ランス10 part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウエー Sae3-03NO)2018/02/27(火) 00:39:07.10ID:1XybHAr4a
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

前スレ
ランス10 part15
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519645260/
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0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 41be-UmDs)2018/02/27(火) 04:06:48.69ID:gO92OpeL0
魔人達を勝利して特殊ルート行くとシナリオすかすかになるの笑えるな
なんだかんだで初期周回のガンジーやら味方がんがん殺されるルートが話的に楽しいっていう
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-MTlB)2018/02/27(火) 04:10:52.78ID:hzcwR9C80
HARD序盤きついけど後半なればなるほど
戦力増えるから楽だな。8ターン目難易度14ゼスの二枚抜き楽だった。
まだ30%超えてないけどホーネットもアリオスに殺される?
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb01-POFq)2018/02/27(火) 04:15:34.41ID:h0TTweWf0
>>519
神魔は周回で仲間に出来るホーネットと女ケッセルリンクがキチガイ級
後サイゼルとニミッツで、便利なのがケッセルリンクの筆頭メイド
正直こいつら加入してから神魔は始まるんで、メンツ揃っていないんなら無理に解放しなくていい
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb01-POFq)2018/02/27(火) 04:17:59.22ID:h0TTweWf0
ケッセルリンクはともかくとして、ホーネット救出後にレキシントン討伐やったら
歴史変わるようにして欲しいわ
ホーネット解放されてるのに大人しくしてるシルキィorハウゼルには違和感しか覚えない
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb01-POFq)2018/02/27(火) 04:24:21.22ID:h0TTweWf0
後現状2部が騒がれてるけど、第一部にもまだ何か隠されてる可能性高いわ
神の真実ENDの文面見ると「準備不足で敗北」って話になってるんだよ
これつまり「準備不足じゃない」ルートがあり得る
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-MTlB)2018/02/27(火) 04:24:42.35ID:7aYR09/i0
>>542
だよなーこれチート級の戦力回復手段が4つぐらいないと無理だよな
ヒーラー大集合でたったの20万人でガード集合で各地の戦果1は弱すぎるね
ターン9か10あたりで魔人二枚抜き地域で速攻魔軍から開放しても戦力12万人ぐらいしかないもんな
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-MTlB)2018/02/27(火) 04:26:59.36ID:sEnfw4zP0
そういやシャングリラでの
ケイブニャン拷問(大変ルート)とシャリエラ拷問(順当ルート)って何か今後のフラグだったりするの?
ニャン拷問ルート行っても何も変わった気がしない
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b5b-YQ6w)2018/02/27(火) 04:30:12.62ID:lB6O4wRc0
ハウゼル→嘘物販で飛べないように
シルキィ→武装解除させる
レキシントン→村見捨てる、本体目覚めたら奇襲即死
レイ→奇襲からの多人数フルボッコ
パイアール→姉を盾に
ケッセルリンク→メイド犯して昼戦に引きずり込む
レッドアイ→ロナ殺す(大嘘
ケイブリス→逃げた先で愛人寝取り

割とゲスい事はしてる
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-MTlB)2018/02/27(火) 04:33:31.95ID:7aYR09/i0
確かケイブニャンを選ぶとガイドでシィルとかと切り替えて使えるってだけなんだっけ
あそこでシャリエラ選ばないと最強ダンサーがいつまでも開放されないしほんとに損しかない糞分岐だぞ
0569名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-YQ6w)2018/02/27(火) 04:38:14.01ID:VmLX+Bxba
>>555
一度は勝つ→暴れる→逃げられる→シャリエラ寝取られた上にワンニャンも取られる→シャリエラのせいで敗北→すかしっ屁も見切られ死亡


やっぱりリスはリスだな
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdbe-MTlB)2018/02/27(火) 04:43:26.65ID:UenZA+hb0
ランスはケイブリスとやってること殆ど変わらんからむしろエールのが好印象なんだが
ゲームブック的な感じだから嫌いになるのが難しいってだけかもしれんけど
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27be-Dhld)2018/02/27(火) 04:45:31.52ID:IC8vzuNC0
>>4
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
ってなってるけど、自由都市で船を選ばなくても拠点フェイズで「ランス船団」を選んで
選択肢「俺様の冒険用だ」を選べば船で出撃できるみたいだ。
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b20-C08V)2018/02/27(火) 04:46:18.70ID:NX9x3aIh0
あーあガルティアに勝ってこれからだってところで魔王ケイブリス覚醒しちゃったわ
もう終わりだぁHP2400万とか無理ゲー過ぎて笑えてくる
試合続行する気にもなれん
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-MTlB)2018/02/27(火) 04:54:31.03ID:7aYR09/i0
>>586
じゃあ部隊ボーナスで物理と魔法に降ってフルカラーとロレックスに殴らせれば勝てるだろ
その前の雑魚とかで体力MAXにしといたほうがいいよ、ほぼ連戦でケッセルいくから
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-MTlB)2018/02/27(火) 05:03:56.68ID:0n5AAhru0
テンプレの通り7T目33%で日本行き
魔王覚醒まじかまではできたが空気読めないばかにやられてあぼーん

リーザス2匹討伐
ゼス2回軽い派遣
ヘルマンと都市は放置
でやっと31%超えたけれどそっから滅亡ラッシュ

JAPAN→レッドアイ→放置→黒部→上記って流れだったんだけどなんか間違えてる?
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 992c-kVJ1)2018/02/27(火) 05:09:05.24ID:bY0w6Wj70
二部終わったけど感慨深いな
魔人リズナとかランクエのネタかなり頑張って回収したな
薫ウィチタは知らんけど
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7717-MTlB)2018/02/27(火) 05:11:09.80ID:JH3pi/PR0
砦√とJAPAN√ってシャングリラ未攻略+魔王探索済み以外の条件なんてないと思うけど
で4国健在なら砦、1つでも滅亡してるとJAPANただそれだけ
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4116-MTlB)2018/02/27(火) 05:11:10.04ID:6YWoZl940
>>595
テンプレの日本行きは色々と間違えてる
条件は7ターンまでに1国落ちることだけで、人類の残り%は関係ない
つーか30未満くらいじゃないとそうやって勇者にやられる場合もあるから
33%以上どころか、でいるだけ低い方がいい

7ターンまでに
・1国でも落ちる→★JAPAN行き

詳しく書くとリーザスで魔人2人倒して、自由都市陥落、ゼスとヘルマンの治安維持しつつ
6ターンまでに四ヶ国回るやつ、シャングリラ、美樹救出をやる
JAPAN退避後は、シベルアルートでタイムカプセル
魔軍迎撃ルートで魔王美樹END

自由都市滅亡直前のデータを残しておけば砦ルートも行ける
0610名無しさん@ピンキー (ガラプー KK29-B7fW)2018/02/27(火) 05:17:07.91ID:fGDWlq1VK
Japanルートの途中で4ヵ国全部落ちて失敗したので、ロードしてシャングリラ攻略して戦果つけたらJapanルート直後に4ヶ国全部落ちたぞ……

なんだこれフラグ訳わからんぞ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7717-MTlB)2018/02/27(火) 05:17:51.25ID:JH3pi/PR0
ちなみに>>353の下のSS(砦√地底大作戦EDぎりぎり達成)のデータだと
7T終了時の死亡率は25%だったから結構余裕持ってないと見たいED迎える前に糞勇者に妨害食らう
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-MTlB)2018/02/27(火) 05:22:47.28ID:sEnfw4zP0
>>614
砦はcity決戦でレッドアイ本戦に負けるだけでいけるからね
砦のためのデータ用意する必要もない
レッドアイ戦直前のデータだけ保存しておけば簡単に回収できる
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2725-x4Or)2018/02/27(火) 05:23:16.82ID:mOfZ9jTI0
砦も同じ周回で回収するのをすっぱり諦めるなら
2国に集中して普通の支援→魔人1体だけ倒す
シャングリラ無視、美樹ちゃんは探す(当然)で
JAPANの3CP回収いけた
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-MTlB)2018/02/27(火) 05:26:13.25ID:sEnfw4zP0
city決戦のあの展開でわざと負けるのが憚られるってのがあるならわかるけどね
地底大作戦は真面目に取ろうとすると面倒だからAルート狙いのデータでレッドアイに負けるのが一番お手軽
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f908-UJFP)2018/02/27(火) 05:26:20.01ID:pSTqtAIb0
部隊ランクのところに、宝箱必ず落ちるとかあってもええん違うか?
80で宝箱落とさんとかあったら、しばらくムキになって
10%でも落とすまでロードするとかしたら面倒だけど拾えるし
人によったら初回から落とすまで必ずロードやってるとかもおるやろこれ
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