ランス10 part174 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part172 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522207344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>204
自由都市はほっとくと真っ先に滅ぶからじゃない? >>204
ヘルマン軍は訓練されてるし数は多いからなあ
まあクリームのせいで大半死ぬんだけど
自由はまともな軍隊ねえし >>204
レイは結構積極的に活動してる上に身内に裏切り者がいるという点で色々キツい バボラはたしかにきついがでかくて遠くから見えるから逃げるのは簡単だろうなあ
施設壊されるのが辛い >>163
へっぽこかなみちゃんも拉致とかだと訳のわからん力発揮するし、03のセピアとか。
技能レベルが戦闘レベルを超越する世界。 >>204
ヘルマンは魔人や魔物というより内情が酷いという意味でならキツい 二部ってエールまでが人間ランスの子で
それ以降のチルディの子とから魔王ランスの子ってことかな
血が入れ替わってるし性能も違うんだろうか >>204
ヘルマンは少ないメシマズ食料を全部バボラのお腹の中が一番キツイな、大量のうんこは良い肥料になりそうだが。 >>208
1歩がデカイから気付いたら近くに居たりするのがバボラ
そして踏まれる >>213
なんか黒姫やホーからやべーってイメージあるけど
アーモンド見る限り普通に見えるよね >>214
15年後ヘルマンは農業大国になってそう スゴロクの画面中にmenuやroute、helpなどのボタン系が押せなくなったんだけど
同じ症状になった人いるかな?
パッチは1.01当てて既読フラグのリセットしてるのでそれが原因か不明 魔王の子は置いといてホホホさん設定だけ見ればケイブリス派のほとんどより強いのにさっぱりいいとこ見せられずに終わったよね 6のサイゼル見た時は「妹は優秀なのにこの姉かー」だったのに、10で妹もへっぽこのへっぽこ姉妹だと明らかに 火炎の仮面に対するランスの反応が
最初と後で違わないか?
食券も漫遊みたいに別ライターか
ハウゼルのシーンエロいけど
ここでカール髭だったら吹き出してただろうなぁ
9で叩きつぶしておいて良かったね >>216
ていうか黒姫見るに魔人の子はやべーけど
ホー様やランチル見ると魔王の子はあんま普通の人間と変わらんっぽいななんか
魔人の血抜けたらホー様も一般人と能力以外それ程変わらなくなりそう city決戦までに仲間にしておいたら
コパンドンの変わりにホー様がレッドアイぶっ飛ばすくらいの活躍あげてもよかった ホーネット派魔人はシナリオ上魔人の強さを発揮する機会がないかなあ
ホーネット→囚われの身
ハウゼル→茶番一騎討ちに興じる
メガラス→開始時点で死亡
シルキィ→不殺。ただし魔封印結界破ったりしてる
サテラ?あいつは…サテラだからな ハウゼルちゃんは駄作が許せなくて即売会会場を焼き尽くしたやん >>223
二部の子供達は魔王(になった男のなる前)の子供であって
魔王(が孕ませた女)の子じゃないからな
だからアーモンドがって話になるのよ シルキィ不殺って言うけどあの鎧でスピード出して突っ込まれたら絶対誰か死んでるだろ 1部冒険中のランスは妊娠させられない(柚美の食券) エールだけランスの子じゃないんだろうなあと思いつつプレイしてたけど
特にそんな話もなく終わったな ハウゼルがポンコツでチョロキャラになるとは…
控え目にいってかわいい 血の記憶戦でのリトルプリンセスの格好、よく見たらアホっぽい・・・ 戦国の魔人健太郎の話はそこまでだ
しかし、今思えば戦国はやり込み要素がめっちゃあったなぁ あーハニキンの食券って一部はケッセル裸みたいに見れないのか
以前ハニキンが女神Aliceに怒られるシーンがあるとかここで聞いたけどこの見られない部分にあるのか >>223
ホー様はガイの子供だから素でも凄いんじゃね?
魔人の中でも健太郎くん以外ではもっとも若いだろうにあの設定上の強さだし 拾い物の裸マント状態の立ち絵、確認したら血の記憶戦のと違ったわ・・・
スラルみたいに内部にあるだけなんかな 今回のランスはゲームとしてはかなり楽しめたけど、エロゲーの本分である抜き要素はやはり弱いな。
鬼畜王のハーレム式戻して好きなキャラとエロ出来るようにして欲しいな。
個別にCG用意出来れば良いけど、立ち絵にトロ顔、こらえ顔の表情と白濁(顔、胸、腹、股)用意すればかなり使えると思う。
二部の子供達やソフ倫対象キャラはお風呂シーンで、白濁はシャンプーということにすれば良い。
で、ちゃんとタイトルには統合ハーレムを置く。
良いと思った人は一緒にアンケート送ってくれ >>225
メガラスは伝聞だけでもかなり有能そうだったな
シナリオ変わるレベルだから死んだのかも アペンドはでないしランスは終わったんや
いい加減受け入れなさい 二部はソフ倫どうこう言う人居るけど本当に気にしてたら裸立ち絵すら無いから関係ないだろ
第一元々年齢なんか有耶無耶にしてやりたい放題のシリーズなのに >>245
ホーネットの扱いを見てると下手に生きてたら全く動かない最速()呼ばわりされていたかもしれない >>247
ソフ倫という言い方をしたが、ランスの対象にならないロリナギとか、アリスソフトの聖域のリセットも上記の方法ならやりやすいんじゃないってこと。
出来れば本番エロCG欲しいけど >>246
公式が完全否定をまだしてないんだからそんな悲観的で説教くさいこと言わんでも
期待するのもアンケート送るのもタダだし >>247
2部のメンバーは年齢が確定してるから、エロゲー的にやりにくい感じはある 味方の魔人連中が本気出したら
人間の影薄くなるし、仕方ない気はするがなぁ サテラ「サテラが本気出したらお前たちの活躍の場なんて残らないけどいいのか?」 二部キャラのエロは興味ないわ、作風からしてエロがどうのって雰囲気でもないし
一部キャラからして明らかにエロ足りてないんだから、やるならまずそっちの方をしっかりやってくれ ホーネット派ってまんこと童貞とジジイしかいなかったからな
メガラスさんはそれだけで輝いて見えた >>257
あのイケメン童貞だったのか……
そりゃまそうさんに全裸で迫られたら不意打ちされるわ アフター追加あるなら「10Tで何ダメージ与えられるか」みたいなやりこみ要素が欲しいな
○○を倒せだとそれで終わりだけど、こういうやりこみは半永久的だから >>260
今回のシステムでそれやろうとすると弱点や連撃や必殺付いた回数でお祈りするゲームになっちゃう 改めて見ると2部初回エロはただのイチャイチャだからなあ
目的地に到った魔想さんがまたばったり一緒に冒険することになってなし崩してきにいたすときに
ちょっとだけ素直になってる場面も見たいことは見たい ホラガクエで健太郎かリックかヒューバートが選べる分岐ください まぁ需要なんてバラバラだよな
俺からすればエロCG減らして魔人の全身入ってる
戦闘シーンのCGもっと欲しかったくらいだし >>263
魔法がオーバーロードして暴走してしまうぞ! 統合とは別で用意されたカードでやるみたいなん作ってくれたほうがいいわ 難易度上昇マス1つにつき難易度2上昇する代わりに時間制限撤廃モード実装パッチが欲しい しかし、これだけホーネット派魔人がガイの事を話してたら、ゲームでも小説でも良いからガイの話を読みたくなってくるな ガイは設定色々変わってるみたいだからどんなキャラかイマイチ掴みづらいな
不透明な分面白そうで引かれるわ
シルキィとの約束で人間には手を出さなかったみたいだけどどうやって破壊衝動は抑えてたのかとか
二重人格だったからそれが可能だったのかな?とか >>266
ほんとこれ
べつにゲームにエロ期待してないしな スラルは最期以外はほのぼのしてそう
ナイチサは急に悪魔城ドラキュラ始まりそう そういやアーモンドの名前の由来は
なんとかランスっていうフランスのワインとペプシコーラを混ぜるとアーモンドっていうカクテルになるっていう書き込みがあって
すっかり信じてたんだけどググってもそんなん出てこないわw
書き込んだ奴センスあると思った 死なないことを願ったり勇者が生まれたりで意外と殺伐としてそうなスラル スラルはビジュアルといいキャラ立ちといい今回で無駄にヒロイン貼れるポテンシャルを持ってしまったのが悲しい 部下の魔人に飯作ったりスラル期は何かほのぼのしてそう
ただこれはガルティア以外にはイジメか スラルちゃん平和なイメージしか無いから500年で消えたのわざとやられたんじゃないかと思えてきた >>275
刹那モードに入った勇者が変態的な動きでRTA始めるんだな 俺の脳内設定だと当時の人間はスラルじゃなくてケッセルリンクが魔王だと勘違いしてた
ガルティアの伝説もケッセルリンクとの戦いを伝えたもの >>281
だよなぁ 俺もそう思う
スラルは自分の料理下手に気づいてなかったのではなかろうか
ガルティアに振る舞っていたが、ガルティアは美味い美味いと食っていた
ケイブリスはその頃は小さな体で料理を与えられ、苦しみを与える魔王として恐怖していた
調子に乗ったスラルちゃんは人間界の人々に施していた
人間界では魔王の振る舞う料理にまずいともいえず、ただただ苦しんでいた
そして500年目のある日気づいてしまったんだよ
自分の料理のまずさに 面白いからギブしそうなのを自力で頑張ってきたけどもう駄目だ
少ない時間必死こいてレキシントン(本物)まできたのに倒せない
諦めると数週間の苦労がパ〜だと思うと諦めきれない
2周目バポラ,ガルティア,レイ,ハウゼル討伐済み
ランスだけLV30あとは5〜19じゃ倒すの無理?
部隊ボーナスは枠3と追い討ち
10上がったら他と交代させてるんだけど育成は数人を固定で育てないとダメ?
ウィリスとかマルチナのスキル使うの前提? >>228
いや魔王のガキ連中魔王化後に他にも生まれた奴いるだろ
ミックスとかウズメとか ナイチサ以降の対人類の扱いはよく聞くけどスラル期ってどうだったんだ?
ガルティアは魔軍と戦ってたみたいだけど >>242
その後血もらって魔人化してるからわかんね ランスならスラルちゃんとやりに過去に行くぞとか言い出しそう >>286
とりあえず追い討ちを別のボーナスに
換えるといいんじゃないっすかね マエリータ消してくれないかな
味方が無駄に無能描写されるしマエリータ自体は魅力皆無だし
せめてランスに全員始末されて欲しかった スラルだけ恥じらいながら胸隠す裸の差分あるんだよなぁ
どこで使う予定だったのか本編でも見たかった スラルといえば魔王少女☆スラルってもう読めない?
最近、存在を知ったから残念だ >>292
能力考えるとそうでもないんだが
健太郎はともかく 「一周目でグッドエンドを見るのはかなり難しいです。いろんなエンディングみて再挑戦してね」
ってマニュアルで言ってくれてるから意固地にならずとも普通に全滅してええんやで
そのレキシントン倒したところでたぶんそのデータじゃ正史エンディングに到達できないし ワイ「支援めんどいなあ…さっさと終わらせたろ!」
学者&アリオス「!!!」シュバババ
ワイ「あああああああああああ!!!」 >>286
一周目はチュートリアルかつ一種の縛りなんだから
ここは諦めて前に進んだ方がええ >>286
その段階なら固定で育成しないと無理だと思うぞ
CP溜まってたりみかんとかウィリス居ればかなり余裕出来るけど
てかちょっと戻って選択肢変えれば良くね?
村見捨てるかどうかのやつ ランス舞台でハクスラ作れないかなあ
主人公はランスでも村人でもいいからさー スラルのイラスト自体はハニホンだかで既に出てたんだっけ >>286
メニューからクエスト断念できるから、どうしても無理と思ったら断念して先に進もう >>286
部隊ボーナスは物理30%が最優先ですよ 今更だけど、食券イベント補完し始めました。
これって新しいの観た時点で統合部隊に保存される?
それとも引き継ぎされましたEND見ないとダメ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています