ランス10 part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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っていうかハウゼル飛行消すだけなら最初からずっと要員いるんですけど… >>337
自由都市の魔人倒す前には支援しなくてもいいとかはないの? 最初にヘルマンいくべきじゃねーかな
ケッセルは超強いからあいつはもう男キャラだしまくって
ランスとロレックスが無事なこと祈るだけのゲーム
とにかく
ランスイージスロレックス(ガンガン削り役)アールコート(攻撃倍率支援と敵支援消し)
適当な男キャラ二人(ダウンやられ役!これの運ゲー!)
お祈りキムチ鍋設置
の削りまくりでいくしかない
ケッセル戦闘に入る前には絶対に体力全回復近くまですること
とにかく殴りまくれ!!!敵の三倍大攻撃2連続にはガードしろ!!
ランスロレックスがふっとばなかったら勝てる!!!! ガルディア討伐ルート時間かかりスギィ!
何時間やってんだよ… >>338
それ試してみたけど経験値は大幅減で宝箱は0パーセント固定になる 牙子も何気に強いよな
回復攻撃もさることながらアーマーブレイクも中々 ん、これ二部の条件って1周で満たす必要ないって事でいいのか?
あと黄金像とホラガは全く絡まなかったが何か隠しネタがあるって事だろうか キムチ神動いてくれる動いてくれるって思ってたら数10ターン動かなかったりするからなぁ泣ける
100ターンくらいの長期戦で働かずに負けるのきつい >>385
何のEDとるのが1番大変でした?
勇者の成就の条件だけわからなくて詰みそうなんですけど >>4
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
これの5T目にリーザスの魔人二人倒すって、二枚抜きのこと?
それとも5T目までに二体倒せばいいの? >>412
そりゃ魔王美樹でしょ
ケイブリス倒さないといけないから
ていうか、他2つは戦闘ないからw この戦闘システムとap蓄積がかみ合ってなさすぎて駄目やわ
何を考えてネームドキャラにつけゴミキャラ量産したのか理解に苦しむ キムチ鍋15%だっけ?
部隊ステータスで自動回復3%だと18%ってこと?
ホルス・テラ様の4APの技も期待したほどじゃないと思ってたが
終盤もっと使えるようになるんだろうか >>415
シャリエラってジャパンのルートだといなさそうなんで勝てないかもしれないですね 魔王ケイブリスつまんねー奴だなあ
ランスもっと嬲ってほしかった >>4は書き直したほうがいいね
7ターン目で人口損耗31%以上とかかなり危なそう
城追われてなんもできない間にどんどん人類劣勢になるから APじゃなくて、いつもの回数制限でよかった気がする >>412
逆に勝手に勇者の成就になってしまうのを防ぐのに
魔人倒す調整がいるってわけ >>419
ちょうどすこし上で話してたところだけど同国2体撃破はいらんよ
>>276 >>337 >>353 >>421
一撃で8万くらい食らって
1ターンに2、3回攻撃される
手裏剣が100%成功すれば勝てるかもね
HP1600万だから何ターンかかるか分からんけど 毒って連続で使うと効かなくなる?
ターンが進むにつれて毒になる確率下がってる気がする ガルティアせこ過ぎだろー
強制ダウンとかどうにもなんねぇわ 第2部ってヒロインズはランスと一緒にいるの?
それとも完全放置?
後者だったらなんかお互いに哀れになるわ 調子に乗って二枚抜きしてたら途端に敵強くなって詰みそう
暗殺でスルーしないと雑魚相手してらんないやばい 魔王を倒したがってどうやって倒すんだ?
強さの桁が違いすぎる 2部の主人公男1.2しか選べなかったんだけど性別の項目あるってことは女もいるんだよな
無念だ 謙信ちゃんに連撃付いてても3回しか攻撃してくれないのはバグなの?
あれでも他の2回攻撃のも連撃付いてもそのままだったような・・・ どうやっても16Tで魔王リスに蹂躙されると思ったら、もしかしてこれ途中分岐で魔人倒さないとダメなの……? ガルティアは序盤眠らせてお団子と手裏剣でほとんど完封
ついでにテラが居るなら勝ち確定みたいなもんだぜ 魔王を倒したは実績解放しまくってもうチートカードリセマラしていくしかないんじゃないかと思う
コルドバとヒューで耐えられるんかな? >>438
いや特殊ルートだとガルティアに毒効かないじゃん?
まあお試しで特殊ルートやってみただけだからすぐに諦めたけどさ CP7くらいから高難易度モードの方がいいのかねえ?
そうすると二枚抜きは出来なくなるが…
あらゆるバランスが調整されてて恐ろしいわ、一生遊べそう 高難度は最初から敵が鬼なんだよな
リセマラして始めるなら面白いんだろうか >>434
連撃はそういう仕様らしい、被ったらスキルの連撃数が優先なんだと
「2回行動」でなく「2回攻撃」出来るというだけみたいね http://i.gyazo.com/4d9c9e155699aa5ddf0cc1290754a462.jpg
セーブデータあるからやり直したけど二枚抜きケッセル安定して倒せてるわ
男モンスターから男モンスターへのバトンタッチと
テンプル騎士くんがふっとばされたあとのクックルー交代が勝ち確ルートだな
相手のふっとばし攻撃はかならず一段目にくるっぽいからクックルーの一発無効化バリアがとにかくささったよ リーザス支援のイベントマスでウェンリーナ出てきたけど
これランダムかな すまん、CG39って誰のエッチか教えてくれ
ヘルマン魔人で謙信と合流しないルートのやつ 部隊ボーナスのレア運の有無で道端においてある宝箱の中身変わるんやな >>455
確率ひっくいからキムチ鍋ガチャ運ゲーだけどなw
ウェンリーナーとか居るからそっちまず使う >>455
JAPANの巫女使い捨てだな
ホーネット助けるのはどのイベントから? コーラって男なのかw
しかしアリオス君コーラに人生を狂わされても気づかずに道化を続けるとか天性の器やの 道中はともかくボスは回復考えるより殴り倒したほうが楽だったりすること多々あるけどなw >>458
なるほどありがとう
あとで回収しとくか・・・ 日光さんのエロシーンえろいけどこれ足どうなってるんや >>408
亀だけどレスありがとう
対策されてたかー コーラやっぱ男なんだよな通常時は女としか思えんかったがあのエンドの姿見る感じだと 海からルートのコーラくんの台詞に欠けらほどの優しさと哀れみを感じたが思い違いだろうか てかアリオスがシリーズ通して救われなさ過ぎるだろ フルスペックガルティアはCP1でもひたすら殴り続けたら勝てたよ
使徒は一回しか呼ばないから使徒呼んだら即消すの意識してスタメンが即殺されないのを祈ればいける
ただ余りにも辛勝だとその後の自動戦闘を耐えられない >>469
枠の無駄だよな
まだ百合コンビのほうが本気で強い JAPAN枠は紀伊さんいるんで、謙信みたいな雑魚はいらない >>469
スペック枠位にはなるんかな?
流石にステ優遇組だよ…ね? 初撃破ボーナス貰ってるキャラと貰ってないキャラってなんか違いある?
一見して分かるといいんだが 第2部クリア
長かった〜1部のCG取り逃し何枚かあるしまた1部やるかな ゼスの魔人討伐2回目もう2度とやんない 1番好きなキャラがああなるとか耐えられん… 凍えに困らん氷属性だしAP3の1倍*3で累積無しなら言うほど弱くもないやろ
毘沙門天の加護も弱くないし 謙信が使いにくいのもあるがJAPANはめっちゃ割り込みする上に物理魔法で使い分けできる勝虎に毒のプロフェッショナル香いて枠割けないわ
鈴女がいきてたらいよいよ激戦区だったな JAPAN枠は毒殺か紀伊か昏睡 時々巫女ポーション 宝箱なんでもから剣豪拾ったおかげでCP6の2Tでヘルマン2枚抜き、3Tゼス2抜きは出来たわ
宝箱や自動戦闘(魔物使い)でのモンスター集めにS&L必要だったけどな
モンスターは序盤でATK伸ばしやすいよね >>480
そのまんま使うと出てるリーダーの誰か一人の☆が1上がる 各国の最強キャラが持ってる貴重な0コス攻撃を黒部さんに持ってかれちゃったからな
さらに黒部の八倍攻撃が強すぎてJAPAN勢は黒部さんと毒団子姫と紀伊さんに持ってかれて
謙信の入る隙間が無い >>483
トゥルーがよくわからないけど大侵攻じゃないAルートエンドなら余裕で >>485
まんまか
しかし使う余裕なさそうだなぁ…
参考になったわ ゼスやってからヘルマンやったもんだからおいこいつらもかってすげーびびった ホーネット奪還の城突入後の4連戦7ターン制限が厳しすぎる
一周目では厳しいのか? >>474
軍神は戦国ランスでも個人戦は微妙だったからな…
将としてヘルマンで戦線支えてくれたほうが人類の為になったよな ウィリスのやつ、さいしょ30回までって意味かと思ってた
スレで見かけた限りじゃ上限なのか
ミカンは味方ダメージだが45と Aルートたった今クリアしたけど全部の魔人討伐する必要ってあった? 一応全部倒したんだが >>488
一応、クソザコケイブニャンと戦ってるときにいくらでも上げられるってスクショ貼ってた人がいたな 二部これ主人公育てて無かったら詰みじゃんアームズに勝てねえ ホーネット奪還はミラクル婆さん出して運ゲーだったわ あたしお町さん目当てで買ったのにcp8でまだ一度も仲間になって無いんだがどういう事なの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています