VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手156本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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今更だが反撃耐性の上限値上がったのね
Hは80だったよね 俺もそれは気になってたが、Hで傭兵カテゴリあったからな
人間のカテゴリ多すぎだし、分けるなら分けてくれた方がいいかなって これは俺の場合と好みと判断だけど
カブト割りは厳密に数字が足りる足りないで大違いだし過剰になっても無駄なので、個人スキル数値で管理する
英雄に必殺持ち致命無しが多いうえ、あればあるだけ強いのでアシスト向き
心核穿ち、遠隔攻撃、全力攻撃は必要な時にあるといいのでピンポイントでアシスト有用
って思ってる ついでに結界と吸収を1ユニットで持たせた場合も検証してみた
結界75と吸収25の場合 結界で75%カットして残り25%がダメージ 更に吸収で25%カットして18.75%がダメージ
そこから吸収25の回復を足して6.25%回復が結果だった
やっぱ対術吸収つえー 公式に悪落ちソシャゲのコラボが追加されてるぞ
これが二尾の未来に近しいモノかと思うと鼻水がこみ上げてくるな >>152
悪堕ちゲーみたいだし、悪堕ちであからさまにエロ衣装になる女神が選ばれただけじゃないか?
ファナとナンナはシナリオありきだし 必殺や致命や全力が30上がるよりカブトが30上がる方が自分は好みだからなぁ
まあ結局アシストカブト前提の部隊も2つしか組んでないし
確立追撃も好きなんだ カブト割りはロマンがあると言うか、装備でも増やしやすいから取りあえず優先的には付けている。
必殺や致命はどちらか片方しか無い場合につけるぐらいかな。
実際Hに比べたらデフレしているからそこまでカブト割りをこだわる必要もないんだろうけど。 アシストAは追撃だなあ、Bで攻撃指揮つければ大抵の師団が死ぬし
ノクターンブレイドさんしかりルクセンさんしかり、彼らだけアシストBで頭おかしいくらい強いよね 低レア装備の火竜師団作ったら火の月なのに最初のリッチにすら勝てなくて泣ける B++アタッカーに確立追撃50の称号つけてアシストで50は試してみたいと思っている
アシストA枠は心核穿ちが一番だろうな ティルカもナンナも追撃だから、追撃はこれといって意識しなくてもガンガン使えて強いね 1周目、2周目あたりは強敵が女だったら即触手さんたちにお任せしてたなあ 子ロキと覇王ロキって完全に別ユニット扱いなんだ
2人同時に師団に入れられてびっくりした 子ロキも少年軍師ロキと、ただのロキに分裂したりするので
ロキ、少年軍師ロキ、覇王ロキとロキ3ユニットになったりもするよ カブト割ってむしろ無くした方が
悩む余地が増えて面白いんじゃないかと思う 確か、Fだったかで女神増殖バグがあった気がする(パッチで直った) ロキ坊ちゃまとノルンの二人だけなのに4Pが出来るとか最高じゃねーか いまさら気づいてしまった。。。
竜騎士師団に悪ファナいれてたが、この子悪落ちで「騎」なくなってんじゃん! >>194
デウス最初のとこのリッチかな
低レアがどのへんかわからないけども
グラディスがOKなら心核つけたドラゴンナイトさんが一人で粉砕してくれるはず
両手装備で元から範囲攻撃とカブト25↑持ってるユニットは
カブト50装備つけるだけでいいから称号がかなりフリーよね 致命のない反撃ガーダーに致命アシストは鉄板
シャリーア剣持ったリンデとかで試してあげて
ちなみにまだシャリーア剣持ってないです 武勲稼ぎがまだまだ先が長くて、武勲稼ぎ優先の師団編成のため、思い通りの師団が6周目にしていまだに作れない ウルルをうたのおねえさん系にして大人需要をこちらで吸収しフローラはロリババアにするとか あとからEユニット育てるのは苦だけど、
とりあえず自分の思うように師団編成したほうがいいと思うけどなあ >>188
回復するの変じゃない?
100ダメとして75%カットで25ダメ、それをさらに25%カットで18.75ダメ
吸収の回復分は6.25だから12.5ダメが結果なんじゃ ちゃんとアシストを全師団発動する構成にしとくだけでも武勲稼ぎは楽になる >>213
周回やりつつためてはいるんだけど、武勲がたまったら入れ替えとかやっているから、
10師団のうち6つほどは種族がバラバラになってしまった。育ちきったキャラは兵舎で体育座りだからどうしてもそうなる
称号もいまだガーダーとトレハン以外はほとんどつけてないし、装備も結局適当につけている、入れ替え激しいから
気に入ったキャラが全部育ちきったら、編成と装備、称号をきちんと考える予定
でも、Eが本当にきつい >>212
むしろうるるがフローラの立ち位置になったら最高だわ
フローラは演歌でいいんじゃないかな >>216
まず吸収で25回復、次に結界で56.25カット、ダメージは18.75
25-18.75で6.25回復の間違いだろね
フローラさんは服装を悪ナンナと入れ替えてくれ 間違いだと言い方違ったか、そう書いてあるのを読み間違えてるねってほうが正しいか フローラさんはついでに本体をリルカと入れ替えてくれ このシリーズHからRに飛んだってことはもうナンバリングの順番気にする気がなくなったのか
RAGNAROKで最後にするつもりなのかどっちなんだろう 俺気付いた
カブトいらない
必殺と致命と多段でいいわ >>221
吸収が先に計算なら納得
結界で75%カットしてさらに吸収で25%カットってあったから勘違いしたわ 対術吸収は 吸収分の数値%ダメージを回復させる+吸収分の結界 って考えると分かり易いのかな・・・
で対術結界と合わさると2ユニットに結界持たせたときと同じ計算して回復する
無効化分の計算はどっちが先でも変わらないから結界を先にしちゃったけど分かりづらかったね・・・ >>228
いや攻略冊子見たら結界より先に計算するって書いてみしたしこちらの勘違いです
つまり吸収が25あれば結界は70あれば術ダメを相殺できるから結界を100にしなくてもいいと >>77みたいにダブル加護やってみたいんだけどこれ火以外の月はどんなもんなの
というか称号知りたい 放射とか無視して考えると
グラズ(吸収40)で結界33ぐらいあれば差し引きほぼ0
吸収30だと結界57ぐらい
吸収20だと結界75でおk
このぐらいの結界なら満たせないユニットのほうが少ないからわりと選択の幅広がるなぁ グラズとリディルの性能差が悲しい
ところで、崩剣リディルは無いんですかね? 悪ファナの士気高いときのコメントがご主様になってるな
ご主人様から人が抜けたのかな うちもてんてーにグラズ持たせて、対術結界いらねってなったから
レイスマギアちゃんが器師団でわりと自由利くようになったわ 全然関係ないけどあのヴァーリ軍のザリガニみたいなマークはなんなんだろうか >>230 火火にしたいのなら加護が○火のユニットを探して加護を火に変えればいい
加護は前だけしか変えられんのよね ちなみに火以外で師団組むのは諦めた >>230
やってみるとわかるが炎(火火)属加護だけ笑っちゃうほど強すぎる
他の属性はシギュンALL999とかロマンが待ってるよ!
称号は2加護持ってるやつに加護が変わるの付けるだけあとは好みで >>238,240
ちょっとさっきやってきた火火強いね
ステ見て俺の今までの師団編成は一体…となった
画像の通り火属指揮19のせいで楓入れるか凄い悩む 問題はせっかくの称号使って与ダメが最大20%増しかしないのが哀しいことくらいやな
ネタ師団は楽しいよね 何これ強い
もう既にほぼスキル完成してる連中だからステのためにやる価値はありか 水の加護月にはションボリした性能になりそうな良いネタ師団 数の限られる装備を誰が持ってるかっていちいち装備名入力検索して師団に入れて装備解除・除隊
こんな面倒な事毎回やってるんだけど、もっと簡単に装備だけ取り戻す方法ってあったりする? 装備画面で一覧だして検索すればその場で抜けるよ
抜いた瞬間消えてハァってなるけど >>245
装備一覧ってそれぞれの装備に×マークついてるじゃん?押してみ ジークさんは、竜族としてHのジュリアのような突き抜け方はしてないけども
今作仕様で輝く対術吸収30、必殺致命多段2十字攻撃、活性(リーダー指揮)と
少なくとも必要なものはまるっと持ってるのよね 正直、加護ってほとんど念頭になかった
加護一つ持ちと二つ持ちがいるってことすら気にしていなかった…… 999上限みたいだからなぁ
加護2つを同じにするだけで加護日にかなり高くなるんだよね
火は狂奔持ちもいるし勿体ないキャラも出そう
夜行生物とかは999余裕だし >>247
それだとメインの装備まで余計に外れるぞ >>244
水でようやく見慣れたステになったわ
よく考えたら活性がえげつないのがふたり入れてるからそりゃ強いわ >>251
ユニット入れ替えしつつ運用してんのね
装備画面中央の師団情報欄を師団リストからユニット一覧に変更してみたらいいんじゃね 加護補正が±25%、2属性で50%になるから
平時600火900水300くらいになるように調節するほうが目的になる
攻撃ばっかりに目が行きがちだけど他のステータスも重要で速度はもとより
防御が高いと安心して遠隔抜ける 師団に入れて装備外して師団から抜いてってのが省けるところまでしか無いねー 楓のアシストがな…
英雄入れないだろうし、手間を考えたら自分は躊躇する あの検索入力する所ってマウスがズレてフォーカスが外れると入力受け付けなくなるのが何より鬱陶しい 使わないユニット兵舎に送り込んでユニット全体数減らして
装備検索では"両手"とか"片手"で絞ればもうちょい楽かもしれないね スキルで海を検索したら(海洋活性指揮を探したかった)ティルカが出てきた時の衝撃は忘れられない >>248
結界の変わりに覇王や騎士王にしてシャリーア杖装備も選択肢に入る気がする
兄妹竜騎士団組んでみるかな マジかよ
世の中の人はヴェズルング家竜師団を解体しちゃってるのが多いのか >>265
参考になる
しかし他が使ってると思うとオリジナリティを出したくなるのが困りもの
Rはつくづく自由度高いなと実感 >>266
自由度高い故に、お勧め師団みたいな定番がやりにくいのよね
なお、この状態でセットしてあるジークの戦術を使うと
アタッカーの攻値はカンスト防値も700-800
リンデの防値は当然カンストなステお化けにはなるよ 問題はアタッカーなんだろうなあ
ウィルムセイバーとドラゴンナイトなんだろうけど
ドラゴンナイトはブネより強いんだっけ 序盤から付き合ってきたホーンドラグーンは使いたい
おのれ神竜のヒゲさえまともであったら… まあ、炎だけでも焔王装束が2つあるからね
全体無効あるから、リンデにカブト75おkなんだな ブネはカブトと範囲が積みにくいというか
神爪リンドヴルムを与えられないと単体攻撃のみになるのよね
ドラゴンナイトはカブト75必殺致命多段3心核あたりまでは楽に、そして十字攻撃に攻撃布陣10がついてくる あー、くそ、敵のリッチがむかつく
対術反射が敵にいるだけで強さが段違いだ エンカウントで勝てるだけの師団ならいくらでも組めるからね
被ダメをどう抑えるかって所に腕が出る クロウドラグーンってよく見るとかなり好みのルックスしてる事に気がついた エンカでも同じユニーク相手の戦術次第じゃノーダメだったり5桁ダメ食らったりばらばらだし 魔神王の鎧が強過ぎんな
体躯だけでも強いのに術吸収60って… 邪称号の悪どいがほんとに悪どい
もし敵にこの称号ついてたらキレるわ >>269
ホーンドラグーンちゃん火属だけども火種族もってない悲しさ
でもあの子、武器枠ほぼ自由なので全域や扇形追加したり、相手に無形がいたら告死ニーベルング、ネタでプレアデス持たせて致命190の
追加攻撃200越えとかできるし、充分一線級に入れると思うよ 一番多い師団壊滅パターンが、砲撃で瀕死→戦術スキルでトドメ
だから砲撃結界持ってない師団は、相手をよく見ずに突撃したらいつでも死ねる
事前に調査かクイックセーブが必須
とはいえ砲撃結界の数も限られてる上に100にできるのはランドグリーズだけ
アタッカー盛りすぎて1ターンで殲滅してしまうと、継続回復が受けられない
結局アタッカーの威力はほどほどにして、継続回復しっかりしようってことになる
何も考えずに治療連打ってプレイスタイルの人もいるかもしれんが 火属性だけど火種族じゃないとかややこしくてもう何が何だか・・・
火の月のときは火属性だけが強くなるってことでいいの? ノルン師団に毎ターン戦闘させてアシストバリアー供給してるとそれだけでわりとどうにでもなるからな・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています