アリスソフト484 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら番号で指名
または立てられそうな人が宣言して下さい
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日
【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト483
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1574084561/ 【DLsite】アリスソフト30周年記念キャンペーン実施中!【Gyutto!】
https://www.alicesoft.com/information/2019/entry002526.html
〜 12/12(木) まで! エロCGは良さそうだがこういうのきちんと見られんのかね?
5時間やって一つも見られんとか微課金しても勝てんとかクソなら即座にやめるぞ 日大タックルかい
漫画メジャーのノゴローもそんなので怪我させられてたんだなー
昔は流してた アリスソフトって玄人ゲーマーやおっさんからしたらランスシリーズのイメージだけど、ライトユーザーからしたら「妻みぐい3」のメーカーだよね 著作権ガイドラインなるものが公式で発表されているね
企業としてしっかりするのはいいのだけどゆるーいアリスソフトも懐かしい
>CGや音楽等、ゲームソフト本体の一部を切り出しての配布は認めません。(ゲームソフト本体・マニュアル・パッケージの単位は問題ございません)
これはTADAの配布しているパッチもアウトなんじゃ
功労者で許可取ってるからOKですか。そうですか。 >>1乙
>>13
それ系の規約ってどこまで許されてどこまで駄目かよくわからんのよね
PS4とかだとゲーム配信してるとダメな部分は映らないように自動でされるとかわかりやすいけど
PCだとあくまで自己判断に委ねられるからね
分かりやすいように全部駄目とかこれはここからここまで良いとか明確にして欲しいわ
中には問い合わせで来たらルール上駄目って答えるけど黙ってやる分には暗黙の了解で良いみたいなふざけた対応もあるし 今のキャラを出してままにょにょみたいなゲームだしてくんねぇかな 規約を改めて出されると総じてファン活動鈍るけどな
今更なんで出したのか謎やわ
ソシャゲでなにかするから? おそらく上層部に新人がはいったんだろう
そして彼の初仕事がこれだったんだ
デメリットも考えずに実績をつくりにいくからタイミングがちぐはぐになる セール前に規約更新すれば良かったと思うけど
ひょっとしたらセールスタートに合わせてやっとこさ規約改定検討作業もスタートしたとか
そういうタイミングかもしれない HIROが仕切っているならこの斜め上の対応は予想できた
これからも前回トップだったときのようにどんどんガッカリさせることをしてくれるだろうよ 今朝のエロゲ玄人達(著作権ガイドラインで議論中…)
※コミケの季節だなぁ… 甘い対応を分かりやすく表記しましたってだけで叩かれるのか
相変わらず基地外が沸いてるスレだな 配布フリー以外もプレイ動画が公式に許可されたってのは大きいと思う はあ?
これのどこが好意的に見れるんだ
なんでもかんでも擁護出来るのはすごいわ 13年ぶりの改定か
まあこういう場合大抵チェックが厳しくなるので熱心なファンほど影響受けるわな >>25
ワッチョイのおかげで固定回線で昔からやってるヘビーユーザーが虐殺されまくってしまい廃墟となった2chみたいなもんですね 規約とか文字で読んでもよくわかりません漫画で
シィルと香ちゃんって鈴女とお別れしてない?
MINさんのパンツは最高(特にケツ側が) 改定はソシャゲを宣伝できるように変えたんだろう
ランス10はネタバレ防止かプレイ動画大量削除されてたからこれからはそれはしないよと そんなのどうでもいいからランスワールドノート復活させてくれや ランクエパッチのTADAさんのブログのコメント欄から引用
TADAさんが2回コメント欄でも無理ですと答えて今後の対応も出来ないと断れてるのにこの執念すげーなと思ったわw
匿名2019年12月6日 6:20
以前、匿名で
>メインシナリオ未クリア、ランスのレベルが28、
>レベル次点のリア姫も同じく28、平均レベルは20前後
の書き込みをさせてもらった者です。
私の場合、レベルが相当低い上
リアの装備を捨ててしまい、当分は拾えそうにない点
キャラクターメイキングで一つミスがあったなど
「一からのやり直しでも、あまり損のない状態」なので
多分、一からやり直すのですが
他の方で、レベル三桁とかの方が一からやり直すのは
あまりにも耐えれない状況だと思います
無理を承知でもう一度お願いしたいです
「セーブデータ引き継ぎでの経験値・お金2倍など」
どうか各人に適応できるようにしてください
もしも、どうしても実現不可能なら
この書き込みを消去してくださっても構いません。
よろしくお願いします。 守り神様の加代子さんって、
「夫しか知らない一途な人妻→極上の名器の持ち主」
という黄金パターンを踏襲した奇跡みたいなキャラだったんだなー
米屋でさえ加代子さんの甘い締めつけに「……っ!」と何度か呻いてしまったくらいだし
それでも加代子さんのアナルをいじって未使用であることを暴いたり、中庭でのエッチで
きっちり中出し絶頂に導いたり、竿役として理想的な責めっぷりを見せたのが素晴らしい 経験値・お金2倍って昔めちゃくちゃやったゲームまたやりたくなったけどセーブデータ消えちゃって
ただ初めからやり直すには色々とちょっと同じバランスでは中々辛いなぁって人が
気楽にゆる〜く再プレイする為に欲しいものだよね
セーブデータ消えてないやり込み済みの人にはそもそも必要がないし
全然プレイしてない人はそんな事を書いてる暇があったら早くやり直せよってなるよな 単純に遊ぶのに戦闘やらのバランス悪で苦痛のゲームのシナリオ楽しむのに欲しい機能だろう、ランクエはそれでもゴミだがイブニクル2にそれ実装ならまだ見れるようになる >>34
いやそもそもプレイするのが苦痛レベルのゲームは経験値2倍お金2倍程度で楽しめるようにはならんでしょ
チート使ってゲーム部分スキップしてシナリオ読むだけで良い話でバランス調整パッチなんて必要ではない 最初はとんだクソゲーかと思ったけどマグナムで挽回したよな
やり込みゲーとしてはかなり完成度高い
まあ俺は6のが好きだが 商品への要求は値段が下がるほど上昇するんだよなぁ
TADAの老後生活のもちべがおれないといいけど
いや、折れるならここまで来てないんだろうけどさ チート使えってんなら何でもありになるんだからゲームバランスもクソもないだろうに、あくまでバランス悪修正で欲しい >>41
そもそもの話すると非公式改造パッチって体裁だからパッチがチートみたいなもんだけどな
それを踏まえて言うけど苦痛なほどバランス悪いからシナリオだけを楽しみたいって意見に
それなら2倍パッチ当てたところでそう思う人にとってゲームが面白くなるほど改善するわけないから
じゃあもうチート使ってシナリオだけ楽しめって話な 03やっとクリアしたわくっそ面白かった
アイゼル好きになったんだがもうでないみたいで悲しいわ
次は4系と5Dスルーして6行きます
さて何日でクリア出来るか なんとなくランス10の箱開けたらドーナドーナのチラシが出てきてワロタ >>44
そもそも俺は01も5Dも買ってないのよ
02もセールに入ってなかったからスルーしてる
理由はそらやるなら1からやった方が良いのは当然だろうけどそもそもリメイクである0シリーズは色々設定変わってるよね
その後出ないキャラもいるから連続してプレイしてもどうせ違和感は当然あるって考えた
ランスの性格も変わってるらしいからね
じゃあもうそもそもはなからゲームシステムが面白そうに感じなかった(個人的に)01と5Dは買わないでいいやって結論で抜けてる部分の話はwikiを使い保管
だからリメイクされてない4も連続してやるにはあまりに違いすぎる03からは気分が乗らないからスルー
まあファン的にはないわーって意見かもしれないけどね
俺はそれでも03は楽しめたよ 昔のやる時に必要かなと各SYSTEM3.6から4..0までの
それぞれの最終verみたいなのを残しているけど、どこかupされているサイトとかあるんだろうか 今は鬼畜王onWebでできちゃうので
systemXもういらないよ さすがに鬼畜王レベルの名作じゃないと古いのをプレイするのは新規には辛いでしょ
鬼畜王レベルって言ったけど鬼畜王ですら拒否反応出る人多いかもしれん
古い作品も含めてちゃんと順序良くプレイ出来るのは相当やる気のあるコアゲーマーだわ ランス3とか4はsystem3xで非公式パッチのほうが快適だと思う 仕様によるんじゃないの
ADV好きはRPGも好きだが逆は少ないしRPG好きでもSLGは嫌いな人は多いし
アリスはその辺のバランス調整ができてないから Web快適だよ
タブレットでできちゃう
なんならスマホでも 今日もたいした更新じゃなかったよ…と思ったら著作権ガイドライン改定のお知らせとか来てたんだな
それだけで何かきちんと動きがあった気がするな
最近本当に更新が無さすぎだからな >>28
プレイ宣伝してほしいにしては無駄に内容が厳しいのが何というか
とりあえずこのあたりは変えた方がいいと思う
>原曲音源やその一部を用いて作成した制作物の使用や販売などは禁止とします。
→アリスソフト関係のゲームの動画に利用する場合は許可に変更
プレイ動画に他のシリーズ作品のBGM足して盛り上げるとか、アリスゲーのAMVとかMMDに原作BGM使うのもNGになるからこれだと
アリスゲームの実況だけOKにしても、他社ゲームの動画にアリスのキャラ出して原作BGM流すのはNGになるから委縮方向にはなるだろうが
>音楽ストリーミング配信・DL販売など、データによる制作物の販売行為は禁止とする
→同人アレンジ曲はOKにする。あるいは売上の一部をアリスソフトに支払うことでOKとする
自社のコンテンツに関わるものが目に付く場所増やしてくれる人を制限してどうするねん
>投稿者の実況・感想等を含む、自身による表現が一切なくただゲームの内容を流すだけのものは削除対象とします
超昂大戦に限り許可する。宣伝させたいのに投稿のハードル上げる必要はない まぁ鬼畜王をwebでやるとサクッと進めたい時にチートが使いにくいのが面倒なぐらいでBGMもでるし快適 基地外は>>21やな
自分が批判されている訳でもないのに食って掛かる屑 >>45
このままだとはるうられフルプライス版の企画書と同じ扱いになりかねないんだ ドーナドーナって開発してるって情報初出してからどんくらい経ってるんだっけ 今朝のエロゲ玄人達(以前に作られたゲームとライセンスで議論中…)
※先生方コミケでエネルギーを爆発させるなら
(朝早く行っても確実に1品残らず売り切れ)
自社キャラで同人誌を作ってDL販売してくれたら良いのになぁ… >>36
何だかんだ言って、戦国・10と並んだ傑作レベルだとは思うわ>マグナム
イブニクルとかにも、あれくらいやりこみ要素への執念があればなあ
あれはあれで大好きなゲームだけども マグナムは、特に鈴女だけど、日常的な雰囲気でのキャラの掘り下げが秀逸だったな
ヘルマン勢の不参加が悔やまれるので、全員参加のお祭り企画でランスクエストifでも出してくれんかな〜 >>59
ハニワ開発室でランス10の情報出たあたり 匂わせ初出し
http://blog.alicesoft.com/archives/4686061.html 2016年09月23日
●新作
これ以外に新作(シリーズ物ではなく新規)が2つ動いています。
いってんちろく、魚介のチーム
たぶん画像初出し
http://blog.alicesoft.com/archives/4771534.html 2017年04月07日
[???]
いってんちろく:実はランス03から矢継ぎ早だった新企画 今度は現代ものだー それまでに作業はしていただろうから3年半は固いな
ランス03終わってからずっとやっていた場合は4年半くらいかね
このペースなら十分あり得るな アリスソフトもソシャゲ注力だし無理なのでは
プログラマも会社辞めて外注になったでしょ
同じ人らしいけど辞める事情があるのに効率上がるとは思えないけど 魚介でなんか出しときゃリメイクで増えたファンが買うだろうにここ数年魚介原画でなにも出さないってアホすぎない? 私は最初からやり直すからいいけど他の人のために〜とか長文ありえない
クソみたいな荒らし完全放置でいいだろw ちゃんと吸収済みのアイテムを変更可能に戻してくれてるのな
まともな要望は通ってて感激だわ >>68
他人を盾に自分の言い分を通そうとしてるの丸わかりだよな
すぐ取り返しがつくデータをさっさとやり直さないのを見るに
どうせ引継ぎ出来たところでクリアしないで途中でやめそう 自分の意見や要望を突きつけるんじゃなく駄目なら消してくれとか相手に判断責任を丸投げしてるのがな
そんなら自分がそうしたいんだから是非やれとかいう奴の方がまだ潔い 3のリメイクはシステムはあんましだけどボイスよかったし絵もいいし、ストーリーもいいしでかなり好きだった >>67
魚介が遅筆なのか全部やりたがって進まないかのどちらかだな 03マリス箱フェラはめっちゃオナニーした
織音が描く敗北絵は抜けないけど魚介は抜ける
織音の方が立ち絵とか服装と総合的には上でも敗北のカタルシスのエロさは魚介だわ でも旧3じゃマリスのCGもっとあったのに
03あれだけかってのはガッカリ 3はラスボス戦が謎仕様だったな
それまでタクティカル戦闘なのになぜ最後だけ変なのに >>84
旧3のジルのほう?
聞いたハナシじゃ旧3のなかでもさいしょのバージョンにはなかったとかだっけ
どれかは忘れたがPC-98版だとかの機種のちがい 旧のノス……もドラクエみたいなバトルだったからてことか
リックとか突撃してはやられるw PC9801版ランス3にはジル戦がなかった
戦闘突入!・・・と思いきやいきなり「ジルを倒した」とメッセージが出て終わってしまう
大陸書房のランス123コレクションでもネタにされてたな >>80
40台くらいだろ、これやってるの
しかたねーだろ ランス03は戦闘雑過ぎない?
戦闘中にアイテム使えないし細かい入れ替えも出来ないから土嚢と全体回復必須 なんか急に03アンチ増えだしたな、怪しい😎 いやまぁ03については残当だけどなぁ
俺は良かったってほうだけど不満点はある
>>92
戦闘不能になったあと代わりに飛び出してくるのがランダムだっけなぁ
立て直そうとするより戦闘のさいしょからやり直したほうがよかったな
仲間増えすぎると戦闘前の入れ替え準備自体もめんどーだったが セットセールで買ってtowerまで行った
面倒を強制するのがマイナスポイント 03って言ってしまえば魚介イラストよかったが大勢かと
あとは昔やったものを新しい視点でリメイクしてくれてありがとうか
イラストとランス観点を除いてゲームシステムだけ語ると「いまいち」な評価と思うが 03は01からしっかり進化して簡単すぎずあれはああいう形のシステムとしては完成してるとは思う
ただそれが面白いかどうかはまあね
俺的にはシナリオのおまけのちょっと歯応えのあるミニゲームって印象かな
やり込みする気にはならないゲームだけどクリアした後の感想は面白かったってのが素直な気持ち 03は各キャラ技を4つ持っているのに戦闘参加枠と技枠が同じなせいで使いみちの無い技が多くて勿体ねーなって思ったわ
あとフィールドマップ移動時のランダムエンカウントが滅茶苦茶鬱陶しい ランスブランドで評価されたのに胡座をかいて作っているのがドーナドーナでしょ
もう出ても大して話題にもならずに終わりそう まだあったの?そろそろ店じまいか
などなど界隈でアリススレが立つたび必ず見かけるのはつれーわ 2D動作アニメーション作っているからCG100枚描くより作業が大変なんだと思う 背伸びしすぎたな
無理をして人知れず消えていったゲームは山のようにあるし仕方がないね >85
魔人の中だと凍結系のサイゼルが一番強いと思うんだけどどだろか? ユニットとしてはサイゼルが最強だけどボスはまた違うだろう。 RPGは昔から凍結系が強いのはお決まりだけど
銃から氷ってのはあんまりいないよね >>105,106
ゲームシステムと設定とではちがうカンジだね
>>107
アトリエ系ゲームで火属性の爆弾じゃダンジョンが壊れてしまう
氷ならオッケーてのもあったな
ラノベでもダンジョンで火は窒息する、氷を使えとか 味方としてならサイゼル
敵としてならフルスペレイか夜ケッセルあたりかね、あとはフルスペハウゼルもかなり強いな
二部いれるならホーもかなり強いけど アフターホーネットはアフターだから統合部隊で殴れるが
本編に出てきたらかなり面倒くさい敵だっただろうな ポポロクロイス物語でラスボスが氷属性ってのが幼心に弱くね?ってなった思い出
ラスボスは闇とか暗黒とか漆黒とかそんなんだろと
スレチ失礼 01はまだいいとしても03はあの戦闘とダンジョンの仕様じゃない方が良かったな ダンジョンはでもプレイ前にはランダム生成とかなのか?とか敬遠気味だったが
ちゃんと固定マップで、地図拾えば表示もされるのは
思ってたよりはわるくなかった
戦闘、パーティメンバーは記憶セットでもあればね
ランクエではあったのに 実況OKって要するにソシャゲを実況して
宣伝しろってことだろう 03だるすぎて開始1時間でやめたから
君らエロげだというの忘れてないかね 03だるいのラスボスだけやろ
適当にカチカチしてたら終わるし 今朝のエロゲ玄人達(コミケ準備で忙しい模様…)
※12/31まで仕事で冬コミ行けれない為
状況不明 スマホ版対魔忍、事前登録25万突破か
スパロボDDよりペース早くて笑うwwwww
超昂はどこまで行けるかねぇ 対魔忍は片足ギャグに突っ込みつつ
一つのジャンル築いたからなあ 今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲでボヤキ…)
※ゲームはプレヤー達の時間を取り合う激戦…
※プレイヤー達は忙殺の中で
どうしても遊びたいのを睡眠時間を削り無理して遊び… アクション対魔忍は声優総とっかえだってな
エロゲ→一般ゲーで有名声優に変更されるのすごい嫌だわ
Fateみたいにエロゲー声無しから一般化で有名声優起用とかならまだ許せるけど
他のエロゲみたいに一般行ってもそのままエロゲ声優でやって欲しかったわ 超昂はちゃんとシリーズ伸ばし続けてたら今の対魔忍ポジションになれた可能性もあった
今はもう忘れられたコンテンツ ランスは天界編や悪魔編を出して欲しかった
TADAが居なくなった以上もうランスの新作は出ないんだろうな
ネトゲも超昂じゃなく大シリーズ系にしてくれりゃあまだやる気起きたんだが 新作出たとしても蛇足言われることになりそうな気もするけどね >>134
大シリーズかにょ系なら嬉しかった
変な言い方だけど、アリスに求めてるのはエロゲであって、エロじゃないんだよなあ アリスに求めてるのはランス系か大悪時代番長系しかないわ 今更そんなん出して売れる訳ないし採算もとれんだろ
エロと言うエロゲの強みが活きてないじゃん ランス6昔初プレイした時は神ゲーかと思ってたけど
久しぶりにやったら色々と粗が目立つな
当時はダンジョンRPGをランス6で初めてプレイしたってのも原因かなぁ ウィズやメガテンやったことなかったのか
おれは6は経験値稼いだりでのんびり進めようとしたらキャップで抑えられたり殺しに来るのがイラついた エロだけだったら1500円とか2000円で売ってるエロゲでいいやってなるからなぁ
アリスの強みってそこだったんじゃねぇの ランス6は拠点の買い物やステータスに画面切り替え画面を中継するのに疑問を感じる ランス6は15年前のゲームだけど未だにやろうと思えばやれる やろうと思えばやれるのは一般PCやコンシューマーのレトロゲーも同じですし
画面の綺麗さとかや出来ることは増えてるけどゲームの基本的な要素が激変してるのってそうはないと思う 6の才能限界で徹底的に難易度を保つガチガチの仕様だもんね
ランクエみたいに設定としての才能限界程度の意味しかなくて上げまくれるのが好きだ 才能限界は設定としては面白い
ゲームとしてはそんなに面白くない
雑魚キャラでもドーピングして強くしたい >>111
歳をとって、冬になると、寒さの強さがよくわかるな。 俺関東甲信越以北には暮らしたくないなー、なにかあって酔いつぶれて寝る=即死とかハードモード過ぎるお いや甲信越も危ういのか、山梨長野新潟とか明らかに寒そうだしな、身延とかならほぼ静岡だから大丈夫かも知れんが 心配するな、ナクトはアホだったがエロは良かったから3おれは好きだぞ
同様の理由でイブニクルもな、2は仕様がクソだが ハムサンド姉妹とか くノ一姉妹とか
そのへんはいいキャラだったかな……
レイチェルさんとか
https://www.alicesoft.com/alice2010/cnt06.html ハムサンド姉妹も桃花もいいキャラだったけど燐花はなんか印象薄いわ 今朝のエロゲ玄人達
(エロとエロゲとプレイとキャラ投資とゲームキャラで議論中…)
※エロゲはプレイヤー行動の結果(採掘)だからなぁ…
※弱いキャラが活躍するのは初番だけ(コレクション)だからなぁ… アリスソフトのワザと面倒臭くしてると感じさせるのって何だろ? 桜大戦を見る会@自由民主党
なんという犯罪組織・・・・・・ 今朝のエロゲ玄人達(ゲーム仕様で発言中…)
※楽しい戦闘…?
格ゲー系 賭け事系 釣り系 飼育系 育成系 ガチャ系 大帝国って敵地が4つの戦域の場合は3人では勝てない仕様ですか? 各戦域の戦績影響値次第だね
4つ足さなきゃWinに届かないのなら、3人じゃ無理だねぇ
そんなとこあったかは覚えとらん
最終盤に飛んでくるアイツらなんかはそうだったかなぁ 英一郎の妹って自殺したのか
この世代のこどもおじってすげーな 企画通ったのか
だいぶギリギリってカンジだけどw
↓
https://www.alicesoft.com/information/2019/entry002530.html
【風麟】
妻スキーの皆様、長らくご無沙汰しております!
同じく、妻スキーの風麟でございます!
しばらく表に出ておりませんでしたが、
この度、無事に人妻企画が通りましたので、
ご報告させていただきます!
やったー! やったよ! 人妻の灯は消えなかったよ 実際問題ランスでリメイクやるならどこまでが現実的なんだろう
やっぱり06までなんかな
戦国はやるにしても劣化しそうだしな Windows以前のPCで発売されたあたりまでじゃない? 母の出来が悪かったのによー企画通ったな、アライヴズの時のこと思い出すぞ
つうか誰を客層に考えてんだ? 04すら怪しい
出たとしても04で終わりだろう
5Dは短いから戦闘システム変えてのワンチャン有るが
6からは全部大作だからリメイクするくらいなら他の新作を頑張ると思われ
あらすじ的なノベルゲーなら9や10まで出すかもしれないな >>169
ファンタジー人妻…
女の子モンスターとかエルフやドワーフが
おかゆフィーバーに寝取られたりするわけか…う、うーん 年末年始にやるようなの出てるかと思って久しぶりにチェックしたけど出てないのね
ドーナドーナとかどうなってるんだろ 正直リメイクとかやるぐらいならエール主人公で悪魔界編でもやって欲しいわ
闘神都市ももう続編やる気ないだろ シナリオは6が一番好きだからリメイクとは言わずとも正直ドラマCDでも良いから声付きでちょっと聞いてみたい気持ちはあるが
それを出すことで赤字になってしまうなら出さないでいてくれる方がファン心情的には良いかな >>177
ダークランスのほうが適役だと思う。
性格は記憶喪失かなにかにしてプレイヤーの選択に委ねる形で。 ランス6は最初にランスシリーズやり始めた思い出の作品で好きだな話もよく出来てる音楽もいい 今朝のエロゲ玄人達(リメイク 続編 人妻 で意見交換中) >>174
ランスリメイクは出るとしても、04(&4.1&4.2)と真鬼畜王くらいだと俺も思う
というか5D以降をリメイクするくらいなら、10後のルドラサウム世界で別主人公ゲーの新作とかやって欲しいな
でも旧作の非公式パッチはいつでも大歓迎です(特に戦国と10) 地下帝国ブハードの事件とかを
アリオス・テオマン主人公でやれなくはないな
ランスが悪の幹部ですw >>169
人妻の灯が消えなかったっていうか
ほぼ人妻モノしか出してないだろ最近のアリス >>187
それと今後も出せるかは別なんでしょ
やっぱソシャゲに注力だし 寝取られはさすがに過剰供給感出てきたからスワップや寝取らせに力入れて欲しい
というか従来男主人公+娼館経営がその需要をきっちり埋めてきたのに最近は本当に少ない 娼館系は寝取らせになるのか?
寝取られはまだわかるんだが寝取らせはどこからそのジャンルに含まれるのかよくわからんわ 旧ランス3のリターンデーモンとかなみちゃんみたいなのが寝取らせ 小説家になろうR-18版のノクターンノベル
「呪いのせいだから仕方ないよね」の主人公が複数の女の子にモテモテだけど
好意をよせてくれてる女の子たちが他の男にヤられるところを
千里眼的な能力で発見しても止めない、むしろ喜ぶ
それも寝取らせかなー
強さ的には問題なく主人公tueeeなんだけどな
アリスゲーだとオンリーユーで選択肢次第だけど
「なぜ俺は黙って見てたんだ……」ってあったな こないだのセールでランスクエスト統合版買ったんだけど、パッチ来る可能性あるならまだ手をつけない方が良いのかなあ?
できれば年末の連休にはやりたいけどなあ… ランス6プレイしてるが女絡まないとランスは結構真面目だな 俺も最初待とうかと思ったけどバイナリエディタで弄れば大丈夫と聞いて
パッチを充てられるようにする改造やってみたら
なんの知識もいらないレベルで丁寧に方法を解説してあったから助かった
先人に感謝だわ ランス6のころのランスはシィルに対して純情すぎてお前らもっといちゃいちゃしろよってなる 今朝のエロゲ玄人達(ランス好き 寝取られ で議論中…) ランクエ久々にやってみようかなって思ったけど
やっぱそういう気分にはなれねえわ 鬼畜王久々やるとかなみの扱いになんかホッとする自分がいる そんなかなみちゃんも最終的には闇の翼のトップと言う超エリートに
元リーザスのお忍びがヘルマン暗殺集団のトップに立っていいのか? 世界の首脳に顔を覚えられているので組織のTOPに立って
作戦行動指揮自体は部下に分投げると >>206
ヘルマンと協力関係だけど
独立した組織って言ってたからセーフ
JAPANの伊賀みたいなもんでしょ 端かみても実際も
完全な枕家業
忍者らしくていいですね 4だっけな
全然敵の攻撃当たらなくてかなみ無双だったな
リックとかランスを前に出すよりずっと安心っていう
足も速いから自然に前に出るし 回避盾として好きだった
ランス4で才能限界突破するのに使える宝石って1個だけとかだっけ
かなみに使うのがちょうどよかったなー 6のパットン壁役のくせに魔法に弱すぎて使いにくい
他のキャラの三倍位ダメージ食らう 今朝のエロゲ玄人達(かなみちゃん で意見交換中…) ランクエのTADAパッチ更新来てたぞー
本当ありがたいですわ あらたな記事じゃなくて前のコメント欄か…
TADA(hanny)2019年12月16日 7:00
今日、ちょっとだけ更新 コメント見てみたらあったっぽいね
上書きされてるから内容比べてみたかったけど残念 TADAさん加速モードなのにやっとランクエ部分クリアか
一般人的感覚のプレー速度がこれなのかな 鬼畜王って絶妙なバランスだったんだなーと思う
ランス10のキャラがカード化して宝箱から出るのはどうにも慣れない >>221
そりゃ一日一時間までって公言してるし
以下ブログから引用
自分ルール
4本までしか平行して行わない
A枠(ゲーム系)
B枠(ノベル系)
C枠(ソシャゲー、日課プレイ)
D枠(ソシャゲー、低価格ゲー、1週間だけプレイ)
どのゲームも1日1時間までとする
もっと遊びたくても続けない
また、毎日やる必要も無い(何日も開ける事もある)
A、B枠は、出来ればクリアまでプレイする。
半年から1年ほどかかっても良い
C枠は、日課としてプレイするソシャゲー
ログインボーナスもらったり、だらだらと続ける日課
ひとつぐらいはあってもいいよね。
D枠は、人気ある物、珍しい物、目についた物をいろいろやってみる。
1週間後(長くても2週間)には削除する、ダラダラ続けない
それ以上続けたいゲームになったらABC枠のどれかと入れ替える
また、1度始めたら最低1週間は遊んでみる。
すぐに削除しない、その週はそれだけだ すげー
プレイヤー側に回ってもやっぱり常人とは意識が違うな TADAはその訳の分からん自分ルールをゲームに仕込んでユーザーにまで強いるからボケとると言っとるんだがな アリスソフトの謎ルールって何時から目立ってる?
ランクエから今まで以上に制限入れてきた気がする
スキル数制限して何もしないが出来ないってなんだよ? 2つのゲームを並行する事って殆ど無いなぁ
あまりにもつまらないゲームだった場合はそういう事もあるけど
特にRPGとかSLGだと複数やってるとストーリーも戦略的に何しようとしてたのかも忘れる
結局飽きが加速してまともにプレイできなくなる クリエイターとして考え方が残ってるから
出来るだけ広くアンテナを張り巡らせておきたいってことだと思った
>>223氏が転載されたTADA氏ルール ワイ、A×1とC×2。
積みゲー多すぎてDやる暇がない。
こないだのでまた積み上がった… >>227
レベル屋に行かないとレベルが上がらない時からかな 宿屋に泊まらないとレベルアップしなかったウィザードリィあたりと
同じにしただけじゃないかなぁそれは ウルティマはサイレントでいつの間にか上がってたっけ
経験値貯まるとパララパッパッパッパーってのは別に普通ではなかったんだ ランス初期のレベル屋は技術的な問題で
自動レベルアップにしたくてもできなかった
苦肉の策だったってどっかで読んだな 二部終了後って神異変解けてんの?
解けてなかったら十数年後生き残りのレベル屋が一大権力者になったり命を付け狙われたりしそう ファミコン時代からゲームやってるマゾゲー世代だからか任意にレベルアップ出来るシステムは結構好きだな
どのゲームでもマップ埋めたいとかうろうろしたりで無駄にレベルあがりやすい性格なんで
自動レベルアップなゲームだと各種ボス戦が楽勝過ぎたりしてガッカリする事が多い
そういうプレイしても低レベルのまま各種ボス戦等に挑めるシステムは嬉しい 自動で経験値やステ状況を検出更新するプログラム組めなかったから境目で差し替えるようにしたんだろ
あの当時ならそんな珍しくない TRPGの観点だと
レベルというのは本来身分を数値にしたモノで
昇進は上官(ギルド長)から与えられる
ミッション達成を条件とし
局地戦(いわゆる雑魚狩り)で昇進させてはいけない
というのが基本
こういう古典RPGを守ってんだろう ウルティマってロードブリティッシュに話しかけないと上がらなかったんじゃなかったっけ?
ウィザードリィは宿屋でないと上がらなかったけど
逆手にとってグレーターデーモン養殖で呪文尽きるまで経験値稼いで一気にレベルアップさせてたな
自動でレベル上がるRPGって思い返してみてもドラクエが初体験だったかも……XANADUどうだったっけなぁ マーフィーズゴースト狩りまくったり堅苦しいけど抜け道も多い昔のRPGの基本ね
と言うか昔のRPGはいきなり殺したり盗んだり案外無茶苦茶出来たね 今朝のエロゲ玄人達(ゲームプレイとレベルスシテムで議論中…)
※業務多大でゲーム積み上がるプレイヤーさんも
多いからなぁ… メルフェイスってレベル神呼ばなくてもレベル上がっていったのだろうか?
リーザス軍にいる間に徐々に上がったって話だけど望まないレベルアップは防げる世界観のはず。 レベル差経験値補正があり、かつ、溜められるゲームなら
低レベルのまま維持っていうプレイスタイルも攻略法になるし良いんじゃないか 英雄戦姫安定してるな
アリスソフトが先に大帝国シリーズを投入してりゃ
勝ち組になれたんじゃね あれはロリ専の大槍が信念を振り切って巨乳で描いたからこその勝利だとおれは思ってる
やはりおっぱいは正義 ランクエ統合版用パッチって
>219のとはまた別なのか ランス03やってる最中なんだけどやった人最終レベルいくつくらいだった? >>244
英雄戦姫はセルラン低空安定だよ
つまり失敗の部類
何度も同じIPでブラゲしてたらそうなる ソシャゲのセールスランキングって
どっかで公開してんの?
DMMランキングは捨て垢大量に放り込まれる分も加点されるから
実態が見えないんよね >>246
別にはないよ統合版用のパッチは現時点ではない
ただそのままじゃパッチ適応できないからバイナリエディタを使ったりして
一手間加えて無理やり使ってるのがパッチ当ててる人の現状
その手順自体は難しくはないし以前に分かりやすく手順をまとめてる人もいるから
今パッチを統合版に当てたいなら適当にググって過去ログ調べたら良い >>246
>>250
あっすまん
別で新しくまたそれ用のパッチを作ってくれた事の話か
それに今気づいた…
俺の情報が数日遅れてて今確認して知ったよ失礼しました 今朝のエロゲ玄人達(レベル論とキャラ論で意見交換中…) 鬼畜王やっぱ面白いなぁ
欲張るとすぐあっぷあっぷだわ
下手になった 鬼畜王でも大悪司でもそうだけど
メモ帳にでもスケジュール書いとけば良いんだろうけど
うっかり書き逃したり予定表書いても見るの忘れて別な進行したり別イベントねじ込んだりで
結局ターン数足りなくてミスる
ってのがいつもの俺w パッチ更新しても数十いいねしかされないのね
悲しいなあ ドーナドーナ以外アンテナ低くしてたわ
ランクエのパッチきてたんだ ターン制限要素は欲張り要素ってことで諦めるとまったりプレイできる
オキニのだけやれば十分
全部こなそうとするとエライ大変
って作品が多い気が
時々ゲームオーバーするのあるけどな >>257
この手の地域制圧型SLGには、ターン制限は欲しいな
ただでさえ終盤戦力が充実し過ぎて消化試合になること多いし アリスので消化試合になるのは大帝国だけのような
SLGといいつつそんなに自由度無いしね 仲間の人数制限が問題かな
大帝国ほぼ無制限で好きなだけいれちゃー
周回プレイでも変化しないしな
戦国ランスは仲間の少なさあってこそ面白い 最適解出すとドンドン敵弱くなるのと強化されるのはどっちが良い?
戦況は有利なのに敵が謎強化されると萎える 戦国はランス10より難しいな敵がどのくらいの勢力で攻めてくるか分からんし楽しいけど疲れで心臓ドキドキするわ この間のセールのエクシールやってみたが
なぜ天使長こまさない 有利な方が好きだな、10もだが頑張って敵に勝つと不利になるとかTADA頭のおかしいバランス調整でやる気が失せる ガンパレードマーチは連勝で敵がいなくなる
ガンパレードオーケストラは連勝で激戦地に送られて敵が強くなる
TADAは制限や難しさが面白さだと思ってそうなんだよね
それでいてバランスは良くないし変な部分に運要素入れる ゲームに接待してもらう作りだとアリスのゲームが人の心に刺さることは無かっただろうね
何かしら特異なものを感じるからこそいつまでも語りたい魅力がある ヌルゲー嫌いだから頑張って敵に勝つと更に難しくなる方が好きだわ ソシャゲの本スレは常にレアがガチャがと社員が課金誘導してるだけで何の面白さもない >>268
難しいゲームが偉いとか接待とかそういう話じゃなくね?
盤面に出てる敵を倒すとそのままなら敵の戦力がどんどん弱くなっていくが、そこでゲーム側がズルしてでも消化試合になるのを防ぐということの是非の話だろ >>269
ならハードでやるなり強キャラ使わんなり自分で制限かけりゃええがな >>271
そういう雪だるま式に戦力アップして敵を踏み潰していくのが面白いなら戦国ランスの猿殺しルートが面白く感じるんだろう
アリスソフトのゲームが好きな奴はどっちかというと猿殺しルートがつまらないと感じるほうなんじゃないかな? ランス10は面白いんだがCPを貯めるのが大変だからなあ
フルスペックケッセルリンクにまだ勝った事がない
2章にそのまま行ってしまってクリアしてしまった感動したけどね 久々の鬼畜王面白かった
最近のよりサクサクできていいね
いや最後の最後まではやってないんだけど
先に進むために魔人に荒らされた領土取り戻すのめんどいからもういいや
最後一本道だし話は知ってるし dlsiteが75%オフクーポン送ってきたから久々にエロゲやりたいんだけどオススメありますか? >>277
母娘乱館
win10でダークロウズやりたいんだけど
BGMが爆音で声がまったく聞こえなくて音量調節もできないんが
いい方法ない? 今朝のエロゲ玄人達(ゲームプレイと難易度で意見交換中…) >>278
DL版の仕様がわからないけど
win10の音量アイコン右クリックで出てくる音量ミキサーにBGM音量変わるやつない? ランス10は時間制限の縛りがきついからなぁ
そこと名前を忘れたけどモンスター集団のイベントが多すぎるのはあんまり好きじゃないわ
ランスシリーズだけのわいどにょ的なの作ってくんねぇかなぁ 魔エリート
マエリータだな
ランス10スレでもせめて女の子モンスターばかりのチームにしとけと言われたり 女の子モンスターだけのチームだと赤目ポジがぽっとで最強ヒロインにならないか? アリスソフトは過去作でも10対応表記してるのは凄いわ
他のメーカーのDMMセールで〇本〇円の奴で
対応がウィンドウズ7・8止まりのソフトを並べられても
たぶん動くんだろうけど手が伸びんわ パイアールのPGとレッドアイは鬼畜王のままがよかった あそこは普通頑張って遊んでればマエリータ止めて、美樹ちゃん無事で人類攻勢有利とかで盛り上げる所だろうにTADAはマジにいらん事ばかりするアホだな ホーネット編をボツにしてまでやりたかったことがこれじゃあな・・・なぜボツにしたし タダが絶賛しているイースVIIIをスチームで買おうと思うのだが本当に面白いの? TADAが面白いって言っているのを信じられない奴が
匿名掲示板の声なんか信じるのかよ スチームで最安とはいえ3400円は高い気がするなぁ
迷うわ いや彼は昔から独特でランクエの仕様で大顰蹙買ってもあれを通すハニワだから、初代ランクエバランスが面白いなら感性合うんじゃないか? TADAの感性は高い壁ほど達成したら面白い
自分はチートするけどだから イースは滅多に大ハズレ無いから安心
外したのイースオリジンくらい
大当たりもイース2あたりの古ーいのしか無いし、
アクション楽しめなきゃ一発アウトだけど
まぁ、生ぬるいARPGさ 今朝のエロゲ玄人達
(ランスのイベントと難易度と他社ゲームで意見交換中…)
※ただ面白い楽しい萌える何かを 誰かが作ってくれるのを
気長に待つだけだからなぁ…
アマチュアは仕事漬(忙殺)で身動きが取れないから
作業制限も厳しそうだなぁ… 欲張ると難易度上がるように、
シコシコ稼いでも難易度下がらないように、
ってしてる気がする。
自然に進める分にはぬるいほうだと思うけどなぁ。 鬼畜王はターン経過でイベント消滅するけどクリア自体はまず詰まないし部隊強化は出来た TADAブログ見ていて切なくなってきた
一日のご褒美がちくわ一本とは…
年金もらえる年までこれが続くんだろ
他人事じゃねえよな
まあアリスの株持ってるからアリスのソシャゲが売れたら勝ち組か TADAのアイデア見るに才能は衰えてないからゲーム作らないの勿体なさすぎ
TADAがゲームを作ることでどれだけゲーマーにとって
生きる糧となるか自覚してほしいね 共産は問題の優先度的に
打倒安倍政権>>>消費税減税
だけど
れいわは
消費税減税>>>>>>>>>打倒安倍政権
だからね
立憲は論外 仮隠居かと思ったらバイト生活ってのは来るものがあるわ
あんだけの作品作ってたのに、金には結び付かないんだな
まあ市場が市場だからもっと売れて製作陣に給料をとは言えんけど バイトするのは身体が鈍るからみたいな理由じゃないの?
きっと5千万くらいの貯蓄はあるさ ちくわについても別に
金額どうこうとは言ってない…かな?w
たぶん そら共産党は社会主義を目指す党なんだから
ってなんの話だ TADAを下げたいだけのアホが住み着いてて気持ち悪いわ 別に叩いてないだろ
成金クリエイターよりよっぽど好感が持てるわ 昼前のエロゲ玄人達(前部長で雑談中…)
※イノベーションを超すには 考察力の他に いろんな事をしたり
他の分野を経験したり 知識と経験のポケットを大きくして
天からの名案を授かり実用化するだけだからなぁ… 最後なんだから普通のRPGにしとけばいいのに、わざわざ10でやらかして古参の一部からも嫌われたからだろ
しかもこんな先細りのエロゲ業界で いつからかアリスのゲーム作りのセンスはずっとズレ続けてると感じる
昔のゲームは何周も遊びたいってなったんだけどな
最近の家庭用ゲームも遊んでるから自分が年老いたからって理由では無いと思ってるが やっぱ転機はランスクエストだと思うわ
マグナムだって正直最初からやれレベルの事だし 闘神3……ふみゃだから 慣れてない3Dを主体にした影影響も
大帝国……RTSから作り直した
ランクエ無印はたしかに「ラストクエストです」のががっかりかね
ゲーム制作にかけるコストがシビアになった感じ 良くも悪くもランス6が当たって以降の3Dがきつかったんだろうな 俺がランスクエスト嫌いなのはキャラゲーだからなんだよな
好きなキャラがケイブリスとアベルトとかのキチガイ系悪役だったから
蚊帳の外感がすごかった アリスゲーは、基本的に制限のある中でトライ&エラーを繰り返しながら攻略を進める昔ながらのストロングスタイルだから
比較的時間がある若い頃は楽しめるけど、大人になったら楽しみにくいってのはあると思うよ
すぐに攻略サイトを開いて取りこぼしなくチャート通りに進める今のユーザーには合わないだろうさ
ある程度取りこぼすのが前提みたいなゲームばっかなんだからストレスになる >>324
そういう要素を纏める力がスタッフに無くなったのが問題だと思うね >攻略サイトを開いて取りこぼしなくチャート通りに進める今のユーザーには合わない
これってTADAゲーに限らずダークソウルとか
ポケモンとか流行ってるゲーム殆どに言えるよ
攻略見てつまらなくなるのは当たり前 ランス10とか取りこぼしが嫌なユーザーには向かないな。 ダークソウルは難しいけどソウル全部使えば実質デスペナ皆無だし何度も挑める ダークソウルの醍醐味は数少ないヒントから
隠し扉とかどのルートで攻略するかとか次のエリアを見つけた時の喜びだと思うので
これを予め知ってしまうと本当につまらなくなる。 戦国なんかは1週じゃ回収しきれない要素だらけだけど、
周回を重ねたり強敵の勢力を味方に揃えた時のご褒美が大きかったらから周回が苦になりにくかった。
一方で10はゲーム性自体戦国に劣るうえに周回特典もショボいから周回がひたすら苦行になるっていうね 難易度と不便さを勘違いしてランス10まで来ちゃった
通常攻撃まで制限しちゃうのは理解に苦しむ トライ&エラー自体は苦じゃなくても、日本のゲームは1周クリアするのに100時間以上かかるとか
コンティニューにペナルティあるとかボスがユニーク装備をレアドロップするとか
初期装備が最強武器になるとか序盤の宝箱開けたら最強武器取れないとか
そういう意地の悪いことばかりしてきたせいでプレイヤーの不信を買って攻略情報前提になっていった TADA的には、セーブ&ロードじゃなくてトライ&エラーで失敗してもそれはそれでいいじゃないかってプレイスタイルを望んでいたんだろうけど
実際のユーザーのプレイは、戦国ランスは暗殺リセットしまくりだったりとかで
わざわざパッチ入れて暗殺リセットしにくくする力の入れようだから
その上でランクエは自動セーブのみでどんどん上書きしていくシステムに
そりゃ嫌いな人は嫌いだろうな まぁ確かに暗殺の下方修正いらなかったよなぁと思わなくもない プレイのやり方にまで注文付けてくるから駄目なんだよ そこら編の感覚がズレてるって自覚したから完結と共に辞めたんだろ 楽しんでるゲームを見るにランス6以後は3Dでぐりぐり動くゲームを作りたかったんだろうな
戦国は重くて諦める、大帝国は頓挫、ランクエランス9イブニクルは3Dと
そういう意味ではランス10は完結させることを優先してしたいことあまり入れられてないのかも ランス6も制限足りないと思ってたのかな?
ランスクエストはバランス気にして窮屈で本末転倒だった
面白いならバランス崩壊してても良いと思う TADA的に暗殺成功するまでリセットはアウトだけど
転換ウルザ月光とかはありだったんだろうか DALK外伝みたいに六角形のタクティクス好きなんだけどなんで四角形に戻しちゃったの?不思議でならない
皆四角形マスの方が好きなの? しょーもない制限入れてくるから一度もパッチ当ててない 個人的にランクエはお祭りゲーなのにキャラに個性がなかったのと
シナリオがヤマなしで中途半端だったのがダメだったけど
初期のシステムは別に世間で言われるほど悪いとは思わなかったな
マグナムでシナリオは一応満足できる程度にはなったけどさ >>345
無印ランクエは本当に起伏がなかったし、謎ばかり残して解決しない事ばかりだったしな
ナンバリングじゃなくて7.5みたいな感じなら受け入れられたかもしれない
完結した今じゃ逆に魔人勢引き連れて緩い感じのストーリーなんかもいいとは思う 多少失敗してもクリア出来ればいいのに、君はここでこうしたからあれ持ってないからコンティニューしたから
はいもう一回最初からとか、ユーザの苦労無視で後出しでクソな事ばかり言うからアホなんだが >>343
あれはあれで楽しかった
四角形のと六角形のとで毎年交互にでも出して欲しい
タイトルはにょでもDALKでも他でもいいから 正直ランス6のシステムを元に新作作って欲しい
03は前衛後衛すらなくて簡略化し過ぎてる 今朝のエロゲ玄人達(ゲームシステムで議論中…)
※気に入る 気に入らない が激しいからなぁ… マグナムの待機がない叩き見てると6のSPですら叩かれそうで怖い 大戦略くらいユニットワラワラなら六角形がいいけど、
エロゲじゃ四角でいいよ別に 第2部はランクエみたいな感じだったら面白かったと思う >>346
むしろ当初は、あそこからどうやって9に続けるつもりだったのか気になる
導くもの関係を全削除&カイト他は10で決着するにしても、
クルックーの掘り下げがないと二部に繋がらないだろうし 347が言っているゲームが浮かばないんだが誰か理解できる? 未だにランクエがあれほど叩かれたのかわからんし
なんでマグナムがあれほど絶賛されたのかわからん
ランクエがつまらないっていうのは同意なんだけど
アリスソフトのRPGにそもそも期待してなかったからなあ
っていうかまともにSLG最後に作ったのが2006年が最後で
行き当たりばったりで作ったから二度と同じものが作れないとか笑えんわあ 6はSPあるけど戦闘中の回数制限までは無いしキャラ強化自体が相当緩い
ランスクエストは一人用ゲームでMMOやらされるようなもん ランクエあたりからランスシリーズは縛りプレイならぬ縛られプレイを強いられてる感じが強くなったな
プレイヤーの行動に制限ばかり付けて楽しいと思ってたのかね
FFやDQはシリーズが出るたびに回復アイテムが豊富になって制限が少なくなってると言うのに >>288
イースは昔大好きだったが
いつまでも終わらせる気がないのが分かってやるのをやめた
看板シリーズでもきっちり終わらせたランスは良かったわ んなこと言い出したらDQやFFはいったいどうなるんだろうか…… イースはランスと違って毎回一作で終わる話だから
完結を期待するようなものではないだろ
シリーズ通して風呂敷広げて謎や伏線や先の展開で期待持たせて引っ張るタイプの作品ではない >>361 やればファルコム製品とランスだけ異質だと分かる ランクエは戦闘システム自体は問題無かったが課金ありきのスカスカにしたのが駄目
これから中盤かなと思ったらラストクエストですだからな
当然叩かれて課金予定だったものを無料配布する流れにもなったし
マグナムセットで定価金額無視すれば結構面白いゲームだった 最近のTADAインタビューでも
マグナム有料の予定はなかったとかだな ランス9が8でランクエが後(9?、8.5?)の予定だったから
完全に内容の順が変わってるっぽいな 普通にランクエや10でも回復アイテム使えたり、再戦できて敵体力は減ったままとか敵弱くしたりとか、ユーザーが色々選べるようにしとけば良いだろ >>355
マグナムがないと魂の枷も謎アイテムで終わるしクエストも歯抜けだし鳩は嫌な奴のままだし
AL教関連も中途半端で終わるからなー、だからこそマグナムありきじゃないかと邪推されるわけで
マグナムは当初予定じゃなかったと言われても、本当かと思えるほどランクエ無印未完成なんだよな
マグナムが無い場合はAL教関連をヘルマン編で伏線回収しないといけんわけで、無理じゃねって思える マグナム無かったら、ヘルマンでアムちゃんの暗躍が見れたかもしれない。 マグナムなかったらアムちゃんぽっと出のキャラのくせにうぜーとか叩かれてるかもしれん ほんとはヘルマンの方を先に演る予定だったからね
順番がズレたからあんな事になったんじゃないの ランス10は人類側の絶望もテーマだし
クリアできるようにって温くしたらゲームとして終わりだろ ランクエが叩かれない&本当に分割商法でないのなら
総決算の10の前に9.5でも出してアムの伏線でも回収してたのかな? 鬼畜王のほうがエンタメには振り切れてると思うよ
10は時間泥棒すぎるし話も重い 10は絶望とかいう割には2枚抜き(とワンニャンルート選択)しなきゃ魔人は大体弱体化イベントあって雑魚化するんだよな
ゲーム的な絶望は育成が足りてない状態での終盤の自動戦闘 10はソシャゲの礎になりすぎなんだよな
で俺達が必死で新生アリスソフトのために
テストプレイしてやったのに
エスカはランス10型RPGじゃないっていう
リセマラやらされたりと何のための犠牲だったんだ ランス10は難易度高いっていうより正解選ぶまでゲームオーバー繰り返せ的な選択肢総当たり系ADVな感じある
自由度高そうに見えて無駄行動の余裕がないから実は低い。周回ボーナス入れて二枚抜きできるようになったら多少余裕はできるが >>373
それはTADAと一部スタッフがナルシストだから勝手にシリーズに酔いしれてるだけで、ユーザーには関係ない話だからゲームがクソだるい事の釈明になる訳でもないから知らんよ
強いて言うならじゃあ発売前に言えやと思った >>373
それを言い出すと大抵のRPGがプレイヤーを拷問せずにクリアさせてくれるのは糞ということになる
そう思うのは自由だけどあまり普通の考えではない DQ1なんてラダトームの城から海越えてすぐのところに竜王の城あるのにちっとも緊迫感ないしなぁ ベゼルアイとか新キャラ思えないなじみっぷりだったが ランスシリーズは良くも悪くもsystem3辺りの国産PC元気だった頃な
エロゲーだけどゲームさせたいをそのままやっちゃってるシリーズで貫いたなぁ
10は低周回だと運要素強すぎたのが辛かったなーとは思う 今朝のエロゲ玄人達(日課のランス総合論…)
※ランスが新作で出てくれば何でも良いんだろうか…? 新しいシステムとバランスで面白くなるなら世の中良ゲーばっかりだろうな
というかアリスソフトも昔の作品のが良く纏まってる コンシューマーのように似たようなゲームの続編続編できたら飽きた言われるんだろうね
よくいろんなシステム見せてくれたとは思ってる >>389
ハクスラで負けるとモンスターにこまされる
かなみちゃん道中記とか?w アリスソフトはキャラが膨大に居るから
1人でダンジョン潜るロープライス短編シリーズやってもいいと思う
葉月編とか殺っちゃん編とかリセット編とか延々出しまくれる
システムもある程度使い回せるから手間が少なく安定して集金出来そう
伏線張っといて10作くらい出して流石に集金厳しくなった頃に
伏線回収と真のラスボス倒す10キャラ中1キャラ選択するフルプライス最終作を出す どうかね?エロゲだしそんな色んな仕様に対応出来るユーザー分母いるかな
TADAは作る方が飽きるから色んな仕様でやりたいが、でも自分でプレイするのは面倒とか不誠実で引退したし至極真っ当 マジレスすると無名スタッフにTADAの考えを形に出来る主力の人員いたんだろうな 風来のかなみ
Eカオス+99
E無し
E無し
E無し
E無し TADAが去ってからECサイト閉鎖とか色々ボロボロだな ランスや闘神都市なんかを支えてきたおっさんどもはランス完結で大量離脱してそうなんだが
その数抜きにしたらアリスの過去キャラへの思い入れへの課金って
どれくらいになるんだろうか まあ買い切りにせよ課金にせよ市場は既にオンライン主体だし今更通販とかいらんやろ
>>393
今更作るなら「なぐりまくりたわぁ」より「葉月ちゃん物語」「殺っちゃん物語」の方がまだ… えんえんとランスのスピンオフ出して
おっさんたちが死に絶えるまでがんばれ まあ一つ言えるのはもうセールしないと買わないってこと 今朝のエロゲ玄人達(日課のゲーム論中…)
※ソシャゲはキャラの買い集め…?
欲しいキャラに5000円から1万円は使うからなぁ… 当然だろ
あの安売り見て正価で買うやつは真正の信者だけだ 対魔忍がPlayストアの無料DLランク2位急上昇ランク1位で
ランスが一般向けにソシャゲ配信開始したとしても1位は絶対無理だろうし
いつの間にか随分差がついたもんだな >>405
信者なら既に買っててドーナドーナ待ちかな・・・ 別にランス10とかは発売直後に買ってても
プレイ済みだしセール価格だってなんとも思わんね
エクシールは積んでたままだが……まぁ自分が悪いしな なんとか病錬といいツイッターでネタとして消化できるかどうかってことなのかなという気がする
ランスはフェミニストにケチ付けられそうだし 対魔忍は結構前からアリーナやってるからな
フェミは関係無いだろ アリーナしらんけど
くのいちモノのAVは昔からあるし
ここまでネタとして突き抜けてると笑うしかないじゃない
だからまんさんの怒りを買わないのかなーと 急にフェミだのまんだの言い出すお前がケチ付けられてるだけだろ 3000倍とかネタになってたからアリスとは知名度からして違うからなぁ >>402
でお前正規の値段で買ったアリスソフトの製品どれだけあんだよw
少し前に同じ事をランクエの発売日に予約して買えない年齢の奴が言ってるのは笑ったわ
昔から買ってる人ならもうみんな持ってるような旧作をおまけで付けて新作1本5千円で売った程度だろ
ケチ臭すぎ 50%くらいなら以前からよくある、
まとめ買い1本あたり1100円は30周年の特別なのだしなぁ ランス以外のシリーズものがことごとく失敗してるの痛いよなぁ ランス6から戦国が一番輝いてた
大帝国はスタッフいないのが丸わかりだった 思い出補正だろ
ランス6はTADAですら今なら経験値2倍にしないとやってられないって言っているし
戦国ランスも
一週目は0点が当たり前
普通にプレイしてたら魔軍九州封じ込めイベントっていう救済措置でどうにかって感じだし
ロードを駆使して暗殺とか使ってたらいけるだろうけど
決してバランスが良いわけではないよ 一つ目と奈良県はアリスが倒産するまで在籍しそうだけど
魚あたりは誘われたらあっさり別のとこ行きそうな感じがする ランス6が面倒なのにそれ以上にダルいクエストや10作るのか 6は当時なら普通だったけど今だと確かに経験値の設定がきつい >>420
数年後は5bpとかの一般メーカーで絵書いてそう。 オマケで言うなら
マグナムとセットになってついでに最新の経験値2倍、弱すぎ軽減補正、スキル戻しただ同然の最新パッチの入った
ランクエは面白いぞ あれセーブデータの互換がなくて最初からやらないといけないのが地味にきついよな ランス新作出さなくてもいいけど
織音絵のエロゲは出してくれ 今回のセールで6やったんだがエンディングまでは特にレベリングとかせずにイベント消化してるだけでいけたぞ
おまけの強敵はダルそうだから多分やらずにアンインスコするけど >>427
一発とかの戦闘のみのは無視していいけど他のはやらないと
やらなくてもクリアした事にならないなんてことはない、とか馬鹿な事言ってるヤツが居たけど アベルト絡みのことなら序盤から伏線あれだけ貼ってて無関係とする奴のがおかしい
シナリオの真ボスに触れずに終わりとかいうTADAが異常なだけだ ああだから正しいのか失礼
あの辺やらなくても6クリアした事になるとか言ってたTADAは、流石ランクエでシナリオ完結してなくて良いと考えるだけあるアホだ 裏ボスでもいるだけマシかな
クエストや10の頃だったら雑に処分されそう 今年も終わるのにソシャゲの新情報なんもないのか
本当に来年出すのか? ドーナドーナほんと待ってるんだけど
人妻は性癖に刺さらないんすよね 30周年の記念の年になーんにもやらないとは思わなかったわ 10周年の1999年、20周年の2009年ってなんかやったっけ? そうか、最強人妻の加代子さんが誕生してから20年が経過してたのか…時が過ぎるのは早いぜ 今朝のエロゲ玄人達(ランス シナリオ ゲーム論とセール 新作で議論中…)
※価格よりも遊ぶ時間が乏しい(残業・休出)睡眠時間削る
年間労働時間が多いプレイヤーも居るからなぁ… エロゲはまだ普通にやってるからユーザー無視ばかりするアリスが没落しただけだと思うぞ 結局年内に新作発表なかったね
もう終わりやねこのメーカー アクション対魔忍やると未だに作れるのがイブニクル2とかな技術力の低さに絶望するな
なーんで対魔忍のメーカーがこれ開発できるのにアリスの3Dはずっとゴミみたいなクオリティなんですかね あれは韓国に外注してるからでしょ
外注費さえ出せればあれぐらいならできる
ただ問題は金がめちゃくちゃかかること パソコンの箱まさぐってたら、殺っちゃんの突撃ウィミィ兵を発掘したw
プレミア付いてるかと思って調べたら500円程度か・・・ アリスソフトはそこで勝負してないからっしょ
まあ、想像力が無い人間にはつまらないゲームってことで良いんじゃないか
TADA (多田) @hanny_king8月13日
戦闘で大事なのは
数字と雰囲気
それさえ伝われば、後は想像でカバーするのが理想ですよね
と今も思います。 その理屈なら戦闘の3Dグラとかいらんのじゃね
ショボい上に想像の余地削ってるじゃない ランス9の3Dは失敗だった
折角ままにょにょ風のシステムなのに3Dモデリングのせいでキャラ数控えめでやりこみ少ない。 ソシャ参入が遅れたのが全ての間違いの始まりだったな ユズの新作特典も貰えて面白いぞ、もっと金落としてやろうと応援したくなる
アリスも想像力とやらで面白いゲーム作ったらどうだ?お前はガンパレの作者かよ 向こうのやらかし見たらアリスもまだまだチャンスありそうやな
ただやるならランスしかないのが辛みか ドーナドーナもうダメみたいだね
路線変更してランス04作るしかないね
魚介には頑張ってもらわないと織音も暇そうにしてるぞ 今朝のエロゲ玄人達(何時もの日課…)
※後ろ向きの事ばかり書いてスタッフの士気を下げてもなぁ… 数字と雰囲気ってのは
戦国ランスの戦闘で考えればわかり易い
キャラの動きは立ち絵と止め絵の2枚、数字はダメージの数値は4分割で表示
これだけなのに妙にカッコよく感じなかったか? TADAのいう数字ってのは戦闘バランスのことなんだろうけど
戦国ランスのあのダメージ数値の表示の仕方めちゃ好き 正面でドドーンと全身表示 + 前列後列の奥行きを表現したかったら3D 使うの分かるけどな
戦国ランスはオロチとかほとんど入り切れてないのが勿体ないというか
イブニクルは魔王は残念だったけどゴールデンハニーとかスケール感あって好きだわ ランスは9で見限ったから新作出てもやらないけど大シリーズだけは秘かに期待してる
絶対ないだろうけど なんとなく前スレのDMMアリス30周年のURL踏んだら
そのままWaffle20周年になっとった
https://dlsoft.dmm.co.jp/feature/anniversary/
【まとめ買い】10本で1万円!Waffle20周年まとめ買いセット
2019年12月6日(金)10時〜2020年1月6日(月)17時まで 結局TADAあってのアリスソフトだったということ
そのTADAさんも今やひきこもりニートだし
この国おかしいんだよな なぜ国の問題になったw
それに別に燃え尽きて退いたっていいじゃんそれぞれの人生だわ 体力が戻るまでは復帰しないんじゃない?
痩せすぎだろ ひきこもりニートは肉体労働系のバイトなんてしないだろう >>460
ソシャゲだと疑似2Dっていう、絵を紙みたいなペラペラ3Dにして壮大な3D背景を合わせて
カメラワークで雰囲気を出す手法がFGO筆頭に流行ってるな
2Dと3Dの良いとこどり ここ15年ぐらいで一番売れた戦国ランスの売り上げでもいいとこ10億っしょ
FGOは2019年上半期だけで600億だっけ
かけられる金が段違い過ぎるわ あれは手抜きで、いいところどりはトゥーンレンダリングだと思ってた。 まずなかっただろうけどソシャゲ出してたらエウシュリーみたいなになってたんじゃね
ゲームを全く出さなくなってグッズ販売くらいしかHP更新しなくなる感じに 話の流れ的にわざわざエウシェリーの名前出さなくてもタイプムーンでよくないか? OCTOPATH TRAVELERってのがドット絵と3DCGの融合だっけ
2019/06/08 13:47
PC版「OCTOPATH TRAVELER」が本日リリース。ドット絵と3DCGを巧みに融合させた幻想的な世界で冒険を始めよう
https://www.4gamer.net/games/457/G045729/20190608002/ エウシュリーは複数同時開発してるってイベントや雑誌の近況でちらちら言ってるよ
次回作も一年前に発表だけはされてる タイプムーンなんて10年以上前からエロゲメーカーじゃないでしょ
近いメーカーってエウシュリーじゃないの?
>>474 さんきゅHPしかみてないから知らんかった トゥーンレンダリングは漫画風にするために影の塗りきつくしてるだけで普通の3Dモデルじゃし
ジャンプ漫画みたいなの表現するのには合うけどカスメとかであの塗りされても困るよねっていうか Fateは商業しょっぱなのエロゲ ステイナイトからして
売り上げの桁がちがったな……
同人時代のファンをがっちり掴んでたカンジ >>477
桁が違うって言っても今でもPC版は公式に累計20万本だけどねえ
何回別ハードに移植しても10万本は売れるって根強さがあるがサターンだけで40万本オーバーの野々村病院ってぶっちぎりがあったから桁違いって印象ではないな
ニトロの虚淵のおかげで再ブレイクできたのが大きかったのと
初期FGOのクソゲー叩きつけられても支え続ける信者の根強さが圧倒的過ぎた PC版は夏頃にWindows10対応でSN/Atraxia同梱版出してるからもちっと積み増してると思う
ちなそっちもプレ値(地元のソフマップ)だからすごいねぇ
型月は菌糸類信者がガチで強固すぎてぐだぐだを立て直せたからものっそいラッキーな部類ではないかと 今でもゲームはクソゲーだけどなFGO
きのこが居るからやってるだけ 当時のネギ板売り上げスレの基準、PC-Newsで桁ちがいだった
初動だけで見るべきか……
それでいうと鬼畜王や闘神都市2クラスであっても
桁が少なかったということかも ステイナイトまでは結構ニッチな感じ
そこらのそこそこ人気なアニメ程度で流行ってるって程でもない
zeroで綺麗なアニメーションも相まって注目を浴びてヒット
そこからソシャゲに繋がってすったもんだあったけど今に繋がる
結構綱渡りな感じだからあれは商売の成功例としてマネできるもんではない >サターンだけで40万本オーバー
ってコンシューマーと比べるハナシではねーわな まぁ大した内容でもなかったがフェイトもあれはあれで良いやろ、アタラクシアのがエロゲぽくて好きだが
でも月姫リメイクいつまでも出さん出す出す詐欺はダメだな 月姫、fate、空の境界って着実にファンを増やして空の境界の映画化で大成功してfatezero、ubwでアニメ化で立て続けに大成功したのが綱渡りならエロゲ企業とか全部崖っぷちじゃん なんか気に食わなかったみたいだけど
多分>>482は褒めようとして言ったんだと思うぞ TYPEMOONは歌月十夜ぐらいから口コミで流行ったイメージだな。PCの普及率も増えてきたころ。 月姫出る前の半月版でかなりの評判獲得して
待望の月姫で確固たる地位を得た、って感じだったと思うが
あとは人気うなぎ登りひつまぶしですね 空の境界って売れたんだっけ?
アニメーションがんばったけど内容酷くて話題にもあがらんかった気がするが
月姫、Fateで売れて空がすべってZeroで乗っ取られて起死回生のまほよもすべって
あとはもう完全別会社が公式同人連発してる感じじゃないか? まぁ元々同人からエロゲで初めてコンシューマ行って今じゃ知らん人もいないぐらいに売れてるからじゃないの
そこら辺のミーハーさを否定しといて体たらくなアリスは何しとんねんとは思う >>486
そう褒めてんのよ
ランスに置き換えてもマネできるようなもんではないよって言ってるだけ
前提としてエロなし一般向けアニメでランスを作って流行らせるなんて不可能だからね
どれだけ一般的な知名度を上げて広く認知されるかってのは大事だから
そういう中で門出が広い一般アニメは大きい >>494
ニトロプラスもエロはおまけ作品が多いからなぁ そりゃアリスの作品は良くも悪くもエロゲーでエロが中心なんだから比べるほうがアホやろ まあエロ一本でここまで続けてこれたのは十分凄いよな
エロゲーなんてCS移植するメーカーも多いけどそれをしなかったからな
それが正解だったとは言えんかもしれないけど しなかったというかメガCDでCS参入しようとしたけど
SEGAにちゃぶ台返し喰らってもうこりごりだ、じゃなかったっけ? >>498
それ闘神都市だろ
それなら一応3DSで2のリメイク出たぞ
そこから一般進出続かなかったけどな 最近いっぱいアニメ化されてるなろう系みるに
ランスの一般アニメ化結構いけると思うんだけどなぁ
エロアニメ版はむしろエロ意識しすぎてコケた感じで
ランスって普通に熱い展開いっぱいあるやろ いけるわけねえだろ
エロ無しのランスとかゴミやんけ >>500
孕ませるのが伏線になったりするしフルでやるのは厳しいと思うけど
どこか評価の良い作品を切り取って一部アニメ化ならいけんこともないと思うが…うーん >>498
申し訳ない完全に記憶から消えてたそういう話もあったね ランスの一般アニメ化は20年以上前に通り過ぎてきた道
結果はもちろん大失敗 光とモザイクとピー音だらけならいける
でもそんな前に一般アニメ化してたの?エロアニメは知ってるけど ランスとかいう他のメーカーに無い大型IP抱えてここまで埋没するとか信じられん
流れに逆らってソシャアレルギー拗らせるとこうなるんだな OVAになるけど矢尾一樹が声を担当したアニメは分類的には一般アニメだな
闘神都市もだけどいまいち一般に浸透しないのは良くも悪くも一般向けじゃないんだろうよ >>499
ユプシロンだったっけかね
確かクミコちゃん続投予定だったかしら
3DSやブラゲの闘神都市はアリスが直々に作ったわけじゃなくてライセンスだけ
メガCDのはアリスソフト自体が作ってて
SEGAの方針転換でダメになったパターンだったはずだから、というのが話の趣旨だし ぶちょは性癖公開で一番やりたいのがPS4でランスやら、Switchランクエ、ハニスレの企画も微エロと言ってるわりに
闘神3DSのあとに来たCS化の話は断ってるんだよな
ユプシロンがリメイクと新作っていう大規模企画で中止になったから
戦国ランス編クリアしたら鬼畜王ランス編ってのは嫌だったのかもしれんが。でもリメイクしないならソレ見たかったぜ 結局人気出ても仕様や続編をユーザーが望んだように作るのは嫌だと、いつもいつもアリスが我儘こいてた分のツケがこういう形で出てるんだと思うが 恋姫無双だっけ?あんな感じで擦り切れるまで当たったやつを使うのがある意味一番なのかもしれない ソシャゲ開発でHPの更新を碌にしてない状況で楽観視出来るなら逆にすごいな 20年来出番を待ち望んでいたファンの期待を
ものの見事に裏切ってやりたかった事が
誰得マエリータ隊だからな >>513
ついこないだ人妻系の新作決定が発表されたばっかなんだがな 先日発表されたのは確かだけど
今年はHPの更新がおろそかだったのもまた事実でしょ
ソシャゲなんて発表時と立ち絵、あとイベント絵数点くらいしか出てないんじゃなかったっけか 発表されたのって企画書が通ったってだけじゃね
来年中に発売されるかも怪しいやん ここは沈没していくソシャゲ業界と命運を共にするのかな。 にしても今年は母爛漫以降本当に動きがなかったな
まさかドーナドーナも趙昴もまったく情報が出ないとは思わなかったぐらい
これで本当に20年中に超昴出せるんだろうか? >>516
なんでそこまで必死なのか知らんけど
ゲームの販売開始から次のゲームが形になるまでで更新が滞ることって別に今年が初めてじゃないだろうに
今は比較的短いスパンで売り出されていた低価格帯の開発自体してない(と思われる)のと
穴埋め的にランス関連の更新が入ったりしたのがシリーズ関係で無くなった分だけ減ったように感じるだけっしょ >>520
書き込み件数はこれ合わせて6つ目のはずだけど
>>516についてはそんな必死感あるかしら? 2007年
だぶる先生らいふっ
お嬢様をいいなりにするゲーム
どっちもさいしょから低価格のやつだけだったとき谷ってたっけな
んでたしかに低価格モノはもうヤメってなってたはず ドーナドーナそろそろ出るってTADAが言ってた気がするんですけどまだ時間かかりそうですかね 今予約取ってない時点で今年度内に出る可能性はないと思うなぁ>ドナドナ とりあえず企画が止まってないっぽい事くらいしかわからんな
魚もインフルらしいしまあもうすぐって感じはしない あんまり長い開発だと終了前に空中分解するのはよくある話だし大丈夫かね
機を逃して完成するも発売できずまであるし 今朝のエロゲ玄人達(エロゲ開発経営論とランス論で議論中…)
※電子書籍でゲームキャラのマンガを売りつつ
どんな分野を好むのか分析できたら良いのだろうか…? TADAのツイッターとかブログの分だけ更新が減ったって考えたら妥当な気がする
どちらかといえば、アリスソフトの更新が減ったのは、昨日今日の話じゃなくて大帝国のやらかし以降っしょ
大帝国以前は、ゲームとしてまとまる前から情報ばらまきやってたけど
大帝国がやたら評判悪かったのは、大〇〇シリーズの期待値もあるけど
最初に作り直す前の段階で出していた情報と完成したゲームの差異のせいな部分もあるから
大帝国以降は、ある程度形になるまで情報が出にくくなった
昔はユーザーももっと寛容だったのにね
ランス5DとかなぜDなのかを知る程度には、迷走していたことをユーザーも知ってるし
それでもランス5Dのあの出来で叩くより、出て良かったねーって感じなぐらいには寛容だったはず 人が寛容的じゃ無くなったのは長引くデフレ不況のせいで
余裕がなくなり日々鬱憤が溜まってるせい 大悪司大番長の流れを潰した大帝国は評判悪かったよなぁ
最初にある程度クリアしてからもうやろうと思わんかったしある意味で大シリーズを潰した大帝国は罪深い 寛容がどうとかじゃなくて単純に期待されなくなっただけだろ
昔は良かったって懐古厨のジジイ丸出しかよ >>531
経済成長(インフレ)の頃より今の方が豊かだぞ
上がり続ける物価と家賃で給料が上がっても豊かにならない=1億総中流 大帝国でヒロインルートがなかったのはランスみたいにしたかったのかね
絶対本命の嫁がいたり子供がいたりで嫌でも思い浮かばせたんだけど 俺が子供の頃と比べて物価1.5〜3倍くらいになってる気がするが 実質賃金が下がってるのに、消費税増税で出費が上がってるんだから、より貧困する人が、増えているって事になるよな。
肝心の安倍政権は、この影響を「台風のせい」にして、増税の悪影響を、認めてないわけだが。
もう総理と閣僚は、何もせずてるてる坊主にでも、お祈りしてれば良いんじゃないか。 っていうか本来今の政治について怒るべき非正規層の多くが自民党信者なんだから
貧しさとか関係ないんだろ
奴隷根性が染みついてるんだよ スタッフにあって聞いたけど思ったよりもやばそうな状況だったわ
詳しくは特定されるから書かないけど人が去っていくのは大きい アリスソフトがエロゲ会社のまま終わって欲しいというのはエゴかな
まあエルフみたいにハイエナに食いつぶされるような展開よりはマシか 今って景気悪化中なんだよな
俺の会社は調子よくて全く知らんかったわ 会社清算したら売れそうなIPバラ売りだろ
ランスだけ買われて終了だ 一番うれそうなipが今つくってるそしゃげー。それ以外はいらん 超昂いっしょくたでまるっとどっかに買われてそこが新しくソシャゲ展開
メガヒットまでは行かんけどそこそこ評判良くてサービスある程度続くとかなったりして ランスもそしゃげー化しても同級生やブレスオブファイアと同じ道をたどるだろうね 寧ろどっかが買い取ってキャラゲーとして一般展開したらヒットするかもしれないランス
シリーズが終わった今ならどんな出来だろうが金を出すユーザがかなり居そう 過去の失敗から学び取れる賢者なら。
「けものフレンズ」という、大勝利間違いなしのIPが、その後どういう顛末を、だどったのかを考えれば。
ただIPに頼ればいい、などという考えは起こさないだろうな。 会社の解散と同時にIPも墓に持っていく道を選んだ会社ってあんまりないのかな >>554
そう考えて表の業界が昔人気だった
IP掘り返して
CSやソシャゲやアニメ化でナンバリング新作やリブートさせて爆死させまくってるのに
何故ランスには金払う奴がかなり居るなんて思えるんだ >>557
だいぶ前から新規IPが不調で既存IP勝負になってるし
今もその傾向は変わっとらんよ、ランスだけは間違いなくどこかが買うよ まーランスも一般狙えるやろとか言って蓋を開けたら駄目でしたってパターンが高そうだな
一般で勝負できそうだったパンテオンは自ら死んでしまったし エルフ→DMM
アージュ→エイベックス
leaf→とらのあな
値がつかんわけなかろう IPに値はそこそこ付くだろう
その後それを利用した作品がヒットするかは別問題 ランスで一般ってセクハラレベルで納める形になるんかね
一般でガッツリやる(まぁやってるラノベはいっぱいあるが)のはどうなんだろう
かなりアクが消されて個性なくなりそうな気がするわ TADAも言ってたが中小の寿命なんて大体が30年強なんだから退職金払える内に解散とかも普通にありやぞ
その後新たに結成するなり業態変えるなり引退なりも自由だしな ランスのIPを売り払って、別のところでその名を体した別の何かが生み出され。
期待を散々裏切って、爆死する未来しか見えない。 こないだ500円で買ったまいてつがアニメ化だというのにもまんら・・・ そこら辺は爆死込みで外部に宣伝するようなもんだろう、もうエロゲだけでやってける時代は終わった
まーここ最近でぬきたしが生まれたのを見るにまだまだ完全死はないだろうけど ぶっちゃけランスってだけで金出す人が相当いるなら
ランスシリーズのフィギュアもっとハイペースで生産されてるのと違うか
かつてのタマ姉みたいに ねえさまなんかフィギュアだせば今からでも売れそうなんだがな
ファンは多いし足とかくねくね動いてセクハラ枠にピッタリですにょ ランスなら売れるって言う人は、
これまでのメディアミックス展開が、尽く失敗している、と言う事実を認識すべきだろう。
でもここうして事実を指摘しても、話を逸らして事実を認識しようとしないんだよな どのみちルド世界としての新作ならまだしもランス本体はポリコレやば過ぎて表企業じゃ扱えん
それとも魔王の愛人時代の地味ーに地道ーに和姦目指してたころでも映像化するか?絶対売れない グランブルーファンタジーなんかは節操なくコラボしてるからああいうのでたのむ 買い手がつく事と買った所でヒットできるかどうかは別問題
買い手に関しては確実に現れるよ >>571
リセット人気はスタッフのごり押しで気持ち悪かったわ
エロゲーならちゃんとエロ用意しとけよ 可愛いとは思うけどフィギアを買うところまで行くとペドみたいだしなぁ 午前のエロゲ玄人達(生き残りの厳しさを議論中…)
※不労所得を確保した上で手堅く考えて
的を狙わないと厳しそうだなぁ… https://www.famitsu.com/news/201912/27190008.html
今年の売れたフィギュアランキング
エロゲのロリキャラが二位だぞ
本当に人気があるなら売れるもんよ つまりランスシリーズは人気があるように思えても、実際には一部が盛り上がってるだけ。
大半の人間は冷ややかに見てるんだろう。
ほんとに人気あるなら、ゴリ押しだろうがなんだろうか売れるんだし。
売上という数字に直結しない以上、所詮ニッチなマイナージャンルに過ぎないってことだな。 >>579
いまだにFateだらけだ
すげえな
一位は3万だし フィギア自体が数売れるものじゃないんじゃないの?
数売れないものでのランキングってあんまり意味ない ランキングに意味がないほど売れない商売じゃないだろ
それよりもキャラ人気以外の要因(出来の良さ・そもそもフィギュア向きのデザインかどうか)が大きいから無意味とは言える 今年のランスのフィギュアはあみあみで取り扱ってないけど リセットはなぁ…
都合よすぎる存在なのとスタッフからのホラ!かわいいだろ!みたいなのが感じられて鬱陶しかったわ 実際スタッフの子供が生まれて会社につれてきて
かわええとか思ってモデルにしてゲームに出したんじゃないかとどうしても邪推してしまうよなー リセットはランス贔屓なのがまた鬱陶しい
ダークランスのが自然 2部でサイズ変わってないのも大きな減点だと思います 成長してないのは
嫁にいかんってことか
NTR防止? 額の宝石の色変わるっての最高にNTRと相性いいのにね 大帝国も娘押しが酷かった
スタッフの誰かが子供出来たんだなーとは思ってた 今朝のエロゲ玄人達(フィギュアと ちびっ子で議論中…)
※気に入るかが全てなんだなぁ… リセットのサイズ問題は一応理想体型と変化の杖ネタがあるからまあ許せる。ロリ母性という今の流行りにもちゃんと乗れてる
チルドレンがみんな良い子で優秀過ぎるんだよな
ザンス乱義みたいなBLケンカップルじゃなくてガチで仲悪いやつとか劣等生とか用意しとくべきだった
ランクエ幼リセットから続く、二世に対する無条件の信頼みたいなのが浮き彫りになり過ぎてる
とはいえこれは俺らプレイヤー側の期待がそうさせてしまってる部分もあるんだろうけど
BSとサチコくらいのちょっと不肖なくらいの親子関係もいいと思うんだがなぁ 二部はランス終わらせるために作った話だから割とテキトーな感じ。 二部はさいしょの予定では完全に別スタッフで
別個に作るはずだったのが
もろもろの事情でセットに…でアレ >>603
あんな何もないティザーサイトでいいなら
アリスソフトもエスカレーションヒロインズ出してるじゃん ランスと母の悪い部分だけ似た極悪ランスチルドレンいないのが不思議 >>605
ランスとリアの子とかサイコパス生まれそうだけど、ザンス常識人だからね。 >>398
>TADAが去ってからECサイト閉鎖とか色々ボロボロだな
今ごろになって「ECオーダー.com通信販売サービス終了のお知らせ」を知った
「お客様が保有するハニーポイントに関してホビボックス社と話し合っております。」
ってどういう事?
ホビボックス社が情報を渡せない又はポイント残高まで紛失したとか・・・ TADAさんは日本のゲーム業界の一番良い時期を生きられたんじゃないの?
いわゆる団塊ジュニアとか氷河期世代がエロゲ買ってくれたから
若者が一番日本にいた時期だな
アリスもちょうどその時期に勃興してるしな
これからゲーム業界も大変だと思うよ色々と 『ドラゴンボール』と『ナルト』の元担当編集が語る「ジャンプ」の裏側 ― 絶対に敵わない『ワンピース』に勝つために『ナルト』が取った戦略とは【鳥嶋和彦×矢作康介×鵜之澤伸×松山洋】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/191227f
松山氏:
いや、半分以下ですよ。我々が生まれた時は、1年間で生まれた子どもの数が250万人ですよ。今はそれが80万人ですよ。100万人を切ってるんですよ
↑
ってーことか
前にTADAインタビューあったのもこのサイトだったな 最近のアリスソフトにはメカが足りない
零式もっかいやりたいぜぃ >>610
戦艦とかワクワクできる大帝国というソフトがあってだな そういや零式の敵ってコアなんだよね
帝国のキングコアとかのストーリーのプロトタイプというか
零式ストーリー
現在より少し科学の進んだ架空の未来。
人類は、宇宙空間をも生活空間として開発するまで進歩していたが、あいかわらず国同士の戦いは、続いていた。
そんな中、ベイ国が開発したのが人間の脳を使った人工兵器コア。
その兵器は、恐怖を知らぬ最強の兵器となったが、元になった脳の大半が犯罪者の物だったので、ある時、反乱を起こした。
※ベイ国=ガメリカだと思われる エロゲが一番輝いてた時代って1995〜2000くらいじゃない
それ以降は厳しかっただろ エロゲがギリギリ持ちこたえてたのはよくて東鳩2とかその辺りまでじゃね 何をもってというのか次第じゃないか
市場規模的には衰退がはじまったのは2006年からのはずだけど
年間の発売本数は2008年がピークだし
90年代は売上規模的には劣るけど発売本数が少なかったから
1本辺りの売り上げなら95年がピークのはず 久々大帝国のパッケージについてた冊子広げたけど
冊子のできの良さは大帝国がピカ一な気がする
ボリュームが多いけど多すぎないし
各国の歴史とかキャラクターとか
選管の設定とか
今開いててもワクワクする
アリスのゲームの中で、ゲームを始めるまでで一番楽しめたのは大帝国だわ 久々にTADAのインタビュー見たけど
何で顔出ししてるのか謎だ
顔出しすることで引き抜いて欲しいってことなのかな >>618
そのインタビューの企画は全員顔出しでやっているのに
TADAだけ顔を出さなかったらその方がおかしいだろ ヨコオタロウ曰く
作り手のオッサンの顔をプレイヤーに思い出させたくないらしい
それでも出ろと言われて
折半案として覆面をかぶるようになったとか 大帝国は設定とか世界観は面白そうだとやる前までは思ってました ママン成分不足で餓死寸前やで
他で有望なメーカーもあるがしかしアリス欠けるのは痛すぎるわ
先発ローテ一人減るようなもんだからな・・・ 後半の作業感がひどいだけで
それ以外は良かったんじゃないの
大帝国 最初から最後までダレしかないだろ大帝国
ストーリーはなろう以下の完璧設定主人公様とマジカルチンポストーリーだし
主人公がチン軽のくせに既婚子持ちで嫁一番だから嫁が中盤以降のぽっと出にも関わらず前半までのヒロイン候補ども何だったのさ状態
戦闘はランダム要素のない結果固定パズルで敵の反撃は名無しの雑魚がたまに2〜3人くるだけの申し訳程度
キャラ育成要素はないようなものだし10〜20%程度の武器別補正のために優先されるキャラがいる程度でキャラ性能の差別化も薄い 主人公関連は言うまでもないんだけど、前半も今までの大シリーズと比べて展開や仲間を選んでいく感じが薄いんだよなあ 内容があっさりしすぎてるんだよな
そのせいで感情移入もなく淡々とやっていくせいで作業感が強い 大帝国は失敗作のガワに何とかSLGつめて売ったってアリスソフトが公言してなかった? 帝ちゃんのキャラデザと声はものっそい好きなんだけどなぁ>大帝国 >>633
自分のお付きに東郷さんに抱かれたら分かるよとか言いながら差し出すようなキャラだったとは 今朝のエロゲ玄人達(大帝国とスタッフで議論中…)
※市場縮小は低年収長時間労働者増 パソコン<スマホ
と言う事なら厳しそうだなぁ… 単純にPC起動するよりスマホとかタブつけるほうが楽だもん
気合入れて動画編集とかアプリ作りとかするときくらいしかPC起動しなくなったよ
(それすら簡単なのはタブで良くなった)
最近はそれすら面倒くさくてアレクサちゃんができることはそっちにお任せするようになった 大帝国の帝ってどんな活躍したっけか
メイドに東郷とセックスしたら分かるよって言って東郷に抱かせたのと
チンポ欲しさに国民虐殺スイッチ押したことしか覚えてない 宇垣長官「超日本帝国〜!?」と習字したり
大怪獣・富岳をテイムしたり
または提督になったりもした 腐敗した日本軍VS東郷さんの熱い戦いが見られると思ったらほとんどが信者になってたでござる ロリから取るかお嬢様から取るか迷う大帝国
メリケンは…航空屋だけ取ればもういい感
そして、一勢力やっつけるとあとやる気起きない
まぁ、私は初期メンの航空番長が好物 今のアリスの音屋は全盛期のShadeに十分比肩できるレベル
即ちゲーム業界トップのレベル。 最近のShadeの曲聞きたいんだが
どの作品のどの曲を担当してるのか分からんから
全然追えてないんだよな。どっかの専属になってくれよ >>607
1.ポイントは値引きにしか使わないから使用時の負担割合しか決めていなかった。返金どうする
2.後始末で金を使ってホビボに金が無い
3.その他
たぶん1だと思うけど好きに選べ 残高1,000万円だか以上なければ返金の義務も無いはずだけど、
そんなあるのかしら まぁ何というかTADA抜けてから筋は通さんし釈明もしないしとアリスは大分酷いと思うぞ
多少間抜けな事しててもユーザーに配慮するから許されてたのに まぁ落ちぶれてもわからんのなら勝手に潰れりゃ良いんじゃないか アリスソフトは勝手にしたらいい
僕は気になるからスレッドチェックして基地外発言しまくるけどね >>643
本当にshade並ならアリスソフト今すぐやめた方が良い仕事ありそうだな
落ちぶれた斜陽エロゲメーカーにしがみつく意味あるのか 俺も大学中退してエロゲメーカーに入ってればよかったな 元旦のエロゲ玄人達(後ろ向きで意見交換中…)
※正月は めでたいからなぁ… アリスの主人公はキモいのばっかだからエロがあっても嬉しくないし 正式発表きたか……
アリスソフトがつぶれてDММにドーナドーナされなくて良かった これがアリスソフトのブラゲ以外の最後の作品なのかなあ >>669
風麟の企画が通ったってのがパッケージでない可能性?
だいじょうぶじゃないかと思うけど
ふみゃので進んでるのもあったよな >>671
アリスが終わったことにしたい奴に何言っても無駄だって >>672
そりゃ公式通販の放置っぷりをみてるとな 今年は、にょ系のやり込みゲーが発売されますように(祈り かにかまwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なかなかいいチョイスだな SDキャラといったらの
ドラ之介モグ太はやっぱいねーのかな かにかま笑ったw
確かにまさかの方ひっぱってきてるな どうせちろくのクソ仕様だしとりあえず予約買いはないわ かにかま連れてきたのは魚介のセンスか?いい感じじゃん 発売は6〜8月くらいかな>ドーナドーナ
期待はしてるが魚介のリョナ趣味も多分に含まれてるからちょっと怖いw 4月とかじゃねーかね
腹パンがカジュアルってなぁw 母爛漫 公式サイト公開1月21日 → 4月26日発売
イブニクル2 公式サイト公開9月21日 → 12月21日(当初予定) → 翌2月22日発売
ランス10 公式サイト公開9月21日 → 2月23日発売
エクシール 公式サイト公開4月20日 → 7月28日発売
ティザーサイト公開から 3ヶ月もしくは5ヶ月後に発売されている
シリーズで情報量の多いランスを例外としたら他は3ヶ月(イブニクル2は延期あって5ヶ月)
もうすぐサイト公開なら4月の予想の方が可能性が高いかな >>687
アリスソフトにしては珍しい人選だから割と好き勝手にやってるんだろうかドナチーム 制作スタッフの少人数体制に他のゲームに引き抜かれて中断しながらの制作だったり同人屋から援軍頼んでたり
メーカーから出てるだけの同人ゲーム感すごい ツイッターでかにかまと魚介絡んでるのたまに見かけるよ まあかにかまは魚介経由だろうなあ
俺は好きだから全然ありだけども 毎度一番重要な仕様を最後まで明かさず買うとクソというな 他にも多数のイラストレーターが参加って事は同じく魚介とツイッタ友人である
ひむかいさんとかも参加している可能性が…? アリスソフト「締め切り早めるぞ」
魚介「むり… しぬ…」
???「手を貸すぜ!」
魚介「!?」
こういう流れか 胸熱 スペシャルサンクスだわな
かにかまだってvtuberとかの同人グッズとかのほうが儲かる
ドーナドーナのギャラなんて今のvtuberのグッズ依頼よりも低いはずなのに
これは魚介への友情だろう 金賭けてるブラゲよりSNS的に強い面子が来そうで草 かにかまって作家知らなかった
今見たらフォロワー32万人いるから
かなり有名な奴なんだろうなー
vtuberは4天王はそれなりに詳しいけどにじさんじとか他のはよくわからん >>698
エビチリ「待たせたな!」
イカ天「おまえだけにイイ格好はさせないぞ」
急ぎんチャック「手伝ってあげても良くってよ?」
タコ助「海の仲間大集合だぜ」
魚介「この人たち誰?」 昼のエロゲ玄人達(ドーナドーナで何時もの議論中…)
※相変わらず個人要求が濃いからなぁ… セクハラツイートばっかりだけど内容がわりと面白い
絵師というよりツイッター芸人みたいな印象あるわ 見た感じ要するにやしろあずきみたいな
バズり系の漫画家なんだろう
何しろwikipediaとかないみたいだから経歴がよくわからん >>709
一歩引いて俯瞰視点でレスできる自分すげぇみたいな感じしかしないな
何というかかわいそうな人なんだろうなとは思う まあ話題性はある人よ、ただ巨大チンポの男の娘だけは抜けた(断言) ランスクエスト、ステータス画面の操作性の酷さはどうにかならなかったのかな
武器の付け外しがめんどくさいのに、ハニーの金属禁止みたいな縛りで強制的に武器の持ち替え必須だし 久々にドーナドナの新情報出したんだな
もうアリスはスマホゲーメインにして、PCエロゲーは出さないかと思ってたから意外 ソシャゲ全盛期に余計なこだわりを持ってバスに乗り遅れ
ソシャゲ離れが深刻化してきた頃に乗り遅れるな!
と社運を賭けてまで乗り込んできたアリスソフトの明日はどっちだ 新訳闘神都市ってご存じない?
こだわらずに完全外注に任せて失敗した作品なんだけど
安売りしただの叩かれてた気がするけどなぁ 大帝国はのちのなろう系主人公と艦これをいち早くやってるし目の付け所はいいよな >>717
どんな著名なIPでも開発委託先ミスると死ぬから
超昂大戦は対魔忍RPGと同じ内製にしたのは賢明な判断だと思う
なおアクションはミスったためバグまみれにハングル垂れ流しの地獄と化してる模様 なろうってより怪傑ズバットな古さじゃねーの
バスケ、フェンシング、チェスとかそれぞれ相手の得意分野で
なんでも東郷さんが一番
イーグル・ダグラス「あいつにはかなわねぇ……」
じゃねーんだよw 紙芝居はデータ的にも会社の倒産的にも目に見えてオワコンなのはわかるが >>721
>>716は多分
ソシャゲブームが沈静化してきた頃になってからやっとこさ参入とか
遅すぎになるからその前に早よ出せよ
みたいな感じで言ってるんじゃないかね 少なくとも任天堂倒すとか言い出すバブルは無くなったし緩やかに下り坂入ったね 任天堂の倒し方を知ってる人たちは
CA傘下の子会社にいるでしょ
DMM界隈とかその息がかかったところがほとんどやで 闘神都市1のクミコの原画ってYUKIMI?
今見ても可愛いな
今だからこそ採用したらいいのに つかまどマギが通じてるからありなんじゃないの
クミコの絵ってドキッと来ると言うか可愛いと思っちゃう YUKIMIだなぁ、当時の美少女絵はああいうの
破砕日とかは帝国思い出してエロよりグロになりそうで怖いわ ソシャゲが飽きられて下り坂って記事を前にどっかで見たなぁ。 2018年で
国内コンシューマ3500億
国内スマホゲー13100億
すぐには差は縮まらんでしょう
行けるならスマホ行くべ
え? エロゲ?
2015年だけど180億 >>735
これこれw可愛いよ
今のは角ばったような美女系が多いからなごみやすい感じする 流石に絵柄が古いような・・
偉そうな事言えんけど紫音の絵ですらピクシブだと古めだ そりゃ昔のは色が少なかったりドットだから荒いけど今の技術なら綺麗になるんじゃね 古いというけど
未だにFATEの絵が時代の最先端なわけだから
結局売れたら古いとは言われないわけでしょ FGOの事ならアレはFateの知名度と元ネタの知名度とゲスト絵師の知名度で倍々効果だからなぁ
社長の絵も今は塗りは別の人に任せてた筈、まあ人気ある事は確かだけど いや、別に鳥山明とかワンピースだって同じで
トップクラスに売れてるものを古い絵だとは言わないわけだ
つまり古いとか新しいというのは実に曖昧な基準だってこと 鳥山明は今のドラクエの絵よりも90年代前半の絵のほうがいいという・・・ 絵が最先端でうれるなら
いたるが当時の最先端?
よく正月から無意味な議論できるな >>746
よく言われてるけど
デジタルで絵をかくあたりからだよな つまり、ドーナドーナも売れりゃ絵が古いなんてことは言われないわけだよ
結果出した奴にケチをつける奴は少ない
議論じゃない
絵の古い新しいの基準なんて曖昧なもんだと言いたかっただけ >>718
大帝国の記憶は完全に消えてるのでどう先取りしたのかは分からんけど
他人が流行らせた途端に起源を主張するのは激しくダサいから止めようね │ω・`) .。oO( ……MIN−NARAKENのクミコをヒロインにした闘神都市出せ田吾作。)
│⊂) エロゲが売れなくなった理由の一つに普通の創作ジャンル系の同人作家や漫画家が
自然に美少女絵を絵柄として取り込んだ事もあると思ってる
ラノベとかソシャゲとかいい例だしpixivなんて見てるとエロゲは必要か?と思う時もある位 >>753
そんだけ絵柄がかわってたてカンジなのか?
スマン ラノベのイラストが露骨に美少女絵に変わり始めたのが「転生したらスライムでした」
あたりからかな
あれ以降ひどくなった角川のゴリ押しで
作家は増えたけど大半元エロゲ原画家とか作家ばかり まあ、おれは氷河期世代の精力が枯れたんじゃねーの?っておもってるけどね。 >>743
あ、アレが最先端なのん・・・?ワイの目が腐ってんのかしら
ママIIみてーなイレギュラー除くと最底辺にしか見えんけど 少なくとも爆発的に売れてるもんの絵を古いとは言わないだろう
っていうか暇だなーランクエやろうかなあ 例えばあだち充や高橋留美子、青山剛昌の漫画の絵柄が古いから売れてないとは言われんだろう
良いものが必ず売れるとは限らないけど変わらず売れ続けるものもある ラノベの挿絵が美少女ゲー方面に行った時期とか、そんなのシャナの昔からそうだったろ
エロゲンガーとかエロ同人作家とか、いろんなところからスカウトしてたじゃん
てかなろうスライムは角川系じゃないぞw ニトロとかと違ってアリスの絵師に大手からの依頼ないの何でだろうな
アイギスがマシな方で他はリンドリとか戦国プロヴィデンスとかサビ終間近みたいなゲームからしか来ない アリスが閉鎖的だからだろうねいい意味でロックなんだよアリスソフトは ソシャゲのキャラ絵なんてピクシブでお絵かき晒してる奴らとか
同人活動してる奴らに売名になる事をちらつかせて1枚5000円とかで
使い潰すもんだからな
逆にそんな仕事を大手でホイホイ受けちゃうのは節操がないともいえる 挑戦することをやめているロックとは
閉鎖的なのを否定するのがロックだろ >>767
アリスソフトが請けてるようなサービス終了間際の過疎ゲーの依頼はそうだろうけどさあ・・・そんなの請けるなよって話だが
そうじゃない有名ゲームの依頼がこないという話だよ >>764
04が出るなら魚介に担当して欲しいけれど
その前にまずドーナドーナが大当たりであって欲しいな アリスが引き受けてるからかそげーで終わって欲しいって妄想を前提に叩かれてもなぁ 前提も何もコラボしたソシャゲは軒並みサ終してるぞ・・・
アリスソフトは過疎化が進んだソシャゲで一発逆転を狙う程度ではあるが
そうでない状況下でわざわざ選ぶほどには価値がないんだろう >>765
ニトロはzero経由で型月とコネがあったり、まどマギ成功させたりでアニプレともコネがある
刀剣もヒットさせたからDMM辺りにもコネありそうだし横の繋がりが広いんだろうな
まあ世の中コネなのはFGO見てるとわかるぞ アイギスはブラゲ界隈ではめっちゃ有名だぞ
っつーかアイギスはエロゲ アリスはエロゲメーカー
グラブルとかは一般ゲーだからな
Fateは一般ゲーの皮を被ったエロゲだから許されてるけど >>665
お蔵入りしてもおかしくない流れだったからほっとした
ハルウリって言葉はずいぶん前に一度出たっきりだったから没になったかと思ったけど存在してて良かった(仕様知らんけど) 会社だけじゃなくてユーザーも閉鎖的だからな
ランス以外知らないようなジジイばかり ソシャゲって2015年ぐらいから毎年右肩下がりかな
日本国内で言うとピークの半減に近いかもしれないし
ソシャゲに飽きて離れてるので上がり目もなさそう
それでも市場規模は大きいのでエロゲ業界よりかは成功すれば利益も大きい
スマホゲームとしては海外大手も進出してるしFPSを代表に
ゲーム性の高いゲームが主流になっていきそうな気もする
今はその変換期じゃないかな ムービーゲーばっかり作っていたスクエニが
恥も外聞も捨ててソシャゲにしがみついてる姿は滑稽だわ ランス以外知らないっていうか闘神、大、超シリーズが全部不調でランスしか残らなかったってのが正しいんじゃね 同じシステムでもランスじゃなきゃやらないと言う人は多いと思う
旧作からやってない人や若い世代がついていけないというも理解できる
シミュレーション好きの俺の考えはエロ要素省いてSteam行けと やらなかったらやらなかったで叩き
やりはじめたらやりはじめたら叩く連中しかいないんだから
そりゃ業界が終わるわな 純粋にエロゲ業界が終わってるだけじゃねえか?
国内市場のエロゲ業界はほんとに終わってると思う
もう衰退産業という時期を越えて終了産業って感じ パスチャ3なんか発売前に流出するんだから
商売としては成り立たない 昔エロゲやってたおっさんにしか需要なさそうだもんな
新規でやり始める人なんて居るんだろうか 同人エロゲのクォリティが爆上げなんで
メーカーの要らなくなったような気もする かといってブラゲやスマホゲーも既に既存ゲーからの取り合いだもんな
最近なんて何かやらかすと一気に客居なくなるし厳しすぎる状況
そんな中ぬきたしのとこ見たいに力付けて来てる新規エロゲ企業もあるけど ゲーム性のある同人エロゲは女性主人公が殆どだから
全然自分に刺さらない物ばかりだ deep oneみたいにろこつに一般狙ってるところが減ってるのがエロゲーの終末を感じさせて辛い 新規もなにも今じゃ若年層はほとんどパソコン持ってないし使えない
世界ではそうでもないんだけど日本人若年層のパソコン使えない率は高すぎ 何でもスマホアプリでできちゃって、
元プログラマのワイですらPCなんて滅多に立ち上げないもんなぁ
エロゲ以外の用途、プログラミングするかがっつり動画編集するか3Dモデル描くかくらいだよ
そら普通PC要らんわな Steamでゲームするから俺はPCを頻繁に起動する
それに動画見るのも大きな画面で見たい スマホの時間減らしてPCの時間増やしたら首の痛みが治った。 動画はchromecastとかfireTVstickでディスプレイで見るよ
スマホからポチッと
steamゲーかぁ
cities skilinesが最後だったな テレビは処分したからな
テレビ壊れてテレビなくてもいいか実験しようとテレビなしの生活を
やってみると全く困らないことがわかったので買い替えずに壊れたのを捨てた うちもテレビないよ
普通のHDMIディスプレイでおk
廃棄証明書Nなんたらに送ったった 自分の本能のままに男尊女卑を地で生きてるランスが好きだった
FATEとかKEYとかニトロのスカした主人公が嫌いだった
まあランスもシリーズを追うごとに丸くなっていったけど >>800
10辺りになるとエロは暗転ですっ飛ばされるわでほぼ普通の英雄状態だったなランス
そこらのラノベでもエッチッチ未満は普通に描写するし エロゲ業界は新規顧客の開発をさぼったのかもしれない
金を持って時間もあまってる50歳以上のじじいに響くエロゲを開発するしかないんじゃないか スマホしか持ってない連中って老眼入ってきたらどうすんだろ
そこで自宅からの接続端末をPCに切り替えるかな? スマホも最近は画面デカくなってきたからな
まあそれでも眼によくないのは間違いない
俺もスマホやり始めてから視力が落ちた >>781
セガはそしゃげーがオワコンだから
赤字になったな >>807
FGOパクったゲーム爆死したんだっけあそこ、チェンクロも話聞かなくなったし売上低迷してんだろうな >>767
こんなタカ括ってイキるからこうも出遅れるんだろうな
少なくとも>>2じゃまず勝負にならんと考えられる
確かにピンキリではあるが低みより高みに目を向けな(アカン)
まあ上位に「低み」が居座るねじれ現象もまま見られるが・・・うーん
>>781
「過去の遺産」も需要あるからね仕方ないね
かく言うアリスにもランスあるやん スマホよりPCのが安全で便利だからで理由としては十分なんだけど >>802
アリスソフトはずっと前からそんな感じでしょ >>807
セガはソシャゲ始める前から赤字ばっかじゃね?
>>810
そういうことじゃなくてずっとムービーゲーこそが至高みたいなスタンスだったくせに
今更ソシャゲに媚びるのはみっともないって話なだけ
ムービーゲーと会社ごと心中すりゃ良かったんだよ ぶっちゃけソシャゲよりよっぽどムービーゲーのが好きです
いや好きではないけど好きですゲー無よりわ >>781
大手CSではバンナムに続いて
二番目にソシャゲ入りして当ててるんだよ
その利益で以てFF14は新生できた
2011年あたりに戦国ixaの利益率についてWDがおおはしゃぎしてたろ?
この後に少し遅れて参加したKTも小粒ではあるがヒットを連発した一方で
カプコンは一個もソシャゲを当てられず
国内なんて知らん!海外だ!海外!というメーカーになった 2010年8月に戦国ixaのオープンβが始まって
正式サービスインを告知しないまま10月くらいまで進んで
2010年webmoneyアワードに間に合わせるために
遡って9月頃を正式サービス開始月と言いだした
戦国ixaのPがニコ生か何かで
好きな戦国武将は?の問いに対して
「上杉“謙信”に仕えた直江兼続です」と言っていて
直江が仕えたのは景勝
謙信に仕えていたのは戦国ランスだろとつっこまれていた
翌2011年3月、甚大な被害をもたらした震災時に
「電話がつながらない状況でも戦国ixaならチャットが使える!
安否確認にはぜひ戦国ixaを!」
と嬉しそうに告知する運営スタイルはさすがに印象が悪すぎた
とまあこんな出鱈目な運営でも
FF14を新生させられるだけの爆発的な利益を生み出したのだから
WDも笑いが止まらなかっただろう >>819
それでもガンホーやmixiに比べたら全然大したことないけどね
パズドラやモンストの一年間の総売り上げに対して
ドラクエロマサガFFシノアリス全部足しても勝てないんだから
まあちりも積もればなんとやらなんだろう 他メーカーへの煽りとかアリスソフト関係のない話題は他所でやれよ
まあ、他所じゃ相手にされないからここに書き込んでるんだろうけど 戦国ixaかちょっとやったけどやり方ようわからん
部隊の設定とかえらいメンドかった記憶 >>826
イブニクル2と母を出したじゃん
今年はエスカソシャゲとドーナドーナ予定 クミコヒロインのNEW闘神都市を出せ・・・|ω・`;) >>828
やらん方がええよ
かなり古いデザインだから
狂ったように課金しないとまともに戦えない 古くなくてもスクエニのソシャゲはジャブジャブ課金系ではないかと
幻影戦争いろいろ酷いけど真っ先に「毎日課金石購入ボーナス」とか見たとき乾いた笑いがでたわ ドーナドーナ今年だすのはいいけどアリス公式から買う方法はどうするんだろ 公式はDL販売のみとなります。パッケージ版は小売店でお買い求めくださいとかありそう。 そもそもいい加減仕様を教えて欲しいがちろくだからまともなデザインにはならんだろうな 春に発売かと思ってたけど、情報の出方からして秋冬くらいかな。
並行してるソシャゲ作りでリソース割けないんだろうな。 今朝のエロゲ玄人達(エロゲ開発論で議論中…)
※細かい要求や求める価値観もバラバラだからなぁ… ドーナドーナは片手間だよ
そしゃげーの息抜きにつくってる感じ 母ゲーはそこそこ出すけど不思議と姉ゲーは出さんよね リセットお姉ちゃんが甘やかしてくれたり間男に狙われたりする作品マジ?
間男に調教されていくうちに加齢していってママン化しよう DL版のランス10をクリアして、一旦アンインストールしたけど
またプレイしたくなった
現在ソフト電池あり、インストールファイル削除済み、DLURL不明
再購入しかないかね? どこで買ったのか分からないけど
大概購入履歴から再DL出来るはず DMMなら一度解凍したファイルは捨てて、ダウンロードからやり直せ >>842 >>843
ありがとう
公式サイトから買ったんだが、どうやら
購入時の確認メールにURLも記載されてるそうなので(メール紛失)
アリスソフトに確認して無理そうなら、再購入します >>838
シナリオ担当がエスカソシャゲのシナリオ制作並行しながら作ってるのゲロってるしなあドナドナ シナリオなんかスキップするから問題ないよ
別にシナリオで進行遅れてる訳じゃないだろうが ランクエ久々に触ってきたけど
マジでシナリオ読むのダル過ぎて無理
っていうかまだ序盤だからいいけどパステルの横暴さに耐えられそうにない パステルがランスに対して当たりキツいのは横暴になるのか? 年取った分だけ心が弱ってるから
ああいうタイプの女は苦手なんや
っていうか現実にもいそうなタイプだしあれは シャングリラ制圧時にパステルの名前が一番下だけど
サーナキアよりも実力のあるパステルの方が地位が下なんだな、早雲が地位高いのは分かるけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2033622.jpg パステルは実力で言ったら魔想志津香を少し強くして、更に呪い使えるようにした強キャラなんだよな。 ドーナドーナは失敗しても問題ないがソシャゲーが失敗するとめーかー畳むかもな >>854
エロなら質がよっぽど糞じゃなけりゃ織音と奈良県のネームバリューでどうにでも
一般はまあ・・・無理やろ(他の惨状を見ながら) 織音に成否を決められるようなネームバリューあるんだろうか(サビ終したリング☆ドリームの方を見ながら) 言われてみればそうだな・・・よく考えたらランスの印象しかねぇわ
エロで言ったら魚介の方が受けそう 志津香は可愛げがあるけど
パステルはリセット共々ムカつくだけなんだよなー
鬼畜王のは良かったんだが 志津香は一言死ねと言って逃げるか去るタイプだが
パステルはその場でキーキー喚き続けるから発狂モードでの会話が続くせいで疲れるんだよな
まあレイポされたうえガキまで孕まされたんだから喚いて当然ではあるんだが
あとはキャラ被りしないようにした結果か 一番リアルにいそうな女だと思ってるパステルは
だからこそゲームやってるときくらいは会いたくないわけだが >>851
イージスだな
不器用ながらもランスと恋人になっていくのが好き
次にパステルママ
パステルはギャオオオンってリアルな女の感じするからな >>718
大帝国は一周したらお腹いっぱいだった
別に悪いゲームではない
キャラメイクで画像使えるから版権キャラ作って遊んでも見た
ただ何周もやりたいとは思わなかったな パステルはたまにランスと息ぴったりに夫婦ぽいやりとりあるのはイイ オリオン嫌いだからランスシリーズのキャラ達をオリオンばっかにするのはマジやめてほしかった steamで有名どころのゲームいくつかやってみたけど、一つもハマらんだわ
逆にドラクエとかランスとか話が一本道のRPGの方がやってて楽しかった
高自由度や高画質のゲームなんかよりやることある程度決まってた方が楽しめる
まあランスシリーズのエロは正直いらんからスキップしてるけど >>867
老いて体が弱ってるから、今時の自由度高くてアクション要素重視なゲームやるのは体力が足りないんだろうな
他人の冒険を横から見てるような「ながら」で遊べるゲームを求めてるんだろう >>867
そんなあなたにsteamでロマサガ3が売ってるよ ランスの大人気キャラかなみちゃん単独のエロゲ作ってくれよ
もちろん女忍者らしく捕まって拷問とかそういうやつよ
ボイス有りにしてエチエチにしてくれや 忍者らしく捕まって
指をはさみで切り落とされ
身体中に下品ないれずみを入れられ
乳房はえぐりとられ
眼球はくりぬかれとかそういうやつで
ボイス有りにしてグエーグレーにしてくれる >>868
イブニクルは1・2とも、クリア後のやりこみに欠けること以外はかなり満足だった
アリスのゲーム自体、(知ってる限り)ランクエ辺りを最後に延々やり込めるゲーム出してないのがちょっと寂しいな
ランス10みたいな周回ゲーも好きだけど、この手のゲームも定期的にやりたくなる 3でリターンデーモンに輪姦されてたかなみを03ではランスに痴漢されるだけに改変した魚介はリョナーの裏切り者 ゲームを攻略サイト見ながらゆっくり進めるのが楽しいんだと思う
ところでランクエクリアしたけど周回する意味あるの?
マグナムのシナリオってそんなに重要? >>877
マグナムシナリオは周回必要ないよ
重要度はランス9以上 メインクエストの後はクルックーのストーリーらしいけど
この後にも結構繋がってくるの? 年末年始でイブニクル2やったけど酷いなこれ
キャラの魅力全くなくなってるじゃん。特に主人公がスカしたクソ野郎なのが合わなかった。これだったら1の続きで別世界に来たアスタ達にしてほしかったわ。 >>876
TADAが以前からリメイクするならあそこは変えるしかないだろうなって言ってたしTADAの意向でしょ
自分のために女の子酷い目にあわせるランスはランスヒーロー路線になってNGになったんだよ >>881
ランスが女差し出すとかないだろう見たいな事言いながら
チルディ差し出してたりしてガバッガバよ 普通のRPGの正義の主人公達ならやらないような卑怯な手で勝つ汚い所が面白かったのに、英雄ランス様はかったるいわ うへぇ、ランス6起動しねー
ってか起動1秒後にフリーズ それはある、エロゲーなのに全年齢版の主人公にしてどうすんの、と
イブニクル1&2は無害すぎてつまらん 2の最後あたりのロボットだけは笑えた
エロゲーはあーいうしょうもないのがいい ランクエ久々にやってみたけどちょっと面白い
時間泥棒すぎる
なかなかTADAみたいに毎日少しづつっていうプレイは俺には無理だわ
一気に進めてしまう でもなんで謙信は赤い糸で結ばれなかったんだろう
千姫とかてるさんとかチルディとか別にランスにそこまで本気でもないし脇役的なキャラが結ばれてることに違和感あるわ
謙信は戦国ランスでメインヒロインだったんだしランスラブだしもっと報われて欲しい たまたまルートもらっただけの脇役で蘭と同じレベルの立ち位置だぞ
当時あんだけ人気出たのは想定外だったらしいし 今のFGOの歴史上の人物を女体化してみるの先駆けでしょ
謙信は元々女説もあったから人気が出た
人気キャラならそのまま出番増やせば良かったのに 鈴女もな、9の訳の分からんヒロインチョイスと言いTADAがわがまますぎんだ >>890
運命の女は子供いるかどうか
もし謙信に子が産まれたら当主候補の勝子と虎子が涙目
JAPAN設定重視したら子なしかな 当主は勝子でいいでしょ
謙信の子供は家督とか興味無さそう
もっと報われてほしかったなぁ
>>893
鈴女はかなみの子供として転生できたからまだ幸せだよ
7,8の便利な忍者って感じは好きだったけど チルディ、戦姫、ミラクル、毛利てるとかよくわkらん人選だわな 織音が運命の女を全員は決めないことを決めてたとかいって
あれこれ考えるのは自由、みたいなカンジだな ランスシリーズソシャゲ化でここの会社って一気に儲かりそうだけどなぁ
ランスシリーズ自体あの手のRPGはソシャゲとの相性がいい
ランスシリーズ、特にランス10ではだんだんランスの過激な描写もなくなってたし全年齢で出してもいいかもね
若い人なんてランス知らない人多くなってるんだし、ドル箱のランスシリーズをまだ名前売れてるうちにソシャゲ化した方がいいのでは? 鈴女は転生前に地獄行ったのだろうか?
もし地獄いっても余裕そうだけど。 あとイブニング2でコケたしPCゲームはきついかもね
DMMに既にソシャゲとして売り出してるからノウハウはあるんでしょ
googleplayとapplestoreに一般向けランスシリーズのソシャゲ出したら売れるのでは?
ゆくゆくはアニメ化、パチスロ化も夢ではない 課金して強くなるっていうのはランスシリーズとは違うだろうー
でもエスカコケたらランス出さざるを得ないのかな
できたら会社畳んでランスシリーズを守って欲しいが そもそもエスカのほうがランスより格上。ソシャゲーでは 人気キャラを普通にヒロインにする会社じゃないからな。
ホーネットもTADAの中ではヒロインキャラじゃないみたいだし。
制作陣の気分次第でヒロインが決まる。 ランス9のヒロインはパステルかそのご先祖様達が来れば良かったのに
ヘルマンへの積年の恨みでも何でもいいし TADAが辞めた時点でランスのソシャゲなんか無理だっての ランスのソシャゲは出すなら出す出さないなら出さないでもうどっちでもいいけど
韓国とかのやっすそうな会社に外注で出してボロボロになるランスだけは見たくねーなぁ 韓国のゲーム業界が日本よりしたとか
どこの時代の人? まぁ金かければいいものが出来るって訳でもないし
低予算開発やインディーズでものっそい評価される作品も存在するけど
ピンキリなのはどこの国の会社でもいうまでもなかろう
>>907は「やっすそうな会社に」と付けてるんだからお察しでしょうに 今朝のエロゲ玄人達(ランスキャラ論で議論中…)
※寝る間を惜しんで遊べる斬新なのを…? インディーズで当たってる作品も開発時からこれは売れる!ってワケでは無くて
発売して人の目に止まって人気が出た売れたから名前が広がったってルートが多いしな
数々の屍の上に立ってるのが売れたインディーズゲームってワケで
何か有名作品を低予算インディーズゲ―みたいな作り方をして当たるの目指すのってかなり分が悪い博打でしょ >>892
先駆けって戦国ランスがステイナイトより発売先だったかのような言い様 そもそも中国と争えるのは
日本人が戦後からしっぽ振りまくってる米しかないw >>646
>1.ポイントは値引きにしか使わないから使用時の負担割合しか決めていなかった。返金どうする
の 1 に一票
ハニーポイント事態、ホビボックス社のECサイト使うようになってからだし・・・
しかしながら、送料無料とグッズ交換しかポイント使えなかった気がするので返金に発展するかな?
ちなみに他社(OVERDRIVE)だと強制グッズ交換になるみたい TADAのエロゲへの未練のなさが切ない。
TADAゲーが生きがいだったのに 鳥山明のドラゴンボールに対する未練のなさに近い気がする
やりきったからもういいでしょう的な 嫁がしばらくいなくなるからアリスソフト新作でもやろうと思ってるんだけど、ドーナまだなんだな
イブ2ってどうなん?
1はまあアリって感じだったけど >>921
1から比べておおかたの部分で
劣化してるかなってのが主流の意見かと
戦闘するほど病気ゲージがたまり、発病
そのまま進む手段もなくはないけどけっきょくすぐ街に戻ったほうがいい
そのせいでテンポが悪いってくらい
フィールドも1より狭く感じる
1の戦闘はランクエ流用でボスキャラはでっかく迫力あったが
2の敵はショボい……
味方のアクションが見れるメリットはあるだろうけど
どうせすぐ見飽きるしな >>920
アリスソフトが真面目過ぎて潰れそうだなCFとか曲芸商法とか絶対やらなかったもんな
今度は真剣にドーナドーナを開発しようとしてるし心配だわ HPでソシャゲの話題は一向に出てこないからやっぱ難航してんのかね? cfは根こそぎ信者から奪って、作品に還元せず、社員のボーナスとかに当ててる糞みたいなものがあったんで、二度とやらん dies iraeは死産、対魔忍は爆死
FGO以外で一般でプチ成功してんのがアニメ化何度もやってるうたわれだけ
エロゲ屋が一般夢見ちゃいかんな エロゲの一般化ではないけど
一般向けコンテンツ作ることに成功し、転身しつつあるニトロプラス ランス6これ拠点イベント全部こなせない系?
どれやるか考えなきゃだめかな うたわれをプチ扱いしてたら
アリスソフトのゲームとかエロゲ界隈でも成功作ゼロやろ >>923
真面目(担当シナリオライターをソシャゲ開発側に引き抜きながら) ランス6は一周で全部こなせる
好きなようにやればいい >>932
そうだよ
ドーナドーナのシナリオライターはソシャゲと掛け持ちでドナドナ専念じゃない >>933
そりゃマズいなドーナドーナは買うけど課金する気は無いからなあ >>934
>超昂大戦とドーナドーナ、両方が同時に波状攻撃を仕掛けてきて、
>日々絶命しそうです。
>ハチャメチャが押し寄せてくる。
>もちろん完全に同時進行って事ではなくて、
>それぞれの進行度において進行中って事なのですが、
>感覚的にはほぼ同時攻撃というかなんというか。
だそうよ >>922
ありがとう
そっかー
未プレイの03でもやるかな
魚介絵好きだし ダイコロだけじゃなく魚介もソシャゲの絵やらされてそうな気もするし
ヨイドレはソシャゲ専念っぽいし3Dスタッフはもう3D触ってないみたいだし
企画だけ動いてる系はともかく開発はほぼソシャゲ一本化なんじゃないかね今 傷口広げる前に業界から撤退して同人で生き延びてほしい。 >>936
まぁでも1周だけならいけるかも
作品別のスレも発売直後はすごい勢いだった
キャラクターに好みがいるかどうか
しかしそういやイブ2人気投票やってないのもソシャゲのせいなんだろうか >>935
もういいから少数精鋭になって04でも作って欲しいわ ランスはソシャゲにするかどっかに売っぱらうかの方が可能性ありそう
パケなんてもう大して売れないから抱えておく理由がない イブ2は飯食うことしか考えてないし、後半困ったらとりあえずQD頼みだしなぁ イリュージョンは儲かってるみたいだから
エスカレイヤーVRをイリュージョンに作らせたらいいんじゃない イブ2は病気と治療で強化を循環させる為にあの馬鹿みたいなエンカウントにしてあるから設計からおかしい
6章で投げたままだな 無いよ
去年の4月以降年明けるまでずっとだんまり決め込んでた
それで出てきたのがドーナドーナと >>937
3Dスタッフはもう別の仕事してるのか、3Dは本当になんだったんだろう?
ランス9ですらPS2初期レベルにしかみえないのがなぁ
アイマスとかアトリエレベルまで昇華できれば違ったんだろうけど
カスメハウゼルとかめっちゃかわいいし 別ラインでランス04の開発とかあれば嬉しいんだが
TADAさんももう居ないしなあ >>909
夏ペルなんかはこれだなあ、無駄に金と手間掛けたすぴぱらの反省が生かされて
雑だけど勢いのあるストーリーが出来上がった印象、けどここがピークでついにブランド解散
ただ>>2ではちと厳しい、どこかしら力入れる所は入れないと売りが無くなるからな ドーナドーナとランスリメイクさえやってくれるならソシャゲメインでもいいです
あと魚介のアートブックも出してくださいお願いします ランクエ冷静にバージョン3,8を考えてみたんだけど
これって敵が弱いとは言え三週目とかのデータより遥かにきついよな
経験値2倍とか言われても全然美味しいと感じない
っていうかこんな時間がかかるゲームよくもまあ
周回仕様に作ったよな マグナム来る前はモルルンの仕様が地獄のうえW5まであったという事実
行動スキップがないことよりこっちの方がセンスズレすぎててヤバかったな >>894
勝子虎子の謙信への盲信っぷり考えると、涙目どころか喜んで当主の座明け渡しそうに思える 年末にランクエ買ってTADAパッチ当ててクルックー仲間にした辺りまで進んだけど
プレイに縛りがありすぎる感じがして快適にゲームできんと感じてたり
多分肌に合わんのだろうな、これ
回数制限、呪文ならともかく通常攻撃にまで行う必要あるんかなぁ ランクエってソシャゲ的なデザインだからなあ
冒険要素にしてもマップの使いまわし多いし
単純作業の繰り返しと数字上がってくのを見るのが楽しいって感じ 上にもあるように影響を受けたのはネトゲで
モンハンとFF11とROあたりじゃね
まあネトゲっぽいソシャゲもあるので一概に違うとは言えないけど >>947
単に3DマップのRPG作りたかっただけじゃね? ランクエは大不評で非難轟々だったのを無かったことにするなよ
マグナム入れたってゴミに何混ぜようがゴミ 9はかなみや志津香ルートがあっただけよかったが
まぁだいたいADV部分の評価であるか
プレイしてられる期間は短かったな 6が一番rpgしてる感があってよかったわ。最後だし10もそうだろと期待してたのになぁ。戦略ゲームみたいなのは時間かかるし、面倒だし総じて苦手。 韓国は美少女系イラストを3D化するのは上手いんだがなぜかゲーマー仕様でPVPゲームになっちゃう
エロゲ自体がない?感じ TADAのブログによると
戦国ランスあたりの頃にKoei(現KT)のMMO
信長の野望online(2003-)が社内で流行ってたらしいから
何かしらネトゲから影響は受けているだろう やるゲーム無くて暇だから:未プレイのランス4.1、4.2でもやってみようかな 今朝のエロゲ玄人達(何時もの議論中…)
※敵キャラを倒したら 魚拓みたいなのを取って
競い合った方が良いのだろうか…? 6も80年代かと思うような3Dダンジョンでビックリしたもんだけどな
アリスにそこ求めても… ランス9は8〜10の中では一番シナリオが好きかも
例の親子がほとんど出てこないのが良い
〇〇にょ系の使いまわしだから戦闘は評価できないけど
いや、結局戦国が一番だったって話に行き着くんですけどね 例の親子?
あぁパステルとリセットか
ハンティと会話があった程度だっけ 人気キャラを出しすぎると人気がなくなるとか、見苦しい言い訳してたけど。
昔からリセットを贔屓してゴリ押ししてるんだから、キャラを適切に扱えないだけなんじゃないのか。 スタッフのお気に入りのキャラは身内贔屓でゴリ押しするけど
そうでないキャラは人気キャラだろうが利用するだけ利用して
使えなくなったら使い捨てにするのがアリスソフトだから
謙信はただの脇役だしホーネットはそれ以下のただのやられ役 人気のキャラをファンサービスのような形でプッシュするってのは、言い方悪いがファンに媚びるような真似はアリスソフト流じゃないってことだと思ってた
アリスソフトの良い意味でロックな作風の一端なのかなーと パステルは分かるけど、なんでリセットまで嫌われてんの? 俺、アリスソフトのソシャゲがリリースされたら結婚するんだ… リセットがでてくるとランスが父親ムーブするのがつらいんじゃない?
私ロリコンじゃないけど、むしろ犯すくらいの鬼畜さがほしい マジカミ 制作費12億円 だってさ
まともな3Dは金がかかりすぎるな 私良い子ですよ。皆にも好かれてますよのアピールムーブメントが鬱陶しい。
社内会議の三大議題だそうだが、他にやることなかったのか?
マリエータ隊の存在意義や妥当性とかよ。
TADAの一存で決まった事だから、誰も異論を挟めなかったのかね。 リセットは見た目大人ルートメインにして、おまけで子供ルートでよかった。
何のための15年後だよ! >>981
ソフリンちゃんの近親解禁されても
アリスゲーで主人公はあまりやらないなー
母娘乱館で途中まで姉弟か!って期待した
イブニクル1で敵には娘が父親に乗っかるとかはあったが
次スレ立てといていいかな >>881
自分のために女の子にヒドいことするのがランスじゃねーか…
ランクエでアタゴをむりやり愛人にしてたぞ >>970
6のあのダンジョンのボタンとか進み方で道が開けたり、壁に見えて抜けられたりするあの辺楽しませてくれりゃ良いのに結局戦闘ばっかさせるのがだるい 謙信ちゃんもっと活躍させてほしかったな
うまく行けば型月とコラボもあり得るでしょ
シリーズ最高傑作は戦国ランスなんだし FGOならあそこは外部コラボは絶対しない宣言してるから無理そう
英雄戦姫辺りならパッケージ版でやってるんでツテはありそう 謙信は戦国でルートがあっただけで運命の女にも選ばれない敗北者
真のヒロインは戦姫 ランクエクリアしたけど普通に感動した
リアが一番輝いてるEDだな
当時も思ったけど何で不評だったのかわからん 型月側にコラボメリット何もないような
F/SNは結構コラボやってるけど18禁とコラボやってたっけか? >>994
真ヒロインいう割には戦姫って人気でなかったな後半結構優遇されてたのに
人気投票でも謙信より下だったし >>995
何もかも面倒くさいだけで手間ばっかかかるのに実入りも悪くつまらんからだろ 型月なんてソシャゲメーカーよりアリスソフトの方が価値があるわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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