このゲームで一番刺さった台詞は所長の「私はずっと誤解していたんだ−−未来はきっと、今よりいい時代に違いないと」だったなぁ
もちろん司の生きた桜雲の時代に比べれば俺たちの令和は遥かにマシなわけだけど現状もコロナ蔓延るひでぇ時代だし
俺がコロナの最前線で戦ってる人間ってのもあるんだろうけどあそこは涙腺が決壊したわ
あれは看破した所長が凄いわ
未来は良いものであるってのは普通の人間の思考の前提だからな
おれは説明されるまで何一つ気付かんかったわw
プレーヤーが気が付かないのは当然じゃね?
伏線言っても手袋くらいだしエスパーじゃないかぎり判るわけがない
読み返せば分かるが伏線散りばめられてる
一周目でも気づくやつは気づくだろうがな
普通気付かないというのはまぁそうなんだが、思い返すと思考を誘導されていたように思う
他ルートで帰らないのって、嫁が居るんだからそんなもんかという形で納得してたが
帰還ルートが無いのって、プレイヤーのエロゲテンプレを前提にした罠よな
Hシーンでも手袋してるのはなんでだと不思議に思ってはいたが
未来がアレだったってのは全く予想してなかった
メリッサのあれもそうだがHCGに伏線仕込むのはズルいよね
エロ以外の情報が頭に入るわけないやん
分かる
痣の話出たからCGモード見に行ったら痣あるやん!ってなった
>>956
収束性がほとんど無いから説明されるまでユーザー側での絞り込みは不可能
これで気づけるのは書いた人だけ
てか伏線の話になるといつもこういう主張の人が出てくるけど本人なん? 0963名無しさん@ピンキー2021/09/08(水) 20:46:42.08ID:D+kSfs0l0
手袋と司が戦争経験あるんじゃないかってのは発売前時点で考察されてたよ
スレ遡ればわかる
今見て来たんだが、メーカーHPの公開CGにメリッサのアザあったわ
正面の絵なんで三日月の半分しか見えないけども
>>963
むしろそれしかない。そこから「未来なんて知ったことか」を予測するのは無理ある
補強する情報がないから考えられるその他の展開と大差ないんだよ 自分は気付かなかったから他の人も気付いてないはず!ってのはなかなかダサいな
色々あったって文字見えんのか?
ログすら見れない新参がいっちょ前に意見するな
なおHCGをよく見ると司の手の描写はマチマチで下記の3通りある。一番下は多分ミスだろうw
・両方手袋着用
・左手だけ手袋
・両方手袋なし。普通に両手がある(メリッサ後背位)
司本人が時々歴史に介入してたからあんま良くないんじゃね?って思ってたから
実は未来に帰る気が無くなってたっていう部分は色々と得心がいったなぁ
>>968
義手に疑似皮膚を被せた上の手袋だから、手袋がなくても大丈夫な時もあるのでは 利き手が逆なのはわかったけど流石にあの腕は予測できなかった
戦争に関しちゃ公式のプロフィールの嫌いなものにちゃんと書いてあるんだよな
アメグレと比べてさくレットは完成度が段違いに高いなと感じた
具体的に言うとアメグレは叙述トリックの根幹である無文字社会が結局のところ読者を驚かせるためだけのものにしかなってないのに対して
さくレットは桜雲という最大のトリックが過去と未来の対話という作品全体のテーマに還元されてる
瞬間最大風速はアメグレの方が速いけどさくレットは完成度が高い
偉そうな物言いになるけどトムの成長を感じられた
あと>>970は次スレ頼む どうでもいいけど公式サイトにしかない情報は考察材料にならん。ゲーム内で出さないと
隠れて右手の運動(意味深)といえばアレを思い浮かべるからな
0977名無しさん@ピンキー2021/09/09(木) 22:17:56.56ID:UFdb60V80
さいころは予算がなかったのか登場人物が少なくて黒幕が消去法でわかっちゃうのが欠点だが全体的な完成度は高かったな
あくまでエロゲなんだからトリックの完成度とかは多少置いといて上手くハマればいいんだよ
公式サイトのキャラクター紹介で司の嫌いなものが戦争だったり、ゲーム開始直後に「物騒な世の中だけど〜」ってモノローグがあったり割とド直球なヒントがあったのに全然予想できなかったわ
さいころの何が完成度高かったのかわからん
黒幕のチープさは三作で最悪だろ舐めプしまくって負けるし
さいころのラスボスはそれまでろくに出番ないからカタルシス皆無だし
言動も小物だし余裕で勝てたのを舐めプしてくれて負けるしでご都合感半端なくて全然盛り上がらなかったな
鴉のほうがよほど良い悪役
もともと知名度皆無だからあの作品持ち上げてるのってライター信者だけの印象
さいころは個別ストーリーで全く違うマップが出てくるのが面白いのと
ラストで真相を暴いて仲間集めるのが熱かった
クレアと琥珀が暁と結ばれた記憶を思い出すのとかも良かった
その後のラスボス戦は消化試合だったけど
さいころは結構面白かったやろ
琥珀ルートとか好きだったわ
正体が○○ってのをあそこまで活かしたシナリオは中々ない
おれもサイコロ大好きやぞ
ラスボスがああなのはしゃーない
設定的に奴が何も隙を見せなかったらマジで何も出来んやん
俺はさくらの雲よりサイコロの方が好きだね
さくらの雲は後半盛り返したけど最初の2ルートはあまりに退屈でぶん投げようかと思ったもの
さいころのラスボスのしょぼさは擁護不能だわそこまで面白かったのに最後で死ぬほど萎えたもん
舐めプして負けを「じゃないと強すぎるから仕方ない」って擁護してんの全く同じやつさいころ本スレでも見たけど
そもそもただでさえ見てる側に思い入れのないキャラなのに
そのうえ付け入る隙がないから勝手に負けてもらうしかないとか設定からして大失敗でしょそれ
変態だけど頼りになる先輩という親しみ持てるポジだったキャラの闇落ち展開のギドウや
逆に最序盤からいかにもこいつが倒すべき巨悪ですって展開で盛り上げた加藤と違って
さいころのアレは最後以外ろくに出番ないし言動が三下だし動機ガバガバだし
そのくせ無駄に強く設定しすぎだから勝手に弱体化してくれないと倒せなかったりと塩展開の極みだった
一応キャラ紹介にいるとはいえ立ち位置的にはいわゆるぽっと出ラスボスに通ずるしょっぱさ
さいころのラスボスってあの名前を思い出せたことに歓喜しながら自らの炎に焼かれて退場した人でしょ?
え?グランド√のラスボス?そんなのいましたっけ()
ぶっちゃけ加藤さんもラスボスの格でいえば…
破局の報せで、ぐわぁ〜だもん
ラスボスならアメグレの兄妹かなぁ
アメグレは真のラスボス格の父ちゃんがゲーム開始時点で既に死去してたってのがなんというか虚しかった
悪い虚しさじゃなくて心地よい虚しさだったからいいんだけど
トムは次回作ではラスボスをしっかり描くようにして欲しいってところかね
しかし第十三章は何度読んでも心が動かされるわ
掴み取る未来も良BGM
司みたいな等身大の主人公いいよね
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