呪いの魔剣に闇憑き乙女 魔剣+2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ネタバレ
魔剣⇒実は異型なる闇というラスボスを封じ込めていた聖剣
闇の影響で魔剣に姿を変えていた
魔法使い女⇒魔王 異型の闇という邪悪なものを魔族の長として封じようとしていた いい人非処女 あの処女独占メーカーが非処女だしてくるとはな
ルール徹底して害虫にしてるとばかり思ってたわ >>1おつ
前>>998
護衛2まではやってる、その後なんかあるんだっけか 護衛やってリーネさんとの会話が出てたらあとは7月入るの待つくらいだと思う 配達も基礎Lv関係あるのかな
基礎Lv1だとすぐに訓練・筋トレが発生しない、ランニング10回ほどやったら訓練・筋トレが出て同時に配達追加
周回で基礎Lv上がってればランニング1回でもしてれば7月に追加、それ以降はランニングの次の日追加かな チコリの魔剣イベも冒険スキル関係あるっぽいし配達もあるんじゃない 発情してないクレアさんとセクロスに持ちこんだら最終的に騎乗位で襲われたでござる
こんなイベントもあったのか
細かいの多いなぁ ルビィはどうやったらやれるの?
特訓で勝っても決勝勝ってもやらしてくれない >>10
それはクレアルートフラグ
そのイベント起こしてから魔剣+3にする
クレアルートのボスは結構強いよ、多分 >>11
ルビイは特訓繰り返して、試合
武術大会優勝
クレア休憩
その後、特訓2回
これでおk 鉄鋼集めのクエとかストック大量にあるんだからそれでクリアさせてくれ(´・ω・`) >>14
あ、ちょい訂正
武術大会優勝したあと、特訓して、クレア休憩して、特訓2回ね
>>16
クレアルートのためには多分ダメ
そのHイベント起こしてから+3にすると、通常の+3とは違ったイベントが起こる >>17
なるほど、育成終わって個別やるときは気をつけよう
ありがとう >>19
イモ取ったあとに、通常の休憩でロゼッタイベント起こしてからクレア休憩だったかな アホの可愛い子の渓谷イベントでないな〜と思ってたら
渓谷行って帰って来たら出た
出る前に行くのがトリガーってパターンもあるのな 下記のEDやったんだがCGアルバムのNo.23が空いてるんだけど、あと何したら良いんだ
・店員ED
・冒険者ED
・ハーレムED
・クレアED
・サラED
・ロゼッタED
・ステラナディスED(灰壁の裂け目クリアED) 徹底的に効率行動目指してたら8月半ば時点で魔法金属5個になったけど
+4で強制エンドなんだよなこれw 大会優勝で更に増えて6個になったw
これガチでやり込めば全部で何個溜まるんだろうw 前スレから思っていたのだが、魔剣って+5にしたらクリアじゃね 竜の住処で稼げるようになったら一気に育成加速したわ
ようやく灰壁も歩けるようになった
早めにサラルートクリアしときゃよかったな クレアルートいけねぇ
呪いオーバー
避妊具使いきり
その後フェラとかまでは8月の時点でいけたけどそこからエロが進まない
どうしても店員ENDなる >>29
フェラ→魔剣+3→温泉→魔剣+4
武術大会優勝とそれ以外で話の展開が変わるらしい >>30
温泉がこないんだよなぁ・・・うーん剣も+3のままにしてんだがむむむ >>31
この温泉はクエストいっぱいやってチケットもらうやつとは別
フェライベント起こしてから魔剣を+3にすることで、温泉行こうというイベントになる
その前に+3にしていたらダメ >>33
じゃあ+3は9月までやっちゃだめってことか把握 そういえば警備イベントって護衛1と2のこと?
あれ優勝よりあとまでおいとかないとだめなんかななんかうまくいかんこれで5週目か・・・ 魔剣をどうにかしような流れで修復しすぎると打ち切りが罠すぎるな 脳筋あほあほ脳死プレイしてるけど結構面白いと思う(ちなまだ店員エンドしか見てないLv138)
WCみたいにちゃんと周回ごとのハードルとか目的を用意してくれてたら良ゲーなのかな
ダンジョンやクエやボスの適正レベルがわからんから少しでも詰まると育成モードに切り替わる
初見プレイ5月末みたいな明確な目的が欲しかったな
9月(今月中になんとかしたい)みたいな漠然とした最終目標だけ示されても困るわ
というかこれ普通にダークスさんみたいに男主人公でよかったんじゃないのか?
そしたら女追っかけるだけの簡単なフラグ管理で周回要素と解りやすい育成指針を示せたのにな >>36
サラは魔剣をさっさと+3にして、サラ休憩を選べるならちゃんと選んでいって、
鍛冶手伝いやって、火山でなになに拾ってきてくれて依頼が2つあるからそれをやる
アナルは勝手に起こったと思う
イベント抜けは地竜(強)を倒せば埋まる
>>35
護衛依頼はさっさとこなせばいいよ
5周目なら、まだやってなければサラかロゼッタがよいのでは
ボスは、サラが一番弱く、多分クレアが一番強い
>>27も書いてるが、住処で鍛えられれば楽になる
裂け目はきついからね ルシアベルさんは淫摩に会う→通常休憩のイベントの次は何したらいいの? 火山イベント起こして品評会みたいなのもやったんだけど
サラルートに分岐しないんや・・・ 魔剣使わずクレア√のラスボス倒す人が居ても不思議じゃないな
鍛えた肉体は魔剣より強し >>41
イベントこなしていれば9月の28日くらいで勝手にルート入ったと思うが、
今回想見てみたらアナルは導入部分は店番してるような会話だな >>40
避妊具出してクリアせずにロゼッタの処女喪失が必要 ニーナさんHイベが見れない発情期に入った後何も起こらない誰かおしえて >>45
クレアルートでは駄目なのねありがとう
イベント前魔剣+3厳禁といい、クレアのフラグ管理厳しすぎる 竜鱗の入手って一周に一個だけなのか?
さすがにキツいな なんて言うか昔のアトリエ思い出すわ
テキトーor指示通りにやったらノーマルENDで手探りでフラグやらイベント探して真END行くの
まぁ問題なのはそれを探す為にくっそ育成しないと話にならないってとこだな 竜鱗の大剣は、基本攻撃が斬撃からドラゴンキラーに変わるのがチートなんだよね 竜鱗よく話題でるけど何か全くわからない
どれぐらいのレベルから取ってるの?
弓が主体でレベル70だけどまだ無理なのかな ぶっちゃけ周回後のボーナス要素で、竜の巣を初日突入して突破しちゃうレベルになってからの話だから気にしなくてええよ 育成周回ばっかやってると地龍がなんの事やらわからない レア武器全然作れないから氷の槍で最後までいっちゃったな
渓谷の魔法金属拾うと一緒に材料拾えて便利だった >>51
無理
竜鱗はサラルートのボスを倒した周回後に、助けなしで倒すと手に入る
ちなみにボスで一番強いので、それを手に入れてももはや倒すべき敵はいない Lv240でそれなりにスキルも上げてるけど未だにギガートンがしんどい 地竜はかなり強いな
初めて倒したとき既にレベル300近かったわ
その後すぐに灰壁クリアして対魔王戦はそれよりはだいぶ楽だった 地竜倒すためのコツとしては何といってもポーションを磨く事だがカンストするまでに99日。ゲームの日程の大半である
いかに適当に調整してるかが伺える要素 竜鱗、前スレでも1周1個って言ってる人いたし、意外と見逃してる人が多いのかな
竜の巣には財宝部屋があるのがお約束
キャラなら特にね 治癒ライト(ポーション)、それからHPね
一撃で1000くらい平気で食らうから、HPは1500は欲しい >>60
おお、あった
けど、連続で行ったらなかった
いつ復活するか調べなきゃいかんのか 4月に倒して1個
今、10月に行ってみたら奥の部屋に箱があって竜鱗入ってた
倒した奥に部屋があることは全体マップもあるし知ってたんだけどね 久しぶりにソフトハウスキャラのゲーム買おうと思ってるんだけど
今回だいぶ出来がいい感じですか? >>65
体験版があるので興味があるならやってみよう >>65
昔のキャラ黄金期と比べたらゴミ
最近のキャラとしてはゲームシステムはオーソドックスでやりやすいがバランスがダントツで悪い
引き継ぎ無しで各グッドって何処までいけんだろうなってレベル 最近のキャラ的にはあたりの方じゃない?
まあ何となくだがキャラの外側(ブランド)だけ残して中身(構成員)がかなり入れ替わってそうな感じだが 引き継ぎ前提だからバランス悪いとかアホなだけじゃん プラドラよりは今の所評判悪いね
まああれは世間でも高評価だったからかなわないだろうけど たしかに引き継ぎ前提で作ってあるゲームを引き継ぎなしでやったらできるわけないよね
自己満でやるのはいくらでもどうぞだけど ただ引き継ぎなしだとほぼバッドエンド直行なのは周回前提ゲーの中でも最低なバランスではないかと? どうしても一人目のクレアを幸せにしたい人は渓谷の奥に落ちてる魔法金属拾えば
敵全部無視すれば低レベルでも行けると思われ >>73
バッドエンドでも引き継ぎ出来るんだから問題なくね
グッドエンドじゃなきゃ引き継ぎ出来ないってんなら最悪だけど AIが糞馬鹿でマップ攻略任せられないから周回も面倒 フォレスの弓を作成する時の材料の
毛玉みたいなのってどこで手に入る? プレイすれば引き継ぎ前提って分かるし最近のキャラやってれば察せるけど
別にそれを公言してるわけでもないしBADENDもドロップアウトだからな
というかこれは引き継ぎ前提の作りじゃなくでバランスぶん投げたから引き継ぎせざるおえないだけ
5月〜9月をスキップで速攻終わらせる無駄な稼ぎを普通の会社はバランスをとって一周で楽しめるように作るんだぞ こうして見るとプラドラ良作だったよな
きちんと一周目で満足できるバランス作りプラドラスタッフから学んでくるべきかな 木に返り討ちに遭ってはロードし、
チコリ助けに行って返り討ちに遭ってはロードし
ようやく魔王クレアが誕生したぞ!
尚これからいっぱい誕生する模様 別にバランス悪かろうがそこに楽しめる工夫があればいいと思ってるけど、もうそんな工夫とかやる気は全く感じないしね
はいはい周回周回みたいなおざなりなシーン入れて引き継がせてるだけなので、俺は楽しめはしたけど、バランスはどうだったかと聞かれたら間違いなく最底辺だって答える 今作に問題点が多いのはあるがプラドラが良作はないです・・・
てか竜剣は引継ぎ前提だと巣穴で地竜倒して鱗1〜2枚(財宝部屋で当たりがあるかどうか)そこから裂け目奥で即効終わらせるのが集会的にはよさげだな
まぁ強くしたからって倒すべきボスいねーし魔剣のが便利なんだけどさ・・・
クレア10月いけない俺は考えることをやめてひたすら剣強くしてる qwasのやつか装備の上のヤツのこと言ってるのかわからんがどっちもあっても糞だよ 2周目が終わった
面白いのは2周目からか
だがやはり9月で終わった
魔法金属は鋼火山のまで摂ったんだがなあ 2周やってようやく普段の一周したかなくらいのイメージ クレア休憩が呪いゲージの絶対値ではなく割合なのがちょい面倒かな
これのせいで体力をあまりあげたくなくなる また素っ頓狂なエアプ長文disが始まってて草生える それっぽく見せる為に必死でネット上の情報を切って貼り合わせたんだろうなw
長文dis君の脳内ゲームでは現実のシステムとは違う不思議なシステムが実装されとるw >5月〜9月をスキップで速攻終わらせる無駄な稼ぎ
スキップで速攻終わらせてるのか稼いでるのかどっちだよ プレイ序盤死ぬほどルート探すのに苦労したが
その間に周回しまくったおかげである程度わかった後は楽しさ半端なかった
というか一週目からクリアできないから糞バランスと言ってる人は一周目の時点でフラグ管理できてる自分のおかしさをまず考えるべきじゃないかなぁ……w
このゲーム一周目でルートは入れそうな行動取るの、ネットでよっぽど事前に調べまくったんでもなければ不可能では……
俺なんてアイテム作れば休憩いらねーじゃんとか言いながらバイトとアイテム強化(たまに冒険)繰り返してたら一周目終わったぞ すぐゲームオーバーになるんだが
まず何すりゃいいの? キチガイみたいなキャラアンチがいるみたいだな
マラソン大会ランニング20で3位、ランニング40で優勝
上げるの大変すぎ >>92
まずどこでどうゲームオーバーになるのか言わんとアドバイスの仕様がない >>92
何でゲームオーバーになってるかによるけど
夜にでてくる黒い敵はストーリー上探してるやつじゃないからイベント戦闘でないなら無視 気づいたらわりとハマってたわ
久々に個人的な当たりかもしれぬ 死亡したときに自動発動で回復してくれるアイテムってレベル上げると使用回数2以上に増えてく?
もしそうならレベル上げるんだけど あとレベル低いうちはAIがバカだから(レベルあがっても賢いとはいていない)
敵の攻撃よけずにすぐ囲まれるんでちょくちょく手動で動かしてあげたりしないとすぐしにやすいかも >>96
昼間殺されるなら適当な所で撤退してレベル上げてから再チャレンジ
夜黒い敵に殺されるならキャンプして昼間に動く 9月超える前に灰壁適当に奥まで探索してたらボスが出て普通に倒してエンディングいっちまうんか
小剣で範囲見てからよけてくれるからボスもサイクロップスっぽいやつも余裕すぎた
防御ゲーだったな ディフェンダーシールドつよない? 全ての武器を手に入れ全てマックスまで強化したら、魔剣の修理以外できなくなるのかね >>96
まず、画面右下のデフォでオンになってるエリア移動お任せをオフにしろ
話はそれからだ しかしなんだかんだで結局武器4種とも全部使ったな
弓→槌→槍→弓→剣という変遷だった
剣は最強武器があれじゃなきゃ使わなっただろうがな
スキル自体はやっぱ弓強いわ、範囲広いしなあ 地竜に弓で挑んだら死んだわ
ダメージ1400とか出すんだもん 言うても他のメーカーのゲーム系エロゲは
冗長でなっっがい紙芝居の合間にちょろっとゲームっらしきものものあるだけだからなぁ
どんだけネガキャンされてもキャラの方向性のが好きやわ 竜も回復使う以外はオート放置で楽に倒せるようになったしそろそろクレアのルート回収するかな 太古の弓レベルあげてるんだけど要求素材がイカれてやがる…
糸みたいなやつ2桁要求されても困るわマジで メーカーのゲーム系エロゲなんてもう、こことエウと九尾とアリスと・・・あと1つあったが忘れた
冗長でなっがい紙芝居+ちょろっとゲームらしきもの の組み合わせを出してるのは名前を思い出せないとこだけかと >>79
一応、PVで「呪いの解き方は様々! 周回前提マルチエンディング」とは言ってる
ストーリーは今流行りのタイムリープ物にしたら化けたかもしれんね
様々なエンディングが複雑に絡み合い、真のエンディングに導くようなのを
予算掛けて大作博打する会社じゃないのはスタッフロールの人数でわかってるけど これってその冗長でなっがい紙芝居ryの部類に入ると思うんですがそれは 鋼糸は渓谷の復活する箱でとれるからひたすらマラソンじゃね このゲームのストーリー部分を「冗長でなっがい」というならエウとかアリスとかやってられんな
数十倍あるだろテキスト 渓谷マラソンでフォレスの弓あげようかなって思ったけど上がり方が微妙すぎて途中でやめたわ シーンスキップが場面ごとに切れなかったら長いとは思わないだろうけどぶつ切りで切れるせいで長く感じてるだけでしょ >>112
レスすればするほどエアプバレしていくアンチちゃん可愛い 冷凍溜とかはドロップ狙うのと周回とどっちがええやろ・・・ 使い物にならない地域があるって時点で属性武器はいつも二軍行きだから
周回のついでに拾えばいいや〜でもう10数個溜まってるな
あれ強いの? どの武器が強いのって話なら龍剣最強以外に答えがない いやどれが最強かという議論じゃなく
実際に使って見ればそのためだけに周回までして育てる程の使い勝手や強さあるのかなと思っただけ 現状、だらだらとコメント垂れ流し状態だけで進んでるwikiのヒロイン攻略ページを
ちゃんと判明した情報は固定情報として整理してそれプラスコメントという形に整形しようかなとやってたが
PCフリーズして一気に嫌気が差した死ねビルゲイツ 最終的に使えるかと言われたら微妙だし
育てとくと強武器持つまでは楽になるかと言われても微妙かな
それをするくらいなら他のことやった方が楽になるのは間違いない >>121
それなりに強いが育てにくいね
ちょっとランク落ちだけど金属たくさん手に入るのをLV上げて使う人が普通だろうし
素材入手の手間としても、竜鱗だって1周回で2つ手に入るんで、だったら竜鱗剣育てたほうがいい 龍剣強いけど極まってきたら広範囲高射程の大弓強化で闇の虎とかも闇剣で斬らなくても楽勝だしラスボスも地龍もオート放置余裕だし問題ない気がしてきた
裂け目の敵にも即死級のダメ出るし龍剣はオーバーキルすぎる
ひたすら鋼糸マラソンがだるいけど 戦闘傾向を効率よく慎重に持っていくコツってある?
何も考えず指示してるだけだと、すぐ大胆に戻って全然上がらん 今日も崖っぷちにロゼッタ置き去りにして対岸に回るフリして脱出してやったぜ
ワイルドだろぉ〜? 前スレでもあったけどマスタリーのレベルで修行の段階が解放されやすくなるん?
冒険マスタリー10でひたすらやってたんだがサバイバル出るの遅いんだよね >>129
基本剣、たまに気分転換に弓担いでほぼオートで脳筋プレイしてたら両方右に張り付きっぱなしだから
むしろどうすれば大胆になるのか解らない ふと思ったがもしかしたら防御系スキルの発動で変わったりしないかな?
うちの脳筋クレア剣ならパリィと斬り返し使ってるし弓でも応射使ってるけど
そういうの使ってないと大胆になるとか? >>132
武器系は40で全解放、冒険とかは25だったと思う 楽だしずっと魔剣愛用で地竜まで倒したわ
イベント回収64%くらいだったけどあとは情報が出てからで良いかな 今回の周回ではニーナの発情イベントとやらを見てみたくて関係あるかなと思って必死こいて依頼こなしてたのに
最後に感謝状貰って温泉招待されるだけで結局発情しなかった
どなたか条件解ってたら教えて(´・ω・`) >>138
依頼は多分ほぼ関係ない
さっきやった時はハーレムルートの条件満たしてて、(必須かは謎)
7月にルシアベリルと火山・遺跡で会っておいて、(多分必須)
発情期が来た後8月頃に修行→店員で
発情期抑制剤の素材集めクエがでて
クエスト放置したまま1ヶ月経過で発情イベント始まる >>139
>発情期が来た後8月頃に修行
ん〜その発情期が来ないからどうしたもんかと・・・
店員の修行もキッカケになってるかな〜とちょくちょくS&Lでやってみてたし
剣+4にしたらハーレムENDになるからその条件も満たしてるはずだし・・・
むしろ依頼を必須な物以外最低限にするのが条件になってるのかな? ハーレムルートは必須じゃない
修行の接客はたぶん必須 発情期が来てない時に発情期についてあっけらかんと話してるのは聞いてるんだけど 地竜の攻撃って属性じゃないんかい
お守で耐性増やしても全然軽減されない >>142
それ多分、ツルペタ魔人倒す前に店番やっちゃってて、しかもそのタイミングがツルペタ探索依頼に置き換わるタイミングだと思うわ
店番は月1回だから、発情イベント始まるまで店番やらないように気をつけて他の条件進めればいける 参考になるか分からんけど、
今、7/23にニーナが発情期が来たと言って、その日に店番修行が復活してそれやったら依頼イベント来たよ 予選で疲労回復したから本戦でも疲労回復するだろ、と疲労95%で挑んだ結果
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200545.jpg
お互い一歩も動かず無限parryで終わらなくなったバカな私を助けてあげて
ダンジョンのレア鉱石・箱のテーブルは二つ?
渓谷最初の右部屋に翠石あれば橋にも必ず糸の箱がある(同テーブルの証明)
廃鉱山の最初の移動できる分岐に手前と奥で2ヶ所別々のテーブルで赤石がある(複数テーブルの証明)
って事からそう思ったんだが… 始めた当初、その金ダルマ弓で行ったら一歩も動かないまま的になって面白かった
育ってきた今何でやっても瞬殺だけど >>44
8月に魔剣+3にしたらアナル前イベント起こったわ
店番関係なかった、すまん 夜行性の指輪マックスまで上げたけど、全く役に立たなかった……
貴重なアクセサリ枠を消費する価値は無いわあああ 俺は結構重宝してるけどなぁ
レベル高くても食らう一撃死レベルの超絶ダメが無くなっただけでもかなり有り難かった >>78
渓谷の橋ある部分の対岸にあるランダム木箱か敵からのドロップ 周回時にキャンプ時間節約しつつ、てきとーに探索したい時には便利
おら、一週間眠らずに探索するんだよ ・・・やっぱりラブが足りない気しかしてこない 武器の発動時間とスキルの発動時間の関係ってどうなってんだろ
単純に加算かな
蒼鉄鋼の長槍がバランスよくて強そうな気がしてきた 夜行性の指輪はかなり早い段階でMAXまであげたけど、結局別に日付を気にする必要ないなって思ったら眠気を我慢せずキャンプするようになった
期限を気にせにゃならんのは1周目の4月、5月を超えるときだけで、それ以外はどうせ何やって時間無駄にしたって次の周回行くだけだしな アイテムのレベル上げやら、特訓やら何十日何百日も繰り返さにゃならんのだよな
だから睡眠削って探索の日数を1日2日縮めたところで何になるんだ、と思い至ったわけだ 武器のチャージ値は武器固有スキルの奴だと認識してた
いわゆる「基本攻撃」に当たる奴 >>155
それなんだよな!最初の方であげちゃうくらいなら
絶対に他に優先すべき物があるんだよな
>>150 >>153
俺が浅かったようだ
皆殺しの指輪とセットでギャンサーで運用してみる >>157
でも居合切り(発動0)で敵のいない場所を攻撃してるの見たことあるよ
これって武器の発動時間が加算されたってことじゃない? 加算されとるのかな?
正直深く探った事ないからわからん
あくまで自分がそう思ってたってだけの話で 回復ライト+99のほうがよっぽど重要
まあ、どんどん強くしていけば地竜も回復あんまり使わんでも勝てるようになるけどね 違うけど、アイテム強化にかかる時間は同じだし
皆殺しや追加装甲よりは値段近いかなと 小剣でスキル使うのと大剣でスキル使うので発動やら硬直にサガ無いとおかしいから、
多分加算かな
まぁそんな事細かに検証する必要も感じないから調べないけどw >>160
ごめん、やっぱ違うかも
硬直1000もある魔剣でスキル使ってもすぐ次の行動できるね 回復ライトが99になる頃には回復ほとんど使わなくなってね……?
いやうちまだ30ぐらいだけど 完全捨て周回2〜3回やるんだろう
その時間で普通に育成すればいいんだけどなw >>166
タイミングにもよるが俺は使ってたなあ
99だと回復量700で25回ね
裂け目全部屋巡りや、地竜攻略とか
特に地竜は、武器スキルの鍛え方が足りなかったときは25回とX使い切っても倒せなかった
強化が進めば回復させる回数は減るね 回復伸ばしても本体育成しても戦えるようにはなってるんだろな
まあ本体育成のほうが楽だろうけど 周回1時間くらいで回せるし、周重ねる毎に割と強くなったり稼ぎが増えるのが実感できるから
ついつい「もう1周だけ強化しよう」が止まらなくなるなこのゲーム
あまり凝り症じゃないタイプ(効率化はレベル20くらいまでで止めた)の自分でこれなので
凝り症の人は大変そうw
さてもう1周してくるか どなたかクレアルートの通行証偽造ルートの出し方分かりませんか?
武術大会優勝の正規通行証ルートと大会と収穫祭無視して灰壁ルートはクリアしたんだが… 多分オートセーブに気づかずに、かなり前にセーブしたデータをロードして進めて上書きされたんだろうな、と思った オートセーブは探して初めて気がつく程度に分かり辛い というか名前が悪い
別に位置や操作がわかりにくいってわけじゃないんだがな >>178
そいつ攻撃できない
近くに寄れば関連イベントは進むはず 治癒メジャーXを99まで上げれば使用回数が1増えて2になる
…600万位使ったけどな! >>176
今時のこういうゲームは
やっちまったなって時はまず真っ先にオートセーブ探すもんだろ 君らどの武器レベル上げしてる?
やっぱ赤か翠の剣がやり易いんやろか 翠剣とフォレスだな
そろそろドラゴン武器に手だすか〜ってところ これサラルートの地龍とその後のいつでも戦える地龍、強さ桁違いじゃね? あ、そうか、サラルートではおっぱい魔女が力抑えるとかなんとかの設定があったか >>182
最初は赤が豊富だから赤、赤がLv10程度になると鉄じゃない素材がボトルネックに
そこらで翠がたまってくるから剣なり何なり好きに
フォレスはコスパいいけど命中低いうちはうがー!ってなるから注意 サラルートの品評会の結果Bってどうやって出すの?
わかる人いる? 600万ゴールドも稼げるようになった奴はもう復活薬の必要もほとんどなくなってるだろうなあ
灰壁をまるまる1周すると20万ゴールド以上稼げるから最終盤は特訓にしろアイテム強化にしろ金より日数かかるほうがネックだけど 追加で超難易度ダンジョンとかボスとか出してほしいけどキャラじゃ無理だろうな >>183
>>186
剣とフォレスの弓育ててみるわthx >>189
ミニマップが醜いってなんか蠢いてたりするんですかね()
こう、俺だけ?と聞かれても
お前の目が悪いのか
設定が悪いのか
感性の問題なのか
あるいはゲームが破損しているのか
わかるわけないんだからせめて画像示すとかしろよ
>>190
キャラは基本的にそういう追加しないからないと思っとくべきだろうね >>187
必要な素材取りに行くイベントを放置すれば良かったはず >>189
昔のキャラゲーはnvidiaで特定のAAをONにするとグラおかしくなったりする事あったけど
今はどうかしらん
そもそも誰かが言うようにSSくらい貼ってくれんとエスパーなんかこの世に数人しか居ないんだからわからん この一番下の疲労度て無視していいのけ
なんかする度に余裕の100%越えなんじゃけんど 多少は越えていいけど許容量の4倍5倍蓄積してくるとメチャクチャ弱体化する
雑魚からの被ダメでも死ぬ 一番下は眠気だと思うが
疲労度溜まると超絶弱体化する
眠気が溜まると疲労度が一気に溜まる
キャンプしないでその辺無視してるとゲームーオーバー連発になるぞ 発売日からやってるけどゆっくりやってるからまだレベル90ぐらい
久々にゆっくりやり込める良作だ 硬直めっちゃ低い弓強化してスキルも強化してやっとクレアボス倒せた
避妊具イベントは通常休憩でロゼッタのフェライベント出さないと発生しない
有料休憩ばっか使ってたから全然気が付かなかった >>178
直では繋がってないがその上あたりにあるエリアに木の本体がある
初見では(おそらく)倒せないので一度撤退するとイベ起きて画像にある方の木(北の方に更に1本あるが)もイベで使うことになる 発売日に買って何度も死にまくってもう積むしかない…
と思ったけど周回条件ここで教えて貰ったら劇的に強くなったw
lv300で主要スキル、主要アイテムはカンストでオートで灰壁も回れるまでに
でも、竜の住処はいまだに出ていない… >>203
サラルートいけば出るよ
詳しくはWikiで >>204
サンクス
そろそろ全部のルート回れる能力になったろうし、END回収も始めてみるよ 最初の男主人公は避けろとか指示してたけど
もはや荷物持ち兼マップを見る役割となったのであった 久々にキャラゲーで面白いと思えたわ
批評空間だとめっちゃ不評だけど、人の意見なんて気にしたらダメだな
まぁWCと比べたらもちろん物足りないが 世界観的に以前の作品との繋がりはなさそう?
ドラゴンも魔王も過去作品とは違そうだけど クレアルートは8月22日頃から3回目の呪い不足でのお断りHが解禁されるっぽい
これまでに魔剣レベルを+4にしてると、以後の温泉イベントにつながらなくなる >>210
魔剣LVは+3にしてはだめだね
俺はお断り3回目(フェラ)は8月解禁だと思ってた
実際8月早々に確認している
過去ログには7月でもいけるというレスも >>213
黒い敵は魔剣で闇払えと言われてるだろ・・・ 今初めて知ったけど
魔剣ってこれ装備できるのかよwww
1しか食らわない黒い影の敵もひょっとしてこれで倒せるんじゃないか? >>213
魔剣持って殴ってりゃ倒せる
疲労ためすぎw >>216
そうだぞ
何のための呪いゲージだとおもってるのか 黒い敵どころかちょっと辛いとすぐ魔剣抜くスタイルだったわ 魔剣つえーからなぁ下手に武器強化するより魔剣つかったほうがよほど楽っていう
すべての技使えるから範囲スキルつけてぶっぱしてるだけでサクサクだし チュートリアルで魔剣攻撃しないと先へ進めないのだから
初めて知ったというのはないはず >>221
チュートリアルの魔剣はいきなり魔剣モードだったやろ
クリックして装備できるとか初めてしったわ 耐性上げてずっと魔剣がレベルもサクサク上がるし武器を強化する必要もなく楽だった
黒い敵以外は魔剣使わない縛りした方が長く楽しめる 呪い耐性上げすぎるとクレア休憩しにくくなりそうだから
LV330だけど俺は上げてないな
体力上げれば上限は伸びるし >>212
横からだがその過去ログ見て7月中も8月初旬も試してるんだが解放されないや
早期解放は一回でもクレアルートエンディング迎えてるとか別のフラグがありそうだ 前作酷過ぎたから様子見してたけど今回は買い?
勇者砲並みのやりこみ具合があればいいんだけど >>226
勇者砲途中で飽きて辞めちゃったけど買いだよ
個人的には雪鬼屋温泉記の方が面白かったかな てっきり魔剣一切使わないで入る√あるのかと思いきや
使わないと絶対9月超えられないっていうね >>208
序盤は疲労上限低い関係で死に易くて周回条件も満たせずに最初からループに陥りやすい
疲労関係の調節不足のせいで不評も解る
ある程度スキルとアイテムで軽減できるようになってからはソコまで気にならないから
自分はまだ5周程度だけど周回楽しく良い感じで楽しめてる >>225
俺のとこだとクレアルートをクリアしていない状況で3回目は8月解放だった
その後の周回でも8月になると解放なので、
H拒否2回目は、これも俺のとこでは7月になると解放されてたこともあり、
俺の中では8月解放説はかなり有力だった
クレア休憩をとにかくできる限りやるというのが前提
>>226
勇者砲くらいはあるんじゃないの
まあ、個人の好き嫌いあるから
基本的なシステムは体験版で クレアってほぼH休憩するだけじゃないのか
さっさと進めると6月くらいには運動着フェラして魔剣+3にして湯治9月解放まで待ってねって感じなんだが >>229
割と序盤から中盤のうちは攻撃力って意味でわりと有用だよ
まぁスカりのリスクはあるんだけどやっぱ基礎攻撃力がそうそう強化しなくても高いのは魅力
周回始めると弓スキルつけた魔剣ぶっぱ(および魔剣スキル)で作業になるんだけどな プラネットに比べれば全然遊べるわ
クレアのシーンがシチュ共に最高に好みにマッチして超抜けるだけで満足 これ金スライム確定か
スキル込みで森から行くと一体2000が4体くらい沸いて便利だわ この戦闘システムでダンジョンをランダムにして、装備と鍛冶をもっと多様にした感じの次回作がやりたいな
スキルは使ってる武器の熟練度とかで覚えるようにして
日数とか周回の概念は無くして欲しい ドロップ種類増やしてトレハン要素も強めていけば中々のシリーズに育つ可能性を秘めている
個人的には好き せっかく鍛冶あるんだしもっとハクスラ的に強化していけたほうがよかったよね
属性つけたりいろいろさ
あと指示はできないけど作戦みたいなの数種類にわかれててそれにそって動くとか
とりあえず奥まで走れ(踏破優先)とか全部倒せとかそういうのでさ
要するにウィザクラの進化系もとめてるわけだがw めちゃくちゃ面白いよ
でも周回要素なくして欲しい
周回でなく期限もなくクリア後もやり込み続くタイプで elonaのすくつみたく敵がどんどんインフレする終わりのない迷宮があっても良かったかもね
もちろんクリア後の期限もシナリオもないやり込み要素で 4周目か5周目かでやっと10月に入れたけど、何も出来ないまま10月終わってエンド迎えた
クリアってものに到達できるまで金ためて育成どれだけする必要あるんだよ 追加装甲ちゃんと強化していれば100ちょいでクリアできる そのレベルだともうアイテム強化とかした方がいいだろ なんやかんや魔王クレアが誕生したのは1周目だけだったな
しかしその後何周にもわたって店員としてワイン箱を運び続けるハメに これ一番強い武器何よ?
弓はAI賢くて加速薬使えばボスほとんど無傷でいける 武器のジャンルとしては弓が1番使い勝手いいだろうけど個別の武器としては剣が問答無用で最強だからな
まあその最強の剣取れる時点で最強のボスを倒してるわけだからあんまり意味はないかもしれんが
そういう意味ではフォレスの弓に1番お世話になったかもしれん、強化も比較的楽な部類だし 周回前提の作りなのにUIが周回用に作られてないだけでそこさえ我慢できるなら時間泥棒ゲームになれる >>252
種別というより、最強は竜鱗の大剣
威力は最強レベルで、速度も基本攻撃スキルなら黒鉄の小剣並みに速い 最近の中じゃ良いけど、余計になんか単純にゲーム作る能力が下がってる感がひしひしと クレアちゃんの声気に入ったから、スキット全般は結構楽しめた 能力というか作り込みしなくなってるから世界観が賑やかじゃないね
ただまあ主人公の動きとか、原型と思われるウィザクラに比べると格段によくなってて面白くはなってる。ただしマップが少ない… >>251
サバイバル地獄のあとは超筋トレ地獄
「重い〜重い〜」がかわいい 今日二度目の停電でPCシャットダウンしたらシステムデータの読込失敗からの周回データ消滅・周回してるセーブデータ消滅のコンボくらった >>261
疲労溜めすぎ
ちなみに裂け目の最奥はその先だが、抜けられないようではボスには勝てん >>252
速射鍛えまくれば速射だけでクリアできるゲームになに言ってるのさ
もう攻撃スキル居合切りと速射しか使ってないよ やっぱりこのチームは優秀だわ
勇者砲も面白かったし このゲームには覚醒剤はありませんか?
クレアさんの眠気を薬の力で吹き飛ばしたいです 周回前提というかステ50越えた辺りからまるで増えないのがな、どういう設定にしてんだか
そこら辺から装備やらスキル育ててかないとまるでお話にならんくて育てる為に金が必要で
効率化が全く効率じゃないくらい要求高いのもな みんな修行のためのお金どうやって貯めてるの…
クエスト貼ってあるダンジョンでおまかせ殺戮とか? 一時的に疲労がポンと飛ぶ薬はあるけど眠気はキャンプしてください >>272
クレアの強さに見合ったダンジョンで稼ぐのがいいね
またまたサバイバル地獄になるが、冒険系のスキルを上げておくと実入りがよくなる
最終的には裂け目だけど、全部屋めぐって20万くらいかな キャンプなんて大袈裟な事しなくても
ちょっと針の付いた筒を使って怪しい薬を注入するだけでいいのに・・・ もう通常育成で使ってるんじゃないかってぐらい(作中では)短期間で強化されてるので… 最悪壊れちゃったら売り飛ばすなり店の裏で使うなりで金儲けもできるのにな クレアお姉さんの〜シチューの秘密〜
店長を丸ごとじ〜っくりじ〜っくり・・・ >>272
基本的に無理せずオートで流せるとこ周回だけど
序盤だと沢のカニくいまくる上ルート、火山の下の魔法金属ルートか上単独ルートぐらいで無理せず撤退がいいかも
まぁ農家手伝いで裂け目いけるようになったら裂け目にぶっこむのが一番だけどね時間効率も ウィザクラとかはユーザーへの挑戦やら隠し要素仕込んだり制作サイドも楽しんでる部分が感じられたけど
何か最近のは納期に迫られて余裕が無いのか大量生産感がするんだよねぇ
呪いは頑張ってる方だと思うけど過去作のがボリューム・内容・要素共に上なのが寂しい。
金儲けでたくさん作らないといけないから1本に時間かけられないのか
これまで引っ張ってきたカリスマが抜けた後の世代交代に失敗したのか プラドラも発想は良かったな
船を強化するのは楽しかったし とりあえず今作のスタイルを基本にして次を作って欲しい
WCと比べたら駄目ってだけで、最近では間違いなく一番だと思うし 評判のいいのを改良していけばいいのに全部投げたうえにカードとか入れ出すのがキャラ 弓を本格的に使おうとしたら(ミスしない程度)どのくらい器用上げないといけないの? お前らっていつも「俺の好みがこの世の基準」てスタンスだよな 体力/頑強/器用/敏捷を1:1:1:1で50オールぐらいまで上げて、55以降は器用と敏捷は止めて体力と頑強全振りしたかな
170/170/55/55ぐらいでクレアルートのラスボスは弓で倒せた >>289
なるほど、装備の低下分を補えばいいくらいか
ありがとう 様子見してたけど、今回のは楽しそうね
巣ドラとかのキャラデザの方が好きなんだが……面白そうだし買ってくるか 魔剣とやらは入手するには何か条件有るの?それとも月末にでも使えるようになるとか?
もう4月24日なんだけど『装備・スキル選択』の魔剣の欄見ても何も無い >>293
装備中の一番左の欄にある「なまくら剣」ってのの事かい? >>294
ガラージュの森で最初のボスと戦う際に何度か攻撃すると自動で入手 降参や
もう10周くらいしたけど店員エンドと魔剣修復エンドしかたどり着けねぇ 廃都の攻防の敵ドロップで鋼糸とか冷凍溜とか結構出るね >>298
イベントが出ないのか出てもクリア出来ないのかで意味も変わってくるがどっちだ >>296
ありがとう
雑魚と同じ大きさの黒い奴がボスだと思ってた
その奥に本物のボス居たのね…何時間も小さい黒いのと戦ってた… >>302
みんな一度は通る道
俺なんか倒せねー倒せねーと4回はやり直した さすがにミニマップでボスの位置はわかってるやろ〜そこまでたどり着けないだけで
ひたすらやり直してキャンプで夜寝ること覚えたなあ >>298
フラグ管理難しいよな
自分も6周やってバッドと修復と店員とサラしか辿り着けなかったからネット情報解禁した
キャラ作品にありがちだけど、周回して効率を求めすぎるとフラグ落としちゃう 依頼クリアしたらイベント消失といく鬼畜仕様もあるしな ロゼッタ√なかなか入れなかったからなんでだと思ってたら、避妊具の材料取る前にクレアと休憩しなきゃいけないんだよな
ゴーレムとか他のフラグはちゃんと踏んでたのに、ここだけ気づかなかったから入れなかった
なんでも勤勉にやればいいというものではないな、適度に適当にやったほうが色々なイベント見れる >>307
気にしたこと無かったけど冒険と耐性が上がるんだしその2つでは? 水晶樹の分身体?に攻撃できない
短剣じゃ無理なのか スキルを早く上げてもまたイベント見逃すことに
ルビイの修行の試合に負けるなんて周回継続ではもう無理だよなあ >>307
成功・達成で変わるのは報酬だけで元から報酬0sの倉庫整理は成功無いんじゃね? >>311
近づくと根っこの繋がりを断つ会話か何かが発生して終わり 周回重ねるといきなり本体攻撃して倒せる
それもまたイベント分岐のひとつ エンドレスワルツ状態で先に進まんのだが
10月へ行かない
8月でも魔剣+4にすると強制エンドくるのなw >>314
マジかよ・・・散々うろうろしてたわ、ありがとございます
今作久々に面白い >>312
引き継ぎ時にポイントを振り直す選べばおk 水晶樹は初めて行った時に死にそうになりながら倒したからそんなイベントがあるとは知らなかったw >>316
10月に行けるのはサラ、ロゼッタ、クレアのルートのみ
サラは魔剣を鍛冶でLVアップさせて、サラ休憩を選び、依頼で火山のクエストを2つこなせばいい
魔剣を+3にするのはロゼッタともHしてから、らしい
ロゼッタはHイベント進めて、遺跡のロボットを回収してアイテムで直し、鉱山のイベントもこなす
避妊具イベントが出たあとにクレア休憩する必要があるのは見逃しやすい
クレアは避妊具イベントをこなして、クレア休憩を繰り返し、クレアH拒否イベント3(フェラ)をしてから魔剣を+3にする
そして温泉行って魔剣を+4に
ボスはサラが一番弱く、クレアが一番強い
>>318
剣術20くらいのみにしてひたすら特訓やるのか・・・
アイテムレベル上げももうやることないんだよなあ、デコイでも育てるかな >>312
レベルのみリセットしても
龍鱗の大剣やスキル・アクセを鍛えてれば本体Lv1でも竜の住処や灰壁の敵に勝てるからすぐにLv150くらいになる 各耐性5にした時点で要求ポイント1045とかサボりたくなる >>322
書かれてる通り、魔族サイドから見た裏話的なものが追加される >>322
つるぺたな魔王軍NO2と魔王様の動きが見れるよ こんなフラグ立てるの複雑にする意味あるの?
ここって選択肢だして迷わせたり意地悪かなりあるよな フラグゲーが嫌ならクリック紙芝居でもやればええやん
最初から最後までクリックだけで終わるんだから >>323
最終的には2000くらい必要になるよ
上げた俺が言うのもなんだが、そんなの上げるくらいなら先に武器スキル上げたほうがいい >>312
装備弱いのにしてスキルとアクセ全部はずすなりで調節すれば
LV300台HP2700でも大会決勝負けイベ回収できた
スキルと装備は偉大 >>330
そんな極端なことじゃないだろ
強化+2か+3かで強制エンドとかフラグ失敗とか無茶苦茶なだけだろ
戦闘がかなり快適にできるから続けられるけど
ここまで快適だったのはこのメーカーではかなり稀なことだろ巣ドラ以来だな ルビイともうちょっと絡みあると思ったらくっそ蛋白でわろたわ
この辺がライター違うとぜんぜん違うよな
ねちっこく良さそうな良脇役は全部ハーレムに追加するぐらいがあのライターの腕 >>331
とりあえず耐性はおいとくか…
アドバイス通り攻撃スキル調整するかな >>3
非常によい傾向
このまま陵辱エンドや洗脳エンド、寝取られエンドがある次回作出して欲しい
そうすりゃザッピングにも食指が動くというものだ 正直適当に周回していくのが正攻法だな
あんまりごちゃごちゃ考えて立ち止まってるとプレイ自体が面倒になる >>310
冒険は30にしても駄目だったのでどれなのかな〜と
>>313
成功したらポイント増えるのかと思ってました これ10月入ったら魔剣に全部魔法金属突っ込めるの? 俺もら抜きは好きじゃないな
>>340
魔剣に鍛冶できなくなるよ +4が限度
複数あるのは色んな方法で集められるってだけ
4回で修理終了するので丁度都合よく世界に4個しかありませんでしたって御都合主義よりはマシと思おう 魔剣要素はリセットされるし引き継がれないし萎え要素だな
あんだけ引き継ぎこだわる割にはめんどくさい素材集めからやらされるのにこっちは引津がないのかよっていうな なんでもかんでも便利にすりゃいいってもんじゃないしな どうせ修行とレベル上げしかやる事無い周回だったらそれはそれで萎えるとか文句行ってるだろうし >>343
ぶっちゃけリセットされた素魔剣でも十分最強だから問題ない
それにイベント用に呪いゲージ貯めたい部分もあるしそこはいいんじゃない?
まぁ魔剣ももちこしますか欄があってもいいとは思うけどさやりこみ的には クレアルート入ってから灰壁の裂け目経由で城に行くとどの場面からでもいろんな過程すっ飛ばして戦いに行くな 魔剣こそ最初弱くていいけど周回して魔法金属いれまくって+99とかそういうのしたいって気持ちは十分わかるしな
黒敵のオーラ剥ぎ用と呪いゲージあげるための棒としか最初は使えなかったけどみてよこの剣!みたいなのはそらしたいわな
竜鱗はもう倒す相手いないって意味で悲しいし・・・ 一週デザインか周回デザインかの違いがあるだけで、コンテンツの総ボリューム自体は勇者砲と同じくらいかな
どっちがいいかはもう完全に個人の好みだけど、周回にした分だけプレイ時間は水増しできてる印象 >>348
このメーカーは逆なんだよな
雑魚キャラだけ引き継ぎさせたりして
わかってないんだよ基本
まあ竜武器は結構良かったけどな地味すぎるけど >>338
倉庫整理の獲得ポイントは元々予定より多く入る
たぶんバグってる 命中率の計算どうなってる?
エイミングはスキルの命中率底上げするって理解でええんかな これって今何週目とか今までの総ターン数とかわからない?
記録に残らないのかな プラドラより糞ゲー評価でうけるな
あれ以下って完全にゴミじゃん プラネットドラゴンよりは断然こっちのが面白いと思っている プラドラとかソフトハウスキャラ史上一番クソゲーでしょ
これと比べるのはさすがにないわ >>357
DAISOUNAN「ちょっと待て、その座は譲れない」 >>353
500くらいあがるヤツは追加されるよ
マスタリーだかをあげると確かイベント出た気がする マスタリーとかのキースキル上げないと上位修行出ないって罠だよなあ 逆に罠どころかテンプレシステムだなぁと思ってやってた ツルペタちゃんはツルペタにコンプレックスもってるくせになんでツルペタを強調する服着るんだろう まだ始めたばかりでロゼッタ救って槍を作ったところなんだけど
金無くなるまで修行→冒険→休息→を繰り返しつつ頑強優先で振って
疲労上限値300まで上げるのを初期の目標にすればいいんかな?
ところで戦闘にプレイヤーが介入してダメージ抑えることってできるの?
テンポ良すぎてただ見てるしかできないんだが 疲労300もいらんかも
このシステムだと眠気無視したら雑魚から即死レベルのダメ食らう様になるからコマメにキャンプする事になるし
周回重ねて皆殺し育ったら眠気のコントロールさえすれば疲労上がらなくなるし
実際疲労にスポット当てて育てた記憶は無いなぁ その時その時で必要だなと思うもん上げてたらいつの間にか上がってた印象だわ 一回の休息で回復するのが300だからとりあえず300と思ったんだけど
休息使わずにキャンプした方がいいのか のちのち周回を重ねる場合は900にするが、とりあえず疲労上限を目安にするよりも耐久55って感じを目安にして周回していくべし
一周目はスキルレベルよりもアイテム周りを揃える方が大事ちゃうかな
上位の訓練を出すには各ジャンルの基礎スキルのレベル40あるいは25が必要だって事を絶対に忘れずに。 眠気が溜まると疲労が溜まりやすくなるからね
皆殺しがある程度上がれば、修行で疲れた身体を冒険で休めるようになるよ 序盤にオートでブン回す時はチキンレースもよくやってたし
もちろん最終的に500,600は優に越えるんで300くらいなら無駄にはならないから
今のプレイで必要だな〜と思えば上げたら良いと思うよ
内のクレアさんは700ちょいなのに2500ほどまで疲労溜まったとこでさっき帰って来たわw
よく死ななかった クレアちゃんサバイバルと筋トレでアマゾネス化してんだよなぁ
イラストには変化ないけどゾッとするぜ クレアルートのボスでは、沸いてくる雑魚無視して回り込んで本体だけ攻撃する頭の良いクレアさんが見られる 糞楽しい
新人教育の資料集めや新入り歓迎会の準備押し付けられてるペーペーの俺が、更に睡眠時間を削られる
今日こそは三十分だけやってすぐ寝るという意気込みと共に、スイッチONで立ち上がるの待ってる 疲労度はなんとでもなるけど、頑強は防御力も上がるから上げておいていい
あとやっぱ体力も重要だな、防具揃えたから余裕じゃんとか思っててもボスとかは一気に1000ダメオーバーとか与えてくるのもいるし
とりあえずステの伸びが15で鈍化、55でも鈍化、次はたぶん170で鈍化とかだったから15くらいは振ってあとは体力と防御に均等にって感じかね なんだかんだ周回してキャラが強くなっていくの楽しいよな
ただほとんどの人が一周目訳わかんないうちに終わってたと思うから
一周目でも倒せるような弱いラスボスを用意した専用ルートみたいの作って、ちゃんとクリアした感は欲しかった 単純に疲労を上げられるだけあげたほうが育成周回が楽だし防御もあがるから
他15、体力100くらいまで均等で上げたら後は疲労800〜900までずっと頑強でいいかな 最初の頃は修理がやたらと長すぎて
まさか修理したら終わりのゲームか?という懸念を持ってたわ まあどうせあとでいくらでも振り直せるからなんとでもなるんだけどね
疲労も防御もアクセ強化してくると余裕でてくるけど、そうなったらなったで今度は特訓しまくって有料休憩使う周回に入るから
やっぱ疲労度上限高いと便利なんだよな
800ならサバイバル4回できるし 「これだけが唯一の正解」なんてもんは無いんだから自分が欲しいなと思うまで上げりゃいいんだよ サバイバル4回の800はひとまずの目安だな
達成し次第効率化上げがはじまる・・ 今クレアの温泉イベント終わった直後に
マップ探索してたらいきなり魔女ババアが出てきて、引き返せと説得してきたんだが
話一気に飛んでついていけなくなったわ
いきなりネタバレくらったような状態だわw 修行のサバイバル出現条件ってわかる?
お金だけ溜めて一気にやろうと思ったら野外活動までしか出なくなった あ-それが原因か
効率化に全部振り直しちまった
ありがとう、もっかい周回してくる そろそろ地龍討伐したろうと思ったのに強すぎるわああああああああ ついに地竜回復なしで勝ってしまった
目標がなくなってしまったぜ 最初の黒いケモノ倒してオープニング迎えたのが4月20日だったんだけど
ここでもう遅すぎて詰んでるとかいうことはない?
しかし初見は負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバーになって焦った 今クリアしたんだけど
ステラBBAルートになってるのは何でだよ
ずっとやって10時間メシ食ってないから
クレアおばさんのマカダミアクッキーとステラおばさんのチョコチップクッキー買ってくるわクソが >>394
すぐだったね、ありがとう
wikiに書いてあった事マネてやってみたんだけど、金稼ぎ周と修行周と分けてやるとすごい楽だな 普通にローグライクゲーにすりゃ良いのにと思ったけどそんなん知らないんだろうな 裂け目全部屋めぐりで冒険スキル込みで20万稼げるので、
修行周回の9月30日にやれば効率がいい
また、耐性スキルの小休憩がマックスなら25%疲労減(疲労上限800なら1回200減)
修行で溜まった疲労をアイテムレベル上げで下げていける レベル上がるとステの伸びが一気に渋くなるからどうにも後回しにしてしまう クレアルートに入ってからだとルシアベリルしばいてもニーナの発情期イベントなし?
クレアルート中でも発生した人いる? >>412
さっきやった周回でちょうど起きたけど、クレアルート確定からでニーナの発情は起こるよ
最後まで回収できた >>413
うーんそうか、ありがとう
何が足りんのやろ >>412
修行で店番やれば多分、いけるよ
出来なかったらご愁傷様 クエスト達成数と休憩のタイミングなんかなー?
クエスト少し片付けた後に接客したら魔族探索になっちゃった… やっとクレアルート入れたわ
はぁクレアちゃんの喋り方マジ可愛い 何の気なしに農家手伝ったらイベントはじまた
と思ったらオークみたいなのの巣に閉じ込められた
鉱山みたいに逃げればいいのかと思ったら逃げ道ふさがれた
どうすりゃいいんだこれ それ最初に何度挑んでも勝てなくて農家がトラウマになったやつや >>416
一連の発情イベントへ開始は魔族探索より前かな
7月中に起こった
発情停止薬の材料探すルートと放置してHするルートに分かれる
材料探し出してロードして放置すれば両方回収
>>418
それ、初周は無理なイベント
相手はギガドーン1体が2回に2体が1回だけだが、ぶっちゃけ雑魚で最強 なんじゃそらワロタw
TOKIOプレイはしばらくお預けですかぃ 鉱石の採取クエストは一個の塊につき一カウントか
まぁ再発掘カウントしたら一瞬で終わるしな 地味なイベントのくせに最難関ダンジョンが出現するという重要イベントでもある 5月開始で竜ぬっ殺して裂け目踏破してクリアが竜鱗取りの最速か ニーナさんの発情はある人には普通のプレイで意識しなくとも毎回出るものだし
ある人には普通にプレイしてたら毎回魔物探索に置き換わってしまうという
非常にシビアというかプレイスタイルに影響されるフラグ >>418
一応初週で突破したけど、槍でノックバックさせて回避しまくってで達成感あったぜ >>418
そこ焦るよね
俺二週目で起きた時に5回くらい頑張ってようやくクリアした
あの感じからすると頑張れば一周目でもいけそう
コンプった人は一週目効率化を開拓して欲しいあとアクセサリーほんと何つけてるの ようやくサラとロゼッタ終わったあとはクレアか、、、
にしても休みの時期に発売してくれて助かった 槍や弓だと相性良いから弱くても意外と何とかなるんだよな
剣槌だと無理ゲー アクセは迷うほど数もないし
皆殺しと夜行性と追加装甲とあと一つはシールドだったりお守りだったりその時々で必要なモンつけてたなぁ 初周で勝てるのか
一撃死だろうし、X入れても2発食らえば死にそうなのに 軽いのが良いって聞いたから黒鉄の小剣で50(現在35)目指してるんだけど無理ゲーになるん? >>434
非力だとは思うが、剣マスタリーと、冒険の攻撃集中を鍛えて底上げすればなんとかなるかもね お姫様だっこする系女子かっこいい
りんごとか片手で握りつぶしそう >>432
夜行性抜いて属性かアイテム効果増加やるか迷ってるんだよなあ
キャンプで日数食うよりは夜行性の方がいいのかなあ 属性は耐性90にしても地竜の属性攻撃わりと食らったときに察した クレアエンド終わったぁ、面白かったわ
エンディング後のタイトルコールがお義父さんの怨念ボイスで吹いた チャージ力こそパワーだから敏捷350まであげてモーション見て回避余裕でした! HPあげまくって背水のなんとかのほうが攻撃力は強そうな気が たった今水晶樹倒してまともなエンド見れた
オークもどき1周目で抜けるとか凄いな
俺はあと数周は放置しておくわ 品評会無視したのにサラEND成立したわ
火焔樹の護符クエストだけでいいのか これひょっとして同じ敵と何度も戦ってるとオートの位置取りが
上手くなってる? ニーナ発情期キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
クエスト達成数足りないのがダメだったみたいね >>448
一応公式で戦闘思考が玄人に近いほど頭良くなるってあるよ ステータスの幸運って何に効いてるんだ?
ドロ率とか回避率とかか? 泥とかガード率とかそういうのにもあるかもしれんが確定は状態異常回避だけ だいぶ視覚化してあるし幸運だけシークレットデータってことはないと思うけどなあ
ドロ率もスキルの効果で別にあるしね 何かの病気みたいに定期的に農家2回目やって毎回ゲームオーバーになってる
チコリのおっぱいには勝てない(酪農 おっぱいは偉大だからな
魔族チッパイ手に入れるためには手頃なチッパイで慣らさないとチンコ立たないくらいだし 周回の最初に地龍を倒し、直後に灰壁の奥へ行ったら
次のターン開始時に、闇にとりつかれたはずの魔王様が
しれっと店に遊びに来てワロタ 負けたら即ゲームオーバーは何とかならなかったのかね
ペナで3日経過くらいでもゲームが続くなら意味があるけど強制リセットだと全てが無駄だから今の時代に合ってないんだよな チャージは入ってるよ
ハメ殺されるのは自分から角に言って囲まれて身動き出来なくなるんだよ 個人的にはゲームオーバーで良い気がしてる
ペナで3日経過とかこのゲームだと痛くもかゆくもないし
ゲームオーバーになるのが面倒だから自力操作してAIの傾向操作したりする意味がある 思考一番右まで行ってたのに、気付いたら真ん中付近
弓使いなんだがなあ >>461
序盤だけは救済があってほしかったね
>>462
槌はハメ殺しと無縁でええで
周辺2マス3マスに400%や600%ダメージのスキルがあるから囲まれても瞬殺、最高や! >>465
Lv200位まではブンブンしてたよ
カゲールが辛すぎて弓に乗り換えて良い感じだったから行ってみたらコレだよ モンスター図鑑の闇のゴーレムの下ってどこで出るの
CG100%、イベント100%になったのに会ってないぞ そういや通行証偽造ね
なんか出せるクエスト全部出して達成して行ったら出てきた、よくわからん
出せるだけってのは修行・鍛冶・サブキャラ関係とかああいうのね >>466
そっか、槌が化けるのはそこからなんだよ
カゲールなんて影ごと粉砕だよ
通常攻撃を使用禁止にして地面砕き、爆裂アタック、ハイパー隕石弾で灰壁も楽々脳死周回
魔王様だってバリア解除せずにフルボッコだよ!(レベル上げりゃどの武器でもそうかもしれんが……)
>>467
ゴーレムってテトン?ドームル? ハンマーは結局一撃で倒したい(なおはずすリスクあり)って路線だからなぁ
俺も翠ハンマーでぶいぶいいわせてたわ命中は弓スキルでカバーしつつ >>461
周回前提だって事前にわからせるためにもしょうがないのかとも思ったわ
それか最初の設計はゲームオーバー連続でも集会前提じゃなかった鬼仕様だったかどっちか >>459
ブレスの範囲から出ると見せかけてビョーン 勇者砲の寒いノリはこのライターが原因だったんだなぁ… これやり込みはENDを見ることか?
まあまあ面白かったな
絵良くなりすぎだろ エロスケで酷評されてて見たら反応悪くて敵避けれないとか勝手に動くとか
システム理解してないのばかりだな… 大胆と慎重ならやっぱ慎重の方が死ににくくて良いの? いくらでも周回出来てどれでも強くなるから結局武器は好みだな
最強武器は龍剣だけど作る頃には倒す相手いなくなるし 戦闘任せっきりなら基本慎重に張り付くんじゃないのか 剣で慣れない内はコンフィングでスピード落として、Ctrlで加速してやってたわ
一時停止切り替えしながらでも指示が間に合わん やっとおっぱい牧場突破できた
黒鉄小剣LV44、もう家宝にするしかない 攻撃受けなくてもワンパンするダンジョンに籠ってるとだんだん大胆に戻っていく気がする 試しに1周で全キャラHしたあとハーレムで終わらせてみたけど魔人ちゃんだけ後日談ハブられててワロタ クエストで倒さなきゃいけないモンスターが恐らくガラージュの森の立ち入り
禁止の奥にいると思うんだけど、あそこっていつ開放されるの?
今一周目の6/14でレベルは38 最近のゲームが親切すぎるせいなのか、説明がないととりあえず試してみようってことすらしない人が多い
まぁこういうゲームのああいう立ち入り禁止って大体壊せないでイベント開放だからな 俺も最初ふさがれてるわうぜえと思ったけど
序盤は必至こいて操作してたんでたまたま看板にカーソルが重なった時にHP表示がでたんで
ひょっとしてこれは壊せるのでは?って気づいたな HPあるせいで、水晶樹分身にも攻撃できると思ってしばらくうろうろしてたわ
今できないだけで、いずれは攻撃できるのかあれ 上に書いた看板のところに二回目に来たときチコリのイベントが起きた
いつどこでイベントが起こるかのヒントがないからスルーしちゃってることも多そうだなこのゲーム チコリの薬草取りは単に6月〜とかじゃなかった
>>461
今の時代不利なランダムイベでもリセットする手間増えるだけだから無駄だろと言われるし
死んで日数進むとかペナあるとやはりロードの手間増える扱いされるだけだと思うぞ >>495
火山では岩が道塞いでる
攻撃力低いうちは壊すとかなり疲労溜まるんだよね
そういや、岩は攻撃されたら動くから、
これ動かしてなにかすることあるのかなと思ったが
そんなものはなかった >>491
温泉出そうと思って依頼をこなしまくってる周回で
有料休憩したら出た
あとは冒険稼ぐためにサバイバルの上級?やってた うん、チコリは6月か、7月かな
周回だと樹を倒して、凶悪モンスターがどうとかいうクエストと同時期に解放だから一緒にクリアする チコリは5月でもでるな
クエスト達成数や仕事の回数あたりが条件になってるっぽい >>503
wikiのほうでもサバイバル訓練後の有料休憩で見れたって書いてあったけど
単にゲーム開始直後にそれやってもダメでいろいろ試してたらやっと条件判明した。
「渓流釣りで休憩」の発生条件はクエスト「ギャンサー狩り」を達成後に「サバイバル訓練」を実行してから有料休憩だった。
これでようやくイベント100%になったわ。 ひえっそんな条件かよ
何も考えずに金策と訓練と有料休憩繰り返してたら勝手に出現してたけど
全部終わった後に狙おうと思うと辛いな Wikiは行けるマップ一覧が無いとぱっとみ分りづらいよね
ヒロイン攻略の所に解放マップ書かれていてもうーんってなる 修行で貰えるポイント、成功より達成の方が多くない? ちまちま進めるに限る
周回資金Lv上げpt稼ぎは無になる 今回久しぶりに何周も遊べた
こういうの定期的に出してくれ >>514
多いけどあれよくわからんよね
経験値よりも成功してイベ発生させるための修行だから特別枠なのかもしれんが みんなこれどうやって操作してんの
スペースバー連打しながらクリック移動でやってたけど全然しっくりこないまま終わった
そもそもマニュアルで攻撃避けることを想定してんのかどうかすらよくわからんかった 手動操作なんて面倒なことはしない
育って玄人になれば利口に攻撃避けてくれるし
操作と言えるものは、次の行き先の矢印を選ぶだけ 特訓でルビィと戦うって出て、修行でルビィと試合さえしたら本戦前のルビィの条件はもうおkなの? うちのクレアは玄人で槍がメインウェポンのくせに攻撃を一切避けない困った子だわ 弓に手を出してみたんだけどスキルって何使ってる?
自分は硬直で被弾しないよう速射と影縫いとサポート系だけにしてるんだけど
動きがもっさりしててこれじゃない感がある 特に考えず速射と三連と影
チャージ増加系を付けようかたまに考えてそのまま忘れる 5月終わりでゲームオーバーになる
鉱山マップ全部回ったけど何も無い
どうなってんのこれ >>526
呪いを上げるとクレアが発情するんで、クレア休憩
すると、遭難者が出るんで救出・・・と話が繋がる 自己バフ系のスキル入れると攻撃避けられるタイミングでも使って無駄にダメージ受けるんだな まさか特訓と有料休憩しかしない時が
来るとは・・・
灰壁さんマジ感謝 面白い方だけど育成だけの捨て周回が多くなるのが残念だなこれ
最近の中ではダントツで面白いけど >>524
速射安定、三連射便利、矢の嵐鉄板、影縫いは便利、エイミングはド安定 レン「クレア、今回のループではお前の呪い解く気無いから」 クレアルートについては過去ログに何度も書かれてるだろ 序盤は槌のDQのちからためみたいなスキルがあるとものすごい楽になるな ただの雑談を勝手に「自分への質問」と受け取る奴も多すぎるけどな 序盤は槌のパンプアップ、長柄の踏み込みとかわりと生命線 そうノーヒント。昔はもうちょいあったんだがなあ誘導
結局ネット民が総当りしてフラグ見つけちゃうからヤんなっちゃったんかね サブキャラのED?って魔剣+4のノーマルエンド行かないと見れないかなやっぱり >>543
何言ってるかわかんないと思うけど
サブキャラのEDなんてないんやで クレアが避妊具の件で店長に言いくるめられてエッチする流れ本当に興奮する 1枚絵にサブキャラの誰々はこうしたみたいな文が入って終わるのもない感じなのかな?
Wikiの攻略見ててサブにもED分岐あるって書いてあるから気になったんだけど クレア失踪で周回してるとエンディングのその後談見れない(?)って話じゃないの 廃坑かなんか閉鎖されて中は入れないようになって次のダンジョンは敵が強くて全然たおせなくなった サブキャラはイベント回想にエンディングとしてはある
けどこれ魔剣+4にして強制ENDにするとくっそ短い追加イベントあるだけでエロとか個別とかはない ルヴィに大会で勝ったことで魔法金属を入手し魔剣の修復が完了してそこでENDになった
達成感はあるがこれがベストという訳でもないだろうところが面白い
ENDが豊富なのはええことよ
とにかく有無を言わさずプレイヤーに強くなることを要求するゲームであるなあ
そして強くなるためには冒険だけじゃダメだね
修行の方がむしろ大事かも
これはちょっと聞きたいんだが序盤の試行錯誤の結果メインウェポンを槍にしたんだが
これが正しかったのかどうか
みんなはどの系統の武器使ってんの >>553
無難に赤剣派、一撃で敵倒して進みたい槌派、チクチク槍派いろいろいるよ
弓はそこそこここらで育ってからシフトする感じじゃねーかな?命中や武器の関係上
俺は槌使ってたけどさ なんでメーカースレあんなに荒れてて魔剣ボロカス言われてるんだ?
どう考えてもここ最近で一番いいし攻略も賑わって楽しんでる人多そうなのに 雑魚戦は射程大正義だから槍か弓が無難だと思う
AIが距離取ろうとするからオートでもそこそこ避けてくれるし
ボス戦は魔剣頼みすればいいし 最初火力欲しくて槌→赤石だけで強化できる剣→灰壁の攻撃痛いから弓で竜(強)まで倒したな 最初から弓だけひたすら育てて大会優勝したわ、囲まれた時用に魔剣と槌スキルで対処も出来るし楽しい >>555
内藤本人か信者か知らんけど変なのが居て内藤が関わってない作品はとりあえず叩かれる 色々あるのね
槍は序盤のリーチ+1が助かった
スキルは強敵相手ではチャージに頼るところが大きいんじゃないかと思う
動かないと敵の攻撃食らっちゃう 赤槍→ドロ槍
いまだに影雑魚に1ダメなんだけど倒せる人は素のダメージの高い武器使ってるのかな? >>553
1桁周回は短剣と弓使ってたけど
2桁目入って龍鱗の大剣手に入れたらこれ以外がゴミカスになったわ
剣マスタリ99にしてたのは正解だったな 最近のゴミよりましってだけで雑な部分はたくさんあるから叩かれても別に驚きはしない
毎回買い支えてる人間としては最近の中じゃかなりマシな方だけど
まぁ底は抜けたと信じたいけどどうせ次作で裏切られるんだろなって諦めぽい気持ちもどこかもってるよ そもそもソフトハウスキャラのエロシーンって
絵もゴミだし全く抜けないイメージしかなかった
絵師が変わって化けたわ >>546
ターン数だけで見ればウィザクラや他作品とほとんど差はない
月日は相当短いから海やクリスマスとか定番季節イベが総てなくなってしまったのは残念だが >>566
サラルートで竜の巣穴だす(この段階では手助け入って竜弱体化してしまう)
周回してダンジョンそのままにしてサラルートいかずに入ると弱体化してない地竜と戦える
倒すと確定で1枚、場合によっては横の宝物庫も含めて2枚の鱗もらえる 誰か助けて。周回してたら一部イベントが発生しなくなった(´;ω;`)
序章からやるとルビィ捜索イベント起きないし、
壊れた橋見た後でも橋直しのイベントが起きない
最初の魔剣関連のルビィ捜索イベントって何か必要な条件ある? なんやかんやサラルート入ってしまったが
サバイバル地獄抜けたくらいのへっぽこクレアちゃんじゃさすがに厳しすぎたようだ
3〜4マップで5個だけの治癒ライトAを使い切って帰るハメに >>563
影は運上げてクリティカル狙いでいいのでは >>570
橋の修復依頼は6月か7月越えてからじゃ無かったっけかな クリ狙いでやってるのか一発当てて1の時点で変えてたからその発想がなかった
岩はクリでやってたころもあったのにねw >>571
白玉鋼の小剣Lv22、ステALL100、治癒ライトLv60で地竜は雑魚でしたわ
ぶっちゃけ弱体化してない方も雑魚だったw
小剣だとひらひら躱すから自然回復だけで竜の住処は攻略簡単だったよ >>575
白玉鋼というのは手にしたことが無い素材だが、フォレスの弓LV6()じゃあかんのは十分わかったぜ >>577
サラルートの龍の住処ならそれで十分行けるはず
俺も低レベルのフォレスの弓で3週目にクリアしたよ 水晶の樹って別に分身を切らなくても良いんだな
行先オートで放置したら勝手に突っ込んでそのまま倒してた >>579
むしろ分身倒すルートいったことなくてなんだろうこの残りの樹?って思ってた
スレで最初倒せなくて他の切り倒すんだよ!っていっててへーってなった 遺跡のめちゃくちゃ避けてくる奴が槌になると鬼門感が凄い
もう諦めて槍か何かにするべきなのか おお、小剣派は結構いるんだな
トロいのは好きになれないんだよね 小剣は速いのもあるけど強化の素材が1種類だから鍛えやすい
弓作ったけど結局黒鉄小剣にもどしちゃったよ みんな早いな
仕事帰ってからだからやれる時間少なくまだ四周目で全然弱いや このゲーム最初こんな小娘で抜けるかよ
と思ってたらシコリティめっちゃ高くてワロタ 着衣Hスキーとしては序盤Hめちゃくそ興奮したのに最後の方少なくなってしまうのがぐう悲しい
クレアちゃんの鎧かわいすぎんよ このゲーム作った奴はロリコンに恨みでもあるのか?
ロリコンに家族殺されたりしなきゃこんな巨乳ばっかのゲーム作れないだろ
ステラおばさんよりロリBBAの方が需要あるから 仕方なくエッチしてたのがだんだんハマって依存するぐらいが個人的に抜けるんだが
後半たちまちに回復して、さきっぽだけじゃったわい 地龍ヌッ殺してチート武器手に入れたけどチートすぎやなこれ 巨乳になる薬を断固拒否し、ありのままの自分で正々堂々勝負したいと息巻くツルペタちゃん
ちっぱいの鏡よ >>601
もう地竜より強い敵いないからどうでもいいんだよそのへん 僕らは貧乳抱くくらいならチンチン付いてる
角刈りの可愛い子と致します 体操着Hまで含めたH全部見て、遺跡もクリアして魔剣も+3にしたけどクレア√入れないな
なにか見落としてる条件はないものか… >>605
クレアの呪いを50以下にしてクレア休憩3回選択してHイベント起こしてから+3にする 地竜ぶっ頃してもサララスボスと壁ボス以外見てないから過去作品よりはまだ使い道あるな
でも武器や装備種類のバリエーション少ないよなぁ・・・ ユニーク武器もうちょい欲しかったね
私は巨乳派です 闇の衣まとったボスを通常武器でそのまま殺せるようになったからクリア
久々に面白いキャラゲーだった 太古の弓がゴミすぎる
白玉鋼より速度2倍遅いとかおかしいやろ エッチ断られるのを繰り返さないといけないとか
やりたくない事の上位じゃねえか
そんなん確定情報でもなければ好んでやろうと思わない もう回復を持ち歩く必要もなくなってしまった…
英雄の塔が欲しい やっとクレア√入れた
どうやら呪いオーバーの野外Hを二回してなかったのが原因ぽい 20週してレベル300まで行って
分け目全週できてクレアもロゼッタもサラルートも未だ入れずに10月迎えた事のない
雨の日の子猫よりかわいそうなワイみたいな奴おる? やっとルート入れたと思ったら6月に終わった(灰壁の先 >>620
1回ルート入ったけど
分け目の最終部屋見行ったらBBA強制エンドした
それ以降一回も入れないけど俺も原因は>>616だと思う
呪いケージカンストしててなかなかたまらない 槌は攻撃回数少なく済んで疲労抑えられて初期の頃お世話になるしまあ良いじゃない 発動と硬直の短いスキルだけに厳選したらひょいひょい逃げるようになったのはいいんだが
敵が複数いるとすぐマップの角に押し込められるな
オートの移動先がマップ中心方向に回避するようになればよかったのに >>624
槌は攻略中は厳しいかもしれない、ただ大器晩成だね
弱点の命中や速度をステータスで補えるようになると、別物になる
また、範囲攻撃スキルの伸びが異常なので極めると強い
攻撃強化スキル無しでも9999連発するようになるロマン武器 槌使うならエイミング弓から持ってこれば良いんじゃね 槌鉾は高い攻撃力でいち早く夜モンスターの防御突破できそう
周回し始め辺りだと便利かも 周回ありきならこの週は特訓6休憩1とか
月のスケジュール決められたり
MAPの回り方の順番まで一括で指示できればいいのに 灰壁だいぶ回れるようになったけど青いギガドーンがきっついきっつい ドラゴンバスター強化していくと鱗複数要求するようになるのかよ… 敏捷350にして移動力4になったら弓でも角におしこめられずに逃げてくれるんではと妄想 >>558
玄人にして弓だと槌の相手には完勝確定なのが育ってない頃は助かる よーし、今回はアレを集中的に鍛えるぞー
あ、あれも上げなきゃこれも上げなきゃ
気がつくと平均的に育ててしまってるっていう このゲームに関してはそれはあんまりない気がするな
特訓出すまで2回やらなきゃいかんし
せいぜい、倉庫とかをやるくらい 効率は理解しててもなんとなくでやる派もいるからそうでもないでしょ 能力は50とか55で一度壁があるからそこまであげてあとは体力と耐性特化が多い気がする
そこからまた170ぐらいの壁があるよな
まぁだらだらやってるとひたすらレベルあがって500とかになんだけどさ バランスがガバガバすぎる
素材はいいからWCぐらいのバランスの良さがあればな アレこそバランスないじゃん
ランダム宝箱で出た武器使うしか無いし
敵から魔力吸い取りながら全体魔法を使うだけ なかなかおもしろかったけど取り逃した細々としたイベント回収するまでの気力は起きないな キャップが全然違うからな
ヒロイン順次解放+引き継ぎ率があって、順番に攻略していけば段々強くなっていった
そして、10周もすれば概ねカンストに出来た
こっちは10周程度じゃスタート地点に立てたかどうかで、ヒロイン攻略もフラグ立てるかどうかだし https://i.imgur.com/w9JTBKQ.jpg
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
ちなみに初期小剣+14装甲+29 体力102頑強260他15 クレアの体操服?Hのフラグがサッパリ分からん
拒否を店と部屋の2種類見た後に20%以上でクレア休憩でいいの?
普通のショートHしか出ないんだけど
呪い100%×2と避妊は見てる ぷるぷる芋クリア→通常休憩でかたどり→クレア休憩で避妊具作成→素材取得前にクレア休憩でロゼッタイベ→通常休憩でロゼッタイベ→(ここまでにゴーレム修復しておく)→冒険に出て即帰還でロゼッタイベ
後は炭鉱立ち入り禁止→修行から炭鉱バイト→炭鉱救助イベで確定ってWikiに書いてあったぞ 呪い100%超え2回は、クレアH拒否3(体操服)自体には関係ない
H拒否3のあとに魔剣を+3にするときには必要になるけどね
H拒否は呪いが少ない状態で起こるので、20%以上も必要ない
H拒否3が8月に入れば起こることは確認しているが、6月や7月に起こすことも可能というレスもある
8月になっても起こらないなら、クレアとのH回数が足りないとか避妊具イベント経過してないとかかも 避妊具前なら20%未満でクレア休憩→20%以上でクレア休憩を繰り返したら
それで出ないなら知らんがな 追加装甲にお金使ってるから
レベル300になったのにスキルが低くて装備出来るスキルの数も少なくてまだ9月突入クリアできんわ サラルートのボスは弱いからLV300なら余裕も余裕だろうけどね ポイント振りなおしでスルーしてた防御集中を30にしてみたら防御60も上がってワロタ 灰壁の出現条件ってわかる?
wikiにエリアをまとめたいんだけどいつの間にか出現しててわからん 結局は周回して全部上げろが楽だけど選ぶんなら
最優先→冒険マスタリー
アイテム→治療ライト、治療メジャー、追加装甲、ディフェンダーシールド、皆殺し、夜行性or魔技師(キャンプの有無)
スキル→スキルの知識、アクセサリの知識、応急処置、野生の勘、攻撃集中、呼吸法、防御集中
これらそこそこ強化して使いたい武器のスキル強化すればレベル100後半なら問題ないだろ
特に集中系は低ポイントでかなり伸びる、治療メジャーは保険になるからレベル1でも欲しい
効率化は要求ポイントマゾ過ぎて効率化になるまでは非効率だからとっととクリアしたいなら後回し 竜鱗複数だけでなく白玉鋼もいっぱい使うのはきつい
>>656
条件は農家娘の救出イベントクリアだろう 森の立ち入り禁止看板の先でチコリに会う(6月以降)→クエストクリア→修行で農家の手伝い(1回目)→チコリがどうたらこうたらというシーンが出る→農家の手伝い(2回目)
灰壁出すまでの大まかな流れ >>657
個人的には、応急処置よりは狩人追跡と鉱石掘りかな >>656
ガラージュの森の禁止看板の先に行く
↓
○月○日(2回行くこと+α?)に再度行くと入り口でチコリのクエスト発生
↓
チコリのクエストをクリア後、日数経過でイベント発生。修行に農家の手伝いが追加される
↓
修行の農家の手伝いを行う+α(クレアのレベル?)で日数経過でチコリのイベント発生
↓
再度農家の手伝いをを行うとイベント発生。チコリを救出すると灰壁の裂け目開放 ありがと
古いセーブで確認したけど救出クリアだけじゃ出ないね
周回必要なんかな 皆ロングなんだよな
1人くらいショート枠あってもええやろ… パッチ来た
2017 3/30
■追加修正項目 Vre1.01
・ゲーム序盤等に説明のポップアップ文章を追加。
・ゲーム序盤の夜に出るモヤ付き魔物を排除。
・ゲーム序盤の魔物を弱体化。
・ゲーム序盤の期限の表示をクエスト欄に追加。
・一度目の闇の獣を倒した以降はバットエンド(クレアの失踪)でも引継ぎ可能に修正。
・折れた魔剣を修復するまでのバットエンド条件(クレアの失踪)を緩和。
・クレア、サラ、ロゼッタの各ルート条件を満たした際の表示をクエスト欄に追加。
・ゲーム内のプレイングマニュアルの誤字、画像の不具合を修正。
・鉱石採掘系の依頼で、鉱石の数が正確にカウントされていなかったのを修正。 ロゼッタルート終盤に魔剣使ってクレアHする背徳感最高なのに専用イベ無いのかよ…絶望した!!
>>665
あのポニテだとほどいたら鎖骨くらいまであると思う チコリあたりをポニテちょんぎってボブヘアーにしとけばショートヘア好きの欲求が満たされたのかな 今見たらチコリは三つ編みだったわ
サラさんが仮にアラサーと仮定すると独身処女なのはしっくりこない
若い頃同じ鍛冶弟子仲間の男と結婚して子供生まれた後に男は技量の僻みから失踪して
シングルマザーとして子供育ててる位がちょうどいい
魔剣の呪いで興奮しつつも行方不明の夫に操を立てて前の穴は許さないサラさんのアナルを調教して
男が10月に帰ってくる前に調教しきれば鍛冶もうまくいってグッドエンド サラさんってアラサーなのかな
見た目は人妻感あるけど、色々なやり取りを見て見た目の印象よりは若いと思ったが。25前後 独身処女なのはメーカーが処占スレの御用達みたいなとこだからじゃないかなあ・・・ そういえばキャラゲーで非処女って思いつかないな
まあそもそもリュミスとケーニスとリーゼロッテ以外名前と顔を思い出せないが アップデートパッチVre1.01公開
見た瞬間ん?ってなったけどやっぱり誤字だった 面白いけど最後に高難度ダンジョン欲しいな
アプデ希望なしかな 仮にあったとしてもそういうのが即来ることはないでしょ
まずは不具合とバランス バランスバランス書いているやつがいるが、
そう狂ってるとは俺は思わない 再発掘分がカウントされるようになってる
意図的じゃなくてバグだったのかよおい つきつめれば1周目でヒロイン攻略して10月突入→グッドエンドまでいけたりするんだろうか? ロゼッタなら多分1周目ても何とかいける
他2人は無理じゃないか サラルートのボス部屋入るとゲームが強制終了してしまうんだが、おま環だろうか あれ?今試したら問題なかった
問題が出た時はマップ全部埋めてからボス部屋突入してたけど、3回やって全部強制終了くらった
今はマップ埋めずにボス部屋直行でいけた ロゼッタはボスがそれなりに強い
サラはボスは弱いんで住処を抜けるだけならなんとかなるんでは 終わらなかった今までがおかしかったというか…
あの手間であの報酬じゃスルー安定だったし 大剣で使えないスキルってどうすればつかえるようになるの? パッチええやん、しっかり対応してくれるのは良い事だ
発売日に店に4本あったのが今日行ったら売り切れてたわ 正直何の意味あるのかさっぱりわからんのだがあの2人のレベルって クレアサラロゼッタのレベルがフラグのイベントは周回したら分からんくなるのは当然
試しにレベルだけリセットして本編開始してみるとすぐわかる そのへんフラグにされてもゲームバランス考えろよとしか
サラロゼッタはLv50ぐらいをフラグにしとかないと意味ないんじゃね 周回毎にヒロインを固定順番に攻略しつつ、ストーリーが明かされるパターンで良かったのに
このゲーム自由度高そうに見えて序盤はステータス装備不足で実際不自由だからループに陥るって斬新 そのへんノルマクリア型と周回無双型を組み合わせてた最初の方はよく考えてあったよ
もう面倒くさくてやってられないんだろうけど 周回の最初(4/1or5/1開始)の画面で魔王がどうのをを解放しましたって出るけど
マップが増えるわけでもなく何も変わってないんだけど、どこが変わってるの? >>700
魔王始動軍が見れるというやつのことか?
あれは序盤から始めるとルシアベリルを倒すたびにその地位が降格していくシナリオが読める
本当に少しだからわざわざ見る必要性はないと思うけど あれってどこまであるんだ?
ヒラまでは普通にプレイしていて見たけど あっかん
飽きてきたああああああああ
やっぱ寿命つけるべきだよ!
二年でいいから!
雪鬼屋温泉記の方が面白いな
でも絵とシコリティが格段に↑ なんつーかかみ合わない
ルートに入るためにはいろいろ一見無駄なこともしなければならないし
それやってると依頼こなしきれなかったり修行もこなせなかったり
てかさっさと魔剣直すとルートは入れなかったりで不自然なプレイを強要される
魔法金属がさっさと手に入っても放置しないといけない
直せずエンディングでもなんか魔王がなんとかしてくれて悲壮感も無い
ストーリーと設定に一本筋が通ってないんだよ
(いや、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか的な意思は一本通っているか) まぁステがポイント1でちゃんとパラ伸びれば無駄な時間は減ったな >>704
これがエロゲーなのを思い出して欲しい
エロを追求すればおのずと道は開かれる
クレア育成ゲームだと思うと永遠に金稼ぎ有料休憩の迷路にはまり込む ロゼッタのキーが避妊薬出来てないけど犯させろクレアだったり
ババァの尻穴をロゼッタ守ったり
チッパイ犯すのにまず身近なチッパイ犯す必要あったり
魔族に邪魔される雌狐がいたり
何ていうフラグ面倒ではあるな これは中途半端にクリックさせすぎ
キャラが好きならいいんだろうがそうじゃないとだるくてかなわん サラはアナルでルート確定とかちょっとかわいそうになってくるな
もっと他のフラグだったらよかったのに でも周回においてはサラクリアして竜の住処いけるようになってからが効率段違いだからな
キャラ育成においては1番重要なルートだわ >>708
今周回は育成だからエロはいいですとなる模様 >>708
有料休憩が不要になってからが
本当の育成スタートラインやで、割とガチで 一週間掛かったがLv300&地竜剣育成&GOODエンディングコンプして満足
また次回作で会おう バイトの身なのに倉庫整理で賃金発生しないのはおかしいだろ ハーレムEDってルート突入条件を整えなくても、3人娘とHさえしてればOKという認識でいいのかな? これイベントが自動で発生するんじゃなくてマップ選んでダンジョン入ってから発生なのか・・・ 7月に入って廃鉱にいく
→閉鎖されてるというイベントを見て帰る
→しばらくすると修行で「鉱石を掘る」という項目が出るからそれをやる
→しばらくすると(8月くらい?)廃鉱にモンスターがたくさん湧くというイベントが起きるからそれをやる CG鑑賞のNo.4が埋まらないんですが条件わかる方います? >>707
CSゲー板のネガキャンだと「○○円で売ってきたわ、急げ」とか「DL版買って最悪」とかしょっちゅう見かけるのに、
エロゲ板だと見ない気がするわ
そういうネガの仕方が思いつかない、割れ厨の特徴の一つだと思う >>727
クレアルート大会優勝魔剣+4で完走したら埋まってた 売ってたらこのメディア認証あるんだからスレにはいねえだろ つかアプデしたら円盤入れてくださいで焦ったわw
明日、売りに行く所だったしw >>728
エロゲは都会じゃないと簡単に売れんし恥ずかしいから売ずらいからだろ
割れは多いけどそれはまた別の話 >>733
いや、普通に郵送で売れるんだが・・・
直接、売りに行く方が恥ずかしくないか? 効率化50に出来たけどまだまだめんどくてしんどい
なにこの作業ゲーム >>738
攻撃集中、防御集中と攻撃スキルで地竜まで倒せなくもない せっかく疲労を抑えるようになってオートでサクサク倒せるようになっても
結局睡眠は抑えられないんだな
オート移動の他にオート休憩(on/off)があればいいのに やっと一通りルート終わったかな?差分面倒だ
>>740
試していないけど皆殺し25で灰壁全部屋回っても疲労度0で終わるから40なら不眠で行ける気がしなくもない
試したこと無いから分らないけど不眠状態長いと疲労度増加率増えていくなら無理なのかな? 1行目に試していないって言ってるのに2行目でまた言ってるの凄いバカっぽいな >>741
皆殺しLVマックスなら疲労-45
広くないダンジョンや、目的地に一直線なら問題ないが、
裂け目のような部屋がたくさんあるダンジョンを全部屋めぐりしようとすると、
眠気が溜まりすぎて、疲労の増加量が抑えきれなくなる 残念ながら疲労関係のスキルアイテムカンストした状態で夜行性の指輪を装備しても無理
夜行性の指輪はもう少し上限が高くても良かったと思う どうせ皆殺しと夜行性MAXで死ぬくらいオート放置すると部屋のめぐり方が離れてる場所の埋めてない場所優先してくれないせいで
わけわからないところでループしてそうじゃない? そんなもんなのか
不眠不休で何日も戦うとか突然死しそうだしね >>746
そうそう、だから結局
白玉鋼鉱石2つ部屋までCtrl押しながら誘導して脱出するループになるんだよな ご、ごめんなさい
ていうかイベント全然埋まらねぇ・・・ Ctrl早送りはめんどいからマウス右クリでやってるなー 5周してまだCG/イベントともに47%しか埋まってない
闇雲に周回しても前周なぞってるだけで時間の無駄になるな 埋めることだけを目的にするなら攻略wiki使うほうが楽っちゃ楽 CG条件もイベント条件もwikiスッカスカやないか 正直な話キャラ育ててからイベント周回したほうが高速回しできて楽だと思うよ サラネキってなんで立ちオナしてたんだろう
同人RPGなら村人に見つかって村人全員の性処理になるパターンなのに 先代が打った技術と炉を引き継いでいたから色々出来ました!だと思った?他人の炉でも色々出来ちゃうんでーっす!は笑った
あとこの食い込むのは仕様なの?特に何も無くぬるっとクレア入っていったんだけど
http://i.imgur.com/pFhp86X.jpg >>763
結局自分の所へ戻ってやったって言ってなかった? >>764
あれ?そんな事言ってたっけ?
そのままはい直しておいたよって渡しただけだった気がしたけど読み飛ばしあったのかな >>766
さんきゅー
2,3行目読み飛ばしていたんだな まーた今回もクソゲーなのか(´・ω・`)
過去の人気作品ベースにして作ればいいのに 自分は今回は面白いと思ってるな
最近のでは珍しく周回楽だし引き継ぎ要素が多いから周回していて楽しい 育てるのはまあ作業で面倒だけど苦痛とまでは行かない
ただ、イベント回収やルート行くための段取り、それらは結構苦痛 カニでせこせこ金貯めてやっと灰壁回れるようになったら
そこからが強化の始まりやぞ なんだ処女厨のつもりはなかったが非処女で糞萎えた
求めてないんだなーキャラゲーで非処女は ロゼッタとクレアのルートがまったくわからん。
ゴム作るのロゼッタルートじゃないのか
穴の奥行ったら別のシナリオ始まるし。
もう弱体なしの地竜倒すか・・・こんな分かりにくいゲーム初めて >>773
ゴム作る前に休憩すればロゼちゃん
ゴムなくなるまでやってH拒否イベントまでやればクレアちゃん >>768
過去作どれが面白かった?
ウィザースクライマーってのが1500円で売ってるんだが買いかな? >>773
二つが微妙に絡んでる
ぶっちゃけメイン3人はサラ以外はややこしい
サラのラストダンジョンは中盤のレベル上げで有用だから最初にいけってことかもしれない
簡単にまとめるなら
5/1はアイテムでも作って時間つぶし(フラグが色々たたないので修行しても次は出ないし魔剣つかっても魔剣修行も出ないため)
5/2から本格始動で
廃坑山全部回ってクエ潰しついでに魔剣つかって魔剣修行&エロ用にゲージ貯めを調整して最後の部屋で発情するくらいに帰るようにすると後がちょいらく(パッチあてて鉱石採取していれば全部終わるはず)
クレア休憩一回目
次は森にいってクエ消化に左側から左上経由で右上のボスを倒すやっぱりこっちも魔剣でエロゲージため
(こっちが廃坑山よりもあとなのは森のボス倒した魔王のイベントが優先されて魔剣修行のイベントがつぶれて翌月?まで魔剣修行がでなくなるため)
クレア休憩2回目ロゼッタに見せ付ける
次は古代遺跡にいって最初のスイッチ扉の左側あけるところまでいけるところの扉を全部開けてくる
(別にゴーレム回収まで行ってもいい。もしその場合は左下のアイテムのある部屋の扉も空けるだけ空けておくと7月のあほの子魔族退治のときか遺跡クエが出てきたときに戻らなくていいので楽)
クレア休憩3回目ロゼッタに変わりにしてもらう
ぷるぷるイベントがでるのでもう一度森へいく。ここまで順当にやっていればクエストが5個以上クリアしているので農家の娘出現ついでにクエ消化(6月にまわして他のクエついでに回ってもいい)
通常休憩でロゼッタのオナホイベント消化
後はクレア休憩ために適当なところに冒険いくなり魔剣修行するなりして魔剣ゲージを貯めてクレア休憩4回目(渓谷はここのイベントで避妊具イベントがでるのでそのとき行けばいいから除外したほうがいい)
リアルでお風呂が開いたので後はすっとばすけども
避妊具イベントをこなすまえにもう一度クレア休憩するとクレアの変わりにロゼッタと初本番(ロゼッタルートのフラグぶっちゃけ建てていてもクレアにはいけるし建てておくとあほの子魔族とのHが見えるので消化お勧め)
後は避妊具とって適当に避妊具H(魔剣ゲージが低くてもできる)して避妊具使いきった後テンプレHを3回こなしたら魔剣ゲージを20%以下で拒否されるという行動を3回やる
(一回目はお店で拒否、二回目は部屋で拒否、3回目は体操着H)これでクレアルートに必要なHはすべてこなせてるはず
催促ひどいのでまだかくことあるけどここまでで思い出しながら書いてるから多少間違いあるかも 新品でその値段なら同人と変わらんしいっていいんじゃね
ウィザクラは体験版なかったっけ 体験版で見切って回避した俺は正解だと思う・・・で良いんだよな? 体験版で見切ったってわざわざこのスレ探して書き込みに来たの?
お疲れ様です(笑) これ面白いんだけど一周回すのに5〜6時間かかるし
ある程度埋まると詰将棋みたくなって疲れるな
2日に一周くらいのペースでまったりやるのがいいかな
>>777
体験版あった、やってみるよ WCは人気作品だけどシステムこれと似てる(というより多分これが似せた)だし
連続してやると楽しさダウンな気がしなくもない
これより育成選択肢的なものは多かったからできとしては悪くなかった気はするけど マップ移動だけが不満だなぁ
左下の移動用の矢印はキーコンフィグで割り当てさせてほしかった
そしたら左スティックに割り振って手動で快適にマップ彷徨けたのに…
マウスでポチポチもコントローラーで矢印選択もどっちも面倒 適正難易度がわからずゲームオーバーが完全な無駄な時間になるから
試行錯誤するより修行地獄になりがちなんだよな
期限があることとかどうでも良くなってくるし >>775
それはやったことないが
王賊ってのがこのメーカー作品では一番好き シーン集めてるとクエスト消化がめんどくさいな
手抜きしたら鉱山閉じないでやんの ボッグバスターはボッグスラッシュ使えないのか・・・
ゴミだな 手抜きするとイベントごちゃごちゃして忘れるよね
忘れそうなのは
6月休憩で修行接客開放(獣娘のイベントに必須)
最初魔族娘を探せがでたときこれを出してなかったせいかバグなのかしらないけど獣娘発情抑制薬のイベントがおきず
魔族娘を探せの途中でこなしてないクエストの果物食ってたことを回想してナニイッテンノオマエラ状態になった
6月魔剣以外の鍛冶作業を行って修行鍛冶手伝い開放
7月鉱山に寄って封鎖イベント&修行の鉱山潜入イベント(ロゼッタルート必須)
7月以降魔族娘が配置されてる古代遺跡と火山で討伐(ニーナイベント魔族娘イベントで必須)
8月上旬〜中旬あたりの鉱山魔物騒動(ロゼッタルート必須)
8月中旬の大会予選&大会予選受付終了〜9月頭の大会本戦間に剣、槌、槍のどれかの最上修行で刀っ子との模擬試合イベント(刀っ子イベントに必須)
9月頭の大会本戦or大会に出てない場合は収穫祭(大会本戦は刀っ子イベントに必須、大会で刀っ子にかつもしくは収穫祭でクレアとすごすでクレアルートがちょっと変わる)
ぐらいかね
修行ででる派生修行とかもぼちぼちあるけどあれは別に重要でもないしどうでもいいわな 8週目でようやくクレア√クリア出来たわ・・・
>>781
今作はWCをベースにBBを混ぜたような感じだな LV600手前ぐらいまでくると
LVはあがりずらくなってステも相当上がりづらくなる
ここまでまぞくなるとさすがに辛い 一周(ずっと筋トレのみ)30分とかになるのがこのゲーム
それ超えると後はただダンジョンを徘徊するだけになってしまうが・・・ >>791
大丈夫だ修行しながら疲労をアイテム製作で回復するから一つだけじゃない
最終的にはドラゴンぶっとばして亀裂全部回って魔王ぶっ殺す即終わりルート
なんだかんだでうろこ集めだるい 圧倒的バカ分不足
もうちょい女キャラに下手に出る主人公が好き ステラナディスのルートが真ENDみたいな感じ?
Evaluation: Good! 1周目→じっくりやり過ぎて5月末にチッパイ倒して引き継ぎ出来ず初めから(3〜5時間)
2周目→最速手でチッパイ倒して6月超えるも谷のインフレに耐えれず修行&レベリングしてたら9月終わってバッドエンド(3時間)
3〜5周目→修行&レベリング(一週1時間)
6〜8周目→レベル上げてもステ伸びないことに気付き装備に移行(一週1時間)
9周目→育ててる間に灰壁出ててクリアして魔王倒してエンド(1時間)
10周目移行→他のルート模索するもフラグが分からず周回を重ねる(5時間)
N周目→地竜からの魔王直行稼ぎ(30分)
だいたいこんなんだと思う 普段ダメージ食らう事なんてほとんど無いのに
地竜戦の時だけ手前の角から一歩も動かなくてずっと食らいながら攻撃してるんだけど
何が悪いんだろう クレアの声が何時間も修行やっていた所為で癖になってきてしまった
超筋トレとか最高 魔剣+3にしておくとダメとか2周目以降ハマるっしょ・・・
やっとルート入れたわ。もう何周目か覚えてない辛かった
SRPG(?)不安だったが、プレイ面白い、ヒロインも良い。
が、フラグ立てがもっとスムーズだったらよかった。
低レベル・スキル・装備の各ボス撃破動画、誰かやってくれないかな。 ヒロイン三人攻略してから
戦闘の早送りに気付いたわ
灰壁回るのめっちゃ早くてわろた
まぁもう強化したい物もステも
無いんですけど ニーナちゃんED「レン殿にまた慰めてほしいけどもう決まった相手が居るから申し訳なくてそれは出来ない」
からのハーレム4Pエンドで笑った
ニーナちゃんもハーレムに入れてあげて? > 地竜からの魔王直行稼ぎ(30分)
これ出来るようになってもゲーム続ける意味あるの?
後々うpだてで、それで育ててからじゃないと挑めないとか言うダンジョン出たら意味あるだろうけど 1周目序盤は不満あったがパッチで調節入ったみたいだし
周回プレイも割りと楽しくできてるので今回は当たりだと思ってる 忘れられた城3連戦、疲労度がやばい
それがなければクリアできそうだが
ちゃんと育成するしか無いのかなぁ・・・ ニーナ役の人滑舌悪くない?
「ガラージュの"まぢ"」って聞こえるわw ニーナの人は声ガラガラだし滑舌悪いしこれがデフォなのか? ロゼッタってフォーゼの家系でステラナディスと目の色が一緒だし魔族なんだろうけど、それを匂わせる描写一切ないよね ニーナは普段もっと喋り方が遅くて速度増加薬を常飲しているんだよ >>797
地竜戦はうちのクレアもそうなる
で手動で適当にMAP中央に移動させるとうまく範囲攻撃避けはじめるんだけど
右端に辿り着くとまた動かなくなる 武器何使ってるかわかんないけど回避するときはスキル全部使用停止状態にして移動するといいよ このゲームオート戦闘でも結構上手く避けながら攻撃してくれるんだけど
複数敵が居ると食らいまくるし戦闘中に武器交換しても突然食らいまくって死んじゃうね
結局移動マスを今居る場所に指定してスペース超連打しつつ
敵からタゲられた瞬間にヌルッと逃げて攻撃して倒してる
なんだかファーストクイーンだかをやってる気分(良い意味で)
トキノ戦華とか魔道甲殻とか、こういうゲーム結構好きだわ 攻殻がシングとモアナに勝てるとはあまり思えない
初動3億は出せないと勝てないんじゃないかな 初プレイ(えーこれクリア無理でしょ)
引継ぎ2〜4周目(クレア動き良くなったし強くなってきた)
引継ぎ5〜8周目(なるほどこう行動すれば効率よく進むなぁ)
引継ぎ9〜10周目(稼ぎと育成すっか、このスキルや装備良いね)
引継ぎ11〜13周目(攻略見ながら・・・個別ルートでエロ埋まったな)
引継がず最初から ← ここからが本当の周回プレイな気がするわ
便利なスキル、装備、ステ、イベント、行動順把握したうえでどこまで引継ぎなしでいけるか >>818
本当にそういう意図があるならプレイヤーはバカだからリードしてくんなきゃわかんない イベント回想の鍛冶・小剣、槌鉾、槍、弓が出ないんだけど
引継ぎなしでも武器リセットでもダメだった やっと地竜倒せた
一度倒して竜鱗取れたらもう地竜も雑魚やん
魔剣スキル取りすぎたせいで、呪いゲージ上げるのがすごくきつくなった >>821
それは初めて武器をつくってその後もう一つ武器作ったときのイベント
バグくさいけども引継ぎ一切しないというか引継ぎ画面で中止もしくは右クリで引継ぎ選択そのものを飛ばす
そうしたら魔剣をクレアが見つけるところから始まるのでそれで初期武器作る前にセーブ
その後適当な武器をつくって次の武器を作るを全武器分やったらうまるよ ルート確定した後って延々レベル上げして終わらせた方がいいのかな
余計なクエ進めて他のルートで上書きされちゃうことってある?
9/30まで一気に進めるコマンドあればいいのに >>647
クレア運動着Hはクレアと休憩H2を6回観た後に
呪い10%前後でクレア休憩をすれば出る
H拒否を2回されている前提での話ね >>827
5/2以降に魔王様のイベントとかぶらないように冒険で魔剣をつかってゲージをためるだったと思うよ
魔剣に持ち替えて何もせず元に戻すってのは試したことはない >>819
せやな…
ヒロイン攻略する前にキャラ育てすぎてラスボス弱すぎつまんねーとか思っててさーせん
レベル引き継いでステータス全部振らずに自分で調節してちょうどいいバランスで遊んでみよう 一周目でどこまでいけるかやってみたいけどさすがに面倒だな >>467
オレも 闇のゴーレム と ストーンゴーレム の間の敵だけでない・・・
だれかおしえてください クレアルートは周回すればするほど正解から遠ざかってくわからん殺しだなあ
wiki見るまでクレア狙いでかなり無駄に周回してたわ 銅糸集めたいから廃都行きたいんだけど
廃都の出現条件は何? そうなのか
ロゼッタのボスが一番強いって聞いてたから、先に弓を強化したかったんだけど
とにかくありがとう ようやっとサラルート入ったら竜の住処の最初のマップすら越せなくて詰んだ
なんだこのクソゲー てきとーに日数過ごしてるとバッドエンド引継ぎできるんじゃなかろうか アクションを全て禁止にして避けのみで戦闘傾向を鍛える訓練しようと思ったら
クレアも敵も動かなくなってしまった
地竜の時といいなんか変な挙動があるな メーカースレまじ気持ち悪い
あんなにあそこ変だったか?
キャラなんてマイナーなメーカー前は執着するやついなかったよな >>840
移動だけにしたときは安全地帯行った後は完全ターン制になる
移動のゲージもたまってないでしょ?
たぶん本当にやばいときに攻撃全部ガチ逃げしようとしたときに相手が自動で動くと大変だからそのための仕様じゃないかな ロゼッタとクレアの服借りてセックスしたあとの「またしましょーね」の破壊力が高すぎる件 地竜倒して剣作ったけど確かにめちゃくちゃ強い
でも地竜相手は弓が安定するな
時間はかかるけど攻撃食らわずいける
剣だと回復連打なるんだよな まじか剣でも避けるのか
スキルとればいけるのかな
しかしモチベの為最強武器必要なダンジョン欲しいな >>841
いや多分まえから気持ち悪かったな
バニブラの時にそっちのスレ覗いたけどすでにキモかったよ >>841
IDコロコロして連投プドラageして荒らしてるのはDMMがキャラの版権目当てにやってるらしい
以前は老害連呼しててエウスレと同じ流れだな、と言われ手法を変えたぽい キャラってDMMに何かしたっけ
エウは姫狩りしてたと思ったけど 一般人からすると
そんなどうでもいいような揉め事をわざわざこのスレに持ってこないで欲しい
ってのが正直なところ 妙に対立煽りが多いんだよな、アリスやエウの対立煽りとか、絵師の対立煽りとか
メーカースレめんどくさすぎる >>852
多分資金繰りが厳しくなった時に手を差し伸べるマッチポンプ方式って事なんじゃね
表向きDL販売で関係を築いて裏で評判を貶めて資金繰り悪化を図る
金に困ったところでDL販売で関係のあるDMMが助け船を出して安く版権を買い取り量産ブラゲ化
って事だと理解してる 特徴的だから結構前から粘着自演してるよねあれ
そしてワッチョイありの方が全然伸びない不思議w 逆恨みでも販促でもなくて事前準備かい
DMMこえぇよ 何もしてない一般人に脅迫メール送りつけてくるようなとこだしな さすがにその陰謀説はどうかと思うが
謎の親切心で余計な事してるキチガイがいるだけでは >>852
プラドラがDMMでこれがDLsiteだかじゃね? メカースレがー、wikiがー、○○がー
トラブルを持ち込むなよクズ
棲み分けも出来ん低能ばかりだな ずっと槌でやってきた
叩こうとしたら逃げられて時間かかるを今までずっとやられてたけどようやくステが追いついてきたのか強い クレアのラスボス、槍のせいなのかAIが右上に入って行って、
湧いてる雑魚が1匹以外無駄になってるのは仕様の通りなんだろうか。
個別ルートに入れなかったからLV283とかなっててぬるゲーだったわ。
地龍も再振りで倒せたしもう満足。
プラドラの楽しみ方が構築できなくて、
最初のHシーン以外見ずに投げてしまったが、
これはなかなかやれたな。大砲や料理店ぐらいか。
また経営SLG出してほしい 隠しスイッチ
アップデートすればメッセージ出るらしいけどその前にしか踏んでないから正確な場所わからないが
左上のほうの部屋の柱の裏ってWikiに書いてあった >>866
木は一度逃げたら弱体化する方法がでてくるよ
>>867
その上にある別のスイッチであける角部屋の左上の柱の裏に隠しスイッチがあるからクレアを移動させると開くよ 最近始めたんだけど敵ガン無視させたいのに隣接すると勝手に攻撃始めて相手の攻撃もらうことがある。
これって敵に隣接しても攻撃させない設定とかある? やってみたらスムーズにいけるようになった
ありがとう 序盤ガン無視で部屋移動すると疲労がすごいことにならない? 多少無理してでもフロア把握したくない?
どこまでいけばいいとか分からんし 竜鱗取ったらすることなくなった
イベントやモンスター図鑑は結構空いてるけど埋めるのは別にいいわ
うpだてで何か変化来ないともう起動する事もなくなる 最初ゲームとして怠いし辛いと思ったけど6月くらいでやっと楽しくなってきた
しかしパッチあててなかったらもっと怠かったのか・・・ >>876
やり込みの土台はあるのにやり込み前提のダンジョンが無いってのは肩透かしだよなあ >>879
眠気が限界超えると移動ですごい疲労がたまりだす
敵を倒さないと眠れないので強行偵察したらこれがすごいことになるってことだと思うよ もったいないな
だらだら動画でもみながら強化するの好きなんだけど
強化しても倒す敵いないのがな キャラゲーって毎回そんな感じじゃない?
すべて攻略に必要な強化値<強化限界値で毎度ひたすらやりこんでは無双ゲーしてる気がする
これはこれでいいと思うよ
どうせ強化がすごいいるようなダンジョン作ったところでそんなところまでやってられっか作業ゲーすぎるわって言われるだけだもの スキルで移動における時間経過の減少とか欲しかった。 店長がキャラ主人公にしては異常に貞操観念まともな方でお前本当にチンコついてんのかって思う
他の主人公だったら最初にオナニー目撃した時点で本番までもつれこんで速攻出すよねこれ ライターが違うからだけど、珍しく最強達観系主人公じゃないよね >>883
ちょっとづつ強くなって1つ1つのクエストやマップクリアしてけば良いゲームだってのに
1周の間を強化ばかりに費やして、それを何周もして超マッチョになってから
「敵弱すぎ」とか言ってる奴多過ぎだわ
無双ゲーになっちまってるのはプレイ方法が悪いだけだからな ロゼッタルート入りたいんだけどゴーレム持ち帰っても
修理イベントが発生しない、なのでコスプレも発生しない
既に簡易テトンは前周で作成済み、現在7/24
やりなおしたほうがいいかな? >>889
クリアした後の話よ
伸びしろがあるからステの限界までそだてて無双してるっていういみよ
>>890
修理イベントはアイテム作成からだけどそれがでない?
もってきたら即出ると思うけども ああ、そうだ、一回やってるのに忘れてた
一か月無駄にしたけどまだ間に合うよね
聞いてよかったありがとう 疲労150%超えてからクリティカルで1撃死が多すぎる
クリティカル防ぐ方法ないんか クリティカル防ぐよりも疲労防いだら?
夜と眠気が重なったらキャンプして敵もなるべく全部倒した方が
結果的に探索もレベル上げも捗るよ
周回前提だから焦らずゆっくり行ったほうが楽しめる というか帰りなさい
無理して疲労ためて時間消費しても仕方ないやろ ボスみたいなの倒したけど時間見るともうちょっといけるな…
からのゲームオーバーは何度か経験した 段階的に敵が強くならずに一周目からラスダン級見えるのがなぁ
そりゃ最初からそこ目標になりますわ
あと修行じゃないと強くならないからどうしても色々やりながら修行1回とかにはなりにくい
というよりそれ10周くらいやったけどたいして強くならなくて結局修行モード一周したら楽勝になってたっていう 中盤以降の冒険はマジで金と素材稼ぎだからな
強くなるには地道な修行が必要とかリアルを持ち込むとは 筋肉ムキムキの店長をお姫様だっこできるクレアちゃん鍛えられすぎる 鉱山からモンスターが大量発生→めっちゃ強くて死ぬる→なので放置→特に影響なし
あっても困るんだけどさぁ・・・ 出来なかったことが周回を重ねるごとに出来るようになっていく
過程を愉しむコンセプトだから・・・ 冒険者全員に声かかってるしただの救助任務だしね
最奥にいるやつくらいは死んでるかもしれないけども 鉱山からモンスターが大量発生→呪い100%→怪我人放置してクレアとセックス後帰宅→代わりに女剣士ちゃんがなんとかしてくれた >>831
これだけ埋まっていない人多そうだなw
勇者砲の「牙の砦関連(破壊時)のイベント」を思い出す >>907
ボロボロになりつつも倒してからついでにと奥に入ったらちょっと強い雑魚にゲームオーバーくらったわ 魔剣に他武器の範囲系ぶっこむと快適やね
黒いやつも自動で始末してくれるから地竜の部屋勝手に突っ込むのだけ注意してれば発情して安全に帰って来てくれる 魔剣は他の武器のも使えるっていう設定はおもしろそうだなーと思ったけどやってみた感じ
武器は一転突破で育てたほうが後々楽そうだと結局しなかったな
武器二つ目を修行しはじめた頃にはもうステが上がってたし黒いやつもクリが通るから
普通に持ち返せず殴り殺してるたから魔剣ゲージ貯めやすいように魔剣スキルはマスタリー以外振ってないや え、他の武器で黒いのぶっ殺せるようになるのかそれ知らなかったわ
だったら呪いない他の武器のが快適だなぁ 魔剣のほうが楽だけどクリ出る武器なら持ち替える必要ない 必死こいて獣倒して奥のカロリーにやられる所までがテンプレ キャラのことだから、てっきり5月ゲームオーバーで
初っ端から周回させるかと思ったけど、そーでもなかったか・・・ 早々にゲームオーバーになって引き継ぎできねー言ってるの結構いたような
俺は初周9月までだったが もしかしたら、パッチで変わったのかな?
パッチ当ててから始めたから、最初の時は
きつかったんかも >>919
自分は最初それだと思ってたよ
なので敵が強いからぎりぎりまで修行してマスタリーふっとこうで爆死
チュートリアルだったからかと思い獣の後に同じことして爆死
セーブデータ6つに分けてなかったら数回最初からやってた 引継ぎなし個別ルートは無理そうだけど
魔剣+4なら見えてきたからハーレムEND行けそう サラルートに入るにはプルプルイモとってアナルの話題必要なのか?
それとも護符まででオッケーなのか?
微妙にわからない >>926
アナル会話は魔剣+3で自動で見れるような
サラは休憩全部と火山でなんかとってこいクエやれば9末にイベント発生するはず でもプルプルイモとらないとアナルお茶会でないんだぜ? 引き継ぎなし個別は120%クレア√無理だろ・・・あれ何週前提なんだ 周回前提のEXモードあったら良かったかなあ
最初の森ですら雑魚のHP1000越えてる感じで 地獄モードは敵も成長すりゃいいな。もちろんモード切り替え禁止で。 強化パッチあったら楽しめるか
やはり英雄の塔が・・・ DL独占販売比較(ソフトハウスキャラ)
DMM.R18
プラネットドラゴン ◎
アウトベジタブルズ ○
悪魔娘の看板料理
門を守るお仕事
雪鬼屋温泉記
レベルジャスティス
巣作りドラゴン
DLsite.com
呪いの魔剣に闇憑き乙女 ◎
その古城に勇者砲あり! ○
ウィザーズクライマー
ブラウン通り三番目
DAISOUNAN
BUNNYBLACK 1〜3
工房最奥のゴーレム倒してもクレアルート入れるかな?
サラ、ロゼッタは既にクリア済 火山の脅威の発生条件って何なんだろうな
10周しても発生したことないんだがよーわからん うーん中身スカスカ、フラグすげえめんどくしてごまかしてるのか?
ミドルプライスでOK 確かにもうちょっとボリュームが欲しかったな
一周目(店員ルート)
二〜四週目(クレアルート、サラルート、ロゼッタ)
五〜七週目(ニーナ、ルヴィ、チコリ)
八〜九周目(ルシアベリル、ステラナディス)
十周目 (真ハーレムルート)
こんな感じでクリアする度にルートが増えていく仕様のほうが良かった
フラグ管理とかめんどくさいし、チコリルートが是非欲しかった サブヒロイン攻略するとエンディング変わるって書いてあったけど
何にも変わらないな
ニーナ、ルヴィ、チコリ、それぞれ二回Hしてクレアルートで終わったけど
特にラストに出てくることはなかった サブヒロインはハーレムルートの時出てきた
ヒラの人だけ闘技大会優勝クレアルート 近年、毎度毎作のことながら、惜しいよなぁ。
これに限らずPKなり2なりでもうちょっと揉んで煮詰めて欲しいわ。 >>939
火山の脅威はボス倒さずに火山クエストいくつかクリアが条件 >>946
ボス放置でサラ火山クエスト2つクリアしても発生しない場合がある
更に条件がある模様で検証中 治癒メジャーXってレベル上げれば使用回数増える?
LV50まで上げたけど使用回数1のままだった 増えない。弱い方鍛えて数を増やし連打したほうが効果的 金630万Sで98ターンだっけ
ロマンだね(白目) 630万とか灰壁35回殲滅すれば余裕だろ要は一週全部灰壁行って次週全部強化すれば良い http://f.xup.cc/xup2okigolz.jpg
古代遺跡のこの扉ってどうやって開けるの?
スイッチ全部踏むだけじゃだめ? 移動4まで上げても地竜で棒立ちになるな
基本弓だから距離を取るはずなのにMAP右に行くと前に出てくる
まるで地竜の右側に回り込もうとしてるような挙動 >>954
ほっこりとした。一旦帰って出直せばいいんじゃないかな・・・ >>956
ありがとうやっと進んだ;;
一度出ないとダメだったのか・・・ やっと全イベント埋まったー
これでやっと終われると思ったらモンスター欄埋まってねええええ
木箱ってこんなに種類あったのかよ… >>952
いや、ロマンってのはそこまでする価値がないって事
>>953
乙
>>959
その木箱埋めても、闇ゴーレムの下だけが埋まらない病が待ってるんやで 地竜より更にクソ強い黄金竜さんとかアプデで増えてくれませんかねえ・・・ 欲しいのって上限解放じゃない気がするなあ
だって地竜より強いの出てももうプレイヤー側はゴリ押ししかやる事ないっしょ 100階層とかあるようなやり込みダンジョンなら欲しいな 延々階層潜るなら
10階に1回くらい闇のデカい犬を2匹同時とか
武闘大会出場者連中が2・3体同時とかのボス戦有るのが欲しいなぁ そいつらが同時に出てきても普通に撲殺してしまう
もっと強い敵出してくれないと 必死こいて回避操作しないとクリアできないぐらい攻撃力ハネ上げたダンジョンならやりこみ要素になるかな Oblivionで見たような難易度調節バー追加して欲しい 竜大剣を鍛える為に五月病クレア量産して最強モンスターの竜を最速で狩り続ける
竜大剣の使い道ぐらいは欲しかったかもね リトルリーグから始まり大リーガーまで養成しても試合が高校野球まで
今はそんな感じか やっと10月行けたと思ったらボスがクソ雑魚で泣けた
lv200越えてたけどどれくらいが適正なんだか ただ、このゲームで回避操作必須なレベルの難易度のチャレンジダンジョンを用意したとして、喜ばれるか?
回避操作以外に何か攻略要素的なもんに心当たりがないよこのゲーム LV170くらいで、1回倒したあと
復活されてぬっ殺されたわ 欲しいのは強いボスじゃなくてもっと色々な別の武器
でも別のゲームになりそうだからこのままでいいや そんな妄想してもキャラは最低限のfixしかパッチ出さないよ 妄想と分っていながら妄想にマジレスとな
これはハイセンスなギャグなのか
空中見つめて意味不明に笑うガイジ特有の症状なのか 正しい性奴隷の使い方みたいに
クリア後えげつないエクストラモードとかありゃ
やりこみ甲斐あるんだけどなあ
もったいないわ 書かれてる要望がすべて過去作では実現されてるのが泣ける
ゴッドハンドLv99で塔の1000階めざすんや(うろ覚え) ウィザクラや勇者砲みたいに、パッチで更なる強敵が追加されるといいな このゲームやってるとセリスは異様なほど頑丈だったんだなと思う
クレアは疲労貯まるし死ぬし貧弱だぜ 魔剣とかいうチート武器だった物を持ってるだけのお嬢様だしな
期間も4ヶ月程度だしそら貧弱よ に対して、セリスって…どうだったっけ
ロリ巨乳だった? 既読メッセージの色変えくらい入れてほしかったな
既読スキップしてるとストーリーわからなくなる 3周目でやっと10月まで来たけど
土竜を倒そうぜって言われて行ったらダンジョンのキメラみたいな雑魚強すぎ
炎の剣とお守り装備してても燃焼かなんかで200くらい追加ダメ食らって
3面くらい進むともう瀕死…結局火山に通ってレベリングで1ヶ月終わってバッドエンド
あそこって素早さ上げまくって避けないと駄目なん?追加ダメが痛過ぎる キメラみたいとかアソコとかどこのこと言ってるのか
よく分からないけどトリプルのことかな?
10月以降に倒すボスは相当強いから3周程度じゃ
ザコ倒せたとしても瞬殺されると思うよ
とりあえず体力頑強を100以上、その他50くらいを
目標にステ上げてみては >>988
ごめん、今ゲーム起動出来る環境じゃないんで端折りすぎた;
サラ√で、ダンジョン名は覚えてない。
ダンジョン入ってすぐに、マッチョで斧振るミノタウロスっぽい敵と、火の魔法みたいな遠距離攻撃してくる敵が居て後者が強過ぎる。
自分のステータスはLv160、頑強120、体力(?一番上のステータス)100、敏捷50、他は20くらいだったと思う。
武器は赤鉄の槍10(?2番目の武器)とフォルスの弓10(?2段目の速度早い弓)だったと思う。スキルは2回攻撃するやつくらいしか持って無い。
スペースキー連打しながらやってるけど敵の攻撃が早過ぎて避けきれない。
3週じゃ難しいという事なので次の周で頑張るよ
ステータスは50くらいづつになるよう上げてみる。ありがとう。 これは必要よなあっていうスキル揃った頃にはもうステもえらいことになってたから皆がステがどうの言ってるのがよくわからん 攻撃が当たらないなら発動が小さい構成で組む
攻撃を避けきれないなら硬直が小さい構成で組む
槌?知らない子ですね レベルなんて体力頑強100他55ぐらいになったら残りは誤差みたいなもんやで
スキル上げて倍率や発動硬直鍛えるの超重要 後あれだな
一部の攻撃スキルは17まで上げれば射程や範囲伸びるの知らないと雑魚戦の手間の差がすごい >>993
能力値は
15〜54・55〜169・170〜349・350〜609・610〜999
でステータスの伸び方が分かれている(当然鈍る)
筋力・器用等は55・170・350・610到達でクリティカルや命中率に追加のボーナスがある
体力・頑強等は伸びの鈍りが少ないがボーナスは無い
幸運はその中間
ステータスカンストしたから調べてみたら、結構細かく設定されていたぜ 槍→弓と移行してクリアしたから
槌縛りで最初っからやってみたがつらすぎる 見ててフットワークが凄いと思うのは小剣かな
槌は通常攻撃で看板とか岩破壊でもさせるくらいか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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