ランス10 part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520357974/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG http://www.alicesoft.com/support/rance10.html?utm_source=twitter_030616&utm_medium=sns
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 アリスちゃん1級神やけどランス01で
出てきた光の神よりは格下なんかな
1級神でもピンキリありそう
ウィリスの同僚のクエルプランは2級神上位と
あんま変わらんとか サイゼルハウゼルの☆160か200にチートでもいいからした人いる?バスワルドにつながる別カード解禁されないかな?
同様にエターナルヒーロー☆160で黄金像につながったり 1級神と2級神には超えられない壁がある
1級神同士の上下はラグナロク以外は同格だと思うよ 全キャラ200とかチーターが真っ先にやりそうな事フラグにはなってないと思う
というかまともにプレイして200ってどうやんの >>7
☆200にチート無しでやる手段は既に確立された
それでサイゼルとか育てた奴は知らないが 一部終わったーーー
けどなんだこれスッキリしない最悪のエンドだな かなみちゃんはなんでこんなに冷遇されてるんだろう・・・ >>11
まあ2部があるからそれが終わってから判断してくれ >>11
早く逃げろ。間に合わなくなってもしらんぞ 光線持ちのまそーさん
大正義睡眠のエレノア
土嚢マリア
若者の可能性
社会的抹殺
サッカーボール
何気に火力高いアム
回復役多数
むしろテンプルこそ序盤とケッセルループの稼ぎでしか使わんぞ 難易度あげまくってたとえば火山の通路間違えまくれば延々とれべりんぐできんじゃないの >>12
二部のCGでランスが頭かかえてるところやつ
右端にいるの最初かなみかと思ったわ 大会はまじでいらなかったと思う
負けたらレイプとか言う悲惨すぎる設定ほいほい使いすぎ >>20
長田くんと組んだミックスとか
こいつに運命預けていいのかよと思ったね >>21
最後の2文字以外当たってるから、8割方当りじゃんw 魔人って足元にゲート開くとどうなんの
攻撃魔法じゃないし無敵結界の設定見ると普通に落ちると思うんだが
そのまま異世界にでも飛ばせば勝ちじゃん >>12
9でルート用意されて正ヒロインの1人になったからもうええんやろ
デレた後ってただのチョロキャラで動かしにくそうだし wikiにもチルディ食券3枚目出なくて悩んでる人いたけど食券系のフラグって特定の人物仲間にするとかなのかな >>20
強い人気者が勝っても特権使わないことが多くて単純な戦いを楽しむ場になりつつあるとかかな?
それならリセットレイプのテキスト追加されるなら観客は魔物将軍に敵意を向けたとか帰ったとか追加してほしいな >>26
魔王でもその方法で飛ばせるんだから可能だろう
でもゲームが盛り上がらないからしょうがないね >>16
それ雑魚戦だとどれも使わなくない?
自由都市はピンポイント起用するキャラはいるけど普段使いはしないキャラが多いイメージ 日光さん剣豪より強いじゃないのフラグがよくわからんけど美樹ちゃんと健太郎取れば出てくるのかな >>27
でもシーラにはエッチシーンあったじゃないですか・・・ ついつい強いケーちゃんと戦いたくなってシャリエラ加入見ないうちにAルートをコンプしてしまう不具合 クソ猿がひょうたん割ったりなんかして復活するってよ ワーグ倒したけどこれ☆50増やしてゴリ押す以外に最適解ないのか 魔王にとって異世界人って殺戮対象じゃないんだよな
なんか従えて侵略にきたし >>25
かなみちゃんはただのかわいそうな小娘だから1文字以外当たってるんだよなぁ
え?忍者・・・ああ、はい >>39
メインプレイヤーじゃないからしょうがないね 言ってもエール軍だけで闘神大会壊滅させる事くらい出来るやろうし大丈夫やろ 食券はフラグが全然わからんよなあ
例えばキンケードの食券3でチルディがキンケードに貸しを作るんだけどこれがフラグという可能性もあるし 冷遇とかいってたら五十六のほうがよっぽど冷遇されてんだけど・・・ ツンキャラで通してきたかなみがチョロイン呼ばわりとか違和感しかないわ >>33
まそーさんはホーネット居ない時はアタゴと組ませてオーバーキル要員でよく使うぞ
チャカとかでもいいけど自由都市はカード数多いから結局まそーさんが一番火力高くなる チルディ食券3枚目ってリーザス手動解放の優勝なり八百長がフラグとかかと思ったけど
食券埋まるくらいやってる人ならとっくに試してそうだよな >>45
乱義が大活躍してるからええやろ
中途半端に出番あるのに子供はほぼ鈴女に乗っ取られて・・・ タイニリーチEとかのレアUPってどこまで重複するの 二部初回の年表、バックログで遡ると文章が途中で切れるバグ発見 最後の魔血魂のククルククルあんま強くなかったけど
エールがいたからプランナーギリギリ倒せる
強さに調整してくれたん?
設定だと光の神クラスなんだが 日光さん強いけど枠がその他なんで出番ないよ
アタッカーをそこに置く余裕は無い 無敵結界って一見無敵なだけで設定見ると結構穴が多い
まぁ設定知ってるから穴がわかるけど戦いながら把握するのは無理やな あとチルディ関連だとジュリアとかロレックスとか?
ジュリアとハニーキング揃えてイベント見ないといけないとか >>39
でもあれ中身が異世界人って描写一切ないから殺し尽くしてゾンビ兵にして連れてきたとかありそう >>40
幸せな小娘にランクアップ…?したんだよなぁ まだシステムが理解しきれてないんだが
例えば「二ターン目でヘルマン二枚抜きする場合、フルカラーがいい」って言われてるけど
実際の手順としては、たどり着くまでにフルカラーを通常戦闘とかで出してレベル上げて
他のキャラで殴ってコンボを重ねつつ、最後にSレーザー放って削るみたいなことするの?
普段はアールコートちゃんとべーやんでバフつけて零攻撃で殴るしかしてなくてわからん。 ゲーム的に弱くしてるだけで実際はくっそ強かったんでしょ >>54
ケーちゃんの言葉から察するにランスが異常に強かったんだろ まあ食券3が運命の女フラグに関わってないなら無理して見ようとも思わんけど これハウゼル戦までにドSスキー入手していた場合って分岐あるのかな
なんでもありで宝箱回収しまくってるんだが、一向に出る気配がねえわ 志津香強いやろいつも物理で固まるから一人で白色で稼いでくれるのは助かる >>54
魔王から戻ったランスが同じぐらい強かった
300近いやつらが10人近くいたから勝てた
クジラの超パワーで謎の補正
どれか選べ
2番は魔王ランスにビンタ以外勝てないから多分ない >>66
そもそもなんでもありで入手したカードってシナリオに関わらなくね?
シナリオ上で仲間になったか、生きてるか死んでるかしかフラグないよ
メリムとか遺跡で仲間にしないと持ってるだけじゃ宝箱開けられないし
謙信もヘルマンでちゃんと合わないとイベントフラグ立たないし >>31
リセットだけをレイプするトーナメントになってるねw やっぱエールが何かしたんかなぁ
あいつ一級神の上司の上司より強いし 単に自分の記憶漏れかと思うんだけど、ホーネットとサテラ以外の仲間になった魔人の会話が思い出せないんだけどね ルメイって、そんな知謀に長けた大将軍だったっけ。なんかこいつ作戦3ついてんだけどw どうでもいいが、なんでもありにしたなら死亡しても使う分にはノーカンにしてほしい プランナー「ちょっと主の接待プレイのためにこっそり難易度調整しました」 >>74
シャングリラでサイゼルが暑いなんで軟弱ねって会話に入るぞ ハウゼルがひたすらオナニーするシーンまだー?
もちろんCV桐谷華で 大冒険RPGじゃなくて経営シミュとか恋愛ゲームとか色々あるけど
プランナー君にまともなシナリオかけるのだろうか >>71
仲間になってないキャラが突然会話に入ってくるもんだから
もしかするとネタとして「こんなのチートだよ」的な展開があるかと思ったんだけど
言われてみるとたしかにそうだね あれはククルククルの本体じゃなくてただの記憶の存在だしなあ そういやなんでもありでも蛇女とケイブリスは出ないな
さすがに気を使ったのか >>60
フルだったら氷属性だから相手を凍らせたら二倍のダメージ >>78
これかなぁ
結構接待プレイって難しいよね
設定通りだとククルククルがレベルダウン
使って終わりそうだし
ククルククルのHPは億どころじゃないし ククルククルの強さに突っ込むならまず大怪獣クエルプランというククルククルより格上の存在に突っ込むべき ゲーム的な強さとシナリオ的な強さは違うからな
ケーちゃんが超えたって認めたんだからあの瞬間だけはランスが全魔王より強かったんでしょ まあ曲がりなりにも数十万を束ねててランスが頑張らないと
順当に勝つ訳だし作戦3ぐらい持っててもおかしくはない >>81
破天荒な選択肢の連続で仲間の胃が危ないな クエルプランは1級神だからククルククルより強いじゃろ 魔物大将軍は作戦3持ってるのに作戦1のクリーム(笑) >>86
Sレーザーで削るっていうより凍らせて三段突きで削る的なあれ? 実績の有利クエストあれば2枚抜きしなくても4国存続ってできる感じ?
それならイベント回収がてら1人ずつ魔人やってくんだけど クエルプラン本体はそうだろうね
ヘルス上は減ってても、別に倒せてるとかそんな状態じゃないんだろ、精々外郭削れてるとか 大怪獣クエルプランがもとのクエルプランと同じ強さかはわかんないでしょ
記憶から呼び出されたククルククルが元のククルククルと同じ強さなのかもわからないし
ケイブリスが最強って言ったのも、なんかククルククルっぽいの倒したってだけで言ってそうな感じなんだけど
つまりはもうちょっと続きがないとよくわからん ウルトラファイティングボンバー撃ちそうな方はかわいくないです シナリオ的な強さでは人間並みのワーグ
戦闘を端から見てるとそこら辺の女の子VS眠気で力を出せない集団のぽかぽかバトルか >>95
最初に恐慌状態だからなあ
真田いないとヘルマンはろくな軍師がいない >>101
三段突きに属性ボーナス乗るからだろう・・・ アリスソフトにCS並みの体力があれば全キャラ3D化+アトリエのような戦闘も
実現できたかもしれない 弱ってるクリームにイラマチオするのが個人的今回のベストエロ あー、早くエロシーン追加してくれ
てか既存の陵辱エロシーンのテキスト増やせ、なんやねん数クリックで終わるって
その中身が見たいんじゃい >>105
クリームってランス9ではもうちょっと有能キャラっぽくなかった? >>102
元と同じ強さかどうかは分からないけど、ミラクルからは一級神の成れの果てで魔王よりも格上だから手を出すなよみたいなことは言われるはず ヘルマンはむしろケッセルリンクを見据えてレベル上げした方がいい
通常なフルとロレックスいれば楽勝 洗脳美樹ちゃんのワーグの雑コラ理解
さすがに健太郎かわいそうだけど笑ってしまった 眠い〜眠いぞ〜って思いながらラッシーをボコってワーグを取り押さえるまで
大食いバトルから軍隊戦闘、大怪獣までを全て一つの枠組みに収められるこのシステム便利だなーと アリストテレスいたらトーリンと並びたって三国中最強になったかもしれんのに 食券連打の弊害でシルバレルとエロピチャがソート☆順の総合部隊の上のほうにきてしまってなんか嫌だ >>105
ヘルマンは革命で人が死にすぎないのが良かったみたいなこと言ってるけど上層部は圧倒的人材不足だよな TADAがTwitterでTADAパッチ作り始めるっぽき発言してるね
楽しみや >>111
記憶から抜けてたわ
魔王がいたら外側の移動機能?っぽいのは止められそうだったから
ミラクルがいったのは中身も含めての話かもね エールがなんかしたとかじゃなくて普通に最後はランスが強かったんじゃなかろうか
わざわざあそこで神の力を使って無理矢理勝つとか、それまでの縛りプレイ無意味になるし 非公式パッチよりも
まずはちゃんとした公式パッチリリースしてほしいが やっと剣豪の強さがわかった
モンスター数が揃うと滅茶苦茶強いなこいつ
ケッセル城行かないとモンスター数稼げないからヘルマン2枚抜きチャートは諦めなきゃいけないけど >>98
かなりギリギリだったけど、有利クエなしかつ、2枚抜きなしでいけるぞ
俺のA初クリアがそれだった wikiにもあったが統合部隊画面を見てから最初からを選ぶと
統合部隊のカード枚数によるリーダーボーナスが乗ったままスタート出来てええな >>124
壁や飯と戦った後だったんであーこれは本当に嵐と戦うのかって即座に分かりはした >>126
少なくともゲーム的には亜人ランスは特別強いわけでもないからなぁ
クジラの介入がないと歴代魔王を倒すのはキツそう 400ランスって結局魔王比でどんくらいの強さなんだろ?
一級悪魔を一撃で殺す程度には強いし相当ぶっ飛んだ強さではあるんだろうけど 今回の戦闘の上手いなぁと思うのが、まぁ前からこういうのはあったが色んな事象を表現してる所だよね
岩盤壊すやら大食いもあるけど、船で嵐に耐えるってのはよく戦闘に取り込んだなと思った これ戦績のレアアップ、ブルーペットのレアアップ重複してなくね?
どっちか片方だけ乗るのかな?
タイニーEの方は未取得で確認できず かなみちゃんはデレたから用済みになってしもたんや。
ウズメはアレの影響強すぎてかなみちゃんの子って感じがしないしマジ不憫 この世界LV20違うだけで相手にならないくらい強かったりするくらいだし(描写的に
400は尋常じゃない強さだと思うけれど
カード説明普通に考えるならあれは魔王の時の強さをほとんど残してる状態じゃない?
剣LVとか落ちちゃってる分多少弱くなってるけれど >>141
タイニリーチ取ってからレア度UP付けても外しても宝箱の中身変わらなくなった
多分変わらないる >>143
かなみ的には
鈴女に似てて悲しいのか
昔を思い出させてちょっとほっこりするのかどっちなんだろ
もしこれがフレイアに似てたとかだったら確実に悲しいだろうが >>139
設定としての大食いキャラの大食いがゲーム内要素として活用されてるのはいいアイデアだと思った
しかしテラさん大食いなのか…ビスケッタさんは主の命令だからと必死で食ってるイメージがある >>141
マニュアルには重複するとあるが
変わらないな
部隊ボーナスのレア率しか関係ない気がする 魔血魂そのものに対して特攻属性のあるカオス日光で殴りかかってる構図だから、どこ殴っても掠っても凄く痛いよ
形を模して能力再現しても本来なら魔王に付与されるべきだった膨大な体力とかは再現失敗してコア常時ぶんなぐられてる状態ならあれぐらいの体力かなーと説明は出来る >>96
そう言う事
他のキャラも氷属性に統一したら全員二倍でいける >>147
もりもり食べてぽこぽこ産む女王アリみたいなイメージなのかしら >>152
なるほど。確定のフルカラーはいいけど他の引きでメンバー揃えられるといいなぁ。 >>140
1周目で海からで四国無事にクリアしたけど
バボラ→ガルティア→シルキィ→レイ
→レキシントン→メディウサ→ケッセルリンク→パイアール
だったかな?
後半は被害予測から最終的な人数はじき出して、
1番少ないところの魔人倒して2番目を支援って感じでやってた 美樹ちゃんの食券でないな
これも時間制限キッツキツ系か? 多分バグだよねレア度UP重複しないの
先にそっちをなおして欲しかった 全ての魔王見て来て肌で実感してるけーちゃんが言ってる以上素直にランス強いでいいと思う
ククルククルもなんだかんだでドラゴンに滅ぼされてるわけで >>148
ピグは所属国違うバージョン複数あるから相対的な底上げが他のキャラより高いイメージ >>142
自分もそう思った、GALZOOの海流みたいなやつ >>140
かなり記憶曖昧だけど、ゼスだけ2人たおしてて、あとは1人ずつだったか、1カ所2人残ってたかも
増援7万*2のやつとか、ガードの戦果1付くやつとか、ゼスが自動開放されて兵力の再配置とか駆使して、次のターンで2カ所滅亡ってところで海からが間に合った感じだったかな やっとこさCP6なんだけど次はランク+5×2となんでもありと経験値+50×2と部隊ランク+1でいいかな? 途中で合流するかと思ったけどパットンの船ってマジで沈んだの?
あてなとロッキーなんていらないんだけど 二部開放条件って一回の周でまとめて全部取らなくても大丈夫なのかね
前の周で取れてる実績あったらスルーしても大丈夫? >>165
とにかくエンドまでたどり着いてからそれでもわからなかったら聞け テラさんの食券イベントみるとマジでイケメンなんだよなあ
・・・なんで虫にしたんですかね >>154
まーそこまでしなくてもロレックスとか強キャラ使えば良いよ
その出身の国だと良くブーストかかって攻撃力1.5倍になるし 二部条件はAエンド取りつつであれば分けても可
>>165
いいから最後までやろう
2部条件クリアしたならスレ閉じてクリアしてくるといいぞ >>155,162,164
さんくす
1週目で行けるなら、有利クエあれば余裕そうやな
やってみるわ >>163
なんでもは壊れを引かない場合ゴミカードで逆に苦しくなったり
ランダムすぎてプレイヤー経験値になりにくかったりでオススメしない
均等に2ずつ振ると良いかと、さらに増えたら部隊に上乗せ >>168
メガラスに会わせてやりたいよなぁ…いやま俺がメガラス見たいってのもあるけど メガッスとかポロンとかのどうでもよさそうな奴でも食券3まで見ると愛着わいてくる 分けても可能かよっしゃーー行くぜ
後はホーネットと法王得点未使用だけだしなウェンリーナさえ注意しとけば余裕だろ 食券イベントのためにゼス枠は マルチナ→キムチさん で固定だわ
マジックとか使う余裕がねえ >>176
一応言っとくけど貝殻に使ってもだめだからな 最凶生物SBRってもしかするとシルバレル?
鬼畜王戦争のトゥエルヴナイトといい気になる設定がありすぎる 最初に手に入る姫たちの中でマジックだけ使い所が特になくて全く使わない 何でもありは何周かしてカードフラグ出したあとに序盤で後半キャラの食券イベントや裸を回収する用って感じ 貝殻につかっちゃいけないのはフェイクで実は交換アイテムだったりしない?
そこまで意地悪ではないか >>178
おk肝に銘じておく
ちょっとしたことで取り返しのつかない罠が何個もあって今回油断出来ないわw アップデート当てると既読フラグぼろぼろになるの本当クソ
それよりもコンプリートの絵柄って変えられないの…?
チルディお菓子のやつだしマリアは壊れたので登録されてるの変えたい… 貝殻は結構性能が高いアイテムなので一回はとっておくと統合部隊で使える コルドバ生存ルートできそうだけど
こいつ生存させようとするとリーザス解放が最優先になるから妙なルートになりそうだな 2枚抜き何回までいけるか試してみたら3回目で制限装甲20万のシルキィ出てきて詰んだ ロレックスの怒った顔真っ赤のひょっとこみたいな画像ありませんか? >>180
最初のは飛行とかの側面解除しつつ攻撃
花嫁カードは自動戦闘を普通の戦闘にして宝箱稼げる >>180
まず側面雷撃が側面射撃以下なのがな
他勢力で組み合わせやすい雷属性もいないし
炎はシィル、氷はフルがいるのにライトニングレーザーだけ一人も所持者いないし >>4
テンプレに"アップデートすると既読がおかしくなる"と付け加えたほうがいい
文書の番号がズレたのかかなりおかしいことになってるわ >>190
ハニーキングがはにほーはにほーいってセなんたらと一緒にいい感じにするイベント
効果はコレクションの実績からみるといい >>192
重装甲つきだから実質倍の40万だぞやったな! 最大で各勢力の兵数被害-20%
人口減少-30%かな >>180
運命マジックでレベリングしてないと高難易度はマジできついぞ ポロンさん元主人公だし多少はね。(お前以外が来いよ) >>185
リーザス魔人手に入れとかないとホーネット奪還でないことに気づかないで失敗
シャングリラ攻略しないで砦にいってうまくやれずに失敗
とかあったわw 雷属性は不遇気味だが稼ぎは運命マジック、雷のエレナが便利という変なところでバランスが取れている シルキィ側からの2枚抜きとかいういつやっても難易度変わらない癒し レアアップのこうかがいまいちわからん
対象は雑魚ドロップなのかな 教えてくれた方ありがとう。
陥落日数伸びる感じなのか 最初に手に入る姫ってのは運命とかじゃなくて通常のやつね
初回プレイの最初だけ支援解除目的でマジック入れたんだけど信頼性がなくてメガワス マジック サチコを使うようになっちゃったんだよな
運命マジックは使うよ >>187
詳細は分からないが魔王ランスを止められるほどの最凶生物って書いてあるしSBRでシルバレルしかいないかなぁという妄想 シルキィルートで二枚抜きは全然できる気しない
ターン数と制限装甲むりだわ
なんでもありにしてリセマラすればいける? 加入して一戦しただけでベゼルアイちゃんが大人化してワロタ ランスが出会ったのがシィルじゃなくてシルバレルだった世界はどうなるんだろうな 雷有利マップでレイ使う時にマジック入れたりはしてたけど、そこまでいいわけでもないしな… >>213
説明に30以下って書いてあるじゃないですかー 高難易度って序盤若干きついけどそれ以外はむしろかなり楽じゃね
敵が堅くなるからターン制限系は無理だけど これワーグのせいで大侵攻すげえめんどくさいな
実績もうちょいあればいけるんか知らんけど最後のリーザス二枚抜きは出来る気がしない 通常のマジックも最初のお仕事が雷有利だからそこで使うかな
それ以後はヘルマンエレナが手に入ったら雷付与役に使うぐらいではある >>214
いつリーザスにいくかによる
あとの方にいくならブーストしてランスアタックとか
健太郎とかでいけた
アリオスでももちろんいける >>214
突破したいターンと難易度によるけど
勇者パワーとかハニキンあたりだと大抵ゴリ押せるはず
シルキィじゃなくても2枚抜きできるけどそっちじゃだめなの? >>192
制限装甲も戦闘開始時の攻撃力の影響受けるっぽいから部隊ボーナスリーダー変更にして弱いので戦闘開始して入れ換えるとか SBRはシルバレルだろうなあ
でもブスってだけのただの人間なのに魔王相手に使われるってちと不憫 >>221
二枚抜きが一切できなくなるのが弊害だね 序盤に行くならハウゼル後半ならシルキィだと思う
リーザスに2〜3番目に行くとカードの引き弱いと無理だわ >>214
ヘルマン自由ゼスやってから女ケッセルリンク使えばレベル次第だけど装甲の上からでも毎ターン削れる >>204
確かに
ぱにょんはエロがバッドイベントの凌辱多かったから良かった >>227
ただのブスではないからな
見ただけで人を倒せる
世界のバランスブレイカーであるブスだから >>218
>>219
あー、回数制限だとばかり
失礼しました感謝 >>228
高難度でもゼスとリーザスは余裕
自由は試してない
ヘルマンは無理ゲーだけどサッカーセットあればいけるかも なるほど、リーザスは後回しにしてカード集めじゃな
あげられたキャラは対峙する時に誰一人いないぜ! 他も2枚抜きしてるとシルキィは通す気がなさすぎる設定よね 前スレの184のバスワルド出現条件って誰かトライした人います? >>237
健太郎は確定で手に入るから天界の壁とかにもつかったな 取りやすいCPとってから攻略しようと
魔人ひとりしか倒さなかったが2枚抜きってのしなきゃダメか・・
強行進軍メデューサすら倒せないし空からはすでに2国落ちながらも
むなしい気分でここまできたからせめてどんなバッドか見ようかと思ったがケイちゃんもダメ
全部無駄になった・・・ エールちゃんの初体験は誰が取るんや
痛すぎたら世界崩壊とか恐ろしいわ リーザス最後ならハウゼルよりシルキィのが楽じゃね?
ハウゼル間に合わないわ 制限装甲は難易度とか引きで人によって感想変わりすぎるからあてにならんよな
アフターのあれとか設定ミスな弱さだし こんなにエロゲに熱中したの本当に久々だわ
10年くらいなかった感覚 >>243
人類滅亡と魔王ケイブリスは見られるでしょ >>234
ランスクエストで倒しはしたけど
あの時ランス出してたら一撃で倒されたから
魔王になっても効果は有るはず 制限装甲って変わったのかいつも20万しか見た事無かったわ 1週目の黒エールくんで冒険の楽しさを覚えて感情豊かになったのが茶エールちゃんって感じ
かわいい 多分正史だとハウゼルは魔界帰ってぼーっとしてるうちに色々終わったんだろな >>248
それはとっくに見てCP10からのプレイ がっつり鍛えて後に回したら攻撃力20万越えして有利発動まちか鬼畜王ウスピラとかで属性異常つければ
Bスラッシュでもリトル装甲貫けるとか普通にあるし >>247
ランス関係ないけどずっとあのゲームなんだっけって思ってたゲームが
ランス10関連でネットみててYU-NOってわかってすっきりした >>242
(他の欲しい娘でたら無視しちゃってるとかいえない) シルキィの制限装甲は数値変わらんだろ
ストーンゴーレムは難易度だかこっちの強さだかで変わるけど エールに冒険を楽しめって言ったのって
楽しんでれば他の神が接待難易度調整して万事上手く行くようにしてくれて結果
ランスたちの世界がハッピーになるからとしか捉えられん >>243
強行、美樹、進行あたりは他よりいろんな意味で難易度高いから他からやったほうがいいよ
海、空、地底、異界の魔王、勇者成就、敗北、滅亡、魔王
ここら辺先にうめてイベントの時系列覚えた方がいい ハウゼルとかサイゼルとか元二級神のくせにエンジェルナイトよりレベル低いし
ほんまただの愛玩用ではこいつら なんつうかここ見てるとただのRPGでもゲーム下手な人って結構いるもんなんだなって思うわ
それでただ愚痴るだけならいいけどゲーム叩きに発展させる人もいるしゲーム制作って大変やな
救済措置で一部のエンドが見られない代わりに勇者確定入手とかあってもよかったんかな 大人ナギおっぱい大きくて優しいからおねショタ妄想捗る どーでもいいが
普通にやってたらシルキィも姉妹も死ぬから
二部で生きてるのに違和感覚える >>261
もちろんランスのためにやってる
けど母親としての本音でもある 強行突破と魔物界大侵攻は第二部のあとのお楽しみにとってある
全部二枚抜きしないときつそうだ シルキィは部下たちからあんな目に遭わされてるのにハウゼルはランス城に来た時点で戦争時代も含めて完全無傷という差はどこでついたのか
種族 環境の違い… >>270
どうせおっぱい載せてほしいだけなんだろ? 正史謎だからな
ホーネットが魔王第一だから強行じゃない
シャリエラがケーちゃんのところにいるから海空じゃない
パイアールどこいった >>276
正史は多分ゲームのルート関係ないんだろうね >>273
鬼畜王とは違う方向性にしたんじゃないかな
バボラは落とし穴でハメると思ってた シルキィとハウゼルの待遇の違い本当に何なんだろうな
一騎打ちのくだりとか大将軍ブチギレやろ >>276
ランスが魔王になってからワンニャンと合流したのかもしれん >>192
覚醒勇者が余裕でぶち抜いてた(パッチ前)。 全部一枚抜きしつつ人類損害30%未満でポピンズやホーネット仲間にしつつ
大進行で討伐したんだろうな
人類強すぎ >>273
シルキィには火炎ちゃんみたいな有能な味方がいなかったからな
過去設定だとリトルが使徒だったけど、魔道具に設定変わっちゃったし >>276
シャリエラはランスがどう動こうとシャングリラでニャンと面識あるしルート絞る要素にならないと思ってたが違う? 全ルート2枚抜きせずに進行して海から突入後シャリエラのみケーちゃんの元に戻るという流れならある程度は成立するかな
トルストイ、コルドバ、アレックスあたりは死んでそう 二部解放条件全部達成して自由都市とゼスの二枚抜きをしないでシャングリラで大変ルート選択して海から空からのどっちかクリアしたのが正史じゃないのか >>273
シルキィは本人がセックス大好きだからいいの >>276
マエリータ隊が無事だから海からは無いんだっけ ケーちゃんが船を見たときの反応云々で
正史は海ルートと聞いた 10は鬼畜王の魔王ランスENDのその後を描きたかったんだろうなと思ってる >>295
一応海からって選択肢のときに正史とはでるけど
そこに行き着くまでがわからん >>297
実績を見るとAルートは全部正史って書いてある パイアールロボは魔人じゃないしランスに従う理由もないしで離脱しただけじゃね 今回の2部エンディング曲、過去作と比べるとすげぇ明るいんだよな……
なんつうか、それが逆に終わりを実感させられて心にめっちゃ残る >>271
二枚抜きしてたらその内沸いてこないかい
すごい可愛い ランスクエストの最初のあたり見ると
今回は相当本気だったんだなランスは >>289
・アレックスが死ぬ場合はカミーラはケーちゃん側にいるはずなのに、何故かランス側にいたことになってる
→でもアレックスはカードの説明からして死亡確定
・ガンジーが戦争後、エロピチャと再婚してることになってる
→リズナが半身不随の瀕死になるルートのはずなのにガンジーが生きてる
・二枚抜き以外でワーグが仲間になることはありえないのに一枚抜き前提の生き残りメンバーだったりする
・リーザス一枚抜きのはずなのにニミッツ居ない
あーもーめちゃくちゃだよ ノアがランクエ後日談でこんなだから海じゃなさげ
新大陸を目指そう
16名の友人と共に巨大な外洋船を3年がかりで作り上げ
10年に一度の満ち潮の時に旅立つ
そのまま行方不明 ラッシーの設定知ってからワーグの可愛さが天元突破してる >>305
別にゲーム内のルートと一致してないといけないわけでもあるまい >>305
ターン進行は完全にゲームのシステム都合だから無視していいだろう ゲーム内じゃ不可能なルート通って次作に繋がるとかいつもの事じゃん >>302
勝ち方は知らないけど分岐条件それじゃないぞ ガンジーがエロピチャと再婚とかカクさん怒らないの?
自分が結婚したいだろうに おい高難易度でミリリッカとか犠牲者とらせるのやめろ 強行突破は実はそこそこターンに余裕あったり難易度調整とかもしやすいから二部フラグをサクッと全回収するには結構向いてるんだけどそこらへんの塩梅がそもそも一回突破してみんとわからんからな >>308
好き好き大好き本当可愛い
見れてる人そんな多くないかもだけど 何度も何度も輪廻しながらやり直してる設定だっけ、神の真実でなんかそんなこと匂わせてたような… 安定してる地域に沸いて荒らしてくれるワーグさん
激戦区じゃないだけマシか >>20
大会自体は悪くないけど、闘神都市に繋げるとはいえ、勝ったら自由という規則は無しにして欲しかった。あの設定使うのリセットとかだけだし。敗北すると胸糞なのはいつもの事だけど。 レイ仲間にするには
最初のとこで倒さなきゃだめ?
ヘルマン二枚抜きの後言ったら火力が足りない…
@20万ダメ届かない… >>305
ミニッツは一枚抜きでもいなくなるパターンあるぞ 2部のランス城が貿易都市になってるから動いてるわけで空からじゃないの?
いやまあまだ空からやってないんだけどさ 山本乱義のコマシスキルや壊滅的なネーミングセンスが
一発やら悪司ら、後の山本一族に受け継がれてるんかね >>306
剣豪とかはランス城侵入したところで死んでるはず 前スレちょろっと見たけどアプデすると二部の親友CP無くなるの…?
女主人公で二週目やろうと思ってたけど若干やる気が削がれたわ ランス城が貿易都市になったり幽霊城になったりするの、スタッフが設定覚えてないとしか思えん >>320
あれは今後も彼らの魂で世界を掻き回せってことじゃないの
ループしてるわけじゃなく次の時代の主要人物や次のメインプレイヤーとして役割を与えて転生させろって感じで >>326
ありがとう
それで良かったのか…
初手は二枚抜き用てことかな >>305
リズナの半身不随はハニー達に騙されて回転エビ固め失敗とかでいいじゃん >>328
どっかのタイミングで一発が生まれて異世界に行ったのが大悪司になんのかな >>336
レイしんでもいいからいつも2回めで倒してたわ 高難易度モードってなんかメリットあるん?
それでしかでないイベントがあるとかさ >>337
長田くんが「いやよくねぇからね!?」っていいそう >>338
そうそう、だから空と海は違う
強行もホーネット見るに違う
大進行もry
やっぱIFルート 何周しても【全地域で大活躍】のランスが好きすぎる
こんなランス見たくなかったとは思わんが、見れるとは思ってもいなかったな >>342
カードが二枚ずつ出るので40枚実績や統合部隊育成用 >>346
今回のランス、割と最初から最後までマジだからね
勢いでやってるようにみえて実は頭切れるんだな CITY跡地の上に浮いてるだけの城とか貿易拠点にする意味ねーもんな本編中でも物資の上げ下げ手間すぎてヤバいみたいに言われてたし
貿易拠点って言われるからには動いてたんだろうけどパットンどうやって動かしてたんだ 9だっていいとこ取りで終わったんだし一部が色々混ざってたって良いだろ レイ1回目倒すルートにハートマークあるけど何が起こるのか私気になります 空から、は2部の正史じゃないだろ、まさか貿易都市がトッポスに引っ張らせてるのか?
思いっきり火山にブツけてるし、もっと他の手段で動かせるようにしてる、ワーグは別にクリア後に友達になっても問題がない
明確な問題は
・リズナはメディウサに嬲られている
・シルキィ・ハウゼル・サイゼル・ホーネット全生存している
・レイはメアリー関係のフラグを全て消化している >>132
昔、そんなエロゲあったな
売れなかったのか、一作で終わったけど 戦国も混ざってるからなぁ
乱義は第一部で参戦する流れだったのに 1-2とかで別ゲーとして跨ぐならそこまで気にならないんだが
同じゲーム内だから余計気になるのかもしれん ゼスが物理倍率UPでリーザスが魔法倍率なのは意味分からん >>346
メチャクチャ頑張ってたよねランス
魔軍は全戦線を荒らし回るカオスマスターに大混乱しそう リーザスは1人仲間にしたらあとは魔界に開放なんだからどう進んでも同じだろ >>360
援護することによってそっちがわの戦闘がやりやすくなるよ
みたいな解釈した 強行突破は適当支援討伐でいいけど10TしかないからCPボーナスそんななかったり直前の食券適当だったりすると最後のケイブリス戦力ボロボロになったりする 戦闘と双六がつまんねえ…
周回に耐えうる作りでない クリアしたが完結編としては物凄く良い出来だなぁ
最後の老衰死までは見たくなかったけど
初代から追ってきた人は虚無感ヤバそう 正史はまさかのハウゼルサイゼル同時撃破して撤退してシルキィからのレキシントン2枚抜き説 そういやメアリーはおばあちゃんじゃなくなってるんだよな
どうにも鬼畜王の頃の設定ばかり覚えてる >>371
それはホーネット救出出来ないからないです とりあえず魔人は1体ずつ全討伐、人類死亡率30%未満ということは間違いなさそうなのでそれだけでいいわ >>370
メアリー人質に取られて嫌々ケイブリスに従ってる説とは何だったのか。 シルキィハウゼルサイゼルって放置しててもケイブリス倒せばランス派になりそうだしほったらかしてたんじゃね >>355
ランス城を別の手段で動かせるようにってことだとホラガの3択で動かしたいを選んだ感じなんかな
ホーネット派全生存はほんとわからん、レイについては単発コースかと思うけどパイアールが何も触れられてないしなぁ
>>371
放置だとホーネット死ぬやん 一回目のレイはどうやったら倒せるのアレ
HP多すぎターン短すぎ
さらに勇者使用不可 正史がどのルートとか今更考えるだけ無駄だろ
これまでみたいに各ルートからちょいちょいつまんだだけだって >>370
2部のメアリーのカードに「対等でいるために使徒にはならない」って書いてあるから、いずれは
鬼畜王ばりの優しいおばあちゃんになるんやろな…… シルキィとハウゼルは前線から下げられただけで、別に殺された描写なくね? >>356
同人でなら見たけど
イかされないようにイかせる為に頑張る主人公が少しかわいそうになるわ
>>367
この周回ゲーで普通のRPGみたいに歩き回る必要あったりしても反応に困るし
これだけの人数出すのに個別にHPとか設定したりも厳しい物があるだろ >>375
ホー様がケイブリスより気に食わないからってカカカさんと同じ理由に変わってしまったな
まあ確かに納得は出来るよな >>374
30%未満じゃなくてサテラ襲撃されたパターンだと思う
それで魔人の戦力が足りないのも兼ねてリーザスに勧誘兼討伐
カカカさん生きてるのなんでだろ 正直釣りかって位メディウサで詰んだ詰んだって書かれるから温くて良かったんちゃうの ・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
これってどのスキルか判明してるの? やっとケイブリス倒せた
HP半分でバトル入ったからきつすぎ
毒が入るまでとAP減少がつかなくなるまでロードしまくりだった 2部リアまじで股間に響く
あの目つきで永遠に手コキしてほしい >>385
そりゃカカカさん連れ戻してるからじゃね リーザス放置→30%で勇者来てサテラが対応(戦線離脱)→リーザス速攻攻略→ホーネット攻略
出来たっけ。 過去作のカードとかも考えたら今の戦闘ごとに新しいカードが手に入る、取捨選択をルートごとに迫る双六は悪くないと思う
ただ周回で食券全部クリアしたキャラにはボーナスステくらいは欲しかった >>312
仲間と合流前のやつだったら勝てたよ
合流後の方が難しかった >>387
メイドのAP蓄積しないとは言われてたから、それじゃねえのかな? >>391
カカカさん奪還しとけば9ターンまで伸びるから可能かな そういや4天王のシルキィがあっさり殺されるのに確定で生き残るサテラって実は強いんだな >>373
リーザスの魔人の片方を倒したら下げられるから、リーザスは放置だよ
そしてそんなルートで辿れないからプレイヤーには無理なルートと言いたかった 丸くなる前のホーネットとかレイがイライラする要素しかない
ってかレイが元ケイブリス派はいろいろ言われるんだよって愚痴ってたの十割サテラとホーネットの事だよな >>397
シルキィは元々ケイブリスに弱体化させられてたのと周りの人間をかばおうとして全力出せなかったことが敗因 >>398
色々無理な点があるからなんでもいいけど
ハウゼルやシルキィが魔界に戻されたあと死ぬような描写ってあったっけ? ケイブリス戦最後全く育ててないリーザス正規兵で削り切ったわ 二人抜きはヘルマンとゼスで自由都市でレイとリーザスでシルハウ排他のあとワーグか
何周目で行けることやら 勇者ゲイマルクによって人類死亡率がRA4年に30%を超えたんだよ
それを未曾有の大災害と表現するという事は先の第二次魔人戦争で超えなかったと推測される それにしても迎えに行く暇なくてカカカさんほっといたら勝手に出てきたのは草 ホーネットは帝王学は学んだのかもしれんが
コミュニケーション能力はほぼ学ばせてもらえない環境でずっと育ったから仕方ないよ >>403
もうお前(ホーネット)しかサンドバッグ残ってねえなぁあああ
とか言いながら犯してなかったっけ なんでもありってどうなの?。全部出るってことはいきなり全裸キャラでたりもするんかな?。
結局統合部隊の為に一回はやらなきゃ駄目なんかねぇ みんなすごいなぁ
自力CP取得は、コールドスープだけw
あきらめて、ここに来ました。
とりあえず、CP増やすかー 全裸教はエールちゃんにお仕置きされる前は紛れもない邪教ですし
大会後全裸村立ち上げたりするほど急速に勢力拡大してくのはバファムーンのカリスマ100%だけど ケーちゃんはカカカさん見つからなかったら1ターンだけホーネット犯すの待つからな
空飛んだターンまでは大丈夫 魔物界大進撃ってカミーラさん放置しててもいける?
いけるのなら強行突破と同じセーブから続けてやろうと思うのだが 正直二部ではリーザスにいる魔人ミニッツや一念発起してレッドアイ二号でランス城を守っているロナとかあってもよかったかと。これだけ強くなりました的なもので 別に下げても死ぬ描写はないから、ホーネット派は生きてりゃ魔王ランスがこます >>413
まだ寒いんだからホットスープにしとけよ >>421
立ち絵の都合みたいなのは間違いなくある >>412
統合にいてもストーリーとターン進めないと出ないカードは存在する排他キャラとか
レアはタイニーブルーペットやらんとほぼ出ない >>413
っていうか自力CP取得がコールドスリープだけって逆にすごくね
全滅すらしてないんだよね エールちゃんが高いところにある金玉とるの諦めて
素っ裸になったらすかさず乱義が布を羽織らせてくれた
なんだこのイケメン…モテ力半端ねぇ >>414
全裸村カットしたのは許されないよ
エールちゃんはもっと唐突に脱ぎまくって長田君を割りまくるべき 亜人ポピンズってやったほうがいいの?いま29%でアリオス君がスタンバイしているんだけど
人口増えたりするのかなそれとも魔人倒したほうがいいのか >>428
ちょっと娼館によったら、そこの女が複数惚れて修羅場になるとか
あやしいフェロモン出てるとしか思えない やっぱり書いてあるね
犯す段階でホーネット以外のオナホが手元にいないわけだから、ホーネット死亡前に返されたら死んでる >>430
だから二部条件だって
一回クリアしてるならもうどうでもいいけど 運命マジックって確定箱あったきがするけどどこだっけ 金玉取る時に長田君を投げてとるとかいう発想が出てくるのか凄い >>430
Aクリア目指すなら余裕あればやった方がいい
それ以外は時間の無駄だから行かない方がいい >>436
たぶんザカリテあたり
あのルートのマジックマジヒロインだった >>423
>>426
サンクス。CP7までためてこれからAエンド目指す所だが、なんでもありでクリア目指すぜ
玉虫色の夜明けは近い! かなり時間的余裕があるから全人類最速解放しても亜人ポピンズが選択できるという >>439
たぶん魔王ケイブリスでは死んでる
なんであれカカカさんも消したんだろ これは神ゲーですわ
スプラ2よりゼルダBoWよりアサクリオリジンよりも面白かった いまヘルマンとゼスカード集めているから無視していいのか >>430
兵力は増えた気がするけど人口は回復しない
強行突破予定なら死亡率に余裕があるからやり得
他のAルート予定ならちょっと死亡率怪しいから魔人しばくの安定 >>312
あれ勝つとどうなるの?
成り損ないとか鬼畜王の台詞をランスが言うのか? >>439
魔界帰ったらケーちゃんに反逆してボコボコにされてなかったっけ >>349
ヘルマン解放戦のランスくんの思考はキチ○イに片足突っ込んでるから
今回も勢いでどうにかしてる要素はそれなりに・・・
まぁ徴兵イベントとかでこの戦争のヤバさを認識している部分も多く見られるけどね >>449
あのルートでは生きてる
撤退命令だしてるし レイラさんどれだけえらそうにチルディをたしなめても
チルディよりずっとエロいビキニアーマーきてるから笑ってしまう >>455
あ、ごめんアリオスが魔王ケイブリスに勝つのがみたい そういや全部二枚抜きで行くとして推奨順とかあるのかな?
ツェール姉妹ほっとくと死ぬからいつも初手バボラ行ってるけど0コスも高火力も全然いないと8割削れるが撃破無理だったわ
やっぱゼスからかな >>458
天空城からの勇者覚醒で魔人ケイブリス瞬殺ならあるよ 長田君……はともかく、頼れるロッキーに最序盤で逢ったのってママンの采配だったのかな。それとも偶然? >>460
更にバボラの難易度上がるけど頭バボラ? チルディは背が伸びてデキるお姉様ルートに入ったのに25歳?くらいでちんちくりん体型のアーモンドちゃん…… クルックーって実のムスコとランスのムスコ
どっちが大事なんだろ
割とテキトーなきもする >>464
チルディみたいにOBSN化しない方が良いじゃん >>444
憧れの人から絶対服従に一転して冷めたんじゃね >>463
そういやそうか…
道中の引き運ないときついなぁ ランスで英傑してぇなあ
いや違うわGTAが更に過激になったやつだ 正直へルマン開放戦で偽物を云々言った時点であ、これ本物と鉢合わせる奴だと思ったら案の定で草
初めて開放したけど兵士を他に回すとか出来るんだったら滅亡する時も撤退して他に合流したらry カード集めに移行したいんだが何したら効率いいんだろか >>469
RA期のチルディめっちゃ好みだわ
エロい >>467
ゼスを最後にすれば行けるんじゃない?
アレックス死亡必須でしょ強行って >>472
確定キャラだけで余裕だけど
CPで部隊3取ってアールコートとフル使え 折角涅槃静寂モードまで用意されてるのに神倒そうとしないやつがいるらしい >>476
とりあえず序盤でブルーペット出るまでリセマラしてケッセルリンク城の無限ループ >>478
ああそうか、ケーちゃんのほうにカカカさんがおればええのか、さんきゅうよ >>460
高難度じゃないならバボラはフルと剣豪と香姫入れときゃどうにかなる
次は自由都市で瀕死レイからの二枚抜き
その次がゼスでガルティアと戦ってからの二枚抜き
最後にリーザスでシルキィからの二枚抜きが簡単 >>480
神である従者がそんなこと教えるわけないからね
仕方ないね さんざん言われてるけど
ザンスは表面上ランスっぽく振舞ってるだけで、中身ツンデレのぐう聖だけど
乱義は表面上イケメンで、中身ランスの苛烈な部分全部受け継いででやべーよね >>479
フルってフル・カラー?いねえわ
いつも通り好みで他の取ってた ジャスラック(クズ)とか細かいところでブラックなネタ仕込んでるのは相変わらずで良かった
どうせなら不当な取り立てをしてくる商人とかでもよかった気がするが
思想政治的なメッセージとして受け取られてしまうおそれがあるからこのままでいいのか 高難易度3Tでヘルマン二枚抜きできたー
レイ必須臭い ランスは今回に限っては非常にまじめにやってるんだよね
支援は3日もかからずにその地方に飛んでって有効な戦力と魔物将軍ぶち殺して
残り10日ぐらいで魔人討伐する、日程的に余裕が(3日ぐらい)あったら他の魔人を殺しに行く >>476
分かってるだけでも888枚あるけどやるの? >>465
どっちもなにも実の息子がランスの息子では? >>485
ザンスは母親があれすぎて反面教師でいい子に育ったけど
乱義は周りの環境がよすぎたからなあ 乱義くんは色々秤にかけていざとなったら盤面ぶち壊そうとするからね >>485
ザンスはなんだかんだ長田君と仲良くなってて笑う >>489
そりゃシィル復活でウキウキしてたら邪魔されたんだよ
やる気になるよ 頭ホーネットとサテラが一番魔人としてもダメだし頭ホーネットだしで相当株落ちたわ
ホーネットはケイブリス討伐時とかに大活躍だからまだしもサテラほんまなんなんだよ >>460
勇者ありならどこでも
無しなら
ヘルマン→自由→ゼス→リーザスかな
ヘルマンは難易度上がるとキツいがリーザスは難易度上げてもシルキィなら変わらない カミーラさん救出することのメリットデメリットって何かある? 乱義がやべーっていっても言うほどか?
愚王になるってこと? >>498
メリットは一切無い強行突破ができなくなるだけ >>452
瞬殺されてたろ
何のエンドかわからんけど >>481
ブルーペットはわかるけど何故ケッセルリンクの城? >>502
アリオスが魔王になるのがみたいなぁって >>485
乱義のランス部分なくね
ドヤ顔か苦労性でため息ついてる東郷さんって感じだわ 乱義が一番ランスに内面が似てる
幼少期それなりにランスに懐いてたっぽいから影響受けたんでしょ なにげに子育て一番うまくいったのはてるさんだと思う 2部って回り道のキャラ無視して宝箱優先しないと積むの?
1〜2回ドロップ逃してるかもしれないけど、ほぼ全て宝箱ドロップさせて
カード集めてたけど闘神大会までに主人公カード4枚しかなくて予選のデカント
でムリゲーになった、ドロップの運が悪かっただけ? 二部
闘神都市まえの三万の相手にハニージッポつかったんだが、ここでつかったらやっぱだめ? てるの息子無能過ぎて一回使ったらごみ箱
だったんだが
まだ乱義いれて防御10連してたほうがまし >>508
むしろすべて回り道のキャラ獲得していったわ
デカント確かに強いけど回復しながらやったら倒せないっけ? 乱義はキレるとやべーだけで常識人だぞ
ネーミングセンス以外は完璧超人すぎる 乱義の中身の苛烈な部分(ランスの血筋)って
JAPANの日本人からするとゲキ濡れ物件やろ
もしも武田の風火山が生きてたら尻尾千切れるレベルでフリフリしそう くじらの大人になったリセットが見たいという要求をはねつけて成長しないお姉ちゃんマジパネェ >>508
同族と松下姫避けても割と大変
基本ドロップはオールだな
後は友情の使い先か >>498
アレックス生存ぐらいかなゲーム的には
イベントではリセットとのほのぼのシーンがあるぐらい 子供で一番ランスっぽいのはザンス(傲慢)かトネ(性欲)かレリコフ(性欲)だな
後はほとんど似てない デカントは電磁結界でなんとかなるけどAL剣拾えてないならその先無理 >>481
あーそんな効率のいい方法が・・・
ある程度集まったら6ターンで終了すりゃいいのか
>>490
コンプはともかく40枚実績は全部開放しときたいんよね 乱義だけあからさまに女慣れしてるもんな
ナチュラルに女落とせるタイプ 72エールと102エール早いタイミングで拾えたからずっとAL魔法剣無双だったわ 最後の地域開放シナリオはランス自身がやるよりもそれぞれの国民任せたほうが熱いな
ヘルマンゼス自由都市のお任せ開放見たけどどれも良かった >>510
AP使わなくても高確率で勝手に行動してくれるところとか… >>517
ダークランスは生き写しってくらいそっくりだけどな 宝箱からドラゴンの加護とひまわり型黄金像ってのが出てどっち取るか迷ってるんだけど、特にこっちの方が後々持ってた方がいいとかあります? >>523
だめかありがと
三万の火力におしきられてまうー >>514
そういいつつも奥底で変わらぬ姉を求めた結果成長しなかったのではなかろうか >>508
エール優先でとってたらたぶん大丈夫
(72魔法剣エール) デカントで詰むとかいうのは泥運とかじゃなく戦闘のセオリーをやってないだけな気がする… 高難易度でなんでもにして仲間全部拾ってったらエール拾えなくて詰んだわ >>530
ないです
イージスみたいに立派になったリセットがみたかったよ いずれ乱義が早雲からすず寝取りそうだなとおもってる 二部デカントとか通りすがりの雑魚レベルだったんだけど詰む要素なんかあったのか >>501
>>516
メリットないのか
リセットのほのぼのシーンが好きだから、その後のイベントがあるといいなと思ったけれども >>513
無敵イベントあってよかったわ
そのまま息子に命名しそう >>540
やめたれ
それよりホモ焼き鳥に掘られそう >>508
4枚でも行けるというか1周目行けたけど相当きつかったかな
とりあえずデカントまでに防御&ヒーリングで消耗抑えて電磁結界でゴリ押しした記憶 イカすダンスからの開幕魔法剣はエールちゃんと長田くんの相性の良さを感じる っていうか2部2周目やって気付いたんだけど自由都市のタイガーって暗殺効くんだな
これ知ってれば1周目もっと楽にできたのに・・・ なんかメディウサがハウゼル拉致って嬲るルートあるみたいだけど
もしかしてバスワルドそれ関連? >>535
>>538
ありがと。72エール持ってるから見直してみる デカントはAL剣すらとれてないとしんどいぞ
異常つけたら必ず次のターン攻撃の手緩めるからそこが攻略法だけどAL剣持ってればごり押しでいけるっていう 攻撃回数が多かったりする敵は防御重ねるのを続けていけばなんとかなる 一部でコーラや魔物大将軍4枚とバボラとレッドアイはでたけど
ケイブリスとメディウサとカミーラがでないでた人いる? 魔女の呪いは素の防御4じゃ普通に死ねるから対策考えてないならどちらにせよ詰むでしょ >>549
全部がどうだったかは分からないけどボス扱いじゃないよな あいつら無敵ランス城とか、大統領とか、世界総統とかに滅茶苦茶かっけぇってセンスを持ってるんだよな
風呂に入った時にリセットザンスがほんげーってなるし、このあたりの個性の出し方凄いわ 2部のホモ焼き鳥は純愛でよかったけど1部にも出てこいよ
絶対強いのに ガッチガチに2枚抜きするとホーネットの城の敵がタフすぎてやばいな
こんなにしんどいとおもわんかったわ >>542
ホーネットの寿命が伸びたような?
まあ一部のEDフラグが折れるだけだから逆にいえば別のED狙ってるなら特にデメリットは無いな
メリットも薄いが >>557
なるほど、他の支援つけて運ゲーすればいいのか >>554
二部でカミーラの裸まで
一部のケイブリスとメディウサは多分ない >>561
眼鏡ルート・熟女眼鏡NTR
天使ルート・素直になれない僕らの天使ルート 魔王探索の時にクレインが言ってたシィルの秘密って
奴隷魔法が解けてることなのかそれともIPボディのことなのか
まぁ前者だろうけど意味深に思えてしまうな >>557
普通に進めてたら体力足りんから死ぬよ
HP30%つけても瀕死だから通常攻撃で死ぬ >>567
おかしい、両方やったはずだがそんなルート名はしらない
特に後者 呪い撃たれる前に連撃&ブーストで殴り殺してもいいぞ!! お義父様にご挨拶かます天使ちゃんかわいいので天使ちゃんでいいです >>485
けどまぁ初対面で女の胸揉むやつがまともとは到底思えん 部隊ボーナスだよりの連撃確率に活路を見いだすとかアツいな 2章1回クリアしたあと最初の盗賊アジト行かないで
適当に遊んでて失敗しちゃったからの
ママンに楽しかったですか?って聞かれて
申し訳なくて4にたくなった
ママンごめんよ >>566
2部かぁ
1部はフラグも良くわからんしもう諦めるわ コーラの発言からすると楽しくなかったら天使が攻めてきたのかねえ
天使編はよ >>578
引きこもりしてて、新しいゲームやってて今日も学校いかなかったあとの夕飯で
ゲーム楽しかったですか?って母親に笑顔で聞かれてるような罪悪感だよね 赤ちゃんニイハオ品種改良ファイアーマンの名前
赤ちゃんだけインパクト他より強くて覚えやすいわ >>553
ロッキーの自動発動ぐらいしか思いつかない……
二部誰がもってますか? >>575
そこから揉ませにいくエールちゃんまじからかい上手 >>578
働かずにするゲームは楽しかったですか? 猛者のかたに質問です
シルキィ装甲付き8ターン撃破したときの面子はどうでした?
アリオス抜きで勝てる気がしないのですが >>583
でもニィハオの汎用性はすごいなと思う
ランス10実にニィハオだわ >>584
エールのALICEガードもあるな
あとスシヌの防御結界 1回ちゃんとクリアしてからの
楽しかったですか?
はマジ効き過ぎるねごめんよ ファンファンファーンが注目されないことに不満を持つおじさんもいるんですよ >>584
APに余裕があれば戦闘中の横に防御ボタンがあるからそれで防御できる
1回1APの最大4回で重ねるほどダメージ軽減されるから
攻撃が痛い時は使ったほうがいい >>595
ありがと。さんれんぱつめに強力な奴打ってくるので、結界使ってませんでした 魔王ランスになると聞いた時ちょっとだけ魔人クレインと魔人シーラ期待しました(小声 >>598
ありがとうございます。ダメージ計算しながらやってみます メディウサの本陣へ突撃してきたランス部隊を陽動と判断して兵士の配置換えした魔物将軍
あいつ運なさすぎてかわいそう 防御コマンドも分からんで二部まで来てたのか…
闘神大会で詰むとかクソゲとか言ってる人の中にはやっぱそういう戦闘のセオリーとか考えないで適当に攻撃してるだけで進んできた人がいくらかいると思うわ 皆さんありがとう何とかデカント倒せました
倍率攻撃×2が来ないようにお祈りゲーでした
でもこの先で積みみたいですね 泣 >>605
戦果効果わからんって人もいたし、このスレでも属性異常が物理に乗るの知らん人いたし
俺もヘルプ見るまで防御多重には気づかなかったわ 今回の仲間にできる魔人の多さを考えると
マグナムで退場したカイトさんが益々惜しまれる >>609
一周目でエールのカード少ないと9ターン目で詰むかも 鬼畜王は攻略サイトみながらだったから正しく比較できんけど
鬼畜王のほうが全部のエンドみるの大変な気がする >>610
全裸教祖が200ってチーター?
二部でレベリングできなくね >>610
ジッサイ強いんだけど、なんでリトルプリンセスってこんなに強そうに見えるんだろう
ケッセルさんとかは見た目からして強そうだけどそれより強そうに見える AL魔法剣ってAL教の魔法剣じゃなくて
エール魔法剣の略で、エールの固有必殺技なのな >>603
ツォトンってマオツートンか・・・他はすぐ分かったけどニィハオだけ深く考えてなかったわ
すべてニィハオが中華思想ってのはわかったのに察しが悪かった >>617
苦労があってもルートごとにストーリー変わるからいいんだけど
10は結局鳥か汁を殺して魔王だからやっても面白くないのがね お遊びエンドみたいなのは結構あるけどもう少しまともなマルチエンド欲しかったな >>594
あー、ありがと
最近の絵だしカスタム面子だしそうか、さんきゅう >>621
シリーズ通してヤバさ何回もアピールしてきからね >>517
乱義も鎌女のために我を通そうとしてる辺りはランスの息子やわ……って頷いてしまった エールっていう名前自体がALとかホエールあたりのもじりなんでは ニィハオとか中国とかに目ぇ付けられそう
最近チンギスハーンで中国人の朝青龍
が文句いってニコニココミック出版停止
になってたし >>625
こちらこそ言葉足らずですいませんー
防御バフで何とかならんかと。
弱体化の威力がいまだに二部まできてわかりませんー 鬼畜王は余裕があったけど、10は全然余裕のよの字もないんだよな、ターン数に
探しに行く、攻めに行く1Tの選択を間違えるとBADENDコース >>626
モンスター捕獲はいける、後旗も盗めるんだったっけかな
>>635
戦闘中に右上のヘルプからどうぞ ガッチガチに2枚抜きしてホーネット奪還いったら
城内2戦目ですらHP220万とか通す気なさすぎんよー シミュレーションゲーム苦手だから、鬼畜王は攻めるタイミングわからなくてよくシィル死んだりしたわ >>640
戦略組めば全部二枚抜きの高難易度でも割りといけるよ
まあ戦略なんぞ0でもサッカーボールで余裕なんだけど さてできるだけ正史っぽいルートを考えてもっかい一部やるか
でもゼス二枚抜きできないのやだぁ… クルックーってなんだかんだエールのこと
嫌いじゃないよね
突き放すようで媚売っていない 開発としてはJAPAN砦浮遊城の順番で進んで欲しいだろうから遊びを相当削ってる感はある
Aエンドも海からあたりをまず達成してケイブリスとの最終決戦をやって欲しかったんやろ
自由度がありそうで開発が想定したルート拾わないと厳しくなっていくゲーム ヘルプの存在も戦闘中バフクリックしたら詳細出ることも知らなさそう >>640
からくり棒かベゼルアイで打開できないかな >>636
魔王探索とホーネット奪回とシャングリラ制圧で3T
それで実質2T開始で8T目に分岐だからなあ
少なくとも作戦フェイズはほぼ無駄が許されないと思う
ってことでGALZOOみたいに難易度上昇の代わりにターン制限なくて普通のRPG寄りのモードとか来ないかなーと思わないことも無い ザンス、乱義、スシヌ、レリコフから主人公を選んで国取りSLGしよ >>521
パッと見「ミリがいるほどフラグ管理グダグダなのかよ」って思ってしまった
けどモコモコの膨れ具合で今回のCGじゃないのに気付いた アナライズしてクリックしまくりゃ大抵のことはわかるからな >>648
別にホーネット奪還は必須の要素ではないじゃん? >>632
ゼス手動解放の文革ネタはマジこれやっていいんか?ってなってたわ
>>644
ランスと自分の子だぞ。嫌いなわけがない >>650
俺も大ランスしてえ
それか前だれか言ってたリスにょ >>650
第2部のおまけでそういうモード作れたら面白そうw >>650
レコリフとヒーローが闘神集結させてゼス死亡だろ
リーザスとジャパンは魔王の子供が複数いるから強そう >>644
いやいや大好きだろ
ちゃんと自分で考えるように育ってくれて誇らしいって言ってたし >>637
>>638
ありがとう!
弱体と防御、支援でやってきます シィル優遇しすぎと思ってた人がそこそこ居た割にはバードに対してのヘイトが高くなったの見てちゃんとヒロインとして認められてたんだなと感慨深いものがあったものだ >>642
ホーネットやらガンジー、剣豪あたりの60台で通れてないから
低コスト高パワー揃えるだけじゃ多分無理っぽい
属性光が弱点だからそっちついたらいけるかもしれないが大分巻き戻しだね
>>647
カラクリ棒1本しかないから3〜4戦目で多分またひっかかる
2枚抜き連発するともらえるカードの量が減るから露骨にしんどいわ >>650
スシヌはまあなんとかなるとしてもレリコフが国の実権握る未来が見えねえ >>650
JAPANに才能限界無限の子多すぎませんかね・・・ スシヌちゃん馬鹿にされがちだけど魔法レベル3ってだけでランスの子供最強認定していいぐらいだし…
子供たちは結構バランス取れてんじゃないか >>653
ん、そうだなすまん
後は・・・自由都市が関が原で潰れる前に何とかする、か >>664
とりあえず一回なんかの理由でレベル下がった後さらわれてレイプでもして価値観かえるイベント発生させよう バスワルドって結局いなかったでいいの?
見つけられた人いた? 俺ロリコンじゃないけどレリコフが立候補したら投票するよ >>650
キン肉マン二世みたいに時空こえたら
一部のキャラとも共闘できて万事休す解決やな >>624
シナリオ量がそれぞれの分岐で膨大なのは本当に凄まじいんだがね
2部クリアが条件のSエンドみたいなものがあっても良かったとは思う
まぁここまでくるとマグナム案件だが ランスの子で一番やべーのは才能限界無限で忍者Lv3のウズメだと思うわ
仕える人間間違えたら世界の重鎮全員暗殺しそう >>667
8T目まで持ちこたえさせたらその後は1都市以外陥落してもいいはずだから
海からエンドだったら結構自由度は高いのかなーと AL教だからエールなのかホエールからエールなのかはたまた両方か >>662
まあシィルあってのってところは色々描写されてきたし
今作でも色々あるからなあ
かなみがシィルとランスがジェスチャーでやり取りしてるのについていけない話はかなみの食券だっただろうか 未だにレリコフって字面でレリューコフを連想しちまう そういえばそろそろまた10を弄るらしいけどどんな追加になるんだろう、大きな修正かもしれないけど
なんとなくランクエみたいにクエスト追加しやすそうだし楽しみだな ニュースにコロコロコミックが取り上げられるみたいにランス10が取り上げられるとしたら胸熱だな 人類の死亡率を30%以下維持した状態で
メディウサだけ残して10ターン?以降になると
ハウゼルがメディウサに拉致られるらしいんだが
これって既出? >>640
220万ダメージにたーん
ブースト100%
AP0攻撃力10万 三人 弱点属性 連激……なかなかきつそう マグナム案件はほしいと思いつつも
そうするとグランドエンドムービーが格好つかないなとも思っちゃってムズカシイネ
あれで大層感動したし ただの魔法レベル3じゃないぞ
「まともな性格」の才能限界無限の魔法レベル3だぞ ママトトのヒーローってハンティの子どもやったんやな
めちゃくちゃ弱くて使わんかったが >>683
ガセかどうか検証するだけでも時間かかりそうな事を… >>567
マリアさん39歳
リアと一つしか変わらないのに老けすぎ 調査用だからさすがにいじってるけど、運命パステルなんかは裸でも裸属性付かないわ
マスクデータで裸判定もあるのに裸でも使えないとかあるのが罠だな
ワーグとエロピチャなら打開できるんかな、裸カード集めでまだ周回するモチベ出たぜ >>686
確実にやべーけどなんでだろう、ニンジャlv3の方がはるかにやべー気がする そういやシャングリラで、かなみを偵察に出していたってところ一回もみたことないんだけど
どんなイベントがあるの? >>686
他の魔法レベル3見る限り、正気では大業ならず状態だから宝の持ち腐れの気がする >>695
捕らわれたマリアマジおすすめ。
たぶん裸つかない >>694
コパンドンほとんど変わってなくてすげーよな
大阪のおばちゃんみたいっては言うけど実際は性格も乙女のままだし 最近ガセが増えてきてるけど
画像なしはガセってことで合ってるよ 魔法とか忍者とかだとLV3って書くとなんかすごいことできるって感じだけど
剣とか弓3にしても何ができるのかよくわからないっていうメタ的な理由もあるよね・・・ >>702
医術2魔法2料理1政治1剣1盗賊1
どう見ても化け物なのに見劣りする不思議! みんなバスワルドとか黄金像求めてやまないからね
ある程度は仕方ないね まあめんどくさい条件で達成出来たなら喜々としてテキスト部分だけでもSS上げるだろうしな… 間に合わないからあれもそれもアペンドにまわしたのがわかる
アペンドは否定しないが、本編が物足りない 1部でリクチェル顔見せだけする意味ないから絶対イベントあると思うんだけど見つからねえ 毒饅頭Lv3、キムチ鍋Lv3でも有っていいと思うの。 >>705
ランクエで30代アウトからの可愛ければオーケー食らってるからアンチエイジングには相当気を使ってるだろうな
アイテムも一番集めやすい立場だし 剣3だと剣が要らなくなって弓3だと弓が要らなくなりそう >>715
このボリュームで本編物足りないとかすごいな 結局使徒オーロラとは最後までセックスできなかったのか… >>719
進みすぎた科学は魔法と変わらないみたいなことになりそう >>717
キムチ鍋3って、全員のHP毎ターン全開ですかね 海からルートの最後でフフやはりBADか
空からルートで幸せに締めないとなと考えてクリアしてウンコ漏れたな >>693
むしろ熟女マリアの方が15年前より好み >>645
アリスのゲームは大抵こんな感じ
悪事も最初から桃山攻めるのは無理ゲーになるし >>715
エンディングは複数欲しかったわ
バッドじゃないやつで モンスター枠初めて使ったんだけどモドカタさん強すぎワロタ まあ魔王ランスルート以外もあると思うよなあ
鬼畜王の記憶がいかんのかな 排除して10やってみたくもある >>678
今見たら食券じゃなかった
何だっけなあのイベント わかるわ
その意味で04〜09の過程で当時のif前提の鬼畜王リメイク欲しいね >>734
二部の関係でAエンド全部同じになってるのが本当につまらんわ
別に海か空だけ正史にして他はもっと違う内容でいいのに 鬼畜王の記憶からメディウサに3ターン目に突っ込むもゼス王殺っちゃった☆ だったのが初回プレイ アフターに女神Alice出して、倒せばお仕置きSEXくらいの遊び心は欲しかったな >>737
だからAエンド、Bエンド、Cエンドの3つあるってことじゃない?
まぁ同じエンドの中で複数分岐させるぐらいならもっとエンド増やせやってことなんだろうけど 今回ontology使わなかったあたり
新鬼畜王にとっておいてる気はしてる 鬼畜王もちゃんとしたエンディングは魔王ランスとクジラワーグの二つだけで
あとはおふざけとバッドばっかりだったろ 正史と2部の関係上AはしょうがないけどBエンドはもうちょい幅と数欲しかったな >>741
もう作らないだろ
早くランス終わらせたかったという気がする >>745
アリオス使ってるとさっさと首とれろよって思うのが精神衛生上よくないなと思った >>741
二部エンディングで使ってるけどあそこで使われた曲で10と被ってるやつあったっけ 後半に出てきて食券イベント見たい時ってやっぱSLになるんだろうけどかなりきついのかな?簡単にやる方法ないよねえ・・・
具体的に言うとワーグなんだけどきつすぎ カミーラさん確保しするとケイちゃんブチ切れるイベントとか起きる? やっぱ1部にハッピーエンド欲しいな
どんだけいい状態でクリアしても最後ああなるのがわかってると盛り下がる
2部のエンドは確かに良かったし泣いたが2部は2周もすれば十分だし 二部面白かったしラストも号泣したし
特典目当3本買ってもお釣りが来るほど
楽しめたけど
もの足りない
アペンドと真鬼畜王出してほしい
また3本ずつ買うから >>747
ランス以外も作品出してるとはいえランスなしでやってけるのかアリスソフト Bは勇者の成就とかあそこから美樹ぶったぎってどうなるのか気になるし
異界の魔王もケーちゃんしばくところまで見たいし
地底大作戦とかあれ吹っ飛ばされて終わり以外ありえんのにその寸前で終わりだし
もうちょいテキストとか欲しかったけどギリギリだったのかねーそれだけ >>747
リメイクは続くと思うけどね
04からやってきゃまだ10年持つコンテンツだわ
ここまでついてきた連中はついていくしなw >>731
大悪司で桃山攻めれるのイベント発生してからじゃね?
大シリーズにしろ鬼畜戦国にしろプレイヤーが慣れたら最終勢力まで結構自由時間増えるけど10はそれほど増えないのと、二枚抜きで仲間にならないキャラいるのがな >>747
会社(業界)とTADAさんがまだ元気なうちに区切りつけたかったのかなやっぱ 第2部は1周目に1回で行けると思わないほうがいいよね >>705
CGだからほうれい線とか無いけどちゃんと描いたら毛穴が広いわ皺があるわで年相応だと思う。
コパンドンの事だから化粧品はあの世界で最高のものを使ってそうだけど。 ランスなしでもやってけるだろ
ルド大陸使うだけで喜んでやるのがいるから
俺とか クルックーが死んだらまた魔王システム再開するかもと思ったけど、あそこまでルーちゃんのお気に入りポジになれば人間から神に格上げされてずっと相談役務めそうだね
ルーちゃんが美少女だったらランスがこまして恒久的な平和が手に入ったはずだが無い物ねだりしても仕方ないか >>742
鬼畜王はほとんどの人がケイブリス倒してお終いの人類統一ENDだぜ、全域支配下に置いて
反乱とか全部潰してる状態でしか神側が攻めてこないからな。
本編は10までの軌跡から神側がココまで介入してるのに、統一しましたけど火種あるからおと
なしくしてるとは欠片も思えない、鳩みたいに説き伏せるしか無い。 >>758
04は間違いなく出るだろうけどそっからは読めんね 死なない限りはついていくよ
謎の新主人公がレベル神を呼んだら元一級神が出てきてもついていくよ 10リピート入るぐらい売れてるからあと2倍ぐらい売れれば真鬼畜王でも作ってくれるだろう
この膨大な立ち絵と全裸使って全キャラ出して(はぁと >>758
なんだかんだでやっぱ声もあったほうがいいかなーって思ったわ >>754
若いままで大団円なオチもあっていいよね
熟女とかエロいけどなんか違うのよ >>754
魂管理+大侵攻ならそのルートだけハッピーでよかったな
かなり条件いるし >>758
正直2もリメイクしたほうがいいかなって >>762
1回でっていうのはどういう意味かによるけど
そのターンの最初からやり直しっていうのはなかったよ
色々工夫すればだいたいなんとかなる こういう話してるとやっぱクジラ=プレイヤーがモデルってのはよくわかる
だが謝らん シィルの声優さん結婚したけど今後もエロゲ出てくれるのかな 魔物界大侵攻やろうとおもうけどどういうチャートでいけるのか想像もつかない
2〜5ターンで全地域2枚抜きとかいう無茶も必要かな? >>754
バードくん渾身のセーブが無ければ下手したらエンジェルナイトが、、、 >>737
そこはマグナムに期待かな、出るとするなら。
準備、作戦、拠点、の次に9や大番長みたいな夜伽が欲しい。食券1〜3枚分ぐらいの効果で。 >>758
リメイク時に5はA〜Dでまとめて05にしてほしい クジラ=プレイヤーなら2部がもっとエロ多くないとおかしいよなぁ! このシステムならちょっといじればソシャゲにできそうなんだけどな
やる気ないのかね >>776
アリスソフトも002に言及してたんだっけかな >>788
ソシャゲ化もいいけど、エロゲーは頼れるのがDMMしかないのがキツイ。 >>780
プレイヤー(クジラ)「大帝国楽しみ」
三超神(管理職)「あああああやばいやばいお」
アリス(広報)「オモロートレイラー垂れ流し」
こうか 頑張ってエールくんちゃんでエロ方面アピールしてもらってもできないのがとてもつらい 完結したから04とかのリメイク出す意味も薄れた気はするわ
しばらくすると熱が冷めそう
ボイス付きでやりたいけど 5D~9ははリメイクする必要性はあまり感じないな
5を改めて出すかどうかとは別の話として >>790
アリスソフトというかTADAさんがしたほうがいっかなみたいに言ってたと思う 鬼畜王でケイブリス倒してエンジェルナイトが襲ってくる
ドラクエVでバラモス倒したらゾーマがという
あのわくわく感が無いのがな
2部はほのぼのしすぎ 正直真鬼畜王作ってまた魔人戦やられても困る
魔人はもう戦闘でも内面の掘り下げでも十分堪能したわ
ランスワールドでこれ以上広げるのはもう限界やろ >>801
い、一応ランス倒したらキノコが襲ってきたから・・・ >>791
今度はあたしも味方だよ!とか言いながらミネバ出てきたら絶頂する ランスの冒険はこれで終わりっていうメッセージ感すごいから正直真鬼畜王は期待できなそう 二部クリアしたけど
ネプラカスの目的ってなんだったんだ
何がしたかったのか分からん >>805
笑う
今度はあたしもヒロイン枠だよ!とかいったら正直CGコンプあきらめる >>803
織音レベルの後継者が今のエロゲ業界に来てくれるとは思えない そういやアスタたちは闘神大会に何の用があったんだか
そして逃げんな嫁置いてけ >>802
確かにそういうとこあるわ。
魔人の相手するきつさは10が究極点に達してる感ある。
6や戦国の最終局面のきつさを最初から最後まで体験し続けたのがランス10 ホーネット派として派閥戦争に参戦したり
シャングリラから大陸支配目指したり
ゼスの奴隷から始まったり
新生ハニーキングとして全世界の女の子にオシオキしたり
そういう真鬼畜王欲しいなー(無茶振り) エロの薄さからいってソシャゲにしようとした時期はマジであったんだと思うよ
システムもいかにもだし
どうせなら完結後に鬼畜王をソシャゲで出せばよかったのにな 最後ってことでバカスカリソースぶち込んだ感あるから
真鬼畜王作る気だったとしても
しばらくはそういう気になれないだろうなとは思う >>807
本来ルドに還る魂を奪う、かな
実際はクエルプランの中にあるだけで奪えてないから色々ためしてたのかも バッドエンドやモブ食券は分岐もボリュームも多いけどグッドエンドやメインキャラの量が足りないから物足りなく感じるんだよな
カチューシャ絡みのエロ3つとか公式の頭ホーネット過ぎる アリス傾いた所でDMMが買って、
ブラゲかソシャゲに来るくらいしか次のランスがでる可能性がなさそう スチールホラー2戦目めっちゃ強いんだけど・・・・攻略法キボンヌ 戦闘はともかく俺はハウゼルちゃやシルキィちゃんともっとイチャイチャしたいのだ
今作だけじゃ足りない 実質、ランス10が真or新鬼畜王みたいなもんやし… アスタリスクこっちに来てたけどまた帰っていったし
そろそろイブニクルの続編でも動いてんのかな
アスタがこっちきてたとしたら、リスのちんこ刺さってたの嫁たちかもしれんな コナミみたいになるソシャゲ稼ぎルートか
だんだん活発になってるクラウドファウンディングルートならまだ戦える 今作って毒すごいよね
毒+睡眠でHP削れていくのみるの面白い >>821
キャラの名前だけ一緒な別ゲーになりそうだな ランスヒロインが処女厨神が支配するイブニクルの世界に行ったら、全員アウトローだからな。 まだ真鬼畜王を構想できるような余裕は無いだろうけど
もし作ってくれるなら、10の立ち絵を使いまわしで全然構わない SLG出すとしたらドラゴンボールみたいに別の次元と戦争する感じにしないとスケール間広げられない。
自国(ランスワールド、盟主クジラ)
スチールホラー
巨人の国
ポリゴンワールド
あとなんちゃら ランス04はそのうち来るだろうけど
ランスが悪の組織を牛耳ってた頃(6以前)もやるかも どなたかレイラさんのエロがあったか教えてくれませんか >>832
レイプ被害者でもアウトロー化余裕の世界ほんとひで 確かにイブニクルの世界にランスがいく物語もいいよな
ランスVer.みたいなやつじゃなくて本当のランスが異界におとずれるやつ アニメ化しない事には馬鹿なソシャゲ勢が食いつかないだろ >>807
ネプ「一級神利用できそうだから利用するわw」
ネプ「本当は言いなりに出来るはずだったけど一級神強くて制御できんわ....」
ネプ「魔王の子供がクエルプランを制御した!?どうやったかおしえてください!報酬100Yahooコイン」
ネプ「なんか引き寄せられるように魔王城にいきなり移動しやがったわ....」
で後ろからワンパンされるネプラカス 完結作で新規キャラ出て来るのはまぁ仕方ない
新規キャラのエロが多いのもまぁ解る
新規キャラがシィル以外の主要ヒロイン押しのけて主人公と実質添い遂げるとか意味不明 >>815
むしろ10で魔人の恐ろしさ激減した感ある
ゴリ押しても勝てるし介護されたらクソ雑魚だしポンコツばかりだし 今回は魔人をどんどん討伐していくけど強さ的に一山いくらみたいな感じにならないシナリオ・バランスにしてある点は文句なしに素晴らしい >>836
こうしてみると乱義ちゃんと大差ねえな! >>819
そういうことなのか
10で完結したけど悪魔側はあんまり触れられなかったなあと もう戦国ランスパクったゲームがDMMにあったぞ
サービス終了したけどな! 宇宙空間でルーちゃんがうっかり自分と同じくらいの大きさのゾウさんとぶつかってしまった
そのショックでルーちゃんは気絶してランスご一行はゾウさんの背中にがはは乗りこめーする 4はランスのために80MBくらいだかのハードディスク購入してプレイしたなあ シナリオに文句はないが戦闘バランスはゴミだったぞ
毒睡眠手裏剣 クエルプランは少なくとも30年後はシィルとランスと一緒にミラクルに会いに行ってたな 今後あるとしたらIP使った別ゲーだな
野球とか麻雀とか >>863
あのズレたサークレット?が悪い・・・
さらにいうならデカかったガンジーが悪い セーブデータ上限アップとか別にいらんからせめて二部クリアした後は食券上限アップくらいやって欲しかったな
このシステムじゃゆっくりイベント埋めることも出来んわ クエルプランはぽっと出で批判されそうな位置だけどキャラ評判良かったからね
結局そのキャラの魅力が全て あれ目の色とか色々違うからクエルプランの娘じゃね? >>848
でもシィルなら許しちゃうんやろな、かわいい 二部、キャンプが終わったとこだけどクソ面白いな
冒険してて、今までとは違って先が読めないところが最高
長田君と選択肢も最高に笑えるし隙がエロが無いこと以外にない 今回いらなかった部分
・マエリータ隊
・アリオスの女達
・二部の眼鏡ルート
ここらへん削れば他に力入れられたでしょ
ワーグのエロとかハウゼルの本番とかハウゼルの本番とかハウゼルの本番とか >>863
リーザスに想像を超える嫌がらせされてそう 2部ゆっくりやってやっと終わった
おい、お前ら見てるか?のくだりは泣いた
ずっと主人公張ってきた男にだけ許される台詞
>>863
娘があんなんだからな、妙に生々しい >>871
クエルプランはかわいいし健気だったし
添い遂げるというかかなみみたいなもんだしまぁ
かなみが出てこなかったところだけ解せぬ フロッピーディスク時代だけど投信都市2で異界ゲート開いたらランス出てきたな
あの時LP歴だったっけ…って書いてたら思い出したドギマギだったかな2主人公の最初の対戦相手
昔すぎて記憶が全部うろ覚えなんだけど 塗りの色指定ミスか影の有無で色変えてるだけやろ
クエルプランは歳とらないんだから娘にする意味ないし、服装髪型いっしょやし >>878
長田君割るのと頭になんか乗せるのがいいよな テオマンの元彼はこの状況で本当になんでそんなのに振ったのよ
後、前作でやったばっかりのモブ二人 怪獣クエルプランになったあと、魂の管理はどうなってたんだろ
他の神々がかわりに魂管理業務代行にいそがしいから神事変になったと思ってたけどなんかちがうっぽいね >>886
やることなくなったアリスがやるだろ
南無 食い物頭に載せる選択肢はついつい選んじゃう
あとハーーーゲ!とかいう三択に見せかけた実質一択 >>883
バレ画像注意 ttps://i.imgur.com/WrRcTxN.jpg
微妙に色々違うぞ >>809
セラクロスちゃんが若返らせてくれるから・・・
>>863
他国と値賀って子育て問題もあるし、レジェンドキャラ居ないしな クエルプラン有給終えて娘に任せた可能性もなくはないけど >>890
おじさんはハゲじゃないよ
頭乗せは周回で全部選択だわ 皆勤賞ばりで出てきて恋愛感情もしっかり持ってて
数少ない眼鏡属性なのに9でほっとかれたんだから
10の二部で少しくらい出番あるのはゆるしたれ 魂管理局アリス
サボってラサウムに化けた部下に
魂全部横流しにされそう え、パステル10年後でもう死んでるんか。リセットだけ見てて見逃してた 勇者の女たちでヘケート犯してたけど
あいつ全盛時のフェリスより階級上なんだな
さらっと魔人クラスじゃねえか 長田君割りまくってるし頭にかき氷とミカン乗せまくってるわ
こういうセンスはアリス本当に得意だよなあ クルックーが微笑みかけた相手はランスとエールだけなんだと思うと胸が熱くなるな >>876
眼鏡はTADA氏の趣味だから
>>888
ワロタ
見てみたいわ クルックーといっしょにルドと会うときかっこつけて余裕ぶってるけど内面は慣れない激務でボロボロとか素敵 >>899
パステルが悪魔化しそうな兆候が出たから英霊になったんでしょう
歴代女王は変化する前に英霊になる >>847
報酬100yahooコインは草 そのセンスはすき
闘神01も見たいけど今後どうなるんかな… >>892
目の色が緑と青のちがいやろ?
上は明るくて下は影になったかんじだから色違うだけにしか見えんが… 二部の眼鏡ルートは眼鏡ファンすら得しないTADAの趣味だからなぁ 長田くんはハニーのくせに知能高杉
あれはハニエリータ隊作れる器 これ運命チルディ手に入れた人いんのかレベルなんだけど >>892
30年後の左上のってこれ会話内容的にミックスかな マリアは好きな人も友達も遠くなったから救済が必要だった 30年後のクエルプランの目の色がシィルと同じなのはランスの好みに合わせて変えたってことでいいよ >>899
パステルはクエストの時点で75歳やぞ
第二部の10年後だと100超えてる
そりゃ英霊にもなってますわ
>>900
次スレ 11ターン目のマエリータ隊操作本当嫌い
なんでこっちの大ピンチを招く鬱イベスイッチを自分で操作しなきゃならんのだ >>723
人間魔王の中では強い方かも、程度
ジルが魔王の力を5%持ち逃げしてるから
ナイチサジル以下の可能性があるし
スラルが戦闘向きの性格で最弱返上してたらスラルより弱い可能性もある >>908
服の構造、耳元の飾り
髪型は完全に一致してるけどね >>892
リックの子供はシュツルムディアスなのか。背中に大砲くらい背負ってほしかったな。 食券1しか見てないし手動解放は八百長で抜けたし裸カードすら入手してないのに何故か運命チルディ登録されてるな……いつとったんだろうこれ ふとした疑問だがリセットってあの体型のまま子供うむんかね 運命はバグじゃなきゃ運でしかないはず
結構どうでもいい所で拾った気がする >>826
ここの人には不評かもしれないが俺はイブニクル2をずっと待ってる
というかQDが好きなので最悪アスタたちじゃなくても良いQDさえ出りゃ良い
どらぺこ2でも良いぞ >>929
出してない
いつもレベル40くらいにしてある 運命の女パステルだけやたらとでまくるわ
これ固定じゃないよな?
まぁ一番好きなキャラだからいいんだけど ランスの子ども達が技能レベル2持ちだらけで有能なやつしかおらんのな イブニクルのシステムはいいよね
程よく冒険感あるけど面倒でもない 次のパッチで男の裸カードも実装すべき
実績 漢祭り イブニクルのシステムはランクエで色々反省したんだろうなってすげー思った >>931
ビビットちゃんが産んでるから可能でしょう 追加パッチこないかな。
ジャパンルートで巻き返すシナリオがやりたい。
砦の海ルートは空飛ぶ城ルートと被ってるからなんか違う。
ポピンズの地底ルートはマジで一発逆転するのかと思ったらバッドエンドでわろた。 >>935
パステル持ってたら固定でレッドアイがランス城来た時のパステル見舞いでもらえる >>929
食券3でなくてもいけるのは確認済み
俺は千姫が最後まで出なかったけど、コレも食券2、レベル80以下(星4)だったのでご参考までに >>741
規制強くなるオリンピックまでに発売させたいとか言ってたしね >>946
カラーは魔力のピークを維持すると体が成長しないそうだ >>945
あ、そうだったのか
宝箱の確定分と、統合で持ってるかどうかはどこか分かりやすくしてもらえるといいね アリオスが魔王ケイブリス倒してアリオスが魔王になったりするifが見たい
どう転んでもラスボスケイブリスでバードエンドだからなあ A√の一回目けーちゃん殺したら全力命乞いで草
けーちゃんかわいゆすなあ こんなに鈴女だしつづけるならランクエで殺さずに謎の薬か魔法で延命させておけよ >>958
勇者は魔王にならない
勇者辞めたら魔王は倒せない >>962
まあそれは思った
蘭もここまで引っ張るなら復活させておけばよかったのに デフォルト絵だと瞳以外そんな差がないように見えるけど
デフォルト前のクエルプランの着てる服が黒下地の白重ね着だから、暗色があんなハッキリする服の書き方はデフォルト化にしてもおかしい
わかりやすいようにちょこちょこ変えて、されど明確に関係性はあるように髪型だけは忠実にしてる感じがして、やっぱり子供説を推したいんだよね リーザス解放だっけ
チルディ奴隷役にして大将軍討ち取るクエのラス箱で運命チルディ出たぞ
食券未使用Lv30台くらいだったと思うが 結局魔王ランスか魔王ケイブリスか魔王美樹か勇者覚醒しか結末がないのがね
神の真実エンドをもう少し掘り下げた形のエンドがあると思ってたわ あの見た目の6メートルが話し合い、しましょ?とか言ってるのボイスで聞きたかった >>936
>>943
そういえばそうだった・・・けどビビットよりちっさくない? >>906
悪魔化確定すんな、天使だったかもしれないだろ! こんだけ万能チートキャラが周りに増えるのなら鈴女殺さなくてよかったよね 蘭の生まれ変わりはまだいいけどウズメはあまりにも鈴女だからなぁ
喋り方は普通で良かったやろ >>972
8+でかなり上がってるからね
まぁ無理でしょ >>964
北条の人は完全におもちゃにされてる感じある >>966
それは置いといて、話し方(ういういとか)、忍者レベル3な所とか ビスケッタさんとか大概チートだし鈴女は生きててもよかったな 死んでも延々引っ張られるキャラはFSSのダグラスカイエンみたいなもの
死ぬこと自体は運命で以後は話で出てくるだけなんだからほぼ難癖だろ あんなの絶対自分の子供とは思えないよな
かなみちゃんかわいそう >>962
確かに
フレイア、クレインも優秀だし便利キャラではミラクルいるしなあ >>987
でもフレイアさんに似るよりはずっといいと思わん? かなみの存在意義がなくなるから鈴女消したんちゃうの 蘭然り、わりと軽率に生まれ変わりがあったりする世界だからそういうこともあると受け入れるのかもしれない クルックーは話の展開上生み出されたキャラだから仕方ない
ミラクルさんは異世界ネタやる都合上必要だから仕方ない
鈴女は戦国の時点で役割終わってしまってる&ランスが言えばまじで何でもやるってのが
どうやっても扱いに困るキャラだったんだろう
ヘルマンとかでいたら鈴女一人で話が終わりかねない 鈴女生きてたら運命の女かなみが運命の女鈴女になっちゃうから このスレッドは1000を超えました。
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