VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手143本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 07:52:11.86ID:zVG3bGOZ0
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0952名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:35:06.35ID:wD4BErjj0
>>948
それ体験版のころからいわれてたけど、結局やるかどうかは本人任せるプレチ仕様ってことに落ち着いたみたいよ
アシストでカブトだの確率追撃だのをつけるのもそうとうヤバい
0954名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:47:28.86ID:WCjZsogM0
>>940
俺も同じこと考えて、
ファナパパ、ファナ、ゴールドドラゴンで組んでて、
ゴールドドラゴン→マシンサウルス と考えてる。(今回器師団一群から外れたし
0955名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:49:27.92ID:ZlKaqOR60
>>952
不具合じゃなく裏技としてありだと判断して残したってことか
救済策として考えればアリだな
0956名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:51:26.90ID:wD4BErjj0
女神の形態どうしてる?

ヒルデ
イベ100を使いたければ狂だけど、普通に神術治癒十字無効要員としてどこかに混ぜておくのが幸せ?
継続が強めの悪と高揚のある善は好み

ファナ
狂の特攻付与戦術が強烈で、本人の火力も高い
後半でも使っていけそうな性能のアタッカー

ウルル
狂+称号+リーダーで嘘4

ナンナ
狂と全域称号か次元称号でリーダーにすると強力なアタッカー
こいつはリーダー渡す価値がある、はず。グラズと強烈にマッチする
善+カブト称号リーダーの全域攻撃や確率追撃アシストでも十分強い

フローラ
狂は蟲毒気師団作るなら採用の価値があるのかもしれない
普通に悪で樹師団に混ざってればいいんじゃないかな
0957名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:52:11.64ID:tTqqDpkO0
個人的なワガママで言えば裏技的アシストを制限して使用師団数を増やしてほしいところだけどなあ
0958名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:55:52.09ID:XsFAvL7d0
尾を出すポイントが足りないんだが何かコツある?
ロウでやったらイベント全部見たつもりだったが少し足りなかった
0959名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:56:29.20ID:rKvMksfe0
個人的に一番どうにかしてほしいのは、ターン送った後の戦果報告画面で最初の演出をクリックで飛ばせないところ
これ本当にイライラする
0960名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:56:38.04ID:wD4BErjj0
周回ボーナス(バサ1だっけ)のお舟が一般ユニット扱いで称号1枠だけで砲撃結界100と遠隔無効 達成してハイスペックなんですけど
0961名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:57:21.03ID:dqvRM2KC0
フォースがFの時みたく全師団共用にしたらいけそうだが、
全戦トレハン化するしな…
0962名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:57:47.55ID:fgP4Zv3J0
ランク初期化って何の為にあるんだろうな最初最大レベルだけはリセットされないのかと思ったらランク上げるとレベル下がるというバグだって深い悲しみに包まれたぞ
0963名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:57:59.17ID:aM7BIY6u0
スレでも裏技前提で操作が手間だと文句言う馬鹿もいるしな
スタッフが仏心を見せてもクズが調子にのるだけってことがわかったよね
0964名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 00:58:04.55ID:QuDEp2/o0
2時間かけて真悪ナンナ取ってきたけど微妙な性能だった・・・
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125706.png
カブト60の代わりに致命125とか割に合わないし
遠隔いらないなら凶でいいし、
パリング105とか使う段階になったらガード崩れてるし
寝ます
0966名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:01:11.17ID:aXLrFNJ10
F組は後半抜け入り激しいから二周目の加入フラグバグってんのかな。気がついたら消えてるし
0969名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:02:54.99ID:9f54ycF70
やっとこさ凶ルートクリアしたと思ったら、ナンナが光の主神から変わらなかった。。
それ以前にEasyでぶっ飛ばしてたら、メダリオンが増えてないような。
0970名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:04:25.03ID:vnXEudaJ0
>>958
基本カオス、破滅は上げない、サブヒロインは好感度極振り、
ファナとヨルムの合同イベはファナの好感度反転後にする
ベリハでやる(初期値に治+10、覇+10される)
ナイトメアでやる(初期値に治+20、覇+20される)
メダリオン真破運は治+覇85
メダリオン覇は治+覇100
メダリオン極はCG100%?(未確認)
気にするのはこんなところかな
0976名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:10:48.15ID:vnXEudaJ0
CG100%はスレでそう言ってた人がいたから書いたけど本当かどうかはわかんない
少なくとも治+覇111じゃ手に入らなかった
0978名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:13:17.65ID:tTqqDpkO0
開放条件ってCG100%じゃなくて回想100%じゃないのかな?
0980名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:15:07.99ID:WCjZsogM0
>>964
ナンナは迷うな
@光主神+必殺25カブト25(称号)+致命40(法衣)+リーダ
A光主神+全域(称号)+カブト30(両手)
B黒主神+必殺25カブト25(称号)+カブト30(両手)
C凶主神+全域(称号)+必殺系装備+リーダ
あたりの候補があるが・・・
高位の両手武器きしだいなのかな・・・
0985名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:22:19.61ID:lldIAjYt0
俺はナンナは神指揮にして神(+飛)師団にしたな

しかし、Eの上限突破、武勲が350に500とか苦行にもほどがあるな
その代わり称号にはあまり要らないで済むけどな!
0986名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:23:02.13ID:QuDEp2/o0
>>980
ナンナはコスト1で2段神特攻付加+2段魔特攻付加
っていうキチガイじみた戦術あるしこれだけで凶選ばない理由がなくなる
0987名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:25:30.81ID:wD4BErjj0
トリアイナ一本で2神2魔付与毎回タダ撃ちとかぶっこわれてんな
0988名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:26:18.22ID:TZmKBj/t0
あれ、回想100%なってないのに覇メダル開放されたわ
合計100か全員の強化イベ見るかのどっちかかな?

ここまで書いて思ったが100%で開放ってのは覇じゃないのか?
0990名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:27:04.90ID:wD4BErjj0
覇は普通に取れるやつ
極が問題のやつ
0991名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:27:58.87ID:vnXEudaJ0
今CG100%になったが極取れなかった・・・
あとはじょうけんなにがあるかなぁ
0993名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:33:41.81ID:mztj/r5F0
CG100%ってのは書き込んだ奴の早とちりだろ
CGコンプしたシステムデータで新規ゲーム始めたら1周目の1ターン目で極解放なんて話になる
0994名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:35:06.78ID:anptlC500
剣のR14の説明文見るにカオスルートになにかあるんじゃねーの
0997名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 01:56:15.16ID:sCWMncg/0
CGの100%は内部だと99.X%も100%になるらしいからそこで勘違いしてる説
0998名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 02:21:26.83ID:vekfpNYm0
スキップしてるとCG漏れるのな
回収めちゃくちゃつらい
0999名無しさん@ピンキー2016/12/26(月) 02:50:49.92ID:tTqqDpkO0
次スレに書き込みがあってこっちのスレは落ちてないのな
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