天結いキャッスルマイスター 北上23日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 875c-nP2k)2017/07/01(土) 19:42:16.24ID:Z03ngc3M0
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG

『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)

エウシュリー&アナスタシア直轄地
 http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
 http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
 http://www65.atwiki.jp/amayui/

■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)132
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1495858904/
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)131
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1491616374/

※次スレ立ては>>950が頑張ること
  重複しないよう宣言してから立てること

前スレ
天結いキャッスルマイスター 北上22日目 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1498412368/
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0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-wjSU)2017/07/04(火) 18:19:24.59ID:gNWFSkNF0
>>221
捕獲訓練を完璧にやってると、ロズの使い魔はおそろしく便利で強いんだけどね。
フィアは結騎3匹展開して反射持たせると、むしろ紙装甲の方が都合がいい。

どっちもとにかくめんどうだけど。
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8773-WwN4)2017/07/04(火) 18:57:46.32ID:E4syayhA0
イオはエウシュリテルパ、ミケユフィアは縁結び防具で大体いけないか
まあ3週目だからってのもあるんだろうけど、EXもさほどダメ受けてた印象ないな
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f79-nP2k)2017/07/04(火) 19:21:05.18ID:KkfKTTh70
結騎は出してすぐに消せばいいだけなんだが

そもそもエリア埋めで取り残されるキャラが出るのも
渋滞が起きやすくなる要因の一つだし
エリア埋めを結騎に担当させるってのは理に適ってる
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72c-a07H)2017/07/04(火) 19:28:34.92ID:BC1RSyYJ0
結騎が動いたらそのターンでは消せないからね。。。
フィアを守るために3体出すだけでもかなりのスペース食い
対してロズリーヌは渋滞したら使い魔と共に壁抜けて迂回するだけだから楽チン
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72c-CicO)2017/07/04(火) 19:30:13.71ID:h8XakeLF0
ヘタレ使って、吟味しまくれば
全キャラが強キャラになっちゃう
0249名無しさん@ピンキー (アウアウイーT Sa5b-h2tK)2017/07/04(火) 19:37:25.62ID:M/bcIaPda
1周目はほとんどのキャラ使ってたけど結騎は嵐燐だけ使ってたな
2週目はヴァレ、エウ、フォルネウス、ベリアル後ろから半分たまにディート
今は3週目でステータスリセットしてこの4キャラのステ吟味してる
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-TwWI)2017/07/04(火) 19:44:17.82ID:QriZ6NCe0
>>247
すまん、ヘタレ+吟味でもミケユだけはどうにもならんかった。
おそらくミケユだけは、敵がLv40台くらいのときにヘタレでLv70 にすればどうにか・・・ってレベル。
同レベル程度で活躍させようと思ったら、石がいる。
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a7b9-ImDA)2017/07/04(火) 20:23:25.41ID:Z4xmzXWs0
召喚ユニットが便利だったからロズリーヌ結構使ってたけど超射程のやつに落とされたことけっこうあったなぁ〜
軽装遠距離はあとから行かなきゃいけないこと多かったわ
転送先輩がいなかったらやばかった
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f09-nP2k)2017/07/04(火) 20:55:07.21ID:HlkX7RhK0
ミケユはスキル属性といいスキル枠といい使い辛いんだよなぁ
属性・射程・補助スキル・近接攻撃のうち1〜2は諦めることになる
他の連中は装備に付いたスキルで上手くやれるのに
0267名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-fwHM)2017/07/04(火) 21:31:07.71ID:DYw9KQQXa
アペンドでらんりんちゃんのシーンが増えるのは確定として、他は何くる?というか増えるのか?
0281名無しさん@ピンキー (ガラプー KK4f-wf1o)2017/07/04(火) 22:02:52.71ID:NzYZmS38K
現神を滅ぼして下克上するルートもしくは新作作ってよエウさん
みんながみんな神、神、神ばっかでイライラした
途中からルートわかれるんじゃなくて、「ゲームクリアの目的が人類の解放」なゲーム出してよ〜
一地方だけを現神から取り戻す みたいなシナリオでいいからさ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff73-XKcx)2017/07/04(火) 22:12:13.98ID:bpD1kuHk0
>>281
この世界基本的にほぼ全ての人間が現神支配下の生活受け入れちゃってるからなぁ
今更解放とか言われても余計なお世話になっちゃうんだよね
今回語られた過去の戦いとか過去作で出た七魔神戦争の時代ならまだ受け入れて無い人間もそれなりにいたのかなって気はするが
そこら辺を舞台にした作品つくってそのIFエンドとしてなら人間族を現神から解放するエンドとかアリかもしれん
0288名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd1b-eaoR)2017/07/04(火) 22:32:12.60ID:zLZkVycjd
一番近いのが神ラプかね
おそらく現神である豊穣の神をその当時の人達が、これは違うってなって封印した
まぁアレはアレで神の中では一番使徒に恩恵与えて人によっては正に楽園であるから何とも言い難い結末だけどな

というか現神が崩れるのが稀だからな、バリハルトくらいじゃね
アイツ信者狂ってるの放置して必要にセリカ追わせた結果神殿まるまる潰して弱体化したアホだし
0290名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5b-HpRm)2017/07/04(火) 22:37:32.29ID:30vs7atCp
神さんよく知らないけどマーズテリア勢力は一度ぶっ潰したいね
シリーズの顔だから完全に潰したらいけないけど
連中かなり傍若無人で独善的になっちゃってるから一度弱小勢力まで落として這い上がらせるのも一興
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfee-uHjN)2017/07/04(火) 22:47:13.92ID:CewxRMdu0
各々でプレイスタイルも前提条件も違うせいで強さ議論が噛み合わないな
厳選もヘタレスもしてない状態かつ一周目だと獣人組二人は十二分に戦力になってくれてるわ
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df6f-jF3J)2017/07/04(火) 22:48:59.20ID:whVkVSJg0
Bボス辛い
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72c-CicO)2017/07/04(火) 22:54:07.69ID:h8XakeLF0
脳死で突っ込んでも無事に敵を倒してくれるし、頭を使った戦略でも活躍できる
キャラが最強って事か
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-nP2k)2017/07/04(火) 23:03:50.07ID:3dLf+W+Q0
強さ議論が噛み合わないのはアペンド組>>>>>>>その他の壊れた力関係のせいだろ
こいついればよくねってのが何人かいるとあとは全部どんぐりだからなぁ
ブラックRX現象
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e75b-CicO)2017/07/04(火) 23:09:09.80ID:bERbekhu0
絶対的に使えるか相対的に使えるかの違い
ミケユはこいつのおかげでって場面よりこいつ別にいらねえなって場面の方が多い
こういう時に使えないって認識になるか使い所さえあれば使えるって認識になるか
0305名無しさん@ピンキー (JPWW 0H9f-U1Q1)2017/07/04(火) 23:12:42.90ID:gJpEx3u2H
ミケユは火力はあるんだけど結局足遅いのと攻撃で1T立ち止まるのでそれを生かせないんだよな
めっちゃ防衛向きの性能だと思うんだけどこのゲーム防衛は防衛じゃないからなあ
普通のゲームだったら敵誘きだして殺す戦法で活躍してると思う
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72c-CicO)2017/07/04(火) 23:16:38.55ID:h8XakeLF0
ミケユはデコイとして大活躍しました。
ファンの方、ごめんなさい。
0307名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-ovkk)2017/07/04(火) 23:18:07.97ID:fS7E8HZ0d
wiki見るとフィアは早く育てすぎると最終的に弱くなるって書いてあるけど
これは女神ランクが低い(ステータス上限が低い)時にレベル上げすぎて上限引っかかったら無駄が出るって意味で合ってる?
それとも女神ランクで成長率も上がったりするんだろうか
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72c-a07H)2017/07/04(火) 23:22:10.86ID:BC1RSyYJ0
そうだよ
一周目は絶対にキャップが外れない
具体的にはレベル25辺りから物攻が頭打ちし始めるのでそれ以上レベルを上げるのは損
つまり一周目最弱はフィア
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72c-CicO)2017/07/04(火) 23:26:28.99ID:h8XakeLF0
>>310
面白そうだな。アペンドで対応は無理かしら・・・
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a787-U1Q1)2017/07/04(火) 23:28:34.41ID:0pGBYm8F0
待ってれば増援が枯れるってことが無いからガンガン前に出なくちゃいけないし回避は当てにできないから固くて移動後に殴れるキャラがメインになるわ
0315名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-fwHM)2017/07/04(火) 23:28:43.49ID:uBbiNGyMa
>>290
独善的と言えば神ラプの時に上から目線で介入してきたアークパリスとかのが印象強い
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfee-uHjN)2017/07/04(火) 23:53:08.50ID:CewxRMdu0
うちのミケユはたっくるで霊体殴り殺したり早いうちから各属性魔法を撃ち分けたりして獅子奮迅だった
発動するかどうかって難点はあるけど氷盾に反射に吸収みがわりと生存用スキルも豊富だしね
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4e-eaoR)2017/07/05(水) 00:09:20.43ID:jmkavLkh0
>>307
今回のwikiは何か頭がおかしい奴が書き込んでるから勘違いしやすいが
レベル初期化したり石突っ込めばカバー出来るから最終的には弱くなることはないよ
ただ脳死プレイしてるとステが低くなりがちってだけ
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f6f-TlAQ)2017/07/05(水) 00:23:33.77ID:8bnpZM6J0
カウンター反射即死反撃復活のほかに反撃封じの呪いみたいなのも出てきてなあ
絶対に1ターンじゃ殺されないぞという敵側の強い意志を感じる
0326名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-+FAN)2017/07/05(水) 00:24:26.90ID:xPK8dafir
吟味無し、アイテム少し制限、敗北しても気にしないって感じで進めた場合
ミクとリシュが安定してたな
イオルとキスニルはうっかりすると終盤はすぐ死ぬ
二周目キャラは基本強すぎるから別枠
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4e-eaoR)2017/07/05(水) 00:25:16.42ID:jmkavLkh0
育てりゃ結騎4人強くてそれを従えるフィア万能
吟味やレベル上げサボってるなら後半のキャラ程加入ステ良くて使い易い
ヘタレ、バグ行使してアイテムガンガン使って装備フル強化ならもうなんでも良いじゃん
カトリトは育てるのダルいが育てれば転送装置としてオンリーワン
あとはプレイスタイルとしか、移動もチンタラ歩くの嫌いな奴は3な時点で切るし回復系スキルもアイテムがん積みなら無意味だし
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df17-nP2k)2017/07/05(水) 00:25:21.13ID:C63JEW7O0
リシュと身代わり師匠をドッキングさせ遠近に対応した新しいユニット
まあ一周目は先行した回避型イオルに後から師匠横付けして魔法と矢を吸ってもらう方が多かったが
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dff3-WwN4)2017/07/05(水) 00:33:30.00ID:i42VT/Ul0
最初キスニル最強かと思ったけど後半きつかったな
前衛がミクシュアナ、カトリト、リシュでやってたからイオル、キスニルが出番なかった
ミケユはアウエラ装備したら火力最強まであるから一応使える印象がある
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a7b9-ImDA)2017/07/05(水) 00:34:02.75ID:I8mutmfn0
フィア投げつけて結騎ぶんなげてそこにリシュを転送するってやってたやつ絶対相当数いるだろうなぁ
あれは便利だった
炎のおっさんと水のおにいちゃんごめんよー
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