ランス10 part162 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part161
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521921001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 あー、試したら暗殺バグとやらは、そのクエスト中ずっと続くから毎回じゃなくていいのか
こりゃ強いわ。周回の刺激にはいいかもしれん 他の子は友達なのにスシヌとベストフレンドになったらほのかにレズ臭するのなんでなの? >>9
そうなのか
裸アタゴちゃんと大規模モルルンでいろいろ捗るな >>9
若者の可能性連発して黒色初めて使ったわ
たのしい >>12
回収周回が苦痛で止まってたけど、これでもう少し遊べるな
雑魚戦にしか意味がないから、高難易度ボスの攻略度とかは変わらないけど
食券引継ぎ時のフルのレベル上げとかが少し楽になるわ まあ悪霊は魂を通してくれることはもうなさそうだからずーっと悪霊だな >>11
クレインの暗殺なら開幕行けるぞ
2割で外れるけど パセリさん1部で大分悲壮感出してたのに
何かオバさん化してたな まず兄妹同士で親友という表現がずっと気になっている
使うもの? 石丸とかルーンとかのやべーやつらでさえあっさりと昇天してるのに
NG出されるパセリ君は生前何したの? バグ使うならチートでAP無限でやっても変わらんのでは? >>24
それは分かる
つまりベストフレンドは長田くんだけだな >>24
両親が同じで一つ屋根の下で暮らしてるキョウダイとは違うからねぇ
まぁそんな境遇じゃないから実際どうなんかはわかりかねるが >>25
悪魔に魂捕まってて最近解放された
最近は忙しいので後回しにされた
んで後回しにされたら心残りができたので幽霊やって心残りがなくなってから来いと言われた
んで杖に住み込んで15年 基本は長田君のための称号なんだろうけどずっと友達も兄弟もいなかったくじらだから
兄弟というより友達感覚なのかもしれない RTAでも使えそうだな暗殺無限バグ
なしルールも出来そうだけど モシカシテだのアルティシアとかだのいう過去のゼス女王の魂はどうなったんだろうな 前にフルでこの現象を報告してた人がいたけど、手順わかったんだな
1.部隊ボーナスで増やした枠に、累積なり1回制限なりのスキルを持つキャラを入れる
2.そのキャラを入れたまま、部隊ボーナスを減らして枠を消す
3.ストックに戻った該当キャラを、残っているリーダー枠に編成する
これでそのキャラは戦闘終わるごとに累積・1回制限が戻るわ
クエ中にやってそのクエ中ずっと続くのは確認。クエ跨いでも続くかはまだ調べてない
一度編成した該当キャラを、また枠増やしてそこにずらすと効果は消える
増やした枠に別キャラを入れれば人数MAXでも該当キャラに効果は残るのかは調べてない
>>26
雑魚戦の処理パターンで選択肢が増え、少しレベル上げがしやすくなるくらいで
ボス戦じゃ意味ないからそこまでバランス変わらんと思う
今までのサッカーかAP0連打からのサイゼルorホー様あたりに飽きた人が
道中に変化持たせるくらいの意味しかないんじゃないかなあ >>38
もうクジラ公認になったからきっと許可が降りることはないけどな Ap累積バグはこれどういう処理をしてるんだろうか謎だ ホーネット奪回でアリオスに殺されたわ
魔物界までランス追ってくるとか勇者他にやることないのかよ レアカード集めは12ターンあたりのデータでチャンスを待つと残党狩りを適当に組み合わせて乱数ズラしながらやると、一つのデータの使い回しで効率よく回収できますね
残党狩りはレア箱確定の上にビスケッタさんで全ての戦闘を処理できてありがたい >>43
マジレスすると5割越えてる時のアリオスが追っかけてるのは美樹ちゃんだと思われ >>43
仕事は村人だったけど今は職業勇者だから他にやることなどないのさ 地下闘神都市探索中にマエリータ隊に襲われた上に
ちょうど地下に落ちて共闘するイベントだったわ >>24
本人の感覚的には兄弟より従兄弟じゃないかな
シーラパットンよりお互い会う機会なさそう コルドバの食券て激戦区送って殺そう、っていつものランスの発言あったけど実際はそれどころじゃないの草 ウェンリーナーの食券埋めようと思ったら勇者にランスが殺されて子供になったわ
子供verも別で食券あるのかよ キツイ カード枚数自体は900枚だと思うんだけど
食券対象キャラ数は何人なの? 2部いくらやりなおしてもLV72主人公が自由都市までに出なくて詰むんですけど
もう7回やり直してるよ・・・ >>53
そう簡単には詰まんよ
電磁結界エールでもどうにかなる >>50
聖女モンスターは子供か大人かで、ランスの反応が違いすぎるからな
分けるのは仕方ないね 聖女モンスターの食券分けは妥当だとしてランクが別なのは無駄に面倒なだけだよ
ランス10のそこかしこに散見される無駄な面倒の一つ 暗殺無限バグは元々配置してた枠に他のキャラ配置すると消えちゃうのか
ボスキツくなりそう 二部2週目終わった、1週目は1週間かかり2週目はたった半日で終わった
コツもわかりラスボスは100t以上から40tで終わった
けど性別変わっても内容はたいして変わらなかったな、リセットの裸立ち絵と入浴CGだけだわ
親友イベントもエロなしであの程度だともう当分やる気しない
このゲームに恐ろしいほど時間とられたがやっと普通の生活に戻れそうだわ >>54,55
ソロの時にデカントでやられるんだけど・・・ >>62
それ無意識に荷駄隊バグ使ってたんじゃなかったか >>63
攻撃→残ったAPで防御→完全防御→攻撃→残ったAPで防御を繰り返せばいい デカントで負けるって防御という基礎の基礎すら一切使わないという頭バポラ以下じゃないとありえないよな >>62
強すぎぃ!
>>65
マジかよ信じるぞ? sage忘れた
>>69
いや防御使わないと自由都市行く前に詰むんじゃないか? なんか、ツェーる姉妹やコルドバは別に死んでもいいやって境地になってきた >>6
自動戦闘でミリリッカ引く度にビビるからNG 俺も最初主人公3枚とか4枚とかだったけど電磁結界で抜けれたな >>70
アームズは5%ぐらいで突破できるから頑張れ 今調べてるんだけど運命のかなみって確定入手できたっけ? 一部って毒キムチで運しだいどうにかなるからそれでごり押ししてると二部で詰みやすいよう無きがする 自分も2部初回は主人公3枚目までしか出てなくて詰んでやり直したな
ただ詰んだと思ったセーブデータココに上げたら苦労はするけど突破できるよって感じの
報告いくつも貰ったよ
冒頭からやり直すんならドッスワッスを助けない選択するだけでも出るカードかなり違うぞ 特にこだわりがないなら統合部隊見てから始めるのがいいんじゃね
まぁバグ利用だけどそろげーだし あー、双子助けないって手があるか
序盤結構辛そうだけどそれも試してみよう
とりあえず今は9章やり直ししてて、ディフェンダー大群に苦労してるw 苦労して突破するよりかやり直したほうがはやいからまあ
しかし2部は選択肢でいちいちスキップ止まるのとリセット探偵が精神的に負担ね >>78>>80
そうだっけ?手動解放したのに取った記憶がなかったわ 俺つえーしたい派は統合部隊スタートでいいね
ただしバグ利用してるの忘れて○○楽勝とか言っちゃうのはNG 俺二部で全く苦労しなかったんだけど統合バグ適用されてたのかなあ・・・
72エールは持ってたけど 双子を殺すと親友になった時に後悔するけど
長田君の突っ込みのキレの良さとエールの対応にランスの血とくじらを感じて好き 割と自然にバグ状態になりやすいのに
10倍(8倍)バグ使ったから〜とか言われるのはどうなんだ
パッチ来る前に二部やった人なんてかなりいるだろうに ちょっとロードしてみてみたら自由都市の最初ですでに7枚で92まで持ってるわ
ドッズワッズはとらなかった エピローグのランス大往生どっかで既視感あるなとずっと思ってたけどひこうき雲の向こう側のエピローグだ思い出した
登場人物が死ぬまでを描いたエピローグは心を抉るよなぁ バグの方が面白いと言われるバランスさんサイドにも問題があるな エールの寿命が気になる、一年後に亡くなってそうで困る >>83
美少女探偵が茶番すぎてな
犯人とか一目でわかるじゃん
ビジュアルからして犯人犯人してるし なら今の内に色々経験させてあげないとね…
お願いしますブロビオさん カチューシャ小の食券1つだけやってないのを埋めたいのに
二周回連続で自由都市2やる前に
セラクロラスが大人になるパターン(経験値)がぜんぜん引けないとか
やっぱ文字通り20週回ってクソゲー評価下したくなってきた >>71
ミラクルの修行で詰んだ人いたな
炎弱点突けば突破できてた >>95
あれは体は子供頭脳は大人をやりたかっただけかと >>100
周回してるとくそ面倒なんですが
テキストで終わらせてよー AL大魔法エールちゃんいびりのハニー修行は初回の親友選ばないときっついな エールとリセットがヤるCG出そうよ
エールならリセット渡しても良いだろう まあキャラ手に入るし探偵は別に
全体としてこまめな選択肢が辛かったくらいだな 美少女探偵パートが茶番って言うとマジレスになるのか
おもしれー >>104
リセットはあのままじゃ処女出産だし可哀想だよな セックス最中に頭に物のせるエールちゃんで新感覚エロシーンだな そもそも統合バグって
デバッグしてる人たちも普通に使ってそうなんだよな・・・
それがたち悪い
統合使って前提でゲーム作ってる可能性すらある ベストフレンド二人旅のハニーは魔法剣で楽勝だったような エールくんちゃんはちんこブロビオじゃないから無理だよ >>111
あれ人によっては魔法剣なしで最初のハニワ割りオンリーになったりするで
俺のように というかハニーインザスカイに限らず2部で詰まったり困る箇所なんて基本的に無い
仮にも2部を開放できる程度にゲームシステム理解してるなら尚更 ハニーの試練でスシヌがベストフレンドとかいういじめ >>106
茶番探偵ごっこに「犯人わかるやん」って言っちゃうというネタレスだったか
理解できなくてすまん >>53
http://i.imgur.com/JEbYdrt.png
9章突入時点でこんな状態でここからアームズまでに62エール拾ったぐらいでも突破できてる
気合いで頑張れ 2部で詰まったっていう人はセーブデータアップしておくれ
2部で詰まったっていう人で本当に詰んでる人はまだ見たこと無い
戦闘前セーブデータは LocalSave5105.asd 2部って一本道なの?
わざわざ戦闘させなくてテキストだけでも良かったのに
戦闘で詰むことはないよね? >>117
普通最初に見たいであろうかわいい女の子がベストフレンドだと大体きついという・・・
レリコフならセーフ 2部でわざと詰まるようなプレイしてセーブデータ上げて倒せるもんなら倒してみろってのも面白そう >>120
kwsk頼む
使いたい
ぜってー今後パッチで潰されるだろうけど >>122
既にジッポ使用済みだと厳しいところが1箇所ある
あと主人公のカードを拾っていかないと詰む可能性はあるらしい
詰むところなんてねーよって人もいるけど
そういう人は普通に主人公のカード優先して取るのが当たり前だろっていう思考かな 難易度22越えのアスカがこのゲーム最強の敵だと思う >>130
戦闘後の宝箱でろくなもん落ちないから自然とそういう思考になったな >>129
ミラクルの異界ゲート?
そこならさっきクリア出来たわ 一部を二部開放条件でクリアできるのに二部で詰むってのが謎
普通にやってる分にゃ一部の方が難しいと思うが >>133
自由都市のところ
まあまだ見てないみたいだから書かんけど ランス三大アイドル
ワーグちゃん、エール女、コルドバ 今回のは入手カードって運要素強いからなぁ
72エールはわかりやすいだけで ナギお姉ちゃんがベストフレンドにならないバグはよ修正を 二部は痛い攻撃に対してはしっかり防御するとかやってかないとダメだからなあ リクチェルって即死させてるくるおばはんか
ジッポで乗り切る以外どうやるんだろあれ ランス10での各ファンの反応
リア いつものリア。でもまともなエロがない
マジック デコ成分がたりぬ
シーラ 二部の骨格が〜
サテラ 頭サテラ。だが、それが良い
魔想 一部のロリ姦、二部のレモンで大勝利!
かなみ なにあれw しかし、二部…
謙信 性能があれでも、エロあるから(震え声)
クルック ママック〜♪ランクエからの大躍進!
リセット ロリ姉もいいよね。しかし、ブロビオで戸惑いと興奮を覚える
マリア 占領時豚扱い。そして二部…なんで、こうなった… 2部の詰みデータ作るのなんて簡単やろ
雑魚戦でも時間制限あるからひたすら最少人数で時間切れまで粘ったらいい 逆に1部感覚だと2部ダメだよね、APもったいながったりする癖がつくから 2部って一切詰まなかったんだけど運が良かっただけか >>142
防御すればいけるらしいけどあれ直前に支援消されるよな >>115
ひいばあちゃんでも産めたんだからイケるでしょう。 >>148
もう1つ支援置けばそっちが消えることもある
それで突破したわ >>152
防御だけでいいのか?
アリスガードと重ねがけとか見たけど >>152
二個以上支援置くのか
エール1人だときつそう >>155
消されるかは祈りだけどそこさえ耐えれば普通に殴り倒せるから運悪くても何回かやればいけるよ >>147
俺も1周目全員仲間にしても詰む気配皆無だったからよくわからんわ リクチェルはアームズでジッポ使ってたからしばらく考えたな・・・
一応無しでもいけるっちゃいけるけどジッポ前提で考えてると思う 2部は詰まったかと慌てる場面は何回かあったわ
が、よく考えていろいろ試せばどこかに突破口もあった 2部の分岐は勲章とイベント優先で宝箱あまり開けなかったけどどうにかなっちゃったな
それでもAL魔法剣を引けたのは運が良かっただけか >>156
香ちゃん忘れてたw
香姫 一部旬を逃した。二部まだまだいけるやん マニュアルも読んでない下手くそが多過ぎる
そんですぐwiki見て「AL魔法剣で倒しましょう」→「持ってない詰んだクソゲー」
試行錯誤ってプロセスが欠如してる ドッスワッス仲間にしても宝箱でエールドッス長田君みたいな無問題パターンもあれば
ロッキーロッキーワッスみたいなエール抜き&ダブリみたいなパターンもあって結構ブレると思うわ
もう面倒だから2ターン終了までにAL剣手に入ってなかったらやり直せばいいんじゃないかな >>168
さすが昼間っから盛るヴィッチだな(コネコネ) あれは即死って書いてかあるから防御の発想はまずないな >>170
君は思考が欠如してるな
そもそもエロゲーで主人公とはいえ男カード集めようと思わんし リクチェルはまぁジッポ残ってるならジッポでええやろ >>174
ヌヌハラじゃないけどシィルのこういうさりげなく図々しい所すき >>159
シィルが一番って人はあまり見かけないかな
他でもよくいるヒロインだから投票する層とかカプ厨とかかなあランキングは ランスにお茶淹れる時自分も飲んでいいか毎回毎回聞いてるんだっけ >>175
エールちゃんなら何も考えずにエールちゃんのカードばかり集めるし
やはり1周目でエールちゃんを選べないのはTADAの罠か…… まともに二部までいけばゲームクリアするために何が必要なのかわかりそうなもんだけどね >>179
何百回駄目って言われてもチャレンジするシィルちゃんかわいい >>182
10発売前はクジラが一位になると思ってました >>175
72エール持ってなくても行けるんですよ
勿論統合バグは無しで
クエスト報酬でエールのカードは貰えるから数は足りる 初周からリクチェル以外はさほど問題なかったけど山賊スルー(流石にトドメはさしてない)と長田君うざくて後回しっていう正解ルートな上にパッチもまだ来てなかったから8倍の可能性まであったからなぁ・・・
詰まねぇだろ?とはちと言えない >>162
女ファンっているんだな
バードの叩かれ具合は女ファンがやってそうとは思ったけど ランス9久々にやると倒しても倒しても敵がわいてきてめんどくせえ!ってなるな >>169
一部の香ちゃんは魔人討伐隊に欠かせない存在 >>159
そりゃ居るだろ
毎回そこそこ上位だし
1~4を現役でやってたおじさんたちはシィルファンばっかだったらしいけど 二部の雑魚ドロップからレアでないんだけどどうなってんの? >>181
一部やりこんだら主人公枠は弱いって結論に行き着くぞ
エールは感電担当として優れてるしカードは他を優先するってなるわ 確かになんかシィルは不思議
可愛いし、性格も良いのだが、エロシーンはなんか使えない >>174
無害な愛人のようで凄まじい爆弾ぶん投げるシーラ
たまに図々しいシィル
ツンデレるランス
この三人の組み合わせ好き バードは今までもたまにやらかしてたしあんまり気になんなかった
シィル死亡に関してはランス生きてればなんとかなりそう感もあったし
むしろガンジー一行は本当にお別れっぽくて辛かったわ >>188
いるいる
ここじゃわからんけどTwitterとかpixivみるとな
女はシィル多すぎやよ、ランスとのセットやけどな >>180
親友の女の子ほとんどが魔法タイプだしな・・・TADAめ・・・ >>185
アリオス カード強いし実績集めるとポエムだけだから気にしない
バード 正直叩くほどでもないかなあ。昔からの顔馴染みだし
マエリータ イベントでもゲームでもウザい要素しかない シィルはヒロインっていうより
ランスの一部分が外側に出てる感 好きなキャラランキングと嫌いなキャラランキングで両方ランスを一位にすれば平和 アリオスは時期によりそう 大多数がまだ周回あんまり重ねてなかったらウザキャラ1位も狙えそうだけど周回重ねるたびに空気化&テオマン選手でヘイト軽減だし
逆に重ねると天井知らずで伸びるのがマエリータだと思う 掘り下げ不足だったりダブスタだったりするだけじゃマエリータの域に及ばない アレフガルドとビスケッタさんのお世話バトルがないのはおかしいよなあ?
アレフガルド戦のときにビスケッタさん入れといたら会話あったりするのか? ヘイトあるのはバードとメディウサだなぁ
よく言われるマエリータ隊は別にヘイト無いんだよな シィルは人間味全然ないからなぁ…
生きてる人間感がないというか メディウサはそういう敵キャラとして描かれてるからヘイト買うならむしろ大成功 >>211
嫌いだけどあいつはちゃんと散り際を巻きまえてるし
胸糞の回避方法もちゃんとあるからな
そういう意味じゃアリオスが周回重ねれば気にならなくなるというのは的を射てる ここでは周回勢が多いから勘違いしそうになるけど
大多数の人は何十回も周回せずAクリアで満足するもんだからな
このゲームがいくら周回前提とはいえ数回で周回し終える人がほとんどだと思う
マエリータとかライト層にはむしろ人気だと思う ヘイト女キャラなら多分シィルの予感、総合1位ではないと思うが AL大魔法!めっちゃ強そうやん!親友も志津香や!
→ハ ニ ー イ ン ザ ス カ イ メディウサは二週目以降ほぼ二枚抜きしちゃうからな
高難易度でも楽勝だし 確かにマエリータは一周目は良いけど、周回ごとにヘイト溜めるな
まぁ、嫌いなキャラ上位は
マエリータ、バード、村人、メデューサ
あと、コミュ障のホーネットかケイブリス? >>219
2部あるから実績集めにそこそこ周回やるだろ
その程度だとアリオスはまだ危険な存在だけど
マエリータは初見からスキップしてたな
見た目からしてな せっかく手に入れた大魔法をつかわせないぜ!っていうあのハニーはなんなんだろうな エロ追加してほしいランキングなら間違いなくリズナ
追加はよ マエリータ隊とストロガノフってなろうっぽいんだよな
リアル思考のけーちゃんが嫌うのも分かるっていうか 二部は素で宝箱から二枚取れる仕様にしとくか章クリアでエール確定入手にしておけば取り逃し少なくなってよかったんじゃないかな >>220
戦国までは酷かったらしいな
10は久々の登場だし性格も聖人になってるからアンチはあまりいない模様 妖怪が集まらない。チャンスを待つではでないのか・・・ マエリータはAエンドのラストと2部見たら周回関係無く嫌いになると思う 自分にとってバード以外は誤差レベルだな
周回するほど嫌になるな
逆にマエリータは別に倒さなくても良いから防御連発で良いし >>238
集合実績取らないと内紛やるまで出ないよ 逆にここでの人気ならブロビオさんとゴルドバさんでしょw
みんな、ゴルドバさんを救う世界線を探し続けているしw バードは結果的にコピーロボット壊しただけだからな
あそこであれやってなかったらハッピーエンドはどっちにしろなかった コルドバさん大侵攻で元気な姿見れて満足したよ
コルドバさんに構い過ぎて15ターン目だったけど >>237
ランスのフォローとかしたりする描写とかわりと多めで
スタッフも意識してるのかなって感じた シィル普段は嫌われてるのに氷漬けにされたりバードアタックの時なんかは結構なユーザーがキレてたのは何か面白かった 連戦中に噂の全裸バグに遭遇してしまったぞ…
既読になるのはいやだなあ >>244
結果的にはそやね
あそこでシィル死んでなかったら
魔王ランスと魔人シィルありえたかも
そして、魔人リセットも? >>250
なんかどっちもシィル自体より叩きやすい相手を心置きなく叩けるという暗い欲求な気がするんだよな >>254
カーミラ
ブリティッシュ
パボラ
メデューサ
まだまだいっぱい有力者はいるぞ! マエリータ隊のデザイン嫌いな人多いのか
今までのモンスターのデザイン踏襲しつつ新しい感じで好きなんだけどなあ
マッスル剣豪あたりが特に好き
或いはシリーズずっと追ってきた故に感じるものなのかもな >>244
人気ないヒロインを封じる+冒険の動機の為にで犠牲になったシィルなのに美樹を叩くようなもんだな >>250
あの辺りランスにとってのシィルと同じで何だかんだ大事な存在なんだなって >>249
ゴルドバ
ビビット
ブルーペット
プロビオ
ベルゼアイ
バズワルド
バイアール >>247
リセットやシーラ並みの性格もよくて都合のいいキャラにされてるな
怒ったり嫉妬したりしねえし人間らしさがなくなってる
ちょっとキツいシィルちゃんも好きだったけど 食券イベントシィルヨイショ多過ぎ
最終作だからまあ…と思ってたけど何度も出てくる クックルーなのかクルックーなのか今でもよく間違えます
鳩で良いよね ヤンキーの時はDQNみたいにはしゃいでるのに変異すると静かになるアパッチさん シィルどうこうというかAクリアやったーのとこで水差されるのが問題かと(Aliceの反応で何かあるのが解ってはいたが)
どうでもいい俺ですら は? って硬直したし 英雄であるブロビオさんもちょいちょいプロビオと言われてるな
誤読の多さはある意味ボイスがない弊害よな >>262
自分が好きなキャラが作品として明確にシィルの格下ってのが
もう本当に許せないのがたくさん居たからね マエリータ隊はミートくんがツボ
モブにしておくには惜しい ベゼルアイほんと色々出て来るな
シィルの次に出て来る >>248
バグ悪用してクリアするくらいなら素直にSSG使え >>259
このスレはマエリータを生理レベルで嫌ってるやつが住み着いてるからな
ほとんどはそこまで考えてない リーザスの大作戦のシルキィルートのイベントでカスミがかなり出てきてるけど、自由都市陥落させてからシルキィルートやるとイベントって色々変わってたりする?
変わるならちょっとやり直してみようと思うんだけど >>263
レキシントンからのニミッツだから米軍繋がりでむしろ覚えやすかった ウルザの食券イベントだかでフェリスがフィリスになってたな 初見バード腹パンの素直な感想はおっ続きあるじゃーんだった 家に残って内職で主人公養う一方主人公のピンチには仮面かぶって登場とかヒロインの鑑と思っていた >>277
マリエータ隊寸劇に出てない背景のメンバーが気になる >>275
89と浮かれていたヒロインズに突き刺す正妻ポジ
カラーの森のかなみは可哀想でした シィル嫌いじゃ無いけど、いなかったら9みたいにマルチヒロインになっただろうと思うとなー マエリータ隊への不満はあれだろ
今やってるドラゴンボールの気持ち悪いモブがセルやダーブラより強いのが我慢ならない感じだろ >>282
モブ砲兵に変わるけど喋るキャラが変わる程度で内容はほぼ同じ >>268
本編でも「ランスを見分けられるのはシィルちゃんだけ」
「魔王ランスの暴走を止められるのはシィルちゃんとSBRだけ」があるぞ!
まあそれはともかく
5Dや6だと「勝ち組確定のくせに、他の女の子に目を向けてるランスを見て嫉妬」
「せっかく冒険してるのに、冒険やめて帰ろううるさい」
「見た目が可愛くない」
このへんの複合で叩かれてた印象ある >>291
正史最終作でそれは無理だろ
死ぬとああなるわけだし >>270
昔はクルッポーって呼ばれてた時の語感の良さから
間違えられない。 シィルに関しては嫌いじゃないけど、好きでもないって人が多いんじゃない? >>291
初期の原画マンが女性でシィルちゃんを作ったからハーレムにはならんわな
でもカプ厨に人気は出てるしまあいいんじゃね シィルは鬼畜王と01は好きだった
他はどうでもいい
やっぱ見た目が重要なんだね >>270
「ドラクエ5のモンスターじゃないほう」
って覚えれば間違えないぞ!
プックルでもクックルでもないのだ >>293
なるほどありがと
戦略画面でカスミがリーザス軍所属になってて、自由都市陥落後も生きてたからイベントはどうなってるかと思ったけど、やっぱいなくなってんのね
そのためにわざわざ見る必要はあんまなさそうかな・・・ シィルはセックスしすぎてやり飽きた感がある
だから01の性格逆転時は久しぶりにシィルで抜いた >>294
10でもひたすら正妻アピールと各種マウントがあったな
他作品でも同じだけど公式ごり押しみたいになるとどうしてもヘイトが向くね
マルチエンドはヘイト逸らしで優秀なんだなって思う とりが書いてた頃のシィルは他の女の子に嫉妬したり少しリアルな女の子らしかった印象はあったな
今はアクを除いた結果現実味が無くなった感 >>297
最初はテロリストに加担だからな。
そら、もう帰ろうって言いたくもなるさ。 シィルは
見た目がイマイチだったのと
お気に入りのキャラがシィルのせいで目立たなくなってしまう場面があった
のがアンチいた理由じゃないんか >>295
最初から存在しなかったら、って意味ね
昔に比べて髪型も可愛くなったかし、嫌いでは無いんだけど、いなければシリーズ事にメインヒロインを追加できたなと、思ったりもする。9みたいに >>301
戦国や03の髪型は好評だったのにダメなんか?
性格的にはピンク仮面とかやるくらい
たまにファンキーな事する頃の方が好きだなぁ >>294
5Dと6辺りは鬱っぽいよな
戦国はましになってたけど 狂ックーとかも言われてたな
今はある意味愛に狂ってると言えなくもないママだけど 鬼畜王シィルが好きってのはなかなかレアだな
あのガチモコ好きは本物のシィルファンかもしれない >>298
シィルちゃんは俺たちのヒロインにはなれないからな
ランスのヒロインって枠になるから 戦国でもランスいなくなったらヤバイでしょって状況なのにさっさと家に帰りたがるしむしろ今回が異常に聖人化してる気もする やった2部終えた。
神ゲーだったわ
ゲーム要素もなかなか楽しめたし、シナリオも文句なし
最終作だからこうならなきゃ僕は許せないとか腐った信者みたいな発想じゃなく、
アリスソフトに全部委ねてランスの終わりを見届けるような気持だったから大分楽しめた 名前の響きが似てるからクエルプラン=シィル・プライン説は考えた人多いだろうな
ひょっとするとそういう構想があったけどボツったのかもしれんなとか思っちゃう 10やって改めてわかったけどシィルがいるとランスの言動がつまらない シィルちゃんは人畜無害な正妻ポジだから
ヒロインとかじゃなくて舞台装置 カオスでさえぶん投げられたんだ、最終兵器SBRは役目を果たしたその場で魔王に殺されたな
もしくはゲイマルク君の刑か。ランスはブスには容赦しない >>311
戦国は髪型は良かったけどエロがいまいち >>287>>296>>302
覚え方いっぱいありすぎて草
今後は間違えないように気をつけてみるよ、ありがとう 言うてもシィルは「なろう」で流行りの奴隷ヒロインだからなー
時代を先取りしすぎたとも言える 狂信的な愛情は鳩ママには感じないかな
さりげなく導いていくよきママ像だ
冒険して、もう一人前と思ったからこそのなにも言いませんだと思う シィルは解凍後はっきり正妻としての自覚が持てて余裕ができたんだろうと勝手に解釈してる >>323
人畜無害なのはヨイドレの10だけだぞ
今まではアホの子だったり嫉妬したりするキャラ パッチが来ないので遂に懐かしのシィル叩きまで
血に飢えたプレーヤー達が汚染人間になる前に早くパッチを 03で思い出したけどなんか色黒のアサシンっぽいねーちゃんとかって死んだんだっけ?
10ってマチルダとか意外とそのナンバリングで出てたキャラスルーされてるよね シィルみたいなポジションは
ほどよく空気、でも不動の正妻くらいがちょうどいいんじゃないかなって思うかな
いちいち顔出して他のヒロイン曇らせると鬱陶しくなるが
「ダーリンの正妻を決めましょう」
「えっ? 奥さんはシィルさんじゃないんですか?」
「ぐはっ」
こんなんだと笑える >>319
終わったばかりで質問とか無いのか?勘違いしてない?大丈夫?
まぁ普通はエールの正体とか誤解しないと思うけど
たまにすんげぇ勘違いしてる人もいた
ネプラカスさんが「混じってる」って言ってるのに
エールはランスの子じゃないと思ってる人とか思ってる人もいたし
まぁなんにせよ子供たちやクルックーの書いた台本を超えてくる
ラストのランスの活躍にはテンションあがるよな >>329
俺も本当はそう思ってるよ
愛が深いのは確かだと思うけど言い方悪かったね >>322
パステルと夫婦漫才やってる時が面白いな
クルックーとかも面白い シィルっていう明確な帰る場所があるからランスにはちゃめちゃさせられる部分はあるかな シィルのせいで案の定かなみの存在価値無くなってた
今作でランス直属になった設定何も活かされてない
無駄にリアに嫌味言われてただけ シィルはどうでもいいけどシィルが好きで好きでしょうがないランスは好き かなみは付き合い始めて1年とかなんとかでおめでたかった
ただ付き合うなんて概念がランスにあったのがびっくり リセット「エールちゃん一緒に大人になろ…?」
みたいなシーン作ってください >>340
リアは他ヒロインに一々突っかかってイライラする。
一度マジックあたりに力でネジ伏せられた方がいい。 >>330
ランス庇って攻撃受けて起きたら一年以上経ってて
城があり召し使いがおりランスの子供が大量におり
考えること止めたのかも とりあえずサチコが絡めばどんなキャラでも魅力的になる説分かるやついない? もともとリアがランスに好きに使ってねみたいにして送り出してるからなぁ
デレデレしてるだけだな >>331
スタッフはいいキャラ変させたねってことだな
いいことだ ランスとリセットが喧嘩してパステルが笑ってたけど喧嘩の発端がパステルが馬鹿かどうかだったのが面白かった 9みたいにシィルのことありつつ他のヒロインともラブラブになるのも良かったかな >>349
わかる
あいつは人間関係の潤滑油そのもの まあシィルと一緒にいるとやってること
えへへ→調子に乗るな!→ひん
○○しろ!→無理ですよ→やれ!→ひん
シィル!○○!→はい→うむ
こんな感じでパターン決まってる感じはするから >>346
ブロビオの前で言ってるシチュしか想像できないんですけど >>336
あの子結構好きだったから出して欲しかったな
アイゼルもついでに
>>340
リアとシーラで3Pがない不具合 とことんランスにだけ都合のいい存在の化身みたいな感じで
好きになる要素がない >>340
ランクエ無印ED見てるとリアがツンデレに見える >>347
でも電卓キューブでのリアは超かわいいぞ >>359
エールちゃんとリセットが一緒にブロビオ隊長に犯されるお誘いか >>347
シーラにへこまされてシオシオなかわいいリアを見るんだ! まぁいけるやろと無節操に難易度上げたニャンルートケイブリスで詰まった
手裏剣お祈りが安定なん? >>349
サチコはほんと良いキャラだよな
ほんわかしてていい空気を作ってくれる >>362
ツンデレな感じだったっけ?
かなりいい女っぷりだったけど
無かったことにされたがな >>364
10でもところどころふにゃふにゃでれでれしてて可愛かった >>358
お決まりの流れっていうのは大事よ
10まで2作品ブランクあいてたのもあるしね 状況が状況だからランスのシィルへのツン度合いが減ってて
過去作より掛け合いの魅力は減ってるかもしれない >>358
ヌヌハラが言ってたけど、
あいつらは一年中同じやり取りを楽しめるらしいからな。
ワンパターン化も仕方ない。 サチコはメイン級含めても一番表情差分多いんじゃないか? >>351
キャラ変更は人に寄って評価変わるけどな
最初のとこでランスをどこかに連れてって説得させたのはん?ってなった マチルダもバードはランスに寝取られたんだっけ?
シィル殺した後、マチルダもバードに殺されたのかな
闇鷲さんも昔の作品に出てるんだよな
しかも闇鷲ってテタカって読むのな
キラキラネームかよ チュパロレックスの取得条件ってなにかある?ヘルマンの2クリアとか? サチコのランスさんにしてはカッコつけたのに、とかのちょっとしたツッコミがすごい好き >>298
20年前くらい前かな、ランスは鬼畜王までは出てた
パソパラか何かの雑誌で、好きなエロゲヒロインの人気投票あって
1位マルチで2位がシィル・プライン3位が鳴沢唯だったかなぁ
そんな印象なのでオッサンには人気有ると思います >>375
これってエロ本見てるのみつかった時のシーンだっけ >>376
いつもみたいにエロしたのかと思ったら服装も乱れてないしその後言及もないしあれ謎だったな >>377
人生狂うキッカケだったからシィル殺したんだろ?
マチルダ関係ないと思う >>369
まあマグナムEDでも氷溶かすために色々やってたろ
それでシィルに対してずっと氷のなかにいればよかったのにってのはツンデレかな >>383
女の子モンスターの皮剥いでる時じゃないかな >>377
テタカが名前で闇○はコードネームというか役職(部長とか案内係とかそういう感じ) キャラの人気不人気についてはあまのじゃくが多い2chじゃあんまあてにならんわな >>346
リセットのエロシーンは見たいのだが、普通のエロはそんなに見たくないかも
正史ルートでやられるのはもっと勘弁だが、闘神2のクライラ見たいな奴とか、魔王ランス戦で何故か大人になっていて、リセットと気付かずやられるとかが興奮しそう >>377
マチルダはランスにレイプはされてるけどランスに惚れてはいないなぁ
マチルダは超修行マシーンなんでバードを見限った感じだ サチコはアホ顔で遠慮なくざっくり言えるポジション確保できてていい >>384
その後シィルがピースしてて何かね
自分からランスを上手く操ろうとするキャラではなかったような
まあ都合のいいキャラですし >>377
寝取られてないぞ、なびいてないから。
ただバードが見限られただけで、バードを捨てた後も己の正義のために全力で突っかかってきた上にカオス盗んでHな悪戯されて心壊されたところ
助けたら「いつか裏切ります」って言われただけよ。 サチコってランクエ初期はかなり普通の女の子でランスにいじめられてたのに
10だと友達かってくらい気安くなってるよね >>393
おやっさんに胃薬プレゼントしてあげて! ランス君は何歳までシィルちゃんとグッドだー!してたのだろうか >>396
好きだけどランクエの後日談が足引っ張ってる
ランスとHした可能性すら消すなんて >>401
死ぬまでやってそう
ジジイのランスがシィル捨てて若い女に走るとは思えんし >>395
ランスとの上手い付き合い方を見つけたってことで
成長したキャラと考えるとええやん どういう釣りだよw
紛れもない本心の感想だわ
煽りだけじゃなく何が不満なのかいってくれなきゃわかんないぞ
シィルもあれでなんら不満ないんだが セルさんはなぁ、上位互換のクルックーやカフェがいて能力的には用済み
キャラ的にも謙信と同じ真面目空気系で魔人との戦いでいつもの封印芸も不自然
もはや特にやるパターンがない感じではある セルさんはAL教関連はクルックーでおkで
カオス治す役目もカフェに取られるという・・ セルは真実も知らず呑気に信仰を続けられるあたり幸せそうなキャラだなあと思うぞ。特に頭が >>398
まあ大きく成長したんだろう
大きくなりすぎて作中一番大物っぽくなってる気もするが
リアに土下座とかしててもこいつの大物っぷりは衰えないのが凄い >>410
説といっていいのだろうか
まぁ最後だ、どう思ってもいいけど >>406
シィルはずっと凍ってて成長するタイミングないような…
成人してもひんひん言っとるやつなのに いうてもランスがなんかしなかったら人類滅ぶ状態だし
さすがにシィルといえど、ランスをなんとかしようと思うんじゃないか
いくら今作のシィルがケイブリスの前で自己紹介するようなアホモードといっても >>409
ユニコーンクソ強いんだよなぁ
処女じゃなくなったら使えなくなるんでね セルさん、6のゼスがガチに大変なときに魔人に対抗できるカオスを地獄に投げ捨てたので印象最悪や。 サチコはいい感じに知能低くなってランスと噛み合うようになったイメージ
話合わせるにはIQが大事だってどっかの使徒も言ってたからね >>412
「いーや、大事な夜の役割があるぞ」ぐふふ >>422
ユキちゃんさんモードはもっとたくさん見たかった
サイゼルちゃんを絶望の淵に落として セルさんは鬼畜王でランスに騙されて喜んで股開いたのが全盛期 >>380
そうなんか 羊小屋読んで特に書いてなかったから少し気になってたのよ これは妄想に近いけどシィルがランスの意見を変えたんじゃなくて
シィルはランスが本当は望んでいるけどプライドやらノリやらで実行できないことを実行させたって感じ
ランスはバカじゃない、どころか現状を悲観でも楽観でもなく
かなりはっきり認識してる数少ない一人だと思うから。 そういえば初登場の時のサチコはどもってうまく喋れなかったんだっけか
成長しすぎでしょ、もー!もー!可愛い ランス(誰だっけこいつ…)
サチコ(誰だっけ…)
クルックー「…」
ここすき セルさんは能力的にカフェの下位互換だし、ランスに説教って立場も他の人間増えたしでしょうがない >>428
ストックホルム症候群?的な
といったら見も蓋もないし、半分ネタだけど。
でも作中言った通りじゃないかな
良いところもある
好きになる理由があれば、嫌う理由は好きにならない理由にならないと思う >>419
シィルはいつでも助けましょうって言うだろうけど
どっか連れてって言いくるめるようなことしてると違和感あった でもサイゼルはいい感じにランスにべた惚れにならなかったのは大きい
ハウゼルもシルキィもサテラもマジカルチンポの虜だし てか過去作みたく家に帰りましょうとか言い出したら批判の的になるだろうし違和感あってもこんな位置づけになるのはしょうがないと思う サチコは真面目キャラがランスと行動を共にして段々染まってきた感ある >>434
酒のんでレイラと共にランスに絡む役がまだあるぞ サチコ昔は偉い人じゃないですかははーとかやってた気がするのに
どいつもこいつも偉い人でネジが吹っ飛んでるな >>431
それでときどき魔王がパン買いにくるわけですね
「今日の限定カレーパンは俺様が全部買い占めてやるわー」
「わーやめてくださーい!」 >>445
対するBSがなんとも言えない面白さだった ハウゼル 読書友達
ニミッツ シーラ パン友達
クルックー 護衛
コルドバ 師匠 高難度序盤つれえわ
メドゥーサさえ倒すのに五十ターン以上かかった…… >>447
あのホーネットさんが自分の派閥に引き込むことができるやつらだからな
チョロさは折り紙つきだ >>447
メガラスも生きてたらテラがちょろっと説得すればすぐ協力してくれそう 最後は死んでるシィルに対して無意識にそばにおれよ
と発言した方が胸にくる
どっちでも言い終わり方だけど 法王村はBSさんとかも住んでるやばい村なんだろうか ホント、サチコは良いキャラになった。ランスとのボケ突っ込み具合が良い アイゼルも裸の志津香で簡単に釣れるしチョロくないのはノスくらいだ アイゼル・ノス・メガラス(テキスト死)
ホーネット派男魔人は10前にすでにお亡くなりになってる悲劇 メガラスは立ち絵だけでも欲しいなあ
本編に全くでてきてないのにいい奴すぎるわ >>450
メディウサは回復せんし毒も入るしダウン攻撃ないし状態回復居れば負けはしないだろ
ケッセルリンクとパイアールは結構辛かった 有能魔人がみんな死んでしまったからな
ノスとアイゼルがいたらケーちゃん勝てんで ランスに突っ込めるのなんてクリームとかのガチで嫌ってる勢除けばサチコぐらいしか居ない ホーネットさんだけ最後まで一歩身を引いてる感じなんですがそれは…… ケイブリスについている魔人みていると
バボラ、カルディア、パイアール、ケッセルリンク、レイ、レキシントンは説得で引き込めそう何だが >>464
昔はシィルがよく突っ込んで殴られてたな >>459
そのノスは実際はジル派でホーネットはただの隠れ蓑だしなぁ シィル死んでる言うけど肉体年齢80歳以下だぜ
ランスは魔王化分の成長止まってる分引いても肉体年齢85歳で死んでる事になってるはず >>462
負けはしなかったが、なげーのなんのー
ケッセルリンクは2抜きあきらめようとおもう 今回のシィルはかわいくて好きだったな
こうじゃなかったああじゃなかったと言われてもランスの性格もシリーズごとに言われてる記憶がある >>466
ケッセルリンクなら説得すら要らんだろうな
助けておじさまですぐ仲間だ >>464
ウルザちゃんとかは本当にダメなとこは叱り
使えそうな部分は同意するバランス良さが目立ったと思う >>469
まあぼかしてるから解釈しだいやな
TADAが正史でRAうんねんで死んだとでもいわんかぎり >>465
サテラの使徒を奪い取るわけにはいかないから >>469
戦国時代は人間50年というくらいだし
ランス世界の平均寿命的に、死んでても何もおかしくないんじゃ アイゼルは結局出てこなかったな
使徒達に何とかしてもらってなかったか ホーネットが何か問題あるみたいに言われてるけどあったっけか?
人間見下してるのは別にどうでもよくね >>464
なんだろう
10のクリームちゃんは無能だしランスにあたりが強いしイメージ悪いよね
9はそこまで気にならなかったのに スーとかも嫌ってるわけではないけど割とツッコミ入れてた気がする >>469
はっきりはわからんけど
ぶっちゃけどっちでも大差ない気がする >>473
鬼畜王のケッセルリンクじゃないんだから、人間殺しそうなケイブリスについたことの方が謎やな 有能な奴に限って死んでたり裏切り者だったりするホー様派 ケッセルは性格的になんでリスについてるのか謎すぎる サチコ翔龍山の12000m一緒に踏破してたり才能限界初っ端から49まであったり本当に元学生かよと言いたくなる逸材 リメイクはともかく10年以上まともに出てきてなかったからユーザーもシィルの性格忘れてる説 >>477
その時代の平均寿命は大抵ガキがすぐ死ぬからで
それを抜きにすれば今とそんなに変わらんような とりシィル は少し陰気だった記憶
ウジウジキャラだった とりシィル は少し陰気だった記憶
ウジウジキャラだった >>250
いなきゃいないで、シィルがいないままランスだけでなんかする不安のが大きくなった ケイブリス派も人間とはかけ離れた感覚の奴ばっかだし圧倒的な力持っててあんだけ生きてりゃ性格も歪むわな
つーか人間基準で考えるのがおかしい
魔人になりたてなら人間から見てもまともな性格だったんだろ
健太郎?…あれ? バボラ→飯で仲間に
カルディア→仲間になったら香の団子くわせてやる
あれ? めっさかんたんじゃね >>477
ランス世界は神魔法が現代医学を超える万能医療だから老衰寿命はクソなげーぞ
つーかそもそも昔の平均寿命が短いのは上が低いんじゃなくて下が死にまくってるからだぞ >>437
1の美点はの件はやっぱりそういう意味だったのか >>485
隙があれば裏切るルートとかあれば良かったのにね >>479
俺は別に嫌いじゃないけど
物事の良し悪しとかを考えずに父親の言うことを盲目的に信じて従うって辺りがいやなんじゃないかね
ホーネットって父親の言うことを信じて従うって面でみれば筋が通ってるからな >>477
戦国時代と比べるのはどうなんだろうな
戦死は多いだろうが生命維持装置とかで166まで生きてたエンロンとかいるし >>495
二人同時に仲間にしたら食費は大丈夫なんです…? ホーネットさんは香ちゃんの団子の事なんで知らんのにどうやって説得するんだ。 >>352
最初は服従魔法
それからふつうに好きになった >>495
兵站に尋常じゃない負荷が掛かるから両方要らんw >>269
一通り読んだけどらしいの見つからんわ
どのへんにあんの?
>>280
もう何度もクリアして今回収作業中だっつの あの世界は
男性75歳女性80歳
らしいぞ
俺日本語しかわからないから日本語が共通語ってのと同レベルだと思うけど >>494
すべてを捨てて異世界に助けに行った恋人が急に他の男(ヤリチン)に乗り換えても
彼女の幸せだけを願える聖人だぞ ガルティアがケイブリス派についてるのは先に声かけられたからだから声かけたら普通にホーネット派にくるだろ
ガルティアに声かけにいかなかったホーネットさんの采配が悪いよー采配がー まともなケイブリス派がケイブリスについてる理由はサテラのバーカ!が勧誘に言ってたから説 ランスが服従魔法が続いてると思ってる伏線がどっか行ったな
カチューシャに服従魔法使ってたからそのときシィルに確認でもするかと
最後には好きと言われても知ってるって返すし >>490
物理20%カットのパッシブスキルは地味に有用だからね
コルドバ師匠の遺志を継ぐ者 別にホーネットの態度とかは良いんだけど
助けた直後に単身ケイブリスに挑むで〜とか抜かしてた頭の方はちょっと擁護無理 ガルティアさんは大食いの癖にグルメだから食費大変そう
その点バボちゃんは質より量だから魔物の死体でも食わせとけばよさそう >>504
ガルティアは毒団子だけ食わしとけばいいんじゃね?
魔人だし、食うのが好きなだけで食わなきゃ死ぬわけじゃないだろうし
それとも魔人って餓死ありえるんだっけ? 強行ルートでケッセルリンクと戦うとホーネットにこれ以上無様を晒す貴方を見てられない、みたいな事言うんだよな。
どの魔人がどのタイミングでケイブリスについたのかわからないから想像の範疇を出ないけど、
ホーネットがケッセルリンク誘うのを渋ってる内に大勢がケイブリスに傾いてこりゃホーネット勝ち目ないわ、みたいになったんじゃないかと予想。 >>506
※欄の新しい方にある
ドエススキーのやり方だけど他のキャラでも可能 ランスのかっこいいところはランスほどの奴なら老いを止める事や
エターナルヒーロー達のように何百年も生きていける方法得られるだろうに
ちゃんと歳を重ねて大往生するところ こんな野蛮な不良に連れ回されるぐらいなら娘でも殺すとか言ってたBSが
あの方はかつてとは立場が違うのだから接し方を改めなさいって娘に説教してるのがウケる >>511
むしろ、まともに説得できる奴、ホーネット側におるんか
ケイブリスのライオン丸、勝手に死ぬけど、軍師やと有能。ホーネットになぜ軍師役いないんやー >>461
ジーク立ち絵あるのにメガラスなしはほんと謎
シナリオ上メガラス死んでないといけない理由あったか?? >>512
第二部での解凍時に服従魔法も解けていることに気づいたんじゃないかなと思ってるがちょっと弱い >>522
仲間にしてもマルチナは作り続けてるし
ガルティアはやっぱ美味しそうに食べるのかな >>527
ないぞ
鬼畜王で便利好きたから数へらしの意味でかそう だってランスさんだしなあみたいなサチコの中の安定のランス観
決して上がることはない 高難易度初めてやろうと思ってんだけど
高難易度選んであれ?俺何やればいいんだ?と思い始めてる
高難易度でやるべきことって統合部隊の強化?
CPが魔物界大進行以外もってる状態なんだがなにすればいいんだろう
15Tギリギリまで粘って統合部隊強化(大侵攻は狙わない)が一番無難かね? >>522
だよな
香ちゃんは毒団子作れて満足
討伐隊は毒団子の脅威から逃れられて平和
団子代だけで魔人戦力ゲット
めっちゃコスパいいやん! >>509
恋人のために全てを捨てて異世界に助けにいって
元の世界に戻ったと思ったらやっぱり駄目だったので解決策を探しに再び一緒に異世界に行き
病状の進行に苦しむ恋人を見捨てず7年間付き添い
その間に自分まで魔人にされるけど何も文句を言わず
最終的には寝取られても美樹の傍にいて幸せを寝返るとか
ちょっと頭おかしいですよね そういうとこ好きだけど >>526
まともなガードがいないからな
ヒーロー君はインフレに置いてかれるし >>527
一説には便利キャラだからだとか
ミラクルやクレインやリセットはセーフなのに 神の真実で隠密バルキリーで女神殴り倒すルートまだ? ランス10マグナム
仲間にできる魔人増やしました
ケーちゃん序盤から魔人全員引き抜かれたモードとかやってみたい ヒーローはママトトへのファンサービスだろ
パットンはママトトで知った奴が多い筈 ヒーローくんのおかげでハンティは卵産むってわかったから >>509
むしろあれのせいで評価下がったけどなぁ
本当に大事に思ってるならあんな露骨な洗脳解こうとするとかどうみても犯人なランスに怒るとかしろよって >>516
ホーネットさん的には大勢で挑もうが単身挑もうが
結果(敗北)は変わらないからより少ない犠牲で挑む感じだったんじゃなかろうか。 >>521
ランス9のミラクルifエンドすこ老いてもやること変わらないのがランスなんだよなあ ランス9もそうだけどママトトへの愛は何なんだ?
好きだけどリメイクでもするのかね >>516
あそこまで生き方考え方貫くつもりならケイブリスに負けてんじゃねえよとは思ったな
それで助けられてあの発言だもんな >>533
食券埋めながら高耐久魔人と殴り合いして楽しんでる
というかTADAさんの発言も踏まえて本当に終わっちゃうんだなぁというのが本当にきつい >>545
食券か OK
>>547
部隊司令部って400枚集めるとかそういう感じだけ?
ありがとう Aエンド全部クリアしたらやることないので
やっぱバスワルドとか黄金像待ちになる >>525
ハウゼルならケッセル・ガルティア・ワーグあたりは普通に取り込めてたor中立にできたかと
シルキィは露骨に人類寄りだから魔人によってはサテラ以上の地雷になったかも分からんね >>537
盲目的という言葉が正しいのかわからないけど
自分の中に判断基準を持つより先に父親の言葉を守ることを優先してると思う
まぁちょっとずつ変わってはくるから世界を知らなかったというほうが正しいのかもね
反抗期なかったんじゃないかな >>549
アホの子だぞ無理にきまってる
でも一途なのはよかった 健太郎君は元の世界に戻った後、はたして童貞卒業できたのであろうか メガラスを出さないならホルスもいらないしコールドスリープもいらないな
ランスがのんびりしてるときにホーネットが負けて直後に奇襲してきたで良かったよな
サテラが男のけつ追っかけてる間に自分の派閥が負けてるって酷すぎる サテラじゃなくシルキィかハウゼルが勧誘してたら
ケッセルやワーグあたりはホーネット派に引き込めたかもしれない >>549
少なくとも調べもしないのは流石に凄まじい違和感 ケッセルリンクはあんな性格だけどナイチサとジルの時代をどういう心境で生きてたのだろうか >>516
ホーネットはレベル300以上まで上げればまだまだ強くなれるって算段があるから リトルヴァンパイアとかやってないからバークスハムとかその辺わかんないんだよな
リメイクおなしゃす >>567
引きこもってメイドハーレムでしょ
強いから他も相手にしようとはせんだろう ジークはなんでケイブリス派についてたんだっけ・・・? >>558
人間を見下すのは変わったけど根底的な理念の秩序が好きな部分は変わってないと思う
平和が好きなんだし ケッセルはせめてカラーの森で助けにくればまだ心証良かったのにな
ヘルマンとかめっちゃ近くに居るのに完全スルーで「不幸な女性を保護したい()」 ランスのせいでリアルエロの時もあの音楽流すようになったアホおる?
僕です >>567
食券イベで不幸な娘を助けるのは信念ではなく性分って言ってるから目に入らない分は気にしてないでしょ 特に魔王に対してどうのこうのって主張の無い魔人は自然にケイブリス派に付いちゃうんじゃね ケッセルさんは自分の目の届くところに可哀想な女の子いたら拾うけど
目の届かないところのことまで知らないよって奴だし レッドアイに襲われてる時にケッセルが助けに来てればなあ ハウゼルちゃんは出撃頻度がどっかの投手の如くで前線から外せないし
シルキィちゃんも似たようなものだろう唯一動かせるのがサテラだけだったんじゃねぇかな 道端に子猫が捨てられてたら拾うけどわざわざ愛護団体作るほどじゃないってことかな ジークだってケイブリス派にいる理由は無いけど魔物的にはガイの思想が変すぎるんだろう ヒーロー君とレリュコフってどうやって子供作るんだろ?
レリュコフからた卵巣取り出して種付け
するんかな ケッセルは引き込もうって案出たのをホーネットがそんな真似できないって却下した定期
サテラ様ワルクナイ >>582
ノスさんが生きてたときにかなり余裕合ったはずなんだが
03忘れた。ホーネット無視してジル復活させようとしてたんだっけ? サテラが参戦してたらランス効果で魔人戦争どうなってたか分からんからむしろ頭ハウゼル案件 発売を急いだのか集大成の作品の割りに惜しい所が多いな
有料で良いからマグナム的なの出して欲しいが気力が尽きてるか? >>587
むしろ成功してたらmvpサテラ
ケッセルに勝てる魔人ってケイブリス以外にいるのか? >>593
なにしても変わらんのだから隠居がせいかいだったな
運が悪かっただけで 魔物的にはケイブリス思考のが近いだろうけど
魔人って過半数が共存可能な奴らだったよな、それをほぼ取り逃してるホーネットさんサイドはやばい ノスが生きてたらどっちも優勢になりすぎんよう調整してそう >>594
死んだ魔人ならノスさんしかおもいつかん
後はレッドアイ >>593
アリオスの思惑自体が成功してもどっちにしろ報われないけど、思惑自体を成功させられなかったのは哀れ >>597
魔人なら魔王の言う通りにしておけ
覚醒したときやべぇぞって説得できたかもな >>594
夜ケッセルが魔人No2なだけで、ケッセル自体は魔人でも雑魚のほうじゃね
無防備な昼間守るのがあんなクソ雑魚な使徒なわけだし、昼間に攻め込めばバボラ様でも勝てそう >>598
ノスさんまじ人類の救世主
ジル様復活で人類も増えるしな! ケッセルリンクをホーネットが引き込めば、四天王2人にホーで、四天王1人しかいないリス派なんかに負けなかったのに ホーさんって四天王入ってないのか
ケーちゃんの次に強いイメージだったのに >>606
格としては四天王より上の魔人筆頭だぞ
あくまで実力ではなく肩書だけどケイブリスの次には強い >>589
ノスさんはその通りだな
最初から騙すつもりだったしホーネットさんには協力的じゃなかったと思う >>606
魔人筆頭とかいう五人揃って四天王みたいなポジ >>594
昼に殺せば一発じゃん、ケッセルメイド人質作戦も有る。
ケイブリス派に身を置いてたのは、ケッセルメイドを人質に取られてたからっていうならなんかしっくり来るんだよなぁ。
確かに泣き所、ケッセルメイド全員集めて再度もとに戻すと仲間になる理由にもなる。ランス城で保護してる形になるから。 魔人派閥問題で毎回思うが誰にも誘われないますぞえカワイソス >>605
ホーネット勝ってたら10の話が始まらんしご都合で決まったことに無能だの何だの言っても虚しい ノスさんがホーネットとどんな会話してたのかすごい気になる サッカーしてるとアリオスへのヘイトも下がるわ
コールドスリープ回避して、ボールを助けて、村人アリオスが仲間になるルートがあってもいいと思えるくらい >>607
ああ魔人筆頭があったな
ガイもそれだっけ ホーネットさん10のメインヒロインだと思ってたのに、道すら見失ってて悲しい >>606
ホーネットは魔人筆頭で立場的にはケイブリスより上。 まそーさん260尊すぎるな…
ウズメ300もなかなか ホーさん、魔王の力受け入れようとしたとき一瞬で膝を屈してて悲しい
下手するとミラクルより早かったかもしれないw てかケーちゃんが最終戦で魔人筆頭って言ってたわ
ホーさんが死にかけたしまあケーちゃんが一番だよね 実力的には
リス
ホーネット
メイクドラマ
四天王
メドーサ
他魔人
サテラ
の順かと >>620
そういやリスの手紙添えてきた猫来ていたのを忘れていた ホーとケイブリスで戦ってもケイブリス勝っちゃうんだから魔人筆頭って称号は空虚じゃありませんかね >>623
こういうのって本人だけか武器とか手下込みなのかで違うな
サテラパイアールワーグは本人だけなら糞雑魚だけど レッドアイは寄生先ありきで強いと感じなかったな
本体もFレーザーだし >>623
サテラを馬鹿にするな!バボラよりは強いはずだぞ!
なんてったてサテラがバボラはザコ魔人だというくらいだからな! そういや最後の魔血魂の塊って仮に放置するとどうなるんだろ
自ら過去の魔王になりきって暴れるのか、魔王候補を探しに行くのか >>627
でも、魔王になった後魔人全員殺すきだっつから
ケーちゃんひどいー 2部でレア運機能してると思えないんだけどバグか何か? >>614
でもランスがニーナを「がはは!」して
結局アリオスの闇落ちは不可避になる、とw >>625
筆頭は戦闘能力だけじゃなく人望とかも要るんじゃね
なお でもランスが魔王の時も魔人筆頭のままなんだよな
てっきりサテラが筆頭かと思ったが愛人だし >>634
2部は泥変わらんし厳選しても無駄
周回していい感じに落ちることを期待しよう ケッセルリンクを倒した人類軍となんて
絶対戦いたくないって泣き言いうケーちゃんかわいい 冒険を共にしたヒロインがバットエンドで林間凌辱されるのを見たかったが10で満たされなかったのでそれっぽい同人RPGで補給しにいったら、機械拷問リョナ壊れ事後が続いてこっちもかよ!と追加ダメ食らった
TADAもそうだけど、ハイパー兵器の活かしかたをわかってない ホーネット本人にも問題はあるがやっぱガイの思想が合わないんだろうな
ホーネット自身もガイに洗脳された人形みたいなもんだし 仮にホーネット派勝ってたらいつかは美樹ちゃん魔王化で最悪の時代が訪れるのん? バボラ弱いなら、もうサテラ一人で倒してくれたら良かったんだが ホーネットが美樹ちゃん殺すルートとかなら継承できた
あの論理感の欠如した世界ならいける レッドアイさんが主人公の二部おねがいします
あなたはキルした って文字が読みたいです >>636
ケイブリス、カミーラ
なおカミーラさんケイブリスに負けた上に、ランスにボコボコにされ、使徒は裏切られ無気力になりました。 バボラは何も考えずにごろごろ転がってたら現シルキィの100倍くらい強そう ホーネットは肉体的には頑丈なだけで強くなさそうな魔法使いタイプで、ケイブリスは肉体と体臭頼みな戦士タイプ
火力で倒しきれなかったホーネットが次にどうやって勝つつもりだったのか…
搦め手使えるホーネット派ってアイゼルとノス(裏切り者)くらいか? 実力4強だと
ケイブリスレッドアイカイトホーネット
が4強かな >>649
ホーネット派勝っててもバードアタック→魔王ランス化は避けられないんじゃないか お前気に入った!話し合いをしましょうのケイブリスってどのルートで見られるっけ リズナはまだマリアの技術の粋の結晶であるハイパー兵器バイブ持ってるかな 人類に対しての凶悪度はともかくメディウサは大して強く無いかと 6でカカカさんってどうしてランスに負けたんだっけ
何か普通に負けた記憶しかないけど、四天王なら絡め手なしでランスが倒せるはずないよな そういえばシルキィが今までお前は魔人を倒したけど私は四天王だから格が違うみたいなこと言ってたけど
カーミラさん・・・ >>639
やっぱそうか
ベストフレンド集めS&Lで試しに外しても変わらなかったしなー >>640
ノスやカカカさんやザビエルを倒したランスなのに
ケイブリスに勝てませんって言っちゃうホホホさんかわいい 2部の冒険してます感がとてもワクワクしてよかった
闘神大会とか
あとナギとリセットがほんといいキャラになってたな、長田君が死なないかめちゃハラハラ
してたわ 知能覚醒するまで順調にHP減らすけど覚醒したらサテラはやられそう >>649
そうなる前に日光や健太が美樹を処断
その瞬間にどっかで魔王覚醒して暗黒時代
だからランスが魔王になって時間を稼ぐのは正しかった >>649
美樹ちゃんて健太郎がいればそんなに闇落ちしないって設定じゃなかったけ?
健太郎がランスのシィルみたいな存在で >>648
怠惰になってしまっていたのに
6のリーザスゼス自由都市半オールスターのような面子に完封勝ちできるほどの実力だぞ
一次魔人戦争の全盛期とかどんなだったんだって話 >>660
祝勝パーティーなくても避けれないバードアタック理不尽すぎる… >>623
リスとホーネットの間にザビエルとノス入りそう
死んでるけど >>628
ワーグをくそざことすると武器や部下以外に能力もカウントしないことになってわけわからんくならないか >>658
有能軍師火炎ちゃんがおるで
魔人はぽんこつだらけだが まもしょ「あーそーこーでーごーろーごーろーしーてーくーだーさーいー!」 >>661
海からのお船ルートでは見れたな
戦闘中急に「話し合いしましょ?」って可愛く言うのすき >>659
洗脳されちゃう弱メンタル肉ダルマとか最下層でしょ >>664
アベルトの投げ槍に気を取られた隙にカオスにざっくりやられてハンデ戦スタート >>654
カカカさんがランスに負けたのは
ケーちゃんに負けて弱っててラインコックが死んで怒り狂ってるときに安部から横槍食らったからだもん
正面から負けたノスと一緒にしないで!! >>671
ヒラミレモンがだんだん効かなくってる描写があったし地底大作戦的にもタイムリミットはあったんじゃ? >>671
いや健太郎がいたから7年もった
それでさえ日光さん曰く奇跡的なことらしいよ >>649
訪れるんじゃね?
ランスが慌てて美樹ちゃん確保しなくなるし
ホー様は単に遺言守りたいだけだし
戦国でもリトルプリンセスに援軍のサテラ送ろうとしてたしな
いらないって断られてたけど >>676
ワーグは一対一だと弱いじゃん
そういう意味で >>674
魔王を倒したが…ENDでもバードアタックされたのかな。
全ての事象はバードに通じる、なんかカッコイイバードさんステキ ランスが5年周期だったこと考えると7年持ったのほんとすごいな >>674
バードアタック(必中)
シィルがランスと離れて一人でいるタイミング狙えば余裕だしなあ アベルトの支援があったんだっけ
ショタ使徒殺したことくらいしか覚えてねえな・・・
ゼスやり直そうかなぁ・・・ けどゼスってめっちゃ長いんだよなw ランス10すぐ終わらせる方法考えたぞ
ランスすぐ魔王化
隣でリセットにびんたされまくる毎日 >>688
全盛期のぶたバンバラ先輩が異常なだけだから…… >>689
寝なければ弱いだろうけど寝たら勝てないからなんとも
そんなこと言い出したら○○だったら弱いで全部弱くなるよ 日光さんは完全にあの二人に情移ってて斬るの無理そうだったな >>677
火炎ちゃん自身は普通の魔法使いっぽいからケイブリスに太刀打ちできなさそう
アムの囁き戦術がカイトに通じてたけど、催眠魔法とかの補助魔法って無敵結界突破できるのだろうか カイトは魔人化の際なんの能力も得られなかった弱い魔人って言われてなかったっけ >>695
なんで悪化してから行動するんだろうとは俺も思った てかぶたバンバラ先輩で思い出したけどワリオに日光持たしてたら魔人何人か普通に倒してくれるんじゃね? >>697
前提として本人だけならって意味で比較してるのに… 結局何にも出来なくて口でも負けてる日光さんほんとひで >>701
チャージしなきゃいけないとかいう謎設定があるやろ
あとリセットが傍にいることをサテラが許さないし >>692
美樹ちゃんは覚醒前、ランスは覚醒までは抵抗してない >>574
遅レスになっちゃったけど
本当に平和が好きなために戦うならケッセルに躊躇無く助けを求めるべきだったと思うんだよね >>688
魔法に対してどれくらいできるかによるが、
少なくとも物理限定ならあいつ全ての魔人相手に勝てるレベルだと思うぞ? 魔王の血を取り込んだが失敗したホーさん諦め早かったなー
ミラクルのあのど根性と己の矜持に殉じる姿はかっこよかった >>703
リックに日光渡してればニミッツは確実に、シルキィは高確率で倒せたと思う
健太郎出張でもいいけど
そういう意味で今作の健太は雑魚 >>708
あれ普段からベシベシその辺の奴ビンタしてるのでチャージ減らないのかね >>704
だから寝かすのは本人の能力だろって言ってんのに… だんだんビンタが効かなくなってリセットの右手でエロゲ的な行為が必要になりそう なんでリセットが悪化してから・・・とか2スレに一回は出るけど
自分は文章読んでない恥ずかしい人ですってアピールしてるようなものだよね バード殺しでシィル死亡回避して
リセットビンタで魔王覚醒を止めて
クジラが怒って攻めてくるルーとはよ >>704
前提として長所となる能力を無視できるなら、とか言いだしたらどの魔人も雑魚やんけ >>725
常に賢者モードに引き戻される拷問かな? チャージしないといけないけど
ふつうにゲーム中で連発してるんだよなリセットビンタ
武舞乱舞ゲフンゲフン >>725
勃起を状態異常と判定されたら終わりだな・・・ >>670
健太郎と日光さんが美樹ちゃん殺せるビジョンが見えないのよね ケイブリスですら2ヶ月近く毎日ボコってなんとか殺せたレベルの硬さを覚醒直前になんとか出来るのけ? >>711
平和の方が好きだったって自覚するのが二部の最後の方なんで
それまではガイの遺志を継ぐことしか考えてないぞ >>714
日光さんのより好みが激しいのは二部で明らかになってるんだが。
アームスに毒づいてたし。 >>730
寄生にリソース割いてるんでしょ(適当) >>714
どうせゲーム的にランスが倒さなくてはならないんだから変わらない >>729
魔王を正気に戻すレベルは、って言ってるやん >>727
カイトもジークもカミーラさんもいなくない? >>717
寝かしてもぺちぺちしか出来んでしょ
ラッシーや部下がいないと
>>724
サテラだってガーディアン込みならでしょ!! カイトとレイは雷なしのステゴロで殴り合ったらどっちが強いんだろう >>727
レッドアイほんとなんでこの姿で出てくれないんだ
恐怖感すごいわ >>733
本人の言動から考えてそうだよね
そういう借り物の意思で戦ってるところがいまいちに感じる 美樹ちゃんがそれを受け入れれば健太郎でもやれるやろ
んで、受け入れるだろうからこその健太郎っと日光の決意なわけで >>734
アームズは戦闘狂の武器マニアだから日光さんレアアイテム扱いされるの嫌そうに見えた メディウサの凌辱が抜く用ではなく絶望与える用だけだったのが残念
まあランスシリーズのBADはあんまり抜けるように作られてないのは知ってるが
ほんとメディウサは俺の性癖にジャストフィットしてただけに悲しい。 >>727
レッドアイ魔法3(火爆破、Fレーザー) >>727
レイが断然かっこいいわ、10レイはただのチンピラロリコン トッポスは闘神より硬いんだろうが
魔法がないって致命的だよな >>747
トッポスって別にいなくてもシナリオ上問題ねーのにな
魔法レベル3が陰で泣いてる >>739
ワーグは本人が起こす気ないなら
基本的に寝かせた時点で永眠だぞ バボラ様って限界に比べて現レベル低いけど、レベル100のバボラ様ってどうなっちゃうの >>686
ケイブリス派勝利がハッピーエンドの条件になってるぽいのが皮肉だあとサテラ… リーザス魔人二人倒したあといつも開放が出ないんだけど条件ってなに?
ゼスヘルマン自由都市は勝手に開放されるんだけども >>747
アニスはもっとかっこいい感じならよかったんだがなあ
あのアへ顔はネタに走りすぎ >>742
単身で闘神ガンマ破壊したアニスとかいう化け物
あいつこそ真の魔法レベル3よ 寝かせても殺せないなら引き分けと言うなら
魔人は魔血魂壊せない以上、引き分けってのと変わらないような 寄生だけ特化してる魔法LV3だとえらい弱く感じる
ただキチガイ過ぎてこのボディすごいよー!なのかほんとに魔法が使えないのかわからん >>765
他の魔法自慢の人々も見習っていただきたいな >>764
賢いバボラ「恐らくケイブリスは魔王になったら魔人全員抹殺するつもりだ、人類やホーネット派と戦っている場合じゃない!」
こうですか、分かりません >>727
ホーネットメガラスガルティアパイアールアレフガルドの完成してる感 二枚抜きでガルティア倒した後の糞雑魚アレフガルドもかわいいよ アニスは魔力抑制装備つけまくってあの出力だしな・・・ よく、美樹の覚醒を抑えるのと、魔王ランスの正気の話しが出てるけど
美樹の場合、未覚醒>覚醒しっぱなし
ランスの場合、覚醒>正気>魔王化>正気
だから、ランスの方が凄いんじゃないの? レッドアイは最初に勝てちゃうから糞雑魚に見える
闘神もってこいや ワープやらタイムマシンやらやってるアニスと比べるとなぁ ハンティさんも9ではエゲツない強さだったんだけどなぁ
10ハンティはせめてATKぐらいもっと高くても >>777
そもそも美樹ちゃんが覚醒したら止まらなくなるってのは
それまで必死こいて覚醒抑えている反動らしいから
比較するものではないんだよねえ 寝てる相手を起こすこともできるならワーグちゃんさえ乗り気ならセックスも可能なのではないか? >>781
9のハンティってむしろクソ雑魚じゃなかった?
難易度上げるとハンティソロパートが運ゲーになった記憶が・・・ >>768
寝かせる力しかないしロボットとか使われたら終わりやん >>783
ワーグちゃんの口ぶりだと、体臭の範囲外に出たときに起きるようにはできるっぽい 周回すると弱くなる9ハンティより火炎流石弾強い10の方が強く感じる ハンティ
アニス
ミラクル
レッドアイ
魔法レベル3はバーゲンセールだな >>786
それじゃあセックスができないではないか… >>784
くっそ育てにくいからやり込むと雑魚
でもそれは魔法使い以外大体そうだし 何だあいつ超強い!?
レッドアイ&コルドバ「今後ともよろしく」 >>784
やり込み要素がおまけの9で
やりこみ前提で考えるほうがおかしいと思うぞ >>789
ワーグ本人だけならだぞ?
一対一ならって話じゃねえし 火炎流石弾はAP累積だから敬遠されてる感あるよね
アレは足バボラ様等時間制限ありの二枚抜きでの切り札になりうるのに >>777
まぁランスの方がすごいでいいんじゃないかな
色々議論の余地はあれど、恐らくシィルがいれば大丈夫らしいから。
美樹ちゃんは健太郎くんいても7年が精一杯だったから
どこから覚醒で云々差し引いてもランスの方がすごいだろう
俺としては美樹ちゃんの「覚醒」とランスの「魔王化」は一緒な気がするから
少なくとも健太郎+美樹ちゃん>シィルなしランスって感じだけど 火炎流石弾は火属性累積4APで破壊光線系級の高倍率で強いしな >>798
あのホモもそうだったな
魔法レベル3らしいことなにもしないくせに 魔法レベル3はルーンが吹っ飛び過ぎてて比肩できそうなのアニスしかいない気がする 体臭無効化で顔好みの人間とか居たらワーグちゃん監禁しそうで困る 火炎流石弾あるとワーグちゃんがコロッとイくからハンティは育てる >>695
クジラ「平和すぎてつまんね、エンジェルナイト更地どうぞ」
まぁ確かにすぐ終わるな 今回、ゼットンは使う奴いなかったな。テキストではアニスが使ってたけど。
他にもテキストだけの属性魔法おおかった。スキルはだいたい破壊光線どまりだしなぁ。 まぁ描写見ててもメンタル的にランスの方が明らかに強そうだしな >>808
クルックーさんがなんとかしてくれるんじゃね >>804
ルーンは本人だけじゃなくてバイオメタル、闘将技術っていう聖魔法の功績も凄まじすぎてな
もちろんフリークやポピンズの功績もあるんだろうが
年表読む限りルーンが主体みたいだからね 白色破壊光線は10人と使える人がいないとかあったけど、絶対10人以上あるよね
黒色は使えるけど白色が使えない人なんかはカウントしてないんだろうか >>812
すぐなんとかできるんなら15年も計画練らん ゲート開けるミラクルもまあ魔法3感はあると思う
スシヌはほんひで >>806
魔人のちんぽへのちょろさを考えると爛れた生活が始まる予感 >>797
ワーグは一対一だと弱いって言ってたからさ アリオスって人類50%切るまで美樹ちゃんに手を出さない理由がよくわからんよな
お前人類の死亡率関係無しに一度相対してやっぱ辞めたってやってんなら死亡率関係無しに斬り殺しに行けよと
50%切るまで魔王殺せないとか認識してるなら一度見逃した時もどうせ殺せなかったって結論になるから結局後悔もクソも無くね? MMルーンの遺産でマナバッテリーとそれに関係する技術が洒落にならんからな >>816
まだ魔法3の面汚しことレッドアイがいるぞ! >>815
計画の詳細は不明なれど二年後には計画始動してるし
神異変からルドはその十数年はお咎め無しにしてるっぽいぞ >>818
喰らってもピンピンしてる長田くん最強説
というか物理攻撃で割られてもすぐ復活するしマジで最強かもしれない(勝てるやつがいるとは言ってない) >>808
すぐには終わらんでしょ、KDさんも600年ぐらいエンジェルナイトと戦ってたし >>811
まあ普通の世界で生きてたのに無理矢理連れてこられた女の子と
死線を何度もくぐり抜けた歴戦の英雄だとな
むしろ健太郎くんとヒラミレモンだけである程度持つ美樹ちゃんやべーわ >>813
アニス以上の出力にミラクル以上の知識を兼ね備えた化け物だな 晩年は気が狂ってしまわれたが 剣の方は魔王ランスがカードでなってたのが驚いた、剣戦闘Lv3、魔法Lv2、魔王Lv2だっけ
>>777
ランスはシィル居たら覚醒後も安定してっからなぁ、魔王Lv2だし(美樹ちゃんは魔王Lv1)
まあ躊躇なくクエルプランの中に捨て去ったんだが。 >>824
途中でシィル問題解決したら根本的な解決には絶対至らんからなぁ… ハウゼルに首輪つけてる火炎ちゃん見て思ったけど
今まで使徒の言いなりになってる魔人っていたっけ 魔王ランスがエンジェルナイトと戦う所も見たかったという素直な気持ち >>831
魔王レベルってどんな技能なんだろ
ベースの能力の底上げの度合いが上がるんだろうか ヘルマン解放の時に爆弾持ってるやつ見逃したらどうなるの?
恐くてまだやってない てか魔法レベル3が割とバンバン出てくるから忘れがちだけど、他技能のレベル3ってほんとほぼいないんだよな
10だとアレフガルドの執事3とうずめの忍者3、魔王ランスの剣3くらいか? シリーズ通してもどれだけいることやら >>777
美樹の場合は覚醒自体は抑えていたけど
覚醒後の破壊の衝動は抑えた描写が一切ないしな
人格さえ乗っ取られてる
ランスの場合、覚醒して
人格を維持しつつ破壊の衝動も押さえつけていたわけで 長田くん割れてもすぐに復活してるしながぞえになったら強そう
ただし女が脱いだら勝手に割れる ランス魔王
覚醒しないようにちまちまリセットビンタ
クルックーすぐにルドラサウム謁見
こ、これでどうだ >>833
まもしょの言いなりしてるバボラさんぐらいかね >>839
格闘の人を忘れないであげてください
栄養士Lv3は公式設定だっけ? シナリオの都合なんだろうけどランスが器用なことやると違和感ある 魔界大進行のためにリセまらテオマンとか考えてたがアホくさくてやってられんわ…
とっととクリアして2部に行かなきゃ…
難易度はノーマルのがいいんですかいね? チルディの菓子技能は限りなく3に近い2のように見える 3Gそんなのもってたのかw ほぼ死に設定じゃねーかw ランスがやってるようなホモネタも遠くない将来、ダメになるんだろうなぁ・・・ >>849
いい話だったよね
ifで爆弾の素材にしようとしてたとは思えない >>810
サイアスが業火炎破やゼットン唱える場面があったけど、本人のカードは火爆破とF レーザーでガックリきた
シベリアとかメタルラインとか上級呪文をガンガン撃ちたかったなぁ チルディは学習スキルのおかげで他技能にブーストでもかかってんじゃないか >>842
覚醒はしてるわけで破壊の衝動から覚ますために
毎日のようにリセットビンタは性格的にランスが嫌がる
だいじょうぶだ がははは からの
一方翌日・・・・ >>855
なんでピカが死に設定になってしまったんやろか あとアムの話術、法王になったクルックーの神魔法がLv3? 妖怪は魂無いから3Gの栄養士技能は自称だとかどっかで見た気もする まあどっちでもいいが >>810
ゼットンといったらガンジーのおっさんだと思って
Rレアのガンジー見に行ったら全力突撃しかなかった チートでないと見れないけど
リトルプリンセスのカードに、元の人格は僅かな残滓程度しかないって書いてある
魔王1だと魔王人格に塗り潰されるんじゃないかね
ランスは更に上の魔王2+精神力で人格上書きをレジストしてる感じ、シィルがいれば完全レジストもできるって所
スラルとかは魔王レベル3とかだったのでは・・・・ ノスって万全な状態でリーザスの主力総攻撃とはいえ負けたのにめっちゃ強いイメージあるわ
カカカさんはケイブリスにぼこられて万全な状態でないのに6の精鋭にアベルトの邪魔あるまで勝ちそうだったのに ゼットンはなんか使いたくなる魔法だよね
6でガンジーが使えたんだっけ?すっかり忘れてしまった >>849
なんでここからあんな頭パッパラーな子に育ったんだ 序盤のレッドアイ戦で「白色破壊光線ってそんなすごい魔法だったっけ?」とか思ってしまった >>860
普通に考えて駄目なんだよなあ…
むしろ何故当時は許されたのかと 海ルートからケイブリスに行ったんだけど
再戦でクソ強くて勝てなくなった
wikiみたらシャリエラ無いと無理くさいようなこと書いてあって
やっぱり詰んでるのかな?
これクリアできないとか心が折れちまうよ >>849
ゼスキャラはエロピチャ関連はともかく食券の話もいいのが多い気がする
アレックスの3とかガンジーの2とか好き 白色破壊光線はシリーズでバーゲンセールしすぎたな
ゼットンの方がレア度高くて強そうに感じる >>856
火炎流石弾はノスが、ゼットンはガンジーが使ってたから馴染みあるんだけど
シベリアとかメタルラインっけ今までのナンバリングで出てきた?シベリアは氷の最上級、メタルラインは聖魔法かな? >>849
そのうちまともになるかと思いきや生まれつきだったという >>869
技能レベル1も結構すごいのになぜか無能だの器用貧乏だの言われるからな >>871
忍者の数が揃ってればなんとかいけると思うよ
クソ大変だとは思うけど 技能レベル1は結構設定変わってるからねぇ
今は技能レベル0とか生えてきちゃったし >>875
シャングリラの道中が難しくなるだけだと思うやん
俺もそう思った 魔法はもうちょい使いやすくしてほしかったな
特に1週目後半は零攻撃と手裏剣毒団子ばっかで魔法の出る幕無かった 序盤のマジック曰く「白色破壊光線は全世界で10人も使える奴がいない」
ランスパーティだけで20人くらい居る気がする >>878
ウルザの弓はLv2感ある
五十六の弓はLv1感する まあ、シィルいたら破壊衝動なんとかなりますーってのは実際どうやねんと思わんでもない
魔王の破壊衝動ってのは、ルドラサウムに娯楽をもたらすためのもっとも重要なポジションだろうに
それを人の精神力で完全克服されるってことだし
ちょっとショボくない? アレックスもチャカも白色撃つまで貯めるのがめんどくさい
貯めた割に威力いまいちな感じで、これなら弱コンボつなげたほうがいいわ
でもアニスの黒色は好き。破壊力あるし >>875
最初はシャリエラ選んだぞ
でもそのときはJAPAN行き食らったから 特に2部が原因でLV2でわりと優秀LV1?普通じゃねぐらいの感覚に >>871
AP上限なくして、防御4積み、残りを手裏剣バリヤ回復などに回しつつ0AP攻撃すればそうそう詰むこともないと思う >>871
忍者とクルックーとジッポと
レジストリ率みてくれ100じゃないなら毒だ 10は第二次魔人戦争と二部の結末は
1.超神の嘲りに翻弄されたエターナルヒーロー
2.魔王化に耐えることしか、あるいはそれすらできなかったガイ
3.魔人たちの娯楽に終わり、人類を虐殺するという結果を生み出した第一次魔人戦争
4.勇者時代のアリオスの魔王を殺さなかった、傷つけられなかった決断、セシルとの約束
5.この世に絶望して人に災厄をもたらそうとしたアムの思想と発言
6.シィルを守れなかったランス
狂気や力不足に終わったこと、失敗や過ちと思われたこと、どれ一つなくてもたどり着けなった結末なんよな
結果ではなく真実へと向かおうとする意志が大事ってそれ、警官さんも言ってたしね
全体を通してランスだけでは勝てないこと、ランスがいなきゃ勝てないこと。そのバランスが最高だった ALICEも言ってたけど魔法なんて進歩のない技術はただちに捨てるべき
所詮才能ある奴にしか使えないしな >>727
さすがに女キャラは古くさい絵柄だけどメガラスとかレイかっけぇな シベリアは今となっては虎子が連打してる印象が強い取り上げられたけど >>886
わかる、ガイぐらいのわかりやすい特殊設定欲しかった >>886
いやまああれはいつものランスの楽観だし
製作側もそれじゃまずいと思ったからクエルプランに魔王の力吸わせたんやろ 白色破壊光線は基準に使えるぐらいポンポン出てきてるけど実際は魔法Lv2における必殺技相当の大技なんだよな
まあパステルが対になってるっぽい黒色を呪術ブーストで魔法Lv1で撃っちゃったりしてるけど トッポス憑依でレッドアイ魔法使えなくなってなんか弱くなった感 >>886
もしかしたら鳩の思考は
(うちの子どもがこのシステムあかんわって思えるくらいまでは)大丈夫でしょう
なのかもしれないな >>886
人の精神力でというがランスだし
ランスにとって破壊の衝動に付け込まれているのが
シィルを失ったショックと蘇生できない絶望だろうし
まぁ気楽に言ってるが実際にどうなるかはわからないところだろう >>876
シベリアはスノーレーザーより下じゃね
氷最上級は絶対零度
メタルラインは雷だよ
4でlv3志津香かハンティあたりが使ってたはず サテラより古株だとよく分からんって大半分からんって事じゃ >>904
てか黒色のが上位とか設定があったような気がしたな サテラ「カルディアは香の団子を食わせれば言うこと聞くぞ」 シィルがFレーザー使える辺りレーザー系はLv1でも出せそう >>910
大半って言うか、全員じゃねえか?あっ、健太郎はサテラよりも新米か
・・・ぜってぇ、サテラは健太郎のことはよく分からんぞ >>912
上位というか威力は上だったかな
何かデメリットがあるかもしれないから上位互換かはわからないけど >>912
一貫して最強魔法は黒色破壊光線って説明だと思うよ
まぁバーン様理論マシマシな世界観なので リズナに対して先輩という点でしかマウント取れない奴 レベル3は時間と空間に干渉できるみたいな設定だったと思うけど
レーザーキチガイなレッドアイ ガルティアさんが剣使ってたシーン思い出せないな・・・ >>876
シベリア初出はGALZOOのフローズンだったかな
ランクエでも氷の上級呪文として登場したよ
メタルラインは雷の上級呪文。雷神雷光とどっちが上かはよく分からん ガンジーは一足先に死んでてよかったな。リズ姉の悲惨な姿を見なくて済んで そもそもカルディアってケイブリスも吸い込めたんじゃね どんなでかいユニットも吸い込むぞあいつ >>929
手に骨付き肉もってるやん
あの骨を剣にして戦うんやろ、きっと >>932
さすがのガンジーも泣きながらオナニーしそう >>875
最初はシャリエラ見てからバッドエンド
次はこっちいってみようかなとなる ガイさんが適当な理由で1000年以上持ったんだからランスも別にええわな K式黒色>黒色>白色
六色破壊光線とかスクリューマーブルとかあった気がした。 白色破壊光線って毎回出るし、雑魚戦ぐらいでしか活躍しないからなぁ
魔人相手には無敵結界で無効化されるし、大将軍にあててもちょっとした怪我だったりと・・・
直撃させたら無敵結界越しでも相手が吹き飛ぶぐらいしてくれれば評価も変わるんだけど サテラってバカにされるけど他の人間出身の魔人はガチ英雄クラスが魔人になった存在だし
差がでるのは仕方ないだろ >>941
違うぞ。発言がサテラなんだ
キャラとしては3からずっと大好き 統合部隊ひらいてからNEWGAMEとかクリア後の普通の行動だし自覚せずバグつかってるひとおおいだろうな GALZOOのイカ色はどんな位置だったんだろう・・・ 1.01で出来ること多分終わったー
エール4種8枚集めは流石にキツかった
食券条件異常勢と裸出ないケッセルオーロラ
サチコの2種類目とダークランス300はきっと現行無理なはず アニスが未来にワープから勝とうが負けようが結局はイカ文明になるのは変わらないのが確定してるんだよな。
いやまぁ別の世界線かもしれないけど >>932
リズナはガンジー死亡について言及無しだったがな サテラは魔人なってからの時間が短いてのもあるんじゃ
サテラより後って健太郎以外誰がいたっけ タテ乙
>>939
スクリューマーブルはプリキュア……もとい
ランス9でロリ姉妹が使えるようになった合体技だったか
あの、そっと助け起こす3Dアニメがいいんだ
あれは今回みたいな形式だと見られないからな >>946
ランスが眠った結果できた別の未来でいいでしょ >>931
ランスザコンプリートで魔法説明で各属性に一つ「最上位魔法」ってのがあって
雷神雷光がそれだったよ >>949
ロリ合体魔法いいよね
使える期間めっちゃ短いけど >>948
ホーネットと同じくらいじゃないか?>サテラ >>950
アニスが時間軸どころかパラレルワールドまでいけるというのはなかなかすごい
これがアニスじゃなければ、、、 なんで6色破壊光線は黒色の下位互換なの?
逆じゃない? サテラは健太郎を除けば一番若いって図鑑に載ってなかった? 飽きてしまうとモーションの長さが鬱陶しくなって1人に戻すまである >>948
聞いて驚け、今ランスザコンプリート読んでたら一人いる
ホーネットだ >>956
あれってオリジナルのそんなに強くない技なんじゃないの >>953
一応ホーネットよりは早かったな、1年くらいだけど
でもまあホーネットは魔王の娘だから元のキャパがなあ >>944
イカマンの色を考えると白みがかった紫? どっかで黄色破壊光線はみたことあったような気がするから、6色破壊光線は、
白色、黒色、黄色、Sレーザ、Fレーザ、であとひとつをあの玉から一気に放出するんだろうなってのはなんとなく想像がつく。 素直に黒色使えばいいのに何故かオリジナル技で舐めプする魔人筆頭 ランスと美樹の魔王化は魔血魂で例えると
美樹は完成に乗っ取られる
ランスは抵抗中
ぐらいの差かな? >>971
蒼と赤もあるぞ
黄色含め03が初出の魔法だけど >>967
チートガイの娘だけあって実力派新参のくせにケイブリス以外になら負けなさそうと考えたらそうとうやばい 今ランス6やってるけど魔素漢が普通に六色破壊光線打ってきてるね >>973
人望ないから勲章貰えなかったんだぞ
だから部隊枠増やさなくても組めるホー、シルキィ、ハウゼル、サテラの四人パーティで
他の奴らが部下呼びやリトルでの自動攻撃になってから
自分が通常最大APの6をすべて使う大技でフィニッシュするスタイルになった コパンドンは容姿的にはまだイケるけど
今後ランスに抱かれる機会はあったとしても一度か二度だろう
その少ないチャンスで孕めなければコパは女として敗北確定
もしは蘭でも高齢出産だしレッドアイ戦以来の大吉パワーがないと無理かもな >>981
こんだけ人類にLv3がいると弱く感じるな 破壊光線の色は威力じゃなく、属性ってことだろ?
赤なら火、白なら光とか 六色は魔素漢のオリジナル魔法だったなあまり強くはない 二部で若返りの霧だしてた魔物をコパンドンにあげろよとどれほど思ったか ガイが剣も魔術も極めたらしいからホーネットも同じようにどっちの才能もあるんだろうけど
剣使ってるイメージ前々ない >>987
人生は一度切りの真剣勝負やで。人間として老い死ぬことを選んだランスはそのことをよく分かってる 技能レベルなんて本人には知りようがないので仕方ないね ホーネットは剣戦闘LV2有るのに魔法ばかり使ってるよな。 裸ケッセルのカードもチートじゃないと見れないけど説明が適当というか工事中感あるからバグなのかオミットされたのか微妙なとこだな といっても魔人でもLv3技能持ってるのってそんないないんでは このスレッドは1000を超えました。
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