ランス10 part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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普通にプレイしてたらメチャクチャ効率悪いな
これ実績開放しながら魔王ケイブリスエンド見るゲームだわ >>764
ありがとう
その上で確認だが一からやり直してるんで即確認できないがホーネットの玉って確かAp累積だよな?
制限10ターンで壁体力900(9回)だからガス欠大丈夫かな >>798
ありがとうございます
貴重な爪っぽいですが、ミラクル取ることにします >>800
ホー様居るなら0コスからホー様光線でどうにかならねえ? パイアールが短くていいは同意だけど
バボラは1番短くていいだろう、人気ないし >>797
プロローグのカマキリのカマとか魔人メダルやらは多分固定
キャラカードに関しては内部値的な宝箱ランクが高いやつなら色々レアカード出る 2部終えたけどこれ「主人公」が飽きたらそこで終わりやん
シリーズ積み重ねたもの犠牲にして鬼畜王とさほど変わらん不安定エンドってどうなの・・・ >>804
あー、レアカードとかあるんですね
ありがとうございます。1周目なので、のんびりプレイすることにします 鬼畜王で文句言われたハウゼルサイゼル3Pとホーネット救出だけやっといて
要望叶えてやったから他のエロシーン無くても文句言うなよ感あるわ 魔王ケイブリス無理ゲーだわ
異常レジスト高いし硬すぎるし痛すぎるしどうしろと ウスピラはサイアスの女なの?ウスピラのHシーンありますか? 魔王ケイブリスクソキモいけどあれコンプレックスの塊だからあんなんになってるのかねぇ… ケーちゃんの使徒が異様に弱いのは猜疑心の塊だからなのか元々が弱いからなのか 一周目の海からルートだけどケイブリスがつらい
レジスト100%だから毒無理そうだし正攻法だとじり貧で死ぬ 元々魔王ランスが一番ランスの心情をよく表していると言われてた
実際戦国以降明らかに魔王ランス路線だったし
ただ、あれはバッドエンドなので評判は悪かった
今回のはいい落としどころだと思うよ 天界の壁、難易度9だったからそんなに硬くなかったな
星40くらいの志津香が魔法陣二枚置いて光電球撃ったら割れるくらいだった >>812
ケーちゃん自信も最弱から最強に這い上がったから弱いやつに何か思い入れでもあったんじゃね?
ケイちゃんは使徒が失敗してもそれほど怒らなかったし
一部後には使徒たちリスの体を探して復活させてくれるし
わりと仲良しよね >>802
アドバイスありがとう
鍛えながら壁まで進めて色々挑戦してみるわ >>823
アリオスとバードも拾えるからお楽しみに! そもそもこういう二部って正史ではないのがお約束じゃないの ゼス育てたらサイアスもウスピラも強くて笑える
燃え状態にして3倍さんとモダンのおかげでバボラ楽勝だった まだCP2なんだけどCP6あってもきついと聞いて心が折れそう これ食券継続したら埋まったキャラもう券で強化できない? >>828
バード拾ってたわ
義手攻撃かなり強くねこれ ランクエのふざけた後日談ですら大半正史扱いなんだから二部も正史に決まってる やっぱゼス2枚抜きしてヘルマン2枚抜きして自由都市くらいの流れが一番いいのかな
2枚抜き2回でも既にきつい >>833
0〜2(一部キャラは2枚でカンスト&3枚目に条件ありのキャラ)枚使用のキャラが
全部消化されると3枚使用のキャラが出てくるようになる >>832
CP増えたら二枚抜きとかで結局難易度上がるからそこまで楽にならないよ
一枚で行くなら確実に楽になるけど >>836
ヘルマン2枚ってクルーチェ出ないと詰みでしょ?
確定以外で出たことねーわ… 15年にしたのはランスの子供をメインに据えたかったんだろうけど
既存ヒロインがおばさんになるし大半が出番すら失うの本当つらい
一般小説とかならこういうのもいいけどエロゲでこれは本当つらい
1年後とかにどうにかできなかったのか・・・クジラならなんとか辻褄合わせできるだろ・・・ >>837
ありがとう
クリア狙いなら引継ぎ不利かこりゃ そういや敵の強さが変動する条件ってどうなってんだろう 2枚抜きは魔人2人倒して難易度2上がってるだけだから
1ターン作戦フェイズで遊ぶ余裕ができてると見るべき
別に毎ターン必死に魔人殺さんでも良いんだぞ >>841
リセットはガッカリしたけどナギで許した レキシントンの使途×2って、健太郎君いないと無理ぽ?
死にはしないんだけど、10Tで削り切れん ホーネット生存させたけど強行突破でねえ
城浮遊からのクエだよな エロゲだけどエロゲとして遊んでないことに気づいた
むしろエロが邪魔に感じるわ何これ あと空からで敗北って無理?
タンザモニアツリー目指すとランス城落ちてゲームオーバー 恐麩の味噌汁とかほざいて
暴君だったらなんで笑わねぇんだ!
ってキレ散らかすとこだけど
ケーちゃん人がいいから、受けなかったかー、とか言っちゃう 二部は魔人リズナ出るんでしょ?疑心暗鬼キャラになってるの 寝不足が累積されてって、このままじゃバボちゃんかセラちゃん化する >>859
特定の実績回収してAエンドみる
実績回収そのものは周回を分けてもよい 寝不足が累積されてって、このままじゃバボちゃんかセラーちゃん化する リアは年齢39だっけか
てかマリスとかリックどうした 見つかってないだけで創世神ルートあると信じるか…なんか意味深なフラグっぽいのがあるし >>859
クエルプランメロメロにしてホー様救出して全国残して法王特典残しとけばいい >>866
まだ1週間経過してないとはいえ黄金像コンプしたって奴がいないのはヤバい くじら系のルートはあって欲しいが
鬼畜王と2部のオチ以外にやりようあるのかつて
気はする 地底大作戦エンドは砦になってから何ターンか休息しないとで出てこない?
その間に人類50%いってしまうんだが >>858
なってないよ
ただエロフェロモンは調整可能で出せる >>872
よかった、疑心暗鬼の魔人になるって未来は変わったんだな
魔人にはなったけど 2部が正史になるかならないかは今後アペンドが出るか出ないかにかかってる。さあアンケートを書くんだよ! 3人魔神倒したのに結局バッドw
遊んでないで特訓にいかずに魔人に行けってか? 自衛隊の怒涛の攻撃笑うw
しかし毒呪い睡眠コンボで何とかなるもんだな >>876
そりゃ人類大ピンチなのな最初から遊んでたらそうなる
魔人さえ倒してしまえば遊んでも大丈夫程度に余裕ができる 誰かが書いてたが一日一ターンがいいかもしれん
1年かかるかもしれんが 1周目にJAPANに逃げて魔軍迎撃でケイブリス戦だから、たぶん魔王美樹ルートなんだろうけど、ケイブリスに勝てねえ。
残り40万まで削れたから悔しいけど、素直に2周目やるべきかな…
有能がリーザスとJAPANに偏りすぎだよ >>875
今回の2部は2部として別の結末がいくつあってもいいとは思うネー >>812
自分のパワー分割して使徒作るから、弱いときに作ったか、
自分の力減らしたくなかったからかなあ
成長しない?のは謎 2部はランスと美樹ちゃんの精神力ってすごかったんだなー感じるものでもある
逆にアベル()
ジルはまあもともと人間恨んでたし 今回BGMがすげーいいなあ
こんなカッコいいのはエロゲーだと他にないな
決戦最高だ 初回のレッドアイ倒しても無駄に難易度上がるだけなんだろうか >>890
アニス・沢登・レッドアイの1戦目ならそうだよ 黄金像あるとしたらブリティシュのところだよな
ブリティシュ会えたこと無いけど 敗北最終決戦でクエ諦めるだけでみれんじゃん
テンプレ紛らわしいな 二部のワクワク感とコレジャナイ感が入り混じった感じやばい
1部終わらせるのにこれだけ苦労したんだから頼むぜぇ・・・。 ブリティシュは会えたけど剣貰えただけだったぞ
ブリティシュの後でホラガに会えるけどそこで黄金像一個貰える >>893
会えたことはないけどイベントでは出てたからなんかフラグあるのかね
〜ターン以内にリーザス解放とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています