エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)161
エウシュリー】
1999-01-29 戦女神
2000-06-09 めいどいんばに〜
2001-04-27 幻燐の姫将軍
2002-10-25 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜
2003-12-19 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜
2004-11-26 空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜
2005-09-16 冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
2006-08-25 峰深き瀬にたゆたう唄
2008-06-13 戦女神ZERO
2009-04-24 姫狩りダンジョンマイスター
2010-04-23 戦女神VERITA
2011-04-22 神採りアルケミーマイスター
2012-04-27 創刻のアテリアル
2013-04-26 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜
2014-04-25 天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA
2015-04-24 ~のラプソディ
2016-04-28 珊海王の円環
2016-11-24 姫狩りインペリアルマイスター(DMM)
2017-05-26 天結いキャッスルマイスター
2018-10-26 封緘のグラセスタ
2020-05-29 天冥のコンキスタ
2021-07-21 天結いラビリンスマイスター
2022-07-29 天冥のコンキスタ -天上決戦編-
2024-08-30 百千の定にかわたれし剋 おつおつ
正直エロゲで女の子のエロさや華麗よりリアリティ重視するのもそれはそれでどうかと思わなくもない
実用性皆無のビキニアーマーとか昔からあったしな ビキニアーマーは女性でも重くない、身軽に動ける、急所は守れるなんで一応意味はあるから……
虫や草木の擦り傷はないものとする まあ百千はデザインよりシナリオのつまらなさが何よりダメよ
エロ無しであれじゃ一般相手は無理じゃろ 一般でも売ること考えてえっちな恰好の女減らして
結局一般向けにしてはシナリオがお粗末で両方に受けなかった感じか 魔導はゲーム部分つまんないのと内政イベが薄いからなぁ……
俺はアテリアルだな、周回重ねるとダレるけど初回はくっそ面白いカードゲームでエロ無しでも買ってたと思う 発売時期によっては戦女神ZEROはエロ無しでもいけそう
エウシュリーの中ではシナリオとゲームシステムの両方がまあまあ良い
今はああいう悲劇寄りの話あんまりウケなさそうだけどね いまはゲーム部分は雑に無双できてシナリオは最初から強い主人公とストレートな可愛さのヒロインが人気だからグラセスタとかのほうがウケるんじゃない? グラセスタも発売前はメインヒロインのキャラデザ地味とか言われてたんだよな、前作がフィアなのディスアドバンテージだわ
まぁリリカはヒロインとしては良かったけど フィアは俺の好みにドストライクだったなぁ
可愛くてえっちな衣装で天真爛漫で八重歯で少々ウザイ元気娘 暇だから魔導巧殻引っ張りだしてやり始めたら部隊の移動がめんどくさいw
やっぱりキャラがユニットになってそれを動かす形の方が楽だな
一通りやったら次はVERITAでもやるかw 今更百千やってるけと特にBGM27最高だわ
シナリオも終盤悪くないんだけどそれまでがちょっとな
一本道にしてシナリオ作りやすくしても良かったんじゃ コンキスタもそうだったけどマルチ要素がキャラの会話参加を阻害してつまらなくしてるんだよな…