アリスソフト505
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0001名無したちの午後2021/06/24(木) 22:09:36.38ID:7o/s1PZj0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970前後で宣言して立ててください

【好評発売中】
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超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト504
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1623982933/
0362名無したちの午後2021/07/02(金) 09:38:39.92ID:QdrIFZht0
エロのソシャゲとかいう限界集落で1番とったおーなんて誇れもしないし煽る材料にすらならないですよお爺ちゃん
0363名無したちの午後2021/07/02(金) 09:42:21.12ID:wb29MKWr0
対魔忍はシナリオもわりと評価されてるよな
どこで差がついたのか…
0364名無したちの午後2021/07/02(金) 11:30:36.67ID:pww3r/Fq0
原画織音より原画SASAYUKiのキャラの方が見た目良いな
0365名無したちの午後2021/07/02(金) 11:56:27.90ID:CAACdAef0
>>363
対魔忍はキャラ人気がエグいからなぁ。うちにはグッズたくさん出して売れるようなキャラなんていないし
0367名無したちの午後2021/07/02(金) 12:25:31.98ID:kGbeYmfI0
対魔忍のキャラ人気ってソシャゲやってく中で出来てったものだから結局シナリオの強みじゃん
0368名無したちの午後2021/07/02(金) 12:52:31.22ID:YwaL+6So0
対魔忍の主人公は学生で基本指揮官であるが戦闘にも参加するからな
男キャラにも見せ場あるし
0369名無したちの午後2021/07/02(金) 13:37:21.51ID:R4cZ1hiW0
エスカレイヤーからして主人公のキャラが薄いから無効と比較しても
ヒロイン堕ちモノに後から男主人公を加える時に割と熟考した結果の産物だろうし
拓郎?知らない人ですね…
0370名無したちの午後2021/07/02(金) 13:49:18.81ID:tKIqAy/o0
>>365
ランス型ディルドでええか…
0371名無したちの午後2021/07/02(金) 14:46:57.12ID:lpcxE95H0
>>366
ソシャゲに内容はいらん
課金して気持ちいーか
ないかだけ
0372名無したちの午後2021/07/02(金) 14:59:10.20ID:HzZgfgf70
>>371
マジにこう考えてそうだから先行き不安しかないわ
寝室だけで金落とすと思ってるようじゃこの先FANZA村じゃ生き残れん
そもそもエロ見るだけなら買い切りのが時短でコスパいいだろっていう
0373名無したちの午後2021/07/02(金) 15:00:20.35ID:DLks8GG40
>>371
そういう考え方だからあんなおぞましいクソゲーなのか
まあお前ほどのパトロンがそう言うなら引き続き気持ちよく
出してくれとしか……
0374名無したちの午後2021/07/02(金) 15:00:48.43ID:tKIqAy/o0
元々の設計が糞だとゲーム部分は改善しようがないからなぁ
0375名無したちの午後2021/07/02(金) 15:37:03.96ID:KPMJyjNE0
よーく考えよー、お金は大事だよー棒ソシャゲキチの持論なんて糞にもならん。
0376名無したちの午後2021/07/02(金) 15:55:12.33ID:r4zCi3L20
ソシャゲって最初面白いかなと思うんだけどだんだん面倒くさくなって義務でやってるようになるから今プレイしてるのがしんどい
0377名無したちの午後2021/07/02(金) 15:55:42.22ID:qSLzIiVZ0
TADAが抜けた時点で別の会社になったということでしょ?
0378名無したちの午後2021/07/02(金) 15:59:39.30ID:3hBOjxor0
はるか昔からソシャゲ作ったりしてたのもTADA
0379名無したちの午後2021/07/02(金) 16:37:42.18ID:a9b2A1zp0
とうとう特攻ガチャにまで手を出すとかもう終わりだな
凸が厳しすぎて性能で引く人がいないからってそれに手を出しちゃアカンでしょ
0380名無したちの午後2021/07/02(金) 17:19:35.53ID:4W32nY6H0
やってて楽しくないゲームに金と時間使いたくないから色々忙しいし
でももう4年楽しんでるのは数十万課金して数千時間遊んでるが充分楽しい
超昂を面白くしないアリスが悪い
0382名無したちの午後2021/07/02(金) 19:39:54.54ID:dcjuefcM0
>>379
特攻出たのかw
イベント毎に特攻だけでサービス続いてるのもあるから、信者が支える限り続くかもな…
0384名無したちの午後2021/07/02(金) 20:55:07.73ID:YjfQzsOr0
レベル上げ怠いソシャゲはやめちゃうな
他人と競ったり協力したりするのがあると特に
0385名無したちの午後2021/07/02(金) 21:05:51.20ID:2b/di2lb0
長官は最初のレイドで
ウマ出てからマスターも引退したわ
もう過酷でつまらん周回作業は続けられんようになってしもうた
0386名無したちの午後2021/07/02(金) 21:09:20.74ID:OnojadBd0
>>382
まあインフレするからあったほうが過去の奴がゴミになりにくくなるからね
0387名無したちの午後2021/07/02(金) 21:10:05.46ID:ldD5GAHH0
もう石割やらずに自然回復だけで周回してるだけだわ
水着エクシールを蕾で取ったら引退かな
0388名無したちの午後2021/07/02(金) 21:13:37.21ID:FBVbatJr0
よくお前らあんなクソシャゲ続けられたよな
パッケに期待して支えていたやつらは踏んだり蹴ったりだろ
0389名無したちの午後2021/07/02(金) 21:52:10.79ID:dlgvqeuS0
20〜30万程度の収入で
10万以上ソシャにぶちこむ奴はまちがいなくアホ
年収5000万とかの賢民なら首絞めない程度に好きなだけ浪費して
社会に金を回せば良いがね
0390名無したちの午後2021/07/02(金) 22:22:52.05ID:7DBsnkuz0
フリーターなのにウマ娘やって毎月5万位課金してる知り合いいるけど生活レベルがド底辺すぎて悲しくなってくる……
他に金使うべき所あんだろって言っても聴きゃしないんだよな
0391名無したちの午後2021/07/02(金) 22:32:37.99ID:tKIqAy/o0
金持ちは浪費しないから金持ちなんだ
0392名無したちの午後2021/07/02(金) 22:40:02.75ID:ymgZdovb0
>>391
そういうことだな

ただ株成金はやることないからソシャゲに金ぶっこんだりもするみたいだが
0393名無したちの午後2021/07/02(金) 23:16:33.01ID:OnojadBd0
アラブの王族とかでゲームやる人いるけど
金の使い方半端ないって聞いたな
0396名無したちの午後2021/07/02(金) 23:23:52.85ID:H5SWDSBV0
射幸欲のために課金するバカも課金させる悪魔も本当クズだなって思う
エロで釣ってる村ゲーのがまだ健全
0397名無したちの午後2021/07/03(土) 00:02:26.64ID:xOfIuSy70
魚介も大好きなクーラちゃんはロリっぽいが実は身長が169cmもあるのだ
でも体重が48kgしかないからめっちゃガリガリだな……
0398名無したちの午後2021/07/03(土) 00:14:22.15ID:RhvK8wvE0
あー村ゲーのアラブ人は確かに馬鹿みたいに金使ってたな
0399名無したちの午後2021/07/03(土) 00:17:27.07ID:y8bAtJdk0
中東向けに褐色キャラをたくさん作ればいいということか
ヒジャブ剥ぎ取りプレイ
0400名無したちの午後2021/07/03(土) 00:25:36.27ID:qfA0nlMS0
中東だとインド系褐色とアフリカ系黒人の肌の色の違いにこだわりありそう
日本人はどっちも同じにしか考えてないし無理では?
0401名無したちの午後2021/07/03(土) 00:26:50.40ID:M/jCZXoQ0
アフリカ系は何かテカテカしてるイメージ
0403名無したちの午後2021/07/03(土) 02:48:53.37ID:pFZhDyUA0
超昴はその点課金したくなるような要素が全然なくてまだ悪魔になり切れてないよな
特攻もショボ
0404名無したちの午後2021/07/03(土) 03:08:31.48ID:N7pnSt+h0
かけた金を楽しめた時間で割ってコスト計算するべきじゃないかと思うが
0405名無したちの午後2021/07/03(土) 03:27:31.07ID:pFZhDyUA0
そんな事言い出したらランスシリーズのコスト安すぎじゃん
0406名無したちの午後2021/07/03(土) 04:22:45.06ID:RrvQObSk0
ランスは戦国までは好きだったな・・・
0408名無したちの午後2021/07/03(土) 09:28:53.32ID:IH7/JJRc0
>>402
ウマは今のところではあるが華があってやってて楽しい
0409名無したちの午後2021/07/03(土) 10:58:33.68ID:qfA0nlMS0
むしろウマが一番無理だわ
あれはキャラが動きまくってかわいいから許されるのであってゲーム性はクソのきわみ
超昂もあのくらいヒロインがヌルヌル動けばキャラ数1/3でも神ゲーあつかいされてたはず
0410名無したちの午後2021/07/03(土) 11:00:32.77ID:mZdvfP3e0
どっちもやってないが
ウマと超昴どっちがゲーム性マシなん?
0411名無したちの午後2021/07/03(土) 11:14:21.51ID:qfA0nlMS0
ウマ:ガチャ課金の額に関係なく超低確率成功めざして周回でプレイ時間を要求する賽の河原
超昂:ガチャ課金の額に関係なくテトリスでプレイ時間を要求する賽の河原

テトリスのほうが比較的時間かからないし達成感あるだけマシ
0412名無したちの午後2021/07/03(土) 11:23:54.20ID:mZdvfP3e0
たまにテトリスやりたくなったら超昴やりゃいいのか
0413名無したちの午後2021/07/03(土) 11:30:19.68ID:ArCcKsXX0
ソシャゲは娯楽性よりも射幸心を煽ってんのよ。
ギャンブルと同じだな。
0414名無したちの午後2021/07/03(土) 11:38:57.58ID:KvkPThHk0
エスカを持ち上げるためにウマ比較はアホすぎる
0415名無したちの午後2021/07/03(土) 11:49:38.08ID:2orA4XeE0
ウマ娘はグラやストーリーがいいから初見なら神ゲーだろ
CSで出しても十分なくらいのクオリティ
周回プレイすると苦痛なだけで初見から苦行なエスカと一緒にすんな
0416名無したちの午後2021/07/03(土) 12:06:28.62ID:J47swcyz0
ウマは徒競走なのに外側にハンデがないの意味不明。製作者は運動会すらやったことないのかな
0417名無したちの午後2021/07/03(土) 13:19:35.16ID:oaO1wcZ30
アリス社員がウマアピしてる見るのが一番きつい
サイゲの虚無ガチャゲーなんか真似る方針じゃ超昂の末路も見たりですわ
0418名無したちの午後2021/07/03(土) 13:25:31.00ID:XZI2iApm0
有り余る金で優秀な人材揃えてるウマと比べるのが間違ってる
0419名無したちの午後2021/07/03(土) 13:32:06.93ID:RrvQObSk0
サイゲの場合なんならステマとかのマーケティングで覆せるけどアリスはそんな資金力もコネもないだろうしな
0420名無したちの午後2021/07/03(土) 13:55:47.82ID:BTF6wCy40
金がある無し関係無くエロゲと言うかゲームに情熱湧かなくなって来てる。コンシューマーは全部つべで済ませてる。マグナムも10もやってないけど多分体力がもたない。
0421名無したちの午後2021/07/03(土) 15:05:03.39ID:WXDvpUCE0
ウマもエロも好き
0422名無したちの午後2021/07/03(土) 15:10:16.80ID:M/jCZXoQ0
うま最初は面白かったけどなんかヒーラーとか出てきて萎えた
0423名無したちの午後2021/07/03(土) 15:15:46.94ID:C2sgdTuE0
ソシャも色々ある
0424名無したちの午後2021/07/03(土) 16:03:37.07ID:RhvK8wvE0
ソシャゲというかガチャゲーでくくれ
0426名無したちの午後2021/07/03(土) 16:44:39.88ID:pFZhDyUA0
死ぬ前に自分が付き合ってきた長期シリーズのランスがちゃんと終わってくれることを体験しとけ
0428名無したちの午後2021/07/03(土) 17:20:44.72ID:RrvQObSk0
10は今までついてこれた人ならいいんだろうけど戦国とかからはいった新参ものにそこまでの思い入れはないかな
0429名無したちの午後2021/07/03(土) 18:02:33.40ID:BTF6wCy40
やっぱりうし車でシィルとトンズラするのがベストだよなぁ…。個人的な事で申し訳ないがUSBポート二つ共ぶっ壊れててマウス使えないんだよね。ふぅーPC一式総替えか何気にキツイな(笑)
0430名無したちの午後2021/07/03(土) 19:25:23.58ID:MrZQZT4Q0
スクエニといいサイゲドリームにあやかりたい業界人大杉
0431名無したちの午後2021/07/03(土) 19:31:15.73ID:szl7Lzfs0
>>428
最近01から入ったけど10で物語が終わるって思うとすげー悲しくなったわ
リアルタイムで味わいたかった
0432名無したちの午後2021/07/03(土) 19:36:53.16ID:xJd5KevO0
発売前から情報見てたとなると5Dの頃だったか
鬼畜王からあいてたから
0433名無したちの午後2021/07/03(土) 20:44:34.12ID:IK+TajV10
まさか10出て会社たたむとか思わんかったわ
0434名無したちの午後2021/07/03(土) 20:50:16.29ID:h3K7hpNP0
10の雰囲気で読めたやろ。もうソシャゲや、ソシャゲええんやって
0435名無したちの午後2021/07/03(土) 20:52:19.23ID:Usln13fE0
いやエロゲ斜陽だしランス終わったらアリス終わりだとみんな思ってたやろ
0436名無したちの午後2021/07/03(土) 20:55:58.01ID:RhvK8wvE0
ゲームとして単体スレが残るほどの出来じゃなかったのが全て
0437名無したちの午後2021/07/03(土) 21:02:33.26ID:XT2F+ZSp0
もう風燐頼み。
ほんとにママンソフトになるかもしれんな。
0438名無したちの午後2021/07/03(土) 21:03:09.99ID:mGVz9Y8o0
やり込み要素ないからなあ
ターン制限なしで同じ魔人討伐を何回もできるモードとかあればまだやれたわ
それなしのカード集めとかだるすぎて無理
0440名無したちの午後2021/07/03(土) 21:07:14.79ID:XglhXu3W0
風燐こそ低価格にしてDL専用の同人ゲーでよくね?
3人ヒロインの作品を3年に一度出すよりヒロイン1人ずつに分けて年1くらいでコンスタントに売った方が儲かるでしょ
0441名無したちの午後2021/07/03(土) 21:14:24.99ID:xJd5KevO0
>>436
そこは出来ってよりジャンルの問題もあるので
あまり関係ないかな
0442名無したちの午後2021/07/03(土) 21:41:57.70ID:RhvK8wvE0
>>441
ジャンルのせいじゃないだろう
デザインもゲームバランスもUIも繰り返し楽しめるものじゃなかったし、だからこそ割れたら終わりの花火で終わったんだよ
0443名無したちの午後2021/07/03(土) 21:43:19.09ID:Q+Gf0Y490
周回要素のない一本道RPGのランス6を何周かしてるわ
普通に面白いもん
0444名無したちの午後2021/07/03(土) 21:50:17.01ID:xJd5KevO0
ランス6スレもだいぶ早くにシリーズスレに合流だったが?
0445名無したちの午後2021/07/03(土) 22:05:38.04ID:tzg459CM0
ランス10はランス6みたいになると期待してた。結果はスゴロク
0446名無したちの午後2021/07/03(土) 22:15:21.29ID:RhvK8wvE0
ランス6はテンポがいいから何度もやるやつがいるのもわかる
それでも攻略要素はすぐ頭打ちになるし、そもそも戦国で跳ねる以前のゲームなので専スレ消滅もごく自然で円満と言っていい
コストかけて満を持してのシリーズ最終作とは訳が違う
0447名無したちの午後2021/07/03(土) 23:29:35.40ID:ymv9esy10
マグナムよりイブニクルのほうがいい
でかこの方向性でいいのになんで迷走してるの
0448名無したちの午後2021/07/03(土) 23:32:30.25ID:opardfUS0
何気なくランキング見てみたらエスカレーション12位とかになっていて無様ですわね
0449名無したちの午後2021/07/03(土) 23:32:49.53ID:RrvQObSk0
ランスは途中からはスタッフも扱いに困ってる感あったからもっと早く終わらせてればよかったかもな
0450名無したちの午後2021/07/03(土) 23:56:45.93ID:qIVcBL/30
超昴が集金装置として優秀なら明るい話題も出るんだろうけどねー
0451名無したちの午後2021/07/04(日) 00:02:10.84ID:Y3ZGoGg/0
まあ優秀では無いだけで機能しているだけマシ
むしろこの仕様に脳死で金ドブ出来る信者がいる事に驚く
やっぱソシャゲって儲かるんだなって
0452名無したちの午後2021/07/04(日) 00:15:27.36ID:eiaYK4tD0
パチンコと同じでいずれ規制されて忖度できる大企業だけになるよ
0454名無したちの午後2021/07/04(日) 01:07:18.27ID:Qelzr//00
イブニクルはシンプルにこう言うRPGでいいんだよって思ったけど
2はなんかすごい焼き直し感あって厳しくも感じた
0455名無したちの午後2021/07/04(日) 01:21:01.51ID:mHXUlnnx0
>>451
金ドブしている信者がいるのは確実なんだがドヤってる信者をスレで見たことがない
ソシャゲを擁護している信者が金ドブしているんだろうか?やってる層が隠れて見えない不思議なソシャゲになってる
0456名無したちの午後2021/07/04(日) 01:41:00.06ID:YJ84OU5x0
イブ1のほうがフィールド広いだろうし
比較的には自然とあっちこっち行くしシナリオもキツくないんだよね
2は早いうちから「王都に薬を届けるぞ! でも直接行くルートがない!」
で、まぁおつかいとかもやらされてる感
0457名無したちの午後2021/07/04(日) 06:39:26.56ID:4bl1MZUg0
イブニクルからTADAを抜いたのがイブニクル2
TADAが消えた今あのラインにも期待できない
ドーナドーナが唯一期待できるラインだったのにそれさえ消えて何も残ってない
0458名無したちの午後2021/07/04(日) 07:27:56.12ID:5j2VuSyf0
イブニクルは主人公変えた時点でないよ
0459名無したちの午後2021/07/04(日) 08:10:53.87ID:v6VXhTJR0
イブ2はあの仕様のせいだろう
強化条件が病気回復にされてて罹患させる為に戦闘回数が引き金になるから
無意味にエンカウント率上げて都度治療に帰らされると言うアホ仕様
ある意味強制周回の10に似ているわ
0460名無したちの午後2021/07/04(日) 08:18:56.67ID:5j2VuSyf0
RPGとか3DDRPGに時間制限とかいらんよな
こころゆくまで隅から隅まで自由に探索させろと
ギャルズーとかも途中で帰らされるのほんとクソだった
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