アリスソフト465 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2018/02/24(土) 13:08:51.87ID:wLGMU78o0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。

【Coming Soon】
ランス10 今冬発売
http://www.alicesoft.com/rance10/?170921

【好評発売中】
超昴神騎エクシール
は〜とふるママン

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

前スレ
アリスソフト464
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1514114442/
0002名無したちの午後2018/02/24(土) 13:17:04.27ID:ZBd0Md+C0
おい、よく見りゃカミングスーンのままじゃねえか
0004名無したちの午後2018/02/24(土) 13:27:46.40ID:rB9fHJfX0
音楽とストーリーほんといいな
03も良かったけど、今回もASTLYREの人達良かった
エロは乙女ゲーみたいになってるが、まあシナリオゲーとしてなら雰囲気はあるからあり
0005名無したちの午後2018/02/24(土) 13:43:36.91ID:RpTj8X6w0
シナリオ臭すぎてctrlスキップ安定なんだが
0006名無したちの午後2018/02/24(土) 13:44:49.82ID:Hn8AZnuH0
スキップしたら、シナリオすら読んでないな
0007名無したちの午後2018/02/24(土) 13:52:35.55ID:0X6DsFVk0
9でもやたらシナリオが良い、シナリオが良いと言ってたな
0008名無したちの午後2018/02/24(土) 13:56:19.13ID:kA2JM2a50
引き継ぎ特典で宝箱のカード被らないようにしてほしいわ
0009名無したちの午後2018/02/24(土) 13:59:12.61ID:Hn8AZnuH0
一方そのころはくそうぜぇが
まあ、シナリオはランス6の次に面白いわ
0010名無したちの午後2018/02/24(土) 14:37:12.94ID:cgx/5YMA0
これで完結最後の最後って言って出してきて
不評だからマーグナームとかやったら恥だぞ
0012名無したちの午後2018/02/24(土) 15:13:41.09ID:ArL/dJTJ0
個人的にはめっちゃ面白いんだけど不評なのか?
毎回手に入るリソース違って、どんなキャラでもそれなりに使えるから色々考えて戦うのすげえ楽しい
チュートリアル部分のスキップとか既読部分のテンポは取り敢えず対応して欲しいな

敵強すぎて絶望感が凄いけど
ED見るとCPっての貰えるから、それで部隊の下地とか底上げしていけば、全員救う事も出来るようになりそう
0013名無したちの午後2018/02/24(土) 15:52:30.47ID:IK1+zesB0
やり込み要素を本編にいれてるから評価が悪い
本編とやり込み要素を分割するべきだった
0014名無したちの午後2018/02/24(土) 15:56:00.69ID:kA2JM2a50
特殊ルートの分岐を見せるのは1回クリア後で良かったと思うの
0015名無したちの午後2018/02/24(土) 16:16:08.69ID:5tamAJzQ0
>>12
期待のハードルが高すぎた
あとまあ個人の趣味嗜好があるから万人に受けるなんて難しいっしょ
6や戦国と同じシステムにしてもあれは当時だから受けただけで今同じの出しても不満は出てくる
0016名無したちの午後2018/02/24(土) 16:19:10.22ID:QPp5q46j0
引き継げる要素増やしてくれねーかなとは思う
0017名無したちの午後2018/02/24(土) 16:40:14.02ID:ikMHCZGo0
>>15
期待のハードルどころか普通のハードルすら下って感じだけど今回。
アリスが大作をまったく作れなくなったという証明のようなゲームだよ。
0019名無したちの午後2018/02/24(土) 17:18:33.21ID:5tamAJzQ0
左過ぎて中道でもやや左も全部右に見えてしかた無いって話を思い出した
0021名無したちの午後2018/02/24(土) 17:48:35.78ID:Hn8AZnuH0
とりあえず、戦艦スキップ、超高速かシーンスキップがほしいな
0022名無したちの午後2018/02/24(土) 17:49:59.25ID:5tamAJzQ0
まあそれに近いかな
でもコイツラは本当はアリスソフト大好き何だってわかるよ
だからその大好きなアリスが満を持して発売した10が思ってたより期待外れで落胆して文句の一つも出る気持ちもわかる
0024名無したちの午後2018/02/24(土) 18:33:25.69ID:0X6DsFVk0
エロゲー界の伝説の作品なんだから期待する人がいるのは当然じゃない?
昨今の作品を見たら期待したらダメなのは明白だがね
0026名無したちの午後2018/02/24(土) 19:11:02.85ID:H+F/1qpo0
長時間作業的に遊んでると周回は苦痛だけど短時間で少しずつ遊ぶ分には楽しいもんだよ
0027名無したちの午後2018/02/24(土) 19:19:17.28ID:2dsVRSr50
シナリオは過去の遺産を使った出来の悪いラノベ
ただしこれはランクエから延々続いた流れで予想できたし、好みにより賛否分かれる
問題はフラグ管理がいい加減なところで、特に食券関連は最初からぶん投げてるのが素人目にもわかる
テキストもいちいち長く、紙芝居でプレイが毎度ぶつ切りになるのは非常にテンポを損ねている
ゲーム中もいろいろ選べるように見えて、フェイズ選択からのレールはほぼ一本道でテンポの悪さが余計に目立つ

そして肝心の戦闘はとにかく単調で、キャラでなく文字列をひたすら追い続けるもので退屈極まりない
イベント回収のために周回することはあっても戦闘のために周回するようなことはまずないだろう
今からでも遅くないからヲンス10にでも改名してもらいたい
0028名無したちの午後2018/02/24(土) 19:21:52.25ID:Wi++KSVZ0
>>27
分かる分かる、俺も純文学読みなんだけど
ラノベとかランスに限らずエロゲのテキストって本当にきついしね・・・
0029名無したちの午後2018/02/24(土) 19:34:04.13ID:w2hBgo6l0
キツイのになんでエロゲやってんだろ?
ずっと純文学読んでりゃいいんじゃね?
0031名無したちの午後2018/02/24(土) 19:38:59.67ID:+AfP5y/Y0
そもそも読書する時とゲームする時同じような見方でいるとか謎過ぎる
場合に応じて切り替えができない人間ってことか・・・?
0032名無したちの午後2018/02/24(土) 19:43:56.09ID:H+F/1qpo0
俺も純文学読みなんだけど←この一文がキモすぎる
0033名無したちの午後2018/02/24(土) 20:07:51.45ID:A8A66K4M0
ランス6やって戦国とかマグナム未プレイだけどシナリオだけは追ってて
顛末だけ知りたいから10やってるんだけど今のとこ不満は感じてないな。
戦闘も確かに雑魚は単調だけどボスとか結構考えさせられるし。
0034名無したちの午後2018/02/24(土) 20:08:59.08ID:V4xzeJDM0
鬼畜王から入った人間として、これだけはやらざるを得ない

が、プレイングマニュアル読んでるだけで疲れてきた
歳だ…orz
0035名無したちの午後2018/02/24(土) 20:09:52.56ID:qV6i18xZ0
まぁ期待値高すぎたんだろう
評価高い戦国ランスや大番町みたいな地域制圧型の改良程度でよかったのにね
マグナムみたいな有料大型アップデートなり、鬼畜王のリメイク期待してるよ
金は出すからお願いします
0036名無したちの午後2018/02/24(土) 20:16:40.13ID:Hn8AZnuH0
国盗りSLGは真鬼畜王に回してくれたと思ってるわ
ランス10が国盗りにしたら、真鬼畜王作れないから
0037名無したちの午後2018/02/24(土) 20:28:07.59ID:A8A66K4M0
>>34
いちいち細かいとこ読んでると複雑だけど実際はそんなに難しくないよ。
ざっくり言うとバフ、デバフと攻撃、防御のタイミングを見計らうのが大事なゲームだと思う。
0038名無したちの午後2018/02/24(土) 20:29:38.68ID:2dsVRSr50
>>33
それ03でも使われた言い訳だけど未だにあの戦闘目当てにプレイしてる層がどれだけいるよ?
0039名無したちの午後2018/02/24(土) 20:35:30.63ID:qV6i18xZ0
戦国からの俺は03リメイクつまらなくてダメだった
0040名無したちの午後2018/02/24(土) 20:38:17.16ID:lc4VFQKY0
何言おうが、俺が気に入らないと言ったらそれが世の中の総意だからな
0041名無したちの午後2018/02/24(土) 20:38:24.60ID:cVPAxboU0
9や03みたいなひよったゲームじゃなくて良かったわ
まあ一部のテキストだけのエロシーンはちゃんと描いて欲しかったが
0042名無したちの午後2018/02/24(土) 20:41:15.64ID:A8A66K4M0
>>38
俺マジで6からのプレイ組だけど今回の戦闘は面白いと思うぞ?
まぁまだ10時間ぐらいしかやってないから飽きるかもだけど。
0043名無したちの午後2018/02/24(土) 20:42:59.29ID:H+F/1qpo0
戦国も人に寄ってはクソゲだと思うけどな
0044名無したちの午後2018/02/24(土) 20:49:27.93ID:XncyV2pI0
6の戦闘は頭使わなくていいから楽だったな
今回のは脳死でやるときついからサクサク進めてエンディングまで走りたいRPGとしてはストレス溜まる
0045名無したちの午後2018/02/24(土) 20:57:34.61ID:cNikWzIt0
カード引き継ぎないからリセマラしている感じがあるソシャゲの悪い部分を取り込んだな
0046名無したちの午後2018/02/24(土) 21:00:12.12ID:Hn8AZnuH0
俺TUEEEはできんな
ボス戦はまあ頭使う
0047名無したちの午後2018/02/24(土) 21:25:01.53ID:miDDGq2K0
自由都市壊滅のもっと詳しく(特に緑のところ)見せて欲しいな
0048名無したちの午後2018/02/24(土) 21:31:37.16ID:/NmZ+u4q0
10やってて9のシナリオの問題点がわかったわ
9はランス側が強すぎたんだな、ただ強いだけなら良いけどあまりにランス側が強過ぎた
10だと強敵がいるからそれがなくなっててちょうどいいんだな
0049名無したちの午後2018/02/24(土) 21:43:32.05ID:5qGMCNJO0
>>43
正史ラインの猿が苦手だった
急かされるのしんどい
0050名無したちの午後2018/02/24(土) 21:47:25.64ID:Hn8AZnuH0
魔人がいるかいないかで展開の盛り上がりが違う
9がいなかったのはドン判
0051名無したちの午後2018/02/24(土) 21:48:00.17ID:w2hBgo6l0
ランクエが糞すぎたので9はわりと楽しめた
マグナムはやってない
10まだ買ってないが9より面白いならわりと楽しめると思う
0053名無したちの午後2018/02/24(土) 22:30:21.75ID:hoKONB0R0
んー・・・。
織音、段々作画が雑になってる気がする。
デザイン力は悪くないと思うんだけどな…。

まあ、前からデッサンおかしい所は多々あったけど。
画面デカいのに描き込み量はそんなでもないから、余計に目立つ。
0054名無したちの午後2018/02/24(土) 22:34:41.12ID:6NEe9nEx0
巨大化かなみはワラタ
ヒロインの体によじ登る主人公のCGなんて他では見れないだろうなw
0055名無したちの午後2018/02/24(土) 22:44:07.40ID:H+F/1qpo0
>>49
一周目で魔軍と拮抗して動かなくなり、各地の洞窟やイベで戦力整えていざ、と思ったら強制イベでいきなり追い詰めたことになってて…
一周で辞めてたら大概の人はクソゲだったというはず
0057名無したちの午後2018/02/24(土) 23:22:57.28ID:6NEe9nEx0
謙信ってなんでトンガリコーンしなくなったんだ?あれ好きだったのに
0058名無したちの午後2018/02/25(日) 00:04:39.92ID:ptOVAlS40
1週目は楽しんでやってたけど、2週目の引継ぎにキャラが無いってわかって……
さらに戦艦で完全に同じこと繰り返さないといけないって思ったらそっとじ状態
0059名無したちの午後2018/02/25(日) 00:15:12.33ID:m+wh06Jz0
今のとこパッチとかは出てないよな?
0060名無したちの午後2018/02/25(日) 00:17:20.23ID:DvT2XdC30
キャラ引継ぎはおそらく出ない。ルートスキップも恐らくでないだろうな。
0061名無したちの午後2018/02/25(日) 00:17:20.59ID:wS/xkZ5u0
地味にカード入手のUIもいちいち煩わしい
特に複数入手で何度もあのキラキラ画面に飛ばされるのがクソうざい
0062名無したちの午後2018/02/25(日) 00:17:40.30ID:s1aqWmMa0
引き継ぎは悩ましいよな
せっかく集めたカードは引き継ぎたいけどたった2周目で強すぎになるはず
りーダー枠とアイテム引き継ぎくらいがそこそこ強さを実感できていいかな
0063名無したちの午後2018/02/25(日) 00:19:15.02ID:DvT2XdC30
引継ぎより、同じ事を何回も繰り返しすることの方がきついと思う。
苦労して魔人倒しても全滅したらまた同じことの繰り返し。
0064名無したちの午後2018/02/25(日) 00:24:05.82ID:BuirhtVh0
周回して集めて鍛えまくれって感じに見えるんだがキャラ引継ぎないの?まじか
0065名無したちの午後2018/02/25(日) 00:32:15.61ID:GVomCUxx0
これ戦闘のバランスシビアすぎない?
0066名無したちの午後2018/02/25(日) 00:38:31.89ID:DvT2XdC30
>>64
ないよ。CPの引継ぎしかない。あと1手でも間違えるとこのゲーム普通に詰むから。
ゲーム中における最善手を打たないともうバッド確定。
0067名無したちの午後2018/02/25(日) 00:52:12.05ID:frbk15B10
it's eroge makerとか言っときながらこの超エロ薄では駄目だろ
前戯だけやって本番が一行で終わりとかこんなエロゲ見たことねーぞ!
0068名無したちの午後2018/02/25(日) 00:53:18.34ID:aeadUmij0
俺は楽しめている
普通におもしろい
それはランスだから
小説を読んだ
ランス11が今から楽しみ
0069名無したちの午後2018/02/25(日) 00:53:53.68ID:+VaNpmVx0
キャラ絞って育成してれば初回プレイの通常ルートだと詰まないようになってるでしょ
詰むのはクエストを選ぶ順番ミスったときや特殊ルート行くときじゃないの
0070名無したちの午後2018/02/25(日) 00:59:44.56ID:DvT2XdC30
>>69
そもそも初回の通常ルートだとまともにクリアできんよ。詰むというのは戦闘で詰むんじゃなくて
イベントで強制的にバッドエンドってこと。まあバッドエンドにも種類たくさんあるから最初は
その辺りに行くことになると思うけど。
0072名無したちの午後2018/02/25(日) 02:19:58.78ID:vEqDUM/W0
まだ1週目クリアしてないけど他の人の評価気になって批評空間見てみたら
周回要素なしって知って驚いた。
あんまりうまくないせいでゼスとリーザス以外滅んで「2週目から頑張ればいっか」
とか思ってたんだけど。
とりあえず、1週クリアしたらパッチが出ることに期待して待ちかな。
0073名無したちの午後2018/02/25(日) 02:34:02.64ID:KFJQcfPg0
周回ボーナス自体はあるが
ランクエ、ランス9じゃあストーリー整合性ムシしてでも
キャラがそろってるだったのが
10は集め直しってのは痛いな

大番長もこんなんだったけど
もう時代が……
0074名無したちの午後2018/02/25(日) 02:37:51.52ID:eg8ZbQ/Z0
苦労が報われないゲーム
魔人倒した時はガッツポーズした
それこそキャラを育てて楽しくゲームしてた
なのに、いきなりけいぶりすがまおうになってきょうせいしゅうりょう
ありえんだろこの糞ゲー、時間返せよ
魔人5人も倒して、これからだ、どんどんキャラを強くしていこうって所に
ケイブリス魔王ですべて水の泡、シナリオ良し、ゲーム性良し、なのに強制終了エンドはねぇだろアリス
大帝国と同じレベルの糞ゲーだわ
戦国ランス、ランス6の時はまだ優しさがあった
救済処置とかで初心者にも優しく
でも、ランス10はないわ、あの苦労をもう一回するのは面倒
せめてキャラを引き継げるようにしろよ、選べるようにしろって話
0075名無したちの午後2018/02/25(日) 02:45:35.64ID:yI9g2O+S0
1周目は超絶楽しめた
2週目から苦痛&苦痛
パッチ出るまで封印するわ
0076名無したちの午後2018/02/25(日) 02:57:55.28ID:ZsK8+BjC0
魔人討伐ルートが長過ぎるわ
2週目からはただの苦痛でしかない
0077名無したちの午後2018/02/25(日) 03:03:35.00ID:PjX+19e40
>>53
だからキャラは魚介に任せて
織音はクリーチャーだけ描いてればいいんだな
ピークは過ぎたとはいえアリス内で織音以上のクリーチャー描きはまだいないし
0078名無したちの午後2018/02/25(日) 03:06:32.57ID:c2ywAy+l0
クリーチャー関連だけは今も昔も一級品だわ
0079名無したちの午後2018/02/25(日) 03:19:27.08ID:ygXC6Gk00
パッチくればって言うけど引き継ぎ用のデータとかクリア回数て保存されてるの・・・?
0081名無したちの午後2018/02/25(日) 04:50:29.10ID:wS/xkZ5u0
>>78
でも魔王ケイブリスはきもいだけで迫力というかがめおべあ感ないわ
バッドで何度も出張るんだからもうちょっと何とかならなかったのかと
0082名無したちの午後2018/02/25(日) 05:02:03.22ID:QRM3LBEE0
今のところゲーム、シナリオ、テキスト、BGM、立ち絵は全部良い
ただテンポが悪いのが
0083名無したちの午後2018/02/25(日) 05:39:25.36ID:5uOi1gBu0
戦闘 シリーズ最高
マップ攻略 6未満マグナム以上
SLG要素 鬼フラグゲーの鬼畜王には遠く及ばないが戦国程度の分岐
シナリオ シリーズ最高
音楽 100点の曲は無いけど90点くらいの曲が多い印象

総じて 鬼畜王>戦国≧10>6>マグナム>03>他 くらい
ちなみに60時間くらいはやってて今CP8
0084名無したちの午後2018/02/25(日) 05:43:47.23ID:JbQdO2oZ0
なおエロは最低クラスかつグロは最高クラス
0085名無したちの午後2018/02/25(日) 05:51:59.29ID:5uOi1gBu0
エロは9に及ばないな
つっても他はほとんど横ならびな気がするけど
0086名無したちの午後2018/02/25(日) 06:04:48.63ID:J53srdEM0
いや、結局戦国には勝てないわ、これ
0089名無したちの午後2018/02/25(日) 06:19:22.76ID:J4ZW8PxD0
結局は9と同程度の評価で落ち着きそう
0090名無したちの午後2018/02/25(日) 06:22:24.79ID:8TEdaCFU0
文句言う前に購入した証明してから言えやって感じだわ
0091名無したちの午後2018/02/25(日) 06:34:12.64ID:frbk15B10
なんか戦略でも戦闘でも一手間違えたら死ぬ詰将棋みたいなもんだわ
それで今までの苦労は水の泡で一からやり直しになるしやる気なくなる人は多そう
0092名無したちの午後2018/02/25(日) 07:10:48.56ID:Wt0fU9nP0
一通りやったけど9より下かな
何年もかけてこれって麻生の今まで何をやってたんだ?と言いたくなる
凄いガッカリ
0093名無したちの午後2018/02/25(日) 07:42:53.99ID:JE3BLFqL0
集める苦労と言うか
集める方は割りと適当でもなんとかなる、だから育てる方が問題
でも育てる方にしてもクリアボーナスでなんとでもなると思うけどなあ
0094名無したちの午後2018/02/25(日) 08:14:35.64ID:TScNrBjY0
皆ランクエ不評なんだな
少なくとも俺はマグナムは戦国の次に遊べたわ
0095名無したちの午後2018/02/25(日) 08:17:29.06ID:bZpA6+Kc0
とりあえず2大問題点であるシナリオスキップと引き継ぎはパッチで解決出来る内容だから何とでもなるだろ
0096名無したちの午後2018/02/25(日) 08:20:14.31ID:eeHZbleF0
あとは割れ対策だな。
リアルガチャみたいなシステム以降すれば消えてくれる
0097名無したちの午後2018/02/25(日) 08:37:32.58ID:MydGvBt20
新訳闘神都市が死んだのもう忘れたのかよ
0098名無したちの午後2018/02/25(日) 08:44:41.80ID:/Nk/G6vV0
質問なのですが、ランス10はネット環境なくてもインストール、プレイできますか?
0099名無したちの午後2018/02/25(日) 08:46:30.73ID:KFJQcfPg0
パッケージ版にアクティベーション、ネット認証とかは
ナイね
0100名無したちの午後2018/02/25(日) 08:52:41.45ID:/Nk/G6vV0
>>99
ありがとうございます
初ランスですが、やってみようと思います
0101名無したちの午後2018/02/25(日) 09:06:57.14ID:Gk6d7vyb0
今頃ネット環境無しでインストールとはどういった環境なの?
何もすることなくね
0102名無したちの午後2018/02/25(日) 09:20:20.92ID:/Nk/G6vV0
>>101
友人が光ケーブルに足ひっかけちゃって断線しましてw
まさになにもやることなくて久しぶりにゲームでもと思って
0103名無したちの午後2018/02/25(日) 09:23:58.44ID:M2nKifpj0
ノートPCにインスコして出先のネット環境ないとこで暇潰しにオフゲーやることはあるけどなー。
そのためにモバイルルータ持ち歩くほどでもないし。
0105名無したちの午後2018/02/25(日) 09:35:12.18ID:MydGvBt20
ランス10に関しては逆にこれで終わりだから良かったな
次に出すような作品はこれより酷くなりそうだし作ってる人間達が完全に時代遅れなんだと思う
0106名無したちの午後2018/02/25(日) 10:06:28.69ID:WJvvfIl80
ランス10やって思ったのはランス9みたいな人間相手のエロが良かったなということだった
まあ竿役も局部アップが多いからそこまで人外感でないけど
0107名無したちの午後2018/02/25(日) 10:13:32.61ID:9wkV1a/m0
ストーリーはよかった
システムが周回前提の作りになってないのが問題だった
0108名無したちの午後2018/02/25(日) 10:22:13.18ID:EisMAPAT0
ドロップ率が低いうちは3ターンとダメージオーバーで稼いでキャラを集める
ある程度ドロ率持ちが増えたら今度はキャラ初でうまく拾うことになる
ボスは100%どろだから初キャラしおえた編成でくりあすればいい

洞窟のあいつのぶんきいけるきしないわ
0109名無したちの午後2018/02/25(日) 10:25:17.99ID:9mijTLY70
最後の最後なのになんでこんなことになってしまったんだろうなあ…
0110名無したちの午後2018/02/25(日) 10:28:41.33ID:WIGj8snp0
他のシリーズあれだけ終わらせてきたのになんでランスだけはそうならないと思っていたんだ?
0111名無したちの午後2018/02/25(日) 10:29:34.65ID:Z9vPMHuo0
今のところ戦国>鬼畜王>6>マグナム>03>10>ランクエ>9
9みたいに根本的にシナリオと戦闘がつまらん訳じゃないからパッチで改善されればマグナムぐらいの評価にはなるかな
0112名無したちの午後2018/02/25(日) 10:56:55.74ID:yPJbB0n20
闘神都市3で終わりは見えてたから
一番欲しいシーン無いし、要らない余分な3D戦闘とか入れて尺奪うし
0113名無したちの午後2018/02/25(日) 11:06:42.26ID:egRRFS5V0
>>83
SLG要素薄くね?
どこ攻めるかは詰め将棋みたいなものみたいに感じる
ターンに余裕が無い
0114名無したちの午後2018/02/25(日) 11:08:37.49ID:4gUnsFhY0
アニス憑依って一周めだと倒せん?
5万くらいまでは減らせるんだがその先がキツい
0115名無したちの午後2018/02/25(日) 11:42:01.61ID:8RB5P/wU0
進め方によるのかもしれないが
志津香とかmobキャラ並のセリフ一言で立ち絵すらなく唐突に出てくるんだけど
マグナム前後からキャラの扱い適当すぎて萎える
0116名無したちの午後2018/02/25(日) 11:45:37.21ID:wjp+RL/G0
>>115
それは俺も思った
まあランクエキャラの使いどころが難しいんだろなあ
0117名無したちの午後2018/02/25(日) 11:58:53.97ID:8RB5P/wU0
>>116
サチコとか立ち絵有りでいきなり当たり前のようにいるパターンはまだしもねぇ
志津香の扱いが同じカスタムのミル以下とかどういう基準なんだろうな
一応人気キャラだろ…
0118名無したちの午後2018/02/25(日) 12:00:41.68ID:Lz5SUywE0
遠くにいるはずの仲間がバリバリ戦闘に参加してるのもどうなんって感じね
0120名無したちの午後2018/02/25(日) 12:13:51.17ID:J4ZW8PxD0
今更だけどシィル可愛くないから辛い
0124名無したちの午後2018/02/25(日) 13:51:41.84ID:S8pl5koT0
>>115
>マグナム前後からキャラの扱い適当すぎて萎える


「いえーい」の時点で終わってたよ
0125名無したちの午後2018/02/25(日) 14:07:38.16ID:5uOi1gBu0
>>113
Aエンドでよければ4国どれも潰さなければ順番は結構適当で良さそうだぜ(その代わりツェールやアレックスなど犠牲は出る)
ABC決める核の分岐は2個くらいだけどそれなりに大きな分岐で多岐にわたってエンディングに影響するからシミュレーション要素はそこそこあると思った

>>115
戦国の大陸援軍あたりからシナリオに関わらず人気キャラポン出しで参加させるってのは言われてたよな
これだけ人数増えてくると難しい物もあるのかもしれないけど主要キャラはできればリズナくらいの導入して欲しかった
0126名無したちの午後2018/02/25(日) 14:39:55.50ID:07EE6o570
妻みぐい3もエクシールもゲーム部分がゴミになってたしランス10も手抜き
0127名無したちの午後2018/02/25(日) 15:17:26.77ID:s1aqWmMa0
>>100
初ランスで10てのはお勧めしない
3リメイク、6,7,9くらいやってからのほうが楽しめる
というか、あれこれ思い入れがあってやる気になる
知識0で10やると挫けるんじゃないかな
0128名無したちの午後2018/02/25(日) 15:30:20.24ID:8RB5P/wU0
>>125
戦国のポンだし参加レベルならそこまで気にならなかったかなあ
他キャラと絡むわけでもランスと絡むわけでもない立ち絵なし糞セリフで
突然存在初確認とか泣ける…まぁ今のアリスはこんなもんなんだろうな
0129名無したちの午後2018/02/25(日) 15:37:41.77ID:xDSapStM0
ランス10 最初はびみょーと思いつつハマったわ
ボリュームありすぎだな
0130名無したちの午後2018/02/25(日) 15:44:18.35ID:b7NSygSE0
ずっと待ち望んできた最終作だからおっさんプレイヤーは専用スレ適度に気にしつつも金払った分は楽しみスポイルされないようマイペースでじわじわ進める人が多くなりそうだけどなあ(ところどころ不満を感じつつもいまのところ棚上げ)

いきなり効率めざしたりソシャゲと比較してバッサリ斬り捨て批評してるのは違法DL入手でとくにランスシリーズに思い入れも深くなく若い厨プレイヤーが多そう
0131名無したちの午後2018/02/25(日) 15:47:23.57ID:TnGrMYDf0
多分そう、特にセーブデータ待ちとかのゴミ
0132名無したちの午後2018/02/25(日) 15:57:47.48ID:pLq8rLte0
はっきり言ってゲームもシナリオも大帝国以下だろ
0133名無したちの午後2018/02/25(日) 16:05:11.35ID:J4ZW8PxD0
ランクエや大帝国のユーザーにストレス溜めさせる難易度調整は9で終わったと思ったのに・・・
0134名無したちの午後2018/02/25(日) 16:06:01.06ID:07EE6o570
ボリュームを出すために強制リセットでカードき継ぎなしw
0135名無したちの午後2018/02/25(日) 16:16:44.48ID:xDSapStM0
鬼畜王でエッチできなかったキャラを最優先にエッチさせてるね
若い人には理解できないだろうw
0137名無したちの午後2018/02/25(日) 16:58:36.44ID:b7NSygSE0
自宅待機で受け取ったにも関わらず土日はさんでもまだ1周目ターン4という低たらくである

ランスの性格や行動指針を前提としたなりきりプレイを前提にすれば出征先でその都度顔ぶれ違う仲間(ガチャ運)を取捨選択(各陣営ブーストか戦闘スキルかパッシブのどれを重視するか)してLP暦最後の冒険と世界戦争をどう終結させるか
周回のたびに色々配られる手駒の違いと一緒に悩んで楽しんでねというデザインがしっくり腑に落ちるようにはなる
何の救済要素や周回恩恵(実質2周目以降ルート分岐など)もないとひどいのでCP制はつけといたからみたいな

ただランスになりきるにしてはエッチイベやエッチCGの少なさや演出のしつこさの不満といった部分が周回重ねるにつけさらにしんどく感じるようになってくるんだろうなと覚悟はしてるけど
0138LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 17:07:17.87ID:CC799oxX0
ランスなりきりとか精神異常者か性犯罪者くらいなもんだろ
さっさと入院もしくは自首しろ
0144LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 17:33:51.77ID:+1kgnTLS0
ちゃんとボスと戦えるだけで9よりは評価出来る
魔人の半分ぐらいはテキストで処理されると思ってたからな
0145LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 17:33:59.17ID:BZCuTr5p0
シナリオは最高だわ
周回なくても単純にテキスト量だけで考えても相当ボリュームあるだろこれ
0146LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 17:45:05.16ID:VCC+1HvI0
>>144
イブニクルとランス03で攻略で魔人弱くて、テキスト死するキャラいるんだろうなと思ってたわ
この魔人の強さは凄く嬉しい
0147LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 18:40:22.89ID:81W1ro2w0
UI:産廃
CG:ゴミ
戦闘:ゴミ
バランス:まし
シナリオ:産廃
主人公:ゴミ
テキスト:ゴミ
周回:ゴミ

褒めるとこある?
0148LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 19:00:17.97ID:QcTbJ3eU0
>>81
魔人ケイブリスも前の方がかっこよかった
シナリオ量と立ち絵枚数に力割きすぎて色々と残念
0150LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 19:29:24.86ID:aeadUmij0
10年に一度の当たりゲー
品質は前作より良い
出来は上々で申し分ない仕上がり
ここ10年で最高
過去10年で最高と言われた03を上回る出来栄え
1995年以来の出来
香が強く中々の出来栄え
ここ数年で最高
前作同様良い出来栄え
柔らかく果実味が豊かで上質な味わい
0151LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 19:29:31.59ID:m+wh06Jz0
最小ウィンドウにした時やたら重いのとターンが進んだときのロードの長さはパッチで改善してほしい
0152LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 19:30:13.53ID:EisMAPAT0
魔神ちゃんたちまじで使い道ないな
0154LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 19:38:16.95ID:BIZ543ZE0
周回しても何の特典もないから
1周目クリア出来ない奴はいつまでもクリア出来ないぞ
時間無い奴は攻略情報出るの待って
それ見ながらセーブ&ロード繰り返してリセマラだな
0155LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 19:40:50.44ID:FKjSc1ps0
さんきゅーそうするわ
条件知らないとどうしようもないって時がたまにあるから
お前らは楽しんでくれ
0160LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 20:33:39.82ID:JE3BLFqL0
ランス10はEDコンプまでの総プレイ時間200時間くらい行くんじゃねえか
きちんと正史クリアするだけで80時間行くと思うわ
0162LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 20:59:31.71ID:BIZ543ZE0
水増しの総プレイ時間なんかいらんのや
そんな事いったら何千時間でもクリアにならないソシャゲは最高の神ゲーになってしまう
0164LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 21:08:37.24ID:BIZ543ZE0
一般募集でテストプレイやった奴ってこれを良しとしたんかね?
何も言うべき事はなかったんかね?雰囲気に流されてこれを絶賛したんかね?
それともダメだしした箇所を無視して強行したんかね
0165LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 21:11:16.20ID:+NhoFCHc0
進行不能バグとかそういうレベルのテストでしょ
今のアリスにゲーム性を求めるのなんてうんこに栄養価を求めるくらい不毛なんだからつべこべ言うな
0169LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 21:44:31.19ID:sOpg96zD0
>>159
敵HPが0になった時点で戦闘終了になるけど
全滅追い討ちあればAP残ってる限り行動できて
オーバーキル狙えるってことでしょ
0170LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 21:45:52.20ID:+NhoFCHc0
>>166
というかキャラが装備だけどな
顔グラに文字ついてるだけだし
そしてとにかく数がかさんでゲームが進むほど着脱がくそめんどくなる
0173LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 22:26:10.37ID:9wkV1a/m0
1周目は文句なしに楽しい
正直1周目で絶望感十分味わったから2週目以降はもっと快適に進ませてほしかった
0177LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 22:49:12.37ID:xBG6p9z/0
シリーズ未プレイなんですがいきなり10やっても大丈夫?
1〜9からやらないと話についていけない?
0179LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 23:03:52.54ID:chHNlgwm0
わかんなかったらwikiで補完すればいい
過去作やってても誰だよこいつってなるキャラもいるし
0180LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 23:26:46.17ID:9mijTLY70
SSG使わないで真エンド到達して第2部に突入できた人ってもういるの?
不正なしで普通にプレイしてたらまだ絶対無理だよねえプレイ時間的に
0181LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 23:28:28.23ID:PhbbU9fg0
>>175
のんびり進めてるから全容はまったく知らんけど
クエストに出てこなかった人物が魔人になってた

>>177
基本キャラゲーなんで
過去9までは思い入れがないとって感じだったけど
最終作はキャラを知ってると逆につらい
0183LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/25(日) 23:53:28.86ID:9wkV1a/m0
一応図鑑でランス世界の概要説明はあるから
キャラじゃなく細かい設定がある世界観にホレこめるってんなら10からやってもいいと思う
0187LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 01:07:38.78ID:tbwMA8Xs0
とりあえず超高速や全スキップと既クリアマップのルート画面はズームアウト可能とか快適要素をさらに追求すれば十分良ゲー感増すと思う(時間かかりすぎて自分はまだ1周目6ターン目だけど)
引き継げないなら引き継げないで配られた手札をどう取捨選択して総戦力をどんな風に強化していくかで10周くらいはモチベ保てる予感
0188LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 01:15:58.80ID:TZdA8XTR0
クリアA海からのシナリオめちゃくちゃ良かったわ・・・
求めてたものをちゃんと出してもらえた満足感がすごい
0189LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 01:25:08.39ID:HYxDDNLj0
3ターン目くらいまでは楽しかったけど
中盤以降は苦行&苦行
時間を無駄にしてる感が半端ないわ
0194LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 02:20:29.57ID:Uq1riKl60
BGMこれだけいいとshadeの穴埋めきった感あるな
あとほとんどの人がまだ到達できてないだろうけどシナリオは二部行ってなんぼだわ
0196LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 02:34:24.69ID:n0WhlB2F0
10のスレだと同じ奴が延々引き継ぎガー時間の無駄ガーって言ってるだけだから大多数ってことはないと思うね
つか攻略がまとめられたら結局それ見てやるんだろうし
発売直後で自分で試行錯誤するのが面倒だって奴が目立つだけ
0197LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 02:57:19.23ID:RL3YHuah0
シナリオはボリュームもスケール感もあって面白い
テンポの悪さと周回の不便さをパッチで解消してくれれば個人的に戦国と並ぶわ
0198LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 03:28:21.19ID:tbwMA8Xs0
シナリオでプッと吹き出してしまう回数がこれまでにないくらい多かったのがまずは予想外だった
0199LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 04:17:53.17ID:OZPcyU8S0
>>196
5ch以外だと引き継ぎ要素のクソさ叩く意見しかねえってくらいの勢いだぞ
そういう現実逃避やめようぜ超恥ずかしいから
どうせすぐパッチ出て改善されるし手の平くっるくるになるんだからよ。っていうかこれだけ不評なのにパッチださないと相当ヤバい
0200LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 04:48:09.49ID:tbwMA8Xs0
パッチはようと騒ぐならアリスソフトのタイトル発売〜バランス仕様改善パッチ登場までの期間リストまとめれば暇潰しになるんじゃね?
0201LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 04:56:05.85ID:PF9QlXfw0
何周目かで投擲ランス取るの忘れたままハウ戦まで行った時マウスぶん投げたわ
何回同じカード取らせんだよ
0202LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 05:03:19.77ID:tbwMA8Xs0
ストーリー選択分岐で片方が即行き止まりマスみたいなMAPでバッドエンド未満強制ゲームオーバーだと教えてくれるのニヤニヤできて好き
イブニクルの赤字バッドエンド予告みたいな
0204LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 05:18:23.77ID:GKa8jrJX0
エンド分岐が細かい
自分で条件探すにはダルく、
ランス10スレで答え見ちゃうとこんなもんかってなってしまうジレンマ
ソフトハウスキャラのゲームを思い出す

まぁ数日は熱中してたのはたしかだが
0206LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 06:09:30.60ID:WgglAIFV0
ひょっとしてあんだけ人数いてそれぞれシナリオあるのに魔人編は前半でしかないんか
ボリュームヤバそうだな
0209LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 07:49:57.31ID:UGBRbrmV0
>>194
いいか?
悪くは無いが、コレジャナイ感があるのだが。
そのせいで別のゲームな感じ。
これなら別売りのCD買う気にはなら無い。
0211LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 08:07:59.56ID:mp/0OVnh0
いや俺も>>196が大体正しいと思う
ただ、一周目で死んでCPつくのが一つだからそれで心折れる人が多いの事実
周回要素はレアアイテムは引き継ぐかCPの仕様をもう少しゆるくしても良かったんじゃないかな
0212LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 08:15:22.84ID:2mjlt+fz0
自分の気に入らない意見は声がデカいやつが繰り返してるだけでホントはオレと同じ意見のやつがサイレントマジョリティとかまあ5chによくいる思い込みタイプよね
0214LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 08:20:54.98ID:ueUXQtzD0
二週目以降はヌルゲー化して欲しいんだよ
やりごたえとか言ってるのはだいたいファッションだから
0216LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 08:35:03.35ID:36CakpHH0
鬼畜王も戦国も二週目程度じゃ全然ヌルゲーにならんかったけど今ほど叩かれてなかったから結局ユーザーが甘ちゃんになったんだな
けど戦闘はもう少しサクサクして欲しい
0218LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 08:50:54.87ID:DrPf1iZr0
鬼畜王はお祭りゲーだし戦国は1周目で正史ルート行けただろ
10は2部行くまでに周回してフラグ回収しないといけないから叩かれてるんだよ
鬼畜王みたいにチャートが固まったら1周で行けないことはないかもしれんけどまぁ社会人には無理だな
0220LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 08:54:44.75ID:lagsRi4O0
戦国は周回しても気にならないシステムだったからな戦闘はサクサク進むし作りかけでやめた感があるランス10と一緒にしたらあかんで
0221LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 08:57:57.79ID:Ch6fkHEU0
一つ一つの要素は悪くないんだけど、それのまとめ方が少し甘い感じするんだよね
シナリオも悪くはないけど、なぜいるのかどころかキャラについても何の説明もなくミラクルやらサチコやらがいつの間にかいたりして整合性は微妙
それだけなら元々ランス城にいたってことで分かるけど、それにしてはキャラとして使えるようになるのはカードで手に入れてからってなるのが謎
0223LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 09:00:43.80ID:l/sIB2eJ0
これ各国支援で戦果3にしたら他の国の魔人討伐行ったほうが効率良いのか
てかみんな一周目クリア早いなw
0224LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 09:03:31.06ID:Ch6fkHEU0
カラーの英霊も3人とも一緒に来てるのに戦闘で使えるのは最初に選んだ一人のみってのも謎
そんな感じで、いるはずなのに働かない人が多いから総力戦って感じが薄い
せめて三択で選ばなかったキャラは他の増援に行ったとかそういう理由付けをするなりしたらいいのに
0225LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 09:08:20.53ID:Ch6fkHEU0
最初にランス城に戻った時点でだいたいいつもランスと行動を共にするキャラまとめて仲間になってれば周回時に集め直しとか途中でちょいちょい説明入れてテンポ悪くなるとか無くて良さそうなんだけど
キャラ説明とか加入経緯なんて選択肢で「もう知ってるから要らん」的なことそのタイミングでランスに言わせれば省略できるし
0227LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 09:36:09.38ID:0m7TBpdz0
DL販売ってHDDクラッシュしたら終わり?
電池?を事前に預けていれば違うPCでも大丈夫みたいだけど
不意にHDD以外でもマザーとか逝っちゃったら駄目なのかな
0229LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 09:44:31.81ID:/wgNdZiE0
PCAとPCBがあったとして
Aで買った物はAでしかプレイ出来ない
ただしそのお預かりサービスで
Aの奴を預けて(この時点でAの権利消滅)
Bに権利を移動すればBでプレイ可能
いきなりパソコンぶっとんだら終了 買い直し
0230LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 09:57:37.15ID:GKa8jrJX0
>A.ご使用のPC(Windows)が故障したことなどにより、インターネットに接続できなくなって、ソフト電池お預かりサービスを利用してソフト電池を預け入れることができない場合には、ソフト電池の再発行での対応となります。
ソフト電池の再発行はそのソフトウェアのメーカーや販売元の裁量となりますので、詳しくはメーカー又はご購入された販売サイトにお問い合わせ下さい。

やっぱまず連絡っしょ
このとき電池No.ってのがわかってるとラクっぽい
0233LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 10:46:49.32ID:WrQEL7q20
>>147
アイテム枠が無くなったので、UIはF→D+ぐらいには改善されてるだろ
スマホRPGみたいなのは、初体験だったけど苦痛すぎるわ
0234LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 10:58:44.99ID:hmc1LQ0o0
キャラ引継は欲しいなぁ

星引続はバランスが崩壊するからとか言うなら
せめて入手状態と重ねた枚数だけでも
0236LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 11:06:47.02ID:F2MEJv1z0
まだ1週目だけどかなり時間かかりそうだなぁ
テンプルナイト君が居なかったら詰んでる場面も割と多いし、(リックと毒団子も)
0237LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 11:10:55.45ID:apL8xB7M0
毎ターンバランスよく魔人倒してるのに自由都市落ちたわ
全部の魔人倒すのってかなりシビア?
0239LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 11:51:59.65ID:bm296x7o0
>>221
突発的にキャラがテキスト(&立ち絵)で出てくるとき
その付近のガチャに該当キャラが入ってない?

例として挙げてるミラクル、サチコは
たぶんゼス方面行ったケースだろうけどどっちも引けたで
0240LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 11:56:49.84ID:0m7TBpdz0
>>230
ありがとう、その裁量ってところが引っかかるけど
昨日札幌ヨドバシに在庫あったから買いに行ったけど、普通のレジに持ってかなきゃならないから断念した
もうすっかりPCゲームコーナーは縮小されちゃって、昔なら買いやすかったんだけどなぁ
即日配達してもらおうと今朝見たら在庫なくなってるしw
0241LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 13:15:51.65ID:X+Wx/X9W0
>>237
1ターンのうちに2体同時始末しなきゃ無理だからシビアだね
順番も間違えると自由都市守れないから倒す順も重要
0242LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 13:29:07.72ID:z61tGulv0
タブレットで遊んだらすげー快適なのな、イブニクルより快適かも
…ほんとにソシャゲだわ
0243LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 13:39:19.33ID:XrstmMDg0
紙芝居以外でキーボード受け付けないのほんと終わってる
最低でもカードの入手と説明くらいエンターで流させろよテンポ糞なのに
0244LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 13:56:56.75ID:2mjlt+fz0
steamなんて別にPCぶっ壊れてもIDとパスワードさえとっとけばどこでもできるのになんでエロゲはそんなめんどくさいもんがまかり通ってるんだ
0247LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 14:16:25.61ID:mp/0OVnh0
>>237
戦果上手く使って魔人討伐選んでない地域を守ると良い
ただそれでも何回かやり直し必須だから無理せずCP貯めて良いと気がついた
0248LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 14:33:58.22ID:WgglAIFV0
最終作をストーリーと噛み合うマゾめのバランスで締めくくるのは最高に良い作り方だったわ
ある程度流れと仕様把握して効率チャートとか出来るとほどほどにヌルくなる戦国みたいな作りなんだろうけど
0250LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 14:47:38.30ID:b9MW0f4I0
>>248
魔人の強さはよく表現できてる
9のミネバとかどうしてこうなったかレベルだし
03もトーマ強かったから、9の反省はしている
0251LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 15:00:05.55ID:6FXXI/Pp0
982 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2018/02/24(土) 11:17:41.75 ID:a3FIM6qu0 [2/2] (PC)
@国が壊滅しました
 ↓
A姫が攫われました
 ↓
Bいろいろグフフな事をされました
 ↓
Cボロボロの状態

オレはBを見たいんだ。Cばっかりじゃねーか。

こんとほれ
9から何も学んでない
ランス全シリーズ通して使えたシーンシーラお薬セックスだけだぞゴミが
0254LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 15:11:25.62ID:36CakpHH0
>>251
昔からだろそれ
9より大帝国のキングコア編の方がひでーし
俺は壊れた女キャラじゃなくて女キャラが壊されるのが見たいのに
0255LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 15:13:00.49ID:b9MW0f4I0
戦国で香姫のレイプシーンいれろっていうやついたけど
あったら、新規全員投げ出してたよねっていう
0256LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 15:16:41.64ID:36CakpHH0
香姫レイプは事後でも抜けるクオリティだしなあ
というかまだ壊れてないのがいい
捕まったと思ったら完全に壊れた後のキャラ見せられると残念感ハンパない
0258LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 16:02:13.75ID:N8TwNGIr0
CP4で最後のケイブリス以外は毒催眠無しで余裕でクリアできるからシステム理解が重要かな
最後のケイブリスはさすがにシャリエラ使わないと無理
0260LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 16:25:21.97ID:t5wV6W4e0
TADAの考え方ってあんまり変わってない部分もあってそれがランス10の良い所ではあるんだけど
それが今の時流にあってないこともあって新規が理解できず不満を漏らしてる感じあるな
0262LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 16:28:34.19ID:6OjaPlNJ0
>>260
9あたりのヌル路線から鬼畜難易度の鬼畜王に回帰してるからな
ヌルゲーマーが一番つらいのは苦労したのにBADエンドでやり直しだから
もうちょっとたって攻略法固まれば全然違うとは思う
0264LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 16:34:27.90ID:ukPwxBel0
別スレで書いたことそのままだけど
アリスお得意のターン制SLGを
チャプター、章制RPGでやってしまったのが今回の失敗だよ
0265LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 16:48:31.42ID:d3aP1HgV0
それ6もチャプター章建てのはずなんだがね…
むしろRPGを中途半端に地域制圧に形を寄せた結果がこれなのでは
0267LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 17:25:08.17ID:wGX+2JAn0
別に周回ゲーなのはいいんだけど、4か国守るのは難しいからと1か国捨てて3か国守って
黒部詰みした人はさすがにかわいそう
0269LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 18:08:25.05ID:cIAkX6OR0
「X」は運命に縛られたランスを解放し、そしてランスに縛られたプレイヤー自らが
バトンを引継ぐ事で伝説の円環を完成させるものです。
その訣別は決して幻肢痛ではなく、さらに前に進む為の埋まらない「永遠の空白」となるはず。「X」を楽しんで。
0271LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 18:27:56.46ID:iHmgXDdW0
荒らしてたコテハン君息してる?
0273LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 18:46:08.50ID:bm296x7o0
個人的にはランス10より真うられの方に期待してるけど
そんなオレでもランスロスに苛まれそう
だから焦らずのんびりプレイすることにした
0278LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 19:37:13.39ID:vMZp22Ok0
織音が抜きゲーを作ってくれるかが気になる
ランスの場合色々制約があって可愛いキャラでも魅力が十分発揮できなかったから
新しく作る作品には期待してる
0279LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 20:41:37.63ID:6FXXI/Pp0
海渡って魔物界の森でサテラとSEXした直後に
死亡率50%超えて
ランスが砦に強制テレポートして勇者にヤラれてワロタ
ガバガバ過ぎますねぇ・・
0280LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 20:53:34.19ID:MThwDAVT0
シナリオとCGが前後で適合性が取れないところがちょこちょこあってすごく気になる
システムはテンポの悪さがちょっと厳しいかな

引き継ぐと簡単になり過ぎる可能性があるからしないのも分かるけど
食券3枚埋めたキャラは最初からいるぐらいしてもいいかも
0281LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 21:21:27.50ID:z61tGulv0
>>280
それしたらバランス崩壊間違い無しやん

何かランスよりシィルのほうが強くなる、周回してアイテム星関連のボーナス取ればランスのほうが強くなるのかな
0283LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 21:41:31.32ID:2zxzJ4VD0
一週目で黒部倒せなくて詰んでるんだけどこれもう最初からやり直す以外に方法ないかな…
0284LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 21:56:04.60ID:43iJhhFz0
ここで言われてるような難易度ガ〜とか、新規ガ〜とかの古参の意見なんて、
プレイヤー全体の1%にも満たないノイジーマイノリティに過ぎないってのはランクエのプレイヤーデータで証明されてるのにな。
結局最後までそっちに合わせて終わったか。
0285LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 21:57:30.40ID:b9MW0f4I0
最後くらいはいいんじゃね
さすがにランクエがこういう難易度だったら投げて誰もやらなくなるが
0290LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 22:51:48.63ID:43iJhhFz0
ツイッター見てると、織音的には絶妙のバランスらしいけどな…。
バランス云々より、もっと見なきゃいけない所は沢山あったと思うの。
0291LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 22:57:20.09ID:/wgNdZiE0
全部攻略法知ってる作り手視点での良バランスなんて知らねぇんだよこっちは
そういうオナニーしだしたらもう終わりよ
0292LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 23:04:18.35ID:MThwDAVT0
戦闘のバランスや難易度はかなり上手く練られてると思うよ
戦闘とテキストのバランスとUIはいいとは言えないが
0296LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 23:28:43.24ID:GFIvBKt00
周回引き継ぎ部分以外は面白いな。難易度はむずいってかカツカツすぎてキツイ。詰め将棋か
もうちょっと寄り道(サブクエ)しながら遊んでも時間的余裕はあるよ。くらいのゆとりがあるほうがよかった
時間切れバッド系以外の狙ったエンドに行きたいなら、自由度高そうに見えてとても低い気がする
周回前提ゲーとはいえ、周回特典へちょいから連続プレイのモチベが…。神ゲーにちょっと足りない。パッチほしい
0298LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 23:46:15.87ID:8xR5kL870
>>34
鬼畜王ならまだ若いだろ
1で98版からだとやる時間も長時間続ける体力気力もない
せめて6みたいに一本道にしてくれよと思うわ
0299LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 23:51:09.47ID:n0WhlB2F0
まーしかし現代でゲーム作るのは大変だな
5chだと絶賛されるゲームなんかほぼないもんな
最近だとゼルダくらいか
0300LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/26(月) 23:52:42.34ID:N5HzzOvH0
>>298
鬼畜王1996年11月発売
21年前は普通古参だよ
0302LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:08:14.33ID:aYtKHE360
ランスの作品別スレなんとなく見てきたら
攻略話 一辺倒なんだな。
やりはじめで異次元の話だし退避してきたわ
0303LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:13:09.37ID:TF7jWlP10
戦国からなら新参扱いされても仕方無いと思ったら
戦国ですらもう10年経ってるんだよなぁ
0304LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:25:55.28ID:0qFcpket0
マゾすぎだと思ってたけどCP少し振っただけで
難易度イージーになって笑う、やっぱ神ゲーだわこれ
0305LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:26:42.17ID:Pms2J07B0
ちょっと前のwinタブでもランス10起動したけどやっぱ遅いな
エロシーン鑑賞には使えるが
0307LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:28:52.66ID:ZSjacvoN0
6は一本道だけどテキストが小刻みで手順を選ぶ余地があるし寄り道し放題
育成ではユニットのステータスにこだわれる(当たり前だけど)
10は★あげるだけで育成してる感ないんだわ
0310LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:47:57.05ID:qaKwBvHP0
ランス初代はMSX2でプレイしたけどランス2は無理だったからバイトしてFM-TOWNS購入して2と3を少し遅れてプレイした現役組だわ
ずっとPC88欲しかったけどプロジェクトEGGでそのときの欲求はあらかた満たされた
0311LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:56:23.43ID:Mi3M0YCb0
TOWNS持ってて88欲しかったって感覚がわからんなw
逆に88しか持ってなかったからTOWNSやX68kは憧れだったわ
0312LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 00:56:58.47ID:VFvs5qOR0
ドラナイ3が微妙だったから、雑誌で話題だった3やったのが始まりだなぁ
ドラナイ4は神ゲーだった
janeの横のドラナイ5の広告見ると悲しい気持ちになる
0313LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 01:00:56.92ID:qaKwBvHP0
いやずっと88で出揃ってたRPGやアクションとか遊びたかったんだけどもう当時なら買う必要ないなって思ったんよ
X68はその頃業務用基板に手を出し始めてたから逆にイランかなってなった
0319LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 02:09:14.21ID:hG8uMvAs0
ランスやってるとやめどきみつからん
気付いたらこんな時間になってたやばい
早くハッピーエンドみたいのに全然終わらん
0323LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 06:59:26.03ID:TkTZu37M0
周回ゲーで難易度高いのはいいんだ
そういうゲーム性なのにキャラ泥とかいうソシャゲみたいな運要素を絡めてくるなって話よ
0324LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 07:02:03.49ID:oh1sfiUZ0
>>318
あれ?俺と全く同じ事考えている奴いるじゃん!
って俺だったわ…
ってのはたまにある疲れてるんだなきっと
0325LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 08:18:43.57ID:YUigHk1r0
テンポが糞なのがなぁほんとに
周回するたびにチュートリアルの虫3体入手のところでストレスマッハになるわ
0334LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 10:52:58.10ID:Aj5MOukE0
>>306
カードのレア自体はそう問題ではない
イベントクリアの宝箱で強いのは大体は貰えるかいつの間にか手に入れてる
ただ面白いにしても面白くないにしても時間掛かるのは事実だからパッチまで待つのはありだと思う
ちなみに俺自身の感想としては面白くて現在ハマってる
0336LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 11:10:45.32ID:kN//m0Iv0
まあまあ順調に12ターン目くらいまで来たのにメディウサにランス石化されて何もできないんだが
これって健太郎いないと詰み?健太郎ってどこで手に入ったっけ
0340LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 12:04:36.25ID:qaKwBvHP0
周回というか漫然とプレイすると大多数がJAPANに追いやられてその先で大したことできずにダラダラ数ターン消費させられて引き継ぎポイントなしのガメオベアになる
やり直したとしても分岐条件が明示されず既読が赤字表示されるだけだから積極的に戦力揃えるなど頑張ったつもりでも普通にやると数周JAPAN送り不可避が続いて投げ出すパターンになる人が多そう
ガメオベアになったらアリス部屋に直行して何がまずかったのかヒントを表示するような救済もない
まあ積極的に攻めてどの国も陥落させなければいいんでしょって想像つくだろうがそれぞれの魔人で洗礼受けて全方面の対策をプレイヤーがようやく把握するまでに無駄なJAPAN送りガメオベアになりやすいってとこがダメなんじゃね

引き継ぎポイントのようなデカい救済じゃなくてガメオベアになるたびにわずかな救済を与えて再チャレンジの意欲をもたせないと人によっては厳しすぎる雰囲気
まあ今のご時勢だからある程度時間が経ったら出揃うだろうネット上の攻略見てよとか相当数の意見が寄せられたらそれ反映したパッチ出すから当面はそのまんま頑張れみたいなスタンスなのかもしれんけど
0341LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 13:24:26.20ID:nqNVpSwU0
初回は6みたいにJapanから一転攻勢の流れなのかと思ってたら
どうやってもダメでえ?ってなったわ
0343LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 14:09:26.16ID:VFvs5qOR0
完結作には相応しいよ
正直ランクエと9の悪夢があったから6を超えるとは思わなかったし
0344LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 14:14:39.49ID:Pms2J07B0
>>337
それは>329から連想されるような「不満ばっかり」とは意味がちがって
好評寄りのなかでここが惜しい的な意味っしょ

>>342
まだ半分もいってなさそうでわからん
ランス10スレじゃあだいぶ先のほうの話題だが
0346LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 14:39:31.29ID:P52vSqWG0
9はbgmがいまいち燃えなかったけど、今回最後だからもあるけど
物凄く燃えていいね
魔人戦も威厳を感じられるし、1周目バッドエンドだった魔王ケイブリス戦でのbgmも
メタルギアライジングのアームストロング戦を思わせる熱さだった
0348LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 14:57:52.11ID:qaKwBvHP0
発売日前から情報遮断して待ち望んだ最終作をガッツリやるぞーっていう気合いの入った古参ファンほど精神と体力に大きなダメージがいく作りというのが一番気になるところ
0350LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 15:03:25.38ID:HEvKtc7m0
>>347
今けーちゃんが魔王になって初めてエンディング見れたからスレに来たばかりの俺に卑怯作戦ってなにか教えてくれ
ケッセルリンク倒すには男入れなきゃいいんだって気付くまで20回くらいダウンさせられ続けた俺に教えてくれ
0352LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 15:23:15.02ID:qLiMnGj+0
周回だるいだるい言ってるけど、一周目で散々な目に遭わされたメディウサを強くなった2周目でギタギタに出来るのとか胸熱で楽しくやれてるよ
0354LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 15:45:51.18ID:49rny4kb0
男は黙ってセーブ待ち
0355LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 15:54:54.40ID:/zlMLFfP0
嫌ならやらなきゃいいだけだしね
0356LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 16:17:32.97ID:79lmOjNd0
2部含めて終わった。
今週有給取ってたから、何のかんのと不満に思いつつ睡眠と飯以外はずっとやってた気がする。
欝いの好きじゃ無いからやっぱ1週目が一番きつかった。
プレイ中はずっと、不満点や誤字見るたびに内心で毒づいてた気がするわw
色々と不満はあるが、終わってみれば良いゲームだったとは思うよ。
2部の雰囲気も好きだし、別シリーズで続きが欲しい。

ただ面倒すぎて、これ以上周回してまで全部のCPやイベ回収する気は欠片も起きない。
0357LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 16:36:46.00ID:xNYphpmD0
もう面倒すぎてクリアしたことにするボタンくらいあってもいいよな
0364LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 18:03:52.06ID:/zlMLFfP0
割れザー多いのか
寂しいね
0365LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 18:23:27.15ID:wkery+wP0
なんだろうなあ
このシステムで分岐多くして周回させるって設計の時点で間違ってるんだよ
ただその中で、スキップ関連除いて、十分良いものを作ってる感じ
どう評価すべきか難しいな
0370LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 19:02:33.60ID:TUqWkJs40
>>368
キャラ本体が見たいんだよね
6とか2コマでアニメとも言えないけどキャラを使ってる感は十分あった
アイテム投入で自分なりに成長させられるしね
10(というか最近のアリス)は戦闘も成長も一元的というか数字に顔グラついてるだけで味気ない
0371LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 19:07:12.09ID:qLiMnGj+0
これ星40くらいまで上がったら未育成のキャラをどんどん星10に上げてったほうが強くなるな
0376LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 19:51:56.06ID:/zlMLFfP0
ここは玄人の人と戯れるスレだからマッタリだよ
0377LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 19:59:49.65ID:sNY6Vxhd0
不満いう奴は割れとアンチだから無視していい
割れとアンチの不満はカウントしないからみんな絶賛してる
俺の気に入らない奴は全員ネトウヨ
0382LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 21:11:59.07ID:g1e8TtMT0
テンポに関連する話だけどこれフェイズ分ける必要あったのか?
行動回数三回固定+作戦回数1回までじゃだめだったのか
いちいち挟まれるフェイズ移動が一方そのころ並みにむかついてきた
0383LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 21:18:22.86ID:HEvKtc7m0
>>379
OP終わって初めての戦況報告入ったとこが興奮のピークだったわ。左右に並んでる名前だけでもあれなのにいきなりアールコート死亡とかうわこれどうすんの感素晴らしかったw
0384LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 21:20:09.71ID:HEvKtc7m0
まあすぐに「なんや9とノリ変わへんやん。どうせミネバが悪いんやろ」とか思って緊張感もなにもなくなったけど
0385LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 21:26:16.24ID:g1e8TtMT0
その後の怒涛のテキストと続けざまのロリックスでイライラマックスだったわ
さっさとゲームさせろっていう
0388LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 22:07:17.81ID:ue3sdi5c0
ランス10はゲーム内容的には間違いなく名作だが雑魚戦にひたすら時間かかってめんどくさい
道中での雑魚戦の回数は今の5分の1にして丁度いいくらいだわ
0389LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 22:11:49.65ID:g1e8TtMT0
雑魚戦がただ邪魔なゲームってRPGとしては落第だと思う
アリスがその域に落ちてしまったのは残念だな
0391LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 22:14:27.15ID:VFvs5qOR0
周回すればどのRPGも雑魚戦は邪魔だけどな
まあ、ほかのRPGは逃げるコマンドがあったり、シンボルエンカウントで戦闘避けたり出来るけど
0396LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/27(火) 22:37:33.64ID:qLiMnGj+0
4国の中で何となくリーザスは長持ちしそうで後回しにしちゃってたけどそのせいでリック加入が…
0399LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 00:25:34.63ID:54t8EIQe0
メディウサって健太郎いないと無理?
石化ランス奪還で時間稼いでヒーラーを…とかいうところで延々粘ってもなんも起きない
負けたらがめおべあって出てたし結界解除方法ないし詰んでるんだけど
0400LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 00:27:47.42ID:7aB7Uf2P0
今回テキストめちゃくちゃ良いな
特に笑えるところが多い
あんなに量多いのに感心する
9からよくここまで持ってこれたわ
0402LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 00:35:17.17ID:Wdkrn2Sa0
雑魚戦の宝箱ドロップが確率なのと戦闘ダメージの振れ幅がやたら広いのどっちかやめて欲しいわ
寸止め調整から大技でオーバーキルするために計算して順番調整してもダメージ上振れ1発でオシャカになってストレスすぎる
0404LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 00:36:55.70ID:sooQEJB10
どっかでウィチタ?がメディウサにやべえことされてる画像あったんだけどあのイベントはどこで見れるのかね?
0408LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 00:46:06.88ID:sooQEJB10
>>406
ありがとう
0410LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 01:06:13.07ID:vHAGLm6U0
>>409
わからん
開発はデータ全部知ってるからできるんだろうって言ってるのもいたけど知らないと難しくて知ってると簡単ってバランスって作るのちょうむずいと思うんだよな
0414LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 03:59:51.35ID:KvJvyzB40
プレイヤー的には後出しはなはだしく
フラグ立ててないからハイおしまいーって何回言われりゃいいんだ

道中もめんどくさいレベル仕様でクリアまで時間かかるってそういうことじゃねえだろ
0415自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2018/02/28(水) 05:37:18.11ID:93ueuYr10
今朝のエロゲ玄人(今日も悩ましい議論中・・・)

※簡単でも 難しくても 不満派は出るからなぁ・・・
ゲームと一体になって楽しめた
エロゲ玄人だけが勝ち組なんだろうなぁ・・・
0417LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 06:37:43.32ID:CSUYGA170
評価的には凡作以上秀作未満というのが正直なところ
0419LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 06:54:31.18ID:CSUYGA170
ぬるい話かも知れんが、せめて2周目以降はお助けキャラなどの措置が欲しかった
0420LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 07:37:29.88ID:hGzSuCzZ0
これテンポよくなるパッチでも来ないとじっくりテキスト見てしまう俺には周回プレイする時間がなさそう…
古参の会社員にはつらいゲームだな
0422LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 07:43:56.46ID:54t8EIQe0
>>403
シィルずっと出してたけど15ターン目くらいでやっとイベント起きたわ…
2ターン目くらいに会話あったきりでその後10ターン以上も先の見えない状態で淡々と耐えるだけって仕様どうかと思う
0423LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 07:46:32.41ID:C391PL7k0
>>409
知ってれば回収できるバランスってことだろ
鬼畜王も知ってればクジラエンドのフラグは楽に回収できるし
レイやガンジー関連の2部に繋がる矛盾のないフラグ回収ストーリーチャートが出来ると思う
0424LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 08:31:19.95ID:vHAGLm6U0
楽につっても戦闘もそれなりに慣れてないといくら情報あったところで難しいよ
戦国もなんかテンポよくて周回楽って言ってるのがいたけどそれって慣れた上での話だからな
それを踏まえたら1周目初心者でも丁度いい難度にしつつフラグは全部回収出来るようにしてあるってバランス取りは難しいと思うよ
0425LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 08:43:45.40ID:SKoxfRAL0
周回ボーナスで☆10のが取れるようになりゃ
じゅうぶんにつえーってカンジだと思うが……
0427LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 09:06:59.05ID:vHAGLm6U0
まあそれはあるだろうけどレベル足りないと絶対勝てないよりは運ゲーで勝てる方が個人的には楽しいと思うけどなあ
状態異常って完全に死んでるか雑魚には効くけどボスには効かないとか誰にでも効くけど確率制とかあんまり取れる選択肢がないと思うし…
0428LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 09:10:12.56ID:D7S+uvQw0
体験版がない時点で大帝国みたいに詐欺って売る気満々 前のエクシールもゲーム部分がゴミになってたからね
0429LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 09:21:27.70ID:C391PL7k0
RPGはレベル上げればゴリ押しできるのが醍醐味みたいなもんだし頭と運頼りならSLGで出してればなぁ…
このゲームもレベル上げればゴリ押せるのかもしれんが実際呑気にレベル上げてる余裕無いからあまり意味ないし
0430LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 09:26:33.26ID:vHAGLm6U0
>>429
RPGでも低レベルクリアしようと思ったら運頼みしかないぜ、FFの最小戦闘回数クリアとかそうだし
1周目でフラグ全回収してAエンドってそれ系統のやり込みだと思うが…
0432LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 10:10:29.21ID:SKoxfRAL0
アトリエ系でもともとのは
時間制限あってエンド回収してくゲームだっけなぁ

まぁ最近のは時間制限ナシだっけかw
0433LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 10:13:53.80ID:BKJfXpwX0
シナリオとボリュームはいいんだが周回ゲーとしては欠陥しかねえな
もう面白いシステムは作れなくなったんかな
0437LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 11:48:20.86ID:GS8tW4Cb0
二枚抜き失敗してクエスト諦めたらまた一からやり直しで笑った
これ何度も生き返ってメダルも手に入るってことかよ
0438LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 12:10:18.64ID:Jf+91dox0
大帝国面白かったけどね
これ書くと変なのに顔真っ赤にして叩かれるから言わないけど
0440LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 12:44:09.77ID:dTo72+Qz0
ロープレなんだから、レベリングできず打開できずってのはマズイわな

ちんたらプレイしてると真のエンディングに辿り着けない
みたいなのは別に良いんだけど
0441LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 12:56:46.89ID:54t8EIQe0
・時限要素と回数制限がきつきつで考えながら進めないといけない
・運ゲー要素が強い
・周回前提なのに周回が面倒な仕様

この辺が絶望的に噛み合ってないように感じる
0442LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 13:01:14.40ID:54t8EIQe0
なんというか報酬の期待値を上げるのにすごい手間暇かかるのに結局最後は運任せっていうのが徒労感すごくて疲れる
0443LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 13:07:25.93ID:54t8EIQe0
UIをもうちょっとしっかり作ってくれてあればかなりマシだったと思うんだけどねー
初とどめ権残ってるキャラを一目で分かるようにするとか、
経験値をもうちょい見やすくするとか、
その他いろいろ
カードの視認性周りのUIが壊滅的に酷いのがつらい
0445LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 13:31:07.84ID:dBa62oZU0
2部やってると
製作者の作りたいものとユーザーのやりたいものに大きな溝があるように感じた
0446LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 14:09:45.64ID:SKoxfRAL0
>>438
序盤はまだマシだった
だからよく言われる体験版は出てても回避できなかったろうなw
ランス10も一周目は熱中だろうし
0450LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 14:28:18.43ID:1LPgbiLS0
アンチは割れ厨(キリッ
0452LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 14:38:35.60ID:LyCOlbuQ0
>>449
ランス10金払って買ったやつは全員、
未だに麻原を神と崇めるオウム信者と一緒だから
絶対に批判なんかしないってこと?
0457LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 15:20:17.07ID:3adNBuR30
同じ作業を最初からやり直しなのが辛すぎる
チュートリアルスキップとカード引き継ぎとかないとAに行く前に心が折れる
0458LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 15:22:29.97ID:5Gpg842w0
カードゲーム模しるから仕方ないのかもしれんけど持ってるカードとストーリーがあまりにもかけ離れすぎててなんだかなあってなるんだがもうちょっとなんとかならんかったのかなあ
凄い序盤の方でコックのお姉ちゃんのカード出てきたのに凄い後の方にゼスに手付けたら冷や汗ダラダラ垂らしながらガルにメシ作ってたりとかさ

あと図鑑ってプレイ進行中に見たらダメだねあれ。すっごい萎えるし寒いしなんか折れる
後でまとめて見ればいいって気付くまですげー苦痛だった
0459LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 16:12:02.91ID:Jf+91dox0
割れザー多いの?
何か、そういうのは悲しいね
0460LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 16:22:40.29ID:k0XmnhM00
>>458
俺もそれ思った序盤でみんな各国に戻るっていうから使えなくなるのかと思ったら普通に使えて???ってなったわw
クリアしたクエから固定キャラ+α順次解放じゃダメだったんかね
0462LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 16:54:06.03ID:vHAGLm6U0
どの国からでも攻略できるってのと難易度との兼ね合いかね
最初に固定で入ってくる奴らだけでクリアできるようになってるとかで
順次入ってくると順番固定されちゃうとか
0465LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 16:57:23.21ID:hnk1o2VR0
てか割り込み発動で倒したときに追い打ち発動しないのはだめだろ、パッチで何とかしてくれ
0467LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 17:13:58.02ID:DMI46HG+0
知らん奴がちょいちょい会話に参加してくるな
フラグ面倒そうだからしょうがないんだろうが
0468LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 17:43:33.63ID:hFwpsI6B0
真鬼畜王出てもゲーム性は期待できないかな
0469LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 17:57:30.83ID:ho/vOodD0
お前らがゲーム作らない限りもう無理でしょ
面倒じゃなくサクサクで爽快感があって、ボリューム満点に加えやりこみ要素豊富
作業感が無く、奥深い戦術が求められるお使いじゃないRPGよろしく
0471LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 18:08:06.71ID:afe+QUeN0
取得カードから各国一枚ずつ引き継げるだけでも全然印象が変わるんだがな

大帝国やランクエの初期Ver.の惨憺さに近いものがある、だからこそアプデには期待したいところ
0472LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 18:10:18.77ID:JeGuYNy+0
空母ゲーの大帝国とか槌ゲーの
無印ランクエと一緒にしちゃあかんよ
ゲームバランスは過去最高、よく練られてるわ
0475LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 18:47:00.67ID:P2JaIWjT0
ゲームシステムおもしろそうなのでランス10やりたいけど、これってシリーズ全部やってないと楽しめないのん?フリーのやつで最初の1しかやったことないんだよね
0478LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 19:26:25.90ID:xLlYDI//0
二部はきちんと終わらせたからもうランスシリーズはやらねぇぞっていうメッセージに見える
0479LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 19:32:32.66ID:xLlYDI//0
shadeのアレンジは得点にしなくてよかってレベル
このアレンジ聴いて、10で参加しなくてよかったと思うほど
過去楽曲のアレンジを毎回やってるから、引き出しがなくなったと思いたい
0480LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 19:38:32.82ID:f5hHpHHh0
TADA も最後だって強調してしね。ところで一部で言われているTADA 引退説もしそれが正しかったら、正式発表は、いつ頃になると思いますか?y
0481LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 19:44:00.30ID:0fZUVX0m0
シーラのキャラが好きだから他作品でヒロインとして出てほしい
もうシリーズ終わったしいいよね
0484LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 20:10:30.85ID:f5hHpHHh0
そもそも、TADA 引退説の根拠は何?
0486LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 20:22:15.03ID:i/s0lZ/l0
10終わらせた今改めて思う鬼畜王ランスのやばさよ
6戦国の頃は鬼畜王超えられるかと思ったが
0488LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 20:51:51.64ID:xLlYDI//0
フラグはともかく鬼畜王は他のSLGより簡単だから、一般ゲーでも国盗りSLG出して欲しかったなぁ
なんでパクらないんだよ
0490LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:01:28.56ID:xLlYDI//0
なんで複数ゲンガーの大帝国の比べるんだ
比べるなら9だろ
あと大帝国はキャラ多すぎて、一人一回Hみたいなことになって不満しか吐かれてなかった
0491LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:09:35.13ID:hnk1o2VR0
CGは少ないけど立ち絵やモンスター、背景はやたら多いから手抜きって訳でも無いし、しょうがないとは思うけどでももっと欲しいとは思ったな
0493LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:18:14.54ID:hnk1o2VR0
ゲーム部分に関しては体験版無かったりで売り逃げ感あるけどCGは売り逃げっていうほど少なくは無いと思うが
0494LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:21:28.86ID:0fZUVX0m0
基準は満たしてる
なのにどうして少なく感じられるのは登場人物は多いのにCGは9よりも少なくなってるからかね?
0496LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:26:50.27ID:xNYWr6Sr0
五十六のエロシーンすっ飛ばしやがったことはアリスが潰れても一生忘れない。絶対にだ
0497LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:38:19.50ID:hnk1o2VR0
売り逃げの話で、アマでアイ散のレビュー見たら製作者が書いたと思われる書き込みがあったの思い出した
0498LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:38:31.61ID:vHAGLm6U0
登場人物が多くてみんな贔屓のキャラがいるからそいつにエロが無かったり内容がイマイチだと薄いように感じるんかね
9もあいつがいないランスモードとかいらねえみたいな意見見たし
0500LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:46:40.47ID:Rxu/XJVg0
8も9もほの動作確認用でゲーム部分きっちり分かるような体験版なんて出てないのに体験版でやたら絡む人多いのは新参増えてるってことなんかな
0501LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 21:58:02.11ID:MCrpnzNa0
>>499
無印8はやろうとしたことが実現できなかったって感じ
調整不足の失敗作
9は何も尖ったところがない駄ゲー
0502LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 22:11:25.55ID:hnk1o2VR0
>>500
今でこそ説明書みたいになってるけど、サイトのシステムのページに発売までロクな情報無かったじゃん、そういうとこも含めてだよ
0503LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 22:13:46.46ID:1eX8C2MI0
>>462
1部で助けても2部で死んでるキャラとか自分のプレイでは仲間にしてないのに仲間になってるキャラとかいるし、そういう矛盾も違和感あるんだよな
それなら1部も一本道にしてほしかったわ
0506LR議論中 詳細は自治スレにて2018/02/28(水) 23:54:00.62ID:AVPhjq2J0
ゼス2終わり
いないはずの健太郎が戦闘会話に混ざってきたりまだ死んでないアレックスが死んだ扱いだったり
なかなかにフラグ管理ぐだぐだやね
0508LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 00:16:43.63ID:i8Me0F4h0
タイマンで投擲連発してるって実際イメージするとなかなかシュールな絵面だな
毎度拾ってるのか紐かなんか繋いで手繰り寄せてるのか…
0510LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 01:16:57.65ID:BOKaqw8h0
魔物メイドの回復がAP累積しなかった
ウィリス使ってボスで全キャラ☆30いけr・・だるくて無理
0511LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 01:20:19.86ID:tku04/Zy0
>>508
外したならまだしも当たったやつを毎度回収してる絵面が想像もつかない
0513LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 01:41:16.81ID:tku04/Zy0
空中で追いつけるならそれもう投げる必要ないだろw
0514LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 01:51:52.27ID:BISlMBID0
いや弾かれた剣をキャッチするんだから剣に追いつく必要は無いよ
てか投げた剣に追いつくとか言うせいで、投げたカオスに直立して乗ってるランスの絵が浮かんだわ
0515LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 02:12:18.39ID:tku04/Zy0
ほら飛行のやつにはほぼ同じ高さまで追いつかんきゃならんからさ…
そこまで飛べるなら投げる意味ないというか、刺さったまま持ってかれたら終わりだよね
0517LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 02:30:45.38ID:Zrfin5Zv0
・折れても大丈夫 <3
・落としても刺さったままでも大丈夫 <6
・・削っても投げても大丈夫 <今ココ
0519LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 03:42:35.44ID:fJGZ6xL90
>>517
俺てっきりカッターの刃くらいのカオスの欠片みたいなのをメシに入れて口に入れてちょっとでも傷付いてくれたら……みたいに思ってて口に入れる前に気づくだろ……
とか呆れてたらまさかのヤスリがけですわ。今作で一番驚いたとこだった
0520LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 05:01:37.24ID:TJT6QSdH0
カオスやすりがけ→各人の武具にふりかける→女性とまぐわって復活→やすりがけ
を繰り返していけば全人類に対魔人装備がいきわたるんじゃね?
0522LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 05:32:46.54ID:BISlMBID0
>>515
そら飛行の敵にはそうなるだろうけど、話はビリビリの魔人とタイマンでやってる時、どうやって連続で投げたかの話だから
0525LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 09:33:18.26ID:FUTTDuMZ0
ボリューム的には大満足だけど
もっと遊びたいからマグナム方式で一本道ルート追加してほしいわ
0528LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 10:42:10.33ID:WzT6kGW90
削り粉カオスは、ランスの思いつきと嫌がらせみたいなもので、
結界解除効果は実際には無いのでは
0531LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 12:22:23.79ID:77Fl4F+K0
>>529
周回するにあたって自由度の低い序盤を同じ展開で長々となぞらされる上に、
周回ボーナスの即効性が薄いからその序盤を無双してサクサク飛ばすのも難しいってのがつらい
0534LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 12:56:48.85ID:+G1ikjKy0
ゲーム性に問題あるか?
メタぶつけてくのって戦国帝国あたりではお馴染みだし
周回前提なんかもそんなおかしいとも思わないし
0535LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 13:00:23.01ID:r00eAAfz0
周回きついって1週目と同じ感覚だからそう思うかも知らんけどCP溜まってくとどんどん一周短くなってくからなあ
すぐにスキップがめんどいだけになる
0540LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 13:18:20.08ID:+G1ikjKy0
BルートCルートはCP盛らなくても行けるんじゃないかなあ
CPもりもり前提はAルートだけでしょ
0541LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 13:18:41.78ID:r00eAAfz0
昨日試しにザックリ時間見ながらやったけど30分で2ターン目に行けたよ
戦国の最初の方の作業より短い気がする
0545LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 14:56:27.84ID:6OKg2HxO0
すごろく移動方式の時点で終わり。もうフィールドを作ったりする予算もないんだな
闘神4もすごろく移動か下手すると紙芝居ADVになりそう。
0549LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 16:34:42.52ID:APpda1l40
毎日5時間ぐらいやってるけどまだ一周目終わらないよ
みんなもう何周もしてるようで元気だね
0551LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 16:40:57.39ID:Hr3VFuyg0
>>534
周回しないと2部に繋がるフラグを回収出来ないから叩かれてるんだと思う、特にランスの完結を見届けたいって買った人からは
多分ループ要素があったとしても、1部(敗北編)、2部(魔軍討伐編)、3部(エール編)みたいにストーリーの中に組むこむ形なら叩かれなかったと思う
0554LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 17:18:56.75ID:Hel7HLIq0
昨今、攻略サイトみて全部回収して1周で終わらすのが当たり前のような感じなので
トライ&エラーを繰り返すような要素=糞って評価なんだろうさ
0555LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 17:20:03.30ID:+G1ikjKy0
>>551
確かに一本道以外は受け付けない層には評判悪いとは思う
でもそういう層って鬼畜悪司戦国あたりも受け付けないんじゃないかなあ
アマレビューでわめいてる奴とかTADAゲーに何を求めてるんだろう
0556LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 17:25:53.52ID:wonKvrEf0
>>554
勘違いされやすいことだけど、トライ&エラーが不評なのではなくてただただつまらないから不評になるのだぞ
10も難しいんじゃなくて、とにかく不便で面倒なのが不評の原因なんだし
0557LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 17:30:45.94ID:PNFILqwr0
トライ&エラーっつーかこれただの死にゲーなんだよなこれ
やってる事ニコニコ動画で孔明wwwwwとか持ち上げられてる
クソみたいな死にゲーと一緒
0561LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 18:01:17.40ID:fSorS+mB0
ぼくが気に食わないと言ったら、誰がなんと言おうと全てにおいて糞だからね
0562LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 18:15:18.20ID:O+Ue/8j+0
シーン一括スキップ
入手済み各派閥カード一枚ずつ任意引き継ぎ

これだけで全然違うのに、無能無能&無能
0563LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 18:26:30.48ID:qrLnxrty0
ニートでないとクリアは来年だな戦国周回と違ってサクサク進まない だるいわこの糞ゲー
0564LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 18:28:55.21ID:5QOn4kw50
トライ&エラーはゲームの本質の一種だと思ってるけどその手間というか度重なる演出でいちいちやる気そがれる
カード入手なんて報告一つでいいしエンターなりescなりで飛ばしたい
延々クリックなんてしたくないよ
0565LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 18:33:16.84ID:+G1ikjKy0
>>560
そういう境地に至っちゃったらもうゲームとかに手を出さないほうがいいんじゃねえの
娯楽全般を受け付けない体になっちゃったんだよ
今忙しい時期だし気持ち的時間的に余裕が出来るまで触らないほうがいいと思う
0566LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 18:36:45.51ID:kFjRLAUT0
攻略情報出揃ってからプレイするって考えに至れない自称社会人や年配アピールマンって
本当になんか仕事してるとしてろくな事してなさそう
0568LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 18:53:47.35ID:FQy2CiEd0
少し手を加えれば改善できる部分について話してるのに、
文句があるならゲームやるなとは思考停止しすぎじゃない?
0570LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 19:12:11.14ID:Vl9tVv7r0
雑魚の宝箱すら攻略に影響してくるってのが嫌だわ
リセマラ推奨みたいに思えて合わない人は多いと思う
0572LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 19:32:28.30ID:i8Me0F4h0
中盤以降は部隊効果の宝箱取得率上がってるのと取っ替え引っ替え初とどめする人材も揃ってて楽なんだけど、
よりによって一番サクサク飛ばしたい序盤こそ相当気を使ってとどめの刺し方考えないといけない仕様がうーんって感じ
0573LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 19:43:07.95ID:i8Me0F4h0
オーバーキルの効果を結果が0か1かになる宝箱取得率でなく、
経験値倍率あたりに乗せれば取り返しもつくし周回ボーナスでも補いやすいしでちょうどいい塩梅になったのではと思う
0575LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 20:04:10.36ID:jJ6B6jSx0
信者とか言い出すのってあーあー聞こえなーいって言ってんのと同じだよな
自分の批判が受け入れられないのが耐えられない
0576LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 20:05:42.90ID:SP3cwiyf0
何言ってんだこいつ
大多数がここは直してくれって言ってることに嫌ならやるな!って思考停止信者の戯言じゃなきゃなんだっつの
0579LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 20:15:50.09ID:i8Me0F4h0
批判してるのは割れ厨!
金出した人はみんな満足してる!
とか言ってたキチガイはなんだったのだろう
0581LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 20:23:46.64ID:YgYRU4Lj0
普通にアンチの工作の可能性も否定はできんけどね

ただ、ヨイドレ降臨の可能性も否定はしない
承認欲求強すぎるしあの人
0582LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 20:31:25.37ID:Hye3sjRx0
ストーリーは面白い、ゲームシステム部分はもっと練れたやろと思うわ
食券イベでもう死んでるキャラ呼んでこいとかないわ

あと根本的な部分だから受け入れるしかないんだがやっぱ宝箱からキャラドロップがなぁ…
周回するたんびに連れてくキャラ違うの面倒わ
0583LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 20:48:01.05ID:HmpLEosh0
食券はたとえばサチコ1で再会の挨拶だが
その前から同行してるのはそういう仕様かなと
リアルタイムではなく過去回想もあるみたいな
0584LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 20:58:01.94ID:BOKaqw8h0
>>510
魔物将軍さんをボッチにしたらこれCP☆+5無意味になる
割り込み率キャラがゴミ

アナライズはキャラ加入したらオートにしろ
最初からロードするだけの駄スキルキャラになってるわ
0587LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 21:21:39.82ID:2rREMVAO0
10は戦闘のバランスはすごく練られてるのがわかる
ただRPGじゃなくSLGだと思うわ
RPGとしてお気に入りキャラを云々とか思ってると完全にクソゲ判定
キャラがカードになってるけど全部ただのmobコマとして考えるなら歯ごたえのあるゲームではある

キャラゲーの最終作品として正しいのかはわからんが
0589LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 21:32:41.31ID:O+Ue/8j+0
こんなもんをSLGなんて言ったら、過去作に失礼だよ

本当にただのカチカチソシャゲ、最高の紙芝居にソシャゲ付け足しただけ
0591LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 22:00:45.75ID:Hr3VFuyg0
>>578
だから不満が出てるんだよな
RPG期待したらSLGでしたってそりゃねーよ
ランクエや6みたいに最初からSLGで出しとけって話
0592LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 22:01:15.72ID:1cnhskeW0
>>587
RPGのルーツって海戦をモチーフにしたボードゲームやで
それの派生でD&DとかTRPGが生まれてる

そう捉えると
ビデオゲームのSLGというジャンルの方が
古典のRPG観を残してることになる
有名タイトルならノブヤボとか生粋のRPGと言えるんよ
0593LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 22:13:47.92ID:L4zH0u/m0
開発ブログでRGPとSLGの間みたいな事言って気がするけど皆がブログ見てるわけじゃないからなー
0594LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 22:16:42.34ID:w51ecEIx0
今日の朝やってて気づいたんだけど食券イベント全部消化した女性キャラは
たぶん全員全裸キャラ獲得出来るわ…サチコとかエレナですら獲得出来たから。
そう考えるとやる気滅茶苦茶出てきてやばい。
アムちゃんとかハウゼルとか裸の立ち絵見たいキャラ多すぎる。
0597LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/01(木) 22:24:09.09ID:w51ecEIx0
>>595
ゲーム本編のストーリーが気になって回想ページとか全く見てなかったから
全然気づかなかくて今日気づいてつい興奮してしまった…許してくれ。
0602LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 02:20:16.13ID:RFY68MTG0
というか立ち絵モードよこせよ
キャラ多いのにいちいち詳細から開いてらんねーよ
0603LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 02:46:59.92ID:aAqcW3Td0
レイは魔人で一番好きだったのに10では
強いのは嬉しいけどチンピラみたいなキャラに改変された上に
メアリーはブサイクなガキにされるし色々とショック
0604LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 02:50:14.79ID:aAqcW3Td0
アリス公式の改変だからその辺はまだ良いんだけど
レイが捕えたセシル陵辱する展開は止めて欲しかった
老いたメアリーに純愛貫くキャラが好きだったのに
0605LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 02:51:25.98ID:BBK/M/2x0
とー、がはははは、えがったで終結してたエロシーンが懐かしい。
0608LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 04:24:06.61ID:5/PrSpjr0
引き継ぎに好きなガード1枚選べるようにしてくれ…
運命女マジック使って雑魚全部を経験値にしたい
0609LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 04:54:33.58ID:icirJWUw0
シナリオはとてもよかったけどキャラランダムドロップ+周回前提+キャラ引継ぎなし=ゴミ
ランスシリーズの最終作でシステムは史上最悪。
0610LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 05:01:44.73ID:CEVr88lu0
>>604
あのシーンは最悪だったな
ブサイクが包帯巻いてやろうとしたら電撃で弾く癖に
美女にチンコ突っ込むときは電撃オフにできるとか意味が分からんわ
無敵結界のオンオフよりも意味が分からん
0614LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 06:15:23.16ID:RxymVYA+0
戦国で捕獲に失敗→ロードを繰り返したことを思えばランダムドロップになって良かったとすら思うけどな
0616LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 07:28:06.28ID:ixblvVBH0
はやく2部やりてあぁァァァァァァァァァァ
社会人だと2部までいくのに相当時間かかりますわ
0618LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 08:04:40.09ID:+r9NquPO0
弱点まで乱数任せにしてコントロールさせないおかげでレベルを上げて物理で殴るゲームになってんだけど、時間縛りでそれも厳しいんだよね
結局それで運×運×運みたいになってる
0620LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 09:00:02.94ID:FCN4FlxQ0
ストーカーさんを仲間にしたら弱点見切るスキルがあったが
あれ見てからロードしてもダメだったんだな
ちゃんと弱点が表示されないと

そういう意味では一面につき有利属性ふたつ表示されてるのが
どっちが敵につくのはランダムってか
戦闘中にも変化してるのか
0621LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 09:33:44.11ID:sOKW6hYR0
ターン制限のある魔人戦で弱点運ゲーなところはあると思うけど全般としてそうなわけじゃないし
毒睡眠もそうだけど一部を切り取ってそれが全てみたいな書き方はよろしくないと思うなあ
0622LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 09:41:11.32ID:XM/rCIKW0
とりあえず教えてくれ
ガンジーやゼス四天王は二部でも生きてるの?
0623LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 09:58:21.40ID:+ePHOyQL0
二部クリアまで来たが
立ち絵は一つも見れなかったよ

ただ15年後だから全員生きてるとは思います
0625LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 10:31:40.62ID:AOwe1AWs0
AP溜められるんだから相手の弱点とかどのタイミングでバーストダメージ出すかなんてある程度調整できるけどな
毎ターン全力でAP0になるまで殴ってるプレイしてる人が多いんだろうか
強キャラ多いし物理で殴るのも強いけど魔人は行動パターンに特徴があるからそういうの使い分けると戦いやすいよ
0626LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 11:09:15.08ID:eubHpbYg0
このランダムすぎる要素は今の時代不評でも仕方ないが
ゲームに限らんが人間15歳までに体験した事が価値観の基準になるらしいから
開発の年齢層的にもうこういう物しか出せないんだよ
老体に無理させて自由度高めようとすると汎用が輝きまくるゲームになるしな
マグナムや抱いて〜国みたいにさ
0627LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 11:31:42.12ID:D7FWBQkz0
CP要素だけでカード引き継ぎは別にいいかなと思うけどやっぱり次の選択肢までのシーン丸ごとスキップは無いとつらいな
毎回開幕Hの香ちゃんにヘイトが蓄積していきそうで可哀想だけど9であのまんまだから改善絶望視してる
高速スキップ()中でも一方その頃のカットイン表示だけは等速なのもダメージでかい
そして周回のたびのカード取得演出と要クリックはやはりつらい
0628LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 11:34:04.48ID:AOwe1AWs0
普通のイベントは数秒だし別にいいんだけど制圧系の大型イベントと美樹ちゃん誘拐はシーンスキップしたいな
まあ制圧イベントはそんなにしょっちゅう見るもんでもないけど
0630LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 11:51:45.18ID:QP+tUt2S0
>>626
これはある。ランクエマグナムのオリキャラ最強はやりすぎだと思ったわ
男フェロモンがバランスブレイカーな上に世界観まで壊してたしな
そんなホモ野郎がパーティーにいてランスが黙ってるわけねえだろ
0631LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:10:49.28ID:8It0P2SbO
自動戦闘は部隊枠に関係なくフル出撃させて欲しい
ひたすらメンドイ
CG枠を水増ししてるのはイベントぶつ切れるだけで意味わからんし
0632LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:12:02.37ID:eubHpbYg0
>>630
そう、何かしら面倒な制約を入れないと不必要な部分までガバガバになりすぎちゃう人だから
今の時代にそんな事も出来ねーのかよ!みたいな不満は老人虐待に見えて仕方ないわ
こんな感じのゲームしか作れない人なんだからしょうがないよ
0633LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:21:29.11ID:sOKW6hYR0
オリキャラなんか自分で縛ればいいと思うけどなあ
同じ奴が言ってるとは思わないけど難易度選択入れてマゾは勝手に高難度選べばいいって言う奴がいたり
オリキャラ最強はクソとかいう奴がいたりやっぱ正解なんかねーな
0634LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:25:39.00ID:Id+xJtOn0
http://www.alicesoft.com/evenicle/note/tada.html

今回のゲーム制作でのコンセプト
ランスクエストではクリアまで行ってくれたユーザーが少なかった、うぅ、申し訳無い
その反省を元に 少しでも多くの方がエンディングまでいけるRPGを目指しています。
・ 難しすぎる壁を用意しない(やり応えはあるようにそこは両立を目指す)
・ だるい間を作らない、無駄な時間なく次へ次へと物語が進む

縛り入れんでも作れる人だぞ
0635LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:28:20.57ID:FM6sxglV0
コンセプト全部守れてないな
果たしてランス10をクリアまで言ってくれるユーザーが何人いるのか
0637LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:40:55.93ID:eubHpbYg0
>>634
それでイブニクルがやり応えあったかって言うと違うでしょ、
だから要するにたかだか老人の作るエロゲに現代の高水準ゲーの常識を持ち込むのが間違いなのよ
不満がある人はいくら面倒な要素満載だろうが納得はしないまでもそう言う物と認識するしかないよと
0638LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:42:31.09ID:UobVlNw60
自動戦闘はポーカーみたいに交換するキャラしないキャラを決められれば良かったのになあ
0640LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:52:05.00ID:P6mW3UfU0
>>632
今の時代ガバガバで誰でも簡単にすぐクリアできるゲーム作れるクリエイターしかいないんだよな
そしてどうせユーザーもそれを望んでるでしょってなもんで開き直ってる始末
まあ実際ランス10みたいなのは時代に逆行してるのは確かだけど
0641LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:54:03.09ID:P6mW3UfU0
>>634
評判が良いイブニクル見てもこういうこともできるんだよな
より広く間口とりたいならこういう方向性の方が正解なんだろうけど挑戦は忘れないでほしい
0643LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 12:56:07.81ID:Wcr2QZ9Z0
出撃制約無視とカード全引継ぎ(☆0化と☆引継ぎ選択)とかくれ

強制終了にキレて自動戦闘化でフラグルート確認すれば最初からやり直し回避して2部行けた
もしかして良心のつもりで早期に入れた説が俺の中で浮上したが糞評価は覆せない
0651LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 14:14:20.39ID:FCN4FlxQ0
鬼畜王にもいた傭兵セシルの処女はほかの男にとられる……と
戦国ランスの雪姫もだったがこういうのもTADAの趣味かね
0653LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 14:29:40.54ID:L38eBT+U0
シルキィハウゼルホーネットは処女だし処女占にもかなり配慮したほうよ
処女ばかりだったらそれはそれで逆の人から叩かれるし
0655LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 15:02:00.08ID:FM6sxglV0
ハウゼルは処女だったのに雑魚モンスターたちの不満を解消するために自らの身体を差し出すのが良いんだろ
0658LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 17:19:08.01ID:rAqczbJa0
周回の文句グダグダいうのはパッチ来るまでひとまず終わりにしないか?
パッチは出すって書いてあるんだからそこまでは静観するべき
0662LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 19:50:07.35ID:OLiCp0BQ0
ランス10初見殺し多すぎんだろ魔王放置してたらリスに全滅させられたわ
その上やり直しにすげー時間割かれるとか駄作以下の駄作だったな
0663LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 19:54:54.80ID:S3rWCOHb0
魔人倒した後の拠点フェイズからやり直せるのかと思ったら魔王捜索なくなってるし
なんだこれ
0666LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 20:58:41.60ID:Vk5MOr200
スケジュールがつめつめすぎる
0669LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 22:03:16.59ID:m9M4Y+FK0
まだCP稼ぎ中だけど
一週目からノーヒントで鬼畜王の鯨ルート目指してるような気分になる。

どっかフラグ立て忘れてるとエンジェルナイトが
溢れ出てくるような感じ。
0670LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 22:06:22.75ID:okW+CSht0
終わった
なんか胸に穴が空いたのような感じ
エンドロールが流れた時泣いてしまったよ

鬼畜王か大シリーズ出た時戻るかもしれないけど、もうエロゲは買わないだろうな
あれだけ好きだったエウシュリーにもついていけなくなったから
0671LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 22:23:30.16ID:ClPoju7P0
エウシュリーはゲームバランスの調整が何で出来なくなったんだろうな
魔導巧殻で特に思ったけど兵器の生産や魔物の配合、街づくり要素や豊富なアイテムにスキルと面白い要素がしっかり詰め込まれてるのに、それが全然活かせていないっていう残念さ
ゲームバランスの一点がクソなだけで名作が駄作になっちゃったようなほんとに残念な作品だった
0672LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 22:52:46.91ID:ixblvVBH0
レイタイマンってこれ勝てるんか?
ランスアタック一発撃ったら反撃でこっち絶対死ぬんだけど・・・
ランスアタック一撃で倒せる火力かハニージッポ入りで2撃でつぶさないと無理じゃねえのこれ
0677LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 23:09:01.10ID:ixblvVBH0
>>676
ああ遠距離は反撃受けないのか
飛行状態の魔人にも有効だし結構重要なんだな捕獲ランス・・・
フェイズ潰すから初回以降選んでなかったわ
0680LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/02(金) 23:15:54.10ID:aAqcW3Td0
そう言えばメディウサは見た目は
ランスの守備範囲であろう美女なのに
ランスに性欲を忘れさせた初めての敵かな?
0685LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 01:05:55.49ID:jwCPThB20
食券イベント色々と消化してて思ったんだけどもしかしてキャラの有無でイベント内容変わる?
ケッセルリンク倒した状態でメイド集の食券イベント一通り見たけど
試しに復活させてからまた食券イベント見てみたら内容が全然違っていた(気がする)
0686LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 01:10:27.32ID:AN3NZIgz0
「2週目ようやくクリアでCP2か。あと何週すればいいんだ」とか思ってたけど
これEDみればCP加算されるからわざわざ最初からやり直す必要ないのか。
とりあえず、CP4までいけた。
0687LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 01:21:43.65ID:79GBt1280
問題はそこからだよ
二部必要条件を満たしつつAエンドを取らないとならないところから結構苦労が出始める
0688LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 01:21:46.30ID:MnEBHclc0
魔物大将軍がうざすぎるほぼ毎ターンバリア3毎にダウン2人攻撃までしてきて下手な魔人よりうざい
これ考えたやつアホじゃねーの
0690LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 02:11:21.20ID:y8KABQYb0
何周も何周もするゲームで無に帰すのにそこそこキャラ育て要素強いの本当にきついっす
0692LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 03:04:42.26ID:3DHzGAEW0
>>690
育て要素は戦国でもあったというか、10はむしろむちゃくちゃ育成要素弱いと思う
個別のカスタマイズほとんどできないし
育成というか引きとプレイ時間(戦闘回数)への依存度がでかくて、それをプレイヤーが編成に落とし込むイメージ
ただ編成ではどうにもならない運の要素が絡まりすぎるのと、プレイ時間がテキストやマップ演出にとられすぎるのがだるい
0693LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 03:22:43.73ID:0997p48H0
戦闘回数=EXP固定になるせいでキャラ引き運ゲーで準備段階に差が出て
戦闘時のEXP倍率を得るためのバフ運ゲーが更にジリ貧になります
0694LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 03:38:59.21ID:3RPB/3D00
あとから引いたキャラの救済措置でもある食券もランダムっていうのがね
最終的にはアフター用の全キャラレベリングと枚数集めがやりこみになるのかね
0695LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 04:33:55.00ID:bsBnn3cU0
ランクエ無印をやっている時の物足りなさと同じ感覚だわ10
9よりはマシっていう理由だけで駄作認定を回避しているに過ぎないだろこれ
0698自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2018/03/03(土) 05:33:02.92ID:IEFBcG360
今朝のエロゲ玄人(ゲーム仕様を議論中・・・)

※分らない何かが足りない日常だからなぁ・・・ 
0699LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 05:34:33.18ID:MH68kbGu0
真のラスボスのルドラサウムをランスが
チートか何かでブチ殺して完結かと思ったら
予想を良い意味で外されまくった
0700LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 05:43:57.28ID:KnK60Znp0
ちょいちょいルドを倒すみたいなガイジいるのはなんなん

世界のシステムを理解してないのか
0701LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 05:47:11.08ID:jH1uouyD0
通販して積んでるんだけど
プレイするの待ったほうがいい?なんか不評だけどパッチで改善されるレベル?
0702LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 06:03:58.22ID:ccwJ3xCx0
周回前提なのに周回がだるいから熱が冷める
すぐしたいってなきゃパッチ待った方がストレス感じないかもな
ちなみに確実に2周目はやらされる
0704LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 09:18:30.70ID:AwishMmo0
少しCP稼いだけどもうこれからは楽にやりたいって人は
なんでもありで壊れ引くまで2T回しとか繰り返したほうが
道中の引きでいちいちイラつかなくて精神衛生上良さそうな気がする
0705LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 09:33:09.33ID:e8hzM6Sp0
食券って同じキャラに4回目は使えませんよね
イベント見れなくていいんで経験値だけ貰えるとかあればいいんですが
0712LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 10:48:18.38ID:bEFSOcMD0
レビューサイトで高得点つけてる人でも
周回プレイしたくない引き継ぎシステムがクソすぎるとかシステム褒めてなくてワロタ
0713LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 10:53:45.23ID:9lJJ62iA0
ゲームは面白いけど周回システムがだるいのは確かだしな
進めれば周回のだるさが過去のこととなって高得点付くし
周回のところで足踏みしてる時はそれがもろに感じられて低い評価
0715LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 11:35:40.05ID:Zr72e4kf0
まだシナリオ語るほどゲーム出来てないからな
9の時もある程度するまでシナリオの評価が高かったし
0716LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 11:54:11.19ID:fL/8kZ8H0
メッセスキップなし
裸イベをいちいち見せられる
マエリータ、アリオス、クソハニワで緑イベ潰される

周回するほど本当にストレスフル
0719LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 12:38:29.32ID:dK5am/B50
真面目で頭かたい人とか
CP稼ぎ時に「クエストを諦める」を
見れてない人居そう。
まぁ、自分の事ですが。

周回用スキップパッチはよ
0720LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 12:46:43.89ID:qF1aIwEA0
メドーサの被害者をカード化するのはやめてほしかった
目に映るのも嫌だし一回とっちまったけどその時はゼス編成開くのも嫌になった
0721LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 13:03:00.97ID:0997p48H0
超地味にSKIPショートカットとすごろく進むの位置が離れすぎてうざい

二部のスキップぶった切り選択肢もだるい
選択に意味無し言うなら飛ばせるようにも作っとけ
0723LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 13:21:27.21ID:zjCFR47w0
ピグ育ててるとダウン攻撃食らったとき次々にピグが出てきてリーダーの半分がピグっていう変な状況になるなw
まあ見た目は間抜けだけどダウン対策としてはピグは優秀だわ
0725LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 14:01:51.10ID:nwNi4Erh0
>>696
クリア一歩手前のマスでS&L

これを努力()工夫()という風潮は好きじゃないが
出るまで我慢するしかない
0726LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 14:07:15.18ID:nwNi4Erh0
>>711
時間に余裕がある学生(としておく)に好評

逆に彼らは9、03、イブニクルみたいなのは嫌ってネガキャン砲連発
彼らに合わせた内容にすると
今度は嬉々としてネタバレ砲連発
0728LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 14:28:38.94ID:AjusWjSi0
完結って事で3,4、鬼畜、5D、しかやってないけど買ってみた
まだプロローグだけど、かなみがデレててびっくりしたよ
0730LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 15:18:23.77ID:7l/aMCeP0
人類殺して回るってとんでもない労力だよな
一秒に一人殺しても一日で8万強しか殺せない
食事に睡眠に排泄に移動に探索と、実際に費やせる時間はいかほどか
風聞が広まれば逃げられるし

人口3億くらいで先の大戦で目減りしているとはいえ30%も短期間で減らしたのは相当な強行軍
0731LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 15:38:05.98ID:eg1HH2bQ0
ストーリー未登場のキャラが宝箱から出てきて
早くから陣営にいるのに、ストーリーで「お久しぶりです〜」みたいな
会話をするのがどうにも違和感
0733LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 15:49:07.91ID:zjCFR47w0
毒だんごって投げられたのを敵が食べてるのか、それとも肌に触れるとアウトな毒なのか
0741LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 19:24:04.99ID:SFfgUO730
美樹のエロに期待して、まあ、内容は悪くないけど絵が下手すぎて萎える。
コイツ本当に絵が劣化したな、原画手抜きで塗りにカネかけてないレベル。
よく見ると、顔の流れが以前のかなみエロと同じだろ?
0744LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 20:06:44.54ID:zsPrYsf+0
ホーネット捕まってても処女はうまい理由だったな
カカカさんにプレゼントするためケイブリスも我慢って
0746LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 20:24:32.12ID:T8m/L1TD0
>>745
8ターン目だからムリポ
つーか、ホーネット救出してもヘルマンが滅亡するんで、諦めてヘルマンに行ってる
0748LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 20:35:23.99ID:XQdYAPP80
まあ不満もたくさんあるのは分かるけど
ランス10はシナリオの面白さが半端じゃないと思う
0749LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 20:52:52.87ID:eUUn9JPa0
二部とか散々欲しい欲しい言われてた話そのものだしなあ
進めてるだけで涙ちょちょぎれるわ
0750LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 21:02:09.45ID:MnEBHclc0
設定厨の俺にはランスってまじ神ゲーだからなー
システムやらに不満はあるけどやっちゃう(びくんびくん
0751LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 21:06:55.68ID:s63cxQXE0
3月30日発売!
RIDDLE JOKER リドルジョーカー
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在原 七海 CVくすはらゆい
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二条院 羽月 CV遥そら
http://www.yuzu-soft.com/products/riddle/images/character/chara04/pic03.jpg
http://www.yuzu-soft.com/products/riddle/images/character/chara04/pic04.jpg


   緊    張   し   て   き  た   な  ・   ・   ・  !  !  !
0753LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 21:51:50.77ID:zjCFR47w0
ケッセルリンクの無限ループで黄色魔物狩ってたら女の子モンスター出て来て魔物使いで捕獲出来た、ここ使えば女の子モンスターのコンプ余裕かも
0754LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 21:56:03.21ID:H5lJT6wQ0
クエストを諦めるって選択肢を用意してる時点でバランス調整失敗してるって認めてるようなもんだろ
胸糞悪いわ時間ドブすぎて
0755LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 22:31:48.71ID:iF2vQ+X10
2部終わったわ
なんだろう、昔の公式サイトで良質なSS読んだ気分
面白かったけどこれじゃないというか
まあ何はともあれスタッフにお疲れ様とは言いたいわ
俺も疲れた
0759LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/03(土) 23:40:12.40ID:DRI276vc0
第二部の主人公のクルックーの子どもがルドラサウムで1部のシィルは人形で体はまだ氷から溶けてなかったというクソみたいシナリオだったな
0761LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 01:09:51.60ID:z5N2NDQq0
ホーネットはがっかりするところはそこだけど戦闘で使うとすげえぞ
AP貯める→ホーネットで攻撃→オーバーキルでだいたい宝箱落ちる
0762LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 01:11:52.27ID:3ejeRzmG0
食券と裸でほぼ各4回それなりの長さのイベントがあるとかキャラ数考えると相当多いと思う
0763LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 01:17:17.31ID:Nul5yb9o0
>>762
男は裸無いし女でも裸無いのいるし食券2しき無いやつもいる、それでも膨大な量だけど

ランス10の素材そのまま真鬼畜王に使ってその分Hシーンがたっぷりあると嬉しいんだけど
0766LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 02:03:36.60ID:Rp1a1Ltw0
どうでもいいけど10はランスの守備範囲がとんでもないことになってるよね
ミル香はいけるがワンはだめで、ミネバはアウトだったのに魔人状態レキシントンはOK
がばがば
0767LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 02:04:11.77ID:Ld2o2Czm0
アリオスってイースのアドルモチーフだろうにこの扱いとか笑えるwwww
ファルコムはアリスソフトになにやったんだろ
0768LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 02:06:22.51ID:2XjzyBrH0
ラスボス戦アツすぎる
二部の道中つまんねーとか言って申し訳ないわ
ラストの盛り上がりが良くてそれまでのダルさが吹き飛んだ
0771LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 05:10:35.10ID:qtdDGPwb0
シリーズの中でミラクルが1番好き。裸の立ち絵で抜ける!
っと思ったらシルキィが好き過ぎて服着た立ち絵で抜ける!
0773LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 06:11:13.66ID:rbaClIze0
>>769
たぶん ro(und) そんな長期戦ねえだろって数値設定
あと耐えるのは他キャラに回す(主にダウンとかのせい)ってそれでいいのかよ
0774LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 09:11:38.03ID:yPzFVBQJ0
アリオスは馬鹿だったけどゲイマルクもとりあえず目の前の魔王を倒せばなんとかなると思ってるのは何なんだろう
勇者の手によって倒されれば今までとは違うんだと思いこんでるのか
0775LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 10:17:21.14ID:qVHVw22K0
つまらなかった
エロが全キャラないし破壊神もくじら眠らせる話も削ってるしまたランスクエストみたいなことやってしまったね
0776LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 10:30:11.27ID:aU2K/Yva0
最終作って名打っておいてアペンドとか出して来たら正直失笑する
ランスシリーズはもうこのままおみそ付けたまま終わって欲しい
0777LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 10:43:08.40ID:TDHTFVwG0
終末論信者とか
他人の成果を失敗と決めつけないと気が済まない人の事を
心理学的にはどう表現しているんだろう?

アベガーも同種だと思うんだけども
0778LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 11:03:10.84ID:JAMPbI250
当時はまで少なかったエロゲでCDメディアをフルに使った鬼畜王は限界に挑戦したといえるが
BDどころか化石メディアのDVDの容量すら使い切らないってどうなのかねにしてもCG少なすぎ
回想100もないし最後のページはほぼモンスターで笑えた
0779LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 11:08:45.76ID:B5FSzpYR0
アペンドはしらんがエロシーンの保管は欲しいわ
最終作出して求められるのがエロCG集っていうのはどうなんだとは思うが
0781LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 11:23:53.56ID:noprv9HQ0
ランクエみたいに終わらせ方がダメで色々未完成ならともかく、きちんと完結してるからアペンド出しても文句は言われなさそう
だから、アリスはHシーン追加パッチを
0782LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 11:29:04.76ID:3ejeRzmG0
立ち絵ないキャラだらけなのと一枚絵少なめなのだったらどっちが良いかっつったら後者のがマシだと思うけどな
立ち絵ないとシナリオの魅力半減だぞ
一枚絵も100あるんじゃ他と比べて少ないわけでもないし
0785LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 11:40:26.39ID:CLCJyTih0
1週目はクッソ面白かった
2週目も途中までは面白かったが1週目と同じEND入って萎え気味
3週目は同じイベントばっかでクッソだるくて無理
0786LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 11:41:39.87ID:TDHTFVwG0
自分の感想に説得力を持たせようとする為に客観性を求めた結果
テキストの文字数や絵の枚数を根拠にする試みはここ20年程続いてきたけれど
それがゲームの一側面を表現しているに過ぎず
まさに「木を見て森を見ず」の典型であることに自覚のない人は驚くほど多い
0790LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 12:22:10.98ID:4m3Vca2C0
3週目にしてようやくAエンドルートいけたけど
最後のケイブリス強すぎて倒せねえwつんだかこれ
0795LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 15:54:33.82ID:nHEskxqL0
ランスシリーズで100点をつけたのは
戦国と鬼畜王のみだがランス10も
二部をやり切ったら100点をつけられる
0801LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:06:47.37ID:bd9do0kX0
>>799
年を取らないのが二次キャラの最大長所なのにね
作画が時代の流れで変わるのは楽しめるが好きなキャラが老化してくのは見てて辛いわ
女キャラはもとよりイケメンだったハゲ早雲とか見たくなかったわ
0802LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:14:06.22ID:jpArOiqc0
安っぽいお涙頂戴とか要らないんだよ
そういうのエロゲに求めてないから
多田もおじいちゃんの年だからこんな風に終わらせたかったんだろうけど
0803LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:19:31.19ID:ux4TYsCW0
はいはい、終わったことでグダグダ言うのは止め止め
今さら言ったところでどうにもなんないんだから、言わなくていーの
これ以上言うなら割れ認定するからな
さ、これからはエウシュリーに切り替えてこ
いつまでもアリスなんかに関わってんなよ
0804LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:22:31.75ID:bd9do0kX0
ランス視点で無茶な冒険するのは楽しかったが
第三者視点でランスに掻き回されると滅茶苦茶ウザいな
ダークランス「あー!俺の長年の宿敵を!」に同情してしまった
0808LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:27:39.84ID:qVHVw22K0
合う合わないんじゃなくて手抜きしてるところがクソだってわからんのかね信者は
データ掘るとすぐわかるけどw
0810LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:29:21.17ID:fWaaaYHT0
ああ、なろうっぽいとか他で見かけたのそういう事かもしれん
なろうってファンタジーを現実的な解釈してる部分も大きいし
と自己納得
0811LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:32:49.17ID:bd9do0kX0
一部のアカメ部隊がなろう臭くて嫌だなぁと思ってたら
二部が全編にわたってなろうで泣いた
0812LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:33:09.16ID:3XQKY1qC0
老化していくとか意味不明なこと行ってるな
長年見てきたキャラクターたちの幸せな後日談、なのにどんだけ無理のあるアンチ工作なんだよw
子供を産んで次世代に繋いでいくのが生物の幸せだろうに
0815LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:41:10.18ID:+aVATs/C0
生物の幸せとか何言ってんだかこのバカw
エロゲてかファンタジーにそんなおためごかし求めてねーし
まして「ランス」なんだし
泣きゲでもやってろやカス
0818LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 17:55:58.25ID:wnAFNMUi0
暴れるなら10のスレでやればいいのにな
まあ即NGで相手してもらえないからここで騒ぐんだろうけど
0819LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:00:22.59ID:qVHVw22K0
最終作でDVD4.7Gの容量でゲーム部分に2Gしか使わないのは不幸だよな
しょーもないムービーで1Gも使いやがって
0821LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:04:48.65ID:bd9do0kX0
>>820
二部9ターンとか特に酷かった
そして10ターン以降のヌルゲーも酷い
精神と時の部屋つかって苦労して育てた総合部隊ぶっこ抜きとか健太郎くんがチート呼ばわりするレベル
0822LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:05:16.84ID:fWaaaYHT0
>>816
ランスは破天荒なキャラが主人公なだけの昔のラノベだよ
なろうとはまた違う
まあここ最近のランスがなろうと言われたらそうかもしれんけどね
功績増えすぎて評価されざるを得ないみたいな扱いになったのは大きいかも
0823LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:07:49.21ID:UR2xaM0G0
年を取らないのはエロゲとしてシリーズが続いている間だけでいいよね
全て終了して最後は時間の経過を書くのが好きだ、泣いてしまうパターン
年取るのが嫌だ厨とルド殺せ厨は同じ臭いがするな
0824LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:08:44.49ID:y4nywbKR0
>>820
67名無しオンライン2018/02/26(月) 22:16:30.50ID:SIkdyAYq>>134
バードに殺されたシィルは実はコピーロボットでしたーっていうクソみたいなオチ
今までのシィルはクルックーが氷漬けシィルから魂だけを抜いて、コピーロボットに移し替えてた偽物だった(魂は本物)
だから氷漬けシィルは実はまだ氷が溶けてなくてJAPANに残ってた
正気に戻った魔王ランスの力で氷を溶かす
(伏線として1部の途中でシィルの魂が抜け出すイベントがある)

魔王ランスは何でも吸い込む災厄クルルプランの中に魔王の力を置いてきて人間に戻る
歴代魔王に変化し続ける魔王の力の集合体を倒したらエピローグ
最後は主人公とクルックーの親子の語らいでいい話みたいに終わる
スタッフロール中に80年後ジジイババアになったランスの最後をシィルが看取るエンド

スタッフロール後にちょっとだけ続いて、
クルックーが良い母親かと思いきや、今までのことは全て女神ALICEとルドラサウム(クジラ)を楽しませる為にクルックーが考え出したっていう胸糞展開
全ての出来事はクルックーが元凶
次はこんな展開はどうでしょう的な話をクジラに持ちかけて終わるってオチ
0825LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:10:27.79ID:CLCJyTih0
戦国80点
ランス9は50点
ランス10は90点くらいつけたるわ
同じイベント見るのがだるいけどゲーム性とシナリオはすごくいい出来
開放したはずのホーネット人質に取られて〜とかフラグ管理ガバガバなのには目つぶるとして
0826LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:10:46.49ID:n5uJM/bj0
どの辺がなろうなのか分からんが
9あたりからのさすがランスの流れの事言ってるのなら

一話完結型じゃないんだから周りからの
扱いが変わるのは当たり前、ヘルマンまでに大国3つ救ってるから
0832LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:20:30.04ID:fWaaaYHT0
>>826
乱暴な言い方だけど
ファンタジーでその当たり前を描写するのがなろうなんだよ
勇者が魔王を倒してからの扱いとかね
0833LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:24:31.42ID:2kVWNMJL0
このスレはプレーしてアンチとかじゃなくて、適当なネタバレ読んだだけのメーカー単位アンチしかないんだな
0834LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:25:22.13ID:Z707H9Ka0
クックルーがというより8から山盛りのチートアイテムと、それありきのシナリオというのが萎える
ミラクル大先生のご都合魔法や技能3の量産もそう
チートキャラにドラえもん二種与えたらそりゃもう何でもできるじゃん
下手すりゃランスの必要性すら怪しい
0836LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:26:47.99ID:4LT9XYzS0
ルドラサウムを眠らせて干渉させないようにした鬼畜王の方が練りこんでたな

>歴代魔王に変化し続ける魔王の力の集合体を倒したらエピローグ
魔女とシンをミックスしたような安易なよくあるパクリ
0837LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:33:43.36ID:+aVATs/C0
エウがどうとか
他人のレスにクソみたいなレッテル貼ってるアホどもより
エアプだとしても作品について話てるだけ2億倍マシだろw
0838LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:40:21.64ID:2XjzyBrH0
>>822
ランスが昔のラノベは同意する
スレイヤーズで増えたコメディー&ファンタジーは昔のラノベの主流
ランスとスレイヤーズって同時期だっけ
0839LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:42:40.82ID:4LT9XYzS0
親父二代に渡る決着はドラクエ5聖戦の系譜を連想しちゃうし
なんでこんな安易なストーリーにしちゃったんだろう
老衰はメタルギア5ぽくてうんざりだねあれも見てからやらなくなった

やっぱりとりじゃないとダメなんだろうな・・・・

ちなみに老衰って楽に死ねるみたいに思われてるけど実際は違うから
なんらかの病気にかかって死ぬのがほとんどで無痛で死ねるのは4パーあるかないか
0840LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:43:57.73ID:1NEiKq9I0
なろうがどうのこうのは的外れすぎるわ
俺tueee今回したか?
なろうは絡め手使って魔人を倒すみたいな展開あるか?
二部が二次創作というのはわかるけど、なんでもなろうといえば叩けると思うな
0841LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:44:30.68ID:bd9do0kX0
二部連中の総合部隊入りがほんと萎える
一部連中を苦労して育てたのに、精神と時の部屋チートで☆少ないのにATK順で先頭に来るわ
アフターもヌルゲー化して6個実績余裕だったし
0843LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:46:43.94ID:2XjzyBrH0
魔人のワーグが鯨眠らせるってのはそこまで練り込んでる気にしないわ
今回の終わり方は未来がありそうな終わり方、ワーグは100年すぎたらどうなるかわからないし、先延ばしじゃわ
0844LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:47:36.15ID:Ld2o2Czm0
なろう=叩きってのもどうかな
ランス持ち上げられすぎというか、人や神とかに好かれ過ぎだろとは思ったが
0845LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:47:43.00ID:ig3gBUDF0
ランス10の三大パワーワード
王妃えろぴちゃ
ハゲ早雲
あと一つは?
0849LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 18:59:30.09ID:2Q2kXPQo0
眠らせるのが受け入られたのって最初からifなのが明示されてたからでしょ
鬼畜王なしでランス10のラストが眠らせるエンドだったら10作やってこれかよってなりそうだが
0853LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 19:14:01.75ID:bd9do0kX0
キャラ多いからガチャゲーは正解だと思うよ
むしろガチャゲー性が低い二部のが糞だったし
0855LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 19:35:57.51ID:TIfcLd9X0
二部だけで1作品ぐらいのボリュームが欲しかった当然CGも
一部は一部で全く余裕ないつみ将棋だし
0858LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 19:45:53.26ID:bd9do0kX0
エピどころかCP使う二週目新カードと女体化ルドラサウムまであるぞ
2部シナリオ糞すぎて放置してるが
0861LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 20:07:19.63ID:acCs/97T0
>>859
だいたいこういうのは好きなメーカーが衰退して他所が好調な場合に提唱される奴だから、ソースなんてのは個人の体感だと思うの
0862LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 20:14:29.51ID:TDHTFVwG0
>>860
矢野経済研究所と、あと1か所(憶測に基づいててゴミ)くらいしか見当たらないんだが
矢野経済研究所はここ10年くらい追跡してるようだから多少はアテにして良さそうにも思えるけれど
定義がガバガバで実態を表していないように思える
いまどきダウンロード販売や運営型エロゲをエロゲとしてカウントしないのはナンセンスだろう
0863LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 20:34:16.15ID:bd9do0kX0
魔王ケーちゃん倒したからメモっとく
CPは ☆ランク+1*2 部隊ランク+4
2〜6ターンにハウゼルリレー難易度上昇前にクエスト離脱 ランクアップ一周3個あるからランス☆80にできる
準備は離脱されたくないキャラのトコを防衛 1〜2個は落ちて死ぬ エレノア育ててたのに死んで泣いた
育成キャラはダウン対策に火力中心 回復はジッポでいける 毒団子はいらない
0864LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 20:36:43.24ID:fWaaaYHT0
>>862
ああ、そういう事か
ダウンロードはともかく運営型、エロソシャゲ系はこういう話だと別扱いじゃないの
一般ゲーム市場だってCSとソシャゲは別扱いだろうし
0865LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 21:11:35.92ID:TDHTFVwG0
>>864
消費者が求めている内容があまり変わらないのに(アダルトゲームなら18禁要素を含むゲーム)
流通・サービスの形態が違うだけで「これはエロゲ業界ではない」と主張する事に
あまり意味はないと思うんよ

家ゲーとの比較にしても
消費者の支出額だけでなく
流通・サービスの形態の移行度合いの差が大きく作用してしまうので
業界の規模を比較する指標として機能する幅は限定的じゃないかと
0866LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 21:19:05.25ID:lCPyFnlL0
>>822
鬼畜王の時点で人類世界の王となって魔軍と戦争してるから正史でもいずれそうなるって分かってた事でしょ
0869LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 21:24:49.16ID:vXHozDAV0
>>838
スレイヤーズが始まったのも89年だったか
そういう時期に始まったシリーズだけあってか90年代っぽさは感じるな
なろうっぽいというより、90年代のハイファンタジーブーム→日常系ハーレム→現在のなろう系ファンタジーって感じで多少の差はあるだけで流行が繰り返してるだけな気もするけど
0870LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 21:36:22.33ID:fWaaaYHT0
>>865
いや、パッケージとソシャゲは大分違うよ
一緒に考える事もあっていいと思うけど
分けて考える事は絶対に必要
0871LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 21:47:43.09ID:TDHTFVwG0
>>870
パッケージ売り時代のエロゲと18禁ソシャゲが違う業界だと仮定して
プレイヤーにとって一番の違いって何だろう?
自分は両方プレイするから実感あまりないんだけども
0875LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:17:34.58ID:biL8nkxo0
ランス10でshade起用してくれてなくてよかった
血の記憶とかshadeが作ったら、オサレの良曲が五月蝿いだけのクソBGMになってただろうな
ニコニコの変なやつと組んで早弾き()ばっか取り入れてジャンジャン五月蝿いBGMしか作れなくなってしまって悲しいわ
今の曲聞いてたら、ママトトの戦闘、夜が来るの戦闘曲作った同一人物と思えん
0876LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:19:40.82ID:2XjzyBrH0
>>869
ファンタジー回帰になってるのはいいんだけど
なろうってどれも似たような世界ばっかで捻りがない作品ばっかだよなぁ
0877LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:21:29.23ID:2XjzyBrH0
特典のアレンジは昔からアレンジやってたから、引き出しがなくなっただけだと思いたい…
0879LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:27:31.82ID:biL8nkxo0
ランス9のBGMクソだったから、10だけ確変しただけだと思うが、ほかの新作もこのクオリティ維持してくれればアリスの音楽は安寧
0880LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:29:00.81ID:fWaaaYHT0
https://www.youtube.com/watch?v=8iP39R0WMec
アズレンのShadeの新曲はそこまでやかましくなかったな

>>871
一つの作品としてまとまってる事
終わりがある事
ガチャに寄らず全部出来る事

な感じ?
俺もソシャゲはやってるけど
満足感や楽しさの質かなり違うと思うんよ
ソシャゲに限らずゲーセンとか、サービスの形態が違うは分けて考えるべきだと思う
0881LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:37:37.91ID:TDHTFVwG0
>>880
確かにソシャゲのシナリオの続きはよと思いつつプレイしながら待ててしまう人と
完成してから出してもらわないと我慢ならんって人で感覚違うか
プラモ好きと模型好き的な
0884LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:45:10.29ID:biL8nkxo0
ソシャゲってシナリオをまともに読んでるやついるのか?
DMMのなんかのブラゲーでろくにシナリオ読まれてないとか言ってた気がするが
0888LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:55:20.24ID:biL8nkxo0
考えてみたらエロゲですらsavedata拾って回想で抜く人多い
エロブラゲーの中身のないシナリオなんて読む人いるわけないか
0889LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:55:25.80ID:TDHTFVwG0
>>884
ブレイヴガールレイヴンズのメインストーリーは本気で続きを待ってる(1年以上更新なし)
魔王の始め方は主人公がちゃんとダークでとても好み
アサギ決戦アリーナはSSの文法ちゃんと踏んでる
マブラヴは二次創作だと思っても少しお粗末
他はキャラ物のSS集だと思えば楽しめる程度の物から論外級までいろいろ
0890LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 22:56:33.05ID:uVxSHCH70
ヨイドレだからウンコなのは分かってるがまさか描写もなしにガンジー殺すとは思わなかった
ガンダムをぶっ壊した岡田麿里を超えた原作レイプ
大シリーズも大帝国で終わらせたクラッシャ−
14年から作ってこれという薄さはまあこいつのせいじゃないけど
とりの代わりに拾ってきたTADAが一番元凶かな
よいどれというか老衰エンドってTADAが考えたぽいなもう自分も老人だし
0892LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:01:25.30ID:+aVATs/C0
>>890
まだ∀のラストのほうが含蓄あったかもな
まぁ戦国でクソガキユーザー増えたので温めの予定調和的ラストも
やむなしだったと推察はするが
0894LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:02:34.63ID:bd9do0kX0
おまえら何処が誰担当か文脈で分かるのか凄いな
俺はアカメと二部が酷い奴書いてんなぐらいに感じるだけだった
0895LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:11:04.14ID:ZVOmi8jA0
ガンダムに例えるなら
ユニコーンだろう
通気取ったファンが作ってもできの悪い同人作品にしかならない
ガンダムというかファミリー向けになったJJのスターウォーズ^^
0896LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:12:23.61ID:+aVATs/C0
グラブルのどこにゲーム性があるんだ?
あんなもん金かけまくって各属性の強キャラ並べてスキルポチポチするだけやんけ
他の面ではまぁエンタメとして評価できる部分も多いけども
0897LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:13:21.34ID:TDHTFVwG0
>>893
グラブルのシナリオが子供騙しに過ぎない件は置いといて
グラブルも狭義のソシャゲに入るんやで
狭義のソシャゲで音楽が演出上重要になることは、音ゲーを除いてほぼないから
普通OFFにしてるっていう

編成を自力で考えるのが不可能なほど複雑過ぎるダメージシステムで
Wiki見てコピペ・出来なきゃアレンジ・どうしてもコピペしたければガチャ
というゲーム性を良しとするか悪しとするかは人それぞれじゃないかな
0898LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:16:35.61ID:2Q2kXPQo0
>>894
大帝国のランスをヨイドレが書いてるとか言って酷評してた奴がいるようなスレだから話半分に聞いといた方がいいだろうね
テキストの良し悪しをきちんと批評できる奴はここにゃおらん
0900LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:20:52.99ID:63xCn1Ts0
決めるのは主観でなく売り上げ
キチガイは信者しか書き込まないエロスケで評価してるんだろうが
よいどれがいいなら戦国より売れると思うんだ
0904LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:33:09.57ID:bd9do0kX0
クリアボーナス使えば二週目はサクサクやで
☆+5を2個とるだけでゼス・自由は2連魔人できる
0908LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:58:24.52ID:nHEskxqL0
そう言えば戦国も10年以上前の作品なんだよな
ランスにあまり興味なかったけど戦国があまりに面白い
とあちこちで絶賛されているのでやり始めたら本当に面白かった
0909LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/04(日) 23:59:49.41ID:nHEskxqL0
鬼畜王もwin7以降にやったから
はじめは古臭いと思ったけど
win95の時代の作品として考えると驚異的な出来
0910LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 00:04:49.22ID:wr/aNkDv0
税金込みで一人頭50万かなりの薄給だが
これで販売管理費込みになるとどんなに節約しても100万は超える
開発スタッフ30人ぐらいだと3000万月2014年からとなると
開発費でもかなりの額になる
何を狂ったのか有限会社石垣プロダクション
ART STUDIO画龍という外注までしてる
これは相当売らないとやばいw
0912LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 00:23:19.35ID:4KtadjTi0
エロゲは本名隠してるスタッフが多く全くリアルで叩かれにくいシステム
競合産業もなく胡坐をかいて駄作を殿様価格で量産しつづけた結果衰退市場になってしまったのも納得
0915LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 00:43:42.92ID:gcdcfyjx0
2周目がどのあたり化によるからサクサクはないんだよ
周回で同じイベ見るのほんまだるい
シナリオは良いけどクリアもしてないのに何回もみるのはなぁ
0920LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 01:05:57.30ID:74UXbt9F0
>>908
戦国が絶妙だったのは
1周目をライト層向けに充てた上で
マニア向けの周回ステージも用意するバランスだね

>>915
2周目は2エリア目(の魔人)くらいまでは楽になる

けど1周目以上に難易度が上がる速度も上昇するから
結局またシビアになってくるし変わらんね
そこで侵攻が鈍るとフラグ合わせが上手く行かずに
3周目にチャレンジすることになる

最終作だから慌ててクリアする必要はないけど
気持ちが切れてしまうと最後まで完走しなくなってしまいがちだし
焦る人がいるのは分からないでもない
0927LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 02:57:07.15ID:8AnR1S710
>>925
歯切れよくけいぶにょで
0928LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 03:50:42.38ID:li10EYO20
>>919
型月はアニプレックスが企画提案で全面支援で大成功だけどアリスは無理だろうなw 信者の数も桁が違いすぎるしね
0929LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 04:23:13.94ID:IKASxwUh0
やーっと二部クリアした。
んで、二部は一部をしっかりやってかはやれって言われてる意味がやっとわかったわ
あれやったあとだと一部をまたやり直す気力わかねーわ

二部こそが作り手がやりたかったのは分かるけど、尺が全然足りてない。
あと、二部のエンドロールが蛇足過ぎた

二部も嫌いじゃないんだけど、すっごいモヤモヤしたわ
0930LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 04:32:28.25ID:IKASxwUh0
とりあえず、全地域解放からの真ルートを追加したのをアペンドでいいから早く出して

母親世代が今一報われてなくて、こんなのが大団円なんて言えないわ
0931LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 04:37:26.26ID:82fuUfHt0
単純なハッピーエンドじゃつまらん
お前らじゃなくあくまでクジラを楽しませるためのストーリーだぞ?
0934LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 05:00:05.54ID:IKASxwUh0
でも突然mob化しちゃうのは流石ひどくね?
もっと最後にフォローしてほしかったと思うんだ
0937LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 05:31:25.95ID:ARO0prum0
鬼畜王のエンディングから今回のルドラサウムVR体験オチに繋げて欲しかった
オチ自体は良かったよ
0940LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 05:50:47.94ID:TQJZLuMm0
シナリオは文句なし、04なんてもうやらなくていいって思えるほど完全燃焼

ただ周回ゲーとしてはうんこ、一周だけなら絶妙にバランス取ってるだけに
0942LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 08:09:47.84ID:73lnSXPr0
>>917
CSはとうとう値上げできる限界まで来たので開発費の高騰に対応するために有料DLCやマルチで補い、なんだかんだでソシャゲにも手を出しつつ会社の利益を保ってる状態
エロゲもこれ以上値上げできないし、アリスもフルプラを維持するならエロにこだわってないでソシャゲにも手を出さないと厳しいだろう
0943LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 09:10:23.30ID:IKASxwUh0
ブラウザゲーでやらかしてるしな

ただ、真面目にマグナム作ってくれるなら普通に金だすからやってほしいわ
ガンジー達が拷問死するのが正史なのは嫌だし、親世代にこそ長い思い入れあるんだから
時代は若者だといってmob化したのも嫌、しかも結局はクックルーに全部押し付けて終わるし
あと実際のプレイもそうしてる全員生存完全勝利してほしい
0944LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 09:18:46.12ID:3ghNEm7Q0
自分の思い通りじゃないからマグナムはさすがにちょっとな
ゲーム部分の改善とか追加シナリオならわかるが
0946LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 09:52:22.16ID:GGJek4QX0
とりあえず2部終了、ちょこちょこと実績回収、てところで疲れて停止中

2部はランスじゃなきゃ嫌って人もいるのかもだけど、エールのエロも欲しかったぞ
まあ設定上あんまそういう方向にいくと世界の危機なのかもしれないが
0950LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 10:52:35.87ID:x4mCL5xa0
シナリオは文句なし
エロが不完全燃焼だった
鬼畜王戦争のエロゲ作ってくれてもいいぞ
0951LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 11:04:37.38ID:ExO8lcxp0
エロゲなのにリビドーが足りない
ヤってる描写が一行のテキストだけとかほんとにエロゲかよ
0952LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 13:46:39.99ID:3pwC1QI80
毎度毎度テキストもそうだがエロシーンのBGMのせいでギャグにしか思えない。SEあっても意味ねぇよ
あとなんで陰毛消えたし
0955LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 14:47:21.89ID:Mc5mHuLZ0
陰毛は不評だったしBGMはいつもの事だろ…
このシリーズでエロシーンのBGMに文句言うだけ無駄だぞ
0957LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 15:20:10.60ID:myU7cVpT0
二部になるとこれまで沢山出てきたキャラが殆ど出なくなってどうなったのかもわからなく成るのが残念だわ
それと、息子世代がやっと主人公になってきたと思ったら結局またランスに成るのがな
0958LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 15:37:54.62ID:Gbh1CEgB0
質問なんですがJAPAN経由で回収出来るエンディングコンプしたので4国存続させるルートやろうと思うのですが、これ魔人一体だけ討伐だと絶対無理ですよね?最低何体倒さないといけませんか?
因みにも一番滅び易い自由都市の魔人はもう一気に2対狩ってしまった。失敗したかもと後悔中w
0959LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 15:39:51.69ID:BzDvsh7r0
せめてエロゲメーカーなんだからエロゲ楽しいってオチにしろよ
何でエロ抜きヒーロー譚やねんって
0962LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 15:53:58.88ID:myU7cVpT0
二部の頑なにエロを排除した感じわな
一応志津香とナギとかあるけど、魔王が相手のしかないからなぁ

いっそ最後まで子供達が主役で子供達で解決してほしかったな
0963LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 16:06:53.12ID:xB06CwOT0
まぁ2部開放に到達する頃にはスキップしまくりで
感動が薄れちゃうな
一周目の魔神討伐とケイブリスの昔話あたりは面白いけど何度もやらされたらな
0966LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 17:31:40.24ID:bLYp8d690
9でのランスの男女問わず異様な褒め、持ち上げられ方がなくなったのでいい
10のランスは適度に落とされてていい
さっき6ターンケイブリスENDでほかの攻略や掲示板いままでみてこなかったけど
クジラまで解決しなさそうで残念 魔人1匹1匹討伐は丁寧だし倒す過程に魔人の強さが表れてていい
0967LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 17:32:16.10ID:+UlXymku0
マグナムの製作とかないのかな?
それで一時的にスタッフ募集なら俺喜んで応募するんだがな
0972LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 18:49:49.11ID:IKASxwUh0
んまぁ、不満があるのは少数派みたいだししかたないか。

ただ本当に二部になるとこれまで居たキャラが一切でて来なくなるのはなぁ
0973LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 18:53:38.49ID:+UlXymku0
>>972
クルックーが頑張った世界のエピローグ的な物語をランスの曾孫なりが主人公で冒険する作品
クルックーも含めたランスの転生先によるランス主人公の学園ハーレム物作品
クルックーが創造神のお世話から解放されて輪廻転生
ランスの子なしの香、謙信、コパの救済
続きみたいわ。

>>971
な・・ん・・・だと・・・!
0978LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 19:50:06.50ID:vfjT1hWe0
一切出でこなくなるってそんな絡まないキャラがワラワラ出てきてもしゃーないだろ
FE聖戦で親世代はフィンとショタがおっさん化しか出なかったようなもんだ
0979LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 19:51:01.91ID:p45N2eMM0
ランスはもう面白くしようがないのでリメイクもマグナムもいらないんで
TADAには最後にドット絵がピコピコ動く大シリーズをもう一度作って欲しい
0984LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 21:22:56.26ID:LfsD1RGV0
ランス10出たからこれを期にランスシリーズやろうと思うんだけど何からやればいいんだ?
普通に初代から?
0986LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 21:24:16.94ID:Nhaf/ZiJ0
ユーザー登録してる、正規ユーザー以外の意見は聞く必要無いよ。
割れは死んでよい存在。滅びろ
0989LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 21:28:45.81ID:8AnR1S710
6やれば5までの世界観はほぼ補完できる
あれは今読み返すとかなり新規向けの説明が丁寧
0992LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/05(月) 22:23:15.46ID:bLYp8d690
ちゃんとした陰毛あれば10も陰毛アリがよかった
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 9日 10時間 7分 8秒
10021002Over 1000Thread
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