アリスソフト485 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
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アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト484
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1575479747/ ランスがメジャータイトルになれないのは、所詮はエロゲに過ぎないのもあるが。ただ単にストレスを与えるだけのシステムを、面白いと勘違いしてる事もあると思う TADAの感性がまんま楽にクリアされたら悔しい系だからな
ランス03は単純だけど好きに鍛えられるのは評価出来る ランスが、というよりアリスのゲームが、と言った方がいいかもしれないと思ってみたり
年を追う毎にユーザーの出来ることを制限するような形のゲームデザインになってきてるのが個人的にストレス感じる ストレスストレス言ってる奴らはエウゲーでもやりこんでりゃいいじゃん
或いはCSゲーなり抜きゲーノベルゲーだけやってればいいだろ
お前らがストレス感じないであろうヌルゲーなんていくらでもある エウゲーみたいなゴミは尚やらんな
エロゲでゲーム性とか言ってる連中は自分で思っている以上に購入層少ないと理解すべきだ 結局ランスXでエロゲって終わった感じだよな
あの主人公たちもラストまで描かれてエロゲから去っていった感じだし
TADAももうエロゲ自体から消えてしまった感じだ アリスとエウどっちも駄目ならエロゲにもコンシューマーにも居場所はないなw
永遠にソシャゲで日課こなしてろ そもそもゲームってわざわざ金払って面倒くささを楽しむものでしょ?
最近は「俺を楽しませろ」って感じの人がおおすぎるんだよ
ゲームって気持ちに余裕のない人は楽しめないんだよ 違うけど?
発見を楽しむものだよ
余裕ないと楽しめないってのはあってる 最近は英一郎みたいな
ゲーム>現実みたいになるやつもいるからそうとも言えない ゲーム内に閉じ込められても
「ログアウトできないんじゃなくてログアウトしなくていいんだ。
だってあの糞みたいな世界に戻らなくても済むから
これはこれでいい」
とか言い出しそう 一度くらいは言ってみたいセリフだわ
どっかにそれ言えるくらい面白いゲーム無え? みんな栄一郎のことを悪く言うけど
あいつはドラクエ10でヒール役を演じてただけって感じがするけどな
俺からしてみればゲーム依存症の元凶元はスクエニだから
真の悪はスクエニだと思うがなー
何でも自己責任自己責任っていうけど
やっぱパチ屋とネトゲとソシャゲ作ってる会社は悪だろ
麻薬作ってるのと同じだ そういう人間ってゲームない時代に生まれてても糞みたいな人間になってたと思うけど、昭和や江戸時代にもロクでもない金持ちっていただろ
スレチですまないからもうレスしないけど いや、やっぱ環境が人を育てるんだよ
時代も場所も違えばまた全然違った人間になってただろうな ドラクエ10やってる人がみんなか多数の人が引きこもりなら分かるけど違うよね?
ランスシリーズだって同じだね
いくらゲームにハマるからと言って日常生活に著しく支障をきたすほどやり込む人なんてここにはいないよね? そんなこと言ったらパチンコだって
節度を守って遊んでる奴が多数で
サラ金とかに手出してまで依存したり
ガキを車において殺したりするような奴らも少数だろ だからといってパチンコが善とはならんだろう
だからさ例え少数であっても廃人を作るようなゲームはやっぱ批判にさらされるのはしょうがないと思うよ
ネトゲにしろソシャゲにしろさ
その代わりゲーム会社は莫大な利益を得ているわけなんだからさ
利益も得て称賛も欲しいなんていうのは厚かましすぎるわ 俺も基本的にゲームはいいものだとは思ってないよ
よくスポーツや将棋と比べる人いるけど、ゲームやっててもそれらと比べて圧倒的に得られるものは少ないからね
ただ娯楽の対象としてはあってもいいんじゃないの? あなたの言ってることは甘いもの食い過ぎたら太るからと言ってお菓子禁止にしたり、お酒飲んでたら肝硬変になるからと言って禁止にしたりしろと言っているようなものだ
いずれも中毒性がありやり過ぎたら良くないけど適切に扱えば気持ちがリフレッシュされ楽しいものになる 少なくとも運営会社が法律さえ守っているならネットゲームが中毒性があるからといってやり過ぎるのは運営の責任ではなく本人の責任でしょ
何でも製造者の責任と言ってしまっては経済が萎縮して世の中の発展が止まってしまう 別jにソシャゲやネトゲやパチンコがなくても社会は回るからな
むしろこれらがない方が社会が上手く回るんじゃないか お菓子ってのはちょっと違う
アリスソフトがソシャゲに参入っていうニューススレが立った時
ソシャゲ売りはアヘン売りだと例えた奴がいたがそれに近いと思う
まあちょっとくらいやったくらいじゃ体に悪いくらいだけど
ハマると借金をしてでも欲しくなってしまう
それを全部ユーザーの自己責任で片づけるのはあまりにもヤクザ的な考え方だろう 別にごくごく当たり前の一般論を語ってるだけで
大したことじゃないよ
まあネトゲとかソシャゲ好き
あるいは企業サイドからしてみれば耳の痛い話かもしれないが 俺も赤IDの立場に近い
ソシャゲを出すなとは言わないし俺自身ソシャゲにどっぷりだが、常に世間とのバランスを取って「善であろう」とはして欲しいよね
儲けたら勝ち、ハマったら自己責任は善の姿勢とは言えんでしょ
そういう姿勢がチラリとでも見えてしまったネトゲソシャゲはどんなにハマってても冷めてログインしなくなるわ
海外勢含めて選択肢はいくらでもあるし、日々サービスは進歩してるからな エロゲはエロやバカさを楽しむもんでコンシューマならゲーム性ありも分かると言っとるだけなんだが
ソシャはそもそも博打だから埒外だろう ハマって借金しちゃうヤツがいるなんて普通のこと
風俗、ブランド品、車、言い出したらきりが無いよ
もし問題があるとしたらそのゲームのどこに問題や原因があるかを語るべきだと思うけど
廃人になるやつがいるから悪いものだっていう考え方は乱暴すぎないか? ソシャゲ嫌いおじさんがいくら騒いでも世間で跋扈しているのはソシャゲだし
TVゲームが出来た時代も似たようなことを言われていたのを思い出せばついていけてないだけでしょ 今朝のエロゲ玄人達
(手を焼くの苦手 ゲーム経営道徳 で議論中…) >>686
電子くじで射幸性を煽るビジネスという点でファミコンとは別種のもの
オンラインカジノに近い
射幸性なかったらあんなに金つぎ込まれると思うか? 射幸性を煽るがNGなら国で行っている宝くじやロト等もだめだろう 言わんとしてることは分からないでもないが
それなら真っ先にエロゲをやめるべきだな
ガチャの比じゃないくらい規制の嵐が吹き荒れてる有害なものなのだからエロゲ >>689
金品が当たらないから御神籤みたいなもの >>692
未だにどんなゲームなのか良く分からんのよな ハルウリからはるうられ要素を入れてる感じ受けるけど、ほんと謎が多い
魚介がはるうられ2作りたい!とか言ってたけど、没になったんだっけ ドーナドーナにしか興味なかった
買うけど、クソゲーだったら死ねる あれはあんまり期待してない
とりあえず発売されてからの評価待ち >>695
アリスだからクソはないだろうがイブ2くらいの期待感くらいでいいでしょ ランスXでエロゲの時代が終わったようにソシャゲの時代もいづれ終わるでしょう
重要なのはその時楽しめたかどうか ドーナチームと大戦チームのセンスって完全に二分化してそう
大戦チームは良くも悪くもアリスソフトで、ドーナチームはアリスソフトからズレるけど流行り慣れした感じ ぱすちゃ2と学園KINGの正統後継作でねえかなあ
タイトル継ぐ必要なんて無いから そこそこスレ進んでるからやっとドナドナ更新かと思いきや
またおっちゃんたちのソシャゲ云々の話かよ 9,Xがアレなのでランクエが最後のランスだった気分 なんでや10の二部クリアでランスロスだったわ
とくにエンドロールで 俺はランスシリーズをプレイした記憶一切失くしてやり直したいと思うほど楽しめたわ
プレイヤーとしては勝ち組だな 一部はじめたさいしょしばらくのうち
(あまりにもやれること限られすぎてる……!?)
ってときはちょっと絶望的な気分だったが
CPたまってきたらイケるとなったかなたしか クソしんどいボスに苦労して頑張っても次周またほぼチャラかとゲンナリした
正答がほぼ決まってる2部もゴミだしな 今朝のエロゲ玄人達
(ランス論 と ソシャゲ論 と ドーナドーナまだ? で議論中…)
※メーカーが作ってくれるのを日々待ち続けるだけ… >>695
プログラマーは退社済みで外部参加
シナリオライターは超昂と同時進行でヒーヒー言ってる
なゲームにどんだけ期待してるの?クソゲー上等で魚介の絵を見るゲームと割り切ったほうが傷浅いと思う TADAがいないアリスゲーはテンポ悪い上にリセマラ上等のクソゲーしか作れない ランスも大帝国もヒロインの魅力を減退させちゃうような作品なのがもったいないな ランス10の時点でめっちゃソシャゲ意識していて
俺達はリセマラなんてやりたくなかったけど
無理矢理何度もやらされたのに
それがエスカのソシャゲに反映されそうにない件について
俺達の努力は一体なんだったんだ… >>713
ただの実験だったのでは
TADAとかけてるわけじゃないよ TADAは「ゲームは理不尽で面倒な方が面白いんです。俺は開発者だから好き勝手チート使って無双するけどね」って人だから ドーナドーナのBGMにはドナドナっぽいのあるんだろうか
あれ著作権なさそうだし ランス10は第一部はそれほど文句無かったわ
しいて言えば統合部隊でカードコンプしたキャラだけでも次周からは1枚入手時に全種類のカード入手にして欲しかった
始めの戦艦でかなみ仲間になった瞬間にかなみのカードを全種類ゲットみたいな 売られていくからドナドナ仮とか単純な理由なんだろうが、その割には戦闘とかシステムに妙に凝ろうとしてて不安だ >>714
最終作で実権とかマジでやめろよ
みんな二部の感動でごまかされてるけど
俺はリセマラはやりたくなかった ソシャゲのリセマラはあれダウンロード数を稼ぐ為のものだよね
買いきりゲーでやる/やらせる意味はあるのかというと… 主にギャルゲーでソーシャル要素の無いソシャゲって多いけど、どんなモチベーションでプレイすれば良いのだろうか。 ランス10はリセマラしなきゃ攻略できないよ派はたしかにいた
いたけど普通にリセマラしなくてもいけたし
ダメだったとしてもCPかせぎにきりかえれば問題はなかったぞ 10は攻略上のリセマラはともかく運で引くしかないカードの有無で見れないイベントあるのがな それは高難易度2Tヘルマン二枚orゼス大食いとか特定の目的をこなす時の話やな
それなりにやり込んだ人間でとにかくエンディング見るために何が何でも必要とか言うとるヤツは皆無だったと思うで キャラがガシャとかそれだけで萎え萎え
10は大嫌い 言うても10のクソ仕様は思い出すだに苛つくが、TADAが引退したのは当然だがホーネットのクソ条件と法王特典削除しただけだぞ
手抜きの売り逃げだな 9も劣化ママトトだし、ランクエまででランスは終わり ソシャゲの台頭で
ここ10年くらいの間にリセマラというワードが定着したけど
それまでだとS&Lと言って当たり前にあったしね
光栄のウイニングポストとかロードで遡って馬券当てて序盤の資金稼いだり
アスキーならターボファイル(wizやダビスタ)とかも同じパターン
その傾向を逆手に取って遡ってもダイスの目が同じまま変わらない
超昴シリーズやR10みたいなパターンだと
S&Lよりも、リセマラという呼称の方がちょうどいい 確かにね。別にメガネが死のうがしったことじゃないとか
被害関係気にしなきゃコブラエンドにたどり着くのは大して難しくないからな
生首サッカーが出るまでリセマラとか普通の大多数の
ランクエで言えばW1で終わらせる勢的にはリセマラ?何それ美味しいの?状態かもしれん
でも全部のシナリオみたいとか好きなキャラ生き延びさせたいとか仲間にしたい勢だと
こんなきついゲームもない >>731
アリオスに頼らなきゃ見られないシナリオなんてないと思うが >>732
一度生首サッカーに頼るともう元には戻れないのだ
っていうかこのゲーム一番難しいのは大食いじゃね
これメンツが集めるのが大変、ただ勇者がいると大分楽になる >>733
自分から苦行に首突っ込んでるだけやんかw
大食いも最初に挑戦すればそこまでしんどくもないでしょ >>734
最初はヘルマンだこれはメガネが死ぬからしょうがない
っていうかそこまでしんどくないっていうけど
キャラ揃えるの大変だろう
二枚抜きとか大変だった記憶があるわ
それやらないと見れないルートがあったりさ 大食いは特定のメンツ揃えないといけないから
ある意味生首サッカーそろえるより大変だよ
あとレイを倒して二枚抜きするのも大変なんだよな ほぼ毎周回ミカンレベリング2~4回の計5000ターン以上してる俺には全く問題無い
特殊な進め方したいならリセマラなりレベリングなり苦労するのは当然の代償だと思う 今朝のエロゲ玄人達
(ゲームプレイ周回作業論と そのシナリオで議論中…)
※何時までも遊んでいたい楽しいもの…? 特殊な楽しみ方をするために自分から苦行しといて、リセマラ必須って騒いでただけかあー。
ふつうにプレイする分にはリセマラなんか全くいらなかったしおかしいと思った ちゃうちゃう
自分から苦行?する人間で文句垂れる輩はそう居らん
こうだったよとやった人間が言うたこと鵜呑みにして自分ではやらんor真似して挫折した人間がよう言うんや というよりもリセマラした人間が無双するのを
リセマラしないで普通にやった人間が嫉妬して文句垂れてるんだよ
苦行をしなくても苦行をした人と同じように扱えって 脳死でS&L(リセマラ)やってる状態が
ゲームのあるべき姿か?と問われるとYesとは言えない
そこに嫉妬という感覚は無いな
まあ俺はその苦行をやってしまう派だから
嫉妬するまでにクリックするから余計だけど 好きなキャラ使いたいのも特殊な進め方なのか
もうついてけない世界だなぁ コルドバの役回りが、もしまそーさんだったらクソゲー認定も不可避だったけど
所詮青の将軍だし アリスのゲーム自体メインヒロイン攻略出来なかったり明らかにユーザーフレンドリーじゃないから当然 全軍更新?とかのルートをみたいがために二枚抜きとかするのを特殊なプレイとか言われたらかなわんな 戦国でも鬼畜王でも一応すべてのルートを見たし
ランス好きとしては一応全部のルートを通ってみたいというのは普通の感覚だと思うんだけど
それの難易度がリセマラやらないと突破できないレベルだから頭おかしいって言ってるんだけどね 生首やら大食いやら特定キャラが序盤に揃うまで最初からやり直す事を言ってるなら、別にやらなくても全ルート・全実績解放できたけど…
ハードでも生首やらレイメアリは無くても困らない。
大食いとレンジャーは運悪いと揃いにくいかもね。
全戦闘で宝箱引くために、団子が宝箱落とさなくて戦闘やり直す事をリセマラって言ってるならそれは結構やったけど… ああ、それもわけのわからないストレスたまるシステムだったな
戦闘繰り返しやる羽目になったり ある程度CP貯まっていれば別にリセマラせんでも二枚抜きも大侵攻も余裕でクリアできるレベルだろ
大食いですらCPがあれば2T目にゼス行ってクリアできるわけだし
実績集めとかカード集めでリセマラするのはあるけど 40超えると人生は短いといやでも気がつく。
リセマラみたいな無意味なものに時間を費やすなんてありえんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています