アリスソフト485 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2020/01/08(水) 15:19:02.85ID:wh6beBUx0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら番号で指名
または立てられそうな人が宣言して下さい

【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日

【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

前スレ
アリスソフト484
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1575479747/
0628名無したちの午後2020/02/01(土) 22:07:23.69ID:L40B7jbR0
エロゲにゆとりとか言われてもな、アホなのか
0629名無したちの午後2020/02/01(土) 22:15:41.94ID:E4IYSE9t0
ランス6はイケメン裏ボスとか名前も出てこないけど
キャラ立ってるんだけどな
うん、話としてはそこそこ面白かったと思う
余りにもゲームシステムがたいくつなだけで
0631名無したちの午後2020/02/01(土) 22:32:54.44ID:QYTfFV7m0
6でマジキチだと思ったのは経験値の森の真ん中に中盤で追加されるボスだけかな
玉集めは糞つまらんけど何を目指していたのかは分かるし
0632名無したちの午後2020/02/01(土) 22:37:49.23ID:Y3YRRgoo0
6はマリアの武器のために鉱山とか行ったとき
その段階ではまず勝てないって敵にやられた思い出
ティーゲル!とか撃ってくる系の
0634名無したちの午後2020/02/01(土) 22:54:45.83ID:8won/vVS0
ランス6普通におもしろいけどな
ランス5とちがって今でも遊べるレベルにあるし
3dsのゲームにもあのレベルのダンジョンゲーはあったし
0635名無したちの午後2020/02/01(土) 23:20:45.72ID:E4IYSE9t0
しかし10やってガンジーの生首見てから
6やるのきついよな・・・・
0636名無したちの午後2020/02/01(土) 23:25:49.82ID:cotFTVsw0
6のダンジョンは古臭かったけどまだ遊べた
9はしんどかった
0637名無したちの午後2020/02/02(日) 00:01:19.19ID:LgIUPgFE0
イブニクル1はそこそこ評判いいのになんで2は評判悪いの?
0638名無したちの午後2020/02/02(日) 00:23:51.59ID:GfqhzSLE0
前前作より劣化している
2019年4月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
前作と大きな違いはないので安心してプレイ出来る事は保証するが、
キャラクターの魅力やシナリオのインパクト、戦闘システムの快適さなど様々な点で劣化している。

特に最大の問題は「回復手段が限定されている」という点で、序盤はホイミ1回が限度、
最終版でもベホマラー3回が限界レベルという縛りなので、結果としてダンジョン攻略自体の自由度が大幅に下げられ
単調さを感じざるを得ない出来になってしまっている。

その他の点で大きな問題はないので駄作とは言わないが、前作レベルの楽しさを期待していると裏切られることは間違いない。
0639名無したちの午後2020/02/02(日) 00:33:57.23ID:SC4G4EDE0
シナリオが1とほぼ同じ
システムの改悪
UIの劣化
0640名無したちの午後2020/02/02(日) 00:51:06.58ID:qZ00vhKD0
6と戦国はキャラにそれぞれ役割があって戦闘が熱くて面白かったな
6のカミーラ戦やアベルト戦、戦国の武田4連戦とか未だに覚えてる
今だったらテンポが悪いって言われると思うけど6の貯めのシステムは良かったな
ムシメガネが全然出なくて苦労したりとかも逆に楽しかった
0641名無したちの午後2020/02/02(日) 01:02:26.67ID:QiIf1xY30
病気と治療で強化の流れを循環させる為に馬鹿みたいなエンカウント率になっててうんざりするから投げたわ
0642名無したちの午後2020/02/02(日) 01:04:01.60ID:LgIUPgFE0
アスタと比べて2の新主人公ってどうなん?
0644名無したちの午後2020/02/02(日) 01:37:26.26ID:VhiKDHKG0
活動力切れて何回も帰らされるのと玉集めがうんこすぎたね
6は一番やり直したくない作品
無印の1より無理

あと4方向3Dダンジョンなら3D描画しなくていいよ!
と突っ込みたくなるやつ
0645名無したちの午後2020/02/02(日) 03:28:04.63ID:4jkLABZR0
1より話がダメ!って事はない(まあ同レベル)が、
同じ基本システムの上にのっけた新システムがただめんどくさいだけで面白さに繋がってないのが痛い
0646名無したちの午後2020/02/02(日) 03:28:59.85ID:8vE9dp3n0
6は鬼畜以降ではもっともまともだったね
RPGとして遊べるレベルだったのアレくらい
戦国と9と10はRPGじゃないんでそもそも比較の対象にもなんないけど
迷走が結局最後まで解消されることなくシリーズ終了したのは残念や
0647名無したちの午後2020/02/02(日) 09:23:48.48ID:u3xcqfyX0
ランスシリーズの最後って創造主(プレイヤー)が自らゲームに参加するのはただ見ているより面白いから満足した
これからは自ら世界を掻き回して楽しむような真似はしないってことでいいの?
0648自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2020/02/02(日) 10:13:42.69ID:Y4zSmPs/0
昼前のエロゲ玄人達(ゲームのシステムと主人公で議論中…)

※システムは好みが分かれる所と共通する所も有る模様…

キャラは集め放題で? 戦闘は縛り無しで? ダンジョンは3Dに見える2Dで?
主人公は… 
0649名無したちの午後2020/02/02(日) 11:22:09.52ID:GfqhzSLE0
6出たの2003〜2004年あたりか
もうロクに内容覚えてない
玉集めと言われてもさっぱりだ
最近気づいたのは運命の女電卓キューブイベントはランクエだと思っていたが
ランス6らしいということだ
0650名無したちの午後2020/02/02(日) 11:23:28.02ID:GfqhzSLE0
むしろ鮮明に覚えてるって奴は何回かクリアしてるか
もしくは発売年じゃなくて何年か経ってからやった奴じゃない
0651名無したちの午後2020/02/02(日) 11:32:51.48ID:+qX4R7O10
ランス6の拠点画面でずらずらっとイベントが表示されるが
選ぶために蟹玉・猿玉・鷲玉が必要で
それを稼ぐために同じダンジョンに入りまくったりはあった

別にイベント全部こなして進もうとしなきゃいいだけかもしれんが
0652名無したちの午後2020/02/02(日) 13:13:12.21ID:JI5Wm0mg0
ユーザーにストレスをかけるやり方は6の時点で時代遅れだったのに8でもやったやったんだよな
0653名無したちの午後2020/02/02(日) 14:31:38.13ID:pLiIyWoP0
極めつけは、よりによって最終作の10は超ストレスゲーだからな
0654名無したちの午後2020/02/02(日) 14:40:15.48ID:JI4dprY+0
ランスがメジャータイトルになれないのは、所詮はエロゲに過ぎないのもあるが。ただ単にストレスを与えるだけのシステムを、面白いと勘違いしてる事もあると思う
0655名無したちの午後2020/02/02(日) 14:48:41.22ID:pLiIyWoP0
10はゲーム性以外は最高だったのに本当、勿体無い
0656名無したちの午後2020/02/02(日) 15:59:00.47ID:TUs4Uc0j0
TADAの感性がまんま楽にクリアされたら悔しい系だからな
ランス03は単純だけど好きに鍛えられるのは評価出来る
0657名無したちの午後2020/02/02(日) 16:03:06.89ID:X0XJtCwW0
ランスが、というよりアリスのゲームが、と言った方がいいかもしれないと思ってみたり
年を追う毎にユーザーの出来ることを制限するような形のゲームデザインになってきてるのが個人的にストレス感じる
0658名無したちの午後2020/02/02(日) 16:23:35.17ID:alozAv9W0
ストレスストレス言ってる奴らはエウゲーでもやりこんでりゃいいじゃん
或いはCSゲーなり抜きゲーノベルゲーだけやってればいいだろ
お前らがストレス感じないであろうヌルゲーなんていくらでもある
0659名無したちの午後2020/02/02(日) 17:01:00.96ID:XaZdkVNL0
マゾゲーで訓練させてソシャゲに備える
0660名無したちの午後2020/02/02(日) 17:50:02.89ID:Itl4pbC10
エウゲーみたいなゴミは尚やらんな
エロゲでゲーム性とか言ってる連中は自分で思っている以上に購入層少ないと理解すべきだ
0661名無したちの午後2020/02/02(日) 18:36:01.11ID:HCfxcrA60
結局ランスXでエロゲって終わった感じだよな
あの主人公たちもラストまで描かれてエロゲから去っていった感じだし
TADAももうエロゲ自体から消えてしまった感じだ
0663名無したちの午後2020/02/02(日) 19:51:32.78ID:8eZ/X5lF0
アリスとエウどっちも駄目ならエロゲにもコンシューマーにも居場所はないなw
永遠にソシャゲで日課こなしてろ
0664名無したちの午後2020/02/02(日) 20:33:08.60ID:qZ00vhKD0
そもそもゲームってわざわざ金払って面倒くささを楽しむものでしょ?
最近は「俺を楽しませろ」って感じの人がおおすぎるんだよ
ゲームって気持ちに余裕のない人は楽しめないんだよ
0665名無したちの午後2020/02/02(日) 20:36:47.69ID:8vE9dp3n0
違うけど?
発見を楽しむものだよ
余裕ないと楽しめないってのはあってる
0666名無したちの午後2020/02/02(日) 21:24:52.33ID:0eNzq1c60
最近は英一郎みたいな
ゲーム>現実みたいになるやつもいるからそうとも言えない
0667名無したちの午後2020/02/02(日) 22:16:54.48ID:mN5fxjEy0
ゲーム内に閉じ込められても
「ログアウトできないんじゃなくてログアウトしなくていいんだ。
だってあの糞みたいな世界に戻らなくても済むから
これはこれでいい」
とか言い出しそう
0668名無したちの午後2020/02/02(日) 22:41:11.57ID:8vE9dp3n0
一度くらいは言ってみたいセリフだわ
どっかにそれ言えるくらい面白いゲーム無え?
0669名無したちの午後2020/02/02(日) 22:43:00.35ID:GfqhzSLE0
みんな栄一郎のことを悪く言うけど
あいつはドラクエ10でヒール役を演じてただけって感じがするけどな
俺からしてみればゲーム依存症の元凶元はスクエニだから
真の悪はスクエニだと思うがなー
何でも自己責任自己責任っていうけど
やっぱパチ屋とネトゲとソシャゲ作ってる会社は悪だろ
麻薬作ってるのと同じだ
0670名無したちの午後2020/02/02(日) 22:50:30.06ID:sBwzkyWf0
そういう人間ってゲームない時代に生まれてても糞みたいな人間になってたと思うけど、昭和や江戸時代にもロクでもない金持ちっていただろ

スレチですまないからもうレスしないけど
0671名無したちの午後2020/02/02(日) 22:52:18.08ID:GfqhzSLE0
いや、やっぱ環境が人を育てるんだよ
時代も場所も違えばまた全然違った人間になってただろうな
0672名無したちの午後2020/02/02(日) 22:57:49.36ID:A+3JTdZz0
ドラクエ10やってる人がみんなか多数の人が引きこもりなら分かるけど違うよね?
ランスシリーズだって同じだね
いくらゲームにハマるからと言って日常生活に著しく支障をきたすほどやり込む人なんてここにはいないよね?
0673名無したちの午後2020/02/02(日) 22:59:09.96ID:GfqhzSLE0
そんなこと言ったらパチンコだって
節度を守って遊んでる奴が多数で
サラ金とかに手出してまで依存したり
ガキを車において殺したりするような奴らも少数だろ
0674名無したちの午後2020/02/02(日) 23:06:15.66ID:GfqhzSLE0
だからといってパチンコが善とはならんだろう
だからさ例え少数であっても廃人を作るようなゲームはやっぱ批判にさらされるのはしょうがないと思うよ
ネトゲにしろソシャゲにしろさ
その代わりゲーム会社は莫大な利益を得ているわけなんだからさ
利益も得て称賛も欲しいなんていうのは厚かましすぎるわ
0676名無したちの午後2020/02/02(日) 23:35:43.21ID:wqDg1U4M0
俺も基本的にゲームはいいものだとは思ってないよ
よくスポーツや将棋と比べる人いるけど、ゲームやっててもそれらと比べて圧倒的に得られるものは少ないからね

ただ娯楽の対象としてはあってもいいんじゃないの?
0677名無したちの午後2020/02/02(日) 23:36:04.28ID:wqDg1U4M0
あなたの言ってることは甘いもの食い過ぎたら太るからと言ってお菓子禁止にしたり、お酒飲んでたら肝硬変になるからと言って禁止にしたりしろと言っているようなものだ
いずれも中毒性がありやり過ぎたら良くないけど適切に扱えば気持ちがリフレッシュされ楽しいものになる
0678名無したちの午後2020/02/02(日) 23:36:18.62ID:wqDg1U4M0
少なくとも運営会社が法律さえ守っているならネットゲームが中毒性があるからといってやり過ぎるのは運営の責任ではなく本人の責任でしょ
何でも製造者の責任と言ってしまっては経済が萎縮して世の中の発展が止まってしまう
0679名無したちの午後2020/02/02(日) 23:43:39.95ID:GfqhzSLE0
別jにソシャゲやネトゲやパチンコがなくても社会は回るからな
むしろこれらがない方が社会が上手く回るんじゃないか
0680名無したちの午後2020/02/02(日) 23:47:15.00ID:GfqhzSLE0
お菓子ってのはちょっと違う
アリスソフトがソシャゲに参入っていうニューススレが立った時
ソシャゲ売りはアヘン売りだと例えた奴がいたがそれに近いと思う
まあちょっとくらいやったくらいじゃ体に悪いくらいだけど
ハマると借金をしてでも欲しくなってしまう
それを全部ユーザーの自己責任で片づけるのはあまりにもヤクザ的な考え方だろう
0682名無したちの午後2020/02/02(日) 23:51:40.22ID:GfqhzSLE0
別にごくごく当たり前の一般論を語ってるだけで
大したことじゃないよ
まあネトゲとかソシャゲ好き
あるいは企業サイドからしてみれば耳の痛い話かもしれないが
0683名無したちの午後2020/02/03(月) 00:12:24.45ID:hW7kMsGJ0
俺も赤IDの立場に近い
ソシャゲを出すなとは言わないし俺自身ソシャゲにどっぷりだが、常に世間とのバランスを取って「善であろう」とはして欲しいよね
儲けたら勝ち、ハマったら自己責任は善の姿勢とは言えんでしょ
そういう姿勢がチラリとでも見えてしまったネトゲソシャゲはどんなにハマってても冷めてログインしなくなるわ
海外勢含めて選択肢はいくらでもあるし、日々サービスは進歩してるからな
0684名無したちの午後2020/02/03(月) 00:16:32.49ID:Rjzcy/l70
エロゲはエロやバカさを楽しむもんでコンシューマならゲーム性ありも分かると言っとるだけなんだが
ソシャはそもそも博打だから埒外だろう
0685名無したちの午後2020/02/03(月) 01:01:26.51ID:xLvLeqXi0
ハマって借金しちゃうヤツがいるなんて普通のこと
風俗、ブランド品、車、言い出したらきりが無いよ
もし問題があるとしたらそのゲームのどこに問題や原因があるかを語るべきだと思うけど
廃人になるやつがいるから悪いものだっていう考え方は乱暴すぎないか?
0686名無したちの午後2020/02/03(月) 03:01:07.45ID:VTKJ1IwS0
ソシャゲ嫌いおじさんがいくら騒いでも世間で跋扈しているのはソシャゲだし
TVゲームが出来た時代も似たようなことを言われていたのを思い出せばついていけてないだけでしょ
0688名無したちの午後2020/02/03(月) 07:47:35.23ID:cWKEtE/o0
>>686
電子くじで射幸性を煽るビジネスという点でファミコンとは別種のもの
オンラインカジノに近い
射幸性なかったらあんなに金つぎ込まれると思うか?
0689名無したちの午後2020/02/03(月) 09:21:50.88ID:tws+ltyT0
射幸性を煽るがNGなら国で行っている宝くじやロト等もだめだろう
0690名無したちの午後2020/02/03(月) 10:02:18.34ID:SmxOYTdA0
言わんとしてることは分からないでもないが
それなら真っ先にエロゲをやめるべきだな
ガチャの比じゃないくらい規制の嵐が吹き荒れてる有害なものなのだからエロゲ
0694名無したちの午後2020/02/03(月) 13:38:10.59ID:RAYc79Yx0
ハルウリからはるうられ要素を入れてる感じ受けるけど、ほんと謎が多い
魚介がはるうられ2作りたい!とか言ってたけど、没になったんだっけ
0695名無したちの午後2020/02/03(月) 13:55:01.86ID:peNw25HS0
ドーナドーナにしか興味なかった
買うけど、クソゲーだったら死ねる
0696名無したちの午後2020/02/03(月) 14:03:40.85ID:NiSpNRl60
あれはあんまり期待してない
とりあえず発売されてからの評価待ち
0697名無したちの午後2020/02/03(月) 17:15:40.92ID:cEYUPTEy0
>>695
アリスだからクソはないだろうがイブ2くらいの期待感くらいでいいでしょ
0699名無したちの午後2020/02/03(月) 17:31:51.34ID:YMMIbpWS0
それだと微妙にクソゲーにひっかかってると思う
0700名無したちの午後2020/02/03(月) 17:39:10.91ID:2XzVxY2q0
ランスXでエロゲの時代が終わったようにソシャゲの時代もいづれ終わるでしょう
重要なのはその時楽しめたかどうか
0701名無したちの午後2020/02/03(月) 17:39:40.81ID:Fj3DsUia0
ドーナチームと大戦チームのセンスって完全に二分化してそう
大戦チームは良くも悪くもアリスソフトで、ドーナチームはアリスソフトからズレるけど流行り慣れした感じ
0702名無したちの午後2020/02/03(月) 18:32:24.29ID:NiSpNRl60
ぱすちゃ2と学園KINGの正統後継作でねえかなあ
タイトル継ぐ必要なんて無いから
0703名無したちの午後2020/02/03(月) 21:37:06.82ID:zCxns3K90
そこそこスレ進んでるからやっとドナドナ更新かと思いきや
またおっちゃんたちのソシャゲ云々の話かよ
0704名無したちの午後2020/02/04(火) 00:27:39.25ID:jWpYLnhy0
9,Xがアレなのでランクエが最後のランスだった気分
0705名無したちの午後2020/02/04(火) 00:50:00.64ID:+5U2veR00
なんでや10の二部クリアでランスロスだったわ
とくにエンドロールで
0706名無したちの午後2020/02/04(火) 01:15:44.21ID:YRWm/PgE0
俺はランスシリーズをプレイした記憶一切失くしてやり直したいと思うほど楽しめたわ
プレイヤーとしては勝ち組だな
0707名無したちの午後2020/02/04(火) 01:21:38.82ID:+5U2veR00
一部はじめたさいしょしばらくのうち
(あまりにもやれること限られすぎてる……!?)
ってときはちょっと絶望的な気分だったが
CPたまってきたらイケるとなったかなたしか
0708名無したちの午後2020/02/04(火) 03:24:39.28ID:btHSq1bJ0
クソしんどいボスに苦労して頑張っても次周またほぼチャラかとゲンナリした
正答がほぼ決まってる2部もゴミだしな
0709自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2020/02/04(火) 05:20:25.67ID:4uvOhYmA0
今朝のエロゲ玄人達
(ランス論 と ソシャゲ論 と ドーナドーナまだ? で議論中…)

※メーカーが作ってくれるのを日々待ち続けるだけ…
0710名無したちの午後2020/02/04(火) 07:48:15.04ID:6+1spi8F0
>>695
プログラマーは退社済みで外部参加
シナリオライターは超昂と同時進行でヒーヒー言ってる
なゲームにどんだけ期待してるの?クソゲー上等で魚介の絵を見るゲームと割り切ったほうが傷浅いと思う
0711名無したちの午後2020/02/04(火) 08:54:46.79ID:fXwt0XDm0
TADAがいないアリスゲーはテンポ悪い上にリセマラ上等のクソゲーしか作れない
0712名無したちの午後2020/02/04(火) 09:40:52.81ID:q5rbp90X0
ランスも大帝国もヒロインの魅力を減退させちゃうような作品なのがもったいないな
0713名無したちの午後2020/02/04(火) 11:46:34.11ID:38/QV/tP0
ランス10の時点でめっちゃソシャゲ意識していて
俺達はリセマラなんてやりたくなかったけど
無理矢理何度もやらされたのに
それがエスカのソシャゲに反映されそうにない件について
俺達の努力は一体なんだったんだ…
0714名無したちの午後2020/02/04(火) 13:52:46.65ID:gKUc9xeX0
>>713
ただの実験だったのでは
TADAとかけてるわけじゃないよ
0715名無したちの午後2020/02/04(火) 14:32:41.95ID:nHjy5ufu0
TADAは「ゲームは理不尽で面倒な方が面白いんです。俺は開発者だから好き勝手チート使って無双するけどね」って人だから
0716名無したちの午後2020/02/04(火) 15:57:29.25ID:6QhkfKze0
ドーナドーナのBGMにはドナドナっぽいのあるんだろうか
あれ著作権なさそうだし
0717名無したちの午後2020/02/04(火) 16:02:49.15ID:NnBSP1PD0
ランス10は第一部はそれほど文句無かったわ
しいて言えば統合部隊でカードコンプしたキャラだけでも次周からは1枚入手時に全種類のカード入手にして欲しかった
始めの戦艦でかなみ仲間になった瞬間にかなみのカードを全種類ゲットみたいな
0718名無したちの午後2020/02/04(火) 17:33:30.79ID:gayEylv80
売られていくからドナドナ仮とか単純な理由なんだろうが、その割には戦闘とかシステムに妙に凝ろうとしてて不安だ
0719名無したちの午後2020/02/04(火) 20:17:34.37ID:38/QV/tP0
>>714
最終作で実権とかマジでやめろよ
みんな二部の感動でごまかされてるけど
俺はリセマラはやりたくなかった
0720名無したちの午後2020/02/04(火) 20:28:00.12ID:p1BPLSB70
リセマラなんてやらなきゃよかったのでは?
0721名無したちの午後2020/02/04(火) 20:53:21.25ID:gfsC/YiO0
ソシャゲのリセマラはあれダウンロード数を稼ぐ為のものだよね
買いきりゲーでやる/やらせる意味はあるのかというと…
0723名無したちの午後2020/02/04(火) 21:53:01.83ID:Uad6pCaq0
主にギャルゲーでソーシャル要素の無いソシャゲって多いけど、どんなモチベーションでプレイすれば良いのだろうか。
0724名無したちの午後2020/02/04(火) 22:39:03.49ID:6QhkfKze0
ランス10はリセマラしなきゃ攻略できないよ派はたしかにいた
いたけど普通にリセマラしなくてもいけたし
ダメだったとしてもCPかせぎにきりかえれば問題はなかったぞ
0725名無したちの午後2020/02/04(火) 22:47:20.84ID:7OYyPVqu0
10は攻略上のリセマラはともかく運で引くしかないカードの有無で見れないイベントあるのがな
0726名無したちの午後2020/02/04(火) 22:57:08.76ID:JqaXTJ0n0
それは高難易度2Tヘルマン二枚orゼス大食いとか特定の目的をこなす時の話やな
それなりにやり込んだ人間でとにかくエンディング見るために何が何でも必要とか言うとるヤツは皆無だったと思うで
0727名無したちの午後2020/02/05(水) 01:12:56.75ID:NDfbgz9u0
キャラがガシャとかそれだけで萎え萎え
10は大嫌い
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