アリスソフト484 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら番号で指名
または立てられそうな人が宣言して下さい
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日
【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト483
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1574084561/ ランクエ冷静にバージョン3,8を考えてみたんだけど
これって敵が弱いとは言え三週目とかのデータより遥かにきついよな
経験値2倍とか言われても全然美味しいと感じない
っていうかこんな時間がかかるゲームよくもまあ
周回仕様に作ったよな マグナム来る前はモルルンの仕様が地獄のうえW5まであったという事実
行動スキップがないことよりこっちの方がセンスズレすぎててヤバかったな >>894
勝子虎子の謙信への盲信っぷり考えると、涙目どころか喜んで当主の座明け渡しそうに思える 年末にランクエ買ってTADAパッチ当ててクルックー仲間にした辺りまで進んだけど
プレイに縛りがありすぎる感じがして快適にゲームできんと感じてたり
多分肌に合わんのだろうな、これ
回数制限、呪文ならともかく通常攻撃にまで行う必要あるんかなぁ ランクエってソシャゲ的なデザインだからなあ
冒険要素にしてもマップの使いまわし多いし
単純作業の繰り返しと数字上がってくのを見るのが楽しいって感じ 上にもあるように影響を受けたのはネトゲで
モンハンとFF11とROあたりじゃね
まあネトゲっぽいソシャゲもあるので一概に違うとは言えないけど >>947
単に3DマップのRPG作りたかっただけじゃね? ランクエは大不評で非難轟々だったのを無かったことにするなよ
マグナム入れたってゴミに何混ぜようがゴミ 9はかなみや志津香ルートがあっただけよかったが
まぁだいたいADV部分の評価であるか
プレイしてられる期間は短かったな 6が一番rpgしてる感があってよかったわ。最後だし10もそうだろと期待してたのになぁ。戦略ゲームみたいなのは時間かかるし、面倒だし総じて苦手。 韓国は美少女系イラストを3D化するのは上手いんだがなぜかゲーマー仕様でPVPゲームになっちゃう
エロゲ自体がない?感じ TADAのブログによると
戦国ランスあたりの頃にKoei(現KT)のMMO
信長の野望online(2003-)が社内で流行ってたらしいから
何かしらネトゲから影響は受けているだろう やるゲーム無くて暇だから:未プレイのランス4.1、4.2でもやってみようかな 今朝のエロゲ玄人達(何時もの議論中…)
※敵キャラを倒したら 魚拓みたいなのを取って
競い合った方が良いのだろうか…? 6も80年代かと思うような3Dダンジョンでビックリしたもんだけどな
アリスにそこ求めても… ランス9は8〜10の中では一番シナリオが好きかも
例の親子がほとんど出てこないのが良い
〇〇にょ系の使いまわしだから戦闘は評価できないけど
いや、結局戦国が一番だったって話に行き着くんですけどね 例の親子?
あぁパステルとリセットか
ハンティと会話があった程度だっけ 人気キャラを出しすぎると人気がなくなるとか、見苦しい言い訳してたけど。
昔からリセットを贔屓してゴリ押ししてるんだから、キャラを適切に扱えないだけなんじゃないのか。 スタッフのお気に入りのキャラは身内贔屓でゴリ押しするけど
そうでないキャラは人気キャラだろうが利用するだけ利用して
使えなくなったら使い捨てにするのがアリスソフトだから
謙信はただの脇役だしホーネットはそれ以下のただのやられ役 人気のキャラをファンサービスのような形でプッシュするってのは、言い方悪いがファンに媚びるような真似はアリスソフト流じゃないってことだと思ってた
アリスソフトの良い意味でロックな作風の一端なのかなーと パステルは分かるけど、なんでリセットまで嫌われてんの? 俺、アリスソフトのソシャゲがリリースされたら結婚するんだ… リセットがでてくるとランスが父親ムーブするのがつらいんじゃない?
私ロリコンじゃないけど、むしろ犯すくらいの鬼畜さがほしい マジカミ 制作費12億円 だってさ
まともな3Dは金がかかりすぎるな 私良い子ですよ。皆にも好かれてますよのアピールムーブメントが鬱陶しい。
社内会議の三大議題だそうだが、他にやることなかったのか?
マリエータ隊の存在意義や妥当性とかよ。
TADAの一存で決まった事だから、誰も異論を挟めなかったのかね。 リセットは見た目大人ルートメインにして、おまけで子供ルートでよかった。
何のための15年後だよ! >>981
ソフリンちゃんの近親解禁されても
アリスゲーで主人公はあまりやらないなー
母娘乱館で途中まで姉弟か!って期待した
イブニクル1で敵には娘が父親に乗っかるとかはあったが
次スレ立てといていいかな >>881
自分のために女の子にヒドいことするのがランスじゃねーか…
ランクエでアタゴをむりやり愛人にしてたぞ >>970
6のあのダンジョンのボタンとか進み方で道が開けたり、壁に見えて抜けられたりするあの辺楽しませてくれりゃ良いのに結局戦闘ばっかさせるのがだるい 謙信ちゃんもっと活躍させてほしかったな
うまく行けば型月とコラボもあり得るでしょ
シリーズ最高傑作は戦国ランスなんだし FGOならあそこは外部コラボは絶対しない宣言してるから無理そう
英雄戦姫辺りならパッケージ版でやってるんでツテはありそう 謙信は戦国でルートがあっただけで運命の女にも選ばれない敗北者
真のヒロインは戦姫 ランクエクリアしたけど普通に感動した
リアが一番輝いてるEDだな
当時も思ったけど何で不評だったのかわからん 型月側にコラボメリット何もないような
F/SNは結構コラボやってるけど18禁とコラボやってたっけか? >>994
真ヒロインいう割には戦姫って人気でなかったな後半結構優遇されてたのに
人気投票でも謙信より下だったし >>995
何もかも面倒くさいだけで手間ばっかかかるのに実入りも悪くつまらんからだろ 型月なんてソシャゲメーカーよりアリスソフトの方が価値があるわ このスレッドは1000を超えました。
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