VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手156本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/01/23(月) 02:44:55.45ID:EkQOgQ4K0
■dualtail 公式サイト
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■攻略wiki
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手155本目
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0552名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:18:01.91ID:rzXiZNAf0
いいよね低コスト師団
下克上感があって楽しめる
これで師団セット切り替え時に装備状態も切り替えだつたらなあ
最後の方で一軍と切り替えるので、装備も所持制限無いのまででやってる
0553名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:18:56.57ID:CBmNh5NO0
デュークって勝利台詞やユニット一言台詞がやたら綺麗なんだが、
これってティティ目線で見た大公はこういう感じですって事なんだろうか
0555名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:24:27.71ID:8KgC5CYA0
奇麗な大公はいいんだけどGのロウ個別エンドはどれもやっぱ変だと思う
当時もずっこけたしやり直しても本編との差にずっこける
0556名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:28:15.43ID:rzXiZNAf0
Fのロウルート悪エンドも相当やで
俺初プレイでロウルート悪おでん虐殺ロリレイプエンドで呆気にとられたし
0558名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 15:55:15.67ID:cZkPnRqQ0
メインヒロインガチャポンというレジェンド級END
というかあのイカれっぷりあってこその新作の話題が尽きるとスレの話題がG中心になるわけで
なんだかんだでH,Rと比較的まとも過ぎたしそろそろG超え狙いのイカレVGに期待したい
0560名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:00:13.49ID:1HwZtuZL0
というかどっちのルートでも女神相手にあれだけ犯し倒しといて
今更正義とか悪とか単純な二項対立で話されてもって感じ
0561名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:03:14.46ID:rzXiZNAf0
脇毛黒乳首スカ大とかやってないで、もっとちゃんと触手に向き合って欲しいね
今回ロクに仕事してないし触手

あー、しまったアンケートに書いておけば良かった
でもエロに関する意見書く項目あったっけ?
0562名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:05:37.75ID:FhjTWqzW0
>>558
ガチャポンはまぁカオスだから…
ロウでの国民全員ステゴロでぶっ倒すとか言う脳筋
0563名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:09:24.59ID:FhjTWqzW0
>>561
でもリグレットの恥辱の会議は大好きです
シナリオの所にエロがマイルドで不満って書いたよ自分は
0564名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:12:06.96ID:cZkPnRqQ0
Gで一番メインヒロインっぽいのがイベントからエンドまで全部通してサブのレインという。
Gのやたらレイン優遇はなんだったんだろうな。
0565名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:16:08.24ID:IB1QH2ER0
触手さんは女神を凌辱する仕事からょうじょとワイワイ遊ぶ仕事に転職した
0566名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:22:09.80ID:9eAUopsM0
引きちぎられるって噂が出て以来この業界も厳しいニョロ
0567名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 16:22:50.53ID:rzXiZNAf0
>>563
あの枠かあああ
普通にヴァーリもっと主人公してって書いてしまった
0568名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:17:13.80ID:lMNIXwHO0
Hはどのルート言ってもアノーラ好きすぎない?ロウルートなんて他のヒロインと結ばれるのアノーラ死んだときだけやし
0569名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:27:06.45ID:SDdA7aEm0
確かどっちのルートもレオンの行動理念がアノーラが生きられない世界ならぶっ壊してやる(変えてやる)だった気がするししょうがない
0570名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:41:15.50ID:cDOuSBkK0
大公だってカオスに落ちて邪魔なヒロインぐちゃぐちゃに壊してから再利用して利用価値の無い物は捨ててレインとララも言いくるめてるのに
ティティだけはちゃんと助けてるし、大公も根っこは変わってないんだろうな
0571名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 17:57:08.00ID:StWqSXwf0
ティティ助けるのって頑張って覇道値調整した場合だけで
大抵の場合問答無用で撃ち殺してなかったっけ
0572名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:03:15.87ID:+rKE1TEi0
Gが持ち上げられてんのは一部のが声でかいだけやろ
キチガイ主人公だから面白い訳じゃない
VBらしく逆境からの逆転のカタルシスがきちんと描写されてればいいよ
主人公の戦う理由とか復讐に至る過程とか
今回は淡々と進んでて結局ロキと新旧対決やりたかっただけの薄いシナリオ
0573名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:03:54.46ID:46jExLSE0
レオンに関してはシルヴィアに攻略された結果がロウルートという
0574名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:08:19.68ID:rrjqGB460
ぶっちゃけGはキャラでどうこう言われてるだけで、
ゲーム部分が面白いなんていってる奴ほとんど見ないぞ
0575名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:12:33.44ID:Ttq5We+90
>>572
レオンがシルヴィア食ったらカオスルートでシルヴィアがレオン食ったらロウルートと言う非常に分かりやすい構図だからなw
0576名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:51:41.83ID:evqiYswM0
色々酷いんだけど初見幕間の阿鼻叫喚とか好きだよG、あと大公もミリアもキャルミラもククルもララもポンコツもベリオスもティティも好き。獣姦ロリと海豚も
0577名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 18:53:56.64ID:evqiYswM0
>>572
Hも大概だから今更
まだ今作の方がキャラ好きな分、洗脳ごり押しじゃない分、マシかなぁとは思う
0578名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:00:15.63ID:ujihKqWz0
ダブル主人公もんだし無難な流れにせざるをえなかったのはわかるし文句もないが、
それにしてもR新規キャラが薄すぎるわな
0579名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:01:50.91ID:pv259zJk0
悪い意味でGは好きだよ
一部の初見殺しに、最高難易度の理不尽さ
個別エンドの中身にカオス初見のダメージ
一番エロいのはタイトル画面のイラストだしw
人にお勧めは絶対にしないが、個人的には最高に気に入ってる
0580名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:01:53.99ID:cZkPnRqQ0
あとGは密かにBGM全体のクオリティがシリーズトップクラスだと思う
0584名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:07:39.34ID:Is5Cy1/x0
今回はヒロインもどこ目指してるのかわからないところがあったな
妹設定ないほうがまだ人気出たんじゃないだろうか
0585名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:09:59.13ID:4VdyYgDl0
BGMはG>H>F≧R かなぁ 歌はFが一番好きかもしれんその次にG 
Gカオス最後の切なさとBGMのマッチングが好きな自分は異端か
そう言えば今回はタイトル画面にキャラ出てこないネ
0586名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:11:55.17ID:WDSERB6p0
Gはメインシナリオがあまり面白く無かったのと世界が荒廃してる感じからか何か良い印象がないわ
ゲームも辛かった
0587名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:12:34.12ID:Ttq5We+90
悪堕ち、洗脳、催眠系がものっそい大好物なのでストーリーの正当な評価は出来ない俺
05894732017/01/25(水) 19:20:31.27ID:8cIseGYY0
>>504
敵の装備を利用する発想は無かった
愚者の関係でティルナノグ+プレアデスに出来ないしそれが理論値っぽい

あと、一応補足すると今作は防御1にもカブト割、次元斬撃、致命必殺の防御現象は効果あり
スキル値に関わらず防御が1から0になってダメージが2倍になる
0590名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:23:04.67ID:CBmNh5NO0
FGHの影に隠れて話題に上がりにくいけど、AのBGMも好きやで…
譲れない戦いとかEnd of Maliceとか…
0591名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:24:53.99ID:cZkPnRqQ0
>>590
俺も譲れない戦いだけはむちゃくちゃ好き
だけど全体的クオリティはちょっと低い気がする
0592名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:27:05.03ID:dz6y8Tic0
最高難易度は理不尽でいいけどな
今回はなんなんだよあと☆3つくらい増やせたろ
0593名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:27:07.25ID:Z1gJ0bZi0
アンケートに、今作のような続編はどう思うかって設問あったから、
ポジティブな感想が多ければ、Gの続編でディフェンスゲームも出るんじゃないかな
0594名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:34:29.85ID:4VdyYgDl0
>>589 ぁーそれで結果が妙な事になってたのか・・・またバグか?って疑いまくってごめんな二尾!
本当ティルナノグの地形無効が邪魔くせぇぇぇって思ってたゎ・・・w
0595名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:39:56.23ID:2K0h95Oq0
キャラ立ち:ルキナ>大公>勇者>ロキ>アギリス
戦闘パート:H>A>G>F>R
BGM:A>H>F>G>R

総合:A>H>G>F>R
0596名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:42:23.39ID:24Sa0eE90
引き継ぎなしベリハ始めたんやが何やこれ…。
ハードとは完全に別モンやないか。最初の一ターンに2時間くらいかかったぞ。
こんなんナイトメアとかクリアできるやついんのか?
0597名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:49:54.95ID:BmG8iaaq0
周回0ナイトメアでも少なくとも1章はクリアできる
そこから先は今やってるところだから分からんが
0598名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 19:53:51.00ID:xRitxBoQ0
矮小体躯で運ゲーしつつメイン格をとっととレベリングするだけ
過去作よりよっぽど楽だぞ
0602名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:22:49.16ID:5bvgBdWg0
gは初プレイ時4章辺りで資金と資材がなくなって
はじめて行き詰まって最初からイージーでやり直した思いで深いゲーム
0603名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:23:02.59ID:4VdyYgDl0
矮小体躯50パリング70イベイド35でコスト1のユニットがいるらしいビョル
0604名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:28:30.97ID:rzXiZNAf0
ティティ アキテクト
大公 デューク
ミリア セイバー
クイーン アバドン
までは揃ったんだが、ララとレイン姐さんの代役候補居ないものか
0605名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:28:45.61ID:9cikrDnY0
運ゲーという手があったか…。
敵の攻撃の強さに思いつめて背水の陣と報復の牙の活用方法を検討しようとしてた。
0607名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 20:46:46.54ID:xRitxBoQ0
一応運ゲーせんでも敵弱いからどうにでもなるよ、実は
問題はバズーカ
0608名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:08:09.17ID:nynW9zgU0
今、ナイトメアカオスで始祖4女神と戦っているんだけど、始祖リグレットが超欲しいと思った。
素で範囲無効・対術吸収25・師団活性50・専守防衛持ちで、
リーダーで地形無効、種族から死がなくなっているとかもうね・・・
周回最初の設定で、始祖リグレットも用意してくれよ〜
0609名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:09:31.32ID:Z1gJ0bZi0
フレイヤとシギュンに続いて、リンデがかわいそう過ぎるから
0610名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:14:25.72ID:p1BqXWO80
シナリオで「お前は覇王ロキの従属神リグレットだ」みたいな事言ったのにユニット変わらなかったのは残念ではあった
そのうえで、敵に出てきたもんだからそれ使わせてくれよ!ってなった
わかるわ
0612名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:21:03.05ID:p1BqXWO80
>>604
ピンク髪のガーダーだからリンデ
青髪の淫魔だからシギュン

ピンク髪のエンブリオだからジェネラルかアドミラル(見た目一番似てる)
悪魔で鎌持ちだからアスタルテ(青髪だとさらに良かった)

ガーダーだからバルバドラグス
ランサーだからバルバタウロス

わりとどの組み合わせでもイケる気がするな少女の夢パーティ
0613名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:24:50.09ID:6/pbkEzX0
過去作まんまのは敵だけでオールスター組んで悩ませてくれたほうが良かったと思うけどね
触腕やらマントやら仮面やらでてたのはEだっけ
0614名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:27:27.87ID:v/9f7Vio0
次は10作目になるしガーデン製品版みたいなの作ってくれるさ
0615名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:29:07.01ID:p1BqXWO80
オールスターっていや、
始祖リグレット 始祖ティルカ
真覇王ロキ   聖樹ノルン
始祖トール   始祖フレイヤ
って師団は絶対いると思った
0616名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:29:39.25ID:st+LX5Oq0
フェアリーがフレイル持つのは高難易度スタートの嗜み
0617名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:30:21.89ID:Ttq5We+90
むしろあの世界でどうやって歴代の狂ユニット完成させたのかはちと気になる。
イノセントはまあ、普通に神族優位の世界観だから神力ゴーレム作ろうって発想が出てくるのは分からんでもないけど、
レイスユニットとかガイア蟲どもとかどっから出てきたというか……狂天使は一応こっちでも狂ったナンナが作ったみたいな説明あったけど。
0618名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:40:06.77ID:st+LX5Oq0
メダリオン消費してアクセスできるアカシックレコード的なのがあるんじゃね?
もしくは円環構造かGの神獣達が作られた時代にガイアスとかがいてレイスユニットや凶天使もその時代に産まれたとかで、その時代がRより前とか
0619名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:40:33.25ID:rrjqGB460
敵でいても井伊と思うんだよなその師団
てんてい*6よりゃ倒しやすそうだろ
0620名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:48:27.23ID:DhzboKvw0
霊格はある存在の力によって時間と空間を超越して解放することができるからな
その力ゆえに死神長やガイアスデュークは生まれたし、一方で忘れ去られたEのお船は復活しない
0621名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:52:17.07ID:4VdyYgDl0
難易度で敵も変わるんだし戦闘システムとシナリオ設定が緊密に連携してないといけない訳でも
ユニット削除するしないの話はナシの方向でぜひ
>>615 オーディンがおでん屋台でやけ酒飲んでそう
0622名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 21:52:39.68ID:jenLJVrH0
アマテラスさん(ガーダー)  ティエラ(シューター)
てんてー(ブレイダー)     九音様(デストロイヤー)
マガツイリア(ランサー)    愛依ちゃん(ヒーラー)

こんなんは?
0623名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 22:18:03.35ID:Vomi51c80
いまさら恥ずかしくてすごい聞くかどうか迷ってたんだけど、やっぱ聞いておきます
戦闘時パラメータ参照では防御布陣とか師団指揮の数値は、デッキ内合算で表示されてるけど、実際には積算されている、であってる?
0625名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 22:52:12.23ID:upmcJkx50
なんか、星が開いたが、今んトコ使い道が無いな・・・
0626名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 22:55:58.11ID:xRitxBoQ0
>>623
地形無効アシスト込み
ハーピーLV150単体
https://i.gyazo.com/65fbab59c21378ca72a09a5e881ec823.png
ガロードランサー、アーマートロール、変異獣ストローワ追加
https://i.gyazo.com/07d71ab1e274f543654882245bafe030.png
メイン盾防衛兵騎兵銃士追加
https://i.gyazo.com/a7d326c29c2f1a529b0e16d839a3a878.png
ガロランにアンドヴァラ、騎兵銃士に聖樹の鍵追加
https://i.gyazo.com/7945f863593f7314d6cc1f55da677f08.png

ということで布陣(勿論活性も)加算。指揮は別ユニットが持ってようが、指揮の合計値で最後に掛け算
0628名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:02:43.03ID:4VdyYgDl0
いい仕事ビョル ミリアさんをファックしていいビョル
0630名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:18:58.66ID:SgskFT+AO
>>625
自分は対無形用に宇宙生命体、ドラゴンディーバに牡牛のをつけるのに使った
牡牛の騎士王にするとけっこう強くなって殴ってもほぼ大丈夫になるのよな
0631名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:20:49.23ID:7aJW9T0n0
真覇王ロキに習って軍団攻撃で殴り殺せば囮も結界も要らなくね?
と思って師団作ってるが中々難しいな
砲撃、自爆、イベイド対策と開幕バリアの上から殴り倒す火力との両立がキツすぎる
0632名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:25:00.40ID:6ZFXgWm10
範囲と遠隔と側面無効にしたら囮なくてもいいんだよね?
0634名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:28:13.37ID:eZXiPh6K0
奇襲対策
次元対策
がいるな
0636名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:30:33.80ID:SgskFT+AO
630だけど当時はメガバーストの存在に気づかなかったのも付け加えておくぜ…
0637名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:38:25.03ID:XJx7ensS0
俺基本囮や砲術の結界をあんま配置しないが、どうしても反撃がいたいな
火力微妙でいいならアスカロン装備の凶ファナや塊装備の微笑みシギュンがいい感じだが
0638名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:40:41.09ID:p1BqXWO80
フォトンスレッド・バハムートホーン 覇王の森羅万象の闇アリクイ がなかなかの砲弾要員っぷり
なんといってもコスト1のSランク
砲弾撃ち合いで壊滅しても全く惜しくない
0639名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:42:43.77ID:Z1gJ0bZi0
>>630
対無形だと、高位の付けられるなら、普通に心核のほうがいいんじゃないかな
0641名無しさん@ピンキー2017/01/25(水) 23:56:23.55ID:SgskFT+AO
>>639
星が解放されたばかりだし、超の特攻が付くし、反撃耐性の代わりになる
敵が無形か心核持ってなければだけど、必殺率も下がるから反撃での致命必殺をくらい難くなるのはメリットではないかと思った
カーディナルさんにフォルトゥナ持たせて特攻:超超超にしたかったのが一番の理由
0642名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:05:25.69ID:Y3R5LZExO
>>639
ついでに速15なのも十字に解除をバラ撒けるカーディナルさんにとっては都合がよかった
心核砕きの称号は速の落ちるものばかりだったので
0643名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:19:00.65ID:1Il3Y29R0
しかし旧作モブのリーダースキルが悲しいな
十字無効とかもう人間ユニットが普通に持ってるレベルになってしもうた…
0644名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:25:06.45ID:njp0k6hF0
10師団全部に範囲無効(全域+十字)付けるのも可能だしね
0645名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:27:44.10ID:Y3R5LZExO
いつか使うと思っていた河童が、遠隔アシスト以外での出番が無かったのには驚いた
0649名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 00:57:33.72ID:q5JJzpon0
レディフォートレスちゃんとハイプリで十字無効コンビ好き
鎧野郎に席はないんで
0651名無しさん@ピンキー2017/01/26(木) 01:04:19.09ID:Y3R5LZExO
あえて高司祭を使う
解毒治療を称号や装備で付けるとなんか損した気分になるのが
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