないのが本物感ある >>353
普通にオートでいけるぞ ヨンホ使ってるなら外さないと多分酷いことになるけど ポーラみたいに向こうから誘ってくるパターンもあるから…… >>364
結局玉取らないまま出てきた敵に向かってトンボ返りもセットで 半額で引けたけどこれポテ他のイマに移すと消えるのよな…
本当にポテの仕様考えたやつ死なねぇかな 実は誕生日なんだけど
これちゃんと誕生日ボイスあったんだ・・・エスティーボイス聞いてたら突然祝われてびっくりした オートだと使ってるキャラと配置で大分変わるからなぁ
今回はボス出現時に4、5人近くにいるからすぐ終わって楽だわ
ブグロー先生が轢き逃げしてスキルも撃てる位置にいたのにボスの目の前通ってスキル撃てない位置で止まる謎行動してたけど 手持ち有償石の期限が3月下旬で切れるから有償500石の回したらまさかの2個とも新イマージュ
万に一つに近いこの引きは違う時に欲しかった 確か前回か前々回のイマージュイベあたりからボスが紫の炎を纏うことがあるけどアレナニ? ポテだけ移したいマジでわかる
恒常ならまぁ諦めるけど限定産移したくても消えるの考えると移せないのほんとモヤる キャラゲーなのにキャラ消えるのまずいと思わんのがもはやね 結局90連してラファなしミケ3うんち
掘れる石全部取ったから去るわじゃあの 今からやっぱキャラ消えませんやるとほちんちんしなきゃいけないから未来永劫改善されることはないぞ安心しろ おいおい柱様がキャラ消さずポテ移植する裏技教えてくれるってよ 開発がゲームそのもをプレイしたことない奴らだから
擁護してる柱までおかしくなる AIのクソ行動だと
ボス二回轢き殺せるのにやらないで一直線に突き抜けるのやめろと このゴミゲーを続けてることが擁護してるのと同じだぞw
俺は12月に停止した オート眺めてたら 敵がいなくてボスのわきまちしてる時でも
味方同士すれ違いバフしないでその場待機してたんだけど
これAI防御的にしてるせいなんかな ほかのAIだとやるの? >>221,224,225
某ゲームのリリウムを思い出すわ
俺的には断然巨乳派なのでどちらか選ぶならこっち
この巨乳スケベ服学芸員のエロが実装されたら本気出す >>389
ずっとバランスにしてるけど待機したのはみたことない >>388
停止したのにスレ覗いてるとかアホの極みじゃん ◯◯
◯◯
◯
チラッと見たときにこんな感じで味方が並んでて
一人その場待機してたから何してんねんコイツって思って書き込んだんだけど
しばらく観察してたら普通にすれ違いバフかけてたからたまたまだったんかな エロがいいのと無駄に引き強いからやめられんわ
素材とエロはいいのに 味方がいるルートといないルート両方選べる場合はいないルートを進むようになってる >>394
ひきよわ浣腸に居場所はないんですか神さま 引きが強い奴だけが残ってて引きが弱い奴はもういないんだわ ミケラファで石持っていかれたから成仏が近い
早く石を配れ、手遅れになっても知らんぞ サンソ「引退柱をなぎ倒し熱情を上げ、一緒に駆け抜けましょう!」 >>400
サンソヴィーノお前この柱を見て何も思わんのか?
お前が脱ぐと信じて必死にクソゲーにしがみついてきた館長の成れの果てだぞ
お前がおぱんつの1枚でも見せていれば救えたかもしれない命なんだぞ
悔い改めて? >>396
引きよわはそもそもどこのソシャゲでも居場所はない 今回のボス今までで一番弱ぇな、HP40万くらいないと出現した瞬間に死ぬから2体出てくる意味がない 引退したプレイヤーって言うけどさ
こっち攻撃してこないからお行儀がいいよな
まぁそれが普通なんだけど 極稀に「俺はこんなゲームとっくに引退したのにお前らまだやってるのか」と攻撃してくる奴もいるからな >>406
そんなこと言ってると最終ステージあたりでオベリスクに化け始めるかもしれないぞ そこにいるだけで精一杯で動くモチベーションすらもう枯れてるんだ・・・ 右側の奴ら変化ないなーとか思ってたらいきなりall骨化しててびびった 最終面で柱が合体して4マス柱になったりしてたらさすがに恐怖を覚えるかもしれない 実装分、防御的AIで何の問題もなくオートクリアしてたわ イベの動けもせずにただ落下していくために配置されてるかわいそうな人たちはなんなの このペースのままだとサ終も近いかも(だから館長くん頑張って課金してよ)という暗示説 3ヶ月前に止めたクソゲーのスレ覗くよりこんなの遊んでる奴が異常w こんなゲームでも真面目に課金してる子もいるんですよ! >>415
☆の条件にもなってないただのオブジェ
つまり俺たちのことだ レベル上げるにもアホみたいにガチャ引いて凸していく必要あるし
いまんとこそんなんせんでもクリアできるけどすぐそれくらいしかやる事無くなるのがまじうんこだわ 一月前に始めたけどスタイル引けない引き弱でやめたくなってきた
増えないとステ伸びないしポテ厳選もままならんしなんでスタイル限定ばっかやねんゲームにならんぞ まあ、あのステージ柱
初めて見たときは思わずクリア条件確認しちゃうよねアレ
「敵の全滅」無くて胸をなでおろす オートでやってもあれを攻撃しないし内部的にも柱扱いされてそう >>424
狙わないが広範囲技で巻き込まれて死んだりしてるけどなw オブジェ扱いだからオートだと狙ってくれん、初手手動でピエタのターゲットにしてるが ぶっ壊してた障害物が実は元〇〇って
そういやマリオもそんな感じだったな 原始シリーズは今回で完結したんだよな?あの2人組は見納めでいい
イマージュ達が主役のままでいいから次からは話も一話完結で
出てくるキャラも毎回幅広く変わってほしいね おっぱいの芸術家を増やせ
乳ファンタジーとかいう謎ゲーが連続1位とってるから需要あるぞ >>430
残念だが全然完結してないぞ
少なくとも次回があるのは>>2のスケジュールで確定してるしまだまだ続くと思う
次は流暢に喋れるようになった個体の話を進める感じになるかな 寝室クオリティは高いから股間に刺さるキャラが出れば回されるのだ イベラン見たらまた大黒柱の人ぶっちぎってるじゃん
お前らももっと頑張れ イマージュイベントはずっと原子芸術の話じゃないの
そのうち暴れ出すんだろ 館長という柱はひとたび、ひとたびひびが入れば二度とは、二度とは… 釈迦如来像目指してたら30時間でてネイト確定
それは良いけど釈迦はまだか イマージュイベは黒人あたりのストーリー見忘れてたからもう追う気起きないわ
本編ならともかく期間限定イベの内容が何回分も連結してるのやめてくれ >>441
阿弥陀如来坐像な
今アテネスではエウマキア像の贋作がいたるところでワゴンセール中で
夜に郊外を歩くとペルシクが何十人も立ちんぼしていることだろう 狙えるようになったからすぐに揃うよ
2%〜5%くらいか
星5置物抽選だけで出てくるしな >>440
そこはモルタルをぺちょぺちょでハイ元通り!(元通りではない)という所ではないのか
ちょっと運営さん耐震化工事遅れてるんとちゃいます? >>433
えー終わってないのか街の人と幸せそうだったのでFINでいいのに
新イマは目が暗い娘は好きじゃないので貰ったチケだけで石温存〜当たり前のように出なかった >>442
エンドレスエイトの途中1話飛ばしたからって何だと言うのか WPUの時は順位あんま下がらんな
ミケラファが終わればフリーフォールなんだろうけど 次のドナちゃん?イベとその次の次、マネ&ブグローイベがひとまずの区切りになりそうではあるよね
燃え尽きるのか継続なのか >>441
ネイト欲しくて回してるけど3連阿弥陀だったぞ未だにネイト出ない グループ分けされてから今日までずっと100300300100でやってるけどサモトラケでないぞ新井 ネイト二回出たけどアルテミケで赤200、ALL100だったからにんともかんとも
同じレシピでキャルトも出よる エチチロダンちゃんがそもそも来ませんでした…(来ませんでした!2度切れ) 俺も今日ネイトでたけど、アルテ・ミケで作って
持ってる感情全部ぶっ込んだだけだから細かい数字は覚えてないなぁ
青は990に足りてなかったなぁくらい バレンタインロダンちゃん持ってないってどういうことよ
天井で論破おばさん取ったんか? 200200200100とかで出るけど星5イマの確率低いしな
月に1回2回出るかなみたいな >>457
理論最低値でやると溢れるから3種が500で残り100でやってた >>461
毎日これ聞いて元気ビンビンだよって思ってる そういやこれバレンタイン衣装といわれると何か妙に違う気がするというか
本当はハロウィンとかの衣装じゃねぇの?って思ってる 今回のラファは見捨ててゴッホ族のブグマネガチャに備えるか… そもそもバレンタインって特に決まった衣装ないしな
体中にチョコ塗りたくるわけにもいかんしこんなもんでしょ 敢えて言うとしたらチョコレート持ってるor作ってる姿くらいだな >>470,473
自分にリボンを巻いて プレゼントは わ た し
はクリスマスか イマージュ減らしてスタイル増やせ
イマージュはあまり需要ない スタイル連打されると石的にキツいから回す必要ないイマージュ挟んでくれ 推しとよく使う藝術家以外はもう回してないけど
レンブラント マネ ミケ ブグロー推しだから2〜4月は逃げ場が無いのよ タートルズはおぼろげながらに知ってたけどタートルズのキャラ名ミケランジェロしか知らんかったから今調べてきて笑った テーブル気にするようになってからダビデとニケ目指してやってるんだが
三回に二回は狐火が出るようになりおったわ…… レンブラントちゃん1日5分間だけ大人姿の糞つよモードになれるとか胸厚展開ないかな ラファエロロダンの素足は素晴らしいな
ミケはお風呂入ってないから臭そう
アルテミケブグローロダンは固定で後は状況次第
現状絶対使わんのはフェルレンブラドナ 育成で強くなっていくのが醍醐味なのに
凸ストッパーで皆MAX
新キャラいないから作業感強まる仕様はいかんわ 今は全部クリアできてるからいいけど
ガチ育成してなきゃクリアできない高難度ステージお出しされたら萎えてしまうかもしれない 今んとこオートですら編成も配置もいじらず誰も死なずに終わるからとりあえず手動でやらんと厳しいレベルになってくれてもいいかな
それでも厳しいマップでようやく頭使い始めるから今んとこSRPGである必要は一切ないしこのジャンルにしたのが足枷でしかない そんなこというとまた柱敷き詰められるぞ
落下死がある以上このゲームのオートつぶすなんて簡単だからな ここで共有されたユーザー有利なテクニックなんかは全部潰されてるからなぁ 初期みたいな邪魔するためだけの柱の置かれ方したら流石に嫌だけど、俺は手動でゲーム触る必要が少しはあって欲しい派だからオベリスクみたいな方向の手動有利がいいな
まあ今んとこあんなしょうもないデバフくらいじゃオートの障害にはならないんだが… スレ監視してるならまずガチャ演出を元に戻して欲しいけど、探索報酬の件からしてこういう声には全く反応しなさそうだしほんの少しの期待すら持てない 手動でやる必要がある=面白いとは思わないから別にオートで完結する今のままでいい
そもそも移動と3つしかないスキルが全ての激浅のこのゲームで
オートでは勝てないけど手動なら勝てるっていうバランスにするのは無理
以前みたいに宝箱出せば手動の必要は出るけどそれって楽しいか?
そんなことよりイベントでのキャラとイマージュの配布を復活させろ >>459
それだとおそらくランダムテーブルで出たんじゃないかな オートと手動の差あるけど頭使ってどうにかなるようなゲーム性じゃないよなこれ ランダムで☆5イマが極端に出なくなった感は有る
週にネイトやギャル子ちゃんが最低1〜数体出てたのが
もう一々月以上久しい
40時間連発してたのが有難くも迷惑だったが
ここのところ10時間越えが出るかどうかってレベル
どっかの大型トラックみたいな名前のイマばかり来やがる 回復しょぼすぎて耐久できないのがヤバすぎるな
つええ敵出てきても攻撃バフ持ってやられる前にやることしか出来ない
状態異常はいっぱいあるけどクソゲーであればあるほどこういうの全部対策されるから無意味である 一応battle18以降は高難易度って扱いらしいけどラファミケアルテの3人だけでもオートで終わるし流石に弱すぎるんだよなぁ 少なくともこのイベントではいらんよな
ステージ20個以上あるのに半分くらい手動必須だと勝てるとしてもハゲるわ 攻撃スキルにくっついてる自己回復や吸収やピエタはそんなにしょぼくはないというかむしろ強力だったりするけど回復専門スキルがマジでやる気無さすぎ
あとラファの回復はせめて低HP狙いにしてくれないと他の範囲攻撃スキルとか入れたほうがマシ ゲーム性の話だと、今のキャラをすり抜ける(踏み倒し)によって移動を停める事が出来ない、MAPのサイズ固定によって限られた移動範囲、これがある限り戦略性も特に無い、ただただ火力で殴り合うだけだから、盆栽ゲーとしてしか楽しめないと思うんだな...
まー私は盆栽と寝室を楽しむだけと割り切ってやってます フィオレンツァ凸してもすれ違い回復が1200とか1400とかしょぼいんだよなぁ
結局ピエタでいいやになってしまう ボスが8歩移動二回行動とかやってる時点で戦略もクソも無い 遠距離を後ろに置いても一瞬で目の前に来るから考えるだけ無駄だよな
今日の追加ステージでHP低いラファが一撃で死んでて笑ったわ アウトレンジから高火力とか成立しないしな
まずはボスの攻撃に耐えられないと話にならない >>502
橋渡るやつはどうにかなるマップだったぞ あと引き寄せ/押し出し戦術は手動ならではだろう
オートでやってたらまず成功しない やっと14時間阿弥陀引いて漸くコレで工房コンプ
今後は餌☆5狙いかね >>512
一撃どころか4回くらい食らっても耐えるけど、もしかして聖母ラファエロおりゃんの? 育成してない青弱点のクリラファでハイパークリティカルとか出たら死ぬかもしれない 狙うって何?
ガチャとかでもたまに聞くけど何が見えてるのか 餌用★5狙いなら創作時間が短い20時間台の資源分配で回すってことだろ
工房の拘束時間短い方が回転数上がるし、時短するにしても石の節約になる
20時間★5の中でも外れimg/美術品の創作時間が全般的に短い物ってなるとルーヴのLLLHかな? オートが先に湧いたボスをガン無視して後に湧いたほうにかかりきりになったら先に湧いたほうからかなりの高倍率スキルが飛んできたから等倍ラファとかならクリティカルあたりでワンパンされるかもね >>522
アルテミケでそのグループ制作にして攻ポテ量産体制(量産できてない)にしてるわ ポテ無し☆3イマ4連続なんだけどポテ付く確率減った? 〇〇を狙うって別にガチャじゃなくても良く聞く表現じゃね? このゲーム美術品レベル10になっても
もらえる銀貨が雀の涙なのが糞
銀貨270ってなめてんのか?
せめて1000はよこせよ 他にもっと糞なことが山盛りだから気にならない悲しみ 貯蔵しきれないくらい量産された贋作の価値なんてそんなもんよ >>529
なお中位の美術品の換金は740円の模様
上位は分からんが恐らく2,3千円ってとこだろう よくわかんない名物鑑定おじさんがアルテやラファをボロくそに値踏みしてると思うと胸が熱くなるよね そもそも美術品を購入するとかじゃなくて贋作を製造する美術館ってなんだよ ちなみに中世ヨーロッパの貨幣価値だと銀貨は大きさ次第で1枚500〜1500円ぐらいだそうな
小銀貨で換算しても270銀は一応14万円近くになるね >>535
真面目な話
真作と全く同じと知覚される贋作なら
美術館の目的の一部には合致するからなあ
寧ろその方が良いまである 数時間で本物と瓜二つの贋作を作れるってむしろ優秀まである 瓜二つなら美術館で取り扱えないんだわ
印刷物でしょ >>540
最初から印刷を目的とした美術品もあるね
版画とか
そうでないものの単純な印刷なら 平面になってしまうから
色材の立体感とか再現できない
と思ったら
3Dプリンタの存在を思い出したわ
技術の進歩は恐ろしい 確か感情突っ込んだ量が多いほどイマが出来やすいんだよね?
全然そんな感じしないんだけど… そんな感じはすると思うぞ
★5が出るかは兎も角として3か4は990積みで比較的出やすい感はあった MAX突っ込んでもせいぜい0.5%が1%になるぐらいだろ 3、4はまだ完凸してないしポテ付けば餌にも出来るから全然構わないけどそうかー
もうちょい続けてみるか たくさんあっても凸3を4にするだけで58必要とかだから全然足りない ポテ育成も凸も進めたいからイマージュなら何でも嬉しいンソ 無課金だし星3は2凸でもういいやになった
その分ポテ育成の餌にしてるわ
攻デバフ付けたアルテとブグロー先生かなり良い 前の割合だと25%イマージュだったから200回くらい多めでやって明らかに増えてるとかだったら増えてるんじゃない
美術品何が出るかノーヒントすぎてどうしようもねぇに対するアンサーとしての変更だからイマージュはいじってなさそうな気がするけど 最近ランキング高くなったな
持ち直したのか他が落ちたのか ポテ育成ってポテンシャルのことか
ポテ腹のことかと思った
イマージュの寝室で妊娠責任云々のを見たばかりなので
イマージュが子供を産めるのなら この世界は少子化問題とは無縁だろうね
代わりに館長はずっと激務 >>554
下駄履きっぱなしかと思ってたけど
もしかして本当に自力ついてきてるとか?
半年サ終コース逃れられたかな >>516
俺もこれでやっとコンプだわと思ったらあみた出てきてブチギレ 最新ゲームでこれを順位高いと言えるセンスよ
てか毎日言ってる奴いるな 全く課金しようとは思わないけど稀に大全回してる館長見るのも事実 誰かの課金のおかげで俺らは無料でストレスゲームをプレイできてるんだ そういうことにしたいやつが居るんだろう
まあ今ちょうどスタダ時に買った有償石の消滅時期だから消化が集中してるのはあると思う ネイトちゃんの新作出るまでさ終しないで欲しいンソ… 100円ガチャでもあればいいけど有償石使う所がないねんな イラっときた時に引いてたら半券がなくなってた
クッソ余ってるから思ってたけど供給力減ってたのか
ボックスガチャの目玉がこれ一枚なのは笑うよなほんと エスティーってこいつ火属性かよ
イベント特弱ガチャとか初めて見たわ
馬鹿がよ そうだよ馬鹿なんですよ…
どうせ入魂中の通常なんて2ターンだけだしとしか考えてなさそう このゲーム出るまではクマさんはヒットメーカーなイメージだったわ >>561
有償石を使ってランキング反映って何ぞ?
普通は買った時では ユニットのカラー(赤青緑白紫)と攻撃のエレメント(炎水風雷)は別物定期
こんな混同しやすいものにしてる時点で馬鹿なのは変わらないが >>565
半券っていうから半分だと思うじゃん
「・・・は?」って二度見したよ >>569
くまはもともとグラ・広告屋だしな
いい絵(師)用意するのはお手のものだし、宣伝はどうにでもやりようあるからスタダは確約されてるし
あとはゲーム部開発がまともなもん作りゃ手堅いヒットになるのよ まともなのつくれりゃな・・・ 最終日だから周回回収するかーと思って
あ、一応その前にとガチャ回したら星4イマ一個とか言うクソ結果で一気に萎えたのじゃ……
飯食って寝る エスティー緑キャラに付けとけばweak出るから使ってるけど仕組みよく分かってないから説明出来ない 仕組みも何も既に↑でも言われてる様にスタイル別カラーによる強弱とエレメントは何も関係無いってだけだろ >>558
まだハニバすら迎えてないんだよな…スレの雰囲気的に2年くらい経ってるみたいな感じだしてるけど 赤スタイル、炎エレメント、炎フォーム、気炎状態、熱情、火傷、パトス
みんな違ってみんな赤 エレメントは攻撃の属性みたいなもんや
スタイルのエレメント補正が高いほど同エレメントの攻撃が強くなる
色の方が重要だから無理に合わせる必要ないけど、ひき逃げが物理だから物理補正低いスタイルは勿体なく感じる こういう色とエレメント勘違いする奴って前も見たな
分からんでも無いけどそれなら雷の黄色は何対応だ?って感じ せめて装備するスキル選ぶ時に現スタイルのエレメント補正で効果上昇するやつは⬆アイコン大中小なり表示してくれれば
エレメントなるものを意識させずともこのスタイルではこのスキル選んどけばいいか的にユーザーを誘導できるものを…
まあそんな気遣いができる開発ならこんなことにはなっておらず ちなみに入魂中通常攻撃のエレメントはどこに影響与えてるの? 敵味方の色で有利不利の関係があって
属性はスタイルが得意なスキルかどうかって関係だけだと思う
専用アクセもあるし威力だけ見たら物理が強いけど不遇な属性スキル達は追加効果盛られた新スキルになりがちで 開発がマジでゲームエアプだからな
初期はバフ、デバフ何も説明無しで読解させようとしてたし開発自身理解してないまである そこらへんデザインした奴が途中ではせに追い出されたんじゃね 艦これのシステムパクる割には他のくまさんゲーのそこそこ優秀になってきたUIはパクらない謎ムーブやしな… レンブラントの新スタイルは炎補正3で技法も炎(倍率高め)で特別にひき逃げも炎にしてくれ
あと炎水風雷は精神が高いと与ダメ上がるようにしろ
低HPのリスクに見合う火力寄越せ 今時最初から倍速すらないのは狂ってたな
これが内製クオリティ 課金した額でvipレベルが上がり○レベル到達で倍速ができるようになる方が良かったとでも? 130連しても天使ミケは来なかった
その代わりラファと素ミケが二人ずつ来た スタイルガチャなのにイマージュを寄越してくる、イマージュガチャなのにスタイル寄越してくる…
何でだろうな去年のクリスマスぐらいから気のせいとは思えないぐらいの偶然が重なりまくるもんかね? ピックアップされててもそれぞれ半々の中で出やすくなってるだけだからスタイルとイマージュどちらが出るかは完全に運だぞ 交換したチケットで10連。
虹イマ演出からのカッパ…
即餌にしたわ。 ポテ攻撃デバフついてるイマに 火傷付与つけたら
ちゃんと両方とも入る? 引退したユーザーがスレオンだけはしてサイドからわちゃわちゃ盛り上げてたのに
最後は誰もが物言わぬ柱になるということか ボス2連戦で広範囲吹っ飛ばしとか使ってくるから雑魚までいられるとだいぶきつそう 初日にラファログボとりきってからミケで自然回復のみでほぼ8箱全開けできんのか😳
中3本追加で開け終わったけどほんと初期のバランスはなんだったんだ 初期と言うか最初だけ異常だった
箱イベって最初はゲロ甘なことが多いイメージだけど逆なんだよね あれはボックスガチャと見せかけたゴミ箱漁りだったからね
新年の新要素にあれをぶっこんでくるのはガークリらしさが存分に発揮されてたね サービス開始辺りは味方側でよく見た光景
それを思い出せ、って事かな でも戦闘は過去一で良くなってきてるよ
フルオで大体何とかなるし
不親切UIでひたすら手動をやらせようとするのはガチでゴミ てか戦闘
簡単では有るけど、良いかって言われれば微妙じゃないか
ってかボスまわりの柱邪魔っ!
あとAIが相変わらずバカで
二回ヒケル時に轢かないのはともかく、轢けるのにボス無視して横の◯に向かうのはホント……
(しかもそっちには歩数足りなくて届かない) まだフルオートで行けてるけど
歩数に余裕あるのにボス前で止まってスキル撃ったり
「え、なんで?」って挙動が多いよね AIは行動の明確な優先順位っていう最低限レベルも満たしてない とりあえず最後に駆け込みってみたんだが
上位36%だったのにモヤっとして、一つ上行ければいいやと気軽な感じに薬ぶっこんで回してたんだが
特攻一人編成で薬70個使って36%のままだった
(とりあえずボックス9以降を半券出るまでまわしてで16箱まで行けた)
やべーな上位陣 それだけごんぶと柱が居るってことの証左だ
ガークリの未来は明るいぞ!
ってランキング見たら1位だけ桁違ってんじゃんw 特攻1人ほぼ自然回復(回復大10個くらい使ったかな)の70万ptで1300位だけど
薬70使って36%ってただ反映されてないだけじゃね? 12時とかキリの良い時間で集計されるわけじゃないから注意しろよ
12時に画面反映される分の集計自体はもっと前におこなわれてる 出し惜しみせずにサッサとクエ開放してくれ
クリアせんといかんからな
柱として―――― ああ、そういう仕組みが有ったのか
それはごめん
何にせよ、ランキング視ると上位100人とすら桁違うからビビるよなあれ 実際毎回1位の柱って最高効率と仮定して1イベでガチャ+回復薬でどれくらい課金してるんだ?
回復薬何回買ってるんだろう 特攻120%で自然回復+Lvアップ回復+ミュージアム回復で薬使わず1から全回収できた
今日の朝に ミケラファイベ終了してまたAP使うとこ無くなった
チャレクエもメインも終わらせてあるねん そういやウィークリーとかのミッション報酬って自動で受け取ってくれてるん?
一か月くらい受け取るの忘れてるんだけど ぶっちゃけボックスガチャ今のレートでも十分クソだと思うわ今の半分でいい >>633
ワーワーは探索報酬ではなく?
まぁでも貰えてるんかなありがとう >>635
すまん探索だったか。
基本受け取っちゃうからそれだとわからんわ。 受け取り忘れたこと無いから分からんけど翌週贈り物に入ってなかったら消滅してる
探索報酬はワーワー言う前に閉じて日付変わっても贈り物に放り込まれる仕様だけど >>637
贈り物は増えてないから消失してるんかねぇ
初期は勝手に受け取ってくれてた気がするしデイリーないからミッション
画面見に行くことがないから忘れるねんな… デイリーなしはこのゲームの数少ない利点だと思う
工房で張り付きタップさせようとするからデイリーあるより結局クソなんすけどね 色んなソシャゲやってるけどミッション報酬取らなきゃという意識が全くないのはガークリだけだな ミュージアム行ってウルルだかで石回収するのも手間だよね。
普通にログボでぶっこんでくれよ。 一応探索とショップのゴミ一個がデイリー
いらない? それはそう >>648
DMMすべてに刺さるから、その発言はやめたまえ!w 飽きさせない為に運営があの手この手で改悪してきてる? やりこもうとしても全てにおいてケチすぎてやる気にもさせない作りだし イベントだけでめんどくさい要素がないのはいい
レイドとか変な塔とか対戦とか追加されたらだるい 達観というか諦観というかもうどうにでもな〜れ!の気持ちのほうが勝ってるんだと感じる
今日で終わったイベントの自分ちの最終ランキングだそうで…
ログイン分とちょろっとだけお薬使った程度のでこんなだからやりこみしてる方含めたら運営が本来想定していた人口て居るんですかね?と思えてくる
https://i.imgur.com/GrcpSzA.png よくよく思うに、おくすり10何個くらい分でこれってことは薬打たずにログイン分だけでスルーしたのも一杯居るってこと?
それって要するに真面目にやる価値がないって判断されたってことでもあるんだよね多分
自分と似たようなのと超必死こいてる方々含めてもまだやる気残してるのが2万人程度ってどうなのそれって 悪くない、悪くないよ!ちゃんを腹パンレイプするまで頑張るんだ… 飽きという点では全部オートでこなせる分まだマシだな
チンクルはあのクソつまらん戦闘をいつまでも手動でやらせるから完全に飽きたわ クルスタはダメ1とかバリアのようなつまらん方向でしか高難易度作れないのがな
そのせいで数字だけの強さが飾りになってしまった クルスタはお気に入りの子を並べて
スキルボイスとカットインを楽しむゲームって割りきればまあ キャラゲーとして気持ちよく遊べないからなこのゲーム
チンクルはうまいことやったから金出す人が多いんだけどね あやらぶはもうやってないけどガチャ周りとかかなり糞なことして最後の集金体制にでも入ったのかってくらい自殺ムーブしてると聞いた クルスタもキャラじゃ売れないから即新キャラ上方調整なんてしてたんだけどな
ぶっちゃけあそこがってより何処もやばそうな空気しかない もうおっさんだし家庭用ゲーム機やPCでSteamのゲームする体力ないんよ
ソシャゲみたいに1日一回か二回のログインでデイリークリアできてたまの休日にちょっとガッツリできるのがいいんよ >>672
アイギスがいまだ上位の時点でお察しなのよな
FANZA全体の売上全盛期の何分の1になってんだよと そらゲームフェスも還元もどんどんしょぼくなるわ エウマキア像しか作らなくなった…
何か設定変わったのかと疑りたくなるぜ… 俺も阿弥陀如来像欲しくて142/142/100/142でやってるけどエウマキア像ばっかだわ >>669
お気に入りのパイや尻のドアップが矢継ぎ早に出てくるのは楽しいねんな 俺は阿弥陀如来坐像欲しいだけなのに今日の工房で無駄に30時間引けたから頑張れ こっちはイマージュほしいだけなのに990/990/960/990で阿弥陀如来坐像が出たわ やっと工房のHHLHで30時間来たわ
その間に生まれたペルシク26体
阿弥陀如来坐像も1個出てたような気がする 凸5ネイトは3人目が出たから今後はキャトルちゃん集めに切り替える スタイル限定なのは100歩譲っていいとしてもイマ限定にするのマジわからんねこの凸仕様だと限定イマ凸してもおいしくないやん イマの凸自体は同イマじゃなくてもできるから別に限定イマでもあまり問題にならないからいいんだけど
ポテ継承すると継承元イマが消滅するってのが限定イマと噛み合いが悪すぎるのよね
多分、当初の想定では限定イマはじゃぶじゃぶ課金して複数確保してもらうつもりだったんだろう 色々改善はしてるけどイマ周りの仕様は根っこから腐っててどうにもならん 今日は割とやばかったな
オートで1体目倒しきる前に2体目に注力するようになって平均的に敵の体力削るから被ダメが大きくなってた
結局同じターンにボス倒してたけどまあ無事に終わって良かった 一匹目のボスが二匹目のボスに轢かれて死んだ
仲良くしろ 今回21でも余裕で猛毒通るな
さすがにピックアップイマージュが持ってる能力無効にする嫌がらせはやめたのか 技強化とか好感度あげとか無駄に種類多すぎる もっと統一しろ オートがアホすぎて敵に隣接してたのに攻撃しなかった ラファの火力がやたら高いからか結局2体目のボスが出てくるまで1体目が残ってることはないままイベント終了した 最後柱の男達がオベリスクや4マス柱に化けたらどうしようとか思ってたけど結局ノーマル柱が最終形態だったな
あと今更気付いたけど撃破時再行動って柱壊しても発動するんだな オートだとひき逃げすることも無く攻撃もすることも無く
適当に巡回して終わる事があるけどこれなんなのか 最後もオート放置で終了
サンソの寝室まだですか?
いつまでcoming soonなん? 毎回21は強いかもしれないと思ってそこだけ眺めることにしてるけど強かった試しがないんだ…
サ終までにサンソとアンジェラの寝室欲しいけど周年くらいでなんとかならんか 3人だったか。達成できてないっぽいからオート切らないと駄目かなぁ
めんどい >>678
尻需要掘り起こして最初ガッチリ掴んだのがでかいよな イマージュイベントは今の仕様になってBP薬使わなくなってしまったな 本が1万冊くらい余ってるんだよな
敵強くして味方のレベル上限あげろよ 一万てイマ書?身売りする前にレベル上げれば大もうけじゃん
それより信頼MAXになった後の料理はどうすればいいんだ >>678,702
テンポも良いし 適度に動いて揉みたくなるんだよね
ずっと見てると飽きるけど
逆に1日数回は見ないと落ち着かない
合いの手が入るのも良い
木っ端ミジンコよ
こっちはSDキャラにしてあるので表現しにくいか >>707
そもそもサービス初期の消費リソースかAPかBPかってだけで違いだしてた頃に比べれば今のほうが遥かにまともだからこれでええわ
まあAPとBP分けてる意味がより薄くなっちゃってるんですけど >>711
ゲームが続けば親愛突破アイテムとか来てレベル上限100とかになるかも >>711
サンソ姉妹に食べさせて肉付きを良くさせるとか
町の孤児院に寄付するイベントとか欲しいね セザンヌさんは芸術家で一番おっぱいでかいんだが?😡 次のイベントはドナなのか
なんか髪型違うけどアングルの例もあるしな 女の子はおしゃれで髪型をよく変えるからな
髪型を変えられるほど毛量が残ってない俺とは違う メインストーリーとか演出の凝り方みてるとこのゲームかなりコストかけてるよな
それなのにホモゲーより順位低いのやばいよな店構えとか内装と見た目には凝ってるけど味がクソな飯屋みてえだ 正直セザンヌさんはあらゆるパーツがまるっこすぎて怖い
なんか遮光器土偶感ある
しかし今回のイベント
柱が合体して四マス柱になるとか期待してたのに…… >>723
ストーリーモブをいちいち動かしてるのとかマジ無駄な努力と労力だと思う
もっと他にやること有るだろう/誰得なんだよ、としか 強化や親愛アイテムなんかもっとコンパクトにまとめればよかったのに
本当無駄な工数使ってるなとサ開始からしみじみ感じてる >>725
演出は凝ってるけどUI系クソゴミだし無理やりつけた感じ納期たりなかったんかね? ミラージュゴールドっていつ交換できんだろ
10個集めるのがそもそもきついがな 妹サンソヴィーノなのそこは姉スイソヴィーノとかエンソヴィーノ、チッソヴィーノじゃねぇのかよと >>730
その発想は無かった
面白いので乗っかろう
サンソヴィーノ:常日頃適度にお触り 誰ともだいたい燃え上がれる
スイソヴィーノ:発情して燃え上がるとすごく濡れる
エンソヴィーノ:異性同性問わず性的に頃す能力が高い
チッソヴィーノ:少年少女を発育させる能力持ち
タンソヴィーノ:身持ちは固いが火がつくと面倒 実は元ネタ的に言えば妹のサンソヴィーノはサンソヴィーノ名を襲名したってだけで本当はサンソヴィーノでは無いんだよな… サンソヴィーノの台頭によりお株を奪われたネンソヴィーノという隠れキャラ 姉も存在感空気キャラだったはずなのに
BOXあの台詞だけで記憶に残る >>734
モン娘TDがそれなんだよなぁ
ほとんどの奴が意識してないだろうが >>743
メインストーリーに絡んでくるやつくらいだからコレクションしてる感じはあんまり… 歌丸「そこで皆さんも館長になって嫌なら言ってくれと語りかけてください。
イマージュの私が涙目ながらにイヤ…と言いますので、続けてください」 館長が「ちんちんのことはおちんぽって言え!」って言ってからずっとおちんぽおちんぽ言ってるミケは健気かわいい ストーリーやクエストクリアの石取り切っちゃうとマジで石貯まらんね
いよいよ引退が近いか… ハニバで10000くらいは配るのでは?
んで1月後に査収のお知らせして
6月くらいで終わってリオースへ誘導 まー初期の渋々ケチケチの頃から今の接待()具合をみるとシャンドラのそれに見えてくるから>>761の言うのも多少分かる
あとは運営のお気持ち表明からハフバの声がトーンダウンしたのをどう捉えるか、だね こうして石配るより最序盤に曜日クエ不具合あった時に週分の石を配っとくだけで今とは全く違った運営状況になってたと思うけど、運営側は絶対気付いてないだろうな >>697
そういや漠然と柱壊しても再行動できるのユニット扱いなのかとか思ってたけど
なるほど・・・中に(元)人入ってるならそりゃ撃破扱いになるよな ピエタは柱破壊でも出るが
三毛の回復付きは柱や爆弾だと回復しないのが解せない ネタでライバルはホモゲーって言ったけどマジで順位争うとはな… コラボ時とは言え1位取る実力あったりするしな
ホモと争ってるwwwって嗤ってたら全員負けたってオチ >>764
さぁねぇ?
年明け、1月末頃の発表では【ハーフアニバーサリーの準備】がいつの間にか消えて【4月のアップデートの準備】に変わったンソ レシピオール990から変えたら10日以上星5イマージュ出なくなった ようやくNo27出た!!これでイマージュ作成だけ考えれば良くなった!嬉しい!
数値は790.100.100.100ですた
そういえば星5イマージュ全然出なくなってんな・・・ >>777
テーブル変更した初日だけやたら出が良かったからもしかしたらサイレントナーフしたのかもしれない ポテなしは俺も増えた気がするけど攻撃大は引けてるから文句言えねえ 工房産のイマージュはポテ無しだらけに
なったな
前はだいたい星3のポテはついてたが
ポテレベルあげられるのさえ悔しいんだな >>776
同じく全然出ない、ちなみに叫び以外の6時間42分属の各レベル
地獄6 ディオニュソス5 真珠2 八割の確率で狐火かへラッテが出てくるの……
タスケテ…… ちょっと前からポテなし率増えたなと感じてたけど俺だけじゃなかったのか 普通にポテありでてくるぞ
アプデ後星5が未だに引けねえわ ポテなし増は工房でポテ付与率が合算表示される少し前辺りから感じてたわ
計算上はアルテミケフルスタイル工房で約58%は何らかのポテが付くはずなのにポテ付くのは体感4割以下だな ポテがあろうとなかろうと同キャラに食わせるだけだから私的にはなんの問題もねぇのじゃ やっと30hでネイトの予約取れたわ
あと7と27が出ねぇ ネイトテーブルの14時間は今のところ1:4で阿弥陀如来坐像ばっかりだな
あみたなんて出んのかと思ったら一回だけ出た 多分それなりの試行回数があるはずなので出ない可能性が高い そろそろ防御デバフの潜性ポテ持ちスタイル出してくれンソ んんんわかりましたンソ
防御デバフ(中)持ちのイマージュガチャ開催するンソ たまには劇画のキャラも欲しいよねローレンスで連載している人に頼んでくれないかな 夏のイベントで水着解禁すっからよ
可愛い水着姿のロダンちゃんとカティちゃんとイチャイチャするんだからそれまで死ぬことは許されない ハニバあるかも怪しいのが現状だからな
用意したキャラ売り切ったらハイサヨウナラかも知れん またドナちゃんで1位取っちゃううううううううううううううううううううううううううう イベキャラ無くす方針にした時点で売り切り路線決まってそう 命日とクリスマスで1位の女ドナデブがどれくらい健闘できるか見物だな
衰退っぷりがわかるぜ そもそもあれって他とも重なっててなおかつライバルがまったく何もない日だったからなぁ フルオートマン的にはピエタだけじゃ及ばないくらいの高難易度(笑)マップにおいてはドナの回復で持ちこたえた場面が…まあなくもないけど…うーん ドナの胸で窒息死と太ももで圧死どっちにするか迷うぜ >>816
胸で幸せの顔で逝くのに一票入れたい
男子たるものやっぱ胸に抱かれてて安らかに逝きたいものだ ドナはせめてラファの回復(12000)より高ければな
ヒーラーとしてはせめて2万は回復はしてほしい >>819
4章で出てきたの、4人くらい居たっけ? ドナちゃん欲しいけどブグローちゃんが控えてるからなぁ ドナちゃんの新衣装騎士団みたいで悪趣味ね
寝室ではサディスティクなドナちゃんがいっぱいいじめてくれるとうれしい >>827
そんなのよりHP超強化型フェルメール衣装の実装はよ!
パーティに入れても良いと思える調整してくれ ドナちゃんて芸術家の中で一番デカイうんちしそうよね (回復量少ない上にクールタイム長いのにそこそこ削られないと範囲内に居ても無視する)ヒーラー デブテロ戦力には絶対ならないからしこるためだけに石使うことになる ヨンホをマジでテコ入れして欲しいわ
ヨンホってだけでデバフ受けてる ヨンホはミラージュゴールド交換の装備で移動+1と飛行タイプを得られるくらいじゃないとこれからどんどん不利になるだけ よく考えたら2ヶ月先までのガチャの予定だすって藝術点高すぎて理解不能 風属性とか専用アクセ非対応なせいで一番使えねえやつだからなあ アルテミケブグロー先生の時しかガチャ回す余裕ないわ
それ以外は半額回して終わり
ガチャも演出変わってから面白くないしな ドナちゃん欲しいけどクリスマス衣装取らなかったから完全体にしてあげられないの悲しいわ😢 130連天井の方のクリドナとらんくらいの好きなら別にいらんやろ 4歩のハンデを覆すべく究極の射程攻撃や
フィールド全体攻撃持参なドナ様に平伏せよ 実用可能な回復来てくれたら嬉しいなー
戦略に幅ある方が楽しい 実用可能ってもリジェネくらいしてくれないと出番なくね?4歩なら尚更 回復方面だけだと「いやピエタあるからいらんし」に勝てないと1枠を勝ち取れない 誰かに行動権譲るスキルみたいなのあれば輝けるんじゃね?
尚このゲームの仕様上誰かを指定できない模様 全てのバフ、デバフはピエタ式の全体効果柱仕様にしないと使えない クリドナは可愛くてパイズリで控えめに言って良かった。
ドナ好きなのに逃したのは残念だね。 でも館長たるもの嫌がる女の子に無責任中出しして然るべきだよね ぶっちゃけ回復は毎ターン打てるとかにしてもバチは当たらないと思うんだ
……回復してる暇があるなら殴ったほうがいいし 一応石とかあったけど、ミュージアムの鳥で拾える程度の誤差だしな
つか最近鳥見かけなくなったけどフェア終わったのかしら?
感情変換増量フェアといいやってる期間や基準がほんとよくわからん >>863
ミュージアムの鳥って虫みたいなクリックしたら石が極小もらえるやつだよな?
ここ数日、毎日のように居た気がするが・・・
人によって期間違うのかアレ >>864
とりあえず私の方ではここ3日くらい見かけてない
流石に人によって期間が変わるは無いと思うけど
有ってもおかしくなさそうな気がするのは大概アレよな こっちはまだ出てるけど一定数回収されるまでは湧き続けるとかかね? ゴッホ入れても全然ネイト出ないしゴッホ入れなくて良いか?ゴッホのポテ防御しかなくてゴミなんよ😭 ミケとセキエンで40時間キタ━(゚∀゚)━!
990とかやっぱ入れるべきなのか 阿弥陀如来坐像狙いでいれる量増やしたら一昨日と昨日連続でネイト引けたし量は結構重要なんだろうなあ
ヨンホは使ってない 重要かもしれんけど250でもネイト出たから手持ち感情と相談だと思う
普通に990でエウマキア出てくるし 虫というか鳥は今朝3匹沸いてた
なんか条件でもあるんかね? >>868
イマージュの結果に藝術家は関係ないやろうし欲しいポテのやつ選んどきゃええで ウルルだっけか。朝見た時は二羽いた記憶
獲得上限まで石取れたら以降湧かないなんて設定してたらろくなもんじゃないんだが、それをやりかねないと思わせてしまうのがココなんだよなぁ 鳥の増殖バグとかないの?
うちの美術館部屋が空いてるからそこで養殖したいんだけど 翼あるイマージュいたよな
そいつに卵産ませて繁殖させよう むしろ今まで10位付近をふらふらしていたのが奇跡のようであった >>877
知らないのか、35位は35で割れば1位なんだが… 明日から姉のミストレはハーフアニバーサリー
ドナちゃんいけるか... 順調にイベント進めた人ならピカピカの販売も無い虚無期間だからね まだハフバも迎えてない渾身の新作なのにザッコwな部分は一旦置いとくとして
月間平均10位台のタイトルなので何時ものとか言い出す奴はただの粘着 自分の印象だが
このゲームはガチャ緩いコメ→ミケラファで絞る
最近は石配ってるコメ→絞る
みたいにお前らの発言に合わせて対応してきてる気がする 花騎士がハナモモで復活したみたいにガークリも貧乳ロリで復活しよう どのゲームでもあるサ開の初回攻略やミッションで増えた分を勘違いしてるんだろうよ まぁディアゴだから使ってるキャラ以外引かなくて良いしね
ドナもスルー確定 全スタイル完凸するような大黒柱でもなければそっち方面のが現実的というかまずもって過去のスタイルがほぼ入手できないという点においても新規とかはそっちを選ぶしかなく
そのうち復刻とかやると信じたいが誕生日(命日)ですら恒常だったしなぁ >>895
ディアゴだから引くの途切れるとどうでも良くなるんだよな このゲェム交換品一種類ずつしか選べないのにクリック回数多すぎて苦痛なんやが
確認ボタンとかその後の結果のポップアップ要らんから削れよ それ以前に画面切り替えるたびにLoadingLoadingで素人かよって思うわ ディアゴってディアゴスティーニ方式のことか今やっと理解した ドナは犠牲になったのだ…本命のブグロー君のためにな…
ドナちゃん鞭持ってんだからヤンデレ調教人になってくんねーかな
鞭で叩かれながらケツアナほじくられたいわ このゲームまだハフバ迎えてなかったのか…もうずいぶん長いことやってる気分だわ
それにしても通常クエストのBGMが良すぎる…サントラ欲しいくらいだわ 35位になるくらいイマージュの需要がないんだな
あいミスみたいにスタイルだけにしなかったのアホだと思う あいミスは特殊例すぎるからな
お抱え絵師がいなきゃ無理だよあの仕様・体制は あいミスという信者力が村内で最高レベルのタイトルですらスタイルオンリーなのにイマージュという実質武器ガチャで回ると判断した運営精度はヤバい はせがチームくまさんという信者力が村内最高レベルだと思い込んで出した結果 おまけで寝室が付いてる単なる武器が
配布すらしない全部限定という超強気な運営がいるらしいですよ あ、ガークリさんちーっす>>配布すらなし
いやほんと隣ではアムアモが予定通りにサービス終了したというのにこの運営は(危機意識がまるで感じられない) 同一イマージュは編成に入れられないようにしたら結構売上違ったろうに そうなっても恒常は工房でそのうち完凸できるし恒常5体使うだけやな
限定の凸ダルくて使われないのは同じや 内製で出来るのはここまでだって外部に教えてくれてるんだ シャンドラやモームリーが順当に半年で切られてるの見るとこいつも後追いしそう 工房狙い打ちできるようになったのはいいけど14時間4回来てあみたしか出やがらねぇどうなってんだ やっと出来たって声をたくさん聞いて簡単に作られるとなんか悔しくなったから確率ナーフしてたりしてw 990と100で毎回やってるけど未だに☆5は出ないわ
まぁブグローちゃんガチャまでの命だから別にいいけど >>919
グリザイアが死んだの思い出したわ
撤廃した頃には虫の息 >>923
ここではシャンドラはとかく悪く言われる事があってションボリだけど個人的には勿体なかった、ただその一言だわ
立ち上げ最初を知らない組だけど楽しませようっていう意気込みは感じれたからガークリ運営とは明確に違うって今でも思ってるクチ イベント交換だりぃな
ガチャ演出改悪する暇があるなら指定交換くれ
運営精度上げようや チェックボックス付けたもの全て一度に交換するUIと処理を実装する技術力はここには無いんだ諦めてくれ シャンドラは妙な所で真面目だったなソシャゲ特有のユーザーを騙そうという気概が感じられなかった >>932
それだよね
運営も初めてなのかなっていう感じはしたけれど少なくともユーザー不利になるような事とか損をするような事とかはしなかったから好印象しかないや
だからこそ滅んだって言われりゃごもっともなんだけどさ…最初からユーザーに対して不義理&ダンマリ決め込むようなガークリ運営をどうこうってのはちょっと違うんじゃないかなーと悶々してる方
運営にはお気持ち表明で【様々な】なんて言い訳にもならない言い訳で逃げないでもらいたい、と >>931
とはいえそれ実装してるのあるかな
自分のやってる村ゲー全部個別交換だし難しいのかな エンクリに付いてるけど
商品押した時点で購入なんで
左上で連射した方が素早く買えるから使ってない
確認ボタンの一斉撤去なんて簡単に設定出来るんだから
システムに付けときゃ良いのに >>932
シャンドラは最初からガチャ確率二倍とかわけ分からねーことを言い出して騙す気マンマンやわコイツって思ったわ KMSは一括○○とか日付で勝手にボイス開放とか快適要素は充実してるな
体制よく知らなかった頃はくまゲーなら当たり前の機能だと思ってた >>939
こっちはいつでも感情取得量増量中だぞ! 正直いうとウィークリーミッションの形式は全ソシャゲが真似してほしいと思っている おーいはせー
ミストレ生放送楽しいかー?
ガークリも生放送やろうぜー 運営精度上げるのに忙しいから生放送なんてしませーん UIなんてどれもタイトル跨ぐことのないワンオフ製作や
数百人のスタジオで前作から引き継ぎみたいなのはあるけどそれもモデルデータ(手直しあり)とかだし仕様レベルはディレ層の問題 ガックリが大コケしてからDMMの還元とか配布キャンペーンしょぼくなった気がするんだけど 日本人みんな暴利のソシャゲブラゲに金出す余裕がなくなってきてんだよ多分 これだけの高級素材を使って爆死出来るのも才能だよ
こつこつ手直してるのが見た目だけってのが終わってる 飯屋でさえやってるねんで?>一括購入
>>919
というか
そもそも芸術家の方同キャラ編成不可ですがな 月ぱすは課金してるぞ いつでも切れるようにポイント支払いだけど 最初から今くらいの調整でピンハネなし配布ありなら普通に課金してたと思うよ そういやDMM春フェスで3000円分相当貰えるとかあるけど
ここは普段ピンハネしてるから貰える10連は3333円相当なんだ
お得だね! ゲーム部分はまともにプレイできるぐらいに改善されたけど配布キャラ一切なしガチャキャラ全部限定ですりぬけ入手すら不可能ってのはいかんともしがたい イマ凸の影響デカすぎるんよ
全部限定ならせめて凸素材くれ
それならイマも取ろうと思える
あと何回でも言うけどポテの付け替えで本体消えるのもやめてくれ
ゲームとして面白くない 装備品に寝室ついてますってのと装備品なんで合成したら消えますってのはもっと上手くやれたと思うんだけど今更どうにもならんだろうなぁ、ソシャゲの仕様としてイマージュ周りが本当に足引っ張ってるわ ラス日でマップ追加ないの確認して券の分周ってきたんだが
一度のマックスが18とかいう謎クソ仕様直ってないのな
マジめんどくさい 折角コストかけたイマージュが足引っ張るのホンマ人災やで 初期はイマだけじゃなくて全て足引っ張ってたからセーフ 序盤に執拗にオート殺そうとしたのが最高にダメだったな… 見てくれは大分ましにはなったけど初期は芸術レベルで酷かったな
引き直しガチャがあるのと寝室の質が高いくらいしかいいことが思いつかない 初期はその引き直しガチャがストレスの塊だったのも面白ポイントだよな 個人的には寝室の質もそんなに大差ない気はしてる
なんでやってんだろ もうサンソかアンジェラくらいしか表彰台乗れなそう、しかも空き巣狙いで ガーさんは「〜万人突破記念キャンペーン」みたいなのやらないの? ちょっと早いけどドナちゃんをお出迎えする準備するか
全身全霊で全裸待機だ ここ10日間で3度目の40時間キタ
その前は3ヵ月くらい来なかったのにな そりゃ人増えなきゃ何万人記念とか出来ないですし…
増える要素無いくせに減る要素は充実してるけどな!
マジで報酬キャラ無し貫くとは思わなかったわ
完全にリソース吐いたら終わらせる気だろコレ こんなゴミに金入れるバカがいるからゴミばっか作るんだぞ
反省しろ 次スレ980で十分な速度やな
いやスレ自体要らんか オートしかやってないけどまともにプレイできるくらいに改善されてるの? 今日は昨日から3つ更に下がって38位だってさ
ドナガチャで息を吹き返せるんですかね? 今日更新するとこそんなになけりゃ表彰台に入れるかもしれない >>982
ナビ少女はああ見えてゲーム部分はこれよりしっかりしてるからな >>979
お前だけスレに来なければいいんじゃない? 元々今回の形式のときはない
この形式が後出しだから
ランキング報酬の勲章を出し惜しんだと言われてもおかしくはない
……つーか最終交換やってたんだが
変換一つ(最低交換数)が1500だと調整つかなくてイラッとするな
クエ一回で入手する量も一定しないし
結局1000余って残っちゃった
普通こういうのって1や10でゲーム内共通通貨と交換とか有るだろうに そういえば宝箱ってやらんくなったな
おかげで全部オートで行けるからいいんだけど 宝箱もうざいけどチャレクエの敵を全滅しなきゃ★落とす仕様も最高にウザイ >>991
AP使うのにチャレクエ回ってたけど
もう何度もオートで☆取り逃し→ボス沸いたら手動に切り替えをやった
結局ボス沸くまでずっと見てなきゃならんし
とにかくもういろいろとめんどくさい イベントのガチャチケをログボで小出しにしてくるのもうんち 宝箱もガチャチケ小出しも別村ゲーで不評で消えたんだがな
ちょっと競合他社の動向チェックするだけで防げるのに 競合他社どころか自分たちが関わったやつすら記憶から消してんだよなぁ 今度こそ文句を言われないようなゲームをつくってきたぞ(フンス
この程度の発想なんだろ 今の要求経験値も頭おかしいよなあ最上位の経験値アイテムなのに600くらい使うとか狂ってるわ >>995
関わってないぞ
まさかKMS=くまさんと思っているやつか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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