ランス10 part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part74
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520521588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>333
難易度2をキープしてレベル上げまくれば殴り合いで勝てる >>336
普通これ狙ってくものと思ってるが
詰まるやつは狙ってないのかな 時空間の管理なんてどー考えても神様案件で、(一部時点で)人間が苦しむところが見たい神側がそんな安直なやり方を許すわけねーわ。 >>339
そういうゲームだと気づくのは二週目からかな >>339
マジで説明も何も読んでない人って結構居るぞ 今作のBGM前奏から敵のバフが入るシャキンって音が本当気持ちいいな
特に魔人戦の無敵結界が入るところ本当好き シルキィは条件敵にメンバー安定しないからハウゼルばっかり行くな
二枚抜きしてたりだとカードも不足ぎみだし >>332
さすがに20ターン耐えるほうが簡単じゃない?
回復持ち入れ替えながら手裏剣投げるだけだし 攻略なんも見ずにやれば一週目はジャパンか砦エンドになるわ >>344
ゼス1で確定入手可能なギーコエレナだと楽に狙えるが
後はウスピラやイオの凍結からフルとか ようやく神の真実END見れたんだけど
これ最後アリスに話しかけてる上位存在の女の声は誰なん? >>323
ありがとう!たおせたよー!これからED見ます! 説明書は読まない派だけど一週やってから読んでみたら美樹ちゃん確保しろとか書いてあったのは意外だった
鬼畜王やってたからそれでも別に初回から魔王ケーちゃんは回避したけどし損ねた人結構いたっぽいなツイートだのレスだの見てると 黒部2週目は力押しで行けたが1週目はたしか眠らせて呪いと毒だったな >>348
美樹探索?何それで7TターンENDの方が早いw >>352
作戦本部の会話を雰囲気作りだと思ってる人ほど失敗してる印象
容赦なく援軍きてるしクリームちゃん警告ちゃんとしてくれてるんだよね 人類滅亡と魔王ケイブリスの片手間にタイニーリーチEも実績解除するのが楽だったのか
普通の攻略データで女の子モンスター集めてたけどやり直しプレイで30分かからんとか そういえば宇宙船でセラクロラスに会った時、ランスがこの先大変みたいなこと言ってたけど、
なんかその絡みでセラクロラスが登場する展開あった?単純に魔王化するから大変って話だったのかな 三超神のうち誰だって話じゃねーの?そんなん聞かれてもわからんけど
「こいつらの魂を元に新たな生命の始祖を」うんぬん言ってるけどこれだけだと3人のうち誰でもおかしくないんだよなぁ >>359
なんの疑問もなく無茶苦茶大変だったと思う ケッセルリンクとハニキン仲間になるとイージーモード入るな
この2人だけで魔人サクサクで草生えるわ >>364
ランスなら瀕死になるまで耐えてビンタ待機 >>364
自分のHP減らしてビンタするだけじゃないの 最初のレア箱からサッカー出ないな
CP全部回収したし後はキャラ集めるだけなんだが 一周目でなんとかAルート海からでケイブリス戦まできたけど
何度かやってるがかなり厳しいな
シャリエラもいないしキャラも各陣営40以上一人20以上2人くらいしかキャラ育ってないし
毒と手裏剣とキムチ鍋さんが運良く大活躍するの期待するしかないのか?
チマチマ進めて2週間かけてようやくたどり着いたから
ここまできて諦める選択はしたくないんだが・・ ランス虐めるー?って言ってるし魔王時代でセラクロラスにすら手を出してるんじゃないの >>355
確かに一周目は美樹ちゃん確保しないでぬっころされたわw 一周目用の敗北CP回収ルートがしっかり用意されてるしクリアできるやつがクリアできるだけで本来は一周目クリア想定じゃないだろうから頑張れとしか
シャリエラ連れてないならなおさら 2部ラストの意味がよくわからん
猿でも理解できるように誰か解説してくれんか? 俺も一周目はわざと支援と魔人撃破のみで美樹先に奪われて終わった
2chで攻略見てもクリア難しいとか言うレベルのゲーム下手もいるんだと思うとゲーム開発って本当に大変なんだなって思うわ >>355
流石に美樹ちゃんは探しにいったわ
けんたろーだけなら、無視だがw >>370
俺は強行進軍で残してしまった夜ケッセルに5時間くらい挑み続けたのが最長 クジラは食わず嫌い
リョナだけじゃなくて俺TUEEEもイケただけの話 勇者と魔王で遊んでたひまひま創造神がエールになって冒険したら楽しかったから人類滅亡回避
鬼畜王あたり未経験だとぶっちゃけ理解できん >>375
クルックーがクジラの攻略法を考えて一部時点から暗躍してたってことよ >>369
気軽に戦艦リセマラとか言うけど確率1%以下とかだろうしなぁ >>370
ニャンをいじめてしまったか
ダウンは徹底的に押さえて二割ぐらいになるまで毒で削るとか?
無理して攻撃にap使ってもいいことないよ >>369
キャラ集めだけなら運命マジック狙った方が良くね 魔王探索とシャングリラに気付かず何度もガメオベラになる人が出るのはUIのせいだとおもう
国を選んで情報見てから魔人討伐する設計なのに、右上からしか行けないクエストが発生するという クジラはずっと一人ぼっちで愛された記憶が無いから刺激的な虐殺歴史見て楽しんでた
自分の作った世界で冒険したら人間楽しかった >>378
一周目のゲーム全体が全く見えてない頃、人類ガンガン減っていってる中の重要な拠点フェイズは中々正体不明の選択肢には触れんかったわ >>384
多分砦海ルートだと思うぞ
シャングリラ行かなくても行ったことになるわ美樹誘拐すっとぶわで多分行ける事自体バグだろうなこれ 毒リセマラとパパイヤさんで残り3〜4割まで削ってあとはちまちまAP0攻撃だな まぁぶっちゃけ慣れると数時間でクリア出来るからやり直した方が早いんだけどね 一周目シャリエラ無しは最初からやり直したほうが早いぞ そんなに時間かかんないよな実際
自由度そこまでないから鬼畜王とか戦国みたいな時間はかからないわ 通常だと戦闘速度と移動速度が遅すぎるから
設定でコントロールキー押した速度の追加してほしいわ 一周目から色々脇道のクエストやると何がフラグでエンディング決まるのか分からなくなりそうだからなぁ >>360
化身が女性なのはローベンパーンだけだけど
超神として接しているであろうあの時のは参考にはならんし
メインプレイヤーを考える段階でもない気がするが
でも、まぁ順当なのはローベンパーンかなぁ
役割的にアリスをつくったのってはハーモニットじゃなくてプランナーの気もするし、そっちの可能性もあるか
いやいや神様なんだからハーモニットの可能性も...
やっぱわからんな >>390
砦なら他の二つみてつきいったほうがいいかもな
慣れれば倒せるとはいえいきなりはさすがにしんどいわ いや1週長いよ
全部スキップならともかくボリュームは相当ある ってか一戦目のやる気なスに勝てないようだとどちらにせよ積んでる一戦目だよな苦労してるの >>393
テキスト量膨大だから二回目から早いね
たしかプロローグの0ターンですら初回プレーで全部読んだら2時間かかった記憶 >>395
初めてで時間かかるのはテキスト読みながらやるからだぞ ランスシリーズらしからぬテキストの読み応えあるからなー今回
食券や裸イベもあるし。どうしても初回はすんげー時間かかるよね >>397
人の幸せ見るより不幸見る方が楽しいらしいからそれがエスカレートしたんよ多分
でも長田君というベストフレンドがそれを解決した 実際クルックーは当初はどんなシナリオで行く予定だったんだろ
そもそも思いついたのは間違いなくアムやホラガとの会話の時だから一部後半から二部直前の間だろうしシィル撃たれて魔王ランス化は完全に想定外だろうし
魔王美樹ちゃん討伐の旅にエールを投入するつもりだったんだろうか 大変ルートを1周目で選んだのならやり直したほうがいいわ
シャリエラなしはきつい まぁ詰んでるなら海いかずに滅亡してCPもらえばいいとおもう >>233
アリスも飽きてたか鯨が本格的に飽きて神ごとリセットかけようとしてたりして 一周目で滅亡して何も得られなかったら心折れるの多いだろうしな >>408
最後だからか救いのあるほっこりする話が多いな IFエンド作ってないからバッドでCP貰えるんだろうな >>410
多分ホラガにあったあとにある程度考えてたはず CPとっても1とかだと何に振ればいいのかで今度悩むだろうな
☆優先かな >>389
いやー放っておくと爆発しそうじゃないあの娘w >>397
シムシティをぼっちでやってたら部下が代わりにやってくれて動きが無いから火事や隕石で遊んでる状態だった
だけど小さくなって町歩いてみたら大興奮
くじらってすげー人間臭いよな、ある意味 CP少ない頃なら☆5x2を最優先だなー
序盤の楽さが全く違うから序盤からみっちり全戦闘でカード拾うのも楽になるし うわ、難易度18でメインメンバーの星ほとんど160近くまで上げて
魔王ケイブリス行ったら強くなり過ぎて表示バグってんじゃん
HP初期値5億2千万から一発殴っただけで1694967296に増えて
そこから与ダメージ数値が出ないし毒呪いかけてもHPバーピクリともしないんだけど
なんなんこのバグ cp少ない内にやりくりしてAクリアーめざすよりcクリアーしてcp稼ぎに回る方が結果的に早い >>428
それ自分もなったわ、高難度で難易度19だったかな
久々に魔王ケイブリスEND見せられた クジラは子供が無邪気に虫を無理やり戦わせたり
手足をもいで遊んでたりするもの たまに端数が合ってるのに666や111が出来ない事あるよね >>424
シリーズやってたら優先するのが当たり前かもなw
RPGで道が別れたらまず行き止まりの方を埋めて行きたいタイプだわ >>412
アテン「わちき許された」
なお現在地は玄武城のもよう >>428
改造してないならアリスに報告いれとくのがいいね
改造してステータス最大にするとマエリータ隊?のHPが無茶苦茶に上がって
殴っても固定されて減らなくなるって報告なら改造掲示板で見かけた >>433
山賊殺してスカッとするところとかくじらだったな
元就の矢もあっさり折ったり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています