VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手148本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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14がらみの砲弾は430真覇王のHP11kぐらい減らせてたよ
撤退して次ターンもう一度やったらノルンのリカバリ以外終わり グランツさん雇えるようになったけど、相対的に強キャラ程度に収まってる気がする
ルキフェルとかもそうだけど、過去作ぶっ壊れキャラの解禁もう少し早くて良かったような >>272
編成画面で無償で変更できるのが快適性を損なわないための苦渋の決断というか、ユーザー有利な救済サービスなんであって
それ前提で文句言うのは間違い ベリハの時は無茶苦茶苦戦したが、倒し方が分かれば覇王ロキも余裕だな所で、デウスと通常でバーサクの特典違う? 別に間違いでもなんでもないと思うが
ゲームバランスが変わるわけでもなしより快適に改善できるところはしたらええがな >>282
その装備取るのにバサ5クリアが必要そうなこと以外はいいアイデアだと思う
ありがとう
>>283
装備集めて特化させれば通用するって言うことなのかな
ちなみにマップ後のイベント戦はどうしてる? >>287
同じじゃないかな?
デウスでしかバサやってないけど戦艦〜オデンはもらった >>277
とりあえずターンエンドまで反射称号のノルンを生かす事だけを考える
凶ナンナで確立を消し、戦術でロキのステータスを削り、それでも死ぬなら砲撃で予めHPを減らす
バサ5はまだだけど、本編ナイトメアバサ4は何とかなった 真覇王ロキきゅんているの?
リダスキルで愚者4もっとるぞこいつ >>290
ありがとう、シナリオ進めるわ
ネプチューン使ってる人居る?
12装備までだとカブト50までしか付けられないから攻撃低そうだけど、トールやファナでなんとかなるかな >>289
430レベルの状態はデウスでしか相手にしたことないからわからない
考えるのめんどうになったら純粋に斬るのも良い そういや挑発行為とか誰か使ってみた人いるかな
リトルウィスパーが挑発行為と標的後逸持ってるけどこいつを反撃ガーダーの前におけば専守備えた敵の置物に痛打を与えられるのだろうか 資源類なんてずっと溜まったままだったので気にしてなかったんだけど
ターン毎の供給の割にはフリーバトル消化してターン送っても供給されなかったんだね
初めて在庫が無くなって気付いた 樹師団火力なさすぎたからジズアタッカーにしようかと思ったけど元々あるカブト割のお陰で装備噛み合わないな
何装備すればいいんだこいつ >>298
リーダーにして、多段アンド多段にした
うちのトップ5に入る強者だけど結局樹師団は解散、ジズくんは魔師団に異動 >ジズ
ベルクの魔飛にいれてるが、ナグルファルと邪竜のヒゲつけてた
思ったほど速がないんだよなこいつ 樹師団はもうついてこれないか
とりあえず応龍爪と禁獣の封冠つけて試してダメだったら素直に解体するわ
レスありがとう 貫通連続攻撃+霊特攻で暴れてた白虎君がいらない子になったからにゃぁ 初回の樹師団ガーダー、コボルドフェンサー→フェアリー→トロール→ウォーウルフになった
ウォーウルフ意外に優秀なのね…致命がある所為かトロールより反撃ダメ出てるし夜の頼もしさが段違い 樹はギグス、ジズ、ガブリエル辺りを軸にすりゃ普通に強いんじゃね >>291
なんか行ける気がしてきた!
>>295
装備集まれば殴り合いできるのかな
頑張ってみる >>306
でもそこらへんばらして蟲とか魔とか神師団に編入したほうが・・・ 樹がついてこれないというより魔か神か器が溢れてくるから 狂ヒルデのCGが一枚だけ足りない
どう回収すればいいのか >>311 先任触手が同じよーな事を前に言ってた解決方法込みで どこかは分からにゅ ダンタリオンの魔族活性20毒性活性20を受けられるなって考えたところでダンタリオン使ってないことに気づいて終了です 光だか白の主神ナンナってどうやって出すんだ・・・
かれこれ3週してるんだが 周回してはじめて気付いたんだけど、女神の何人かの称号が消えてる
セーブ遡ったら、ロウ7章ステージ23までは付いてるのに、次のインターミッションでフリーバトルで確認したら消えてるみたい。バグ? 女神の称号時々消えるんだよなぁ
称号イベやれば戻るからまぁええわ >>315
もしかしてトゥルー8章に悪で逝くと黒の主神で善で逝くと白になるのか
黒は出したんだが 師団セットのページ切り替え、バグの温床っぽいから使わないでいたけど
これページごとに完全別枠扱いで同じユニットを違うページに配置できるから凄い便利だな
トレハン最高値の部隊はそのままとして、他の9師団を前半用、後半用とか分けて登録するの楽しい ショタロキ主人公でよかったんじゃないかなーと思わんでもないたくらいに
前作主人公をだすのはむずかしいね >>311
称号画面みたいなカットイン画像のなら4章打ち切りのとこ回想で見れば埋まる
善からと悪からで別になってる ミズガルズを活かすために氷師団をつくってたんだけど
紆余曲折を経て気づいた時には氷霊活性持ちがいなくなってた
最高難度でもミズガルズを活かせる師団って何師団? >>323
海で使ってる、一応ナイトメアバサ5の後半でも
突撃で敵倒してくれるよ 多段7のメイドの攻撃がもはやライフル通り越してマシンガンな件 >>325
多段は6が上限らしいよ
でも6でも倍率3.1倍で十分強いのかもしれんな >>324
今作では珍しく海師団を作らなかったな
ガーダー玄武、アタッカーミズガルズ、アタッカーネプチューン、結界アルヴィスの賢者、回復ガブリエル、範囲無効要因
こんな感じでやってみるよ
武勲集めダルイな >>326-327
俺もさっきそれで知ったわ
まあ一時的にリーダーにしてるだけだから ネプチューンが可愛いから海師団作りたい・・・
でも今作海師団一回も作ってないな
海持ちを集める価値はあるのか否か 海豚さん…貴女がいてくれたら…とHの時も言ってた気がする。
今回何か鉄板だった器師団が終盤で息切れするわ。
竜師団が全く活躍しなかったりするわと色々個人的に勉強になったわ。
気が付けば樹師団が溢れかえるほどに。 樹師団は1周目で主力落ちを集めるだけでも第2師団が作れるからなぁ
カラス天狗様様 一周目だとナンナの置き場所にも困った
後、人師団作ったらヒルデの行き場所も無くなった
ウルルが女神で一番使いやすいかったわ フローラ凶で蟲師団にしてるから海作ってないなーとユニット眺めてたら
ミズガルズ→氷撃陣50 ネプチューン→水流陣50 ラジエル→水流陣40 ガブリエル→水流陣40
コンセプト決まっちゃったよ 今回、同じコンセプト師団が2つ以上あるのって何師団?
樹はもうこれからの戦いについてこられそうにないから置いてこようと思ってさ
死が強そうだけど利便性で考えたら器2と竜2かなあ
みんなどうしてる? け、獣師団には未来は無いのですか!?
……英雄に獣属性いないのはおかしいっす! 夜魔だけは溢れすぎて困る
新規にもやたら可愛いの多いよね
ヴァサーゴとかメフィストフェレスとか
あとリリスの挑発行為がうまくすれば使えそうでえらい気になる よく見るとガブリエルをリーダーにすれば範囲無効なんだね
ラジエルを光ナンナ師団から移籍させるか 魔、魔夜、魔男で魔が3師団
神、神飛で神が2師団でやってる 今回英雄ユニット全般的に弱い・・・弱すぎない?(愚者5と真ロキ除く) 龍国師団とFRONTIER師団とGAIA師団は絶対に崩さないと心に決めた
別にリーダー以外も揃えてるわけじゃないが とある方が魔王になるとき活性から弱体に変わって強化より師団弱体特化の方向で
「消えちまいな、クソ雑魚ぉーーっ!」したいって言うもんだから組んだら結構良かったな 未だにロキ使ってない
完成されてるからなんかつまんなそうなんだよな ツール更新しましたので、良かったらどうぞ
ttps://www.axfc.net/u/3759861 スルトが復活するならおでんも復活させりゃよかったのに
戦死じゃないから無理か 師団入れ換えとかリーダー変更のときはフォース消えていいんじゃないかな
中途半端に温情入れるから余計にクレーム増えるんだろ >>351 乙ビョル 今回アイテムが増えまくったから検索する時に助かってます カオスルートでロキの切り札がおでんかうぇずえもんかと思ってたが これってHみたいに4章で途中エンドしてもバーサク得点もらえたり、
狂化した女神次周から仲間になったりする? >>353
++で称号ランク一個上とかも
勝手にそれ前提にして文句付けてる馬鹿とか ナイトメアラストイベントロキ強すぎだろアホじゃないの >>353に同感だけど救済措置とかサービスみたいなもんと認識してるから悪感情は持たなかったな
システムの裏を突いてるっぽくてあまり頼らないようにしてる
…この話題はいつも荒れそう >>343,345
サンキュー
俺も魔夜作るかな
多分強いってことなんだろうし >>339
樹霊はノルン入れて継続ダメージ師団にすれば強力なバリアの供給源として使えるじゃん >>358
ヴァーリー君が威勢いい事言ってるけどラストの戦闘ボッコボコにされまくるよね
主人公の格の違い思い知らされるから自爆と反射を信じるんだ 夜指揮とかいらんから致命は最低100、次元もデフォで50くらいよこせや 多段もねえ!確率追撃もねえ!兜割りもねえ!致命と次元はものたりねえ! いっそ主人公は活性(指揮)と結界や回復特価でもいいのよ 昼夜補正の落差激しいから夜に攻めこんできた部隊の撃退にシギュン夜魔部隊、ヘイム不死部隊投入ってパターン多いな 度々ごめんなさい。
ツールはこちらでお願いします。
ttps://www.axfc.net/u/3759885 13石より先に14石拾ったらなんかバグったw
こういうのは想定してなかったのかね メインヒロインたちは凶化は大体強い、ナンナは光でも使える
リンデも全域無効と資金工面で置物できる
シギュンも上位互換出るまでは使える
ヘルモーズもそれなりに使い道が
問題はヴァーリだ
称号つけた状態でなんか称号手に入れる前の気分になる性能 >>371
石より現物がなぜか出やすいからそういうこともあるのかw
どんな画面か見てみたい 今回、同じコンセプトを2師団作ろうとすると活性足りない気がする 今回はロリ分が減ってるなというか
あのBBAは萎える
このシリーズは迷走してるのか? たかがコスト13か18のパンピーヴァーリ君を
コスト36の覇王ロキきゅんやコスト28の凶女神と比較するの止めてさしあげろ >>370
更新おっつー。検索ツールの本質じゃないけど下に各ユニットの台詞が出るのが好き トゥルーのとき称号じゃなくてコスト30くらいの強化版になればよかったんや 武将は基本戦術スキルの方がメインでしょ
それ込みなら採用価値はあるし
男魔師団とか妹合わせると使い道はあるし
今回撃破金運師団作れば鉱石はじゃかじゃか手に入るから
回復は金銭回復じゃなくてアイテム回復でメインで行けってことなのかね >>376
ロリ分は結構あるだろ ただナンナが個人的に俺の好みの方向じゃないから
俺的には不満だけどああいうのが好きな人いるんだろう
ただアナル成分が多すぎじゃねとは思った >>371
○○○○○って元々出るんもんだったんかい
このまま進めていいのかちっと不安だったか問題なさそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています