ランス10 part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part25
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519817970/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔人領大侵攻の前に兵力ってどれだけ集められるんだろ 2部エンディングのメドレーが凄く良かった
ff6の蘇る緑を思い出した >>922
よく覚えてないけど同クエ中の少し前の分岐じゃなかったっけ 全滅率30%越えでの勇者の辻斬りを防ぐ方法ってあるの?
味方の魔人ちゃんが切られて辛い >>922
シャングリラの「踊り子にいるとこ」or「ケイブリスのいるとこ」みたいな選択肢で後者を選択 CP7での振り分けのオススメが知りたい
☆10EXP+100%ランク+3でランクの1つをEXP+30%にするのがいいのかな >>919
72エールとか見たことも無いわ・・・
出るか出ないかも運なん? >>930
30%超えるまで仲間にしなければいい
代わりにサテラが襲撃されるけど死なない >>926
何度も通ったイベントだけど
そこまでにちょっと変化入れて白字が出てくると嬉しくなる >>934
それ、サテラが選択不可になるけど、次のターンとかに解消されるの? 各地域40って自分で解放作戦やればだいたい埋まるんかな ヒーリング3持ちの92エールくそ有能
2週目じゃ拾えなかったから確定じゃなかったんだな
そりゃ苦戦する人でてくるわ バードは大金星やねここまで大活躍するとは誰が予想したか 完全復活したレキシントン強すぎて倒せないんだが倒した人いる?
それともそうなったら詰みなんかね
それだったら前の使途二人どうやって10ターン以内に倒せる? >>900
次スレよろしく
進行早いし減速とかしないし次から850くらいがスレ立てでもいいんでないか 2部、基本寄り道でドッズ?とかも加入させてるけど、キャラ宝箱ででるキャラが分散しちゃうから1週目はあまりキャラ増やさない方が楽なのかなあ 物理のシールダーより魔法レジストついてるピッテンのほうが重宝するね... >>944
難易度による面子による
特に複雑なギミックもないからレベル足りてれば殴り殺せると思うよ
たしか毒呪い入れながらフルで凍え入れてリアではるまき2回、あとはなんか適当に殴ったら行った気がする
ヒーリングは手裏剣か、来ないことを祈る >>941
箱全部拾ってエールにつぎ込んで
オーバーキルも丁寧にやり続けて
結局52エールしか拾えず無事タイマンパートで詰み確定した
これちょっとひどすぎるわ >>948
ごめんありがとうやっぱいけたわ
毒入れて味方ガード3してればいいだけの糞雑魚ナメクジだった まだ一部だけどまそーさん出番少なすぎない?
可愛いシーンもないし ケッセルリンク倒さなくても使徒メイド揃えば復活すんのかよ
ええ…その魔血魂どこから? >>950
まだ2部いけてる人多くないからかもだけど、攻略情報すくなめでどのキャラの先に強スキルあるかわかんないし結構キツイ…
長いと言えば長いけど一本道だしやりなおそうかなあと思ったりする 2部に行く人は宝箱とEventの分岐があるときはEventに行くと仲間が増えると覚えておこう ラン、パパイヤ、香、ヘタレ女王の睡眠猛毒呪コンボで、ターン制限か毒無効な奴以外は大抵どうにでもなるな。 >>957 ランスとの絡みあるの?
二部は子供達の話とは聞いてるんだが 2部1週目データみてみたら7ターン開始時で32〜92のエール全部揃ってた
偏りすぎぃ 二部は選択できる仲間は深根ちゃん以外全部無視でいいよ
深根ちゃんは性能が別格だからいたほうがいい くじらちゃん間違いなく全キャラ中No.1の枚数だしな、拾えば拾うだけ強くなる正にチート
一応闘神都市までにLv112までは拾える可能性はあるはず
112 102 92 82 72 62 52 42 32 の8枚だけど42を使う事が多いかな役割的に 一周目だけど難易度上げすぎてシャングリラもホーネット奪還も失敗する
やり直したほうが良いだろうか 2部の親友はイベントで追加されるキャラは選ばない方がよさそう
CP増えないキャラがいるわ >>964
箱なんでもか部隊1つ
戦艦の箱でミカンでるからリセマラすると楽になる ここに書かれてた大作戦ボス倒し帰宅作戦で難易度2の6Tケイブリス倒せた、初期CP+12
途中経過の仲間がちゃの引きがよくてAP0が6枚揃っていたけど有情お祈り待ちだった
宝箱何でもはなし
最後ランスとんでAP0も全部他飛んでコンボなしロレックス2発で辛勝
日本の回復軍団は偉大だった >>966
やり直すとかアホがやる事
そのままBADに突っ込んでCP回収するのに専念して本格攻略は最後にした方がいい >>968
うずめとかとねはスルー出来たな
連中はCP増えないのか >>971
追い詰められたときの巫女とメイドのありがたみ 村人テオマン拾った時点でかなり強いけど
これで変身するとさらに強くなるのか >>974
6人やって増えたのが5CP
うずめか深根どっちかが増えてなさそうなんだけどどっちか忘れた謎
長田くんは次やる予定 >>979
火力倍率が鬼
もうこいつだけでいいんじゃねになる 親友候補が一人だけ足らんわ
13人しか表示されん、一人取り忘れたか・・ >>984
ああなるほど
5人目で増えなくて6人目で増えたから謎だった 自由都市の2枚抜きはCPつかって、なんでもドロップを使ってのシャリエラ必須よねこれ。これ。
レイが絶対に倒せない >>987
レイはレズ姉妹の姉がいたら割と余裕だった
ケッセルリンク復活させたら神魔パワーやばいことになるし >>992
無理。
それでも全然火力が足りない。半分減らせられればいいところ アームズ戦で52エールまでしかいなかったら詰み確定ってマジですか?
ジッポは途中のデカントで持ってかれました >>991
サンキュー、完全に盲点だったわ
これで実績埋めれる >>993
それ単に難易度上がってから行ってるだけじゃ >>987
不意打ち後でもいいから余裕よ
イベントで無敵結界割れた後&生命半減だからランス入れる必要もないし
フルで凍結させて追撃をフルやリアでやればいい >>993
無理と言われても俺はそれで楽に行けたからな
パイアールの方がきつかった >>996
4枚抜き狙ってるんだからどうしようもない。
レイ=シャリエラ必須=4枚抜き=シャリエラ必須ってことよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10時間 38分 21秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。