呪いの魔剣に闇憑き乙女 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ほんと難易度高いというかバランス悪いというか・・・
延々周回してそこそこ強くなったからそろそろルート攻略開始しようとやってみたが、
210レベルもあんのにロゼッタのラスボス・・・の前座突破すんのに30分以上かかったわ やっと1周終わった
門以降じゃ一番マシだが、全般的に煩わしいな
キャラの良さだったカルさがかけらもない 全然満足
というかここ数年が駄作すぎた
このレベルで十分
これなら今後も期待できる はたから見てたら面白いんだろうなと思って買ったら、やっぱり結構面白かった
こういうゲームですぐに名作だ駄作だだけ語られるのはそんなでもないけど、ああでもないこうでもないと攻略情報で溢れるゲームは大抵面白い >922
それは お前が 弱すぎ。
レベ200もあれば楽勝で勝てるぞ・・・ >>922
武器なんだったの
槍だと雑魚の攻撃全部避けれたよ ルートボスは1人になると楽勝だったんだがゴーレムの群れきつかったわ
攻撃アップバフかかってると1発当たるだけで即死だったし
頑健と追加装甲を信じすぎてHPあんま振ってなかったからな 周回する必要性のないゲームデザインなのになんでもかんでも周回ゲーにするのいい加減辞めて欲しいな
既読ルートをスキップする作業が増えるだけじゃん
周回するなら強くなった事で1週目ではありえなかった事ができるようなギミックをちゃんと入れてくんないかな >>929
例えば地龍を最初からぶっ殺せるとか
最初の魔法金属手に入れる前に火山の獣ぶっころして魔法金属取ってくるとか
魔王に開幕突撃してお前誰やねん連呼しつつエンディングとか
そういう話がお好みか スキルに使用可能武器のアイコンが描かれてるけど、色が暗いアイコンって何なの? 周回でいきなり竜の巣に行って地龍を倒せたけど
AI操作に任せたら剣装備だと押し負けて
弓装備だと器用に範囲攻撃を全部避けてチマチマダメージいれて勝ったわ
弓に倒される本気の地龍さん…… 本戦行けてルビィに負けるのって難しいな…
全スキル再振りして微調整していけばいいんだろうけどめんどい すまん
どうやっても天下一武道会たおしてENDになるんだけど
魔王倒すルートおしえてくださいやがれ 竜鱗の大剣かフォレスの弓が強いのか?よく書き込まれてるけど >>938
>>868
魔剣疲労100%越えて撤退
魔剣訓練とクレア休憩繰り返して避妊具出してクリアする
魔法金属拾ってきて魔剣修復しながらクレア休憩繰り返してH全部終わらせる
大会優勝
普通ならエンドになる魔剣修復(7月でもH全部終わってれば大丈夫っぽくて温泉券もらえる)
9月に温泉行けば個別ルート なんでだろう・・・
魔剣訓練のイベントが起こらない・・・
一週目は普通に修行で出来たのに >>942
詰まった記憶無いが呪い進行させてクレア休憩発生させたらすぐ起きなかったっけ 廃鉱山→アントが硬いな魔剣を使えってことか→失踪
この罠に最初はまったわ >>943
だよな、もう7月も終わる所なのに・・・何故だろう? なんか今回久々にやり応えはあってゲーム部分はめちゃくちゃ面白いんだが
シナリオ的に達成感というかカタルシスが無い・・・
ただただ日常の一期間をロールプレイしてるだけというかなんというか >>930
むしろそれが周回後の何人目かのクレアさんだと思うわw 初回強制以外でつるぺたチビ魔族に各所で出会えるのって6月入ってから? なんか黒鉄とか赤鉄、採取したのにクエの採取数にカウントされない事多いね
あと1個でクエ達成ってとこでやってて今更気付いた
バグ報告出しとこ 遺跡の左上の奥の部屋どうやって入ったらいいかわからない 遺跡はとりあえず色んな部屋回って順番にスイッチ押して行けばどんどん扉開く >>938
裂け目の奥まで行く
奥まで行けないクレアなら、魔王倒せないから鍛えよう
サラルートボス、ルビイ、ロゼッタルートボス、魔王、地竜 の順に強いと思う
相性もあるだろうけどね 弱くない地竜は一撃で1000くらい食らったりするので、HP1500くらいあると安定
治癒ライトはマックスまで欲しい
剣の場合ね
弓だともっと楽に倒せるらしい >>932
これ判る人居らんの?
こんだけ周回してる人いてマジかよ 皆殺しガンガン強化してさっくさく進めるようになっても
どんどん日付が進んでしまう点はどうしようもないのが辛い
効率化スキルで時間消費の軽減もあってもいいのにな >>932
色が薄いのは効果が低いとか生放送で言ってた気がする >>956
それなら斧で剣スキル、アカンのじゃないの? 使えるには使えるけど100%の効果を発揮できないとかじゃないのかな 今まで長柄武器一切作ってすら居なかったけど
作って1段階目の訓練すれば門番修行が出た
弓みたいに解りやすい武器種依存の修行もあるけどこういうのもあるんだなぁ ネタバレ
魔剣⇒実は異型なる闇というラスボスを封じ込めていた聖剣
闇の影響で魔剣に姿を変えていた
魔法使い女⇒魔王 異型の闇という邪悪なものを魔族の長として封じようとしていた いい人非処女 眠気とダンジョン内の時間経過の早さが 快適さを邪魔してるわ
強くなれば眠気によるステダウンは気にならんけど ダンジョン内の時間経過の影響は今の倍くらいで丁度いいな
眠気といい日付変更といい >>959
乙
>>952
クレアルートクリアしたが、クレア鍛えすぎでボスの強さが分からん
まあ、地竜よりは弱い 眠気放置すると疲労がエグいことにならんか
結局寝る以外にないというか そら夜には寝ましょうね〜ってのが根幹のシステムだからな・・・ >>965
皆殺しのレベル上げて、敵を一撃で倒せばそれにも対応できるが、
皆殺しだけでも結構金かかるんで、まあ趣味の部類だね >>969
なんでもいいと思うよ
槌鉾が強いとあったので、使ってた小剣から槌鉾に替えたらトロくてイライラしたし
自分の趣味で選んでいい
最強の武器は竜鱗の大剣なので、突き詰めれば剣なのかな 弓は道中の採掘で便利ってだけで育成の時に使ってただけだな >>969
最終的な事言えばどれでも行けるけどそこに行き着くまでは弓が楽
まず遠距離で範囲攻撃出来るというメリットが大きいし
デメリットの接近戦で囲まれたら弱い言うが、そもそも囲まれたらどの武器でも終わるから関係ない いや防御力頼みの脳筋じゃなくて
指示で避けろよ
わざわざ攻撃ポイント示してくれるんだから 弓メインだと夜モンス倒せるようになるまで時間かからん?
オートで倒せるとグッと楽になるから、今は槌鉾で周りながら他武器育て中 魔剣は形状が固定されてないから
弓形魔剣で霧払ってから弓に持ち直してピシピシで普通にいけるぞ >>974
色々やってみたけど、結局敵の行動を予測して避けるか、そもそもほっといても避けるかの2つしかないので面倒になってしまいまして いや、渓谷までを魔剣切り替え無しオートでクリアできるようになるとストレスフリーだから、
弓でそのレベルになるには時間掛かりそうかなって 気づいたら玄人になってて、放って置いても避けられるようになってた
剣術でパリイ付ければダメージ無効だし
手動で避けるなんて面倒なこと考えもしなかった 結構やったなって思っても回収率7割届かない位で疲れた 序盤はちゃんと手動で避けるのが最善手
オートはAI育ってからが正道だぞ スキル欄の右にせっかく余白があるんだから
アップデートでスキルスロット下さい マップ開拓済みなら周回用に消費時間を半分くらいにして欲しいわ
一回冒険したら最低1日消費時間するんだからさぁ 周回前提なのはいつものキャラとしても、年々ボリューム減ってるのはいかがなものかと。
キャラ ENDまでの日数 ステージ数 すべて倍でもいいと個人的には思う。
とはいえボリュームが少ないと感じるのは楽しめている証拠でもあるので、これからもキャラには頑張って欲しいね。 うーん、日数は短いと感じることもあるけど、それはいろいろなことやってるからだろうね
5月から始めて修行するだけの周回を何周かやればいいと思う
その際、アイテムや鍛冶で疲労回復するスキルがあると便利 プルプルいもがクエスト欄にされたが渓谷いっても赤矢印がでてない
月日指定か依頼件数の別フラグでもあるの? >>989
あら勘違いだったかすまそ
ダッシュで森逝ってくる 三周目なったけどなんかジワジワ周回し続けるゲームなんやな マップ4個くらい移動しただけで日付変わるのは流石に1日早すぎる イモと薬草・避妊具と荷物捜索はよくぶつかるわ
旗が見えてないだけで現地行くとイベント発生するけど 配達の条件なんだっけ
あれが出来てないから馬車襲われないし荷物捜索起きねえ 日付早いっつうけどでも別に日付抑えなきゃならん理由も薄いからなあ え?普通にクエとか全部こなして家事もアクセもやろうとしたら日付いくらあってもたらんけど? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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